關于趣味運動會策劃(精選31篇)
關于趣味運動會策劃 篇1
一、大學生趣味運動會活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、大學生趣味運動會活動意義
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
三、大學生趣味運動會活動名稱
大學生趣味趣味拓展運動會
四、大學生趣味運動會活動主題:
亞運齊同參與
五、大學生趣味運動會活動簡介
(一)、活動時間:
(二)、活動地點:田徑場及籃球場。
(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
(四)、比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃
個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);
(五)參賽規則:
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
2、個人賽在一號三樓門口接受報名
(六)獎勵規則:
1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。
六、比賽項目及規則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
(1)、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。道具:紅旗一面、喇叭一個
發令員:2人現場裁判:4人(全程跟隨運動員)
(2)、山路彎彎
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2人
(3)、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(一男兩女)
比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現場裁判(維持秩序):2人
(4)、齊心協力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:排球×4現場裁判(維持秩序):2人
(5)、地道英雄(彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
道具:跨欄3×4護膝2×4護肘2×4
現場裁判(維持秩序):2人
(6)、我是喬丹(彎道)
參賽人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×4現場裁判(維持秩序):2人
(7)、過橋袋鼠
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。
道具:長凳2×4麻袋(麻袋上繪制圖案)×4
現場裁判(維持秩序):2人
(8)、巨人腳步
參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)
比賽規則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
道具:特制木板2×4現場裁判(維持秩序):2人
注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。
2、集體賽——跳大繩:
參賽隊員:16人道具:大繩三條,秒表三個現場裁判:6人(每隊兩個)共7男7女,各支隊伍另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的'人次,多者
獲勝。(每人每次都要輪到)
3、集體賽——毽球:
參賽隊員:6人道具:10個毽子、秒表1個
每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最后將小組幾個人成績累計相加,現場裁判:6人
4、集體賽——拔河
參賽隊員:16人道具:兩條大繩(分兩組同時進行)
每隊共8男8女,其他14個班級提前抽簽,分為六組,采取六晉三,三組抽簽一組不用賽直接晉級,另外兩組比賽,勝的一組參加決賽。最后一場決賽!
5、集體賽——定點投籃
參賽隊員:8人道具:4個籃球(兩個籃球場)
個人賽
1、個人賽——花樣跳繩
比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。分10組同時進行。
時間安排:14:30-14:45正跳比賽14:50-15:05倒跳比賽15:10-15:25正編麻花比賽道具:跳繩(各參賽人員自帶)
裁判:10人現場仲裁(兼計時):1人
2、個人賽——企鵝漫步
比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續。分10組同時進行時間安排:15:40-16:00比賽
道具:旗幟×20排球3×20秒表×2
裁判:8人現場仲裁:1人
3、個人賽——定點投球
在規定的一分鐘內看誰投入的球多!
道具:籃球10個秒表4個裁判:4人現場仲裁:1人
4、個人賽——單腿斗雞
比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)
裁判:4人現場仲裁:1人
關于趣味運動會策劃 篇2
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。在管院舉行20xx社團文化節之際舉行這一活動,在此預祝社團文化節圓滿落幕!
二、活動意義
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把社團文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。
三、活動名稱
20xx年管理學院社團春季趣味運動會
四、活動目的
1、通過舉辦趣味運動會,提高社團凝結力,加強社團間的合作;進一步探索以體育運動為載體全面釋放壓力、積極應對專業學習的新途徑;
2、提高社聯參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富管理學院廣大學生的課余文化生活,增強學生身體素質;
3、增進社聯以及各個社團之間的合作,打造良好的溝通和合作平臺,增進各專業同學之間的交流,培養同學們團隊協作精神;
五、活動簡介
(一)、 活動時間:20xx年4月 16 日下午。(暫定)
。ǘ、 活動地點:南新操場及東邊籃球場。
。ㄈ、 參賽對象:各社團一支代表隊(每隊10人)
(四)、參賽項目:
集體賽: 兩人三足; 瘋狂的設計; 三人拔河賽; 七彩連環炮。
個人賽:摸石過河(分男女組);定點投籃(分男女組)。
。ㄎ澹﹨①愐巹t:
1、集體賽由各社團決定出賽人員,每支隊伍10人;
2、個人賽由社團推薦接受報名,該個人需社團成員和會員;
(六)獎勵規則:
1、集體賽:以社團為單位,采取積分制,總積分居多的社團獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名,分別頒發獎狀和獎品;集體賽項目積分取前6名,項目前六名分獲積分20/14/10/6/4/2分,即單人賽的雙倍積分。
2、個人賽:采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎勵,同時積分加到社團總成績中。比賽前六名隊員積分分別為10/7/5/3/2/1分。
六、比賽項目及規則
集體賽:
(一)、兩人三足
游戲類型:團體合作型 ;
游戲目的:增強組員的團體合作能力 ;
游戲人數:每組兩人,一男一女 ;
游戲道具:用于綁腿的繩子(社聯準備)、哨子(社聯裁判準備) ;
活動宗旨:接受挑戰、勇于拼搏、展現活力、追求夢想!
比賽規則:本次活動分為兩隊進行循環比賽。
賽程要求:全體工作組成員須提前30分鐘到達比賽場地,全體社員須提前15分鐘到達比賽場地。
游戲規則:本次比賽設兩隊,每隊設領隊一名,主要負責該隊口號的設定、該組人員的選擇和成員安全。第一次比賽每隊由兩名隊員參加(男女不限),兩隊成縱隊面對標志物站在起跑線后,每一組兩人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,這樣成了“兩人三足”,比賽開始,發令員發令后,各隊的第一組以三條腿向前跑進,繞規定場地一圈,回到終點,算一次比賽結束;第二次比賽在第一次成員的基礎上加一個人,三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;第三次比賽在第二次的基礎上加一個人,四人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑線開始下一輪比賽;這樣依此進行,直至所有到場人員都參加完成比賽。
比賽注意事項:
1、布條必須捆在小腿上,并捆緊,如中途松開應系好再前進。
2、中途若隊中有人摔到,應立即停下來,等重新準備好之后再前進。
3、每次兩隊同時進行比賽。
4、第一次比賽的人員由領隊選出(“石頭剪子布”勝負決出);第二次比賽所需要加的人,上一場比賽勝者有優先選擇權;以后比賽依此;若兩隊在上一場同時到達終點,領隊有選人權(“石頭剪子布”勝負決出)。
5、領隊必須全程跟跑,負責喊口號和隊員安全。
6、發令員應等兩隊隊員全部準備好才能發令開始進行比賽。
7、裁判員有對本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。
(二)、瘋狂的設計
游戲類型:益智型、團體合作型 ;
游戲目的:增強組員的團體合作能力 ;
游戲人數:每組3人 ;
游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備) ;
游戲規則: 第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的一個,然后用最短的時間擺出這個字母。
第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。
游戲時間:30分鐘
道具:凳子2x4
現場裁判(維持秩序):2人
。ㄈ、三人拔河賽
游戲類型:團隊合作型;
游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高社團凝聚力;
游戲人數:每個社團選派兩名男選手和一名女選手;
游戲道具:一條拔河專用繩子(由社聯去租借)、氣球
參賽隊員:每個社團由3名成員參加
注意事項:
1、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場后不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
2、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。
3、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙。一經發現立即取消比賽資格。
4、由于比賽場面比較大,需裁判二名,由社聯安排裁判,比賽隊員聽從指揮。
5、比賽成員間捆綁有氣球,一旦一方氣球擠破,則為輸掉比賽,比賽采用回合制,三局兩勝。
(四)、七彩連環炮
項目類型:競技游戲
比賽人數:每個社團選派四名男選手和三名女選手參加
道具要求:氣球若干
場地要求:空曠的大場地
游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到指定位置流吹氣球,然后雙腿夾住氣球,跑回原位置換下一個同學,跑動過程中氣球掉落地面,要原路返回重新跑,到達終點可以用雙手交換氣球。如此輪換,以最快結束一輪比賽的時間多少記錄成績。
