團委學生會活動策劃書(通用5篇)
團委學生會活動策劃書 篇1
一、活動背景
為學院的發展提供良好的認同氛圍,提升學院的核心競爭力,傳遞文化精神,塑造學院優秀的窗口形象同時也為豐富廣大師生的課余生活,特向全校師生征集電信學院分團委學生會標志以及學院團學舉辦活動的具有導向性意義的口號。團學標志、學院活動口號是激勵學生開拓創新的精神旗幟,是體現學院特色,傳遞學院文化精神的有效載體,展現了電子信息工程學院團學的精神風貌和發展愿景,對我電子信息工程學院團學的發展前景起到重要的引導作用。
二、活動目的
1、旨在征集一批優秀的團學標志、口號設計方案,并從中挑選出一個方案最終確定為我院團學的標志、活動口號。被采用的標志、活動口號將會作為我院對外宣傳的媒介,以便于提高我電信學院團學的綜合影響力。
2、培養電信學院師生參與活動的熱情,增強學院團學在廣大師生中的影響力,同時發掘師生們在設計方面的才能,提高各方面的`能力。
3、進一步豐富學院團學的內涵,提高學院團學的整體形象,讓團學的成員在舉辦此次活動的過程中增強對學院團學的認同,提高團學成員的凝聚力,并提升學習工作的激情,培養并鍛煉學生的各項能力。
三、活動時間:
20xx年3月10日至4月30日
四、活動地點:
作品收集、整理及存放地點E210
五、活動單位:
電子信息工程學院分團委學生會
六、參與對象:
西安工業大學全校師生
七、活動流程:
(一)前期宣傳工作:
1、宣傳部撰寫本次活動策劃,制作活動宣傳板報、書寫活動通知并張貼通知,同時在學院團學的微博和人人網頁上宣傳此活動。
2、從3月14日開始,宣傳部在食堂門口設攤位向同學宣傳并介紹稱此次活動,對于想參與此次活動的別的學院的同學應在攤位處登記學院、學號、姓名及聯系方式(本學院的同學不需要進行此項)。攤位設定時長在定為兩天。
3、組織部在大一及大二輔導員處登記此次活動,并向大一、大二各班班長、團支書通知此次活動及活動的相關事項。宣傳部給大一團支書及宣傳委員開會詳細介紹此次活動,并對作品要求進行詳細解釋
4、學生會10個部門每部門至少上交口號或標志作品一副,各班宣傳委員至少上交口號或標志作品一副。
(二)投稿要求
關于團標:
1、寓意深刻,創意獨特。融會傳統文化和現代思想,能充分體現電子信息工學院特色、教育目標、文化底蘊、反映時代的特征和我院團學的精神面貌、道德理想,具有較強的形式美感和視覺傳播效力。
2、美觀大方,色彩明快,特色鮮明,標識突出,富有創造性和象征性,內容積極向上,具體形狀不限。
3、圖案要求易于在有關印刷品上使用,易于在公共場合、慶典場所展示、懸掛。
4、設計要有標準圖形、標準字、標準色,并用文字詳細說明其所代表的含義。
5、作品方式不限,可以是手繪作品,也可是電子作品(電子作品要求規格大于等于20CM*20CM,作品分辨率不低于320dpi),電子作品上交時需打印出來,手繪及打印紙張應統一為A4紙。
6、作品請附200字左右創意說明,簡述其構思及象征意義。
7、作品可以是個人獨立創作,也可集體創作。
8、作品不得抄襲。
9、所有參賽作品不予退還,請作者投稿前自行備份。
關于口號:
1、立意高遠,緊密圍繞著為學生成長成才而辦活動這一核心思想,對學院團學舉辦活動具有導向性意義,能夠高度概括團學辦活動的內涵和宗旨。
2、富于情感色彩,簡潔明快,易記上口,字數不超過20字。
3、作品請附100字左右創意說明,簡述其構思及表達含義。
4、作品可以是個人獨立創作,也可集體創作。
5、作品不得抄襲。
6、所有參賽作品不予退還,請作者投稿前自行備份。
(三)作品收集
