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活動大賽策劃書

發(fā)布時間:2024-10-11

活動大賽策劃書(精選3篇)

活動大賽策劃書 篇1

  活動背景:

  針對于提高我院在校本專科學(xué)生的專業(yè)技能和動手操作能力,經(jīng)過長期的準(zhǔn)備,我院學(xué)生會決定組織此次專業(yè)技能大賽,本次大賽在學(xué)工處、團(tuán)委老師的直接領(lǐng)導(dǎo)下,由計算機科學(xué)學(xué)院團(tuán)總支學(xué)生會提出并承辦。

  大賽主題:

  提高專業(yè)動手能力,展示技能人才新風(fēng)采。

  活動時間:20xx年11月9日——12月13日

  主辦單位:計算機科學(xué)學(xué)院

  承辦單位:計算機科學(xué)學(xué)院團(tuán)總支、學(xué)生會

  參賽對象:計算機科學(xué)學(xué)院09級、08級、07級學(xué)生

  邀請嘉賓:各專業(yè)老師,學(xué)生會干部等

  一、比賽報名時間 :20xx年11月9日——13日,具體比賽時間見后面方案。

  二、主要項目:

  本次大賽主要分為四個項目,分別是

  打字比賽:負(fù)責(zé)人 (生活部)

  網(wǎng)頁設(shè)計與制作:負(fù)責(zé)人 (學(xué)習(xí)部)

  Flash設(shè)計比賽:負(fù)責(zé)人 (辦公室)

  課件制作:負(fù)責(zé)人 (實踐部)

  各項目具體細(xì)則

  1、打字比賽(生活部承辦)

  活動主題:為了豐富同學(xué)們的校園文化生活,活躍學(xué)習(xí)氣氛,展現(xiàn)計算機科學(xué)學(xué)院學(xué)子風(fēng)采,特舉辦計算機科學(xué)學(xué)院“技能比賽”之打字比賽。

  報名時間:

  20xx年11月9日---13日

  報名方式:

  到各班生活委員處報名(填寫姓名、班級、學(xué)號),每班至少3人報名。生活委員將報名人員名單于11月13日上午第1大節(jié)下課,到系辦交給生活部干事王翔處。 參賽對象:

  計算機科學(xué)學(xué)院09級、08級、07級

  比賽內(nèi)容:

  此次比賽為一次性決賽,采用金山英文打字軟件,在其專業(yè)文章中抽簽一篇,即比賽文章。 比賽時間:

  20xx年11月21日(即周六)下午3:00

  比賽地點:

  五教北503(若比賽時間或地點改變,就另行通知)

  比賽流程:

  1、工作人員提前檢查好設(shè)備,并排好序。

  2、參賽者提前15分鐘到場,工作人員引導(dǎo)其按秩序入座。

  3、比賽開始前5分鐘,由分管“打字比賽”主席官忠徽現(xiàn)場抽簽決定比賽文章。

  4、進(jìn)入金山打字20xx,找到比賽題目。

  5、當(dāng)宣布比賽開始后才能開始比賽。

  6、請注意比賽的時間(20分鐘之內(nèi)完成,超時直接淘汰)。

  7、打字完成之后請舉手示意,將有工作人員為你記錄成績。

  8、正確關(guān)閉計算機,然后聽從工作人員的指揮有秩序的離開賽場。

  評分標(biāo)準(zhǔn):在保證正確完成比賽的情況下,用選手比賽結(jié)果的正確率×速度(排名由分?jǐn)?shù)高到低)得分,分高者勝。

  比賽規(guī)則:

  1:參賽者及工作人員堅守公平、公正原則,嚴(yán)懲作弊違規(guī)人員。

  2:比賽過程中不能交頭接耳,保證賽場安靜,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毀壞設(shè)備等)。

  3:無特殊情況,中途不得退出賽場,否則視為棄權(quán)。

  4:若比賽過程中電腦等設(shè)施出現(xiàn)故障,請舉手向工作人員反映,我們將為你更換計算機,重新比賽。

  5:離比賽結(jié)束15秒時,工作人員給予提醒,請參賽者注意提交。

  6:比賽時間到時,請全體參賽者停止任何操作和修改,如有改動者將被取消參賽資格。 7:在成績統(tǒng)計結(jié)果完成后,會將比賽結(jié)果張貼于系辦公示欄。

  獎項設(shè)置:

  一等獎:2名

  二等獎:3名

  三等獎:5名

  比賽所需物品:

  抽簽用品、參賽者比賽表格、筆、獎狀。

  2、 網(wǎng)頁設(shè)計與制作(學(xué)習(xí)部承辦)

  活動背景:網(wǎng)頁設(shè)計大賽不僅僅是一次專業(yè)比賽,更是一次極佳的實踐機會。根據(jù)我院的實際,在我院領(lǐng)導(dǎo)的帶領(lǐng)下,給廣大學(xué)生創(chuàng)造了一個實踐的平臺。

  參賽對象:計算機科學(xué)學(xué)院09級——07級學(xué)生

  參賽方式與作品要求:

  A、 大賽可以個人或團(tuán)隊形式參賽。團(tuán)隊參賽者可以自行組成跨學(xué)科、跨年級、優(yōu)勢互補的小組,但每一參賽小組的人數(shù)不得超過3人。

  B、 作品要求;

  1) 核心內(nèi)容:以專業(yè)介紹和我院學(xué)生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。

  2) 技術(shù)要求:網(wǎng)頁設(shè)計的軟件不限,盡量多使用輔助軟件。(有適當(dāng)?shù)募臃?

