校學生會聯誼策劃書范文(通用15篇)
校學生會聯誼策劃書范文 篇1
一﹑活動目的
為了增強我校學生會與海事大學學生會的聯系,提供一個供大家交流的空間,給大家一個互相認識交流的機會。
二、活動主題:
海洋大學與海事大學聯誼活動,與海事大學學生培養友誼,在交流中分享經驗,豐富校園文化!
三、活動范圍
主辦單位:上海海洋大學學生會
參與人員:上海海洋大學學生會主席及全體部長 上海海事大學學生聯合會主席及全體部長
四、活動形式
由海洋大學學生會主辦,兩校參與人員于上海海洋大學某活
動場所(待定)進行聯誼活動。由雙方各自出節目表演,一同進行小游戲。最后,雙方互贈禮物。聯誼活動圓滿結束。
上海海洋大學學生會外聯部
五、活動的時間﹑地點
待定(合理安排地點以便互動)
六、活動流程
七、活動前期準備:
1)發出活動邀請函
2)外借或者采購適量的裝飾,和一些營造氛圍的道具等等
3)選定領路人,以及告知領路人進入活動場所的詳細路線
4)場地選擇和布置:合理安排地點以便準備
5)風采展示中節目的排演與準備
上海海洋大學學生會外聯部
6)人員分配:現場指揮 人
領路人 人 茶水,零食準備 人 司儀 人
校學生會聯誼策劃書范文 篇2
1、舉辦機構:校學生會電視臺及體育部。青年之聲
2、運動地點:校11室或報告廳(待定)。
3、運動光陰:20xx年2月22號或23號。(待定)
4、參與人員:校學生會電視臺及體育部. 青年之聲整體成員。
5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。
6、鼓吹運動:
1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。
2、鼓吹法子 :由電視臺與體育部. 青年之聲組織。(廣播)
7、運動流程:
1、提前半個小時組織學生入場。
2、運動由主持人開場、激發同學 們熱心。并邀請主席團主席發布晚會起頭。
3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長. 青年之聲站長作總結。
8、資源需求:
1.人力資源:主持人由青年之聲相干人員負責采購運動所需要的水和食品等。并把相干所采購的價格 作好記載
2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。
9、工作分配:
電視臺:現場拍照。
校辦公室:管賬。
體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。
體育部與電視臺:點到。
電視臺編輯部:臺詞編寫。
體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。
青年之聲:管理后勤事務。
給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。
(預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))
1、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花
11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。
12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得美滿的成功 。
好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。
13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾
14、晚會收場后體育部與電視臺應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場
游戲:
1、占領陣地
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
3、共四個隊獲獎。
2、歲歲平安
游戲規則:
1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。
2、 主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
3.雙龍戲珠
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。
4.官兵捉賊
用具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到捉字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是賊字,猜錯的要罰,有猜到官字的人決定如何懲罰,由抽到兵字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
5.拍七令
用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有7的數字或7的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
6.頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
7.正話反說
游戲規則:
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的四個隊獲獎。
校學生會聯誼策劃書范文 篇3
1、活動背景
xx屆新生的到來,為學校學生會帶來新的變化,增添了新活力。但由于同學們初來乍到對大學生活還不熟悉,難免存在一些工作和學習上的問題。xx屆新生舉辦學生會聯誼主要為了以學生會為代表對新生表示歡迎,為全體學生提供一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺,同時也為了豐富同學們的課余生活,增進學生會成員之間的關系,讓大家感受學生會大家庭的溫暖。
2、活動目的
為了更好地加強學生會各部門、各成員之間的交流和團結,迎接xx屆新成員的到來,促進成員們與老師之間的交流及分享學習成果和經驗,為同學們提供交流熟悉彼此的機會,加深同學們對我院學生會各項制度的了解,激發更多的活力和潛力,利于各部門成員以后工作的進行以及友誼的發展。
3、活動時間和地點
時間:xx月xx日
地點:學生活動中心
4、主辦單位
XX學院學生會
5、活動準備
1、宣傳
負責人:宣傳部干事
方式:官方微信、微博、貼吧、展板和海報、廣播宣傳。
2、節目準備
3、物資購置
4、活動人員安排:分配人員配合聯誼的籌辦。
6、聯誼流程
開始前半個小時:
辦公室、宣傳部組織線上(微信墻)簽到
1.主持人開場,介紹大會流程;
2.老師、領導講話;
3.各部門介紹、才藝展示(微信墻開彈幕、消息上墻);
4.線上投票觀眾最喜愛的團體節目及個人節目各一名(微信墻投票)
5.游戲互動環節:
a.記憶游戲
在微信墻上發紅包,抽到最大紅包的同學第一個做自我介紹.
