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        趣味游戲策劃案

        發布時間:2024-12-24

        趣味游戲策劃案(通用7篇)

        趣味游戲策劃案 篇1

          為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

          一、運動會主題

          團結、合力、拼搏、超越

          二、組織機構及職責

         。ㄒ唬┻\動會組織委員會名單

          1、名單

          2、職責:負責的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

         。ǘ┙M委會辦事機構及成員名單

          負責人:

          1、籌備組:辦公室

          2、會務組

          負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作負責道具準備

          負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)負責比賽結果檢錄

          3、宣傳組

          負責組稿負責攝影

          4、裁判組

         。ㄆ瘘c發令員)、張鶴齡賈立業(現場監督員)(終點裁判員)、安雪言楊林(機動裁判員)

          三、運動會時間、地點

          待定

          四、比賽項目及規則

          二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

          1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆 綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

          2、用時:約5分鐘

          3、場地:50米長、10米寬

        趣味游戲策劃案 篇2

          主題:你畫我猜考量默契趣味游戲

          一、目的

          為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y合了當下網絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

          二、組織

          1)總負責:

          2)策劃:

          3)安排:

          4)地點:

          5)時間:

          6)參加人員:

          三、內容

          1、前期準備:

          1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內容主題,并且以個人的方式通知到班級。

          2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。

          3)5月4日宣傳部板報出版。

          4)5月15日之前完畢。

          2、比賽過程:

          主要面向電氣信息系廣大學生。

          以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

          比賽進程:

          小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。

          四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。

          最后兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

          四、注意事項

          本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

          1)生活部后勤組負責比賽現場的秩序。

          2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。

          3)關于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

          五、后續工作

          1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。

          2)部員可以就此次,提出意見及建議。

        趣味游戲策劃案 篇3

          主題:促穩定團結,送快樂幸福,建和諧校園

          時間:20xx年4月中旬

          地點:操場

          參加對象:五大組織與各組織團隊

          主辦單位:學生會

          承辦單位:文體部

          協辦單位:校學生會其它各部門

          負責人:學生會文體部各干事

          意義:以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。

          介紹:

          1、形式

          校園趣味游戲分為競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關游戲。

          2、方式

          (1)競賽環節(14:30——15:30)

          五大組織每組織精選后派一組代表參賽,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節中比賽(每只參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。

         。2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“游戲闖三關”游戲。

          3、流程

          (1)比賽器材的借取與場地布置。

         。2)賽組參賽選手在引導下于侯場區準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,并備注于得分統計表該組編號的上端,以便于最終的獲獎通知。

         。3)引導干事對比賽規則進行講解。

         。4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。

         。5)比賽結束后,將統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。

          (6)干事進行娛樂組場地布置。

          (7)娛樂組選手在引導下于后場區準備,同上進行編號但以4組為一次編號。

         。8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極PK。

         。9)賽結束后,統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。評出優勝。

         。10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。

         。11)干事收拾場地,整理物品。

          備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關于計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

          4、獎項設置與經費統計

         。1)競賽環節6只參賽隊根據“游戲闖三關”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元。

          三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

         。2)娛樂環節每只參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

        趣味游戲策劃案 篇4

          各位親愛的兄弟姐妹:

          我們計劃在下周六舉行一次趣味,提前慶祝圣誕節的到來。

          您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。

          我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外(方案詳情請參閱附件),完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~

          歡迎您攜帶您的家屬參加!

          提前祝大家“生蛋”快樂!

