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2024創意策劃書

發布時間:2024-10-03

2024創意策劃書(精選27篇)

2024創意策劃書 篇1

  一、公司介紹

  LSY電子有限公司的公司名稱是公司三大股東的姓名首字母組合而成。

  LSY電子有限公司自成立以來,一直不斷的努力生產開發品質優秀的產品,以滿足顧客的要求,答謝顧客的支持。LSY電子有限公司為了迎合市場的需求,現已由生產及銷售傳統的輕便相機逐步發展為生產和銷售數碼相機產品。

  二、產品分析

  LSY電子有限公司在近期隆重推出擁有800萬有效像素、10倍光學變焦的zmx318便攜式數碼相機。這款型號為zmx318的數碼卡片相機采用了成熟先進的圖像處理引擎,可真實記錄鮮艷的色彩和豐富的層次。全天候生活防水并擁有2.5英寸23萬像素大視角液晶顯示屏,而且配備全新的雙重防抖功能,讓時尚與專業完美結合。

  zmx系列一直以時尚為賣點,zmx318則延續了這一風格,10倍光學變焦的輕薄機身尺寸內蘊藏著5倍光學變焦的鏡頭,時尚小巧,便于攜帶,而金屬質感的機身更彰顯了時尚與高貴的氣質。另外,zmx318還配備有“攝影指南”、“菜單指南”和“場景指南”等三種功能,拍攝者即使不看說明書,也能充分發揮照相機的各種功能進行拍攝。

  為了迎合消費者的需求,這款相機的價位會定在1500元到2500元之間。

  產品定位:防水,高清晰;

  產品質量:質量高,有信譽保證;

  產品性能:功能強大,比較實用。

  三、市場背景分析

  (一)目標市場:

  這款數碼相機無論是初涉拍照的用戶還是專業攝影愛好者也都非常適合使用。但它的消費群主要還是集中在20歲至50歲之間的成年人,這個目標市場是非常廣闊的,也是粗線條的,我們還可以加以細分。

  1、追求時尚的白領女性

  2、有情趣,熱愛戶外活動者

  3、攝影業余愛好者

  4、有較高收入,注重生活品味者

  5、有一定經濟基礎的家庭

  就國際市場的現狀來說,LSY電子有限公司要通過制定國際性的銷售策略和廣告宣傳策略打破其他公司的國際壟斷,躋身國際市場。銀行atm機旁警示牌需要注意。

  (二)消費偏好:

  消費者對商品價格敏感,他們的購買行為主要根據商品的價格進行。

  中國用戶對于單反類相機的關注集中于5000-8000元價格區間,而對于數碼相機的關注度則集中在1500-2500元的價格區間。

  因為市場普及進程加快,中低端消費類數碼相機被用戶視為時尚消費品的趨勢明顯,外型設計是否時尚、美觀成為決定產品銷售狀況的重要因素。

  此外,消費者比較注重商品的聲譽,容易受他人或廣告宣傳的影響。

  (三)競爭狀況:

  目前,國內數碼相機種類繁多,競爭激烈。隨著人們生活水平的提高,數碼相機的市場需求將不斷擴大,在未來的市場上,數碼相機具有較大潛力。

  20xx年對于所有中國人來說是重要的,相機廣告策劃書對于數碼相機的潛在消費者也是重要的。在過去的20xx年,佳能、尼康、索尼、三星保持了領先優勢,其中索尼與尼康在提高用戶關注度方面進步明顯。其他品牌影響力較弱,國內品牌愛國者與明基所占關注份額很小。

  雖然數碼相機市場的快速發展為各品牌發展提供了空間,但佳能、尼康等領先品牌的強勢,令其他品牌提升影響力的努力更加艱難。

  面對激烈的競爭環境,LSY數碼相機要想在激烈競爭環境中站穩腳跟,急需大量廣告宣傳,以使消費者對其深入了解,從而產生偏愛,提高產品知名度。

  四、廣告策略

  (一)廣告及市場營銷目標:

  通過實施此策劃案,輻射各媒體立體傳播,要在一兩年的時間迅速打響品牌知名度,增強市場競爭力和消費者的購買意圖,擴大市場占有率。

  著重點是提高產品的知名度和美譽度,特別是產品的美譽度。只有產品得到消費者的認同,才會使消費者產生購買意圖,并付諸行動,使本產品的銷售額上升。

  (二)廣告主題:

  廣告應該以介紹LSY品牌為基礎,突出其時尚、前衛為該相機的宣傳定位,以期獲得更好的社會知名度。讓LSY的產品同時尚主題掛鉤,宣傳zmx系列的時尚新概念還有它的防水功能以及其他強大的功能,以此宣

  傳LSY品牌。或者也可適時、慎重作優惠,降價促銷。

  五、標志設計

  LSY標志設計說明—

  這個標志的設計是以相機伸縮式鏡頭作為主題設計而成的。標志的主體圖案其實就是一個相機伸縮式鏡頭的變形,這一點于LSY電子有限公司的內涵十分吻合。鏡頭圖案下面的字母是公司的名稱,事實上也是本公司三大股東姓名的字母縮寫。LOGO主要以黑白為主體色,造成鮮明的對比,使人一目了然。這個標志設計內涵明確圍繞主題,設計簡潔大方并不復雜,卻能夠讓人很快了的解到設計的主題,傳達了商品的信息,并且使人印象深刻。標志設計所應該保持的明確主題性和完整性它都具備。

  六、廣告創意

  (一)平面廣告:

  1、設計師趙風蘭平面廣告設計說明:

  一個優秀的數碼相機設計,除了有可靠的質量和性能,還必須有優良的外觀。

  這款LSY數碼相機具有很強的時代感。LSY相機以精美小巧,輕便時尚的機身設計倍受年輕一代所喜愛。消費者在選擇和購買相機時,如果不是專業攝影愛好者,那一般情況下一款擁有強大功能的數碼卡片相機就足夠了,而一個漂亮的設計在你平時接觸它會給你帶來好的心情的!

  這則平面廣告在設計上使用了一雙似乎在拿著相機取景的手作為主題,人們可以很快猜到圖片背后的意義。正如我們的廣告語中說的一樣---瞄準生活。廣告圍繞主題,內涵明確,讓人一目了然。

  數碼相機沒有最好的,只有最適合消費者自己的。

  2、設計師肖妍平面廣告設計說明:

  作為一款相機產品特別是便攜數碼相機,除了需要具備一定的相速,還要具備一些其他強大的性能。雖然相機的消費群主要集中在家庭和喜歡進行自拍的小女生,但無論是初涉拍照的用戶還是專業攝影愛好者也都非常適合使用這樣的卡片相機。

  畫面中一位身著黑衣的男子似乎受到其他人的追捕,他從房子頂端跳到水中,相機把這一系列的動態效果非常清晰的抓拍了下來。這一點可以說明這款相機快門的速度是非常驚人的。

  大家都知道單反相機內部元件都是高檔高性能的零件,機械結構和一般的卡片機相機都不一樣,所以畫面的質量和像素也更高。卡片機則是迎合現代方便攜帶的要求,做的一種袖珍相機,采用的元件都很小,性能也很差,所以拍攝的圖片遠遠不如單反相機。

  但是,奧林巴斯的這款數碼卡片相機幾乎可以媲美專業的單反相機,并且很好的做到了這一點——瞄準每一個驚心動魄的瞬間。

  這個世界不是缺少驚心動魄的美,只是缺少留下美的相機。而OLYMPUS就是這種抓住美和留住美的相機。

  3、設計師馬姍平面廣告設計說明

  產品的平面設計抓住了數碼相機的多種性能,而相機本身的設計也極具時尚感。由我們LSY公司精心設計的這款型號為zmx318的數碼相機,時尚小巧,便于攜帶,正是因為它的獨特設計更是成為了消費者的最佳選擇。

  這款相機準確清晰的抓拍住了我們生活中的每一個精彩瞬間,而那美好的瞬間都是這么的真實。猶如照片中的海豚一樣,而照片就象是一面平靜的大海,它們卻從那平靜的海中跳出,就是這精彩的畫面卻顯的這么逼真。

  像素與分辨率像素是數碼影像最基本的單位,每個像素就是一個小點,而不同顏色的點(像素)聚集起來就變成一幅動人的照片,數碼相機經常以像素作為等級分類依據,但不少人認為像素點的多少是CCD光敏單元上的感光點數量,其實這種說法并不完全正確,目前不少廠商通過特殊技術,可以在相同感光點的CCD 光敏單元下產生分辨率更高的數碼相片,比如:富士的SuperCCD、愛普生的HyPic技術。

  進入21世紀以來,數碼概念產品成了我們生活中一個非常重要的概念,做為數碼產品的代表之一:數碼相機(DC)更是受到了越來越多消費者的青睞。相對于傳統單反膠片相機來說,數碼相機有成像清晰(當然,目前絕大多數DC的成像質量還是不能和高級單反膠片相機一較高下),不需要膠片,圖片可以直接做為各式各樣的創作素材等優點。同時,今年數碼沖印業的崛起,讓數碼相機正逐步充

  電視廣告描述——

  地點是印尼素有花之島之稱的巴厘島,人物是一起在島上度假的一對男女情侶。

  兩個人在島上嬉戲,相機把她們許多美好浪漫的瞬間都捕捉了下來。之后畫面中出現女孩坐在岸邊停靠的船頭玩水的畫面,突然鏡頭一轉那男孩出現在她后面,拿著水槍和相機對準她并像她開槍。她感到后立刻扭頭,并迅速尋找并抓起身邊的比男孩手中大幾倍的水槍朝男孩回擊,男孩一看情況不對于是跳船逃跑。但是女孩并沒有放過他,接著是倆人開始了如同CS游戲一般的戰斗,中間有很多有趣的畫面。從頭到尾男孩手里面始終拿著相機拍著女孩。

  后來兩個再次跑到船上,男孩開槍打中女孩的肩膀,女孩中彈后向后退了兩步,她臉上是憤怒的表情。似乎在說,你居然打中我?于是當男孩還在偷樂的時候,她再次舉起水槍對男孩做出掃射的姿勢。男孩連續中彈,他身體向后倒去,從船上掉到了水里。連同手里的相機。女孩慌忙趴在船頭尋找男孩,幾秒鐘后男孩從水里出來了,甩了甩頭上的水,他手里還舉著那臺完好無損的相機。廣告的最后出現一排字幕:LSY,會游泳的相機。

2024創意策劃書 篇2

  地球是我們的家園,我們只有一個地球,面對越來越嚴重的環境污染,作為地球公民,我們該如何去保護地球?保護我們自已的家園?

  作為新一代的大學生,我們有責任為這個共同家園做出我們力所能及的事,樹立環保意識,關愛一草一木,彎腰撿起身邊的垃圾,從自身做起,從小事做起,為地球多添一抹綠。

  由于哥本哈根世界氣候大會以來人們對環境問題的極力關注和對未來生活方式的思考,為提煉社會發展中環境與生活的審美特征,傳達人與自然和諧的人文精神充分發揮我校學生的想像力、創造力、凝聚力、組織力來創意未來低碳的生活模式。為增強我校學生和廣大公眾的環保意識和參與熱情,喚醒社會各界保護環境的使命感和責任感,促進節能減排和生態文明建設,實現科學發展,構建和諧社會,青年志愿者服務大隊特舉辦此次活動。

  創意的生活,無盡的靈動!相信你就是世上的唯一,沒有人能重復你的思維、你的足跡、你的情感,用你的創意去變廢為寶,為環保貢獻自己的力量!

  一、活動主題

  掀起環保潮流、引領綠色時尚

  本次環保創意設計大賽主要為了使更多的人關注環保,讓環保、節能成為一種習慣,融入學習,融入生活,同時激發大家的創作才能,山西財經大學青年志愿者服務大隊特此舉辦主題為“掀起環保潮流,引領綠色時尚”的首屆環保創意設計大賽。

  二、活動背景

  當前大量廢物充斥著我們的生活空間,垃圾處理已經成為全球性問題,在人民的意識中垃圾是一個物品的使用終結,然而事實并非如此,世界上沒有絕對廢棄的東西,只有放錯地方的資源。只要用我們的行動,使公眾認識這些放錯地方的資源,用自身的力量去踐行低碳、綠色、環保的生活理念,這將在我校掀起環保潮流,或是發揮我們的創造力,垃圾將重獲新生。讓我們用聰慧的頭腦、靈巧的雙手變廢為寶,去引領綠色時尚。

  三、活動目的及意義

  1、為了使更多的人關注環保。

  2、通過本次活動提高我校學生的環保意識。

  3、增加同學們對環境的關注,提高校園的環境質量。

  四、活動簡介

  隨著當今社會的快速發展,環境的日益惡化,保護環境義不容緩。作為新一代的大學生,我們應從自身做起,保護環境,廢物利用。通過征集校園環保類公益項目計劃或環保作品的形式面向全校師生宣傳環保的內在含義,讓同學們通過公益項目活動,讓我校師生認識環保、感知環保,或利用廢棄物品進行個性創作,變廢為寶,美化生活。展現出當代大學生健康活潑的精神面貌和藝術風采。

  五、比賽規則

  1、本次比賽分為初賽、復賽和決賽三個階段。

  2、本次比賽實行淘汰制。

  3、初賽將先淘汰一部分作品,取前十強進入復賽。

  4、在決賽時根據復賽及決賽表現評判出各個獎項。

  六、活動時間及地點

  1、活動報名時間:

  20xx年10月18、19日11:30-14:30,17:00-20:00 報名地點:山西財經大學中快餐飲門口(南校)山西財經大學主樓門口(北校)網絡報名(同時附上項目計劃方案或作品設計草圖)時間:20xx年10月18日到10月26日

  2、10月20、21日召集報名選手開賽前會議

  3、交項目計劃方案、作品設計草圖時間:20xx年10月26日之前。

  4、10月27、28日組委會篩選參賽項目。

  5、初賽結果公布時間:20xx年10月29、30日

  6、復賽活動時間:20xx年10月31至11月12日活動地點:山西財經大學校園內、北張小學

2024創意策劃書 篇3

  一,活動目的:

  為提高校園文化氛圍,豐富廣大學生在校生活,提升學生的生活品質,滿足同學們的生活熱情,引導廣大學生激發來自日常生活的創新意識創新精神和創新能力,提高實際動手能力,同時倡導廢品在利用與環保精神,提高團隊合作能力。材料工程系學生會特舉辦此次廢品手工創意大賽。

  二,活動主題:

  這是制作,更是創作;這是新意,也是心意。

  三,主辦單位:

  工藝美院材料工程系學生會。

  四,比賽地點:

  學院足球場主席臺。

  五,比賽時間:

  待定。

  六,比賽細則:

  1。參賽人員:全體美院學生。

  2。參賽方式:材料系學生以班級為參賽單位,其它系以任意人員為參賽單位,每組參賽單位為四人。

  3。參賽材料:比賽中所使用材料均有我系提供。

  4。比賽形式:為了盡量保證比賽的公平性創新性,此次比賽為現場創作。

  5。創作時間:每組參賽單位均有二十分鐘創作,各組參賽單位同步進行創作。

  6。比賽時間到時,各組參賽人員均停止制作,并根據編號順序依次解說創造靈感及理念。

  7。評委觀賞及提問。

  8。評委打分。

  9。評比人員:我系領導(指導員)及各系主席團成員,其中我系主席團由三位人員擔任評委,其余各系各出一名主席團人員擔任評委。

  10。評比規則:美觀、環保,實用,有創意,寧缺勿濫,最好是取材于廢品。

  11。結果公布:比賽當天公布結果,并頒發獎狀及其獎品。

  12。獎項設置:一等獎一名二等獎二名三等獎三名。

  七,比賽其他事項:

  1。在各組比賽單位進行比賽的二十分鐘期間,安排四個表演節目,每個表演節目由有不同的系來承擔,通過這樣的方式來提高會場氣氛,從而引來更多美院學生來觀看比賽,這樣便可以將此次比賽真正意義上舉辦成一個院級活動,讓材料系更好的走向全院!!!