  大賽安排與要求:

  A、 報名時間:20xx年11月9日—20xx年11月13日

  B、 報名要求:報名表由各班學(xué)習(xí)委員統(tǒng)一收齊,于20xx年11月13日下早上第一大節(jié)課,

  交到學(xué)生工作辦公室,過時不收。除大一以外其它每班至少推薦3份作品,大一有能力有興趣的同學(xué)也可以參加。

  C、 準(zhǔn)備時間:20xx年11月13日—20xx年11月27日,在這三周期間各團(tuán)隊積極籌劃并努力做出成品。

  作品收集:20xx年11月27日下早上第一大節(jié)課,由各班負(fù)責(zé)人統(tǒng)一收齊打包交到學(xué)生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

  1、 初賽:

  20xx年11月28日早上9:00在系辦會議室,由專業(yè)老師和學(xué)生會成員進(jìn)行初賽海選,最后晉級15份作品。(裝好相關(guān)軟件的筆記本兩臺、投影儀)

  2、 決賽:

  20xx年11月29日晚7:00,教室待定。

  決賽專業(yè)打分和現(xiàn)場觀眾投票兩部分。由選手上臺演示操作,把你們團(tuán)隊作品的優(yōu)勢展現(xiàn)出來,并且要求要有現(xiàn)場操作,演示你是怎么做這個效果的。專業(yè)打分由專業(yè)老師點評打分,現(xiàn)場觀眾投票由現(xiàn)場觀眾將票投給他最喜歡的作品。(專業(yè)打分占60%,觀眾投票占40%;筆記本兩臺,評分表)

  專業(yè)打分評分細(xì)則:(滿分100分)

  1、內(nèi)容30分

  10分 明確的主題、內(nèi)容

  10分 內(nèi)容健康向上、積極向上,構(gòu)思新穎,風(fēng)格鮮明,表現(xiàn)獨特

  10分 創(chuàng)意水平的高低

  2、常規(guī)技術(shù)45分

  2分 頁面布局:頁面的布局是否合理、美觀

  2分 內(nèi)容充實:網(wǎng)站內(nèi)容對用戶的吸引力

  3分 內(nèi)容分類結(jié)構(gòu):整個網(wǎng)站的內(nèi)容分類是否清晰完整

  3分 數(shù)據(jù)積累:是否有大量的資料性和內(nèi)容積累

  5分 整體視覺效果:整個網(wǎng)站在設(shè)計上是否統(tǒng)一和諧

  5分 頁面易用型:用戶使用時是否方便、操作提示是否準(zhǔn)確

  5分 可修改性:對整個網(wǎng)站進(jìn)行修改時是否方便

  5分 技術(shù)含量:網(wǎng)站整體的技術(shù)評價

  5分 動靜搭配:動與靜的搭配合理,動而不亂,靜而不僵

  10分 美工設(shè)計:頁面的.美工設(shè)計含量

  3、多媒體技術(shù)5分

  5分 有體現(xiàn)自己作品主題的風(fēng)格特色的東西

  4、作者講解20分

  20分 講解自己網(wǎng)頁制作的結(jié)構(gòu)、制作網(wǎng)頁所用的軟件。并且能現(xiàn)場流利的演示其作品某些特效和結(jié)構(gòu)的制作。

  現(xiàn)場觀眾投票

  由選手得票數(shù)來折合,分?jǐn)?shù)=(得票數(shù)/總?cè)藬?shù))*40

  總得分=(專業(yè)打分/100)*60+(得票數(shù)/總?cè)藬?shù))*40

  獎項設(shè)置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

  3、Flash設(shè)計比賽(辦公室承辦)

  活動背景:

  隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,各種軟件的開發(fā)層出不窮。而FLASH在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開發(fā)必不可少的軟件。FLASH應(yīng)用范圍越來越廣,例如軟件系統(tǒng)界面開發(fā)、應(yīng)用程序開發(fā)、手機領(lǐng)域的開發(fā)及游戲開發(fā)等等。由此可見,flash對于我們的生活也越來越貼近

  活動目的:普及電腦知識,豐富學(xué)生課余生活,培養(yǎng)學(xué)生對計算機技術(shù)的興趣愛好和創(chuàng)新意識,提高學(xué)生的動手能力及對計算機專業(yè)知識的掌握

