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青少年趣味運動會策劃

發布時間:2024-08-28

青少年趣味運動會策劃(精選35篇)

青少年趣味運動會策劃 篇1

  一、指導思想:

  響應中央文件精神,認真落實《教育部關于保證中小學每天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質健康水平。

  運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現“團結、堅持、拼搏、創新”的運動會精神,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每天鍛煉一小時的理念,培養學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合能力,在比賽的過程中充分發揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。

  二、主辦單位:共青團太原市委

  太原市教育局

  太原市少工委

  三、承辦單位:太原市少年宮

  四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)

  五、運動會地點:太原市少年宮廣場

  六、運動會宗旨:超越自我我是冠軍

  七、運動會口號:天天運動,健康一生

  八、運動會精神:團結、堅持、拼搏、創新

  九、參賽范圍:市直屬小學、各區屬小學在校學生

  十、運動會項目:

  1、躍動先鋒:

  ⑴參與人數:20人,10男10女

  ⑵比賽道具:踏板球:1個;短繩:1根,長度2M

  ⑶比賽方法:

  ①每組參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,面對面站立;

  ②比賽以接力跑跳的形式進行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

  ③第一名參賽隊員完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

  ④最后一名參賽隊員完全越過起點線后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

  ⑷比賽規則:

  ①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內出發,不可壓線、超線;

  ②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

  ③預備時,參賽隊員必須手握短繩處于靜止狀態站立在地面,踏板球須置于起跑線內。參賽隊員必須在聽到發令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

  ④比賽過程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍必須以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒。

  ⑥接力時,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

  2、穿越:

  ⑴參與人數:22人,11男11女

  ⑵比賽道具:長繩:10根,長度4M

  ⑶比賽方法:

  ①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

  ②其余20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端面對面站立在跑道上,有節奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

  ③比賽開始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。

  ④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數第2組的搖繩隊員,依次類推;

  ⑤最后一組參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

  ⑷比賽規則:

  ①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內出發,不可壓線、超線;

  ②預備時,繩子必須處于靜止狀態,搖繩者必須在聽到發令信號后才能搖繩;

  ③比賽過程中,每組參賽隊員必須兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ④比賽過程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不可以停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒;

  ⑤交接長繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰失敗。

  3、錦上添花:

  ⑴參與人數:8人(2名替補)

  ⑵比賽場地:每組邊長4米的正方形區域

  ⑶比賽道具:毽子:1個;檔網:1個,長4M,寬50CM

  ⑷比賽方法:

  ①比賽以對抗形式進行,通過抽簽決定“開球”方;

  ②比賽開始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

  ③如任何一組參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區域,致使毽子在己方區域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

  ④本輪獲勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發球”機會;

  ⑥比賽時間為5分鐘,在規定的時間內得分最多的一組隊伍即為獲勝。

  ⑸比賽規則:

  ①根據裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區域內;

  ②裁判哨聲指示發球后,發球隊員可在己方區域內任意位置發球,且必須在5秒鐘內將毽子擊出

青少年趣味運動會策劃 篇2

  為營造“幸福和諧、健康向上”的家庭生活氛圍,強化家庭成員的健身意識,樹立文明、健康、科學的生活方式,根據年初“來,瞧瞧我們的院子”的工作安排,現制定二月份活動方案如下:

  時間:二月二十五日(周六下午)一點半檢錄,二點開始 地點:沿江大道136號,長辦大院籃球場 主題:院落家庭趣味運動會

  一、以“三口之家”為參加對象,進行家庭之間的趣味比賽。參賽家庭條件:居住本社區范圍內的三口之家,二位家長與一位兒童(父母與孩子或祖父母與小孩,也可由鄰居之間自由組合,保持參賽隊伍為一男一女一兒童),家長年齡控制在65周歲以下,小孩年齡在5—14周歲。

  二、比賽項目設置

  1、三人四足比賽跑步。兩名大人分在左右,小孩子在中間,將三人的腳分別綁上,形成三人四足,從起點開始比賽跑步,先到終點為勝。

  2、定點投擲。家庭選派二人參加比賽,大人站在指定圈內,小孩子在指定線外,向圈內的大人進行乒乓球投擲,大人在圈內用筒接,以在規定時間內接住最多的球家庭為勝。

  3、二人三足踏氣球。根據現場參加家庭數進行分組,每家庭出二人進行比賽,將腳綁成二人三足,每個腳上綁上五個氣球,每個家

  庭在踩破其他家庭的氣球的同時,保護自己的氣球不被踩破,在規定時間內所有氣球都被踩破的.家庭出場,以最后余下的氣球數最多的家庭為勝。

  4、蒙眼化妝比賽。兩名大人分坐兩端,小孩子蒙眼轉三圈,然后手持道具(眉毛、口紅),在一名大人的口令下,向另一名大人出發,為其貼上眉毛、口紅,在規定時間內以速度與準確最佳者為勝。

  5、搶凳子比賽。每家庭出一人比賽,以最后仍坐在凳子上的家庭為勝。

  6、抬轎子比賽。兩名大人搭手成轎子,小孩坐其上,從起點向中點行進,中途小孩要擠破指定位置的氣球,再向終點行進。以先到終點者為勝

  三、計分規則

  根據參賽家庭個數,若為參賽家庭數為六個,則每個項目的第一名記六分,第二名記五分,依次類推。以最后總分計算比賽名次。

  四、比賽獎項設置

  初步設立一等獎一名,二等獎二名,三等獎若干名。 五、活動準備

  各網格員在自己網格張貼比賽報名通知,并有意向性的動員符合條件的家庭參賽,保證每網格至少有二個家庭參賽。報名截止二月二十二日。

青少年趣味運動會策劃 篇3

  一、活動時間:

  20xx年x月xx日(周六)12:00—14:30

  二、活動地點:

  五環體育場

  三、主辦方:

  藝術與傳媒學院秘書處

  協辦方:藝術與傳媒學院體育部

  四、活動對象:

  藝術與傳媒學院學生會全體成員

  五、活動意義

  1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛煉學生會成員的團隊協作精神。

  4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

  六、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

  2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。

  3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

  七、活動步驟

  1)活動現場布置

  2)各代表隊入場

  3)具體環節:運動會項目開展

  4)總結發言、舉行頒獎

  5)清掃活動現場

  八、活動分組

  每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。

  九、運動會項目

  (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:氣球若干個

  參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。

  3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  (二)考考你的肺活量

  道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

  參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

  比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

  (三)瞎子背瘸子

  道具:彩色氣球若干,凳子若干

  參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

  比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

  (四)頂a4紙接力賽跑

  道具:a4紙若干張

  參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。

  比賽規則:

  1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

  2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。

  (五)鏈接加速

  參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

  規則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。

  十、說明:

  此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

  十一、經費預算

  獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干

  十一、活動中應注意的問題及細節

青少年趣味運動會策劃 篇4

  為弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動口號

  讓運動成為一種習慣 讓團結成為一種精神

  四、活動對象

  職院學生

  五、活動時間

  XX年四月至五月

  六、活動地點

  風雨操場、東籃球場

  七、活動項目

  項目一:拔河大賽(總分35分

  參賽者:15人(8男7女)

  裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:東籃球場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  比賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

  項目二:盛水接力(30分)

  參賽者:10人(5男5女)

  裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道(100m)

  比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

  比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復。

  比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  項目三:六人七足競走(30分)

  參賽者:6人(3男3女)

  裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:繩子15根

  比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

  比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  主任:

  委員:

  裁判長:

  裁判員

  場地器材組

  計時員:

  監督員:

  九、競賽日程

  1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日 16:30pm

  2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日 16:00pm

  3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

  4、《盛水接力》————————————5月4日 15:00pm

  5、《六人七足競走》——————————5月5日 16:30pm

  十、競賽分組

  所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。

  各系報名名單在4月20號之前交齊。

  十一、注意事項(5分)

  1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;

  2、不得擾亂次序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;

  4、活動項目分區域,參數隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;

  6、參賽隊員保持場地衛生,聽從工作人員安排;

  7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據表現將會進行將扣分,有棄權情況(人數不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金發放并口相應的分值。

  十二、積分制介紹

  本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2個):100元

  奮斗獎(4個):50元

  經費預算

  院學生會體育競賽部

青少年趣味運動會策劃 篇5

  主題:關于運動會趣味活動策劃書

  活動口號:我運動,我團結,我環保!(只是我個人寫的,可以根據情況來修改) 構思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結是必須得,而環保則體現了我們大廟山人的修養和素質。

  一、活動目的:激發學生們的參與熱情,使學生感到體育的快樂和魅力,從運動中了解集體的力量,也培養學生團結協作意識。

  二、參與人員以及分配:(見下文)

  三、時間:中午休息2個小時

  地點:橘園洲中學的(具體地點如大操場要有廣播)

  四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)

  宣布規則和準備要先花5分鐘

  1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1斗牛)35~40min 開始時間:結束時間:

  2、蘿卜蹲 20分鐘 開始時間:結束時間:

  3、耳語傳真20分鐘 開始時間:結束時間:

  4、動作模仿20分鐘 開始時間:結束時間:

  5、我愛環保20分鐘 開始時間:結束時間:

  五、 活動的具體內容

  1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘 活動以男生為主。

  a地點 分為有4~6個籃球場進行。

  b報名要求 在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

  c具體內容與賽制 每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒表,最后由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據具體時間來改時間)

  以上用時25分鐘

  接下來是精彩部分

  同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

  最后決出123名

  以上用時10~15分鐘

  d活動獎勵:如證書、籃球、等等

  e活動總結:活動優點 觀賞性強,提高同學的積極性

  缺點 缺少女生的參與

  1、活動名稱:1v1斗牛。

  a地點 分為有4~6個籃球場進行。用時:35分鐘 活動以男生為主。

  b報名要求 在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

  c具體內容與賽制(一下是根據我平時打球總結有待完善)

  1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權歸防守方.

