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課外活動策劃書

發布時間:2024-10-26

課外活動策劃書(精選4篇)

課外活動策劃書 篇1

  活動目的:

  我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

  活動主題:

  “集體中塑造自我,合作中拓展快樂”

  活動時間:

  待定

  活動地點:

  田徑場或廣場

  活動對象:

  x學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓

  策劃、主辦單位:

  x學院委員會

  承辦單位:

  院學生會人力資源部

  贊助商:

  待定

  活動流程:

  6:30~6:45所有工作人員到場地集合

  6:45~7:10工作人員布置場地

  7:10~7:20參加人員到場集合

  7:20~7:30主持人致活動開幕詞

  7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。

  7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)

  8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)

  8:20~8:30主持人宣讀培訓規則及注意事項

  8:30~11:30項目培訓時間

  11:30~11:45頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話

  11:45~11:50主持人活動致閉幕詞

  11:50~12:00合影留念

  前期工作:

  1、xx月底聯系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請

  2、xx月底完成場地,桌椅申請工作

  3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單

  4、xx月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓

  5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具

  6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試

  7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)

  獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)

  活動項目:

  1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)

  2、想隊名,隊徽,口號,隊歌

  3、活動比賽項目:

  1.趣味拼圖

  項目介紹:

  1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加

  2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此游戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

  項目道具:11張不同顏色的大卡紙

  項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

  2.瞎子找家人

  項目介紹:

  1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加

  2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。

  3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

  4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。

  項目道具:布條:50條

  項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感。

課外活動策劃書 篇2

  一、活動目的

  通過課外活動的游戲,旨在幫助同學們認識自我,勇于挑戰自我,發掘自身的巨大潛能,增強自信。希望通過這次的活動可以讓同學們體會到團隊的力量,增強同學們的團隊合作意識,增進同學們對團隊的責任心,學會在團隊中找到自己合適的位置。

  這是一次活動,是一次體驗,是一種感悟。相信通過這次課外活動的心理輔導,能夠使同學獲得心靈上的成長,感悟生命的無限美好。

  二·活動流程

  1·引言,自我介紹

  2·問候語

  3·老鷹抓小雞的故事

  4·坐地起身

  5·千千結

  三·具體方案

  (一) 引言,自我介紹

  很高興,我能在這里和同學們做這次課外活動,在正式開始我們活動之前,我先介紹一下我們自己。我叫,來自,她叫,來自。大家都記住了嗎?

  好的,很好,大家真的很棒。(要夸贊同學們)在我們這次活動中,有幾個紀律要強調,同學們要牢記“一切行動聽指揮”。在活動中,同學們要不要全力以赴?(要~~) 好,我們不僅要全力以赴,還要對自己以及你的同學負責。

  好的,大家都記住這些紀律了嗎?一共幾條??(兩條)來各位同學,我們一起重復一下。

  第一, 一切行動聽指揮

  第二, 集中精力,全力以赴

  注意:要調動同學們的積極性,以及紀律的確認與遵守。

  (二) 問候操

  好,同學們,現在我們來活躍一下氣氛。來我們一起打個節奏,一二,一二三,一二三四,一二(示范)。 大家都學會了嗎?我們再來試幾次。好,現在我們再加上文字。“你好,我也好,大家好好,真好”(示范)

  同學們會了后,速度加快。

  旨在吸引同學們的注意力,調動同學們積極性,找到團隊的感覺,進入狀態為下面活動做好準備。

  注意:同學們拍手時,左手在上,右手在下。

  (三) 老鷹抓小雞的故事

  好的,我想大家肯定意猶未盡,還想體會一下團隊的感覺,那我們再來一個活動,名字叫抓住幸福,逃離痛苦。

  1·游戲規則:每個人左手攤平,右手伸出食指抵住右邊人的左手手掌,以此類推連接起來。主持人講故事,故事中聽到“老鷹”的“鷹”和“小雞”的“雞”字時,每個同學的左手要去握住左邊同學的右手手指,而自己的右手則要試圖逃脫右邊同學的手。

