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網絡達人爭霸大賽活動策劃書

發布時間:2024-08-18

網絡達人爭霸大賽活動策劃書(通用34篇)

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇1

  我社作為城市學院的學生社團之一,應積極響應學院校園文化節“打造校園文化,創建品牌社團”的口號,由于我社為電子競技類學生娛樂社團,在文化節期間內,計劃通過舉行電子競技類賽事活動老豐富學院校園文化節,我社計劃在文化節期間面對全體城市學院的學生申辦3個電子競技賽事活動,分別為,迎“首屆校園文化節”杯首屆cf(穿越火線)校園爭霸賽,迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(與我院學生社團dota社合辦),迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽。

  活動時間:

  我社計劃在校園文化月里的每一個周末進行一類賽事,共計三類,賽事時間視參賽人員規模而定,具體的時間將由我社接下來的活動申請書中預定,由學生社團管理部安排決定。

  活動地點:

  由于電子競技類活動賽事需由有網絡的計算機為載體(dota和war3可局域網進行),而校園文化節需在本校內舉辦活動才會更加有意義,我社計劃在活動期間內,由我社申請,學院學生社團管理部給予批準,于我院機房進行活動,賽事活動前需安裝好相關程序和聯網。

  活動內容:

  擁有昆明理工大學城市學院的學籍的學生方可獲得參賽資格,賽事規則和形式(分為個人賽和團隊賽兩種)由我社相關負責人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學院學生社團管理部給予批準!

  活動經費:

  由城市學院學生社團管理部給予的活動經費和參賽人員的報名費收取,主要用于校園文化節的'賽事活動宣傳和名次獎金,對于活動經費的收取與支出我社財務組將進行統計上報學院學生社團管理部的財務組

  活動準備:

  我社將校園文化節的社團特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作于近期陸續完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行!

  人員安排:

  每場比賽需由有

  賽前宣傳工作人員(由我社成員擔任,學生宣傳部輔助完成)

  賽事公證人員和登記人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

  接待人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

  場務人員(負責飲水,衛生,緊急情況處理工作可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

  設備檢查人員(負責借用場地設備的使用性能,耳機是否可用等,可由我社成員擔任)

  攝影工作組(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

  賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

  活動頒獎人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

  賽事財務組(由我社財務組工作人員負責)

  具體人員數需由參加人員和規模決定。

  比賽預定:

  4、3星期六迎“首屆校園文化節”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽

  4、4星期日迎“首屆校園文化節”杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽

  4、10星期六迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽

  4、11星期日迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽

  4、17星期六迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽

  4、18星期日迎“首屆校園文化節”杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽

  團隊賽(5vs5)實行淘汰賽,個人賽實行積分賽

  借用場地:學校機房兩間(為公開公正公平的原則,進行比賽)注:參賽人員自帶鼠標墊

  名次及獎金:

  團隊賽(5vs5):個人賽

  第一名獎金200元獎金100元

  第二名獎金100元獎金50元

  第三名獎金50元獎金30元

  紀念獎:小飾品由剩余經費訂購

  證書制定;(以cf為樣板)

  證書

  xx同學,在我院“迎首屆校園文化節杯”首屆cf校園爭霸賽中,榮獲

  (團隊賽(5vs5),個人賽)第—————名,特發此證,以資獎勵。

  昆明理工大學城市學院

  xx年x月x日

  經費預算:

  支出

  獎金350*3+180*3=1590元

  水100元

  紙張+筆=10元

  預計收入(報名費)cf dota war3

  團隊賽30元10 10 5=750元

  個人賽10元20 15 10=450元

  證書團隊賽5*3=15張個人賽3*3=9張

  宣傳海報及傳單200元

  共計1590+200+100+10=1900元

  工作進度:現已完成活動策劃及賽事規則,其他細則于近期完成,并上報學生社團管理部

  以上內容為我社關于我院首屆校園文化節的活動策劃書初步擬定,這也是我社本學期內的工作重點,具體的詳細內容將于近期的活動申請表內附錄!

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇2

  一、活動意義:

  誦讀經典美文對陶冶學生的情操,培養審美能力,提高文化素養顯得至關重要。我們把經典詩文誦讀活動,作為增厚學生文化底蘊、建設書香校園、開展語文綜合性學習、建設校本經典閱讀課程的一種策略。通過開展經典誦讀活動,幫助孩子用最輕松、最快捷的方式背熟大量優秀的經典名篇,弘揚祖國優秀的'傳統文化,潛移默化地形成優良的道德思想,并逐漸完善自己的人格。

  二、總體目標:

  1、營造濃厚的閱讀氛圍,提升學生語文水平,培養學生良好的語文素養。

  2、誦讀經典、理解美文,提升個人修養和健全的人格。

  3、培養學生讀書興趣,增強文化積淀,增加其它學科以及藝術審美等各方面的素養。

  三、參加對象:二年級學生

  四、誦讀內容:

  誦讀的內容為課外的優秀美文篇目。

  五、時間安排和活動措施:

  1、每天利用早自修時間組織學生誦讀。

  2、以語文課作為主陣地進行有效的朗讀訓練。

  3、每天回家誦讀二十分鐘。

  六、檢測方式:

  1、語文老師先在班級中開展朗讀情況進行檢查、記錄

  2、選出班級中優秀的5位同學參加校級評比

  3、比賽順序:按班級順序

  4、比賽內容:在規定的篇目中個人抽簽,前一個學生在比賽,后場的參賽選手可以看要讀的朗讀篇目。

  5、比賽時間:4月12日下午12:00

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇3

  活動背景:為紀念中國共產主義青年團建團9*周年以及我院建院10周年,展現近xx年來形成的辦學經驗、人文底蘊、科研成果、育人實績,結合新時期大學生肩負的歷史使命,院團委將于4月-5月期間舉辦團日活動設計大賽,旨在激發學生愛國、愛校熱情,增強勤奮學習、以實際行動建設母校、發展自己的自覺性。

  一、大賽主題:

  愛國、榮校——讓歷史告訴未來

  二、活動時間:

  4月9日——5月20日

  三、活動對象:

  全校各學生團支部(08級除外)

  四、推薦比例:

  電氣系3個,人文系1個,工商管理系1個,機械系3個,能源系2個,地質系1個。

  五、組織領導:

  為加強對本次活動的領導與協調,確保活動順利開展,

  院團委成立大賽指導委員會:

  組委會顧問:楊玉海

  組委會主任:尹鐵軍

  組委會副主任:郭蘭英

  組委會委員:朱艷王妍張麗田光成

  任秀安司晶孔珊

  六、活動內容:

  (一)宣傳動員階段(4月9日--4月15日)

  4月9日院團委下發《理工大學萬方科技學院(焦作校區)團日活動設計大賽方案》;各團總支要及時召開動員大會,積極組織每個團支部都參與。

  (二)方案設計及實施階段(4月16日--5月6日)

  1、各團支部要圍繞活動的主題,充分利用各種資源進行主題團日活動方案的設計,撰寫本團支部的活動策劃并填寫《理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽申報表》(見附件1)報送到系團總支。

  2、各團總支要認真審核申報表,并對可予執行的方案(所選比例要大于最終推薦進行決賽的比例)簽署意見,督促其實施。

  3、方案獲得通過的團支部,要積極實施,在活動結束后做好總結工作,并填寫《理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽登記表》(見附件2)。

  (三)初賽階段(5月15日以前)

  1、初賽形式由各系團總支跟據自己的特色和情況而定,但須向院團委匯報開展活動的情況,院團委屆時將對各團總支的組織工作進行抽查。

  2、初賽勝出的團支部,需要圍繞此次活動主題制作本團支部的宣傳展板,并于5月14日全部在主干道上展出,提前讓評委和學生觀看,宣傳板內容可以包含攝影照片,圖片等,宣傳板的版面作為決賽的第三個環節,在決賽現場以圖片形式出現。

  3、各團總支在5月14日上午10:00前將初賽勝出團支部的`申報表、登記表、活動總結、媒體宣傳報道材料、宣傳展板紙質版和電子版一并報送到系辦公樓316房間

  (四)決賽階段(5月14日—5月19日)

  1、5月15日下午3:00,在機械系團總支辦公室進行抽簽,決定各團支部的決賽順序。

  2、5月19日晚上決賽:

  (1)團日展示

  各團支部就其設計的活動的特色和開展情況進行介紹展示。介紹展示的形式不限,可通過ppt、dv或才藝展示等不同方式進行,限時4分鐘。

  (2)團隊答辯

  對評委老師針對活動提出的問題作答,各團支部派2名代表,其中1人為團支書,另外1人為普通團員。

  (3)展板展示

  在所有團支部前兩個環節結束后,工作人員要將各團支部所做宣傳展板以圖片形式播放,評委對其進行投票。投票結果在前三名者,在最后總成績基礎上分別加3分、2分、1分。

  (4)獎項設置

  比賽設立一、二、三等獎各1個,另設最佳創意獎、最佳成果獎、優秀組織獎各一個。

  (五)總結表彰階段(5月21日—5月27日)

  院團委將在院團委網站公布大賽結果,獲獎團支部團日活動的風采將掛到院團委網站,并將其宣傳展板張貼展示,宣傳和推廣設計方案的創意。

  七、活動要求:

  1、加強領導,精心部署。各系團總支要動員所屬各團支部,通過團日活動設計大賽,整體推進支部建設和團建創新,同時要結合本院系的實際情況,創造性的開展團的組織生活,進一步引導青年、服務青年、凝聚青年。

  2、突出特色,注重實效。方案設計圍繞活動主題自擬,要求形式新穎、注重實效、力求創新,具有較強的思想性教育性和時代性。

  3、內容豐富,強化宣傳。設計方案要明確闡述所設計活動的主題、目的、內容、活動流程、意義及活動可行性分析。

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇4

  前言:寢室是我們的家,是我們身心休憩的港灣,在這里我們記錄下生活中的點點滴滴,也享受著那份屬于我們的天地。為了進一步構建和諧的校園環境,豐富同學們的業余文化生活,培養寢室成員間的`協作精神,特此旅游學院分團委學生生活部舉辦此次以“暢想青春,風采寢室”為主題的寢室文化活動。

  一、活動主題: “暢想青春,風采寢室”

  二、 主辦單位: 旅游學院分團委學生生活部

  三、活動時間地點:初賽:寢室裝飾大賽:

  10月30日(周日)下午13點 (參賽寢室內部)

  決賽:寢室文藝秀:

  11月2日(周三)下午14:00 (北區體操館)

  四、活動要求:(1)13級各班每個大班限報3個寢室,小班限報2個寢室;14級各班每個大班限報4個寢室,小班限報3個寢室。

  (2)各班生活委員于10月26日、27日下午17:00-18:00值班時間將本班報名名單交至三樓學生會辦公室我部成員處(內容:寢室號、寢室成員介紹和聯系方式,并注明寢室長。)

  (3)經過第一輪裝飾大賽晉級12個寢室進入寢室文藝秀的比賽,最終將裝飾大賽的分數的60%和文藝秀的分數的40%相加就是比賽的最終分數。

  (4)在決賽即寢室文藝秀時可自帶啦啦隊,因為現場氣氛的帶動將計入分數內。

  五、初賽:寢室裝飾大賽(1)比賽時間:將于10月30日13:00組織評審團走進參賽寢室進行打分,取前12名寢室進行決賽。

  注:

  ①評審團是由學生會成員、生活部成員、及各班生活委員組成。

  ②評審方式:由生活部成員帶領本組成員根據評分表走進參賽寢室進行評審。(評分細則請見附錄二)

  ③為保障其公平性,遇到自己所在院系的寢室,不允打分

  (2)通知各位評審在10月30日下午12:40于102教室集合,由生活部進行統一分組,然后進行評比

  (3)評比結束后,會將結果去掉一個最高分再去掉一個最低分,最后取平均分靠前的12個寢室晉級決賽。

  (4)評定結果于10月30日以海報的形式公布,并把結果告知各班生活委員及獲獎寢室。

  六、決賽:寢室文藝秀(1) 活動時間:11月2日(周三)下午14:00在北區體操館舉行

  (2) 前期工作:

  ① 于10月31日(周一)中午12點在107教室召開第二次選手會議

  ② 于11月1日邀請嘉賓評委和主持人

  ③ 11月2日下午13點生活部到報告廳布置體操館

  ④ 11月2日下午13:30在112選手進行簽到

  ⑤ 于11月2日下午13:10有任務的學生會成員簽到

  (3)其他人員可參與寢室才藝表演,為本寢室拉票(表現形式:話劇、唱歌、跳舞等),才藝表演限定在5分鐘內。服裝、伴奏帶、光盤、道具由院系及個人自備。

  (4)、比賽流程策劃

  ①主持人開場白

  ②各院系依次表演節目

  ③每四個報一次分數

  ④主持人宣布比賽最終結果

  ⑤嘉賓點評

  (5)、最終評定方式

  最終成績=寢室裝飾大賽分*60%+寢室文藝秀*40%

  七、獎項設置:一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎4名

  優秀獎5名

  前7名可晉級校級評比

  分團委

  旅游學院

  學生會

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇5

  一、活動名稱:

  宣揚夢想,傳承箏情——風箏嘉年華活動

  二、活動目的:

  宣揚中華傳統民俗活動,繼承優良文化傳統,響應五四的主題,增進愛國情操,進一步拓展我校學生課余生活空間,營造文明、健康、活潑的校園文化環境,為喜愛藝術的同學提供一個交流體驗的機會,培養我校學生的團結與合作精神以及樂觀開朗、積極向上的精神風貌。

  三、活動主題:

  宣揚夢想,傳承箏情

  四、活動時間:

  4月27日—5月5日

  五、活動地點:

  體育館對面、足球場后草坪

  六、活動形式:

  以展覽、制作、義賣為主的展、制、繪、放、賣五種形式結合的風箏主題系列活動

  七、活動參與對象:

  全校師生

  八、活動詳細實施方案:

  1、活動前期,將策劃籌備一切活動所需物品和風箏節的前期宣傳工作。收集關于風箏的資料和圖片,打印供以展覽;采購制作風箏所需材料;撰寫風箏文化專欄的廣播稿件,制作海報宣傳單推廣此次活動;聯系各個合作單位為活動做好妥善安排。

  2、本次活動將分為5個分區,包括展覽區、制作區、涂鴉區、義賣區以及放飛區,前四個活動區于體育館對面空地依次排開,放飛區設于足球場后大草坪。展覽區:主要展出風箏文化,如:風箏的起源、發展、種類、放飛技巧、國外風箏等,以彩圖配文置展板和風箏禮盒形式展出。風箏禮盒類型包括福娃風箏、經典傳統風箏等,展品將放置于一定高度以便觀賞。

  制作區:參與者自行組成三人一組,抽取有關風箏的題目,答對即可領取一套風箏材料,親手制作風箏,題目答案有一定的幾率出現在展覽中。風箏的制作方法和要點將以圖配文置展板擺放于該區。制作完畢可至放飛區放飛風箏。此項參與者須登記姓名學院學號,以便申請素質拓展加分。

  涂鴉區:提供大型的'展品風箏,參與者可隨意在風箏上設計涂鴉、留言祝福,出色者可獲得小禮品一份。(禮品為精致的風箏小書簽。)該區風箏由本組人員制作,面積為一平米左右,每天放置兩個,以展架展板支起。另該組成員于活動三天之中現場設計一個突出活動主題的風箏,該風箏將于活動結束前半個小時放飛。

  義賣區:本次風箏嘉年華的一大特色就是采購了一批款式精美的濰坊風箏,屆時將對外義賣,價格低廉。賣得的所有錢款將捐獻給愛心基金會。

  放飛區:放飛一部分展品風箏,以及參與者自制風箏,并歡迎廣大同學以及風箏高手自帶風箏同樂。

  屆時將向指導老師等發出參與或觀摩活動的邀請。

  3、活動結束后,我們將就此次活動的過程和效果以書面的形式做一次深入的總結。表彰活動過程中出色的個人和集體。并將一部分展品捐贈給愛心基金會作為義賣或愛心拍賣物品儲備。

  4、風箏文化專題播出安排:

  21日:風箏的起源和發展

  22日:風箏的種類和民俗特色

  23日:風箏的吉祥寓意

  24日:關于風箏的美文

  播出時間為中午或下午鍛煉的時間,時間為15——20分鐘,其中穿插中國關于風箏的樂曲。

  九、活動籌備日程表:

  4月12日~4月19日準備展品、采購材料、聯系合作單位、前期宣傳

  4月20日~4月26日開展宣傳、發送邀請函,完善準備工作

  4月27日~5月5日擇非假期連續天氣晴好3日開展活動

  5月5日~5月8日活動總結、材料整理

  十、活動宣傳方案:

  風箏節前期海報于風箏節宣傳前期張貼,主要起到告知活動及活動的大致過程等,張貼于海報欄和校門口

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇6

  一、活動目的:

  為了迎接學校五十年華誕,反映江西理工學子精神風貌,豐富校園文化生活,鼓勵大學生積極利用自己所學參與藝術創作活動,豐富第二課堂,展示與提高我院學生的創新能力、動手能力、想象能力及藝術修養。同時激發大學生的主人翁意識和責任感,促進校園文化的繁榮與發展。

  二、活動主題

  年輕放飛夢想共迎五十華誕

  三、可行性分析

  作品來源可行性分析:DV創作大賽緊跟時代潮流,引領時尚,符合同學們的創新思想,為同學們展示才華提供平臺和空間。基于當代大學生的責任感和愛校情感及其活躍的創意思維,同學們參賽的積極性是毋庸置疑的,因此,此次活動作品來源是可以保證的。

  硬件與軟件支持可行性分析:此次活動內容新穎,對場所要求不高,經費的`需求量也不是很大,故可行性很高。關于網絡空間問題,我們學院主頁、校樹人網都可以做為上傳作品的服務器;對于制作設備和軟件等問題,我們學院有制作設備和軟件支持并且專業老師能夠為他們解決技術上的問題。

  四、活動效果

  預計宣傳效果

  1、學生相對集中,有利于本次活動的宣傳。

  我們將采用多種宣傳方式,使用各種宣傳手段和工具對同學們的視覺聽覺器官進行“輪番轟炸”,加大宣傳的力度和深度。力求讓每一位同學知曉此次活動,喚起同學們的參賽激情。

  2、加大對外宣傳,擴大學校的對外影響

  在各類網站上及BBS討論區和QQ群上發布活動信息,增強大賽的影響力。同時我們將在海報、傳單等各種宣傳工具上印制規格統一的特許大賽標志,以此來產生一種宣傳上的震撼力。作品用途