  作品要求

  核心內(nèi)容:以專業(yè)介紹和我院學(xué)生的生活為主題展開,如有抄襲或主題偏離者直接淘汰。 參賽說明:

  (1)此次設(shè)計大賽均可組隊參加,每隊不得超過3人。

  (2)每個參賽者可同時參加多項比賽

  (3)作品大小不得超過20M, 請自己適當(dāng)刪除歌曲、視頻等

  (4)我們鼓勵原創(chuàng),盜用他人作品者一律無條件退出比賽

  (5)凡進(jìn)入復(fù)賽的參賽作品均要求在復(fù)賽時作者能對作品的制作方法,技術(shù)進(jìn)行解說,并再次演示制作過程

  報名方式:以個人、團(tuán)隊(不得超過三人)的方式

  09級選報、07、08級每班至少三份

  報名時間:20xx年11月9日---13日,13日10點統(tǒng)一將報名表上報到系辦

  作品收集:20xx年12月3日下早上第一大節(jié)課,由各班班長統(tǒng)一收齊打包交到學(xué)生工作辦公室,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

  初賽時間:20xx年12月5日早9:00

  決賽時間:20xx年12月6日晚7:00

  比賽地點:待定

  評比規(guī)則:

  1)①先以個人或小組形式報名,然后等候通知具體的比賽地點。比賽分為初賽和決賽兩場,初賽由學(xué)生會干部進(jìn)行評比,決賽由學(xué)校專業(yè)老師指導(dǎo)、評閱進(jìn)行比較選出出色的作品8份進(jìn)入復(fù)賽

  2) ① 內(nèi)容健康積極向上;

  ② 內(nèi)容具有觀賞性、藝術(shù)性和可讀性,豐富多彩;

  ③ 設(shè)計思路清晰,能夠明確表達(dá)出設(shè)計意圖。

  ④ 頁面清晰,布局合理,有較強的視覺吸引力;

 、葑髌沸铻樵瓌(chuàng)作品。

 、揄撁嬗休^強的個人創(chuàng)意,有創(chuàng)新意識。

 、 作品整體具有新風(fēng)格。

  公布結(jié)果:時間待定

  獎項設(shè)置:一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名

  學(xué)生會準(zhǔn)備物品:筆記本電腦若干、小蜜蜂若干、礦泉水若干、活動所需獎品八份

  4、課件制作(實踐部承辦)

  為全面貫徹黨的教育方針,實施素質(zhì)教育,充分展示我院教育成果,展示我院學(xué)生才華和我院美好的對外形象,同時為了活躍校園文化生活,豐富同學(xué)們的課余生活,提高學(xué)生的現(xiàn)代化教育技術(shù)應(yīng)用水平和專業(yè)技能水平。

  比賽時間安排:

  報名階段:20xx年11月9日至13日

  在13日10點將報名表交于系辦實踐部。

  參賽要求:單人參賽

  作品制作階段:20xx年11月13日至12月10日

  作品收集:20xx年12月10日下早上第一大節(jié)課,由各班團(tuán)支書統(tǒng)一收齊打包交到學(xué)生工作辦公室實踐部,過時不收。(作品打包:成品、制作軟件、演示環(huán)境)

  初賽:20xx年12月12日早9點

  決賽:20xx年12月13日早9點

  地點:待定

  活動形式:

  比賽分為初賽和決賽。初賽參賽者將制作的作品交于實踐部,由評委選出優(yōu)秀作品進(jìn)入決賽。決賽參賽者將進(jìn)行上機現(xiàn)場制作比賽。大賽最終結(jié)果按照成績進(jìn)行排名。

  評委人員:(初擬)

  周業(yè)友張瑞 茍全登 卿立興 吳麗 等

  參賽作品要求:

  參賽者的作品必須是本人制作,不得抄襲。抄襲者一律取消比賽資格,并進(jìn)行全院通報批評。 必須以計算機專業(yè)知識為課件內(nèi)容,不得使用其他課目的內(nèi)容制作課件。

  課件主體制作只能使用PPT軟件。課件中間可以嵌入Flash動畫。

  制件的課件必須符合教學(xué)使用。

  課件參考題目: 計算機網(wǎng)絡(luò) 計算機基礎(chǔ)教育 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)二叉樹講解 Excel知識講解等等

  初賽評分細(xì)則:

  作品教學(xué)目的明確,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力和創(chuàng)造力(1分)

  作品內(nèi)容緊扣教材主線,圍繞主線展開;內(nèi)容表現(xiàn)明確,術(shù)語、符號、數(shù)據(jù)、例證等使用準(zhǔn)確,附和相應(yīng)的規(guī)范(2分)