  2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)

  3、一般來說,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段 )

  以上用時25分鐘

  接下來是精彩部分

  同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

  最后決出123名

  以上用時10~15分鐘

  d活動獎勵:如證書、籃球、等等

  e活動總結:活動優點 觀賞性強,提高同學的積極性

  缺點 缺少女生的參與

  (以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)

  2、活動名稱:蘿卜蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。

  a地點 空曠的操場即可。總共用時:20分鐘。

  b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

  c具體內容與賽制 :

  就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什么的就隨便了,可將同學分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

  例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

  d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。

  e活動總結:這個游戲比較好玩,應該會有男生和女生的參與。

  3、活動名稱:耳語傳真。(構思也是來源于快樂大本營)

  a地點 空曠的操場即可。用時:20分鐘。

  b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

  c具體內容與賽制 將人員分成兩列,分別對頭個同學說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學傳給下一個同學,由列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結勝負。輸的隊伍要懲罰。

  d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。

  e活動總結:游戲快樂有趣,一定大家會喜歡

  4、活動名稱:動作模仿

  a地點 空曠的操場即可。用時:25分鐘。

  b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

  c具體內容與賽制: 各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最后將表演者的表演與最后一個模仿者的動作進行比較。(武術、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)

  d活動獎勵及懲罰 其實就是讓大家開心了啦:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。 e活動總結:游戲在模仿的同時帶動大家的積極性,同時也挺搞笑的

  5、活動名稱:我愛環保

  a地點 同學的活動區。用時:25分鐘。

  d活動內容:我發現每次運動會有些同學很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環

  保教育,然后你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環保的不文明的地方來宣傳環保的理念并且收集垃圾。

  六 活動所需道具

  1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。

  2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿卜。裁判1個。

  3、要有紙和筆用來寫同學表演的內容、裁判1個。

  4、熱情就夠了

  5、每人一個垃圾袋和帶有環保標語的牌子

  6、醫務箱

  七、工作安排

  每一項節目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個后勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準備好。

  八、安全問題

  到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫務箱,具體的可以去詢問校醫。

  制作人:李文琪

  高一三班

青少年趣味運動會策劃 篇6

  一、活動目的`:

  為豐富師生課余生活,增強學生、教師體質,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活,展現學生、教師、家長風采,增強學生與教師、學校與家長的凝聚力、合作力,特舉辦此次運動會。

  二、競賽時間:

  x年x月x日

  三、組委會:

  主任: 副主任:(常務)

  組員:

  四、競賽地點:x中學操場

  五、參賽對象:全校師生、校級家委會成員、參加親子活動的家長代表(每班2位)

  要求:校級家委會成員觀摩上午的運動會開幕式;

  參加親子活動的家長代表下午參加活動。(兩項活動參加的家長不重復)

  六、項目設置:

  1、學生活動

  個人:男子組:1000M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢

  2′2人對踢 實心球 立定跳遠 引體向上

  女子組:800M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢

  2′2人對踢 實心球 立定跳遠 仰臥起坐

  團體(班級為單位):年級方隊進場表演(4*8=32人) 廣播操 午間操

  耐力團體跑(5男5女) 集體跳繩(6男6女)

  2、親子活動(成績記入班級團體分數)

  六年級 袋鼠跳接力賽 七年級 腳夾球跳接力賽

  八年級 摸石過河接力賽 九年級 二人三足接力賽

  3、教師活動

  個人:摸石過河 袋鼠跳 投籃比賽

  團體:齊心協力向前沖 腳夾球跳接力賽 救“火“總動員

  七、錄取名次和計分方法:

  1、個人單項:六、七、八各項均取前6名,按7、5、4、3、2、1

  九年級取前3名,按7、5、4計入總分。

  2、個人單項破校記錄,另加8分計分;

  3、團體項目:廣播操、午間操、集體跳長繩和團體耐力跑,積雙倍積分,六、七、八

  年級按14、10、8、6、4計入總分,九年級按14、10、8、6計入總分。中途若有一

  人放棄則視為全隊放棄。

  年級方隊進場表演設“最佳風采獎”,評出2名。

  4、班級團體名次:六、七、八年級班級總分各取前3名,九年級班級總分取前2名;

  若同分,看第一名的次數,多者列前。

  5、教工個人:取前8名

  教工團體名次:

  一等獎 第一名

  二等獎 第二、三名

  三等獎 第四、五、六名

  八、獎勵方法

  1、學生個人單項:前六名頒發獎狀;

  另設一等獎(第一名)頒發獎品(價值7元獎品)、

  二等獎(第二至第三名)頒發獎品(價值5元獎品)、

  三等獎(第四名至第六名)頒發獎品(價值3元獎品)。

  2、班級團體:根據班級團體名次(班級團體獎勵作班費使用)

  第一名 250元 第二名 200元

  第三名 150元 其余 100元

  3、年級團體:方隊進場表演“最佳風采獎”2名 獎勵各100元作年級活動費使用

  九、項目活動章程

  學生活動

  1、2分鐘短繩

  兩分鐘快速跳短繩,每位裁判數一位學生,確保比賽成績的真實有效性。

  8、仰臥起坐

  方法;雙腿屈膝,仰臥于墊上,雙手抱頭開始,起來時肘關節觸膝關節,下去肩胛骨觸墊。

  9、引體向上

  方法:雙手正握,上拉下巴過杠面,下放頭頂低于杠

  10、耐力團體跑

  方法:各班組建兩個隊,男隊5人,女隊5人。每隊五人同時跑完全程,記五位同學的成績累加為本班的最后成績,若有學生中途退出視為該班棄權。

  11、集體跳長繩

  方法:共12人,6男6女,一男一女搖繩,五男五女集體在中間跳一下計一次。

  12、廣播操比賽、午間操:各班必須人人參與,缺人扣分,服裝統一。順序:六年級、七年級、八年級、九年級。

  13、年級方隊:每年級32人,組成4*8方隊。進場時方隊走前,班級跟隨其后。經過司令臺時方隊要有不超過3分鐘的表演。其余班級學生按順序跟隨方隊一一入場,各班級經過主席臺時要有口號。

  親子活動

  1、活動名稱:袋鼠跳接力賽

  活動規則:

  以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人穿好袋鼠服作準備,當聽到信號后,以跳躍式跳向終點,到終點換人,采用同樣方式返回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。

  道具:蛇皮袋、計時表

  組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任

  2、活動名稱:腳夾球跳接力賽

  活動規則:

  以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距15米,并相對站立,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少定勝負。在跳的過程中,球或接力棒若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。

  道具:接力棒、排球、計時表

  組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任

  3、活動名稱:摸石過河接力賽

  活動規則:

  以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人兩腳各踩在一磚頭上,手拿一磚頭作準備,當聽到信號后,依次將磚頭墊在腳下交替向前行進,到終點換人,采用同樣方式還回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。

  2、2分鐘雙飛

  兩分鐘雙飛跳,要求繩子甩兩下跳一下為一個,每位裁判數一位學生,確保比賽成績的真實有效性。

  3、2分鐘雙人跳

  方法:兩位學生一人甩一邊,并同時在里面跳一次算一個,在繩內的站立位置不限。每位裁判數一對組合。

  4、1分鐘快速踢

  在2米見方的范圍內踢毽子,走出范圍不計入成績。裁判需提醒學生,并每位教師數一位學生。

  5、2人對踢

  在相距1.5米的距離兩人對踢,每位同學的一只腳始終站在線后,其中一只腳不限,兩人連續各踢一次算一個。每對學生由一名裁判數數,以示比賽的公證。

  6、實心球

  方法:雙手頭上投擲實心球,球出手后雙腳也不可超線,雙手必須同時出手。比賽形式,按照單次循環,如10人參加比賽,第一次成績,每人按順利投擲后,再進行第二次的投擲,共投三次,以最高成績計入最后比賽成績。若有學生的參賽項目有時間沖突,可讓其先投三次,三次的最佳成績為最后成績。

青少年趣味運動會策劃 篇7

  一、活動主題

  快樂運動。向幸福出發

  二、活動目的

  紀念五四運動,豐富青年團員業余文化生活,增強團的凝聚力,培養團隊精神。

  三、活動時間:20xx年5月4日下午2:00-5:30

  四、比賽流程

  1、運動員入場儀式,播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,各隊運動員在入場時,可采用各種提前準備的道具(如鮮花、氣球等),可準備各種口號,以提升士氣。(20分鐘)

  2、主持人開場白(2分鐘)

  3、請領導為運動會講話并宣布運動會開始。(5分鐘)

  4、撥河比賽同時進行三項趣味運動(2:30-5:00)

  5、比賽結束,頒獎,領導評語,宣布趣味運動會結束。

  五、場地安排:

  1、橫幅標語:xx人民醫院五四趣味運動會

  2、音響

  3、團旗

  4、擴音喇叭、口哨

  5、參賽道具:拔河繩子、乒乓球及球拍、捆綁用繩、橘子等

  六、比賽規則

  (一)拔河比賽規則

  1、拔河道為水泥地上劃3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊員以外,其他人員一律不得進入河道。

  2、每支參賽隊由領隊一人,隊員9人,(男生5人,女生5人)。

  3、比賽方法:鑒于參賽隊伍很多,前期采取淘汰制。每隊隊長參加抽簽,簽上會注明序號和比賽場地,每相鄰兩個號之間進行比賽,勝出者晉級,負者淘汰。如遇總隊數為奇數,則設幸運簽一支,抽中者直接晉級下一輪,直至產生三強。三強之間采取循環賽制,每兩隊之間進行一場比賽,勝出2場者為冠軍,勝出1場者為亞軍,勝出0場者為季軍。

  4、參賽要求。

  a)參賽隊必須提前10分鐘到達賽場,若開始比賽5分鐘仍未到齊,則視作棄權。

  b)為保證比賽安全,參賽隊員不得穿釘鞋或赤腳參加比賽,不得戴手套,裁判未判勝負前,不得松開繩子。

  c)比賽過程中對裁判判定有爭議時只有領隊有權提出抗議申請。

  (二)兩人三腳比賽規則

  1、參賽人員需2人一組現場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

  2、每組隊員用繩子把兩人各一只腳綁在一起,裁判發出命令后一起向前跑,最先到達終點的組合勝出。

  3、每次比賽的第一名可獲得獎品。

  (三)乒乓球接力賽規則

  1、參賽人員需2人一組現場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

  2、每組隊員分開30米站定,第一個選手用球拍托著乒乓球前往第二個選手處,用球拍把球放到第二個選手球拍上,再由第二個選手托著回到起點,過程中球落地則從起點重新開始,最先到達者勝出。

  4、每次比賽的第一名可獲得獎品。

  (四)你剝我吃比賽規則

  1、參賽人員需2人一組(男女各一名)現場報名,集合夠4組參賽人員后即可開始比賽。

  2、每組隊員會被發給4個橘子(每人2個),需要互相剝開喂給對方吃下去,最先吃完的組合勝出。吐出來的組合淘汰。

  3、每次比賽的第一名可獲得獎品。

  七、活動經費預算

  1、音響租借(待定)

  2、道具租借(待定)

青少年趣味運動會策劃 篇8

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。

  在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:20xx年x月xx日午時點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

  3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。[由整理]比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最終一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最終一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四,獎勵規則

  五,活動經費預算

  六,其他

  1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2.裁判務必做到公平、公正、公開。

  3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.持場地的衛生,持續現場的衛生。

  6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現各部門風采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

青少年趣味運動會策劃 篇9

  此次比賽實行項目積分制。每個項目的第一名得4分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分。全部項目完成后,最后累計分數最多的一隊為冠軍,依此類推。

  一、掂球接力(團體賽9人)

  (乒乓球拍、乒乓球)每隊全員參加,運動員拿一個乒乓球拍掂著乒乓球到達折返點,將拍子和球交給另一隊員,另一隊員掂球到達起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。

  【注意】

  1、在交接的過程中,把球掂起來后,迅速的將球拍交給另一人,不能用手碰球。

  2、球不掉在地上為有效,如果球在途中掉到地上,選手必須撿起球回到掉球點繼續比賽。

  二、搶收搶種(團體賽9人)

  (盤子、盆子、乒乓球)運動員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進沿途設置的10個小盤中(間距1。5米),到達對面終點處,由另一隊員返回,依次將球撿起并放進盆子中,跑回起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。

  【注意】

  1、去時必須把球種進小盤中,回時收起。

  2、兵乓球必需放入盤內,不許拋擲。如未能放入,必需放好后,才能繼續向下進行。

  三、拔河(團體賽9人)(拔河繩、接力棒)

  每兩隊進行對決,實行三局兩勝制。獲勝的兩隊再進行對決,實行三局兩勝制。每局后進行場地交換。將對方拉過賽場規定的河界線一方為獲勝方。

  【注意】

  1、比賽中途不能換人,不得外人幫忙。

  2、裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

  四、綁腿競走(團體賽9人)(綁帶、接力棒)

  每隊全員參加,綁腿并排向前走,共4個隊進行比賽。途中如果出現繩子斷裂或松開,需重新系好后繼續比賽。途中如有人員摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點。最先到達終點,用時最少者為獲勝方。

