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學生會趣味運動會策劃書范文

發布時間:2024-07-10

學生會趣味運動會策劃書范文(精選33篇)

學生會趣味運動會策劃書范文 篇1

  主辦單位:涉外學院外語學院學生會

  承辦單位:外語學院學生會體育部、生活部

  一、活動目的

  “樹廣州涉外之宏圖,展外語學院之風采,喜迎專升本評估,為了活躍同學們的.業余體育文化生活,增進彼此間的交流;為培養努力拼搏、銳意進取、團結協作的精神,鼓勵克服困難、永不言敗的勇氣;更是為了促進外語學院各班級間的交流合作,增強我們外語學院的整體凝聚力。學生會將鼎力協助贊助商在本次活動中的各項宣傳工作,使貴公司在消費者心中的美譽度達到一個新的高度!

  二、活動名稱

  用健康武裝青春

  三、活動時間

  11月17日下午4:30—6:00,11月19、20日下午4:30—6:00

  四、活動地點

  羅馬廣場兩個籃球場,主教學樓前草地,羅馬廣場駕車培訓處,學校主運動場。

  五、參加對象

  主要針對外語學院全體師生,同時也接受非外語學院學生報名。

  六、活動合作形式

  本次運動會為外語學院首屆趣味運動會。該運動會規模由學院延伸至全校,擬與貴公司建立合作關系,活動贊助單位可由貴公司獨家冠名贊助。學生會將協助貴公司的校內外宣傳攻勢,使貴公司在社會上取得產生良好的宣傳效益。

  七、市場分析

  大學市場日益受到商家的重視而成為商家的必爭之地,對于這群年齡相差不大,興趣愛好相仿的大學生消費群體來說,他們有著以下消費特點:

  ①消費能力強,需求量大。

 、谙M范圍集中,針對性強。

  ③易受環境影響,消費具有善導性。

  ④輻射范圍廣,消費習慣易引導。

  在學校進行品牌宣傳是商家"花最少的錢,獲最大的關注"的捷徑,且贊助大學校園里有益于廣大學生鍛煉身體的活動,已成為商家在學校宣傳的的首選方式。

  我校今年在校大學生達7000多人,生源成倍遞增,且學院性質屬私立大學,學生普遍消費能力較高,需求量大,對日常必需品的選購講究品質,因我校毗鄰白云山,離市區較遠,加上此前沒有同類的企業進入我校進行宣傳。我校是一個充滿商機而有待開發的空白地帶,贊助單位可在此為該名牌知名度,企業形象和銷售業績上都帶來了一個質的提高。

  八、活動內容

 、贂r代列車(8人組)

 、谡系K賽

 、刍旌辖恿悾5人組)

 、10人11足

  ⑤摸石過河(4人組)

 、挹s“豬”進圈

  ⑦排球發球

 、啻筇3人組)

 、岜橙私恿悾3男2女)

  九、活動流程

  1、11月10、11日配合貴公司的品牌宣傳在全校展開本次趣味會的宣傳活動。

  2、11月12日通知外語學院各班班長、體育委員開會,關于本次趣味運動會的具體事項與評分標準等。與此同時,當天若環境許可,將現場設點或通過手機短信接受報名。

  3、11月13、14日召開有關本次趣味運動會的籌備工作會議,并分配工作。

  4、11月15、16日15日截止報名,16日開始對各個賽場進行布置,對工作人員進行安排。

  5、11月17日舉行簡單而隆重的趣味運動會開幕式,17:00正式開始。

  6、11月20日舉行運動會閉幕式,為獲獎學生、班級頒獎。

  十、宣傳方式

  站點

  配合宣傳活動,將在活動地點設立咨詢點或報名點(可由贊助商提供印有公司標志物的宣傳傘)

  海報宣傳

  活動前在全校各宣傳欄內張貼海報,在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現貴方的利益(學生公寓宣傳欄。置于校內人口流動量大的地方)。建議公司參與設計海報(展板),以求對公司的宣傳達到最好最全面的效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現,經協商后可印上公司標志物。

  展板宣傳

  活動前在新、舊教學樓和飯堂路口各放一塊展板,位置擺放醒目,展板上貼上印有商家獨家贊助字樣的宣傳海報(本板不受其他組織宣傳影響)

  橫幅宣傳

  在人流量最大處(教學樓、學生公寓、飯堂路口),活動前懸掛大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅(橫幅內容為外語學院學生會首屆趣味運動會和貴公司相關宣傳內容),直到活動結束為止,這樣不但使人一目了然贊助單位,而且具有較長的宣傳時間(任何企業以私人名義是無法申請到橫幅懸掛的)

  十一、經費安排

  略

  在本院管理條例準許下,貴方可自行設計在本校與學生會合作的宣傳方案。外語學院學生會為了加強自身的文化和管理建設,將會開展一系列有益學生身心,具標榜性的活動,貴方可繼續與本學生會合作。

  十二、備注

  本外語學院學生會希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內的宣傳活動細節均由我們全程負責,貴公司可以派人監督。希望街此機會能與貴公司通力合作,共同完成這次活動各項工作。由于活動日程緊湊,期盼貴公司能盡快回復,期待您的加入!愿合作愉快!

學生會趣味運動會策劃書范文 篇2

  一、活動時間:

  x月21日(周六)12:00—14:30。

  二、活動地點:

  五環體育場。

  三、主辦方:

  藝術與傳媒學院秘書處。

  協辦方:

  藝術與傳媒學院體育部。

  四、活動對象:

  藝術與傳媒學院學生會全體成員。

  五、活動意義

 。1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  (2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

 。3)鍛煉學生會成員的團隊協作精神。

 。4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

  六、前期準備

 。1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

 。2)器材準備:A4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。

 。3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

  七、活動步驟

 。1)活動現場布置。

  (2)各代表隊入場。

 。3)具體環節:運動會項目開展。

  (4)總結發言、舉行頒獎。

 。5)清掃活動現場。

  八、活動分組

  每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。

  九、運動會項目

 。ㄒ唬π方恿惻埽p人夾球接力跑):

  道具:氣球若干個

  參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。

  3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

 。ǘ┛伎寄愕姆位盍

  道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

  參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

  比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

 。ㄈ╂溄蛹铀

  參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

  規則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。

 。ㄋ模╉擜4紙接力賽跑

  道具:A4紙若干張

  參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4、4、5),需要分組計時。

  比賽規則:

  1、將A4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將A4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

  2、比賽過程中不允許手觸碰A4紙,否則取消成績;當A4紙掉落同樣取消成績。

  十、說明:

  此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

  十一、經費預算

  獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干。

學生會趣味運動會策劃書范文 篇3

  一、活動背景分析:

  由于繁重的學習任務,同學們整天忙碌,奔走于宿舍、食堂和教室三點之間,相互之間的交流變得很少,園區精神文化生活也漸漸枯燥乏味。而人都是社會的動物,在學習生活中都想結識更多的朋友,參加更多的活動,給自己的生活添加些樂趣,使之變得更加豐富多彩!

  梓苑自律委的成立,是為了更好地貼近同學、服務同學,我們將針對梓苑園區的實際情況,開展一系列生動有趣的活動,以豐富同學們的精神文化生活!

  二、活動主題及承辦單位:

  1、活動主題:梓苑園區“宿舍聯誼暨趣味運動會”;

  2、承辦單位:梓苑自律委園區管理部。

  三、活動目標:

  1、舉辦本次活動的目的在于豐富同學們的園區生活,活躍梓苑園區生活氛圍,促進寢室之間的交流與合作,培養男女生聯誼的互助理念及友好感情,增進同學之間的了解和友誼。它通過“夾氣球接力賽”、“雙人三腳接力賽”、“雙人背持球運球接力賽”等趣味活動,來展現云大學生良好的精神風貌,讓歡笑聲、喝彩聲、吶喊聲充滿整個校園。

  2、同時,活動的舉辦,將潛移默化地體現自律委“團結同學、服務同學”的宗旨。它重在吸引同學、活躍校園,努力獲得廣大同學的支持,從而打造園區部的“品牌活動”。我們努力使梓苑自律委園區管理部的首次活動辦得令同學滿意,令我們自己滿意,以響應學校號召,努力共建和諧校園!