參賽作品由班上宣傳委員或團支書統一收集,要求記錄好參賽選手的院系、學號、姓名及聯系方式(集體創作的作品記錄一個人信息就行),并于3月22日至3月23日(第五周周四至周五)每晚6點至9點30交至E210。學院宣傳部在這段時間會有人在E210值日,對于單獨前來上交作品的同學也要記錄好相關信息,收集的作品統一放在團學柜子里保存好。
(四)評選階段
1、初選:收集的作品先由團學內部老師、副部級以上干部及部分干事根據評分規定進行初選,去除最低分、分求平均,擇錄平均分高的20幅作品。
2、在復賽開始前由宣傳部制作簡短的視頻展示此次活動大概過程及規模。
3、通過初賽的20幅作品由宣傳部制作PPT(如果是手繪的就用相機拍下來,利用照片做PPT,PPT不要求做得特必然復雜精致,包含基本內容就行)。
4、復賽:
(1)放視頻短片。
(2)參賽選手根據PPT上臺展示作品,宣講創意,每人大概3到4分鐘。
(3)團學的老師、主席及部分副部級以上的干部充當評委,根據評分規定對每位同學的作品進行打分,評選出一等獎一名,二等獎及三等獎各兩名并頒發獲獎證書及獎品,觀眾為團學各部成員
團委學生會活動策劃書 篇2
一、活動概述
活動主題:溝通你我他
活動口號:團結互助,共建管理
活動名稱:管理學部第九屆團總支學生會動員大會
活動背景:在這個金桂飄香的季節里,我們迎來了學生會的一批新成員,為了讓大家在新學期的管理學部學生會中工作更融洽,合作更愉快,把管理學部學生會當成自己的家,把管理學部學生會的成員當成自己的兄弟姐妹,我們在學期的開始,舉辦一個活動“廣東工業大學華立學院管理學部團總支學生會動員大會”,希望所有學生會的成員感受到集體的溫暖。
活動目的:加強學生會內部成員之間的交流,增進學生會成員之間的感情,加強對各部門之間干事之間的了解,真正做到成員之間能夠互相幫助,團結友愛。同時能夠讓部長加強對每位干事的思想進行全面的了解,為進一步開展工作做思想準備。
活動意義:使學生會內部聯系更加緊密,營造出其樂融融一家人良好的氛圍
活動時間:20xx年10月17日19:45-22:00
活動地點:多媒體課室5號樓202
活動對象:管理學部第九屆團總支學生會全體成員
主辦單位:xx學院團委
承辦單位:xx學院管理學部學生會紀檢部
二、具體活動流程及人員安排
前期準備:
1、各部門召開會議,告訴部門成員此次活動的相關安排,并適當鼓
勵其成員積極參與
2、秘書部負責教室的申請,相關物品的準備
3、信調部要負責制作好此次交流活動所需的幻燈片
4、紀檢部負責安排活動時的座位,并在當晚維持現場秩序
5、紀檢部找好主持人,并告知其相關事項
6、信調部負責現場的背景音樂(盡量找一些輕松歡快的音樂)
7、17日下午六點半后,學生會成員在紀檢部,宣傳部,信調部
安排下布置此次活動教室
活動流程:
1、19:45-19:50主持人(待定)開場白
2、19:51-20:05主席團成員自我介紹,動員大會正式開始
3、主持人引入第一個話題:學生會各部門成員輪流上臺自我介紹
4、20:05-21:05各部門輪流上臺自我介紹(一個鐘左右),順序由抽簽決定
順序如下:學習部-體育部-文娛部-信調部-女生部-秘書部-紀檢部-組織部-實際部-生活部-宣傳部。
注:每個部門自我介紹完畢之后,每個部長給大家介紹一下自己部門的日常工作和對學生會干事或者自己部門干事的期望,以鼓勵性話語為主
5、21:05-21:25第一個話題結束后,玩一個小游戲(“殺人游戲”)
第一步:先由主持人介紹游戲規則
第二步:將學生會的成員分成13組,讓每組都有不同部門的人
第三步:派發代表人物的撲克牌
第四步:開始玩游戲
規則:①每個人抽簽,抽到1的為一組,抽到2的為一組,由此類推
②每組都將有一個法官,兩個警察,一個醫生,兩個殺手,其他為平民
③大家在玩游戲過程中可以記住對方名字
