趣味活動的策劃書(精選30篇)
趣味活動的策劃書 篇1
一:晚會目的
為了迎接新的一年,豐富校園文化,展現大學生特有的青春與活力,努力營造積極向上,健康的氣氛,同時也為了融洽師生情誼,加深同學感情、因此我班舉行第一元旦晚會
二:晚會組織及人員安排
主辦方:數控設備班
時間:20xx年12月30日晚上7:00
地點:機械樓506
對象:本班同學及各老師,親朋好友
策劃人:張英良,張來煒,
負責人:李曉敏,林蘭英
主持人:張來煒,張敏,林蘭英
物品采購:何亞鵬,郭慶沅
音箱設備租用:何亞鵬,呂義強
宣傳報道組:張英良、
攝影組:劉過鵬,張英良
現場維護:李輝輝,朱振峰
場地裝飾:全體人員
三:活動節目安排
1、彩虹背后周才華
2、中國人張來煒
3、光棍好苦張敏,郭慶沅合唱
4、彩虹呂森
5、丁香花何亞鵬
互動節目
1、踩汽球將人數分為X組,組與組PK,將汽球綁在右腳上,在規定的時間里與范圍內,踩破對方的汽球為勝
6、人的中國心張英良
7、偷菜歌張敏
8、武術表演劉佳明
9、發如雪周才華
10、軍中綠花李峰,朱振峰
互動節目
2、心有靈犀評委給出題目,選手分組,每組派出人員兩名,一名猜,一名表演,最后猜對最多用時最少為勝
11、大海劉佳明
12、隱身的翅膀呂信鑫
13、右手邊呂義強
互動節目
3、鼓起勇氣往前跑將人數分成EG,每組三名選手,一名選項手用硬板托著汽球來回跑兩圈,再由兩名選手背對背,來回一圈,將汽球分全送回原處(中途掉下將重新回到原處)活動用時最少為勝
14、大中國劉佳明
趣味活動的策劃書 篇2
一、活動名稱:
迎新賀歲,元旦瘋狂送
二、活動時間:
xx月xx日(周x)-x月x日(周x)
三、活動說明:
1、市場概況及分析
1月3日元旦恰逢雙休,根據慣例,勢必會引發一波新的購物狂潮,而在此期間商場和大廠商也會緊握此良機展開強勢促銷,以期強占更多的市場份額。
競爭對手方面,已日趨成熟,xx處于萌芽狀態。其肯定會在元旦期間開展“一元拍賣”、“來就送,抽獎送”等集聚人氣類的案子;
2、營銷策略概述:
擬定由三個企劃完成:
a、瘋狂來就送:x月x日當天共有份大禮免費贈送
b、會員來店禮:
、、x月x日-x月x日當日憑會員卡獲贈精美禮品
、、20xx年x月x日(周x)-x月x日(周x)、x月x日-x月x日期間整合館內商家為vip金卡會員推出各類特價商品。
c、會員滿就送:會員購物按品類送大禮。大禮包括折疊車、數碼產品、小彩電等
d、極限氣球滿就抽:抽獎大禮包括34寸液晶彩電、暖瓶、洗衣機、數碼相機、精美禮品等構成活動以強有力的產品折扣力度、dm單密集宣傳制作轟動效應,強占新華路地段元旦消費群體,預計可以吸引人流25000人。
四、活動內容:
(一)、人氣活動:
1、迎新瘋狂來就送
活動時間:20xx年x月x日
活動地點:x廣場
活動目的:形成大排長龍的氣勢,提升當天的人氣與買氣。
活動內容:20xx年x月x日,活動事先準備大量的禮品,禮品包括手套、化妝鏡、小型吹風機、耳機、馬克杯等禮品。共xx00份大禮送完為止。
活動預算:
制作物:xx元
禮品費用:手套x元/付付=xx元
暖瓶x元/付付=xx元
化妝鏡x元/只只=xx元
杯組x元/只只=xx元
2、現場演藝活動
活動辦法:xx年x月x日下午x:00—x:00,在廣場舉行極限運動大賞活動,現場邀請小輪車手進行表演。并且邀請樂隊進行現場伴奏。
費用演算:樂隊:xx元
小輪車手:xx元/人xx人=xx元
小計:x元
備案:
30秒速遞籃球賽
活動辦法:20xx年x月x日下午x:x—x:x期間,在一樓正門廣場進行速遞籃球挑戰賽。在x秒內,球員站在x分線上進行定向投籃。x名顧客為一組。以進框最多的顧客為冠軍。冠軍即可獲得價值x元寒冬三件套一套。
預算:
租賃球架x元/天
購買籃球x只xx元/只=x元
小計:x元
(二)、買氣活動
1、十分友禮,購物滿額贈
活動辦法:20xx年x月x日當日,凡會員光臨本店購買館內商品憑會員卡及消費憑證即可獲得心動大禮。當日共限x名,先到先得。
買床用滿1000元即可獲得折疊自行車一輛,共x輛xx元/輛=x0元
買電腦類商品即可獲得筆記本電腦音響一套,共x套xx元=x元
買手機類商品即可獲得暖手寶一只,共x只xx元/只=x元
買服裝類商品即可獲得小型吹風機一只,共x只xx元/只=x元
小計:xx元
2、心跳極限,氣球大抽獎
活動辦法:20xx年x月x日當日顧客不限金額購物即可參加抽獎活動。在活動區內,設置兩個抽獎點,每個抽獎點上方懸掛100個氦氣球,每個氣球上均設有獎品名稱。顧客至活動區域內,工作人員審核票據無誤后,將抽獎卡發給顧客。顧客憑抽獎卡至門前氣球抽獎處選中要抽取的氣球線繩。氣球線繩上方均加以固定,使顧客不能拉動。顧客選中氣球繩后,工作人員即將球繩解開,查看氣球上的商品名稱。顧客即可。工作人員遂將氣球放回氣球群。每位顧客憑購物發票及質?纯蓞⒓右淮纬楠劵顒。每位顧客限制抽一次。抽獎流程:
顧客購買獎品完畢
—>至活動區領取抽獎卡—>至活動現場參與抽獎
當日限xx名顧客參加。
獎品及費用預算:
1、寸液晶彩電xx元/臺臺=xx元
2、500百萬象素數碼相機xx元/臺臺=xx元
3、mp臺xx元/臺臺=xx元
4、暖手寶xx元/個x個=xx元
5、精美禮品xx個x元xx6個=xx元
小計:xx元
(三)、會員活動
vip主顧客行銷活動
a、vip新年感恩回饋禮
目的:有力提升vip的使用價值。利用vip和周邊商場形成差異化營銷。
活動辦法:20xx年x月x日(周x—x月x日期間,館內將推出各類特價商品。vip主顧客憑vip卡方可購買商品。每卡限購一件。
x月x日—x月x日推出服裝類商品,每日件。
x月xx日—x月x日推出鞋類特價商品,每日雙
b、卡友新年來店禮
活動辦法:20xx年x月x日(周x)—x月x日(周x)期間,卡友至本店不限金額購物即可至會員中心領取精美禮品一份。
五、活動預算:
略
趣味活動的策劃書 篇3
為了喜迎元旦佳節,感謝大家在20xx所做出的努力,慶祝公司20xx年取得的成績,經公司領導商議,決定于12月30日舉辦元旦聯歡活動。
活動分兩個階段: 第一階段:白天的娛樂活動 地點:公司辦公樓 時間:8:30——16:00 活動內容:
1、撲克比賽(如夠級)
參賽人員主動報名,根據人數布置場次,多場同時進行,每場六人,抓鬮分組進行對抗賽。
2、乒乓球比賽
凡報名者,抓鬮決定隊友與對手。
3、跳繩、踢毽子、打羽毛球活動
以娛樂為主,自由組合。 第二階段:晚餐會 地點:川魯王
時間:17:00——21:00
安排:安全、行政人員安排車輛將人員送抵飯店,并將車輛存放好。 活動內容:
第一部分:以趣味游戲、歌曲為主的聯歡活動 要求:每個部門至少出一個節目。
第一:先進行趣味游戲
(1)猜謎游戲:在墻上掛滿各種顏色的氣球,每個氣球里面裝一個謎語,選擇氣球后,將氣球打爆,進行猜謎活動,如猜出正確答案到后勤人員處領取獎品。
(2)擊鼓傳氣球。進行6次,由公司領導擊鼓,其他同事用手拍打傳遞氣球,鼓點突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上臺表演一個小節目。如果過程進行當中出現氣球落入場中,形成死球時,則最后一個接觸氣球的人也需要表演節目?梢赃x擇唱首歌,也可以選詩歌朗誦,也可以說個笑話,也可以選擇做個搞笑的動作或表情。
(3)詞語肢體表演:每個部門至少選派一名代表參加節目。人選要在29日確定。參加者抽取紙條,上面寫著一個詞語,他或她必須用肢體語言把該詞語表演出來,不能開口說話!不得用語言或是其他的暗示提示他的隊友,最后由他的部門其他人員來猜,直到猜出來為止。
(4)踩氣球。每部門選派兩名代表,代表人選請與29日上交行政部。分成兩組,每個人每只腳上都綁有氣球,然后綁氣球的人員一起出來互相踩,看到1分鐘后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。此節目完成后,開始上菜。
(5)歌曲節目
凡有愿意表演歌曲的同事,提前定好歌曲的曲目,29日到行政部報名。節目單在30日會發放到各部門。 第二部分:自由聯歡活動 活動內容:
由于是男生一桌,女生一桌,則分桌進行自由聯歡活動。各自桌上的游戲或是罰酒之類的由各桌主持來安排。
男桌主持現在還未選定,請男生積極報名,若男生無報名者,則由領導選派。女桌由主持。每桌主持要搞好氣氛,可以自由選擇游戲節目。男桌雖已喝酒為主,但是高興就好,不建議派酒喝太多!
