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2024聯誼策劃書

發布時間:2024-11-12

2024聯誼策劃書(通用32篇)

2024聯誼策劃書 篇1

  1、舉辦機構:校學生會電視臺及體育部。青年之聲

  2、運動地點:校11室或報告廳(待定)。

  3、運動光陰:20xx年2月22號或23號。(待定)

  4、參與人員:校學生會電視臺及體育部. 青年之聲整體成員。

  5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。

  6、鼓吹運動:

  1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。

  2、鼓吹法子 :由電視臺與體育部. 青年之聲組織。(廣播)

  7、運動流程:

  1、提前半個小時組織學生入場。

  2、運動由主持人開場、激發同學 們熱心。并邀請主席團主席發布晚會起頭。

  3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長. 青年之聲站長作總結。

  8、資源需求:

  1.人力資源:主持人由青年之聲相干人員負責采購運動所需要的水和食品等。并把相干所采購的價格 作好記載

  2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。

  9、工作分配:

  電視臺:現場拍照。

  校辦公室:管賬。

  體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。

  體育部與電視臺:點到。

  電視臺編輯部:臺詞編寫。

  體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。

  青年之聲:管理后勤事務。

  給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。

  (預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))

  1、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花

  11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。

  12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得美滿的成功 。

  好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。

  13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾

  14、晚會收場后體育部與電視臺應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場

  游戲:

  1、占領陣地

  游戲規則:

  1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。

  2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  3、共四個隊獲獎。

  2、歲歲平安

  游戲規則:

  1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。

  2、 主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。

  3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。

  3.雙龍戲珠

  游戲規則:

  1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

  2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

  3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

  4.官兵捉賊

  用具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到捉字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是賊字,猜錯的要罰,有猜到官字的人決定如何懲罰,由抽到兵字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

  5.拍七令

  用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有7的數字或7的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

  6.頂氣球比賽

  道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  7.正話反說

  游戲規則:

  1、八個代表隊各出一人參加游戲。

  2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  3、最后勝出的四個隊獲獎。

2024聯誼策劃書 篇2

  一.活動主題:

  “快樂學生會,快樂你我他”為主題的聯誼活動

  二.活動目的:

  1、豐富本部門成員的課余生活;

  2、加強學院學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

  3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。

  三.活動意義:

  1.增進了兩個院的學生會的友誼;

  2.為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;

  3.通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。

  四.活動時間:

  2011年12月3日(星期六)9:00——12:00

  五、活動地點:

  西體

  六、參加人員:

  文學院紀檢部、材料學院勤工部、秘書處、商學院學習部

  七.活動內容:

  (一)活動前期

  1.材料學院秘書處提供趣味活動。

  2.各部門出動6人以上;

  3材料學院勤工部、秘書處負責買瓜子和水果;

  4材料學院勤工部負責活動場地的布置。

  (二)活動期間

  1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:大球5個

  參賽人員:每隊6人,3男3女。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  2、托乒乓球球30米賽跑

  道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。

  參賽人員:每隊4人,2男2女。

  1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

  2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續比賽,先完成的三隊獲勝。

  3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進行。落地視為犯規,犯規三次出局。

  4、手握球跑者取消比賽資格。

  3、袋鼠跳接力賽

  道具:袋鼠袋(麻袋)5個。

  參賽人員:每隊6人,3男3女。

  規則:

  1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  2、比賽中途跌倒,可爬起繼續。

  3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。

  4、摸石頭過河接力賽

  道具:“石頭”15塊

  參賽人員:每隊6人,3男3女。

  規則:

  1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移

  動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

  2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

  3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  4、發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

  5、騎羊角球接力賽

  道具:羊角球5個

  參賽人員:每隊6人,3男3女。

  規則:

  1、按一女一男順序在起點線處排列。起始女隊員用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內向前方跳20米,過折返線再蹦回起點,交予男隊員,依次進行接力。

  2、游戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。

  3、先完成的三隊獲勝。

  6、定點投籃比賽

  道具:籃球5個,眼罩5個

  參賽人員:每隊一名男處級干部。

  規則:

  1、參賽人員需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定點投籃。

  2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。

  7、三人四足

  道具:繩帶5條

  參賽人員:每隊兩名男隊員和一名女隊員。

  規則:

  1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。

  2、比賽開始,三人齊心協力向終點跑,賽道長30米。

  3、先完成的三隊獲勝。

  8、趕籃球接力跑

  道具:籃球5個,木棍5個。

  參賽人員:每隊4人,2男2女。

  規則:

  1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

  2、參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  2、籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

  9、打保齡球

  道具:籃球5個,礦泉水50瓶。

  參賽人員:每隊4人,2男2女。

  規則:

  1、每隊4人,兩男兩女,一人一次,用籃球擊打礦泉水瓶,以擊倒數量總和排名。

  10、大豐收

  道具:背簍5個,球10個。

  參賽人員:每隊4人,2男2女。

  規則:

  1、參賽隊倆人一組,一人正對接球隊員,負責投球,一人將背簍掛在胸前負責接球,每人10個球。

  2、接球時不能用手控制控制背簍。

  3、已累計接球總和的多少判定勝負。

  11、集體跳繩(備選)

  規則:

  1、每隊8人參賽,2人搖繩,6人跳繩。

  2、6人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,以跳的次數判定勝負。

  12、齊心協力(備選)

  規則:

  1、參賽隊員站成一縱隊于起跑線上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名隊員的右腳腕,聽到開始信號后,一齊用左腿向終點處蹦,賽道長30米。

  2、中途有隊員雙腳落地,可在原地重新出發。

  3、先完成的三隊獲勝。

  活動待定

  (三)活動后期

  1.兩部門合作清理活動現場;

  2.勤工部部干事開會說活動體會。

  八.注意事項:

  1、活動期間有事情需要早退的干事必須跟部長或者負責人說明。

  2、在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

  3、請妥善保管好自己的貴重物品;

  4、聯誼會結束后及時打掃整理會場;

  5、有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;

  6、確保每位干事都參加活動;

  7、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

  九、經費預算;

  瓜子、水果100元以內

  十、主辦單位:

  材料學院勤工部、秘書處

  承辦單位:文學院紀檢部、學院學習部

2024聯誼策劃書 篇3

  一、活動背景

  結束了20xx年大一的征程,同學們開始了大二的學習和生活。重新回到學校,重新面對書本和作業„„回想大一,大家剛剛走進大學的校園,還有一些憧憬和迷茫,而今,習慣了一成不變的生活,或許會感到一些無聊和無可奈何。同時,經過了一年的熟悉和交流,我班班委已經有能力為同學們策劃、舉辦一個大型的活動,豐富大家的課余生活。

  二、活動目的

  能夠通過這種新穎的方式促使大家參加此次聯誼活動,結交更多朋友,擴展交際空間,培養合作能力、溝通能力。在開心愉快的氛圍中獲得一份自信和獎勵。

  三、活動主題

  一起來,一起High!

  四、活動對象

  東華理工軟件學院班全體同學And江西師大初教學院班全體學生

  五、活動地點

  青山湖公園

  六、活動內容

  1、燒烤

  2、各組表演

  每組出任表演,各種形式的都行。(想好節目哦,可能就是你表演)

  3、暴走比賽——考驗技巧的比賽

  每兩個寢室(一男一女寢室)合作把左右腳綁起來,在規定的路程內完成比賽,哪組用的時間最少,就獲得“暴走王的”稱號和獎勵。

  4、正話反說

  選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  七、安排事宜

  1.早上7:30出發,9:30之前要到。

  2.門票是10塊錢一個人。

  3.分組時以寢室為單位,4個4個人的組,4個3個人的組。

2024聯誼策劃書 篇4

  一、活動背景:

  在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛煉后越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下干一番事業。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利于我們整個家庭的內部團結與協作,也違背了大家想在這個組織里認識更多朋友的初衷。于是,內

  部聯誼在此時顯得尤其重要。

  二、活動目的:

  為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,系學生會內部聯誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受游戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創更加輝煌的未來!

  三、活動名稱:

  男生女生一起來

  四、活動地點:

  

  五、活動時間:

  待定

  六、活動對象:

  整個學生會(部門按照自愿組合或抽簽決定)

  七、活動流程:

  1、前期交流

  (1)開場

  a、主持人致辭,并宣布聯誼會開始。

  b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據以下的項目相互了解對方的信息,并盡量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)

  c、交流完畢之后下一環節是“你了解多少呢?”。每個組里出一兩個挑戰者,把了解到組里每個成員的信息都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便簽一張。

  d、大家根據這一環節了解到的大概人員信息,開始考慮現場與自己志同道合的異性,準備下一環節的組隊。

  (2)組隊

  給每個女生派發一個螺絲釘,每個男生派發一個螺絲帽。為迎合男生節關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢后,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,并拿著螺絲釘走到他面前。如果出現幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最后每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,并把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標志。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,并且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。

  (3)交流

  組隊成功后,每隊有2-3分鐘的時間交流并討論出各隊宣戰書(包括隊名和口號,附加宣戰動作),然后一一宣戰。主持人根據隊伍的數量分組進行比賽游戲環節,每次比賽參賽隊伍三或四隊。

  2、比賽環節

  (1)男背女答

  男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題后發出開始的指令,聽到指令后男生就背著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標簽,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣布該題答案并開始下一各問題。(問答題詳見附錄)

  (2)眉目傳情

  這一環節把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。游戲規定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數分別代表個位數、十位數、百位數。主持人給每組第一個人一個三位數,并把數字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然后第一個人向后面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數,最后一個人最快將正確數字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便簽。

  (3)搶人大作戰

  成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰,宣戰時要發表宣戰宣言(如“,我要挑戰你,我要搶作為我的隊友。”)并向想要搶的人提一個愿望,如果挑戰成功,被搶人要實現他(她)的愿望,并與之重新組隊。被挑戰者務必應戰,守衛隊友失敗的,要與宣戰者的原隊友重新組隊。搶人大作戰中挑戰勝利的人將獲得一個勝利標簽,重新組合的隊伍下一環節比賽。

  女生版挑戰任務:兩人在原地自轉5圈,然后跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛成功。

  例:算術題

  12*14+13*15+16*16=?Ans:619

  17*15-11*13+12*16=?Ans:304

  18*18+17*17-14*14=? Ans:417

  36*12-321+16*16=?  Ans:367

  男生版挑戰任務:兩人用左手掰手腕定勝負。掰贏者搶人或保衛

  成功。

  (4)有型有款有默契

  一名隊員按照所給的英語單詞,依次用身體擺出各個字母的形狀(不能在空中寫字,只能擺出造型,不能說話,主持人可告知該單詞的詞性),另一隊員根據提示猜該單詞并說出中文意思。每隊限時3分鐘,猜對數量最多的隊伍為勝,并每人獲得一個勝利標簽。 例:每組單詞列表

  1、 pig  good  sport  family

  2、 bad  love  happy  coffee

  3、 job  easy  start  school

  (5)一反常態

  每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然后聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最后留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便簽。然后隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便簽。號令類似于舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。

  (6)終極PK:便簽大轉移(可自由挑選比賽類型)