競賽規則: 男女必須間隔排列(為了增加公平性)
活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。
單人賽:
(一)、摸石過河(分男女單人比賽)
游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;
游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高集體榮譽感;
游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本(選手自選自帶)
游戲規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。
游戲時間:60分鐘
現場裁判(維持秩序):2人
(二)、定點投球(分男女賽)
游戲類型:考驗身體協調能力以及球感;
游戲目的:增強組員的身體協調能力 ,提高集體榮譽感;
游戲人數:每個社團選派兩名男選手和兩名女選手;
游戲道具:用于投籃的籃球一只(選手自選自帶)
游戲要求 :
(1)自投自搶,小范圍移動;
。2)手法、動作要規范,以便形成正確的動作定型;
游戲規則:
。1)從持球者出手投籃時開始計時;
。2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線后的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈一定距離上面好標記線,在標記線后投籃。
。3)不管投中與否,必須自投自搶,然后快速運球回至罰球區進行下一次投籃;
。4)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。
游戲時間:60分鐘
現場裁判(維持秩序):2人
七、活動安排
(一)前期工作安排
1、宣傳安排: 2、準備工作
1)確定場地和現場所有道具的準備:
a、田徑運動場、籃球場
b、桌椅若干、球若干、大繩若干。
c、申請擺放宣傳板和橫幅的地方
2)確定到場參賽人數、隊伍及名字;
3)購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄;
4)通知各社團組織協助安排參賽隊伍;
八、活動主要細節
1、場地布置:搬椅子、桌子、收場工作
2、裁判提前分工好,做好比賽記錄
3、突發事件由負責該區域的負責人及時處理
九、活動經費預算(待算)
備注:
1、每個項目各個社團請選出一名負責人,負責人協助本社團領隊按時參加比賽,
2、領隊同時為拉拉隊隊長,領隊負責帶領觀眾入場。
3、運動員可以同時報多個項目,但是為了避免賽程沖突,以及讓更多同學參與比賽,最好是每個人只參加一個項目
4、每社團應準備替補運動員,防止突發情況。
關于趣味運動會策劃 篇3
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、活動意義
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
三、活動名稱
大學生趣味趣味拓展運動會
四、活動主題:
亞運齊同參與
五、活動簡介
(一)、活動時間:
(二)、活動地點:田徑場及籃球場。
(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
(四)、比賽項目:
集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃
個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);
(五)參賽規則:
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
2、個人賽在一號三樓門口接受報名
(六)獎勵規則:
1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元;二等獎2名:各100元;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的.隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元;二等獎2名:各50元;三等獎3名:各20元。
六、比賽項目及規則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
(1)、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。道具:紅旗一面、喇叭一個
發令員:2人現場裁判:4人(全程跟隨運動員)
(2)、山路彎彎
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4現場裁判(維持秩序):2人
(3)、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(一男兩女)
比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現場裁判(維持秩序):2人
(4)、齊心協力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:排球×4現場裁判(維持秩序):2人
(5)、地道英雄(彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
關于趣味運動會策劃 篇4
一、活動目的
本次趣味運動會旨在豐富學生課余生活,增強團隊合作意識。
二、活動項目
設置“三人四足”、“拔河比賽”等趣味項目,確;顒蛹扔腥の缎杂钟刑魬鹦浴
三、參賽人員
面向全校學生,鼓勵自由組隊參與。
四、宣傳方式
通過校園廣播、海報和社交媒體等多渠道宣傳,吸引更多學生關注。
五、獎勵機制
設立優勝獎、參與獎等,以鼓勵更多學生參與。
關于趣味運動會策劃 篇5
一、活動背景
隨著春天的到來,我們迎來了一個充滿活力和生機的季節。為了豐富員工的業余生活,提高團隊合作精神,我們計劃舉辦一場春季趣味運動會。
二、活動目標
增強團隊凝聚力,提升員工間的溝通與合作。
通過趣味運動,提高員工的身體素質,培養積極向上的生活態度。
豐富員工的業余生活,營造輕松愉快的工作氛圍。
三、活動時間與地點
時間:X年XX月XX日
地點:公司運動場
四、活動內容
開幕式:領導致辭、運動員宣誓、裁判員宣誓。
趣味運動項目:包括趣味接力、拔河比賽、摸石頭過河、背對背運球等。
頒獎儀式:為獲獎團隊和個人頒發獎狀和獎品。
五、活動預算
預計活動總預算為X元,包括場地布置、器材購置、獎品采購等。
六、活動宣傳
通過公司內部通知、海報張貼、微信群發等方式,確保所有員工了解活動信息并積極參與。
七、活動籌備
成立活動籌備小組,明確分工,確;顒禹樌M行。提前聯系場地、購置器材和獎品,做好活動前的各項準備工作。
八、活動總結
活動結束后,組織總結會議,對活動進行反思和總結,為今后的活動提供參考。
關于趣味運動會策劃 篇6
一、運動會項目
1.“苗家竹竿拔河比賽”
所需材料:長竹竿一根、紅領巾一條
比賽規則:把紅領巾系在竹竿中間,在地面畫上一條中線,各小組全員參與,實行晉級制,把對方拉過中線則晉級。
(記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。)
2.“團圓大接力”
所需材料:接力棒一根(可用竹竿自制)
比賽規則:每小組派出4人(要求每棒處派出的運動員為同年級)分別站在一半籃球場的四個點上。設一點為原點,開始4人傳遞接力棒比賽,用時最少到達原點的小組為勝。
(記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。)
3.“盛水障礙跑”(注:安排在最后一項,因為會把地面弄濕)
所需材料:小礦泉水瓶若干(瓶子上穿洞)、大礦泉水瓶兩個、紙箱、竹竿等其他可設障礙物。
比賽規則:兩組同時進行,小組可自己派出組內最強者參賽,起點處置一水桶,參賽者拿漏水的小瓶子盛水,在設置好的障礙跑道(包括跳躍、下鉆、沿走等)中,快跑,到終點處把水倒入大瓶子,來回數次,直到大水瓶滿為止,最先倒滿者晉級,晉級者繼續比賽至分出名次
記分標準:第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,其余加2分。
4.“校園保齡球”
所需材料:礦泉水瓶若干、排球兩個
比賽規則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最后成績,與其他組相比排名。
記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。
5.“袋鼠跳”
所需材料:編織袋6個
比賽規則:6組同時進行,每組派出一名同年級學生開始比賽,最先跳到終點者為勝。共進行7輪比賽(7個年級全部參與)。
記分標準:每輪比賽,第一名給所在組加4分,第二名加3分,第三名加2分,其余加1分。7輪比賽均要記分。
6.“合二為一”
所需材料:紅領巾、硬紙板、礦泉水、板栗等
比賽規則:每組派出2人,兩組同時進行,A用紅領巾蒙上眼睛,背起B,由B語言指揮A,共同完成任務。在賽道依次上放上板栗,寫有字的硬紙板,礦泉水等。B指揮A撿起板栗,由B吃掉;A撿起硬紙板,B讀出紙板上的字(如轉三圈),A來完成;A撿起水瓶,B給A喂水。用時最少完成任務到達終點的一組晉級。
記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。
二、備選項目
注:為了應對天氣變化或比賽器材準備不到位的突發事件,遂立下備選項目12條。如有加時比賽的需要,也可用上以下方案。
1.“釣魚”
材料:無蓋的空礦泉水瓶,小竹竿,棉繩
內容:①空水瓶放置橫線一米外②用竹竿和棉繩組成“釣魚竿”,尾端綁上小短木簽③橫線外“釣魚”,用小木簽掛住瓶口內,使瓶子“釣”出來。
2.“背靠背”
材料:氣球
內容:兩人一組,用背夾住氣球,想辦法將氣球安全送到指定位置。氣球掉地即重來。
3.“兩人三足”
材料:繩子
內容:兩人一組,繩子綁腳,考察速度。
4.“夾雞蛋”
材料:乒乓球若干,筷子
內容:乒乓球擬作雞蛋,第一個同學用筷子把“雞蛋”從碗里夾出,通過筷子直接傳遞,立馬接力給下一個同學。接力人數自定。
5.“雙色球”
材料:乒乓球若干(必須有黃白兩種顏色且數量相等),兩個紙箱
內容:兩個紙箱里各放同等數量、不同顏色的乒乓球。選手的任務是把給兩種顏色的.球“搬家”,準確且快速完成的。一組獲勝。
6.“平拍擊球”
材料:乒乓球及球拍
內容:規定時間內平拍擊球數最多者獲勝。
7.“管道運輸”
材料:乒乓球,書本,杯子
內容:書本卷成半面的管道狀,一本本相連接,組成一個長的“管道”。要求乒乓球從“管道”里順著滾落,最后準確無誤掉入紙杯中?疾鞂W生合作能力。
8.“單人跳繩”及“三人跳繩”
材料:跳繩
內容:在規定時間內,看哪組跳得多。
9.“袋鼠跳”
材料:麻袋若干
內容:雙腳套入麻袋中,比拼速度。
10.“傳遞友誼圈”
材料:呼啦圈
內容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開始傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力量進行傳遞?疾靺f調性與合作能力。
11.“拔河”
材料:拔河專用粗繩
內容:比拼力量與團隊合作精神。
12.“迷你足球”
材料:乒乓球,桌子
內容:乒乓球擬作“足球”,兩張桌子擬作兩方“球場”。兩隊各自想辦法把球吹到對方“球場”里。
三、運動會所需材料
