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趣味活動策劃書

發布時間:2024-09-20

趣味活動策劃書(精選25篇)

趣味活動策劃書 篇1

  一、夾珠

  在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數15個得3分、12個的2分、10個得1分,其余不得分。

  二、看誰是投籃高手

  主持人事先在球場上罰球區內定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其余不得分。

  三、猜成語

  主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。

  四、比比誰的眼力好

  主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。筷子掉進瓶里即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設3分和1分兩種得分

  五、滾球

  在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內滾球(可以是乒乓球),共5次機會,滾進四個得3分、3個得2分、2個得1分。

  六、快樂呼拉圈

  在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐1﹒5米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。

  七、比比誰的運氣好

  主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。

  八、運用爆破音吹蠟燭

  主持人準備好六支蠟燭并點燃,并準備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。

  九:吹乒乓球

  主持人要準備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。

  十、掌上明珠

  主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。

  十一、比比劃劃

  主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。

  十二、彈球

  主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。

  十三、飛鏢

  主持人要準備好飛鏢。每個參賽者在距標把2.5米處投三支鏢,若總分在20環以上(含20環),得3分;總分17環以上20環以下(含17環),得2分;總分在15環以上17環以下(含15環),得分1分。其余不得分。

  十四、背古詩

  主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行背誦,如是能正確并連續地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其余不得分。

  十五、貼鼻子

  參賽者蒙眼轉三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其余不得分。

  十六、聯想abc

  主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其余不得分。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。

趣味活動策劃書 篇2

  一、活動前言:

  隨著新媒體的快速發展,微博已經成為人們獲取新聞、發布信息、交流情感不可或缺的工具。在“微時代”的時代下,大學生受到創新、活躍、日常的信息轟炸,這些信息無時無刻不在被構建和傳播。微博作為時代的先鋒和社會的萌芽,大學生的生活更加豐富,微博也記錄著大學生的生活。為了豐富校園文化,營造良好的校園氛圍,展示當代大學生的風采,結合學院的學風建設,我們專門計劃舉辦微博原創大賽,倡導大學生健康陽光的生活和學風。

  二、活動的目的:

  1、給學生提供一個展示大學生活的平臺,記錄生活的每一點點滴滴,讓笑聲填滿生活的每一個時間和角落。

  2、提高不同班級、年級甚至全校學生的理解和互動。我們努力營造一個促進師生交流的平臺,營造一個充滿活力的校園氛圍。

  3、提高我院官方微博的知名度,為我院微博系統建設做貢獻。

  三、活動主題:

  展示校園風情,享受生活

    四、活動時間

  20xx年x月x日—20xx年x月x日

  五、地點:

  在凱西師范大學科技學院的校園里

  六、活動目標:

  凱西師范大學科技學院全日制本科生

  七、組織單位:

  主辦單位:共青團江西師范大學科技學院委員會

  主辦單位:江西師范大學科技學院青年信息中心

  八、活動:

  (1)錄入內容

  以“校園生活趣聞”為主題發布的微博,可以是關于學校生活、學習、活動或個人心情、友情、愛情、親情等的趣聞。,涵蓋生活方方面面,素材不限,內容健康正面,長度不超過140個漢字(含標點符號)。

  (2)錄入方法

  心”和“關注”參與微博系列活動

  (1)西師范大學科技學院清新中心”進入競賽;

  (2)技學院清新中心”并發送參與;

  (3)容一經采納,;

  2、可以是文字,圖片,視頻內容;

  3、符合發帖條件的.微博將由江西師范大學科技,有機會成為人氣飆升的微博之星。

  (3)進入說明

  1、參加者必須是我們學院的大學生。每個新浪ID限一個作品,很多入圍者爭奪大獎;

  2、提交作品僅限于活動期間提交給江西師范大學科技學院清新中心的第一批作品。在此日期之前或之后發表的微博不計入獎項,作品未公開發表;

  3、參賽作品必須由參賽者本人原創,參賽者應確認自己擁有作品的版權。組委會不承擔因爭議而產生的任何法律責任,包括(但不限于)肖像權、名譽權、隱私權、版權、商標權等。如有上述爭議,主辦單位保留取消其參賽資格并收回獎項的權利;

  4、嚴禁抄襲和抄襲。抄襲的具體定義依據《中華人民共和國著作權法》及相關規定。

  5、微博內容要符合主題,否則視為無效,不予評分。

  (4)選擇程序

  1、初評()將從參賽作品中選出60件作品進入終評。

  2、最終評審()中,評委會和廣大網友參與評選,由專家組成的評委會參與評選。評委會成員在網上對重新評價的作品進行評論,一些優秀的作品開始在比賽的專題網站上展示;經過評委們的研究討論,整合了廣大網友的評論和轉發,對作品的原創性進行了驗證,獲得了一等獎、二等獎、三等獎、微作家獎、微冠軍獎。比賽組委會根據各班參賽情況評選優秀組織獎。

  (5)獎項設置

  1、一等獎5個,二等獎10個,三等獎15個

  2、20個微型作家

  3、2個微型冠軍:

  轉發冠軍數量(按從比賽開始到比賽結束的轉發選手數量排序)

  評論數為微冠軍(按比賽開始到比賽結束的評論數排名)

  4、一個優秀組織獎(微博參賽人數最多的達標班)

趣味活動策劃書 篇3

  百年滄桑、自強不息;世界華章、厚德載物。世紀回眸一百年,那是斗轉星移的一百年;一百年,那是為了一個夢想而苦苦追尋的一百年。一百圈年輪啊,記錄了歲月和滄桑,至今讓我們感慨萬端。一百圈年輪啊,銘記了自豪和驕傲,至今讓我們心潮澎湃。百年的夢想,那是傳播文明的夢想,那是追求科學的夢想;百年的夢想,那是播種希望的夢想,那是鑄造輝煌的夢想。為慶祝我校浙江商業職業技術學院創校百年,展現我們應工學子積極與陽光的個性,增強同學之間的合作精神,加強他們對團隊意思的重視。因此,我們應用工程學院學生會舉辦了一場主題為尋百年風雨印記,樹商職學子風貌的趣味競技活動,讓我們的學子,一同感受母校的辛路歷程!

  一、活動宗旨:

  讓我們共同感受母校一百年來的艱難歷程,秉承商職優良傳統,做奉獻的人,做勤奮的人,做探索的人,做研究的人;弘揚時代精神,做學習的人,做合作的人,做開拓的人,做創新的人。

  二、活動目的:

  增強班級凝聚力,提高團結合作的精神!樹立商職學子積極、樂觀、進取的新風貌。

  三、比賽形式:

  首先是板鞋競速,由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場上進行比賽,在每組比賽中,當第一個隊伍的組員全部到終點后。他們的另外一組組員可以開始跳長繩,此時裁判員開始100秒的計時,在規定的時間內以跳繩的個數來決定勝負。

  四、參賽人數即要求:

  每個班級12個人,5人參加板鞋(2男3女),7人參加跳繩(2人掄繩,男女不限)

  五、活動時間:

  4月26日下午1點30準時開始

  六、使用場地及器材:

  1.場地:學校操場

  2.器材:標準板鞋,長繩,計時器等

  七、比賽規則:

  1、五人穿板鞋競速在田徑場進行,距離60米。

  2、行進中跌倒或腳脫出板鞋,必須在原地穿好板鞋后才能繼續前進。

  3、板鞋競速時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。

  4、只能等板鞋競速的同學到了終點后,他們的另外一組組員可以開始跳長繩,裁判員開始計時

  5、跳長繩的過程中只有全部的人跳過繩子時,才能計入個數。否則無效。

  4、比賽分道進行(注:比賽道次按抽簽決定)。

  5、名次排定:以比賽中的成績決定,跳繩個數多者名次列前。

  6、以下屬于犯規行為:

  (1)搶跑:發令前跑進起跑線。

  (2)串道:隊員在比賽過程中串離本跑道。

  (3)比賽中隊員腳脫離板鞋觸地,未在原地穿好板鞋。

  (4)隊員抵達終點時,兩只板鞋的一部分仍未過線,腳與板鞋分離。

  (5)隊員在比賽過程中,有阻擋或妨礙其他運動員跑進的行為。

  (6)板鞋競速的同學還未到終點,其另一組組員開始跳繩。

  八、評分規則:

  最終,由裁判員統計出跳繩的個數,以跳繩的個數來評判成績,分別決出本次比賽的冠、亞、季軍,并頒發證書和獎品。

  注:兩次以上(不包括兩次)犯規行為者,取消比賽資格。

  九、其他:

  1.棄權

  (1)在規定檢錄時間內三次點名未到場為棄權。

  (2)中途退出比賽為棄權,無成績。

  2.申訴

  (1)參賽運動員若對比賽結果有異議,可在比賽結果宣告后10分鐘內,向裁判提出申訴,最終結果由主辦部門商量決定。

  (2)比賽中發生有關抗議問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。由裁判作出最終裁定。

  (3)競賽部門應負責記錄所有成績宣告的時間。

  此次比賽重在重在參與,培養同學之間的友誼,因此,希望同學們大力支持,謹守友誼第一,比賽第二的原則。

  十、活動經費預算(略)

趣味活動策劃書 篇4

  一、活動簡介;

  此次趣味運動會是民商XX級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

  二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)

  三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)

  四、活動對象:民商XX級一班,二班,三班全體同學

  五、活動形式:趣味運動項目比賽

  六、項目介紹:

  (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發獎狀。

  (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

  2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

  (3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

  (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

  (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。

  (6)踢毽子: 在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。

  (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

  七、日程安排:

  (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

  (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

  八、獎項設置:

  團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎

  個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

  九、器材準備:

  (1)拔河用繩一根:體育委員;

  (2)跳繩用繩三根:體育委員;

  (3)綁腿用繩若干:羅 勇;

  十、經費預算:

  (1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

  (2)各種單項物質獎勵;

  (3)生活委員具體操作。

  十一、注意事項:

  (1)參加之前請大家穿運動鞋;

  (2)活動期間注意安全;

  (3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

  十二、組織委員會:

  (1) 組織委員組成裁判組;

  (2) 學習委員組成計時組;

  (3) 班長、團支書組成仲裁組。

  附:具體流程

  (1) 各班體育委員整隊集合;

  體育委員代表宣讀運動會注意事項;

  生活委員代表宣讀獎項設置;

  團支書代表宣布趣味運動會開始。

  (2) 首先進行跳繩,分三組,同時進行;

  其次拔河,班際循環賽;

  最后各種游戲操作,視情況而定。

趣味活動策劃書 篇5

  1 活動主題:“慣性大比拼”比賽

  2 活動時間:xx年2月23日

  3 比賽地點:萍鄉高專田徑場

  4 參加人員:09級機械二班全體同學

  5 策劃主辦單位:09級機械二班班委會

  6 協辦人員:09級機械二班全體同學

  7 比賽目的:第一,面對機械二班在三月份中,紀律渙散的問題。于是,機械二班班委會決定在四月份開展各項活動,以提高同學們的積極熱情。

  第二,面對即將告別大學的時代,這也許就是我們最后一次的集體活動了,決定把此次活動搞得熱烈一些。

  8 需要道具:自行車(4輛),記錄本,評分表

  9 比賽經過:首先,此次比賽以寢室為單位,把我們班級的寢室分為4個組(第一組:416 417 816 817 第二組:418 419 818 819 第三組:815 608 820 420 第四組:女生 走讀)。然后,寢室按照自己寢室的組,依次進行比賽。最后,對于最后的勝利者有一定的獎勵。

  10 比賽要求:

  (1)此次比賽以寢室為單位,每個寢室出5名選手(另一名選手為評委)

  (2) 在比賽過程中,選手必須在自己規定的跑到內,不能越道。

  (3) 比賽中選手的腳不能碰地,否則,將受到懲罰。

  11 比賽說明:每個寢室按照組別進行比賽,每個寢室每次派出1名選手進行比賽,一名選手需要完成50米的距離,當一名選手完成距離的時候,按照接力賽的形式,傳遞給下一個人,下一名選手在進行比賽,依次下去,每個寢室需要完成250米的距離。(備注:在比賽的過程中,每名選手的腳不能碰到地,如果腳碰到地,這名選手立刻停止比賽,以最快的速度到達對面,由下一名選手繼續的比賽。在選手的腳碰到地以后,評委立刻停表,當另一名選手開始的時候,再計時。最后看哪個寢室用的時間最長,即為勝利者。)

  12 評委

  第一組:416(張聰) 417(陳純) 816(鄺俊杰) 817(顏龍)

  第二組:418(劉潔勇) 419(張艷雷) 818(陳業剛) 819(梁文剛)

  第三組:815(郭銀行) 608(劉斌) 820(王誠靈) 420(劉濤)

  第四組:女生(劉潔勇) 走讀(張艷雷)

  備注:評委自帶筆,紙,秒表

  13 獎項設置:

  一等獎 一名 二等獎 一名 三等獎 一名

  萍鄉高專寢室7#815

  xx年2月4日

趣味活動策劃書 篇6

  一、活動說明:

  本次活動的限制性因素較大,例如:場地設置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當時情況若實在風險太大可行性太低,必須取消本次活動。

  二、活動目的:

  加快新生們的互相認識的進程、增強新生的團隊合作意識,培養新生集體良好氛圍。

  通過游戲,使團隊成員自然地進行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達到培養團隊合作精神,樹立集體觀念的目的。

  三、活動時間:

  未定(最好上午,8點集合)

  四、活動地點:

  未定(場地不一定開放、)

  (考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發時間有限或開放但需要錢或開發不一定我們占能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)

  (一個籃球全場)

  五、注意事項:

  1、安全,安全,安全。

  2、公平公正。

  六、活動安排策劃:

  1、若有場地且場地安全風險小,則活動正常進行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學商量下出讓場地。)

  2、將所有物資、急救等物品、人員準備好。

  2、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔任組長待定)。

  3、新生于9月X號X午X點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句口號。

  4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。

  七、活動工作人員:

  (待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。

  八、比賽項目及規則:

  1、追火車(用時:30~60分鐘)

  1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前后組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。

  2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統一的步伐行進,追逐另一輛火車。

  3、考慮到腳是綁著的,安全風險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。

  4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進行下一輪繼續與另外一勝組進行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。

  需求:

  1、一大卷繩子。

  2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。

  2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)

  1、首先,場地為全場。三盤兩勝,第一盤3大組為抓人組,3大組為逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。

  2、每組每次選派出4名同學(鑒于體力消耗可能較大,可進行人員替換),每兩人為一小組,一人將另一人背起,并將自己眼睛蒙住,第一輪場上共24名同學。

  3、通過被背起者的指示,為抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,為逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。

  4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。

  5、三盤兩勝之后,決出的大組進行下一輪,第二輪場上人數共12名同學。三組每盤都進行抽簽決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數為場地為半場。

  6、最后剩的兩組各選派一小組來進行,限時5分鐘,一局定勝負,場地為三分界內(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最后決出名次。

  需求:

  1、最少需12條紗布。

  2、需多名工作人員在附近進行照看(眼睛被蒙住極易摔倒)。

  3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)

  1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

  2、比賽開始時,一人負責走,一個負責拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。

  3、到達另一端后進行接力,第一次返回再接力一次,再到達另一端后進行最后一次接力,最后返回用時最少的隊伍為勝(即需往返兩次,接力3次)。

  需求:

  1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。

  2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

  3、需計時。

  4、趣味籃球

  1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽簽決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進行比賽。

  2、不可以運球拍球踢球,只可進行立定傳球。

  3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。

  4、接球后可進行傳球,球傳出去后不在自己的手上時才可跑動。

  5、每組派一名同學負責在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負責接球的同學手上即可得分(球在線外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。

  6、犯規一次給對方組加1分。

  7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可于此時進行人員替換。

  8、第一輪勝組(平分時同時進入下一輪)可進行第二輪,此時剩下三個組,抽簽決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸的組與第一盤未比賽的組進行比賽。這樣三個組都進行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。

  需求:

  1、至少準備1個籃球(若場地充足可準備3個籃球以便同時進行比賽)。

  2、每場裁判兩名,計分人員兩名。

  (后備,視活動情況而定)5、心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)

  1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

  2、背夾一籃球(或氣球),步調一致向前走,到達另一端進行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規一次加5秒。

  需求:

  1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘表(手機也可)。

  2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

  3、需計時。

  九、計分方式:

  1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。

  2、全部比賽下來按總分進行排名。

  十、活動物資準備、經費預算:

  1、若干支筆若干張紙進行記錄,秒表若干個。

  2、急救物品。

  3、12條紗布,24元

  4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元

  5、一大卷繩子,5元

  6、補充備用:6個籃球或氣球

  7、獎狀獎品:

  1、3張獎狀,分一二三等獎。

  2、4個西瓜,40元

  3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……

  總預算約:74元

趣味活動策劃書 篇7

  活動名稱:

  中班幼兒投擲沙包投遠比賽

  活動準備:

  記錄表號碼牌統計表沙袋標線

  活動時間:

  20xx-12-319:30-10:30

  活動過程:

  1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。

  方法:

  (1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。

  (2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。

  (3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的匯總和比賽監督

  4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成績。

  (5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區分最后的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數量為,1金2銀3銅。

  (6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。

  2、各班按自己時間進行比賽

  3、家長志愿者統計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據成績寫測評。

  一、活動時間

  20xx年5月日上午9:00——11:30開始(時間待定)

  二、活動場地

  新東方幼兒園操場

  三、活動流程

  1、入場儀式

  家長領著孩子,孩子一隊,家長一隊,共四隊。依次是大班—中班—小一班—小二班—小小一—小小二——小小三小小四主席臺前就位準備升旗。

  2、火炬接力8名幼兒依次站好。最后由大班的小朋友手舉火炬站在國旗下

  3、升旗儀式升國旗,全體起立,唱國歌

  4、運動員代表宣誓(中班小朋友)

  5、家長代表宣誓

  6、有請園長宣布新東方幼兒園親子運動會開幕,園長宣布開始后話音剛落,

  7、背景音樂起,相關老師的開場舞后,運動會正式開始

  四、人員安排

  1、主持人:韓敏或張輝(負責開幕式升旗儀式運動員入場和早操表演)

  2、總指揮:柳海水

  3、仲裁、場地負責人:劉創王麗雅

  4、裁判長、裁判:

  5、發令員、記錄員、器械保管:

  6、音響操控:趙帥

  7、攝影、攝像:趙帥等

  8、安全、后勤:劉創

  裁判長:柳海水

  主裁判:劉創

  主持人:韓敏張輝

  終點裁判:李昊恩王麗雅

  音響負責人:趙帥

  道具組組長:董剛德

  道具組組員:保潔員

  起點裁判:劉創

  醫務人員:李真

  室外熱水負責人:李真(操場東西各放一個保溫桶一次性杯子若干)

  獎狀負責人:劉創

  獎狀書寫:董剛德

  條幅負責人:劉創

  升旗負責人:劉創

  主席臺負責人:劉創

  檢錄處負責人:實習老師

  加餐負責人:李真

  五、注意事項

  1、活動結束后,請家長到幼兒園教室內憑接送卡接小朋友。

  2、各班級老師及時給班級幼兒及家長照相留念,并最后照一張集體合影。(有條件的可以讓家長照相,并洗印出來)

  3、提醒家長自備兒童水壺,家長和兒童穿輕便的運動服

  4、周五早飯盡量在家吃飯

  5、每班教師制作班級牌子,教會孩子的自己的班級口號,入場時好口號。

  6、通知家長制作各類加油吶喊器械(比如空礦泉水瓶子加小石子等)

  7、關于加餐:香蕉和牛奶在運動會開始伊始發給幼兒及家長手里(各班級教師早上領取,香蕉清洗)

  8、每位幼兒和家長可參加多項比賽。

  9、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  10、跟為家長管理好自己的幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  11、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

  六、運動會項目一覽表(按比賽先后順序)

  1、比賽名稱:拔河比賽

  比賽人數:5男5女

  比賽范圍:8個班級的家長均可

  比賽規則:提前抽簽4對4,比賽后獲勝的4組接著抽簽,2對2,接著獲勝的2個小組進入決賽。(決賽時間在后)主持人宣布進入決賽的班級是

  比賽獎勵:只獎勵獲勝的第一名和第二名

  2比賽名稱:吹氣球比賽

  比賽人數:每個班級人

  比賽范圍:8個班級的家長均可

  比賽規則:16位選手一人一個氣球,在主持人宣布開始后,吹氣球,第一個吹爆的即為獲勝。

  比賽獎勵:獲勝的第一名獲得獎給“新東方幼兒園吹氣球第一名”的班級獎狀一張。

  一、活動主題:

  趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我

  二、活動目的:

  春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。

  在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

  三、活動主辦單位

  江西中醫學院科技學院

  四、活動時間:

  20xx年4月上旬

  五、 活動地點:

  運動場

  六、 活動對象:

  全院學生

  七、 活動準備:

  以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式

趣味活動策劃書 篇8

  一、活動主題

  我和“我愛競賽網”有個約會

  二、活動組織

  某某大學創行團隊

  贊助單位:我愛競賽網

  三、活動時間

  4月27日-28日(某大運動會期間)

  四、活動地點

  某某大學教學樓(ABC四樓通層)

  五、活動對象

  某某大學學子

  六、活動流程策劃

  時間

  主題

  形式/內容

  15:00-15:30

  簽到

  15:30-15:45

  破冰游戲

  介紹和分組

  15:45-16:00

  開展游戲

  16:00-16:15

  撕名牌游戲

  介紹和分組

  16:15-16:50

  開展游戲

  16:50-17:00

  宣布比賽結果

  派發獎品

  17:00-17:20

  尾聲

  填寫受眾意見反饋

  下一場活動報名

  七、詳細介紹

  熱場游戲:將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋水。每個玩家有10塊的身價,每成功潑水一次與成功擋水一次身價加五塊。

  吸管傳遞游戲:每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一 個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰 匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管 上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。時間最短的 那組獲勝,獲勝組每人身價加10塊。

  終極撕名牌大戰:將參與者分成兩組,游戲之前→→每人噴舒耐,然后根據每人不同的身價,發不同的動態密碼,密碼藏在名牌的隱蔽處。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來 撕下來的身價便轉移到擁有名牌的人手上,時間限制為25分鐘,最終幸存人數最多者的小組獲勝。獲勝小組共享名牌后的獎金,另外一組每人獲得舒耐一瓶。

  活動正在火熱報名中,走過路過千萬不要錯過~

  八、報名方式

  關注我愛競賽網回復你的姓名,性別以及聯系方式即 算報名成功。

  關注某某大學創行團隊私戳主頁妞回復你的姓名, 性別以及聯系方式進行報名。

  發送你的姓名,性別以及聯系方式至18583陳同學處報名。

趣味活動策劃書 篇9

  活動主題:

  以球會友,以桌球比賽的形式增進同學間的了解與交流,同時推動桌球運動在大學生中的發展,促進大學生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學院同學之間的友誼,加強本院桌球愛好者之間的技術交流,豐富大學生的業余生活。最主要的是通過本次活動增強社團聯合會內部的團結和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團聯合會特色、樹立科學技術學院社團品牌、推廣科技學院社團活動新理念。讓各位大學生通過活動來了解社團、感受社團的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。

  主辦單位:

  浙金院臺球社

  承辦單位:

  浙金院臺球社

  參加對象:

  全院大一、大二學生

  參賽方式:

  由各班級統記報名人數,統計人員將報名表電子稿發送到郵箱。

  活動時間:

  5月24日08:00-16;00

  活動地點:

  桃李苑紳迪臺球室

  活動分組:

  隨機配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布 (掃描二維碼關注浙金院臺球社微信平臺)

  報名負責聯系人:

  開展形式:

  1、活動規則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標規則,三局兩勝淘汰制。最后6名進行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。

  2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經費由學院提供和商家贊助。

  獎項設置:

  第一名 動漫手拌、單人牛排套餐一份

  第二、第三名 臺燈、單人牛排套餐一份

  鼓勵獎3名 IPHONE4動漫手機殼一個、單人牛排套餐一份

  比賽當天,前40名參與活動的同學勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯

  宣傳方式:

  1、張貼宣傳海報、橫幅

  2、微信平臺宣傳

  臺球社

  20xx年5月7日

趣味活動策劃書 篇10

  一、活動背景:

  為慶祝“五·一”勞動節,豐富校園文化和同學們的課余生活,促進同學們之間的交流與溝通,提高學生的生活質量,展現閩科學子的青春、熱情和活力,同時也通過這次游園活動增強學生對校園的感情,促進愛校之情,感受校園的溫暖。

  二、活動目的:

  (1)慶祝“五·一”國際勞動節,通過形式多樣的游園活動,豐富校園文化和同學們的課余生活

  (2)在這樣一個特殊的節日里,讓身在他鄉的同學們能感受到“家”的溫暖、享受愉悅的節日氛圍。

  (3)給大家一個體現集體精神和凝聚的空間,在活動中讓大家體現運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和給大集體榮譽感,打造一個我院同學相互交流相互學習的平臺,并且通過這個活動加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

  三、活動主題:

  慶五一,展活力,感溫暖

  四、主辦單位:

  共青團師范大學XX科技學院委員會

  師范大學XX科技學院學生委員會

  五、活動對象:

  全院師生

  六、活動內容:

  (一) 活動時間

  五月一號

  (二) 活動場地

  地點:新籃球場(12棟前)