  作品內(nèi)容層次清楚,結(jié)構(gòu)合理,重點突出,符合教學(xué)原則,有吸引力,能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣; 界面顯示簡潔、美觀,聲音播放協(xié)調(diào)適宜,不妨礙學(xué)習(xí),視、聽覺配合和諧,有美感(2分) 作品易學(xué)易用,安裝簡單,操作方便,易于掌握;能方便靈活的控制軟件的進(jìn)入、運行、暫停和退出(2分)

  作品能夠科學(xué)合理的利用計算機系統(tǒng)的各種資源,實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),在正常條件下教學(xué)軟件能無障礙運行,完成預(yù)定的教學(xué)任務(wù)(0.5分)

  作品便于互動教學(xué),交互明顯(0.5分)

  作品能夠合理運用文字、圖形、聲音、動畫等表達(dá)教學(xué)內(nèi)容,其組織結(jié)構(gòu)與呈現(xiàn)方式適合教學(xué)需要(1分)

  作品充分表達(dá)了作者的教育理念和個性(1分)

  獎項設(shè)置:

  為鼓勵全院同學(xué)參與到本次技能大賽中來,大賽共分一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎,其中:

  一等獎:2名 二等獎:3名 三等獎:5名優(yōu)秀獎:8名

  活動具體準(zhǔn)備:

  活動場地時間的確定,通知到每個參賽者

  布置賽場,電腦,桌椅,插座,電源線等

活動大賽策劃書 篇2

  1、活動背景:

  回顧童年時光,我們親近中華經(jīng)典,回顧童年時光,我們誦讀精美詩篇。讓學(xué)院學(xué)子重拾童年的記憶感受詩歌的魅力,讓我們?nèi)セ仡櫋安删諙|籬下,悠然見南山”的那份閑情,感受“大漠孤雁直,長河落日圓”的那份壯觀與豪邁,體會“問君能有幾多愁,恰是一江春水向東流”的那份亡國悲情。讓我們穿越歷史,一起走進(jìn)詩詞的世界,聆聽詩人詞人發(fā)自肺腑的聲音我愛記詩詞。

  2、活動主題:

  續(xù)讀名家詩詞,銘記中華精髓。

  3、活動目的:

  在傳承中華精髓的同時增強我院各組織、社團(tuán)之間的交流,加強團(tuán)隊意識,促進(jìn)校園文化的多樣性的發(fā)展。

  4、活動名稱:

  經(jīng)典續(xù)讀-中華詩詞大賽

  5、活動對象:

  職院團(tuán)委學(xué)生會、職院青年志愿者分會、院報、幼兒教師技能協(xié)會、手工制作協(xié)會、“孝行天下”演講協(xié)會、秘書協(xié)會、職院黨建辦

  6、報名方式:

  以小組形式報名參加,每組4名成員。各組成員為本協(xié)會或組織內(nèi)部同學(xué),在隊伍成立的同時為自己的隊伍取一個有創(chuàng)意的名字。

  7、活動主辦方:職院團(tuán)委學(xué)生會

  8、活動時間:4月22日

  9、活動地點:貴州師范大學(xué)白云校區(qū)第二教學(xué)樓212教室

  10、參賽要求:

  1、各參賽組組長、組員仔細(xì)閱讀本次比賽方案,熟悉有關(guān)賽程安排。

  2、各參賽組于每場比賽開始前20分鐘到達(dá)比賽現(xiàn)場,以利于組委會對賽事的統(tǒng)籌安排及各場比賽準(zhǔn)備工作的順利進(jìn)行。

  3、每場比賽之前做好細(xì)致的準(zhǔn)備工作,以利于選手在比賽中發(fā)揮出自己的最高水平。

  4、遵守比賽紀(jì)律及比賽規(guī)則,服從大會工作人員安排,尊重評委評判,如有不同意見,請賽后與組委會聯(lián)系。

  11、活動流程:

  宣傳部做宣傳工作及場地布置維護(hù)工作,文藝部負(fù)責(zé)詩詞的篩選。篩選出100首常見的詩詞,提前把詩名給參賽選手,讓他們有充裕的時間進(jìn)行準(zhǔn)備。

  領(lǐng)隊會議和抽簽會議:在賽前將召開領(lǐng)隊會議,通報大賽相關(guān)事宜,講解大賽注意事項,并確定各個參賽隊伍的參賽對陣形勢。

  要求每個代表隊都有5名親友團(tuán)。每支隊伍都擁有求救親友團(tuán)2次權(quán)利,親友團(tuán)回答正確可以獲得筆記本一個,以此獎勵(親友團(tuán)由參賽小組自己負(fù)責(zé)組建,確認(rèn)組建后將其名單交到組委會處)。