1.黃白乒乓球 (若干)
2.拔河專用粗繩 (1根)
3.呼啦圈 (3個)
4.麻袋 (10個)
5.氣球 (若干)
6.體育專用口哨 (10個)
7.無線麥克風/話筒 (2個)借
8.擴音器喇叭 (2個)借
9.畫賽場用的石灰粉和小推車 (1個)借
10一次性筷子 (若干)
11彩旗 (若干)
12.精美日記本 (若干)作為獎品發放
13.體育專用計時表 (3個)借
四、獎項設置
1.集體獎項按照小組頒獎:
團體第一名、團體第二名、團體第三名、團體優秀獎(排名靠后的三個小組)
2.個人獎項:
“十佳運動員”(即個別項目成績突出者,共10名)
“紅領巾運動員”(即積極參與熱情高漲者,共10名)
五、時間安排
1.舉辦時間:20xx年11月14日,星期五(暫定)
2.時間安排:開幕式9:00—9:30
比賽時間10:00—14:00
頒獎儀式14:30—15:00
關于趣味運動會策劃 篇7
一、 活動背景:
又一年過去了,我們中文系迎來了新的學期,陽春三月,風和日麗,我們中文系團總支打算趁著這大好天氣舉辦一場趣味運動會,來豐富同學們的大學生活。
二、 活動目的及意義:
通過舉辦趣味運動會來豐富同學們的大學生活,讓中文系的同學們加深對彼此的了解,促進同學之間的友好溝通交流,培養同學們的團結協作能力,讓我們整個中文系更加和諧與融洽。
三、 活動名稱:
開封教育學院趣味運動會
——中文系團總支
四、 活動時間:
20xx年3月31日
五、 活動地點:
升旗場地
六、 活動參與人員:
開封教育學院中文系同學
七、 活動主辦單位:
開封教育學院中文系團總支
八、 活動步驟:
1、準備階段:(20xx年3月23日到3月28日)
a、每個場地需1名調動氣氛者,負責所有狀況與活躍。
b、每個游戲場地需1名記錄人員,負責記錄下來勝者資料,獎品活動結束后統一發放到各班。
c、需要的詞語、歌詞等道具由主持人負責找齊。
d、游戲方案:
①英雄救美
、谛挠徐`犀
、勰愕囊馑 我來傳達
、芷咂窗藴
、葜i語大競猜
f、宣傳方案啟動。
2、實施階段:
a、3月31日下午由中文系團總支所有成員布置比賽場地。
b、將升旗場地劃分為五部分,分別進行五個游戲。
c、3月31日下午4:30 趣味運動會正式開始。
d、運動會結束后,由中文系團總支全體成員負責賽場的清理工作。
3、總結階段:
中文系團總支討論并總結經驗得失。
九、 獎項設置:
贏得小游戲者均有獎品 。
十、 物資準備:
1、條幅。
2、若干獎品。
3、需要大小氣球若干。
4、6根繩子。
5、椅子9把、桌子13張。
6、音響設備。
關于趣味運動會策劃 篇8
一、大學生趣味運動會活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。
二、大學生趣味運動會活動意義
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
三、大學生趣味運動會活動名稱
大學生趣味趣味拓展運動會
四、大學生趣味運動會活動主題: 亞運齊同參與
五、大學生趣味運動會活動簡介
(一)、活動時間:
(二)、活動地點:田徑場及籃球場。
(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
(四)、比賽項目:
集體賽: 趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);
(五)參賽規則:
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
2、個人賽在一號三樓門口接受報名
(六)獎勵規則:
1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。
六、比賽項目及規則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
(1)、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。 道具:紅旗一面、喇叭一個
發令員:2人 現場裁判:4人(全程跟隨運動員)
(2)、山路彎彎
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4 現場裁判(維持秩序):2人
(3)、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(一男兩女)
比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現場裁判(維持秩序):2人
(4)、齊心協力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:排球×4 現場裁判(維持秩序):2人
(5)、地道英雄 (彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
關于趣味運動會策劃 篇9
一、活動名稱:
趣味體育運動會
二、活動背景:
趣味運動會融合了體育運動和趣味游戲,不僅不失體育競技的熱情,又不乏游戲的趣味性。它是介于體育活動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會活動。一方面它比擴展訓練更趣味及凝聚力,讓大家增進之間的親密感和從中學會團隊協作。另一方面也有強身健體的作用,它的趣味性、競技性和觀賞性可以使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。
三、活動主題:
心系學生會,攜手闖難關
四、活動意義:
有你們的努力和堅持,學生會才有現今的精彩一頁。如今我們也走在你們曾經走過的路上,繼續感受你們那些年的艱辛和歡笑。我們相聚在一起,這就是一種緣分,一種友誼,一種人生的記憶。正像尋寶游戲一樣。尋找的是候選人之間的友情和信任。而我們將繼承你們的團結和決心,接過承載在你們肩上的厚重與堅強。通過本次趣味運動會增加團隊凝聚力,收獲我們的友情。賽場的每一道障礙,正像在日后我們在學生會這條路上的一個個困難。但是我們確信只要團結一心、共同面對困難,有再大的困難。我們也將一起走下去,努力譜寫學生會新的一頁,新的篇章。心系學生會,攜手闖難關
五、活動目的:
培養候選人之間的團隊合作和增強彼此信任度。從運動中了解集體的力量,也培養候選人團結協作意識。
六、活動對象:
12級全體候選人、邀請主席團成員和11級的部門正副部長
七、活動地點:
學校田徑場
八、活動時間:
4月27日(星期六)14:00—17:00
關于趣味運動會策劃 篇10
一、活動背景
為慶祝學校運動會,特舉辦趣味運動會,增強校園活力。
二、項目設置
包括“袋鼠跳”、“障礙接力”等創新項目,提高學生參與度。
三、組織安排
由體育部負責策劃組織,學生會協助執行。
四、安全保障
制定詳細的安全預案,確;顒影踩行蜻M行。
五、后續跟進
活動結束后,收集反饋意見,為下次活動提供參考。
關于趣味運動會策劃 篇11
一、活動前言
為了加強班級間的聯系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的.友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。
二、活動內容
1、四人五足迎面接力。
2、“下餃子”。(跳大繩)
三、活動地點
操場
四、活動時間
第x周星期x的第7—8節課
五、參加人員
xx班全體同學
六、活動內容及比賽規則策劃
1、四人五組——10組迎面接力
比賽規則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。
場地準備——由負責。
2、“下餃子”(跳大繩)
比賽規則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。
大繩——由負責從體育部器材室借。
3、50米短跑。
每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。
七、裁判人員
由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監督。
八、注意事項
1、安全第一,友誼至上。
2、請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。
3、四人五足需要的綁繩各班自行負責。
4、照相——由負責,新聞報道——由負責。
5、總負責人:。
關于趣味運動會策劃 篇12
一、活動背景
活躍校園文化生活,宣傳貫徹號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。
二、活動目的
1、豐富同學們的課余活動。
2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺。
3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量。
4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。
三、活動概況
此次活動名稱為班級總動員。活動共有五個項目:
1、雙龍戲珠。
2、送雞毛信。
3、托球跑。
4、綁腿跑接力。
5、愛心速遞。
賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分一組每人都有小小獎勵。
活動時間:20xx-x-x。
活動地點:網球場。(如有變動另行通知)
活動受眾:xx級中醫五x班全體同學。
四、具體流程
按照雙龍戲珠、送雞毛信、托球跑、綁腿跑接力、愛心速遞的順序,各項規則分別為:
。1)雙龍戲珠
、俦荣惙椒ǎ洪_賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。
、谝巹t要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
(2)送雞毛信
、俦荣惙椒ǎ何迨着艿,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。
、谝巹t要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
。3)托球跑每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力參加人數2人
、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。
②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。
(5)愛心速遞
、倬唧w程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立;第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。
、谝巹t要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始。
、墼u分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。
6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分。
五、活動宣傳方案
比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。
六、注意事項
此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!