  五、螃蟹賽跑(全體隊員均可參加)(氣球、打氣筒)

  在規定的時間內運送氣球到達指定位置最多的一隊獲勝。

  每隊兩人為一組參加比賽,比賽者背對背,互相挽住對方手臂,夾住氣球,站在底線后進行比賽。比賽開始后,每隊盡可能多的參照標準氣球的大小打氣球,將打好的氣球放在兩人背中間夾住,二人迅速側身向前跑,將氣球運送至目的地。在3分鐘時間內,運送氣球最多的一組獲勝。

  【注意

  1、每隊兩人在運送氣球的同時,其他隊員可繼續打氣球。

  2、每隊運送氣球的隊員可以反復運送。

  3、運送的氣球大小不能比標準氣球小,否則不計入總數。

  六、趕小豬(團體賽9人)(羽毛球拍、氣球、皮球)

  每隊全員參加。一名運動員手持羽毛球拍柄從起點開始,把一個皮球撥著繞過障礙物后到達折返點和下一名隊員交換。交接點在起跑線后,比賽過程中必須繞過所有的障礙物成S型曲線,否則判為犯規,犯規隊員從起點重新開始。用時最少者獲勝。

  七、仙人指路(2人賽)(眼罩、路障、小物件)

  每隊推薦一男一女組成一組,其中男隊員被蒙住雙眼背起女隊員,女隊員負責指引道路,兩人必須通過語言指引踩爆全部氣球,到達目的地,比賽結束。比賽以用時最少者獲勝。

  【注意】

  1、路上擺放的氣球需爆掉。

  2、眼罩中途不能私自摘掉、移動。

  3、其他隊員均在底線之后通過語言進行提示,不能進入比賽場地。

  八、青蛙跳(團體賽9人)(皮球、接力棒)

  每隊全員參加。起點的第一人,兩胳膊各夾住一氣球,兩腳夾一皮球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊折返點的人,將皮球和氣球交給另一隊員,再采用同樣方式跳向起點,依次進行。

  【注意】

  1、在跳的.過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續比賽。

  2、在交接過程中,必須將接力棒和皮球同時傳給隊員。

  本規則解釋權歸本次運動會會務組。

青少年趣味運動會策劃 篇10

  一、運動會的好處

  冬是成長的象征,冬是豪情釋放的季節,為了豐富大學生的課余文化生活,深化我校體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力,給大學生體育愛好者一個展示自我的舞臺,在這個季節里,我們將舉辦大型冬季運動會活動。給全學校同學創造機會,促進學生之間的交流。并期望透過此次運動會的舉辦,經過籌備、參加比賽,幫忙學生接觸社會、融入社會,增強社交潛力,學習社交技巧。再加上我們國家已成功舉辦了奧運會,我們更就應為弘揚體育精神而奮斗,營造一個禮貌向上的校園文化氣氛。

  二、指導思想

  透過以大一新生為主體的競技體育比賽,檢驗我校體教結合的訓練成效,鍛煉后備隊伍,培養優秀體育后備人才;為我校參加全市體育大會選拔人才,增強全民的體育意識和健康素質,提升體育在同學們生活中的地位,深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和群眾凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展

  三、舉辦單位

  策劃主辦單位:海口經濟學院

  四、舉辦時間

  xx年11月10日—xx年11月12號

  五、舉辦地點

  海口經濟學院國興校區體育場

  六、運動會的前提準備

  由宣傳部的板報和海報宣傳,通知到全體師生運動會的即將到來,再由新聞部做及時的報道,組織部也能夠通知各班團支書運動會的各個事宜!

  七、運動會的具體安排

  (一)開幕式進場儀式,由文督部組織各班正確進場,由組織部安排各個班級的班級所在位置。

  (二)運動會期間秘書處要做好總結工作,宣傳部也要做好對各個比賽項目的宣傳,組織部要做好各個比賽項目的組織安排工作,新聞部要時時關注比賽的動態,做好時時的報道!其中文督部也更要注意會場紀律問題!保證會場紀律!

  (三)要保證運動會的順利進行首先要保證的就是會場的紀律和各個部門的團結合作潛力,要做到合理分工和合理安排!也要注重各個部門的各自任務和工作,不能夠隨意破壞工作紀律!

  (四)要想運動會的圓滿驚醒我們還要與學生會的各部門展開密切的合作計劃,還要于老師密切合作幫忙老師們的各項工作!

  (五)我們都要用一種熱情的心態去應對這次盛會,來應對我們的工作,我們都要進自己的努力去完成自己的工作!來保證運動會的圓滿開始!

  八、運動會的結束工作

  在結束時文督部要維持好會場紀律,保證各個班級的圓滿退場!先問不要整理好運動會時期收到的通訊稿和文章對最后的資料進行追蹤報道,秘書處也要做好總結,總結這次運動會。宣傳部也要在運動會結束時再出一張板報,組織部也要更好的組織各個比賽項目結束后的收尾工作!

青少年趣味運動會策劃 篇11

  一、運動會宗旨

  加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,增強員工體質,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,倡導“友誼第一、比賽第二”的體育運動精神。

  二、運動會主題

  我運動、我快樂。

  三、組織機構及職責

  1.運動會組織委員會名單

  總顧問:

  職責:負責運動會各項工作的支持和最終裁決工作;

  主任:

  職責:負責運動會各項工作協調統籌工作;

  副主任:

  職責:

  :負責運動會開幕式和閉幕式(頒獎)工作,現場賽事報道、通訊統籌協調工作;

  :運動會vi籌劃、宣傳攝影等相關工作的統籌協調工作;

  :負責裁判統籌協調工作;

  :負責本單位成員參賽的動員、組織、協調、統籌等工作,按時參加組委會的`各項會議并配合相關工作的跟進落實。

  委員:、

  職責:按照運動會的方案以及組委會的指示執行、落實運動會各相關工作;

  2.運動會總執行跟進:

  3.組委會機構及成員名單

  會務組:

  組長:

  成員:;

  職責:

  a、制定工作流程圖;編制經費預算,確定開支標準及管理辦法;

  b、做好各類物資的準備和管理工作(按計劃購置體育運動用品器材、獎品、紀念品等);

  c、建立各種物品出入庫手續和領取、發放、使用制度;

  d、負責協調各部門的工作;

  e、對運動會相關工作進行統籌;

  f、邀請和接待領導;

  g、按規程要求接受運動員報名;

  h、組織編排各比賽項目賽事,編制大會總秩序冊;

  i、負責比賽場地的劃定;

  j、召開代表隊會議;

  k、準備比賽用各類表格;

  l、及時匯集各項目比賽成績,統計各代表隊得分情況并及時公布;

  宣傳攝影組:

  組長:

  成員:;

  職責:

  a、運動會的vi籌劃設計,包括運動會會旗、會標的設計和制作等相關工作;

  b、開、閉幕式的相關文案;

  c、定制獎旗、獎杯(牌)、制作隊旗和引導牌;

  d、準備《國歌》、《企業歌》、《運動員進行曲》、《歡迎曲》、《頒獎曲》等音響資料;

  e、安排主席臺座次;負責運動會的攝影、攝像及宣傳報道工作;

  f、運動會前后的整體宣傳工作,

  g、邀請函的制作。

  通訊組

  組長:

  成員:;

  職責:

  a、現場賽事、進程、比賽情況報道;

  b、開、閉幕式統籌協調等相關工作;

  c、通訊稿件的甄選和宣讀;

  d、負責開幕式出場儀式安排;

  e、組織閉幕式頒獎。

  裁判組:

  組長:

  成員:裁判員

  職責:招募、培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。

  禮儀服務:

  組長:

  成員:人力資源部同事以及其他部門同事

  職責:招募、培訓禮儀服務人員以及禮儀服務人員的統籌協調工作。

  設備組:

  組長:

  成員:設備維修部同事、吳勇(研發)、吳金榮;

  職責:負責主席臺音響器材、背景等的安裝及使用效果保障;

  醫療組

  組長:

  成員:保安隊2名隊員;

  職責:負責運動會現場各種傷病人員的救治。

  四、運動會時間、地點

  報名時間:20xx年x月x日至x月xx日

  預賽時間:20xx年x月x日至x月xx日;

  決賽時間:20xx年x月x日至x月xx日;

  地點:xx科技集團運動場。

  五、比賽項目

  團體項目

  a、足球(參賽9人、替補3人)、籃球(最少8人、參賽5人、替補5人)、拔河(10男5女)、4×100m,(男、女代表隊);

  b、集體趣味競賽:

  a、無敵風火輪(16人);

  b、毛毛蟲(16人);

  c、水澗接水(20人)

  人數要求:參賽運動員男女各半。

  個人項目

  a、田賽:跳遠、鉛球;

  鉛球:男子5kg、女子4kg;

  b、徑賽:

  a:男子項目:100m、400m、1500m;

  b:女子項目:50m、400m、800m;

  競賽設預賽、決賽,如參賽運動員少于或等于6名則取消預賽,直接進入決賽。

  c、技能賽:乒乓球、羽毛球、中國象棋(均設男女項目)

  六、報名條件

  所有報名人員僅限本集團公司人員,身體健康者。

  七、參賽單位以及方法

  團體項目以部門為單位,參賽人數不足需以上級(中心)為單位,如人數仍然不足需書面提出申請與人數少的部門進行組合,經組委會審核后方可執行。個人項目采取自愿報名,由各中心/部門安排人員進行匯總,經中心/部門負責人審批后,按照要求時間上交行政部吳秀紅處;(報名表格見附件)

  各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,運動會組委會各副主任負責對各自的單位參賽情況進行核準和動員;

  參賽裝備:運動員服裝由公司根據報名人數購置,運動鞋由個人準備。

  八、運動會流程

  開幕式(代表隊以及裁判進場、升國旗唱國歌、升企業旗唱企業歌、公司總裁講話、裁判和運動員代表宣誓、主任宣布開幕、運動員退場、比賽正式開始);

  各項目按照流程表比賽;

  閉幕式(宣布成績、頒獎、公司領導講話、主任宣布運動會結束)。

  九、獎項設置

  運動員獎項:各項運動獎勵前三名,頒發獎旗、獎杯以及獎品(足球、籃球、乒乓球拍、羽毛球拍等)或獎金;

  非運動員獎項:設最具jq參與獎、最佳組織獎各一名,頒發錦旗。

  十、比賽規則

  田賽、徑賽、技能賽比賽規則另見通知;

青少年趣味運動會策劃 篇12

  一.活動主題:

  與愛同行,共同成長

  二.活動地點:

  三.活動時間:

  四.活動背景:

  為了能促進樓委會內部團結,豐富同學們的課余生活,由樓委會策劃了這次趣味運動會,旨在增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是

  豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  五.活動目的:

  1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

  2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學們從日常繁重的學習中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。

  3、當前,新興趣味時尚運動項目對學生的吸引力遠遠超過傳統的。新興的`趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學、場地器材簡單等特點,在運動會上設臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發展,又有利于培養學生的創新精神和實踐能力,更為學生終身體育意識和習慣打下基礎。

  六. 活動流程:

  (一)活動前期準備:

  1、三月中旬申請場地。

  2、三月11號開始進行活動宣傳

  (1)在風味食堂前主干道分發趣味運動會的宣傳單。

  (2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳 。

  (3)懸掛有關趣味運動會活動的橫幅。

  3、購臵以及安排好運動會所需物品。

  4、準備攝像機記錄活動過程。

  (二)趣味運動會開始前的準備:

  1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

  2、提前準備好活動場地;

  3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

  4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

  5、主持人及裁判做好相應準備;

  (三)開幕式流程:

  1、主持人(待定);

  2、領導發言;

  3、學生代表發言;

  4、趣味心理運動會開始;

  (四)趣味運動會進行中:

青少年趣味運動會策劃 篇13

  一、運動會項目

  1.“苗家竹竿拔河比賽”

  所需材料:長竹竿一根、紅領巾一條

  比賽規則:把紅領巾系在竹竿中間,在地面畫上一條中線,各小組全員參與,實行晉級制,把對方拉過中線則晉級。

  (記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。)

  2.“團圓大接力”

  所需材料:接力棒一根(可用竹竿自制)

  比賽規則:每小組派出4人(要求每棒處派出的運動員為同年級)分別站在一半籃球場的四個點上。設一點為原點,開始4人傳遞接力棒比賽,用時最少到達原點的小組為勝。

  (記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。)

  3.“盛水障礙跑”(注:安排在最后一項,因為會把地面弄濕)

  所需材料:小礦泉水瓶若干(瓶子上穿洞)、大礦泉水瓶兩個、紙箱、竹竿等其他可設障礙物。

  比賽規則:兩組同時進行,小組可自己派出組內最強者參賽,起點處置一水桶,參賽者拿漏水的小瓶子盛水,在設置好的障礙跑道(包括跳躍、下鉆、沿走等)中,快跑,到終點處把水倒入大瓶子,來回數次,直到大水瓶滿為止,最先倒滿者晉級,晉級者繼續比賽至分出名次

  記分標準:第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,其余加2分。

  4.“校園保齡球”

  所需材料:礦泉水瓶若干、排球兩個

  比賽規則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最后成績,與其他組相比排名。

  記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。

  5.“袋鼠跳”

  所需材料:編織袋6個

  比賽規則:6組同時進行,每組派出一名同年級學生開始比賽,最先跳到終點者為勝。共進行7輪比賽(7個年級全部參與)。

  記分標準:每輪比賽,第一名給所在組加4分,第二名加3分,第三名加2分,其余加1分。7輪比賽均要記分。

  6.“合二為一”

  所需材料:紅領巾、硬紙板、礦泉水、板栗等

  比賽規則:每組派出2人,兩組同時進行,A用紅領巾蒙上眼睛,背起B,由B語言指揮A,共同完成任務。在賽道依次上放上板栗,寫有字的硬紙板,礦泉水等。B指揮A撿起板栗,由B吃掉;A撿起硬紙板,B讀出紙板上的字(如轉三圈),A來完成;A撿起水瓶,B給A喂水。用時最少完成任務到達終點的一組晉級。

  記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。

  二、備選項目

  注:為了應對天氣變化或比賽器材準備不到位的突發事件,遂立下備選項目12條。如有加時比賽的需要,也可用上以下方案。

  1.“釣魚”

  材料:無蓋的空礦泉水瓶,小竹竿,棉繩

  內容:①空水瓶放置橫線一米外②用竹竿和棉繩組成“釣魚竿”,尾端綁上小短木簽③橫線外“釣魚”,用小木簽掛住瓶口內,使瓶子“釣”出來。

  2.“背靠背”

  材料:氣球

  內容:兩人一組,用背夾住氣球,想辦法將氣球安全送到指定位置。氣球掉地即重來。

  3.“兩人三足”

  材料:繩子

  內容:兩人一組,繩子綁腳,考察速度。

  4.“夾雞蛋”

  材料:乒乓球若干,筷子

  內容:乒乓球擬作雞蛋,第一個同學用筷子把“雞蛋”從碗里夾出,通過筷子直接傳遞,立馬接力給下一個同學。接力人數自定。

  5.“雙色球”

  材料:乒乓球若干(必須有黃白兩種顏色且數量相等),兩個紙箱

  內容:兩個紙箱里各放同等數量、不同顏色的乒乓球。選手的任務是把給兩種顏色的.球“搬家”,準確且快速完成的。一組獲勝。

  6.“平拍擊球”

  材料:乒乓球及球拍

  內容:規定時間內平拍擊球數最多者獲勝。

  7.“管道運輸”

  材料:乒乓球,書本,杯子

  內容:書本卷成半面的管道狀,一本本相連接,組成一個長的“管道”。要求乒乓球從“管道”里順著滾落,最后準確無誤掉入紙杯中。考察學生合作能力。

  8.“單人跳繩”及“三人跳繩”

  材料:跳繩

  內容:在規定時間內,看哪組跳得多。

  9.“袋鼠跳”

  材料:麻袋若干

  內容:雙腳套入麻袋中,比拼速度。

  10.“傳遞友誼圈”

  材料:呼啦圈

  內容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開始傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力量進行傳遞。考察協調性與合作能力。

  11.“拔河”

  材料:拔河專用粗繩

  內容:比拼力量與團隊合作精神。

  12.“迷你足球”

  材料:乒乓球,桌子

  內容:乒乓球擬作“足球”,兩張桌子擬作兩方“球場”。兩隊各自想辦法把球吹到對方“球場”里。

  三、運動會所需材料

  1.黃白乒乓球 (若干)

  2.拔河專用粗繩 (1根)

  3.呼啦圈 (3個)

  4.麻袋 (10個)

  5.氣球 (若干)

  6.體育專用口哨 (10個)

  7.無線麥克風/話筒 (2個)借

  8.擴音器喇叭 (2個)借

  9.畫賽場用的石灰粉和小推車 (1個)借

  10一次性筷子 (若干)

  11彩旗 (若干)

  12.精美日記本 (若干)作為獎品發放

  13.體育專用計時表 (3個)借

  四、獎項設置

  1.集體獎項按照小組頒獎:

  團體第一名、團體第二名、團體第三名、團體優秀獎(排名靠后的三個小組)

  2.個人獎項:

  “十佳運動員”(即個別項目成績突出者,共10名)

  “紅領巾運動員”(即積極參與熱情高漲者,共10名)

  五、時間安排

  1.舉辦時間:20xx年11月14日,星期五(暫定)

  2.時間安排:開幕式9:00—9:30

  比賽時間10:00—14:00

  頒獎儀式14:30—15:00

青少年趣味運動會策劃 篇14

  一、活動背景

  自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已慢慢熟悉,但是各部門成員間還不是非常熟悉,那如何讓自律會內部更加和諧,讓成員們更好地團結起來,更加快樂地融入到工作的環境中來就成為組織要解決的問題。趣味運動會也是我系自律會傳統的比賽項目,為了更好地傳承經典,開創未來,所以特開展趣味運動會。

  二、活動目的和意義

  通過本次的趣味運動會,一方面在娛樂中增進自律會成員間的親密感,在游戲中學會合作共贏,在游戲中學會相親相愛。另一方面,也借此機會增強大家的體質。本次趣味運動會的目的在于增強我們組織的凝聚力,展現出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,也希望通過此次趣味運動會可以豐富自律會成員的課余生活,同時也給自律會成員提供一個展現自我的機會。

  三、活動主題

  快樂參與 和諧自律

  四、活動地點

  達理籃球場

  五、活動時間

  20xx年12月15日下午3點到5點

  六、活動對象

  自律會全體成員

  七、活動前期安排

  (一)12月9號 制作比賽簽

  (二)12月10號 全體參賽人員中午12點30分到學辦抽簽組隊,并在14號之前自行決定隊長、隊名及口號

  (三)12月12號 租借和購買活動所需的物資

  (四)12月13號 聯系記者部

  (五)12月14號 召集活動的`工作人員12點30分于學辦開會說明比賽規則及比賽的注意事項(如裁判計時要公平、統分人員統分要公平等 (六)12月14號前 各部門部長必須向本部門成員說明比賽規則以及注意事項

  (七)活動當天 工作人員12點30分到達理籃球場圈場地,14點到活動現場布置場地

  八、活動過程

  1、各隊隊長在比賽前做好本隊隊員的簽到工作

  2、每個項目的負責人向到場人員說明規則以及注意事項

  3、正式比賽:愛心接力賽(包括毯子飛行、手指頂湯匙、搶收搶種)、滾雪球、我手寫我心、瞎子投球,一心一花籃

  4、自律會全體參賽成員合影留念 5、頒獎 6、清場

  九、人員安排

  1、布場、統分、清場、物資的購買和租借:策劃部8人

  2、裁判和控場:辦公室、管理部、宣傳服務部各出2人,共有6人,輪流替換(每兩人一組負責一個比賽項目的裁判與計時工作)。

  十、經費預算

  (見附表一)

  十一、活動突發情況及解決方法

  1、如若遇到天氣突變等情況,活動就推遲舉辦。

  2、如若遇到人員反映比賽不公平的問題,應該和裁判私下處理,不要在比賽現場發生沖突。

  3、為防止遇到比賽所需的道具損壞,從而影響到比賽進程的問題,應事先準備備份。

  4、裁判要端正態度,本著一顆公平的心,保證比賽的公平。

  5、如果借用的道具損壞或丟失,要及時和道具的主人說清楚,并尋找最好的解決方式。

青少年趣味運動會策劃 篇15

  運動會口號:團隊手拉手,快樂向前沖!

  一、參加人員安排

  公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:

  1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。

  2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。

  二、運動會項目(共六項)

  1、雙龍戲珠

  2、乘風破浪

  3、兩人三足

  4、單腿火車

  5、搶凳子(根據時間安排,候補項目,不記分)

  6、齊心協力(拔河)

  比賽方式:

  A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;

  B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,

  C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。

  三、成績記錄方式

  1、單項記分方式,每個項目優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

  2、“齊心協力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。

  3、總體得分六個項目比賽完成后,分數由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

  4、獎項設置辦法

  四、運動會流程

  14:00-14:30會場準備,集合員工。

  14:30-14:50公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。

  14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

  14:50-18:10集體項目進行中

  18:10 -18:20舉行頒獎儀式及閉幕式。

  18:20-18:40清理會場

  這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛、更加以為驕傲!

青少年趣味運動會策劃 篇16

  主辦單位:涉外學院外語學院學生會

  承辦單位:外語學院學生會體育部、生活部

  一、活動目的

  “樹廣州涉外之宏圖,展外語學院之風采,喜迎專升本評估,為了活躍同學們的.業余體育文化生活,增進彼此間的交流;為培養努力拼搏、銳意進取、團結協作的精神,鼓勵克服困難、永不言敗的勇氣;更是為了促進外語學院各班級間的交流合作,增強我們外語學院的整體凝聚力。學生會將鼎力協助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達到一個新的高度!