  此次活動作品將統一制作光盤報送黨委宣傳部、教務處、學工部、校團委等部門,文法學院藝術類教研室留存,選取部分優秀作品上傳樹人網、贛州電視臺,同時我們將在大禮堂公映獲獎作品。

  五、活動內容:

  (見附表1)

  六、活動流程

  略

  七、獎項設置及評比細則

  1、獎項暫定:

  (1)綜合類:設立一等獎1個、二等獎2個、三等獎若干

  (2)專項類:設立最佳影片獎、最佳創意獎、最佳編劇獎

  (3)廣告類:設立最佳廣告片

  2、評分細則:

  ①作品創意獨特,構思新穎(30分)

  ②內容充實、生動,突出主題(廣告類要求廣告語簡單明了而富有寓意,緊扣主題)。(40分)

  ③演繹技巧,畫面音質流暢,拍攝技巧,制作技巧(30分)

  注:

  1)本次評分采取觀眾評分和專家評委評分兩種方式。觀眾投票占最終評分30%,專家評委評分占最終評分70%(滿分為100,作品得分=評委打分×70%+觀眾投票數×30%)。

  2)作品播放時間若超出規定時間不參與評獎。

  3)評分細則公開,保持這次活動的公平性和透明性。

  八、經費預算

  宣傳海報、橫幅、相關材料:

  評委費用:

  獎品費用:

  場地布置:

  機動經費:

  合計:

  附表1:參賽要求

  附表2:參賽報名登記表

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇7

  1、活動目的:為了更好的向全校及其會員傳播日本壽司等文化,為了更好的提高全校學生的手動能力,為了更好的促進會員間的互動,讓更多學生對我協會有更多的認識,對日文及其文化產生興趣。

  2、活動名稱:第七屆日語協會壽司制作大賽

  3、活動時間:11月29日下午2:00-5:40

  4、活動地點:桂園宿舍樓前的停車場

  5、組織形式:壽司制作大賽:分83組,每小組2-6人,分4輪比賽

  6、策劃主辦單位:日語協會

  7、活動主題:創意壽司制作大賽

  8、贊助單位:花田壽司

  前期準備

  (1)宣傳方式:橫幅,海報,咨詢點,會員部通知會員;口號:“o i shi su shi yummy ”( ぉしし yummy funny)

  (2)物資準備:見附表一

  (3)人員安排:

  1) 咨詢點設6人(兩人派傳單,4人負責和收費工作,會員免費,非會員交收3元)

  設點兩天,每天兩班:11:30~12:30與17:00~17:45

  每部門每班派出3人,由各部長于18日前安排(安排見附表二)

  2) 外聯部拉比賽贊助,于比賽當日的'13:30邀請花田師傅即場教工作人員做壽司

  3)宣傳部

  (1)于17號前制作并張貼海報(內容:壽司,興奮的人群,胸有成竹的壽司師傅);18號前準備好宣傳單(要特別鳴謝花田壽司);號碼牌。宣傳部及其他工作人員于13:00開始布置場地

  會員部

  (1)于19日前通知會員該活動,(2)于27日前通知會員簽到時間、制作用時、預先為作品起名、自備小刀等并確認參賽組;(3)比賽當日分派4人于比賽前20分鐘開始簽到,前10分鐘電話通知未到參賽組。(4)比賽計時(剩5分鐘提醒)和計分員名兩名

  5)秘書處

  (1)于16日前申請一,二,三飯的咨詢地點;(2)于22日前申請比賽場地,麥克風,音響,活動板,白板筆,帳篷,桌椅(3)29日早上10點以前完成部分物資采購、準備,見附表(4)派票員兩名,物資管理、分派員4名(5)27號前準備小藥箱(止血貼,止血油等)

  6)學術部

  兩人負責現場拍攝,拍攝參賽組比賽過程和展示的作品,一人負責比賽時的音樂設備;27日前準備背景音樂,側重于動感,由于申請不到音響,準備兩臺手提電腦和小音箱

  7) 組策部

  設計門票和評分表、計分表,簽到表

  8)主持人四位,負責主持持比賽,活躍氣氛并在比賽期間訪問個別參賽者(盡可能借到麥,如老師上課用的)

  9) 機動小組于比賽當天12:00開始搬運比賽物資和比賽后歸還申請物資,先搬運帳篷、兩張臺和椅子,準備大本營;再搬運參賽桌;最后搬運壽司制作材料和獎品(秘書處干事)

  10)場控8名(a~h)見附表四;(場控a:1~3組;場控b:4~6組,依次按序跟進,場控g:19~22組,其中場控h協助接待人員帶參賽組進場)負責比賽秩序還有比賽期間清理布置

  接待人員兩名i、j(見附表四),負責接待參賽組、說明比賽規則和遞送獎品

  11)比賽時每三組由一名場控負責組織、指導,共7人;

  (5)獎勵方案

  1) 共設5個獎項:獎勵前三名,一個最佳創意獎,一個最佳養眼獎

  2) 第一名:獎勵608元和精美紀念品

  第二名:獎勵40元和精美紀念品

  第三名:獎勵20元和精美紀念品

  最佳創意獎:獎勵精美紀念品

  最佳養眼獎:獎勵精美紀念品

  (6)評分標準

  1)型、色:30%

  2)香、味:50%

  3)制作過程:10%

  4)成員間合作:10%

  總分100分,5位評委的總分為500分,最后得分為5位評委的平均分

  (7)評分形式

  評委試吃后,將分數寫在計分表上,亦可以略略點評

  8)活動流程

  1) 12:30

  工作人員集合,工作人員簽到

  2)12:35~13:45

  機動小組搬運、準備比賽物資, 宣傳部及其他工作人員布置場地

  物資搬運順序:1)帳篷,評委席,活動板,音響等搭建大本營的物資(2)比賽用桌 (擺放按場地布置圖)(3)壽司制作材料,礦泉水,獎品等(6人)

  3)13:40~13:50

  第一輪參賽組到場時間,接待人員引導參賽隊伍到簽到處簽到、集合還有領取號碼牌

  4)13:50~13:55

  接待員引導第一輪參賽組到大本營前集合,第一輪場控b請花田壽司師傅準備指導制作壽司

  5)14:00~14:05

  主持人開場白并宣讀比賽規則,計分員趁此搬出評委席的臺子作為壽司示范用桌并邀請花田壽司師傅上臺示范

  6) 14:05~14:20

  花田壽司師傅示范時間

  7) 14:20~14:14:40

  主持人宣布第一輪比賽開始,接待人員和場控安排參賽隊伍有序到對應的比賽地點參賽,計時員開始計時;在比賽期間,7名場控負責各自的小組,指導他們如何制作壽司。

  8)14:40~14:50

  比賽結束,每組的組長按號碼牌順序輪流把作品端到評委席上,共分4輪;并向評委介紹其作品,每組30秒作品介紹,展示的同時,場控清理桌子,展示完的組由一名主持人引導退場;物資管理員派發、布置下一輪比賽用的材料;派票員于門口派票。(接待員組織第二輪參賽組集合同時說明比賽規則)

  9)14:50~15:00

  計分員收集評委的評分表并統計分數

  以下三輪比賽形式與流程和上述雷同,每輪比賽45分鐘,共150分

  1)15:00~15:45

  第二輪比賽: 1)14:35~50 簽到;2)14:55~15:25進場并比賽; 3)15:25~15:35作品展示,退場,派票員派票 4)15:35~15:45 評分,清理、布置(分派材料)

  2) 15:45~16:35

  第三輪比賽:1)15:15~15:35 簽到 2)15:40~16:10進場并比賽 3)16:10~16:20 作品展示,退場,派票員派票 4)16:20~16:30 評分,清理、布置(分派材料)

  3)16:35~17:20

  第四輪比賽:1)16:05~16:25 簽到 2)16:30~16:55 進場并比賽 3)16:55~17:05作品展示,退場,派票員派票 4)17:15~17:25 評分,計分

  注意:場控無需引導退場,參賽組留下,為頒獎儀式觀眾;前三輪得分前6名的參賽組到比賽場地集中

  10)17:25~17:40

  計分員統計第四輪分數,統計出四輪前三名高分組和其他兩個獎項得將組,交給簽到員

  應急措施

  1.天氣過于惡劣導致活動無法進行則現場通知參賽者改期進行,協助場控人員安排在場人員有序離場。

  2.若音響設備在比賽中途發生故障,可立即聯系技術中心的老師請求幫助,若還是不可用,放棄使用音響,靠主持人活躍氣氛。

  3.若參賽者弄傷了,應馬上出動藥箱,進行處理,若情況嚴重應馬上送往校醫室或醫院進行處理。

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇8

  每個新的時代有新的要求,在這激情飛揚的年代,我們作為青春向上的大學生,鍛煉自己,挑戰自己是必需的。參加各種有益活動和比賽是很好的鍛煉方式,不僅可以從中學習知識,還能提升自己的能力。數學建模協會主辦的第一屆“數獨大賽”正是這么一種比賽,它可以讓我們的大學生在這個比賽過程中開發頭腦、創新思維,提高同學們對數學的`興趣,吸引更多的同學參與到數學建模這個大家庭來。

  一、活動主題

  感悟數學之美,分享數獨之樂!

  二、活動目的

  用“數獨”這個獨特的賽題形式來激發會員對數學的興趣,豐富會員的課余生活,力求通過比賽來鍛煉會員的思維能力和邏輯分析能力。

  三、活動時間

  xx年12月1日晚19:— 21:00

  四、活動地點

  十棟a區014,015

  五、主辦單位

  井岡山大學數學建模協會

  六、參與對象

  數學建模協會全體成員

  七、活動流程及時間安排

  1、xx年11月24日由協會活動策劃部負責人將本次活動策劃書交與社團聯合會及相關指導老師審批。

  2、活動審批后,協會宣傳部在xx年12月1日晚之前做好相應宣傳工作。此外,協會數模研究部在此期間內將比賽賽題交與協會辦公室。

  3、xx年12月1日晚6:00,協會相關部門做好比賽場地的準備以及參賽人員的安排工作。

  4、xx年12月1日晚7:00,主持人開場白,協會理事長致辭,之后進行賽題的發放,比賽時間是兩個小時,比賽期間建模理事會全體成員共同負責比賽的進行。

  5、xx年12月8日晚,理事會公布比賽成績,并為獲獎同學頒發放證書和獎品,理事長對本次比賽進行總結。

  八、經費預算

  獎品購置費 250元

  獲獎證書工本費 100元

  宣傳材料制作費 20元

  賽題及名單打印費 30元

  共計 400元

  九、注意事項

  1、此次比賽賽題制作由數模研究部負責,學習部參與制作過程;

  2、本次活動宣傳工作主要由宣傳部負責,其他部門協同完成;

  3、比賽場地需由理事會事先準備,并管理好比賽秩序,使之有序進行;

  4、由協會財務部負責購置證書及獎品,辦公室負責打印證書;

  5、比賽期間所有理事均需佩戴工作證。

  井岡山大學數學建模協會

  20__年十一月十三日

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇9

  活動主辦:植保學院團委

  活動承辦:植保科技創新協會 化蝶工作室

  活動時間:xx年4月—5月

  一. 活動目的:為了提倡和發揚農大精神, 發揮農大學子的聰明才智,認真貫徹落實學院團委的指示,大力創辦協會特色,充分體現專業化思想,提高同學們的動手動腦能力,有力地將學生們所學知識應用到實踐中去,我科技創新協會特舉辦山東農業大學科第一屆標本設計制作大賽,作為我協會以及植保學院一年一度的傳承性活動。

  二.活動主題:深入專業思想,活躍創新思維

  三.活動時間:xx年4月—5月底

  四.活動對象:山東農業大學全體同學

  五.活動舉辦方:

  主辦:植保學院團委

  策劃承辦:植保科技創新協會

  化蝶工作室

  活動贊助:

  六.作品要求

  參賽項目可為下列類型之一(也可發揮想象自定義)

  a 昆蟲標本設計

  b 植物標本設計

  c昆蟲植物混合標本設計

  d其他

  參賽作品應富有創新點、有一定的美觀性和觀賞性、在此基礎上結合專業知識并將其運用到自己的作品中。

  1、參賽作品不準購買、抄襲,制作材料及相關注意事項必須嚴格按照要求執行,對于不符合規格的作品,將取消其參賽資格。

  2、比賽以個人或小組的形式報名參賽均可,小組成員不超過5人,并提前為參賽隊命名(隊名要求積極向上、充滿活力、凸陷青春、彰顯個性。

  3、比賽嚴格按照公平、公正、公開的.原則,由評審團和監督隊對整個比賽過程進行審評和監督。

  4、本次標本設計大賽相關事宜最終解釋權植保學院所有,比賽的所有參賽作品由植保學院負責統一保管,未經許可不得擅自轉借或使用。

  七、活動流程:

  (一)、活動前期:(4月2日——4月15日)。

  1、準備階段(4月2日——4月7日)。

  (1)、召開例會,公布人員安排,部署前期準備工作。

  (2)、 a.物品借用:玻璃展廳、宣傳用桌(2張)、椅子(4把)、音箱、話筒、數據連接線、遮陽散地滾線、插排、申請電子屏。

  b.寫好前期宣新聞傳稿并錄制好向各電子大屏投放宣傳稿進行宣傳。

  c.準備展廳投票箱和票

  d. 制作展板、海報、條幅,設計邀請函(格式及內容)。寫好通知,展出海報,在各個宿舍樓張貼通知,并向各個學院及相關協會發出邀請函。

  e.實驗室參觀相關事宜(時間)。

  2、宣傳及報名階段:( 4月8日——4月14日)

  (1)、宣傳:

  a. 在生活橋設宣傳臺進行宣傳,并現場報名。

  b. 活動介紹展板3塊,一塊介紹本次活動的內容,時間,地點,一塊介紹活動的流程,一塊介紹參選方式及評選方式,擺放在生活橋上。海報若干,介紹活動主題,時間,地點等相關情況,貼于學校公示欄。通過學校電子大屏幕等媒體積極宣傳,給各學院和相關協會發邀請函。

  (2)、報名:(報名截止于4月17日晚上9:00)

  1.生活橋報名(4月8日——4月14日)。

  2.手機短信報名:發送“參賽類別+選手姓名+學院及專業年級+聯系方式”至(4月8日——4月18日)。

  3.給報名參加者統一開會(4月15日),明確本次活動的活動要求,以及需要購買的材料、工具等。

  (二)活動中期(4月16日——5月15日)

  1、實驗室參觀(星期六上午半天4月16日)

  2、野外捕蟲、植物標本采集(4月17日星期天1天,地點另定)

  2、作品制作準備階段:(4月18日——5月9日)

  開放實驗室供參賽者制作→由化蝶工作室相關人員統一給參賽者講解相關事宜(4月18日教室)→參賽者分批到實驗室制作作品并由化蝶成員或老師輔導→作品制作完成

  3、作品整理并進行統一編號,將參賽選手名單匯總并張貼至各宿舍通知欄,并以短信形式通知參賽選手作品編號(5月10日)

  4.在玻璃展廳展覽并進行投票。(5月11日——5月14日)

  a. 將參賽作品展至玻璃展廳。

  b.人員安排,注意事項:

  1.注意作品保護。

  2.注意布置展廳時展板、宣傳海報的張貼等。

  3.注意維持展廳環境衛生。

  4.每個作品均應附上簡明介紹。(要求參加者統一打印a4紙)

  c.安排展廳值班表

  (2)比賽階段:

  第一階段、同學投票。(占40%)(5月15日晚統計票數)

  第二階段、評委(老師及相關協會會長)打分。(60%)(5月15日上午9:00彩排一次晚上7: 00 決賽)

  每件作品參賽者簡單介紹作品的寓意、制作過程及其他相關事宜等,由老師進行相關點評,并進行打分。

  最后由相關人員計算選手最后得分,由老師商量獲獎結果

  頒獎儀式:評出一、二、三等獎以及優勝獎、最佳團隊人氣獎(同學投票數從高到低者三名)。

  由老師頒獎,最后合影。

  (三)、活動后期

  1 .將活動照片制作成展板,制作海報,寫好后期網上信息宣傳稿。

  2.展出展板、海報及新聞稿的后期宣傳。

  八、資金預算

  選手獎品(分設一等獎、二等獎、三等獎、優勝獎、最佳團隊人氣獎)

  *水:20瓶×1元/瓶=20元

  *會場布置相關費用:氣球、條幅、彩帶等約200元

  *展板紙及海報紙(15+6)*1.5=31.5元

  *打印復印資料 約50元

  *榮譽證書等 約100元

  總計約400元

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇10

  一、活動名稱

  第三屆“ideal space”杯中英文奧運互譯大賽

  二、活動背景

  你想用澎湃的激情點燃奧運的圣火嗎?你想用驚人的才華書寫奧運嗎?你想用無窮的智慧編織奧運的五環嗎?那么,趕快行動起來吧,用你的真情,呵護關心奧運的風吟鳥啼柳綠花紅,編織灌溉風光嬌嬈風情,讓奧運精神常駐我們心靈深處……奧運悄然而來,作為在校大學生的'我們應該為奧運出一分力,為奧運助威,為祖國加油。相應河北大學社團聯合會“我為奧運添光彩”的號召,為我校的奧運系列活動增光。

  三、 活動宗旨

  1、傳承文明,爭當奧運先鋒;開拓創新,傳遞奧運精神

  2、豐富校園文化生活,增添學習樂趣,展現自身風采

  3、激發愛國熱情,提高主人翁意識,為即將到來的奧運會獻出自己的一份力

  四、 活動目的及意義

  1、活動目的:以奧運的視角審視生活,激發起同學們的奧運激情和愛國熱情。

  2、活動意義:激勵同學們的英文學習,同時將我們的母語與其結合,進而做到走向世界;宣傳奧運理念及相關知識,號召大家為祖國奧運盛世增光添彩。

  五、 舉辦單位

  河北大學社團聯合會河北大學ideal space外語協會

  六、活動地點

  河北大學本部

  七、活動時間

  xx年5月10日至5月29日

  八、活動流程

  1、宣傳階段(5月10日至 5月17日)