          有需要參加的同事,請攜帶禮物在以下人員處報名:

          hr報名處:sonnypeter

          圣誕趣味游戲方案

          一、宗旨:

          為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富hr的業余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味。

          二、時間:20xx—12—19(10:00—18:00)

          10:00hr辦公室聚合

          11:00到達目的地

          11:30—16:30時間

          17:30聚餐(星級酒店)

          三、地點:旗峰公園

          四、參與對象:hr全體同事

          五、組委成員:(全體hr同事)

          主持兼裁判:2人(自愿報名)

          后勤:薇、慧

          隊長:自選隊長2名

          六:內容:

          所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

          1、二人三足跑

          道具:繩子2條(或護膝),秒表1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

          詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

          規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

          2、真愛永流傳

          道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

          詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

          游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

          3、快樂抱抱爆

          道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

          詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

          規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

          4、袋鼠跳跳向前沖

          道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

          詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

          規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

          5、心意大碰撞

          全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

          七:其他待補充

        趣味游戲策劃案 篇5

          活動理念:

          打破傳統的單一試卷考核方式,進行綜合能力的檢測,讓每個孩子樂于參與,感受進步的喜悅。

          活動目的:

          讓孩子們在快樂的游園闖關活動中,增長知識、培養能力、鍛煉膽量、學會交往,同時檢測學習成果。

          活動形式:

          游園闖關(孩子手持游園票,逐項內容進行闖關,獲得星星,看誰在最短時間內闖過8關)

          活動獎勵:

          對順利闖關的孩子,王老師將為其頒發“智慧”獎牌和獎品。

          活動內容:

          1、識字真快樂 2、經典古詩誦

          3、我會背童謠 4、故事大本營

          5、未來書法家 6、詞匯大拼盤

          7、小小朗誦家 8、字謎猜猜看

          9、我是速算王 10、英語聊天室

          加星項目:

          才藝展示(可器樂表演、舞蹈、唱歌、朗誦、武術、跑步……)

          活動具體安排:

          1、識字真快樂

          闖關要求:認會大本書上所有的生字,隨意抽取字卡20張,讀字,并組詞,都正確的加5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

          2、經典古詩誦

          闖關要求:背會大本書上所有的古詩,抽簽背兩首,能做到正確、流利、有感情的背誦加5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

          3、我會背童謠

          闖關要求:小本書上所有要求背誦的兒歌和課文,抽簽背兩首,能做到正確、流利、有感情地背誦加5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

          4、故事大本營

          闖關要求:講一個自己喜歡的故事,可以是成語故事、童話故事、共讀書中的精彩故事片段……要能連貫、清楚、生動地表達故事的內容,不能羅嗦,(在4分鐘內)最高5顆星,考官根據講述的情況加減星。

          5、未來書法家

          闖關要求:在小本書中要求寫的.100個生字中,抽簽,聽寫10個,自己加拼音,正確、工整、干凈,加5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

          6、詞語大拼盤

          闖關要求:抽簽,根據要求完成詞匯練習,都正確的5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。

          7、小小朗誦家

          闖關要求:抽簽朗讀詩歌或者小文章(課外的),能做到正確、流利,考官根據朗讀情況加減星,最高5顆星。

          8、字謎猜猜看

          闖關要求:抽簽,猜字謎,有三次機會,正確猜出的孩子可以得到5顆星,出現錯誤考官根據情況減星。(字謎內容豐富多彩:有加減偏旁變新字,有獨體字加偏旁變新字,有兒歌猜字……)

          9、我是速算王

          闖關要求:在1分鐘內完成10道20以內加減法,都正確得5顆星,如出現錯誤依次減星,1分鐘時間到,不能再算,正確幾道,得幾顆星(兩道題為一顆星)。

          10、英語聊天室

          闖關要求:本學期英語書上的學習內容,隨意聊天,孩子們能弄明白意思,簡單回答即可。最高5顆星,根據情況依次減星。

          ☆加星項目:“小小潛智獎”參與者加5顆星

          才藝展示(可器樂表演、唱歌、跳舞、朗誦、武術、跑步……)

          友情支持:

          全班家長朋友的積極參與,特別是家長委員會的大力協助和支持。

          各項分工:由家委會的各位家長做單項活動的組長

          獎品提供:

          老師制作獎牌、家委會購買獎品。

          活動準備:

          1、各項闖關內容及用品由各位組長準備

          2、主題條幅

          3、錄 像

          4、活動牌子

          各位大朋友、小朋友,游園活動是開心的,快樂的,也是充滿智慧的一次綜合性活動,請小朋友們認真準備,盡顯風采。請各位大朋友踴躍報名、積極參與評委工作,在此,老師對大家的友情支持表示衷心地感謝!孩子的成長離不開我們的共同努力,攜起手來為我們的孩子創造美好的未來!