  2。前期我系宣傳部準備關于本次創意大賽的通知,貼在學院公告欄,并與各個系宣傳部聯系,發放活動通知,并完成其他宣傳工作。

  3。比賽前三十分鐘由勞動部和文體部布置好比賽會場。

  4。比賽過程中由紀律部和社團部維持秩序。

  5。比賽參賽人員統計,比賽結果及其各類數據均有學習部整理。

  6。為進一步保證比賽的公平性,比賽過程中均有外聯部監督各參賽人員自覺比賽。

  7。比賽前五分鐘點到各組參賽人員,比賽遲到五分鐘參賽人員將視為棄權。

  8。主持人為兩名,男女各一名,女為郭副主席,男另行調配。

  9。比賽后會場收拾為我系所有學生會成員承擔。

  10。比賽后宣傳部仍對其進行再度宣傳(院報形式)。

  11。動結束當晚舉行干部會議,評價及總結此次活動。

  12。次日將活動總結交給系輔導。

  2、“綠色英雄杯”廢棄物手工制作大獎賽策劃書

  一活動名稱

  “綠色英雄杯”廢棄物手工制作大獎賽。

  二活動背景

  因發展需要,我國資源使用量逐年上升,人民卻普遍節能意識較低,環保概念不強,缺少垃圾分類、資源回收利用等理念。急需推廣“節能環保,垃圾分類,資源回收再利用”的環保理念,廢棄物手工制作大賽提供了這樣一個平臺,從教育孩子開始,讓低碳環保理念深入人心。

  三活動意義(目的)。

  通過“綠色英雄杯”廢棄物手工制作大獎賽的舉辦,能極大豐富青少年的業余活動,讓中小學生從小就意識到低碳環保的重要性,有變廢為寶的環保意識,增強青少年的動手能力。

  四活動時間與地點

  7月26日鄭坑鄉中心小學及8月7日在杭州青少年宮

  五活動對象

  鄭坑鄉中心小學及杭州青少年宮的青少年學生

  六主辦單位(組織機構)

2024創意策劃書 篇4

  活動名稱

  “腦洞大開”創意設計大賽

  活動時間

  20xx年11月

  活動地點

  理科樓5009

  活動類別

  科創類

  擬參加人數

  50

  活動主題

  團結協作 開闊思維

  活動內容簡述及創新之處

  一、活動內容:

  宣傳工作后,各學院首先從本院系參賽作品中篩選出一到二份作品參加校級比賽,各學院代表會對參賽作品進行評判,并從中選出15個優秀作品進入復賽,進入復賽的作品,需要通過PPT展示的形式(各參賽學院選一名學生作為主講人)講述活動方案的可行性、創新點、實用性等。現場有我學院老師根據主講人的講解以及作品的可行性、創新性、實用性等方面進行評比打分。

  二、創新之處

  本次創意大賽為想法設計類創意大賽與產品制作類創意類大賽(二者選其一即可)展示自己的想法與設計作品,由專業指導老師進行點評。

  PPT內容展示要求:

  設計APP的想法與方案

  1、創意來源說明

  2、APP的主要功能以及面向人群

  3、APP出現的主要界面,簡單的示意圖即可

  4、APP的社會需求性以及可行性分析與說明

  活動流程策劃

  1.活動前期

  (1)準備階段

  為了比賽的順利進行,在11月15日-17日的前期準備工作中,首先我院社團部和老師交流溝通,確定了活動是否具有實施性和價值性,從我院實際情況出發點此次活動制定了詳細的策劃書、活動通知等文字材料。并為此次比賽展示制作了橫幅、展板、條幅、海報等宣傳材料,為以后活動的順利開展打下了堅實的基礎。

  (2)宣傳階段

  11月18日-11月19日將面向各個學院進行宣傳,向各個學院發送活動通知,讓各個院系初步了解此次活動,并由各個學院在本院宣傳此活動以及活動流程,讓同學們對此次活動有次深入的了解。

  11月19號之前各學院將報名表發送 ,報名模板由物電學院社團部統一下發各學院。

  2.活動中期

  想法設計類比賽評比:

  (1)初級階段

  宣傳工作后,首先收齊參賽院系作品進行初賽,11月20日由大賽評委會評選各參賽作品,并從中選出15個優秀作品進入復賽。

  (2) 決賽評比階段

  各學院對進入復賽的參賽作品進行PPT展示,即對自身活動實施方案通過PPT展示的形式(各參賽學院選一名學生作為主講人)講述活動方案的可行性、創新點、實用性等。現場有我學院老師根據主講人的講解以及作品的可行性、創新性、實用性等方面進行評比打分。

  產品制作類比賽評比:

  (1)初賽選拔階段

  ①前期培訓階段

  11月19號開始,我院根據各學院遞交的報名表,開始對報名同學進行了前期培訓。首先由專業老師和電子科技創新社對報名同學進行兩次理論知識培訓,理論知識培訓后,11月20日統一對報名參賽人員進行筆試。

  ②后期培訓、篩選階段

  筆試結束后,我們將邀請專業老師及專業素質高的學生對筆試入選同學進行實踐操作培訓。培訓后統一進行初賽,由初賽選出20組、每組3人的參賽小組在體育館內進行決賽。

  ③決賽評比階段

  11月20日,通過我院老師和電子科技創新社成員對報名同學的前期理論和實踐知識培訓,參賽同學基本掌握了理論知識以及學會了實踐操作, 他們將依據這些學到的知識進行產品設計,現場由實驗室專業老師,學生擔任決賽評委。根據參賽小組作品的完成時間、完成質量及美觀程度等方面來進行評比打分。

  注:指導老師:

  3.活動后期

  (1)加強宣傳力度

  在活動比賽結束后,我們將進一步擴大活動的宣傳效果,通過報紙、微博、微信等校內外多種媒體來宣傳此次活動。

  (2)總結經驗

  活動結束后,將本次活動所有的材料進行匯總保存,總結此次活動的優點,尋找不足加以改正,以利于今后此類活動的順利開展。

  (3)產品類創意設計作品需要專業老師進行點評,會在以后工作過程中進行完善,如有需要可以聯系實驗室方面進行培訓。

  活動預期效果

  此次活動將會端正電子設計的觀念,激發同學們的創新設計興趣,培養實踐動手的理念,將同學們的所思所想所聞具體化,實踐化,讓同學們的觀察能力和創新能力得到進一步的提高,享受比賽帶來的樂趣,并且為物電學院電子科技創新社進行了進一步的宣傳。相信通過舉辦本次活動,進一步激發我校學生的創新熱情,充分開發大學生的智力潛能,提高學生們的創新能力,以更好地服務于學習、生活。在大形勢下,打造培養創新型人才,樹立大學生創新意識,展示我校大學生技術創新潛能,促進我校大學生素質水平的提高,實現教學、科研、服務三大功能協調發展,勢不可擋。也符合學校人才培養目標,充分發揮大學生的聰明才智,讓學生們用所學專業知識和基本知識,以創新、競爭、發展為理念,為促進我校和現代科技發展獻智獻力。

  活動安全預案與注意事項

  (1)檢查比賽現場所用多媒體設備和使用工具。

  (2)成立安全小組隨時處理突發狀況。

2024創意策劃書 篇5

  “心隨舞動 舞飛夢想”舞蹈大賽活動方案 為了進一步豐富大學生的課余生活,加強大學生藝術素質教育,展示當代大學生青春風采,繁榮校園文化,營造高雅的文化氛圍,凸顯張揚的個性,培養校園舞蹈新勢力,根據“第八屆大學生校園文化藝術節”的總體安排,特面向全院學生舉辦舞蹈大賽。

  一、活動主題:

  心隨舞動 舞飛夢想

  二、主辦單位:

  共青團黃岡職業技術學院委員會

  三、承辦單位:

  大學生藝術團

  四、參賽對象:

  全校學生

  五、比賽地點:

  大學生活動中心

  六、比賽形式:

  街舞、民族舞、現代舞等均可。

  七、比賽時間及要求:

  各院組織2個舞蹈節目參加選拔賽,每個節目演員不少于8人,不超過20人,時間不少于3分鐘,不超過6分鐘。并與10月28日前將參賽節目名單報至院團委。

  1、選拔賽時間:20xx年 11月2 日;選拔賽以抽簽的順序進行比賽,現場不公布分數。此項比賽晉級10支舞蹈隊,淘汰4支舞蹈隊)

  2、決賽時間:20xx年11 月 24 日;10支舞蹈隊以抽簽形式依次比賽,現場公布分數,按分數高低決出晉級的前6支舞隊進入下一輪的比賽,(需準備排練歷程片加解說,以幻燈片模式播放,時

  間不超過5分鐘)淘汰的4支舞隊榮獲優秀獎(需準備淘汰感言)

  八、評分標準:

  (第一輪)比賽為10分制,評委打分精確到小數點后2位

  1、舞蹈整體編排具有合理性、連貫性、完整性。(2分)

  2、表演過程中動作流暢協調,表現力和技巧性強。(2分)

  3、舞蹈表演具有時代感、抒發健康情懷,能夠展示大學生朝氣蓬勃、奮發向上的精神風采。(2分)

  4、對舞曲音樂的理解準確,舞蹈動作與音樂旋律吻合,富有節奏感。(2分)

  5、服裝造型符合舞蹈表演形式,展現出良好的舞臺效果。(2分)

  第二輪(0.1分)。

  進入前6名參賽隊的隊長,從6段音樂中分別抽取一段音樂,并根據音樂情緒即興舞蹈表演。

  1、舞蹈動作與音樂旋律吻合,富有節奏感(0.05分)

  2、有創意,表現力強(0.05分)

  九、獎項設置:

  團體獎:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎若干名 單項獎設最佳創編獎一名

2024創意策劃書 篇6

  活動引言:春回大地,草長鶯飛。在傳統文化越來越受到重視的今天,書法作為中華文明的重要的一部分也越來越受到人們的推崇。作為當代大學生我們更應該緊跟時代潮流,充分了解書法,繼承中華民族優秀的傳統文化。為進一步增長我院書法知識水平,豐富校園文化生活,展現我院大學生的文化涵養和精神風貌,邢臺學院墨苑書畫協會和創業者協會兩個社團特意聯合起來組織了此次創意書法大賽。

  一、活動主題:

  弘揚傳統文化豐富校園生活

  喜迎百年校慶張揚個性風采

  二、活動時間:x月xx日——x月xx日

  三、主辦單位:

  墨苑書畫協會

  墨苑書畫協會源于墨苑書法社,始建于1984年。二十多年來一直秉承“弘揚文化傳統,提高學生藝術修養,服務廣大師生”的根本宗旨。本著立足傳統,開拓創新的原則,務實求發展,改革創輝煌。現有社員將近二百人,其社員遍布校園每一個系,具有很大的影響力。社員在全市、全國各類書法大賽中成績斐然。

  創業協會以共同的興趣愛好將人們聯系到一起,社員為了自己的未來從現在便努力奮斗。其下現有社員將近二百人,分布在學校的每個系。

  四、活動目的:

  充分挖掘我校大學生的藝術潛力,擴大社團活動的影響,豐富大學校園生活,引導和幫助大學生成長,用手中筆體現大學生的潛在內涵和藝術造詣,為藝術節和百年校慶的到來獻禮。

  五、受益目標

  1、邢臺學院全體在校生

  2、社團影響力的擴大

  六、活動安排:

  1、內部安排:

  組織部:本次活動的組織開展、頒獎典禮

  外聯部:本次活動的策劃

  后勤部:負責活動中各項服務工作

  書法部:負責作品的評比工作

  秘書處:負責活動紀錄及活動總結

  其他部門協助完成各項工作

  2、時間安排:

  3月25日——3月26日遞交活動申請

  3月27日——3月28日制作宣傳板

  3月29日——4月4日宣傳大賽、集參賽作品

  4月5日——4月9日作品評比、出示比賽結果

  4月10日頒獎晚會

  3、活動流程:

  (一)準備工作:

  寫活動策劃書

  (二)前期宣傳

  ①在社團內部率先發布信息,號召團內人員積極投稿,并積極向周圍人宣傳此次比賽

  ②海報宣傳此次比賽

  ③制作宣傳板,在醒目位置體現活動主題

  ④在廣播站發布消息

  (三)活動期間安排:

  由組織部安排定時到小橋收稿,并接受同學們的咨詢。

  宣傳工作與合作單位共同探討,以求達到最佳效果。

  備注:整個活動宣傳形式根據具體情況進行適當調整;活動宣傳方案須按照邢臺學院相關規定進行,特殊宣傳形式須報到團委審批;活動宣傳解釋權歸于邢臺學院墨苑書畫協會與創業協會共同所有

  七、活動項目

  此次大賽分為硬筆書法組和軟筆書法組兩組

  八、作品要求

  ①主題積極健康,能體現出當代大學生的精神風貌

  ②鼓勵作品形式與內容的創新

  ③參賽選手請在作品右下角用鉛筆寫清楚自己的姓名、系別、班級、手機號

  九、頒獎設置

  項

  目

  獎

  項

  軟筆書法組

  硬筆書法組

  名額

  獎品

  名額

  獎品

  一等獎

  1名

  100元

  1名

  100元

  二等獎

  2名

  50元

  2名

  50元

  三等獎

  5名

  鋼筆

  5名

  鋼筆

  優秀獎

  若干

  筆記本

  若干

  筆記本

  十、舉辦單位

  主辦單位:墨苑書畫協會創業協會

  十一、獎金預算

  展板:10元獎品:450元

  條幅:200元其它:40元

  總計:700元

  十二、評委團

  墨苑書法講師書法家張中海、墨苑書畫協會社長梁東旺

  墨苑書畫協會副社長歐陽靖元、墨苑書畫協會副社長王哲

  墨苑書畫協會副社長宋曉文、創業協會社長謝旭

  十三、活動負責人

  收稿:值班:

  評比:宣傳:

2024創意策劃書 篇7

  一:活動名稱:

  江南大學食品學院“變廢為寶”DIY創意大賽

  二:活動主題:

  低碳你我,綠色生活

  三:活動時間:

  新學期開始第三周第四周第五周

  四:活動地點:

  學生宿舍;食品樓D914;三,四食堂門口

  五:活動內容:

  1.參加比賽對象:江南大學食品學院學生

  2.宣傳方式:宣傳海報,在晚自習期間對每個班進行跑班宣傳,同時通過各個班組委進行宣傳。

  3.報名方式:各班同學向組織委員報名,義工部再向各班組委統計報名學生信息。(截止日期XX年2月29日)

  4.活動流程策劃:

  A.同學之間任意組隊(最多4人一組)或以個人名義報名參加。

  B.活動報名截止后,作品制作正式開始。學生會有一定時間來制作自己的作品,提交作品時須附上作品簡介及參與成員聯系方式。(收作品時間截止到XX年3月7日)

  C.學生可利用一切廢棄物品(如廢舊塑料瓶,易拉罐,廢紙,廢舊衣物布料,舊光盤等等)來進行設計,加工。

  ①可制作任意類型作品(不限大小、種類、用途)

  ②可以用廢棄物品進行宿舍裝飾(門簾,窗簾,墻飾,天花板飾等等)。

  D.初賽評比由資助事務管理中心,設院專業學生,社會義工組織等綜合評定,選出二十份作品(視提交作品數量而定,不超過總數的百分之三十)進入決賽。

  決賽評比,邀請設計學院的老師及學生,食品學院輔導員、各班學生。由主辦方制作進入決賽作品的集中展示PPT,決賽作品團隊派出代表對自己作品進行簡介(展示方式不限),每隊2分鐘左右。除專業評委評分外,增設現場大眾評審對作品進行打分。 地點:食品樓D914

  E.評分標準:美觀性,創意性,實用性,環保性等幾方面綜合考慮

  F.獎勵方法:一等獎:計6小時義工工時/人,并頒發證書(暫定一個)

  二等獎:計5小時義工工時/人,并頒發證書(暫定一個)

  三等獎:計4小時義工工時/人,并頒發證書(暫定一個)

  參與獎:凡參賽團隊的成員都可計1小時工時;進入決賽的團 隊成員都可算3小時工時

  G. ①獲獎作品會在比賽結束后在三、四食堂門口集中展示,對全校學生進行環保宣傳。

  ②在比賽之后,義工部會舉辦一次義賣活動,義賣物品為所有愿意捐贈“低碳環保”作品,義賣所得會通過一定途徑捐贈給社會弱勢群體。(屆時會將此筆經費透明化告知),另外,也會將橫幅置于食堂門外,號召大家在橫幅上簽字以表達自己對低碳環保事業的支持。

  六:注意事項:

  1.選擇制作工藝品的同學需上交作品后才算正式參賽。截止日期前上交,進行評比。

  2.選擇裝點宿舍作品的同學報名時須報上宿舍號。截止日期前由義工部去宿舍進行現場拍照考察集中進行評比。

  3.注意作品主要材料必須為廢棄物品。不可用買來的現成作品參加活動,公平比賽,重在參與。注意制作過程中的安全。

2024創意策劃書 篇8

  第一章項目概述

  一、項目背景

  項目提出的原因:

  1、微信公眾平臺漸于成熟,被普通消費者所接受。微信的自媒體功能有強大的傳播能力。線上線下結合方式開始成為商業模式的主流,我們將努力迎合消費者的消費習慣。

  2、一個線上點單支付平臺是否成功,不僅僅在于是否方便客戶(使用人員或消費者),還在于是否方便自己或者平臺加盟用戶(商家),因為前臺界面很重要,但后臺使用界面也要很方便,同時要求能夠及時處理數據的能力及數據統計。傳統的訂單下發方案有兩類:電話點單和網頁點單。缺陷:人力成本高,電話記錄難免出錯,客戶選擇的產品不多,方式有限,商家若要圖文并茂,印刷成本也會升,同時對賬也會非常困難。