21:25-21:55殺人游戲完成后接下來第二個小游戲(“你還記得我嗎”)
“你還記得我嗎?”:一個考察大家玩游戲時間能否記住自己組員的游戲,在規定時間內說出在組員的名字、班級和部門
規則:①每個組派出兩個挑戰者
②在兩分鐘內說出自己組員的名字、班級和部門
③兩個挑戰者互相幫助
④記住姓名、班級和部門的各加5分。
⑤根據分數將小組排出一、二、三名
7、紀檢部干事派發心意卡片給學生會全體成員。
(背景音樂很warm的那種)
8、全體成員在心意卡片上寫下對學生會任何一個人的祝福。
9、22:00落幕:21:56學生會全體成員大合唱《愛因為在心中》
10、主席團作最后的總結并帶領大家齊喊管理學部學生會口號
11、將心意卡片交到紀檢部干事手上
12、主持人宣布落幕
13、22:00清理現場、鎖好門窗
三、后勤工作
1、紀檢部在活動當晚派出若干事在教室門口指引位置,引導各部門人員迅速找到自己部門位置坐下
2、信調部負責當晚活動現場的攝影工作,在活動后整理并上傳至學院網站、學部博客
3、向參與此次活動準備工作的各兄弟部門致謝
4、撰寫新聞稿及活動總結,備份并發至秘書部
四、注意事項
1、現場秩序問題:在玩游戲時也要注意安全,不能使現場過于混亂
2、音效問題:應視現場氣氛播放符合現場氛圍的音樂,如在溫馨時刻播放很warm的音樂,在有點低潮時適當播放一些比較high的音樂。
3、游戲時間的控制:應盡量在預期的時間內完成游戲,但可視現場氛圍而適當延長或縮短游戲環節的時間。
五、所需物資
心意卡片200張
麥克風2個
電腦2臺
板凳若干
六、經費預算
資金用途數量合計
心意卡片200張待定
撲克牌待定待定
七、突發事件處理
1、設施問題:應后備幾個話筒和擴音器,以免麥克風或音響出故障時可用;電腦有2臺在現場備用
2、時間問題:如若在原定時間內無法完成活動,則盡可能在22:00之前結束此次交流會
3、現場冷場問題:視當時環境而定看是否需要更換節目
團委學生會活動策劃書 篇3
一、活動概述
活動主題:溝通你我他
活動口號:團結互助,共建管理
活動名稱:管理學部第九屆團總支學生會動員大會
活動背景:在這個金桂飄香的季節里,我們迎來了學生會的一批新成員,為了讓大家在新學期的管理學部學生會中工作更融洽,合作更愉快,把管理學部學生會當成自己的家,把管理學部學生會的成員當成自己的兄弟姐妹,我們在學期的開始,舉辦一個活動“廣東工業大學華立學院管理學部團總支學生會動員大會”,希望所有學生會的成員感受到集體的溫暖。
活動目的:加強學生會內部成員之間的交流,增進學生會成員之間的感情,加強對各部門之間干事之間的了解,真正做到成員之間能夠互相幫助,團結友愛。同時能夠讓部長加強對每位干事的思想進行全面的了解,為進一步開展工作做思想準備。
活動意義:使學生會內部聯系更加緊密,營造出其樂融融一家人良好的氛圍
活動時間:20xx年10月17日19:45-22:00
活動地點:多媒體課室5號樓202
活動對象:管理學部第九屆團總支學生會全體成員
主辦單位:xx學院團委
承辦單位:xx學院管理學部學生會紀檢部
二、具體活動流程及人員安排
前期準備:
1、各部門召開會議,告訴部門成員此次活動的相關安排,并適當鼓
勵其成員積極參與
2、秘書部負責教室的申請,相關物品的準備
3、信調部要負責制作好此次交流活動所需的幻燈片
4、紀檢部負責安排活動時的座位,并在當晚維持現場秩序
5、紀檢部找好主持人,并告知其相關事項
6、信調部負責現場的背景音樂(盡量找一些輕松歡快的音樂)
7、17日下午六點半后,學生會成員在紀檢部,宣傳部,信調部
安排下布置此次活動教室
活動流程:
1、19:45-19:50主持人(待定)開場白