  (1)以外語協會名義在各學生宿舍樓宣傳欄處粘貼傳單,在餐廳門前設置報名處,在校內海報欄張貼海報進行宣傳。

  (2)將企業為本次活動制作好的條幅掛在指定位置,提高宣傳力度。

  (3)印制宣傳紙,注明活動主題,活動內容及獎勵設置等方面,讓同學們對本次活動產生濃厚的興趣,踴躍參加投稿。

  (4)與校內各大媒體聯系,通過網絡和報紙的方式對本次活動進行宣傳。

  2、活動階段(5月18日至5月29日)

  (1)投稿:設立本協會專門的電子郵箱,郵箱地址為,此郵箱從活動宣傳期開始對外使用,所有參賽者均可進行投稿;在此階段食堂門口將有專人收集稿件;還可將稿件交給身邊的外語協會的同學。

  (2)審稿:我們將邀請專業英語教師從眾多稿件中評審出優秀作品,協會一定對每位同學的來稿進行認真地審閱,并對稿件進行適當的點評,以提高同學們的英語水平。

  (3)頒獎:在對所有作品驚醒審閱的基礎上,對部分作品予以受獎,共評出一等獎一名,二等將兩名,三等獎三名,優秀獎五名。對這些獲獎選手在5月29日進行頒獎,授予證書和獎品。

  (4)后期宣傳:將獲獎作品的作者與院系張貼在海報上,以示鼓勵,同時通過本協會博客對其作品進行展示。

  九、工作安排

  1、此次活動由協會主席負全責

  2、宣傳部負責海報的寫作與張貼

  3、實踐部負責與商家的聯系及贊助的相關事宜,并配合各種會場的布置工作

  4、學習部負責與指導教師的聯絡及稿件的整理工作備注:各分項工作由各部部長負責

  十、活動經費

  1、海報紙0.5元/張 50張 共計25 元

  宣傳紙 0.08元/張 100張 共計 8 元

  漿糊 2元/瓶 14瓶 共計28元

  刷子 2.5元/把 3把 共計7.5元

  2、條幅 50元/條 2條 共計100 元

  3、展板 100元/塊 2塊 共計200 元

  4、獎品 u盤1個 共計80元 收音機2個 共計80元

  相冊3個 共計50元 筆記本5個 共計50元

  證書 共計30元5、

  總計:658.5元

  十一、附則

  1、稿件評分標準

  (1)以奧運為話題,征文要求緊扣主題與奧運相結合,可以談與奧運有關的故事,自己的經歷、感受,也可以暢談奧運夢想,撰寫相關賽事的感受。體裁不限,嚴禁抄襲作假。

  (2)文章通暢流利,語言優美易懂。英文與中文部分互譯,英文部分不得少于800字,中文部分不得少于500字。

  2、比賽獎勵一等獎 1名

  獎品u盤一個二等獎 2名

  獎品收音機一個 三等獎 3名

  獎品相冊一個優秀獎 5名

  獎品筆記本一個3、商家宣傳細則本次比賽為校級大型活動,面向河大全體學生,我們將竭盡全力為贊助商家做全面地宣傳,具體方式如下:

  (1)活動期間,將在河大本部南北兩院獨家為商家發放傳單,提高商家的知名度。

  (2)制作展板,為本次活動進而為商家宣傳(分別在南北院食堂門口進行為期一到兩周的宣傳)。

  (3)投資商可擁有全程獨家冠名權。

  (4)海報橫幅中寫有“ ”杯英語活動或商家支持的版塊。

  (5)將于每個宿舍宣傳欄及校內各海報欄出張貼宣傳單、海報以冠名的形式為贊助商做宣傳。

  (6)如贊助商有其他需求,可再商議。

  4、本次活動最終解釋權歸河北大學ideal space外語協會所有。

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇11

  一.活動名稱:

  XX大學話劇大賽

  二.主辦方、承辦方:

  主辦方:XX大學校團委

  承辦方:XX大學文學與XX學院話劇社

  三.活動目的:

  豐富在校大學生的學習生活,了解話劇藝術的'魅力所在

  四.活動背景:

  中國話劇誕辰一百周年。拓展素質。拓展工作

  五.過程:

  1.前期準備:

  排練安排:

  ⑴話劇《桃花園新編》參加人數:人地點:

  ⑵話劇《爹娘》參加人數:人地點:

  ⑶話劇《羅密歐與朱利葉》參加人數:人地點:

  ⑷《一封不能回復的家書》參加人數:人地點:

  ⑸大型舞蹈表演地點:主校區南區愛心基地

  排練時間安排:每周-周晚上:00:00周六、日全天(請于22號前達到正式演出水平)

  服裝道具安排:務必于22號前準備完畢

  彩排安排:于23日在主校區體藝館進行開演前彩排(時間:14:00—17:30)(備注:穿(帶)上演出正式服裝(道具)由當天活動負責人員布置會場演員化裝)

  正式演出時間:20xx年11月23日晚19:00

  活動開展地點:重慶工商大學主校區體藝館

  2.宣傳:

  宣傳類型:海報

  宣傳數量:份

  宣傳承辦方:紫手工話劇社美工部

  宣傳內容:活動名稱:xx大學XX年話劇大賽

  主辦單位:xx大學校團委

  承辦單位:xx大學文學與新聞學院紫手工話劇社

  開展時間:20xx年11月23日

  活動地點:主校區體藝館

  3.后期安排:

  ⑴由活動負責人進行活動總結

  ⑵后期宣傳:海報由紫手工話劇社美工部負責

  ⑶社團財物由相關人員整理回收

  4.經費預算:場地費用:600元服裝費用:1000元道具費用:300元其他費用:100元合計:XX元

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇12

  一. 活動前言

  隨著炙熱六月的臨近,又有一群珞珈山下的學子將要離開這美麗的校園,而畢業文化衫也就成了這畢業季到來的象征。20xx年又是與眾不同的一年,武大即將迎來120周年華誕。借此良機,我院通過畢業文化衫設計大賽,秉承武漢大學悠久的校園文化,發揚經久不息的武大精神,將畢業生對百年母校真誠的祝福和美好的回憶,用畢業衫的'形式傳遞下去。

  二.活動目的

  1、紀念武大120周年校慶,弘揚武大文化精神,激發同學們對母校的熱愛之情。

  2、形成多樣的校園文化,豐富大學生的課外生活。

  3、為同學們提供一個交流和展示個人才華和團隊精神的平臺。

  三.活動時間

  作品征集: 3月10日——3月31日

  現場答辯: 4月7日

  四.主辦單位及承辦單位

  主辦單位

  共青團武漢大學委員會

  承辦單位

  武漢大學城市設計學院學生會

  五.參加對象

  1、武漢大學全日制在校學生(包括本科生、碩士生、博士生);

  2、個人參賽或者至多不超過二人(含二人)團隊參賽。

  六.大賽流程及獎項設置

  作品提交——初選——答辯——終選——獲獎名單公布

  獎項設置:一等獎一名,二等獎二名,三等獎3名,最高人氣獎一名。

  七.參賽要求

  (一)設計要求

  1、作品主題凸顯出“武漢大學”、畢業年份“20xx”及“120”周年校慶。

  2、參賽者在組委會給定的統一文化衫模板上進行創作。以手繪,但空白文化衫底稿需與組委會提供模板保持規格一致。

  3、圖案顏色豐富飽滿,不超過三種顏色;圖案設計主題突出,簡潔明快;樣式生動有趣,充滿活力。

  4、設計稿正反面都有,設計應貼近實際,注重功能,以便中標后能批量生產;

  5、作品內容應健康向上,符合當代大學生精神風貌和時代主題;

  (二)作品要求

  1、A3圖幅(420mm*297mm),以非鉛筆線條及不透明方式表達;

  作品必須提交電子檔,若有手繪作品,也需提交紙質檔。手繪作品的電子檔請自行掃描或拍照后上交。

  2、紙質檔格式:A3圖幅設計稿,非透明紙質。設計稿背面右下角貼上作品信息表。

  3、電子檔格式:一個文件夾,以個人姓名及學院命名,其中包括:1、電子檔作品(300dpi,JPG格式)2、一份word格式作品信息(300字以內設計創意說明)3、一份word格式個人信息(學院、姓名、學號、聯系方式、郵箱)。不符合要求者將被取消參賽資格。

  4、每名參賽者或每支隊伍上交作品數量不限。

  5、作品不得抄襲,一旦被大賽組委會發現或被其他選手舉報查實,立即取消參賽資格。

  八.作品提交時間

  3月18日——3月31日,方案提交截止時間為3月31日17:00。

  九.作品提交方式

  參賽者先加入QQ群——WHU設計文化節-畢業衫,群號.

  電子檔作品在活動期限內提交至專用郵箱:。

  紙質檔作品與負責人聯系,提交至武漢大學城市設計學院專教。

  十.獎金設置

  一等獎1名:300元

  二等獎2名:200元

  三等獎3名:100名

  最高人氣獎:文化衫一件

  十一.活動流程策劃書

  (一)宣傳

  時間:3月10日-17日

  方式:(1)工學部、信息學部、文理學部、醫學部各食堂門口擺點宣傳,布置展板,張貼橫幅和發放傳單。

  (2)通過網絡平臺發布消息,可以在人人網、自強網、 微博、微信等媒體中進行加強宣傳。

  (3)通過有合作的其他院會幫助宣傳

  人員設置:各擺點處2-3人,媒體平臺2-3人

  (二)作品收集

  時間:3月17日-3月31日

  方式:

  (1)電子模式:通過建立公郵,讓參賽者將電子版作品傳到郵箱里。

  (2)紙質模式:將效果圖打印出來,然后由工作人員統一收齊。

  (三)初步篩選

  作品整理:4月1日-4月2日 進行編號,上傳至人人主頁

  初選時間:4月3日-4月6日

  組委會構成:學生會成員。

  4月6日進行答辯通知

  備注:

  選出參加決賽的作品占總作品量的30%。(控制數量20份左右)

  (四)答辯

  時間:4月7日晚7點-9點

  場地:城市設計學院報告廳

  流程:每組選手上臺陳述作品簡介及創作理念,限時5分鐘。

  現場評委:專業老師三名

  (五)終評

  時間:4月7日—4月8日

  統計分數,將優秀作品提交至學工部

  (六)網上投票

  時間:作品提交學工部之后

  備注:文化衫設計設置最高人氣獎,單獨列出。獲獎名單公布時間,以最后頒獎晚會時間為準。

  十二、大賽時間一覽表

  時間

  日程

  備注

  即日-3月9日

  宣傳資料準備

  3月10日-17日

  擺點宣傳、網絡宣傳

  3月18日-31日

  作品提交

  4月1日-2日

  作品整理

  4月3日-6日

  作品初選、通知答辯選手

  4月4、5、6日公休

  4月7日

  現場答辯

  4月8日-9日

  作品復選、提交學工部

  一等獎由學工部定出來作為中標者,中標設計將成為XX年武漢大學官方畢業文化衫模板 ,由學工部酌情修改

  注:本次活動一切版權歸武漢大學城市設計學院學生會所有。

  武漢大學城市設計學院

  學生會學習部

  3月1日

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇13

  青春鑄就活力,春色孕育激情。為豐富課余生活,展現個人風采,培養創新精神,提高綜合素質,培養大學生的思維方式與動手的能力,形成濃厚的校園藝術氛圍,幫助廣大青年樹立遠大理想、培養高尚品格、磨礪堅強意志。我系學生會將舉行“現場diy”大賽活動。具體活動策劃如下:

  一、活動介紹

  1。 活動目地:豐富大學生會課外生活,展現個人藝術風采,加強同學之間的了解。

  2。 活動的對象:江西外語外貿職業學院信息管理系全體學生

  3。組織機構:

  主辦單位:江西外語外貿職業學院信息管理系團總支

  承辦單位:江西外語外貿職業學院信息管理系學生會

  4。 活動時間:xx年4月13日(星期一)

  5。 活動地點:一教畫室

  二、活動流程

  1。 宣傳工作(4月12日):由信息管理系學生會宣傳部出海報,利用晚自習時間到各班班級宣傳。

  2。報名方式:到每班的學習委員進行報名。

  3。預賽:選手自選材料,主題不限,手工制作,作品要求環保,創新向上,時間一周,不得抄襲。比賽采用評委打分,進行排名。4月19日交作品到信管系學生會辦公室

  4。決賽:在預賽中勝出的先六名選手進行決賽。由工作人員給予相同的材料,選手現場在規定的'時間內完成作品,要求每樣都要用上(可不全用完)。完成后要對自己的作品做出說明,把自己的構思與想法說出來。然后由評委進行打分。

  5。最后決出前三名及最佳創意獎,頒發禮品與證書。

  三、評比辦法

  1。 手工(5分)

  2。 創新(3分)

  3。 講述(2分)

  四、費用預算

  1。 材料費:60元

  2。 活動現場布置金額:60元

  3。 禮品與的證書的費用:100元

  總計:220元

  五、贊助宣傳

  1。多媒體宣傳:可在活動開始與結束時播放贊助公司的介紹短片(內容同公司自己來定)

  2。橫幅宣傳:可以在活動的現場懸掛橫幅(內容由我們來確定)

  六、前景展望

  希望通過活動貴公司將對我系有進一步的了解,商機無需置疑。我們堅信通過必要的合理宣傳手段,必然會讓貴公司在我校的占有率更高,并創下非常可觀業績。

  (ps:進入決賽的人數由參賽人數多少決定)

  信管系學生會社會實踐部

  xx年3月6日

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇14

  一、大賽主題:

  唱響青春旋律,舞動夢想羽翼

  二、大賽時間、地點安排

  

  三、參賽作品類型

  

  四、參賽方式

  (一)個人提供作品參賽

  (二)小組成員提供作品參賽(限4人一組)

  五、參賽作品要求

  (一)緊扣主題,能展現新一代學生的生活現狀和精神風貌,表現當代大學生青春與愛國情懷;

  (二)上交的作品必須給影片中的對白,解說詞作字幕;畫幅為4:3或16:9;pal制式,mpeg、avi或者wmv格式數據。(注:視頻整體畫面過暗或過亮、出現色差,聲音電平過高(部分視頻內容需要除外),將酌情扣分);

  (三)短片類片長:片長不超過10--15分鐘;

  (四)mtv類片長:片長不超過8分鐘;

  (五)廣告類片長:長度以30秒、15秒;

  (六)片頭片尾類:片長不超過30秒,須應用3dmax、maya、adobepremiere、adobeaftereffert等視頻制作軟件,不收flash格式作品;

  (七)參加過省級以上的賽事并且拿獎的作品不能參加此次比賽;

  (八)參賽者不得抄襲他人作品,否則取消參賽資格;

  (九)凡參加征集評選的作品概不退還,活動主辦單位對本次征集評選活動擁有最終解釋權,請參賽者做好作品備份。

  六、提交作品方式

  (一)報名表格上交方式。學校各分院學生會宣傳部負責好在4月16日前把各參賽者的.資料發至郵箱或(策劃書附表格說明,其中主題要標明:xx學院dv大賽參賽名單)。

  (二)作品上交方式。本校區參賽作品可在04月13日中午12:15-13:00以及下午17:30-18:00的時間段,參賽者到綜合館門前直接遞交作品給本大賽承辦班負責人。西南北校區可派代表把作品交到校本部教育技術與傳播學院。

  策劃書

  作品收集負責人:

  注:提交作品必須以word文檔格式寫一份組劇簡歷、作品簡介,一張劇組照(jpg格式1024x768),以數據dvd格式連同參賽作品刻在同一光盤上,并按時遞交到聯系人處(逾期不受理)。

  七、獎項設置

  (一)短片類、mtv類、廣告類、片頭片尾作品根據作品數量分設一等獎,二等獎,三等獎以及新生優秀獎。另設最佳導演獎一名、最佳攝影獎一名、最佳創意獎、最受歡迎獎各一名;

  (二)最終獎項設置由獎品數量及質量而定。

  八、評分標準

  (一)評分要點

  1、思想樂觀向上,內容健康,給人以生氣和活力;體現校園特色和風貌;

  2、主題突出,鮮明,能很好的啟發觀眾,引起共鳴;

  2、有創新性,構思新穎;

  3、dv劇演員配合默契,有較高的可視性和吸引性。

  (二)具體評分細則(總分共100分,去掉最高分和最低分,再取平均分為選手最后得分)

  1、短片類作品評分細則:

  2、廣告類作品評分細節

  3、mtv類作品評分細節

  4、片頭片尾類作品評分細節

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇15

  麻麻們,你愛你的小寶貝嗎?你的小寶貝是人見人愛嗎?小寶貝有送過麻麻禮物嗎?現在,麻麻們幾乎是小寶貝的全部,每天都會纏著麻麻們吧。小寶貝們是那么的愛麻麻,他們一定想要讓麻麻美美的,想要給麻麻最好的,但他們還沒有能力為麻麻買禮物。那就讓我在這個特殊的日子里來緣他們的小小夢想吧。馬上兒童節了,大家一起來曬曬自己的小寶貝,媽媽陪寶寶一起過節啦。

  一、參賽資格:0歲—6歲小寶貝

  報名時間:5月25日—5月31日

  投票時間:5月25日—5月31日(報名成功后即可)

  結果發布:6月1日

  二、參賽流程:麻麻們只需將寶寶的1張靚照及寶寶姓名微信()給我,我將會按順序編號發布到我的朋友圈,接下來就到體現寶貝魅力的時候了。麻麻們可以邀請親朋好友們來為寶貝點贊哦。贊數越多,寶貝給麻麻的禮物越大哦,這是寶貝的心意,今天由你我共同來實現吧。

  三、獎項設置及禮品:

  本次活動共設五個獎項,人人有獎,給寶寶過個有意義的兒童節吧!