  (三) 活動安排

  (1)制作本次活動的宣傳海報

  (2)場地的布置

  (3)后勤安排,會前會后的清場工作

  具體游戲安排如下:

  兩委辦公室學生會宣傳部:

  “眼光獨到”

  規則:準備好5支筷子,5個空飲料瓶。參賽者站在飲料瓶的一側,離飲料瓶60厘米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉入瓶里,便是勝利者。按筷子掉入瓶子里的數量來決定一、二、三等獎。

  獎勵:

  第一名 筆記本1本;

  第二名 抽紙1包;

  第三名 水筆1支+糖果2顆。

  團委組織部:

  1.猜謎語

  規則:每人隨機抽取三個謎語,答對兩題以上均可以得到該項活動的小獎品。若三題都答對,可以繼續抽取謎語進行答題,直到答錯為止。

  2.夾彈珠

  規則:桌面上放一個臉盆,參賽者要將裝有50個彈珠臉盆,用筷子夾到另一個臉盆里,在規定的時間內夾彈珠最多者獲勝(規定時間1分鐘)。可得該項活動的獎勵。

  3.“毛毛蟲”

  規則: 三個人成縱列,蹲下,后面一個同學依次把雙手搭在前面一個同學的肩上,一起跳或蹲走向終點,手不能離開肩膀。用時最少的小組每人可得到該項活動的小獎品。

  4.“掌上明珠”

  規則:在活動的地方擺好三張桌子,參加者應邊用乒乓球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組3人,用時最少的得到該活動的小獎品。

  5.繞口令

  規則:參賽者隨機抽取一個繞口令,看上1分鐘,5人一組,讀音標準且能較流利地讀出來的人得到該項活動的小獎品。(以讀完的時間為準)

  獎勵:

  1.每項小活動都會有小獎品發出,還有全場活動結束后,該項活動的最高獎勵一份。

  2.活動期間,每個項目答對最多的人可獲得精美禮品一份。

  學生會學習部:

  猜燈謎(字謎、歇后語、猜字、成語等等)、活動板留祝福

  規則:將字謎難度分為 難 、中等、簡單,依據參與者答對的不同難度系數的題目數量而分發不同獎品;向團委組織部借用一塊活動板,讓同學們寫下最真摯的祝福。

  學生會外聯部:

  廣告語接龍

  規則:本游戲是由一個人起頭說出一句廣告語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的廣告語中必須包括前一個人的最后一個字,也可以用諧音代替。五個人為一組,當輪到某個接龍者卻不能接出的話就淘汰,直到剩下最后一個人,勝出。

  獎勵:每組勝出的人得伊利純牛奶一瓶

  團委宣傳部:

  1.“慶國慶,喜豐收”

  規則:需參加者兩人,一人蒙住雙眼在原地轉6圈后,在規定的25秒內拋出十個乒乓球球,另一個人盡量用桶接住,接的越多越好。最后以在球筐內的球的多少算成績。

  2.“國慶樂翻天”

  規則:準備四個箱子,按照難度分成入門級、普通級挑戰級和極限級。挑戰者按照級別抽取題目,題目中將有中國英雄人物的形象和動作,挑戰者按照題目要求進行表演,可以選擇放棄。如果通過可以繼續挑戰,每位挑戰者可以領取對應獎品。

  3.“發展歷程”

  規則:比賽前游戲者一起喊出游戲口號。原地顛乒乓球20個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;第二關,將乒乓球放置于球拍上,繞過障礙物,手不得觸碰到球,跨越5個成功晉級下一關;第三關,有放置五個裝滿水的杯子,將乒乓球置于第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

  糾察隊:

  1.百投不中

  規則:分成2組,每組4名隊員。由一名同學腰間(后背)系一個紙簍,背對另外一組同學,站在距離3米之外。系紙簍的同學只可以扭動自己的身體,腳不可以離開地面,躲閃來至后面同學扔來的紙團,不可以轉過來看。投紙團的同學必須站在規定的地點不可以超出范圍。在60秒的時間內,看哪個隊伍投進的紙團多則獲勝。A隊3名同學投B組的紙簍,同理B組。

  2.默契好不好,背靠背就知道

  規則:兩個人一組,背對背站立,由主持人在他們之間放置一個氣球,兩個人靠近避免氣球掉落,(注意:兩個人不可以有身體接觸)兩人夾著氣球行走到15米外的放置點將氣球放下并再次回到起始點。在規定的.時間內,運送氣球的數量最多為勝利隊。(說明默契很好哦)對于中途兩人氣球被夾破或者掉落的都必須回到起點重新夾取。

  備注:對于以上參與游戲的同學我們都將給予獎勵,獲勝的隊伍更有大禮。

  學生會女生部:

  小小汽球飄、火眼睛金、巧手疊罐

  規則:參賽者用扇子扇動氣球,使氣球不落地,并行走10米,先到達者獲勝(每次由三人參加);參賽者直立,將手中的筷子釋放,并落于裝滿水的礦泉水瓶中,則獲勝(每個人有3次機會);兩人一組,疊起易拉罐多的獲勝。

  學生會實踐部:

  “發展歷程”

  規則:1.起步:比賽前游戲者一起喊出游戲口號。原地顛乒乓球10個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;

  2.蓬勃發展:吹水漂,放置五個裝滿水的杯子,將乒乓球置于第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

  學生服務權益中心:

  掌上明珠、猜價格

  規則:在活動的地方擺好二張桌子,參加者應邊用乒乓球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組2人,用時最少的得到該活動的小獎品;猜價格游戲則分為兩組,每一組準備五個物品的圖片,讓同學猜猜它們的價格,價格誤差在0.1元之間。猜對一個可以獲得一個小禮物,全部答對有一份精美禮物。

  獎勵:糖果3包、水筆2盒、本子4本。

  學生會生勞部:

  連環小游戲

  規則:所需人數,四人,分為兩人一組,剛開始,每組分發兩顆大蘋果,游戲命令一響,四個人在起點處開始吃蘋果,吃完蘋果后到第二游戲基地(要讓檢查人員判定蘋果已吃完才可以進入下一環節的游戲內容),每組的兩個人共同配合,用繩子串起工作人員已經打好氣的氣球十個,連成一長條,并且綁在其中一人身上,然后跑到第三個游戲基地,這時候每組的其中一人負責完成游戲內容,另一個現在旁邊休息,游戲者用牙齒叼起一個大的一次性杯子,在旁邊裝有水的地方舀水,每次舀水一杯,跑到前方放有大碗的地方將一次性被子的水倒進去,往大碗倒水直到水溢出大碗為止,接著是兩個人合作,把氣球剪開,用背部頂起氣球至能容納兩個人的紙箱,十個運送完之后,兩個人一起到大箱子里面踩氣球,氣球先踩完者為勝利一方,并獲得大禮包一份,輸得一方也有小的獎勵。(箱子氣球必須是十個,否則要先到有氣球地方再頂過來補齊)

  獎勵:大禮包2份、小禮包2份。

  (四)人員安排

  1. 活動之前安排獎品采購;

  2. 各個游戲點安排主席團委員;

  3. 游戲環節中每個游戲環節至少安排5人;

  4. 游戲結束以后安排人員進行現場衛生清理。

  (五)后期總結

  1.各部門上交活動總結

  2.活動照片采集與保管。

  七、活動要求

  (一)活動中要注意人身和財產安全;

  (二)要聽從現場工作人員的指揮,服從安排;

  (三)比賽過程中要遵守比賽規則;

  八、經費預算

  兩委辦公室、學生會宣傳部

  筆記本 5元*20本 100元

  洗衣服 4元*20包 80元

  抽紙 3.5元*20包 70元

  香腸 1元*50根 50元

  水筆 1元*50只 50元

  糖果 20元*2包 40元

  合計:390元

  團委組織部:

  彈珠: 0.1*50個 10元;

  阿爾卑斯糖:0.5*100根 50元

  筆記本: 2.0*10本 20元

  合計:80元

  學生會學習部:

  彩色硬紙板 數張 5元

  洗發露 2瓶 40元

  洗衣粉 15個 60元

  牙刷 20把 60元

  洗衣皂 15個 60元

  糖果 兩包 20元

  合計:245元

  學生會外聯部:

  場地布置 50元。

  伊利純牛奶 2.5元*100組 250元

  合計:300元。

  團委宣傳部:

  乒乓球 1元*15個 5元

  禮品本子 2元*10本 20元

  禮品水筆 1.5元*10支 15元

  合計:50元

  糾察隊:

  鉛字筆 150支 150元

  糖果 兩包 50元

  合計:200元

  學生會女生部:

  筷子 2元*4雙 8元

  氣球 5元*5包 25元

  扇子 4元*5把 20元

  合計:53元

  團委實踐部:

  一次性杯子 2元*1袋 2元

  氣球 15元*1包 15元

  精美獎品 50元

  (乒乓球與乒乓球拍可以向乒乓球社借)

  合計:67元

  學生服務權益中心:

  乒乓球 1元*5個 5元

  物品圖片 1元*10張 10元

  糖果 5元*3包 15元

  水筆 10元*2盒 20元

  本子 5元*4本 20元

  合計:70元

  學生會生勞部:

  大蘋果 2.5元*4顆 10元

  包裝繩 15元*1包 15元

  一次性杯子 1元*1袋 1元

  大碗 免費

  大箱子 免費

  大禮包 20元*2份 40元

  小禮包 20元*2份 40元

  合計:106元

  總經費預算:1561元(大寫:壹仟伍佰陸拾壹元)

趣味活動策劃書 篇11

  一、活動目的:

  為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時為同學們創造更多的交流機會,我部與外聯部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平臺。

  二、活動內容:

  主題:豐富同學們的課余生活。

  時間:20xx-5-14晚上7.30

  地點:食堂三樓

  主辦:揚帆學院學生會保衛部

  參加對象:揚帆學院全體師生。

  注意事項:

  1、提前通知全院師生。

  2、游戲中應加入一些音樂。

  3、在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

  三、活動流程:

  1、主持人宣布晚會開始

  2、開場舞蹈

  3、進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

  二人三足跑:(2人)

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

  規則:必須向前走跑,不得跳躍。

  夾乒乓球(取每組的第一名)

  接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

  裁判:2人

  齊心協力:(8人)

  參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。

  規則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

  穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

  學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

  多足蟲競走:(男女各4人)

  參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。

  4、由外聯部演唱歌曲

  5、散場歌曲。

趣味活動策劃書 篇12

  一、舉辦單位:*大學生

  二、比賽時間:200*年*月**日

  三、比賽地點:活動中心

  四、參賽對象:學生

  五、參賽規則:某某專業各班級分別派出代表隊

  六、團體大項

  1、袋鼠跳

  比賽方法:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  2、8字大繩

  比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

  詳細規則:比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

  3、多人大繩

  比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。道具:每組一條長約20米的長跳繩。

  詳細規則:比賽前列隊在繩一側,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

  4、十人九足

  比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

  道具:每組一條長約五米的繩子

  詳細規則:相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

  5、過桿舞

  比賽方法:以系別為單位,共七個隊伍。每隊五人,三男女女。

  道具:一根長約五米的桿子

  詳細規則:每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

  七、團體小項

  1、齊心協力

  比賽方法:每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。道具:每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步沖向終點。裁判在發令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  2、端水梅花樁比賽方法:

  每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的規格必須一致。詳細規則:比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。行進時必須按順序和規定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

  3、呼啦圈跑比賽方法:

  每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。道具:每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三名優勝者。

  八、參賽方法:以系為單位組織報名的參加比賽

  九、獎勵方法:

  設團體冠亞季軍各一個。其余為優勝獎

  十、經費預算

  十一、其它事宜:凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

  某某大學某專業

趣味活動策劃書 篇13

  一、活動的背景和意義

  為了關愛年級女生,展現年級學生朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,充分激活年級的課余文化生活,在女生節到來之際,結合年級的實際情況,體育系專門舉辦了“女生節,讓我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,分享節日的快樂,體驗難得的情感;同時也可以加強班級和年級學生之間的交流,促進男女生之間的友誼,給學生一個鍛煉和展示自己的舞臺。

  二、活動主題:女生節,我們一起度過

  三、活動對象:體育系x x級全體學生

  四、活動時間:3月7日晚19: 00-21: 00,x x。

  五、地點:田徑館

  六、活動的具體內容

  輔導員發言并宣布活動開始

  (2)全體工作人員跳交際舞。舞會結束后,男孩們給女孩們小禮物慶祝節日。

  (3)女生自我介紹,展示才華。

  1、年級34名女生用簡單而有特色的語言自我介紹,在迷人的場景中展示才華,展示青春活動,展示真我。自我介紹包括:姓名,班級,性格,愛好,以及一年多大學生活的真實感受。也可以在班級和宿舍自由組合介紹展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據人數不超過10分鐘)

  2、男生是評委,選出最受歡迎的個人和團隊(前三名個人和兩個團隊)。

  (4)我的愿望實現了——幸運抽獎

  1、說出你的愿望或祝福”。一班、二班和三班的男生會給四班和五班的每個女生發一個書簽,讓她們寫下自己的愿望或愿望,并簽名。

  2、請從所有書簽中抽取5個幸運獎品,公開宣布他們的愿望和祝福,并給他們幸運禮物。

  3、把祝福和祝福貼在每個宿舍的“愿望墻上”,既能幫助學生實現愿望,又能加強學生之間的交流,自己美化宿舍。

  (五)年級拔河比賽,團隊意識的培養

  1、將從1、2、3、4和5班選出10名學生參加比賽,1至3班為一組,4和5班為一組。第一名將在淘汰賽后選出。

  2、混合賽(男女混合賽):男女自由組合成四組,每組10名男生,5名女生,三場比賽淘汰兩勝后授予一等獎。

  注:裁判員:朱計時員:王振彪記錄員:年齡通訊員

  (6)男女混呼,互相交流,轉身

  男女互相結合,一共十組,分成兩組。每組要求三個女生和兩個男生各做一分鐘的呼啦圈,一共五分鐘。最后,獲勝者將根據圈數來決定。(注:1名裁判,朱;2計時員,王振彪、楊雪;有幾個記錄員,他們是每個班的通訊員。)

  (七)由主持人公布獲獎者名單,輔導員為每組獲獎者頒獎。

  七、活動的具體分工

  (一)活動負責人:王、郭

  (二)活動總體協調:王振彪、朱、蘇

  (3)活動主持人:張惠娟、焦健

  (3)海報宣傳:、王

  (4)通訊稿件:王紹華,本級通訊員

  (5)場館布局:、郭凌、魏、陳鵬

  (4)禮品準備:岳新佳、馬驥及各班班長、

  (5)攝影:蘇

  (6)清潔工作:全體年級委員和部分學生

  八、活動預算

  (1)小禮品:100元

  (2)場地布置:20元

  (3)藝術紙:15元

  策劃:王、郭

趣味活動策劃書 篇14

  一、活動目的及意義

  增進學生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣“文明用餐”積極響應國家素質教育的號召,全面提高學生思想道德水平,構建“河蟹聯大,河蟹校園”。

  二、活動形式

  以食堂窗口間廚藝比拼,學生就餐互動參與的形式。

  三、活動時間

  五月某周每天中午

  地點

  理工食堂1-3層

  四、活動內容

  食堂窗口間廚藝比拼,競尋20xx最給力窗口”“金牌窗口”,同時在學生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”為主要內容的“文明用餐”主題思想。

  五、活動開展:

  a:策劃準備階段

  a:前期宣傳,由校學生會宣傳部負責,在學校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。

  b:經費

  1、校學生會外聯部負責,拉贊助,活動在食堂主辦,面向全校學生,商機很大,請外聯部努力拉贊助,多多益善。

  2、聯系后勤部門,各窗口,提供一定經費。

  c、食堂窗口推出特色菜,2-3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學生會宣傳人員發放

  d、與食堂工作人員協調,清理好當天衛生,桌面擦干凈,餐具準備充足

  e、學生會各部門開會,明確各自任務分工

  f,所需物品及預算

  1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條文明用餐條幅2條

  2、工作肩帶“校學生會…”二十條

  3、三大串汽球~二樓南北兩側樓梯口

  4、喇叭若干(至少六個)背用電池若干

  5、活動內容介紹展牌

  6、投票券一萬五千張

  7,投票箱據窗口數量而定紅紙箱

  8,文明小旗“請自覺排隊”“飯后餐具放到殘食臺”各五個

  9,意見箱:征集同學們對食堂的意見黑筆5支意見稿若干獎勵面巾紙一包提前準備200包意見箱標語海報“為食堂提供合理意見···送面巾紙一包”

  10,簽字筆十支簽字活動及抽獎活動用桌椅若干

  b、舉辦階段

  a.提前布場,十一點,汽球,展牌,條幅,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,投票箱

  b.第一天與第二天安排“文明用餐,自覺排隊”“文明用餐,餐具回放”簽字活動。人員各部抽取2人。

  c.第三天將兩簽字條幅掛到指定地點

  d.每日由兩個部門和生活部輪流值班提前將桌子票獎品等拿到場地

  e.各窗口自己裝扮于十點半前裝飾好

  f.文明互動殘時臺安排工作人員,桌面及時安排清理人員

  g.每日約一點,活動結束收常

  每日具體工作:1.分發投票券4人

  2.帶袖標打小旗組織學生推廣文明用餐6人

  3.意見箱3人

  4.抽獎活動5人

  5.每日晚一個部門去大廳統計各窗口票數

  c.窗口評比由得票多少來定,后期公布結果。

  學生參與:學生在文明用餐的同時將自己的票投到自己喜愛的窗口,依據票據號碼,第二天進行抽獎活動予以獎勵!!