  二、項目規劃

  1.近期目標

  選定小區,小范圍內推廣二維碼(比如開張送水果等方式,先讓客戶體驗),試運營(進行系統測試,各個環節的數據要認真做好記錄,比如哪個時候訂單最好,打印設備反應時間,平臺響應時間,撿貨速度(怎么擺放倉庫的水果位置比較合理,易于撿貨包裝),最遠配送來回時間,物流團隊最大負荷,每天出貨量預測,有無備選等等),預計時間為7到10天。推廣時間與開張時間不能差距太遠,大概就是3到7天,這樣客戶關注后,發現平臺不能用,可能會取消關注。線下水果店的進度同時進行,能夠做到線上線下無縫對接。

  2.遠期目標

  1.調整平臺,正式運營。優化系統,減少開支、損耗。

  2.增加小區數量和服務區域(寫字樓或商業區,或其他行政區),根據區域決定是否增加配送點或配送人員。

  3.如有現金流情況下,自營水果店鋪,有店會更加增加客戶對我們的信任度,同時可經營線下一部分客戶。

  三、市場分析

  由于生鮮蔬菜水果、海鮮肉類等產品要求倉儲物流過程中低溫冷凍冷藏保存,且損耗率大,這些因素推高了成本。近年來,國內食品安全事件頻發,消費者對高品質、高安全性生鮮食品的需求快速增長,中糧我買網、多利農莊、沱沱工社等生鮮電商接連涌現。憑借優質的產品,便捷的服務,良好的購物體驗,生鮮商品成為網購領域的新興市場。從一線電商天貓、京東、蘇寧易購、1號店等全面進軍生鮮市場,后有垂直電商本來生活網、順豐優選、沱沱工社等也發展地如火如荼。有資料統計,20xx年~20xx年,中國冷鏈食品需求將從2億噸增長到4.5億噸,年復合增速18.8%。業內人士表示,生鮮食品平均毛利在40%,且用戶重復購買率高,未來三到五年極可能是下一個熱門的電商品類。

  四、行業競爭分析

  1.挑戰與劣勢

  項目運作的可行性:微信用戶數量年底將超過8億,用戶不存在接不接受的問題。推廣力度和互動能做好便能解決這個問題。主要問題在于技術實現問題及線上線下結合問題(也就是服務問題)。這兩點將在后面詳細闡述問題關鍵點。由于開始時只是單個的商家和一個配送點,配送能力和區域有限,我們暫時定為只接受2公里內配送訂單,或者大于2公里我們收一點小費,或者也可以規定滿多少訂單我們可以在幾公里范圍內配送。線下水果店,可以自營,當然也可以找合作商家。水果的利潤將比較高,面對的消費群體較多,自營有利于經濟效益,但成本會大幅上升。同時對于中高檔業主來說,水果是生活必須品,屬于返單相當強的一類消費品。同時線下還要有一個倉庫即配送點。選擇要合理,離水果店也不能太遠,能相互照應。目前國內的競爭格局是生鮮電子商務的市場集中度、市場占有率較低,行業競爭力不強,整個行業正加速分化組合。大型網上商城共同占有的市場份額較大,地方上的許多生鮮電子商務企業各自蓬勃發展,但不存在行業領頭羊。國內比較大的競爭者:中糧我買網、順豐優選、一號店。生鮮食品消費作為消費者的基本需求,在未來必將有更大的增長空間。后期將會有更多的競爭者加入其中,市場競爭度會進一步加劇。

  2.機遇與待遇、

  車主在平臺產生消費,即可獲得交易金額一定百分比的積分。推薦返利當消費者消費到一定金額就可參加推薦好友消費,并終身獲得推電商商業計劃書薦好友的消費返利。推薦越多所得的返利就越多。由于生鮮蔬菜水果、海鮮肉類等產品要求倉儲物流過程中低溫冷凍冷藏保存,且損耗率大,這些因素推高了成本。近年來,國內食品安全事件頻發,消費者對高品質、高安全性生鮮食品的需求快速增長,中糧我買網、多利農莊、沱沱工社等生鮮電商接連涌現。憑借優質的產品,便捷的服務,良好的購物體驗,生鮮商品成為網購領域的新興市場。物流團隊:能夠把定單所訂貨品在60分鐘時間內(約3公司里內)送到客戶指定地點,其中包括撿貨包裝時間。物流團隊將是整個平臺運營的重中之重。無線打印設備:通過無線(倉庫內也可用有線方式或局域網方式)接受平臺發送的訂單,能夠自動接受并及時打印出來。有小單,對于客戶來說正規,對于我們經營者來說方便對賬,避免漏單,落實責任人。微信界面簡單清晰,有商城功能,能夠進行訂單的管理并有接受發送能力,能夠發放優惠券,能夠對會員進行管理,賬務管理,通LBS技術把訂單發送給最近商家(或配送點)處理,能連接無線打印設備,支付,收貨地址管理,以及服務器承載能力,緩存反應時間等要求。

  五、風險分析

  國內水果市場普遍存在價格彈性較大,逢節假日價格均有三成到五成的價格上升,即使非節假日無論是收購價,批發價以及零售價均有相當可觀的利潤空間。果品類只要采后處理得當,保鮮時間普遍較長,錯開果品集中上市避免滯銷掉價。同時因我們做的是學校內水果超市,因此應該在促銷和延長水果新鮮度方面做功課,例如減少進高檔昂貴類水果,選取誠信供貨商,規劃好物流費用,通過控制成本

  從而控制水果零售價,給予廣大同學們以最實惠的價格和最優品質。

  水果連鎖經營實行的是團體作戰,靈活和及時的配送,可以保持各單位貨品的新鮮度集群開店可以降低成本,貨品采購和配送成本,其高度一致的整體行動和區域市場占有密度,可以迅速擴大品牌

  的知名度和占有市場,其特性完全符合水果銷售。

  水果超市是水果行業發展到一定階段的產物,它和水果零售的專業場所與水果批發及大型綜合超市經營特征不同,我們塑造的是服務周到的校區平價水果超市。通過調查得知,昆院師生購買水果一般在校外水果攤、校內超市、路邊攤販。其中校外水果攤和路邊攤販能夠通過各種渠道進到相對廉價的水果且果品多樣,因此最受到師生們的青睞。但校外攤販畢竟魚龍混雜,食品安全(例如農殘)是一個值得質疑的問題。其次是校內超市,畢竟不是專做水果,因此時常能見到放好幾天的水果擺在那里,最大問題就是不新鮮,少數男生懶得跑出去會在此消費。進城購買和網購占極少數,

  運營:整個平臺的運營,保證穩定,應急突發,需要配務工作人員的數量,管理,技術

  維護,協調,組織、推廣,貨源及進出貨安排等

  組織:人員培訓,人員招聘,人員工作分工分配,考核,監督等

  策劃:平臺運營規劃、活動方案等

  業務:業務推廣,包括平臺本身或二維碼,需要線上線下結合

  技術:主要是平臺后臺的技術維護,電腦及打印設備的維護,打印設備的安裝等,緊急情況下的備用設備要準備充足

  財務;每天的入賬對賬,成本及利潤核算,總結報表向運營者和股東匯報,兼備出納職能

  客服:服務平臺咨詢和電話咨詢客戶,售后,解決客戶問題,處理投訴,協調平臺(包括產品方面和服務方面)與客戶關系,解決矛盾

  物流;進貨和出貨

  包裝:按小票檢貨包裝,平臺推薦的套餐包裝(產品需要提前包裝好,每天可安排一定數量)。果籃包裝,禮盒包裝等

  平臺及技術:發展到一定程度需要技術革新和進步的時候需要果斷投入。后臺開發人員要確保穩定。

  平臺分兩期開發。一期滿足基本閉環交易即可。以水果商城為主體,平臺訂單能連接出單打印設備即可。能使用代金券,完成支付。具體界面可參考長沙的綠葉水果。

  二期再開發細節問題。問題反饋再優化。

  內部價格大概完成開發約8000到10000元,其他公司購買大概在1.5萬到2萬。不管是珠海互通開發還是其他公司購買,都需要自己有一個技術維護人員。我們面臨幾乎每天更新的問題,他們可能會服務跟不上來。如果中珠生活智慧通準備開發,利用自己成立的網絡公司搭平臺的話,長遠來看會比較好,成本也比較低。但是前期的平臺可能不一定足夠成熟,這樣客戶使用不方便,流失可能性會比較大。

  第二章項目介紹

  一、項目說明

  項目運作的可行性:微信用戶數量年底將超過8億,用戶不存在接不接受的問題。推廣力度和互動能做好便能解決這個問題。主要問題在于技術實現問題及線上線下結合問題(也就是服務問題)。這兩點將在后面詳細闡述問題關鍵點。

  項目的獨特和創新性:

  公眾號采用自媒體與電商相結合的運營模式。在傳播品牌的同時建立消費者圈子,提高消費者對我們的認可度,以口碑帶動微信電商新渠道的拓展。從而達到既賣得出產品,客戶關系又較為穩固的效果。

  項目的主體簡介:

  消費群體:以區域或消費能力來劃分,暫時以中珠旗下的小區做為試點區域。

  商家:由于開始時只是單個的商家和一個配送點,配送能力和區域有限,我們暫時定為只接受2公里內配送訂單,或者大于2公里我們收一點小費,或者也可以規定滿多少訂單我們可以在幾公里范圍內配送。線下水果店,可以自營,當然也可以找合作商家。水果的利潤將比較高,面對的消費群體較多,自營有利于經濟效益,但成本會大幅上升。同時對于中高檔業主來說,水果是生活必須品,屬于返單相當強的一類消費品。同時線下還要有一個倉庫即配送點。選擇要合理,離水果店也不能太遠,能相互照應。

  微信公眾平臺:界面簡單清晰,有商城功能,能夠進行訂單的管理并有接受發送能力,能夠發放優惠券,能夠對會員進行管理,賬務管理,通LBS技術把訂單發送給最近商家(或配送點)處理,能連接無線打印設備,支付,收貨地址管理,以及服務器承載能力,緩存反應時間等要求。

  無線打印設備:通過無線(倉庫內也可用有線方式或局域網方式)接受平臺發送的訂單,能夠自動接受并及時打印出來。有小單,對于客戶來說正規,對于我們經營者來說方便對賬,避免漏單,落實責任人。

  物流團隊:能夠把定單所訂貨品在60分鐘時間內(約3公司里內)送到客戶指定地點,其中包括撿貨包裝時間。物流團隊將是整個平臺運營的重中之重。

  二、目標表定位

  尋找與中高端消費能力相匹配的小區為主,最好能夠打通物業關系,相對來說前期推廣和以后配送不會出現被卡現象最好。暫定于小區;寫字樓和商業區以下午茶(水果或小吃)為主,小區周圍的商業區或者配送點一定配送半徑內是可以覆蓋的。利用微信的便利性做懶人經濟。利用微信朋友圈強關系的特性,傳播的速度和客戶穩定性比較強。以區域或消費能力來劃分,暫時以中珠旗下的小區做為試點區域。

  三、設計理念

  生鮮食品在我國老百姓的生活中必不可少,市場的消費數量也巨大。伴隨著電子商務的不斷發展,生鮮電子商務市場雖存在許多障礙性因素,但其前景十分廣闊,且有代替消費者購買生鮮食品習慣的趨勢。而當前現狀要求生鮮電子商務企業抓住自身的特色,強化經營管理,打造自身品牌,將發展瓶頸視為發展機遇,通過技術手段、營銷策略等方面進行突破,尋求與合作企業進行優勢互補、資源共享,最終做大、做強、做特本企業,創造生鮮產品電子商務的發展輝煌。

  四、創新點

  通過建立一對多的公眾賬號,就相當于擁有了一個能夠直接傳播信息到消費者身上,且不受外界干擾、成本較為低廉的自媒體平臺。與消費者之間的溝通將更加便捷,不存在任何障礙,對于客戶關系維護和及時獲知客戶反饋信息的作用不言而喻。當今營銷賣產品就是賣服務,微信能夠讓我們與消費者之間建立信任基礎,促發重復性消費和對品牌的高度忠誠。微信將為我們在移動互聯網時代構建一條潛力無限的電子商務銷售渠道。公眾號采用自媒體與電商相結合的運營模式。在傳播品牌的同時建立消費者圈子,提高消費者對我們的認可度,以口碑帶動微信電商新渠道的拓展。從而達到既賣得出產品,客戶關系又較為穩固的效果。

  五、設計說明

  目的就是為了方便給廣大的上班族和居家群體能夠方便的購買生鮮產品,既方便簡捷、省事、省時可選性多等眾多優點于一身的網購生鮮系統。

  近些年來,深圳大型商超、品牌連鎖餐飲店、學校、幼兒園及企業大食堂蓬勃發展,食材需求量劇增,隨著國家和消費者對食材安全日益重視,各大商戶對食材的品質把控越來越嚴格,對供應商的要求也越來越高。不符合市場要求的食材供應商逐漸出局,而優質食材供應商成為各大商家追逐的對象。新的市場需求對這個食材配送傳統行業提

  出了挑戰,也推動了這個行業的發展。提供安全食材,讓各大合作商戶放心,是食材配送公司立足市場之本。成立一家符合市場需求的優質的食材配送公司。

2024創意策劃書 篇9

  一、活動主題:精彩校園生活,創意由你做主;

  二、活動時間:XX年1月10日——XX年3月10日;

  三、參加對象:華東師范大學開放教育學院全體學生;

  四、作品要求:

  1、所有活動策劃書內容至少包含以下四個部分:創意活動主題名稱、創意背景及目的、創意亮點、活動內容(環節)及相關注意事項……

  2、活動策劃書必須圍繞“校園文化活動”進行設計;分線上、線下兩種活動類型。主題健康、內容完整、操作可行、格式清晰、語言流暢,版面美觀大方。

  3、活動策劃書必須保存為、doc或、docx格式,不接收其它格式的作品投稿。標題為簡體宋體三號字粗體居中,正文簡體宋體五號字不加粗,1、5倍行距;策劃書總字數不少于600字;格式可參考附件中的表格。

  4、作品要求原創,不可重復投稿;

  5、本次活動來稿數量不限,但請指定一份作品參與最終評選。

  五、投稿方式:本次活動為線上活動,所有參賽作品需通過郵箱方式進行投稿。

  1、投稿郵箱:(同時接受咨詢郵件);

  2、郵件主題:校園文化活動策劃創意大賽;

  3、活動策劃書以附件方式上傳,文件命名規則為[作品名稱+學號+姓名+電話號碼]、docx;

  六、獎項設置:

  本次大賽設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名、鼓勵獎六名。

  學院將組織評審小組對所有提交的創意作品從以下幾個方面進行評選:

  (1)可行性,符合成人學習者學習、工作實際,切實可以操作;

  (2)創新性,活動主題及內容能體現一定的創新精神;

  (3)完整性,活動方案構想完整、考慮周全。

  本次大賽將于XX年3月下旬在學院網站及微博上公布獲獎名單。

  七、大賽聲明:

  1、參賽作品必須是參賽者原創作品,未侵犯他人的任何專利、著作權、及其他知識產權,未以任何形式進入商業渠道。如有違反,將取消參賽資格,其它一切后果由參賽者自行承擔。

  2、所有參賽作品的知識產權歸華師開院所有,華師開院享有對作品進行包裝、實施、宣傳、展示等權利。

  3、大賽的最終解釋權歸華師開院所有。

  華東師范大學開放教育學院學生之家!