  一等獎:點贊人數最多并且點贊數達300以上的寶貝將獲得一等獎。禮品為:價值18元的.S.T生物活性肽面膜三片+價值98元的S.T撕拉唇彩一支+價值168元的婕芙香水防曬噴霧+價值88元的水妖精華噴一支+價值55元的水妖卸妝噴一支,總價值463元。 二等獎:點贊人數第二并且點贊數達250以上的寶貝將獲得二等獎。禮品為:價值18元的S.T生物活性肽面膜三片+價值98元的S.T撕拉唇彩一支+價值168元的婕芙香水防曬噴霧 +價值88元的水妖精華噴一支,總價值408元。

  三等獎:點贊人數第三并且點贊數達200以上的寶貝將獲得三等獎。禮品為:價值18元的S.T生物活性肽面膜三片+價值98元的S.T撕拉唇彩一支 +價值88元的水妖精華噴一支+價值55元的水妖卸妝噴一支,總價值295元。

  美美獎:凡點贊數達100者均有機會獲得美美獎,美美獎共10名。禮品為:價值18元的S.T生物活性肽面膜三片,總價值54元。

  參與獎:參加活動的小伙伴均可獲得價值18元的S.T生物活性肽面膜一片,不包郵 備注:1、點贊黨不能參與此次活動,如發現則成績作廢。

  2、各獎項不得重復領取。

  3、除參與獎外,其他獎項均包郵,默認快遞為中通快遞,其他快遞需補齊差價。

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇16

  一、活動名稱

  第三屆“Ideal Space”杯中英文奧運互譯大賽

  二、活動背景

  你想用澎湃的激情點燃奧運的圣火嗎?你想用驚人的才華書寫奧運嗎?你想用無窮的智慧編織奧運的五環嗎?那么,趕快行動起來吧,用你的真情,呵護關心奧運的風吟鳥啼柳綠花紅,編織灌溉風光嬌嬈風情,讓奧運精神常駐我們心靈深處……

  奧運悄然而來,作為在校大學生的我們應該為奧運出一分力,為奧運助威,為祖國加油。

  相應河北大學社團聯合會“我為奧運添光彩”的號召,為我校的奧運系列活動增光。

  三、 活動宗旨

  1、傳承文明,爭當奧運先鋒;開拓創新,傳遞奧運精神

  2、豐富校園文化生活,增添學習樂趣,展現自身風采

  3、激發愛國熱情,提高主人翁意識,為即將到來的奧運會獻出自己的一份力

  四、 活動目的及意義

  1、活動目的:以奧運的視角審視生活,激發起同學們的奧運激情和愛國熱情。

  2、活動意義:激勵同學們的英文學習,同時將我們的母語與其結合,進而做到走向世界;宣傳奧運理念及相關知識,號召大家為祖國奧運盛世增光添彩。

  五、 舉辦單位

  河北大學社團聯合會

  河北大學Ideal Space外語協會

  六、活動地點

  河北大學本部

  七、活動時間

  5月10日至5月29日

  八、活動流程

  1、宣傳階段(5月10日至 5月17日)

  (1)以外語協會名義在各學生宿舍樓宣傳欄處粘貼傳單,在餐廳門前設置報名處,在校內海報欄張貼海報進行宣傳。

  (2)將企業為本次活動制作好的條幅掛在指定位置,提高宣傳力度。

  (3)印制宣傳紙,注明活動主題,活動內容及獎勵設置等方面,讓同學們對本次活動產生濃厚的興趣,踴躍參加投稿。

  (4)與校內各大媒體聯系,通過網絡和報紙的方式對本次活動進行宣傳。

  2、活動階段(5月18日至5月29日)

  (1)投稿:設立本協會專門的電子郵箱,郵箱地址為,此郵箱從活動宣傳期開始對外使用,所有參賽者均可進行投稿;在此階段食堂門口將有專人收集稿件;還可將稿件交給身邊的外語協會的同學。

  (2)審稿:我們將邀請專業英語教師從眾多稿件中評審出優秀作品,協會一定對每位同學的來稿進行認真地審閱,并對稿件進行適當的點評,以提高同學們的英語水平。

  (3)頒獎:在對所有作品驚醒審閱的基礎上,對部分作品予以受獎,共評出一等獎一名,二等將兩名,三等獎三名,優秀獎五名。對這些獲獎選手在5月29日進行頒獎,授予證書和獎品。

  (4)后期宣傳:將獲獎作品的作者與院系張貼在海報上,以示鼓勵,同時通過本協會博客對其作品進行展示。

  九、工作安排

  1、此次活動由協會主席負全責

  2、宣傳部負責海報的寫作與張貼

  3、實踐部負責與商家的聯系及贊助的相關事宜,并配合各種會場的布置工作

  4、學習部負責與指導教師的聯絡及稿件的整理工作

  備注:各分項工作由各部部長負責

  十、活動經費

  1、海報紙 0.5元/張 50張 共計25 元

  宣傳紙 0.08元/張 100張 共計 8 元

  漿糊 2元/瓶 14瓶 共計28元

  刷子 2.5元/把 3把 共計7.5元

  2、條幅 50元/條 2條 共計100 元

  3、展板 100元/塊 2塊 共計200 元

  4、獎品 u盤1個 共計80元

  收音機2個 共計80元

  相冊3個 共計50元

  筆記本5個 共計50元

  證書 共計30元

  5、總計:658.5元

  十一、附則

  1、稿件評分標準

  (1)以奧運為話題,征文要求緊扣主題與奧運相結合,可以談與奧運有關的故事,自己的經歷、感受,也可以暢談奧運夢想,撰寫相關賽事的感受。體裁不限,嚴禁抄襲作假。

  (2)文章通暢流利,語言優美易懂。英文與中文部分互譯,英文部分不得少于800字,中文部分不得少于500字。

  2、比賽獎勵

  一等獎 1名 獎品U盤一個

  二等獎 2名 獎品收音機一個 三等獎 3名 獎品相冊一個

  優秀獎 5名 獎品筆記本一個

  3、商家宣傳細則

  本次比賽為校級大型活動,面向河大全體學生,我們將竭盡全力為贊助商家做全面地宣傳,具體方式如下:

  (1)活動期間,將在河大本部南北兩院獨家為商家發放傳單,提高商家的知名度。

  (2)制作展板,為本次活動進而為商家宣傳(分別在南北院食堂門口進行為期一到兩周的宣傳)。

  (3)投資商可擁有全程獨家冠名權。

  (4)海報橫幅中寫有“ ”杯英語活動或商家支持的版塊。

  (5)將于每個宿舍宣傳欄及校內各海報欄出張貼宣傳單、海報以冠名的形式為贊助商做宣傳。

  (6)如贊助商有其他需求,可再商議。

  4、本次活動最終解釋權歸河北大學Ideal Space外語協會所有。

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇17

  活動引言:年,西南干旱使多少中華兒女飲水困難,但我們中國人眾志成城為西南人民送去飲用水;玉樹地震使多少中華兒女無家可歸,但我們中國人團結互助為玉樹人民重建家園;舟曲泥石流使多少中華兒女有家不能回,但我們中國人團結一致與舟曲人民共清於泥。一方有難,八方來援。我們為我們是中國人而自豪!

  一、活動主題

  我是中國人,我自豪

  二、活動目的

  讓同學們在心靈上產生共鳴,把自己內心以自己是中國人為自豪的情感酣暢淋漓地表現出來;給廣大同學一個展現個人魅力,提供實用口才藝術方面的鍛煉機會;同時,我們為演講協會招新作好準備。

  三、活動時間

  年9月

  四、活動對象

  10屆江西制造職業技術學院學生

  五、活動地點

  階一教室

  六、活動流程

  1、年9月2日演協會干全體成員商討此次“迎新杯”演講比賽的主題,并對相關事儀進行討論,制定詳細活動策劃書。

  2、年9月8日前演協會干將演講比賽的'主題以及預賽時間通知給各個班級,并讓各個班推選兩到三名選手來參加“迎新杯”演講比賽。

  3、年9月9日前外聯部出去外面拉贊助并聯系好音響等演講比賽用具。

  4、年9月10日前組織部將參加演講比賽的各個班的選手登記好。

  5、年9月13日前財務部將比賽的獎品及榮譽證書買好。

  6、年9月13日組織部將演講比賽的工作人員安排好。

  7、年9月14日晚上七點四十選手進行預賽。

  8、年9月17日通知半決賽時間及地點和公布進入半決賽的名單。

  9、年9月20日前演協會干將攝影展準備好。

  10、年9月19日請演講比賽半決賽選手抽簽以確定出場順序。

  11、年9月20日晚上七點四十選手進行半決賽。

  12、年9月21日公布決賽名單并通知決賽時間及地點。

  13、年9月24日請演講比賽半決賽選手抽簽以確定出場順序。

  14、年9月13日前外聯部將邀請嘉賓聯系好,并把演講比賽決賽的場所聯系好。

  15、年9月20日前宣傳部將此次演講比賽的宣傳海報出好。

  16、年9月24日宣傳部以海報的形式通知演講比賽的時間、地點。

  17、演講決賽(年9月26日晚七點四十)

  a、后勤人員將演講比賽的場地布置好。

  b、嘉賓、選手、觀眾進場,器樂協會演奏。

  c、主持人宣布演講比賽開始。

  d、選手按出場順序依次出場;統分員對選手的成績進行統分。

  e、評委點評,宣傳部將榮譽證書寫好。

  f、主持人宣部比賽結果并請嘉賓給選手頒獎。

  g、比賽結束,到場人員依次退場。

  h、演協全體會干清理演講比賽現場。

  18、年9月27日演協會干總結此次演講比賽經驗。

  七、人員安排(待定)

  后勤人員;演協全體會干

  維秩人員:監檢部

  主持人:一男一女(熊夢婷、周耀武)

  嘉賓:社團聯合會主席以及各協會會長

  評委:七人(預賽、半決賽、決賽)

  統分員;三人(預賽、半決賽、決賽)

  八、經費預算(由財務部對其預算)

  榮譽證書、獎品、中性筆、紙張等

  九、演講比賽活動評分標準

  分演講內容、語言表達、形象風度、綜合印象四部分對演講選手進行評分。滿分為100分。評委打分后去掉一個最高分和一個最低分,匯總后取平均分,精確到小數點后兩位,若出現同分,則精確到后三位,依此類推。

  1、演講內容:40分。要求演講內容緊扣主題,主題鮮明、深刻,格調積極向上,語言自然流暢,富有真情實感。

  2、語言表達:30分。要求脫稿演講,聲音洪亮,口齒清晰,普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚。講究演講技巧,動作恰當。

  3、形象風度:20分。要求衣著整潔,儀態端莊大方,舉止自然、得體,體現朝氣蓬勃的精神風貌;上下場致意,答謝。

  4、綜合印象:10分。由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價。

  十、突發事件處理

  一切突發事件均由維秩人員全權處理。

  本策劃書僅供參考,具體事項需請組織部全力策劃,部分事項由演協全體會干討論商定才可實行。

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇18

  一、活動主題:科技,實踐,創新

  二、主辦單位:電子科技大學成都學院學工處、電子科技大學成都學院現代教育技術中心

  三、協辦單位:電子科技大學成都學院計算機系、電子科技大學成都學院網絡教育學院

  四、承辦單位:電子科技大學成都學院網絡管理委員會

  五、活動時間:5月-6月(具體比賽時間見大賽流程)

  六、報名方法:各參賽隊在6月1日–6月4日內將填好的《電子科技大學第xx屆網絡設計大賽報名表》(附件二)交至網絡管理委員會辦公室(二教115)或團委辦公室(西辦113)

  七、參賽資格認證:報道時,各參賽隊員需攜帶上本人的學生證及其復印件,復印件連同報名表一起上交。

  八、大賽流程:

  略

  九、實驗環境:實驗設備(具體比賽環境以現場提供設備為準)

  十、知識范圍:

  略

  十一、評分細則:評分采用分組方式,根據具體分工,各組老師將就自己負責的內容進行評分;評委會采用百分制,根據以下內容對參賽隊伍進行評定(最小分差0.1分):

  初賽筆試成績(20分)

  各小組組員成績總分

  實驗報告(10分)

  實驗報告評分要點:(具體格式見附錄一)

  (要求路由器或交換機的命名要顯示自己的組號,如R2600a-12-1;S2126b-12-2)

  要考慮整體印象分

  實驗操作(40分)

  團隊協作

  考題各知識點配置(配置知識點每題5-6個,不同知識點分數不同,具體看競賽題目的要求)

  網絡知識點講解(30分)

  答辯材料制作(PPT)及陳述表現、過程控制(15分)

  提問回答情況(5分)

  觀眾支持度(10分)

  評分表格(見附件1)

  實驗報告格式(見附件2)

  十二、競賽獎勵:

  1、本次大賽設置團體獎,獲得一等獎的小組將獲得代表電子科技大學成都學院參加四川省網絡設計大賽的參賽資格。

  2、團體獎

  一等獎1名,獎金:300元,獲獎證書及獎杯

  二等獎2名,獎金:200元,獲獎證書及獎杯

  三等獎3名,獎金:100元,獲獎證書及獎杯

  優秀獎4名,獲獎證書

  3、單項獎

  風采獎:1名(現場陳述環節得分者)

  基礎知識獎:1名(筆試環節得分者)

  優秀網絡工程師種子獎:2名(綜合實力異者)

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇19

  引言:

  真情演繹,秀出自我。影視模仿對肢體,語言學習有著鞏固基礎與運用提高的效果,影視配音兼趣味性,學術性于一體,能激發學生對影視,及個人才藝的學習與興趣,促進學習效果的提高,并豐富在校大學生的課外文娛生活。促進各社團之間的交流和合作,使得各社團更有組織性的開展各項活動。

  一、活動名稱:

  x學院首屆影視模仿大賽

  二、活動主題:

  x首屆校園影視模仿大賽

  三、活動時間:

  x月23日

  四、活動地點:

  四區演播廳

  五、活動內容:

  (一)、參賽對象:x學院社團聯合會及各大社團。

  (二)、報名方式:以社團的名義,向社聯辦公室進行報名。

  (三)、注意事項:以社團名義自行組織,有意參與的社團可組織一至兩隊參與這次的活動,其中關于影視影片剪切類的技術問題,如需幫助,可與計算機協會相關人員聯系。

  (四)、比賽流程策劃:

  比賽前將由抽簽決定出場順

  比賽分為三個部分:(各隊最后總分由這三部分得分組成)

  1、經典重現:

  1)、各參賽隊伍將逐一表演由我們提供的影視片段進行表演。比賽前我們將讓觀眾看一遍原音片段。之后各參賽隊伍必須依照所看到的片段模仿一遍。(我們會提前給選手看一系列的電影片段,給大家一兩周時間準備再進行比賽,但是到時候就現場抽題表演)

  2)、表演內容不可脫離原片段的大意,所表演動作,語言不可脫離原片段,依據情況選手可以增加動作配音或適當的肢體語言,以增強其生動逼真性。參賽選手可適當夸張或加入自己所創的動作,語言,語氣。比賽隊伍可依照片段中出現的人物人數派出組員進行表演。

  3)、比賽中要求參賽選手能盡量面向觀眾,口齒清晰,并在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公布各隊得分。

  2、競猜環節:

  1)、從電腦上播放出一段經典的電影或電視的視頻,由參賽選手猜出其電影或電視的名稱。

  2)、由大屏幕打出一段電影或電視的.經典的臺詞,并由參賽選手競猜其電影或電視的名稱。

  3)、大屏幕打出若干個電影或電視的經典的臺詞的代碼,參賽選手從中選一代碼,看完經典的臺詞猜出其電影或電視的名稱。(此環節可以由觀眾和嘉賓參與,回答時間在一分以鐘內,超時回答資格取消,再由其他組或觀眾進行搶答)

  3、即興表演:

  (我們將在比賽前準備若干個視頻,到正式比賽現場進行現場抽題)

  1)、各參賽隊伍將隨機表演由我們提供的劇本進行表演,表演內容必須符合所提供話劇的情景。

  2)、語調及動作可自由發揮,比賽隊伍可依照話劇中的要求派出組員進行表演。

  3)、比賽中要求參賽選手能盡量面向觀眾,口齒清晰,并在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公布各隊得分。

  3、在比賽中間穿插進行觀眾互動環節,同時有禮品贈送給場上觀眾。

  4、匯總分數,宣布獲獎名單

  (五)、評分標準:

  每0、1分為一個分數級。

  1、語音語調3分

  2、清晰流利3分

  3、情感表現2分

  4、團隊配合2分

  5、競猜環節猜對一題2分

  (六)、評獎方式:取一等獎、二等獎、三等獎

  (七)、獎勵辦法:一等獎200元、二等獎150元、三等獎100元

  附表一:時間安排表

  序號

  時間

  內容

  負責人

  備注

  14月9日

  海報及橫幅制作

  海報提前一周打出,其中包括:1;時間、地點;

  2、祝語;橫幅“首屆”字樣(提前三天打出,并于決賽掛在現場)。

  24月23日

  音響、燈光、舞臺、拍照

  (一)音響設備:由負責

  (二)燈光要求:前臺亮,人不走動

  (三)賽場布置:賽場背景的制作、舞臺設計、觀眾席擺設(當天完成,由……負責)

  34月23日

  接待工作

  各個到場嘉賓聯系好到達時間,由等接待

  44月23日

  主持人及記分員

  (一)主持人

  (二)記分由負責,評分表的設計與印制(由負責)

  54月23日

  頒獎儀式

  (一)獎金,由負責

  (二)證書,由負責,協助

  (三)發獎程序由設計、安排,協助

  64月23日

  比賽時的座位安排及秩序維持

  領導及嘉賓、全體社團成員、參賽隊員的拉拉隊、參賽選手分別安排在四個區域

  74月20日

  比賽現場場景布置材料及飲用水的采購

  提前一天進行采購,有等負責

  附表二:宣傳方法

  宣傳時間、數量

  宣傳手段

  每期制作數量

  期數

  總數

  宣傳地點

  海報

  兩張

  一期

  兩張

  三區海報區和四區宣傳欄

  橫幅

  一幅

  一期

  一幅

  四區宣傳欄

  附表三:經費預算

  數量

  內容

  數量

  單價(元)

  合計(元)

  備注

  獎金

  450

  一等獎200元

  二等獎150元

  三等獎100元

  場景布置材料

  50

  哨子,邀請函,氣球,彩帶等

  飲用水

  20

  小禮品

  10

  330

  橫幅及海報

  各一份

  60、40

  100

  合計

  650

  主辦:x學院學生社團聯合會

  承辦:x院演講與口才協會

  影視協會

  計算機協會

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇20

  (一)活動背景

  隨著時代發展,就業已經完全實行市場化運作,大學畢業生進行自主創業的趨勢逐漸顯露,但在中國目前的就業體制中,對畢業生創業所提供的扶助政策還十分有限,畢業生創業仍然面臨創業人數少、創業成功率低的尷尬局面。所以加強在校大學生創業能力的培養,開展創業大賽就顯得尤為必要。為全面推進我校大學生創新創業教育工作,幫助大學生了解創業知識、培養創業意識、激發創新創業熱情、提高創業能力營造良好的創業氛圍,帶動和影響更多的大學生投身自主創業實踐,引導大學生樹立正確的就業觀和創業觀,山西大學翼展社決定舉辦首屆山西大學“最強boss”比賽。