  在這一環節,所有隊伍都可以自由選擇其他隊伍作為挑戰對手,進行PK賽, PK輸了的隊伍要把勝利標簽全部轉移給勝利的隊伍。擁有勝利標簽的隊伍要一直尋找對手PK下去,直至只留下兩個擁有勝利標簽的隊伍即可停止,這兩個隊伍就是最終的勝利者,可獲得精美的禮品。而且勝利標簽較多的那一個隊伍可優先選擇禮品。a、斗快夾波子

  各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數量多誰獲勝。

  b、斗快吸珍珠

  各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,兩人開始喝珍珠奶茶,然后全部人開始從5秒倒數,倒數完后兩人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。

  c、斗快吃蘋果

  支持人在開始提出第一個問題后,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)

  3、獎賞與懲罰

  獎賞:

  比賽結束后,勝利標簽最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優先挑選禮品;勝利標簽排名第二的那個隊伍獲得比賽優勝獎,可得到一份禮品;最后在組隊環節時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。

  懲罰:

  勝利標簽最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽簽抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)

  例:懲罰

  1、 男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。

  2、 各自用自己的家鄉話進行情詩朗誦,要求深情對望。

  3、 表演電影經典橋段(泰坦尼克號中的“you jump,I jump”、或大話西游中的“曾經有一份······”等)

  4、尾聲

  各部長總結發言,成員發表合作感言,并在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯誼的感想,想對隊友說的話等。

  八、前期工作:

  1、先確認各部門參加聯誼的具體男女人數,然后合理進行部門分組,每兩個或三個部門為一組進行聯誼,并由各組商量確認聯誼的時間地點;

  2、由各組部門之間協議選出兩名當天的主持人,一男一女,并由他們根據聯誼晚會的流程準備當天的主持稿;

  3、由各組部門之間協議選出幾名負責人,把各部門具體的意見統一,再確認當天需要的各項道具,并提前準備好;

2024聯誼策劃書 篇5

  一、活動主題

  聯誼聯系你我、友情感動集體,團結展現活力”

  二、活動背景及目的:

  大一上半學期即將結束,各個專業四個班由于每天都在一起上課,各班同學已經熟悉,可是各個專業對自動化學院其他專業還不是很熟悉,因此這次特舉辦了這次活動,以增強智能專業與測控專業的交流。

  三、主辦單位:

  自動化學院智能1004班 測控1002班

  四、承辦單位:

  自動化學院智能1004班

  五、活動人員安排

  總策劃:張磊 周嚴

  總負責:王樂 周小龍

  活動參與人員:測控1002班與智1004班全體同學

  六、活動時間:

  20xx年12月14日下午(更改會另行通知)

  七、活動地點:

  西安郵電學院長安校區籃球場

  八、活動準備:

  由兩班班委商訂比賽規則,并組織各班選出男女參賽隊員,選出隊長。各班需各派出一名同學當裁判,由智能1004班負責在比賽前尋找場地,測控1002班同學組織比賽計分登記事宜,并通知及時各班同學。

  九、比賽規則:

  1.比賽有四節組成,每節12分鐘(前三節不停表)中間休息3~5分鐘,比賽中無二十四秒,無三秒。

  2.場上隊員組成,每節均為三男兩女,(注:每節男生不能相同,可無限次換人)

  3.開場由女生來跳球。

  4.防守時,男生不許防守女生,包括搶斷,蓋帽等,否則判女生球權;女生可以防守男生,若男生被搶斷,不能反搶,否則班女生球權。不允許男生與女生共同搶板,若男女生搶到了一起,男生應把球讓球讓給女生。

  5.進攻時,必須由女生帶球過半場,不能直接傳球到前場,否則重新發邊線球,男生不能三步上籃,只能在禁區外投籃,否則重新發邊線球。

  6.女生運球時,為保證比賽的流暢性,裁判會適當放寬一些違例情況。比如,走步,二次等。

  7.在三分線以內,女生投入一球算三分,在三分線以外投入一球算四分,在女生投籃時,男生不許在一旁大喊大叫。否則發底線球。

  8.除以上規則外,其余均按照國際籃聯規定的規則執行,裁判可根據實際情況及時更改比賽規則。

  十、活動特色:

  在此次活動中,增強專業與專業間同學們的友誼和團隊合作精神,提高大家的交流溝通能力。

  十一、結語

  此次活動旨在加強兩個班之間的互動與交流,增強班級的凝聚力,也希望通過此次活動兩個班能成為友班。

  智能1004班班委會 測控1002班班委會

2024聯誼策劃書 篇6

  一、活動全稱:陽光之行

  二、舉辦機構:

  1)主辦單位:團委學生會

  2)承辦單位:學生會文藝部

  3)贊助單位:

  三、活動地點:

  五、參與人員:

  學生會全體成員

  六、活動背景與意義:

  在這個秋高氣爽的日子里,團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

  七、提前準備:

  1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

  2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

  3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

  4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

  5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

  6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現場。

  7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

  八、活動流程:

  1)主持人開場,學生會主席致辭。

  2)主持人按事先安排,進行分組。

  3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

  4)活動設計:

  環節一:文藝部表演節目

  游戲1:拔河比賽

  道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

  規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

  游戲2:數7

  規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

  游戲3:瞎子背瘸子

  道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

  游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。

  游戲4:淘汰游戲

  規則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目

  游戲5:歌曲接龍

  規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  游戲6:杯子傳水

  道具:一次性杯若干

  規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。

  環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目

  游戲7:多人多足

  道具:繩子若干

  規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。

  游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。

  注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

  1、怪嚕飲料

  規則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

  2、甜言蜜語

  規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。

  3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

  規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。

  4、強顏歡笑

  規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容。

  5、屁股寫字

  規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止。

  6、真情告白

  規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

  (懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

  5)集體聚餐

  6)活動結束后,統一回校。

  九、經費預算:

  游戲費用:道具及獎品:300元

  場地布置:200元

  交通工具:300元

  總計:3770元

2024聯誼策劃書 篇7

  寒冷的冬季即將來臨,我們會計學院學生會各個部門新成員的選拔都已經結束,各個部長從13級的大一新生中挑選吸取了許多優秀的人才,整個學生會正散發著生機勃勃的氣息。在寒冷的冬季來臨之前,準備舉辦此次學生會內部聯歡活動詣在加強學生會內部的凝聚力,給各新成員送去像家一樣的溫暖。

  一.活動介紹

  1.簡介:這次活動為我會計學院學生會部門之間的一次聯誼活動,主要由我外聯部組織操辦。

  2.活動時間:

  3.聯誼對象:會計學院外聯部、秘書部、學習部、宣傳部4.活動形式:聯誼、派對

  二.活動目的

  1.促進各個部門干事之間友誼,學生會內部成員之間的團結,使大家更深入了解熟悉彼此

  2.讓有才華的學生會干事能有展示自己的才能,讓大家展現自己的一個舞臺

  3.有助于學生會以后的各項工作能順利協調的展開,方便大家以后的工作,以及工作時大家能更好的相互合作,信任彼此

  4.能讓各部門開闊眼界,鍛煉了學生會干事的人際交往能力,拓寬干事之間的人際關系

  5.能讓學生會各干事在今后的工作中更加積極熱情

  三.活動主題

  “快樂學生會,冬天也溫暖”

  四.活動流程

  1.11月16日上午十點前各個部成員集合完畢,于文鼎集合

  2.十點三十左右開始聚餐聯誼,部門成員之間熟悉彼此,預計十二點左右用餐結束

  3.之后去KTV唱歌,并組織互動游戲

  4.預計聯誼于下午五點結束,回校。

  五.學生會成員互動游戲

  為了能使學生會成員之間能更深刻的記住對方,特想出了幾個簡便易玩的互動游戲,讓成員在游戲中認識彼此。

  1.倒霉鬼:

  玩法:先讓成員初步了解了彼此的名字后,由一個人用布蒙住雙眼在范圍內捉到人后能說出他的名字后算成功,被捉住的人則繼續接替之前的人做倒霉鬼。

  此游戲能讓成員更好記住其他成員的名字。

  2.拍拍“7”

  玩法:吃飯時每桌都可進行,從1~99報數,報數的人的數中含有“7”或者是“7”的倍數時,不報出來,用手輕拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。報錯數或者排錯人的則罰酒。此互動游戲能增進成員之間的情感。

  3.坐下就是椅子

  玩法:成員們圍成一個大圈,雙手依次搭住前一個人的肩膀,稍微靠緊一些,準備完后,齊數到三,同時往后坐下,則會都坐在后一個人的腿上而不會摔下。

  次互動游戲能鍛煉到學生會干事之間的信任度。

  互動游戲可根據當時實際情況做適當的增減,以成員開心為主,能讓成員們有一種溫暖的感覺,感到學生會是一個溫暖的大家庭。

  六.活動臨時狀況應急措施

  1.飲酒出現身體不適的,扶至邊上休息并倒溫開水與其緩解身體不適,或由其他幾個成員扶其回宿舍進行休息。

  2.若出現了小矛盾,由外聯部成員及時出面調節,保證聯誼順利的舉行。

  3.外聯部成員隨時調節氣氛帶動各個部門,以防止氣氛沉悶的情況出現。

  其他臨時狀況視情況而隨機應變,以確保聯誼能安全開心的順利舉行。

  七.注意事項

  1.時刻提醒干事保管好自己的手機與錢包,莫要因為聯誼而興奮的掉了。

  2.注意聽從部長的安排,注意集合的時間以及地點。3.集體活動時人員較多,行走時注意車輛,保障人身安全。4.不亂扔明火,如煙頭等,以免造成火災。

  5.跟從集體活動,注意清點人數,以免遺漏成員等造成不必要的麻煩。

  6.不與他人起爭執,懂得禮讓,在外面我們就代表的是江蘇經貿學子。

  八.活動宣傳

  此次聯誼的宣傳工作主要由宣傳部負責。由宣傳部于微博等網絡交流平臺發布聯誼宣傳信息,宣傳部于各部門之間宣傳,要求反映各個部門干事們的友誼的團結,突出聯誼的主題,呼吁各部門干事積極參加此次的聯誼,突出學生會是一個大家庭我們是一個大集體。

  九.經費預算

  預測中午聚餐五桌,每桌500,共2500元。下午唱歌2個大包間,預計五百元令預計200防不時之需共計3200元。

2024聯誼策劃書 篇8

  一. 晚會主題:

  兄弟班級聯誼話情誼

  二. 活動目的:

  促進班級間的交流,增進感情,凝結友誼,促進團結、河蟹相處

  三.活動對象:

  管理系會計三班四班全體同學

  嘉賓:謝老師,汪老師

  四. 活動時間:

  活動地點:

  初定于實驗樓一教室,如果借不來另選場地,如租借校外場地。

  五. 班委任務分配:

  班長:配合其他班委工作,并負責調動現場氣氛。

  團支書:表演當天,負責演員簽到,報節目負責通訊。

  學習委員:維持晚會紀律,負責班級簽到,安排好座位,演員單獨坐一起。

  文娛委員:負責活動,整個聯誼晚會的節目安排。

  宣傳委員:負責布置晚會現場(氣球,橫幅,彩帶等)并負責拍照。

  組織委員:協助宣傳委員布置現場,并負責攝像。

  體育委員:負責后臺音響、電腦控制。

  生活委員:負責購買瓜子、糖、橘子等零食并負責散發,另購買彩帶,氣球,并帶上茶水及一次性杯子。

  心理委員:協助生活委員工作。

  六. 聯誼晚會活動流程:

  待命階段:

  擬出節目單。

  演講稿。并交與主持人。

  生活委員負責買好零食,氣球等物品。

  班委及學生會

  其中,四班體育委員王磊負責帶電腦,四班組織委員負責帶音響,兩班的生活委員負責帶裝飾品及零食等物品。

  演出階段

  開場舞,相聲,小品,唱歌,舞蹈,樂器等節目,種類繁多。另設有3項晚會互動。

  晚會結束后,班委、學生會成員留下打掃衛生。

2024聯誼策劃書 篇9

  活動主題:

  環境與市政工程學院學生會與團委聯誼

  活動目的及意義:

  促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,加強團委學生會之間的聯系與交流,增加各部門之間的磨合程度,結識到更多的校友,并便于日后的工作。

  活動主辦單位:

  環境與市政工程學院學生會與團委承辦單位:團委宣傳部

  活動地點:

  環境與市政工程學院(1201室)

  活動時間:

  20__年11月11日20:30

  活動主持人:

  待定

  參與者:

  環境與市政工程學院學生會分團委和環境與市政工程學院學生會的相關干部及干事

  活動內容:

  1、學生會主席,團委書記做活動發言

  2、學院學生會及團委的各部長做工作介紹,并談談自己來到蘭州交通大學的感受,以及將后的工作計劃,同時其他人可以提問相關問題。

  3、一起唱歌或是跳舞。

  4、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。

  5、一起暢談活動的感受和收獲。

  6、由團委書記做活動總結

  7、拍照留念。

  活動安排:

  1、由團委宣傳部負責策劃本次活動的時間和地點,聯系各部門,選出個部門負責人并取得聯系方式,并制成聯系表。

  2、由團委宣傳部負責申請場地,學生會組織部負責場地桌椅等物品擺放。有外聯部協助租借音響設備,并學會設備調制。

  3、學生會宣傳部負責收集各部門節目(每個部門準備一個節目),并根據各節目性質做出節目單。

  4、由生活部負責活動后勤工作。

  活動設備:

  電腦、音響、話筒.......

  活動經費預算:

  300元

  具體費用如下:

  1、水果:100元

  2、飲料:100元

  3、小食品:100元

  活動注意事項:

  1、活動中注意安全。

  2、活動過程中要愛護公物。

  3、活動過程須保持活動場地的清潔。

  4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干

  游戲規則:

  1、正話反說

  主持人說一個詞語,參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。

  2、信賴游戲

  由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

2024聯誼策劃書 篇10

  一、活動背景

  寒冬初臨、臘梅怒放,十二月紛至沓來。十二月是個多彩的月份,各種節日相繼而來,冬至、平安夜、圣誕節、元旦等,節日的氛圍消去了寒冬的凜冽。在信息與管理科學學院建院十周年之際,以“靠近你溫暖我”為主題的社團聯誼活動將是學院校園文化建設一道亮麗的風景線。不僅豐富了大學生校園文化生活,營造現代文化氣氛,增進同學之間交流,拉近人與人之間的距離,還為社團成員提供了彼此了解的機會,共同營造和諧美麗校園。

  二、活動主題

  “靠近你溫暖我”

  三、活動目的

  1、為慶祝信息與管理科學學院建院十周年,我部舉行“靠近你溫暖我”大型社團聯誼活動,以濃厚校園文化藝術氛圍,豐富同學們課余文化生活。

  2、為各社團間增加聯系,加強合作,增進友誼。

  3、增加的社團成員間的相互了解,增強團隊合作意識,互助互愛,共同成長,共同進步。

  4、臨近期末,希望借此機會使同學們在緊張的復習中有短暫的輕松,能更好地投入到即將來到的期末考試中。

  四、活動對象

  信息與管理科學學院各社團全體成員

  五、活動時間

  籌備時間:20xx年12月8日至20xx年12月20日

  開始時間:20xx年12月21日至20xx年1月1日

  六、活動內容

  1、海帆創業協會、ERP協會、新星計算機協會、空竹協會、數學建模協會、英語吧、志愿者協會、信通社,八個社團,分成4個組,兩兩社團自由組合;

  2、每組在冬至、平安夜、圣誕節、元旦,四個節日中任選一個節日,進行節日聯誼;

  3、在每組社團雙方達成一致選定后,由雙方社團負責人上報社團部,經允許后方可開展活動。

  4、每組的兩個社團之間進行交流,互相配合,聯誼活動不限,如:冬至包餃子活動、平安夜送賀卡、元旦晚會等。

  5、社團部成員參與并協助各小組社團聯誼活動。

2024聯誼策劃書 篇11

  一、活動主題:

  友情的呼喚,溝通的開始。

  二、活動目的:

  為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

  三、聯誼對象:

  外語系幼兒英語專業1班

  機電系機械制造專業2班

  四、活動時間:

  20xx年11月25日18點

  五、活動地點:

  1106教室(具體教室另行通知)

  六、活動流程:

  ①由主持人宣布晚會開始

  ②準備好節目的同學上臺表演

  ③表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

  ④晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

  ⑴游戲名稱:拍七令

  游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

  ⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽

  游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

  ⑶游戲名稱:瞎子背瘸子

  游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球

  游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑸游戲名稱:猜數字

  游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

  ⑹游戲名稱:泡泡糖

  游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。

  ⑺游戲名稱:領頭羊

  游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的.這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

  ⑻游戲名稱:一只青蛙

  游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

  ⑼游戲名稱:脖子接氣球

  游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑽游戲名稱:三人抱成團

  游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

  ⑾游戲名稱:金雞獨立

  游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

  ⑿游戲名稱:吹盒子

  游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

  ⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

  ⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

  ⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!

  七、活動前期準備:

  ①班會討論

  ②跟聯誼班級班委討論

  ③寫活動策劃書

  ④準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙……)

  八、活動經費預算:

  1200元之內

  機電系機械制造2班:700元

  外語系幼兒英語1班:500元

  九、活動注意事項:

  ①同學之間要和-諧,不要傷和氣

  ②注意自己的言談舉止

  ③注意教室衛生

  ④注意游戲過程中的安全問題

2024聯誼策劃書 篇12

  活動名稱:大學班級聯誼活動

  一、活動主題: 展現自我,結交良友

  二、活動背景: 開學已一個多月,尚未舉辦戶外活動,班內同學尚不熟悉,課余生活單調。另外在班級文化方面也有欠缺。特舉辦此次聯誼活動。

  三、活動目的:加強本班班級文化與外界文化的交流,豐富同學們的課余生活。為展現自我,結交良友提供一個平臺。同時,因平時同學們接觸機會不是很多,故也借此聯誼,加強本班同學的友誼,促進班級文化建設。

  四、活動時間: xx月xx日下午2:30~5:00

  五、活動地點:天馬山東

  六、活動對象:湖南師大物信院物二班和中南土木19班

  七、活動形式:各班節目,互動游戲

  八、 活動準備:

  1、成立主持團,物二班2人(一男一女),土木19班2人(一男一女)。性格開朗,能帶動全場氣氛。

  2、去天馬山東考察,看場地是否安全,是否允許開展活動。

  3、查10月22日的天氣,若會下雨,則要另定時間。

  4、購買活動所需食品和互動游戲的道具和獎品。

  5、準備照相機,小蜜蜂活動必需品。

  6、向全班宣傳此次活動。

  九、活動費用預算:零食:100元,道具和獎品:100元。總計:200元

  十、活動流程策劃:

  1、2:15開始布置場地。

  2、2:30,活動正式開始,主持人做開場詞。

  3、自我介紹:先是物二班班長,然后是土木19班班長,介紹完,土木19班班長從物二班中選一個想了解的人做下一個自我介紹,介紹完再從土木19班選一個做下一個自我介紹。依此類推。

  4、節目:物二班金航濤,姜東楠等人演唱《堅強》。

  5、節目:土木19班表演的話劇

  6、游戲:擊鼓傳花。游戲規則:所有參與游戲人員圍成一個圈,其中一個人手里拿著一個吹好的氣球。主持人開始唱歌,同時,氣球在圈內傳起來,主持人喊停,氣球在誰手中,誰就要接受懲罰。懲罰規則:被罰的人從“大冒險”的牌中選一張,按牌上的內容接受懲罰。

  7、節目:物二班閆俊帶來“街舞show”

  8、節目:土木19班何宣仿等人演唱“k歌之王”

  9、節目:高婧鈺、于雯雯、張春,笛子吹奏《真心不假》

  10、節目:物二班全體女生的“兔子舞”

  11、戲——指手畫腳。游戲規則:分別發給男生和女生標有從1到30(依實際情況而定)號碼的紙條號碼相同的兩個人一個組。男生從主持人手中得知要展示的詞,主持人計時,一分鐘之內,男生將得到的詞用自己的動作來表現,女生則根據男生的動作來猜出這個詞。花的時間最少的三組將獲得精美的獎品。而沒猜出來的一組則要接受懲罰。懲罰制度:兩個人表演《大話西游》里的經典片段,直到現場滿意為止。

  12、集體演唱《再見》

  13、拍照留念

  14、主持人做活動結束講話。

  15、留下值日生清理現場

  十一、活動中可能遇到的問題及解決方法:

  1、游戲環節,同學表現不積極,出現冷場。(主持人立即采取措施,調節全場氣氛)

  2、兩個班級中的某個突然有事導致大部分不能到場。(將聯誼活動推遲到下周)

  3、某個同學中途有事需離開。(從人群旁邊低調離開,不能影響其他人的興致)

2024聯誼策劃書 篇13

  一、活動主題:

  兄弟院系大聯盟,等你來挑戰,娛樂無極限。

  二、活動目的:

  全運會及大學生科技文化藝術節都將陸續臨近,學習部通過以“第二屆兄弟院系聯誼會”的舉辦,在加強設計學院與其他院系的溝通交流之外,還可以不斷凸顯全院學生關注全運,關注科技文化藝術節,進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現大學生的青春風采和精神風貌,激發廣大同學熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設。

  三、活動流程:

  此次活動共二十人組成分為四組,每組五人分別為紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。每隊是由設計學院和藝文學院各出十人平均分配。

  該活動分為三個流程:

  1、心有靈犀一點通

  2、“指手畫腳”現默契

  3、歌詞記憶大比拼

  第一環節:心有靈犀一點通

  針對于大學生科技文化藝術節、全運會兩個主題挑選不同詞語以供本次活動使用(事先準備六組題目如:運動項目柔道、游泳等,科技項目鍵盤、火箭發射等)。每隊抽簽決定題目。每隊派兩名選手,進行答題。每組有十道題目,限時為四分鐘,每組答對一題為一分。得分最多的團對為本輪的獲勝對。

  第二環節:“指手畫腳”現默契

  每隊五名選手,由工作人員出示需要演示的詞語,第一名選手看題目的時候其余四名選手背對看題人,第一名選手看完題目后叫第二名選手,然后將題目的意思用肢體語言進行描述,第二名選手看完第一個選手的肢體表演后,將意思表達給第三名選手看,依此類推,最后由最后一名選手將自己所猜到的答案公布。答題過程中切忌偷看、說話、傳遞信息,如違反上述規則者判答題無效。由紅、黃、藍、綠隊依次抽簽答題。每對有兩個詞語,每答對一個詞語加十分。接近答案也可以視情況加分。得分最多的團隊為本輪的獲勝隊。