  XX年1月5

2024創意策劃書 篇10

  1.對創業前景的宏觀分析

  世界經濟的動蕩,促使中國政府在保持經濟穩定增長的同時,不得不未雨綢繆,改變以前以GDP為導向的發展模式。隨著中國“十二五”規劃的編制,七大新興產業呼之欲出,產業結構調整有序進行,“促消費、保民生、擴就業”成為未來中國經濟長期發展的基本點。提倡科技之路,鼓勵創新創業為廣大有創業夢想的中國搭建了一個無比寬闊的歷史舞臺。同時也為我提供了有力的創業成功保障。

  隨著經濟社會的發展,人民生活水平的提高,城鎮居民收入增加,整天生活在城里的人們對大自然的山水風景,農村的田園風光情有獨鐘--越來越多的人們都喜歡跑到農村去“擁抱大自然”。周末節假日走出喧囂的城市,到最貼近大自然的農村去領略山清水秀的自然風光,秀麗怡人的風景,豐富多彩的農家綠色食品……這些無疑給近年蕭條的農村經濟注入一股全新的活力。而到目前為止,處于我省生態旅游的橋梁和紐帶作用的農家樂正處在萌芽時期,還不具備一定的規模化,專業化和市場化。為了大力扶持這一新型的產業,從省政府到各級地方政府都制定了相關的優惠政策。最新資料表明,我省目前的生態農家樂雖然不少,但大多是以家庭模式經營,其規模之不言而喻,且大部分農家樂產品重復,經營項目雷同,特色不鮮明,缺乏科學規劃,消費層次低,功能單一等等一系列的問題,嚴重阻礙了我省生態旅游業的快速發展。這不僅是對生態旅游資源的極大浪費,更不能滿足越來越多的“親綠色”一族的人們的需求。鑒于以上現象,我省迫切需要建立一些高層次,特色鮮明,功能齊全,集休閑娛樂,農村風情于一體的全新的農家創意休閑農場。因此我們應該盡快營造一個具有規模化,專業化,市場化的農家娛樂天地來滿足當前社會的需求。我們的農場將在這樣的背景孕育而生。作為當代大學生的我們有志為家鄉及農村經濟的發展作出貢獻,因此以下就是我們成立綠色生態休閑農場作為大學生創業的構想。

  2.創意農場的規劃進程:

  2.1項目準備及運作模式

  新創公司應該選擇恰當的切入點,準確地介入市場。同時,也應該對市場的風險作充分的估計和準備,采取相應的補救措施和發展措施。制定出長期戰略、中期目標、短期計劃。

  面對幾萬畝的大山資源,我們可以想象創意農場市場的龐大,這使我們有足夠的項目可以選擇去做。特禽養殖、特色種植、休閑農場將是我們創業發展的主要內容。我們將會以養殖特禽為切入點、特色種植為輔助、創意休閑農場為亮點,逐漸形成養殖、種植、休閑勞動、采摘、垂釣、餐飲、度假為一體的旅游消費型創意農場。

  2.2規劃項目,第一階段規劃:第1年年初---第2年年末,共2年(項目目標,成本、盈利預測及可行性分析):

  2.2.1 第一個半年建三棟雞舍,每棟雞舍能容納1500只小型雞左右,大型雞1000只左右,每棟造價10萬元,現已存在一棟,還需要投入20萬元。理由:A養三種不同的雞,須建三個完全分開的雞舍,預防疾病相互傳染 B三種雞是一個完美的組合,有大型雞、小型雞,營養價值高的,口感好的,價格高低的都有,特禽和地方雞都有,這樣做的目的主要是利于銷售。

  2.2.2 建特色而簡單的餐廳,餐廳能容納100人左右,桌椅凳都以竹子為主要材料。還需建一個廚房和衛生間,這些設施農場已基本具備,只需再投4萬元加以完善。理由:農場最基本的招待能力要解決(吃喝拉撒等),這是一個銷售雞的主攻點。

  2.2.3 后一年半養三批雞,計劃每批火雞1000只,珍珠雞1500只,三黃雞1500只。各種雞的成本:

  先鋒生態農場山林放養火雞

  A:火雞雞苗14元/只,飼料:每只平均0.3元/天,平均出欄時間為7個月,每月均按30天計算,飼料成本為0.3*30*7=63元/只,獸藥費:1元/只,車油費、話費、包裝袋費共3元/只。火雞單只成本(除人工、廣告宣傳費外)為14+63+1+3=81元/只。平均重量:8斤/只,出售價格25元/斤,銷售收入:25*8=200元/只,銷售利潤:200-81=119元/只,毛利率:119/200=59.5%,成活率按90%計算,1000只雞的銷售收益:1000*90%*200=180000元 3批雞的銷售收益540000元。1000只雞的成本(雞后面產蛋收入沖抵雞中途死亡的10%的損耗):1000*90%*81=72900元,3批火雞成本:72900*3=218700元,1000只火雞的銷售利潤:1000*90%*119=107100元。3批火雞利潤:107100*3=321300元

  B:珍珠雞雞苗:5元/只,飼料:每只平均0.2元/天,平均出欄時間為7個月,每月均按30天計算,飼料成本為0.2*30*7=42元/只,獸藥費:1元/只,車油費、話費、包裝袋費共3元/只。珍珠雞單只成本(除人工、廣告宣傳費外)為5+42+1+3=51元/只。平均重量:4斤/只,出售價格40元/斤,銷售收入:40*4=160元/只,銷售利潤:160-51=109元/只,毛利率:109/160=68.1%,成活率按90%計算,1500只雞的銷售收益:1500*90%*160=216000元,3批雞的銷售收益648000元。1500只雞的成本(雞后面產蛋收入沖抵雞中途死亡的10%的損耗):1500*90%*51=68850元,3批珍珠雞成本:68850*3=206550元,1500只珍珠雞的銷售利潤:1500*90%*109=147150元。3批珍珠雞利潤:98100*3=441450元

  C:三黃雞雞苗3元/只,飼料:每只平均0.2元/天,平均出欄時間為7個月,每月均按30天計算,飼料成本為0.2*30*7=42元/只,獸藥費:1元/只,車油費、話費、包裝袋費共3元/只。三黃雞單只成本(除人工、廣告宣傳費外)為3+42+1+3=49元/只。平均重量:4斤/只,出售價格25元/斤,銷售收入:25*4=100元/只,銷售利潤:100-49=51元/只,毛利率:51/100=51%,成活率按90%計算,1500只雞的銷售收益:1500*90%*100=135000元,3批雞的銷售收益135000*3=405000元。1500只雞的成本(雞后面產蛋收入沖抵雞中途死亡的10%的損耗):1500*90%*49=66150元,3批火雞成本:66150*3=198450元,1500只三黃雞的銷售利潤:1500*90%*51=68850元。3批三黃雞利潤:68850*3=206550元

  D三種雞一批總成本:72900(火雞)+68850(珍珠雞)+66150(三黃雞)=207900元 3批總成本:207900*3=623700元

  三種雞一批的總利潤:107100(火雞)+147150(珍珠雞)+68850(三黃雞)=323100 3批總利潤:323100*3=969300元

  2.2.4 養兩畝田的泥鰍和黃鱔需年投0.5萬元,兩年為1萬元,收益2萬元

  2.2.5種兩畝有機蔬菜需年投0.6萬元,兩年為1.2萬元,收益2.5萬元

  2.2.6建一個小型魚塘需年投1萬元 ,兩年為2萬元,收益為3萬元

  2.2.7 利用本地竹林優勢,搞一個竹筒飯,每天消費掉10筒,一年消費3650筒,每筒售價25元,收入為91250元。(不需要投資多少錢)

  2.28 特色烤火雞(全雞),每天平均消費一只,一年消費365只,每只8斤左右,40元一斤,每只收入320元,一年收入116800元。

  (2.2.4 2.2.5 2.2.6 2.2.7 2.28 這五項均是為了吸引客戶上先鋒生態嶺游玩,輔助消費雞,游客既可以垂釣增加樂趣,又可以多添上特色菜,這是無形的好處,是一筆投資金額雖小但作用大的投資。

  2.2.9購一輛小型貨車:5萬元,年耗柴油費3000元,車輛保養費為1000元,2年共為5萬+0.3萬*2+0.1萬*2=5.8萬元 目的:運雞飼料上雞場,拉雞送酒店,還能拖動點雜貨,能省下大筆請人的運輸費。

  2.3 第一階段的人事安排及工資:設執行董事一名,月薪5000元+年終獎,負責全局。 市場部兩名:銷售主管1名:月薪3000+提成 銷售人員1名:月薪2500+業績提成 技術部兩名:技術主管1名:月薪4000+年終獎 飼養人員1名:月薪20xx元 財務部:財務由執行董事兼任,為股東利益最大化把關。會計初期暫不設,可以省筆資金。 所有員工月薪總額16500元,年薪總額16500*12=198000元。兩年工資總額198000*2=396000元。(必須給外地員工安排住宿問題,農場這邊已有幾間住房)

  2.4 月耗電費約400元,年耗電費約400*12=4800元,兩年耗電費約4800*2=9600元

  2.5 廣告宣傳費分兩次:每年5000元、兩年1萬元

  2.6 開始物色核心團隊人員,以便將來組成高效的智囊團。理由:對未來企業的發展和壯大人才的作用是第一位的,任何東西都無法替代,一個高效的團隊能使企業立于不敗之地,是公司的核心競爭力

  2.7第一階段(前兩年)展的投資收益情況:綜上述前兩年投資總額20萬(建雞舍成本)+4萬(餐廳、廚房、衛生間成本)+62.37萬(三批雞的總成本)+4.2萬(養泥鰍、黃鱔、種生態蔬菜、建魚塘成本)+5.8萬(車、維修及耗油成本)+39.6萬(員工工資)+0.96萬(電費)+1萬(廣告宣傳費)=137.93萬 前兩年收益總額54萬(三批火雞收入)+64.8萬(三批珍珠雞收入)+40.5萬(三批土雞收入)+20.8萬(養泥鰍、黃鱔、種生態蔬菜、養魚收入)=187.6萬 第一階段利潤=總收益-總投資=187.6萬-137.93萬=49.67萬

  2.8 總結:據投資收益預算,第一階段的'后一年半時間就可以收回本階段投資的所有成本(固定資產與流動成本),第一階段的籌資款138.93萬可分兩步,第一步:第一年初啟動資金100萬,(來自股東),第二步:第二筆投資可以用收回的投資再進行繼續投資本農場,利潤在第一階段暫時不在股東間分配,如果根據市場情況反饋回來的信息需要增大原有的規模,可進行再融資(優先向原有股東籌資)。

  第二階段規劃(第三年初到第五年末,共3年)

  2.9根據市場開發情況來決定養殖規模的大小,實行以銷定產的模式 理由:如果盲目擴大原有的規模,會導致庫存大量的雞,不僅飼料成本、人員成本的增加,還有得病風險的加大

  2.10建一個蛋雞基地,可以賣生態商品蛋,蛋也可以用于孵化雞苗

  2、11 建一個特禽孵化基地,既可以保證自身雞苗的供應,還可以對外出售雞苗 理由:當其他養殖戶還只想到喂這種雞時,我們已先走一步孵化特禽雞苗,做到別人還在想時,我們已經實行了,還能培育成適合當地氣候、環境的品種,降低死亡率。

  2.12建果園,有兩種不同的季節的水果可供游客采摘

  2.13承包水庫,可用于垂釣,也可為農場提供大量的山泉水魚

  游客在池塘釣魚

  2.14根據游客的數量建一些特色客房(竹質和木質),增加特色餐廳

  2.15挖三個山泉浴池(旁邊可以洗泥浴),浴池旁邊蓋點換衣間,兩個露天浴池,一個大棚內的浴池。理由:吸引客戶上先鋒生態洗山泉浴,帶動農場內的消費。

  2.16完成核心團隊(智囊團)的定型

  2.17第二階段的總結:通過第二階段的努力,完成本生態農場的初步定型,利潤可用于股東分配,也可用于股東追加投資。

  第三階段規劃(第六年初----第十年末,共5年)

  2.18建一個宗教寺廟,可以用宗教傳播這的文化,可形成宗教文化底蘊主菩可用當地有名的圣帝,還有開辟這個先鋒村的楊公,現在生態嶺旁邊就有一個楊宮殿,這個楊宮殿是有一個神奇、古老的傳說:(在很久以前,這個村谷四面環山圍繞,從外面只有一個5里路長的洞(原名羊牯洞,現名羊牯沖)通向外邊的世界,很少有人敢進這個洞,就是有些膽大的人進去了,再也沒有出來過,在洞外的人都傳說里邊充滿了妖魔鬼怪,后來一位姓楊的得道法師路經此地,看到此洞風水很好,但是被妖氣籠罩,他就決定停下來在這里做法事,驅除妖魔,這里的妖魔被全部消滅趕后,洞外的人也陸續的跟這位楊公搬進了這個風水寶地(今天的先鋒村)長居,延續香火,楊公去世后,后人為紀念他,為他建了一座寺廟(楊宮殿),寺廟把他當年的畫像雕刻成菩薩,現今周圍鄰村的人每年都來楊宮殿燒香跪拜),既然有這么多附近的人都知道的這個神奇的傳說,又有一個小的寺廟在此,我們加以宣傳必定能帶來不少的香火,增加不少的游客。

  2.19發展農戶搞養殖、種植,我們負責收購,銷售。理由:借力使力,我們集中經力做關鍵的事

  2.20農場納入其它切實可行的養殖、種植項目,開發更多的山地

  2.21打造一個開心休閑農場

  生活水平的提高,加快了中國城市化發展的進程,同時也加劇了城鄉之間的分化,許多人開始遠離土地,而更多城市人則從一出生就與土地無緣。他們在學習中很難理解“鋤禾日當午”的艱辛,也無法體驗“紅泥小火爐”的瀟灑,更無法享受“男耕女織”的浪漫。對世外挑源的向往情結,從一接觸中國古樸的文學開始,就深深種下了。如果我們能夠提供這樣一種體驗圓夢的機會,將會創造出巨大的市場空間。

  開心農場度假村的構想:把梯田按200-500平米不等劃塊,每塊田地旁邊建造木質或竹質浪漫小屋,凡來此度假的人們都可以自主利用這塊土地進行種植和養殖。田地可以月或年為時間單位對外開放。同時根據情況在創意農場內配備其它休閑娛樂設施。

  2.22 把肉類產品深加工,包裝上市 理由:特別是大型的肉類產品,必須分割。

  2.23 建立觀景臺,游客爬上山頂,一覽眾山小

  2.24 第三階段總結:通過10年的經營,先鋒生態嶺逐漸形成養殖、種植、休閑勞動、采摘、垂釣、餐飲、觀光、度假于一體的旅游消費型創意農場。

  3.第四階段的戰略:10年后的道路

  創意生態農場走過自己的創業階段后逐步向市場化,標準化發展。使其成為全省及至全國的現代化大生態農場。結合各地的情況更深層次的發掘農村市場潛力。構建農村新型的產業和分部結構。將最新型合理的產業模式推向全省乃至全國。

  4、市場營銷分析

  4.1 對新化調查

  通過對新化的調查匯總,新化縣人口約140萬,城鎮人口約30萬,大小酒家和飯店120多家,政府部門350多個,機關單位79個,企業197家,鄉鎮61個。

  4.2 銷售途徑、數量及利弊

  4.21組織客戶上先鋒生態嶺消費。

  平均每半月組織一批客戶來生態嶺消費,每批平均20人左右,在嶺上平均每次消費2只,每人每次帶1只雞回去,一次共銷售22只,每月按組織2批算,一月共銷售44只,一年共銷:44*12=528只,這樣的客戶特別忠誠,平均一個客戶一年可以帶動其一次上嶺的3倍銷量,即此途徑一年可以銷1584只雞左右。利::A、可以讓客戶親自看到大山深處放養的雞,從而相信這是真正的原生態的產品,讓那些來參觀過的客戶1傳10,10傳100,有利于口碑相傳,從而打造出品牌,有了品牌效應之后,以后的市場開發難度就簡單多了。 B、能夠帶動這上邊的其它消費 C、價格高 弊:組織難度稍大、剛開始的服務設施供不上,不能給客戶帶來最大的滿意

  4.22跟酒店,飯店談合作

  至少開發出10家酒家或特色飯店合作,每店平均1只/天,月均30只,年均360只,10家一年共銷3600只。利:消耗量大 弊:價格低,攻入酒店難度偏大

  4.23網絡營銷

  平均每天在網上銷5只,每月150只,每年1800只。 利:A:有利于廉價利用網絡平臺做廣告宣傳 B:是互聯網的一個趨勢 弊:不是所有的人都能去做這塊,需要一定的個人網絡技術。網址:

  4.24 與縣城11家菜市場的雞店開展合作

  每個菜市場找一位合作者,每店平均賣1只,一天賣11只,一月賣330只,一年銷3960只。利:數量大 弊:價格低

  4.25 跑政府、企業單位

  主要是逢年過節做禮品盒送禮,第一階段每年打算300只做禮品盒。

  政府機關領導來先鋒生態農場游玩指導

  4.26 一年共銷:1584+3600+1800+3960+300=11244只

  (針對以上預測,淡季可量少點,旺季可量大點,淡季主要是春節后兩個月和炎熱夏季,但是夏季上嶺消費得多)

  5、先鋒生態農場地理位置圖與周邊環境圖

  5.1先鋒生態農場地理位置

  先鋒生態農場中心位置位于先鋒村庵堂嶺

  5.2先鋒生態農場地理位置衛星定位圖

  5.3先鋒生態農場水庫圖

  6.結論

  綜上所述,市場為我們提供了贏利可能性,現有市場的空白和國家政策的支持以及運作模式和營銷等微觀運作機制方面存在的問題給我們提供了機遇。通過相關分析,我們確信創意農場項目是可行的。因此,我們相信,這是一個非常有吸引力的投資項目。

  6.策劃人(籌資者)簡介

  6.1策劃人鄒建庭,出生于1985年,畢業于中央財經大學,專業:金融管理,學歷:大學本科從事本項目前曾經打造過一個團隊(九匹狼團隊),并帶九匹狼團隊在北京做過四年項目,從事的項目有房產、金融、夏令營、冬令營活動

  6.2策劃人自身的優勢:能吃苦耐勞,堅持不懈,有韌性,執行力強,對經濟發展趨勢有較深的研究,能單打獨斗,但更擅長于團隊合作。

  弊:社會經驗不足,資金實力不足,不是高新技術人才。

  6.3策劃人奉行的格言(座右銘):小勝靠智,大勝憑德

  6.4策劃人策劃這個項目的由來:為什么要來這深山老林搞生態農場。

  6.41、為何選擇創業這條路?