        趣味游戲策劃案 篇6

          一、領導小組:

          組長:

          副組長:

          成員:

          二、時間:

          20xx年6月30日下午13:00—15:00

          三、地點:體育館

          四、項目和規則

          1、投籃進筐負責人:

          參賽人員:每隊3人(一男兩女)

          比賽規則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數多誰就獲勝。

          2、蛙式車接力賽負責人:

          參賽人員:每隊4人

          比賽規則:以用時最少隊獲勝。

          3、100米障礙滾鐵環負責人:

          參賽人員:每隊2人

          游戲規則:用鐵勾推動鐵環向前滾動,要求鐵環不出規定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現鐵鉤拖著鐵環走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術、速度分數各一半。

          4、呼啦圈負責人:

          參賽人員:每隊2人

          游戲規則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉滿3分鐘入圍。接著相關選手繼續附加賽,附加賽由場地裁判宣布規則。

          5、保齡球負責人:

          參賽人員:每隊2人

          游戲規則:每人拋三次。計數與名次:以三次碰倒的瓶數累加多者勝出。若成績相同,則相關選手繼續附加賽直到排出名次。

          6、跳長繩負責人:

          參賽人員:每隊4人

          比賽規則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數最多者為勝。

          五、比賽報名及注意事項:

          1、以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。

          2、工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。

          報名截止日期:6月27日放晚學前。

          3、參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。

          六、獎勵辦法:

          每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

          友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協調,最終解釋權歸工會。

          4、為不同程度地改善手拉手學校薄弱的辦學條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學生不定時為手拉手學校援助衣物、文具、圖書、教學儀器、文體器材等。

          5、加大學生交流,把兩校作為雙方學生的社會實踐基地。讓我校學生更多地了解自然界及生態平衡等方面的知識,讓天欣小學的學生加強科技信息、環保等方面的研究性學習。

          6、建立穩定的互訪機制,一是領導互訪。了解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學校教師在實際教學中的應用能力;三是學生互訪。建立手拉手互助互學,從而達到共同進步的目的。

        趣味游戲策劃案 篇7

          活動目標:

          1、知道每年的1月1日就是元旦,是新一年開始的第一天。

          2、知道過了新年,又長大了一歲。

          3、了解和認識慶祝元旦的各種方式。

          活動準備:

          日歷卡、幼兒相片、慶祝元旦的各種卡片或背景圖。

          活動重難點:

          理解元旦的意義,了解慶祝元旦的方式。

          活動過程:

          一、引導幼兒運用已有經驗,交流自己知道的傳統節日,激發學習興趣

          1、教師引導幼兒說出自己知道的傳統節日。如:小朋友們,你們知道一年中,有哪些節日嗎?(出示各種節日的日歷卡片,引導幼兒說出節日名稱:國慶節、春節、元宵節、五一勞動節、婦女節、元旦……)今天呀,我們主要來學習“元旦”。

          2、教師提問:有誰知道元旦是幾月幾日?代表什么?(新一年的到來,是一年開始的第一天)

          3、教師提問:小朋友們,你們知道元旦是怎么來的嗎。

          提示:元旦是在1月1日,“元”是開始、第一的意思;“旦”是早晨、一天的意思。“元旦”就是一年的開始、一年的第一天。以農歷正月為元,初一為旦。

          二、向幼兒介紹迎接新年的各種方式,引導幼兒說出自己慶祝元旦

          1、引導幼兒交流以往是怎樣過新年的?