七、應急預案
班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。
八、經費預算
視情況而定。
關于趣味運動會策劃 篇13
為豐富學院教師業余文化生活,增強教師身體素質,推進廣大教師全民健身運動的深入開展,經學院工會委員會研究決定在學生運動會期間,開展教師趣味運動會,具體方案如下:
一、成立教師趣味運動會工作組:
組長:劉
副組長:陳
成員:包x、肖x、石、楊、葉、張x、鄧、李x、袁、王、黃、王、陳、余、王x、侯、林x
工作職責:工會小組長負責本組項目的報名和組織協調工作,其他成員負責組織運動會項目的各項相關工作。
二、運動項目:
1、拔河比賽
工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預賽,半決賽,決賽。
2、400米(8*50)接力賽
工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。
3、托乒乓球跑
工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。
4、二人三足游戲
工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。
三、要求
運動項目,請教師在各所屬的工會小組長處報名,工會小組長將本組的報名情況于10月29日前報工會王同志處,電話:。要求各部門、各工會小組要高度重視,踴躍參加,帶領教師搞好全民健身運動,為建設和諧校園、凝神聚氣做出貢獻。
關于趣味運動會策劃 篇14
一、活動背景
為了增強學生們的身體素質,提高團隊合作精神,特舉辦一場充滿趣味性的冬季運動會。此次運動會將以趣味性為主,注重學生們的參與感和體驗感,讓他們在冬季也能感受到運動的快樂。
二、活動目標
增強學生們的身體素質,提高抵抗力。
培養團隊合作精神,增進同學間的友誼。
豐富校園文化生活,展現學生活力。
三、活動時間
X年XX月XX日(星期X)上午9點至下午3點
四、活動地點
五、活動內容
雪地拔河:以班級為單位,進行拔河比賽,鍛煉團隊協作能力。
雪地摸魚:在雪地上設置魚塘,參賽者需在規定時間內摸到魚多者獲勝。
雪地足球:以班級為單位,進行足球比賽,培養足球技能和團隊協作能力。
雪雕大賽:以個人或小組為單位,進行雪雕創作,展現藝術才華。
六、活動組織
由學校體育部負責組織此次活動,各班體育委員協助開展工作。
關于趣味運動會策劃 篇15
為豐富教師課余文化生活,增強教師的身體素質和凝聚力,倡導“健康生活、快樂工作”的理念,院工會根據年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運動會。
一、活動時間:20xx年11月15日下午1:30—5:00
二、活動地點:學院本部操場
三、參加對象:院工會會員
四、組織機構:
1、主辦單位:院工會
2、成立運動會組委會:
顧問:楊
主任:劉
副主任:胡
成員:
3、工作職責:
。1)制定、審核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;
(2)協調運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;
。3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使運動會順利進行。
五、日程安排:
1、11月15日下午1:30—2:00,全體工會會員到院本部操場集合、簽到,參加開幕式;
2、11月15日下午2:00—2:40,集體比賽項目;
3、11月15日下午2:40—5:00,個人比賽項目;
4、如遇下雨,另行通知。
六、組隊、報名要求:
1、以分工會為單位組隊參加比賽;
2、每位工會會員必須報一個個人項目,最多報兩項(集體項目除外),集體項目可重復報名;
3、根據工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。
七、比賽項目及規則:
。ㄒ唬、集體項目:
1、50米迎面抱球接力
地點:院本部足球場;
組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;
規則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。
2、10米立定跳遠接力
地點:院本部足球場;
組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;
規則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。
。ǘ人項目:
1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部操場跑道;
規則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。
2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部籃球場;
規則:一分鐘之內在定點位置投球,以進球數量確定比賽名次。
3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部籃球場;
規則:雙腳同時落地1分鐘內計算跳繩總次數。
4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)
地點:院本部操場;
規則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。
5、仰臥起坐(中、青年女組)
地點:院本部足球場;
規則:以一分鐘做仰臥起坐數量確定名次。
6、引體向上(中、青年男組)
地點:院本部操場單杠訓練場地;
規則:無時間限制,以連續做引體向上次數確定比賽成績。
八、取錄名次與獎勵辦法:
1、取錄名次:
。1)集體項目取前四名;
。2)個人項目取前六名(如果參賽人數不足6人減一取錄);
。3)所有參加者均發紀念獎。
2、獎勵辦法:
集體項目、個人項目、紀念獎均發給獎金。
九、其它:
1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經發現,取消名次;
2、請各分工會認真組織好會員報名工作,并于20xx年10月28日(周二)下午5:00之前將報名表的電子文檔發至工會郵箱,已報項目不得臨時更改;
3、未盡事宜,另行通知。
關于趣味運動會策劃 篇16
一、指導思想
為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設置了8個趣味競賽項目,望各工會組積極參加,踴躍報名。
二、活動主題
強身健體,全員參與
三、分組名單
人員安排:
主持人:
裁判員:
記分員:
背景布置:
道具準備:工會小組長
四、舉辦地點
xx幼兒園東園大操場
五、參加對象
全體工會會員
六、舉辦時間
20xx年x月x日上午8點
七、比賽方式
1.以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。30日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別教師確有特殊情景不能參加活動的,請提前向工會組長請假。
2.比賽項目按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,終以八個項目的總積分算成績。
八、活動環節
(一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的.律動及口號入場。按1-4組的順序展示。
運動員宣誓
裁判員宣誓
由唐園長宣布比賽開始
(二)比賽項目
1.轉呼啦圈吹氣球:
規則:每個小組各派四人參加。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,終一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。
2.騎慢車比賽:
規則:每個小組各派四人參加。自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度慢,誰就是獲勝者。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。
3.袋鼠跳接力:
規則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之后用同一球運,終一人運完比賽結束,用時長短決定名次。
4.串珍珠:
規則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發令后,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,先完成的隊為勝。
5.定點投球比賽:
規則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。
6.趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):
規則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可回到,兩球和人都到達終點結束,短時間抵達終點者為勝。
器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標志物2個
關于趣味運動會策劃 篇17
為了推動我院研究生體育活動的開展,豐富課余文化生活,增進友誼,增強體質,培養研究生的團隊合作精神,特舉辦南京師范大學教科院研究生趣味運動會,現將有關事宜通知如下:
一、比賽時間:20xx年11月28日下午
二、比賽地點:南京師范大學隨園校區田徑場
三、參賽資格:教科院研究生
四、比賽項目:
1、個人項目:
男子100米、女子100米、花樣投籃(男、女)
2、男女混合集體項目:
師生混合4×100米跳繩接力跑、師生縛腿60米跑、跳大繩、薯片盒乒乓球接力、暈頭轉向、拔河比賽
五、比賽辦法:
1、100米采用分組決賽:以時間決定名次。
2、師生混合4×100米跳繩接力:4人一組,順序不限,繞400米場地進行跳繩接力跑。行進必須是一步一跳(繩上越過),否則成績取消。
3、薯片盒乒乓球接力:5人一組,首先把薯片盒里的薯片吃完,接著排成一排,用薯片筒傳遞乒乓球,從左往右,左邊傳完要立刻到最右邊去,全員集體往前走30米,按時間決定名次。
4、暈頭轉向:3人一組,在一圈內擺好氣球,每隊出一名隊員。參賽者在原地轉圈(規范動作由主持人給出,男生8圈,女生5圈),轉圈完畢后到前方踩爆一個氣球,立即返跑回原點,接著隊伍里的第二名隊員接力,如此循環。最終以每隊踩爆的氣球決定名次。
5、師生縛腿60米跑:5人一組,師生縛腿跑,60米協同跑。
6、花樣投籃:男生站在罰球線蒙眼投籃十次,以有效進球數排列名次。
女生站在罰球線投籃,一分鐘內自投自撿,以有效進球數排列名次。
7、跳大繩:6人一組,甩繩人由文體部負責,6人接力跳,全員進入大繩后,連續跳10個結束,按時間排名,如果中途中斷則重來。
8、拔河比賽:6人一組,各隊男隊員視報名情況決定,進行淘汰賽。河距寬4米,每方2米,時間一分鐘,以中線為界,將對方拔入本方兩米以外為勝,若一分鐘內未決出勝負,則紅線(錐體)落在哪方境內則判定哪方勝。
9、比賽說明:
運動員必須身體健康,無心臟病、高血壓和其他不適癥,各專業應對參賽者的健康狀況嚴格把關。
注:由于各支部男生人數不固定,男女混合團體賽中以男生實際報名人數為準。
六、報名辦法:
1、以支部為單位,個人賽每項限報2人,團體賽每項限報2隊參賽,每人最多可報2個單項(集體項目不限),人數較少的支部可找其他支部聯合。
2、各支部可報領隊一人,按報名單填寫運動員姓名,聯絡人必須注明聯系電話。
3、報名聯系人:齊鳴
七、獎勵辦法:
個人賽和團體賽都取第一名頒發獎狀和物質獎勵。團體賽獎狀為一張,物質獎勵每人一份
八、仲裁委員會組成:由院研究生會文體部主辦,其他部門協辦。
九、本規程未盡事項,另行通知。
關于趣味運動會策劃 篇18
一、活動宗旨:
為全面貫徹黨的教育方針,及《中共中央國務院關于加強青少年體育增強青少年體質的意見》的精神,認真落實“健康第一”的指導思想,讓學生積極參與體育鍛煉,提高學生體質健康水平。
1、通過開展親子同樂活動,讓幼兒與家長一起體驗運動快樂,加強家長與孩子之間的情感交流。
2、激發學生參加體育活動的興趣,在活動中增強其團結協作、遵守規則的意識,提高幼兒的身體素質。
3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。
二、活動時間:
20xx年4月29日下午1:15—15:00
三、裁判組成員
總指揮:鄭建和 總負責:王金麗
裁判長:徐傳勇
裁判:
裁判: 陶瓊燕 趙玲玲 張叢叢 高健 謝小平 潘錫葉黃郁蔥 林麗珍
胡海鸝 李丹慧 行政有空的老師
四、活動項目
1、游戲名稱:夾球接力跳(一年級每組10個家庭,二年級每組11個家庭)
參賽對象:媽媽和孩子共同參與
游戲準備:皮球8個
游戲規則:媽媽雙腳夾球在起點作準備,聽到口令,立即夾著球跳到孩子處,孩子趕快抱起球跑回起點,把球交給下一位媽媽,以此接力,最先完成的班級為勝利。
