競賽策劃書(精選27篇)
競賽策劃書 篇1
為弘揚我國國學精髓,檢驗我系學生對國學知識的學習程度,在同學們之間形成學習國學的良好氣氛,英語系文體部將舉辦“我愛學國學”知識競賽。本次知識競賽策劃如下:
一、活動意義:
為加強我系德育工作,提高同學們學習國學的'興趣,我系決定在業余時間舉辦此次名為“我愛學國學”活動。通過學習《弟子規》感受國學的深邃,讓同學們學習到做人待事的基本規范,品味其中的人生真諦。
二、活動主題:
拜讀老莊走進孔孟讓“國學”之花開滿校園
三、活動形式:
國學知識競賽(具體見活動細則)
四、活動時間及地點:
20xx年11月下旬,地點待定。
五、組織部門
河北外院英語系學生會
六、參賽對象:
英語系全體學生
七、報名方式:
各班派出兩名參賽選手,兩名選手由各班自行選取。最后由班長于11月28之前上報文體部部長。
八、獎項設置:
一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名。
河北外院英語系學生會
文體部附:具體活動細則
“我愛學國學”知識競賽細則
本次知識競賽流程安排如下:
初賽:
一、環節設置:
第一環節為單選題。各代表隊參賽選手任選七道題作答。共二十題,每題答題時間為二十秒,每題6分,答對得分,答錯不扣分。
第二環節為多選題。各代表隊參賽選手任選七道題作答。共二十題,每題答題時間為三十秒。選出所有正確答案得6分,少選得3分,錯選或不選不得分。
第三環節為簡答題。共兩題。每班任選一題作答,簡答時間不得少于三分鐘,滿分十六分。本次初賽共100分。
二、賽制:
比賽實行淘汰制,比賽積分前六名進入復賽。如出現平分則第三環節得分高者晉級。
復賽:{復賽階段可以帶領親友團(不超過五人)}:
一、環節設置:
第一環節為問答題,各班派代表選題并作答(其他成員可以補充回答),答題時間為一分鐘,每題10為分。
第二環節為個人國學學習心得交流,每隊派一名選手準備三分鐘國學學習心得(可自己制作PPT)。此環節評委現場打分,現場亮分,滿分五十分。
(評分細則:主題鮮明)
二:賽制:
復賽根據積分評出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。第二環節將同時評出國學學習優秀個人獎三名。
競賽策劃書 篇2
活動名稱:“快樂學習,智慧人生”百科知識競賽
一、活動目的
1、提高我校大學生綜合能力。
2、豐富同學大學生活。
3、營造學習氣氛,提高我校同學學習興趣,增加學習熱情。
4、提高我校學生團隊協作能力,增強團隊精神。
5、倡導我校“博學 力行 守正 拓新”的精神。
二、活動介紹
1、活動主題:快樂學習,智慧人生
2、舉辦方
主辦方:交通運輸工程學院團委學生會
策劃承辦方:交通運輸工程學院團委學生會學習部
3、活動時間:
初賽:20xx/04/17(周二晚上18:30)
決賽:20xx/04/19(周四晚18:30)
4、活動地點:
初賽:工科二號樓 B-301
決賽:學生活動中心一樓
三、報名宣傳工作
一、報名工作
1、報名對象:長沙理工全體在校學生;要求每隊由三人組成,報名時每個隊伍給自己取一個名字以及口號。
3、報名時間: 截止于 20xx年 4月 15日
二、宣傳工作
本次活動主要以海報、橫幅、網絡、短信和會議的方式進行宣傳。意在打響本次活動的知名度,使同學們基本了解活動的基本信息。
四、比賽流程
一、比賽總流程
初賽→決賽
一、初賽(取6支隊伍進入決賽)
初賽以淘汰賽的方式進行選拔,最后剩下6支隊伍進入決賽。
二、決賽(每只隊伍基本分為100分)
在決賽開始前,六支隊伍進行抽簽進行入座。
決賽共分為五個階段,將在第四階段后淘汰成績處于后三名的隊伍,剩下的三支隊伍將在最后一階段決出冠亞季軍。
第一階段:步步為營(必答題)
比賽規則:在此輪比賽中每支隊伍將派出3人邊跳大繩邊回答,依次回答5道題(判斷題),每題15分,每題答題時間限時10秒,可以相互討論,回答問題的人可以時隊伍里的任意一個,一旦回答不得變更答案,答錯不扣分,中途跳繩中斷每次扣5分。
第二階段:胸有成竹(選答題)
比賽規則:此階段,題目將分為六類題,分別是:生活常識、法律及政治常識、文學常識、自然科學、歷史知識和體育知識。此階段按上輪得分由高到低依次選題,如果分數相同,則由座位號由小到大選擇,每組題只限選擇一次。每類題由5道題組成,每題答對得15分,答錯不扣分。
此階段后安排觀眾有獎答題
第三階段:智勇雙全(扔飛鏢答題)
第四階段:勇者無敵(風險題)
比賽規則:此階段每支隊伍將有一次挑戰風險題的機會,題目由10—50分的題目組成,難度依次遞增。按座位順序開始選擇(或者抽簽決定),答對得相應的分數,答錯扣除相應的分數,答題限時10秒。
此階段過后將淘汰分數處于后面的3只隊伍,如果有同分數者,則進行搶答的附加題階段,題目僅限一題,答對晉級,答錯淘汰。搶答必須在主持人說“搶答開始”后開始,否則搶答無效。
此階段后安排觀眾有獎答題
第五階段:先聲奪人(搶答題)
(此階段設題時應注意,最后幾道題目必須存在有一些梯度。)
三、比賽程序
1、先由主持人致開場詞,然后宣布參賽隊伍進場,然后依次介紹各支參賽隊伍,當介紹完一支隊伍后讓其喊出他們的口號。最后依次介紹來場的各位嘉賓。
2、主持人簡單介紹比賽環節。
3、主持人宣布比賽開始。
4、請嘉賓點評。
5、主持人宣布比賽結果。
注:比賽期間,請工作人員維持現場秩序,不得高聲喧嘩,更不能向選手提醒答案。
五、負責人員安排
活動策劃統籌:李耕文、石東(等學習部成員)
活動宣傳:交通學院宣傳部
活動報名負責人:張弛
招商負責:學習部及女生部
六、獎項設置
一等獎:證書+音響
二等獎:證書+U盤
三等獎:證書+鼠標
優秀獎:證書+各種獎券
交通學院團委學生會學習部
競賽策劃書 篇3
一、活動目的:
(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;
(2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;
(3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部
三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養
四、活動形式:公共管理學院大一大二學生以班級為單位,共13個班,每班派4名代表參加
此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。
五、競賽內容:
1、 中國古代文化知識;
2、 中國近現代文學知識;
3、 外國文學知識;
4、 古今中外文人墨客的生平故事;
六、比賽流程:
18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)
19:00比賽正式開始
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪
共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10
分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,
第三輪
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~~)。若選手答不出可以求助本班的智囊團,選手答對一題加10分,答錯扣5分,智囊團答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。
第四輪
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
(共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
七、 比賽規則:
1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。
2、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
3、第三輪團隊互選題環節,智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。
4、主持人宣布比賽結果后,若某隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
5、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
八、時間要求:
第一輪 共16道題 四個隊答題時間共3分鐘。
第二輪 共12道題 四個隊答題時間共計3分鐘。
第三輪 共4道題(共準備16道題)四個隊答題時間共計1分鐘。
第四輪共10道題,準備15道題。大概3分鐘以上。考慮到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要1小時左右。決賽因有其他環節,時間適當延長,不超過2小時。
獎品設置及資金預算:
決賽結果出來后,評比出第一名為冠軍隊,第二名為優勝隊,第三名、第四名為優秀組織獎,頒發獎狀和獎品,獎品可為相關文學書籍(第一名),筆記本、學習用品等(第二、三、四名)。全部獎品所須資金大致須100元左右。其他物品如筆、水等所須資金大致為10-20元。整個活動所須資金大致為120元左右。
九、相關部門工作:
1、宣傳部負責前期宣傳,包括展板、黑板裝飾。
2、辦公室負責物品提供和回收以及賽場布置。
3、紀檢部負責現場秩序的維護以及選手和觀眾出入場的引導,和對整個比賽進行監督。
4、組織部負責和學習部相關人員一起對比賽時間進行控制并抽出機動人員作好相關協調、溝通工作。
5、文訊部、網絡部負責對賽場的情況進行報道,形成文字并通過院網絡進行宣傳。
備注:為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節.
話劇表演要求及評分細則
一、要求:
1、比賽形式:以名著或知名小說、劇本為依托的話劇比賽。
2、參賽隊:進入決賽的四支隊伍,由參賽隊所在班級的非參賽同學參加
3、比賽順序:由各隊領班抽簽決定。
二、評分細則:
1.表演分(9分):演員吐字清晰、語音標準,表演大方得體、形體動作準確優美、自然 生動、細膩有感情,能充分把握劇中人性格特征;
2.內容分(6分):劇目要突出主題,關于名著或知名小說等方面內容,內容積極向上,反映當代大學生的文學素質;
3.服裝、道具及場景布置分(2分):服裝要符合劇中人的身份、特點、合體、大方,場景布置及道具安排要能準確反映劇目表達的內容及環境;
4.現場效果分(3分):現場觀眾反映程度,評委主觀印象及演員的現場發揮;
5.附加分:對于超過時長(時間要求:8-10分鐘)的劇目,將從最后得分中酌情減扣1-3分;演出時誤場或沒有謝幕酌情在最后得分中減扣1-3分。
競賽策劃書 篇4
一、主辦單位:
濟學院體育學部。
二、主辦時間:
20xx年xx月xx日 。
三、主辦地點:
。
四、主辦宗旨:
為豐富同學的課外知識、增強同學的學習氣氛、加強同學之間的交流與集團意識、了解高爾夫的魅力所在。
五、工作安排:
辦公室:收集、整理活動主過程的材料,設定獎項。
組織部:組織策劃和設置。
題庫組:負責題型設置。
宣傳組:出海報并宣傳。
六、比賽規則:
1、對象:體育學部全體成員。
2、參賽人員形式:x個班每班各選x名代表。
3、每對需給本代表隊自命一名。
4、答題類型
第一關:有志必得
本輪比賽為必答題,題目為體育與高爾夫相關知識,形式為選擇、判斷、填空,共24題。每題作答時間限30秒,超時視為放棄此題,答錯扣10分,答對加10分。每對參賽選手輪流作答(非答題人員不可給予提示)在不能作答時,可向主持人提出申請,交給本方陣人員,每對僅有一次求助機會,作答時間相應延長10秒鐘(選擇題為單選)。
第二關:齊心協力
本輪比賽以推桿形式獲得答題權力,每方陣各選一名觀眾上臺推桿,推到所畫目標線,推出的球距目標線最近者,相應方陣代表可獲得答題權(每題一推,共六題)答對者加20分,答題不扣分。
第三關:心有靈犀
本輪比賽為配合題,題目范圍不限,參賽的兩名選手必須有一名來自方陣代表,比賽中,在規定的時間內(3分鐘)描述者根據題板內容進行描述,(不可說出題板中出現的任何一個字)答對一題10分,(配合雙方如答不出可以選擇跳過)。
第四關:風險提速
本輪比賽為風險題,根據難度分為易、中、難,對應分值為10分、20分、30分答對者加上相應分數,并可選擇是否繼續作答,答錯扣掉相應分數,并失去繼續答題機會,作答時間分為10秒、20秒、30秒。
第五關:幸運之星
由x主任和x主任分別來抽取x名幸運觀眾,上臺互動,幸運星可以通過答題或表演等形式來獲得精美禮品。
競賽策劃書 篇5
一活動目的
為了讓同學們加深對安全知識的了解,在日常生活中樹立良好的安全意識,學習應急避難知識,增強將理論知識應用于實際生活的能力和激發同學們的安全意識,提高自我保護能力。同時豐富同學們的課余生活。