  六:獎項設置及規則

  每日第二天中午十二點十分進行抽獎活動,由主辦方隨即找同學進行抽獎。憑票據上的號碼領獎。限2日內有效。獲獎結果每日在食堂門口展板上公布。

  一等獎:精美臺燈一臺1名

  二等獎:保溫杯一個3名

  三等獎:食堂五元代金券一張20名左右

  特等獎:給力mp5一部

  注:活動最后一天的中午抽取特等獎其它獎項每日都進行抽取

  七、后續工作

  清點票數,總結本次活動,結果公布。

  注意事項:

  1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲

  2、各項任務負責人為各部部長

  3.活動期間有任何疑問請向生活部成員咨詢。

  3、各部認真完成各自任務,共同維護好活動秩序

  4、購買物品憑票據給與報銷

  聯大校學生會生活部

  年 月 日

趣味活動策劃書 篇15

  一、活動時間:

  第11周星期二興趣課。

  二、參加對象:

  初二級學生

  三、活動內容:

  1、畫地圖。(25分鐘左右)

  2、拼地圖比賽。(8分鐘左右)

  四、活動目標:

  1、熟悉地圖,認識地圖的關鍵要素,如圖例、比例尺等。

  2、能運用地圖解決實際問題。

  3、培養地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。

  五、組織方案:

  1、由每班有興趣愛好的學生自愿報名參加。

  2、報名的同學分兩大組,每組推薦一名組長來負責各成員任務。

  3、組長各選派兩位同學對另一組同學畫出的地圖進行打分,每組分數最高的一副地圖獲獎。

  5、比賽時組長負責計時,最快拼出地圖的同學獲獎。

  六、活動要求:

  1、報名參加的同學要按時完成老師布置的任務,每次活動聽從組長安排。

  2、根據各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內容,記好活動記錄。

  3、各小組要記好組員承擔的任務,活動結束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔

  七、活動需要的器材:

  1、A4紙40張。

  2、拼圖地圖兩張。

  3、每位同學各自準備蠟筆一盒。

  八、指導老師:

  彭

趣味活動策劃書 篇16

  一、展會名稱:

  新聞傳播學院文化藝術節首屆中國傳統文化展

  二、活動主題:

  舞動的中國傳統文化展會主題:年—再現民俗文化,譜寫學子風情

  三、展會標志:

  中國結

  四、展會時間:

  20xx年3月15日

  五、展會地點:

  行政樓二樓大廳

  六、主辦單位:

  廣電、攝影、漢語、傳播班委

  七、運籌資金:

  人民幣3000元整

  八、展品范圍:

  1、飲食文化

  2、建筑文化

  3、服飾文化

  4、民俗風情

  5、民俗工藝品

  展會形式則以:實物、圖片、文字說明及現場書法展示為主

  九、專業指導老師:

  黃鵬

  項目總策劃:廣電、攝影、漢語、傳播班委

  十、辦展目的:

  通過模擬整個專業展會的全部運作流程,鞏固學生所學的專業理論知識,豐富校園課余文化生活,提高學生的實踐操作能力,培養適應當今社會會展業發展所需的人才,進一步擴大新聞傳播學院的影響力,打出傳媒專業的知名度。

  十一、展會特點:

  廣電、攝影、漢語、傳播首個學生自辦的展覽,專業強,可參與度高,展品獨特,影響范圍廣。

  十二、展會性質:

  中國傳統文化的傳承、傳播和學子的相互交流

  十三、展會進程:

  1、前期的宣傳推廣(具體見附3)

  2、籌備階段:

  1)制訂展會策劃方案,確立展會的主要負責人。

  2)籌備展會所有需要的材料(展品和各種展品道具)于3月1日交齊,再由老師進行籌選,并在3月15日完成,廣電、攝影、漢語、傳播班收集材料的負責人:李筱月、宋鑫、張俐媛、辜洲。

  3、實施性階段:

  指導老師:黃鵬;

  總負責人:黃鵬

  旨在協調各負責人,進一步明確人員分工,具體工作有:

  1)開幕式的現場布置。

  2)前期的宣傳工作。

  3)展會現場的布置

  4)現場治安的維持

  5)邀請嘉賓舉行開/閉幕儀式及嘉賓的點評

  6)攝影、DV拍攝

  5、總結性階段:總結本次展會,并為下次展會做準備。

  主要負責人:待定

  十四、展會時間安排及工作部署

  1、3月1日——3日:進一步落實展會材料的籌備情況。

  2、3月3日——4日:進一步明確人員分工、職責。

  3、3月5日——7日:將所有通過初賽賽展品收集至教室教室待定。

  4、3月8日——9日:進行展區劃分,展位設計。

  5、3月15日:進行開幕式的現場布置。

  6、3月15日下午六點:開幕式,邀請嘉賓觀展。

  7、3月22日:閉幕式,邀請嘉賓點評。

  8、3月23日:撤展

  9、3月25日——27日:進行問卷調查、整理及展后跟蹤并作好總結。

  10、3月30日:開總結大會。

  宣傳部——負責人:李筱月海報宣傳——負責人:

  條幅宣傳——負責人:

  新聞稿件——負責人:

  設計部——負責人:宋鑫采購(材料、道具)負責人:

  布置和撤展——負責人:

  實踐部——負責人:辜洲場地申請——負責人:

  十五、展會籌備委員會部門設置

  嘉賓邀請——負責人:

  調研部——負責人:張俐媛調查問卷的設計——負責人:

  實地調查——負責人:

  調查后整理并寫報告——負責人:

  安全部——負責人:袁本峰負責展會安全,維持展會秩序、消防和展品安全。接待服務部——負責人:劉晨主要職責是對重要嘉賓的接待服務,對展會參觀者的接待服務。

  攝影部:攝影——負責人:待定

  DV拍攝——負責人:待定

  注:其他負責人由各部門的總負責人進行安排

趣味活動策劃書 篇17

  一、活動目的

  通過這次有趣的運動會的開展,學生們可以更好地相互了解,加深友誼,達到進一步和諧學院氛圍的目的。同時,在課外活動中,我們可以放松自己,獲得快樂,增強班級凝聚力,展示新聞專業十年級學生積極活潑的精神。

  二、活動名稱

  新聞與傳播學院趣味運動會。

  三,活動時間

  10月24日周一下午14點,x x。

  四、活動地點

  北苑足球場。

  五、參與者

  新聞與傳播學院十年級全體學生。

  六、活動流程

  1、活動當天下午2點10分,所有學生將在北苑足球場加入警方。

  2、執行后剪輯游戲的第一階段。

  3、開展第二階段運球比賽。

  4、開展兩人三腳第三階段比賽。

  5、進行接球的第四階段。

  4、賽后排名是糖。

  5、每個班留四個同學清理場地,其他同學有序解散。

  七、比賽規則

  比賽以班級為單位,每班選出16名學生參加比賽,2名學生為評委。

  (一)背夾游戲

  16名學生分成兩隊,50米跑道兩邊各8名學生,2名學生一組,把籃球放在中間背靠背跑到另一邊,替換另一組學生繼續,直到這個班的所有學生都完成接力,以最短的時間獲勝。中途籃球落地必須由裁判放回,然后從落地處出發,每落一球,比賽時間記錄增加5秒。各班互相監督(比如1班評委監督5班學生,2班評委監督6班、)、兩個評委一個負責計時,一個負責給選手放回籃球,記錄籃球落地次數。比賽分兩次進行,一次四個班(分為1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最后第一名得6分,第二名得4分,第三名得2分,其他班都得1分。

  (2)運球比賽

  同樣,16名學生被分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名學生。第一個學生用羽毛球拍為另一個學生把一個乒乓球運到另一邊,乒乓球落地中途也要加5秒的時間記錄。其他規則和評分方法和后夾游戲一樣。最終的比賽排名由兩個項目的積分之和決定。