  (二)活動名稱

  山西大學首屆“最強boss”大賽

  (三)活動時間

  XX年4月8日到XX年6月1日

  報名時間:4月8日到4月14日(4月14日下午6點之前將《山西大學首屆最強“boss”競賽報名表》交至文瀛三層社聯辦公室。)

  1、團隊策劃準備時間:4月15日到4月19日

  2、初賽時間:4月19日晚

  3、實戰時間: 4月21日到6月1日

  4、頒獎典禮時間:6月1日

  (四)活動宗旨

  本次活動旨在通過大賽形式,激發大學生的創新、創意、創業熱情和動力,通過提供真實的創業實踐機會,增強大學生自主創業的信心,提高大學生自主創業能力,化“被動就業”為“主動就業”。

  (五)活動主題

  我是“boss”,我做主。

  (六)參賽對象

  我校在校大學生(包含本科生、碩士、博士研究生)。

  (七)活動地點

  牛刀小試:文科樓教室

  實戰比拼:翼展創業實踐基地

  翼展創業實踐基地簡介:翼展創業實踐基地位于山西大學中國電信營業廳內,是翼展社跟中國電信的一個長期合作項目,電信方提供可以一塊用于售賣商品的場地,翼展社可以利用這塊場地進行一定的創業實踐活動。真正實現了社團的同學與創業實踐的接軌。本次的活動是利用創業實踐基地的第一次活動。

  (八)活動內容

  大賽分為兩個階段

  1. 牛刀小試:參賽團隊需要在評委面前ppt展示自己的“boss”策劃,評委對其創新性,策劃可信性,現場表現等方面進行現場評分,通過評比贏得下一步實戰比拼的資格。

  2. 實戰比拼:在實戰比拼中“boss”團隊實際運行各自的策劃,然后通過盈利情況和市場反應情況,比拼最后得分。評選出本季的“最強boss”

  (九)主辦單位

  山西大學學生社團聯合會

  (十)承辦單位

  山西大學翼展社

  二、活動要求

  (一)參賽要求

  參賽者以4到5人團隊形式參加。每個參賽者必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、所在學院、年級、聯系方式等。

  (二)作品要求

  1、參賽項目需立足山西大學學生消費情況的大背景,具有一定

  的可行性和經營新意。

  2、參賽項目中所提出的產品經營和創意,可以是貼近大學生生

  活的需要,也可以著眼于社會的需求。

  3、參賽者應進行廣泛的市場調研,設計能將產品或服務推向市場的完整、具體、有實施可能的“boss”策劃書。策劃應著眼于特定市場、競爭、營銷、財務等策略方案,闡述把握機會的過程并說明所需資源。

  三、活動流程

  (一)活動報名

  4月14日下午6點之前將《山西大學首屆最強“boss”競賽報名表》交至文瀛三層社聯辦公室。

  (二)牛刀小試

  1、比賽形式

  本次大賽的項目初選將采取評委現場評分(評委我們打算邀請 電信營業廳經理,一位團委老師,以及一位學生代表構成)的方式, 產生最終成績,參賽作品必須符合本次大賽的主題和要求;內容完整,簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到;思想深刻,與現實聯系緊密;能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。參賽的小隊需要在4月19日之前交回活動組委會“boss”策劃以及展示ppt,涉及第三方贊助的小隊需要把贊助協議書一并上交4月19日晚上由小隊ppt展示的方式進行評分,前6名小隊獲得實戰比拼資格。

  2、評比規則

  評比將由現場評委打分決定。具體評分細則如下:

  l 團隊“boss”策劃案展示(滿分100分)

  (1)團隊介紹與作品描述(50分)

  ① 想法的創新性(30分)

  ② 市場|銷售|營銷的可行性(10分)

  ③ 財務狀況及預測(10分)

  (2)現場答辯(30分)

  ① 準確理解評委問題回答具有針對性。(10分)

  ② 準確回答問題,思路清晰 、邏輯嚴密、語言簡潔流暢,

  對評委特別指出的方面能做出充分說明和解釋。(10分)

  ③ 例證、數據科學準確真實。(5分)

  ④ 團隊配合默契(5分)

  (3)團隊表現(20分)

  ① 陳述和回答問題思路清晰邏輯嚴密語言簡潔流暢。(10分)

  ② 分工明確配合默契關鍵時候能有效救場(10分)

  (三)實戰比拼.

  1、比賽形式

  在上一個階段評比中獲勝的`6個小隊,每個小隊將獲得一周的時間管理“翼展創業實踐基地”。參賽小隊可以根據自己初賽的 “boss”策劃進行實戰,實戰時間將由小隊負責人抽簽決定。

  2、評比規則

  實戰比拼將由“boss”策劃完成分和效果分兩部分評分之和組成

  (1)“boss”策劃完成分

  根據小隊“boss”策劃的完成情況以“十分制”打分。

  (2)“boss”策劃效果分

  效果分計算方式:

  例如A隊實戰一周的盈利為a元,6個小隊的總盈利為b元,

  那么A隊所得效果分=100*(a/b)

  (四)頒獎典禮

  四、獎項設置

  一等獎1名:每人竹板電腦桌一張;

  二等獎2名:每人音響一個;

  三等獎3名:每人USB軟鍵盤一個。

  五、注意事項

  (一)團隊策劃鼓勵尋求第三方商家的贊助支持,涉及第三方商家,必須向組委會上交與商家的詳細合作細則,便于活動組委會計算小隊實際盈利。

  (二)團隊必須在規定時間上交組委會必須的材料,否則直接按照棄權處理。

  (三)團隊在實戰過程中,選手必須愛護活動道具,如有損壞,主辦方將酌情扣除分數。

  (四)團隊負責人務必做好實戰期間的賬本,出現問題的團隊取消活動資格。

  (五)團隊必須安排好實戰期間人員值班,每天中午十一點到兩點半,晚上五點到十點必須有人值班。發現缺勤一次,最后扣5分。(如果團隊內部時間實在安排不好,可以聘請同學兼職,但是聘請兼職當作運營成本)

  (六)團隊如果在實戰過程中有策劃意外的新的構想,必須上報組委會,在征得組委會批準后才可以執行。

  (七)選手在創業實踐基地必須與電信營業員和睦相處。

  (八)所有參賽作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣傳等與國家相關法律、法規相抵觸的內容。如遇此類投稿,主辦方有權自行決定對其采取不予評審、不予發表或刪除等措施。

  (九)由于突發事件或其它主辦方無法控制的原因,影響到大賽的管理、安全、評審或公正性,主辦方有權單方面推遲或取消大賽部分或全部的比賽。

  (十)主辦方保留進一步補充本比賽規程的權利。

  (十一)主辦方不承擔因參賽作品所致的包括但不限于肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任。

  (十二)參賽者若違反本規則的任何條款,主辦方有權立即取消其參賽資格,或取消其已獲得的獎項并要求返還獎勵,同時保留進一步追究損害賠償的權利。

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇21

  一、活動背景

  傳統文化是民族內在的靈魂和血脈,是民族的'身份證明,是維系國家統一和民族團結的精神紐帶。而我們當代大學生做為中國未來的建設者更應該回歸我們的傳統文化,在我們民族的靈魂中找到出路。

  二、活動意義

  為了增強學生的課外知識,特別是為了提高研會成員的綜合素質。猜謎語,是廣大人民群眾非常喜愛的一種益智、休閑、娛樂活動。本活動希望借此促進研會成員對中國傳統文化的了解,營造研會文化氣氛。擴大同學們對中國字謎文化的了解,提高同學們的綜合素質,同時加強同學們團隊合作意識與默契度。

  三、活動標語

  百花爭斗艷,燈謎樂團圓

  四、活動對象

  南林研究生會的所有成員

  五、活動時間及地點

  時間:未定地點:教五樓報告廳

  六、主辦部門

  南京林業大學研究生會女生生活部

  七、活動流程

  (一)前期準備工作

  1.確定好到場嘉賓,及時送出請柬;

  2.與主講老師確定好活動時間,申請場地、麥克風等;

  3.前期宣傳:組織并制作海報,張貼在研究生大樓一樓大廳及電梯旁,并印制小的宣傳單,放在大樓電梯里進行宣傳,同時在一樓大廳電子屏上放上我們的講座通知。在研會里也做好宣傳工作確保每一個研會成員都知道這個活動;

  4.物品籌備:準備比賽所用的東西,紅紙若干張(寫燈謎)細繩若干條(掛燈謎用)、記分牌若干、搶答器若干、按類別查找一定數量的謎語;

  5.確定活動當天人員安排;

  6.主持人的選定;

  7.提前聯系好活動時的禮儀;

  8.提前出去拉贊助,贊助商享有本次活動冠名權,我們將在海報和宣傳單上標明公司名稱等。

  (二)后期準備工作

  1.準備好拍攝相機;

  2.安排維持好現場秩序;

  3.活動當天下午布置好活動現場,以及結束后會場的清理工作。

  (三)大賽流程

  (觀眾進入會場后,派兩到三名同學發放由調研部制作的關于這場講座活動的調查問卷,

  為后期的調研和聽眾反饋做好準備。同時發放抽獎券)

  選手提前入場,各參賽小組由負責人維持秩序有序帶入場地(選手需要至少提前半小時到場)

  比賽正式開始,評委老師入場。

  主持人開場,介紹本次活動及到場評委老師。

  比賽環節

  1.第一環節為團體賽,由各組參賽,比賽將分為三個部分,第一部分為必答題部分,該部分有每隊有三題,每題答題時間為45秒,答對一題得10分,不答或答錯不扣分。第二部分為選答題,根據題目的難易程度依次分為10分題,15分題和20分題,每題答題時間為45秒,答對一題得10分,不答或答錯不扣分。第三部分為搶答題,共有五題,每題答題時間為45秒,答對一題得10分,打錯一題扣5分,在主持人讀完題目宣布開始搶答時各隊才可以搶答,犯規隊沒有此題的答題權。三部分比賽結束后根據各隊的最終成績評出一等獎1名,二等獎1名,三等獎2名。

  2.第二環節為個人賽,凡是到場的研會成員都可以參賽,屆時將用細繩若干懸掛一定數量的謎語,由同學們自己前去解答,有答案后到主席臺說出自己的答案,如果答案正確,主席臺工作人員會給他一個卡片憑證,觀眾憑此憑證到燈謎處由相應工作人員取下燈謎交與觀眾,謎語將分為字謎、動物謎、實物謎幾種,每種謎語的難度也將分為3等,依次為15分、10分、5分題。此環節比賽時間為25分鐘,比賽結束后根據每個人手中的燈謎總分評出個人賽名次,分為一等獎2名,二等獎3名,三等獎4名,優秀獎5名。

  (四)大賽使用資源

  人力資源:研會女生生活部及其他部門協助

  物質資源:前期準備物品、獎品證書評委資源:評委由老師或研會各部門部長組成

  (五)活動的后期反饋

  1.由調研部的同學根據講座時發的問卷,分析總結,并撰寫報告。

  2.對這次活動的舉辦寫新聞稿,掛到學校網站。

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇22

  一、活動背景

  XX年10月,國務院印發了《關于加快發展體育產業促進體育消費的若干意見》(以下簡稱《意見》),部署積極擴大體育產品和服務供給,推動體育產業成為經濟轉型升級的重要力量,促進群眾體育與競技體育全面發展,加快體育強國建設,不斷滿足人民群眾日益增長的體育需求。《意見》把全民健身上升為國家戰略,把增強人民體質、提高健康水平作為根本目標。

  工商管理學院歷來重視對學生身體素質的培養,在校運會中已榮獲三屆冠軍。工商學子在運動中充分發揮了團結一致、不怕吃苦的精神,體現出工商人蓬勃的朝氣和昂揚的斗志。

  二、活動目的

  為鼓勵學生走下網絡、走出宿舍、走向操場,積極投入到體育運動中,同時充分挖掘學院在攝影、編輯、計算機應用方面的人才,工商管理學院宣傳中心特此舉行以運動風采展示大賽。

  三、活動名稱

  工商管理學院運動風采展示大賽

  四、組織機構

  主辦單位:河南財經政法大學工商管理學院團委

  策劃承辦單位:工商管理學院宣傳中心

  負責人: 陳宏達( )

  五、活動形式及作品要求

  作品表現形式為圖片、視頻、文字三類。

  1、視頻時長三分鐘以內;

  2、每人遞交圖片不超過10張;

  3、征文:以“與運動結緣”為主題,講述自己在日常運動、集體項目或者運動會中的體會和感悟,字數在500~1000,文體不限。

  4、內容積極向上,可用獨特的視角、深刻的.見解展現運動的魅力;

  5、嚴禁抄襲,一旦發現,取消參賽資格。

  六、參賽對象

  工商管理學院全體學生

  七、比賽安排

  1、截止時間:4月27日

  2、作品投遞:發送至宣傳中心郵箱 并附注作品類型、作者、班級、學號。

  八、評比規則

  (一)圖片

  1、圖片由宣傳中心記者站及美編部聯合篩選出優秀作品;

  2、優秀作品將通過微信、微博、網站等平臺發布,由我院學生投票進行第二輪篩選;

  3、將學生網上投票選舉的結果交由團委老師審核,確定最終獲獎作品。

  (二)視頻

  1、由宣傳中心網絡部初步篩選;

  2、將篩選結果交由團委老師審核,確定最終獲獎作品;

  (三)文字

  1、由宣傳中心記者站初步篩選;

  2、將篩選結果交由團委老師審核,確定最終獲獎作品;

  九、獎勵設置

  根據作品的分類,將設置圖片、視頻、征文三類獎項:

  1、9張優秀圖片作品,每張圖片作品可獲得1分的綜評分;

  2、1個優秀視頻作品,作者可獲得3分的綜評分;

  3、6篇文字作品,每篇作品作者可活動2分的綜評分;

  優秀獲獎作品將在院報刊登并通過學院官方微博、微信、網站展示。

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇23

  一、 活動背景:

  春夏之季,大地回暖,曾經冬眠的靈感隨著季節開始蘇醒。 在每個人的心底都有一個影視的夢想,都想有這樣一部電影亦或是DV,而自己或導演,或化身其中,或參與其中,這是人的本能表達欲望的體現。現代大學生更多講究個性,追求自我,所以很注重表達自己,表現自己,電影或DV是一個比較高層次的表達形式,它立

  體而易接受,充滿趣味和擁有豐富的表達能力。但是拍攝電影的成本太高,各方面要求也太嚴,很難駕馭,而DV則是相對要簡單得多,成本低,要求也不高,選材也廣,所以我們選擇DV來作為我們表達自己、表現自己的方式,于是,特主辦這次“機電學院首屆創意DV大賽”活動,給同學們一個展現自己的舞臺。

  在很多的時候,我們對于各種事件,對于各種事情都很有想法,對于這些想法我們都很想表達,都很想讓很多的人了解、認可,所以我們需要一種很好的表達方式,來表達我們對于這個世界的看法,于是“機電學院首屆創意DV大賽”應運而生。

  二、 活動目的、意義和目標:

  活動的主要目的:在于活躍校園文化、豐富同學生活。DV視頻是一項融文學、藝術、科技和創新思維與一體的智慧結晶。同學們用數字化的方式記錄下他們眼中精彩生活的瞬間、記錄著他們認為美的剎那,記錄生命的真實,創作他們自己的DV。校園DV視頻創作,不僅反映高校的人文素質教育、校園文化建設及大學生自身的人文素質和時間創新能力,更重要的是,鼓勵大學生用青春的激情詮釋對生活的思考,用獨特的視角反映社會人文及文化。

  1、促進校園文化建設,反映和諧校園落實情況后的不同變化,使得校園文化和DV文化互動起來。

  2.開發鍛煉大學生的創新思維,提高協作能力和團隊精神。

  3.為面向社會和嚴峻的就業挑戰而創造挖掘自身能力和思維的平臺,為走向社會打牢基礎、創作“我”的社會化作品。

  4、學生作為我們機電學院的主體,是我們機電學院對外影響不可缺失的重要部分,我們期待著能讓更多的人認識到機電學院的魅力,進而認可機電學院,因而我們的DV在表達自己的同時還兼有宣傳機電學院的作用。

  這次活動不僅能讓更多人了解攝影及電視影像創作樂趣及意義,進一步增強校園學習影像文化的氣氛。并能展示出我們機電青年自己的DV影視文化。

  三、資源需要:

  1、 活動立項,在全校范圍內進行宣傳 。

  2、 校宣傳部提供媒體支持。

  3. 學校提供多媒體教室.600大禮堂及其配套設施作為作品評選基地和頒獎典禮場所。

  4、 使用學校各大宣傳欄作為活動平面宣傳平臺。

  5、 招募一批志愿者(用于禮儀、宣傳、作品征集、作品試映、頒獎晚會等)。

  6、 學院領導及老師、學生會、班干部對活動積極組織動員。

  7、 邀請其他院系攝影攝像專業老師或同學對DV制作團隊或個人進行指導。

  四、機構設置及職責:

  (1)在學生會中選出組委會主席,并組建組委會,統籌活動開展。

  (2)由組委會提名評委會成員,經開會決定評委會成員。

  (3)組委會召開會議討論并制定活動各項規則和流程,安排好各項工作的具體負責人,分為四各部門對各項細化工作負責:宣傳部、組織部、策劃部、評委會。

  (4)由宣傳部組建宣傳隊伍,選拔志愿者,并負責市場營銷這一部分,如:拉贊助、招標

  (5)由組織部聯系各院負責人,織織學生參與組織關于“機電學院首屆創意DV大賽”的活動,并負責保證活動順利開展。

  (6)策劃部負責策劃各種關于“機電學院首屆創意DV大賽”的活動,如:作品試映、頒獎晚會

  (7)評委會在作品收集后對作品進行評選,評出結果。

  五、活動前期宣傳:

  (1)在策劃會議上,通告大家,讓各院負責人積極準備宣傳,動員學生參加。

  (2)在校園里張貼海報,制作展板、橫幅等進行相關宣傳活動。

  (3)發動輔導員在班級會議向學生進行宣傳活動。

  (4)在校園廣播,校院網站大量宣傳。

  六、參賽主題及參賽方式

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇24

  一、活動背景

  信息化時代,網絡注定成為生活中不可或缺的一個主題,網絡的飛速發展為我們的生活帶來了諸多的便利,一些重要的消息也通過網絡快速的為眾人所知。也正是基于網絡的便利基礎,與時俱進,揚大旅游烹飪學院為進一步推進文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,利用信息網絡與平面媒體的聯動,聯合相關機構,打造一個有影響力的,豐富大學生文化建設,促進大學生綜合素質提升的特色文化活動平臺。20__年揚州網絡才藝大賽將通過網絡與現場活動的模式,以宏大的氣魄、不凡的手筆、新穎的題材、經典的節目,集多種舞臺表演形式,給熱愛藝術的大學生們提供一個超越自我、實現夢想的展示舞臺,并通過活動,傳達當代大學生對美好活動的向往,展示大學生積極向上的精神面貌。