  第三環節:歌詞記憶大比拼

  此環節由工作人員播放歌曲,歌曲播放過程中會有歌詞

  提示,當工作人員停止播放歌曲時,比賽選手接唱,接唱過程中要求歌詞、曲調都要準確無誤。每對有十首歌曲,每隊唱對一曲加五分,得分最高者為本環節獲勝隊。

  四、評分標準:

  三個環節分數相加,得分最高的`團隊為最佳團隊。

  五、評委代表:

  次活動的評委由各學院學生會代表組成。

  六、活動對象:

  藝文學院和設計學院全體學生。

  七、報名要求

  肢體表演要靈活,會唱歌,且擁有足夠歌詞的記憶量。

  八、報名時間:

  25日中午餐廳門口

  九、活動時間:

  六月初(待定)

  十、活動地點

  設計樓2317教室

  十一、獎項設置

  此次活動會評選出一個最佳團隊,最佳團隊選手加學分,以及贈送禮品,另外凡是參與到比賽中的其余選手均會加相應的學分。

  十二、活動宣傳:

  1、設計學院學習部會將海報分別張貼于設計學院宣傳欄、餐廳門口以及藝文學院宣傳欄。

  2、設計學院學習部定于特定時間對報名人員進行選拔。

  十三、活動組織者:

  設計學院學生會學習部

  藝術文化學院學生會學習部

2024聯誼策劃書 篇14

  一、活動主題

  金秋十月,延續你的溫暖--物流專業大一大二聯誼

  二、活動目的'及意義

  大一師弟師妹可以通過本次聯誼活動更了解大學生活,我們作為師兄師姐也借此給與他們重要經驗,讓他們在快樂中更早的適應大學生活.

  三、活動內容

  表演+游戲

  四、活動流程

  前期工作

  時間

  工作安排

  人員安排

  10.1-10.3

  聯系并確定晚會當天主持人和表演人員,寫活動策劃書

  韋鈺,劉碧君

  10.1-10.4

  14班長聯系15班長,通知籃球賽事項和聯誼晚會表演者

  朱力

  10.4

  大話英雄劇本發到每個表演者郵箱并通知,聯系徐爽或劉振借武協道具

  薛超和新武負責組織排練和道具準備

  10.9上午

  準備物資(籃球賽和聯誼晚會所用)

  當天工作(10月9日,星期五)

  Part1---17:00-18:00籃球賽--運動盡顯英雄本色,競賽栽培兩屆友誼

  17:00?14物流2班所有同學在籃球場其中,男生胡偉負責組織,女生陳巧玲負責組織。比賽之前由潘力負責找一名裁判。

  17:10比賽正式開始。

  比賽形式:1.比賽共分為4節,每節10分鐘。

  2.第一二節為男生對男生,第三節為女生對女生,第四節為男女混合比賽。

  3.男生對男生為5對5全場,女生對女生為3對3半場,男女混合為2男1女半場。

  4.男生不得防守女生。

  5.每班各出一名同學計分。

  比賽結束后兩班合影留念。

  Part2---19:00-21:00迎新聯誼晚會--1415繼往開來,共創物流新時代

  時間

  活動流程

  備注

  18:20-18:45

  機動小組提前到場:

  1布置聯誼場地,檢查教室的多媒體設施。

  2清點表演道具,準備游戲環節用的道具。

  將晚會PPT備份帶過去試放,向珠江物管中心借小蜜蜂

  19:00-19:05

  主持人開始講話,首先熱烈歡迎14屆師弟師妹的到來,再簡短對此次活動作介紹。

  19:05-19:20

  主持人播放本班視頻,在一些精彩鏡頭閃過的時候可以介紹兩句。

  關燈,拉窗簾

  19:20-19:30

  湊錢游戲(分三隊,每隊10人,5男5女,男生代表1元,女生代表5角,站成一列,面對講臺,主持人站在講臺處,假如他說6塊5,三隊的人就要迅速湊完錢站在前面,同時途中不能有往返的同學,讓后舉起手,稱成功完成任務.)

  根據時間確定次數

  輸的隊伍,每人做一個鬼臉,也可以集體啦,(攝影組趕緊抓拍!)

  19:30-19:35

  組合L2唱Tonight,Ifeelclosetou(李璐&劉碧君)

  19:35-19:40

  盛情邀請師弟師妹之中出一個人演唱

  19:40-20:00

  一字歌謎--激發音樂潛能,歌壇誰與爭鋒:主持人選出10位選手參賽,主持人說出一個字,10個人都要有人唱出帶有那個字(同音不同字即可)的歌,唱不出的人就要受罰并淘汰,最后勝利的人就得到獎勵。

  1罰:芥末豆

  獎品:小公仔

  2表演組準備道具

  20:00-20:20

  14物流2班友誼演出《大話英雄》

  高其,小姐,薛超,新武,建威,斌杰,秉鈞,李偉,吳澤,漪冉,雅琪

  20:20-20:45

  游戲環節-1熱情洋溢踩氣球(15分鐘)

  2幾只青蛙跌落水,全民玩,沿著桌子?

  (10分鐘)

  獎(公仔)罰(芥末豆)伺候,兩個機動人員派發罰品

  20:45-20:50

  吉他小王子與歌手彈唱演出-《外面的世界》

  20:50-21:00

  猜詞(猜的人背對黑板,陳述的人根據出的詞做動作并表述,但不能出現其中的任何一個字的讀音)

  事先將詞打在ppt里

  找些比較有趣的詞

  大概可以有7組,每組一分鐘內猜的詞最多,就勝出。獎勵公仔

  21:00

  集體合照,紀念這一次活動

  五、物資經費清單

  項目

  單價(元/)

  數量

  用途

  總數(元)

  礦泉水

  1.5

  15

  比賽人員

  22.5

  芥末豆

  15

  1瓶

  懲罰游戲輸的人

  15

  小公仔

  5

  4個

  一字歌謎&踩氣球勝出者&猜詞2人

  20

  氣球

  14

  1袋

  踩氣球

  14

  繩子

  策劃書打印

  彩帶

  卡紙

  3

  0.5

  3

  1

  1卷

  3份

  3

  5

  系氣球

  3

  1.5

  9

  5

  總計

  89

  六、人員安排

  1、購買物資組:朱麗葉,黃雪梅

  2、籃球場礦泉水準備:胡偉

  3、晚會機動組:1、舞臺效果準備:劉碧君、韋鈺

  2、主持人PPT:主持人準備

  3、機動組人員(場地布置):全體班委

  4、攝影小組:相片--馬穎,韋鈺

  視頻--李璐

  5、表演道具準備:請方新武幫忙寫字,請徐爽幫忙借劍。

  七.注意事項

  1若天氣不好,則取消籃球賽。

  2活動中如果學生熱情不夠高,班委要主動及時調動氣氛。

  3活動時間不夠,把游戲環節時間縮短或取消其中一個游戲或交流環節.

2024聯誼策劃書 篇15

  活動主題:激揚青春,夢想飛揚。

  活動原因:各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。

  活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

  活動時間:20xx年十二月至一月

  活動場所:學院足球場。(教室安排待定)

  活動對象:武漢語言文化職業學院全體部門

  活動主辦方:武漢語言文化職業學院院團委

  活動步驟:一、前期準備 二、正式活動 三、活動后期處理

  活動的成果:元旦晚會的節目到位

  活動預計時間:預計最多一個月

  活動前期準備:1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

  2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。 3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。

  4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

  5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

  正式活動:1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

  2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

  3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

  4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

  5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。

  6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

  7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

  8、宣布活動結束。

  活動后期處理:一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。) 三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。

  活動經費:贊助及組織物資。

2024聯誼策劃書 篇16

  一、活動主題:“信管四級大聯誼”

  二、活動背景:為了傳承信管專業的優良傳統,每一年新生到來之時我們信管專業都會舉行信管四級大聯誼增進我們的友誼,努力創造人文信管和諧的大家庭。

  三、活動目的:為了促進信息管理專業各年級同學之間的交流,增進師兄師姐和師弟師妹之間的友誼,讓老生為我們提供他們的一些有關生活或者學習上的經驗呢,從而促進后輩在未來幾年的大學生活可以得到更好的發展。

  四、活動時間:**年10月22日星期五晚上7:30-9:00

  五:活動地點:二飯四樓

  六、主辦方:**級信管18班

  七、協辦方:**級信管24班、20xx級信管16班

  **級信管18班

  八、前期準備工作:

  (一)申請場地:20xx級信管18班副班長曉云負責。先向輔導員申請,在拿到保衛處去申請。初定是二飯四樓,若有突發情況,則另外申請在留二樓下。

  (二)準備設備:手提電腦、排插、臺燈、麥克風、音響等。

  分工細則:(1)曉云:音箱、麥克風;

  (2)東亮:手提電腦(具體多少臺待定);

  (3)梁南和紅雨:排插和臺燈(如果場地在留二

  樓下要統計多少個臺燈,二飯四樓就不用);

  (三)人數統計:各個年級的班長在10月20號晚上8點之前上報出席人數,直接聯系09信管18班班長莫東亮同學;

  (四)節目細則:

  1)每班在10月18日要上交節目內容,以便節目的安排,直接聯系09信管18班班長莫東亮同學。

  2)08級1個節目,09級個節目,10級3個節目,具體節目上場時間視具體時間而定,另行通知。

  (五)主持人安排:09級信管18班林曉云()

  10級信管18班梁鍛廣()

  注:主持人會前要商量如何主持好這個活動,說詞要準備好。

  (六)技術準備:李梓豪、鄒偉樺負責,包括背景音樂等。

  (七)留念準備:09級信管18班紀律委員黃曉負責捕捉精彩的瞬間和活動結束時的大合照,結束后交由副班長林曉云處將活動的精彩做成視頻或者電子雜志形式。

  (八)物品購置:按人數來計劃應該買的具體物品,詳細內容等細節確定了后交給每班的生活委員負責。

  (1)總負責人:09信管18班生活委員梁婷();

  (2)梁婷負責聯系,每年級生活委員分配任務,分工合作。

  (九)場地布置:由08/09/10級每班的副團支書負責。

  (1)總負責人:09級信管18班副團支書丘紅雨()。

  (2)三位副團支書要提前聯系,商量應該如何布置場地,活動前要組織一些同學去幫忙布置場地。

  (十)后期工作:每個班安排4-5個人活動后留下來幫忙清理現場(由副班長負責)。

  九、活動流程

  (一)各班同學要在7點15分之前到達活動現場;

  (二)節目細節:

  (1)7:30主持人宣布活動正式開始(背景音樂配合);

  (2)介紹一下各年級的同學的到場,各年級排一個代表上臺發表講話(按07級-10級的順序);

  (3)主持人總結下剛才幾位同學的講話,然后宣布進入活動精彩的節目環節。(具體節目要等節目上交后再具體安排)