  四、活動基本程序:

  活動詳情:本活動屬于園區精神文化系列活動,將持續進行一個月,分為三個階段。每個階段活動方式大體相同,但內容豐富多彩,獎勵方式也有所更新。令外,活動結果采取淘汰式評分,各個階段的冠軍將參加最后的總決賽,獲勝者當選為本活動總冠軍。

  下面是第一階段的活動策劃:

 。ㄒ唬┗顒忧捌跍蕚洌

  1、前期宣傳:海報和宣傳單

  2、報名(擺點):

 、贂r間:4月16、17日中午12:00—1:00和下午5:00—7:00;

 、诘攸c:梓苑食堂門口;

 、廴藛T安排及注意事項:(具體人員安排另行討論)

  注意:報名時以宿舍為單位,并記錄下報名的宿舍號、宿舍電話和相關負責人,以便開展活動時通知相關宿舍;另外,需給報名的宿舍附上“溫馨提示”(包括太陽傘帽,活動具體時間地點等)。

  3、活動中宿舍聯誼分組方式:自愿搭配和抽簽方式(聯誼組隊可作為活動的第一個游戲,簡稱“對對碰”。)

  (二)具體活動和相關程序及人員安排:

  1、主持人的開場白

  2、已聯誼宿舍的自“我”介紹

  3、趣味活動的正式開始(由主持人或各個活動負責人介紹游戲規則并監督活動)

  活動一:《對對碰》

  活動要求及具體細則:本游戲將拉開本活動的序幕,為各個宿舍找到比賽搭檔。它主要采取現場抽簽方式,由各個宿舍舍長負責抽簽,分別從寫有男女生宿舍名的兩個罐子里抽出一個異性宿舍,作為搭檔,找到搭檔后進行簡單的自我介紹與交流,然后做賽前準備。活動最初,由我們的特邀嘉賓(唐老師)來為大家抽取第一個小組。

  活動二:《背靠背,心連心》

  活動要求及具體細則:相互配合組對的寢室共派6個人(三男三女,以一男一女搭配為一個小組)做一個單程三次往返背夾氣球的3*2運氣球接力。搭配的一對男女算為一個參賽單位,兩個人配合用后背夾住一個氣球進行跑步與同組隊員進行接力。如果氣球掉落或夾破,均要從該接力單位的`起點重新開始。第三個接力單位到達接力終點的時候要把氣球夾破。計時以氣球破裂的時間為終止。

  得分標準:時間最短的為冠軍,之后差一秒扣一分,依次得出各對的分數和排名。

  活動三:《你的地盤我做主》

  規則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員和報紙最多,哪一隊就獲勝了。注意拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。

 。▍①惾藬担5人以上為佳)

  中場休息之“暗語接龍”:由所有參加的人員組成3個小對,主持人給每個隊一張寫有句子的紙條,由各個隊進行傳語小游戲,獲勝者頒發小禮物。

  活動四:《“瞎子”背“瘸子”》

  活動要求及具體細則:男女生寢室各派出代表一人參加比賽,將男生的眼睛用布蒙上(扮瞎子),然后將自己的搭檔一女生(扮瘸子)背在背上,在“瘸子”的指點下,越過障礙物,完成途中的相關任務,先到達終點者為勝。

  活動五:定點投籃比賽

  活動要求及具體細則:男女寢室各派兩名選手參加,即4個人組成一組,進行2分鐘的定點投籃比賽,4個人要在指定時間內在每個指定位置進行一次投籃。如果時間到卻不能完成投籃的就直接淘汰,能完成的各組按投進總數決出1、2、3名。如果在前三名中有戰績相同的就進行加時賽,直到決出高低為止。

  此外,各個活動之間還有“自救”小游戲,包括文化、日常、風俗等種類的趣味問答,答對者可以加分,以免淪為淘汰者。

  人員安排:主持人4名,計分員10名,其他工作人員若干名(由梓苑自律委內部選出)

 。ㄈ┆勴椩O置及評獎原則:

  1、獎項設置:比賽設一等獎1名,獎品:籃球+水票(8張);二等獎2名,獎品:排球+電影票(每人一張);三等獎3名,獎品:羽毛球+水果:參與獎若干名,獎品:小飾品、水果等。

  2、評獎原則:

  方案一:按照每次小活動的勝負給每個隊相應的積分,最后以綜合積分來評出名次;(每個小項的第一名獲得十分,第二名獲得八份,第三名獲得五分,每個團隊在各個小項中的積分累加,積分多者獲勝。

  方案二:每次小活動中都評出1、2、3等獎,評獎原則按各個活動的具體規定確定。(其間也可以記錄下各組的成績,最后可以進行一次總評)

  3、晉級原則

  這次活動是系列性質的,預計將舉辦兩期,兩期的間隔時間為一周,前一期的冠軍將獲得下一期爭擂的權力。

  五、經費預算:

  1、宣傳(海報和橫幅):50元;

  2、其他:氣球30元,水40元,紙杯10元,繩子20元,洗照片60元,獎品350元;

  3、不可預計費用:60元、

  4、活動所需:秒表、太陽傘、音響、相機、桌椅、工作牌等(外借)

  合計:620元

學生會趣味運動會策劃書范文 篇4

  一、活動背景

  我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

  為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

  二、活動目的

  舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

  三、活動主題

  青春有你,激情飛揚

  四、活動時間

  20xx年11月9號上午

  五、活動地點

  西北農林科技大學北校區籃球場

  六、活動人員

  大一、大二所有同學

  七、前期準備

  1、道具準備:游戲道具,工作道具

  2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)

  3、報名工作以及宣揚工作。

  4、清空比賽場地。

  5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

  八、比賽項目及規則

  1、二人三足跑(男女各一人)

  比賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

  2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

  比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,在規定距離內,用時少者勝出。

  3、托球跑(兩男兩女)

  比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次。

  4、集體跳繩

  比賽規則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的`時間內跳的越多名次越靠前。

  5、雙腿夾球接力

  比賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。規則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

  6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

  比賽規則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

  7、趕小豬(僅限女生)

  比賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次。

  8、滾雪球(三男三女)

  比賽規則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

  9、拯救吸管(三男三女)

  比賽規則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

  10、16×60米接力(八男八女)

  比賽規則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

  九、比賽流程及獎項設置

  1、開幕式。

  2、比賽開始。

 。1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

 。2)托球跑、集體跳繩

 。3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

 。4)趕小豬、滾雪球

 。5)拯救吸管、16×60米接力

  3、頒獎儀式

  4、閉幕式

  注:1。獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

  2。每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。

  十、經費預算

學生會趣味運動會策劃書范文 篇5

  為了促使單位職工激情、責任、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20年機關年終趣味運動會。

  一、時間

  年 月 日至 日14:30—18:00(三個半天)。

  二、地點:旅游局辦公區域

  三、參賽人員及組隊要求

  1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

  2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

  3、部門集體項目和部門協作項目參賽,按游戲規定人數參與。

  四、比賽項目設置

  (一)個人項目1月22日14:30—18:00

  1、珠行萬里

  每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

  2、套圈游戲

  每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

  3、夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

  4、正話反說

  選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

 。ǘ┎块T集體項目1月23日14:30—18:00

  1、毛毛蟲

  準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

  2、踩氣球

  每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

  3、指手畫腳

  每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

  4、心心相印

  每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

 。ㄈ┎块T協作項目1月24日14:30—18:00

  1、盲人方陣

  各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

  2、抱球接力

  每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

  3、大珠小珠落紙簍

  各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

  4、袋鼠跳跳跳

  各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

  五、獎項設置

  每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

  勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

  六、物品采購

  道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

  獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

  參與獎:毛巾/香皂100份。

學生會趣味運動會策劃書范文 篇6

  一、活動主題

  “粵”動亞運夢“羊”溢金融情

  二、活動的目的和意義

  通過趣味運動會動員支部成員關注與支持亞運,鼓勵支部成員發揚亞運的運動精神;在趣味運動過程中體會競爭與合作的關系,更好地提高支部成員間團結合作的意識與培養成員在競爭中團結合作的能力。