  二、活動目的

  為促進大學生文藝活動更好更快發展,增強與社會的交流互動,展示大學生獨特風采,向社會各界展示最熱情活潑的一面,讓社會從各個不同的角度充分了解大學生,為大學生活增添一曲嶄新的樂章,同時,通過這場網絡才藝大賽發掘文藝人才,搭建一個與社會聯系的舞臺,讓他們的特長得到更好的鍛煉與培養,彰顯當代大學生個性與風采,宣揚才藝、張揚青春、涌動激情。

  三、主辦單位

  揚州市民間文藝家協會

  揚州大學旅游烹飪學院社團聯合會

  揚州市力寶廣場

  四、宣傳方式

  1、張貼海報1張

  張貼在宿舍樓下,主要宣傳比賽時間,報名方式,以及比賽獎項。

  2、印制宣傳單,在新生班級中宣傳

  傳單內容:活動主題,活動目的,比賽賽制,報名時間、比賽地點、報名方式,獎項設置。

  3、校內到各個班通知宣傳委員,在班級中宣傳活動

  4、報名方式:(1)在班長處填寫報名表

  (2)校外,到揚州各大高校門口分發傳單,現場報名。

  (3)通過揚大菁揚網,揚州大學旅游烹飪(食品科學與工程)學院社聯人人主頁等進行網絡報名

  5、宣傳內容:(1)活動目的

  (2)活動時間

  (3)活動流程和前期準備

  (4)報名方式

  五、活動時間

  報名時間:4月5日-4月13日

  初賽時間:4月20日

  比賽時間:4月27日

  六、活動地點

  揚州市力寶廣場

  七、活動對象

  揚州各高校學生、廣大市民

  八、報名方式

  1、在各班班長處領取報名表填寫個人資料

  2、在菁揚網上報名

  3、電話熱線報名

  九、賽前準備

  1、活動舉辦策劃書申請及活動場地申請工作,于4月之前完成

  2、活動宣傳工作:由院社聯骨干交流中心、活動部負責。

  3、資金來源:

  (1)、尋找有意向的活動贊助商,盡可能為本次活動提供更大贊助并和贊助商達成完善的協議。

  (2)向院團委申請一定活動資金并邀請領導出席比賽。

  (3)活動費用方面妥善與外校參與演出的類似社團負責人進行友好協商。

  4、人員物資準備工作:

  (1)評委、主持人的確定

  (2)節目和演出人員的確定,以及各節目負責人做好演出前的組織訓練工作

  (3)海報、宣傳資料的制作

  十、活動流程

  1、活動發起與報名:(4月5日-4月13日)

  發起動員本次活動,在宣傳欄內張貼海報,并由相關負責人通知宣傳到各校各院各同學本次活動情況,在三天時間內完成各校各院的參與報名;

  2、初賽參賽準備:

  由各參賽者在一星期時間內,根據報名參賽的表演,進行需要表演節目的準備,包括人力準備,和道具準備;(初賽比賽隊伍為20,有海選階段)

  3、表演初賽:(4月20日晚19:00-20:30)

  參賽方于比賽場地進行"網絡才藝大賽"的初賽;

  4、初賽評比:

  由主辦方邀請的評委對各作品從表演效果和舞臺表現力兩方面進行評分(滿分100分制,允許出現0.5分);

  5、現場公布初賽評比結果:

  由主辦方將已經評分完成后的前十二名表演作品整理出后現場公布,此前十二名表演作品即進入了決賽;進入決賽的十二個節目將于菁揚網上發起投票;

  6、決賽參賽準備:

  由各參賽者在三天時間內,根據報名參賽的表演,進行需要表演的準備,包括人力準備,和道具準備;

  7、表演決賽:(4月27日晚19:00-20:30)

  參賽方于比賽場地進行"網絡才藝大賽"決賽;

  8、決賽評比:

  由主辦方邀請的評委對各作品從表演效果、舞臺表現力和表演創作性三方面進行評分(滿分100分制,允許出現0.5分);

  9、現場公布決賽賽評比結果:

  由主辦方將已經評分完成后的12個表演作品整理出先后排名,根據先后排名決定各獎項歸屬,現場公布結果;根據網絡投票結果,評定歡迎才藝獎。

  10、現場頒獎:

  現場公布結果后,由主辦方向各獲獎者頒獎;

  11、活動結束:

  現場環節結束后由主辦方進行活動總結,宣布活動圓滿結束。

  十一、獎項設置

  一等獎1名折疊自行車一輛

  二等獎2名音響一臺

  三等獎3名大型飛鏢盤一座

  網絡才藝獎精品床被一盒

  優秀獎諾干

  十二、經費預算

  1、比賽宣傳資料、請柬、節目單等制作費用:300元

  2、比賽現場布置費用:200元(舞臺,音響,燈光除外)

  3、比賽礦泉水、水果、餐費、熒光棒、胸花,公章、聯盟會牌制作等費用:300元

  4、橫幅費用:200元

  總計:1000元

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇25

  一、 活動目的

  為響應我校“為學生成功奠定基礎,為地方發展提供支撐”的“二為”辦學理念,踐行 “三心四能”培養創新復合人才的目標,展現教育科學學院師范專業特色,使同學對漢語以及普通話學習的`重要性有更為深刻的認識。

  二、活動主題

  千回百轉,相思成語

  三、主辦單位:宜賓學院校團委

  承辦單位:教育科學學院團總支學生會

  四、活動對象

  宜賓學院全院所有學生

  五、活動報名

  各二級學院填寫統一報名表,在規定時間內(20xx年11月14日之前)交到教育科學學院學生工作辦公室。

  六、活動流程

  準備階段:

  (1)宣傳動員:由二級學院宣傳委員動員各院系同學積極參加 (2)板報宣傳(由院宣傳部負責):各院系參賽人員以個人為單位報名參加。

  七、競賽時間地點:

  時間:初賽11月14日(周五)中午12:40 決賽20xx年11月21日(周五)晚19:00 地點:初賽決賽都在一教202。

  1、 比賽規則 一. 初賽規則:筆試 二. 決賽規則:

  1. 選手于比賽開始前抽取對應號碼

  2. 第1輪限定拼詞規則:每個選手會拿到一個限定詞(比如虎,馬等動物,或者數字),選手需要在三十秒的時間內快速說出相關成語,每個成語兩分。注:顛倒無效,如千山萬水和萬水千山只能算一個。

  3. 第2輪關鍵詞猜詞規則:本輪每次對抗前需要通過抽簽決定兩名上場選手,選手需要背對屏幕,猜測同一個成語,由主持人對此進行描述,描述為一個詞語,描述最多五次,先猜出詞語者得五分。每次對抗共五題。

  4. 第3輪你比我猜:按照選手序號,每位選手在剩余選手中選擇一名與自己搭檔,一個擔當猜詞者,一個擔當比劃者,在規定時間內猜成語。猜對一個得五分。本輪結束后,將淘汰九名選手,只有六名選手進入下一輪。5. 觀眾互動環節

  6. 第四輪極限競速:六名選手每人有一個搶答器,大屏幕會放出成語相關題型,可能是圖片題,可能是描述解釋,答對加十分,打錯不扣分,每題連續搶答三次無正確答案,則由主持人公布答案并進入下一題。

  7. 本次比賽按照累計分數排名。

  八、獎項設置

  一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎九名 九、聯系方式。

  林昊: 李雪梅:

  共青團宜賓學院委員會 共青團教師教育學院總支部委員20xx年10月21日。

  附:報名表

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇26

  大學的宿舍生活是美好的 ,又是現實的,磕磕碰碰,宿舍永遠打掃不完的衛生,宿舍永遠有講不完的故事,來到了大學,結識那么多同學的我們是幸運的、是幸福的!是啊,宿舍姐妹情、兄弟情,永遠是大學校園里最真的情感。小小的宿舍,承載了我們的歡喜悲憂,為在外求學的我們提供一個溫馨安適的小窩。為了增進14級新生的友誼和團隊意識,為了培養14級新生的動手能力和創新能力,為了給我們14級新生宿舍營造出溫馨的氛圍,我院決定舉行新生“宿舍風采大賽”,讓我們為宿舍增添一份色彩,讓我們在自己布置的小屋中收獲每一份成長。

  一、活動背景

  在校級活動“美麗校園”XX級新生宿舍風采大賽活動之際,為給我院新生有個充分的狀態參加比賽,我院特此展開新生宿舍風采大賽,秀出自己的特色,我們希望通過活動的開展,新生們可以體現出合作、團結、創新等精神,詮釋出當代大學生對生活的熱愛、對創新精神的追求,從而為我院增添一份光彩。

  二、活動主題

  美麗校園。

  三、活動口號

  建設文明寢室,共創美麗校園。

  四、舉辦單位

  主辦:計算機與信息工程學院分團委學生會

  承辦:計算機與信息工程學院學生會生活部

  五、比賽時間

  初賽時間: XX年10月8日

  復賽時間: XX年10月18日

  決賽時間: XX年10月27日

  六、活動目的

  這次活動的目的很明確,通過“美麗校園”新生宿舍風采大賽這個活動的開展,培養14級新生的團結和創新精神,讓他們自己動手裝扮屬于他們8個人的.小屋,創建文明寢室,把對寢室的愛升華到對學校的愛抑或把對學校的愛體會到對寢室的愛當中來,進而美化我們的學院,美麗我們的校園。

  七、活動前的策劃準備

  為了讓14級新生有充分的準備時間,我們提前給他們發通知告知他們將會有新生宿舍風采大賽這么一個活動。為了讓14級新生們更加了解宿舍風采大賽這個活動,我們將以書面通知的形式將本次活動方案以及相關注意事項發到各班,從行動上重視本次活動,積極地發動和鼓勵同學踴躍參加,并要求各班生活委督促好本班各宿舍的布置工作。

  八、活動對象

  計算機與信息工程學院全體14級學生

  九、比賽地點

  計信學院XX級新生宿舍(七棟、八棟)

  十、活動要求

  重在體現校園文化,真實反映宿舍文化和內心想法,以及舍友之間的團結合作,共享快樂喜悅。

  十一、活動流程

  初賽:XX年10月8日評審團對本院初次參賽宿舍進行評定,選出3個具有代表性宿舍參加學校XX年10月18日復賽的評選。評選出的宿舍要制作能充分展現本宿舍風采的PPT。

  復賽:XX年10月18日進行復賽,由校學生會組織人員對初賽評選出的宿舍進行實地參觀評比,并從各二級學院各選出一間宿舍參加決賽。

  決賽:XX年10月27日進行決賽,主要形式為各個進入決賽的宿舍進行PPT展及5分鐘現場演說,講解內容要求健康、積極向上,能表現活動主題,能突出本宿舍的文化。大賽結果當場公布并頒獎。各進入決賽宿舍需將PPT及個性講解詞(電子版)于(時間待定)前完善并上交。

  十二、評選細則

  1、評選內容:(1)宿舍衛生

  (2)整潔形象

  (3)宿舍文化

  2、評選方式:(1)以宿舍為單位

  (2)計信學院領導、老師和常委以及生活部的全體成員對學生宿舍進行評比打分,以總分高低決定名次。

  3、各宿舍要準備事宜:

  (1) 首先要搞好寢室衛生(以宿舍衛生要求及評分為標準)

  (2) 樹立自己宿舍的內在形象。(每個宿舍圍繞“美麗校園”這個主題發揮想象給自己的宿舍另擬一個主題)

  (3) 各宿舍著手準備裝飾宿舍材料。

  (4) 各宿舍推選出一名代表作為宿舍主題解說員。

  十三、獎項設置

  本次大賽設一等獎1名,二等獎2名,優秀獎4名,另設有最佳風采獎、最佳創意獎、最佳經濟獎各一名,分別授予獎狀且一等獎獲一把拖把,二等獎獲一條衛生紙,優秀獎獲一袋洗衣粉(大),最佳獎分別獲一袋洗潔精,另外每個獲獎宿舍加一瓶潔廁精。

  注:一等獎與二等獎將代表我院去參加校里的宿舍風采大賽的復賽。

  評分細則

  (總分100分)

  一、衛生方面(20分)

  1、地板(5分):地面干凈,沒有雜物。

  2、衛生間(10分):衛生間清潔,不留異味。

  3、天花板(5分):無蜘蛛網和灰塵,電風扇干凈清潔。

  二、整齊方面(20分)

  1、陽臺(6分):水槽不留青苔、無雜物,拖把等用品放在適當位置日常生活用品擺放整齊且統一方向

  2、書桌(5分):書桌擺放整齊,不堆放雜物。

  3、床鋪(5分) : 被子疊放整齊統一朝向,蚊帳統一靠墻掛或不掛,床上不能堆放書本、衣服等雜物。

  4、床底 (4分):鞋子擺放統一、整齊,不擺放其他東西。

  三、創意方面(40分)

  基本分:10分

  主題鮮明 (4分)材料自選,建議用身邊的廢棄物變廢為寶裝飾宿舍(6分),有屬于宿舍自身的特色(10分),設計內容體現新生之風采和大學生積極向上的生活態度(10分),具有較好的文化底蘊、溫馨的學習生活氣息(10分)。

  四、個性解說(10分)

  基本分:4分

  宿舍代表陳述本宿舍的風格設計時要求口齒清晰(3分)井然有序并能表現出一種向上、飽滿的精神風貌(3分)。

  五、宿舍建設合理建議(10分)

  提出目前宿舍管理存在的問題(2分),針對問題寫出相應的解

  決建議或提出宿舍文化活動的合理可行建議(8分)

  以上建議選擇其中之一,并以書面形式交給評委。評委根據建議的合理性打分(可以兩個建議各寫一份,但評委只評分數最高的建議作為本項標準的最終分數)。

  六、注意事項

  1、由于我院的學生宿舍條件不一,評委在評比過程中應根據

  宿舍的現實條件,在各項分值總分不變的前提下對評分作出相應的調整。

  2、將各組評委的評分去掉最高分、最低分后求平均分,最后

  平均分從高到低評出相應等級。

  3、計算機與信息工程學院學生會生活部對本次活動有最終

  解釋權。

  七、本規程未盡事宜另行通知。

  計算機與信息工程學院學生會生活部

  XX年09月28日

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇27

  一、活動引言:

  新學年新氣象,我們經管學院迎來了對大學生活充滿期待的13級新生。他們滿懷著熱情與希望,熱切盼望一個展現自我才藝魅力的舞臺。為此,經濟與管理學院分團委學生會決定舉辦 “action(愛可秀)”才藝大賽,活躍整個學院文藝氣氛,豐富學院課余文化生活。

  二、活動目的:為了充分展示我院學生健康向上的精神風貌和朝氣蓬勃的青春風采,為同學提供一個自我展示的舞臺,同時促進同學之間的相互了解,調動同學們參與活動的積極性,增強班級凝聚力,豐富校園生活。三、

  比賽時間及地點:1、初賽(班級節目):11月26、27日晚上6:30 學生活動中心教室 (其中26日為12級比賽日, 27日為11級比賽日)2、復賽(個人節目):11月29日晚上6:30 學生活動中心舞蹈教室3、決賽:12月11日晚上6:30 云塘校區活動中心報告廳

  四、比賽賽制:(一)初賽:1、以班級為參演單位,各班編排一個代表班級最高文藝水平的文藝節目參加。時限為6分鐘,超時酌情扣分。每班參與人數不得少于15人。2、比賽結束后,現場公布各班比賽得分,各班各留一位負責人。(二)復賽:1、以個人為參演單位,各班選派最少一個節目參加個人才藝展示。2、舞蹈類、歌唱類、器樂類時限為5分鐘,曲藝類時限為10分鐘。超時酌情扣分。3、根據初賽的成績,選出班級節目評分排名前10的班級進入決賽;根據復賽的成績,選出個人節目評分排名前6的選手參與決賽。(三)決賽:1、分為班級和個人才藝展示兩部分,比賽成績相互獨立。2、決賽前三天發起新浪投票,最終根據票數評選出決賽當晚的班級最佳人氣獎。3.決賽當晚觀眾可在微博墻互動,隨機抽出幸運觀眾5名,發送小禮品。

  五、具體要求1、除13級各班級以自愿為原則參加大賽以外,11、12級各班必須參加本次活動。2、節目形式不限,內容積極向上,形式突出、有創意,主題鮮明,具有一定的藝術欣賞價值。音樂、服裝、道具自備。3、進入決賽的各班級和個人在決賽前制作一張宣傳寫真。4、本次活動是學院素質拓展節的重要組成部分,各班級應積極參與,精心編排組織,配合團委學生會安排,力求編排出高質量的文藝節目。

  六、評分規則滿分為100分,比賽將邀請專業人員擔任評委,分別從節目藝術水平、節目創新、氣氛渲染、舞臺效果等方面進行評分。各參賽隊最后得分取各評委給出的平均分。超時酌情扣分。具體評分細詳見策劃書附件二。

  七、活動流程:1、11月5日下發活動通知到各班,并抽簽決定各班比賽順序。2、11月17日前,各班文藝委員將本班班級節目(音樂伴奏)和個人節目送報表以電子檔的形式發送至。節目送報表詳見附件一。3、11月26、27日晚上分別進行11級、12級的第一輪班級比賽。比賽當晚統計各班級節目分數并現場公布。4、11月29日晚上進行第二輪個人才藝比賽。比賽當晚統計各班級節目分數并現場公布。5、12月3日匯總前兩輪成績,確定并召集入圍決賽的班級與個人開會,交代決賽相關事宜,并且抽簽決定比賽順序。6、12月7日前收集參與決賽的各節目音樂及寫真,進行第一次彩排。7、12月11日下午進行第二次彩排,晚上正式決賽演出。

  八、獎項設置:班級節目:一等獎1名,二等獎3名,三等獎6名,最佳人氣獎1名,最佳組織獎5名。個人節目:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。經濟與管理學院分團委學生會文藝部XX年11月7日

  附件一:經濟與管理學院 “愛可秀”才藝大賽節目送報表

  班級 節目名稱 節目形式 參演人數 備注 班級節目 個人節目

  件附件二:經濟與管理學院 “愛可秀”才藝大賽評分表

  評分項目 評 分 標 準 分 值 得 分 節目藝術水平 舞蹈類:舞蹈的'水平程度,對作品的表現能力,舞姿優美協調; 聲樂類:歌唱水平程度,對參賽作品的演繹能力; 器樂類:樂器演奏的水平,對作品的詮釋能力; 曲藝類:發音標準,聲音洪亮有力、節奏掌握適度,脫稿對白,角色投入,表演到位,對參賽作品有很好的理解與把握。 60 節目創新 內容新穎,主題鮮明,有一定創意。 15 氣氛渲染效果 節目所表達的意境是否很好的傳遞,會場觀眾氣氛是否得到感染。 15 舞臺效果 節目表演流暢,不脫節,不拖沓。表演自如,服裝、道具、配樂等配合協調。 10 時間要求 舞蹈類、歌唱類、器樂類時限為6分鐘,超過30秒扣5分,以此類推; 曲藝類時限為10分鐘,超過30秒扣5分,以此類推。 總分 100

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇28

  一、 活動宗旨

  清溪風景區山鄉巨變第一村是以中國現代鄉土文學和中國農村巨變為主題,依托清溪人文、自然生態資源,建設打造的全國特色景觀名村、全國新農村建設示范點、國家4A級旅游區。夏天,是一個充滿生機與熱情的季節,也是欣賞清溪景區夏荷映日美景的“黃金時間”!清溪村的巨變濃縮了我們國家農村的發展歷程,在祖國六十華誕來臨之際,舉辦攝影大賽,通過攝影師手中的鏡頭,以大家獨特的.視角,感受清溪的美,發現清溪的美、提煉清溪的美,創作出一批能真實反映山鄉巨變第一村自然風光、深沉雋永的文化內涵、獨特綺麗的民俗風俗、并富有藝術感染力的佳作,為祖國六十華誕獻禮!