  為能公平競賽,將派出兩名記分員與一名計時員,記分員把所記下的分?jǐn)?shù)公布在黑板上。

  活動第一環(huán)節(jié):詩詞接龍。

  要求各代表隊伍派1名代表從X個題袋中抽取自己小組所要回答的題袋交給主持人,由主持人來說出詩詞的上句或下句,選手該立馬回答下句或上句。如主持人說“海內(nèi)存知己”的下句是什么,選手就得迅速接下去 “天涯若比鄰”。若該組在10秒內(nèi)無法回答下句,該局可以求助于本組的親友團(tuán)成員,在該環(huán)節(jié)中每個小組有2次求助親友團(tuán)的機會。每個隊伍回答10首詩,答對一題10分,若某小組在該環(huán)節(jié)中沒有使用親友團(tuán)在該環(huán)節(jié)該小組加10分,若使用一次則加5分,全部機會都使用則不加分。

  活動第二環(huán)節(jié):狹路相逢

  每小組隨機抽取自己小組的對手,小組間分別為對手出5道與詩詞相關(guān)的例如:詩人名字 朝代 詩句內(nèi)容問題,要求對分組員回答,每答對以道題加10分,答錯或不回答扣5分。每小組比賽時有賽會分派一名干事對比賽進(jìn)行監(jiān)督工作,出現(xiàn)作弊行為該環(huán)節(jié)扣20分。

  活動第三環(huán)節(jié):詩詞連連看

  決賽小組派出自己相應(yīng)的代表到主持人處抽取自己組的題,主持人到賽會處提取對應(yīng)的題目袋,袋內(nèi)裝有幾首不同的詩詞的題目 詩名字、詩人名字及每句詩句,但是只有一首詩詞是完整的,每小組派2名隊員進(jìn)行比賽,在比賽開始的時候開始計時,找出完整的詩詞并將其連接起來計時結(jié)束。用時最短為第一名100分、第二名80、第三名60、第四名40、……

  活動第四環(huán)節(jié)::風(fēng)險投資

  詩詞庫里的詩詞分為1到5年級的,分值為10到50分,選手根據(jù)所選擇的題庫進(jìn)行回答。首先由最高分的隊伍進(jìn)行選擇,依次往后推,若遇到相同分?jǐn)?shù)的,則進(jìn)行加時賽(加時賽即由每組任意一位同學(xué)抽選主辦方事前準(zhǔn)備好的詩名,進(jìn)行背誦,加時賽不計入比賽總分?jǐn)?shù))每個題庫里面3小題,都是關(guān)于一些詩詞。如選手選2年級的,題庫的詩是“靜夜詩”,則其需把全詩流利背出.答錯扣相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。

 。ㄗ詈蟮梅謱⒁岳塾嫹e分的形式確定勝負(fù),若遇到想同分?jǐn)?shù),不能分辨出名次時,即進(jìn)行加時賽,加時賽即為搶答賽,回答正確,自己得分,反之,對方得分)

  12、活動應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié):

  現(xiàn)場秩序的維護(hù),禁止場外提示。

  13、應(yīng)急預(yù)案: 若遇到停電情況,學(xué)生會干事即緊急有序的疏散同學(xué)們,并安排干事和每組組長一起將分?jǐn)?shù)記下來,保證下次活動順利地銜接。

  14、資金預(yù)算:

  貴州師范大學(xué)職業(yè)技術(shù)學(xué)院團(tuán)委學(xué)生會

活動大賽策劃書 篇3

  一、活動主題:我的夢想,大學(xué)生創(chuàng)業(yè)能力大賽

  二、活動時間:5月4日——5月23日

  三、活動目的:

  本次創(chuàng)業(yè)能力大賽的舉辦意在通過競賽的形式吸引我校有志創(chuàng)業(yè)青年投入其中,展現(xiàn)創(chuàng)業(yè)才華和能力,并通過對其創(chuàng)業(yè)想法的評審與獎勵,鼓勵學(xué)生通過對社會及市場的觀察,結(jié)合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創(chuàng)業(yè)方案。在創(chuàng)業(yè)設(shè)計過程中,激發(fā)培養(yǎng)我校學(xué)生的創(chuàng)新實踐能力、主動精神、商業(yè)精神以及市場經(jīng)濟思維。

  四、活動布置:

  主辦:校團(tuán)委 學(xué)生科協(xié)

  承辦:商學(xué)院(待議)

  協(xié)辦:活動贊助商家

  五、活動形式:

  海選: 創(chuàng)業(yè)知識考核+團(tuán)隊合作能力考核 -------12月9日、10日(周六、周日)

  第一輪:創(chuàng)業(yè)策劃方案評審----------------------12月15日(周五)

  第二輪:“非常營銷”室外營銷大賽--------------12月17日(周日)

  第三輪: 選手風(fēng)采拉票會+網(wǎng)絡(luò)人氣投票----------12月18日-12月22日(周一至周五) 創(chuàng)業(yè)展示及現(xiàn)場融資會------------------12月23日下午(周六)

  六、活動具體內(nèi)容:

 。ㄒ唬 前期宣傳、大賽的組織發(fā)動(11月27日-12月8)