  在瀛洲生態園尋寶活動中以亞運吉祥物五羊為寶藏,過程中穿插有亞運小知識的提問,這些都是以宣傳亞運為目的的。而尋寶過程中又充滿了趣味與挑戰,考驗的是成員間團結協作的能力、勇于探索的精神和勇往直前的決心。這對提高支部成員對亞運的認識,激發支部成員對亞運的熱情有積極作用,更能展現支部成員樂于探索、無懼于挑戰的青春活力。

  三、活動對象

  金融1001全體團支部成員

  四、活動形式

  趣味運動會、瀛洲生態樂園尋“羊”活動

  五、活動詳細方案

  1趣味運動會

  1、活動時間

  11月11日9:00—11:30

  2、活動地點

  足球場

  3、活動基本流程

  (1)熱身活動

 。2)拔河

  (3)背氣球

 。4)兩人三足

  (5)鴨子接力

  (6)場地清理

  4、活動的具體流程策劃

  (1)熱身活動

 。◤氖痉,分組到熱身結束共10分鐘)

  活動形式:①由文體委員先帶領大家做基本的熱身活動動作

 、谘7個同學做兔子舞的示范,然后將剩余的40位同學分成4組一起做兔子舞來熱身

  ③文體委員將全班分為7組每組6人(不包括3名裁判,2名拍相記錄)

 。2)比賽環節

  環節一:拔河

  時間:30分鐘左右

  規則:①比賽雙方為3個小組加第七組的其中3人(具體的分組情況待定)

  ②比賽共進行三次,每結束一次雙方就調換位置,通過兩勝一負來決定勝出的小組,輸的的那一方需要接受懲罰。

  懲罰內容:小組內的成員男女面對面地唱歌(如:團結就是力量)

  環節二:背夾氣球

  時間:30分鐘

  規則: ①裁判各站兩邊,距離10米。每一大組內分為三個小組,每一次一男一女搭配,背夾氣球走以最快的方式走十米來回,返回起點時換下一小組。

 、谌齻小組走完的時間為這個大組的總時間,經比較后,選出用時最長的'那一大組接受懲罰。

  懲罰內容:喝混合飲料(兩或三種飲料混合)

  環節三:兩人三足

  時間:30分鐘

  規則:①組內分為三小組,每小組兩個人,兩裁判距離10米,各站兩邊,比賽路程為一來回,總共20米。

 、谌〗M同時出發,最慢回到起點的小組接受懲罰。此環節為組內競賽。

  懲罰內容:最慢回到起點的那一小組將要做鬼臉,擺pose拍照留念,屆時照片將上傳至班級博客作為大家的美好回憶之一。

  環節四(應急環節):鴨子接力

  規則:以鴨子走的形式接力,10米為限定距離,兩邊一邊各站3個人,以擊掌的形式接力,完成時間最短的組勝出。

  環節五:頒獎

  以上活動環節勝出的每支隊伍都可獲得亞運徽章一個,獲獎隊伍分享活動心得。

 。3)場地清理

  由負責人負責把所借物資收齊以后統一交還,并組織同學們有秩序地清理活動遺留下來的物品(塑料袋、飲料瓶等)。

  5、應急方案

 。1)如果下小雨,運動會照常進行;

  如果下大雨,則延遲時間,具體時間待定;或者轉移到架空層;

  如果中途下雨,由負責人決定活動是繼續還是推遲

 。2)場地不夠用,或申請不到場地,轉移到架空層,(地點待定);

 。3)現場人員混亂,安排好機動人員,維持現場秩序,并看管好財物;

  (4)人員受傷,及時送往門診部。

  6、注意事項

  (1)當天不要帶太多東西,要有財產保護意識;

 。2)提醒同學注意安全。

學生會趣味運動會策劃書范文 篇7

  一、活動目的及意義

  舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份蕩漾于心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨干為我們展現趣味的腦力、體力、個性與團結的風采。

  二、活動時間、地點

  時間:20xx年11月24日星期二下午2:00

  地點:南昌師范高等?茖W校的田徑場

  三、活動形式:趣味運動項目比賽

  四、活動對象:南昌師范高等專科學校所有的社團成員

  五、主辦單位:互動聯心社

  六、組隊要求及報名的方式

  報名方式:將自己的參賽項目、姓名、性別報于社團并填好表格,以社團為單位交到互動聯心社秘書部(負責人:胡健寧 歐陽小平

  王婷婷 徐婷 )

  七、活動日程安排

  (一)前期宣傳

  1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅

  2、以社團為單位通知各個社團成員

  (二)將活動項目提前發給每個社團,選好各項目的參賽人員,并做好準備

  (三)了解比賽項目

  時間:20xx年11月17日下午2:00

  各社要參加項目的成員,對各個項目進行觀摩并了解比賽規則

  (四)頒獎

  時間:當天晚上7:00

  地點:學術報告廳

  內容:頒獎及各個社團的文藝演出

  八、運動會現場布置及工作安排

  1、主席臺上方設置條幅 南昌師專第三屆社團趣味運動會 ,比賽現場用彩旗布置,布置在綠化帶內。各個社團帶好社團的社旗并用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為 喝彩等,此為各個社團自己準備)為自己社團助威、加油

  2、主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲

  3、各個部門組織、協調工作,選定裁判、現場拍照、擬定主持人、維持現場等

  九、活動經費申請

  獎品: 獎杯 3個 90元

  筆記本 8個 50元

  筆 8支 24元

  榮譽證書 12本

  項目材料: 麻袋 5個 15元

  呼拉圈 3個 30元

  彩帶 10元

  水果 15元

  前期準備:打印、復印 50元

  橫幅 2條 100元

  總計:384元

  社團聯合會

  互動聯心社

  20xx年11月5日

學生會趣味運動會策劃書范文 篇8

  一、指導思想:

  響應中央文件精神,認真落實《教育部關于保證中小學每天體育活動時間的意見》和教育部提出的“每天鍛煉一小時”的口號,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念,切實提高廣大中、小學生的體質健康水平。

  運動會每個項目時間都不超過10分鐘,便于學校課間10分鐘普及,豐富學生課間、課余生活,讓學生在快樂、趣味運動的同時體驗到智慧、互相合作的重要性,寓教于樂。本著體現“團結、堅持、拼搏、創新”的運動會精神,正確引導學生“天天運動,快樂一生”的生活觀念。旨在推廣每天鍛煉一小時的理念,培養學生良好的運動習慣,使同學們在體育鍛煉的同時,完善自身的素質、加強團隊合作的能動性、提高學生的綜合能力,在比賽的過程中充分發揮少先隊員的主觀能動性,展示新時期太原市少年兒童的風采,促使少年兒童自身全面素質的提高。

  二、主辦單位:共青團太原市委

  太原市教育局

  太原市少工委

  三、承辦單位:太原市少年宮

  四、運動會時間:20xx年10月30日上午(暫定)

  五、運動會地點:太原市少年宮廣場

  六、運動會宗旨:超越自我我是冠軍

  七、運動會口號:天天運動,健康一生

  八、運動會精神:團結、堅持、拼搏、創新

  九、參賽范圍:市直屬小學、各區屬小學在校學生

  十、運動會項目:

  1、躍動先鋒:

 、艆⑴c人數:20人,10男10女

 、票荣惖谰:踏板球:1個;短繩:1根,長度2M

 、潜荣惙椒:

 、倜拷M參賽隊由20名隊員組成,比賽距離為20米,起點線及終點線后各排列10名隊員,面對面站立;

 、诒荣愐越恿ε芴男问竭M行。比賽開始后,由一名參賽隊員踩跳踏板球,從起點線一邊踩跳踏板球一邊跳繩行進至終點線;