  二、活動名稱

  用健康武裝青春

  三、活動時間

  11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00

  四、活動地點

  羅馬廣場兩個籃球場,主教學樓前草地,羅馬廣場駕車培訓處,學校主運動場。

  五、參加對象

  主要針對外語學院全體師生,同時也接受非外語學院學生報名。

  六、活動合作形式

  本次運動會為外語學院首屆趣味運動會。該運動會規模由學院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關系,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助。學生會將協助貴公司的校內外宣傳攻勢,使貴公司在社會上取得產生良好的宣傳效益。

  七、市場分析

  大學市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的大學生消費群體來說,他們有著以下消費特點:

  ①消費能力強,需求量大。

  ②消費范圍集中,針對性強。

  ③易受環境影響,消費具有善導性。

  ④輻射范圍廣,消費習慣易引導。

  在學校進行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最大的關注"的捷徑,且贊助大學校園里有益于廣大學生鍛煉身體的活動,已成為商家在學校宣傳的的首選方式。

  我校今年在校大學生達7000多人,生源成倍遞增,且學院性質屬私立大學,學生普遍消費能力較高,需求量大,對日常必需品的選購講究品質,因我校毗鄰白云山,離市區較遠,加上此前沒有同類的企業進入我校進行宣傳。我校是一個充滿商機而有待開發的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業形象和銷售業績上都帶來了一個質的提高。

  八、活動內容

  ①時代列車(8人組)

  ②障礙賽

  ③混合接力賽(5人組)

  ④10人11足

  ⑤摸石過河(4人組)

  ⑥趕“豬”進圈

  ⑦排球發球

  ⑧袋鼠跳(3人組)

  ⑨背人接力賽(3男2女)

  九、活動流程

  1、11月10、11日配合貴公司的品牌宣傳在全校展開本次趣味會的宣傳活動。

  2、11月12日通知外語學院各班班長、體育委員開會,關于本次趣味運動會的具體事項與評分標準等。與此同時,當天若環境許可,將現場設點或通過手機短信接受報名。

  3、11月13、14日召開有關本次趣味運動會的籌備工作會議,并分配工作。

  4、11月15、16日15日截止報名,16日開始對各個賽場進行布置,對工作人員進行安排。

  5、11月17日舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始。

  6、11月20日舉行運動會閉幕式,為獲獎學生、班級頒獎。

  十、宣傳方式

  站點

  配合宣傳活動,將在活動地點設立咨詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標志物的宣傳傘)

  海報宣傳

  活動前在全校各宣傳欄內張貼海報,在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現貴方的利益(學生公寓宣傳欄。置于校內人口流動量大的地方)。建議公司參與設計海報(展板),以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現,經協商后可印上公司標志物。

  展板宣傳

  活動前在新、舊教學樓和飯堂路口各放一塊展板,位置擺放醒目,展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣傳海報(本板不受其他組織宣傳影響)

  橫幅宣傳

  在人流量最大處(教學樓、學生公寓、飯堂路口),活動前懸掛大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅(橫幅內容為外語學院學生會首屆趣味運動會和貴公司相關宣傳內容),直到活動結束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)

  十一、經費安排

  略

  在本院管理條例準許下,貴方可自行設計在本校與學生會合作的宣傳方案。外語學院學生會為了加強自身的文化和管理建設,將會開展一系列有益學生身心,具標榜性的活動,貴方可繼續與本學生會合作。

  十二、備注

  本外語學院學生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內的宣傳活動細節均由我們全程負責,貴公司可以派人監督。希望街此機會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,期盼貴公司能盡快回復,期待您的加入!愿合作愉快!

青少年趣味運動會策劃 篇17

  一、活動時間:

  20xx年5月15日上午

  二、活動主持人:

  

  活動組:中產階級小組成員、家長委員會成員

  三、活動材料:

  親子趣味游戲

  四、游戲項目:

  1、親子游戲“坦克車(大眾游戲)

  目的:在家長的指導下,學習分工、溝通、創造,加強孩子與孩子、家長與家長、家長與孩子之間的合作,練習剪貼技巧。準備:幾張報紙、剪刀和透明膠。

  播放方法:

  (1)制作“坦克”在規定時間內連鎖:將報紙連接成一個大圓圈。

  (2)父母和孩子站在報紙上,舉起上面的報紙,形成一個罐鏈。

  (3)同時用手和腳移動鏈條,第一個獲勝。

  2、親子游戲“舉辦兒童(可選游戲)

  目標:鍛煉兒童的跳躍潛能,體驗與成人合作的樂趣。

  準備:槌球

  游戲方法:孩子從指定點跳槌球,父母跑在后面。到達終點后,父母迅速抱起孩子,跑回原點,拍拍一個人的手,然后輪流。

  3、親子游戲的玩法(可選游戲)

  在必要的距離內,父母跟隨孩子進行,兩人將在最后的椅子上獲勝。

  4、親子游戲的玩法“雙人三條腿接力賽(可選游戲)

  玩家將形成一個三向柱(孩子站在右側),用兩根繩子將兩條中腿綁在一起。兩人用三只腳向前走,繞過障礙物回到起跑線。輪流接力。

  5、親子游戲“順從球(可選游戲)

  目標:發展兒童腿部力量和控制潛力。

  準備:四條跑道,每個家庭一個皮球

  游戲方法:父親、母親和孩子分別站在場地兩側。比賽開始時,父親用腳把球運球給孩子們。孩子們接球后,爸爸、媽媽和孩子們把皮球背對背地拿著,把皮球運到起點。誰先來誰就贏。

  規則:爸爸必須用腳接球,不能用力踢球。

  6、親子游戲“氣球攜帶(可選游戲)

  目標:培養兒童與成人的合作潛力,培養兒童的平衡感。

  準備:幾個未充氣的氣球、四個大箱子和四條跑道。

  如何玩耍:父親或母親和孩子站在

青少年趣味運動會策劃 篇18

  一、活動時間:

  20xx年7月15日

  二、活動地點:

  待定

  三、參加人員:

  公司部門代表隊、傲城代表隊、公園1903售樓部代表隊、公園1903圣維望代表隊、彼岸代表隊、護衛部代表隊(人和苑管理處除外)

  四、活動內容及形式:

  20xx年7月10日完成參賽人員報名工作,各代表隊將參加分組參加人員名單報行人部劉小可處;

  各單項活動比賽順序由工作人員在比賽開始前組織抽簽。

  五、工作人員:

  涂敏、劉小可、李志敏、王美麗、班麗麗、秦燕、傲城管理處、彼岸管理處、公園1903管理處各特邀1人,共9人。

  六、競賽項目及規則:

  (一)、男子籃球賽:男子籃球賽由各代表隊組成6只參賽隊,按照籃球比賽規則進行循環賽,時間為10分鐘每場,首先進行積分賽,各隊分別與其它隊比賽一場,贏隊積3分、輸隊積0分、平局各積1分。然后按照積分的排名,由排名第一的隊和排名第二的隊進行決賽,爭奪一、二名。由積分排名第三和第四的隊爭奪第三名。若出現積分相同的兩個隊,則按其在積分賽時的勝負關系決定其排名。

  (二)、拔河:各代表隊組織一個10人的拔河隊(男女各5人),每場比賽、采用三局兩勝制。勝進入下一輪比賽,負者被淘汰,直到決出冠軍。

  (三)、集體跳繩:每隊10人,至少有3名男選手。比賽時,每隊任選2人甩繩,其余8人站成一排,每隊只有一次比賽機會,比賽時間為3分鐘,記錄員記錄每隊比賽成績,在規定時間內按跳繩次數多者勝出。

  (四)、結對而行(6人5足):每個參賽對6名運動員(3男3女),第一名運動員右腳與第二名運動員左腳綁在一起,第二名運動員右腳與第三名運動員左腳綁在一起以此內推,6人在一起從起點向終點(距離20米)走或跑過去,到達終點后繞開障礙物后在回到起點,以最終回到起點的`先后順序進行排名。若比賽過程中某對中途繩子松開視比賽成績無效;每隊有2次比賽機會取其中最好成績。

  (五)護衛隊列訓練表演:5個代表隊選派8名隊員參加比賽,比賽內容:稍息、立正、向左、右看齊、起步、正步、跑步、車輛引導手勢(左行、右行、前行、停車、倒車)。表演結束由公司領導、品質部統一評分后,決出前三名。

  六、經費預算

  運動會經費安排本著既節約又能調動參與人員積極性的原則,確保運動會規模上檔次,有成效達目的,現將經費預算如下:

  (一)、器材費1000元

  (二)、獎品或獎金

  1、男子籃球為集體項目:參賽人員較多,場次較多,取前三名,其獎品及獎金預算為1900元。(一等獎800元、二等獎600元、三等獎500元)。

  3、拔河為集體項目、隊列訓練表演項目。參賽人員較多,取前三名,其獎品及獎金,預算為3000元。(一等獎600元、二等獎500元、三等獎400元)。

  4、集體跳繩、結隊而行比賽項目各取前六名,共2項6組,每個項目獎品及獎金為900元。(一等獎一名400元、二等獎二名300元、三等獎三名200元)合計1800元。

  5、大會設優秀組織獎和體育道德風尚獎,其獎金各為600元,合計:1200元。

  6、其他費用(包括獎狀、飲用水等)2400元

  以上經費預算合計為10300元。

  七、評獎辦法:

  原則:每項比賽結束后,現場記錄比賽成績,隨即獎狀及獎金,本次活動不以競技為主,貴在人人參加,活躍公司企業文化活動氣氛,爭強團隊合作精神,為把本次活動組織有序,特成立以下組織:

  a、獎金頒發組:

  組長:

  組員:

  任務:完成每一項比賽獲獎隊伍獎金頒發

  b、活動監督組:

  組長:

  組員:

  任務:對整個活動各比賽項目進行監督,保障每一項比賽公平、公正。

青少年趣味運動會策劃 篇19

  一、活動主題:迎新春,我健身、我快樂

  1、活動背景:響應全民健身的號召,增強職工體育鍛煉的意識,以組織趣味比賽的形式為縣廣電職工創造運動機會,通過群眾喜聞樂見的趣味運動項目進行比賽,讓職工在假日之余享受快樂健身的樂趣。活動將依托XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視臺,形成自己獨特的活力和影響力。

  2、活動時間: 20xx年2月16日下午3:00

  3、活動地點:XX縣廣播電視臺院內

  4、主辦單位:zhong共XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視臺

  5、參與人員:縣委宣傳部及濉溪縣廣播電視臺全體職工(預計95人)

  二、賽事活動安排:

  (1)大力士拔河

  比賽用具:拔河用長繩

  比賽規則:

  1、采取三局兩勝制。

  2、根據實際報名人數分成4組,每組派出一名組長負責抽簽,決定比賽順序,具體人數視拔河雙方到場人數決定,繩子中間紅線越過中軸決定輸贏。

  3、每小組獲勝的隊伍通過最終比賽決出獲勝隊1組。

  4、獲勝的隊伍每人可獲得燒雞1只。

  (2)螃蟹運球

  比賽用具:汽球

  比賽規則:

  1、兩人為一組,比賽開始后,參賽隊員用背部夾住汽球,側向走到另一端,然后把汽球放入指定筐中。如果在運球過程中,汽球掉了,則回到原點重新開始,每次限時3分鐘。

  2、放入筐中最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  (3)快樂跳繩

  比賽用具:跳繩

  比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的2分鐘時間內,跳繩最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  (4)毽子王

  比賽用具:毽子

  比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的1分鐘時間內,踢毽子最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  三、獎項設置(螃蟹運球、毽子王、快樂跳繩):

  一等獎1名:相土風情石榴酒1箱

  二等獎2名:白芝麻香油1箱

  三等獎3名:符離集燒雞1只

  四、獎品準備。

青少年趣味運動會策劃 篇20

  趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

  企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

  企業趣味運動會策劃書(范例)

  一:時間:企業自定

  二:地點:企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。

  三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領導講話;

  2、領導致詞并宣布比賽開始。

  六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

  4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

  以下項目要有全部六名隊員共同來完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

  七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。

  具體項目也可以在以下項目中精選:

  1、溝通游戲——自我中心意識:

  你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。

  2、團隊挑戰項目——飛越激流:

  趣味運動會策劃書

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

青少年趣味運動會策劃 篇21

  一、活動目的

  為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。

  二、活動主題

  “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會

  三、組織機構

  主辦:人力資源部 協辦:綜合管理部

  四、活動項目

  團體賽

  項目一:

  拔河比賽

  比賽規則:

  兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

  參賽人數:

  每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

  賽制:

  采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

  項目二:

  背球接力賽

  比賽規則:

  2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。

  參賽人數:

  每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。 項目三:共同進退

  比賽規則:

  每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

  參賽人數:

  每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。

  項目四:

  接力跑賽

  比賽規則:

  100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的.跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

  參賽人數:

  每隊4人,2男2女。

  項目五:

  接龍跳繩

  比賽規則:

  比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時

  起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最后取成績最好的前三名。

  參賽人數:

  每隊8人,男女不限。

  個體賽

  項目六:

  乒乓球賽—單打

  比賽規則:

  2人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

  參賽人數:

  每組2人,男比男,女比女。 項目七:自行車慢騎

  比賽規則:

  賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

  參賽人數:

  每隊4人,男女不限。 項目八:呼啦圈

  比賽形式:

  選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

  項目九:

  足式保齡球

  比賽規則:

  參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢

  五、參賽方式

  按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必

  須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少于10人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

  公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現象。

  六、活動安排

  7月14日前:

  報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

青少年趣味運動會策劃 篇22

  一、活動名稱:趣味運動會

  二、活動宗旨:增進同學之間的交流、集體榮譽及凝聚力。

  三、活動目的:豐富大學生的校園生活,增進師生之間的相互了解,促進同學之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強各班同學間的交流。

  四、活動對象:以宿舍、班集體、或者個人為單位,面向陽光全體成員

  五、活動時間

  六、活動地點:風雨操場

  七、活動主題:娛樂身心、激揚青春

  八、承辦單位:陽光運動協會

  九、報名方法:

  1、各參賽隊報運動員20xx名,領隊1名

  2、各部門確定參加趣味運動會的人員,并做好每個項目的參加人員的`名單登記。(個人比賽項目每個部門最多報5名隊員,如果是集體項目,每個部門只能出一個團隊)

  3、各部門必須對參賽運動員資格負責,自覺遵守體育道德。

  4、每個部門出一名干事當裁判。

  十、相關比賽細則簡介

  項目1:叢林奔跑

  參賽者:個人

  裁判員:一個人發令與計時,記錄員兩名。

  比賽器材:乒乓球30個,紙碗4個,筷子2雙,秒表一個,口哨一個。

  比賽場地:跑道2道,每道長10米。

  比賽時間:3040分鐘。

  比賽規則:比賽時間為1分鐘,在場地的兩端分別擺一個紙碗,其中一個碗里放15個乒乓球,另一個碗為空碗。參賽隊員手拿筷子,在規定的時間內把乒乓球從一個紙碗內夾到另外一個紙碗內,其間如果乒乓球落地,必須用筷子把乒乓球夾起繼續比賽。記錄員記錄,每位參賽運動員在一分鐘內把乒乓球從其中一個紙碗內夾到另一個紙碗內的個數。最后統計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進行比賽)

  項目2:單人跳繩大賽

  參賽者:個人

  裁判員:一個人發令與計時,記錄員三名。

  比賽器材:跳繩3根,秒表一個,口哨一個。

  比賽場地:塑膠跑道3道。

  比賽時間:3040分鐘。

  比賽規則:比賽時間為一分鐘,在規定場地內規定時間內跳繩,(跳繩方式可以用單飛,雙飛和三飛)記錄員記錄參賽人員一分鐘跳繩的次數,然后統計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進行比賽)

  項目3:串珍珠

  參賽者:個人

  裁判員:一個人發令與計時,記錄員兩名。

  比賽器材:針線若干(兩套),秒表一個,口哨一個,長桌一張或短桌兩張。

  比賽場地:塑膠跑道2道。

  比賽時間:3040分鐘。

  比賽規則:比賽時間一分鐘,參賽者在規定場地和規定時間內,將桌上的針用線穿過,記錄員記錄參賽者一分鐘,用線穿過的針的數量。然后統計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進行比賽)

  項目4:巧走梅花樁

  參賽者:個人

  裁判員:一個人發令與計時,記錄員一名。

  比賽器材:水桶2個,一次性杯子若干,礦泉水瓶2個,口哨一個,秒表一個。尺子一把。

青少年趣味運動會策劃 篇23

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名 單

  2、職 責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

  (二)組委會辦事機構及成員名單

  負責人:

  1、籌備組:辦公室

  2、會務組

  負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作 負責道具準備

  負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障) 負責比賽結果檢錄

  3、宣傳組

  負責組稿 負責攝影

  4、裁判組

  (起點發令員)、張鶴齡 賈立業(現場監督員) (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)

  三、運動會時間、地點

  待定

  四、比賽項目及規則

  (一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、用時:約5分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

  1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

  2、用時:約3分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

  (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

  (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

  2、用時:約15分鐘

  3、場地:10米長、10米寬

  (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

  (2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

  (3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行; 比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。

  (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

  2、用時:約8分鐘 3、場地:50米長、10米寬

  (五)摸石過河(每隊1名隊員)

  1、比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽

  到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的.一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,選手必須返回起點重來。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

青少年趣味運動會策劃 篇24

  趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

  企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

  一:時間

  企業自定

  二:地點

  企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。

  三:參加對象

  企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式

  公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領導講話;

  2、領導致詞并宣布比賽開始。

  六:比賽項目

  本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

  4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

  以下項目要有全部六名隊員共同來完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

  七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。

青少年趣味運動會策劃 篇25

  一、競賽宗旨:

  為進一步推動我公全民健身活動的廣泛開展,加強精神文明建設和企業文化建設,提高公司全體職工的凝聚力,向心力,特舉辦本屆運動會。

  二、運動會主題:

  團結、文明、創新、拼搏。

  三、競賽時間:

  20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日

  四、競賽地點:

  

  五、舉辦單位:

  

  六、承辦單位:

  公司工會

  七、參賽單位:

  代表隊、代表隊、代表隊、代表隊、代表隊、代表隊共六個代表隊。

  八、競賽項目:

  籃球、乒乓球、拔河、接力跑、立定跳遠、原地拋實心球、一分鐘跳繩、象棋共八項。

  九、參加辦法:

  1、各代表隊設領隊1人,總教練2人(男女各1人)。

  2、每名運動員最多可報2個項目,每隊每項限報人數按單項規程要求執行。

  3、大會將為每個代表隊統一制作代表隊隊旗一面,參加開幕式的.運動員服裝必須統一、整齊。

  4、如運動員所報的兩個項目的比賽在同一時間舉行,集體項目不得請假,個人項目可以請假。

  十、運動員資格:

  1、運動員必須是本單位的干部和職工。

  2、運動員須體檢合格方可參加比賽。

  十一、競賽辦法:

  1、各項目設置、參賽人數見單項規程。

  2、各項目的比賽辦法按各項的競賽規程執行。

  3、根據比賽成績,統計排列代表團單項團體和總團體分名次。

  4、比賽采用國家體育總局頒發(或單項運動協會審核)的各項的最新競賽規則或有關特定規則。

  十二、錄取名次、計分辦法:

  1、大會設團體總分獎、單項團體獎、個人名次獎、體育道德風尚獎、優秀組織獎。

  2、大會按團體總分將參賽隊排出名次,總團體分名次以單項分之和,得分多者名次列前,如總分相等,則以各單項第一名多者名次列前,余類推。

  3、單項團體分、個人名次錄取和計分辦法詳見各單項競賽規程。

  4、大會設體育道德風尚獎1名,優秀組織獎2名,由各裁判組和各代表團推薦,經組委會綜合評估產生。

  十三、獎勵辦法:

  團體前三名、體育風尚獎和優秀組織獎均頒發獎杯,個人項目獎勵前六名,集體項目獎勵前三名,頒發榮譽證書和獎品。

  十四、報名:

  1、報名:各單位于20xx年xx月xx日前將報名單和電子表格送交公司工會(聯系電話:),逾期不報作棄權論。

  2、各代表團須將參賽運動員、領隊、教練的身高、體重、鞋碼如實填寫在報名表上,并將領隊和聯絡人的移動電話填寫在報名表上。

  十五、經費:

  各參賽單位主要負責參賽運動員的交通、食宿和個人比賽的特殊裝備。入場服由大會提供。

  十六、各隊運動員號碼段:

  代表隊:101-200;

  代表隊:201-300;

  代表隊:301-400;

  代表隊:401-500;

  代表隊:501-600;

  代表隊:601-700;

  十七、其他

  不詳事宜,另行通知。

  本競賽規程總則解釋權屬大會組委會。

青少年趣味運動會策劃 篇26

  為進一步豐富公司員工文化業余生活,同時讓全體員工共同分享公司發展的成果,提高企業凝聚力。并且迎接中秋及國慶的到來,將組織全體員工開展趣味運動會及唱歌比賽。

  一、活動時間:

  12月30日(預定,根據天氣情況可作適當調整),員工當日參加運動會活動視為正常出勤,未辦理請假手續不參加運動會活動或中途離開者,以曠工處理。

  二、活動場所:

  公司廠區內

  三、各部門組隊安排:

  全廠員工參與分為依據人數分一、二兩隊

  四、運動會服務事項安排:

  1、播音員:由行政部確定播音員名單(男女各一名);

  2、安全監督:行政部

  3、裁判委員會裁判長:各參賽隊推薦一名專職裁判員,負責現場比賽結果的收集報裁判長及秘書處。

  4、秘書處:由總務人事確定秘書處人員名單,負責統計比賽結果。

  5、后勤保障:行政部

  五、運動會安排議程:

  1、上午除行政部、本次活動評委會成員及參與其他人員正常上班,下午13:00全員在指定地點集合步行前往運動會場。

  2、13:30運動會開幕入場式(各代表隊參賽人員列隊參加)

  各參賽隊在12月29日確定本隊隊名、隊呼、及各項目參賽人員。

  3、公司將對前三名進行獎勵(獎品)

  13:30-17:30運動會活動項目

  (1)13:30-14:10兩人三足(一等獎2人,二2人,三2人)

  (2)14:10-14:50搶凳子(一等獎1人,二1人,三1人)

  (3)14:50-15:304x50乒乓球(團隊獎10人)

  (4)15:30-16:10齊心協力(團隊獎10人)

  (5)16:50-17:30拔河比賽(團隊獎20人)

  4、17:30閉幕式(頒發各單項獎及團體獎)。

青少年趣味運動會策劃 篇27

  一、活動主題:長期奮斗在廚房,奮斗在關心孩子,奮斗在工作陣地上,更奮斗在民政事業的女性同胞,你們辛苦了,祝你們三八節快樂!永永遠遠三八(粵語的“生發”諧音)。

  二、活動時間: 3月8日(如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)

  活動地點:

  活動對象:

  三、活動內容

  (一)節日開幕式暨感恩祝福互動

  (二)婦聯主席講話

  (三)活動比賽環節

  (四)頒發獎品及總結活動

  (五)活動合影留念

  獎項設置:

  一等獎:2名 送價值800元按摩浴足儀一具以及榮譽證書

  二等獎:5名 送價值500元電療按摩儀一臺以及榮譽證書

  三等獎:10名 送價值200元西施靚湯煲一個以及榮譽證書

  紀念獎:參與活動的非一、二、三等獎者均可獲得由移動公司送出的面值50元話費的手機充值卡一張。

  四、活動流程

  (一)活動宣傳:辦公室負責宣傳全部工作,包括向各股室、下屬單位傳發活動文件,并在局公告欄上張貼海報通知和通過政府公告語音通知各股室、下屬單位。

  (二)場地布置:

  (三)活動開始

  1、主持人宣布活動開始,邀請嘉賓入座并作重要講話。

  2、游戲竟玩環節(1)呼啦快樂轉

  游戲規則:每場四人商場比拼,比賽前沒人分別領得一個呼啦圈、一個一次性水杯。比賽正式開始后,工作人員王每個正在比賽的人員手上杯里到飲用水,在一次轉不停的過程中時間最長喝水最多為勝出者。

  (2)搶凳子

  游戲規則:10人一組,九張凳子,10人圍在九張凳子周圍,由裁判發令,參與者順著一個方向轉進行搶凳子,沒搶到者淘汰出局,沒出局一個人就撤走一張凳子,重復下去,最后剩一個人的時候為勝出者。

  (3)雙龍戲珠

  游戲規則:分四組,每個家庭為一組(最多三人一家),兩人背對背夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球。可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣球落地或其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。以哪組最先坐爆2個氣球代表隊勝出。

  (4)拔河比賽(壓軸賽)

  游戲規則:①分隊規則:分一下6個隊,每隊10位婦女,每隊設隊長一名,負責代表本隊參加分組抽簽。

  ②比賽規則:

  1)比賽分淘汰賽、角逐賽、決賽三個賽程。

  2)比賽分組及比賽首場的站位選擇由各隊隊長抽簽決定。

  3)淘汰賽:六個隊分成三組,沒隊比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束,每組獲勝者進入角逐賽。

  4)角逐賽:三組勝者將要分別與另外兩組進行比賽,同樣是三局兩勝,決出季軍。

  5)決賽:角逐賽的兩位勝者進行冠軍爭奪賽,同樣是三局兩勝。

  (四)頒獎儀式

  (五)主持人總結比賽,最后送出節日誠摯的問候語祝福,并全場合影留念,活動結束。

  五、工作人員安排:

  (一)前期準備:嘉賓邀請、人員分工、設備租賃、禮品采購、禮儀小姐培訓

  (二)活動開展:現場秩序、音響效果調試、禮品準備、拍照錄像,清楚電視臺負責新聞傳播。

  (三)活動結束,工作人員協助場地布置組收拾場地,打掃衛生。

  【三八婦女節趣味運動會策劃書二】

  一、活動目的

  值此“三八”國際婦女節來臨之際,為表彰學校全體女教師在工作中取得的優異成績,充分發揮“半邊天”的作用;同時,也為了豐富教師的精神生活和業余生活,以便更有利于教師提高工作效率,增強團隊意識,學校將組織女教師度過一個充滿激情、愉快、有意義的節日——開展“慶”三八“有獎趣味活動”。

  二、活動時間、對象及形式

  活動時間:20xx年3月8日下午5時—7時

  活動對象:學校全體女教師

  活動形式:游戲、競賽

  三、活動內容

  (一)個人競賽

  1、跳繩比賽

  游戲規則:每位參賽女教師的跳繩時間為1分鐘,跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人的最后成績,跳繩總次數最多的前三名參賽女教師按名次獲得相應獎品。

  活動道具:短繩、秒表。

  活動地點:學校操場。

  2、瞎子擊鼓

  游戲規則:鼓與參賽女教師距離10米,參賽教師拿著鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,然后走出去擊鼓(一旁觀看的教師可對蒙面教師進行語言提示或者語言搗亂),3分鐘之內擊到鼓的教師可獲得精美禮品一份。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

  活動道具:桌子、大鼓、擊鼓棒、眼罩。

  活動地點:學校操場。

  3、搶凳子

  游戲規則:學校9名女教師,共準備8張凳子,凳子圍成一圓圈,在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐在凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,同時也減少一張凳子,再次游戲;直到最后剩一張凳子、一名教師為止,留到最后的教師為勝利者,最后被淘汰的3名教師按照淘汰的先后順序獲得相應的獎品。

  活動道具:音樂、凳子。

  活動地點:多媒體教室。

  (二)團體競賽

  分組:學校9名女教師通過抽簽分為3人一組,共3組進行比賽。

  1、3人4足

  游戲規則:三個人一組,將相鄰的兩條腿捆綁在一起,綁繩的位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳裸,在游戲過程中如果繩子脫落,就要停留在那里把繩子綁好才能再出發,比賽從起點處開始出發,至對面標志處折回,返至起點處,以完成時間長短進行排名,時間最短的一組共三名教師可獲得相應的獎品。

  活動道具:繩子、秒表。

  活動地點:學校操場。

  2、心有靈犀

  游戲規則:幻燈片出示成語,每一組派一名教師通過肢體表演的形式(不能說話)表達出該成語,讓背對幻燈片的兩名教師來猜,在五分鐘內猜對成語最多的那組獲勝,可獲得相應獎品。

  活動道具:成語、幻燈片、秒表。

  活動地點:多媒體教室。

  至此,本次“慶‘三八’有獎趣味活動”全部結束,活動結束后,全體女教師聚餐,分享活動感受。

青少年趣味運動會策劃 篇28

  一、活動名稱:

  趣味體育運動會

  二、活動背景:

  趣味運動會融合了體育運動和趣味游戲,不僅不失體育競技的熱情,又不乏游戲的趣味性。它是介于體育活動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會活動。一方面它比擴展訓練更趣味及凝聚力,讓大家增進之間的親密感和從中學會團隊協作。另一方面也有強身健體的作用,它的趣味性、競技性和觀賞性可以使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。

  三、活動主題:

  心系學生會,攜手闖難關

  四、活動意義:

  有你們的努力和堅持,學生會才有現今的精彩一頁。如今我們也走在你們曾經走過的路上,繼續感受你們那些年的艱辛和歡笑。我們相聚在一起,這就是一種緣分,一種友誼,一種人生的記憶。正像尋寶游戲一樣。尋找的是候選人之間的友情和信任。而我們將繼承你們的團結和決心,接過承載在你們肩上的厚重與堅強。通過本次趣味運動會增加團隊凝聚力,收獲我們的友情。賽場的每一道障礙,正像在日后我們在學生會這條路上的一個個困難。但是我們確信只要團結一心、共同面對困難,有再大的困難。我們也將一起走下去,努力譜寫學生會新的一頁,新的篇章。心系學生會,攜手闖難關

  五、活動目的:

  培養候選人之間的團隊合作和增強彼此信任度。從運動中了解集體的力量,也培養候選人團結協作意識。

  六、活動對象:

  12級全體候選人、邀請主席團成員和11級的部門正副部長

  七、活動地點:

  學校田徑場

  八、活動時間:

  4月27日(星期六)14:00—17:00

青少年趣味運動會策劃 篇29

  一、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  二、活動目的

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、班級之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  三、活動組織

  活動時間:20xx年12月14日下午

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:數理信息學院學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:數理信息學院大一大二學生,大三自愿報名參加。

  四、活動流程:

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人(其中包括班主任)

  裁判員:發令2人,記錄2人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3、淘汰賽:每班抽簽分成A。B組,采用一局定勝負的淘汰制。分2組進行比賽。各班班長抽簽決定對手。從A組B組各決出一對優勝隊。

  4、決賽:一局定勝負。

  負責部門:裁判:體育部2人

  記錄:組織部2人

  后勤:勤工部2人

  項目二:搶凳子

  參賽者:每班2人

  裁判員:發令一人,負責記錄一人,裁判1人

  比賽器材:6張凳子,口哨一個。

  比賽場地:學校操場。

  比賽規則:

  在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子,再次游戲,直到最后剩一個凳子、一個人為止,留在最后的人為勝利者。

  裁判:主席團助理2人(其中一人放音樂發號命令)

  記錄:編輯部1人

  后勤服務:社團部2人

  項目三:摸石頭過河接力賽道具:“石頭”15塊

  參賽人員:每隊6人,3男3女。

  規則:

  1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

  2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

  3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  4、發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

  5、2組同時進行。取時間最短的3組。

  6、裁判:科研部2人

  時間記錄:組織部2人

  后勤服務:生活部2人

  項目四:11人10足

  道具:繩帶10條

  參賽人員:每隊6名男隊員和5名女隊員。

  規則:

  1、參賽隊員為6男5女,11人并排站立,女隊員在男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。

  2、比賽開始,11人齊心協力向終點跑,賽道長30米。

  3、2組同時進行比賽,取時間最短的三隊獲勝。

  4、裁判:學習部2人

  時間記錄:紀檢部2人

  后勤服務:宿管部2人

  項目五:托乒乓球球30米賽跑

  道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。

  參賽人員:每隊4人,2男2女。

  1、參賽順序:第一名隊員為女隊員、第二名為男隊員、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

  2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續比賽。2組同時進行比賽。時間最短的三隊獲勝。

  3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進行。落地視為犯規,犯規三次出局。

  4、手握球跑者取消比賽資格。

  5、裁判:編輯部2人

  記錄:實踐部2人

  后勤服務:心理部2人

  項目五:雞毛送信參賽人員:每班10人(5男5女)

  比賽規則:比賽開始前,10位同學依次排好隊,第一位同學先到裁判那里領一串10位的數字,花15秒記下號碼,然后把號碼告訴下一個同學,依次類推。直到第10位同學把號碼報給裁判,經確認無誤且時間最少的3組獲勝。2組同時進行。

  裁判:主席團助理3人(一人負責發命令和提供數字)

  時間記錄:文娛部2人

  后勤服務:青志2人

  五、獎勵規則

  六、活動經費預算

  七、其他

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,文明比賽、文明助威,充分展現各班風采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

  9、后勤服務的部門要服從裁判的安排,維持比賽的次序,準備道具等。

  10、宣傳部負責出宣傳海報,準備計分榜。秘書處負責整理各個比賽的成績,交由宣傳部公布。同時宣傳部和秘書處要負責布置場地。

青少年趣味運動會策劃 篇30

  一、以“三口之家”為參加對象,進行家庭之間的趣味比賽。

  參賽家庭條件:居住本社區范圍內的三口之家,二位家長與一位兒童(父母與孩子或祖父母與小孩,也可由鄰居之間自由組合,保持參賽隊伍為一男一女一兒童),家長年齡控制在65周歲以下,小孩年齡在5—14周歲。

  二、比賽項目設置

  1、三人四足比賽跑步。

  兩名大人分在左右,小孩子在中間,將三人的腳分別綁上,形成三人四足,從起點開始比賽跑步,先到終點為勝。

  2、定點投擲。

  家庭選派二人參加比賽,大人站在指定圈內,小孩子在指定線外,向圈內的大人進行乒乓球投擲,大人在圈內用筒接,以在規定時間內接住最多的球家庭為勝。

  3、二人三足踏氣球。

  根據現場參加家庭數進行分組,每家庭出二人進行比賽,將腳綁成二人三足,每個腳上綁上五個氣球,每個家庭在踩破其他家庭的氣球的同時,保護自己的氣球不被踩破,在規定時間內所有氣球都被踩破的家庭出場,以最后余下的氣球數最多的家庭為勝。