  創業能創造更多的財富,帶動更多的人就業,實現更大的價值。

  6.42、為何不在北京創業,而是暫時回到老家小縣城新化來創業?

  客觀上條件不具備,我們大多數人都渴望在首都北京扎根發芽,認為北京機會多,平臺大,但事實上,我們在北京缺少基礎,缺乏資源,想白手起家幾乎不具備那些抓機會,無法利用平臺的客觀條件。幾十萬,上百萬在北京甚至連一套容身的房子都買不了,資金不足,人脈不足,資源不足,使得我們在北京創業根本無法與那些大企業抗衡,無法競爭,所以那些機會和平臺對于我們來說是“只可遠觀,而不可褻玩焉”。

  主觀上想來這個生我養我的地方創業,為改變家鄉面貌盡點綿薄之力,為這里的人們提供更多的就業機會,不要再像父輩們那樣背井離鄉遠去外地打工。

  6.43、為何選搞養殖、種植、度假、休閑娛樂于一體的生態創意農場?

  我認真分析了世界經濟的發展趨勢及中國未來經濟增長的主要方向,并努力思考國家實施西部大開發、新興經濟戰略轉型、大力推動節能環保、建設新農村、提倡綠色低炭生活等多項政策的真實意圖。經過長時間的思考,我終于理出了頭緒,未來幾十年,國家不但要靠內需來拉動經濟,還要節約能源、保護環境、開發農村資源。大方向一旦確定,我們只要順應國家政策走,一步一步積累,不三心二意,堅持不懈,終會成功。另外家鄉的資源得天獨厚,只是缺少有遠見的人去開發。隨著滬昆高鐵的開通,鄉村公路的通車,山里的交通條件會很快會改善,家鄉資源的開發也會越來越方便。結合大山里的條件和國家經濟的發展形勢,辦一個集養殖、種植、休閑勞動、采摘、垂釣、餐飲、度假為一體的旅游消費型創意農場,充分開發這些資源。

2024創意策劃書 篇11

  主辦單位:歷史文化學院團總支

  策劃單位:歷史文化學院文化創意社

  一、 活動主題及口號:

  主題:曼妙金點子,展銷DIY。

  口號:

  1.孵化夢想,智創未來。

  2.有創意,就有回報。Good Idea,Good Pay.

  3.帶上創意來趕集,展賣產品做攤主。

  二、 活動簡介:

  創意市集的英文名稱為i-Mart,它包含了雙重含義,既代表idea-mart(點子市場),也代表I’m-Art(我是藝術)。創意市集是一個把奇思妙想做成產品,并在特定場地展示、售賣個人原創手工作品和收藏品的文化藝術活動。它的主要特點是,參與門檻相對較低,更接近是一個平民藝術舞臺;作品的形式更加多樣,受眾面更廣。目前“創意市集”的主要形式是一個提供給年輕人展示和交流自己創意產品的街頭攤位集市,年輕人以很低的價格租用甚至免費取得攤位,擺賣自己創意制作的貨品。

  本屆市集主要活動有:創意講堂、大學生個人創意作品(如時尚設計、DIY手工作品、個人收藏品、潮流服飾、玩具精品、電影DV、圖書唱片、工藝禮品、日用品裝飾、創意平面設計、攝影、音樂等)展賣、原創樂隊表演、街頭舞蹈、涂鴉SHOW、“創意之星”評選及總結表彰晚會等。

  三、 活動目的:

  大學生思維活躍、創意潛力無限。創意市集就是一個平臺,每一種才華都可以在這里尋找到發光的可能。為進一步促進大學生的全面發展,追隨時代青春的腳步,滿足同學追求時尚、新奇、創意的心理,展現新一代大學生的個性、想象力、創新能力、動手能力,共同營造一個和諧、節儉、溫馨的校園環境,特舉辦此創意市集。

  參加市集的作品不強調其精致性、完善性,而是看重其創意的新穎性。這樣的特點使得它很適合資金、技術不足但創意十足的大學生。對于一些喜愛DIY的同學,利用自己的慧心妙手作出自己心目中有價值的東西,若能在現實中換取相應的價值,相信是對自己能力的最佳肯定。

  此外,本次活動還可以使同學們熟悉市場經營全過程,培養學生的創業和市場經濟意識,認識市場規律和規則,實踐課堂所學知識,真正做到學以致用,活學活用;并且增強大學生關注經濟社會發展、關注市場的意識,同時切實地為學生日后走出校園提供經驗。以創意市集的形式,提供一個學生之間互惠互利的交易平臺。

  四、活動時間:20xx年11月1日——11月26日(開幕時間:20—21日)

  五、活動地點:信陽師范學院八餐廣場。

  六、活動對象:信陽師院及華銳學院、信陽農專全體學生,部分校外民間藝人。

  七、活動形式:信陽師院文化創意社與歷史文化學院學生會主辦,多社團聯辦。

  八、活動負責人:A.代萌 歷史文化學院 09級文化產業管理班

  B.呂晨麗 崔軍浩 張林杰 李亞東 王新丹 孫省偉 李永紅 沈培妍

  九、活動內容:曼妙金點子,展銷DIY。孵化夢想,智創未來。帶上創意來趕集。

  1.“招商”——作品征集與“攤主”招募。(以我校喜歡原創設計、熱愛創意創業的同學和相關社團為主,進行創意市集“攤主”的報名)

  2.創意經濟大講堂。

  3.“市集”啟動:(特邀藝人與嘉賓現場秀、創意攤位自主展銷等)

  4.現場手繪涂鴉、“女生月”表白板、愿望板——“一千零一個愿望”

  5.微笑影像收集與傳遞:收集活動當天參與者笑臉紀錄的影像、攝影并展出。

  6.創意作品博覽與活動成果展:與其他團隊組織進行合作,將其與本次活動主題相符的活動進行宣傳,提供交流互動的平臺。

  7.“創意之星”評選、總結表彰晚會。

  十、具體活動安排:

  ■ “創意市集”產品范疇及“攤主”指南

  本次活動是以大學生為主體(攤主),并融入校外民間藝人,以有趣的攤位單元構成創意集市,展示、售賣的東西為同學們自己制作的各種\新鮮、潮流的創意作品,如:

  1、手繪工藝類:彩嵌陶藝、中國結等DIY手工藝品、手工娃娃、掛件飾品、手繪T恤、手繪鞋帽、手繪帆布袋、手工布偶、手繪玩偶等手繪作品(鼓勵同學們在商店里買回自己喜歡的原產品,然后經過手繪等加工,融入自己的創意元素,進行展賣...呵呵~很high吧~@~ )

  2、傳統技藝類:捏面人、吹糖人、現場作畫裝裱、做水晶簾、做皮影、手繪石膏藝術品、個人收藏品等。

  3、原創設計類:環保創意(回收利用并做成新產品)、原創漫畫(或其他書畫作品)、原創詩詞輯、創意卡片、創意平面設計、原創攝影照片、原創音樂、原創DV等

  4、時尚生活類:原創潮流秀、主題派對、潮流服飾、涂鴉SHOW、玩具精品、街頭舞蹈、原創樂隊、校園新歌手SHOW、COSPLAY(即CostumePlay、動漫真人秀;角色扮演)。

  ■ 活動工作計劃

  創意市集

  11月1日—— 11月18日 活動前期宣傳+“攤主”招募報名

  10月30日——11月14日 外界聯系(校內社團、學生會,華銳,校外商戶、商家)

  11月18 日——11月18日 攤位申請截止

  11月15日——11月18日 購物+道具制作+攤位確認

  11月18日——11月18日 整體策劃上報并審批

  11月18日——11月18日 嘉賓邀請

  11月19日——11月19日 全體大會

  11月 20日——11月21日 活動當日:場地布臵、物品確認+人事安排+活動正式開始

  11月 22日——11月28日 創意作品博覽與活動成果展(逸夫樓展廳)

  11月 26日——11月26日“創意之星”評選暨“創意市集”總結表彰晚會。(理科樓報告廳)

  ■ 創意市集活動期間工作安排:(20xx-11-20&21)

  1、開幕式(邀請校外嘉賓及校內領導老師)致辭,啟動儀式。

  2、原創樂隊節目演奏

  3、特邀藝人與嘉賓現場秀。

  4、原創DV、音樂類攤位先行展開活動,以期造勢。

  5、創意攤位相繼進行自主展賣。

  6、現場涂鴉 :10米*1米的白色布匹掛在墻上,并準備各色顏料五瓶,油畫筆若干支,同學們可以在上面隨手涂鴉。

  7、“女生月”表白板——“愛你在心口難開” 制作一塊精致展板,同學們在彩色便簽條上寫上自己對心上人的表白,貼在展板上,表達心中的愛意。

  8、愿望板——“一千零一個愿望”

  制作一塊精美的展板,分為左右兩部分,左邊貼上男生的愿望和聯系方式,右邊貼上女生的愿望及聯系方式,男女生互相幫助異性實現愿望,達到擴大交際,增進友誼的目的。

  9、微笑影像收集與傳遞:收集活動當天參與者笑臉紀錄的影像、攝影并展出。 10、展示區:與其他團隊組織進行合作,將其與本次活動主題相符的活動進行宣傳,提供交流互動的平臺。

  ■ “創意之星”評選

  參加活動的同學可在服務臺寫下對本次活動的寄語(意見、建議)。憑寄語換得選票一張,可將其貼在攤主身上。最后以攤主的身上的選票多少來選出“創意之星”十名。

  11月15日——11月19 日 比賽前期宣傳

  11月6日——11月24 日 外界聯系、評委確認、場地預定 11月20日——11月24日 嘉賓邀請、晚會宣傳 11月 24日——11月 24日 評選截止 11月25日——11月25日 公布入圍名單

  11 月 22日——11月25 日 購物、道具制作、會場布臵 11月25日——11月25 日 預演彩排 11月26日——11月26 日 總結表彰晚會 備注:獎品設臵:

  除紀念證書和紀念品外,“創意之星”每人獲得一枚刻有“創意之星”的篆刻印章。另,每個攤主都將獲得一份創意市集紀念品。

  十一、報名方式

  (1)網上報名:

  下載創意賣家申請表,將填寫好的表格及有特色的、具有代表性商品的實物照片,發送至網址

  (2)報名時間:截止時間11月18日

  信陽師范學院 歷史文化學院

  文化創意社

  20xx年10月10日

2024創意策劃書 篇12

  一.活動主題主題:以感恩,誠信,勵志為中心,傳播正能量。

  時間:5月15日——5月21日

  對象:計算機學院全體同學

  二.活動目的通過本次活動,讓同學用眼睛去發現,用耳朵去聆聽,用內心去感受,從而在自己的心中培植一種感恩的情感。無論對父母、對長輩、對老師、對同學亦或是對大自然,都能夠以一顆感恩的心去面對。那么我們就會明白,當你心存感恩,生活也將會賜予你燦爛的陽光!

  三.活動內容策劃(以下活動1、2任選其一參加即可,每班至少交5件作品,多著不限)1.每一天我們身邊都會發生許多事情,其中也一定有讓你感動的人或事。而最能表達感恩的東西莫過于親手制作的小禮品了吧!為了給大家提供這樣一個機會,特此舉辦“感恩禮品設計大賽”。小伙伴們!快叫上你們的好閨蜜,好兄弟來參加吧!

  要求:

  (1)作品材料不限,尺寸不限。不超過15元

  (2)作品必須原創自制

  (3)作品必須切合主題

  (4)5月21日上午9:00-10:00上交至2511

  經學生資助中心實踐部統計后由評委選出 10名進入決賽。在大廳進行展示,由廣大學生自主進行投票,最后評出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最佳人氣獎、最佳手工獎、最佳寓意獎、最佳創意獎各一名。

  比賽結束后如選手寫明了贈送對象,將由作者贈送給該對象,學生資助中心會用相機記錄這溫馨的時刻!無贈予對象的我們將捐助給馨苑助學。

  2.快節奏的生活是否讓你忘記了表達情感?微時代的到來是否掠奪了你的情緒? “三行情書作品設計賽”給你這個機會!短小精煉的三行情書,是信,是詩,更是情!加上自己為情書設計的背景,短短的三行情書也能抒發你的感恩之情!

  要求:

  (1)三行情書可手寫,可電子版彩印

  (2)內容必須原創,不可抄襲

  (3)作品也可手繪,也可電子版彩印(對于不會計算機設計海報背景的學生資助中心會提供幾款供你選擇哦~)

  (4)作品提倡繪畫,漫畫的形式

  (5)5月21日9:00-10:00上交至2511

  經學生資助中心實踐部統計后由評委選出 一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  四.展示活動優秀展品將會在展板展出,屆時會有老師同學前來參觀,我們會將它們上傳至網上用來傳播商大同學內心所蘊含的正能量。

2024創意策劃書 篇13

  一、 活動前言

  We are 伐木累! 增強班級凝聚力,提高班級榮譽感,增加班級向心力,促進班級和諧。創造班級特色,打造有意義的班級文化,豐富班級生活。培養學生的創意思維,提高動手能力。

  二、 活動主題

  創意無限,文管本色

  三、 活動對象

  文化產業管理班的所有同學

  四、 活動時間

  5月7日——5月18日

  五、 承辦單位

  文化產業管理班班委

  六、 活動前期

  策劃準備

  1、 活動宣傳:制作海報或在班里進行動員,邀請大家積極參加。

  2、 人員分配:

  (1)執行負責人負責接收各位同學的創意方案;

  (2)建立初審評委團,由有才有審美能力的本班學生,擔任評委。

  3、 由活動負責人宣布大賽正式開始(5月6日晚自習)。

  注意:(1)創意主題:凸顯專業特色,展示班級文化。

  (2)作品內容: 不限內容,任何合理可行的創意均可,即文化衫、小首飾品、工藝品、班徽、班旗、班級特色口號、班級紀念冊等等)。

  (3)上交作品:不要求做出實物!所有作品(口號標語除外)需要有圖,均以策劃案(word或者ppt的形式)上交,以簡要介紹該作品、解釋其創意來源、分析其可行性。

  (4)創意支持:鼓勵支持所有同學參與創作,大膽自信地展示自己的創意,并借此機會更深刻地了解班級文化與專業特色!

  (5)確定評審團成員名單:所有同學均可,以自愿申請為寢室分布為原則,組成十人人評審團。

  七、 活動組成:

  1、創作作品:5月8日至5月15日,八天時間,所有同學抓緊時間準備與創作,寫出策劃案!