二、活動對象:各院系為單位。七院八院為一個單位。
三、活動時間:待定
活動地點:待定
四、可行性分析
通過知識競賽的形式,可以加深同學們對安全知識的了解,增強理論知識運用于實際生活的能力,通過此次活動,搭建同學們與學校安全問題的交流平臺,激發同學們的安全意識,提高自我保護能力。
五、前期準備
1.宣傳欄通知:請宣傳板在宣傳欄發布相關通知。
2.內部準備:由宣傳部撰寫比賽的相關通知,由組織部撰寫本次比賽所需試題以 及試題的評分細則的。 比賽環節
選擇題(每題3分,共20題)
題目內容涉及突發自然災害,交通安全,急救常識,寢室安全及火災,財產安全,傳染病預防等多方面,知識涵蓋廣。考查同學們的安全知識全面性。
各院系事先熟題目答案,競賽時以搶答的方式。競賽所有試題均圍繞大學生安全知識讀本,競賽試題分為必答題、搶答題、風險題三種。
六.答題規則
1、必答題。按答題順序(抽簽決定),由參賽隊伍選擇一組題目,由主持人報題,每支參賽隊伍每名選手至少各答一題,答題時其他人不得提示或補充,答題時間30秒,回答正確加10分,回答錯誤不扣分。
2、搶答題。由主持人報題,說“開始”后開始搶答,答題時間30秒,由一人主答,其他隊員可以提示或補充,回答正確加10分,答錯或違規搶答扣10分。
3、風險題。各隊一題。答題時間分別為60秒,各隊由一人主答,其他隊員可以提示或補充,回答正確加20分,回答錯誤減20分。
4、三輪答題結束,如遇得分相同,不能分出最后名次,則就分數相同各隊加賽現場搶答題1輪(3題),若再出現積分相等,繼續加賽一輪,直至分出名次為止。
5、本次競賽每支隊伍基礎分為100分,由主持人當場判定加分或減分。 六、參賽選手要舉止大方,文明禮讓,遵守規則,服從指揮。
由相應分數分出一等獎,二等獎,三等獎。
競賽策劃書 篇6
一:活動目的
為豐富我校大學生課外文化生活,加強對個人修養的培養,提高大學生的人際交往能力,讓大家多了解社交禮儀知識,引起大家對禮儀方面的重視,讓每一位同學都做到有知識、懂禮儀,使我們在日常生活和社會交往中能更加自信并為將來就業打造一個內外兼修的形象,我大學生人際關系發展協會和禮儀協會積極響應校團委號召,合作舉辦第一屆社交禮儀知識競賽。
二:活動名稱
社交禮儀知識競賽
三:活動地點
初賽:普通中教室
決賽:階梯教室
四:活動時間
(1)報名時間:20xx年xx月中旬
(2)比賽時間:20xx年xx月中下旬
五:活動對象
中醫藥大學xx校區全體在校學生
六:活動流程
(一)前期準備
(1)提交策劃書申請書,做好桌椅、教室、音響、條幅等申請
(2)前期宣傳:海報宣傳及網站宣傳,由宣傳部負責
(3)決賽前3天邀請嘉賓并發邀請函,同時邀請表演嘉賓。
(二)活動安排
(1)現場報名:
在水房西側設立報名點,展開為期兩天的現場報名,另外同時提供短信報名等方式,方便大家報名參賽。
(2)正式比賽:
初賽:報名結束后提供三天緩沖期(方便選手準備),三天后采用筆試形式對參賽選手進行考核,題目由專業老師選取,取總成績前15名參加決賽。
決賽:初賽結束后通過海報及短信告知選手,一周后進行決賽。決賽考題由兩個協會指導老師共同出題,避免暗箱操作。
決賽使用多媒體,采用競答方式進行比賽。
(3)比賽安排:
初賽階段:
1.初賽前做好教室申請,避開上課高峰,兩協會秘書處干事負責初賽筆試試卷及監考工作,于考前半小時準時到場準備。
2.初賽時參賽者于考試前15分鐘到場準備筆試,考試時間45分鐘,聽從工作人員安排,準時收卷。
決賽階段:
1.各部干事于活動前2小時準時到場布置會場,由副會長負責
2.網信部負責多媒體及音響設備,檢查設備運行狀況
3.參賽選手于賽前半小時到場簽到并由秘書處安排介紹流程
4.賽前15分鐘邀請嘉賓評委入場就坐,由兩協會會長負責安排
5.決賽正式開始
6.決賽中途,各部派干事負責會場秩序及場內互動,秘書處及財務部負責分數統計工作,策劃部及文藝部負責活動互動
7.決賽結束后,表演嘉賓上場表演,然后舉行頒獎儀式,散場后工作人員負責收拾會場
(三)后續工作
認真做好活動總結,整理財務報表,對比賽結果進行整理匯總,張貼喜報。
七:獎項設置
一等獎:一名
二等獎:兩名
三等獎:三名
優秀獎:四名
八:經費預算
條幅、海報、宣傳板等宣傳材料:150元
初賽試卷:30元
決賽互動獎品及獲獎證書:120元
其它:60元
活動經費總預算:360元
備注:本次活動最終解釋權歸大學生人際關系發展協會和禮儀協會共同所有。
社團聯合會
大學生人際關系發展協會、禮儀協會
20xx年xx月xx日
競賽策劃書 篇7
一、活動說明:
(一)主題:同乘環保之舟,共達助困彼岸
(二)活動目的與意義:為了摒棄校園陋習,提高校園衛生質量,維護并鞏固“文明衛生月”的建議成果,號召全體學生自覺維護貧困生的勞動果實,提高同學們的環保意識。為此閩南科技學院助困辦公室將于4月24號舉行“環保知識競賽”活動,具體活動安排如下:
1.主辦單位:福建師范大學閩南科技學院助困辦公室
2.參賽對象:院全體同學
3比賽時間:XX年4月24號 晚上7:—8:3(若時間有變動另行通知)
4.比賽地點: a11、b14
5.比賽形式:以專業為單位,組成團隊,每隊3人,采用筆試形式,考試時間9分鐘,滿分1分,共四大題27小題。題目包括:單項選擇題(1題)、不定項選擇題(5題)、填空題(1題)、簡答題(2題)。根據團隊總分高低評出一、二、三等獎。
6.活動流程:本次活動共分兩個 階段進行:
4月初對活動的'相關內容進行宣傳和報名。
二、活動要求:
參賽成員必須服從統一安排,具體的考號我們將用海報通知,請關注我們的海報。考試時不得交頭接耳,不得攜帶手機及考試相關材料進入考場,一經發現將取消參賽資格。
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一、參賽對象與組隊
參賽對象為高一年段共6班級,每班9人,其中主力隊員3人、后備隊員6人。
二、競賽時間地點
XX年6月6日下午第三節(如有改變另行通知),多媒體教室。
三、競賽辦法
(一) 競賽內容
環保知識題綱
(二)競賽題目形式
問答題、搶答題、必答題。
(三)競賽答題形式
競賽答題形式采用必答、搶答(讓答)、問答等三種答題形式進行。
(四)評分方法
1、要求和原則:答對的給分,答錯(不答)的扣除相應分數。
2、每隊基本分1分
3、必答題、搶答(讓答)題,每題為1分。
4、問答題,根據題目的難度分別設計1分、2分、3分。
(五)評判辦法
邀請學校領導組成競賽裁判團,負責競賽時的評判工作。
(六)競賽方式
決出第一名1名,第二名2名,第三名3名。(如遇分數相同則并列)
競賽策劃書 篇8
為提高大學生綜合素質,培養大學生維權意識,引導大學生自主維權,豐富大學校園生活,校學生會大學生權益維護中心特策劃此次大學生權益知識競賽活動。此次活動在保證比賽順利進行的前提下,力求在比賽的各個環節中有所創新,真正地把握住觀眾的興趣導向,實現“我參與,我快樂,我成長”。
一、大賽主題
心維權舞、 舞出精彩
二、大賽原則
公平、公正、公開
求知、求實、求精
三、參賽對象
所有在校生
四、大賽時間
20xx年3月16日晚18:30——21:00
五、大賽地點
大禮堂
六、賽程介紹
(一)初賽
初賽以筆試形式開展,試卷連同大學生權益知識小冊子于3月3日下發到各個班級。每班選取一名同學于3月4日中午12:30到三號教學樓參加統一考試(考生攜帶試卷參加,未帶試卷者取消參賽資格)。考試結束后,試卷進行統一回收,交于大賽組委會進行評分。最終選出三個分數最高的院系直接晉級決賽,其余院系同時獲得參加復活賽的資格。
此環節評分細則如下:將所有卷子進行去名評分,取各個院系所有參賽選手的平均分為此院系的初賽成績(初賽成績計入院系考核)。
(二)復活賽
初賽環節中,未直接晉級的院系獲得參加復活賽的資格。復活賽定于3.15晚會舉行,以節目表演的形式展開。
此環節評分細則如下:依據現場觀眾對節目的喝彩聲分貝值進行評分,即喝彩聲分貝值為此環節得分。分數排在前兩名的復活成功,獲得進入決賽的資格,其余院系直接淘汰。
(三)決賽
經初賽和復活賽之后共有5個院系進入決賽。進入決賽的院系在本院選出2名同學組成團隊,填寫報名表,同時參加3月16日晚6:30的決賽。
七、決賽流程
(一)開場舞蹈(5分鐘)
(二)主持人開場介紹(2分鐘)
(三)參賽團隊閃亮登場(12分鐘)
(四)第一環節(20分鐘):志在必得(必答題)
(五)觀眾互動答題(8分鐘)
(六)第二環節(25分鐘):爭先恐后(搶答題)
(七)親友團互動(20分鐘)
(八)第三環節(10分鐘):同舟共濟(筆答題)
(九)觀眾互動答題(8分鐘)
(十)第四環節(15分鐘):風險提速(風險題)
(十一)決出冠軍,頒獎(15分鐘)
八、決賽規則
(一)志在必得
本環節題目為選擇題,每題4個選項。每隊2題,共8題,每題10分。按紅黃藍綠的順序抽題回答,指定隊員順序回答。
1、各隊2名隊員按規定順序抽題并依次回答一個問題。
2、當指定隊員回答時,其它隊員不可以代答、補答或進行提示,否則視違規,該題不得分。
3、答對給全分,答錯或答不全,不給分也不扣分。
4、必答題回答時限為40秒(主持人讀完題后開始計時)。
(二)爭先恐后
本環節題目為是非題。共20題,每題10分。
比賽前,每隊確定一個手機號碼,并存入主持人手機內,主持人說“開始搶答”最先打進的人答題。
1、主持人念開始搶答,“答”字說完,方可開始撥號搶答,否則視為搶答違例。
2、搶答題回答正確得10分,回答錯誤或違例搶答扣10分。
3、搶到題后,由該組中的一人回答,其他隊員不可補答,否則視違規搶答,扣10分。
4、違例搶答的選題作廢,重新開始。
5、搶答題回答時限為10秒鐘(主持人報出隊名后開始計時)。
(三)同舟共濟
本環節題目為填空題。共4題,每題20分。各隊對同一問題進行書面回答。
1、筆答時間終止時,隊員應立即停止答題,否則視違規,此題不得分。
2、答對給全分,答錯或答不全,不給分也不扣分。
3、筆答題回答時限為1分鐘(主持人讀完題后開始計時)。
(四)風險提速 本環節題目為選擇題,每題4個選項。共8題,每題分值不同,分別為30分、50分,每組分值2題。按分數從低到高選擇,分數低的隊伍優先選擇,不得棄權,可使用求助方式。三種求助方式分別為:現場觀眾、電話聯系、去掉錯誤答案。
1、各隊可自由選擇分值的一道試題。
2、答對得相應分值,答錯或答不全扣相應分值。
3、風險題隊員可以商量,相互補充。
4、風險題答題時限為1分鐘(主持人讀完題后開始計時)。
(五)觀眾互動
本環節主要是邀請現場觀眾回答問題,答對者即可獲得紀念品。
(六)親友團互動
本環節主要是參賽團隊邀請其兩位親友參與“你來比劃我來猜”游戲。時間為1分鐘,猜對1個加5分,加分不設上限。
九、競賽紀律
(一)所有參賽選手必須佩戴選手證或其他有效證件入場,每支隊伍兩個成員。
(二)比賽過程中,各參賽隊員需將手機、商務通等各種通訊設施關閉,比賽結束后歸還(爭先恐后環節所用手機除外)。
(三)為保證爭先恐后環節的順利進行,比賽開始時,現場觀眾將手機調至為靜音或震動模式。
(四)隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者該隊取消此題答題資格,該試題作廢。
(五)比賽過程中,參賽隊不得影響其他隊伍做答,違者取消其競賽資格。
(六)嚴禁臺下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因答對者取消此題答題資格。情節特別嚴重者,扣此題相應分值。
(七)違規和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判定時,由評委評判。
(八)原則上要求各參賽隊員用普通話回答問題。
(九)各參賽隊伍不能在比賽進行當中更換隊員。
(十)參賽隊員在回答或補充回答完畢以后,應說“回答完畢”或“補充完畢”。
(十一)參賽隊員可以要求試題重復一遍,重復的時間計入時間時限內,但搶答題不重復內容。
(十二)若比賽結束時仍不能分出第一名時,則由分值相同的隊
伍再加賽一道搶答題,若仍不能分出勝負則加賽直至分出第一名為止。
(十三)為防止分數出現負數,每組比賽各隊設基本分100 分。
(十四)競賽過程中,不能帶相關資料入場。
(十五)因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題或搶答。
(十六)根據參賽隊伍得分情況決出冠軍,其他參賽隊伍均得優秀團隊獎。
十、獎項設置
(一)冠軍團隊1支 頒發榮譽證書及獎金100元
(二)優秀團隊4支 頒發榮譽證書
十一、活動安排
校學生會大學生權益維護中心主任張靖為此次知識競賽活動的主辦方負責人。物電學院大學生權益維護中心與建材系大學生權益維護中心為此次活動的.承辦方。
(一)初賽
初賽試題由建材系設計,并于2月28日提交樣卷給校學生會大學生權益維護中心審核。初賽場地由物電院申請,并于3月3日完成。