若歌曲節目表演完了,沒有人獻歌的話,則現場由三位領導分別抽取一名男生和一名女生一起獻歌,根據時間決定抽取次數。
最后,由領導宣布現場抽獎,準備一些小禮物。另外,準備10元,20元,50元的錢當做獎品。獎金計數: 抽獎一等獎2個,二等獎5個,三等獎10個,特別獎8個。
游戲與參賽的獎品有:各種小禮物
九點鐘時,由領導宣布晚餐會結束,由安全部和行政部組織人員回家,若另有活動者,可自由組合參加。
趣味活動的策劃書 篇4
一、晚會主題
大學四部曲
二、晚會目的
正確理解大學,回顧大學的生活,加深同學間的友情,增加班級的凝聚力,喜迎新年的到來。
三、時間安排
排演的時間12月19日晚會——12月27日
四、晚會地點
東方209教室
五、費用安排
全班每人30元
六、晚會人數
七、工作具體分工
1.負責組任務協調各組織和進行指導,并且進行經費預算,解決疑難問題
具體任務總策劃:文藝委員(整個晚會活動的策劃)
財務管理:生活委員(結算以及向同學公布費用)
衛生安排:勞動委員(負責晚會的會場衛生)
紀律維持:紀檢委員
總負責人:
1.鼓動班上同學
2.出謀劃策
3.協助工作的完成2.節目組任務負責節目的安排,節目中出現的問題,準備下一個節目
具體任務節目審核與指導:
現場組織:
節目彩排:
視頻的制作:
3.工具任務根據節目單正確播放音響設備的調試工作
音響、話筒的借與還:
找歌曲,播放歌曲,放視頻:
購買食品:
4.禮儀組任務
1.確定邀請的嘉賓及請帖:
2.物品的發放:
3.班級的布置:
4.舉牌子和做牌子:
5.照相:
5.主持人任務節目中主持的串詞:
八、節目類型歌曲
相聲小品舞蹈配音
九、節目流程
1.具體流程(詳見最后一頁)
2.準備階段文藝委員安排
3.開始階段
1)提前三天給老師發放邀請函
2)提前兩天使所有物品到位
3)提前1天確定好音響設備
4)提前5小時對現場進行布置
5)由主持人宣布晚會開始
4.結束階段
1)設備負責人對設備的歸還
2)后勤打掃衛生
3)結余向班上同學宣布
4)班級合唱并且拍照留影
十.應急處理
1)若節目出現錯誤,主要以活躍班級的氣氛為主
2)音響出現問題,應及時打電話聯系或使用班級話筒
趣味活動的策劃書 篇5
一、活動主題:
喜迎新年再創
二、活動目的:
1、打造企業文化品牌,增加凝聚力;
2、加強各部門同事之間的聯系與溝通;
3、增強公司員工的集體語言精神觀念。
三、活動內容
參加人員:公司各級領導、公司全體員工。
活動時間:xx年12月xx日點(時間初步預定)
活動地點:公司幾樓會議室
1、公司元旦聚餐
2、公司領導致詞
3、文藝演出
四、前期活動準備工作
(一)晚會策劃及準備時間(時間節點),成立晚會籌備小組,本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定。
1、通知各部門遞交節目名單、節目類型,每個部門節目類型限,屆時篩選。(報名截止時間)
2、所報節目參加人員確定
3、晚會節目主持人確定
(二)晚會協調進展期(時間節點),本階段主要完成節目的排練、節目單編排、舞臺燈光音響設備、背景墻布置、物品購買等工作。
(三)晚會倒計時(時間節點),本階段主要完成晚會全過程(包括節目單)確定、彩排、末期宣傳工作、對現場內外進行布置。
(四)晚會正式演出期間(時間節點)
1、安排演職人員以及后期參賽所有節目排練工作。
2、現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序。
3、晚會開始前后的現場秩序的維持工作及各項后勤保障工作。
4、晚會后的收尾工作。
五、元旦晚會內容:
(所有進場員工進場前簽到,并填寫一張自己名字的抽獎劵,投入抽獎箱,晚會結束時可參加抽獎)
1、主持人開幕
2、請領導致詞
3、由領導宣布元旦晚會正式開始
4、節目表演開始
5、活動結束
六、互動小游戲
可在節目中穿插互動小游戲,小游戲可由員工現場報名參加。參賽者均可獲獎品一份,獲勝者還可額外獲得精美獎品一份。
游戲1:步步為贏
游戲規則:請出5對男女共10人,2人為一組參加。站在報紙上,腳不可站在紙外面,2人都必須同時站在報紙上堅持15秒。勝利者繼續下一輪。
七、表演節目評獎
由各部門分別推薦優秀員工作為節目評選嘉賓為參演節目打分,共10人,滿分10分。分別設置一、二、三等獎。
八、幸運大抽獎(演出結束)
安排領導在抽獎箱中對參加晚會的全體員工進行“幸運大抽獎”活動。獎項共三項:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。
趣味活動的策劃書 篇6
一、活動名稱:“五人六足”接力賽
二、比賽目的:豐富了同學們的課余活動,培養同學們的合作精神,集體運動既鍛煉同學們的身體,也可以促進同學們的交流,培養同學們的集體榮譽感,營造團結向上的.氛圍,也為廣鐵校園增添氣氛。
三、主辦單位:經濟管理系體育部
四、活動地點:籃球場(2號場)
五、活動形式:經管系13級各班挑出10女生個組成一支隊伍代表本班, 一支隊伍分為兩組(排序位置不定)。
六、活動對象:經管系13級學生
七、活動器材:綁腳繩或布條20條(兩條備用),哨子一只,桌椅若干套,計時表三塊,音箱一套,手提一臺,麥克風一支,喇叭兩個,軟墊六塊,橫幅一條
八、獎項設置:冠亞季軍,體育道德風尚獎, 最佳團體獎,體育積極獎,最佳啦啦隊獎。
九、比賽規則:計時賽(5個人為一小組,一個隊伍分兩個小組,中間同學的兩腳分別與其他兩位組員綁在一起,與二人三足相似,開始時第一組走到終點,到達后返回到原點,然后把綁腳繩子綁到第二組腳上,如此類推,最短時間內完成著為勝方)
十、其他注意事項:1、每支參賽隊伍自備藥水和飲用水;
2、如遇下雨或其他突發事件,視具體情況而定,可擇日重賽,
3、隊伍雙方啦啦隊要保持比賽和諧有序,并在完場后自覺地清理好場地留下的雜物,保持球場的整潔。
策劃書附:
1評獎的標準:冠亞季軍:比賽完成的時間的長短:
體育道德風尚獎:頒給每個參賽的外系;
最佳團體獎:氣氛濃厚,出席現場的班同學多,比賽成績較好,體現比賽的團隊合作精神,全班參與的積極度。
體育積極獎:報名踴躍,準時出賽,服從比賽規則,積極參賽。
最佳啦啦隊獎:創造良好的觀賽氣氛,為參賽隊員加油的聲音大,靈活運用叫加油的道具(喝完的礦泉水瓶,道具手掌等一系列),顯示專業特色,觀看比賽的班同學多。(評選兩個班)
2、冠亞季軍有獎品作為紀念。其它獎項以頒發獎狀以資鼓勵表揚。
3、現場報名者均有一份精美的紀念品。
4、冠亞季軍的獎品:冠軍班級,一面錦旗,冠軍隊伍每名一份獎狀以資鼓勵;亞軍班級,一份以班為單位的獎狀,筆記本/參賽隊員
季軍班級,一份以班為單位的獎狀,一支筆/參賽隊員
5、參賽的班級都有獎。
6、頒獎的形式:除了道德風尚獎是頒發給參賽的系的體育部,其它的獎項以班為單位頒發獎狀。
7、活動時間需要:80分鐘~120分鐘。
最終解釋權歸經濟管理系體育部。
趣味活動的策劃書 篇7
活動名稱:
中班幼兒投擲沙包投遠比賽
活動準備:
記錄表號碼牌統計表沙袋標線
活動時間:
20xx-12-319:30-10:30
活動過程:
1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。
方法:
(1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。
(2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。
(3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的匯總和比賽監督
4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成績。
(5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區分最后的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數量為,1金2銀3銅。
(6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。
2、各班按自己時間進行比賽
3、家長志愿者統計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據成績寫測評。
一、活動時間
20xx年5月日上午9:00——11:30開始(時間待定)
二、活動場地
新東方幼兒園操場
三、活動流程
1、入場儀式
家長領著孩子,孩子一隊,家長一隊,共四隊。依次是大班—中班—小一班—小二班—小小一—小小二——小小三小小四主席臺前就位準備升旗。
2、火炬接力8名幼兒依次站好。最后由大班的小朋友手舉火炬站在國旗下
3、升旗儀式升國旗,全體起立,唱國歌
4、運動員代表宣誓(中班小朋友)
5、家長代表宣誓
6、有請園長宣布新東方幼兒園親子運動會開幕,園長宣布開始后話音剛落,
7、背景音樂起,相關老師的開場舞后,運動會正式開始
四、人員安排
1、主持人:韓敏或張輝(負責開幕式升旗儀式運動員入場和早操表演)
2、總指揮:柳海水
3、仲裁、場地負責人:劉創王麗雅
4、裁判長、裁判:
5、發令員、記錄員、器械保管:
6、音響操控:趙帥
7、攝影、攝像:趙帥等
8、安全、后勤:劉創
裁判長:柳海水
主裁判:劉創
主持人:韓敏張輝
終點裁判:李昊恩王麗雅
音響負責人:趙帥
道具組組長:董剛德
道具組組員:保潔員
起點裁判:劉創
醫務人員:李真
室外熱水負責人:李真(操場東西各放一個保溫桶一次性杯子若干)
獎狀負責人:劉創
獎狀書寫:董剛德
條幅負責人:劉創
升旗負責人:劉創
主席臺負責人:劉創
檢錄處負責人:實習老師
加餐負責人:李真
五、注意事項
1、活動結束后,請家長到幼兒園教室內憑接送卡接小朋友。
2、各班級老師及時給班級幼兒及家長照相留念,并最后照一張集體合影。(有條件的可以讓家長照相,并洗印出來)
3、提醒家長自備兒童水壺,家長和兒童穿輕便的運動服
4、周五早飯盡量在家吃飯
5、每班教師制作班級牌子,教會孩子的自己的班級口號,入場時好口號。
6、通知家長制作各類加油吶喊器械(比如空礦泉水瓶子加小石子等)
7、關于加餐:香蕉和牛奶在運動會開始伊始發給幼兒及家長手里(各班級教師早上領取,香蕉清洗)
8、每位幼兒和家長可參加多項比賽。
9、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
10、跟為家長管理好自己的幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。
11、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。
六、運動會項目一覽表(按比賽先后順序)
1、比賽名稱:拔河比賽
比賽人數:5男5女
比賽范圍:8個班級的家長均可
比賽規則:提前抽簽4對4,比賽后獲勝的4組接著抽簽,2對2,接著獲勝的2個小組進入決賽。(決賽時間在后)主持人宣布進入決賽的班級是
比賽獎勵:只獎勵獲勝的第一名和第二名
2比賽名稱:吹氣球比賽
比賽人數:每個班級人
比賽范圍:8個班級的家長均可
比賽規則:16位選手一人一個氣球,在主持人宣布開始后,吹氣球,第一個吹爆的即為獲勝。
比賽獎勵:獲勝的第一名獲得獎給“新東方幼兒園吹氣球第一名”的班級獎狀一張。
一、活動主題:
趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我
二、活動目的:
春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。
在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。
三、活動主辦單位
江西中醫學院科技學院
四、活動時間:
20xx年4月上旬
五、 活動地點:
運動場
六、 活動對象:
全院學生
七、 活動準備:
以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式
趣味活動的策劃書 篇8
一、活動目的
增強各個部門的凝聚力,展示出新時代新企業的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。
一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的情誼,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說它的刺激性,趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使活動形成興奮,熱烈,互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協作能力。
二、活動原則
友誼第一,比賽第二,重在參與。
三、活動主題:
“全民健身,共迎奧運”。
四、活動簡介
一)、活動時間:待定。
二)、活動地點:待定。
三)、參賽對象:公司全體人員。
四)、比賽項目
1、滾雪球;
2、兩人三足;
3、足式保齡球;
4、三分鐘跳繩;
5、眾人一條心;
五)、參賽規則:
1、公司員工除參賽人員外分成四隊,每隊8人。
2、各隊選出一名領隊,各比賽項目參加人員由本隊人員選。
六)、獎勵規則
1、本次比賽采取積分制共100分,總積分最多的隊伍獲勝。
2、相關比賽會有獎品頒發給獲勝者。
五、比賽項目及規則
1)滾雪球(20分)比賽道具:長桿標志物兩個。
比賽規則:每隊參賽人員縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。時間短的隊勝利。
注意事項:
1、全隊人員全部超過終點才算全部到達。
2、參賽人員必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑,否則算犯規。犯規者必須繞過未繞過的折轉標志物才能重新向前跑。
3、中途掉手算犯規,需在掉手的地方手拉手重新起跑。