游戲規則:從被選中的人開始,依次輪流介紹自己,介紹自己的時候要求說出前面的所有同學的班級姓名等等,沒記住的要接受大家的懲罰。
b.開火車
首先將參與游戲的成員分為兩隊,在微信墻上以對對碰的形式進行配對分組,小組兩個成員進行互相了解詢問來自哪里,二人捆綁同賞同罰。
游戲規則:(在開始之前,各小組成員圍成一個圈,每個人說出一個地名,代表自己,但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了,該成員所在的小組才藝展示。)
游戲目的:大家為了完成任務親自去認識對方,以此來熟悉彼此、活躍氣氛。
6.游戲落后者進行才藝表演
7.抽獎環節(微信墻)
8.頒發最佳節目獎、及幸運觀眾發獎品
9.主持人總結發言,全體成員拍照留念
7、經費預算
根據具體情況做好經費預算。
校學生會聯誼策劃書范文 篇4
一、活動背景
快樂學生會,溫馨你我他。
二、活動目的
寓玩于樂,使中醫學院南校區各院團總支、學生會之間更加熟悉,促使中醫學院南校區各院團總支、學生會之間的交流與合作,更有利于南校區各院團總支、學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使各院團總支、學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進各院團總支、學生會更好地發展。
三、活動時間
20xx年11月11日下午18:00
四、活動地點
中醫學院南校區食堂。
五、參加部門
中醫學院基礎學院團總支、學生會中醫學院護理醫學院總支、學生會中醫學院針推醫學院總支、學生會中醫學院骨傷學院總支、學生會,中醫學院醫學英語學院團總支、學生會中醫學院職教院團總支、學生會。
六、前期準備
1.場地申請。
2.活動相關物品及設備的準備。
3.下達活動通知。
七、活動前準備
1.各院團總支、學生會自行統計到場人學,并交由基礎醫學院團總支、學生會秘書部核查。
2.根據參與活動的人數設置A1,A2……B1,B2……C1,C2……等標簽,活動開始前由與會人員抽取,設置ABCD……組。
八、活動流程
1.主持人致開場白。
2.時裝表演。
各院團總支、學生會主席團以及每個部門成員(包括部長在內)于活動前準備好一組定型POSE(可幽默搞笑,可運用道具展示)。
于活動開始前,每個人按照分組坐在相應的位置。當主持人介紹所屬部門時,該部門部長以及委員、干事出列,走到食堂中央。當該部成員全部上場后,主持人數123,該部成員擺出準備好的POSE。由機動組(待定)負責人員用相機記錄下這個精彩的瞬間。一組完畢,該組成員下場。換下一組。直到全部介紹完畢,進行下一個游戲。
3.經典再現
準備十段經典電影電視橋段,由主持人通過抽簽選出五支小組來參加本游戲,每個小組派出一名代表上場抽取自己組所要表演的橋段或臺詞,再根據橋段所需人數派出代表,依次按照要求重現橋段,或者小組各人用不同的情緒來讀抽到的經典臺詞。例如以興奮的情緒讀下面的一段臺詞:當時那把劍離我的喉嚨只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把劍的女主人將會徹底地愛上我,因為我決定說一個謊話。雖然本人生平說過無數的謊話,但是這一個我認為是最完美的……
4、心有靈犀
上個游戲中沒有參加游戲的各院團總支、學生會參與此游戲。臺上準備了若干張卡片,上面寫著人物、地點和在干什么事。根據主持人叫到的順序,各組依次上場參與游戲,參與游戲的小組派出一人作為猜詞者先到食堂外面等候,再由小組派出代表抽取卡片,主持人說出卡片內容后,小組派出若干同學表演。表演者商議一分鐘后,猜詞者進入。組伍通過表演卡片上的情景讓負責猜的同學猜出卡片上的短句。猜測短句時,不能有任何的語言描述,每個小組只能通過肢體語言表達出短句的意思。表達時間為3分鐘,由機動組人員計時,時間到了之后,負責猜短句的人說出自己猜出的短句。
5、七拼八湊
主持人通過抽簽把十組按334分三大組,并宣讀游戲規則。背景音樂起后,主持人一次性宣讀所要收集的物品,各組不允許用記錄工具記錄物品,由主持人宣布開始后,各組才能自行在場內收集并放在指定位置,收集完畢后由組長告知主持人,即此組計時結束。每大組用時最多的小組將在接下來的活動中接受懲罰。采集物品來自日常的例如:兩幅眼鏡、一毛錢,一塊手表、三根皮帶、一支襪子、一個錢包,五張飯卡等,物品種類數與各組人數相等,另主持人可根據現場情況宣讀物品。
6、七拼八湊之懲罰
所需物品:一次性紙杯七個,筷子一雙,配料(啤酒,白酒,牛奶,可樂等,芥末油,辣椒醬,醋,醬油,胡椒粉)配料(需到外面購買)。
此游戲將10個小組分成三大組進行比賽,每大組分別為3小組,3小組,4小組組成,每大組比賽完成之后,評出成績最差的一組,該組選出兩名代表接受懲罰。(此游戲共六人接受懲罰)勝利的七個小組在進行完游戲之后,每組派出一名代表隨意配出一款百味飲料(由機動組人員本著損人的心態進行調配)。接受懲罰的六個人隨意選擇其中六種飲料喝下去(必須全部喝完)。
九、活動所需物品
紙張,紙盒,卡紙等(可加一些大型的由商家贊助的物品)
十、經費
1、活動物品購買xx元
2、場地租用xx元
共計:xx元
十一、人員安排
1、由基礎醫學院秘書部總策劃此次活動,生活部協助秘書部做好此次活動的組織準備與活動現場工作。
2、組織部:活動物品購買
3、體育部:場地衛生清理
4、宣傳部:拍照及文字報導等相關宣傳工作
注:各部門可根據實際情況聯合其他各部門完成各項工作
十二、應急控制
1、若晚會前停電,晚會最多推遲1小時舉行,此間觀眾自由處理自己的時間,若停電時間過長,則由主持人宣布晚會改天舉辦。
2、任一游戲在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由主持人迅速組織參與者重演此游戲;若重演仍出現問題,則該游戲立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
3、遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決;
4、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其他部門的工作,進行互幫互助。
校學生會聯誼策劃書范文 篇5
一.活動主題:
“快樂學生會,快樂你我他”為主題的聯誼活動
二.活動目的:
1、豐富本部門成員的課余生活;
2、加強學院學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三.活動意義:
1.增進了兩個院的學生會的友誼;