  ①搞笑小品出場

  ②……

  (4)小游戲環節:(備選游戲)

  a、游戲規則:每個人用嘴叼著一跟吸管,由第一個人把吸管上的百事蓋扣往下傳。看誰在最短的時間把蓋扣傳到最后一個人。最慢的那組接受懲罰(懲罰待定)(每個年紀派出10個人,各年級兩兩交換一半人,排成四組。每組一排)

  b、籌錢游戲:男生代表一塊錢、女生代表五毛錢,主持人說一個數,你們就要馬上湊好那個數目的錢。沒有湊好的先站在一邊,等待懲罰,待懲罰人數有10個以上就停止游戲(各年級排出8名同學參加這個游戲)。

  c、3…

  d、4…

  (4)合影環節;

  (5)退場。

  (6)清理現場

  十、經費籌備和預算

  1、飲料:可樂、果汁、啤酒、礦泉水等:150元

  2、零食:瓜子、薯片、花生等:60元

  3、裝飾品和道具(氣球、彩帶、繩子等):30元

  4、杯子和吸管和那個可樂扣(這個要怎么籌備?):15元

  總:150+60+30+15=255元

  【具體事項還要具體討論再做決定】

  【活動費用由//三個班平攤】

  十一、策劃人:**級信管18班班委

  十二、組織人:**級信管18班班委

  十三、注意事項

  (1)活動前如有人員因身體不適或者臨時有急事而不能到的需向班長或團支書講明原因后再請假;

  (2)負責照相的同學要確保照相機有點,能進行攝像;

  (3)活動當時如有其它的事情可能會影響活動的進行或者活動提前或者延遲,具體工作另作安排;

  (4)一切行動必須服從安排進行。

2024聯誼策劃書 篇17

  一、活動計劃:

  1.外聯部:11月5、6日向河北北方學院、河北建筑工程學院及張家口職業技術學院發送邀請函,確定參與人數,并起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。

  2.辦公室:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。

  3.宣傳部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對此次四校聯誼活動進行宣傳與號召。

  4.文體部:負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單大學學生會聯誼活動策劃書。將宣傳部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。

  5.生活部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。

  6.紀檢部:負責場地的'借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。

  7.新聞中心:通過網絡形式,于活動開始前一周,上傳博客信息。

  8.各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)

  二、活動流程:

  1.接待各個學院(14:00-15:00)

  由我院學生會主席團、外聯部在我院校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由外聯部指引代表團至會團委五樓(報告廳),期間各相關部門可相互認識。

  2.工作交流會(15:00)

  (1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。

  (2)由我院學生會主席為大家介紹本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合PPT的展示。

  (3)請其他三個學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院最具特色性活動,并結合PPT的展示。

  (5)各部門自由認識,相互交流工作中問題并學習對方在管理方面的優點。

  3.晚餐時間(17:00-18:00)

  在我院代表團引導下于我院餐廳就餐,讓各個學院代表團了解我們的飲食文化。

  4.舞臺活動(18:00—19:30)

  (1)主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團

  (2)請我院學生干部代表發言,其他各個學院學生干部代表發言

  (3)請張家口教育學院院團委學生會指導老師楊永峰老師作歡迎詞。

  (4)文藝表演——各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)

  (5)主持人請四校代表上臺互贈禮品,并宣布聯誼活動結束。

  5.合影留念(19:40—19:50)

  由張家口教育學院院學生會的新聞中心給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下次的聯誼。

  三、聯誼活動工作安排:

  1.外聯部:負責整個活動的策劃、跟進前后臺工作。

  2.辦公室:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。

  3.禮賓隊:派出6位禮儀小姐于會場門口迎賓并做好引領座位工作。

  4.新聞中心:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞采編工作,并于11月18日以日志和圖片形式上傳張家口教育學院網易博客。

  5.生活部:負責現場食品派發和以及活動后場地的清潔工作。

  7.文體部:負責音樂的播放和燈光的調試以及后臺秩序。

  8.宣傳部:協助生活部進行工作。

  四、經費預算:

  1.布置會場:500

  2.晚餐費用:900

  活動前期工作計劃與安排

  文藝演出:

  節目甄選:

  各院校選送節目1~2個

  節目要求:

  新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。

  節目類型:

  歌曲類、舞蹈類、語言類。

2024聯誼策劃書 篇18

  一、活動主題

  快樂學生會,溫馨你我他。

  二、活動宗旨

  寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促進學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進學生會更好的發展。

  三、活動時間

  20xx年12月17日晚上

  四、活動地點

  老食堂三樓

  五、參加人員

  同濟大學浙江學院學生會全體成員

  六、活動流程

  1、主持人致開場白,宣布聯誼活動正式開始。

  2、分組即按照原先由學生會編排的十一個組為單位,每組由負責人或者副部為小組長,代表所在小組。

  3、節目一:宣傳部集體舞

  4、游戲一:銜紙杯傳水

  (1)目的:增進彼此親近感,考驗成員配合、協作能力。

  (2)要求:每個組選4個人參與游戲,一共是十一個組,分3批完成整場比賽。工作人員輔助比賽組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,限定時間為5分鐘。最后由工作人員將小水缸里的水倒入計量筒進行測量,水最多組獲得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少組則接受懲罰表演。

  (3)懲罰措施:小組選一人自選歌曲清唱一首;小組選一人一次性吹大5個氣球;全組俯臥撐20個。

  (4)道具:40只紙杯、6個水缸、1個計時器、3個計量筒。

  (5)人員安排。

  5、節目二:生活部體育部學習部歌曲串燒

  6、游戲二:踩氣球

  (1)目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  (2)要求:每個組選出一男一女組成一組。

  (3)步驟:當場每個組選出一男一女組成一組,一共是十一個組,分4批完成游戲。所有參賽成員左右腳捆綁4個氣球,在活動開始后40秒,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出獲得5分,第二名3分,第三名1分,氣球破的最多的那組接受懲罰表演。

  (4)懲罰措施:如上

  (5)道具:60個氣球、2筒塑料繩、1個計時器

  (6)工作人員安排

  計時員:王莉云職責:負責計時。

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。

  7、節目三:紀檢部舞臺劇

  8、游戲三:合力吹氣球

  (1)由計時員為每組計時,一共十一組,先由各組組長抽簽,基本由兩組成員組成一個大組,其中一組由三組成員組成,分三批完成游戲。

  (2)各組選出6人(必須有兩個女生),準備六張紙,嘴巴,手A,手B,屁股,腳,腳,每組一個氣球。

  (3)拿到“嘴巴”的人必須借著拿到“手A”的人幫助來把氣球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人扎好氣球,此時拿到“屁股”的人拿著氣球,在拿到“腳”的兩個人抬起到指定的地點,再由拿到“屁股”的人去把氣球給坐破。在限定的5分鐘內,做破氣球最多的的組獲勝得5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的組則接受懲罰表演。

  (4)懲罰措施:如上

  (5)道具:20個氣球、2個計時器

  9、節目四:體育部小品

  10、游戲四:雙龍戲珠

  (1)每個組派三男三女上場,一共是十一組,分三批完成游戲。

  (2)采取接力方式,由一男一女背靠背夾住氣球,從起點運到終點,終點會放有一把椅子,到終點以后要把氣球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二組接著,周而復始。限定時間為3分鐘,做破氣球最多組獲勝得到5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的則接受懲罰措施。備注:如果跑動過程氣球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新。

2024聯誼策劃書 篇19

  活動主題:創業社會員聯誼活動

  活動時間:xx年10月31號晚上7點至9點

  活動地點: b座5樓的一個教室

  主辦單位:創業社

  活動對象:創業社社員、其他愿意參加的同學

  活動目的:本次舞會以提高廣大同學的綜合素質為宗旨,致力于為大家提供一個更好的交流、學習和娛樂的機會,培養個人氣質修養,豐富我們的娛樂活動,擴大社交范圍、結交友人,也是為了提高社團知名度,增進學友之間友誼,共同營造一個美麗和諧的西南財經大學。

  活動內容:舞會

  活動流程策劃:

  一、宣傳

  1、海報 :介紹活動主題、時間和地點

  2、宣傳計劃:分二個階段。

  第一階段,10月29日---31日,活動海報

  第二階段,11月1日---3日,舞會結束后的第二天起,做后續宣傳,布置展板,把精彩照片展覽。

  二、組織分工,安排各項事務人員

  1、安全和卡片發放(4人):主要工作是進場發放卡片,現場安全維護工作,以及退場時的秩序的維護等。

  2、獎品、禮品管理(1人):負責獎品、禮品的管理、發放等工作。

  3、現場協調工作(1人):負責協調各項事務,宏觀把握節目進度及處理突發事件

  4、現場音響設備、燈光控制(2人)

  5、選定并準備現場音樂(2人)

  6、現場布置及活動后清掃(10人)

  7、人事通知(5人)

  8、主持人(1男1女):主持舞會,活躍氣氛

  9、機動組(若干人)

  三、邀請嘉賓

  提前預約嘉賓、確定節目

  四、舞會流程

  1.主持人開場白、社長講話(5分鐘)

  2.做游戲(15分鐘)

  3.街舞、華爾茲、拉丁等助興(7分鐘)

  4.自由跳動(群體性舞蹈,如兔子舞等)(20分鐘)

  5.相聲、小品、樂器、唱歌等(30分鐘)

  6.男女舞伴配對(10分鐘)、評獎(5分鐘)

  7.惡作劇(10分鐘)

  8.抽幸運獎、社長頒獎(10分鐘)

  9.放結束曲,大家踩氣球(10分鐘)

  七、 財務預算:

  1.購置物品(用于游戲和現場教室布置包括彩紙(布置燈光)、氣球、游戲物品、紙杯膠帶、表演道具)80元

  2.宣傳海報和展板:60元

  3.入場券(用于抽獎):15元

  4.音響設備租用:200元

  5.獎品:100元

  總計元:455元

  八、 活動總結

  各負責人討論活動成果,分析各項事宜,總結經驗教訓,為下一屆社團成員積累經驗

2024聯誼策劃書 篇20

  一活動目的

  為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強干部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的實施。

  二活動宗旨

  促進部委交流豐富校園文化增強學生體質

  三活動對象

  人文學院全體團委學生會成員

  四活動內容

  (一)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。

  (二)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),采用三局兩勝制,每局局分15分。

  (三)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。

  (四)拔河。每隊隊員18名(12男6女),采用三局兩勝制,先拔過身后線兩米為勝。

  (五)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。

  五經費預計

  (一)橫幅2*30=60手制海報5*5=25綜合展板2*20=40

  (二)運動員用水5*20=100

  (三)運動員獎品200

  (四)非固定資金200

  合計625元

  六比賽時間另定

  七主承辦方另定

  八開閉幕式基本流程另定

2024聯誼策劃書 篇21

  我們相聚在畢節學院,欣賞著大學里的花花草草。聆聽著大學里的鶯歌燕舞。品嘗著人生百味。書香飄過寒夜時,江天一笑回夢癡。踏入大學生活的步履,從此我們的生活變得豐富多彩。為了能讓我們的大學歷程更富詩情畫意,我們不得不在這美錦里繪上幾縷花邊來完善我們自己的花樣年華。于此,我們本著以“拉近同學情誼,豐富大學生活,完善美滿人生”的主題舉行一次聯誼晚會。為此,我們將舉辦09美術(1)班、09美術(3)班聯誼活動,為了使本次活動能夠順利的開展,現將相關事宜安排如下:

  一、活動主題:

  二、活動時間:

  三、活動地點:

  四、活動方式:

  五、活動性質:

  六、主辦:

  七、指導老師:

  八、總策劃:

  九、活動經費來源:

  十、工作安排:

  活動總負責人:

  任務:

  1、負責晚會的整體策劃、籌備、及總調度。

  監督指導組:吳道勇、洪淑娟、

  任務:

  1、負責節目排練、篩選、宣傳等監督工作。

  2、負責晚會節目的聯絡工作。

  活動策劃組負責人:

  任務:

  1、協助活動總負責人的策劃工作。

  2、負責監督并協調各組的工作開展。

  3、負責本次活動工作人員的安排及查度。

  節目組負責人:陳偉、

  任務:

  1、負責節目的聯系及收集。

  2、12月28日將節目單報給晚會策劃。

  禮儀組負責人:

  任務:

  1、負責安排晚會當晚的禮儀接待。

  2、負責安排晚會所有演職人員的化妝。

  3、負責發放禮品、飲用水。

  舞臺布置組:

  任務:

  1、負責舞臺的設計及布置

  2、協助工作人員安排舞臺燈光、音響設備等。

  3、晚會前物資的整理和存放。

  4、晚會當晚桌椅和道具的搬運和擺放。

  采購組負責人:高銀才、

  任務:

  1、負責購買本次活動所需要的物品。

  2、協助本次活動節目所需道具的制作。

  機動組負責人:

  任務:

  1、在晚會期間,負責處理會場的緊急情況。

  2、維護晚會現場秩序及安全工作。

  3、協助其他項目組完成工作。

  4、負責中場互動活動的工作安排。

  十一、晚會要求

  1、本次文藝晚會舉辦各個環節必須遵紀守法,內容健康向上。

  2、本次活動要求組織者與參與者之間相互配合、相互支持,保持晚會各個環節的順利開展。

  3、晚會籌備組成員應認真對待自己負責的每一項任務,細心地處理好自己的工作,協助晚會其他籌備組的工作。

  十二、應急方案

  (1)、在活動期間,出現了意外情況,應立即向活動負責人匯報,由負責人協調解決。如果負責人解決不了的,則立即上報指導老師,由指導老師來協調解決。

  (2)、在節目演出中,表演節目之后的兩個節目必須在后臺做好準備,若前一個節目由于各種原因不能按時演出時,由下一個節目及時跟進。

  (3)、若在晚會期間出現停電情況,在20分鐘內沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉行。

  十三、活動后期安排

  1、晚會結束后,由禮儀組負責領導、老師及嘉賓的離開。

  2、活動結束后,由機動組負責組織觀眾的有序退場。

  3、活動結束后,由09美術1班、09美術3班全體會員來清理、打掃現場衛生。

  十四、資金預算:

  1、舞臺裝飾:

  2、瓜子、水果:

  3、茶葉、飲用水:

  4、煙(用于接待老師):

  5、資料打印:

2024聯誼策劃書 篇22

  【活動目的】:培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課余生活

  【活動名稱】:大家一起來,我要我精彩.【活動主題】:我的青春,我做主——班級聯誼活動

  【活動時間】:待定

  【活動地點】:戶外燒烤場所/興業樓B棟空地/草地

  【活動形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的【活動內容】:

  一、燒烤活動

  1.建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定舉辦燒烤活動,那么可以班級自帶食物燒烤,也在燒烤場那里購買。

  2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

  二、主持人致活動開幕詞,活動開始.三、娛樂游戲環節

  注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整

  節目一:隊名大比拼(破冰節目)

  目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感

  時間:5分鐘

  道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

  規則:

  1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮

  2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

  3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。

  節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)

  目的.:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

  對象:各小組成員

  道具:腦筋急轉彎問題,獎品

  游戲規則:

  1.平均每組有兩到三個問題。

  2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

  3.回答錯誤的謎題可以再度作答。

  4.每組答對問題,主持人發放獎品。

  節目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)

  道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品人數:兩人一組,可多組參加

  游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測

  者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名

  節目四:合力吹氣球(動手合作節目)

  目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

  人數:每組限六人

  道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)

  游戲規則:

  1.分兩組,但每組必須要有六人。

  2.主持人請每組每人抽簽。

  3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節目五:其他常規娛樂節目(大學生獨有才藝表演節目)

  事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

  其他備用游戲節目:

  1:瞎子背瘸子

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛

  游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生

  2:踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  游戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出

  3::疊報紙

  目的:促進班級同學友誼,活躍氣氛

  人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  游戲規則:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止.

  (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)

  【活動準備】:

  1、燒烤用品,數碼相機1~2部,筆記本電腦

  2、游戲道具

  3.其他

  【活動分工安排】

  1、班長負責責統籌安排活動,協調兩個班級的分工合作事宜。

  2、文娛委員負責策劃聯誼活動的節目,協助節目的開展。

  3、節目主持人待定,建議由主持經驗豐富的人員擔任,負責活動當天的主持,氣氛調動。

  4、團支書負責腦筋急轉問題的收集,場地的申請和布置。

  5、組織委員負責心心相印節目的材料收集及場地布置。

  6、生活委員;負責游戲道具,獎品的購買,經費的預算和收集。

  7、宣傳委員;負責照相記錄,場地布置,多媒體支持,協助節目的開展。

  【活動經費預算】

  1.燒烤費用

  2.游戲道具費用:

  3.游戲獎品費用:

  4.其他費用:

2024聯誼策劃書 篇23

  一、活動主題:戶外拓展,彰顯風采

  二、活動目的:

  (1)促進各部門之間的相互了解(2)增強組織凝聚力(3)培養學生會和分團委各部門的溝通能力和團隊協作精神

  三、活動時間:20xx年12月5日(周日)14:00——16:30

  四、活動地點:北區籃球場

  五、面向對象:職師院分團委學生會全體成員

  六、主持:學生會主席和分團委副書記

  七、主辦方:分團委實踐部、文體部

  八、活動程序:

  1、將學生會和分團委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業服務部一組,學習部一組,演辯部與信督部一組,職業規劃部一組,外聯與社團管理部一組。總共十組,每組由各部門自己協商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)

  2、通知學生會與分團委各部長此次活動的'安排及要他們向自己部門干事宣傳并選出參賽人員

  3、由辦公室張貼海報宣傳此次戶外拓展活動

  4、游戲內容

2024聯誼策劃書 篇24

  主辦單位

  一、活動主題

  快樂學生會,溫馨你我他。

  二、活動宗旨

  寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促進學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進學生會更好的發展。

  三、活動時間

  20xx年12月17日晚上

  四、活動地點

  老食堂三樓

  五、參加人員

  同濟大學浙江學院學生會全體成員

  六、活動流程

  1、主持人致開場白,宣布聯誼活動正式開始。

  2、分組即按照原先由學生會編排的十一個組為單位,每組由負責人或者副部為小組長,代表所在小組。

  3、節目一:宣傳部 集體舞。

  4、游戲一:銜紙杯傳水。

  (1)目的:增進彼此親近感,考驗成員配合、協作能力。

  (2)要求:每個組選4個人參與游戲,一共是十一個組,分3批完成整場比賽。工作人員輔助比賽組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,限定時間為5 分鐘。最后由工作人員將小水缸里的水倒入計量筒進行測量,水最多組獲得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少組則接受懲罰表演。

  (3)懲罰措施:

  小組選一人自選歌曲清唱一首 。

  小組選一人一次性吹大5個氣球 。

  全組俯臥撐20個。

  (4)道具:40只紙杯、6個水缸、1個計時器、3個計量筒。

  (5)工作人員安排:

  計時員:王莉云 職責:負責計時。

  工作人員:湯敏 宣卓亞 阮棟棟 陳松樂 孟冉 李偉 張陽 林貝貝

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。

  5、節目二:生活部 體育部 學習部 歌曲串燒

  6、游戲二:踩氣球

  (1)目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  (2)要求:每個組選出一男一女組成一組。

  (3)步驟:當場每個組選出一男一女組成一組,一共是十一個組,分4批完成游戲。所有參賽成員左右腳捆綁4個氣球,在活動開始后40秒,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出獲得5分,第二名3分,第三名1分,氣球破的最多的那組接受懲罰表演。

  (4)懲罰措施:

  (5)道具:60個氣球、2筒塑料繩 、1個計時器。

  (6)工作人員安排:

  計時員:王莉云 職責:負責計時。

  工作人員:湯敏 宣卓亞 阮棟棟 陳松樂 孟冉 李偉

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。

  7、節目三:紀檢部 舞臺劇

  8、游戲三:合力吹氣球

  (1)由計時員為每組計時,一共十一組,先由各組組長抽簽,基本由兩組成員組成一個大組,其中一組由三組成員組成,分三批完成游戲。

  (2)各組選出6人(必須有兩個女生),準備六張紙,嘴巴,手A,手B,屁股,腳,腳,每組一個氣球。

  (3)拿到“嘴巴”的人必須借著拿到“手A”的人幫助來把氣球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人扎好氣球,此時拿到“屁股”的人拿著氣球,在拿到“腳”的兩個人抬起到指定的地點,再由拿到“屁股”的人去把氣球給坐破。在限定的5分鐘內,做破氣球最多的的組獲勝得5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的組則接受懲罰表演。

  (4)懲罰措施:

  (5)道具:20個氣球、2個計時器。

  (6)工作人員安排:

  計時員:王莉云 職責:負責計時負責抽簽:陳松樂 阮棟棟

  工作人員:湯敏 宣卓亞 周曉萌

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。

  9、節目四:體育部 小品

  、游戲四:雙龍戲珠

  (1)每個組派三男三女上場,一共是十一組,分三批完成游戲。

  (2)采取接力方式,由一男一女背靠背夾住氣球,從起點運到終點,終點會放有一把椅子,到終點以后要把氣球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二組接著,周而復始。限定時間為3分鐘,做破氣球最多組獲勝得到5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的則接受懲罰措施。備注:如果跑動過程氣球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新開始。

2024聯誼策劃書 篇25

  一、活動簡介

  為了加強學生會內部凝聚力,增進學生會內部成員 友誼,增強學生會成員的工作熱情,以 促進學生會工作順利展開,特舉辦本次 活動。

  二、活動目的

  學生會內部聯誼旨在加強學生干部 的交流,進一步發揮團體優勢、挖掘團 體潛力,樹立對工作的責任心、信心和 團體意識,以求的團體效力的最大化。

  三、活動主辦方

  西安建筑科技大學華清學院經貿系外聯部

  四、活動流程

  ⒈主席講話,概述本次活動的目的 和重要性。

  ⒉干事、部長自由發言,以表心 意,對工作、對學生會、對人的態度和看法,目的是為了敞開心扉。

  ⒊每個部長和委員出一個小節目,為了讓部長和新委員更加互相了解,也可以活躍本部的氣氛!