備注:每隊參賽人員5人(四女一男),起點距離標志物20米。第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分
2)兩人三足(20分)
比賽道具:長繩或布條若干,長桿標志物2根。
比賽規則:各隊隊員兩人一組成縱隊在
起點排列好,用布帶子把兩人的異側腳
(一人左腳、一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,不準搶跑。裁判發令后各隊第1組立即向前跑,繞過標志物跑回起跑線,把布帶解開交給第2組。游戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最后以用時最短的隊伍為勝利者。
注意事項:1,若中途帶子散開,應在原地綁好后繼續跑。
備注:每隊參賽人員為6人,男女不限,起點距離標志物20米。第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分
3)足式保齡球(10分)
比賽道具:足球1個,裝滿水的塑料瓶10個。
比賽規則:每組選派1人參賽,在參賽選手6米外,以等邊三角形按1,2,3,4排列擺放10個裝滿水的塑料瓶。參賽選手用足球以踢球的方式撞到塑料瓶。每人三次機會,撞到一個塑料瓶得一分,三局累計最高分者勝利。
注意事項:參賽選手必須在規定范圍內踢球,否則成績作廢。
備注:各參賽隊比賽人員由領隊安排,男女不限。第一名為積10分,第二名積8分,第三名積6分,第四名積4分
4)三分鐘跳繩(20分)
比賽道具:長繩兩根。
比賽規則:每隊派出6人參賽,兩人搖繩四人跳繩,所有選手進入跳繩后開始計數,如中途有出現錯誤的情況,則所有人重新開始,計數累加。比賽時間3分鐘,在規定時間內起跳次數最多的隊伍獲勝。
注意事項:比賽必須要四人同時起跳并成功跳躍才計數,否則比賽成績無效。
備注:第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分
5)眾人一條心(30分)
比賽規則:參賽選手為每對的所有成員,要求所有人肩搭肩,從起點起跑,手始終搭在前一個隊員的肩上,用時最少者獲勝。
注意事項:必須全員參加,如出現摔跤或放手現象則視為犯規,犯規的隊伍必須回到起點重新開始比賽。
備注:比賽距離為50米,第一名為積30分,第二名積24分,第三名積18分,第四名積12分。
附錄:
1、活動前期準備。(時間:···)
1、1,進行場地申請。(時間···)
1、2,進行活動宣傳。
1、3,購買活動必需品及活動器材。
1、4,安排裁判人員及攝像人員。
2、趣味運動會開始前準備
2、1提前清理好活動場地
2、2把活動器材按規定擺好
2、3檢查音像,話筒及活動器材的問題
2、4主持人及裁判員做好準備
3、開幕式流程
3、1主持人宣布各參賽隊入場
3、2領導代表發言
3、3參賽隊員代表發言
3、4裁判代表發言
3、5趣味運動會正式開始
4、趣味運動會結束
4、1組織人員清理現場
4、2將錄制的過程整理并做總結
4、3做好運動會反饋內容
5、注意事項
5、1各小組之間銜接好
5、2裁判員要記錄好比賽成績
5、3比賽場地提前布置好,排好活動比賽順序
5、4協調內部成員要溝通好,團結合作
5、5人員分工明確,責任到人
6、人員安排
6、1主持人:
活動期間項目解說、開幕式、閉幕式發言
6、2裁判員
活動期間認真記錄比賽成績,安排比賽順利進行
6、3后勤人員
活動期間配合其他人的調配和安排
6、4攝像師
活動期間把活動項目及開幕式,閉幕式全程錄制
7、比賽結束,閉幕式及總結
趣味活動的策劃書 篇9
一、活動背景:
在第XX個消防日到來之際,為進一步加強校園消防安全知識普及宣傳,提高同學們的消防知識,防止在火災多發的冬季發生火災。讓火災遠離校園,營造更加安全舒適的校園學習環境。
二、活動目的:
深入推進消防安全宣傳工作,進一步提高大學生學習消防知識、關心消防工作、參與消防活動的積極性,決定在全校范圍內開展“119”消防日主題活動。
三、活動意義:
。1)宣傳和普及消防安全知識,提高大學生的消防安全意識
。2)避免火災發生,共創平安和諧校園
四、活動主題:
人人參與校園消防,共建平安和諧輕院。
五、活動內容:
(一)消防知識普及
1、宣傳:
1)懸掛消防日宣傳橫幅;所需物品宣傳板8塊左右,噴繪8張左右(十月二十五日之前做好宣傳板的內容準備工作,以備隨時制作)
2)內容要求涵蓋教室、宿舍、食堂、實驗室、機房的消防安全注意事項及逃生辦法
3)發放消防宣傳彩頁。
2、高;馂陌咐龍D片展
所需物品案例圖片(提前做好近五年來部分高校發生火災的案例,要求圖片配文字案例;十月二十五日之前將所有內容準備就緒,以備隨時打印)
3、消防安全漫畫優秀作品展
1)所需物品:獲獎證書20本、獎品14份、KT板、膠帶、線繩
2)十月中旬開始作品征集宣傳,十月三十日截止收作品
3)在“119”活動當天進行優秀作品展
4、消防日知識廣播宣傳
十月二十五日之前做好廣播稿件的準備工作,盡早與廣播站做好溝通和協調。
(二)消防器材體驗
1)講解滅火器的使用方法
2)滅火器約50具,由同學們現場體驗
3)所需物品:滅火器、消防水管接頭
(三)“消防日”主題活動簽名
所需物品:1mx15m橫幅一個、簽字筆兩盒(橫幅主題:人人參與校園消防,共建平安和諧輕院;落款保衛處、校團委)
(四)消防安全知識有獎答題
1)所需物品:題目300道、線繩100m、夾子300個
2)布置現場,設置進出口各一個,兌獎區設置在出口處
3)活動獎品:簽字筆150支、記錄本100個
六、活動時間:20xx年11月4日下午2:30
七、活動地點:
圖書館廣場
八、消防日活動預算
噴繪:75x8=600元
橫幅:100元
有獎競猜獎品:水筆150x1.5=225元、記錄本100x3=300元
漫畫征集:證書20x3.5=70元、獎品14x10=140元
其他:夾子、線繩、膠帶、KT板、簽字筆100元
共計:1535元。
趣味活動的策劃書 篇10
一、活動背景:
為慶!拔濉ひ弧眲趧庸,豐富校園文化和同學們的課余生活,促進同學們之間的交流與溝通,提高學生的生活質量,展現閩科學子的青春、熱情和活力,同時也通過這次游園活動增強學生對校園的感情,促進愛校之情,感受校園的溫暖。
二、活動目的:
。1)慶祝“五·一”國際勞動節,通過形式多樣的游園活動,豐富校園文化和同學們的課余生活
。2)在這樣一個特殊的節日里,讓身在他鄉的同學們能感受到“家”的溫暖、享受愉悅的節日氛圍。
。3)給大家一個體現集體精神和凝聚的空間,在活動中讓大家體現運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和給大集體榮譽感,打造一個我院同學相互交流相互學習的平臺,并且通過這個活動加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。
三、活動主題:
慶五一,展活力,感溫暖
四、主辦單位:
共青團師范大學XX科技學院委員會
師范大學XX科技學院學生委員會
五、活動對象:
全院師生
六、活動內容:
(一) 活動時間
五月一號
(二) 活動場地
地點:新籃球場(12棟前)
(三) 活動安排
(1)制作本次活動的宣傳海報
。2)場地的布置
。3)后勤安排,會前會后的清場工作
具體游戲安排如下:
兩委辦公室、學生會宣傳部:
“眼光獨到”
規則:準備好5支筷子,5個空飲料瓶。參賽者站在飲料瓶的一側,離飲料瓶60厘米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉入瓶里,便是勝利者。按筷子掉入瓶子里的數量來決定一、二、三等獎。
獎勵:
第一名 筆記本1本;
第二名 抽紙1包;
第三名 水筆1支+糖果2顆。
團委組織部:
1.猜謎語
規則:每人隨機抽取三個謎語,答對兩題以上均可以得到該項活動的小獎品。若三題都答對,可以繼續抽取謎語進行答題,直到答錯為止。
2.夾彈珠
規則:桌面上放一個臉盆,參賽者要將裝有50個彈珠臉盆,用筷子夾到另一個臉盆里,在規定的時間內夾彈珠最多者獲勝(規定時間1分鐘)。可得該項活動的獎勵。
3.“毛毛蟲”
規則: 三個人成縱列,蹲下,后面一個同學依次把雙手搭在前面一個同學的肩上,一起跳或蹲走向終點,手不能離開肩膀。用時最少的小組每人可得到該項活動的小獎品。
4.“掌上明珠”
規則:在活動的地方擺好三張桌子,參加者應邊用乒乓球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組3人,用時最少的得到該活動的小獎品。
5.繞口令
規則:參賽者隨機抽取一個繞口令,看上1分鐘,5人一組,讀音標準且能較流利地讀出來的人得到該項活動的小獎品。(以讀完的時間為準)
獎勵:
1.每項小活動都會有小獎品發出,還有全場活動結束后,該項活動的最高獎勵一份。
2.活動期間,每個項目答對最多的人可獲得精美禮品一份。
學生會學習部:
猜燈謎(字謎、歇后語、猜字、成語等等)、活動板留祝福
規則:將字謎難度分為 難 、中等、簡單,依據參與者答對的不同難度系數的題目數量而分發不同獎品;向團委組織部借用一塊活動板,讓同學們寫下最真摯的祝福。
學生會外聯部:
廣告語接龍
規則:本游戲是由一個人起頭說出一句廣告語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的廣告語中必須包括前一個人的最后一個字,也可以用諧音代替。五個人為一組,當輪到某個接龍者卻不能接出的話就淘汰,直到剩下最后一個人,勝出。
獎勵:每組勝出的人得伊利純牛奶一瓶
團委宣傳部:
1.“慶國慶,喜豐收”
規則:需參加者兩人,一人蒙住雙眼在原地轉6圈后,在規定的25秒內拋出十個乒乓球球,另一個人盡量用桶接住,接的越多越好。最后以在球筐內的球的多少算成績。
2.“國慶樂翻天”
規則:準備四個箱子,按照難度分成入門級、普通級挑戰級和極限級。挑戰者按照級別抽取題目,題目中將有中國英雄人物的形象和動作,挑戰者按照題目要求進行表演,可以選擇放棄。如果通過可以繼續挑戰,每位挑戰者可以領取對應獎品。
3.“發展歷程”
規則:比賽前游戲者一起喊出游戲口號。原地顛乒乓球20個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;第二關,將乒乓球放置于球拍上,繞過障礙物,手不得觸碰到球,跨越5個成功晉級下一關;第三關,有放置五個裝滿水的杯子,將乒乓球置于第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。
糾察隊:
1.百投不中
規則:分成2組,每組4名隊員。由一名同學腰間(后背)系一個紙簍,背對另外一組同學,站在距離3米之外。系紙簍的同學只可以扭動自己的身體,腳不可以離開地面,躲閃來至后面同學扔來的紙團,不可以轉過來看。投紙團的同學必須站在規定的地點不可以超出范圍。在60秒的時間內,看哪個隊伍投進的紙團多則獲勝。A隊3名同學投B組的紙簍,同理B組。
2.默契好不好,背靠背就知道
規則:兩個人一組,背對背站立,由主持人在他們之間放置一個氣球,兩個人靠近避免氣球掉落,(注意:兩個人不可以有身體接觸)兩人夾著氣球行走到15米外的放置點將氣球放下并再次回到起始點。在規定的.時間內,運送氣球的數量最多為勝利隊。(說明默契很好哦)對于中途兩人氣球被夾破或者掉落的都必須回到起點重新夾取。
備注:對于以上參與游戲的同學我們都將給予獎勵,獲勝的隊伍更有大禮。
學生會女生部:
小小汽球飄、火眼睛金、巧手疊罐
規則:參賽者用扇子扇動氣球,使氣球不落地,并行走10米,先到達者獲勝(每次由三人參加);參賽者直立,將手中的筷子釋放,并落于裝滿水的礦泉水瓶中,則獲勝(每個人有3次機會);兩人一組,疊起易拉罐多的獲勝。
學生會實踐部:
“發展歷程”
規則:1.起步:比賽前游戲者一起喊出游戲口號。原地顛乒乓球10個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;
2.蓬勃發展:吹水漂,放置五個裝滿水的杯子,將乒乓球置于第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。
學生服務權益中心:
掌上明珠、猜價格
規則:在活動的地方擺好二張桌子,參加者應邊用乒乓球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組2人,用時最少的得到該活動的小獎品;猜價格游戲則分為兩組,每一組準備五個物品的圖片,讓同學猜猜它們的價格,價格誤差在0.1元之間。猜對一個可以獲得一個小禮物,全部答對有一份精美禮物。
獎勵:糖果3包、水筆2盒、本子4本。
學生會生勞部:
連環小游戲
規則:所需人數,四人,分為兩人一組,剛開始,每組分發兩顆大蘋果,游戲命令一響,四個人在起點處開始吃蘋果,吃完蘋果后到第二游戲基地(要讓檢查人員判定蘋果已吃完才可以進入下一環節的游戲內容),每組的兩個人共同配合,用繩子串起工作人員已經打好氣的氣球十個,連成一長條,并且綁在其中一人身上,然后跑到第三個游戲基地,這時候每組的其中一人負責完成游戲內容,另一個現在旁邊休息,游戲者用牙齒叼起一個大的一次性杯子,在旁邊裝有水的地方舀水,每次舀水一杯,跑到前方放有大碗的地方將一次性被子的水倒進去,往大碗倒水直到水溢出大碗為止,接著是兩個人合作,把氣球剪開,用背部頂起氣球至能容納兩個人的紙箱,十個運送完之后,兩個人一起到大箱子里面踩氣球,氣球先踩完者為勝利一方,并獲得大禮包一份,輸得一方也有小的獎勵。(箱子氣球必須是十個,否則要先到有氣球地方再頂過來補齊)
獎勵:大禮包2份、小禮包2份。
。ㄋ模┤藛T安排
1. 活動之前安排獎品采購;
2. 各個游戲點安排主席團委員;
3. 游戲環節中每個游戲環節至少安排5人;
4. 游戲結束以后安排人員進行現場衛生清理。
。ㄎ澹┖笃诳偨Y
1.各部門上交活動總結;
2.活動照片采集與保管。
七、活動要求
。ㄒ唬┗顒又幸⒁馊松砗拓敭a安全;
(二)要聽從現場工作人員的指揮,服從安排;
。ㄈ┍荣愡^程中要遵守比賽規則;
八、經費預算:
兩委辦公室、學生會宣傳部:
筆記本 5元*20本 100元
洗衣服 4元*20包 80元
抽紙 3.5元*20包 70元
香腸 1元*50根 50元
水筆 1元*50只 50元
糖果 20元*2包 40元
合計:390元
團委組織部:
彈珠: 0.1*50個 10元;
阿爾卑斯糖:0.5*100根 50元
筆記本: 2.0*10本 20元
合計:80元
學生會學習部:
彩色硬紙板 數張 5元
洗發露 2瓶 40元
洗衣粉 15個 60元
牙刷 20把 60元
洗衣皂 15個 60元
糖果 兩包 20元
合計:245元
學生會外聯部:
場地布置 50元。
伊利純牛奶 2.5元*100組 250元
合計:300元。
團委宣傳部:
乒乓球 1元*15個 5元
禮品本子 2元*10本 20元
禮品水筆 1.5元*10支 15元
合計:50元
糾察隊:
鉛字筆 150支 150元
糖果 兩包 50元
合計:200元
學生會女生部:
筷子 2元*4雙 8元
氣球 5元*5包 25元
扇子 4元*5把 20元
合計:53元
團委實踐部:
一次性杯子 2元*1袋 2元
氣球 15元*1包 15元
精美獎品 50元
。ㄆ古仪蚺c乒乓球拍可以向乒乓球社借)
合計:67元
學生服務權益中心:
乒乓球 1元*5個 5元
物品圖片 1元*10張 10元
糖果 5元*3包 15元
水筆 10元*2盒 20元
本子 5元*4本 20元
合計:70元
學生會生勞部:
大蘋果 2.5元*4顆 10元
包裝繩 15元*1包 15元
一次性杯子 1元*1袋 1元
大碗 免費
大箱子 免費
大禮包 20元*2份 40元
小禮包 20元*2份 40元
合計:106元
總經費預算:1561元(大寫:壹仟伍佰陸拾壹元)
趣味活動的策劃書 篇11
一、活動目標
中國的傳統文化源遠流長、博大精深,讓幼兒從小接受傳統文化的啟蒙教育,既可以規范他們的日常生活行為,學習禮貌與禮儀,同時還能培養幼兒的民族自豪感和熱愛祖國的情懷,因此,在幼兒園開展傳統文化教育是弘揚和傳承中國文化的重要途徑。希望借助“六一”兒童節到來之際,讓幼兒多接觸傳統文化,對多姿多彩的中國文化有了更多的了解和興趣。
二、活動領導小組及職責
組長:鄧利
副組長:嚴會、馬艷
組員:肖璇、曹琪、楊紅梅
組長工作職責:負責全面督促完成整個活動副組長工作職責:負責全面開展整次活動組員工作職責:負責協助組長副組長開展工作
三、活動形式
1、教師以傳統文化節目開場
2、園長講話
3、家長帶幼兒一起逛廟會。
4、廟會內容分為獲幣區(通過表演才藝等方式獲得相應的虛擬幣)然后在游戲區、小吃區攤位進行消費。
四、活動時間
20xx年5月31日上午9:00 9:00——9:30開場活動:中國鼓、園長發言9:30——12:00親子逛廟會12:00活動結束,幼兒及家長自行離園
五、活動項目及地點安排
小吃一條街:操場東面設置棉花糖攤位、粽子茶葉蛋攤位、糖人攤位、糖葫蘆攤位、烤腸攤位、銀耳湯綠豆湯攤位。共計6個攤位。游戲一條街:操場南面
設置套圈(金魚、玩具)攤位、面具涂色攤位、氣墊蹦蹦床攤位、卡通氣球攤位。共計5個攤位。換取游戲幣區域:操場西面
設置猜燈謎攤位、小舞臺攤位、手工制作攤位、拼圖攤位、疊被子扣扣子系攜帶攤位各兩個,平衡木走大鞋攤位一個。共計11個攤位。教師開場區:操場北面
六、具體人員安排
換幣區負責人:肖璇猜燈謎攤位攤主:何葉、馬艷小舞臺攤位攤主:曹琪、劉芳、肖璇手工區攤位攤主:張艷、龍珍榮拼圖區攤位攤主:楊紅梅、孫丹
疊被子系鞋帶扣扣子區攤主:阮艷萍、張愛榮平衡木走大鞋區攤主:韋戩君
每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責和另一名攤主一起完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)
2、每個攤位所需的物料清單
3、攤位人員的責任分工
4、掌握發放虛擬幣的話術
5、列出各攤位每個項目發放多少虛擬幣。(虛擬幣面值都是1元)
6、制作項目得幣表(卡通型)小吃街負責人:馬艷棉花糖攤位攤主:靳靜糖人攤位攤主:王小芳烤腸攤位攤主:錢丹茶葉蛋粽子攤位攤主:李慧群銀耳湯綠豆湯攤主:吳平糖葫蘆攤主:彭雅琴
每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)
2、每個攤位所需的物料清單
3、攤位人員的責任分工
4、掌握買賣語言技巧
5、列出所售商品價格。
6、制作商品價格表(卡通型)游戲街負責人:嚴會
套圈(金魚)攤位攤主:彭引媛套圈(玩具)攤位攤主:劉小君面具涂色攤位攤主:高珊氣墊床攤位攤主:龍巧榮、嚴會氣球攤位攤主:魏小愛
每個攤位劃橫線的為攤位負責人,攤位負責人負責完成以下幾項準備:
1、制作攤位招牌(自己擬定店名)
2、每個攤位所需的物料清單
3、攤位人員的責任分工
4、掌握買賣語言技巧
5、列出各項目價格。
6、制作項目價格表(卡通型)
七、具體活動流程
1、上午7:30全體教師集中開會準備。
2、幼兒及家長8:50開園門入場。(站到各班早操區域)
3、9:00主持人開場,提清楚要求及規則。
4、9:05園長發言。
5、9:10教師中國鼓開場。
6、9:20主持人宣布活動開始,分流讓家長及幼兒到達換幣區。
7、9:20--11:30幼兒家長自由游園時間。
8、11:30--12:00家長自行離園。
9、12:00活動結束,各攤位負責人負責整理物料及場地衛生。
10、安全離園。
八、活動工作人員安排
音響:韋戩君主持:肖璇
采購:馬艷、吳平、曹琪、嚴會
開場中國鼓:楊紅梅(負責)、劉芳、何葉、高珊、張艷、彭引緣、彭雅琴、張愛榮
趣味活動的策劃書 篇12
當下大學生背負著越來越重的壓力,過重的壓力會壓制大學生的自由發展。為減輕大學生的壓力,我們有必要開展一些趣味活動。
一、主辦單位:
湖南城市學院商學院心理部
二、活動主題:
親近自我,炫舞青春
三、活動對象:
湖南城市學院商學院大一學子
四、活動時間:
4月22日晚
五、活動地點:
湖南城市學院商學院大一各班晚自習教室
六、活動目的:
緩解大學生的壓力,讓大學生更深的了解自我
七、活動開展方式:
問卷調查、現場采訪、搜集反饋信息
八、活動背景:
近年來,大學生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關注。作為社會的精英,時代的驕子,當代大學生肩負著歷史的`重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的問題如影隨形,時刻困擾著一顆顆年輕的心。為了關注大學生的心理健康,增強大學生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強與學生之間的溝通,了解他們的心理狀況。
九、活動安排:
1.4月15日至4月21日搜集整理心理趣味測試。
2.4月22日晚,組織部門成員在商學院大一各班分發趣味心理試題,在試題后面附上相關答案,方便同學們更好的認識自己、了解自己。
3.在現場進行一對一的采訪,詢問參與此活動的同學在活動之后的感想,是否緩解了平時的高壓狀態,是否更加清楚的了解自己。
4.在現場給各班的心理委員分發一張心理體驗活動之(二)心理趣味測試反饋卡,并與4月23日中午交至心理與維權部部門抽屜。
5.4月23日中午,部門成員整理活動相關信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發給我們部門。本部門成員及時完成活動總結。(在總結中附上活動開展照片,并嚴格要求總結格式)
十、活動展望:
民族賦予我們使命,我們將擔起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應時刻關注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是為了減輕我們的壓力,使我們更好的認識自我,提升調節自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。
花的事業是甜蜜的,果的事業是珍貴的,讓我們從事葉的事業吧!相信心理部會越辦越好。
趣味活動的策劃書 篇13
一、活動時間:
第11周星期二興趣課。
二、參加對象:
初二級學生
三、活動內容:
1、畫地圖。(25分鐘左右)
2、拼地圖比賽。(8分鐘左右)
四、活動目標:
1、熟悉地圖,認識地圖的關鍵要素,如圖例、比例尺等。
2、能運用地圖解決實際問題。
3、培養地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。
五、組織方案:
1、由每班有興趣愛好的學生自愿報名參加。
2、報名的同學分兩大組,每組推薦一名組長來負責各成員任務。
3、組長各選派兩位同學對另一組同學畫出的地圖進行打分,每組分數最高的一副地圖獲獎。
5、比賽時組長負責計時,最快拼出地圖的同學獲獎。
六、活動要求:
1、報名參加的同學要按時完成老師布置的任務,每次活動聽從組長安排。
2、根據各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內容,記好活動記錄。
3、各小組要記好組員承擔的任務,活動結束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔
七、活動需要的器材:
1、A4紙40張。
2、拼圖地圖兩張。
3、每位同學各自準備蠟筆一盒。
八、指導老師:
彭
趣味活動的策劃書 篇14
一、夾珠
在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數15個得3分、12個的2分、10個得1分,其余不得分。
二、看誰是投籃高手
主持人事先在球場上罰球區內定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其余不得分。
三、猜成語
主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。
四、比比誰的眼力好
主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。筷子掉進瓶里即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設3分和1分兩種得分
五、滾球
在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內滾球(可以是乒乓球),共5次機會,滾進四個得3分、3個得2分、2個得1分。
六、快樂呼拉圈
在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐1﹒5米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。
七、比比誰的運氣好
主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。
八、運用爆破音吹蠟燭
主持人準備好六支蠟燭并點燃,并準備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。
九:吹乒乓球
主持人要準備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。
十、掌上明珠
主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。
十一、比比劃劃
主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。
十二、彈球
主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。
十三、飛鏢
主持人要準備好飛鏢。每個參賽者在距標把2.5米處投三支鏢,若總分在20環以上(含20環),得3分;總分17環以上20環以下(含17環),得2分;總分在15環以上17環以下(含15環),得分1分。其余不得分。
十四、背古詩
主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行背誦,如是能正確并連續地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其余不得分。
十五、貼鼻子
參賽者蒙眼轉三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其余不得分。
十六、聯想abc
主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其余不得分。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
趣味活動的策劃書 篇15
一、活動背景
殘疾人遇到的有些困難是我們想象不到的,可能對正常人來說非常簡單的事他們卻要幾次幾百次甚至幾千次的'努力才能完成。為了讓小志者愿和殘疾人一齊體驗他們的平時生活遇到的困難,親身體驗殘疾人的不便,嘗試模仿不同的殘疾人去生活。
二、理論依據
社會學習理論
(1)強調觀察學習在人的行為獲得中的作用。認為人的多數行為是通過觀察別人的行為和行為的結果而學得的。依靠觀察學習可以迅速掌握大量的行為模式。
(2)重視榜樣的作用。人的行為可以通過觀察學習過程獲得。但是獲得什么樣的行為以及行為的表現如何,則有賴于榜樣的作用。
。3)強調自我調節的作用。人的行為不僅受外界行為結果的影響,而且更重要的是受自我引發的行為結果的影響,即自我調節的影響。自我調節主要是通過設立目標、自我評價,從而引發動機功能來調節行為的。
三、活動目的
總目標:
殘疾人和小志愿者在互動游戲中,促進他們之間的交流,讓小志愿者認識到殘疾人在生活上有許多困難,鼓勵殘疾人自尊、自信、自強、自立,并注重提高自身的能力和素質;教育小志愿者們懂得尊敬殘疾人。
子目標:
1、通過游戲這種形式進一步融入社會,呼喚殘疾人走出家門融入社會,同時豐富殘疾人精神世界,引導積極向上的生活態度;