  1、在全校范圍內(nèi)充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵并發(fā)動廣大學(xué)生參加比賽。同時務(wù)必起到大賽的宣傳造勢作用。

  宣傳方式包括:橫幅、展板、傳單、手繪創(chuàng)意海報、彩色噴繪海報、網(wǎng)絡(luò)平臺。

  具體實現(xiàn):

  A、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。南校、本部各1條。

  B、制作宣傳展板放在食堂等學(xué)生經(jīng)過易關(guān)注到的地方,配合橫幅為本次大賽的宣傳。展板內(nèi)容為:大賽介紹及大致流程。南校、本部各1塊。

  C、印制大量傳單,于中午或晚上人多時散發(fā)出去并投至各棟宿舍樓。

  傳單內(nèi)容包括:比賽各環(huán)節(jié)介紹以及海選時“創(chuàng)業(yè)知識考核”的考核范圍。

  D、可手繪一定數(shù)量的創(chuàng)意宣傳海報,廣泛張貼于校園各處,以吸引學(xué)生眼球,凸顯本次大賽的創(chuàng)新性和趣味性。

  E、制作小型彩色噴繪,貼在南校及主校各寢室樓公告欄上。

  F、聯(lián)系升華網(wǎng)等校內(nèi)網(wǎng)站,著手在網(wǎng)上建立本次大賽特別活動板塊。如創(chuàng)業(yè)論壇、風(fēng)采展示、人氣投票等形式。

  2、給各二級學(xué)院下發(fā)舉辦“創(chuàng)業(yè)能力大賽”的通知,要求各二級學(xué)院鼓勵本院學(xué)生積極響應(yīng)和參賽;各學(xué)院可成立專門協(xié)調(diào)小組,在學(xué)生中做好充分的宣傳發(fā)動工作,要求其通過評選的方式推薦一定指標(biāo)的學(xué)生參加比賽。

  各學(xué)院推薦學(xué)生不必參加海選,直接進(jìn)行第一輪比賽。

 。ㄌ崆皟芍11月27日左右發(fā)通知)

  (二)大賽海選

  大賽海選過程包括“創(chuàng)業(yè)知識考核”及“團(tuán)隊合作能力考核”兩項。

  其中,“創(chuàng)業(yè)知識考核”得分占70%,“團(tuán)隊合作能力考核”得分占30%。

  1、創(chuàng)業(yè)知識考核:

  時間:12月9日 周六下午

  形式:A、在商學(xué)院老師指導(dǎo)下,我們出一份關(guān)于“創(chuàng)業(yè)知識”的考核試卷。在南校區(qū)及校本部各找兩個教室,安排所有報名個人(各院推薦學(xué)生除外)進(jìn)行限時作答。

  B、考核題目盡量制定標(biāo)準(zhǔn)答案。在收齊所有參賽人試卷后由工作人員統(tǒng)一組織評閱。給每份試卷評出得分。

  C、創(chuàng)業(yè)知識考核占海選總分的30%。

  2、團(tuán)隊合作能力考核:

  時間:12月10日 周日下午

  地點:立德廳或立功廳

  形式:A、現(xiàn)場讓每位參賽選手相互組成臨時團(tuán)隊,自由組合,5人一組。

  B、安排一個團(tuán)隊合作類游戲或小比賽,讓選手以團(tuán)隊為單位參加。活動時我們只考查團(tuán)隊的表現(xiàn),最終成績也以團(tuán)隊為單位給出,不考慮個人表現(xiàn)。

  C、該團(tuán)隊最后得分即為團(tuán)隊所有成員在這一環(huán)節(jié)的得分。占海選總分的30%。

  將創(chuàng)業(yè)知識考核和團(tuán)隊合作能力考核的得分加權(quán)相加。選出50人進(jìn)入大賽第一輪。

  并且布置創(chuàng)業(yè)計劃書或創(chuàng)業(yè)策劃方案書寫任務(wù)。

 。ㄈ┑谝惠啠簞(chuàng)業(yè)策劃方案評審

  前期安排:

  星期日海選第2項活動之后確定進(jìn)入大賽這一輪的名單。當(dāng)天給所有入圍選手布置創(chuàng)業(yè)策劃方案(或創(chuàng)業(yè)計劃書)書寫任務(wù)。策劃書以選手個人名義完成,在星期四之前交到科協(xié)辦公室。

  評審會時間:12月15日 周五

  形式:請商學(xué)院老師對進(jìn)入第一輪的選手的創(chuàng)業(yè)策劃方案從創(chuàng)新性、可行性、市場潛力等方面進(jìn)行評審。從中評選出30個選手進(jìn)入大賽第二輪。

  (創(chuàng)業(yè)策劃方案書寫要求見附錄)