 、鄣谝幻麉①愱爢T完全越過終點線后,將踏板球和短繩交給終點線后的第一名參賽隊員,以相同的方式跑跳至起點線進行接力,依此類推;

 、茏詈笠幻麉①愱爢T完全越過起點線后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

 、缺荣愐巹t:

 、俑鶕门锌诹铋_始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起點線/終點線內出發,不可壓線、超線;

  ②各參賽隊在各自跑道中進行比賽,不可超越至其他參賽隊的跑道;

 、垲A備時,參賽隊員必須手握短繩處于靜止狀態站立在地面,踏板球須置于起跑線內。參賽隊員必須在聽到發令信號后才能踩跳踏板球,并搖動短繩;

 、鼙荣愡^程中,參賽隊員的腳不可接觸地面。如有參賽隊員的腳接觸地面、或從踏板球上落地、或跳繩失誤,則該參賽隊員須退回失誤點重新開始;

  ⑤比賽過程中,參賽隊員每次跳躍必須以跳繩的形式進行,如沒有跳繩而直接在踏板球上跳躍則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒。

 、藿恿r,參賽隊員須連同踏板球和短繩完全越過終點線,才能將踏板球和短繩交給下一名參賽隊員。

  2、穿越:

 、艆⑴c人數:22人,11男11女

  ⑵比賽道具:長繩:10根,長度4M

 、潜荣惙椒:

  ①每組參賽隊由22名隊員組成,每兩人為一組,第一組參賽隊員并排面向跑道站立在起跑線后;

  ②其余20名參賽隊員每兩人為一組,各手持長繩的一端面對面站立在跑道上,有節奏地甩動長繩,每組之間的距離為3米;

  ③比賽開始后,第一組參賽隊員同時進入第一根長繩進行跳動1次后跑向第二根長繩,依次完成10次跳動后,替換最后2名搖繩的隊員。

  ④被替換的2名參賽隊員迅速跑回起點線,同時依次進入長繩完成10次跳動后,替換倒數第2組的搖繩隊員,依次類推;

 、葑詈笠唤M參賽隊員完成10次跳動后比賽宣告結束,用時最少的一組隊伍即為獲勝。

  ⑷比賽規則:

  ①根據裁判口令開始比賽(口令為二級口令),任何參賽隊員須于起跑線內出發,不可壓線、超線;

 、陬A備時,繩子必須處于靜止狀態,搖繩者必須在聽到發令信號后才能搖繩;

 、郾荣愡^程中,每組參賽隊員必須兩人同時進入長繩完成1次跳動,如兩人沒有同時跳動、或直接穿過長繩沒有跳動、或跳繩失誤,則該組參賽隊員須退回失誤點重新開始;

 、鼙荣愡^程中,除正在交接長繩的參賽隊員以外,其余搖繩的參賽隊員不可以停止搖動手中的長繩,直至比賽結束。如有任一組參賽隊員停止搖繩則判為犯規,每發生一次,在總成績上加罰5秒;

 、萁唤娱L繩時,須依次從最后一組參賽隊員開始替換,如替換錯誤,則宣告該參賽隊伍挑戰失敗。

  3、錦上添花:

  ⑴參與人數:8人(2名替補)

 、票荣悎龅:每組邊長4米的正方形區域

 、潜荣惖谰:毽子:1個;檔網:1個,長4M,寬50CM

  ⑷比賽方法:

 、俦荣愐詫剐问竭M行,通過抽簽決定“開球”方;

  ②比賽開始后,由“開球”方率先將毽子踢入對方場地,另一組參賽隊須將毽子踢回,雙方依次往返對抗;

 、廴缛魏我唤M參賽隊無法接住毽子并將其踢回對方區域,致使毽子在己方區域落地,則宣告該輪比賽失敗,對方參賽隊得1分;

 、鼙据啱@勝的參賽隊伍獲得下一輪比賽的“發球”機會;

  ⑥比賽時間為5分鐘,在規定的時間內得分最多的一組隊伍即為獲勝。

  ⑸比賽規則:

  ①根據裁判哨聲開始比賽,任何參賽隊員須站于己方區域內;

  ②裁判哨聲指示發球后,發球隊員可在己方區域內任意位置發球,且必須在5秒鐘內將毽子擊出

學生會趣味運動會策劃書范文 篇9

  時間:xx月x日下午12:30至5:30。

  地點:演武田徑場及演武籃球場。

  參賽對象:(共15個團體)大三4個班,大四2個聯隊,研一5個班,研二2個聯隊,研三1個聯隊,博士1個聯隊。

  比賽項目:(按比賽次序排列)定點投籃,啦啦隊(04級本科四個班),跳大繩,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。 參賽規則:

 、逡园嗉墳閱挝,采取積分制,總積分居多的班級獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:500元 二等獎2名:各300元 三等獎3名:各100元。。

 、娣e分方法: 前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120 105 90 75 60 45 30 15,其他5個班級集體項目前8名的積分分別為80 70 60 50 40 30 20 10 。

  ㈢三人四足:設為個人項目,不計入班級總成績,取前三名給予獎勵。第一名80元 第二名60元 第三名40元。

 、枥怖碴牨硌荩涸O為表演項目。啦啦隊評一個優勝獎,獎金50元。

  比賽規則:

  1. 12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。

  2. 拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一輪,其他14個班級當場抽簽,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與博士生進入第二輪,抽簽分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組采取淘汰制決出排名。

  3. 跳大繩:共4男4女,各班另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)

  4. 雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執繩,不限男女,限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。

  5. 定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數排名,計入班級總成績。女生投籃進球數雙倍計分。

  6 . 三人四足:按實際人數分大組,每組5-6隊,按跑完五十米的時間長短排名。不得兩側的選手將中間的選手拉離地面,如有,按棄權論。

  7.毽球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最后將小組幾個人成績累計相加。。

  8.6 x 30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績,按成績排名。

  9.啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,鼓勵創新,體現生科院的風采和大學生的飛揚青春。

  注: 各班級請于11.1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報于本科及研究生團學聯體育部部長處。

  本科生04級每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項目。

  各班賽前訓練器材自備,比賽當天用水及其他后勤事宜各班自行解決。

  如有疑問,可聯系本科團學聯體育部部長房立奎,tel: 培訓開展以來,得到市政府、市民政局及相關部門和廣大學員的大力支持。為了進一步推進社區的蓬勃發展,促進社區精神文明建設,豐富新安置區居民的文化生活,活躍社區氛圍,陶冶居民高尚的道德情操。為此,為了營造五一佳節的喜慶氣氛,給社區居民一個相互交流溝通的平臺,進一步拉近社區居民鄰里間的距離,推動社區和諧發展,共度歡樂迎五一國際勞動節,擬訂于XX年4月22日,與社區人民共同打造一臺迎五一文藝演出。

學生會趣味運動會策劃書范文 篇10

  一、活動目的

  一是弘揚奧林匹克精神,增加團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,財富面前有挑戰。這次有趣的運動會是豐富學生課外生活和向每個學生展示自己的機會。

  學后好好鍛煉,注重各種人才的挖掘、培養和展示,增加學生與學院的交流,增進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂與和諧

  三、競選口號

  讓運動成為一種習慣,讓團結成為一種精神

  四、活動對象

  Xx職業學院學生

  五、活動時間

  XX年4月至5月

  六、活動地點

  東籃球場風雨操場

  七、活動

  第一項:拔河比賽(總分:35分)

  參與者:15人(8男7女)

  裁判:1個秩序,1個記錄,幾個監督者。

  比賽器材:1根拔河繩,1根紅布條,1只哨子。

  地點:東籃球場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔150cm。中間的線是中線,兩邊的線是河界,拔河繩中間的一塊紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊選手必須依次站在河界外。裁判給出“準備”口令后,所有運動員蹲下,但不能用力拉繩子。此時紅線在中線,裁判鳴笛后開始比賽。紅布與拔河繩的連接點越過河界時,裁判鳴笛宣布比賽結束,宣布獲勝者。

  競賽評估原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。

  第二項:充水繼電器(30分)