物電院負責初賽(筆試)當天的監考工作,建材系負責筆試的閱卷評分工作。3月6日公布復賽名單。
(二)復活賽
此環節由校學生會大學生權益維護中心負責,負責人金曉蓉。復活賽以節目表演的形式展開。3月10日確定參加復活賽的院系名單及其參賽節目,并確定出場順序。3月11日與3.15晚會其他節目一同進行彩排。
(三)決賽
決賽試題的設計由建材系和物電院共同完成,其中,建材系負責
“志在必得”、“同舟共濟”、“風險提速”及觀眾互動環節的試題設計,物電院負責“爭先恐后”及親友團互動環節的試題設計。試題統一于3月4日(周五)交于校學生會大學生權益維護中心審核,并于3月9日完成決賽試題PPT的制作(由物電院負責制作)。
物電院負責決賽現場的物資準備與布置及決賽試題PPT的播放。決賽現場于3月16日中午12:00完成。
建材系負責決賽現場秩序的維持。
十二、所需物資
此次活動所需物資有:4張桌子、8個板凳、幕布、分貝儀、4個耳麥、8個證書、4個獎牌、4支馬克筆、15張A4紙。
十三、經費預算(附表)
競賽策劃書 篇9
前期準備:
1、本部門干事搜集活動所需的問題(至少80道不重復問題)并制作PPT。
2、確定活動時間和地點,確定一名干事提前借教室。
3、請宣傳部設計海報以及橫幅,確定四名干事在活動前三天在校區東門口和生活區掛上橫幅。
4、確定本次活動的主持人和嘉賓
5、各班學委確定參賽選手并把各小組名單于3月11日上報。
6、制定明確的分工計劃(包括記分、維持秩序、拍照、寫通訊稿…)
活動流程策劃:
1.本部門干事于3月13日下午四點到活動地點布置場地并通知選手和親友團提前三十分鐘入場。
2.由主持人宣布活動開始并介紹活動規則
3.在一、二、三、四回合間穿插文藝表演,二、三回合間穿插觀眾互動環節
【注:文藝表演者: 待定(可在院十佳歌手中挑選)
觀眾互動:為有獎答題,設置四個選擇題分別在四個小組的親友團中尋找熱心觀眾參與答題。】
4.主持人公布各小組成績以及獲獎情況
5.主持人做結束語
6.活動結束后全體工作人員和獲獎者合影留念
7.寫通訊稿發至本部門博客
活動規則:
1.單刀赴會:PPT中會出現第一組問題,由每個小組成員輪流進行獨立選題答題,其他隊員不允許提供任何幫助,違者取消答題資格。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。
2.團隊競技:PPT中會出現第二組問題,由每個小組成員討論進行選題答題,每組計選四題。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。
3.搶得天下:PPT中會出現第三組問題,工作人員給每一組發一個氣球,每組自行選定一名吹氣球并參與答題的選手。誰先吹破氣球則搶到該題,計十題,答對一題給全隊加10分,答錯不加分。
4.鹿死誰手:PPT中會出現第四組問題,由第一組討論為第二組選題,第二組為第三組選題,第三組為第四組選題,第四組為第一組選題。每組輪流派出選手來答題,每位選手必須且只能獨立答一題,每組共計答四題。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。
獎項設置:一等獎:1組
二等獎:2組
三等獎:3組
優勝獎:2組
經費預算:
1.獎品 350
2.觀眾獎品(掛件) 20
3.橫幅 1004.裝飾品(彩帶、氣球...) 50
共計: 520
競賽策劃書 篇10
本活動分為三個階段:
第一階段:宣傳階段(5月4日~~5月5日)
地點:29#二樓學生會辦公室
時間:5月4日~~5月5日(星期三——星期四)
內容:本階段主要由文藝部,宣傳部和廣播站來完成
5月4日(星期三)晚自習,文藝部到09、10級的各班通知此事
5月5日(星期四)早自習,宣傳部把通知出出來,貼出來,廣播站把通知在廣播中讀一遍。
第二階段:策劃活動階段(5月4日)
地點:24#217學生科
時間:5月4日(星期三)
內容:本階段主要由秘書處來完成
5月4日(星期三)晚自習,秘書處把題目編排好,打印出來在每張問題紙片上編號,答案與問題是相對應的序號,問題分別疊成小方塊,答案則打成一張紙。
第三階段:舉行活動階段(5月5日)
地點:_衛校中心路
時間:5月5日(星期四下午4:30——6:00)
內容:本階段主要由各個學生處部長間合作來完成
5月5日(星期四)下午3:40,由體育部人員把桌椅與布幕弄好,盆景也擺放于活動地點中心,待活動開始時,紀律部人員負責地秩序、勞衛部、生活部人員負責內衛生,
禮儀部人員則帶領參賽人員到指定地點、報名、簽、答問題、領獎品、而秘書處則是把獎品地人員的名單記下來。
學生會
_.4.18
獎品分配
一等獎:一把雨傘 10名 回答8題正確
二等獎:一個水杯 20名 回答6題正確
三等獎:一個筆記本 30名 回答3題正確
四等獎:一支簽筆 40名 回答1題正確
注:四等獎為回答一道題目者,回答正確則可獲得一支為獎品,如果還想挑戰自己的能力,則可繼續向上回答,回答對3道題目,可得一個筆記本作為獎品,如果在此期間回答錯誤者,則在之前的什么獎品都沒有,而3道題目都回答對的,只可以獲得一個筆記本,如果回答出8道題則可以獲得一把雨傘,細節則和上面一樣。
競賽策劃書 篇11
一、活動引言
在當今經濟飛速發張的情況下 ,也存在了很多負面問題,如就業形勢越來越嚴峻,大學生畢業就等于失業,畢業后的工作問題困擾在每個普通大學生的心里。
二、活動目標
希望通過本次活動能讓同學們更加了解畢業招聘的流程,熟悉面試內容,掌握面試技巧;能培養自己的舞臺氛圍,鍛煉自己的心理素質;能更多的參與組織活動,培養自己的組織能力;也能更多的接觸社會,為自己畢業后的招聘做積奠。
三、活動人員
湖北經濟學院大學生創業者協會全體人員
四、活動時間
XX年11月15日——XX年12月10日(活動整體時間)
XX年12月6日(活動舉辦日期)(待定)
五、活動形式
以個人為單位參賽,協會模擬自己為武漢某一公司,現公司有某些職位空缺,同學們以該職位應聘者的身份參賽,根據應聘流程提交相應材料,協會會組織評委考核評分。
六、活動全程安排
1, 在活動開始后,各部長以部門為單位在11月20日前將活動有關情況通知給各部門干事,確定參與人員名單,交給活動負責人。
2, 各參與人員在固定時間地點參加模擬招聘大賽動員大會
3, 各參與人員在11月25日前提交一份個人簡歷(紙質檔和電子檔)給大賽主辦方
4, 協會根據個人簡歷篩選決定面試者名單
5, 面試者現場面試,協會組織評委對面試進行評分,判斷應聘成功人員名單。
6, 活動后總結此次活動得失利弊,整理成文,進行經驗交流。
七、活動當天流程安排
1, 以模擬公司代表身份介紹該公司及應聘職位,待遇等相關情況
2, 宣布初試通過及本次面試者名單
3, 分發面試號碼
4, 宣布面試開始,面試者按照面試號碼先后順序依次進行面試
5, 面試結束,統計各面試者分數,確定獲獎者名單
6, 頒發獎品
7, 獲獎者發表獲獎感言及經驗交流
8, 此次活動結束
八、獎品設置
按照公司職位確定獲獎人數,該職位應聘成功者即為獲獎人員,按照應聘成功者分數確定一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名,優秀獎一名,分別頒發證書及獎品(獎金)
注:第一名與第二名有一次到公司實習的機會
九、活動各部門具體工作(按照先后順序排列)
1, 宣傳部制作模擬招聘大賽簡歷一份(11月20日前)
2, 六個部門分別將以部門為單位在11月20日前將活動有關情況通知給各部門干事,確定參與人員名單,交給活動負責人(11月20日前)
3, 秘書部負責打印“招聘公司及應聘職位具體情況說明”(策劃書附錄)、“招聘注意事項”及簡歷,按照各部門具體人數每人分發一份,由各部長交由各干事手中(11月18日);到社聯申請教室,11月22日一個(宣講會),12月6日報告廳
4, 各部長協助自己部門干事填寫個人簡歷并于11月25日前
交給活動負責人
5, 每個部門各出一人評判簡歷,篩選面試人員名單
6, 外聯部到社聯申請教室,11月22日一個(宣講會),12月
6日報告廳
7, 活動策劃部負責購買活動所用物品(活動全程)
8, 宣傳部采取相關宣傳事宜宣傳此次活動,網絡方面做好網絡更新(活動全程)
9, 此次模擬招聘大賽由外聯部主要負責,并做好外聯工作,爭取聯系到公司代表出席,各部門協助完成整體工作。
十、 面試評判標準
個人儀容 20分
商務禮儀 20分
專業回答 20分
應變能力 20分
整體臺風 20分
十一,應急預案
活動現場如遇緊急情況,第一時間向該事項的主要負責人反映并及時解決。該負責人無論是否解決,都要向會長說明情況。保持消息的通暢,以免做重復的工作或問題得不到解決。
競賽策劃書 篇12
一、活動主題:
“挑戰到底”知識競賽
二、活動背景:
為了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式為主,觀眾互動的大型益智類活動。
三、活動時間:
3月28日(星期六)
四、活動地點:5B508
五、活動準備:
挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業100個題目,主題分為五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。
六、比賽規則策劃:
1、選手自行組隊三個人為一組。
2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽簽決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分為100分,對于非專業問題答對一題加20分,專業知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值為零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。
3、在每組選手選題后所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。
4、比賽分為四個環節,分別是:單刀赴會,巔峰對決、死而復生、好戲連臺。
單刀赴會環節比賽規則:
比賽開始,所有代表隊按照事先抽簽順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最后根據最后得分排名,若得分為零直接退出比賽。
巔峰對決比賽規則:
經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峰對決環節。剩下代表隊經過抽簽選擇對手,兩兩PK(若為奇數,所剩隊直接進入下一環節),互相PK的兩隊互相為對方代表隊選題(注:專業類題目不得超過2題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數。總共進行5個問題。答題結束后每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。
死而復生比賽規則:
所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規定的時間內回答完事先準備的題目且正確率的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最后通過統計得分,分數的代表隊晉級成功。
七、 游戲環節:
進行完激烈的比賽,進行游戲環節活躍氣氛。
1、 聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀眾進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀眾將會獲得精美禮品一份。
好戲連臺比賽規則:
剩下的晉級的代表隊選手繼續進行比賽,比賽規則和巔峰對決一樣,抽簽決定對手兩兩PK(若為奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束后根據分數高低進行排名。
八、參賽對象:湖北民族學院全體學生。
九、獎項設置:
對最后排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。
第一名:1隊(3人)證書 獎品
第二名:1隊(3人)證書
第三名:1隊(3人)證書
十、活動物資:
證書:9本
筆記本:3本
棒棒糖:3袋
氣球:3袋
湖北民族學院信息工程學院學生科
湖北民族學院信息工程學院學生會辦公室
競賽策劃書 篇13
一.活動主題
貫徹十八大,黨團在我心。
二.活動目的及意義
為進一步在我校廣大青年團員中貫徹落實“中國共產黨的十八次全國大會”,提高團員學生的政治意識·組織意識·模范意識,同時也為促進團組織的自身建設,更好的發揮共青團的先鋒模范作用,培養我校廣大團員學生成為黨的后備軍。
三.活動介紹
1.主辦單位:共青團理工學院委員會理工學院學生會
2.承辦單位:理工學院團委組織監察部