  ⒋小游戲環節,以便調動氣氛,避 免尷尬或冷場,“嗑瓜子比賽”每個部長臨時派一人上 場。找一個委員事先把瓜子分成6份, xx0個每份。在規定時間以嗑的最多的 人為勝利者。 也可以舉辦跳繩比塞,活動活動。

  ⒌自由交流,給各成員一定的時間 自由交流,增進互相了解。

  ⒍部長做總結性發言,首先從口頭 上充分的給予大家信任,以鼓舞士氣; 強調團體工作制度,同時鼓勵個人創 新;展望未來工作,做好迎接下學期工 作的準備。

  五、活動準備

  ⒈活動安排分發給各部部長,由各 部部長通知委員。

  2,外聯部成員提前一個小時到達, 布置場地。

  六、人員安排

  本著讓內部成員充分交流的目的, 本次活動由部長負責本部人員到場、 適當維持現場秩序, 以便所有成員參與到聯誼當中。

  七、注意事項

  活動中應避免會議模式,避免工作 模式,以免對干事造成心理壓力;應充 分調動現場氣氛,拋開班級區別、差別、職位高低,以便達到預期目的。

  八、活動預算

  數量 單價 總計 :紙杯 3包(每包40個) 6 18; 瓜子 斤 5 50 ;花生 斤 9 90 ;果汁粉 2包 12 24 ;干果盤 3 6 18 ;總價 :200元。

2024聯誼策劃書 篇26

  一、活動主題:

  展現自我,結交良友

  二、活動背景:

  開學已一個多月,尚未舉辦戶外活動,班內同學尚不熟悉,課余生活單調。另外在班級文化方面也有欠缺。特舉辦此次聯誼活動。

  三、活動目的:

  加強本班班級文化與外界文化的交流,豐富同學們的課余生活。為展現自我,結交良友提供一個平臺。同時,因平時同學們接觸機會不是很多,故也借此聯誼,加強本班同學的友誼,促進班級文化建設。

  四、活動時間:

  10月22日下午2:30~5:00

  五、活動地點:

  天馬山東

  六、活動對象:

  土木19班

  七、活動形式:

  各班節目,互動游戲

  八、活動準備:

  1、成立主持團,物二班2人(一男一女),土木19班2人(一男一女)。性格開朗,能帶動全場氣氛。

  2、去天馬山東考察,看場地是否安全,是否允許開展活動。

  3、查10月22日的天氣,若會下雨,則要另定時間。

  4、購買活動所需食品和互動游戲的道具和獎品。

  5、準備照相機,小蜜蜂活動必需品。

  6、向全班宣傳此次活動。

  九、活動費用預算:

  零食:100元,道具和獎品:100元。總計:200元

  十、活動流程策劃

  1、2:15開始布置場地。

  2、2:30,活動正式開始,主持人做開場詞。

  3、自我介紹:先是物二班班長,然后是土木19班班長,介紹完,土木19班班長從物二班中選一個想了解的人做下一個自我介紹,介紹完再從土木19班選一個做下一個自我介紹。依此類推。4、節目:物二班金航濤,姜東楠等人演唱《堅強》

  5、節目:土木19班表演的話劇

  6、游戲:擊鼓傳花。游戲規則:所有參與游戲人員圍成一個圈,其中一個人手里拿著一個吹好的氣球。主持人開始唱歌,同時,氣球在圈內傳起來,主持人喊停,氣球在誰手中,誰就要接受懲罰。懲罰規則:被罰的人從“大冒險”的牌中選一張,按牌上的內容接受懲罰。

  7、節目:物二班閆俊帶來“街舞show”

  8、節目:土木19班何宣仿等人演唱“k歌之王”

  9、節目:高婧鈺、于雯雯、張春,笛子吹奏《真心不假》

  10、節目:物二班全體女生的“兔子舞”

  11.戲——指手畫腳。游戲規則:分別發給男生和女生標有從1到30(依實際情況而定)號碼的紙條號碼相同的兩個人一個組。男生從主持人手中得知要展示的詞,主持人計時,一分鐘之內,男生將得到的詞用自己的動作來表現,女生則根據男生的動作來猜出這個詞。花的時間最少的三組將獲得精美的獎品。而沒猜出

2024聯誼策劃書 篇27

  一、活動目的和意義

  通過舉辦本次晚會,加強兩個班之間的互動,增進同學間的感情,同時也為兩個班之間的同學提供一個交友平臺,讓更多同學接知更多領域的朋友,豐富同學們的業余生活。

  二、主辦方

  09軟件工程專升本(3)班與09小學教育英語方向專升本班

  三、活動時間和地點

  時間:20xx年12月24日晚6:30分

  地點:江西師范大學小禮堂

  四、面向群體

  09軟件工程專升本(3)班與09小學教育英語方向專升本班全體成員。

  五、活動內容與流程

  (一)前期策劃準備

  1、每個班負責人指定部門負責人。部門如下:

  (1)節目部:負責各班節目進度控制。兩班合演節目的排練。同時與主持人協商節目排序。女生班有權要求男生班配合。

  (2)晚會采購部:負責晚會所需物品的統計與采購。并統計實際支出。具體采購時間與組織協調部商議。

  (3)組織協調部:負責接受總策劃安排進行晚會會場設計與安裝,晚會背景音樂制作與播放,晚會開始前的入場座位安排與分發食物。晚會后期掃尾工作。

  備注:各部門人數比例:2:1:22、兩個班級確定晚會主要負責人若干名,各部門建立討論組,統計聯系方式。

  3、各班級調研參加人數。

  4、各班級節目部負責統計節目個數及名字,并跟主持人協商擬定主持人臺詞。如需伴奏背景音樂交付至組織協調部。節目部15號前有權更改節目順序。

  5、組織協調部于20號前處理完所有伴奏背景音樂。測試合格后排序刻碟。

  6、組織協調部催場人員與背景音樂控制人員須熟記節目順序。

  7、09小學教育班負責制作女生學號盒。心有靈犀活動道具。

  8、各班班委于12月20號通知各班同學于12月24日晚6點~6點二十前準時到場,準備禮物,自帶飲用水。

  9、采購部于12月24號中午十二點半前采購完成晚會所需物品,并交付組織協調部。

  10、組織協調部于12月24號上午九點半進行晚會現場布置。

  11、組織協調部于12月24號六點到達會場準備引導同學入會。

  12、組織協調部催場與背景音樂負責人就位。

  備注:

  1、入場座位安排:入場作為采取男女交替入座。左第一排女,左第二排男,右一排男,右二排女,依此類推。

  2、分發食物:食物于23號晚裝袋后統一存放。于24號晚待同學就位后每人一袋。

  3、學號盒:學號盒內為英語班實到女生學號與姓名。作用詳見互送禮物活動。

  (二)活動流程

  1、本次晚會歷時2.5小時:6:30~9:00。允許時間差半小時。晚會不得超過9:30。

  0.主持人開場

  1.開場舞

  2.歌曲串燒

  3.第一次送禮物

  4.雙人吉他

  5.游戲穿插:搶凳子

  6.第二次送禮物

  7.朗誦:《最遙遠的距離》

  8.第三次送禮物

  9.唱歌《夢醒時分》

  10.游戲穿插:踩氣球

  11.第四次送禮物

  12.吉他+演唱

  13.游戲穿插:心有靈犀

  14.歌曲+手語表演《從頭再來》

  15.第五次送禮物

  16.舞蹈:《窮開心》

  17.第六次送禮物

  18.T臺秀

  19.晚會結束歌曲《我相信》

  *活動參考:

  1、踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  2、搶凳子游戲道具:凳子(若干)

  參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

  游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

  3、心有靈犀游戲規則:

  1)八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。

  2)猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

  3)以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

  3、互贈禮物環節

  目的:增進兩班同學間印象,穩固兩班級間的友情。

  要求:主持人依次邀請每組男生上場抽取女生學號盒。被點女生上場與男生互換禮物。禮物內容可保密。(由于兩班人數原因,男生班以班委名義抽取剩下女生學號,并準備禮物交換)

  六、活動工作小組

  除主要負責人,請每班在晚會當日派出至少5名同學參與場地布置、現場秩序維護的工作。計劃將會向校研會借工作證方便大家工作。

  七、活動工作責任分解

  八、活動經費預算

2024聯誼策劃書 篇28

  一、活動背景:

  廣東藥學院中山校區第七屆學生會這個大家庭成立了,我們帶著一顆好奇心和懷著滿腔的激情相聚在一起!為了增進新一屆校區學生會各個部門之間的感情,建議學生會組織一次第七屆團工委學生會全體學生會成員聯誼活動。此次活動主要內容是爬山和拔河。參加這樣的活動有助于提高我們的團隊合作精神,陶冶我們的情操,而且還能增進我們各個部門之間的。所以爬山和拔河非常適合我們學生會的聯誼活動。

  我們來自不同的城市,但我們有相同的希望——愿我們的這個大家庭和諧美滿!

  二、活動主題:

  相親相愛是一家——學生會聯誼活動

  三、活動目的:

  1.豐富學生會全體成員的課余生活;

  2.加強各個部門成員的聯系及交流,更好地認識不同部門的`人,為以后一起工作培養感情;

  3.為各個部門干事提供了一次很好的機會鍛煉他們的交流能力;

  4.為我們每一個人留下一個美好的回憶。

  四、主辦單位:

  廣東藥學院中山校區學生會伙食部

  協辦單位:廣東藥學院中山校區學生會其他各部門

  五、活動時間:

  待定

  六、活動地點:

  紫馬嶺公園

  七、參與人員:

  校區學生會全體成員

  八、活動特色:

  體驗低碳的爬山之旅……享受簡單的拔河快樂……

  九、活動內容:

  1.在紫馬嶺公園的草地進行拔河比賽

  2.爬紫馬嶺,在公園里野餐、玩游戲

  十、經費預算:

  來回車費5元/人,購買食物所需費用由各隊長負責收取

  十一、活動流程:

  ⑴預先分好組,選好隊長,活動前一天各隊長負責購買各隊所需食物,活動舉行當天早上在體育館門口按分組集合,集合完畢后一起坐車去紫馬嶺公園

  ⑵到紫馬嶺后組長按預先分組召集隊員,并且負責小組的事務安排和安全監督⑶主持人致活動開幕詞,活動開始

  ⑷各組員先進行簡單的自我介紹,接著輪流進行拔河比賽,贏方可以要求輸的一方進行有娛樂性的懲罰,比如真心話,大冒險等等

  ⑸拔河比賽結束后,進行爬山,到達山頂后按預先分組進行野餐,期間可以隨便聊天,相互了解,以增進感情

  ⑹簡單的午餐后,進行一些游戲:

  1:多人多足

  目的:配合協調能力

  道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)

  游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每次3組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。輸的隊伍要為大家表演一個節目。

  2:七拼八湊

  要求:參加人數20人30人一組道具:托盤、計時器、

  主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

  游戲規則:每組先選出一名接收者,手持托盤站在人群圍成的圓圈中。

  其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

  開始計時,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

  聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

  3、心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)

  道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品,獎品游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,其余的人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,然后一個模仿給下一個,直到傳到最后一個人,若最后一人能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.在限定時間內猜對最多的隊勝出,給予獎品獎勵。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名。

  4、腦筋急轉彎搶答活動(動腦合作節目)

  目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

  對象:各小組成員

  道具:腦筋急轉彎問題

  游戲規則:

  ①平均每組有兩到三個問題。

  ②主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

  ③回答錯誤的謎題可以再度作答。

  ④累計得分最少的隊伍要表演節目。

  ⑺游戲結束后,學生會全體成員合影留念

  ⑻主持人致活動閉幕詞,活動結束,坐車回校

2024聯誼策劃書 篇29

  在一次巧合的機會中我們相聚在聯大生化, 或許這就是緣分,緣分使我們相聚一起,或許幾年后當再次看起《老男孩》時,我們就是里面的主人公。偶爾冷靜了下來,想想自己離未來究竟有多遠:還是工作?所有與這個決定相關聯的一切都可能會變化,在各種選擇里彷徨,每一個人都忙忙碌碌,一切仿佛一首沒寫完的詩!大一,除了學習,你還收獲了什么?大學四年,集體活動你能參加幾次?時間不多啊,很快,我們就會知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我們之間的每一次,舉行有意義的活動增進大家之間的友誼。于此,我們本著以“拉近同學情誼,豐富大學生活,完善美滿人生”的主題舉行一次聯誼會。同時也為了舒展一下考試帶來沉重的壓力,盡情的放松一下,為此,我們將策劃舉辦09302班、09303班聯誼活動,為了使本次活動能夠順利的開展,現將相關事宜安排如下:

  一、活動主題:生化學院09302班、09303班聯誼會

  二、活動時間:xx年1月19日下午

  三、活動目的:

  為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,促進同學之間的交流,增強同專業同學們的友誼。

  三、活動地點:學校附近

  四、活動方式:隨心所欲 吃、玩、唱。

  五、活動經費

2024聯誼策劃書 篇30

  一.活動主題:

  “繼往開來共展宏圖”為主題的聯誼活動

  二.活動目的:

  1、豐富各學院學生會成員的課余生活;

  2、加強各學院間學生會成員間的聯系與交流,增進學生會成員間的友誼,增加跨院部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

  3、對部門來說,為各部門部員提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。

  三.活動意義:

  1、增進了各個學院學生會成員的友誼;

  2、為各個學院秘書部部員提供了展現自我的舞臺;

  3、通過交流可以更深刻的讓每一位部員能夠辨證看到自己的優缺點。

  四.活動時間:

  待定

  五.活動地點:

  待定

  六.參加人員:

  河北科技大學各個學院學生會秘書部人員

  七.活動內容:

  (一)活動前期

  1、材料學院秘書部選兩男兩女作為活動主持人(也可以從別的學院選);

  2、邀請材料學院學生會主席團及各個學院秘書部部長、部員;

  3、每個學院分別準備1個節目(最多3個),形式不限;

  4、材料學院學生會主席和秘書部部長分別準備發言稿

  5、準備三個趣味游戲;

  6、申請教室并購買瓜子和水果;

  7、準備活動的背景音樂;

  8、活動場地的布置。

  (二)活動期間

  1、主持人開場白然后分別介紹各學院部門部長(也可帶領大家齊唱一首歌);

  2、材料學院秘書部部長致歡迎詞并自我介紹;

  3、材料學院學生會主席發言;

  (若材料學院主席團因事未來,則

  2、3中改為材院副部長及部長)

  4、節目表演:各個學院按抽簽的方式依次表演;

  5、第五個節目后,做第一次互動游戲;

  6、第十個節目后,做第二次互動游戲;

  7、第十五個節目后,做第三次互動游戲;

  8、有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在學生會工作半年的感想;

  9、主持人做出總結發言。

  (三)活動后期

  1、材料學院秘書部人員清理活動現場;

  2、材料學院秘書部人員寫活動總結。

  八.注意事項:

  1、注重活動知識性與趣味性的完美結合,使活動內容充實,形式獨特新穎,吸引大眾眼球,在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;

  2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;

  3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

  4、請妥善保管好自己的貴重物品;

  5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;

  6、避免同學在游戲過程中拉扯、碰撞造成傷害,如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;

  7、確保每位部員都參加活動;

  8、主持人要著重調動會場氣氛,刺激觀眾的參與積極性和熱情度,不能現場冷場;

  9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

  九、經費預算;

  瓜子、水果、氣球、請柬、礦泉水等

  十、主辦單位:

  材料科學與工程學院學生會秘書部承辦單位:河北科技大學各個學院學生會秘書部

  節目一:隊名大比拼

  目的:讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感

  時間:5分鐘

  道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品規則:

  1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮

  2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

  3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。

  節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

  對象:各小組成員

  道具:腦筋急轉彎問題,獎品游戲規則:

  1.平均每組有兩到三個問題。

  2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

  3.回答錯誤的謎題可以再度作答。

  4.每組答對問題,主持人發放獎品。

  節目三:合力吹氣球(動手合作節目)目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務人數:每組限六人

  道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)游戲規則:

  1.每組必須要有六人。

  2.主持人請每組每人抽簽。

  3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.

  其他備用游戲節目:

  1:多人多足目的:配合協調能力

  道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)人數:4組,每組8人

  游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最后到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

  2:踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  人數:當場選出十名人,男女各半,一男一女組成一組游戲規則:一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出,勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)3:比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎品。每人有三次機會

2024聯誼策劃書 篇31

  1.開場舞

  2.部長合唱

  游戲1背幸福(主持人計時)

  規則:兩人一組,每輪5組,聯誼會流程計劃書。一人背著另一人,1分鐘,看誰堅持到最后。最后如果不止一組勝出,那他們再比,背人的那個單腳著地,1分鐘誰堅持到最后誰勝出。

  獎懲措施:常規獎懲。

  3.慧姐時間

  4.獨舞 宣傳部

  游戲2猜詞(主持人記時)

  規則:一人比劃,一人猜詞。不能出聲,只能用肢體語言。時間為1分鐘。

  獎懲措施:常規獎懲。

  5.相聲 學通社

  6.歌串燒 調研中心

  游戲3人生五味(張超然倒液體)

  規則:第一輪:每次5人喝準備好的液體,讓大家猜誰喝的是可樂或雪碧。讓大家認為自己喝的是可樂或雪碧的參與者獲勝。

  (第一次:可樂,醬油,醋

  第二次:雪碧,純凈水,鹽水,糖水)

  第二輪:堅決保密!

  7.手語舞 學術部

  8.小酒窩 體育部

  游戲4抱團游戲 (主持人倒數)

  規則:20人圍成一個大圈,當主持人喊數字,當幾的時候幾個人抱在一起,落單的人受懲罰,工作計劃《聯誼會流程計劃書》。

  主持人喊錢數,男生一塊,女生5毛抱到一起湊夠錢數。不夠的或者多的受懲罰。

  懲罰措施:不抱也得抱,一男一女當眾擁抱。

  9.方言朗誦 文藝部

  10.吉祥三寶 實踐部

  抽獎品

  游戲5心有千千結.(主持人計時)

  1、6人一組,手拉手圍成一個圈,拉著手轉圈,在轉圈的過程中熟悉旁邊的人,所有人記清楚自己左右手分別拉的人是誰。

  2、所有人交換位置,原則是自己的左右邊跟剛才一定不能相同。交換完之后依然是一個圈。

  3、站在原地伸出雙手,拉住最初旁邊人的手,左手和右手千萬不要拉錯了,形成千千結。

  4、大家齊心將結打開,在這個過程中拉著的手不允許分開,看那一組先解開千千結。

  5.之后人數依次遞加,增加難度。

  懲罰措施:打掃衛生。

  最后全體跳舞

  常規獎懲措施:

  獎勵:提前抽取禮品,并當眾讀出紙條。

  懲罰:抽取懲罰箱中的紙條,依照紙條所寫內容進行懲罰。

2024聯誼策劃書 篇32

  活動名稱:11、12、13級工管2班班級聯誼活動

  活動時間:20xx年5月12日上午

  活動地點:校新田徑場

  主辦:11、12、13級工管2班班委 參與人員:11、12、13級工管2班全體成員

  活動主題:班級籃球、羽毛球、跳繩接力友誼賽

  活動的目的及意義:

  1、增強各年級之間,班級之間的互動交流,有利于高年級與低年級同學分享學習生活經驗。

  2、讓同學們走出教室,享受戶外運動的樂趣。

  3、鍛煉身體,增強體質,為同學們創造一個輕松的娛樂環境,為同學們提供一個展示自我的平臺。

  4、培養同學們對體育運動的興趣。

  活動準備:

  1、 9、1、11級信管1班各班的班長、團支書、組宣委員先集合開會,相互認識并討論確定活動的主題及內容,經過討論分析并向各班征求意見后,班委小組確定了以體育項目比賽為主題的班級聯誼活動,并確定了籃球、羽毛球、跳繩接力三個項目。

  2、各班組宣到班里傳達活動內容,征集各項目報名人數,制定各比賽項目規則。

  3、1月4日晚,三個班的生活委員一起出去購買了比賽用的跳繩和比賽獎品。

  4、三個班的全體同學將于12日上午9點準時在田徑場門口集合,不得無故缺席,有事不能到的同學需向各班班長請假。

  5、比賽將按順序分別進行羽毛球比賽、跳繩接力比賽、半場制籃球賽,具體事項由負責人按現場情況具體安排。 突發事件或活動變更措施:

  如遇上下雨或者惡劣的天氣環境,則活動向后延期舉行。

  活動預算:

  此次活動預計用時半天,包括購買比賽用具、比賽獎品、食物等,預計活動經費為3元左右,具體按活動實際經費為準。

  聯誼策劃書范文三

  一、宗旨:

  為加強我省學生工作,促進各高校之間的聯系與交流,使學生工作走向社會化,在元旦到來之際,特別舉辦全省高校大型文藝聯誼會,以展示當代大學生的青春風采,繁榮各高校的課余文化生活,促進高校的精神文明建設。

  二、主辦單位:甘肅省學生聯合委員會。

  三、策劃及承辦單位:蘭州商學院工管學院現在策劃協會。

  四、協辦單位:蘭州大學學生會,西北師大學生會,蘭州商學院學生會,甘肅工業大學學生會,西北民族學院學生會,蘭州鐵道學院學生會,蘭州醫學院學生會,甘肅農業大學學生會。

  五、友情演出:甘肅幼兒師范學校,甘肅藝術學校。

  六、時間及地點:XX年12月23日晚7:3-9:3于東方紅廣場。

  七、具體內容:

  1、 主持人:本次聯誼會擬定從各大高校選出2-4名主持人,要求:富有激情,語言充滿表現力,能調動會場氣氛。

  2、 演出節目:參加節目包括歌曲、舞蹈、小品等多種形式,但必須充滿活力,富有激情,能充分展現當代大學生的精神風貌。

  3、 參加形式:由各高校選送2-4個節目,交由本會承辦單位具體安排。

  八、贊助單位:國芳百盛。

  九、贊助方式及待遇:1、由國芳百盛提供場地及場上的各種燈光和音響設備。

  2、由 提供演出所需經費。

  3、本次聯誼會將以以上兩個企業名稱命名,企業可在會場附近作條幅廣告。

  4、開場之處可由企業負責人作簡短演講,演出過程可穿插企業自己的節目。

  5、可聯系參與媒體向企業作宣傳。

  十、參與媒體:甘肅電視臺,蘭州電視臺,蘭州晨報,蘭州晚報,甘肅青年報,西部商報,甘肅交通廣播電視臺,都市調頻臺。

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