  參與者:10人(5男5女)

  裁判員:1名裁判員,1名記錄員,1名計時員和幾名監督員。

  比賽場地:風雨操場跑道(100米)

  比賽器材:8桶,4盆,100個一次性杯子和水

  游戲規則:男女開放。比賽從第一個女孩開始,她準備在100米的起點把杯子裝滿水。學生到了終點,把水倒進桶里后,就可以舀水,在起點跑了。跑完了,同學們拿著空的一次性杯子從終點跑到起點,在同學們后面,重復著。

  比賽評價原則:規定時間為10分鐘,根據水桶中的水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  第三項:六人七足行走(30分)

  參與者:6人(3男3女)

  裁判:一個發令員,一個記錄員,兩個計時員和幾個監督員。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:15根繩子

  游戲規則:男女之間公開,左右腳綁在一起。如果繩子在路上松了,需要綁好再往前走。

  比賽評價原則:走100m,按時間排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  導演:

  成員:

  裁判:

  裁判員

  現場設備組

  飲酒者:

  離檢查員的距離:

  九、競賽日程

  1、第一輪拔河比賽——4月25日下午16:30

  2、第二輪拔河比賽——4月26日下午16點

  3、“拔河”決賽——4月27日下午15:00

  4、“充水接力”——5月4日——15:00

  5、“六人七腿競走”——5月5日下午16:30

  十、競賽分組

  為了公平起見,所有競賽組將由部門負責人抽簽決定。

  各部門的報名名單要在4月20日前交上來。

  十一、注意事項(5分)

  1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;

  2、不要擾亂秩序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終結果;

  4、活動分區域進行,參賽選手必須服從工作人員安排,在指定區域和指定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、團隊需要有一個負責信息傳遞和協商的領導者;

  6、隊員保持場地清潔,服從工作人員的安排;

  7、參加者注意安全,遵循友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據表現扣分。如棄權(人數不足或不符合要求視為棄權),獎金發放將被取消,并扣相應分。

  十二、積分系統介紹

  本次運動會采用總分100分制。由兩部分組成(活動95分,注意5分),根據綜合得分進行評價。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2):100元

  奮斗獎(4):50元

  支出預算

學生會趣味運動會策劃書范文 篇11

  一、運動會主要目的:

  我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的'玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

  二、運動會主辦單位:

  一家人

  五、運動會參賽對象:

  人民家庭。

  六、運動會參賽地點:

  備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

  對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

  七、運動會時間及日程安排:

  1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

  2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

  3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

  4、9月20日:公布比賽項目討論結果。

  5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

  6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

  7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

  8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

  八、運動會備選項目:

  (項目取舍由大家討論決定)

  (一)釣魚比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。

  器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

  (二)自行車比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

  器材準備:小自行車6輛;

  (三)造房子比賽

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

  器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

  (四)踩高蹺比賽:

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

  (五)送氣球比賽

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

  器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

  (六)收獲果實比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

  比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

  比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。

  器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

  (七)并駕齊驅(三人四足)

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。

  比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

  比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!

  器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。

  (八)袋鼠之家比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

  比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

  (九)揪尾巴比賽

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

  比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

  (十)跳跳馬比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

  比賽器材:跳跳馬6只。

  (十一)螞蟻搬球比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

  比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十二)運送乒乓球比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  九、運動會比賽原則:

  趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

  十、獎項設置及獎勵辦法:

  (一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

  (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

  (三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

  十一、組織獎積分辦法:

  1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

  2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。

  3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

  十二、趣味運動會秩序冊:

  (一)運動會組委會組成:

  總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

  指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

  外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

  總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

  總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

  裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

  計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

  計分員:待定

  仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

  組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

  獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

  獎品組員:待定

  后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。

  后勤組員:待定

  保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

  保衛組員:待定

  器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

  器材組員:待定

  新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。

  醫務組長:待定

  主持人:禹涵爸爸

  (二)趣味運動會紀律:

  1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

  2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

  3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

  4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

  5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

  (三)運動會總程序:

  1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

  2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

  3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。)

  4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

  5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

  6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕

  (四)運動會比賽順序及分組(略)

  十一、運動會主要經費預算:

  1、活動器材:

  2、活動背景、舞臺、音響:

  3、宣傳橫幅、空飄球:

  4、攝影、攝像:

  5、宣傳費用:

  6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)

  7、交通費用:

學生會趣味運動會策劃書范文 篇12

  一.時間:

  20xx年10月25日全天

  二.地點:

  學校運動場

  三.入場時間:

  25日上午7:30班級全部進場完畢,學生自帶小板凳,全部穿校服,就坐在指定區域。

  四.場地劃分:

  主席臺兩邊:高三年級從西往東(1)班—(11)班

  主席臺對面:東面—高二年級從西往東(1)班—(11)班

  西面—高一年級從西往東(1)班—(11)班

  五.程序:

  7:40開幕式;8:30開始比賽(比賽程序見秋運會秩序冊)

  六.具體工作安排:

  1.班級要安排引導員1名,女生。服裝統一要求:白毛衣、花短裙。周一(20日)下午班會課找謝明老師集中訓練。

  2.班級方陣:24名學生,男女不限。方陣按照橫4縱6排隊,班級自行組織特色入場訓練。可以利用本周早晨、中午午休前的時間。本周一(20日)下午第四節課班會課,班級自行組織入場式排練;本周三(22日)下午兩節課后進行學校入場式排練。

  3.高一(1)班不參加班級方陣訓練。組織8名女生參加學校國旗、校旗隊,周一(20日)下午班會課找體育組韓寶林集中訓練;24名男生參加學校彩旗隊方陣,周一(20日)下午班會課找體育組陸忠凱老師聯系。

  4.高一(3)班組織24名女生(鮮花隊)參加學校方陣,不參加班級方陣訓練,周一(20日)下午找體育組李琴老師聯系。

  5.高二(3)班安排2名升旗手在運動會前負責升旗,周一(20日)下午找德育處李黎老師聯系。高一年級長負責通知本年級3名護旗手提前到達主席臺。

  6.每個班級都需要準備50字以內簡介,下周三(22日)前交到德育處常樂老師處。

  7.廣播操比賽按照年級進行,請抓緊排練。

  8.標語等條幅一定注意懸掛時的安全。

  七.運動會評獎內容(集體獎項部分):

  班級入場式創意獎、班級文明觀眾獎、班級廣播操比賽優勝獎、“精彩瞬間”攝影優勝獎、運動會團體總分優勝獎。

學生會趣味運動會策劃書范文 篇13

  一、比賽目的:

  1.培養研究生集體觀念和團隊協作精神。

  2.增強研究生對體育鍛煉熱情,提高研究生的身體素質。

  3.增進同學間的交流。

  4.展現體協“悅越”運動會的魅力風采。

  二、賽事時間安排:

  1.比賽時間:12月上旬

  2.比賽地點:排球場

  三、參賽人員:

  1.參賽對象:研究生院20__級全體學生以班級為單位。

  2.組隊要求:每支隊伍人數為4人,其中2男2女。

  四、比賽規則:

  1.男子單臂舉啞鈴,手臂垂直準備,向上彎曲180°算一個,時間為1分鐘,中途可以換手臂。

  2.女子搖呼啦圈,時間也是1分鐘。

  3.兩名男同學舉啞鈴的成績加上兩名女同學搖呼啦圈的成績加到一起為班級總成績。

  4.取總成績前三名的班級為優勝。

  五、活動前期準備:

  1.打印分組表及工作內容:將分組情況制成表格(內容包括:分組情況,參賽人員安排及負責人聯系方式)

  2.賽程通知(及時通知各部門比賽各方面情況:選手到位,抽簽比賽輪次等等)

  3.所需器材{口哨、啞鈴、秒表、呼啦圈}

  4.負責人:

學生會趣味運動會策劃書范文 篇14

  一、活動背景

  xx年7月1日是中國共產黨建黨節,同時,xx集團將迎來14周年慶。根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計劃舉辦xx年xx集團成立14周年暨第五屆員工運動會等系列活動。