3.協辦單位:各分院團總支(分團委)學生會組織監察部
4.活動內容:黨團知識、十八大相關知識、評建知識。
5.活動對象:理工學院11、12級學生
6.活動時間:20xx年12月16日-20xx年12月21日
7.活動地點:初賽:英雄校區
決賽:學術報告廳(南院)
四.活動流程
(一)12月14日6:00pm前,各分院將通過初賽的選手名單以及參賽選手照片,身份證號碼,系部,專業班級,聯系方式一并上交校團委組織監察部
(二)12月16日9:00am,由校團委組織監察部組織進行初賽(形式為筆試),按筆試成績選出6個系部進行決賽
(三)12月21日,進行總決賽并頒獎
初賽流程(院筆試)
1.12月16日:上午8:30參賽選手集合
上午9:00-10:00進行校部筆試初試
上午9:00校團委組織部工作人員及協作部門分發復試答卷并開始作答
上午10:00校學生會組織監察部工作人員進行收卷
下午14:00參賽選手集合
下午14:30—15:30進行第二輪筆試要求各代表隊選出一名選手參加,該選手分數替換掉此代表隊上午最低分數,若第二輪筆試分數低于第一輪最低筆試分數,選擇較高分數計算。
下午14:30校團委組織部工作人員及協作部門分發復試答卷并開始作答
上午15:30校學生會組織監察部工作人員進行收卷
2.12月17-18日:校學生會組織監察部工作人員進行試卷評分,并算出各參賽分院平均成績
5.12月21日:校團委組織監察部負責人將各分院平均成績上交校團委進行公平公正審核并同時通知進入決賽的6個分院與參賽人員個人總成績名單,并及時將審核后的成績在英雄及南北院同時進行公示
總決賽流程
一.主持人宣布活動開始
①.全體起立,奏國歌。
②.介紹到會領導嘉賓,介紹各分院參賽代表(各參賽代表團,分院代表可在此環節喊出自己的口號)。
③.邀請到場領導致詞。
④.主持人宣讀比賽規則。
二.比賽開始
總決賽分四個環節,參賽者以口試進行作答,后可用表演形式為本隊進行相應加分。
1必答題
每位參賽選手均必須回答一道必答題,設選擇題,本環節限時15秒,答對一題加10分,答錯不扣分,答題過程中本組隊員不得給提示,否則取消本次答題機會。答題過程中觀眾不得給予提示,否則取消此次答題機會。
第一輪結束,互動環節,剩下兩到三個題目由觀眾回答,答對頒發本次競賽紀念品。
2.搶答題
主持人念題目并說開始搶答時,開始通過按搶答器的方式開始搶答。本環節答題時間限時30秒。在選手自己答題過程中觀眾不得給予提示,否則取消此次答題機會.主持人直接口頭提問,在主持人說“開始搶答”命令后開始后,才能開始答題,違反規則,本題做廢,此題由現場任意觀眾搶答并扣除該才賽代表隊10分.搶答題共10題,答對一題加10分,答錯則扣10分。
3.限時題
此環節每隊有2分鐘時間作答,2分鐘內參賽隊盡可能多的答題,答對加10分,不答或不肯定答案可以棄權進入下一題。
4.風險互動題
此環節設有10分題,20分題,30分題供各參賽隊選擇,每個分值各6題。答題順序從分數最低隊開始,分值較落后的組有優先選擇權.此環節可向親友團求助一次,限時6 0秒.答對加所選分值,答錯扣除相應分值.此環節答題時間限時90秒,答對加所選分值,答錯扣除相應分值。
三.主持人宣布比賽結果
四.頒獎
屆時將由學院領導為得獎者頒發獲獎證書、獎狀。
五.主持人宣布比賽結束并全體起立奏唱團歌
六.請各參賽代表隊上臺與嘉賓合影留念
五、獎項設置
1.一等獎、二等獎、三等獎各一名。
2.優秀團體獎兩名。
3.最佳組織獎,最具人氣獎各兩名。
4.文明風尚獎一名。
六、活動資源準備
1.無線麥克風8個(為確保答題順利,每個麥克風應配2塊電池)
2.搶答器8個(其中6個在活動中使用,另外兩個備用)
3.國旗,團旗各一面
4.參賽用桌6-8張,方凳25個,秒表三個(用于答題計時)
5.計分牌8個,評分表6張,紅紙8張
6.便箋本3-5本,理工學院筆記本3本
7.獎杯三個、獎狀、證書、獎品等
8.礦泉15瓶
經費合計:
為配合此次活動的順利召開,院團總支各部門分工配合,協作完成,具體工作分配如下:
1.組織監察部
①負責申請國旗,團旗,活動場地,活動所需桌椅,獎品的購買,邀請領導的參加。
②負責維持現場紀律和到場人員簽到及領隊。
③負責安排評委和主持人(主持人由南北院和英雄校區各出一名)。
④負責會場座位安排以及領隊入座工作。
⑤計分與統分工作。
⑥負責進,中,退場播放的音樂,開退場音樂播放的是黨歌,團歌和其他革命音樂,第二輪和第四輪結束后可播放一些輕松的鋼琴曲或革命歌曲。
2.宣傳部
負責制作宣傳的海報,以及繪寫賽果獎狀及證書,比賽后賽果的公布。
3.文藝部
歌曲演唱的安排。
附件一:理工學院黨團知識競賽的決賽規則
1.參加本次比賽的6支代表隊必須服從安排,遵守各項規則。
2.在比賽過程中,參賽選手必須服從裁判,若有異議,暫時保留,并接受裁定,賽后可通過相關的院(系)團總支書記向院團委組織部反映,。
3.本次競賽由6支代表隊參加,每隊四人。
4.比賽開始前40分鐘,各參賽隊員必須統一著裝進入賽場。隨后,由各代表隊代表抽簽決定各隊就坐的位置。
5.各參賽隊員答題時必須起立,對準話筒進行回答問題。
6.在比賽過程中,參賽選手必須服從主持人和相關工作人員的統一安排,違者,將根據具體情況進行相應處理。
7.參賽者隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料上臺比賽。
8.參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,評委可討論后給予處理,處理如下:
a.對于初次抵抗者給予警告處理
b.對于兩次抵抗者給予警告,并扣除相應分數
c.對于三次抵抗者取消競賽資格
9.關于親友團:
a.親友團代表各系參加,并幫助相應選手
b親友團必須遵守賽場紀律,不得大聲喧嘩或無理取鬧
c親友團必須服從大賽規則,服從主持人與評委的評定
10.本次競賽題目的形式分為必答題,搶答題,限時題,風險題四種:
①必答題共24題,每人一題,每題10分;答對加10分,答錯不扣分。
在主持人讀完題目后15秒內必答題必須回答完畢,超過時間作不答題處理,不予記分。個人必答題進行過程中,當一位隊員回答時,本隊的其他隊員不得有任何形式的提醒過或補充;違者此題作廢,不予記分,不予補題。
②搶答題共10題,每題10分;答對加10分,答錯扣10分
在主持人讀完題目并宣布“開始”后,各參賽隊方可搶答;未說“開始”即搶答的代表隊,以犯規論處,扣10分,此題作廢,不予補題。在主持人宣布桌號給予答題權后,答題隊必須在30秒內回答完畢,在30秒答題時間內如果其他同隊上場隊員發現有錯或不全,可糾正或補充,如在30秒內回答不正確或未作答的口10分。
③限時題為選擇題,每隊有2分鐘時間作答,2分鐘內參賽隊盡可能多的答題,答對加10分,不答或不肯定答案可以棄權進入下一題,答錯不扣分。
④風險題共計18道題,分10分題,20分題,和30分題三個檔次,每個檔次各6題。
各隊員可任選一個檔次,答對加相應檔次的分數,答錯或不回答扣相應檔次的分數。風險題必須在主持人讀完題目的90秒內回答完畢,回答時同隊上場隊員可相互提醒或補充。
11.各代表隊的基礎分為100分。
12.如最后出現平局,則出三道附加題(搶答題)決出最后結果;如出現多支參賽隊平局的情況,則仍采用以上方法,直至決出最后的名次。
13.如在競賽過程中出現異議,參賽選手必須服從團組織的裁定。
14.比賽程序
第一輪必答題
第二輪搶答題
第三輪限時題
第四輪風險題
15.本活動規則最終解釋權歸學院團委所有。
黨團知識競賽人員安排表
總統籌:總負責:
分統籌:后臺:
會場布置:
記分員:
記時員:
領隊(南北):
領隊(英雄):場內:
簽到:
應急小組:
注:
黨團知識競賽座位
第一排:評委
第二排:出席領導
第三排:出席嘉賓
第四排:親友團
競賽策劃書 篇14
一、活動主題
xx大學英語知識趣味競賽
二、活動意義及目的
為加強學風建設,豐富和活躍校園文化生活,激發同學們學習英語的興趣。展現當代大學生的青春、健康與活力是本次活動的宗旨。以趣味英語知識競賽的形式記錄校園文化的盛況也展現了我校學生風采及校園文化特色。
三、活動參與對象
對象:在校全體學生
四、活動組織單位
主辦:xx大學藝術與設計學院學生會。信息學院
承辦:xx大學藝術與設計學院學生會學習部
五、活動時間
宣傳開始時間
時間:xx年xx月xx日(周三)中午——晚上
地點:學生活動中心門口
六、活動步驟
(一)活動宣傳
1、海報制作與張貼(文化廣場及沒幢宿舍樓下)
在30之前完成海報的打印與張貼
2、文化廣場設點宣傳
時間:10月30日
具體操作:
10月30日開部門例會,布置任務以及具體細則
海報設計電子稿——
宣傳單設計——
所有打印資料的任務——
當天拍照——,,x活動宣傳平臺為xx大學公共主頁,我們會在主頁上更新最新的消息動態,以及活動進程。
(二)活動節目
同學們自愿組隊,每4人一組,報名參賽。
第一環節:英語單詞接龍——我愛記單詞
規則:每對采用抽簽的方式決定接龍環節的首母,4名同學分別持有不同顏色的`粉筆,按順序循環接龍。每兩支隊伍一組,防備立于黑板的左右兩側,每組100秒,一個單詞一分,錯誤和重復單詞不計入總分。
第二環節:知識回答
由主持人宣讀完題目后,每對有15秒的時間思考,將答案寫在題板上,時間到選手放下筆,亮出答案,由主持人統計分數。
第三環節:才藝展示(觀眾互動)
每對可采用表演英語歌曲,英語小品,英語影視劇配音等為自己拉票。
第四環節:
由主持人最后統計分數,宣布獲勝隊,并頒獎。
七、活動經費預算
1.照片展示、打印--------------------------------- 50元
2.海報1張-------------------------------- 37.8元
3.設點宣傳材料費用----------------------------80元
4.宣傳單打印200----------------------------0.1x200=20元
5.選手證書6本----------------------------- 5元x6=30元
總計:217.8元
八、本次活動的最終解釋權歸xx大學藝術與設計學院學生會所有
競賽策劃書 篇15
一、活動目的
為了進一步提高大學生的自學能力和學習的積極性,拓寬同學們的知識面。同時,進一步增強我系大學生之間的文化及情感交流,除此之外,這也是一個拓寬思維、迎接挑戰、展示自我風采的平臺,不僅有助于同學之間的交流與學習,同時促進我校同學發揚學思進取,銳意創新的精神品質,展現當代大學生“崇尚科學、追尋真知、勤奮學習、迎接挑戰”的精神面貌。
二、活動時間和地點
初賽時間:5月7日地點:二教418
復賽時間:5月14日地點:二教418
決賽時間:5月21日地點:大學生活動中心
三、活動參加的對象
汽車系大一全體學生
四、報名時間
5月4日------5月5日
五、報名方法
參賽成員到各班班長處報名,各班由班長推薦3位參賽選手組成小隊參加比賽。
六、活動流程
初賽安排:(22晉12)
具體流程:初賽分為三個環節,22個小隊通過抽簽分為六個小組,其中四個小組含四個隊,剩下的兩個小組含三個隊
(一)首先各隊做自我介紹。
(二)必答題——步步為贏
由工作人員在PPT中展示題目,各隊選手在各自題板上同時給出答案,答對一道題加10分,答錯不扣分。(每道題答題時間10秒)
(三)搶答題——機不可失
工作人員用PPT展示題目,由選手搶答。答對加5分,答錯或超出作答時間扣3分(答題時間為10秒)
(四)選答題——擇地而蹈
工作人員給出五類題目,每隊輪流抽取任意依次題目作答,答對加10分,答錯扣5分(每道題答題時間為15秒)。
*晉級安排:取成績前十二隊晉級。
復賽安排:(12晉4)
具體流程:由12個小隊以抽簽方式分為個3小組進行比拼,每個小組含四個小隊,每組按抽到的順序進行答題。
必答題——車標猜猜看
工作人員展示出題目后,各組共同作答,當主持人宣布亮題板后,各組同時亮題板。答對加10分,答錯或超時不得分,每道答題時間為10秒。
搶答題——車迷大比拼
工作人員在PPT展示出題目后給出4個選項,當主持人宣布開始,選手才可以按搶答器搶答。主持人沒宣布開始便按搶答器搶答將取消此道題的答題資格。答對加5分,答錯扣5分,每道答題時間為5秒。
必答題——詩詞連連看
工作人員展示出題目后,各組共同作答,當主持人宣布亮題板后,各組同時亮題板。答對加10分,答錯或超時扣5分,每道答題時間為10秒。
*晉級安排:按照得分成績高低取前四支隊伍晉級決賽。
決賽安排:四支隊伍同時比拼,取成績前三名
具體流程:
(一)必答題--“手到擒來”
由工作人員PPT展示,各隊選手在規定時間內作答,答對加10分,答錯或超出答題時間扣5分(30秒內作答有效)
(二)搶答題
1、音樂題—“聽曲識歌”
工作人員播放一段音樂,各隊利用搶答器進行搶答(答對加10分,答錯扣5分),各隊必須在按下搶答器后5秒內給出答案,如超時即本題沒有答題機會。
2、視頻題—“我是汽車人”
