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賀卡設計大賽的策劃書范文

發布時間:2024-12-26

賀卡設計大賽的策劃書范文(精選5篇)

賀卡設計大賽的策劃書范文 篇1

  一、活動主題

  愛未央,用心的創意表達愛的感動!

  二、活動時間

  (一)宣傳時間:20xx年12月5日——12月8日

  (二)作品征集時間:20xx年12月5日——12月10日(包括整理登記)

  (三)評獎時間:20xx年12月11日——12月12日

  (四)作品展示時間:20xx年12月13、14日

  三、活動地點

  x學院龍子湖校區

  四、舉辦單位

  x學院建筑學院藝林社

  五、活動對象

  x學院建筑學院學生

  六、活動內容:

  (一)宣傳

  1、宣傳部負責出版征集作品的海報和宣傳單及宣傳圖片,海報公示到宣傳欄,在2—3、4—5、6—7宿舍樓貼出征集作品的宣傳單和宣傳圖片。

  2、信息部制作圖片和文字在網上(bisai、白鷺論壇、qq群)進行宣傳。

  3、通過12、13級負責人對各班進行宣傳,同時通過其他的一些場合途徑對學生進行宣傳。

  4、在社團內部進行宣傳。由干事向會員宣傳,通過干事和會員對周圍的同學進行宣傳。

  5、通過與贊助商聯系制作條幅為其作宣傳。

  (二)作品征集

  作品要求:

  1、作品以手工制作為主也可用電腦軟件制作。

  2、作品規格大小符合常見(商業)規格即可。

  3、一人可設計制作多個作品,各作品可獨立評選也可設計成組題材類作品。

  4、不得直接剽竊、抄襲他人作品,一經發現,取消參賽資格。(利用網絡圖片素材經過軟件處理加工而成的不屬于此項)。

  5、作品內容健康,主題突出、形式新穎、設計獨特、創新、突出設計理念、文化性、藝術性。

  6、要能體現賀卡的功能,兼實用性和藝術性于一身,并可以在各種節日期間使用。

  7、參賽者保證自己作品原創(自己保留備稿,所交作品不返還)。

  作品征集辦法:作品可直接交給班長,由班長收集的作品最終交給大一、大二負責人。作品收集由組策部負責,做好統計。作品保管由辦公室負責,同時信息部負責作品信息的采集。

  (三)評獎

  邀請專業老師隊對參賽作品進行評獎。

  最佳創意獎二名

  一等獎三名

  二等獎六名

  三等獎十二名

  優秀獎三十名(不頒發證書或獎狀)

賀卡設計大賽的策劃書范文 篇2

  活動前言:

  20xx年的春節即將到來,對于我們身邊最親近的.朋友,我們是否要對他們用特別的方式表達自己的心聲?對于那些我們漸漸疏遠的朋友,同學,老師,我們是否依舊對他們懷念?那就親手設計一份賀卡,寄給他們吧。

  本次“春節賀卡設計大賽”活動目的讓大學生與周圍同學更加良好的交流感情,無論對待父母或者老師,朋友或者對手,都能通過一張小小的賀卡增加彼此的感情。同時,能活躍校園文化氣氛,提高學生文化藝術品味,展示大學生的才能與創新能力。

  一、活動主題:

  春節賀卡設計大賽

  二、活動時間

  20xx年12月23日——20xx年1月10日

  三、活動對象:

  文學院全體大學生

  四、主辦單位:

  文學院團委、文學院學生會

  五、活動要求

  圣誕卡設計

  手工版

  ①設計規格:A4號圖紙。

  ②設計新穎獨特,內容健康向上、要有所創新。

  ③參賽作品要符合活動主題,參賽者姓名班級注于背面。

  ④要附設計說明。

  電子版

  ①用photoshop或word制作,紙張A4格式。

  ②設計圖案要求色彩鮮明,風格突出。

  ③參賽作品要符合活動主題,參賽者姓名班級注于標題。

  ④要附字設計說明。

  六、活動安排

  1、宣傳時間:12月20—23日(以海報形式向全院學生宣傳,并將活動單發于各班)

  2、收集作品:12月23—20xx年1月5日,各班負責收集作品,注明班級姓名。

  3、評獎:20xx年1月6日(評獎完畢將在學院網站公布)

  4、展出郵寄:20xx年1月5—10日(公布海報會將獲獎名單與獲獎作品共同展出,并由學院出資將獲獎作品于當天打印寄出)。

  5、活動總結20xx年1月12日由美工部交院團學聯。

  七、大賽評分細則

  a、創意好,整體效果佳(30分)

  b、美工好,色彩搭配合理,生動逼真(20分)

  c、作品突出主題,引起共鳴(30分)

  d、有創新性,構思新穎(20分)

  八、獎項設置

  1、手工版:一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎5名

  優勝獎10名

  2、電子版:一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎5名

  文學院團委學生會生活部

  20xx年12月20日

賀卡設計大賽的策劃書范文 篇3

  一、活動背景:

  在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的`創作氛圍。

  二、活動目的:

  通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

  三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

  四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

  五、承辦單位:12圖形圖像制作

  六、活動對象華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

  七、活動時間: 4月9號——4月30號

  八、活動流程:

  1.活動方案確定并下發,動員參賽。

  2.作品征集

  3.作品展示

  4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

  5下發獎品證書以及公示

  九、活動內容與具體安排

  作品征集及初選

  1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點

  2.作品形式:選手可以運用Photoshop、Maya、Ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為A4紙大小。

  3.作品要求:結合圖形圖像制作專業特色,設計出本專業的吉祥物和logo,具體要求如下:

  吉祥物:

  1)形象可愛新穎,展現個性魅力。

  2)能夠體現圖形圖像制作專業朝氣蓬勃的氣息及藝術形象特色。

  3)作品上交彩色圖。

  4)作品必須為原創且以前未在其他活動中以任何形象出現。(一經發現有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)

  Logo:

  1)LOGO設計簡單、時尚、有特色、有創意。

  2)LOGO內容必須圍繞圖形圖像制作專業特色進行創作。

  3)LOGO設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的形式。

  4)LOGO要求必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消

  參賽資格。

  4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)

  5.作品提交方式:

  1.手繪作品:選手自行下載打印《20__年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至D404信箱。

  2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《20__年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至D404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業+姓名+作品名。

  3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。

  6.稿件確認:在收到參賽作品三日內,大賽組委會將通過Email發送確認函,

  請參賽選手注意查收。

  十、獎項設置以及評比細則

  1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。

  2.獎勵細則如下:

  一等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

  二等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

  三等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

  最佳人氣獎:各1名,分別頒發榮譽證書、神秘大禮。

  3.評比標準

  1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據每位老師所評分數進行統計,以此評出一、二、三等獎)

  2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數最多的作品獲得此獎項。

  4.作品展示及正式評比

  4月23-26號,請專業老師給選手作品統一打分。

  4月27號,在商業街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。

  4月28號,由計分員統計各項分數,評出各類獎項。

  4月30號,活動負責人上交專業技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:。

  十一、活動注意事項:

  參賽者需將作品打印或手繪在A4規格的紙張上。作品截止時間為 4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至D404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱 。解釋權歸大賽承辦方所有。

賀卡設計大賽的策劃書范文 篇4

  為加強班級凝聚力,調動同學們參與集體活動的積極性及體現本班特色,現舉行有獎班級logo設計大賽,大賽規定如下:

  一、參賽對象

  全班同學(可邀請外援參加,但大部分設計過程必須由本班同學完成請自覺遵守)

  二、參賽形式

  1、主體以宿舍為單位(女生六人一組,男生每個宿舍為一組,其中冬立志、庒騁并入106宿舍,田加深并入110宿舍)

  以上五組,每組必須完成至少一個作品

  2、同時歡迎其他非分配的個人或組隊參賽

  三、評比方式

  各參賽隊伍完成作品設計后交由班委評審團進行評比|(打分制,總分100分)

  四、作品要求

  1、手繪或電子圖形式皆可

  2、作品大小:整幅作品必須包含于一個5*5cm的方框內

  3、每件作品必須附有必要的設計理念、設計主題說明,以及簡要的圖標內容說明

  五、參賽時間

  創作時間:

  評審時間:

  六、獎項設置

  經評審團評比后,得分最高的即為本次大賽的冠軍作品,冠軍作品會被選用為班級logo,并給予創作團隊50元現金獎勵。

  其他團隊得分80分以上的給予5元鼓勵獎金。

  對于得分60分以下的將提出批評,并影響本學期綜合測評德育成績(主要由態度決定)

賀卡設計大賽的策劃書范文 篇5

  一、活動意義:

  朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,培養一批關注心理健康、心態陽光、具體一定自助與助人知識、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發展。

  學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的影響力,樹立陽光朋輩的形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的認同感與歸屬感,營造健康、向上、互助、快樂的校園文化氛圍,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽。

  二、主辦單位:

  經濟與管理學院朋輩心理工作部。

  三、活動時間:

  4月14日—4月25日

  四、參與對象:

  經管院全體在校學生

  五、作品要求:

  A、作品需體現”陽光朋輩訓練營”的健康、陽光、互助、向上、溫馨等特色,需傳遞正能量;

  B、Logo整體要求簡潔、美觀、大方,便于識別與記憶;

  C、圖案清晰、流暢,具有強烈的可辨性。圖案規格不限,但需便于放大與縮小,可用于平面宣傳等用途;

  D、Logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,寓意積極,創意出色,富有美感,尺寸適當。

  備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,根據需要,學院有權對其設計不完善之處進行修改。

  六、投稿說明

  1、作品一人設計或合作設計均可,合作人數不超過3人。

  2、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的文字說明,介紹其作品內涵與寓意。

  3、由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發至指定郵箱,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的字樣,并標注班級。

  七、活動流程:

  1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫LOGO征集比賽通知,交由李老師審核。

  2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),向各班心委詳細介紹“LOGO征集”比賽的參賽事項,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博、QQ群、論壇等。4月14日,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,營造活動氛圍。

  3、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品發至指定郵箱。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,由專業評委老師打分評選10個獎項。4月26日前公布決賽獲獎名單。

  4、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,展示本次獲獎作品,并頒發獎勵。

  5、活動總結:5月前完成。

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