  二、活動目的

 。ㄒ唬┩ㄟ^本屆員工運動會的開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的內外部形象。

  (二)增進各事業部、公司之間的溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰斗力。

 。ㄈ┻M一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的`工作積極性,培養員工對企業的歸屬感與榮譽感。

  三、活動原則

  (一)創新

  本次運動會以事業部為單位參加比賽;擴大趣味游戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設后勤保障類獎項,提高后勤保障人員的積極性。

 。ǘ┕潈

  本次運動會本著“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。

 。ㄈ﹨⑴c

  本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。

  四、運動會組委會

  主任:

  副主任:

  組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部

  五、運動會裁判委員會

  裁判長:

  成員:等

  六、活動階段

  注:決賽報名截止時間為xx年6月25日下午3:00。

  七、報名方法:

  (一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部為單位報名參加。

 。ǘ┍敬芜\動會各項目預賽、決賽第一負責人為事業部長。

  (三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為xx年6月10日。

 。ㄋ模┙ㄗh各事業部開展預賽時間:xx年6月15日—6月25日。

 。ㄎ澹└魇聵I部決賽報名截止時間為xx年6月25日下午3:00。

  八、競賽項目

 。ㄒ唬┤の额愴椖

  袋鼠接力跳、乒乓球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)

 。ǘ└傎愵愴椖

  田徑、羽毛球、乒乓球、足球、籃球

  九、開幕儀式整體方案

 。ㄒ唬┗顒訒r間

  xx年6月30日8:30—9:00

  (二)活動地點:集團公司廣場

  (三)活動主持人

 。ㄋ模﹨⒓悠放萍邦I導

  各品牌代表隊及相關出席儀式領導,詳見附件1。

 。ㄎ澹┚唧w流程及分工

  1、開幕式流程

 、僦鞒秩说菆鼋榻B領導及代表隊;

 、陬I導()致開幕詞;

 、垲I導授旗并簡短發言;

 、苓\動員代表發言;()

  ⑤裁判長發言

 、蘅傌撠熑耍ǎ┬奸_始及賽程安排

  詳細流程請見附件1。

  2、開幕式分工表

  十、閉幕儀式整體方案

 。ㄒ唬┗顒訒r間

  xx年7月3日18:00—18:20

 。ǘ┗顒拥攸c

 。ㄈ┗顒又鞒秩

 。ㄋ模﹨⒓悠放萍邦I導

  各品牌運動員代表5名、某市各品牌員工出席名額為各公司總人數50%。

學生會趣味運動會策劃書范文 篇15

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

 。ㄒ唬┻\動會組織委員會名單

  1、名 單

  2、職 責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

 。ǘ┙M委會辦事機構及成員名單

  負責人:

  1、籌備組:辦公室

  2、會務組

  負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作 負責道具準備

  負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障) 負責比賽結果檢錄

  3、宣傳組

  負責組稿 負責攝影

  4、裁判組

 。ㄆ瘘c發令員)、張鶴齡 賈立業(現場監督員) (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)

  三、運動會時間、地點

  待定

  四、比賽項目及規則

  (一)二人三足跑(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、用時:約5分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

  1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

  2、用時:約3分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

  (2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

 。3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

  2、用時:約15分鐘

  3、場地:10米長、10米寬

  (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

 。1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

  (2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

 。3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行; 比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。

 。4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

  2、用時:約8分鐘 3、場地:50米長、10米寬

  (五)摸石過河(每隊1名隊員)

  1、比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽

  到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的.一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,選手必須返回起點重來。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

學生會趣味運動會策劃書范文 篇16

  一、運動會的好處

  冬是成長的象征,冬是豪情釋放的季節,為了豐富大學生的課余文化生活,深化我校體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力,給大學生體育愛好者一個展示自我的舞臺,在這個季節里,我們將舉辦大型冬季運動會活動。給全學校同學創造機會,促進學生之間的交流。并期望透過此次運動會的舉辦,經過籌備、參加比賽,幫忙學生接觸社會、融入社會,增強社交潛力,學習社交技巧。再加上我們國家已成功舉辦了奧運會,我們更就應為弘揚體育精神而奮斗,營造一個禮貌向上的校園文化氣氛。

  二、指導思想

  透過以大一新生為主體的競技體育比賽,檢驗我校體教結合的訓練成效,鍛煉后備隊伍,培養優秀體育后備人才;為我校參加全市體育大會選拔人才,增強全民的體育意識和健康素質,提升體育在同學們生活中的地位,深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和群眾凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展

  三、舉辦單位

  策劃主辦單位:?诮洕鷮W院

  四、舉辦時間

  xx年11月10日—xx年11月12號

  五、舉辦地點

  海口經濟學院國興校區體育場

  六、運動會的前提準備

  由宣傳部的板報和海報宣傳,通知到全體師生運動會的即將到來,再由新聞部做及時的報道,組織部也能夠通知各班團支書運動會的各個事宜!

  七、運動會的具體安排

 。ㄒ唬╅_幕式進場儀式,由文督部組織各班正確進場,由組織部安排各個班級的班級所在位置。

  (二)運動會期間秘書處要做好總結工作,宣傳部也要做好對各個比賽項目的宣傳,組織部要做好各個比賽項目的組織安排工作,新聞部要時時關注比賽的動態,做好時時的報道!其中文督部也更要注意會場紀律問題!保證會場紀律!

  (三)要保證運動會的順利進行首先要保證的就是會場的紀律和各個部門的團結合作潛力,要做到合理分工和合理安排!也要注重各個部門的各自任務和工作,不能夠隨意破壞工作紀律!

 。ㄋ模┮脒\動會的圓滿驚醒我們還要與學生會的各部門展開密切的合作計劃,還要于老師密切合作幫忙老師們的各項工作!

 。ㄎ澹┪覀兌家靡环N熱情的心態去應對這次盛會,來應對我們的工作,我們都要進自己的努力去完成自己的工作!來保證運動會的圓滿開始!

  八、運動會的結束工作

  在結束時文督部要維持好會場紀律,保證各個班級的圓滿退場!先問不要整理好運動會時期收到的通訊稿和文章對最后的資料進行追蹤報道,秘書處也要做好總結,總結這次運動會。宣傳部也要在運動會結束時再出一張板報,組織部也要更好的組織各個比賽項目結束后的收尾工作!

學生會趣味運動會策劃書范文 篇17

  一、運動會項目

  1.“苗家竹竿拔河比賽”

  所需材料:長竹竿一根、紅領巾一條

  比賽規則:把紅領巾系在竹竿中間,在地面畫上一條中線,各小組全員參與,實行晉級制,把對方拉過中線則晉級。

  (記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。)

  2.“團圓大接力”

  所需材料:接力棒一根(可用竹竿自制)

  比賽規則:每小組派出4人(要求每棒處派出的運動員為同年級)分別站在一半籃球場的四個點上。設一點為原點,開始4人傳遞接力棒比賽,用時最少到達原點的小組為勝。

  (記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。)

  3.“盛水障礙跑”(注:安排在最后一項,因為會把地面弄濕)

  所需材料:小礦泉水瓶若干(瓶子上穿洞)、大礦泉水瓶兩個、紙箱、竹竿等其他可設障礙物。

  比賽規則:兩組同時進行,小組可自己派出組內最強者參賽,起點處置一水桶,參賽者拿漏水的小瓶子盛水,在設置好的障礙跑道(包括跳躍、下鉆、沿走等)中,快跑,到終點處把水倒入大瓶子,來回數次,直到大水瓶滿為止,最先倒滿者晉級,晉級者繼續比賽至分出名次

  記分標準:第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,其余加2分。

  4.“校園保齡球”

  所需材料:礦泉水瓶若干、排球兩個

  比賽規則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最后成績,與其他組相比排名。

  記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。

  5.“袋鼠跳”