工作人員播放相關視頻,每隊選手根據視頻內容利用搶答器回答問題。(答對加10分,答錯扣5分)。
(三)沖鋒題--“富貴險中求”
題目分值設置為5分、10分、30分三種,每隊選擇不同分值的題目,并由該隊代表回答題目,答題正確或錯誤按相應的分值加分或減分(主持人讀題后15秒內答題有效,超時則按答錯處理)
(四)附加題--“狹路相逢:勇者勝”
如果有小隊分數相同可通過附加題分勝負,以選擇題為主,每題只有一次答題機會,由工作人員在PPT中展示題目,各隊選手在各自題板上同時給出答案,答對一題加10分,答錯或棄權不加分也不扣分。
七、注意事項
*參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。
*各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以評委的評判為準。
*各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語。
主辦單位:汽車工程系
承辦單位:汽車工程系
協辦單位:汽車工程系
競賽策劃書 篇16
一、活動背景
(一)活動意義
“國學”一詞,古已有之。它不僅是中國悠久傳統文化的明證,也是每一個中國人的立身處世之本,是我們不可或缺的精神力量。國學所傳承的中華文化價值,是涵養民族主體意識的土壤,是維系民族精神命脈的源泉,是中華民族雄踞與世界民族之林的靈魂支柱。它不僅記錄了中華民族及其文化發生以及演化的歷史,而且作為世代相傳的思維方式、價值觀念、風俗習慣,滲透在每個人的血脈中。
國學,匯通了思想學術、典籍制度、百行百藝、禮儀風俗,蘊含著國脈、國魂、國寶,國本,是中國人的根基所在,尊嚴所依。國學之用,重在豐富、淬煉和提升人的精神境界,培養人的道德情操,增長人生智慧,增強民族自豪感和民族凝聚力。但在全球化這柄雙刃劍面前,中國國學承受著它狂風暴雨般的洗禮。在這場文化較量中, 對于我們這個一向以自己五千年文明歷史而自豪的中華民族,也必須認真思考中國傳統文化在全球化過程中所面臨的機遇與挑戰。重溫國學,拾起經典既是我們的責任,也是我們的義務。尤其是對于人文學院的學生而言,更是肩負著不可推卸的繼承和傳揚國學的使命。因此,為弘揚經典國學,呼喚人文精神,創建富有書香氣的校園環境,豐富同學們的大學生活,人文學院團委決定舉辦一場以:“賽經典國學,傳千年文明”為主題的國學知識競賽。希望通過具有趣味性的競賽,將德育、智育、美育滲透于校園文化活動之中,引發學子對中華文化傳承的.思考,提升德育活動的品位,推動校園內涵建設,使人文學院獨特的學院風格和辦學理念秀于眾學院之林。
(二)活動目的
重溫國學,拾起經典,更好的繼承和傳揚我國國學知識,呼喚人文精神,展現人文風采,使書香之氣溢滿校園。
(三)組織部門
主辦單位:
承辦部門:
(四)參賽對象
人文學院20xx級、20xx級在讀本科生
二、活動內容簡介
本次活動分設初賽、復賽、決賽三場,具體安排如下:
(一)時間與地點
初賽:12月2日晚7:00——9:00
20xx級各班自習室:207、209、211、222、224、226
復賽:12月4日下午3:00——6:00
130教室
決賽:12月11日晚7:00——9:00
模擬法庭
(二)參賽形式
①20xx級初賽采用班團會形式,選出可代表本班的參賽隊伍;20xx級則由各班團支書自行組織初賽時間、地點及形式,選出代表隊伍;
②20xx級、20xx級各班各選出一支隊伍代表本班參加復賽、決賽,每支隊伍由三人組成;
(三)獎項設置
一等獎(一隊):獎品、證書、每人4個德育分
二等獎(二隊):獎品、證書、每人3個德育分
三等獎(三隊):獎品、證書、每人2個德育分
三、活動流程
(一)前期準備
①召開20xx級、20xx級各班班長、團支書會議,講解相關事宜,請其回班后進行一個活動前的班內宣傳,及初賽準備;
②與信聯部合作,下發活動通知、制作席簽,以及聯系活動場地;
③與宣傳部合作,制作宣傳展板、橫幅;
④與各部部長聯系,共同商討活動的相關事宜。
(二)初賽
20xx級各自召開本班初賽,組織部、信聯部負責檢查、拍照;
12月3日由各班團支書提交參賽隊伍名單。
(三)復賽
①各組選出一名隊長,進行抽簽,決定出場順序;
②由主持人宣讀比賽規則;
③每組依據抽簽順序依次上場進行第一輪比賽,比賽采用主持人與選手之間問答的方式,每組15道題,每道題念兩遍,每隊選一人作答,答對一題計三分,答錯既不加分也不扣分;
④所有參賽隊伍比完后,主持人宣布第一輪比賽成績的排名情況;
⑤第二輪比賽為選答題環節,按照第一輪的排名情況從第一名開始依次進行選擇,每組五道題,每道題念兩遍,三人集體作答,答對一題計五分,答錯扣五分;
⑥所有參賽隊伍比完后,由計分組進行統計,得出最終排名;
⑦由主持人宣布最終排名情況,并宣布排名位居前六的隊伍進入決賽;
(四)決賽
1、由各組組長進行抽簽,決定出場順序;
2、播放開場視頻,引入主題;
3、主持人開場,介紹各組隊伍上場,向觀眾致意并喊出自己的加油口號;
4、主持人宣讀比賽規則,及介紹裁判組、計時組以及計分組成員;
5、開始第一輪比賽
第一輪比賽為必答環節,每組15道題,每道題念一遍,每隊選一人作答,答對一題計二分,答錯既不加分也不扣分;
6、所有參賽隊伍比完后,計分組統計,主持人宣讀排名情況;
7、進行第二輪比拼
第二輪比賽為選答環節,一共6組題,每組5道題,每道題念一遍,選一人作答,答對一題計四分,答錯扣四分;
8、所有參賽隊伍比完后,計分組統計,主持人宣讀兩輪比賽后的排名情況;
9、嘉賓表演;
10、進行最后一輪比賽
大三輪比賽為搶答環節,主持人逐步讀出題目線索,選手需等主持人念完所有線索后,說:“開始搶答”后方可進行搶答,本隊三人集體參加此環節,答對一題加六分,答錯不加分也不扣分;
11、嘉賓表演;
12、所有隊伍參加完比賽后,由計分組計分,得出總成績,并由主持人進行宣讀;然后進行頒獎儀式。
(五)注意事項:
1、本次比賽采用積分制,積分高者勝,且復賽成績不計入決賽成績;
2、比賽當天,工作人員至少提前2個小時到場做現場布置、準備比賽。前半小時,參賽隊伍隊長帶領選手到場、簽到,并按工作人員安排準備比賽。觀眾在指定時間內入場、簽到,并于指定地點就座。
比賽開始,工作人員各司其職,保證比賽順利進行。
3、比賽結束后,觀眾離場,工作人員清掃比賽場地。
4、準備好預案,以防平分情況出現。若有此情況,則進行加時賽;加時賽采用搶答形式,共五道題,由主持人宣讀題目,讀兩遍,說:“開始搶答”后才可搶答,答對多者勝;
5、每道題選手的回答時間最多不超過30秒(不包括主持人提問時間)。
6、比賽中由一名工作人員負責計時及線索答題環節的觀察工作:答題時間到則舉紅牌示意主持人;若現場對搶答結果存在異議,由該工作人員進行最終評判,現場參賽者必須服從評判。
7、賽前15分鐘,若某支參賽隊伍到場隊員仍不足3人,則視為棄權,取消其比賽資格。
競賽策劃書 篇17
一、活動口號:“集百家之長,會電院之才”
二、活動時間:待定
三、活動地點:貴州電力職業技術學院
四、活動對象:貴州電力職業技術學院全體學生
五、參賽人員要求:
(1)、具有好的各門學科(競賽規定范圍內的各門學科)的基礎知識;
(2)、語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;
(3)、具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;
(4)、充滿自信、意志堅強、情緒穩定、有良好的自控能力。
六、宣傳形式:通過海報,展板進行宣傳
七、活動形式:
本活動采取兩天兩階段比賽制:
第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現時60分鐘。取前六名晉級第二階段。
第二階段為決賽,采取現場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
八、活動流程:
(1)宣傳報名準備工作
1)、設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內宣傳。
2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。
3)、發放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)
4)、收集相關競賽題目。
5)、申請教室作為第一階段比賽用。
(2)第一階段淘汰賽
1)、各隊伍入場按指定位置就坐
2)、由學生會負責人安排發放題目
3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
4)、取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。
5)、由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。
(3)第二階段決賽
1)、各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號
2)、決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
3)、第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規定計分員計分。
4)、第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
5)、現場互動環節,共五題,由主持人向現場觀眾出題作答,答對現場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
6)、第三輪情景題,各隊按當時分數高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。
7)、由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)
8)、由嘉賓對活動進行點評。
9)、合影留戀
10)、組織觀眾有序退場,組織清現場
九、活動獎項:
活動由分數高低決定名次
獎項
成績
獎勵數量
獎品
一等獎
第一名
1
證書、現金50元
二等獎
第二、三名
2
證書、現金30元
三等獎
第四、五、六名
證書、現金20元
十、注意事項:
1、各計分員必須時刻維護大賽的公平和公正性,禁止徇私舞弊
2、所有準備必須在前一天完成,并由學生處和主席團驗收
3、做好維護現場比賽現場私序
4、任何人對比賽有任何問題,由學習部統一進行解釋
5、賽前做好比賽題目的收集
學習部
二〇一一年二月二十二
競賽策劃書 篇18
一、活動意義
作為會計電算化專業的學生,無論是日常學習,還是將來踏入社會參與工作,都離不開會計基礎知識的運用。本次會計知識競賽的目的是:鞏固專業知識,鍛煉財會思考能力,展示會計風采,讓支部的同學對會計知識有更全面深入的了解,能夠應用于日常生活中。同時加強支部同學對《會計基礎》《財經法規與會計職業道德》的復習,應對會計從業資格證的考試。
二、活動簡介
1、活動單位:經濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部
2、活動對象:經濟與管理系第三團總支09級會計電算化一支部各個學習小組
3、競賽命題范圍:包括《會計基礎》《財經法規與會計職業道德》。
4、競賽時間:20xx年5月19日(星期三)
5、競賽地點:待定
6、競賽程序:本次會計知識競賽分準備階段、復習階段、競賽階段。
(一)準備階段:20xx年5月4日,由全體班委進行競賽前期準備,制定競賽規則、競賽辦法及競賽題庫,下發競賽通知等。
(二)復習階段:20xx年5月5日至5月18日,各學習小組在小組長的帶領下,自主對《會計基礎》《財經法規與會計職業道德》進行認真復習,并做好復習筆記。同時號召本支部團員在班級博客上分享會計精華知識、撰寫學習心得等。
(三)競賽階段:20xx年5月19日,正式競賽。
7、競賽內容
(一)會計知識問答
各參賽的學習小組從主持人給出的幾套題目中選擇一套,然后進行根據題目進行回答,答對一道加10分,答錯不扣分。問答題設選擇題和判斷題。
規則:1、主持人直接口頭提問,在主持人說"開始回答"開始記時,每題回答時間限時15秒,參賽小組必須在規定的時間內回答問題,超時回答無效。
2、答題過程中本組隊員不得查閱書籍、資料,否則取消此次答題機會。
3、選擇題環節中,參賽小組可選擇一次向其他小組求助機會,回答正確兩個小組分別加5分,回答錯誤參賽小組扣5分。
4、判斷題環節中,參賽小組在120秒鐘不間斷回答判斷正誤,答對一道加五分,答錯不扣分。因題目由主持人根據PPT展示直接口頭提問,所以請各選手集中注意力,快速判斷正誤,以遍爭取更多時間回答下一題。
(二)憑證填制及改錯比賽