          2、了解全國各地人們是過新年的不同方式,出示各種卡片或背景圖(如果條件允許,可以制作成課件),引導幼兒認識人們為了迎接元旦所做的各種準備工作。

          3、引導幼兒交流以往過新年的方法,然后,引導幼兒說出今年想怎樣迎接元旦的到來?

          4、播放慶祝元旦的錄音或錄象帶,提出問題,讓幼兒發現我們慶祝元旦要跟別人說祝福語,然后引導幼兒討論,慶祝元旦要說哪些祝福語,體驗集體慶祝元旦的喜悅。

          三、引導幼兒談談新一年的想法和愿望

          1、教師出示幼兒的相片,討論相片中的人物在做什么,讓幼兒感覺到自己比以前長大了,比以前更能干了,知道過了這個新年,又長大了一歲。

          2、引導幼兒說說自己在新的一年想做哪些事?

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        • 體育趣味游戲策劃書

          熱文推薦:《體育趣味游戲策劃書》一、活動目的:為了豐富大學的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互...

        • 元旦趣味游戲方案

          活動理念:打破傳統的單一試卷考核方式,進行綜合能力的檢測,讓每個孩子樂于參與,感受進步的喜悅;顒幽康模鹤尯⒆觽冊诳鞓返挠螆@闖關活動中,增長知識、培養能力、鍛煉膽量、學會交往,同時檢測學習成果。...

        • 2016年親子趣味游戲方案

          活動準備;大鞋5雙活動目標:1、能保持身體平衡穿大鞋行走。2、體驗和小伙伴們在一起時合作的力量。(知道共同合作努力才能獲勝)3體驗和爸爸媽媽游戲時帶來的快樂,增進親子之間感情。...

        • 學生會《趣味游戲比拼》策劃書

          一、活動目的培養學生會、文新社的團隊合作精神,同時也豐富大家的課余生活。二、活動時間與地點時間:12月5日地點:東湖公園三、活動對象學生會、東新社全體成員四、開展與實施的流程組織學生會、文新社全體成員集結,以各部為單位參加比...

        • 趣味游戲活動策劃書(精選5篇)

          為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接x新年的到來,學校決定,于x年x月x日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。...

        • 趣味游戲活動策劃書(精選5篇)

          一、活動目的:為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。...

        • 趣味游戲活動策劃書(精選6篇)

          一、活動目的:為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。...

        • 大學趣味游戲競技決賽階段策劃書

          活動時間:5月16號上午8:00----11:00活動地點:徑場比賽形式: 由已晉級的16支隊伍中,重新抽簽制定對陣表,進行單淘汰賽直到最后final four大決賽,大決賽直接決出冠、亞、季軍活動內容: 游戲測試環節+游戲環節+分享環節·游戲測試環...

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          (一)活動目的:加強青年干部能力培養,提高干部工作能力,增強青年干部的團結性,充分發揮青年干部的橋梁紐帶作用,樹立正確的 人生觀、價值觀、人生觀,增強個人的工作能力和人格魅力,提高青年干部的個人素質,增強為同學服務的精神!...

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          六一國際兒童節即將來臨,為了讓孩子們度過一個快樂而又有意義的節日,我園將舉行慶六一文娛匯演和親子游園活動。為了培養孩子良好的綜合素質,讓全園每一個孩子在節日中積極參與,大膽表現,充分體驗節日的快樂,更好地開展本次活動,取...

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          活動主題:你畫我猜 考量默契趣味游戲一、活動目的為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。...

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          一、活動目的為了豐富同學們的課余生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動的風氣,增強各部和各班級凝聚力,加強新老生之間的交流,也給同學們展示自我的舞臺,臨平職業高級中學定于在x年xx月xx日展開“杯”籃球賽,增強各班凝聚力,...

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