2.為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3.通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四.活動時間:
2011年12月3日(星期六)9:00——12:00
五、活動地點:
西體
六、參加人員:
文學院紀檢部、材料學院勤工部、秘書處、商學院學習部
七.活動內容:
(一)活動前期
1.材料學院秘書處提供趣味活動。
2.各部門出動6人以上;
3材料學院勤工部、秘書處負責買瓜子和水果;
4材料學院勤工部負責活動場地的布置。
(二)活動期間
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
2、托乒乓球球30米賽跑
道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。
2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續比賽,先完成的三隊獲勝。
3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進行。落地視為犯規,犯規三次出局。
4、手握球跑者取消比賽資格。
3、袋鼠跳接力賽
道具:袋鼠袋(麻袋)5個。
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2、比賽中途跌倒,可爬起繼續。
3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。
4、摸石頭過河接力賽
道具:“石頭”15塊
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移
動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。
2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。
3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
4、發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。
5、騎羊角球接力賽
道具:羊角球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、按一女一男順序在起點線處排列。起始女隊員用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內向前方跳20米,過折返線再蹦回起點,交予男隊員,依次進行接力。
2、游戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。
3、先完成的三隊獲勝。
6、定點投籃比賽
道具:籃球5個,眼罩5個
參賽人員:每隊一名男處級干部。
規則:
1、參賽人員需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定點投籃。
2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。
7、三人四足
道具:繩帶5條
參賽人員:每隊兩名男隊員和一名女隊員。
規則:
1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。
2、比賽開始,三人齊心協力向終點跑,賽道長30米。
3、先完成的三隊獲勝。
8、趕籃球接力跑
道具:籃球5個,木棍5個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
規則:
1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。
2、參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2、籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。
9、打保齡球
道具:籃球5個,礦泉水50瓶。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
規則:
1、每隊4人,兩男兩女,一人一次,用籃球擊打礦泉水瓶,以擊倒數量總和排名。
10、大豐收
道具:背簍5個,球10個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
規則:
1、參賽隊倆人一組,一人正對接球隊員,負責投球,一人將背簍掛在胸前負責接球,每人10個球。
2、接球時不能用手控制控制背簍。
3、已累計接球總和的多少判定勝負。
11、集體跳繩(備選)
規則:
1、每隊8人參賽,2人搖繩,6人跳繩。
2、6人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,以跳的次數判定勝負。
12、齊心協力(備選)
規則:
1、參賽隊員站成一縱隊于起跑線上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名隊員的右腳腕,聽到開始信號后,一齊用左腿向終點處蹦,賽道長30米。
2、中途有隊員雙腳落地,可在原地重新出發。
3、先完成的三隊獲勝。
活動待定
(三)活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.勤工部部干事開會說活動體會。
八.注意事項:
1、活動期間有事情需要早退的干事必須跟部長或者負責人說明。
2、在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
3、請妥善保管好自己的貴重物品;
4、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
5、有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
6、確保每位干事都參加活動;
7、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
九、經費預算;
瓜子、水果100元以內
十、主辦單位:
材料學院勤工部、秘書處
承辦單位:文學院紀檢部、學院學習部
校學生會聯誼策劃書范文 篇6
a.環環相扣
b穿越火線
c.躍動繩索
d.百發百中
(2)選出5組進入決賽,決賽除了玩以上四個游戲還有一個游戲:e.你演我猜。