參賽小組根據主持人派發的憑證試卷進行填制或改錯,比賽口號開始后,參賽小組填上自己小組編號后,開始答卷。比賽時間為4分鐘,比賽結束后,立刻停止答卷。憑證填制正確加10分,憑證改錯正確加10分,錯誤不扣分。
(三)會計搶答挑戰賽
各參賽的學習小組針對主持人提出的題目搶答,先按舉手的隊伍才有資格回答問題,答對一道加10分,答錯一道扣5分。搶答題設選擇或填空。
規則:1、比賽形式是“百萬富翁”的搶答形式,各個參賽學習小組同時進行搶答,最快搶答者將獲答題資格。
2、參賽小組奪取到搶答資格后必須在規定的時間內回答問題,超時回答予答錯處理。
三、活動后期:
1、針對本次知識競賽做一個成果展示。
2、提醒同學們加強對競賽過程中薄弱知識點的復習,充分準備,應對會計從業資格證的考試。
競賽策劃書 篇19
一、活動背景:
信息時代的今天,“知識就是力量”的口號至今讓我們震耳發聵。伴著涼爽的秋風,我們迎來了第二屆讀者文化節。而讀者文化節,是由讀者協會主辦的面向全省高校的一場集知識、娛樂、競賽為一體的綜合性學習活動。在這個大的背景下,讀者協會與紅帆船文學社共同舉辦了文學知識競賽活動。
二、活動目的:
(一)為了提高同學們對本次讀書文化節的關心度,將和諧文化帶進校園,以豐富同學們的課外生活、展現自身才華,提升文化素養。
(二)加強會員間的交流,以及促進與其它社團之間的交流與合作。
(三)建設文化校園,將多讀書、多思考的觀念更加深入的植入校園文化。
(四)開辟讀者與圖書館信息溝通的渠道,建立讀者與圖書館間的良性互動。
三、活動介紹
本次競賽為讀者協會策劃主辦,紅帆船文學社協辦、合肥旅游網贊助的文學知識競賽活動。
四、活動安排
本次文學知識競賽面向全體在校學生,以雙方會員為主。分為初賽、決賽二個階段。
(一)時間安排:
1.初賽:
(1)時間:11月24下午6點
(2)地點:圖書館八樓會議室
2.決賽:
(1)時間:11月30日下午6點
(2)地點:圖書館八樓會議室
3.頒獎
(1)時間:12月1日晚上7點
(2)時間:圖書館八樓會議室
(二)參賽選手資格要求
1.在校大學生,熱愛讀書,擁有一定的知識素養。
2.參賽選手必須在規定的時間內報名,并領取報名表。
(三)競賽流程
1. 主持人開場致辭然后介紹入場嘉賓,會長致辭并宣布競賽開始。
2. 主持人宣布比賽規則。選手如有問題可在主持人宣布后提出。
3. 根據競賽者入場時抽取的編號,把競賽者按編號分若干組。
4.初賽流程:此次文學知識競賽初賽所有選手都有基礎分30分,并按以下四個環節進行
(1)小試牛刀
題目共分:文學知識、風俗文化、詩詞解析、歷史常識四類(每類題中有20道選擇題,每道題編有序號)
規則:以組為單位,從該組一號選手開始,選手可從四類中任選一類。由主持人從該類中抽出一題。主持人讀出題目后,選手作答,如果答對加10分,錯誤扣5分。并由該組其它選手自愿作答,答對加5分,錯誤扣2分。然后按順序進行下組選手答題。并以小組總成績為此環節的最終成績,前五名的小組每人成績加20分,其余小組每人加10分。
中場互動
所有到場人員進行擊鼓傳花-成語接龍活動。由主持人說出一個成語并傳遞物品,主持人敲擊桌子,聲音停止,物品距離最近的人接成語,接出成語則繼續進行,否則表演節目,節目表演結束由該人任說一個成語繼續進行。時間15分鐘。
(2)搶灘登陸
規則:主持人讀題之后以小組為單位即可進行搶答,答對加10分,答錯不扣分,答錯后其它選手可搶答該題,答對得5分,小組搶到一次大題機會,該組將會有3道題,至該組答完為止。依次類推,此環節以個人得分為最終成績。
(3)弱者重生
本環節得分較高的人給較低的人選題,選3道題,答題后較低的人得分為:答對個數/3(較高的人分數--較低的人分數)
(4)勇往直前
規則:本環節分為難30分,中20分,易10分。從任一組一號選手開始答題,主持人由易到難選題,選手回答一題后可以放棄,得到已答對得分數
也可繼續攻關。若答錯,則本環節的分將失去。
比賽結束后選出較高得分選手進入決賽。
5.決賽流程:
(1)自我介紹,限時2分鐘。
(2)才藝展示,各個選手根據自己情況選擇性進行,該項成績為參賽選手最后成績作參考。
(3)“一站到底”所有入圍決賽的選手,兩兩組合,回答主持人的問題,采取淘汰制,獲勝者再兩兩結合,依次類推直至產生最終勝利者。
6.頒獎典禮暨聯合晚會
(1)由相關負責人針對此次文學知識競賽做總結。
(2)舉行頒獎儀式。
(3)文藝表演暨活動大聯歡。
(四)前期準備
(1)雙方宣傳部應于于11月20日以前做好宣傳板面、海報、宣傳頁(如板面數量不夠與征文活動發生沖突,可將兩個活動合并為一個板面),并于11月20日投放至指定位置。
(2)雙方策劃部人員,應于11月18日以前協商活動的人員安排問題(人員安排包括比賽評委、場序維護、衛生清潔等)。
(3)雙方策劃部應于11月18日以前商議參賽選手的報名流程、信息管理、通訊聯絡等問題,并交由各自的相關部門執行。
(4)所有考試的問題、試卷由指定人員負責編輯、打印、保管,任何人不得泄露題目。
(6)雙方策劃部須于11月20日以前協商頒獎儀式的具體事宜,包括出席人員、秩序維護、主持、禮儀等。
五、注意事項:
1、初賽的問答題目為12道,分別涉及文學、風俗文化、名句對接、歷史常識四個方面,每方面四道題目。
2、決賽自我介紹與才藝展示總分值20分,答題總分值80分,選手在此階段的最后得分由這兩項與答題得分共同構成。
決賽問題除以上問題外還涉及生活、政治、經濟、科普等綜合知識。
初賽進入決賽時,根據實際人數確定晉級人數,確定人數后安成績由上到下選擇晉級。
3、此次文學知識競賽總的分值分配:決賽的總分值70分,初賽總分值30分,選手的最終成績由這兩部分按比例共同組成。
六、獎項設置
特等獎一名 一等獎2名 二等獎4名 三等獎8名 優秀獎若干,共計500元
七、負責人及主要參與者
負責人:王勇、胡熙洋
參與者:讀者協會與紅帆船文學社全體會員
競賽策劃書 篇20
用理念贏得支持以環保詮釋文明讓創意代表價值
一、活動主題:環保實用創意簡單
二、活動背景:
隨著人類社會的飛速發展和人們的生活水平日益提高,隨之產生的垃圾數量也不斷增加,人們開始懷疑,我們在提高文明的同時,是否也在破壞文明?關注身邊可再生、循環資源,是建設可持續發展社會的必經之路。為宣揚我們協會的環保工作成效,環保理念,明確環保的重要性,鼓勵更多的同學們參與到環保隊伍中來。
三、活動目的:
為增強我校廣大同學的環保意識,活躍我校環保氣氛,促進我校環保工作更上一個新的臺階。也為豐富我校第二課堂生活,繁榮校園文化,宣傳環保知識,為具有手工藝制作特長的同學提供一個展示自我的舞臺,展現當代大學生的風采和活力,善良當代大學生的智慧和靈性,放飛大學生的激情和活力,放飛大學生的激情和靈感。同時加強駐邕高校環保社團之間的交流溝通,共同促進南寧市高校環保公益活動的開展,提高各大高校學生的環保意識。通過這次的“變廢為寶”環保手工藝創意大賽,讓同學們更加關心那些被遺棄的“寶貝”的重要性,讓我們的生活更加豐富多彩,充分認識環保的意義。
四、主辦單位:
共青團廣西民族大學委員會
南寧市環保局
五、承辦單位:
廣西民族大學綠色家園環保協會
六、協辦單位:
駐邕高校環保社團
七、活動時間:20xx年4月16日——20xx年4月28日
八、活動地點:廣西民族大學圖書館
九、參賽對象:駐邕高校在校學生
十、報名時間:4月17日——4月27日
十一、報名方式
十二、作品范圍:環保海報、環保袋、環保手工藝品
十三、作品要求:
1、利用身邊隨手可得的材料,如報紙、布料、舊衣服、樹葉、環保袋等物品設計作品。
2、要求作品圍繞主題,積極健康向上,充分展示大學生的青春風采,發揮創造力和想象力,體現生態和諧理念。
3、參賽作品應是在其它各類比賽中未獲獎及在各類媒體上未發表過的原創作品。
4、每個作品準備介紹詞(100—200字)。
十四、參賽方式:
I、現場制作(參賽者在報名表內填好設計作品所需材料,在活動當天現場制作作品參與比賽。材料由組織方準備,材料需廉價、容易收集)
II、預先制作(參賽者報名后自己準備材料,制作參賽作品,活動當天帶來參與比賽)
十五、獎勵方式
十六、評比規則:
I、評委(50%):美觀、創意、實用、經濟
II、參賽者互評(40%):每個參賽者可投包括自己在內的三個人
III、觀眾(10%):前來觀看的同學可對自己認為好的作品投票
十七、媒體支持
I、社會媒體:《廣西日報》《南寧晚報》《南國早報》(未定)
II、校內媒體:廣西民族大學大學生通訊社廣西民族大學相思湖電臺廣西民族大學化學與化工學院新聞部
III、網站:比鄰星、廣西民族大學綠色家園環保協會網易博客、人人網、搜狐微博
十八、活動內容:
(一)前期準備(4月16日——4月27日):
1、前期宣傳:通過海報,橫幅,擺攤對本次活動進行宣傳。(宣傳部)
2、邀請外校參賽隊:發策劃書給各所高校環保社團,邀請參加此活動。(網絡新聞部)
3、做好嘉賓及評委的邀請工作。(外聯部)
4、申請場地、租借桌子。(秘書處)
5、投票箱制作。(組織部)
6、音響話筒租借。(環教部)
7、邀請或挑選2個主持人。(執行成員)
8、整理報名表,準備制作作品材料。(執行成員)
9、橫幅、報名表的制作。
10、臺簽的租借及制作
(二)比賽當天:
1.7:00-8:30掛好橫幅,布置好場地。
2.8:30-9:00參賽者簽到,擺放作品
3.9:00-9:10主持人宣布開場,介紹到場嘉賓、評委
4.9:10-9:30主持人介紹比賽相關情況,宣讀比賽評分要求和規則,比賽開始
5.9:30-11:00各參賽者按照作品編號逐一介紹自己的作品
6.11:00-11:10工作人員統計投票結果,計算總分數。
7.11:10-11:20主持人宣布獲獎結果
8.11:20-11:30劉紹剛老師做此次活動總結
9.11:30主持人宣布大賽結束
10、11:30清理活動現場
(三)后期工作:
1、證書及獎金的發放
2、書寫總結
競賽策劃書 篇21
一、活動目的及意義
為了解答同學們對本專業以及學習方面的疑問,進一步鞏固該學期我們所學的專業知識,激起同學們獲取知識的熱情,并且提高同學之間的默契度。
二、策劃方
14針七學委
三、活動對象
14針七團支部全體成員
四、活動時間
XX年5月20日早上9:00-11:30
五、活動地點
課室待定
六、活動流程
1、前期準備:
(1)告知班內同學活動的主題和內容,讓同學們提前做好答題 準備,并到學委處報名;
(2)生活委員準備獎品等物資,學習委員準備PPT,抽簽盒等;并整理好報名名單;
(3)策劃書在活動之前一星期交給宣傳委員推送微信平臺。
(4)工作人員的安排
主持人
張立鵬、李慧靖
發獎品人員
黃子津、唐曉宇
拍照人員
姚俊宇
黑板報人員
江喚釗
通訊稿人員
崔逆倞
(5)邀請唐純志院長以及強肖文輔導員到場。
2、實踐階段:
(1)請強肖文老師臺講話;
(2)請唐院長為同學們解答專業以及學習方面的問題;
(3)主持人宣布競賽開始并說明活動規則(見附錄);
(4)比賽進行至一半插入聽歌識曲環節,之后繼續進行比賽;
(5)公布各組在規定時間內所答對的題數;
(6)分出前三名進入第二輪“一站到底”環節,分出一二三名;
(7)公布結果并頒獎,合影留念,并由強老師上臺總結;
(8)結束后清理現場。
3、后期工作:
(1)活動結束后請強肖文老師進行總結;
(2)資料收集:活動中的所有相片或者錄像收集匯總。
(3)活動總結:在活動之后及時收集同學們對本次活動的意見建議以及感想,做出一份詳細的活動總結,連照片、通訊員的感想文章交給宣傳委員做成推送
(4)經費方面:生委負責將最終經費使用情況在本支部內進行公示并做好經費報銷等工作。
七、注意事項
1、遵守紀律,服從安排;
2、在觀看他人比賽是不可大聲說話,評頭論足;
八、經費預算
項目
單價
數量
價格
獎品
150
總價
150元
針灸康復臨床醫學院14級中醫學(針灸臨床方向)團支部
二〇一五年五月八日
附錄
活動形式:
你畫我猜
1.先上來的同學先選題庫PPT,然后開始計時;
2.兩人一組,自由組合,兩人面對面的站著,一人可以用手式做出動作,或者用其他句子來形容,另外一個人猜詞語,詞語包含中基,人解相關名詞,當然還有中基老師上課講過的某些藥名稱,,少部分課外題目。
3.負責比劃的人不能說出包含所猜的詞中的任何一個字(讀音相同亦不可),不能說拼音或英文單詞。
4.任選一組詞語,共三十個詞語,在三分鐘內猜對詞語數量最多的獲勝;跳過的題目無法返回;
5.親愛的觀眾朋友不要提醒哦,提醒的定為無效跳過,接著下一題;待該隊伍答題結束后提醒的同學要上來表演一首歌或一段舞蹈;
6.最后評出三分鐘內答對題數多的`前三名進入第二輪比賽“一站到底”;
PS:若該輪出現答對題數同樣的隊伍且同時處于第三名的情況,則該兩名或多名隊伍加賽一輪你畫我猜。
聽歌識曲
于PPT播放由某位同學提供的歌曲,聽出歌名的同學立刻撥打PPT顯示的電話號碼,撥通并回答正確者可獲得精美小禮品一份。
一站到底
第一輪篩選出來的前三名各為一組,以車輪形式循環每組答一題,每題限時20秒,20秒內回答不出視為失敗一次,先失敗三次的組先退出,以此分出一二三名。
PS:上來參賽的同學都會有精美小禮品一份!!!