  4、蒙眼化妝比賽。

  兩名大人分坐兩端,小孩子蒙眼轉三圈,然后手持道具(眉毛、口紅),在一名大人的口令下,向另一名大人出發,為其貼上眉毛、口紅,在規定時間內以速度與準確最佳者為勝。

  5、搶凳子比賽。

  每家庭出一人比賽,以最后仍坐在凳子上的家庭為勝。

  6、抬轎子比賽。

  兩名大人搭手成轎子,小孩坐其上,從起點向中點行進,中途小孩要擠破指定位置的氣球,再向終點行進。以先到終點者為勝

  三、計分規則

  根據參賽家庭個數,若為參賽家庭數為六個,則每個項目的第一名記六分,第二名記五分,依次類推。以最后總分計算比賽名次。

  四、比賽獎項設置

  初步設立一等獎一名,二等獎二名,三等獎若干名。

  五、活動準備

  各網格員在自己網格張貼比賽,并有意向性的動員符合條件的家庭參賽,保證每網格至少有二個家庭參賽。報名截止二月二十二日。

青少年趣味運動會策劃 篇31

  一、活動背景與目的

  螢火蟲隊伍下鄉支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  二、活動簡介

  (一)活動時間 20xx年7月15日

  上午8:00——12:00

  下午3:00——5:00

  (時間可以根據情況靈活改變)

  (二)活動地點 田心二中籃球場

  (三)參賽對象 田心二中的學生,盡量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛。

  (四)活動名稱 田心二中趣味運動會

  (五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下:

  一等獎:加3分

  二等獎:加2分

  三等獎:加1分

  個人獎以及團體獎獎品到時再分配

  三、活動注意事項

  1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶。或找其他的降暑方法。

  2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。

  3、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。

  4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學們的積極性。

  四、活動流程

  1、前期準備工作

  A、場地布置與準備

  B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。

  C、做好獎勵工作準備。

  2、運動會項目:

  A、龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)"龍卷風"是一個集體參與的活動。一共36人,男女各半,站成一個方隊,每排兩端均為男生。一根橫桿從第一排起,6人抓桿奔跑;前方有三個障礙物,以每個障礙物為圓心,桿為半徑繞圓心分別以逆時針、順時針逆時針旋轉,再跑回去,把桿由前到后從其余人腳底送過去;然后第二排人接桿繼續,直到六排選手都節束。以計時最短者勝出。那么多的人在場上奔跑,特別是繞圓心時,由于離心力巨大,還真有一種龍卷風的感覺,快要旋轉上升了!賽場上的叫喊與臺下的歡呼交織在一起,響聲震天,也頗具龍卷風的聲勢。這是提供理解的視頻網頁:

  B、三人四足(短跑類)三個人肩并肩,中間人兩腿和旁邊兩個人用繩子綁在一起,這樣就三人,四足了~!規定距離,(如50米),可以3個組一起跑,最后以用時最短者為勝。以上這些都是我們玩過的,效果也很不錯。參與度都比較高,也很有觀賞性

  C、仙人指路你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下"穿越荊棘"嗎?來參加仙人指路吧!這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由"仙人",B指引"穿越荊棘"!規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  D、《懶惰的自行車》 規則:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。 參賽人數:不限

  E、《單腳火車跑》 參加限制:每隊參賽8人 比賽規則: ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發令后各隊齊出。距離為30米。⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。視頻學習網頁: 這個每個班兩隊,男女各一對,只設一等獎。

  F、《眾人一條心》 規則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。 參賽人數:5——#個人為一組。

  G、盛水接力方法:跑道前方設置一個水,起點外設置一個大塑料瓶。比賽開始時,參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內,依次進行盛水接力,大塑料瓶先盛滿水者為勝。(注:塑料瓶身內設若干漏點)

  注:道具方面要根據情況準備。

青少年趣味運動會策劃 篇32

  一、活動主題:

  外國語與國際教育學院20xx級 趣味運動會

  二、活動背景:

  為豐富本年級同學課余生活,本年級召開了年級會議,討論了接下來一段時間內的活動策劃情況,考慮到諸多方案之中缺少體育類項目,加之我們日語一班之前班內已有組織班內趣味運動會的提案,現響應年級活動組織號召,特將原本的班級活動推廣至年級,希望大家能共同參與。

  三、活動宗旨:

  豐富學生課余生活。在娛樂中放松身心,在趣味中鍛煉身體,通過個人項目提高個人素質,通過集體項目提高班級凝聚力,通過班級間比賽項目加強班級的競爭意識和團結協作能力。在年級的集體活動中加強年級中各班級之間的交流與合作。

  四、活動組織機構:

  外國語與國際教育學院20xx級日語一班

  五、活動對象

  外國語與國際教育學院20xx級 英語一班 英語二班 英語三班 英語四班英語五班 日語一班 日語二班 日語三班

  六、活動時間、地點

  時間:20xx年年初 (具體時間視考試安排,天氣情況再具體定奪) 地點:湖南大學體育館及體育場

  七、活動流程

  (1)前期準備:

  A.活動項目征集(從承辦班全體同學中采集意見)

  B.活動項目確定及實行方法與規則的制定

  C.道具的策劃與準備

  D.場地的申請

  E.制定若因天氣原因導致無法在室外進行的備案方案F.獎項的設置及獎狀獎品的準備

  (2)活動的主要內容及具體安排

  A.班班個人項目競賽:

  1.定點投籃

  2.繞障礙跑

  3.踢毽子

  4.袋鼠跳

  5.夾氣球跑

  6.呼啦圈賽

  B.班班集體項目競賽:

  1.多人多足20人賽

  2.拔河15人賽

  3.跳大繩15人賽

  4. 二十五米*16人接力賽

  C.班班小團體文娛競賽:

  1.你做我猜

  2.加彈珠比賽

  附注:以上項目的最終實施與否與具體的實施方法以及評分細則均在不斷制定與完善中……

  八、物資、經費統計:

  A.物資:橫幅,標語,海報,宣傳頁,籃球,各種障礙道具,毽子,大袋子,氣球,呼啦圈,粗麻繩,接力棒,多人多足用足間固定帶,擴音器,記分牌

  B.經費:不斷統計中 …… (約700元)

  主要負責人: 外國語與國際教育學院20xx級日語一班

  張同學:15x85

  白同學:14x31

  胡同學:15x15

青少年趣味運動會策劃 篇33

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。剛剛結束的20xx年是倫敦奧運會之年,在此大氛圍下倡導全民運動,全民趣味強身。

  二、活動意義

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把趣味體育文化滲透到每個同學,并且增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“奧運我參與”的感同身受!

  三、活動名稱

  趣味體育運動會

  四、活動主題

  讓運動更有趣

  五、活動簡介

  (一)活動時間:20xx年4月下旬或五月中上旬

  (二)活動地點:南昌理工學院體育場及籃球場。

  (三)參賽對象:外國語學院商務英語1103班全體同學及部分老師

  (四)比賽項目:

  1、螃蟹接力賽跑

  2、托乒乓球球30米賽跑

  3、袋鼠跳接力賽

  4、定點投籃比賽

  5、并肩跑

  6、地道英雄

  7、跳大繩

  (五)參賽規則:

  在體委處報名并分配參賽隊

  (六)獎勵規則:待定

  六、比賽項目及規則

  1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:大球5個

  2、參賽人員:每隊6人,3男3女。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  3、比賽中途跌倒,可爬起繼續。

  4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。

  5、定點投籃比賽道具:籃球5個

  參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。

  規則:

  1、參賽人員在罰球線,定點投籃。

  2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。

  3、并肩跑道具:無

  參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。

  規則:

  1、參賽隊員8個人并排站立,肩并肩跑。

  2、比賽開始,各隊齊心協力向終點跑,賽道長30米。

  3、先完成的隊伍獲勝。

  4、地道英雄

  參加人員:每隊3人,共設3隊

  比賽規則:參賽運動員在行進中右手運球行走,遇障礙須鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。道具:跨欄3×3籃球3個

  1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

  2.會場服務:引導各位同學及老師的進場。以及現場秩序維持3裁判提前分工好,做好比賽記錄4突發事件由負責該區域的負責人及時處理5收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成工作人員一起清場,帶走垃圾。

  七、活動經費預算(待算)

青少年趣味運動會策劃 篇34

  活動名稱:

  中班幼兒投擲沙包投遠比賽

  活動準備:

  記錄表號碼牌統計表沙袋標線

  活動時間:

  20xx-12-319:30-10:30

  活動過程:

  1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。

  方法:

  (1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。

  (2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。

  (3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的'匯總和比賽監督

  4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的'三次成績。

  (5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區分最后的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數量為,1金、2銀、3銅。

  (6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。

  2、各班按自己時間進行比賽

  3、家長志愿者統計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據成績寫測評。

青少年趣味運動會策劃 篇35

  一、運動會時間:

  5月中旬

  二、運動會地點:

  運動場

  三、運動會目的:

  本次趣味運動會的宗旨在于增強院學生會各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,培養大家的團結互助能力及團隊合作精神,豐富院學生會成員的課余生活,增強院學生會的凝聚力和團結精神,在放松壓力的同時,也在游戲中成長。

  四、參與成員:

  院學生會全體成員(每個服務站作為一支參賽隊伍,用于參加集體項目)

  五、運動會開幕式(需兩名主持人):

  1、院學生會指導老師講話;

  2、運動員代表宣誓;

  3、裁判員代表宣誓;

  4、院學生會主席宣布趣味運動賽開始;

  5、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

  六、個人項目及項目規則:

  1、自行車慢騎:

  比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局,以到達終點的時間最長者為勝。4人一組,每次進行兩組比賽。

  道具:自行車(可向學校立品公司統一租賃或者以贊助的方式由立品公司提供)

  秒表2個

  裁判:2人,工作人員6人(保護參賽者安全及維持秩序)

  2、2人3足:

  比賽規則:十人(五男五女)為一組,最快沖過終點的`一組獲勝,每次進行兩組比賽。

  道具:包裝繩(用來綁住參賽者的腳)

  坐墊10個(終點用)

  裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)

  3、踩氣球:

  比賽規則:以個人為單位,每人腳上各綁上2個氣球,在指定的區域內大家互踩,最后一個腳上還有沒爆氣球的參賽者獲勝,每次五人一組,每次進行兩組比賽。

  道具:160個氣球

  裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)

  4、呼啦圈:

  比賽規則:在行進過程中同時轉動呼啦圈,中途呼啦圈掉落,需原地重新開始,呼啦圈必須保持在腰部轉動,不得用手扶持,每次三人一組,每次進行兩組比賽。

  道具:呼啦圈

  裁判:2人,工作人員6人(保護參賽者安全及維持秩序)

  5、托球繞標:

  比賽規則:參賽者用羽毛球拍托住網球,以S形跑動方式繞過賽道上的標志,經過折返點返回,同樣以S形跑動方式繞過賽道標志,回到出發點,期間必須單手持羽毛球拍的手把處,每次4人一組。

  道具:網球4個,羽毛球拍4個

  裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)

  七、集體項目及項目規則:

  1、地道英雄:

  發令員:1人

  參賽人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過5個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  道具:發令槍:1支

  跨欄5×4個

  護膝2×10個

  護肘2×10個

  現場裁判:2人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

  2、過橋袋鼠:

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

  道具:長凳2×4張

  麻袋(麻袋上繪制圖案)×4個

  現場裁判:2人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

  3、齊心協力:

  參賽人員:每隊2人

  比賽規則:2名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成50米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:排球×4個

  現場裁判:4人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

  4、手足情深:

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成賽段。

  現場裁判:8人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

  八、獎品設置:

  1、各個項目每次獲勝的參賽者均可獲得一張抽獎券

  2、參賽者可憑抽獎券在抽獎箱中抽取一張獎券

  3、持相應獎券可到領獎處換取對應的獎品,獎品豐富

  九、經費預算:

  獎品費用:

  道具費用:

  抽獎券及獎券印刷費用:

  總計:300——400元

  院學生會安全部

  干事:鐘宇翔

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