2、通過游戲這種形式使殘疾人自強自立,走出自我封閉的一種有益手段,也能使更多的人、社會了解和關愛殘疾人;
3、讓小志愿者了解他們的生活和理解愛的真諦在于奉獻,懂得關愛他人,愿用愛心溫暖世界;
四、活動名稱:
“關愛殘疾人,從體驗開始”活動
五、活動時間:
20xx年2月25日下午14:30—16:30
六、活動地點:
一樓
七、活動對象:
殘疾人
八、注意事項
1、多拍一些活動相片,用來做活動記錄和報道;
2、工作人員要求穿工作服,佩戴工作牌;
3、場面混亂,社工要維持現場秩序。
趣味活動的策劃書 篇16
為體現公司企業精神,增強員工的團結協作感,促進員工之間的溝通,計劃4月份組織員工舉行踏青活動,具體如下:
一、活動意義:
提高大家積極性,促進員工之間的溝通,讓員工放松心情,增強集體凝聚力和團隊精神。
二、活動時間:
20xx年4月26日星期六上午7點出發
三、活動口號:
放松心情、團結協作!
四、活動地點:
爬山
五、參加人員:
編委會成員、編輯部成員、所有通訊員、公司行政人員
六、活動費用:
預計4000-5000元
1、人員餐費計劃30人×50元=1500元
2、車輛費用:預計600元(提供活動車輛者每車補助100)
3、礦泉水:60元
4、應急藥品:30元
5、臨時備用:500元
6、獎品費用:1500元
七、活動內容:
為了讓大家彼此都能盡快熟悉了解,活動期間要進行部分團隊游戲,活動結束后要進行集體拍照。
八、注意事項
1、所有人員應注意安全,不允許單獨行動。不允許抽煙,現在是防火期,
2、爬山時間為2個小時,2個小時后返回山莊進行其他活動。
3、所有垃圾斗裝到食品袋中,不允許隨意亂扔。
4、行為舉止大方得體,注意維護公司形象,不在風景區里大聲喧嘩,亂扔垃圾,破壞公物,破壞環境。
5、期間出現任何突發情況時,要及時上報負責人,負責人及時處理好應變工作。
6、在游玩中,請各組確認人數、注意安全,。
7、必須嚴格遵守時間規定,并準時到達集合點,及時清點人數。一切聽從負責人的安排。
8、請您保管好自己的行李。特別是手機、錢包及其他貴重物品。并應時刻提醒自己不要遺忘物品。
九、活動負責人:略
趣味活動的策劃書 篇17
一、活動說明:
本次活動的限制性因素較大,例如:場地設置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當時情況若實在風險太大可行性太低,必須取消本次活動。
二、活動目的:
加快新生們的互相認識的進程、增強新生的團隊合作意識,培養新生集體良好氛圍。
通過游戲,使團隊成員自然地進行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達到培養團隊合作精神,樹立集體觀念的目的。
三、活動時間:
未定(最好上午,8點集合)
四、活動地點:
未定(場地不一定開放、)
(考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發時間有限或開放但需要錢或開發不一定我們占能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)
(一個籃球全場)
五、注意事項:
1、安全,安全,安全。
2、公平公正。
六、活動安排策劃:
1、若有場地且場地安全風險小,則活動正常進行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學商量下出讓場地。)
2、將所有物資、急救等物品、人員準備好。
2、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔任組長待定)。
3、新生于9月X號X午X點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句口號。
4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。
七、活動工作人員:
(待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。
八、比賽項目及規則:
1、追火車(用時:30~60分鐘)
1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前后組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。
2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統一的步伐行進,追逐另一輛火車。
3、考慮到腳是綁著的,安全風險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。
4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進行下一輪繼續與另外一勝組進行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。
需求:
1、一大卷繩子。
2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。
2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)
1、首先,場地為全場。三盤兩勝,第一盤3大組為抓人組,3大組為逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。
2、每組每次選派出4名同學(鑒于體力消耗可能較大,可進行人員替換),每兩人為一小組,一人將另一人背起,并將自己眼睛蒙住,第一輪場上共24名同學。
3、通過被背起者的指示,為抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,為逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。
4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。
5、三盤兩勝之后,決出的大組進行下一輪,第二輪場上人數共12名同學。三組每盤都進行抽簽決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數為場地為半場。
6、最后剩的兩組各選派一小組來進行,限時5分鐘,一局定勝負,場地為三分界內(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最后決出名次。
需求:
1、最少需12條紗布。
2、需多名工作人員在附近進行照看(眼睛被蒙住極易摔倒)。
3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)
1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。
2、比賽開始時,一人負責走,一個負責拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。
3、到達另一端后進行接力,第一次返回再接力一次,再到達另一端后進行最后一次接力,最后返回用時最少的隊伍為勝(即需往返兩次,接力3次)。
需求:
1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。
2、6個工作人員分別對每組進行裁判。
3、需計時。
4、趣味籃球
1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽簽決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進行比賽。
2、不可以運球拍球踢球,只可進行立定傳球。
3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。
4、接球后可進行傳球,球傳出去后不在自己的手上時才可跑動。
5、每組派一名同學負責在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負責接球的同學手上即可得分(球在線外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。
6、犯規一次給對方組加1分。
7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可于此時進行人員替換。
8、第一輪勝組(平分時同時進入下一輪)可進行第二輪,此時剩下三個組,抽簽決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸的組與第一盤未比賽的組進行比賽。這樣三個組都進行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。
需求:
1、至少準備1個籃球(若場地充足可準備3個籃球以便同時進行比賽)。
2、每場裁判兩名,計分人員兩名。
(后備,視活動情況而定)5、心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)
1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。
2、背夾一籃球(或氣球),步調一致向前走,到達另一端進行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規一次加5秒。
需求:
1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘表(手機也可)。
2、6個工作人員分別對每組進行裁判。
3、需計時。
九、計分方式:
1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。
2、全部比賽下來按總分進行排名。
十、活動物資準備、經費預算:
1、若干支筆若干張紙進行記錄,秒表若干個。
2、急救物品。
3、12條紗布,24元
4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元
5、一大卷繩子,5元
6、補充備用:6個籃球或氣球
7、獎狀獎品:
1、3張獎狀,分一二三等獎。
2、4個西瓜,40元
3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……
總預算約:74元
趣味活動的策劃書 篇18
一、活動前言:
隨著新媒體的快速發展,微博已經成為人們獲取新聞、發布信息、交流情感不可或缺的工具。在“微時代”的時代下,大學生受到創新、活躍、日常的信息轟炸,這些信息無時無刻不在被構建和傳播。微博作為時代的先鋒和社會的萌芽,大學生的生活更加豐富,微博也記錄著大學生的生活。為了豐富校園文化,營造良好的校園氛圍,展示當代大學生的風采,結合學院的學風建設,我們專門計劃舉辦微博原創大賽,倡導大學生健康陽光的生活和學風。
二、活動的目的:
1、給學生提供一個展示大學生活的平臺,記錄生活的每一點點滴滴,讓笑聲填滿生活的每一個時間和角落。
2、提高不同班級、年級甚至全校學生的理解和互動。我們努力營造一個促進師生交流的平臺,營造一個充滿活力的校園氛圍。
3、提高我院官方微博的知名度,為我院微博系統建設做貢獻。
三、活動主題:
展示校園風情,享受生活
四、活動時間:
20xx年x月x日—20xx年x月x日
五、地點:
在凱西師范大學科技學院的校園里
六、活動目標:
凱西師范大學科技學院全日制本科生
七、組織單位:
主辦單位:共青團江西師范大學科技學院委員會
主辦單位:江西師范大學科技學院青年信息中心
八、活動:
(1)錄入內容
以“校園生活趣聞”為主題發布的微博,可以是關于學校生活、學習、活動或個人心情、友情、愛情、親情等的趣聞。,涵蓋生活方方面面,素材不限,內容健康正面,長度不超過140個漢字(含標點符號)。
。2)錄入方法
心”和“關注”參與微博系列活動
。1)西師范大學科技學院清新中心”進入競賽;
。2)技學院清新中心”并發送參與;
。3)容一經采納,;
2、可以是文字,圖片,視頻內容;
3、符合發帖條件的.微博將由江西師范大學科技,有機會成為人氣飆升的微博之星。
。3)進入說明
1、參加者必須是我們學院的大學生。每個新浪ID限一個作品,很多入圍者爭奪大獎;
2、提交作品僅限于活動期間提交給江西師范大學科技學院清新中心的第一批作品。在此日期之前或之后發表的微博不計入獎項,作品未公開發表;
3、參賽作品必須由參賽者本人原創,參賽者應確認自己擁有作品的版權。組委會不承擔因爭議而產生的任何法律責任,包括(但不限于)肖像權、名譽權、隱私權、版權、商標權等。如有上述爭議,主辦單位保留取消其參賽資格并收回獎項的權利;
4、嚴禁抄襲和抄襲。抄襲的具體定義依據《中華人民共和國著作權法》及相關規定。
5、微博內容要符合主題,否則視為無效,不予評分。
(4)選擇程序
1、初評()將從參賽作品中選出60件作品進入終評。
2、最終評審()中,評委會和廣大網友參與評選,由專家組成的評委會參與評選。評委會成員在網上對重新評價的作品進行評論,一些優秀的作品開始在比賽的專題網站上展示;經過評委們的研究討論,整合了廣大網友的評論和轉發,對作品的原創性進行了驗證,獲得了一等獎、二等獎、三等獎、微作家獎、微冠軍獎。比賽組委會根據各班參賽情況評選優秀組織獎。
(5)獎項設置
1、一等獎5個,二等獎10個,三等獎15個
2、20個微型作家
3、2個微型冠軍:
轉發冠軍數量(按從比賽開始到比賽結束的轉發選手數量排序)
評論數為微冠軍(按比賽開始到比賽結束的評論數排名)
4、一個優秀組織獎(微博參賽人數最多的達標班)
趣味活動的策劃書 篇19
一、活動背景
匆匆忙忙的一個學期又快過去了,青春的我們又一次走在了期末的尾巴上,為什么不停下來放松一下呢?為了加強內部人員感情交流,豐富大家的課余生活,增進大家的友誼,特舉辦此活動!