  所需材料:編織袋6個

  比賽規則:6組同時進行,每組派出一名同年級學生開始比賽,最先跳到終點者為勝。共進行7輪比賽(7個年級全部參與)。

  記分標準:每輪比賽,第一名給所在組加4分,第二名加3分,第三名加2分,其余加1分。7輪比賽均要記分。

  6.“合二為一”

  所需材料:紅領巾、硬紙板、礦泉水、板栗等

  比賽規則:每組派出2人,兩組同時進行,A用紅領巾蒙上眼睛,背起B,由B語言指揮A,共同完成任務。在賽道依次上放上板栗,寫有字的硬紙板,礦泉水等。B指揮A撿起板栗,由B吃掉;A撿起硬紙板,B讀出紙板上的字(如轉三圈),A來完成;A撿起水瓶,B給A喂水。用時最少完成任務到達終點的一組晉級。

  記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。

  二、備選項目

  注:為了應對天氣變化或比賽器材準備不到位的突發事件,遂立下備選項目12條。如有加時比賽的需要,也可用上以下方案。

  1.“釣魚”

  材料:無蓋的空礦泉水瓶,小竹竿,棉繩

  內容:①空水瓶放置橫線一米外②用竹竿和棉繩組成“釣魚竿”,尾端綁上小短木簽③橫線外“釣魚”,用小木簽掛住瓶口內,使瓶子“釣”出來。

  2.“背靠背”

  材料:氣球

  內容:兩人一組,用背夾住氣球,想辦法將氣球安全送到指定位置。氣球掉地即重來。

  3.“兩人三足”

  材料:繩子

  內容:兩人一組,繩子綁腳,考察速度。

  4.“夾雞蛋”

  材料:乒乓球若干,筷子

  內容:乒乓球擬作雞蛋,第一個同學用筷子把“雞蛋”從碗里夾出,通過筷子直接傳遞,立馬接力給下一個同學。接力人數自定。

  5.“雙色球”

  材料:乒乓球若干(必須有黃白兩種顏色且數量相等),兩個紙箱

  內容:兩個紙箱里各放同等數量、不同顏色的乒乓球。選手的任務是把給兩種顏色的.球“搬家”,準確且快速完成的。一組獲勝。

  6.“平拍擊球”

  材料:乒乓球及球拍

  內容:規定時間內平拍擊球數最多者獲勝。

  7.“管道運輸”

  材料:乒乓球,書本,杯子

  內容:書本卷成半面的管道狀,一本本相連接,組成一個長的“管道”。要求乒乓球從“管道”里順著滾落,最后準確無誤掉入紙杯中?疾鞂W生合作能力。

  8.“單人跳繩”及“三人跳繩”

  材料:跳繩

  內容:在規定時間內,看哪組跳得多。

  9.“袋鼠跳”

  材料:麻袋若干

  內容:雙腳套入麻袋中,比拼速度。

  10.“傳遞友誼圈”

  材料:呼啦圈

  內容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開始傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力量進行傳遞。考察協調性與合作能力。

  11.“拔河”

  材料:拔河專用粗繩

  內容:比拼力量與團隊合作精神。

  12.“迷你足球”

  材料:乒乓球,桌子

  內容:乒乓球擬作“足球”,兩張桌子擬作兩方“球場”。兩隊各自想辦法把球吹到對方“球場”里。

  三、運動會所需材料

  1.黃白乒乓球 (若干)

  2.拔河專用粗繩 (1根)

  3.呼啦圈 (3個)

  4.麻袋 (10個)

  5.氣球 (若干)

  6.體育專用口哨 (10個)

  7.無線麥克風/話筒 (2個)借

  8.擴音器喇叭 (2個)借

  9.畫賽場用的石灰粉和小推車 (1個)借

  10一次性筷子 (若干)

  11彩旗 (若干)

  12.精美日記本 (若干)作為獎品發放

  13.體育專用計時表 (3個)借

  四、獎項設置

  1.集體獎項按照小組頒獎:

  團體第一名、團體第二名、團體第三名、團體優秀獎(排名靠后的三個小組)

  2.個人獎項:

  “十佳運動員”(即個別項目成績突出者,共10名)

  “紅領巾運動員”(即積極參與熱情高漲者,共10名)

  五、時間安排

  1.舉辦時間:20xx年11月14日,星期五(暫定)

  2.時間安排:開幕式9:00—9:30

  比賽時間10:00—14:00

  頒獎儀式14:30—15:00

學生會趣味運動會策劃書范文 篇18

  一、活動時間:

  20xx年x月xx日(周六)12:00—14:30

  二、活動地點:

  五環體育場

  三、主辦方:

  藝術與傳媒學院秘書處

  協辦方:藝術與傳媒學院體育部

  四、活動對象:

  藝術與傳媒學院學生會全體成員

  五、活動意義

  1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛煉學生會成員的團隊協作精神。

  4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

  六、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

  2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。

  3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

  七、活動步驟

  1)活動現場布置

  2)各代表隊入場

  3)具體環節:運動會項目開展

  4)總結發言、舉行頒獎

  5)清掃活動現場

  八、活動分組

  每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。

  九、運動會項目

  (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:氣球若干個

  參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。

  3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  (二)考考你的肺活量

  道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

  參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

  比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

  (三)瞎子背瘸子

  道具:彩色氣球若干,凳子若干

  參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

  比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

  (四)頂a4紙接力賽跑

  道具:a4紙若干張

  參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。

  比賽規則:

  1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

  2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。

  (五)鏈接加速

  參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

  規則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。

  十、說明:

  此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

  十一、經費預算

  獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干

  十一、活動中應注意的問題及細節

學生會趣味運動會策劃書范文 篇19

  (一)活動概述

  為了讓大一新生形成良好的正確的大學生活觀,走出宿舍,擁抱同學,快樂運動,計算機學院學生會體育部根據浙江衛視《奔跑吧,兄弟》欄目活動改編,邀請20xx級新生班級參加《奔跑吧,輕院》活動,宣揚快樂運動,分享運動帶來的快樂,凝聚班級力量。

  (二)活動整體方案

  活動時間:12月13日09點00分至12月14日12點00分

  活動地點:鄭州輕工業學院排球場

  活動主辦:計算機與通信工程學院體育部

  活動參與者:計算機與通信工程學院14級學生

  (三)活動流程策劃

  前期

  1.體育部將在周四前進行班級的通知工作

  2.體育部負責比賽道具的準備

  3.宣傳部將幫忙出活動宣傳板。

  現場

  1由體育部所有工作人員負責準備活動所需道具(跨欄、氣球、標記、足球、籃球)并安排好比賽場地,體育部成員必須7點30分到操場集合。

  2參賽班級成員提前20分鐘到達體育場,以班級為單位集合。由體育部成員負責現場秩序。

  3比賽期間,裁判由體育部成員擔任并隨場安排。體育部成員負責講解游戲規則,必要時加以示范,并隨時保持與各隊伍的聯系。

  4由秘書部負責場地攝影。

  5比賽結束后,由體育部統計各場比賽結果,計算總分。

  6由學生會分管x宣布比賽結果,并分發獎品。

  7每班安排指定人員清理比賽場地。

  8由體育部負責將比賽所需道具歸還相關單位。

  (四)活動項目

  快樂第一輪:勇闖關卡

 。1)參賽成員安排:參加人數15人,分5組,每組3人(兩男一女)

 。2)比賽流程:

 。3)比賽細則:

  A.每班派出兩名男生一名女生進行接力闖關,具體人員安排各班自行決定,比賽以總時間最少的班級依次排名,積分依次為6,5,4,3,2.