  2·講故事

  從前有三只老鷹,其中兩只沒有翅膀,另一只不會飛,一天它們來到一個茂密的森林,遇到三只小雞,其中兩只小雞飛走了,一只小雞倒下了,老鷹它們撿起來一只逃跑的小雞,來到一個屋旁,這個房子沒有屋頂,沒有窗,沒有門,從屋里走出來一只小鷹,它們問這只老雞,借一口鍋,小鷹說:我有兩口鍋,一口已經破碎了,一口沒有鍋底,它們借了這個沒有鍋底的鍋,煮熟了那只逃跑的小雞,這些老鷹和老雞開開心心的吃完了這只逃跑的小雞。

  3·升華主題

  在活動中,我們能體會到更多的快樂

  注意:講故事講到“鷹”和“雞”字時要有停頓,講故事時聲音要舒緩,要有節奏,吸引同學們的注意力。

  (四) 坐地起身

  1·游戲規則

  背對背的坐在地上,然后兩同學嘗試起身站起。(兩位同學示范動作)

  2·分組進行活動

  第一次以2人一組,第二次以4人一組,第三次以8人一組

  3·升華主題

  培養團隊合作的意識,學會在團隊中找到自己合適的位置,找到解決問題的關鍵。 注意:分組帶來的混亂,控制場地,注意突發事件的處理,注意時間的控制。

  (五) 千千結 {根據具體的情況與具體的時間而定}

  1·游戲規則

  一組人手拉手圍成圓圈,要求小組成員記住左手,右手的同學后,放手,在圓圈區域內自由活動,等主持人喊停。每個同學都停在原位,用自己的左手(右手)去拉原來站在自己左(右)兩邊的同學。如此形成重疊交錯的“結”。然后,同學們之間相互配合,想方設法使隊形變回原來手拉手的圓圈。

  2·分組進行活動

  第一次以15人為小組,第二次以30人為小組進行活動。

  3·兩次活動后,邀請同學們分享活動的感受

  (六) 主持人總結

  在這次活動中,我們體會到了很多,感悟到了很多,我想同學們肯定也收獲到了很多。通過分享,我們學習著與人溝通交流的技巧,學習著關心他人,傾聽他人,學習著傳遞熱忱,傳遞積極。

  好,這次活動就到此結束,同學們回去以后可以互相交流自己在活動中的體會。好的,謝謝同學們。

課外活動策劃書 篇3

  一、活動背景

  在珠江校區,大多數學生更喜歡呆在宿舍里玩電子游戲、看電視劇、在床上玩手機,但對從化的風土人情和旅游景點知之甚少。因此,許多學生視力不好,身體機能退化,身體素質差,缺乏對周圍環境、人員和生活經驗的了解。從化不小,一定要去看看。

  二、活動的目的.

  這項活動旨在鼓勵學生走出校園,親近自然,戶外散步,鍛煉身體,緩解疲勞。同時了解生活學習的城市——從化。

  三.活動的意義

  通過這次旅游,學生們進行體育鍛煉,有助于他們的身心健康,體驗當地的風俗習慣,加深對西頭村和從化鎮的了解,加深學生之間的友誼,培養互助精神,增強集體意識,實現爬山、欣賞風景和運動的快樂。

  四.活動主題

  爬山,欣賞瀑布,玩溪源。

  組織者

  中國語言文學x班委員會()中文系15xx班

  時間

  7.30-17.30,,,,20xx

  七.活動地點

  從化西頭村

  八、活動對象

  漢語言文學()15xx班全體學生和x老師

  九.活動流程

  (一)前期規劃準備階段

  1.負責包車(往返)的聯系人:,

  2.統計總人數:(前完成)

  3.往返負責人數:,(收集各組長聯系方式)