二、活動主題
有趣,才精彩
三、主辦單位
xx大學團總支
四、承辦單位
xx大學青年志愿者協會
五、活動時間
20xx年3月1日晚上6:30
六、活動地點
二教樓
七、活動對象
xx大學青年志愿者協會全體成員以及院各兄弟協會代表
八、活動目的
為了加強內部人員的默契和感情,做好換屆后的各項工作,同時豐富校園文化生活,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神。
九、活動流程
。ㄒ唬⒒顒忧埃
1、購買獎品,食物,準備六張紙做成簽(寫著嘴巴(一張);手(二張);屁股(一張);腳(二張)汽球(每組兩個),準備十六個物體名詞,準備幾張寫有動物和水果的卡片
2、申請教室
3、發放活動通知
4、布置會場(相關人員五點三十到齊)
5、安排相關活動計時員,并將所有參加人員分組
(二)、活動中:
主持人(何云)致辭,晚會開始。
1.致辭結束后,每組活動按活動要求參加活動
活動一:比手劃腳
規則:各隊隊員排成一列,選其中一名隊員出來比劃。除猜的人之外,主持人會向大家展示出各種不同的物體名詞,比劃的隊員要用肢體語言表達出來,然后給隊列最前的那位同學猜,如果那位同學猜出來了,請跑到隊列最后,由身后的同學繼續猜下一題,自己等待下一輪,以此類推;如果猜不出來,可以選擇放棄,而且仍然是跑到隊列最末,由身后的同學猜下一題,自己等待下一輪,以此類推。各隊輪流比賽,每答對一道題得一分,答錯不得分也不扣分,每隊限時5分鐘。
注意:
。1)、比劃的同學不能用語言或其他違規方式表達,只能使用肢體動作,否則違規一次扣一分。
(2)、隊員不能提醒正在猜的隊友,提醒一次扣一分
活動二:六人合力吹氣球比賽
規則:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(四張);屁股;汽球(每組一個)分兩組,但每組必須要有六人;主持人請每組每人抽簽;首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.看哪組最快完成。用時最短的一組得5分,然后依此是4分、3分、2分、1分。
活動三:騙神騙鬼
規則:給出編好號碼的十塊夾心餅干,夾心是由奶油、糖、芥末等食物做成的,而且只有奶油和糖是味道正常的,其余八塊都是芥末之類味道不正常的。各小隊選出一男一女兩人,先派一人參加第一輪比賽。比賽規則是,不準仔細觀察,
隨意挑選一塊餅干吃下去,如果吃到的是奶油夾心或糖夾心的,加兩分,否則加一分,并且,在自己吃的同時,讓其他隊參與第一輪比賽的三位同學猜吃的是好吃的還是不好吃的(也就是說,在吃的時候可以做出表情迷惑其他三隊隊員),其他隊的同學各自猜,猜對了,加一分,沒猜對不加分。第一輪結束開始第二輪。
注意:
。1)、不能仔細觀察餅干,被發現觀察一次扣一分
活動四:吃貨接力
規則:給出五種食物:冰棒、雞蛋、一瓶水、面包、火腿腸,同時各隊派出五名隊員,每人挑取以上一種食物,按剛剛說的順序吃,比如吃冰冰棒的同學吃完后說一聲“吃完了”,那下一個的同學就緊接著吃雞蛋,吃完后也說一聲,下一位同學繼續接力,看哪一組吃掉所有食物所花時間最短。各組輪流比賽,由主持人計時。最短的'一組得5分,然后依此是4分、3分、2分、1分。
注意:
(1)、要等隊友說吃完了才能開始,不能搶先,否則搶先一次扣一分
(2)、隊員要等到把食物完全吞下才能說吃完了,如果發現含在嘴里作弊,作弊一次扣一分
(3)、安全第一,比賽第二,千萬別噎著嗆著了!
活動五:你喂我吃
規則:給出食物,每組食物完全一樣,每支隊伍按順序參賽。每隊派出三名隊員,兩名隊員蒙上眼睛,一名隊員不蒙眼睛,不蒙眼睛的隊員指揮一個蒙眼睛的隊員用筷子夾食物給另一位蒙眼睛的隊員吃,吃掉食物用時越短的隊得分越高。分值依次為5分、3分、2分、1分。
注意:
(1)、蒙上眼睛的隊員不能掀開作弊,作弊一次扣分
(2)、沒蒙眼睛的隊友不能從旁協助,協助一次扣分
活動六:動物水果大連蹲
規則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取標有動物,水果標志的卡片,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種蹲,然后由第一次蹲的人隨機喊某某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊錯或是蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩下最多為獲勝,剩的人越多得分越高,分值依次為5分、3分、2分。
注意:
(1)、只能喊參賽隊員抽到有標志的東西,如果亂喊,或是喊錯都要下場
(2)、被喊的人反應要快,旁邊的人不能做提醒,如果反應太慢,也要下場
活動七:看圖猜成語
規則:游戲中由主持人給出圖片,然后在場的各隊員隨機搶答,各隊中誰先搶到誰答,答對一題加一分,打錯不加也不扣分,打錯后可以由后面的同學繼續搶答,
注意:
(1)、一個人只能有一次機會,答錯后不能重復作答,
活動八:搶人游戲
規則:由主持人在現場觀眾中隨機請上十男七女,男生代表五毛,女生代表一塊,男女拆開站成一個圈,逆時針走動。當主持人說一價格后,各參賽隊員依據自身所代表金額考慮,自行與他人配湊成主持人所說價格。未配湊者與價格不符者皆淘汰。
注意:
(1)、此游戲為集體項目,不計入分組所得分數
2、至此,主持人宣布活動結束。
。ㄈ⒒顒雍蠹皶r打掃教室,并進行資料整理匯編。
十、活動注意事項:
1、準時參加活動,聽從主持人、工作人員的統一安排
2、友誼第一、比賽第二3.在參加各項活動時安全第一
十一、獎項設置一等獎一箱伊利優酸乳二等獎3板哇哈哈AD鈣三等獎兩袋旺旺雪餅
十二、經費預算
xx大學青年志愿者協會
20xx年xx月xx日
趣味活動的策劃書 篇20
一、活動背景:
在我國,11月9日的月日數恰好與火警電話號碼119相同,而且這一天前后,正值風干物燥、火災多發之際,全國各地都在緊鑼密鼓地開展冬季防火工作。為增加全民的消防安全意識,使“119”更加深入人心,公安部在一些省市進行“119”消防活動的基礎上,于1992年發起,將每年的11月9日定為全國的“消防日”。
二、活動目的:
本次活動旨在深入推動公司消防宣傳工作,提高全公司防控火災的能力,進一步推動消防工作全員化進程,有效預防和遏制重特大火災事故的發生。
三、活動時間:
20xx年11月9日上午8:30——12:00
四、活動地點:
消防站
五、活動內容:
。1)消防隊隊長做“全民關注消防·生命安全至上”主題講座
。2)消防技能展示
①消防官兵技能展示
、∠狸牫鼍菔
、2人5盤水帶
、1人3盤水帶
、谙榔餍凳褂弥v解與演示
。3)消防趣味競賽
、偈殖譁缁鹌60米接力
本項目同時兩組進行,每只參賽隊伍選出4名隊員(3男1女),每兩名隊員間隔15米,以滅火器作為接力棒傳遞,最后一名隊員將終點處的火盆中的火撲滅為結束,用時少的一方獲勝。
、谙浪畮ЫM裝
本項目同時兩組進行,每只參賽隊伍選出4名隊員(3男1女),4名隊員同時從起點出發,第一名隊員將水帶甩出,其余三名隊員依次連接水帶,直至最后一名隊員接好水帶并到達指定位置時,工作人員停止計時,用時少的一方獲勝。
、墼卮┲缿鸲贩荣
本項目分為男子組和女子組(先進行男子組比賽),同時4只代表隊競賽,每只參賽隊伍選出2名隊員(1男1女),按要求以最快的速度穿著消防戰斗服,以男女組總用時少的一方獲勝。
④模擬救援被困人員
本項目各代表隊依次參加,每只參賽隊伍選出3名隊員,一名消防隊員作為傷員在被救位置等待,3名選手相互幫助穿越設置的障礙,到達傷員位置營救被困傷員到達指定地點,用時少的一方獲勝。
六、活動中應注意的問題及細節:
。1)所有參加活動的人員需統一穿著工裝和勞保鞋并佩戴安全帽
(2)如若活動當天遇到大風天氣,50米接力的滅火環節將取消
趣味活動的策劃書 篇21
一、活動主題
我和“我愛競賽網”有個約會
二、活動組織
某某大學創行團隊
贊助單位:我愛競賽網
三、活動時間
4月27日-28日(某大運動會期間)
四、活動地點
某某大學教學樓(ABC四樓通層)
五、活動對象
某某大學學子
六、活動流程策劃
時間
主題
形式/內容
15:00-15:30
簽到
15:30-15:45
破冰游戲
介紹和分組
15:45-16:00
開展游戲
16:00-16:15
撕名牌游戲
介紹和分組
16:15-16:50
開展游戲
16:50-17:00
宣布比賽結果
派發獎品
17:00-17:20
尾聲
填寫受眾意見反饋
下一場活動報名
七、詳細介紹
熱場游戲:將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋水。每個玩家有10塊的身價,每成功潑水一次與成功擋水一次身價加五塊。
吸管傳遞游戲:每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一 個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰 匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管 上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。時間最短的 那組獲勝,獲勝組每人身價加10塊。
終極撕名牌大戰:將參與者分成兩組,游戲之前→→每人噴舒耐,然后根據每人不同的身價,發不同的動態密碼,密碼藏在名牌的隱蔽處。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來 撕下來的身價便轉移到擁有名牌的人手上,時間限制為25分鐘,最終幸存人數最多者的小組獲勝。獲勝小組共享名牌后的獎金,另外一組每人獲得舒耐一瓶。
活動正在火熱報名中,走過路過千萬不要錯過~
八、報名方式
關注我愛競賽網回復你的姓名,性別以及聯系方式即 算報名成功。
關注某某大學創行團隊私戳主頁妞回復你的姓名, 性別以及聯系方式進行報名。
發送你的姓名,性別以及聯系方式至18583陳同學處報名。
趣味活動的策劃書 篇22
百年滄桑、自強不息;世界華章、厚德載物。世紀回眸一百年,那是斗轉星移的一百年;一百年,那是為了一個夢想而苦苦追尋的一百年。一百圈年輪啊,記錄了歲月和滄桑,至今讓我們感慨萬端。一百圈年輪啊,銘記了自豪和驕傲,至今讓我們心潮澎湃。百年的夢想,那是傳播文明的夢想,那是追求科學的夢想;百年的夢想,那是播種希望的夢想,那是鑄造輝煌的夢想。為慶祝我校浙江商業職業技術學院創校百年,展現我們應工學子積極與陽光的個性,增強同學之間的合作精神,加強他們對團隊意思的重視。因此,我們應用工程學院學生會舉辦了一場主題為尋百年風雨印記,樹商職學子風貌的趣味競技活動,讓我們的學子,一同感受母校的辛路歷程!