  (四)第二輪:“非常營銷”室外營銷比賽

  讓選手在校園范圍內(nèi)的指定地點推銷一定數(shù)量的商品,由工作人員隨行監(jiān)督并拍攝DV,根據(jù)選手推銷商品數(shù)量評分,評選出前10名進(jìn)入最后一輪。并選出前十名選手的DV上傳至網(wǎng)上,供網(wǎng)友投票。

  時間:12月17日 周日

  內(nèi)容:A、給進(jìn)入這一輪的30個選手布置一定的營銷任務(wù),讓其在校園內(nèi)(本部或南校)指定地點,如某棟宿舍樓內(nèi),進(jìn)行推銷。推銷物品可由商家贊助或由我們提供。選手必須在指定的地點內(nèi)推銷。限時1個小時。

  B、每位選手由我們安排一名工作人員隨行,監(jiān)督其整個營銷過程。工作人員只負(fù)責(zé)DV拍攝、監(jiān)督和計時,不允許有任何助其推銷的舉動,也不得提供任何提示和幫助。

  C、根據(jù)每位選手所推銷產(chǎn)品的數(shù)量給出本輪比賽的最后成績。若選手在規(guī)定時間內(nèi)完成了全部推銷任務(wù)則記錄其所花時間,作為評比依據(jù)。評選出前10名進(jìn)入大賽下一輪。

  D、將前十名選手的營銷DV剪輯上傳到網(wǎng)上(大賽活動網(wǎng)頁),即日起開通網(wǎng)絡(luò)人氣投票板塊,可讓網(wǎng)友自由投票,支持喜歡的選手。

 。ㄟx手營銷所得資金全部上繳,屆時用于購置大賽獎品。并可單獨設(shè)置本輪比賽“最佳營銷獎”等。)

 。ㄎ澹┻x手人氣投票

  本次大賽選手的人氣投票環(huán)節(jié)包括:風(fēng)采拉票會和網(wǎng)絡(luò)人氣投票。

  其中,投票所得票數(shù)最終將被折算成分?jǐn)?shù),占大賽總成績的20%。

  1、選手風(fēng)采拉票會

  時間:12月18—22日(周一至周五)

  地點:本部和南校食堂門前

  形式:A、在周一至周五選擇兩天在校園內(nèi)對選手進(jìn)行全校性公開投票。由我們負(fù)責(zé)位選手統(tǒng)一制作投票箱。選手可自己制作創(chuàng)意宣傳海報,并可貼于各自展臺前。

  B、所有10位選手同時出席“拉票會”,統(tǒng)一站在展臺后。工作人員在現(xiàn)場發(fā)放印有選票的傳單,想投票的學(xué)生可撕下選票投入各自選手前的投票箱內(nèi)。

  C、投票會將在本部和南校各辦兩場。

  D、最后我們統(tǒng)計每位選手的得票數(shù)。

  2、網(wǎng)絡(luò)人氣投票

  時間:12月18日-22日(與風(fēng)采拉票會同時進(jìn)行)

  形式 :A、在大賽活動網(wǎng)頁上為每位選手建立個人風(fēng)采欄,并上傳其營銷比賽的DV剪輯,同時選手需要在自己專欄中發(fā)表個人簡介、創(chuàng)業(yè)方案、拉票宣言等。

  B、網(wǎng)友可自由給喜歡的選手投票。一個IP地址只能投一次票。網(wǎng)上投票到12月22日晚12:00截止。

  C、星期六上午由我們統(tǒng)計每位選手的最終網(wǎng)絡(luò)得票。

  現(xiàn)場風(fēng)采拉票會和網(wǎng)上人氣投票的總票數(shù)最終將被折算成分?jǐn)?shù),該得分占大賽總成績的20%。

  (六)創(chuàng)業(yè)展示及現(xiàn)場融資會

  邀請我校MBA及校外企業(yè)家作為評委,模擬風(fēng)險投資商,然后由進(jìn)入大賽融資會的10位選手向這些“風(fēng)險投資商”以及現(xiàn)場所有觀眾推銷自己的創(chuàng)新服務(wù)或新型產(chǎn)品,現(xiàn)場評委及“大眾評審團(tuán)”根據(jù)比賽規(guī)則對他們認(rèn)為可行且有投資價值的產(chǎn)品或服務(wù)進(jìn)行投資。最后綜合之前“人氣投票”環(huán)節(jié)的成績評選出本次大賽的金、銀、銅獎及優(yōu)勝獎。同時可評出本次大賽的“最佳創(chuàng)意獎”,“最具人氣獎”等獎項。

  時間:12月23日下午(周六)

  地點:立功廳

  內(nèi)容:1、安排每位選手各自從市場、融資、運作、營銷等方面描述自己的創(chuàng)業(yè)方案。每位選手給時5分鐘。

  2、各選手自己負(fù)責(zé)找人以小品、話劇等不限的形式向現(xiàn)場評委和觀眾展示自己的創(chuàng)業(yè)方案(之前需提前通知各參賽選手)。每位選手給時10分鐘。