  二、征集要求

  1、作品要突出“山鄉巨變”的主題,突出清溪的美。黑白、彩色膠片作品或者數碼作品均可參賽。作品一律放大照片英寸,無需裝裱。數碼作品的精度要求在400萬像素以上,以jpg格式發至郵箱。

  2、來件請注明作品題目、作品闡述及作者姓名、聯系方式等內容。

  3、稿件為5幅以上,一次性投稿。投稿截止時間20xx年7月1日

  4、不收電腦合成處理的照片,一經發現取消參評資格。

  5、入選作品的作者需提供底片或者原始電子文件,以備制作畫冊展覽,不提供底片或者電子文件者視為自動棄權。

  6、本活動最終解釋權歸清溪景區所有。

  三、評選辦法

  采取領導和專家及大眾評審的方式舉行,讓更多的公眾參與到活動中來,評選結果將在報紙及專門網站上發布,獲獎者將憑獲獎通知和有效證件領獎。

  四、獎項設置

  設一等獎1名,獎金500元;二等獎2名,獎金各400元;三等獎3名,獎金各300元;優秀獎XX名,獎金各XX0元。

  五、聯系方式:

  電話:

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇29

  一、活動背景及目的

  在當今社會,舞蹈作為一種交際的手段和展現自我、釋放自我的方式已經被越來越多的人所接受。臺州學院也存在著眾多熱愛舞蹈的學生,他們需要一個平臺來展示他們矯健的身姿、靈活的步伐,以及他們熱血澎湃的青春!靈動的心期待釋放,飄揚的夢急待飛翔!我們希望為他們鋪設這樣的一個平臺,讓所有熱愛舞蹈、熱愛青春的人們,一同感受輕舞飛揚的絢爛!

  本次mv舞蹈模仿大賽主要面向全校各個學院,活動旨在為同學搭建展示自我、挑戰自我、促進文化交流的平臺,以期展現當代大學生鮮明、活躍的個性特征和積極、樂觀的精神面貌,更好的展現臺院的精神風貌,進一步推動校園文化的發展。力求把mv舞蹈模仿大賽的內涵和深度提高到新的高度,成為臺州學院社團活動中的一大亮點!

  二、主辦單位:

  共青團臺州學院委員會

  體育學院分團委

  三、承辦單位:

  街舞協會

  四、活動時間:

  初賽時間:xx年12月14日晚上6點半

  決賽時間:xx年12月18日晚上7點鐘

  五、活動地點:

  初賽地點:a1大教室

  決賽地點:活動中心多功能廳

  六、活動對象:

  全校所有學生

  七、活動準備:

  1.活動前后期宣傳:自11月28日起在學校各處以口頭、展板、海報、條幅等方式進行宣傳,直至決賽(聯系各社團幫助宣傳)

  2.外聯工作a、找贊助商,商談贊助事宜b、主持、禮儀服裝贊助c、禮品、獎品贊助

  3.彩排工作:決賽彩排時間,地點,對各參賽隊員的的通知要到位(對各參賽隊的參賽節目進行審批,保證節目質量)

  4.接待工作:嘉賓、評委的接待,要注意登記,以便主持人介紹嘉賓

  5.布置會場

  八、活動內容:

  各報名單位可根據自身情況,以自由組織形式報名參加比賽。報名后兩天內確定所出演的內容,同時上交一份所要模仿mv舞蹈的歌曲名稱。舞蹈確定后自主排練時間(各參賽單位自主安排排練的各項內容)。本次大賽分為初賽、決賽兩大部分。

  1、初賽:各單位參加初賽,進行各自mv舞蹈模仿的演出。初賽演出由評委判定,

  取若干組優秀參賽隊伍進入決賽。

  2、決賽前準備:選入參加決賽的每個隊伍,由我社團各部門派精銳社員協助繼續

  排練(每參賽組一名)。由我社團人事部和各參賽組聯系,確定每個參賽組所需音樂以及化妝、服裝,做好及時準備。決賽當天由我社團組織部搞好會場設計與布置,并聯系各參賽組進行一次彩排,排除決賽晚會中所會出現的任何問題。

  3決賽流程:1晚會開始前30分鐘相關人員登記嘉賓和參賽代表隊,注意后勤工作

  2晚會開始前30分鐘放動感音樂,渲染氣氛,活躍現場,選手過場,吸引觀眾3請評委老師入座

  4音樂達到高潮,由我們協會精心準備的街舞秀開場,點燃現場火爆激情,主持人倒計時,燈光調暗,主持人上場,燈光閃亮,主持人宣布開始,介紹領導、老師、嘉賓。 5由主持人介紹本次活動冠名單位,贊助商。贊助商可在約定時間致辭,并對該公司進行一定的宣傳,擴大公司的'知名度及影響力。

  6按預先抽定的順序每個參賽隊依次表演所選取的mv舞蹈參加比賽,由評委依次點評打分。在此期間,由主持人安排時間穿插兩個環節,一個是游戲趣味問答(本環節贊助商可提供部分小問題)問題實行搶答,由現場觀眾搶答,答對有精美禮品贈送。另外一個環節是抽獎,由到場嘉賓來抽取獲獎號,當場公布并贈送獎品。

  7.評委評分:上一個選手的評分在第二個選手表演后,由主持人宣讀。

  8.所有的參賽組表演完之后是嘉賓表演——初定為唱歌,把比賽會場的氣氛推向高潮。

  9. 嘉賓表演結束后,由評委評出一、二、三等獎,還有一個最佳創意獎。

  10.由到場領導老師為獲獎選手頒發證書以及獎品

  11.比賽結束后由會長、副會長送評委、嘉賓,參賽選手離場,后勤人員做好會場清潔工作

  九、 評分標準

  1、 mv舞蹈的整體模仿編排具有合理性、連貫性、完整性

  2、 mv舞蹈的模仿編排,表演形式新穎,有創意

  3、對舞曲音樂的理解準確,舞蹈動作吻合音樂旋律,富有節奏感

  4、表演過程中動作流暢協調,表現力和技巧性強

  5、表演者精神飽滿,臺風端正,現場反應良好,如遇突發情況處理得當

  6、服裝造型符合舞蹈表演形式,表演者表演過程中流露出一種良好的藝術氣質,營造出良好的舞臺效果

  7、 mv舞蹈的表現形式具有積極向上的精神風貌

  十、 獎項設置

  一等獎:一名(獎品,證書,商家贊助獎品)

  二等獎:一名(獎品,證書,商家贊助獎品)

  三等獎:二名(獎品,證書,商家贊助獎品)

  最佳創意獎:一名(獎品,證書,商家贊助商品)

  其余均為紀念獎(精美獎品)

  十一、經費預算:

  比賽獎品:800 元游戲環節獎品及嘉賓禮品500元 海報、橫幅、宣傳單等:400 元

  會場布置200元 主持人服裝租費:300 元 場地租費:180 元 合計:2380 元

  十二、注意事項

  1.注意活動的安全問題

  2. 會場秩序

  3.節目銜接,注意提醒參賽選手做好比賽準備,使節目銜接緊湊

  4.后期宣傳,準備后期宣傳材料(照片文稿)

  5. 活動前后期由會長、副會長做好接待工作

  6.比賽開始后,注意會場秩序,不起哄,不打鬧,配合秩序維持人員的工作一定要到位。

  7.注意維持場地的清潔

  8.活躍現場氣氛,注意互動活動

  9.注意照相工作等

  10.音響話筒事先準備好,避免現場出現問題

  11.活動前期工作一定要做到位,可到社團和班級去宣傳,保證到場人數。

  12.嘉賓領導講話要保持會場安靜

  街舞協會

  xx年11月23日

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇30

  一、活動目的

  青春飛揚,我為影狂。為了豐富學生課余生活,展現我們學校大學生風采。學生會特此舉辦此次活動,給大家展現自我的平臺,讓大家為青春吶喊、展現自我。DV是一種傳播載體,而關于我們學生的DV作品在一定程度上展現了大學生的朝氣,所以這次大賽以大學生活為主體,培養學生熱愛校園,揮灑青春,感受民俗,關注現實的能力,作品可以是學校生活的各個方面,要有一定的意義。

  二、活動對象:

  西安大學全體在校生

  三、活動及作品要求:

  1、參賽形式分為個人DV比賽、團體DV比賽兩種比賽形式。

  2、參賽內容要求內容健康,范圍包括展現青春自我、經典愛國建黨、家鄉題材、校園青春勵志題材、校園文化等。 并且思想健康,積極向上,具有青春氣息,有一定的思想深度,內容充實,生動,重點突出;拍攝畫面清晰連貫,有一定拍攝剪輯技巧;原創性,觀念獨特,形式新穎;短片長度為10-15分鐘

  3、海選以交個人自制DV的形式進行;復賽要求對自己的DV進行講解(內容包括創新點、特色等);決賽要求選手在一定的時間內拍出一部DV并進行講解。

  四、主辦單位:西安大學學生會

  五、活動前期宣傳:

  1) 召開會議,廣泛通知,讓合作學院及時準備

  2) 在校園招貼海報,制作展板橫幅,噴繪等進行相關宣傳

  3) 發動各班宣傳委員在班級里宣傳

  4) 在校園廣播,網站宣傳

  六、評選方法:

  (1)先進行初賽,淘汰明顯不合格的作品,通過海選的作品將在多媒體教室放映展示評分. 實行學生投票(一人一票)和評委評選(去最高最低取平均分)結合的方式,選出獲勝作品。

  評分細則:

  創意好,整體效果好(20分)

  美工好,色彩搭配合理,生動逼真(20分)

  突出主題,能引起共鳴(20分)

  有創新性,構思新穎(20分)

  短片有吸引力(20分)

  (2)復賽:將初賽選出的作品進行個人講解,通過選手的表現打分。(其中包括選手的語言表達能力,表演張力,感染力,DV的特點及創新點講解等)

  (3)決賽及頒獎晚會

  1.頒獎晚會與總決賽同時進行,作品分類播映,并評出各個獎項,每個作品播映前各作品參賽代表可對作品做簡要介紹(時長不超過3分鐘)。

  2.每類作品播映完畢后進行評委打分和大眾評委投票,并在下類作品播放完畢后公布前一類作品的投票結果。

  3.作品投票方式分評委打分和大眾評委投票,最終評出各個獎項。

  4.各獎項評選完畢后由頒獎嘉賓逐個頒出各獎項。

  5中場可穿插幾個節目及互動游戲,比賽開始前進行優秀作品展

  示(不參與評獎),放映贊助商廣告片。(晚會場地預設在300人報告廳)

  最后或將的同學將共同拍攝一部DV

  七、活動中應注意的問題及細節:

  1)安全問題。做好各種防范措施,保證活動的順利展開

  2)作品征集中,謹防作品損壞或者丟失初賽作品發送到110@

  八、評委的邀請

  (1)初賽

  一個老師評委+三個學生評委

  (2)復賽

  一個老師評委+三個學生評委(與初賽的評委相同)

  (3)決賽

  三個老師評委+大眾評委(15個,可由各學院推薦)

  在比賽前三天發送邀請函,在比賽結束后發聘書

  九、獎項設置

  團體獎:

  團體獎一等獎:一名 150元

  團體獎二等獎:二名 100元

  團體獎三等獎:三名 80元

  個人獎:

  最佳導演獎:一名 100元

  最佳制作獎:一名 100元

  最佳表演獎:男女各一名 各80元

  最佳拍攝獎:一名 100元

  獲獎名次都將發送證書及獎品

  十、預算

  用于活動前期的宣傳工作的紙張,顏料等費用 100元

  邀請函 90元(差不多3元每張)

  聘書 63元(7張,每張9元,大眾評委不需要)

  獎品消費 710元

  活動場地布置 300元

  打印資料 100元

  最后獲獎DV制作 1000元(包括道具及服裝和最后刻碟)

  頒獎晚會 300元(會場布置100元,表演服裝100元,道具100元) 榮譽證書 66元(11人,6元每張)

  請評委吃飯 234元(可有可無)

  總和:2963元

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇31

  一.活動引言:

  有一種語言,沒有聲音,只需屏息凝神,方可感受其真諦;有一種動作,無需修飾,就這么靜立,用雙手舞出它的絢麗。這就是手語,于藝術的美感中揭示愛,由心生,大愛無言。繼第六屆“指躍飛揚”杯手語大賽初賽圓滿結束,我社再接再厲,于優秀中精益求精,進行手語大賽復賽活動。伸出你的雙手,讓手語的魅力再次光芒四射。

  一.活動主題:無聲處展現生命蓬勃,手臂間勾勒人性高潔

  二.活動口號:博愛無聲,手語傳情

  三.活動目的:

  1.為了讓我校全體同學能夠更加了解聾啞人、了解手語,弘揚“奉獻、友愛、互助、進步” 的志愿精神, 關注無聲世界的`朋友們;

  2.為我校全體同學提供一個手語學習和交流的平臺;

  3.提高匯華學院的愛心指數,由此在社會產生一定的影響力;

  4.通過本次活動,對我學社進行宣傳,提高我學社的社會地位;

  5.通過本次活動,呼吁社會更多的關注聽障人士,奉獻愛心。

  四.活動時間及場地安排

  時間:定于xx年11月17日下午6:00開始

  地點:河北師范大學匯華學院南院體育館

  五.活動內容

  1.活動形式:手語歌曲(可穿插旁白)

  2.活動對象:河北師范大學匯華學院全體師生

  3.活動人數:個體或團體(具體人數不限)

  4.活動要求:(1)注意安全,做好防范措施

  (2)表演內容富有新意并要求積極向上

  (3)形象陽光,禮貌,大方

  (4)入嘗退場有序

  (5)相關人員維持現場秩序有序進行

  六.活動分工:

  辦公室:準備詳細活動策劃書,采訪嘉賓,寫新聞稿,總結書,活動流程,現場收分,算分,并將結果分數遞交主持人和秘書處

  宣傳部:背景布置,復賽展牌制作,宣傳工作

  組織部:買東西,布置會場,打水,倒水,維持場內秩序,迎賓,引導員,活動工具借用,音響設備布置

  外聯部:拉贊助,簽訂贊助協議,約新聞媒體,嘉賓及評委,社團人員

  秘書處:節目單制作,音樂管理,攝像,拍照

  七.活動流程

  1.賽前準備:社長及相關人員申請場地

  組織部宣傳部做好現場布置工作

  辦公室做好活動策劃、指導工作

  秘書處做好音樂管理,上場順序安排,制作節目單,相機拍照

  組織部負責大賽所需物品,迎賓及燈光設備,布置會場

  外聯部積極拉贊助,并簽訂合作協議,邀約媒體

  選出15組選手進入決賽

  2.賽前上場順序:(1)下午1:00組織部、宣傳部到體育館布置會場,手語社全體干事到體育館開會

  (2)下午4:00學生觀眾到場(相關人員維持現場秩序)

  (3)下午4:30嘉賓、評為到場,主持人到場,準備開場

  (4)下午5:55比賽正式開始

  3.比賽流程:

  (1)(17:55)主持人宣布第六屆“指躍心揚”杯手語歌曲大賽復賽正式開始,介紹活動目的,到場嘉賓,評委、及手語比賽要求

  (2)(18:00-18:36)1—6號選手進行比賽表演,每場比賽前主持人介紹曲目并公布上一組比賽成績,每輪比賽控制在五分鐘左右。

  (3)(18:41)社團表演—雙截棍,緩解大家緊張的氣氛

  (4)(18:45-19:11)7—12號選手再次開始比賽,每場比賽前主持人介紹曲目并公布上一組比賽成績,每輪比賽控制在五分鐘左右。

  (5)(19:16)社團表演—輪滑

  (6)(19:22-19:48)13—18號選手開始比賽,每場比賽前主持人介紹曲目并公布上一組比賽成績,每輪比賽控制在五分鐘左右。

  (7)(19:52)歌曲《屬于》

  (8)(19:57-20:25)19—25號選手開始比賽,每場比賽前主持人介紹曲目并公布上一組比賽成績,每輪比賽控制在五分鐘左右。

  (9)(20:30)微博抽獎

  (10)(20:33)主持人公布決賽名單

  (11)(20:36)比賽正式結束

  4.賽后:(1)組織部、宣傳部負責清理現場

  (2)辦公室上交新聞稿、總結書、活動流程

  (3)外聯部負責后續聯絡

  (4)秘書處以電子版形式存儲文字記錄并上傳圖片、視頻到相關網站

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇32

  一、活動背景

  十八大報告指出:建設生態文明,是關系人民福祉、關乎民族未來的長遠大計。面對資源約束趨緊、環境污染嚴重、生態系統退化的嚴峻形勢,必須樹立尊重自然、順應自然、保護自然的生態文明理念,把生態文明建設放在突出地位,融入經濟建設、政治建設、文化建設、社會建設各方面和全過程,努力建設美麗中國,實現中華民族永續發展。在大學生中,更應倡導資源節約和環境友好的理念,響應國家號召,鼓勵大學生以其獨創的環保理念和發明制造參與到資源節約型與環境友好型的和諧社會建設中。XX年中國(武漢)環境學院為響應黨的號召,共筑地球夢,特舉辦擁有本院特色的綠色創意大賽,以此來培養廣大學生的環保意識及創新精神,提高學生的實踐動手能力和環保熱情。

  二、活動主題

  人與自然,綠色創意

  三、活動內容

  參賽作品分為環保項目類和環保藝術類,具體分類如下:

  1.環保項目類:

  A、人文社科類:基于環保的小發明、小創作皆可。要求原創,有相關論述。有無實物皆可,要求有實用性。

  B、社會實踐類:針對社會上一些污染進行的實踐類作品,需有相關證明或獨自分析的數據能夠反映本次實踐。

  C、環保生物類:主要針對生物系學生。對植株或微生物等具有環保降解功能類群的篩選級相關應用。要求基于文獻,且有進行過一定數量的實驗。

  2.環保藝術類:

  A.環保高級手工制品類:要求基于原創,主題鮮明,制作精美,具有一定的實用性或代表性。例如:綠光手鏈。

  B.環保藝術設計品類:要求采用環保材料,進行廢物利用或相關改造,美觀大方。例:易拉罐盆栽。

  C.環保繪畫書法類:要求獨自完成,美觀大方。

  D、環保標語類:要求語句通順,有象征性,基于原創。

  四、活動目的

  1.激發同學們的環保熱情和創意激情。

  2.提高同學們的動手及協作能力。

  3.展現同學們的青春風采及魅力。

  4.選出具有代表性及實用性的優秀作品作為環境藝術節展出樣品。

  五、活動安排策劃書

  (一)活動時間及安排

  時間

  具體事項

  4月17號

  張貼通知及海報

  4月21號——4月25號

  網絡平臺及擺攤宣傳,報名階段

  4月25號——5月6號

  申報書及相關說明材料的上交

  5月7號——5月9號

  初審階段

  5月10號——5月17號

  復賽準備及答辯

  5月18號——5月底

  獲獎作品展示與分享

  (二)活動形式

  1、初賽:評委意見交流,內部篩選(評委對作品進行抉擇,篩選掉30%的作品)。

  2、決賽:

  (1)答辯:5+3(5分鐘PPT或作品展示+3分鐘答辯)—選擇前40%的作品.