一、活動宗旨:
讓我們共同感受母校一百年來的艱難歷程,秉承商職優良傳統,做奉獻的人,做勤奮的人,做探索的人,做研究的人;弘揚時代精神,做學習的人,做合作的人,做開拓的人,做創新的人。
二、活動目的:
增強班級凝聚力,提高團結合作的精神!樹立商職學子積極、樂觀、進取的新風貌。
三、比賽形式:
首先是板鞋競速,由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場上進行比賽,在每組比賽中,當第一個隊伍的組員全部到終點后。他們的另外一組組員可以開始跳長繩,此時裁判員開始100秒的計時,在規定的時間內以跳繩的個數來決定勝負。
四、參賽人數即要求:
每個班級12個人,5人參加板鞋(2男3女),7人參加跳繩(2人掄繩,男女不限)
五、活動時間:
4月26日下午1點30準時開始
六、使用場地及器材:
1.場地:學校操場
2.器材:標準板鞋,長繩,計時器等
七、比賽規則:
1、五人穿板鞋競速在田徑場進行,距離60米。
2、行進中跌倒或腳脫出板鞋,必須在原地穿好板鞋后才能繼續前進。
3、板鞋競速時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。
4、只能等板鞋競速的同學到了終點后,他們的另外一組組員可以開始跳長繩,裁判員開始計時
5、跳長繩的過程中只有全部的人跳過繩子時,才能計入個數。否則無效。
4、比賽分道進行(注:比賽道次按抽簽決定)。
5、名次排定:以比賽中的成績決定,跳繩個數多者名次列前。
6、以下屬于犯規行為:
(1)搶跑:發令前跑進起跑線。
(2)串道:隊員在比賽過程中串離本跑道。
(3)比賽中隊員腳脫離板鞋觸地,未在原地穿好板鞋。
(4)隊員抵達終點時,兩只板鞋的一部分仍未過線,腳與板鞋分離。
(5)隊員在比賽過程中,有阻擋或妨礙其他運動員跑進的行為。
(6)板鞋競速的同學還未到終點,其另一組組員開始跳繩。
八、評分規則:
最終,由裁判員統計出跳繩的個數,以跳繩的個數來評判成績,分別決出本次比賽的冠、亞、季軍,并頒發證書和獎品。
注:兩次以上(不包括兩次)犯規行為者,取消比賽資格。
九、其他:
1.棄權
(1)在規定檢錄時間內三次點名未到場為棄權。
(2)中途退出比賽為棄權,無成績。
2.申訴
(1)參賽運動員若對比賽結果有異議,可在比賽結果宣告后10分鐘內,向裁判提出申訴,最終結果由主辦部門商量決定。
(2)比賽中發生有關抗議問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。由裁判作出最終裁定。
(3)競賽部門應負責記錄所有成績宣告的時間。
此次比賽重在重在參與,培養同學之間的友誼,因此,希望同學們大力支持,謹守友誼第一,比賽第二的原則。
十、活動經費預算(略)
趣味活動的策劃書 篇23
一、活動簡介;
此次趣味運動會是民商XX級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規?涨暗哪X力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。
二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)
三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)
四、活動對象:民商XX級一班,二班,三班全體同學
五、活動形式:趣味運動項目比賽
六、項目介紹:
(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發獎狀。
(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。
2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。
(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。
(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。
(5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。
(6)踢毽子: 在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。
(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
七、日程安排:
(1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
八、獎項設置:
團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎
個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)
九、器材準備:
(1)拔河用繩一根:體育委員;
(2)跳繩用繩三根:體育委員;
(3)綁腿用繩若干:羅 勇;
十、經費預算:
(1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;
(2)各種單項物質獎勵;
(3)生活委員具體操作。
十一、注意事項:
(1)參加之前請大家穿運動鞋;
(2)活動期間注意安全;
(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
十二、組織委員會:
(1) 組織委員組成裁判組;
(2) 學習委員組成計時組;
(3) 班長、團支書組成仲裁組。
附:具體流程
(1) 各班體育委員整隊集合;
體育委員代表宣讀運動會注意事項;
生活委員代表宣讀獎項設置;
團支書代表宣布趣味運動會開始。
(2) 首先進行跳繩,分三組,同時進行;
其次拔河,班際循環賽;
最后各種游戲操作,視情況而定。
趣味活動的策劃書 篇24
一、活動目的
增進男女學生交流與合作,歡慶女生節。
二、活動形式
趣味活動游戲。
三、活動時間
三月十日至十一日
四、地點
東門操場
五、活動內容
我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、雙人夾球跑、趣味保齡球、踩氣球搶凳子、
六、活動規則
1、快樂呼啦圈
游戲規則:每場由2人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者。
2、夾球跑
游戲規則:4隊一組,夾球跑到終點時間最少者為勝。
3、趣味保齡球
游戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分多為勝。
4、踩氣球
游戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)。
5、我猜我猜我猜猜猜
游戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下,猜多者為勝。
6、搶凳子
游戲規則:五人一組,四張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出。
七、經費
回形針5元
氣球一包15元
獎品,獎狀30元
共計50元
趣味活動的策劃書 篇25
走過了一年的高物價,番茄紅素又將迎來圣誕節和元旦節,番茄紅素哪個好?20xx年的圣誕節很好哦,圣誕節12月25日就在星期六,20xx元旦呢?根據最新的國家規定在元月一號二號三號,也在星期六星期天,外加星期一,這樣的話就對我們美容美發行業提供絕對上好的節日時期,作為美容美發管理者和美容美發店長而言,絕對不對錯過這個美好的時間段。
很受大家歡迎,為此20xx年圣誕,20xx年元旦方案我們也花盡心思,準備了此方案要,供同行參考,如果覺得不錯,可以告訴你的朋友,但一定注明出處。
1、20xx圣誕元旦活動方案主題:
美麗給力,20xx你第一杰特
2、20xx圣誕20xx元旦活動方案主題說明:
(1)主題核心:給力,不說了吧,網絡上到處都是,與時俱進,給顧客絕對眼前一亮的感覺。給力我們美麗,說明我們技術,絕對一流。
(2)主題關鍵:第一。為什么要用第一,元旦是新年第一天,每個客戶都希望自己成為第一,不管什么,只要第一,相信大家一定很爽。
(3)主題重點:一定要結合《旺點美容美發管理軟件》及相關軟件來實施活動方案,才更加有效,否則活動有龍頭蛇尾的感覺。
(4)本活動最好結合沙龍的實際情況進行。
3、20xx圣誕元旦活動方案目的:
(1)利用節目提升旺季業績。
(2)讓我們店在提升人氣的同時,多了幾分冬天溫暖的氣氛。
(3)通過本次活動,促使我們技師(美容美發師)與助理的的團隊協作精神。
(4)提升我們員工的技術,穩定客源。
(5)增加“大頭率”,提升回頭率。
4、20xx圣誕元旦活動時間
20xx年12月20月到20xx年元月10日。
注意:搞活動不能太長,如果太長,讓人覺得很假的感覺。20天正好合適。
5、20xx圣誕元旦活動方案內容:
(1) 活動期間“每天”來店剪頭的“第一位”顧客或打烊的“最后一位”只收11元。(當然如果你的店剪頭價格10元都不到,那這個活動方案,就不用看了。檔次也太低了。)
(2) 活動期間“每天”來店染頭的“第一位”顧客只收111元,或打一折(具體找多少折,看頭辦。根據實際而論,只要后面帶個一就行了)。
(3) 活動期間“每天”來店燙頭的“第一位”顧客只收111元,或打一折。
(4) 活動期間“每天”來店洗頭的“第一位”顧客只收1元。
(5) 活動期間累計(或 一次性累計)消費達到20xx元的顧客,送價價值20xx元的護理。
(7) 每天抽獎1名顧客,免費護理一次。
(8) 一次性充值20xx元以上的顧客,免費送211元。
(9) 代金卷:18元,28元,38元用于燙染。如何使用,如何發放,后面有詳細說明。
(10) 做燙染的給帶小孩來的神秘禮品一份。
特別說明:給小孩禮品,是為了加深你和顧客的感情。
6、20xx元旦圣誕活動方案準備:
活動是否成功,就跟打仗一樣,就看準備得如何?