2、碎碎平安(一年級每組10個家庭,二年級每組11個家庭)
參賽對象:爸爸和孩子共同完成
游戲準備:氣球若干
游戲規則:爸爸站在起點,孩子手拿氣球站在家長對面,家長聽到信號后跑到對面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然后孩子再把氣球坐破,家長等氣球破后,抱起孩子向起點跑去,第二位家長出發,以此接力,最先完成的班級為優勝者。
3、踩石過河(一年級每組10個家庭,二年級每組11個家庭)
參加對象:家長和孩子
游戲準備:硬紙16張
游戲方法:孩子拿紙給家長鋪路,家長兩腳要依此踩在紙上通過河流,家長和孩子利用兩張紙通過10米寬河,進行接力,最先完成的班級為優勝者。
4、兩人親子帶人跳繩(一年級每組10個家庭,二年級組每組12個家庭)
準備:繩子10根。
玩法:家長和孩子一起站在圈內,聽到口令后開始跳,在一分鐘內兩人齊心協力,家長帶動孩子跳,時間到后以班級跳的總個數相加,最后以總數最多的班級為優勝者。
五、活動程序
1、開幕式:一二年級學生、家長在正班主任的帶領下集中到大操場,全體裁判員到場。
。1)校長致詞
。2)負責人講本次活動須知
2、活動過程。一二年級同時進行,正班主任根據活動項目對本班學生和家長帶到指定場地,帶領本班家長參加活動。
3、活動結束,全體學生、家長集中大操場進行頒獎活動。
報名辦法:在人人參與的原則基礎上,以班級為單位每個家庭參加一個項目,如遇人數不夠的,個別家庭可以參加2個項目。希望每個家庭踴躍參加本次親子運動會。
最后主委會根據各班成績及參賽風格評出:最佳風采獎、最佳和諧獎、最佳組織獎、精神文明獎等獎項。
關于趣味運動會策劃 篇19
尊敬的贊助商:
煙臺大學將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解,F在就前幾屆運動會取得成功的經驗為貴公司作此贊助可行性報告。
一、 可行性
1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,并推動學校體育事業發展,引起的轟動是可想而知的。
2、在校學生達30000人而在本校區就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。
4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發布到煙臺大學網站、校內各班的QQ群、學校BBS論壇上;并由運動煙臺等網站及本校的校報進行宣傳。運動會結束后,將運動會有關報道掛于校園網、校內宣傳欄的最新消息一欄及相關網站上,發布運動會有關內容。運動會期間,煙臺市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業的輿論宣傳。
二、 宣傳方式
此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。
1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)
豎條幅:懸掛于運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結束后收起,條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
橫幅:懸掛于體育場內懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
2、號碼布
號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。
3、攤位銷售
貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。
3、廣播宣傳
在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。
4、冠名宣傳
貴公司可以以“煙臺大學【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。
5、其它宣傳方式可以共同商議。
希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。
期待您的加入!達到共贏目的!
關于趣味運動會策劃 篇20
一、活動介紹
(1)活動名稱:xx大學20xx年研究生趣味運動會
(2)活動目的:這次趣味運動會活動的目的在于增進同學們彼此了解,增強相互信任,使各成員真正融入這個團體;提高大家的相互協作能力、創新能力等綜合素質,豐富我們的學校生活,促進同學們之間的友好相處。
(3)活動口號:團結、友誼、拼搏、創新
(4)活動時間:自20xx年x月x日至x日午時。如有天氣等其他自然原因影響比賽進程,比賽安排將另行通知。
(5)活動地點:學;@球場。
(6)參賽對象:xx大學在讀碩士研究生及教師。
(7)參賽方式:以學院為單位,每個學院限報10人,鼓勵教師參與。
(8)報名辦法:經過班委組織,以學院為單位終上報至體育部。
(9)積分辦法和獎勵:所有項目比賽結束后,按各隊伍所用時間長短評出前三名,用時越短,名次越靠前。
二、活動安排
1、前期準備
(1)活動的預期準備工作包括活動經費的敲定、比賽場地的劃分、有關器材的收集和整理,有關宣傳海報、宣傳單等的繪制,人員的職責分配等。
(2)活動前期宣傳趣味運動會前一周開始進行活動前期宣傳。
包括活動整體介紹和有關主要比賽項目(特別是熱門活動)的宣傳和介紹,把這屆趣味運動會的新穎、創新和吸引人的.地方以及我們的熱門活動介紹給大家,爭取給大家耳目一新的感覺。凸顯今年不一樣尋常的主題,與活動的預期準備工作同時進行。
(3)組織人員培訓演練
(4)物品采購
2、中期安排
(1)現場布置:懸掛活動橫幅布置現場,準備道具組織簽到。
(2)趣味運動會項目安排;此次運動會共有7個項目,按照個人投籃、托球接力、你來比劃我來猜、背部運球、3人4足、拋繡球、開火車的順序依次進行。項目集中安排在;@球場,分成三塊場地(每塊場地按南北走向占一個半籃球場)。三塊場地均安排以上7個項目,參賽隊伍按照抽簽的方式分配到三個場地同時進行項目比賽,終結果以用時少取前三名。
(3)主持人公布比賽結果;
(4)各組成員拍照留念。
3、后期安排
(1)清理現場;
(2)各組員進行總結,撰寫總結報告;
(3)向校報等媒體就本次活動發表評論、感言。
三、趣味運動會游戲具體說明
1、個人投籃
(1)游戲規則:每個學院選出一名代表進行投籃(男生站在罰球線,女生站在禁區),直到投進5個球進行下一個項目。
(2)所需道具:籃球3個。
2、托球接力
(1)游戲規則:每個學院選出6個人,每人接力半個球場的距離。選手先把乒乓球放在球拍上,裁判發令后從起點到隊友面前,將球交于隊友后隊友繼續托球跑,依次進行,直至全部隊員均托球跑后結束。托球跑時雙手不能觸碰球,球不能脫離球拍,如果球離開球拍,就重新到球掉落點開始,賽程共84米。6人接力全部完成后回到起點進行下一個項目準備。
(2)所需道具:乒乓球及乒乓球拍若干。
3、你來比劃我來猜
(1)游戲規則游戲規則:幻燈片出示成語,猜詞過程中,一個人不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會,讓背對幻燈片的一名隊員來猜,猜出五個詞條算獲勝,可進行下一個項目。
(2)所需道具:詞條、幻燈片、秒表。
4、背部運球
(1)游戲規則:每隊6名選手分3組,每組2名隊員(每隊一組教師選手)。2名隊員同時站于起跑線后,用背部夾住籃球,雙手在背后交握,做好準備,同時計時員也做好準備,當裁判哨響,計時員開始計時,2名選手開始側跑完成規定賽道長,將球接力給下一組選手,以此類推,當3組選手全部完成比賽,本隊比賽結束。賽道長42米,在用背部夾球的時候不能用手觸碰籃球,否則按違規處理,取消本隊參賽資格。在背部夾球的時候若是球落地則需要回到起點重新來。跑完全程后進行下一項比賽。
(2)所需道具:籃球3個,計時秒表1個,哨子1個
關于趣味運動會策劃 篇21
本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課余文化生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、并促進友誼,增強班級凝聚力,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。
一、活動名稱
信息科學與工程學院趣味運動會
二、活動主題
娛樂身心、激揚青春
三、活動宣傳
在c區張貼宣傳海報
四、活動單位
信息科學與工程學院全體師生
五、活動時間:XX年11月10 日
六、活動地點:學校田徑場
七、主辦單位:學院體育部
八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒表6個、紅色發令旗2個、秒表6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、云南白藥
九、分組安排
1、 大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合并為12級計工本,共分為4個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。
2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部
隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部
十、活動具體安排及具體規則策劃(學生組)
1、 拔河比賽
1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個
2)人員安排:發令員2名、記錄員2名
3)比賽規則:
a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。
、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。
c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。
4)比賽方法:a、淘汰賽、決賽
、16個隊伍抽簽進行淘汰賽,直到決出冠、亞軍。(12級軟一軟二合并為計工本隊)
(5)報名方法與時間
、佟⒚筷爤竺藬当仨毞享椖克蟮娜藬。
、凇⒚棵爢T所報項目不限,但要根據賽程安排好,不能同時報兩個時間沖突的項目
、、每班體委將在賽前進行有關項目的抽簽
2、開火車
(1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少于2人。
(2)裁判員:發令1人,記錄1人,監督5人。
(3)比賽器材:秒表2個,口哨2個。
(4)比賽規則:
、俑鲄①愱犖樵谄瘘c后站成一路縱隊,后一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住后方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。
②比賽開始后,隊員在跑的過程中不準斷開,
以最后一人過終點為準,中途出現隊員胳膊或腿與前方或后方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然后才可以比賽,如
隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。
③比賽距離為50米,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名。
3、 跳繩接力跑
(1)所需器材:每班自備跳繩1條
(2)人員安排:發令員1名,記錄員1名,監督員5名
(3)比賽規則:
a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開
。旱谝幻K跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍
(4)比賽方法:
a、小組淘汰賽、決賽
、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然后決出1、2、3名
4、摸爬滾打
1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發令員1名,記錄員1名,監督員5名。
2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。
3)比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,繼續向前跑20米,第4個人接到棒后,返回全力向終點點沖去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。
4)注意事項:
a、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。
、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
十一、活動及具體規則(學生會、老師組)
1、 拔河比賽
1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個
2) 人員安排:發令員1名