(3)由主持人宣布比賽規則及過程,每兩組同時進行,分別計時。用時較少的'前五組進入決賽。
(4)決賽通過比較用時選出前三名
5、頒發獎品
九、活動所需材料
跳繩2根籃球2個吸管150根鑰匙扣2個繩子2根材料紙一本
獎品:棒棒糖三包、桔子二十斤、蛋黃派5大包
經費預算:100元
十、注意事項
(1)如逢下雨,則另選時間
(2)活動結束后,由實踐部負責清理場地
江西農業大學職師院分團委實踐部、文體部
校學生會聯誼策劃書范文 篇7
一.活動主題:
“繼往開來共展宏圖”為主題的聯誼活動
二.活動目的:
1、豐富各學院學生會成員的課余生活;
2、加強各學院間學生會成員間的聯系與交流,增進學生會成員間的友誼,增加跨院部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、對部門來說,為各部門部員提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三.活動意義:
1、增進了各個學院學生會成員的友誼;
2、為各個學院秘書部部員提供了展現自我的舞臺;
3、通過交流可以更深刻的讓每一位部員能夠辨證看到自己的優缺點。
四.活動時間:
待定
五.活動地點:
待定
六.參加人員:
河北科技大學各個學院學生會秘書部人員
七.活動內容:
(一)活動前期
1、材料學院秘書部選兩男兩女作為活動主持人(也可以從別的學院選);
2、邀請材料學院學生會主席團及各個學院秘書部部長、部員;
3、每個學院分別準備1個節目(最多3個),形式不限;
4、材料學院學生會主席和秘書部部長分別準備發言稿;
5、準備三個趣味游戲;
6、申請教室并購買瓜子和水果;
7、準備活動的背景音樂;
8、活動場地的布置。
(二)活動期間
1、主持人開場白然后分別介紹各學院部門部長(也可帶領大家齊唱一首歌);
2、材料學院秘書部部長致歡迎詞并自我介紹;
3、材料學院學生會主席發言;
(若材料學院主席團因事未來,則
2、3中改為材院副部長及部長)
4、節目表演:各個學院按抽簽的方式依次表演;
5、第五個節目后,做第一次互動游戲;
6、第十個節目后,做第二次互動游戲;
7、第十五個節目后,做第三次互動游戲;
8、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在學生會工作半年的感想;
9、主持人做出總結發言。
(三)活動后期
1、材料學院秘書部人員清理活動現場;
2、材料學院秘書部人員寫活動總結。
八.注意事項:
1、注重活動知識性與趣味性的完美結合,使活動內容充實,形式獨特新穎,吸引大眾眼球,在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、避免同學在游戲過程中拉扯、碰撞造成傷害,如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
7、確保每位部員都參加活動;
8、主持人要著重調動會場氣氛,刺激觀眾的參與積極性和熱情度,不能現場冷場;
9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
瓜子、水果、氣球、請柬、礦泉水等
十、主辦單位:
材料科學與工程學院學生會秘書部承辦單位:河北科技大學各個學院學生會秘書部
節目一:隊名大比拼
目的:讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感
時間:5分鐘
道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品規則:
1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮
2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。
3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。
節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題,獎品游戲規則:
1.平均每組有兩到三個問題。
2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
3.回答錯誤的謎題可以再度作答。
4.每組答對問題,主持人發放獎品。
節目三:合力吹氣球(動手合作節目)目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務人數:每組限六人
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)游戲規則:
1.每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.
其他備用游戲節目:
1:多人多足目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)人數:4組,每組8人
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節目。
2:踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
人數:當場選出十名人,男女各半,一男一女組成一組游戲規則:一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出,勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)3:比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎品。每人有三次機會
校學生會聯誼策劃書范文 篇8
一、活動背景
XX年12月22日,法政分團委、學生分會進行了干部換屆大會,為了更好地傳承 理性、思辨、嚴謹、服務的特色,有必要加強法政新舊干部間的交流,共同打造一支團結、優秀的法政干部團隊。適逢XX年是華師南院建院十周年,十年的華師南院整體在不斷發展,十年的華師南院也見證著法政分團委、學生分會這個孩子的每一步成長,看著他慢慢壯大。趁著十年院慶這個契機,為了促進法政新舊干部間的工作學習心得交流,增進與團學社三大組織之間的情誼,舉辦這次新舊干部聯誼會,希望在一屆又一屆南院法政人的共同關注和努力下,法政分團委、學生分會能在日后的成長道路上走得更順,走得更好。
二、活動目的
加強法政新舊干部的交流和互動,增進法政分團委、學生分會新舊干部以及院團委、校區學生會、社團聯合會的法政學生干部的感情,使得法政分團委、學生分會的學生工作更好地開展。