(1)、活動前一定要對所有店(連鎖店)的員工進行培訓說明本次活動的目的。
(2)、網上下載好旺點發型設計軟件個人版,用找來光盤刻錄好。很小,只有11M。
(3)、印刷和準備好代金卷。
(4)、準備好橫幅。
(5)、了解收銀員是否會使用《美容美發管理軟件》,比如用代金卷,用積分換禮品等等。(當然如果還沒有使用來管理你的店的,那就有點OUT了)
(6)、使用管理軟件給顧客發短信,告訴2個月以上沒有來店的顧客圣誕你們這邊有大優惠活動。
說明:活動不只是對經常來的顧客,也對那些很少來的顧客進行,因為他們來得少,所以才應該多聯系他們來哦。
(7)、使用管理軟件給女性顧客發短信,如果頭發時帶上小孩將有神秘禮品。發短信時不要忘記了,你們做活動的時間地點電話。。
(8)、準備好彩色氣球或彩條把店里裝飾一下,花不了多少錢錢,但能讓顧客感受到節日的氛圍。
(9)、印刷好相應的代金卷
(10)、準備新辦會員的會員卡
(11)、準備好節日音樂
7、20xx元旦20xx圣誕活動方案的實施
(1)、代金卷的發放
代金卷的發放以前我經常見到很多人在大街上發放,其實這樣做,很讓人反感,因為站街發傳單的人實在太多了,而且體現不出價值來。為止這里有一個絕對好的主意告訴大家:代金卷的發放可以和其它非本行的行業合作,如果你在商圈,或一條街上,那么,你可以把代金卷送給那賣服裝的老板或餐飲的老板,告訴他們購買了一件200元以上的服裝的送一張價值28元的燙染卷,餐飲也類似,這樣不同的行業聯動起來,活動更有意思。同樣你也可以告訴服裝老板,他們的優惠卷可以放到你那里去。
(2)、節日音樂的播放注意事項:
A、網上下十首以上的音樂到電腦上播放。
B、建議不要聯網我播放音樂。
C、不要同一首音樂反復放。
(3)、清潔衛生,過節了,人多了,清潔卻不能少。
(4)、給消費高的顧客輸會員卡。
(5)、員工獎勵。活動的實施者是員工,為了讓活動更加有效的進行,因此在實施活動方案的同時,一定要考慮員工的獎勵,不然員工累了一半天,結果還是跟平常一樣,那樣的話,員工的積極性就不高了。
8、20xx元旦20xx圣誕活動總結
(1)信息跟進反饋
我們多數美發店美容院把活動進行完后,就完了,后面什么也不做,頂多做一下分錢的事。其實是這樣嗎?不。其實活動反饋很重要,特別是對下一次活動如何開展起到承上啟下的作用。如何反饋呢?這里告訴幾種方法:
A、顧客來進行消費時,一定采用軟件進行建立檔案,這樣當顧客消費完后,節日完后就可以給他們一個電子郵件。
B、短信告知消費信息:不用說了。旺點軟件收銀后,可以自動給你的顧客發一條信息。
C、電話反饋聯系。
(2)活動總結
A、給每個員工進行業績排名。并和去年的業績對比。
B、每個員工寫活動總結和反思,如果只做活動,不總結不反思,那么就沒有進步。
趣味活動的策劃書 篇26
一、 活動目標:
1、發展學生思維,拓展學生能力,加深對課本知識的學習掌握。
2、 拓展學生視野,培養地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。
3、豐富校園文化生活,增強學生間凝聚力,增強教師的向心力,進一步融洽師生感情。
二、參加對象:
七年級學生
三、組織方案:
1、由每班有興趣愛好的學生自愿報名參加。
2、報名的同學分兩大組,由教師進行考核、選拔,挑選12名同學,分成兩個活動小組。
3、每組推薦一名組長來負責每個成員任務。
4、每組組長負責保管好記錄表,負責記錄所測得的數據。
5、最后活動結束后組長分配任務要根據獲得的數據寫匯報記錄。
四、活動要求:
1、報名參加的同學不能半途而廢,必須準時到場完成自己所擔任的項目。
2、每次活動全體成員必須到場。
3、根據各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內容,記好活動記錄。
4、各小組活動確保五落實:落實人員、落實場地、落實時間、落實安全、落實任務。
5、各組計劃要切實可行、具體,不能放任自流,小組長必須臨場安排指導。
6、各小組要記好組員承擔的任務,活動結束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔。
五、主要活動方式:
A、制作:制作地理模型,繪制地圖,培養學生的實踐操作能力、收集處理信息的能力。如制作地球儀、等高線模型,各大洲、各國、各省市的輪廓模型,生態環境模型等。
B、演示:演示地球的自轉、公轉,說明地球的運動產生的現象;演示三球運動,認識太陽、地球、月亮的運動及日食、月食等自然現象的產生;演示季風活動,了解季風活動對我國氣候的影響。
C、編寫調查報告:即針對某一典型問題,組織學生進行調查研究,通過收集圖片、文字、數據,提出自己的看法和觀點,形成報告。如環境保護、節約用水等方面。
D、創編地理板報、地理手抄報:以環保、地理小常識、地理科普知識為主。
六、七年級地理興趣小組活動內容
1、制作簡易的地球儀
2、利用填充式空白地球儀認識經緯線和經緯度以及南北半球和東西半球的劃分
3、地球的運動演示實驗
4、繪制學校平面圖
5、制作等高線地形模型,認識不同地形部位的地形特征
6、利用填充式地球儀認識七大洲、四大洋的位置和輪廓
7、觀看各種地質構造模型
8、利用學校氣象園記錄天氣狀況
9、調查家鄉及周邊環境,認識人類活動對空氣質量的影響并通過上網查閱資料撰寫調查報告
10、辯論賽:“人口過多”、“人口過少或負增長”的利與弊?
11、制作以“人與地球”為主題的地理手抄報
七、輔導教師:
張
八、活動時間:
1、利用周日在家時間、平常閑余時間。
2、周三課外活動時間
趣味活動的策劃書 篇27
一、活動名稱:趣味體育
二、主題:簽下春天的承諾,揮灑青春的汗水
三、口號:友誼第一,比賽第二
四、活動意義:
遠不夠的,我們還要不斷的提高同學們的綜合能力和素質。
五、活動目的:
風貌,豐富同學們的課余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質和團隊進取精神,
的回憶,分享多姿多彩的大學生活,特舉行此次活動。
六、活動對象:
七、活動時間:
八、活動流程:
1、三人四足跑。規則:每三人一組(一男二女)用絲帶捆綁一起向前走,間距為
2、袋鼠接力跳。規則:每組五人(三女二男)相對站立,間接20米,每組用一個麻袋,參賽者將自己的腿裝進麻袋中,雙手提著麻袋邊沿向前跳,
為止,用時最少的一組為勝。
3、一分鐘跳繩接力。規則:每組五人(三女二男
動的跳繩,在一分鐘內成功跳過的`次數最多者為勝,以及增強班級凝聚力和留住溫馨、20xx級物流二班全體同學 20xx-04-11上午 50米,用時最短的一組為勝。直到五名同學全部跳完 )對于當代大學生而言,僅僅學習課本上的知識是遠提高自身的身體為了響應全民健身的號召,突顯現代大學生的青春歡笑 跳到最后將麻袋交與隊友,一次跳過搖如出現成功次數
相同的組,則四繩最少者為勝。
九、活動要求:
1、組織委員和體育委員要做好本班活動動員工作,鼓勵同學們積極參與本次活動。
2、紀律委員要負責活動紀律以及安全問題。
3、活動未結束前,同學們不能離開活動場地。
十、策劃人:王新偉、范文霞
十一、獎勵:本次比賽設:最佳個人獎一名
最佳人氣獎一名
最佳團隊獎一組
十二、后期總結:
1、對獲獎同學進行頒獎
2、開班會對獲獎同學給予鼓勵和表揚
趣味活動的策劃書 篇28
一、活動目的:
為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時為同學們創造更多的交流機會,我部與外聯部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平臺。
二、活動內容:
主題:豐富同學們的課余生活。
時間:20xx-5-14晚上7.30
地點:食堂三樓
主辦:揚帆學院學生會保衛部
參加對象:揚帆學院全體師生。
注意事項:
1、提前通知全院師生。
2、游戲中應加入一些音樂。
3、在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。
三、活動流程:
1、主持人宣布晚會開始
2、開場舞蹈
3、進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)
二人三足跑:(2人)
參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。
規則:必須向前走跑,不得跳躍。
夾乒乓球(取每組的第一名)
接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)
裁判:2人
齊心協力:(8人)
參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。
規則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)
學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。
多足蟲競走:(男女各4人)
參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。
4、由外聯部演唱歌曲
5、散場歌曲。
趣味活動的策劃書 篇29
一、活動名稱
“給你,我的愛”關愛殘疾人活動
二、活動背景:
目前,全球共有6.5億殘疾人,約占世界總人口的10%,其中80%分布在發展中國家。多年來,在國際社會的努力下,世界各地在保障殘疾人權利和建立無障礙社會方面取得了一定進展。但由于造成殘疾人邊緣化的環境、社會和法律障礙依然存在,殘疾人在就業、教育和醫療等方面的權利依然受到不同程度的限制。上天賦予了我們生命的意義,那么在實現夢想的道路上無論有多艱辛,我們都應該持之以恒的走下去;蛟S你沒有健康的身體,但是你有夢想的權利,XX年12月3日是第21屆世界殘疾人日,讓我們一起走進他們的世界,擁抱生命,讓愛飛翔!
三、活動目的:
當代大學生是時代的領跑者,始終站在時代的前沿,為了提高當代大學生的社會實踐能力,踐行青年學生的時代使命,引領社會風尚,充分彰顯青春的色彩,釋放青春的激情。為了貫徹黨的執政能力,穩定社會發展的重要趨勢,平衡群體差異,此次活動,我們走殘疾人集體,讓我院學生真正了解基層社會、深入關心當合國家對殘疾人的照顧和重視,鼓勵更多青年人躋身于中國青年志愿者服務的隊伍中去,推廣社會主義文化建設,建設社會主義文明,向更大范圍、更高層次地推廣青年的時代使命,因此我們第一以及第二學生黨支部首當其沖,適時發揮黨員先進性!
四、活動時間及地點:
活動時間:XX年12月28日
活動地點:
五、活動前期策劃準備:
1、聯系好湖州市月河小區陽光之家醫療中心,并做好時間調整工作,及時溝通,協調相關工作;
2、攜手花卉協會,制作絲網花,送給殘疾人活動中心,并且買好制作絲網花的材料,前往活動中心后教給參與活動的人員;
3、確定黨員人數,安排好參與黨員名單,并協調分組;
4、確定湖州市月河小區陽光之家醫療中心的人數,前往活動中心前做好相同數目的絲網花;
5、讓隊員明確活動目的與意義,并且要尊重對方,提前了解殘疾人活動中心的各種注意事項;
六、活動內容及實施步驟:
1、材料準備:
聯系花卉協會,購買制作絲網花所需的材料;
2、募捐籌款:
在校園內大力宣傳此次活動的目的,并且在學生和老師中為殘疾人募捐,要著重預備黨員和黨員的募捐;
3、活動內容:
3.1在校內做好確定數目的絲網花,務必保證活動中心每人一支;
3.2組織集合:參與人員當天下午到學校食堂門口集合,清點好人數、檢查相關活動物品準備出發去湖州市月河小區陽光之家醫療中心;
趣味活動的策劃書 篇30
為了進一步加強我校公寓文化建設,豐富學生校園文化生活、營造活躍氣氛、培養團隊精神。按照我院學生處的統一部署和安排,由土木工程系策劃承辦非常1+1趣味大賽,F將本次大賽策劃如下:
一、承辦單位
平頂山工學院土木工程系
二、時間與地點
時間:11月28日下午3:00。地點:東校區籃球場
三、參賽單位
以系為單位組隊,每系初報十隊(每隊10男10女),報土木工程系辦公室“第五屆宿舍文化節”聯系人。
四、參賽辦法
1、每隊可報領隊1人及聯系方式。
2、參賽人員必須是平頂山工學院全日制在校學生且身體健康,無疾病的大學生(比賽時需帶學生證或身份證)。
五、競賽辦法
男女生搭配,男生當“瞎子”由女生引領下饒過路障、并踩破路障中間的氣球。最后到達勝利的`“彼岸”,拿起鮮花獻給女生,用時最少為勝。
六、報名辦法
各參賽單位報名表用電腦打印,由單位負責人簽字或單位蓋章后,于XX年11月22日前交土木工程系團總支辦公室,報后不得更改。
七、獎勵辦法
分設一等獎1名、二等獎1名、三等獎2名,頒發獎品。
八、其它
1、比賽開時20分鐘還不到場者按該隊棄權。
2、嚴禁弄虛作假,一經發現取消該隊參賽資。