  (2)大眾投票環節:獲獎作品校園巡展,同學進行投票,其中票數最多者獲得另外加分6分,第2名5分,第三名4分,依次類推。

  3、展示與分享

  優秀作品將在環境藝術節期間進行校園內展示;

  優秀參賽者將被邀請在創新創業論壇中介紹自己的作品設計思路。

  (三)活動對象及人員安排

  1、活動對象:中國(武漢)全體同學

  注:支持跨院系組隊參加本次大賽,每隊限6人。需有一名負責人,并保證該負責人通信暢通,隨時保持聯系。

  2、人員配置:

  具體工作

  人員安排

  設計海報、打印并張貼海報

  劉永超、尤悅、石明明

  評委選擇及邀請

  程曉鈺、蘇丹輝、曹凱旋

  主持人

  王成成、朱文婷

  前期后期宣傳

  吳志國、尚明韙、蔣巖

  作品收集

  陶陽陽、吳佳軒

  場地選擇

  由作品數目先咨詢老師

  賽場相關

  附頁

  活動公告撰寫

  程曉鈺、李明月、蘇丹輝

  六、活動流程

  (一)前期準備

  1.比賽通知,申報表及宣傳公告的撰寫

  2.完善人員配置及相關作品的征集事項

  3.網絡平臺作品征集預告及比賽預告。

  4.賽場的選擇及比賽的流程制定

  5.比賽的相關評分細則制定。

  (二)現場流程

  1.作品征集:參賽小組或個人在XX年4月26號之前將申報表及相關說明材料紙質檔1式兩份交給科技部相關負責人(男生—56#蘇丹輝、女生—54#程曉鈺、3#朱文婷)。電子檔發到科技部郵箱:cughjkejibu@。作品征集階段需要進行擺攤宣傳,相關要求見附件。

  2.作品初審:將上交的參賽作品經過初步分類整理后于4月28號交到評委老師處,進行評審,在4月30號之前選取前70%的作品進入決賽。決賽名單在5月1號—5月4號在學院網絡平臺或者張貼通知進行公布。并且通知相關負責人進行決賽準備。

  3.校園巡展:將進入決賽的作品進行校園展示,同學們對作品進行投票,展示為期兩天(需要進行擺攤,場地租用詳見附件)。

  4.決賽:進入決賽的.團隊進行PPT答辯,模式5+3。

  (三)后期工作

  1.對決賽成績進行匯總,整理出最終獲獎名單并公示。

  2.為獲獎團隊及個人打印獎狀。

  3.獎品的下發到位。

  七、宣傳方案

  (一)前期宣傳

  1.比賽通知的張貼。

  2.海報及相關宣傳資料的準備及張貼。

  3.通過交流群,新媒體,微信,微博等網絡平臺宣傳比賽,鼓勵同學們參加(機電學院、自動化學院、資源學院、材化學院、珠寶學院、藝媒學院、工程學院等學院)。

  4.在班長例會等會議上進行宣傳。

  5.在西區、北區設置宣傳點和報名點,為期兩天。

  (二)中期宣傳

  比賽中期宣傳,將參賽作品做成小簡介,在校園巡展,同學們對喜歡的作品進行投票。

  (三)后期宣傳

  1、通過網絡平臺對獲獎作品進行公布,同時在環境學院第十屆環境藝術節上對獲獎團隊及個人進行表彰。

  2、優秀作品做成展板,校園展示。

  3、優秀團隊受邀在環境學院創新創業論壇中分享經驗。

  八、主辦單位

  共青團中國(武漢)環境學院委員會

  九、承辦單位

  中國(武漢)環境學院團學聯科技實踐部

  中國(武漢)自動化學院團學聯科創部

  中國(武漢)材料化學學院科技部

  中國(武漢)資源學院科技部

  中國(武漢)大學生科技協會賽事部

  十、效果預測

  1.通過此次比賽,提高大家環保的激情和動手能力。

  2.篩選出優秀的環保作品,為學校及校外的相關比賽做準備。

  3.將第一屆綠色創意大賽做成一個特色品牌,在校園內推廣。

  十一、資金預算

  序號

  名稱

  單價/元*數量

  1

  打印費用(海報+通知+獎狀)

  15*5+30+40=150

  2

  筆

  12*1=12

  3

  草稿紙

  4

  4

  獎品

  500

  5

  水

  1*6=6

  6

  展板

  預計20*3=60

  總計

  732元

  十二、注意事項

  (一)擺攤須知:

  1、提前1周借好場地,租借場地時須有場地申請證明,要到各個地點的保衛科進行簽字蓋章。北區擺攤只能擺在隧道口,西區擺攤只能擺在公主樓至科協一片,簽條時請務必說明。

  2、西區桌椅帳篷在活動室取,點清數量,原數歸還。北區桌椅帳篷在公管學院借取,愛護公物,如數送回。

  3、交換班點時注意報名表及財物數量及好壞程度交接,若有損壞無人承擔則本次值班人員承擔損失。

  4、多多宣傳,熱情至上。

  (二)賽場須知:

  1、開場前5分鐘保證選手抽簽結束,未到的選手詢問其意愿后再做處理。

  2、詳見賽場安排。

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇33

  摘要:宣傳條幅 條幅也是一種一種廣為使用的宣傳方式。在找比賽活動方案嗎?本站小編特別帶來了一篇《師院禮儀風采大賽活動策劃書》,或許可以幫到你,本文能做到層次分明,可以讀讀。

  活動主題

  展現師院學子風采 成就就業形象大使

  主辦單位:學生處

  校團委

  經管系學生會

  承辦單位:經管系團委

  當代大學生公社

  活動宗旨

  為了弘揚中華文明禮儀,傳承和發揚優秀文化傳統,進一步加強愛國愛校教育,增強大學生愛校榮校意識,豐富大學校園文化,為當代大學生提供了一個展現自我風采、詮釋自我激情的閃亮舞臺 。

  并且為更好地向用人單位展示我校學生的良好形象和素質,宣傳學校的教育教學,推動學生就業工作,開展選聘大學生“禮儀風采形象大使”工作,以促進大學生全面成長為目標,大力推進河蟹校園建設,弘揚師院精神。

  活動地點:

  忻州師院行知廣場中心

  活動時間:

  .#####晚上

  參賽對象:

  忻州師院經管系在校大學生

  到場嘉賓:

  學生處老師,校團委老師, 經管系老師,

  團委書記,08級輔導員老師,

  09級輔導老師,10級輔導員老師,

  學生會社聯主席及各部門負責人

  邀請評委:

  校禮儀隊禮儀人,校文藝部部長,女生部負責人

  活動程序:

  活動前期 :

  1. 開會討論:做出詳細策劃書,分配好各環節的工作及負責人,進行活動的審批工作

  2. 前期宣傳:

  a.制作圖文并茂的活動展牌置于生活廣場進行宣傳

  b.向其他學院發出參賽邀請同時在論壇上貼出通知

  c.在校報、三人行等報刊上做好宣傳,展牌、條幅宣傳,傳單宣傳,廣播臺宣傳同時進行

  d.邀請嘉賓及各報記者

  3.準備工作:借用場地,證書制作,購買獎品及所需物品,打印評分表等

  4. 所需物品:有獎問答小獎品、水、水壺、紙杯、筆、紙計算器、氣球、彩條、證書、獎品,條幅……

  比賽方式及時間安排:

  比賽采取初賽加決賽制,經初賽選出15名進入決賽。分為初賽,復賽,決賽。

  參賽要求:

  1.成績優良,在本專業中學習成績排名前50%。

  2.形象好、氣質佳、能力強、作風正。

  3.有較強的組織能力、表達能力和團結協作意識。

  內容要求:

  1、內容積極健康,體現當代大學生正確的價值觀和人生觀。

  2、參賽選手必須衣著得體,臺風自然,舉止文明。

  內容要求健康積極向上,藝術品位高,能反映當代大學生的基本生活和心理,形式不限。

  3、比賽的道具、服裝、音樂等均需自備,有特殊要求請在報名表中備注。

  活動中期:

  比賽前期培訓:

  1、邀請老師等有關人員進行禮儀及就業知識的培訓

  2、以視頻的形式對選手進行培訓

  比賽現場:

  選手在活動前抽簽決定自己的號碼 (1.2.3.4…)

  1、主持人宣布活動開始,介紹嘉賓、評委及拉拉隊。

  2、選手走秀:自我介紹(中英文均可,每位選手有30秒的自我展示時間),儀容儀表展示(形體、服飾、風度等)。

  3、主持人宣布第一環節——“禮儀知識知多少”(選手自己抽簽交由主持人問其所抽題目)

  方式一:撥打和接聽電話、問路、乘坐公交車、餐桌上等禮儀;禮儀的.作用,禮儀與禮貌的區別,如何加強個人自身修養;握手的禁忌、化妝禮儀、交友原則、 公共場合的站姿、走姿、坐姿等禮儀等。

  方式二:現場播放有關文明禮儀的視頻,參賽選手找出不禮貌的行為表現

  4、嘉賓解說禮儀(可通過ppt)

  5、主持人宣布晉級名單進入第二環節——“個人風采比拼”:選手個人才藝展示,包括歌曲,舞蹈,樂器,詩歌朗誦,相聲小品等(題材不限)

  按抽到的號依次上臺,通過晉級,選出5名選手。

  6、現場表演舞蹈,烘托現場氣氛。

  7、主持人宣布晉級名單進入第三環節:“禮儀風采大pk”(現場抽取題目,使選手在沒有準備的情況下面對場景,做出決定,以測試選手的應急能力、個人修養和心理素質。)

  模擬現場:應聘、聚餐、觀賽、家中接待客人等場景

  選手條件符合者,現場直接賦予就業形象大使稱號,并頒發聘書

  8、主持人公布最終成績,頒發證書、獎品及宣布禮儀形象大使稱號

  9、主持人宣布活動結束,歡送嘉賓和評委

  10、清理現場(社團社聯全體成員)

  晉級到第三個環節評分標準:

  比賽總體形式:晉級制

  個人才藝展示前15人晉級,禮儀知識問答前3人晉級,現場等級排名

  獎項設置: 獎項

  冠軍: 形象獎,氣質獎,禮儀獎,風采獎

  優秀獎五名 :現場頒發獎品、獎杯及就業形象大使證書

  活動后期宣傳:

  1、將活動總結遞交上級主管部門

  2、生活廣場條幅懸掛一個月

  3、在校網上發活動簡訊

  4、在各報紙上進行宣傳

  5、在以后的四周內每周更新一次與文明禮儀相關內容的展牌

  贊助方式

  1.宣傳牌 每塊宣傳牌為2㎡,可以將各種宣傳信息、消費信息在有效的校園中傳播。

  2.宣傳條幅 條幅也是一種一種廣為使用的宣傳方式。因為它顯明、概要而更能引起同學們的注意,達到宣傳的目的。條幅為20米長,噴印字樣為“----店預祝大學生經管系禮儀風采大賽活動圓滿成功”等形式。

  3.總冠名

  經費預算:宣傳展牌,條幅 ,忻州師院經管系網站,攝影展示,校刊(《校園時尚》及校報),海報,總冠名費,舞臺租用、設計及布置費,工作人員餐飲費,主持人及演員化妝費,游戲獎品費,獲獎選手獎金----------總計

  對商家的回報

  我們對商家提供以下服務:

  1.在展牌上出現資助商的名稱

  2.活動中允許以各種方式展示宣傳單

  3.活動主持人報幕時相關中選包贊助商名稱及地點

  4.有獎知識問答題目與商家名稱、地點及所售產品有關

  附表

  1.才藝展示:創新及表演效果(語言表達流暢、清晰、恰當、幽默,動作表演要熟練、優美)。(20分) 2.禮儀知識知多少:錯,正確,標準。(10分)

  3.現場模擬pk:選手如角色表演禮儀、道德品質、文化修養、應變能力和技巧及個人素質等 (30分)

  4.整體印象分 (臺風,形象……)(20分)

  5.獎項加分:禮儀出眾者,風采突出者(20分)

網絡達人爭霸大賽活動策劃書 篇34

  一、活動目的:

  為進一步活躍校園文化氣氛,豐富同學的課余生活,給同學們一個展示自己的舞臺,營造良好的學習氛圍,陶冶同學們高尚的的情操,鍛煉同學們的口才、能力,促進同學們的友誼,以及加強大家之間的交流,激發同學們對“詩意的青春”的興趣,特舉“詩意的青春”緬懷青春的舞動。

  二、活動的主題:

  詩意的青春

  三、活動的對象:

  藝術設計系所有學生

  四、活動時間和地點:

  xx年xx月xx9:20,地點設計樓412

  注:無特殊原因活動時間不變

  五、主辦部門:

  藝術設計系宣傳部

  六、活動協助部門:

  藝術設計系學生分會,及各班宣傳委員

  七、報名形式:

  (1)可詢問電話x

  (2)可到各班宣傳委員處報名

  八、參加形式:

  (1)可朗誦自己寫的詩歌,也可朗誦名詩,朗誦時可自行配樂。

  (2)可以個人參加,也可以組成團隊參加(參加人數不限)

  九、比賽要求:

  (1)詩歌朗誦語言不限

  (2)要求朗誦的詩歌要符合活動主題,主題鮮明突出,形式新穎,內容積極向上。

  (3)朗誦時感情要真摯,富有感染力,表達自然,能反映詩歌中的情感和主題

  (4)朗誦的詩歌不能過短或過長,可從長詩中節選段落,時間在3—5分鐘內

  參賽選手不得遲到或違反賽場的紀律,否則取消比賽資格

  十、評分標準:

  (一)總分100分

  (1)參賽者儀表,氣質,總體印象;15分

  (2)情感豐富、有感染力;30分

  脫稿朗誦;5分

  吐字清晰、普通話標準;25分

  語速適中、朗誦流利連貫;20分

  原創詩歌;5分

  獎項設置:

  一等獎一名

  二等獎兩名

  三等獎三名

  (可獲榮譽證書及其它獎品)

  注:原創作品在參賽中獲獎,可將其刊登在系報上并給予素拓分

  十一、比賽規則和說明:

  評委

  評委必須公正嚴明,做到公平公正

  嚴格掌握評判標準,以參賽者真實的實力和水平作為評判的依據。

  在評選活動結束后,評委不得修改選手的'成績。

  (二)參賽者

  參賽者必須服從主持人的安排和評委的判定,不得有反對的言行。

  參賽者必須遵守比賽規則

  參賽者對主持人、評委產生不滿時不得當場頂撞,可在大賽結局后,向主辦部門提出申請,請求解決。

  參賽選手拿好自己的號碼牌,聽主持人安排依次上臺朗誦

  關于競賽流程

  評委及嘉賓入場

  主持人致詞宣布競賽開始

  主持人介紹評委,及到場嘉賓

  主持人宣布比賽規則,包括評分標準

  參賽選手候場開始比賽(比賽環節中選手必須在詩歌朗誦前進行自我介紹)

  評委在每個選手朗誦后進行點評和評分

  統計結果,主持人宣布比賽結果

  主持人請嘉賓給獲獎選手頒獎,宣布比賽結束

  將比賽中優秀的原創詩歌刊登在系報上,由系記者站報道此次詩歌朗誦比賽

  十二、具體工作人員安排

  1.宣傳海報宣傳部

  2.活動策劃宣傳部

  3.報道拍照記者站

  4.評委系部老師

  5.主持人

  5比賽現場相關道具及評委用水安排、嘉賓姓、主持臺、供應紙筆、制作號碼牌生活部

  6.計算分數5人(2人筆算、 2人計算機、1人登記大一各班的宣傳委員)

  十三、經費預算:

  資料打印費:10元

  礦泉水:15元

  紙筆費:10元

  獎品費:150元合計185元

  十四、注意事項

  宣傳和通知傳達務必到位

  工作人員要在活動之前把一切工作做好

  參賽者準時出席

  工作人員需佩戴工作證

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