3) 比賽規則:a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人
、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
十二、注意事項:
1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平、公正、公開。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.保持場地的衛生,保持現場的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
關于趣味運動會策劃 篇22
策劃:鄭州交通職業學院汽車電子工程系外聯部
一、活動宗旨:深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。
二、活動主要內容:
(一)開幕式進場儀式(以班為單位單獨評獎:全校評一等獎8個、二等獎12個、三等獎15個)
1、評比內容及標準:
(1)、隊列隊形(占60%):各班進場人數20人,男、女不限,隊伍整齊,步伐整齊、步調一致。
(2)、精神文明(占20%):精神面貌好,有朝氣、有活力。
(3)、.服飾(占20%):服裝整齊美觀,富于特色。
2、隊伍不得在主席臺前停超過20秒,否則扣分。
3、進場時兩個班并列行進(各班成兩路縱隊行進,每路縱隊走一條跑道)。
4、評委:學校行政、各級長。
(二)體育項目競賽
1、本屆校運會設男、女單項各9項,集體娛樂項目4項,分田徑嘗籃球嘗升旗區、羽毛球館、排球訓練場五個場區進行。
2、比賽分初一至高三和教職工七個組別。
3、本屆校運會為了培養學生的參與意識和操作能力,各個裁判組只安排一位教師帶領,其余全部由學生會組織學生擔任裁判,各裁判組長安排如下:
計時:王小堅,
終點:范利輝,
發令:楊玉平,
檢錄檢查:吳秀平,
跳部:陳日武、潘洪標,
擲部:鄧慶峰,
拔河:1陳悅、2梁銳輝、3余雄才、4陳富誼、5陳淑英、6廖祖鑫,
跳長繩:魏偉雄,踢毽:孟佳臻,
旱地龍船:白文才,
排球賽:何潤榮,
籃球投籃:陳裕民,
公告:熊艦黃澤林、林映輝,
廣播宣傳:鐘曉蕾、陳浣光、洪耿思,
獎品:黃彩玉、黃秀珍、歐寶萍、梁翠霞,
后勤部:區達堂。
大會工作人員教師共29人,學生共85人。
(三)閉幕式:1、集合。2、頒獎。
三、開幕式活動程序安排(11月24日上午)
1.07:30~07:45:全體工作人員到崗,各工作組檢查準備工作(各組長負責)。
2.07:30~07:45:各班進行活動前教育(各班主任負責)。
3.07:45:各班學生到指定位置就座。各儀仗隊和各班代表隊在教學樓前空地排隊準備進場(由各隊指揮老師負責)。
4.08:00:領導、嘉賓上臺就座。
5.08:00:開幕式正式開始。
宣布各隊伍入場
進場順序:國旗牌匾鼓號隊彩旗隊獨輪車隊壘球隊排球隊醒獅隊初一①~⑥代表隊初二①~⑦班代表隊初三①~⑧班代表隊高一①~⑥班隊表隊高二①~⑧代表隊高三①~⑦班代表隊(各級兩個班并列成四路縱隊行進)。
6.08:30~09:00
(1)全體肅立、奏國歌、升國旗。
(2)宣布運動會開幕、致開幕辭(黃校長)。
(3)裁判員代表宣誓
(4)運動員宣誓(初三⑥班詹蓮)。
(5宣布大會紀律(魏偉雄)。
7.09:00各隊退場,競賽開始。
8.工作人員安排(注:各工作組姓名下劃橫線的老師為組長)
(1)大會主持:
關于趣味運動會策劃 篇23
綠色環保:大三趣味運動會倡導綠色環保理念,使用可回收材料制作比賽道具。
文化交流:結合中國傳統文化,設置“舞龍舞獅”等表演項目,展示學生風采。
互動環節:設置觀眾互動環節,如抽獎、問答等,提高觀眾參與度。
媒體報道:邀請校內外媒體進行報道,擴大活動影響力。
關于趣味運動會策劃 篇24
一、活動名稱:
馬克思主義學院研究生會趣味運動會
二、活動口號:
娛樂身心,激揚青春
三、活動目的及意義:
本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽為載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課余文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養團結協作的精神。在學習之余積極鍛煉身體,注重各種才能的挖掘、培養與展示,為美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。
四、活動主辦方及對象:
1、活動主辦單位:馬克思主義學院團委
馬克思主義學院研究生會文體部
2、活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員
3、活動時間:12月20日
4、活動地點:北操場
五、活動前期準備:
1、面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;
2、統計研究生會各部門的報名情況;
3、提前申請比賽場地,并及時報送申請情況;
4、比賽現場所需各種設備物品等需提前準備;
5、由于比賽有一定競爭性并伴隨劇烈運動,因此需要做好醫療后勤保障。
6、根據報名情況確定參賽人數,選出兩名作為裁判員,剩下人員通過抽簽的形式平均分為四支參賽隊伍,并由每隊推選一名隊長。
六、比賽項目及規則:
1、乒乓接力賽
比賽規則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分為兩組,分立于接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍后端把手處,將乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新撿起在球掉落處繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最后一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。
比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個
2、沙包砸著誰
比賽規則:4隊隊長進行抽簽,確定參賽順序。按照抽簽順序作為守方,其他三支隊伍作為攻方。守方全體隊員站在限定區域中,并可在限定區域中自由活動,攻方每隊選出一人作為投手站在區域兩側。比賽開始后開始計時,攻方站在區域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的'沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包后繼續投擲;如果守方被沙包擊中并沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最后一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作為守方時堅持時間由長到短排名。
比賽器材:沙包1個;秒表1個
3、多人多足
比賽規則:隊長抽簽確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,所有隊員同時起動。以隊伍靠后者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者為勝。
比賽器材:綁帶若干;秒表1個;哨子1個
4、袋鼠夾球接力賽
比賽規則:每支隊伍分兩組,分立于場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發,按最后一名隊員到達順序排名。
比賽器材:氣球若干;哨子1個
5、足式保齡球
比賽規則:以等邊三角形的形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢后裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數高低排名。
比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個
6、老鷹抓小雞撕名牌
比賽規則:由抽簽決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一只手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一只手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最后一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判為輸。比賽過程中,如有隊員松開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身后的隊員全部淘汰。兩兩對決后,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。
比賽器材:綁帶若干;名牌4套
七、比賽工作機構分工:
1、主席團:對本次比賽進行總調度。
2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。
3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,并協助文體部作好各項工作。
4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,制作并張貼海報。
八、賽后收尾:
1、統計成績,頒發獎品
2、整理場地器具和設備
3、財務清算
4、整理比賽材料并交研究生會歸檔
九、資金預算:
物品
數量
單價
總計
沙包
2個
5
10
名牌
10個
2、5
25
礦泉水
1件
25
25
哨子
2個
1
2
總計
62
關于趣味運動會策劃 篇25
一、運動會主要目的
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。
二、運動會主辦單位
一家人
三、運動會參賽對象
人民家庭。
四、運動會參賽地點
備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。
對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在電視臺、xx晚報和時代等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。
五、運動會時間及日程安排
1.x月x日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
2.x月x日至x日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。
3.x月x日至x日:網上討論運動會比賽項目。
4.x月x日:公布比賽項目討論結果。
5.x月x日至x月上旬:比賽項目網上報名。
6.x月x日至x日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。
7.x月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。
六、運動會備選項目
。ㄒ唬┽烎~比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽
比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。
器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。
。ǘ┳孕熊嚤荣悾
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
器材準備:小自行車6輛;
(三)造房子比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
。ㄋ模┎雀哕E比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。
。ㄎ澹┧蜌馇虮荣悾
參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
。┦斋@果實比賽:
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。
比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。
比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。
器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。
。ㄆ撸┎Ⅰ{齊驅(三人四足):
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。
比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。
比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!