競賽策劃書 篇22
一、活動目的及意義:
禮記有云,“入境而問禁,入國而問俗,入門而問諱”,又云“禮尚往來,往而不來,非禮也;來而不往,亦非禮也”。禮儀,在以“禮儀之邦”著稱于世的中國,是一個經久不衰的話題;在人際交往日益頻繁的當下,更以其經久不衰的魅力扮演著舉足輕重的角色。禮儀的定義非常廣泛,總的來講,就是以最恰當的方式來表達對他人的尊重。具有良好的禮儀,于我們數統學院的學生而言,不僅能展現我們彬彬有禮的風貌,還能增進與其他人的溝通,更好的觀察生活,促進文學創作。而展示禮儀文明,傳播禮儀文化,樹立文學院學生的禮儀意識需要一個媒介。禮儀隊則有責任和能力來充當這個媒介。
二、活動時間:
20xx年11月25日19:00—21:00
三、活動地點:
教學樓311,312教室
四、參賽對象:
數學與統計學院全體在校學生
五、活動單位:
數學與統計學院禮儀隊
六、參賽事項:
(一)比賽形式:星期三中午十二點每組挑選一個組長到教學樓118抽簽決定參賽組數。比賽形式是通過PPT答題,分為三輪,第一輪為順序答題,第二輪為搶答題,第三輪為高分組PK。五個人組成一組,以組為單位坐在一起。
(二)參賽方式:參賽選手須在報名表上報名,按時到教學樓311,312教室參加比賽。
(三)截止日期:20xx年11月24日晚上21:00之前,請班長交給各班負責人。
七、參賽要求:
嚴禁考試作弊,考試前把手機關機,如果發現作弊,均取消比賽資格。參賽選手遲到或不到,則視為棄權,參賽選手可以在比賽之前參考書籍、百度等等。
八、比賽準備:
比賽之前活動單位準備題目,邀請計分人等工作人員。
九、比賽形式:
主持人介紹活動背景、目的及意義,介紹本次禮儀知識競賽的比賽規則,然后比賽開始,比賽結束后挑選分數的組為一等獎、次之為二等獎、三等獎,最后獲獎情況會以短信的形式通知。
十、比賽流程策劃:
1、參賽選手提前二十分鐘入場。
2、主持人宣讀比賽規則、作弊懲罰制度,各選手如果有問題,可以在主持人宣讀完畢后,進行提問;
3、比賽結束后主持人宣讀比賽結束,參賽選手有序離開現場。
十一、獎項設置:
一等獎一名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎若干名
十二、經費預算:100元
競賽策劃書 篇23
作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進校園精神文明建設,提高廣大學生的社會人素質,展現電院學子風采,學生會學習部特策劃舉辦百科知識競賽。
一、活動口號:“集百家之長,會電院之才”
二、活動時間:待定
三、活動地點:貴州電力職業技術學院
四、活動對象:貴州電力職業技術學院全體學生
五、參賽人員要求:
(1)具有好的各門學科(競賽規定范圍內的各門學科)的基礎知識;
(2)語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;
(3)具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;
(4)充滿自信、意志堅強、情緒穩定、有良好的自控能力。
六、宣傳形式:通過海報,展板進行宣傳
七、活動形式:
本活動采取兩天兩階段比賽制:
第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現時60分鐘。取前六名晉級第二階段。
第二階段為決賽,采取現場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。
八、活動流程:
(1)宣傳報名準備工作
1)設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內宣傳。
2)、制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。
3)發放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)
4)、收集相關競賽題目。
5)申請教室作為第一階段比賽用。
(2)第一階段淘汰賽
1)、各隊伍入場按指定位置就坐
2)由學生會負責人安排發放題目
3)、淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。
4)取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。
5)由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。
(3)第二階段決賽
1)各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號
2)決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。
3)第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規定計分員計分。
4)第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布“開始”后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
5)現場互動環節,共五題,由主持人向現場觀眾出題作答,答對現場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。
6)第三輪情景題,各隊按當時分數高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。
7)由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)
8)由嘉賓對活動進行點評。
9)合影留戀
10)、組織觀眾有序退場,組織清現場
九、活動獎項:
活動由分數高低決定名次
獎項一等獎二等獎三等獎
成績第一名第二、三名第四、五、六名
獎勵數量1 2
獎品證書、現金50元證書、現金30元
競賽策劃書 篇24
一、活動組織
本次活動由三全學院專升本部學習部主辦,其他各部協助,共同成立專門負責辯論賽的聯絡、準備等工作的組委會,負責比賽全過程的宣傳動員和實施,并在比賽后負責發放獎狀、禮品,以及后續工作。
二、活動目的
通過舉辦有關學生手冊、防火防盜、獎學金助學金評定規則、入黨流程及規則的專項知識競賽,普及學生規章制度方面的知識,了解獎助學金評定和入黨程序的基本情況,加強自身安全和財務保護意識,使同學們更加深刻地了解成為一名大學生的權利和義務,更好的為大學生活提供思想與安全的保障。
三、活動規則
a) 比賽宗旨
普及學生規章制度知識,為大學生活提供思想與安全的保障。
b) 參賽主體
三全學院專升本部所有同學
c) 參賽形式及報名方法
初賽以個人為單位參與比賽;復賽以組隊形式進行。專升本部學生可以向各班學習班長報名參加初賽。
d) 比賽時間
初賽時間:20xx年11月15日——16日(具體時間另作通知)
復賽時間:20xx年11月20日
e) 比賽地點:本校教室(具體另作通知)
f) 所需器材:
主持人使用的教室微麥,記錄用的相機,在比賽中使用的桌、椅、席卡、計時器、氣球、彩帶、獎狀、筆記本、水筆等。
g) 宣傳
隆重邀請宣傳部、文藝部協助我們提前張貼精心制作的海報,放置宣傳板,在全校營造出熱烈的活動氛圍,突出本次活動的影響力,并由院記者團作全程報道。
四、比賽流程
初賽安排:以個人為單位,每小班至少出2人。在大班內選舉。
具體流程:
1、快速搶答主持人的提問,題目分為必答題和搶答題。必答題答對一題加1分,搶答題由主持人念完題目喊開始,最先起立的人獲得搶答資格,答對加1分。共x題。
2、 群眾互動環節。由非參賽者提問,參賽者回答,答案合情理者加1分,也可由參賽者向觀眾提問,以此互動,不加分。
3、中間穿插ppt進行知識講解或者英雄事跡,作為中場娛樂環節。
4、由全班推舉出四名參賽選手進入復賽。
復賽安排:以組隊形式進行,決出前三名。
具體流程:
1)復賽以游戲和問答為主,每隊基礎分為100分。
2)活動開始之前,有嘉賓發言,并由進入復賽的成員進行自我介紹和才藝表演(以隊為單位)
3)快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊氣球戳破,取得答題權利,答對題目的加10分,答錯不扣分。共10題。
4)情景模擬題。主持人將要模擬的場景說出,每隊出一個代表進行最直觀的行動表現,根據完美程度依次加50分、40分、30分、20分、10分。由嘉賓進行點評并對小組給予加分。
5)觀眾互動題。
(1)有獎環節,用音樂傳球,音樂起到音樂停,氣球所持者將獲得回答問題的機會,答對給予獎品,答錯者上臺表演,由主持人喊‘左手’、‘左腳’、‘右手’、‘右腳’并做出相應動作,完成后獲得獎勵。
(2)由嘉賓喊 2個數字,1~20,分別為排數和列數,相對應的觀眾起立唱歌,或者說出自己的座右銘,勵志短語,即可獲得獎勵。
6)驚險搶答題。主持人讀完題目后,小組搶答,答對加20分,答錯加10分。
7)主持人宣布小組得分。由前兩組的八名同學進行pk,每人5道必答題。搶答題10道,決出最后排名。
8)在等待結果期間,進行學生會成員的才藝表演,后由嘉賓致詞,結果另行通知。
五、獎項設置
一等獎:冠軍隊 一個小組 獎狀+團隊集體照+筆記本
二等獎:亞軍隊 一個小組 獎狀+筆記本
三等獎:季軍隊 一個小組 獎狀+水筆
最佳表現獎: 獎狀+精美禮品
六、經費預算
筆記本 9個*7元=63元
水 筆 4個*2元=8元+9元=17元
氣 球 20個*0、2元=4元+6元=10元
彩色絲帶 若干共10元+30元=40元
互動小禮品50元
礦泉水 20瓶*1元=20元
總計 200元
競賽策劃書 篇25
一、大賽宗旨
本次大賽將通過少年兒童的才藝展示,激發他們的舞臺表現力,將快樂、健康、和諧的寶貝形象展現在觀眾面前,鼓勵他們快樂生活、茁壯成長,使廣大觀眾感受青春的活力和純真的魅力,為促進家庭和諧、構建和諧社會創造一種良好的氛圍。
二、大賽口號
“夢想寶貝,我最閃亮!”