2、19:51-20:05主席團成員自我介紹,動員大會正式開始
3、主持人引入第一個話題:學生會各部門成員輪流上臺自我介紹
4、20:05-21:05各部門輪流上臺自我介紹(一個鐘左右),順序由抽簽決定
順序如下:學習部-體育部-文娛部-信調部-女生部-秘書部-紀檢部-組織部-實際部-生活部-宣傳部。
注:每個部門自我介紹完畢之后,每個部長給大家介紹一下自己部門的日常工作和對學生會干事或者自己部門干事的期望,以鼓勵性話語為主
5、21:05-21:25第一個話題結束后,玩一個小游戲(“殺人游戲”)
第一步:先由主持人介紹游戲規則
第二步:將學生會的成員分成13組,讓每組都有不同部門的人
第三步:派發代表人物的撲克牌
第四步:開始玩游戲
規則:①每個人抽簽,抽到1的為一組,抽到2的為一組,由此類推
②每組都將有一個法官,兩個警察,一個醫生,兩個殺手,其他為平民
③大家在玩游戲過程中可以記住對方名字
21:25-21:55殺人游戲完成后接下來第二個小游戲(“你還記得我嗎”)
“你還記得我嗎?”:一個考察大家玩游戲時間能否記住自己組員的游戲,在規定時間內說出在組員的名字、班級和部門
規則:①每個組派出兩個挑戰者
②在兩分鐘內說出自己組員的名字、班級和部門
③兩個挑戰者互相幫助
④記住姓名、班級和部門的各加5分。
⑤根據分數將小組排出一、二、三名
7、紀檢部干事派發心意卡片給學生會全體成員。
(背景音樂很warm的那種)
8、全體成員在心意卡片上寫下對學生會任何一個人的祝福。
9、22:00落幕:21:56學生會全體成員大合唱《愛因為在心中》
10、主席團作最后的總結并帶領大家齊喊管理學部學生會口號
11、將心意卡片交到紀檢部干事手上
12、主持人宣布落幕
13、22:00清理現場、鎖好門窗
三、后勤工作
1、紀檢部在活動當晚派出若干事在教室門口指引位置,引導各部門人員迅速找到自己部門位置坐下
2、信調部負責當晚活動現場的攝影工作,在活動后整理并上傳至學院網站、學部博客
3、向參與此次活動準備工作的各兄弟部門致謝
4、撰寫新聞稿及活動總結,備份并發至秘書部
四、注意事項
1、現場秩序問題:在玩游戲時也要注意安全,不能使現場過于混亂
2、音效問題:應視現場氣氛播放符合現場氛圍的音樂,如在溫馨時刻播放很warm的音樂,在有點低潮時適當播放一些比較high的音樂。
3、游戲時間的控制:應盡量在預期的時間內完成游戲,但可視現場氛圍而適當延長或縮短游戲環節的時間。
五、所需物資
心意卡片200張
麥克風2個
電腦2臺
板凳若干
六、經費預算
資金用途數量合計
心意卡片200張待定
撲克牌待定待定
七、突發事件處理
1、設施問題:應后備幾個話筒和擴音器,以免麥克風或音響出故障時可用;電腦有2臺在現場備用
2、時間問題:如若在原定時間內無法完成活動,則盡可能在22:00之前結束此次交流會
2、現場冷場問題:視當時環境而定看是否需要更換節目
策劃人:管理學部紀檢部
20xx年10月10日
團委學生會活動策劃書 篇4
活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼
活動目的及意義:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
活動時間:xx年10月9日(星期天)上午
活動主持人:待定
參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
活動內容:
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
活動設備:電腦、音響、話筒.......