器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。
。ò耍┐笾冶荣悾
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
。ň牛┚疚舶捅荣悾
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
。ㄊ┨R比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。
比賽器材:跳跳馬6只。
。ㄊ唬┪浵伆崆虮荣悾
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。
比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
。ㄊ┻\送乒乓球比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。
比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
(十三)寶寶騎爸爸比賽:
參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。
比賽規則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。
。ㄊ模┎葰馇虮荣悾
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。
比賽器材:氣球串若干。
。ㄊ澹┭蚪乔虮荣悾貉蚪乔颉椿@球〉
參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。
比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。
比賽器材:羊角球6只。
七、運動會比賽原則
趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。
八、獎項設置及獎勵辦法
。ㄒ唬⿲殞殏人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(由贊助商提供)。
(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(由贊助商提供)。
。ㄈ﹥炐憬M織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。
九、組織獎積分辦法
1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。
2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。
3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。
十、趣味運動會秩序冊
。ㄒ唬┻\動會組委會組成:
總指揮:爸爸。趣味運動會總負責人。
指揮組成員:媽媽、爸爸、爹等等(副會長)
外聯組長:爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。
總策劃:爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。
總裁判長:爹。統調所有比賽項目的裁判工作。
裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定
計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。
計分員:待定
仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。
組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。
獎品組長:x媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。
獎品組員:待定
后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。
后勤組員:待定
保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。
保衛組員:待定
器材組長:媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。
器材組員:待定
新聞組長:媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。
醫務組長:待定
主持人:爸爸
。ǘ┤の哆\動會紀律:
1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。
2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。
3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。
4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。
5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。
(三)運動會總程序:
1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。
2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。
3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。
4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)
5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。
6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕
。ㄋ模┻\動會比賽順序及分組(略)
十一、運動會主要經費預算
略
關于趣味運動會策劃 篇26
一、活動時間:
20xx年x月xx日(周六)12:00—14:30
二、活動地點:
五環體育場
三、主辦方:
藝術與傳媒學院秘書處
協辦方:藝術與傳媒學院體育部
四、活動對象:
藝術與傳媒學院學生會全體成員
五、活動意義
1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3)鍛煉學生會成員的團隊協作精神。
4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。
六、前期準備
1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。
2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。
3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。
七、活動步驟
1)活動現場布置
2)各代表隊入場
3)具體環節:運動會項目開展
4)總結發言、舉行頒獎
5)清掃活動現場
八、活動分組
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。
九、運動會項目
(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:氣球若干個
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
(二)考考你的肺活量
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
(三)瞎子背瘸子
道具:彩色氣球若干,凳子若干
參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
(四)頂a4紙接力賽跑
道具:a4紙若干張
參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
比賽規則:
1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。
(五)鏈接加速
參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。
規則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。
十、說明:
此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。
十一、經費預算
獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干
十一、活動中應注意的問題及細節
關于趣味運動會策劃 篇27
一、活動目的及意義
舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨干為我們展現趣味的腦力、體力、個性與團結的風采。
二、活動時間、地點
時間:11月24日下午2:00
地點:
三、活動形式:
趣味運動項目比賽
四、活動對象:
五、主辦單位:
互動聯心社
六、組隊要求及報名的方式
報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯心社秘書部
七、活動日程安排
(一)前期宣傳
1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅
2、以社團為單位通知各個社團成員
(二)將活動項目提前發給每個社團,選好各項目的參賽人員,并做好準備
(三)了解比賽項目
時間:11月17日下午2:00
各社要參加項目的`成員,對各個項目進行觀摩并了解比賽規則
。ㄋ模╊C獎
時間:當天晚上7:00
地點:學術報告廳
內容:頒獎及各個社團的.文藝演出
八、運動會現場布置及工作安排
1、主席臺上方設置條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,比賽現場用彩旗布置,布置在綠化帶內。各個社團帶好社團的社旗并用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為……喝彩等,此為各個社團自己準備)為自己社團助威、加油
2、主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲
3、各個部門組織、協調工作,選定裁判、現場拍照、擬定主持人、維持現場等
九、活動經費申請
獎品:
獎杯3個:90元
筆記本8個:50元
筆8支:24元
榮譽證書12本:120元
項目材料:
麻袋5個:15元
呼拉圈3個:30元
彩帶:10元
水果:15元
前期準備:
打英復印:50元
橫幅2條:100元
總計:504元
關于趣味運動會策劃 篇28
為了進一步響應xx大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示xx大學B區建筑學部的風貌,特舉行xx大學“奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!
一、活動對象:
xx大學各學院研究生。
二、活動時間及地點:
時間:20xx年11月2日13:00。
活動場地:xx大學B區。
三、參賽辦法:
各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。
四、時間
即日起至20xx年10月29日中午12:00。
五、報名方式:
登陸建設管理與房地產學院網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱。
六、活動內容策劃:
本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的'分值,每個環節完成后匯總本環節分數,并逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:
環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。
環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。
環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。
七、獎項設置
獎項數量獎項
第一名1800元+榮譽證書
第二名1600元+榮譽證書
第三名1400元+榮譽證書
最佳參與獎若干獎品+榮譽證書
注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。
注二:本次活動最終解釋權歸xx大學研究生會,xx大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。
關于趣味運動會策劃 篇29
一、活動主題:迎新春,我健身、我快樂
1、活動背景:響應全民健身的號召,增強職工體育鍛煉的意識,以組織趣味比賽的形式為縣廣電職工創造運動機會,通過群眾喜聞樂見的趣味運動項目進行比賽,讓職工在假日之余享受快樂健身的樂趣;顒訉⒁劳蠿X縣委宣傳部、XX縣廣播電視臺,形成自己獨特的活力和影響力。
2、活動時間: 20xx年2月16日下午3:00
3、活動地點:XX縣廣播電視臺院內
4、主辦單位:zhong共XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視臺
5、參與人員:縣委宣傳部及濉溪縣廣播電視臺全體職工(預計95人)
二、賽事活動安排:
(1)大力士拔河
比賽用具:拔河用長繩
比賽規則:
1、采取三局兩勝制。
2、根據實際報名人數分成4組,每組派出一名組長負責抽簽,決定比賽順序,具體人數視拔河雙方到場人數決定,繩子中間紅線越過中軸決定輸贏。
3、每小組獲勝的隊伍通過最終比賽決出獲勝隊1組。
4、獲勝的隊伍每人可獲得燒雞1只。
(2)螃蟹運球
比賽用具:汽球
比賽規則:
1、兩人為一組,比賽開始后,參賽隊員用背部夾住汽球,側向走到另一端,然后把汽球放入指定筐中。如果在運球過程中,汽球掉了,則回到原點重新開始,每次限時3分鐘。
2、放入筐中最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。
(3)快樂跳繩
比賽用具:跳繩
比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的2分鐘時間內,跳繩最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。
(4)毽子王
比賽用具:毽子
比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的1分鐘時間內,踢毽子最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。
三、獎項設置(螃蟹運球、毽子王、快樂跳繩):
一等獎1名:相土風情石榴酒1箱
二等獎2名:白芝麻香油1箱
三等獎3名:符離集燒雞1只
四、獎品準備。
關于趣味運動會策劃 篇30
一、活動背景:
東風灑雨露,會人天地看。道由白云盡,春與青溪長。在此春暖花開日,草長鶯飛時,為活躍校園文化氛圍,響應構建和諧校園的號召,宣傳貫徹大學生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好的發展社團文化,更好的服務廣大的同學,特開展此次形式靈活多樣、難度系數低、參與度廣的春季趣味運動會。這將是一場腦力與體力、個性與團結的體育大聚會。我們中心希望借此提高學生綜合素質,為學生搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。同時我們中心希望通過此次活動給全院各社團提供一個相互交流相互學習的機會,以此達到全院各社團相互團結的目的。
二、活動目的:
1、響應構建和諧校園的號召,活躍校園文化氛圍,宣傳貫徹大學生強生健體。
2、融娛樂與運動中,讓廣大同學在得到身體鍛煉的同時更能夠釋放自我,健康心理。
3、給各學院心理自助中心提供一個相互交流相互溝通的平臺,在輕松和諧的氛圍里提升組織內聚力。
三、活動對象:
中國礦業大學文法學院各個社團
四、活動時間:
4月17日上午9:00——11:00
五、活動地點:
梅苑籃球場
六、活動準備:
1、前期宣傳:
。1)文法心理自助中心策劃部做前期策劃書,并于4月10日將各策劃書副本發給文法心理自助中心主任團以及其他各部,以方便大家交流安排工作。
。2)文法心理自助中心宣傳部、策劃部負責通知全院各社團。
2、活動中期:
。1)中心各部門分別負責一個比賽項目并在梅苑籃球場分區進行(輔導咨詢部:瘋狂保齡球;秘書部:瞎子背瘸子;
編輯部:掌上明珠;宣傳部:戶外尋寶;心靈部落:默契大
投籃;策劃部:相濡以沫接力賽),活動開展前要求各部門詳細了解自己部門負責的活動細則,掌握活動的裁判標準,關于具體項目的開展,可由各部門自由發揮。
(2)比賽進行時文法心理自助中心全體部員負責維持現場秩序,保護參賽選手安全,防止意外發生。裁判公平、公正,不能故意偏袒參賽任一方。
3、活動后期:打掃比賽場地,整理會場,發放獎狀。
七、參賽方式:
全院各社團組隊參賽(人數為10—15人)
八、參賽規則:
。1)各項比賽同時進行,各院參賽隊可自行安排各項比賽參賽人員。
。2)比賽實行累計積分制,共設團體獎六名(一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名),單項獎六名。(注:單項獎是專為各項比賽中表現突出的個人所設)
。3)各社團可以自由選擇參賽項目,任何一項比賽參賽次數不限,但是只有第一次參加的比賽成績被記入記分卡,此后再玩,成績不再記入記分卡。
。4)各社團成員在所有賽項中得到的積分加起來即為該隊的總積分,團體獎將根據各隊的總積分來決定。(注:各隊可以有選擇的參加賽項,即可否參加賽項一樣多,各社團在各單項比賽中所得的分累加即全部參加,也可以部分參加。不過,最后算總積分不考慮是為該社團的總積分)
。5)各賽項根據具體情況不同,由負責該活動的文法心理自助中心的部門靈活處之。
九、具體活動:
1、掌上明珠
1)比賽方法:每輪比賽4個代表隊參加,每隊4人,各隊成員相距1米,進行傳遞乒乓球接力。抽簽決定哪四個隊一組參加比賽。每輪比賽的獲勝者進入決賽。決賽第一名到第四名積分按照7、5、3、1來記分。
2)道具:四件軍訓外套,4個乒乓球,16副乒乓球拍
3)詳細規則:各隊接力賽的第一人在裁判宣布開始后,先原地轉三圈,然后用乒乓球拍顛著乒乓球傳遞給下一個。途中不允許用手碰球,若途中球掉了,從球落地處重新顛起球繼續。當第三個人快跑到第四個人的時候,在第三個人到達規定地點時,第四個人,穿外套,然后第三個人將球傳遞給第四個人,第四個人顛球依次跑過第三個、第二個人,將球傳遞給第一個,此時,比賽結束。首先完成的隊伍獲勝。
2、瞎子背瘸子
1)比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊2人,一男一女或兩男兩女。每隊分別站在起點上,背的人作“瞎子”用紗布蒙住眼睛,被背的人代替“瘸子”的身份。在裁判喊預備時,“瞎子”要背起“瘸子”。施令后,4隊一起向終點跑去。起點與終點距離50米,中間設置若干障礙物。
2)道具:四條能遮住眼睛的布條,若干椅子作障礙物,口哨
3)詳細規則:賽前由裁判檢查“瞎子”的眼睛是否被蒙住。檢查完畢,裁判發令,開跑。跑的過程中,由“瘸子”指路。途中若“瞎子”拿掉布條或故意將布條弄松以至于可以看清路途,則被判為犯規,取消比賽資格。途中“瘸子”若從“瞎子”的背上掉下,則要在原地重返“瞎子”的背上。若“瘸子”從“瞎子”背上掉下3次以上(不包括3次),則被判為零分。
3、戶外尋寶
1)比賽方法:各院心理自助中心派一個人參加比賽。所有參賽者同時尋寶,不分先后。首先,各參賽者從裁判那里聽一個提示,然后根據提示去尋找下一個提示,一步步接近寶藏。最先尋得寶藏者獲勝,比賽結束,獲勝者積5分。
2)道具:一些寫有提示的小紙條,一些標識
3)詳細規則:各隊參賽者獨立去完成探寶任務,不得兩三個參賽者組隊去尋寶。每到一處提示點,共有16個提示紙條,參賽者只能選擇其一,不能全部打開。每處提示點附近有一裁判監督。違者視為自動放棄比賽。禁止同院心理自助中心成員協助,違者亦視為自動棄權。
4、相濡以沫接力賽
1)比賽方法:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數累加即為各隊此項比賽的分數。(此項比賽限制時間為10分鐘,超過十分鐘未到達終點者,兩項記分均為零。)
2)道具:一次性塑料杯,水
3)詳細規則:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。中途水完全灑完的的隊伍,若是這一輪的冠軍還沒產生,可以從斷了的人那里重新再在其杯中倒水接力(注:是在前一位傳遞者杯中倒水,使其從新向后一位隊友倒水)。但是,即便此隊后來居上贏得冠軍,第一名原規定的得分減去一分為該隊的最終成績。
5、默契大投籃
1)比賽方法:每組比賽三隊(暫定)同時參加,每隊兩名參賽選手參賽。比賽開始,各隊一名選手手持一個筐,站在距另一名選手10米開外,另一名選手背對同伴手持網球向后投,投入筐中多者取勝。
2)道具:筐(或放雜物的筒若干)、網球30個左右。
3)詳細規則:接球者可以在雙腳固定在所規定的圈子內以任何方式去接球。球從筐中彈出的不算。投球者也必須在規定地點投球,否則即便得分也無效。投進一個球0.5分。
6、瘋狂保齡球
1)道具:若干裝有水的`瓶子,若干籃球,
2)比賽方法:每輪比賽四隊同時參加,抽簽決定組合情況。每隊派一人參賽。參賽者在裁判宣布開始后,閉上眼睛轉三圈。然后以投保齡球的方式投球,擊倒瓶子最多者獲勝,進入決賽。決賽第一到第四名的積分按照7、5、3、1來記分。參賽者必須以球近乎貼于地面的要求投球,禁止參賽者用球砸瓶子使之倒下,違者記零分。
注:以上六項比賽,負責各項比賽的心理自助中心的各部可根據具體情況做相應的調整,更改。即,此策劃僅為參考,各項具體的一些細則可能會做相應調整。不過,比賽當天,各社團參加各項比賽前,各項比賽負責人都會再做相關說明。
請各社團提前20分鐘到場有序簽到,領取記分卡。
十、經費預算:
獎狀10元
其他30元
合計:40元
關于趣味運動會策劃 篇31
一、 環境設計:
園內大環境:在操場區域懸掛“第 * 屆運動會”條幅,并可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據比賽需要劃分出跑道、游戲、休息、看臺等區域,并做出相應區域指示說明牌。
班級內小環境:根據比賽科目在班級相關區域繪制項目示意圖以供幼兒參考;制作比賽需要的器具;制作拉拉隊所需花球、標語牌等相應道具。
二 活動方案
。ㄒ唬╅_幕式:
1.宣布運動會開幕
2.介紹到場嘉賓
3.運動員入場。
4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。
5.運動員代表講話。
6.園長致詞,宣布運動會開幕。
7. 家長代表講話。
8.教師體操表演。
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(三)頒獎
獎項設置:運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊
說明事項:
1. 遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2. 各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。
3.講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。
人員設置:
1.主持人1-2名
2.總指揮
3.仲裁、場地負責人
4.裁判長、裁判
5.發令員、記錄員、器械保管
6.音響操控
7.攝影、攝像
8.安全、后勤