三、活動簡介
(一)活動名稱:激情法政,十力見證法政分團委、學生分會新舊干部聯誼會
(二)活動時間:XX年3月24日(星期四)下午
(三)活動地點:學生活動中心二樓舞廳
(四)活動對象:法政分團委、學生分會新舊干部,院團委、校區學生會、社團聯合會法政學生干部
(五)主辦單位:法政分團委、學生分會
四、活動內容
(一)活動形式:文娛性的交流活動
(二)活動邀請的嘉賓:法政工作組組長xx老師
法政分團委、學生分會指導老師xx老師
法政工作組輔導員xx老師
法政工作組輔導員xx老師
法政工作組輔導員xx老師
校區團、學、社的法政干部
(三)活動流程:
1.主持人宣布聯誼會開始、介紹嘉賓
2.嘉賓講話
3.新干部節目一:以部門之間、同事之間的友誼演繹一段有笑有淚的故事。(體育部、實踐部、宣傳部)
4.新干部節目二:舞蹈表演 (文娛部、組織部、秘書處)
5.老干部節目一
6.嘉賓節目一
7.互動趣味節目:游戲大風吹(詳情見備注)
8.老干部節目二
9.嘉賓節目二
1.新干部節目三:模仿秀:演繹一段搞笑的廣告或片段情節。(生活部、學習部)
11.新干部節目四:全體新干部一起唱組歌,然后每個部門以快板的形式說出自己部門的口號,最后全體新干部一起高聲喊寫給院慶十周年的對聯(對聯是亮點,要提前做好充分準備,此工作交給學習部)
12.有獎搶答:圍繞學校的歷史,校慶十周年設置問題。
13.互留聯系方式
14.主持人宣布聯誼活動結束
(四)備注:
1.大風吹游戲玩法:主持人說大風吹大風吹,大風吹得....的做,然后符合條件的就要站起來并且做個動作。舉例:說大風吹,吹得穿黑衣服的女同學忙著整理頭發,那時所有穿黑衣服的女生就一定要從位置上站起來并整理頭發,要不然就當是輸了,輸了的人要從各位干部先前寫好的懲罰紙包成的紙球中剝開一張,再按照紙上的`要求接受懲罰。 2.送給嘉賓的紀念禮物:把嘉賓的頭像通過ps的漫畫濾鏡效果做成卡通形象,制作成特別的書簽,送給嘉賓們,比較特別,有心思,而且實用。(宣傳部負責)
五、具體活動實施方案(詳細方案請看對內版策劃書)
(一)活動前期準備工作
1.統籌組:主席團、生活部,統籌策劃,處理突發事件
2.秘書組:秘書處,場地和物資申請,發邀請函
3.采購組:生活部,購買相應物資并作好經費支出登記
4.宣傳組:宣傳部、信科部,進行會場布置,著手設計嘉賓禮物,安排人員拍照
5.后勤組:組織部、學習部、實踐部,協助上述各部門,安排活動當天工作人員
(二)活動開展階段工作
1.統籌組:主席團、生活部,統籌好當天流程,處理突發事件
2.后勤組:組織部、學習部、實踐部,工作人員及禮儀小姐
(三)活動后期工作
1.秘書組:秘書處,完成通訊稿,給嘉賓送出紀念品
2宣傳組:宣傳部、信科部,把照片和相關報道上傳博客及微博
3.后勤組:收拾會場,整理干凈舞廳
六、應急方案
1.假如租借不了舞廳,可以考慮改在田徑場看臺下舉行,申請膠凳。
2.備用互動游戲(人太多時適用):梅花梅花幾朵開:叫人們圍成個大圓圈,主持人說梅花 梅花就要開啊, 他們就要問梅花梅花幾朵開啊?然后主持人就可以說梅花 梅花三朵開啊 ,然后他們就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被懲罰。
七、活動經費預算
略
校學生會聯誼策劃書范文 篇9
一、活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二、活動目的:
1、 豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
2、 加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、 對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三、 活動意義:
1. 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2. 為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3. 通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四、活動時間:
20xx年3月9日
五、活動地點:
b308
六、參加人員:
食品系團總支學生會組織部與經管系團總支學生會組織部全體成員
七、 活動內容:
(一) 活動前期
1.食品系與經管系分別選派一男一女作為活動主持人;
2.兩系分別準備5個節目,形式不限;
3.由食品系提供兩個趣味游戲;
4.食品系和經管系組織部部長分別準備發言稿;
5.申請教室并購買瓜子和水果;
6.準備活動的背景音樂;
7.活動場地的布置。
(二)活動期間
1. 主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2. 食品系組織部部長發言并自我介紹;
3. 經管系組織部的工作干事做特色介紹;
4. 食品系部長發言并自我介紹;
5. 經管系組織部工作干事做特色介紹;
6. 節目表演:兩部門交叉表演;
7. 第三個節目后,做第一次互動游戲;
8. 繼續進行節目的表演;
9. 第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
(三) 活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.食品經管系組織部干事寫活動總結。
八. 注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
7、確保每位干事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
9、 活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
十、策劃主辦單位:
食品系與經管系團總支組織部
承辦單位:食品系與經管系團總支組織部
校學生會聯誼策劃書范文 篇10
一、活動背景:
廣東藥學院中山校區第七屆學生會這個大家庭成立了,我們帶著一顆好奇心和懷著滿腔的激情相聚在一起!為了增進新一屆校區學生會各個部門之間的感情,建議學生會組織一次第七屆團工委學生會全體學生會成員聯誼活動。此次活動主要內容是爬山和拔河。參加這樣的活動有助于提高我們的團隊合作精神,陶冶我們的情操,而且還能增進我們各個部門之間的。所以爬山和拔河非常適合我們學生會的聯誼活動。
我們來自不同的城市,但我們有相同的希望——愿我們的這個大家庭和諧美滿!