  (3)雙人三條腿跑步比賽

  16名學生分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名學生。比賽前,16名同學以兩人為單位,將兩只腳綁在一起。從第一隊,兩個人跑到另一邊,對面兩個人往回跑,直到這個班的所有同學都跑完。時間最短者獲勝,計分方法如上。

  (4)接住球賽

  八名學生(包括四名男生和四名女生)被分成兩隊,四名學生在50米跑道上。第一個隊員拿著木棍,用木棍把起點的籃球開到對面,換對面的同學跑回來,直到全班同學都跑完。比賽中不允許用身體其他部位觸球,否則扣5秒,裁判的設置和積分同上。

  所需設備:四個籃球、四個羽毛球拍、四個乒乓球、四根木棍、一根弦(切)和四個秒表。

  八、活動獎勵

  第一名獲得了150元的班費獎和一個大糖包,第二名獲得了100元的班費獎和一個中糖包,第三名獲得了50元的班費獎和一個小糖包,其余班級分別獲得了一個鼓勵性的糖包。

  九、資金預算

  項目

  籃子金額(元)

  有關注意事項

  1、本次活動由年級班委和年級團總支聯合舉辦;

  2、活動場地擁擠,需要提前占用;

  3、體育部要能提供所有必要的設備,所以提前聯系體育部;

  4、加強宣傳,各班班長盡力做好賽前宣傳,維護比賽秩序;

  5、組織學生購買糖果等用品。

趣味活動策劃書 篇18

  一、活動背景

  在第XX個消防日到來之際,為進一步加強校園消防安全知識普及宣傳,提高同學們的消防知識,防止在火災多發的冬季發生火災。讓火災遠離校園,營造更加安全舒適的校園學習環境。

  二、活動目的

  深入推進消防安全宣傳工作,進一步提高大學生學習消防知識、關心消防工作、參與消防活動的積極性,決定在全校范圍內開展“119”消防日主題活動。

  三、活動意義:

  (1)宣傳和普及消防安全知識,提高大學生的消防安全意識

  (2)避免火災發生,共創平安和諧校園

  四、活動主題:

  人人參與校園消防,共建平安和諧輕院。

  五、活動內容:

  (一)消防知識普及

  1、宣傳:

  1)懸掛消防日宣傳橫幅;所需物品宣傳板8塊左右,噴繪8張左右(十月二十五日之前做好宣傳板的內容準備工作,以備隨時制作)

  2)內容要求涵蓋教室、宿舍、食堂、實驗室、機房的消防安全注意事項及逃生辦法

  3)發放消防宣傳彩頁。

  2、高校火災案例圖片展

  所需物品案例圖片(提前做好近五年來部分高校發生火災的案例,要求圖片配文字案例;十月二十五日之前將所有內容準備就緒,以備隨時打印)

  3、消防安全漫畫優秀作品展

  1)所需物品:獲獎證書20本、獎品14份、KT板、膠帶、線繩

  2)十月中旬開始作品征集宣傳,十月三十日截止收作品

  3)在“119”活動當天進行優秀作品展

  4、消防日知識廣播宣傳

  十月二十五日之前做好廣播稿件的準備工作,盡早與廣播站做好溝通和協調。

  (二)消防器材體驗

  1)講解滅火器的使用方法

  2)滅火器約50具,由同學們現場體驗

  3)所需物品:滅火器、消防水管接頭

  (三)“消防日”主題活動簽名

  所需物品:1mx15m橫幅一個、簽字筆兩盒(橫幅主題:人人參與校園消防,共建平安和諧輕院;落款保衛處、校團委)

  (四)消防安全知識有獎答題

  1)所需物品:題目300道、線繩100m、夾子300個

  2)布置現場,設置進出口各一個,兌獎區設置在出口處

  3)活動獎品:簽字筆150支、記錄本100個

  六、活動時間:20xx年11月4日下午2:30

  七、活動地點:

  圖書館廣場

  八、消防日活動預算

  噴繪:75x8=600元

  橫幅:100元

  有獎競猜獎品:水筆150x1.5=225元、記錄本100x3=300元

  漫畫征集:證書20x3.5=70元、獎品14x10=140元

  其他:夾子、線繩、膠帶、KT板、簽字筆100元

  共計:1535元。

趣味活動策劃書 篇19

  活動名稱:

  大學生自律委員會趣味活動

  活動背景及意義

  自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

  參與者:自律委員會全體成員

  活動時間:XX年5月1日下午6:00

  活動地點:西操場(足球場)

  活動內容及活動安排:

  1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

  2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

  3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

  4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

  5:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

  6:第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

  7:第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

  8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

  9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

  10:工作人員統計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

  11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;

  12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

  負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長

  策劃:大學生自律委員會策劃部

  所需物品:

  1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

  2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

  3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

  4、第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。

  5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

  備注:

  1、粗略計算游戲至少六人一組;

  2、再有所需由部長劉宏祿負責。

  注意事項:

  1、在活動進行期間須注意安全。

  2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

  3、勤儉節約,不得浪費。

  5、所有物品按時歸還。

  4、不得損壞公共物品。

趣味活動策劃書 篇20

  為了進一步加強我校公寓文化建設,豐富學生校園文化生活、營造活躍氣氛、培養團隊精神。按照我院學生處的統一部署和安排,由土木工程系策劃承辦非常1+1趣味大賽。現將本次大賽策劃如下:

  一、承辦單位

  平頂山工學院土木工程系

  二、時間與地點

  時間:11月28日下午3:00。地點:東校區籃球場

  三、參賽單位

  以系為單位組隊,每系初報十隊(每隊10男10女),報土木工程系辦公室“第五屆宿舍文化節”聯系人。

  四、參賽辦法

  1、每隊可報領隊1人及聯系方式。

  2、參賽人員必須是平頂山工學院全日制在校學生且身體健康,無疾病的大學生(比賽時需帶學生證或身份證)。

  五、競賽辦法

  男女生搭配,男生當“瞎子”由女生引領下饒過路障、并踩破路障中間的氣球。最后到達勝利的`“彼岸”,拿起鮮花獻給女生,用時最少為勝。

  六、報名辦法

  各參賽單位報名表用電腦打印,由單位負責人簽字或單位蓋章后,于XX年11月22日前交土木工程系團總支辦公室,報后不得更改。

  七、獎勵辦法

  分設一等獎1名、二等獎1名、三等獎2名,頒發獎品。

  八、其它

  1、比賽開時20分鐘還不到場者按該隊棄權。

  2、嚴禁弄虛作假,一經發現取消該隊參賽資。

趣味活動策劃書 篇21

  在眾多為同學們提供服務的學生會部門中,文藝部無疑是主宰青春旋律的領唱者。文藝部一直以活潑、靚麗、向上的形象,擔任著學院中大大小小文藝活動的組織者與策劃者。

  通過組織各種文藝活動,引起同學同學的濃厚興趣,傳揚明快和積極的生活態度,提高同學的身心素質,構筑理性主流的`精神文化,我們旨在豐富同學們的業余生活,我的青春我做主。

  新學期伊始,學生會工作也將一步步步入正軌,對于文藝部本學期的工作和活動,特提出以下策劃:

  “越中國,越時尚。” ――青春正能量系列創意秀活動。

  活動目的:

  1、弘揚中國傳統文化,做驕傲炎黃子孫。

  2、增加我院各專業間交流,提升同學之間默契,培養團結協作的能力。

  3、將廢物進行設計再利用,增強動手能力,環保低碳。

  4、豐富大學課余生活,青春滿滿正能量!