  2、收集作品:5月8日至5月15日(15日為截止日期),完成作品的同學將作品,以附件形式發到王寧郵箱匯總。

  3、評審作品:5月16日至5月17日將創意策劃方案交由評審團進行初審。

  4、決賽及頒獎晚會:

  (1)5月18日晚自習,邀請班主任,召開評審大會,對初審后的入圍作品進行最終評定。(需由創意人對自己的創意進行不超過5分鐘的介紹發言)

  (2)評委會選出“最佳創意獎”1名、“一等獎”1名,“二等獎”2名、“三等獎”3名,并頒發證書。

  5、活動結束:

  大賽結束,由獲獎者發言,班主任發言,負責人總結。

  八、 活動總結

  由活動負責人寫出活動總結,交與班長。

  執行負責人:

  活動負責人:

2024創意策劃書 篇14

  一、 活動主題

  本次環保創意設計大賽主要為了使更多的人關注環保,讓環保、節能成為一種習慣,融入學習,融入生活,同時激發大家的創作才能,浙江商業職業技術學院特此舉辦主題為“創意環保,時尚生活”的首屆環保創意設計大賽。

  二、 活動的目的及意義

  1、 為了使更多的人關注環保。

  2、 通過本次活動提高我院學生的環保意識。

  3、 增加同學們對環境的關注,提高校園的環境質量。

  三、比賽規則

  1、本次比賽分為初賽和決賽兩個階段。

  2、本次比賽實行淘汰制,共計兩場比賽。

  3、初賽先淘汰一些作品,取前三十強。

  4、取勝出的進入決賽。

  5、在決賽時評判出各個獎項。

  四、比賽程序(由主持人執行)

  1、由主持人宣布比賽開始。

  2、主持人宣布比賽主題。

  3、主持人介紹參賽選手。

  4、主持人介紹規則、評委及嘉賓。

  5、參賽選手介紹自己的作品。

  6、觀眾自由提問時間(決賽)。

  7、評委進行點評。

  8、宣布比賽結果。

  9、比賽結束。

  五、參賽要求

  1、參賽作品具體形式不限,可以是徽章、手繪環保袋等等。

  2、全校同學均可報名參加。

  3、為了保證紀念品的可制作性,要求參賽作品一律為實物,并且制作成本不宜過高。

  4、紀念品體積不可過大,最好便于攜帶。

  5、紀念品要能夠充分體現環保創意大賽的精神與特色。

  6、每件作品需附上簡短的作品闡釋。

  六、比賽時間、地點

  初賽時間:4月6日(暫定)

  決賽時間:4月11日(暫定)

  初賽、決賽地點:活動中心二樓(暫定)

  七、 需要材料

  選手名字、班級、聯系方式、參賽作品名稱。

  八、獎項設定

  1、最佳創意獎(兩名)

  2、最具個性獎(兩名)

  3、最佳低碳獎(三名)

  4、最具美感獎(三名)

  備注:進入決賽的參賽選手都可獲得小禮品一份。

  九、評分標準

  1、選題符合主題要求,作品設計功能性、藝術性強:40%

  2、創意新穎,總體技術設計科學合理 :20%

  3、作品設計的有一定的實用價值:30%

  4、選手項目答辯、語言表達:10%

  十、經費預算

  證書:50元/人 共500元

  請柬:50元 (20個)

  小獎品:150元 (30份)

  水果:200元

  礦泉水:100元 (3箱)

  場地布置:200元

  評委費用:100/人 共100元 一共1300元

  校學生會學習部

2024創意策劃書 篇15

  一、活動目的:

  為提高校園文化氛圍,豐富廣大學生在校生活,提升學生的生活品質,滿足同學們的生活熱情,引導廣大學生激發來自日常生活的創新意識創新精神和創新能力,提高實際動手能力,同時倡導廢品在利用與環保精神,提高團隊合作能力.材料工程系學生會特舉辦此次”廢品手工創意大賽”.

  二、活動主題:

  這是制作,更是創作;這是新意,也是心意.

  三、主辦單位:

  工藝美院材料工程系學生會.

  四、比賽地點:

  學院足球場主席臺.

  五、比賽時間:

  待定.

  六、比賽細則:

  1. 參賽人員:全體美院學生.

  2. 參賽方式:材料系學生以班級為參賽單位,其它系以任意人員為參賽單位,每組參賽單位為四人.

  3. 參賽材料:比賽中所使用材料均有我系提供.

  4. 比賽形式:為了盡量保證比賽的公平性創新性,此次比賽為現場創作.

  5. 創作時間:每組參賽單位均有二十分鐘創作,各組參賽單位同步進行創作.

  6. 比賽時間到時,各組參賽人員均停止制作,并根據編號順序依次解說創造靈感及理念.

  7. 評委觀賞及提問.

  8. 評委打分.

  9. 評比人員:我系領導(指導員)及各系主席團成員,其中我系主席團由三位人員擔任評委,其余各系各出一名主席團人員擔任評委.

  10. 評比規則: 美觀、環保, 實用,有創意,寧缺勿濫,最好是取材于廢品.

  11. 結果公布:比賽當天公布結果,并頒發獎狀及其獎品.

  12. 獎項設置:一等獎一名 二等獎二名三等獎三名.

  七、比賽其他事項:

  1. 在各組比賽單位進行比賽的二十分鐘期間,安排四個表演節目,每個表演節目由有不同的系來承擔,通過這樣的方式來提高會場氣氛,從而引來更多美院學生來觀看比賽,這樣便可以將此次比賽真正意義上舉辦成一個院級活動,讓材料系更好的走向全院!!!

  2. 前期我系宣傳部準備關于本次創意大賽的通知,貼在學院公告欄,并與各個系宣傳部聯系,發放活動通知,并完成其他宣傳工作.

  3. 比賽前三十分鐘由勞動部和文體部布置好比賽會場.

  4. 比賽過程中由紀律部和社團部維持秩序.

  5.比賽參賽人員統計,比賽結果及其各類數據均有學習部整理.

2024創意策劃書 篇16

  活動背景:

  創意產業是當下最流行的詞,是在各大媒體上出現最頻繁的詞。 現在冷靜的思考一下,什么是創意產業?就長遠的不說,我們所能看到的能參與進去的,又有多少呢?其實就客觀來說,民間已經很開放的看待創意產品的問題。

  創意市集的英文名稱為i-Mart,它包含了雙重含義,既代表idea-mart(點子市場),也代表I'm-Art(我是藝術)。它的主要特點是,參與門檻相對較低,更接近是一個平民藝術舞臺;作品的形式更加多樣,受眾面更廣。在歐洲許多城市,創意集市已成為城市魅力的一部分,是最為草根、新銳的街頭時尚的發源地,也是眾多才華橫溢的原創藝術家與設計師的事業起點。許多最具天分的人在集市中被發掘出來,建立起自己的時尚品牌。 創意市集”滿足的是現代都市青年人對一個開放、多元創作生態的渴望。這其中包含了對作品展示空間的探尋,也包含了對交易平臺的渴求。結合青年人的無限創意,青年人有創意要賣,從“創意市集”開始。給創意找一個出口,讓一句“有創意就有回報”的口號,成為各路創意階層篤定的相信。

  活動目的:

  如今,“再設計運動”風靡全球,對于一些喜愛DIY的同學,里有自己的慧心妙手作出自己心目中有價值的東西,若能在現實中換取相應的價值,相信是對自己能力的最佳肯定。

  本次活動旨在讓學生熟悉市場經營的全過程,培養學生的創業和市場經濟意識,認識市場規律和規則,實踐課堂所學知識,真正做到學以致用,活學活用;并且增強大學生關注經濟社會發展.關注市場的意識,同時切實地為學生日后走出校園提供經驗。以創意市集的形式,提供一個學生之間互惠互利的交易平臺。這同時也是讓全校師生更好的了解創意小鋪理念的機會。

  故此特策劃本次“I?創意”創意市集活動。

  活動組織者:

  主辦方:上海師范大學人文學院廣告系創意小鋪

  協辦方:上海師范大學人文學院學生會、上海師范大學校學聯

  目標公眾:

  上海師范大學全體師生。

  活動時間:

  20xx年4月15日(四月的第三個星期五)

  活動地點:

  上海師范大學香樟苑外廣場

  活動內容:

  (二)活動流程(4月15日)

  4月15日

  1. 8:00-9:30 工作人員到場,布置場地,指導協助商家入駐。 安排聯誼社團表演場地。

  2. 10:00-17:00 “I?創意”創意集市

  3. 17:00 工作人員協助商家整理商品,清理場地,收拾活動器具。

  (三).后期工作

  I.活動結束后場地清理

  II.收集活動后商家及買家的信息反饋

  III.活動后各部門活動總結,并與三日內上交活動組委會

  IV.活動后的宣傳

  效果預測:

  鑒于“I?創意”能符合,只要安排得當,宣傳及時并且排除天氣因素和其他不可抗拒的自然因素。當可引起上海師范大學全體師生甚至是新聞媒體的關注。預計活動的實際參與人數課覆蓋全校1/3以上。

  同時,更有效的傳達“I?創意”的理念,增強受眾對于大學生創意平臺理解和體驗。可每年定期舉辦,將“I?創意”演變成上海師范大學的標志性活動,其積極意義非常大,影響力和效果將明顯增強。為此將獲得社會各界好評。從而整體提升上海師范大學及人文廣告系的形象。

  媒介傳播策略:

  I.前期宣傳(4月2日至8日)

  1.校園媒體宣傳

  A.校廣播站:在活動招商前三天至活動正式開始連續播放活動信息,及活動籌備進展,為活動開展造勢;

  B.上師大主頁及BBS:發布活動相關信息,大力宣傳。

  2.海報及展板

  A.橫幅2條:

  徐匯校區活動現場一條

  B.大海報一張:

  張貼在學校公告欄

  小海報:

  在主要宿舍樓區域通知欄進行張貼

  C.展板一塊

  II.后期宣傳(4月9日至13日)(暫定,根據招商情況另行制定詳細檔案)

  1.校園媒體宣傳

  大力借助校園廣播及上師大BBS

  2.海報及展板

  A.大海報:

  分別張貼在上師大主要的公告欄

  B.展板4塊:

  抽取商家部分商品進行拍攝,沖洗后黏貼在宣傳展板上,附帶活動信息及部分商品

  實現活動方案的措施:

  1. 經主辦方協商通過后,將本次活動方案上報上海師范大學校學聯批準。

  2. 組建活動指揮中心,又人文學院廣告系牽頭,聯絡個協辦方共同實施領導,協調工作,督促與及時評估。

  3. 組建工作小組,由廣告系學生及志愿者共同組成。

  活動場地布置:

  1. 香樟苑外土質臺階搭建主舞臺供表演及現場互動。

  2. 香樟苑四周過道兩旁搭建臨時攤位提供給商家。

  工作程序及分工:

  工作程序

  (一)前期工作

  I.前期宣傳(4月2日至8日)

  II.活動招商(4月5日至8日)

  1.制作.印制報名表

  2.文苑口廣告系設置咨詢點現場報名

  3.要求報名商家必須是本校學生,且在填表時須注明銷售種類.商品大致數量及商 品亮點。商家在填表前,工作人員須向其說明本次活動的相關規定,若商家 簽字,則視其為接受相應條款。

  4.商家所出售的商品可以是實物,也可以是虛擬商品,但要求商品必須積極健 康,符合國家相關法律法規。

  5.商家可在報名表格內填寫關于本次活動的意見和建議

  6.若商家有某些不便,活動主辦方可酌情提供幫助

  7.另買家可以在咨詢點登記自己所需商品,委托活動主辦方代訓。明確市場需 求;

  9.整理提交的商家資料,確定活動細節

  III.后期宣傳(4月9日至13日)

  IV.現場布置

  1. 地點定在香樟苑旁廣場,商家自帶相關物品。

  2. 根據商家的具體情況指定商家在現場的分布圖,力求整齊美觀。

  3. 為確保活動氣氛,活動現場可邀請學校社團來推介活動。

  4. 活動現場設立一廣告版,旁邊放置一些紙筆,工作人員從旁知道商家張貼供 求信息。

  5. 另設一板發布一些”亮點商品“的信息,并繪制場地索引,以供同學們更快 地找到自己中意的商品。

  6. 設立一調度處,解決商家疑難,處理顧客投訴及排解商家與顧客間的糾紛。

  V.后勤工作

  1.租借活動器材,如音響,桌椅等。

  2.購買部分活動用品,如氣球,彩帶等。

  3.指導并協助商家,不止活動場地。

  4.打印相關資料

  5.維護活動現場秩序

  6.活動現場負責音響效果,調節氣氛。

2024創意策劃書 篇17

  一、市場策略規劃

  1、市場狀況:是指主要競品的市場占有率,市場容量,消費現狀和變化趨勢等。

  2、消費需求:主要是指消費者對產品的需求。如消費者對產品的概念、利益點、功能、價格、包裝、購買方便性等方面的需求及變化方向,這是提煉產品賣點的重要依據之一。

  3、競爭狀況:競爭對手的營銷策略分析以及主要競品在全局市場和區域市場的強弱對比情況。

  4、本品現狀:本品的市場位置、營銷狀況,在各區域市場的優劣勢以及在各個營銷環節的優劣勢。

  5、存在的問題及原因:本品處于現在的市場位置是哪些因素造成的,存在哪些制約市場發展的營銷短板。

  6、市場機會:通過對市場狀況、消費需求、競爭狀況等多方面的比較分析,找出實現企業及各產品未來市場增長的機會點。

  7、市場策略:從策略的層面為企業規劃市場,如市場目標,市場定位,市場重心和區域市場的選擇,與主要競品的競爭策略等。

  二、產品線規劃

  1、品類架構:產品線完整的平面架構圖,包括產品的品類、品牌以及品牌下面的每一個單品。

  2、產品定位:產品所要占據的,區別于主要競品的,有競爭力的市場位置,是各產品規劃的重要環節。

  3、目標市場:產品重點進入的市場領域,并且在這一領域最大限度滿足目標消費者的需求,與競品爭奪消費資源。最新伊犁哈薩克食品企業市場營銷策劃體系行情播報、走勢深度分析,歡迎來電咨詢。

  4、價格定位:產品價格在市場中的位置,包括所有產品價格在各自市場所處位置及各單品的具體定價。

  5、產品訴求:產品訴求就是產品能給消費者帶來的利益點或賣點,一般可以分為感性訴求和理性訴求兩種。

  6、廣告口號:廣告口號,即廣告語。就是把產品利益點中最能觸動消費需求的部分用形象生動的語言表達出來,增加產品的吸引力和消費者的記憶度。

  7、產品形態:企業各類產品分別適合目標消費者使用的相應形態。產品形態確定的主要依據首先是方便消費者使用,其次是競爭需要。

  8、產品包裝:產品外在形象的重要組成部分,主要指產品包裝的文字、圖案、色調、形狀等要與產品的定位、訴求協調一致,在終端貨架上要有足夠的視覺沖擊力。

  三、渠道規劃

  1、渠道模式:企業建立營銷通路的方式。如:是采用代理制、分層經銷形式還是專賣店形式,以及各種渠道模式設置中間商的層級與方法。

  2、通路長度和寬度:通路長度是指營銷渠道重心上延和下沉的空間。從直轄市到鄉,企業涉入哪些層級。通路寬度是指在同一層級的渠道,企業營銷終端類別的多少。

  3、經銷商的選擇:根據渠道模式和通路長、寬度的設置,確定經銷商的數量和選擇標準。

  4、營銷政策:是指企業與各級經銷商的合作方式。如企業對經銷商在前期鋪貨、運輸、終端維護、宣傳、扣點、返利、結算等方面的相關政策。

  四、廣告規劃

  1、廣告創意:廣告的表現方式。用畫面、文字、音樂等來表現品牌和產品的特點。

  2、廣告語:廣告語就是把品牌、產品中最能觸動消費需求的部分用生動的語言表達出來。

  3、廣告預算:預計某個時期總共需要投入的廣告費用。

  4、投放媒體:廣告發布的媒介。

  5、投放區域:確定在哪些區域投放廣告,以及各區域市場的投放量。

  6、投放組合:主要是指投放媒體類別和投放市場區域的組合。

  7、效果評估:對廣告創意、投放組合和廣告效果的綜合評價。

  五、終端與促銷規劃

  1、終端選擇:選擇產品進入終端的類別、數量及方法。

  2、終端陳列:產品在貨架上(普通貨架、堆頭、端架)的陳列標準,如陳列位置、面積、形狀和數量等。

  3、終端導購:安排專門的營銷人員在終端為消費者介紹產品的賣點和食用方法,吸引消費者購買。

  4、終端理貨:對終端貨架上被消費者在購買過程中挑亂的產品按陳列標準進行梳理,對快售完的產品及時安排補貨等。

  5、終端展示:除了產品基本陳列外,還需要一些宣傳品如POP、圍裙、橫眉、展示牌等來共同營造良好的賣場氛圍。

  6、終端促銷:廠家或經銷商針對消費者就某些或單個產品進行的特殊營銷促進活動,如打折、降價、賣贈、有獎營銷等。

  六、營銷體系規劃

  1、營銷體系架構:是企業自身的營銷組織結構。如在區域市場是建立分企業還是辦事處;各大區、省區及以下各級營銷組織的劃分、規模等。

  2、各級營銷組織的職能:各級營銷組織的人員構成、作用、營銷任務及其它相應的各項職能。

  3、營銷隊伍的培訓:企業對各級營銷組織的各類人員分別進行相關營銷知識與技能培訓的內容與方式。

  4、營銷組織與經銷商的關系:明確各級營銷組織與經銷商的職能劃分,形成企業營銷隊伍與各級經銷商優勢互補的合作關系。

2024創意策劃書 篇18

  1.活動時間:

  11月7日

  2. 活動意義:

  1)進一步向全院師生普及記者節相關知識

  2)提升同學們參于記者節的積極性

  3)豐富記者節的活動形式

  3. 主辦單位:

  《光華院報》社

  4. 活動對象:

  全院師生

  5. 相關問題:

  l 請問記者在你心中是一個什么形象、并簡述理由?:

  l 在11月8號第十二屆記者節來臨之際你最想對記者們說些什么?

  l 如果你是一名記者你最想為社會報道哪一方面的社會問題?

  l 為了學院團委記者團今后能夠更好的發展請你提出寶貴的建議。(可從對記者團干事日常工作及記者團舉行相關活動等方面考慮)

  l 你覺得學院《光華院報》社在今后的工作中應該著重報道學院哪些方面的問題?

  l 你所期待的學院校刊應該涵蓋哪些方面的內容?并就學院報社最近向全校師生征集校刊名及文章你有什么看法?

  l 在學院報社以后就相關工作進行宣傳時你認為采取什么方式,在什么時間及地點進行宣傳效果更佳?