二、活動主題:
相親相愛是一家——學生會聯誼活動
三、活動目的:
1.豐富學生會全體成員的課余生活;
2.加強各個部門成員的聯系及交流,更好地認識不同部門的`人,為以后一起工作培養感情;
3.為各個部門干事提供了一次很好的機會鍛煉他們的交流能力;
4.為我們每一個人留下一個美好的回憶。
四、主辦單位:
廣東藥學院中山校區學生會伙食部
協辦單位:廣東藥學院中山校區學生會其他各部門
五、活動時間:
待定
六、活動地點:
紫馬嶺公園
七、參與人員:
校區學生會全體成員
八、活動特色:
體驗低碳的爬山之旅……享受簡單的拔河快樂……
九、活動內容:
1.在紫馬嶺公園的草地進行拔河比賽
2.爬紫馬嶺,在公園里野餐、玩游戲
十、經費預算:
來回車費5元/人,購買食物所需費用由各隊長負責收取
十一、活動流程:
⑴預先分好組,選好隊長,活動前一天各隊長負責購買各隊所需食物,活動舉行當天早上在體育館門口按分組集合,集合完畢后一起坐車去紫馬嶺公園
⑵到紫馬嶺后組長按預先分組召集隊員,并且負責小組的事務安排和安全監督⑶主持人致活動開幕詞,活動開始
⑷各組員先進行簡單的自我介紹,接著輪流進行拔河比賽,贏方可以要求輸的一方進行有娛樂性的懲罰,比如真心話,大冒險等等
⑸拔河比賽結束后,進行爬山,到達山頂后按預先分組進行野餐,期間可以隨便聊天,相互了解,以增進感情
⑹簡單的午餐后,進行一些游戲:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每次3組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。輸的隊伍要為大家表演一個節目。
2:七拼八湊
要求:參加人數20人30人一組道具:托盤、計時器、
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
游戲規則:每組先選出一名接收者,手持托盤站在人群圍成的圓圈中。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
開始計時,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
3、心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品,獎品游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,其余的人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,然后一個模仿給下一個,直到傳到最后一個人,若最后一人能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.在限定時間內猜對最多的隊勝出,給予獎品獎勵。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名。
4、腦筋急轉彎搶答活動(動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題
游戲規則:
①平均每組有兩到三個問題。
②主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
③回答錯誤的謎題可以再度作答。
④累計得分最少的隊伍要表演節目。
⑺游戲結束后,學生會全體成員合影留念
⑻主持人致活動閉幕詞,活動結束,坐車回校
校學生會聯誼策劃書范文 篇11
一、晚會背景
學生會的招新工作剛剛完成,各二級學院新加入學生會的成員們相互了解不多,因此有必要以學院六大系大一學生會新成員為主要活動對象開展一次活動。迎新晚會是學生會首次以來最大的內部交流會,它反映了所有學生會深刻的文化內涵以及全體學生會成員的整體素質。針對新加入學生會的成員們相互了解不多這一問題,由六大系的學生會辦迎接新生的文藝晚會。
二、晚會的意義
1、迎新晚會舉辦旨在迎接學生會新成員,并激發其對新集體、新生活的熱愛;
2、豐富校園文化,活躍所有學生會氣氛,促進各系學生會之間的交流和互動;
3、為大一學生會新干事提供一個展示自我,散發青春風采的舞臺;
4、進一步給學生會成員創造良好的課余氣氛,讓新同學盡快的融入到學生會這個大家庭中來;
5、充分挖掘大家的文藝方面的才能、創新方面的能力以及在校園文化方面獨特的風采;
6、加強學生會各部門的溝通合作與團結的精神,提高共同解決問題的能力。
三、晚會概述
1、晚會名稱
20__“舞動青春,以心交新,六院起航”學生會文藝晚會。
2、晚會時間
20161115晚(暫定)。
3、晚會地點第一食堂三樓。
4、晚會對象全體學生會成員。
5、主辦單位各二級學院學生會。
6、晚會形式
主要以文藝表演(歌唱、舞蹈、話劇)和互動環節等形式聯歡。
7、可行性分析
①迎新晚會首次所有希學生會品牌活動,得到各系學生會指導老師的大力支持;
②學生會有組織各種校園演出活動的能力,并且各種策劃與辦理活動的經驗豐富。
四:晚會任務及安排
1、節目組
負責學院:智能交通學院組長:黎博電話:組員:各二級學院學生會文體部
由六個學院的文體部負責,對社團和本系節目進行催促和質量監督,負責好主持人的選拔和排練。
2、宣傳組
負責學院:汽車工程學院
組長:楊飛電話:組員:各二級學院學生會信息部
由六個學院的信息部出海報橫幅在學校最顯眼的地方張貼海報、橫幅,節目單,以及網絡信息,廣播站,新媒體的發布負責晚會的攝影拍照宣傳。
3、禮儀組
負責學院:運輸管理學院
組長:葉莎莎電話:組員:各二級學院學生會女生部
由六個學院女生部負責,訓練禮儀小姐,屆時負責迎賓工作。
4、舞臺組
負責學院:路橋工程學院
組長:劉東海電話:組員:各二級學院學生會辦公室、生活部由六個學院辦公室,生活部負責,確保舞臺的搭建及時及質量,以及晚會的整體布置,晚會前期的裝飾購買以及晚會期間燈光設備、音響設備
5、后勤組
負責學院:建筑工程學院
組長:吳熙磊電話:組員:各二級學院學生會學習部
由六個學院學習部負責,化妝間以及化裝人員的安排,負責禮堂衛生的打掃,治保部負責晚會的秩序,引導和安保活動。
6、機動組
負責學院:機電工程學院
負責人:陳啟龍電話:由六個學院學生會的心理部負責,會場秩序,會場后勤保障以及處理緊急情況。
五、晚會的流程
1、前期準備工作:
①預訂晚會場地,確定具體時間。(建筑工程學院)
②聯系好贊助,預算活動經費整理。以及各系的經費匯總。(運輸管理學院)
③聯系社團,交院記者站,各系節目名單確定以及開始排練,主持人的確定以及定稿排練。各個節目的服裝準備。(節目組)(以上是晚會前半月工作)
④負責海報,橫幅,節目單的設計以及制作。(宣傳組)
⑤確定場地燈光音響設備是否完好。(舞臺組)
⑥進行節目的彩排以及驗收。(節目組)(晚會前五天)
⑦晚會布置材料購買,以及水等物品。(舞臺組)
⑧布置場地和裝飾以及場地衛生打掃。(舞臺組,后勤組)(晚會前兩天)
七、晚會進行順序
1、發放節目單以及入場券,門口迎賓工作。(禮儀組)主持人報幕,領導致開場詞Bbox協會表演節目街舞協會表演節目檸檬話劇社表演節目動漫社表演節目
路橋工程學院學生會節目表演運輸管理學院學生會節目表演建筑工程學院學生會節目表演機電工程學院學生會節目表演汽車工程學院學生會節目表演智能交通學院學生會節目表演主持人進行抽獎活動
2、維持會場秩序,配合各個節目順利進行,遇到突發事件靈活應對。(后勤組,機動組)
3、現場燈光音響設備調控(電子應用技術協會)
4、晚會攝影錄像工作。(宣傳組)主持人宣布晚會結束
八、晚會結束后
1、合影留念;
2、晚會結束后會場的打掃與還原,做好斷電工作。(后勤組)
注意:所有人員憑各二級學院學生會工作牌入場,避免閑雜人等進入,進場只進不出,防止會場太亂。確保晚會安全有序。
校學生會聯誼策劃書范文 篇12
活動主題:
環境與市政工程學院學生會與團委聯誼
活動目的及意義:
促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,加強團委學生會之間的聯系與交流,增加各部門之間的磨合程度,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動主辦單位:
環境與市政工程學院學生會與團委承辦單位:團委宣傳部
活動地點:
環境與市政工程學院(1201室)
活動時間:
20xx年11月11日20:30
活動主持人:
待定
參與者:
環境與市政工程學院學生會分團委和環境與市政工程學院學生會的相關干部及干事
活動內容:
1、學生會主席,團委書記做活動發言
2、學院學生會及團委的各部長做工作介紹,并談談自己來到蘭州交通大學的'感受,以及將后的工作計劃,同時其他人可以提問相關問題。
3、一起唱歌或是跳舞。
4、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
5、一起暢談活動的感受和收獲。
6、由團委書記做活動總結。
7、拍照留念。
活動安排:
1、由團委宣傳部負責策劃本次活動的時間和地點,聯系各部門,選出個部門負責人并取得聯系方式,并制成聯系表。
2、由團委宣傳部負責申請場地,學生會組織部負責場地桌椅等物品擺放。有外聯部協助租借音響設備,并學會設備調制。
3、學生會宣傳部負責收集各部門節目(每個部門準備一個節目),并根據各節目性質做出節目單。
4、由生活部負責活動后勤工作。
活動設備:電腦、音響、話筒.......
活動經費預算:300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2、飲料:100元
3、小食品:100元
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干
游戲規則:
1、正話反說
主持人說一個詞語,參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。
2、信賴游戲
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑
動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
策劃人:團委宣傳部
校學生會聯誼策劃書范文 篇13
寒冷的冬季即將來臨,我們會計學院學生會各個部門新成員的選拔都已經結束,各個部長從13級的大一新生中挑選吸取了許多優秀的人才,整個學生會正散發著生機勃勃的氣息。在寒冷的冬季來臨之前,準備舉辦此次學生會內部聯歡活動詣在加強學生會內部的凝聚力,給各新成員送去像家一樣的溫暖。
一.活動介紹
1.簡介:這次活動為我會計學院學生會部門之間的一次聯誼活動,主要由我外聯部組織操辦。
2.活動時間:
3.聯誼對象:會計學院外聯部、秘書部、學習部、宣傳部4.活動形式:聯誼、派對
二.活動目的
1.促進各個部門干事之間友誼,學生會內部成員之間的團結,使大家更深入了解熟悉彼此
2.讓有才華的學生會干事能有展示自己的才能,讓大家展現自己的一個舞臺
3.有助于學生會以后的各項工作能順利協調的展開,方便大家以后的工作,以及工作時大家能更好的相互合作,信任彼此
4.能讓各部門開闊眼界,鍛煉了學生會干事的人際交往能力,拓寬干事之間的人際關系
5.能讓學生會各干事在今后的工作中更加積極熱情
三.活動主題
“快樂學生會,冬天也溫暖”
四.活動流程
1.11月16日上午十點前各個部成員集合完畢,于文鼎集合
2.十點三十左右開始聚餐聯誼,部門成員之間熟悉彼此,預計十二點左右用餐結束
3.之后去KTV唱歌,并組織互動游戲
4.預計聯誼于下午五點結束,回校。
五.學生會成員互動游戲
為了能使學生會成員之間能更深刻的記住對方,特想出了幾個簡便易玩的互動游戲,讓成員在游戲中認識彼此。
1.倒霉鬼:
玩法:先讓成員初步了解了彼此的名字后,由一個人用布蒙住雙眼在范圍內捉到人后能說出他的名字后算成功,被捉住的人則繼續接替之前的人做倒霉鬼。
此游戲能讓成員更好記住其他成員的名字。
2.拍拍“7”
玩法:吃飯時每桌都可進行,從1~99報數,報數的人的數中含有“7”或者是“7”的倍數時,不報出來,用手輕拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。報錯數或者排錯人的則罰酒。此互動游戲能增進成員之間的情感。
3.坐下就是椅子
玩法:成員們圍成一個大圈,雙手依次搭住前一個人的肩膀,稍微靠緊一些,準備完后,齊數到三,同時往后坐下,則會都坐在后一個人的腿上而不會摔下。
次互動游戲能鍛煉到學生會干事之間的信任度。
互動游戲可根據當時實際情況做適當的增減,以成員開心為主,能讓成員們有一種溫暖的感覺,感到學生會是一個溫暖的大家庭。