  4.保持手機通電。最好帶個充電寶。

  (2)活動階段

  時間

  內容

  八點差十五分/八點差一刻

  在指定地點集合(學校門口的噴泉)。

  八點鐘

  點名,班長會確定人員,乘坐包車離開西頭村,注意保證所有人員的安全。

  8:00-9:30

  去景區的路上,讓同學們交流分享乘車旅行的經歷和趣事;文娛委員和組委會委員組織打小游戲。與此同時,班長再次提醒學生們玩的時候應該注意什么。

  九點半

  到達西頭村后,他們分成7組,清點人數,一起爬山,簡單地散步,沿著竹林、果樹和小溪散步,回到小溪和河流玩耍,也參觀溪流源頭的山谷,一路上了解更多的野生植物、野花和野生水果,尋找各種美麗的蝴蝶和其他小動物。

  十點半

  聚在山腰點名,合影留念。

  10:30-11:30

  隊長組織隊員有序下山。

  十二點半

  學生自己找個空地吃午飯,休息,喝水。可以嘗嘗當地特產的竹筒飯。

  13:00-15:00

  你可以放風箏,在水里玩,組織游戲,拍照,欣賞竹林,了解當地的農村住宅。

  下午三點半

  整理材料,清點人數,返校。

  下午五點半

  去學校。

  十.活動預算

  包車(公交)900

  十一.活動中應注意的問題和細節

  (1)xx年xx月7: 30在學校噴泉集合,早餐自帶午餐、飲用水、充電寶。

  (2)如果有暈車,記得自帶暈車藥或者暈車貼。

  (3)自帶防風油,防止中暑和蚊蟲叮咬。

  (4)為防止天氣突變,請自備雨傘和帽子。防曬等護膚品。

  (5)活動當天手拉手。山路崎嶇時,請注意自身安全。

  (6)因為山路上經過的草樹比較多,建議盡量不要穿短褲,穿運動服。

  (七)請不要單獨出行,上廁所前向組長解釋。

  (七)在活動過程中要保持警惕,保管好自己的財物。

  (八)下雨或緊急情況將另行通知,請務必服從班組長和班委的安排。

  (9)返校前集合,組長必須清點人數,并報紀委。

  十二.活動負責人和主要參與者

  :

  附錄:游戲活動內容

  游戲名稱:誰是臥底

  玩家數量:最好有7個玩家,1個臥底和幾個不明所以的圍觀者。

  游戲規則:

  1.在場的七個人中有六個得到了同一個詞,剩下的一個得到了另一個與之相關的詞;

  2.每個人每輪只能說一個字來形容自己得到的字(不能直接說那個字),不能讓臥底發現,還要給同胞暗示。

  3.每輪描述后,7人投票給疑似臥底的人,得票最多的人被投票淘汰。如果兩個人那么多,那就定了(即保留)。

  4.如果有臥底直到最后三人離開,臥底獲勝;否則,大軍獲勝。

  5.選詞的話要選相關的詞,比如玫瑰和月季,白菜和生菜等。

課外活動策劃書 篇4

  一.活動地點:江北北山步道

  二.參加人員:寧波大紅鷹學院校kab創業俱樂部全體成員、實踐部全體成員(歡迎攜帶家屬參加)。

  三.登山線路:

  蓀湖入口——下靈峰寺——小靈峰寺---茶園

  四.行程安排策劃

  1、11:30工作人員到達集合點(學校東一門門口)做好活動前的一切準備

  2、11:45進行簽到集合

  3、12:00準時出發,出行方式路線暫定

  4、12:25到達北山步道蓀湖入口景區集合(有寧波大紅鷹學院kab創業俱樂部旗幟引導,進行再次點名工作,確認人數。)

  5、12:30-16:30合照、徒步登山、觀光風景、山頂簽名留念,、中途活動;

  6、17:00 -19:30去往天一廣場小漁驛站進行晚飯(第三次點名)

  7、晚飯后可自由分組活動(第四次點名)

  1)周邊湖體散步聊天

  2)垂釣

  3)保國寺游覽(門票20元/位)

  4)中途休息游戲:具體游戲見解:

  節目一:好鄰居

  游戲規則:

  1、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

  2、主持人宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說A),你喜歡我嗎?如果A回答喜歡,則A周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到A周圍相鄰的兩個位置之間,這樣A周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  3、如果A回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問A:“那你喜歡什么”。如果A回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  4、A如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果A是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

  節目二:直呼其名

  游戲規則:

  1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

  2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。

  3.告訴小組游戲將從你手里開始。你大喊出自己的名,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。

  4.你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名,然后把球扔給該隊員。

  5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數隊友的名,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。

  6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,

  其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

  7.游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名。

  節目三:“蜈蚣翻身”

  游戲規則:

  1.將全班學生分成兩大組,推薦產生兩位組長,兩路縱隊排好。

  2全組學生把雙手搭在前面同學的雙肩上組成一條“大蜈蚣”,開始練習一下“大蜈蚣”跑動,看看彼此是否協調。

  3.接下來開始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二、三人拉手處,第三、四人拉手處……一直到隊伍最后兩位的拉手處鉆過去,第二位組員、第三位組員……跟隨前面的組員一直鉆完所有的拉手孔。

  4.完成“蜈蚣”翻身用時最少的組為勝。

  節目四:翻葉子

  游戲規則

  參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將塑膠帆布翻過來。規則:

  1、所有人都必須站在葉子上(包含討論)

  2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來討論。最后一組接受懲罰。

  節目五:瘋狂的設計

  游戲規則:

  第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個母。

  第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞.

  最后一組接受處罰

  節目六:接力游戲

  游戲規則:

  每組隊員前五個用嘴傳吸管,中間的用吸管吹氣球,后面兩個用腳把氣球夾破。用時最短的組獲勝。

  最后一組接受處罰。

  節目七:愛的抱抱

  主持人喊數然后就幾個人抱在一起

  五.聯系人(如有具體情況,請聯系相關人員)

  活動總負責:陳嘉宇(640205)

  簽到工作:潘紅艷(624821)、徐夢琳(627420)

  協助工作(13級):晚飯后活動方式地點:余穎(519725)

  登山過程活動環節、KAB總負責:王討紅(534698)

  晚飯活動地點路線:白炳雷(530968)

  零點活動:劉文滔(534105)

  活動主持人:

  六.費用預算:100元/位(包含晚飯、水和水果,因要預定農家樂和提前準備水等,望能理解)

  七.行車線路

  自駕行車建議路線:機場路高架——保國寺收費站左轉----“星期九”生態農莊右轉—--蓀湖——步道蓀湖入口(設有停車場)。

  八.其他說明

  1、本次活動為13級第一次組織活動,望參與者互相轉告邀約,發動更多kaber和實踐部伙伴參加本次活動,聯絡感情,進行簡單的跨年儀式。

  2、可因個人需要,自行準備溫水或用于補充能量的食物。

  3、活動中不丟棄不能自然降解的垃圾,鼓勵拾撿垃圾,提倡環保,盡量不破壞植被、不留下污染的痕跡、嚴禁獵殺野生動物;注意團隊形象,不得破壞大自然和公物。除了我們的腳印,什么也別留下;除了所拍的照片,什么都別帶走。

  5.如登山當日有雨,活動取消。

  6.聽從集體安排,大家一起同行,途中互相照顧。

  7、自駕路線示意圖

  8.北山布道簡介

  北山休閑游步道起點是江北莊橋靈山村,經保國寺、蓀湖、毛岙、五湖、環英雄水庫周圍山脈,終點至慈城五星村,全長為62公里。62公里的游步道中,33公里是自行車休閑綠道,起至保國寺,終至五星。自行車道與登山步道相接,形成完整的北部山林休閑道體系。整條游步道把莊橋街道、洪塘街道、慈城鎮范圍內的群山全部串聯起來,區域總面積50平方公里,覆蓋了江北區5000畝山林,串連了保國寺、慈城古縣城、五星綠野山莊3個國家4A級景區,直接輻射了沿線的15個行政村。

  寧波地區寧波大紅鷹學院KAB創業俱樂部

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