  3、制作一定數(shù)量的模擬資金(由卡片代替)作為現(xiàn)場融資用的資金。讓現(xiàn)場評委和由觀眾組成的“大眾評審團(tuán)”對各個選手的創(chuàng)業(yè)策劃進(jìn)行風(fēng)險投資。“大眾評審團(tuán)”由工作人員從臺下觀眾中隨機挑選。

  4、現(xiàn)場評委和“大眾評審團(tuán)”各擁有50%的“模擬資金”。并且,所有“資金”平均分配給各評委及評審團(tuán)成員,他們可自由“投資”給10位選手。

  5、最后,將每位選手所得的總?cè)谫Y額折算成分?jǐn)?shù),該得分占大賽總成績的80%。最終評選出本次大賽的金獎、銀獎、銅獎和優(yōu)勝獎。

  大賽設(shè)金獎1名,銀獎2名,銅獎3名,優(yōu)勝獎4名。

  同時根據(jù)選手的綜合表現(xiàn)及觀眾評價,還可評選出大賽的“最佳創(chuàng)意獎”、“最具人氣獎”等獎項。

  (七)大賽頒獎

  大賽最終所有獎項可安排在“科博節(jié)”閉幕晚會上由校領(lǐng)導(dǎo)統(tǒng)一頒出。

  頒獎具體形式待定。

  七、活動經(jīng)費預(yù)算:

 。ㄒ唬┣捌谛麄

  傳單 3500份*0.06=210元

  展板 2塊*40=80元

  彩色橫幅 2條*75=150元

  手繪海報100元

  彩色噴繪海報40張*5=200元

  合計:740元

  (二)海選

  試卷印制 100份*0.2=20元

  團(tuán)隊游戲所需材料20份*3.00=60元

  合計:80元

 。ㄈ﹦(chuàng)業(yè)策劃方案評審

  材料費 10元

  *評審費3*100=300元

  現(xiàn)場費用 30元

  合計:340元

 。ㄋ模┦彝鉅I銷比賽

  選手參賽標(biāo)志 20個*1.00=20元

  工作人員工作證 20個*1.00=20元

  *租借DV5部*20=100元

  推銷物品可由商家提供或用團(tuán)委庫存的“國家地理雜志”

  合計:140元

  (五)風(fēng)采拉票會

  背景宣傳橫幅1條*30=30元

  投票箱10個*5=50元

  傳單(即選票) 800份*0.06=48元

  海報選手自己設(shè)計

  合計:128元

  (六)創(chuàng)業(yè)展示及現(xiàn)場融資會

  展板(公布決賽名單) 4塊*40=160元

  宣傳橫幅 1條*30=30元

  傳單(決賽宣傳) 1000份*0.06=60元 校內(nèi)宣傳小標(biāo)簽 100元

  彩印小冊子(現(xiàn)場發(fā)) 200份*1.00=200元 室內(nèi)裝飾 50元

  現(xiàn)場費用 200元

  *評委評審費 4人*100=400元

  展板(公布大賽結(jié)果) 2塊*40=80元

  獲獎證書 15張*10=150元

  *獎品(也可由贊助商提供)10份*20=200元

  合計:1630元

  本次活動預(yù)算總計:3058元

  打*項的預(yù)算可考慮縮減

  附錄:

  創(chuàng)業(yè)方案寫作要求

  一、核心內(nèi)容

  產(chǎn)品(或服務(wù))的獨特性

  市場分析和競爭分析

  現(xiàn)實的財務(wù)預(yù)測

  明確的投資回收方式

  精干的管理隊伍

  二、寫作框架

  1、方案概述:公司的業(yè)務(wù)和目標(biāo)及其他

  2、市場分析:

  背景(宏觀背景)

  市場狀況(行業(yè)分析、顧客分析、上下游產(chǎn)業(yè)分析)

  競爭分析(競爭者分析、競爭優(yōu)勢、替代產(chǎn)品)

  3、運作方式:

  產(chǎn)品(服務(wù))介紹

  產(chǎn)量目標(biāo)

  資源配置:生產(chǎn)運作設(shè)施配置

  生產(chǎn)資料配置

  勞動力配置

  管理模式:物流管理

  質(zhì)量管理

  4、營銷策略:

  營銷計劃

  競爭性推銷

  市場滲透計劃(如何保持、提高市場占有率)

  5、管理層:

  所有權(quán)形式

  核心管理層(每人的工作職責(zé)、經(jīng)驗、能力、專長)

  員工安排(部門、人數(shù)、具體職責(zé))

  6、保險和法律事務(wù)

  7、財務(wù)狀況:

  財務(wù)數(shù)據(jù):營業(yè)收入和費用、現(xiàn)金流量

  財務(wù)分析:資債平衡預(yù)測、月收入表和財務(wù)變化、各類財務(wù)預(yù)測的表圖

  8、附錄:支持上述信息的材料

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