六.活動臨時狀況應急措施
1.飲酒出現身體不適的,扶至邊上休息并倒溫開水與其緩解身體不適,或由其他幾個成員扶其回宿舍進行休息。
2.若出現了小矛盾,由外聯部成員及時出面調節,保證聯誼順利的舉行。
3.外聯部成員隨時調節氣氛帶動各個部門,以防止氣氛沉悶的情況出現。
其他臨時狀況視情況而隨機應變,以確保聯誼能安全開心的順利舉行。
七.注意事項
1.時刻提醒干事保管好自己的手機與錢包,莫要因為聯誼而興奮的掉了。
2.注意聽從部長的安排,注意集合的時間以及地點。3.集體活動時人員較多,行走時注意車輛,保障人身安全。4.不亂扔明火,如煙頭等,以免造成火災。
5.跟從集體活動,注意清點人數,以免遺漏成員等造成不必要的麻煩。
6.不與他人起爭執,懂得禮讓,在外面我們就代表的是江蘇經貿學子。
八.活動宣傳
此次聯誼的宣傳工作主要由宣傳部負責。由宣傳部于微博等網絡交流平臺發布聯誼宣傳信息,宣傳部于各部門之間宣傳,要求反映各個部門干事們的友誼的團結,突出聯誼的主題,呼吁各部門干事積極參加此次的聯誼,突出學生會是一個大家庭我們是一個大集體。
九.經費預算
預測中午聚餐五桌,每桌500,共2500元。下午唱歌2個大包間,預計五百元令預計200防不時之需共計3200元。
校學生會聯誼策劃書范文 篇14
一、活動主題:心靈相碰,歡樂你我。
二、活動目的:為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月10日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規則:
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:
1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊
1)我們將買好的材料平均分成8份。
2)通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3)分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4)一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5)流動迷宮:
游戲規則:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環
游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規則:
1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。
七、經費預算:
1、經費來源:校學生會秘書處成員及各院(系)秘書處成員每人交25元,約為x元。(由于人數還不確定,所以預算總費用為待定。)
2、購買聯誼活動物品價目表(待定)
八、活動注意事項:
1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時,由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.
2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極參與,遵守游戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.
3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.
4、遇到突發問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協商解決.
5、聯誼當天各項環節責任分清.
6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲.
校學生會聯誼策劃書范文 篇15
活動主題:
環境與市政工程學院學生會與團委聯誼
活動目的及意義:
促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,加強團委學生會之間的聯系與交流,增加各部門之間的磨合程度,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動主辦單位:
環境與市政工程學院學生會與團委承辦單位:團委宣傳部
活動地點:
環境與市政工程學院(1201室)
活動時間:
20__年11月11日20:30
活動主持人:
待定
參與者:
環境與市政工程學院學生會分團委和環境與市政工程學院學生會的相關干部及干事
活動內容:
1、學生會主席,團委書記做活動發言
2、學院學生會及團委的各部長做工作介紹,并談談自己來到蘭州交通大學的感受,以及將后的工作計劃,同時其他人可以提問相關問題。
3、一起唱歌或是跳舞。
4、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
5、一起暢談活動的感受和收獲。
6、由團委書記做活動總結。
7、拍照留念。
活動安排:
1、由團委宣傳部負責策劃本次活動的時間和地點,聯系各部門,選出個部門負責人并取得聯系方式,并制成聯系表。
2、由團委宣傳部負責申請場地,學生會組織部負責場地桌椅等物品擺放。有外聯部協助租借音響設備,并學會設備調制。
3、學生會宣傳部負責收集各部門節目(每個部門準備一個節目),并根據各節目性質做出節目單。
4、由生活部負責活動后勤工作。
活動設備:
電腦、音響、話筒.......
活動經費預算:
300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2、飲料:100元
3、小食品:100元
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干
游戲規則:
1、正話反說
主持人說一個詞語,參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。
2、信賴游戲
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。