活動經費預算:300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2、飲料:100元
3、小食品:100元
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
附:
游戲及游戲規則:
l、信賴游戲
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
2、盲俠的游戲
一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。
3、快樂傳真
選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(15秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。
團委學生會活動策劃書 篇5
一、首先各部部長需要樹立正確地價值觀和加強自我作風建設,以自己正確的行動來帶動本部老成員對納新活動的積極性和責任感。
二、各部門根據各自特點,總結各部門納新展板的部門介紹,讓10級新生一目了然,同時減輕納新時的工作人員的工作量。(建議各部部長放假后5天內以電子版形式,QQ給宣傳部部長或者我)
三、為了可以較早的完成展板制作工作,建議宣傳部成員可以提前返校或者報名參加迎新工作,可以于軍訓期間把各個部門展板工作做完。
四、強烈建議宣傳部可以于放假前或者10級新生軍訓期間創作出一幅關于我們于9月份納新的宣傳海報。
五、建議各部新老部長可以在暑假期間做一份完整的下學期本部門工作計劃書(包括活動內容和工作計劃)和各個活動的策劃書。計劃書交給主席團,策劃書交給外聯部,這是為了下學期我們外聯部可以更好的為我們學生會服務打下良好的基礎。(建議策劃書經過和外聯部一起修改后,可以于8月中旬前交于外聯部部長手中)
六、建議各部部長可以在開學前兩三天返校,召開部長會議,布置納新安排和下學期工作安排,望各部部長以經管院學生會的集體利益為主,不要很晚返校。并且要求各部干事開學前一天必須全部返校。
七、納新前后各個部門具體工作安排如下:
主席團:統籌各部門工作,安排納新工作,協助各個部門完成納新工作;
辦公室:提前申請教室、桌椅等,提前準備納新必須用品,協助其他部門工作;
宣傳部:按時完成宣傳展板制作,形式多樣的對納新活動進行宣傳;
采編部、體育部、文藝部、學習部、生活部:協助辦公室、宣傳部等部門工作;
外聯部:積極的為納新活動還有下學期各項活動拉取贊助。
一、納新活動的意義:
為了歡迎新生,豐富新同學的校園文化生活,進一步加強團委、學生會隊伍建設,為團委、學生會注入一股新鮮血液,為新生創造一個展示自我的舞臺,充分發揮自己的才能。
二、納新活動時間:待定。
三、納新活動的對象:新生
四、納新地點:待定
五、納新活動的流程:
1、首先各部部長需要樹立正確地價值觀和加強自我作風建設,以自己正確的行動來帶動本部老成員對納新活動的積極性和責任感。
2、各部門根據各自特點,總結各部門納新展板的部門介紹,讓10級新生一目了然,同時減輕納新時的工作人員的工作量。
3、納新前后各個部門具體工作安排如下:
主席團:統籌各部門、安排納新工作,協助各個部門完成納新;
辦公室:提前準備納新必須用品:
宣傳部:對納新活動進行形式多樣宣傳;
體育部、文藝部、學習部、組織部、生活部、紀檢部:協助辦公室、宣傳部工作;
外聯部:積極的`為納新活動還有下學期各項活動拉取贊助。
同時各部門要認真準備各自所需的面試問題。
1、xx月xx日各部門走訪新生,對新生所提出的疑問給予解答,同時能夠和新生進一步交流,溝通,讓新生積極參與到團委、學生會中來,對納新活動進行進一步的宣傳。同時進行筆試(要求:填寫一份納新表格、與申請書一份)
2、xx月xx日-xx日進行10級新生面試。
3、xx月xx日20:00前,各部門負責人預計招收人數及納新表格領取情況。
4、各部門需及時通知新生面試的時間、地點及需要準備的事宜。
5、xx月xx日20:00前各部門將納新名單上交辦公室。
6、x月xx日上午各部門的納新名單進行調整.確定最后名單。
7、xx月xx日下午由辦公室將納新名單總匯上報院領導、老師審核,并于當天進行公布。
8、注意事項:對新生進行面試,應按照公平、公正、公開的原則。各部門按部門需要自主安排面試內容(對有附上文章、圖畫或者有特殊表現的同學進行相應的加分)。各部門負責人在面試的時候要注意多引導新生,盡量多挖掘些信息,如興趣愛好、特長、曾經參加過什么活動,受到何種表彰等。以便辦公室人才儲備和歸檔。
六、納新活動的人員:
1、總負責人:
各部門負責人:
七、納新活動預算:略