三、海選賽制
大賽首先通過海選選出優秀選手進入《夢想寶貝》少兒才藝大賽。海選比賽中,選手需準備1首歌曲(1分鐘左右),無伴奏。比賽時根據年齡段分組進行。
1、幼兒組3-6歲
2、少兒組7-17歲
報名選手將分組進行,每10人為一組參加海選。要求參加展示的選手在一分鐘內展現自己,評審團根據選手的表現,舉牌來決定選手是否晉級。沒有舉牌或舉一個牌為淘汰,兩個牌以上為晉級。
每組晉級3人,淘汰2人,待定5人,待定選手通過第二輪的才藝綜合表現再次晉級2人(每組晉級5人)。最終海選將晉級90強進入《夢想寶貝》少兒才藝大賽及節目錄制。
四、比賽形式及評判標準
海選結束后,所有晉級的選手將通過抽簽的形式每期安排五名參賽寶貝進行周冠軍的角逐。比賽通過淘汰制形式,采用評委現場打分、大眾評審現場投票相結合的評判標準,分別進行三輪的才藝比拼。第一輪為一展歌喉,結束后將淘汰兩名寶貝;第二輪為曬出個性,可進行任何形式的才藝展示(可有親友助陣),結束后將淘汰一名寶貝;第三輪為一錘定音。三輪結束后,評出本周的冠軍寶貝和快樂寶貝各一名。
三期結束后所有冠軍寶貝和快樂寶貝將進入月賽,所有月冠軍將進入最終年度“夢想寶貝”的PK。
五、參賽對象
凡年齡在3-17歲,喜愛唱歌、表演或有任何才藝特長的少年兒童,不限地域、不限表現形式均可參賽。
六、參賽要求
(一)參賽節目及表演內容要積極、向上,無政治問題。
(二)參賽節目及表演內容不提倡“成人化、庸俗化”等取向,符合少年兒童心理、年齡特征。
七、大賽時間及賽程安排
1、兩周拍攝一期節目,評選出周冠軍和快樂寶貝,每三期評選出的周冠軍和快樂寶貝進行比賽,評選出月冠軍,所有月冠軍進入年末終極PK,選出“夢想寶貝”的金牌得主。
2、20xx年6月1日起參賽選手開始報名,7月中旬開始拍攝。
八、獎項設置及選手待遇
1、所有參賽選手頒發《夢想寶貝》證書;
2、周冠軍、月冠軍、年度總冠軍均頒發證書、獎杯;
3、獲獎選手的獎品根據情況待定。
九、大賽效果展望
夢想寶貝是一個讓孩子展示才藝、發揮和鍛煉的舞臺,為孩子快樂生活、茁壯成長提供了一個展示自我的平臺。本次大賽是一檔才藝加娛樂的大型互動性節目,通過設立大眾評委現場投票、家長參與合作表演等形式,使節目更富情趣,更加好看。相信會吸引更多的小選手參與到大賽中一試身手,展現風采
競賽策劃書 篇26
一、前言
為提高大學生綜合素質,培養敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,豐富校園生活,我們此次活動在保證比賽順利進行的前提下,力求在比賽的各個環節有所創新。只有不斷地推陳出新,才能夠真正地把握住觀眾的興趣導向,使其參與到活動中,融入到活動的氣氛中來。臨床醫學院學習部特組織舉辦大學生知識競賽。
二、大賽目的
本次大賽的目的在于培養和提高同學們的專業知識,其涉及方面包括多個領域多方面的知識。并在比賽中培養大家的團隊協作能力。通過競賽提高學習興趣,增長知識,培養科技創新的精神.增強實踐的意識和能力。
三、比賽原則:公平、公開、求知、求實、求精 四、參賽對象:臨床醫學院在籍學生 五、比賽時間地點
1、比賽時間:5月12日 2、地點: 階梯教室二
四、競賽安排:
1、賽前宣傳準備階段:
(1)前期,在宣傳欄張貼海報宣傳;
(2)通知各班團支部書記,號召同學們積極參與,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件;在各班級進行宣傳,貼出海報。
(3)分6個代表隊,各代表隊上交照片,做成電子相冊,在比賽前夕做成PPT在各大班教室放映宣傳;知識競賽策劃書(4)準備所需物品其中包括:宣傳海報、數碼相機、記分牌、答題板,氣球,秒表。
(5)制作PPT.
(6)選主持人。主持人兩位,輕松類型的,消除現場緊張氣氛。二人輪流在每一輪環節后的觀眾答題進行主持。
(7)布置賽場。當天比賽之前兩小時,布置賽場,知識競賽的現場主要包括:主持臺,選手臺,答題板。
①張貼橫幅及標語,用毛筆在紅紙上書寫大字(如“學富五車”、“才高八斗”、“博古通今”等,使整個賽場洋溢著濃郁的知識氣氛;②用各種顏色的小氣球裝飾賽場;
③嘉賓座次:按以往慣例,中央后排可邀請各部門和社團負責人,參賽隊伍依次坐于第一排以及中央第二排,以方便答題及評分。④媒體支持包括音響及放映幻燈片的設備。 ⑤秩序維持及后勤工作。
知識競賽的對抗性很強,因而,主持人對調節賽前氣氛擔負主要任務,開賽后,要嚴格按照規則實施,對違反競賽規則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現問題,要依靠評委團迅速解決,以保證競賽不間斷地進行,競賽結束后,應組織好發獎。
五、賽場流程及規則
1.開場
①主辦方致開幕詞 ②介紹到場嘉賓
③各參賽隊伍展示,各組員介紹. 2.第一環節:先聲奪人
本環節分為兩部分,第一部分為選擇題,第二部分為判斷題,均為必答題。參賽代表隊選取屏幕上的水果名稱,并答名稱所對應的題,由主持人念題后,選手作答。(每題10分,答對得分,答錯不扣分)3. 諾貝爾醫學或生理學獎(中場)
主持人介紹20__和20__年諾貝爾生理或醫學獎的獲獎信息,豐富同學們的課余知識。工作人員統計代表隊分數,主持人宣布各代表隊得分。
4. 第二環節:專業快線 本環節分為兩部分
5.觀眾互動
為調動賽場氣氛,在比賽過程中穿插進行3道題,由觀眾進行回答,對于主動舉手答題的觀眾和回答正確者,給予獎勵。同時工作人員統計分數,主持人宣布各參賽隊得分。
6.第三環節:神采飛揚
7.請嘉賓唱歌,工作人員統計分數。主持人宣布各參賽隊得分。
8.第四環節:狹路相逢勇者勝
本環節為搶答題,共二十題,每題十分,限時二十秒。(此外,是非題,限時五秒,每題5分;),每題10分,限時二十秒。在此環節中,主持人開始讀出題目時,計時員同時開始計時,當主持人說完“開始答題”后方可舉牌搶答。
9.第五環節:天馬行空 本環節分為兩部分
三種求助方式:1場內觀眾;2電話聯系;3去掉錯誤答案
12.視頻短片(20__年感動中國人物-華益慰)
13.誰與爭鋒:場上如有平分,增加此輪。平分代表隊選題作答。 13.比賽結束,裁判員宣布結果,頒獎.全體合影.
三種求助方式:1場內觀眾;2電話聯系;3去掉錯誤答案
六、競賽紀律
1、比賽開始時,場下觀眾調至為靜音模式。
2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者該隊取消此題答題資格,該試題作廢。
3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊做答,違者取消其競賽資格。4、嚴禁臺下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格。情節特別嚴重者,扣此題相應分值。
七、裁判規則
1、違規和給分由主持人判定。
2、每組比賽設比賽設記分員6名,統分員1名,搶答環節設記時員6名。
八、其它事項:
1、參賽代表隊每隊三人
2、每參賽隊出領隊一人觀眾至少30人 3、各參賽隊員用普通話回答問題。
4、各參賽隊伍不能在比賽進行當中更換隊員。
5、回答時限從主持人提出問題后喊“開始” 開始計時,超過回答時限視為無效回答。無效回答視題型決定扣分或不扣分。
6、參賽隊員在回答或補充回答完畢以后,應說“回答完畢”或“補充完畢”。
7、參賽隊員可以要求試題重復一遍,重復的時間計入時間時限內,但搶答題不重復內容。
8、比賽中一組比賽結束仍不能分出第一名時,則由分值相同的隊再加賽一道搶答題,若仍不能分出勝負則加賽至分出第一名為止。9、為防止分數出現負數,每組比賽各隊設基本分200分。 10、競賽過程中,不能帶相關資料入場。
11、因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題或搶答
12、根據代表隊積分情況等選出團體冠亞季軍。 十一、獎項設置:
冠軍一隊: 發放獎狀 亞軍一隊: 發放獎狀 季軍一隊: 發放獎狀 十二、預算經費
總計80元左右
九、活動總結
競賽策劃書 篇27
一、活動名稱
第十屆藝術節“藝術知識競賽”
二、活動目的
1、增加孩子們的知識積累,拓寬他們的知識面。
2、進一步培養他們的生活情趣和對美的感受力,提升他們的藝術和人文修養。
3、豐富校園文化。
4、為第十屆藝術節增加亮色。
三、活動宗旨
快樂學習,快樂競賽
四、活動時間
20xx年9月—10月
五、活動地點
階梯教室
六、活動對象
初一、初二、高一、高二全體學生
七、承辦單位
美術組、音樂組、團委等
八、賽事流程安排
1、初賽。采用筆試的形式,在參賽各班進行。要求學生在30分鐘內,盡可能高質量高效率地完成100道試題。根據學生的答題情況,初中年級每班選出2人、高中年級每班選出4人進入下一輪。
2、復賽。進入復賽的學生先抽簽組隊,每隊各年級隊員一名,組成一支4人小隊,共16小隊。各隊選出一名隊長,隊長抽簽決定各隊兩兩對決,勝者晉級后繼續抽簽兩兩對決,直至勝出4隊為止。
3、決賽。4支小隊同樣由隊長抽簽決定兩兩對決。然后勝者爭奪冠亞軍,敗者爭奪季軍。
九、活動流程安排
1、策劃階段
由美術組、音樂組、團委等相關人員策劃安排,并制定題目。
2、活動宣傳
利用廣播、海報、橫幅、網絡等方式進行前期宣傳,并通過科任老師班主任在班上發布通知。
3、前期準備
①道具:媒體設備、搶答器、桌椅等,由團委負責。
②會場布置、選手席位安排,由團委負責。
4、比賽階段
根據賽程安排及比賽細則進行各階段比賽,各單位注意做好賽前準備和賽后清理工作,并維持比賽秩序。
5、賽后獎勵
①對比賽決出的冠亞季軍進行獎勵。
②根據答題積分,為得分最高的學生頒發“博學多才”獎。
③由各班參賽人員的積分累計出各班得分,為初中部、高中部積分排名前三的班級頒發“非同一班”獎。
比賽細則
一、試題構成
音樂、美術各占40%,文學占20%。其中課內知識占50%,其他為課外知識。同時,搶答題題目表述采用英語。
二、比賽詳則(復賽決賽階段)
1、每名參賽隊員在本班選出5人作為自己的啦啦團,同隊的4人的啦啦隊組成一支20人的后援團。后援團參加本隊隊員的每場比賽。
2、比賽開始后,由每隊隊長各派出本隊一名成員出戰。出戰的二人從大屏幕上出現的“厚德博學”四個大字中選出一個,回答該字對應的5道題。雙方選手交替答題,每道題必須在一分鐘內答出(包含讀題時間),逾時未答對者判為失敗。失敗一方由隊長指派下一人上場,繼續對戰勝者。
3、若答完5題雙方還未分出勝負,則啟動搶答題。搶答者答對則勝,答錯則敗。若二人一分鐘內都未搶答,則判二人同敗。
4、當比賽一方只剩下一人同時該隊在此次比賽過程中啟動過一次以上搶答題者,可以發起“復活賽”。“復活賽”在后援團之間進行。兩隊的后援團各派出一人進行才藝PK,由觀眾投票決出勝負,勝者可以復活后援團中的一人上場幫助自己的隊伍競賽。
三、計分規則
1、選手答對一題加1分,若答對的是搶答題則該題加2分。
2、比賽結束后還留在場上的選手每人加5分。
四、裁判規則
1、違規和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判定時,由裁判裁決。
2、每組比賽設立評審裁判3名,計時裁判1名,比賽設記分員2名。
五、賽場紀律
1、進入賽場的人員除工作人員之外,不允許攜帶手機。發現攜帶手機者,取消該隊一名成員本輪的答題資格。
2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者判定該隊此題答錯。
3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊作答,違者取消其競賽資格。
4、嚴禁臺下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者判定此題答錯。
六、其它事項:
1、原則上要求各參賽隊員用普通話回答問題。
2、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料入場,中途不得更換隊員。
3、各參賽隊員必須無條件遵守比賽規則,服從比賽結果,各隊如果對比賽結果產生異議,則以裁判的評判為準。
4、各隊要文明比賽,不得在比賽場上發表任何與比賽無關的言語,不得用任何語言及手勢來攻擊對手,否則按輕重予以警告或取消參賽資格。
5、因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題。