  6.活動流程:

  1)前期籌備:進行相關宣傳活動,印制若干份問卷調查表

  2)調查計劃:將問卷調查表以辦公室或班級為單位統一定量發放,然后統一按時收取

  3)后期工作:將收集的問卷調查表分類整理,由編輯組進行總結,并寫出調查評估報告

2024創意策劃書 篇19

  一、活動背景及活動目的:

  為推動校園文明建設,積極營造樂于奉獻、團結奮進的良好校園氛圍,引導當代大學生關注弱勢群體,倡導大學生奉獻愛心、傳播社會正能量,也為了讓更多的人加入奉獻愛心的行列中來。在團總支老師的大力支持下,我院生活部擬與女生部、黨團部、社團部聯合舉辦“創意DIY,愛心工藝品”義賣活動,將DIY比賽中涌現出的優秀作品進行拍賣,并將義賣所得善款捐給孤寡老人和貧困山區的孩子們,奉獻出我們的愛心。

  二、活動主題:

  用心制作,將愛傳遞

  三、活動安排:

  1、活動時間:20xx年12月 24日

  2、活動地點:天頤廣場(具體方位待定)

  3、主辦單位:信息學院生活部、女生部、黨團部、社團部

  4、面向對象:山東師范大學全體師生

  四、活動流程策劃:

  1、前期準備工作:

  ⑴活動時間的確定:根據天氣以及14級各班課表情況具體調整和確定為下周三,即12月24日。

  ⑵活動場地的確立:選取顯眼處且人流量大的地方,并由女生部同學負責申請場地。

  ⑶宣傳工作:

  海報宣傳:請信息部同學給DIY手工優秀作品拍攝照片,同時聯系各部同學準備相關材料和照片,由生活部同學負責沖洗打印。用于宣傳海報的制作。請宣傳部同學畫好活動宣傳海報,并將海報粘貼在學院展板上。

  網絡宣傳:在4個部門的空間、微博、博客等新媒體平臺上傳活動通知和活動策劃書。

  橫幅宣傳:在活動當天,在活動場地和人流密集處掛置活動宣傳橫幅。

  ④通知宣傳:給14級班長開會并下發活動通知,給13級各班生活委員下發活動通知,要求各班盡可能的參與其中。

  ⑤提前與齊魯晚報工作人員取得聯系,在海報上展示晚報的相關材料。

  ⑥活動當天向路人分發活動宣傳單頁。

  ⑷制作拍賣意向表以及最終的拍賣信息統計表。

  ⑸給參加義賣的作品寫標簽,標明編號以及愛心底價。

  ⑹購買收據以及獎狀。

  ⑺邀請霍新宇同學作為本次活動的支持人。

  ⑻預計需要物品:黨員先鋒隊隊旗,愛心義賣橫幅,學院橫幅,帳篷2個,工作牌:青年志愿者、黨員先鋒崗(數量待定),黑色簽字筆:10支,小刀2把,寬膠帶一個,繩子一卷,曲別針一盒,夾子若干,紙杯一包,音響、插排、電線、話筒(4個),展板2個、桌子4張、椅子6個,電腦2臺。(委員自帶暖壺為駐唱和工作人員提供熱水)

  2、義賣期間工作安排:

  ⑴安排義諾愛心服務隊同學搬運活動所需物品以及參加義賣的作品,切勿損壞。

  ⑵早上安排人員負責作品的擺放,以及作品的清點和拍賣意向表的登記,上午主要對拍賣作品進行展示和宣傳。

  ⑶下午安排人員負責現場收款、給競拍得到作品的同學發放獎狀,以及記錄拍賣信息表。

  ⑷請信息部的同學幫忙給拍賣同學拍照。

  ⑸安排人員維持現場秩序。

  ⑹義賣結束后,安排人員打掃活動場地。

  五、經費預算:

  獎狀 300張(包括郵費共55元),收據4本(共4元),便利貼2本(共4.5元),打印照片(金額待定),宣傳單300張(金額待定)。

  六、活動后宣傳:

  1、與齊魯晚報協商,在報紙上給予版塊報導和宣傳。

  2、將活動當天拍攝的照片上傳至生活部博客、微博、第一范文網、空間以加深活動影響力。

  3、將最終的拍賣信息整理成名單,并于E帆在線、生活部博客微博、空間公布,同時將各獲獎作品獎狀下發到各班級。

2024創意策劃書 篇20

  一、活動背景

  本次大賽秉著“老朋友,無時無處不在你身邊”的可口可樂企業文化理念,旨在讓全體同學們感受可口可樂企業文化,增強創新能力。

  二、活動目的.

  (一)發掘與提高學生的創新能力與審美觀,培養學生的科技實踐能力來表達個人想法和創意。

  (二)利用科學技術與人文精神,進一步營造濃厚的校園文化氣氛,推進校園文化建設。

  (三)為同學們打造一個互相學習,互相競技,互相交流的平臺,豐富校園生活。

  三、活動主題:美味新可口,創意新可樂

  四、活動對象:

  以學院為單位組隊參賽,各學院至少組一隊(共5人,其中組長1人,參賽隊員4人),共四十隊。

  五、活動時間:

  (一)預賽階段(4月10日至5月7日舉行):

  各學院以非畢業班班級為單位進行比賽,選拔優秀選手組成院級代表隊參加校級初賽,各分團委于5月6日前將參賽選手名單報送校團委辦公室;

  (二)初賽:5月7日(周三)(暫定);

  (三)決賽前期的培訓準備工作:5月14日——5月20日

  ①安排入圍代表隊參加專家輔導講座(可面向全校學生)

  ②代表隊實地參觀可口可樂公司,切身感受可口可樂企業文化。

  (四)決賽:5月21日(周三)(暫定)。

  六、活動開展階段:

  (一)初賽

  1、初賽形式分為:作品展示和策劃書兩部分

  2、第一環節:作品展示

  (1)作品內容:

  以“可口可樂無處不在”為主題,參賽代表隊須選取生活中關于消費者與可口可樂產品、LOGO相關的系列鏡頭,表達開心、提速、快節奏的現代都市生活理念,全面生動客觀地抓住可口可樂系列產品伴隨生活的方方面面開心歡笑的瞬間記憶。

  (2)作品要求:

  ①手繪類:作品初成品。

  平面設計類:參賽者須提供A4設計稿。

  ②每幅參賽作品須附一頁代表隊參賽資料、詳細聯系方式以及簡要的作品創意說明(文字版和電子版各一份),電子版最晚于初賽前3天(5月6日)發送至大賽專題郵箱()。

  (3)參賽須知:

  ①所有參賽作品均要求原創,主題鮮明,思想性強,設計表現要有藝術性,積極向上,有時代感,能充分表現出本次大賽的主題。

  ②因抄襲和剽竊他人作品發生知識產權或版權糾紛等由參賽者承擔后果并取消其參賽資格。

  ③請作者自留底稿,所有參賽作品及相關資料概不退還。

  (4)作品評選:網上投票評選+評委團按評分細則來對作品打分。

  評分細則:創新意識40%,商業價值30%,界面藝術美觀程度30%)

  3、第二環節:策劃書

  結合可口可樂企業文化,為可口可樂文化的市場推廣做一份策劃書,參賽代表隊簡單介紹自己的策劃要點,主要考察策劃新穎性、可行性和表達能力。

  ①比賽時會宣布參賽代表隊兩部分得分。前15支代表隊進入決賽。

  ②初賽結束后,會把進入決賽的代表隊的作品及策劃書交給指導老師審閱,就其存在問題進行專業指導。

  (三)入圍代表隊決賽前期和決賽階段(5月14日——5月20日):

  1、對進入決賽的代表隊進行進一步培訓和完善。

  2、決賽比賽:PPT展示及現場答辯、微電影展示

  (1)入圍決賽的代表隊將策劃書進一步修改為完善的PPT形式(內容包括對可口可樂企業文化的理解、校園師生對可口可樂的看法、可口可樂的發展前景預測、對可口可樂營銷的建議等)。

  (2)以“那些年我們一起喝過的可口可樂”為主題,拍攝一部一分鐘左右的微電影

  (3)決賽成績評定:按照所得分數評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名,且對各個學院根據各個學院選手的總得分評出一、二、三名。另外,根據各個學院代表隊此次大賽前后的籌備工作、宣傳組織工作等方面進行評分,評出2名優秀團體組織獎。

2024創意策劃書 篇21

  一、活動名稱:

  20xx寢室創意設計大賽

  二、活動目的:

  為了進一步繁榮寢室文化氛圍,挖掘“弘德、育人、求美”的寢室文化內涵,增進宿舍間的交流和溝通,讓寢室更有家的感覺,展開以“舞動家園,快樂暢想”為主題的寢室文化設計大賽。讓更多的同學加入到校園寢室大家庭中,牽手共創溫馨小窩,共同分享樂趣,使我們的寢室生活得到充分體現。

  三、活動主辦方:

  外國語學院生活部

  四、活動對象:

  外國語學院全體同學

  五、活動時間:

  20xx年9月27日至10月16日

  六、活動地點:

  外國語學院各學生寢室

  、報名方式:

  填寫報名表后上交

  八、報名要求:

  1、能體現活潑向上的生活態度,展示健康濃厚的文化氣氛,寢室布置突出個性,能與大學生身份相外國語學院學生會匹配,從中體現溫馨氣氛;

  2、寢室內整潔,做到窗明幾凈等效果,生活、學習用品擺放整齊有序,環境幽雅、無異味、讓人賞心悅目;

  3、不破壞寢室內的物品,不在門、窗、墻壁上亂寫亂畫,切勿在墻上釘釘子,做好室內物品保護工作;

  4、寢室的裝飾物、張貼畫等應符合大學生的身份和欣賞水平,具有美觀、優雅的效果。

  5、比賽要求:各寢室必須推薦一名寢室負責人,認真組織好本寢室的布置,報名后做好參評準備。

  九、活動流程

  A、宣傳環節

  1、聯系宣傳部做一張海報,貼于外國語大樓一樓大廳。

  2、將通知下發到學院各班級,并在外院宣傳欄處粘貼,讓各班班長加強宣傳,鼓勵大家積極報名踴躍參與。

  B、準備材料:準備好比賽要用的各類材料,如報名表,統計表,記分表、榮譽證書、獎品、禮品等。

  C、溝通聯系:

  1、聯系評委

  2、聯系記者團宣傳活動,于活動當天配備一名攝影記者和文字記者,進行拍攝和采訪寫稿。

  D、預算及購買獎品等相關事宜:

  1、負責財務的做好相關活動預算

  2、頒獎開始前向物資管理部領取相關物品

  E、活動流程

  1、報名:每個班級一份報名表,由班長收齊交到負責人里。報名截止日期:20xx年9月28日晚上9點

  2、統計統計參賽的寢室,并通知各寢室負責人相關事項,緊密聯系,督促他們完成寢室設計。

  3、評比:10月13日下午請評委按順序參觀各參賽寢室并打分,并講評。

  4、工作人員整理并統計評分表,評出各獎項,準備好獎狀和獎品。

  5、10月16日下午頒獎

  活動內容:

  本比賽包括“寢室名設計”、“寢室風格設計”、“寢室環境評比”“寢室溫馨程度”四部分。各部分分別占總分的百分之二十、百分之二十、百分之三十、百分之三十,比賽結果將是綜合四部分成績而評定。

  1、寢室名設計:每個寢室可以取一個動聽,時尚,外國語學院學生會古典等等有個性的寢室名,如“翠竹軒”,“墨痕之家”,“瀟湘苑”等等。屆時我們將根據你的寢室名是否具有內涵,有情趣,能否凸顯個性來進行評定。

  2、寢室風格設計:包括“寢室布置”和“寢室文化”兩項。各參賽寢室須確定自己寢室的風格,如時尚、典雅、恬靜等。寢室裝扮方式不限,可以由寢室成員自行決定,例如貼自己喜歡的圖片,掛彩帶,裝飾小飾物等,該項內容主要從美觀角度進行評定。

  3、寢室環境評比:寢室環境評比主要指寢室衛生狀況,特別是某些衛生死角也將進行檢查,做到無灰塵、無蛛網、無異味、物品擺放整齊。

  4、寢室溫馨程度:包括“創意分”和“評委綜合印象分”兩項。進入寢室后能夠給人以一種溫馨、舒適的感覺,就像回到家里一般親切。

  十、獎項設置:

  本次寢室設計大賽共評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,創意獎4名。

2024創意策劃書 篇22

  一、活動意義

  在五四青年節來臨之際,我院將舉行大型文藝晚會,本次活動意在展現我校學生的積極向上的精神風貌,進一步推動我校和諧校園的建設,表彰在工作方面有突出貢獻的個人和集體。

  二、活動主題

  本次晚會是以“繼承五四傳統,構建和諧校園”為主題的文藝晚會暨優秀學生干部表彰大會。

  三、活動概述

  時間:5月4日晚6:30

  地點:湖南水利水電職業技術學院大禮堂

  對象:我校領導及全體師生

  活動流程:頒獎典禮晚會結束晚會開始后勤工作互動游戲

  準備工作:

  4月5日——10日在全院發出通知,征集參演人員。

  4月11日——15日宣傳開始,拉贊助。

  4月16日——20日對參演節目進行篩選,確定參演節目單。

  4月21日——25日統計所需物品,以便統一采購。

  4月26日——30采購物品。

  5月3日對晚會進行彩排。

  5月4日熱誠邀請學校相關領導觀看演出。

  四、前期工作的任務

  贊助工作

  1、由電力工程系團總支社會實踐部完成具體操作,最遲在21日之前完成,以便舞臺設計及各種用品的的購買。

  宣傳工作

  1、由宣傳部完成,與社會實踐部協商橫幅、海報的的內容。

  2、聯系學校廣播站對本次晚會進行報道。

  3、在4月28日之前完成橫幅、海報的張貼。

  節目編排

  1、由組織部對參演節目進行初評,然后進行復評,最后確定參演節目名單。

  2、選拔主持人時要選擇應變能、表達能強,有責任心的人。

  舞臺布置

  1、由素質拓展部進行舞臺設計,對所需物品于25日前做好統計工作交到辦公室。

2024創意策劃書 篇23

  活動主題:將來的一次提問

  活動概要:將每一位班級成員的能力展示出來,讓大家讓自己去從每一個角度去認識自身,從而能在彷徨的時間內找到一個新的起點,將每一個的才華凝聚在一起,互相學習,互相提點,互相幫助,互相合作。以后能積極高校的去完成未知之中的每一項事物。望大家都能打破過去的平庸,過去的逃避,爭取競爭。

  活動價值:從現實狀態來講,班集體處于起步狀態,每位成員之間的協調還不是很到位。但面對時間的窘迫,只有通過積極正確的組織活動來調動每一位兄弟姐們心中的追求之志,能在最短的時間適應大學的節奏,能在有效地時間內完成任務,能不再保持沉默是金的非主動心理。追求更高的生活形式。

  活動目的:

  1.爭取良好的代表指導,引導同學找到新的起點。

  2.鍛煉每一位班委的協調能力和合作精神。并對職務負責的態度。

  3.追求更高尚的品味與更積極樂觀的生活。

  4.鼓舞大家展現自己,讓互相了解,為以后系里院里的各項活動做好準備。

  5.培養力爭做到最好的行為自檢能力,并沿襲到學習當中去。

  活動步驟:

  1.主持人分別上臺朗誦開幕詞。

  2.主持人將節目安排表 分步朗讀,并朗讀串臺詞。

  3.按節目安排表分別上臺表演。

  4.組織全體參與型游戲。

  5.獎勵優秀參與人員及優秀團體。

  6.班長及班委代表活動總結。

  7.主持人朗讀閉幕詞。

  8.班歌散會,整理教室內務。(班歌為“朋友”)

  活動準備:

  1.競選主持人,采用自愿報名(于宣傳委員處),并將參與人選進行現場模擬面試(班委組織文稿,參與人員進行朗誦),通過者入選,并在以后的班里系里院里的`各項活動中優先選擇。

  2.個人及團體的表演節目練習,并于星期六晚上之前交于宣傳委員處。

  3.宣傳委員接到節目單時與班委協商,將節目進行編排。并由宣傳委員立即撰寫串臺詞及開幕詞閉幕詞

  4.班委提前準備所用道具、服裝、和表演時所用的器械。班級成員協助完成。

  5.女生組與部分男生組在下周2晚上班會之前裝飾教室,及各個環節。

  6.班委團體提前購買獎品,以及所用的物品。并出示單據。

  7.班長及組織委員提前申請教室 ,務必是多媒體教室。

  8.各參與人員積極準備,務必向最好發展。

  活動要求:

  1.全班參與,由紀檢委員實地考勤,出示結果。

  2.保持現場紀律、衛生。

  3.不得到處亂走,中途離開。上廁所走后門。

  4.堅決不允許在上課時間進行表演練習。

  5.對有些要緊之事酌情考慮。

  6.希望大家能努力把這次活動及以后的各項活動辦好。能從中體會生活的價值。

  活動備注:

  獎品為團體獎,個人獎兩種。獎勵前五名個人。前三名團體。

  活動時間:下周2(10月26日)晚上18:00點整。班委及男生女生組等參與裝飾教室的成員17:00整務必到場布置。

  策劃書——張博星(衣楓) 20xx.10.21

2024創意策劃書 篇24

  活動背景

  現今很多大學生,怯滌瀉芏嘈縷媯寫匆獾膇dea。但是卻總是缺少那么一個很好的平臺。我們的活動就是給這樣的同學一個展示自己的平臺,盡情釋放你的才能,把他們最想表達的,感覺最有創意最美好的東西通過自己手上的筆展現出來,給自己的青春新顏上色。本次活動也是給社區文化節的獻禮,希望能夠給社區文化節一個好的開端。也是宣傳自律會的好的機會。

  活動意義

  繪畫是一種聲音,表達自己內心深處最真摯的感情,展示自己最天馬行空的想法和團隊這間的凝集力,讓整個校園更加的和諧,并激發學生的個性以及創造能力。

  活動主題

  校園魅力無限,個性自我展現

  組織機構

  主辦單位:華僑大學社區中心

  承辦單位:華僑大學校自律會

  活動時間:XX年x月x號到x月x

  活動地點:華僑大學

  參賽對象:全校學生

  報名方式:現場報名

  活動內容

  一、前期宣傳:

  (時間初步設定x月x日開始)

  1、攤點宣傳:

  a.x月x日至x月x日(共3天)于二餐前,選手現場報名。

  b.可以考慮現場放置一只人形公仔(若商家可提供或租借),以吸引人眼球。

  c.在攤位展示宣傳海報(風采照片展示)。

  2、在4號籃球場拉橫幅和在華園大道、華園西路張貼海報。

  3、在各宿舍樓棟貼宣傳條。

  4、路標,樹標,logo:在通往賽場的路/樹上貼上小腳丫等造型的引導路標。

  5、在社區微博、人人、以及干事qq/msn等狀態發布關于本次活動的宣傳。

  6、在《華園之聲》雜志中的社區文化節活動立項表中將提及此次活動。

  7、通過校廣播臺對此次活動進行宣傳。

  8.通過現場作畫吸引人,利用一件t恤,讓值班的人在人流量多的時候在那邊把t恤掛起來涂鴉. (同一件一直反復利用)

  9.工作人員利用自身在班級優勢,在班級宣傳(可選在和其他班級上課的時間段)

  二、活動流程

  初賽階段

  x月x號至x號,在華園大道擺攤分發宣傳單和收集報名表。比賽分為兩個賽區:1:手繪組,由參賽人員自己在t恤上作畫,盡情釋放才能;2:電腦設計組,由參賽人員在電腦進行原創設計(注意:原創,若被發現作品抄襲即作廢)。兩賽區均須在規定時間內上交作品,且兩賽區分開評眩

  注意:在擺攤點根據報名表發放白色t恤給參賽人員,并收5元的抵押金,并在各個團隊交作品后,將押金歸還各個團隊。在規定時間內上交的作品方才有效,否者是為棄權。

  評選:全體自律會,一人一票,選出得票數前30的作

  品(按實際參賽的作品,以比例進行篩選)進入復賽。

  復賽階段

  在金川一樓會展廳,將三十位同學的'創意t恤張貼出來(電腦組打印出彩色紙作品),在金川展廳,利用電腦放映ppt,(選手提前把t恤照下來附上理念發給工作人員)選手在各自作品前為評委和觀眾講解拉人氣,展示給學校的全體師生看,再由全體師生們選出心目中最喜歡的作品。

  評選:1、大眾評審:晉級決賽張貼出來的作品旁設有投票箱,

  由全校師生投票。本次結果占總分的30%。

  2、專業評審:邀請美院老師和相關領導,對作品進行評

  價打分其占總分70%。

  3、在兩賽區中分別選出5個(手繪組)、3個(電腦組)最佳作品(其中,將賽區2的電腦設計獲獎作品噴繪在t恤上做出成品)最后獲勝的八對團隊將在最后的社區文化節的晚會活動上走臺秀,展示自己的作品。主要形式:由選手們穿著自己diy的t恤,進行一場走秀活動。并現場頒發證書,獎品和獎金。

  三、獎項設置

  手繪組一等獎1名*100電腦組一等獎1名100 +t恤

  二等獎2名*50二等獎1名50+ t恤

  三等獎3名t恤+獎狀三等獎1名t恤+獎狀

  活動預算表

  物資數量金額海報120*80cm手繪海報:20*3=40元

  120元橫幅2條48*2=96元t恤(庫存70件) 50件8元*50=400元宣傳單/報名表500張500*.4=200元復賽電腦組作品打印30份1*30=30元證書9張6*9=54元獎金350元賽后電腦組t恤制作3件*30 90元比賽用水1箱:28.8元28.8元布置會場200元不可知預算100元總計1668.8元

  活動收尾

  自律會會隨時關注該活動的發展情況,給參賽選手一個公

  平公正的機會。并會協助選手更好的完成自己的作品。同

  時出跟蹤海報和一張總結海報,對之進行跟蹤宣傳。

2024創意策劃書 篇25

  一、活動目的及意義:

  豐富學校社團活動,加強校園與社會的聯系,讓廣大學生更早的走向社會,同時也響應學校號召,讓校園走向社會化。我天弈閣棋牌協會在攀枝花學院即將迎來新一屆的有生力量之際,希望在為協會今后的發展注入新的活力,增強協會發展的動力的同時,通過擴大招新活動的規模,積極爭取與社會的互動來提高大學生的社會實踐能力。

  二、活動可行性策劃:

  主觀方面

  (一)、我協會是學校的的協會之一,是校內擁有自己獨立辦公地點的社團之一,是社團聯合會三個常任理事社團之一,在學校內舉辦過多次具有較大的影響的活動(大地棋王爭霸賽、校園主持人大賽、反賭博宣傳等),受到了學校師生和社會的高度贊揚,因此在活動的舉辦方面具有很大優勢。這對貴公司占領攀大市場具有很大的幫助。

  (二)、我協會為校級社團并且被學校評為五社團,可以在全校范圍內開展活動,包括西苑和成人校區,可以很方便的為貴方宣傳。

  (三)、我協會為本次招新活動進行了精心的策劃和準備,此次活動持續時間長,規模宏大。可很方便的為貴公司完成宣傳活動。

  (四)、我協會為娛樂型社團,平日里活動開展頻繁,基本上是每周一次,因此平時通知類張貼物比較多,如果貴公司愿意,我協會可以與貴公司在以后的一段較長時間里長期合作,長期為貴公司宣傳。

  (五)、這次活動也是貴公司回報社會承擔社會責任行動的展現。此次活動將給大校大學生一個好很的鍛煉自己的機會。

  客觀方面

  (一)、市場調查

  攀枝花學院現有學生一萬余人,且主要是理工生,據我協會調查近視率超過了60%,還有今年9月又有近五千人到校報到就學。因此可見,攀枝花學院的市場前景非常大。

  (二)、人力資源

  本協會現有會員超過200人,并有較強的工作實踐經驗。

  (三)、物力資源

  1、活動所需的帳篷、桌椅等器材我協會已全部具備。

  2、活動場地已經向學校團委和校保衛處申請到位(西苑和學校本部學生住宿區)。

  (四)、媒體資源

  此次活動已經獲得校報和廣播站大力支持(廣播站并將在中午和下午就餐時間進行相應宣傳,校報的期刊中也將對本次活動進行跟蹤報到)。

  三、活動時間:

  20__年_月_日—20__年_月_日

  四、活動地點:

  招新宣傳在全校范圍內進行,而最后的招新現場將設在攀枝花學院的10號公寓前。若有可能我們還將在西苑工程技術學院設立協會報名點。

  五、活動內容:

  (一)活動前期準備階段:

  針對現在攀枝花學院學生社團發展的現狀,我社團現任領導集體對此次招新工作予以了相當的重視,特制定了一系列的招新措施和應急處理方案。

  1、_月_日,協會召開領導人會議,商議招新工作細節,并用以后的三天進行可行性論斷。

  2、_月_日,協會再次召開領導人會議,確定要以后招新的工作,并實行的責任到人制。

  3、協會內部對招新可能存在的問題進行了相關的討論,并制定出一系列問題解決的方案。

  (二)活動中期宣傳階段:

  在該階段,我協會將張帖POP海報和通過展板宣傳我們的社團,同時在階段后期也會掛出宣傳橫幅,以提高我社團在新生中的知名度和影響力。

  (三)正式的招新工作階段:

  在此階段中,我們會向廣大的的在校學生,特別是大一新生發放3000份余傳單,以擴大宣傳。與此同時,其它的宣傳活動不但不會因此而停止,反而會有所加強。每天在10號公寓前設置招新現場,并高掛我協會會旗,吸引更多的人來注意和前來咨詢。現場還有象棋的殘局展示和各種競技活動開展,以便吸引更多來訪人員,這為贏取時間讓它們更好的了解我協會創造一種可能。現場還將設立辦公地點,有意向同學可以現場填表入會。

  (四)招新總結工作階段:

  在此階段中,我們將通過總結此次活動與招生策劃相對比,找出成功與失敗之處,作為協會發展中的經驗總結。增強協會的工作統籌能力和協會的總體工作能力。

  (五)新成員大會:

  大會中協會將對協會的基本情況規章制度做以更詳細的介紹,并對協會以后的工作加以簡單講解。此次大會還將組織會員進行相互認識和了解,并對攀枝花學院和攀枝花市相關情況進行的簡單介紹,讓協會新會員可以更快的適應此處新的環境和新的生活。

  六、宣傳工作:

  1、懸掛會旗,吸引更多的人注意,擴大社團的知名度。

  2、在全校范圍內發放傳單3000余份。發放傳單擴大宣傳面和引起更多的棋牌愛好者來關心我們社團,了解和加入我們社團。

  3、Pop海報宣傳。POP海報5張,將POP海報張貼于學校的張貼欄內,突顯我社團的工作實力和特色,并盡一進擴大我社團的影響力。

  4、在學校各院系進行迎新及以后的一段時間里我協會將動員全體已有會員進行宣傳活動,以擴大我社團的影響力。

  5、印有各式中國象棋的殘局的橫幅2幅,以突顯我社團的特點及工作范圍。

  6、我協會還將通過校廣播站和校報進行宣傳。

  7、招新現場殘局展示及競技可達到吸引棋牌愛好者到來,并激發他們的興趣。為爭取讓他們更進一步了解我們的社團,說服他們加入社團創造一種可能。

  8、除以上措施外,我協會還將制定出這學期的會員培訓計劃,使新生明白我社團是真心為會員服務的社團。以增強新會員對我社團的好奇心,從而加入我社團。

  七、招新人員分工:

  社團招新是新一屆領導集體上任的第一項重要工作,因此受到了領導層的高度重視,也對協會內部成員進行了一系列的分工指導,爭取在此次招新工作中取得較好的成績。

  (一)、宣傳工作

  1、宣傳單的制作由辦公室劉楊建和郭書勇負責。

  2、展板和POP海報的制作由宣傳部茍云龍、外聯部趙福以及組織部余洋三人負責,由宣傳部做主導。

  3、局樣品的材料準備由督導部馬明建和陽娟負責。

  4、另外會棋會徽的準備,后期的資料匯總及校核成稿以及活動統籌由兩社長何強和萬成負責。

  (二)、招新現場

  招新現場由各部門人員輪流值班,對前來觀看或報名的新生予以接待和講解協會的相關情況,并爭取吸引到我協會。

  (三)、對外聯系

  此次活動的對外贊助和廣播媒體的聯系由兩位社長完成。

  注:此次招新工作由宣傳部主導。

  八、新生入會會費及擬訂招新人數:

  ①、大一新生招收入會費25元,大二以及更高年級的老生招收入會費10元。

  ②、此次招新我協會擬定招收新會員人數60人(不含大二以上的老生)。

  注:此次招新主要針對大一新生。

  九、經費預算:

  1、會旗制作:30元。

  2、招新宣傳單3000張:240元,0.08元/張。

  3、宣傳橫幅4幅:240元,60元/幅。

  4、展板設計及材料(共5張):50元,10元/張。

  5、POP海報5張。100元,20元/張。

  6、學校廣播站及校報宣傳費用:200元。

  7、后期材料處理費用:50元。

  8、活動后勤費用及相關車費:100元(含獎品費用)。

  合計:1010元

2024創意策劃書 篇26

  20__年4月22日是第__個世界地球日,為了營造人人保護環境的良好氛圍。樹立環保行為從我做起、從現在做起、從身邊的小事做起,特擬定泰昌社區“世界地球日”活動方案如下:

  一、活動名稱

  善待地球,保護環境

  二、活動時間

  20__年4月22日

  三、活動地點

  社區廣場

  四、活動對象

  社區工作人員、社區黨員、社區居民

  五、活動目的

  通過此次活動,提高社區居民的環保意識,在大家的共同清掃下,使社區環境衛生死角得到清除。讓居民在參與的同時把愛護地球的知識也提高起來,共同建設一個和諧社會,建設一個和諧社區。

  六、活動內容及安排

  社區召集社區工作人員、社區黨員和社區居民進行發動,將社區廣場劃分為四個片進行清理,在轄區人員密集場所進行張貼,宣傳綠色環保,號召全體居民愛護環境衛生,勇于制止亂扔亂倒垃圾的行為。一方面鍛煉了大家參加勞動的能力;另一方面也美化了社區環境。

  七、活動要求

  提高社區居民環保認識,積極動員,精心組織,務求這項活動取得實效,同時要注重宣傳,營造積極向上的輿論氛圍,使這項活動發揮長效作用。

2024創意策劃書 篇27

  活動名稱:

  第X屆創意策劃大賽

  活動主題:

  企業營銷策劃征集

  活動參與主體:

  河海大學全體學生

  活動時間:

  5月—6月中旬

  活動地點:

  圖書館報告廳

  活動目的:

  讓校內所有同學有一個實戰機會,讓同學在校園中了解企業貼近社會,給大家所學知識一個實際應用的平臺,讓學生與企業互動;為企業提供更多創新的策劃案例,為企業注入新鮮血液。讓企業走進校園,了解校園了解河海。讓企業了解我校學子的風采,挖掘我校的人才和市場。

  活動概述:

  聯系河海大學常州校區周邊的企業,尋找一家需要營銷策劃點子的企業,而后在學校進行宣傳,以統一的格式收集策劃方案,最后交由該企業的企劃部進行評審,得出最佳方案,并由該企業為獲獎的同學頒獎。萬一沒有得到可行的方案,則由該企業為最具創意的點子頒發紀念獎。活動最后的頒獎儀式在校區舉行,屆時將邀請該企業企劃部經理等嘉賓進行現場點評,同學可以觀摩。

  活動流程:

  前期宣傳:海報;校園廣播;進樓宣傳;發放宣傳單組隊報名:同學們可以以2-5人的小組形式報名參加并統計報名隊伍。企業評判:我們把參賽隊伍的策劃案交給企業評判,并給出結果。

  最終點評:請企業的策劃部經理來校為我們的選手進行點評。

  活動具體日程安排:

  1前期宣傳,5月28日起,持續一周。

  2擺臺報名并咨詢:6月2日;地點:一食堂;二食堂;

  3提交策劃案時間:6月12日;地點:第一教學樓;

  4比賽結果公布時間:6月15日;地點:一食堂公告欄;

  5企業經理點評時間:6月下旬(待定)地點:圖使館報告廳。

  最終點評流程:

  參賽對象:所有參賽隊伍;

  參賽地點:圖書館報告廳;

  參賽時間:6月

  點評嘉賓:企業企劃部經理

  活動具體方案,現初步計劃如下:

  1主持人宣布活動開始;

  2主持人介紹到場嘉賓

  3參賽隊伍策劃案展播

  4每個隊伍進行5-10分鐘的策劃介紹,

  5由企業經理針對其策劃案提問并點評;

  6由企業經理就如何做策劃案進行講解;

  7由活動贊助商給參賽隊伍一,二,三等獎

  頒獎:

  現場頒發榮譽證書和獎金;

  經費預算:

  優秀方案由參賽隊伍與合作企業直接進行談判協商價格;合作商提供300元的獎金或等值獎品,作為比賽鼓勵獎。

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