  活動對象:

  沈陽工業大學化工裝備學院xx級全體同學。

  以班級為單位進行比賽,共計18支隊伍。

趣味活動策劃書 篇22

  為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學習之余提高研究生身體素質,本次學術文化節將繼續舉辦集娛樂、運動、學習為一體的趣味運動會。

  本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取舍。并把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛煉強健體魄,增強集體意識的機會。

  一、趣味運動會簡介

  1.活動時間

  趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:

  2.活動地點

  首都經濟貿易大學操場、籃球場。

  3.活動形式

  4.參賽選手

  凡在我校注冊的全日制研究生均可參加,由所在學院根據學院實際情況,安排報名。

  二、趣味運動會其他項目設置及比賽規則

  托乒乓球跑

  比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用乒乓球拍托著一個乒乓球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續比賽,直到全部跑完。

  比賽規則:

  1、不能用手觸碰球;

  2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。

  使用道具:乒乓球拍6副,乒乓球6個,秒表6個

  3、6人7足

  比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,并站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續比賽依次接力,直到比賽結束。

  比賽規則:后一組必須等前一組跑回起跑線再出發。

  使用道具:短繩36根,秒表6個

  4、呼啦圈接力賽

  比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始后,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然后將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈后前進。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個

  5、定點投籃

  比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站于指定位置投籃,直至最后一名隊員投完。

  比賽規則:

  1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;

  2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。

  使用道具:籃球6個

  3、拔河

  比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。

  比賽規則:繩的中點過本方界限為勝。

  使用道具:2根長繩子,2根紅繩(系于長繩中點)。

  4、踢毽子

  比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。

  比賽規則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結束,每隊六人踢毽總數為該隊總成績,以總數最多者為勝,決出1-3名。

  使用道具:毽子18個。

  三、獎項設置

  本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預算。

  該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課余生活,提高研究生全面素質的思想,將為全部參賽隊伍頒發不同數量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學提供多種形式的體育鍛煉機會,不局限于一年一度的運動會。

趣味活動策劃書 篇23

  一、活動背景

  新春到來,無限生機。期望那熟悉的水果,在新奇的創意下能變幻成多彩的拼盤,為這春天增添一份色彩;期望那濃濃的奶油蛋糕,雕畫出精致的作品,為這春天送去一絲甜意。同時也期望本次美食節活動能給大家帶來樂趣。

  二、活動意義與目的

  為豐富我校同學的美食文化,鍛煉同學的動手創新本事,給大家來一份學校美食大餐。本次活動主力營造一種健康向上的娛樂休閑方式,同時為大家帶來歡樂祥和的氣氛,有利于增進同學之間的交流與合作。

  三、活動說明

  1、活動資料:分為初賽與決賽兩部分。初賽資料為水果拼盤,決賽資料為蛋糕雕花。

  2、活動地點:南食堂三樓

  3、參賽形式:以小組參賽,同學能夠自行組隊報名,也能夠個人報名比賽前隨機分組。

  4、準備工作:初賽,水果刀10把,一次性桌布30張,一次性手套若干,水果蔬菜若干,瓷盤10個

  決賽,奶油,巧克力若干,蛋糕10個,雕花工具10組

  四、活動流程

  1、宣傳:以海報,橫幅,傳單(報名時分發),等形式宣傳。

  2外場:在北食堂前進行現場報名,同時分發傳單。

  3比賽地點:南食堂三樓。

  4初賽流程:①選5名評委

  ②在會場中間布置10張桌子,每次有10組選選手參賽

  ③每組選手隨意取材,(也可自帶水果)在分鐘內完成作品,交由評委打分。并由選手介紹自我的作品,限時2分鐘。

  ④準備現場的音樂,主持人維持現場氣氛。

  ⑤若出現相同分數的組,則在最終進行飲食健康知識問答,得分多者晉級。(選出10組選手參加決賽)

  5決賽流程:①10組選手進行蛋糕雕花比賽,限時30分鐘。

  ②最終有4分鐘時間向評委介紹自我的作品,并由評委打分。

  ③中間能夠穿插一些小游戲……

  ④評選出前三名,頒發獎品,宣布比賽結束

  五、商家贊助

  1贊助金額:全程贊助

  2權益:

  ①現場設置贊助方的冠名贊助的幕布

  ②在活動前為贊助商在學校做地毯式宣傳(橫幅,海報,宣傳冊等)

  ③在現場為贊助單位設置有贊助單位標識的旗幟和橫幅等物品

  ④晚會結束公開鳴謝

  備注:能夠多家聯合贊助

  2、實物贊助商:(以蛋糕店為主)

  ①權益

  ②在現場為贊助單位設置有贊助單位標識的旗幟與橫幅等物品

  ③晚會結束公開鳴謝

  六、資金預算

趣味活動策劃書 篇24

  一、 指導思想

  以社會主義核心價值觀為指導,進一步弘揚中華文化,傳承優良傳統,夯實愛國主義與集體主義精神,認真貫徹落實學院首屆“傳統文化教育周”工作要求,充分發揮中華傳統文化在育人中的獨特作用,培養 “技高品端”人才。

  二、 活動主題

  傳統文化進書院

  三、 活動內容

  (一)“我們的節日”——傳統節日系列班團活動

  1.活動意義:

  在知行書院內部設立傳統文化墻,以展板等形式介紹我國傳統節日,圍繞節日內涵,發揮優秀傳統文化引導作用,對學生進行潛移默化的德育引導,在重要節日組織班團活動。在4月份利用清明節這一傳統節日,突出紀念先人、緬懷先烈的主題,祭掃革命烈士陵園、開展節日知識普及活動,后續結合端午、重陽等節日開展班級團日活動。

  2.活動形式:

  書院傳統文化墻主題展示、清明節祭掃活動、節日民俗文化講座。

  3.活動地點:知行書院

  4.時間:20xx年3月30日——4月10日

  (二)“家鄉美”廟會展

  根據學校工作要求,撰寫生化學院傳統文化周工作安排

  1.活動意義: 依托知行書院冬季學期社會時間要求,廣泛動員學生搜集家鄉特產,展示家鄉風土人情。以書院廟會形式深度溯源,以特產、家鄉風景攝影記錄展現地域文化習俗,由點及面,引導學生在觀察、記錄中感受家鄉文化的魅力,喚醒學生建設家鄉、服務祖國,以家園夢筑建中國夢的愛國情懷。

  2.活動形式:在知行書院內按照傳統廟會形式,由學生展示、講解家鄉特產和民俗。

  3.活動地點:知行書院

  4.時間:20xx年4月10日——4月17日

  四、活動安排

  (一)發動組織階段:3月20日——3月30日,通過知行書院微信平臺、qq平臺做好宣傳發動組織工作,征集照片、特產,聯系廣告公司制作傳統節日文化墻。

  (二)啟動開展階段:3月30日活動正式啟動,4月17日結束,按照實施方案開展各項活動,活動期間進行跟蹤宣傳報道,增強活動氛圍。

  (三)活動總結階段:傳統文化教育周結束后,根據活動出現的問題,總結經驗教訓。

趣味活動策劃書 篇25

  一、活動背景

  中國五千年璀璨的文明及無與倫比的豐富文字記載都已為世人所認可,在這一博大精深的歷史長河中,中國的書法藝術以其獨特的藝術形式和藝術語言再現了這一歷史性的嬗變過程。而具有姊妹性質的書畫藝術在歷史的嬗變中又以其互補性和獨立性釋讀了中國的傳統文化內涵。

  二、活動目的

  書法是大學生素質教育的重要組成部分,著名書法家熊秉明先生也說“書法是中國文化核心的核心”。然而,鋼筆與電腦相繼地出現使人們的記錄方式更為豐富,傳統毛筆書法實用性逐漸減弱。正因為如此,此次活動希望傳承我國傳統書法藝術,弘揚傳統文化!

  三、活動主題

  保護中華瑰寶

  弘揚民族文化

  四、活動內容流程

  一、活動時間

  20__年4月3日

  中午12:20

  二、主辦單位:共青團寧夏理工學院委員會

  承辦單位:星湖書苑

  三、前期準備

  1、4月2日前完成以下工作:

  星湖書苑社員自制具有中華文化的書簽若干。

  提前三天畫好宣傳海報。

  書寫創作書畫作品若干。

  尋求商家贊助,拉有關于愛護中國傳統文化的條幅

  2、4月2日晚張貼海報,橫幅

  3、星湖書苑社員于4月3日中午12:15于食堂前集合12:25之前在食堂前擺長桌子三張,帳篷三頂。安排專人準備迎接受邀領導

  4、向過往師生宣傳中國書法篆刻等傳統文化

  5、并邀請師生在寫有弘揚國寶的白紙上簽名留言。

  6、對簽名的師生贈送筆芯或者書簽以及書法作品。

  7、記錄活動過程。

  8、1:10結束活動,整理物品,打掃場地

  9、評選10名在大學期間積極參加校團委舉辦的文化藝術活動的有優秀個人,給予‘校園文化建設先進個人’榮譽稱號,頒發證書。

  本次活動人事安排表:

  序號,事項,負責人

  1、4月2晚貼海報拉橫幅:馬玥、謝凡、王婷

  2、搬桌子帳篷:豆進科、余伯鈺

  3、活動引簽名:蘇成祥、周玉斌,冉文清馬玥、謝凡、王婷

  4、迎接領導:馬玥、謝凡、王婷

  5、打掃場地:全體社員

  6、經費預算:

  膠帶:8元

  宣紙、海報紙:50元

  橫幅:35元

  書簽制作:50元

  印章石材:20元

  打印:10元

  邀請函:5元

  證書:50元

  水彩、毛筆:25

  總計:253元

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