  B.跨欄:跨欄數目一共兩個,高度為0.8M,未跨過,或雖跨過欄但欄桿倒下,跌倒一個欄加時3秒。

  C.運球:運籃球通過三個障礙物,過障礙物時必須將球交換手,做變向動作,全部通過障礙物后,需將籃球放到指定地點方可進行下一環節,若運球過程中動作不標準,把球運丟,需重新回到運球起點重新開始。

  D.足球射擊:隊員需在指定區域將足球踢出并命中指定目標,若沒有命中,隊員需將球撿回并放回原處,總時間加5秒,若命中目標則不需撿球可直接進行下一環節。

  E.遮眼踩氣球:參加遮眼踩氣球的.同學B必須在接到同學A的接力棒后方可進行此環節,同學B需先帶上眼罩,右手抓著左耳朵,左手自然下垂,順時針轉6圈,然后聽從同學C的指揮,踩爆相應的4個氣球方可摘下眼罩將接力棒交給同學C,進行下一環節。

  F.連續跳繩:同學C成功接到接力棒后,需到指定區域連續跳繩15下,方可進行下一環節,若有中斷,需重新開始計數。

  G.石頭剪刀布:到達該環節的同學,需和工作人員玩石頭剪刀布一次,贏則進行下一環節,輸了闖關者需做深蹲5個,再和工作人員進行石頭剪刀布,直至勝利進行下一環節。

  H.拉單杠:闖關者需抓到單杠,并用嘴巴將懸掛在單杠上的糖果取下,計時才算結束。

  I.每一環節都會有相應的工作人員監督,參賽選手需聽從工作人員的安排,有序比賽,若比賽過程中有辱罵,沖撞工作人員行為,將立即取消比賽資格,并將相應情況上報學院。

  快樂第二輪:同心協力

  (1).比賽流程:

  1.這一輪每一環節分開進行,每一環節順利完成任務后工作人員會將通行牌發給隊伍,隊伍需將通行牌交給下一環節隊員,下一環節隊員方可進行任務,根據各隊完成每一環節的順序依次積分:6,5,4,3,2.

  2.石頭剪刀布:每班派出5人(3男2女)與工作人員依次剪刀石頭布,如若中間有人輸給工作人員,隊伍整隊接受懲罰,全體深蹲10個,聽從裁判要求,數目可相應減少,然后從第一名同學重新開始猜拳。直至5個人都依次贏了工作人員。

  3.抽簽踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作臺抽簽,并根據簽文里的要求找到符合這一要求的第四個人,與你們完成連續踢毽子8次的任務,毽子必須交換踢,不允許一個人連續踢兩次,每隊有三次機會,若三次機會都沒有完成,需重新抽簽,直至完成任務。第四人應本著助人為樂精神幫助完成任務。

  4.男女背氣球:每班需派出兩人(1男1女),背靠背用背部空隙運送5個氣球到指定區域,中途有氣球掉落,夾爆氣球都需回到起點重新開始運送。

  5.跳大繩:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,當大繩搖到地面時,4人需同時跳過繩子,并連續跳過7下,如若中途有中斷,則需重新計數。

  6.具體時間安排:

  (1).12月13日上午9點00分:嵌入式軟件14-01,嵌入式軟件14-02,電子信息工程14-01,電子信息工程14-02,通信工程14-01,電子信息科學與技術14-01

 。2).12月13日下午14點00分:物聯網工程14-01,物聯網技術14-01,物聯網技術14-02,網絡運維14-01,網絡運維14-02。

  (3).12月14日上午9點00分:軟件工程14-01,計算機科學與技術14-01,網絡工程14-01,信息工程14-01,3G軟件14-01,3G軟件14-02。

  說明:每個環節第一至第五依次積6—2分,最后按總分決定勝負。如果現場發生特殊情況,體育部有權變更或者取消比賽項目。

  (五)獎項設置及比賽獎品:

  團體總分第一名三個

  團體總分第二名三個

  團體總分第三名三個

  團體優秀組織獎八個

  (六)活動器材及獎品預算

  跨欄:2個障礙物:3個氣球:1包

  籃球:1個足球:1個足球目標:1個

  眼罩:2個糖果:10粒細繩:1根

  通行牌:10張抽簽:20張毽子:6個

  大繩:5根塑料繩:2捆跳繩:1根

  證書:6張剪刀:1個粉筆1盒

  桌子:1個

  備注:如因天氣原因導致比賽無法進行,將由組委會決定延期后的時間,另行通知。

學生會趣味運動會策劃書范文 篇20

  各鎮、街道中心校,市直各學校:

  為全面貫徹落實黨的__屆六中全會精神,以提高家庭成員綜合素質、豐富家庭文化生活、促進家庭成員全面發展,市委宣傳部、市婦聯將在家庭文化藝術節期間舉辦家庭趣味運動會,現就有關事宜通知如下:

  一、參賽條件

  1、以家庭為單位組隊參賽,每個參賽家庭3名成員參加比賽。

  2、每個參賽家庭成員之間必須是父母子女之間的親屬關系,子女年齡要求6周歲以上,身體健康,并在青州市工作或生活。

  3、每個參賽家庭均可以分別參加3個項目的比賽。

  二、比賽項目及比賽辦法

  比賽項目:本次運動會擬設立4個集趣味性、團隊性、運動性于一體的比賽項目:步調一致比賽、滾鐵環接力賽、環環相扣比賽、吹氣球比賽。

  比賽規則:

  1、步調一致。比賽開始前,參賽隊員右腳綁在一根竹竿上,左腳綁在一根竹竿上,立于跑道起跑線后。比賽開始后,步調一致向前走,如果途中摔倒則返回起點重新開始。用時少者名次列前。

  2、滾鐵環接力。比賽開始前,參賽隊員分別站在賽道兩端(A端站父子或父女2人,B端站媽媽1人)。比賽開始后,由爸爸先將鐵

  環立起沿跑道迅速滾動至媽媽一邊,跨過起跑線后,再由媽媽將鐵環滾至A端,最后由孩子將鐵環滾至終點(B端)。用時少者名次列前。

  3、環環相扣。比賽開始前,參賽隊員分別系上腰帶立于跑道兩端的起跑線后(A端站父子或父女2人,B端站媽媽1人)。比賽開始后,A端隊員首先出發,行進至B端,B端隊員用快掛連接到該隊員的腰帶上。連接好后,兩名隊員共同向A端行進,與A端第2名隊員連接,連接好后共同向B端行進。以各參賽隊中的所有隊員全部通過B端終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  4、吹氣球。參賽隊員中的第一人在固定位臵把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人將氣球坐爆。3分鐘之內,以爆破氣球個數多者為勝。

  三、組織形式

  本次運動會將設14個賽區,其中在東夷文化廣場設1個賽區,各鎮、街道、開發區各設1個賽區,由各鎮、街道、園區婦聯負責承辦。

  四、報名時間、辦法及比賽時間

  1、報名時間:20xx年4月1日至4月6日

  2、報名辦法:鄉鎮學校報名者請到各鎮、街道、園區婦聯報名,參加鎮、街道、園區賽區比賽。市直各學校報名者請到市婦聯辦公室報名,參加在東夷文化廣場舉行的市直賽區比賽。

  3、具體比賽時間另行通知。

  五、獎勵辦法

  本次運動會設單項獎、組織獎和紀念獎共三個獎項。

  1、單項獎:每個賽區設單項獎4個,每個單項獎前6名參賽家庭,給予物質獎勵。

  2、組織獎:設組織獎金獎3個,銀獎10個,由主辦單位給予獎勵。評選辦法另行通知。

  3、紀念獎:每戶參賽家庭均獲得一份精美紀念品。

學生會趣味運動會策劃書范文 篇21

  一、運動會時間:

  5月中旬

  二、運動會地點:

  運動場

  三、運動會目的:

  本次趣味運動會的宗旨在于增強院學生會各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,培養大家的團結互助能力及團隊合作精神,豐富院學生會成員的課余生活,增強院學生會的凝聚力和團結精神,在放松壓力的同時,也在游戲中成長。

  四、參與成員:

  院學生會全體成員(每個服務站作為一支參賽隊伍,用于參加集體項目)

  五、運動會開幕式(需兩名主持人):

  1、院學生會指導老師講話;

  2、運動員代表宣誓;

  3、裁判員代表宣誓;

  4、院學生會主席宣布趣味運動賽開始;

  5、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

  六、個人項目及項目規則:

  1、自行車慢騎:

  比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局,以到達終點的時間最長者為勝。4人一組,每次進行兩組比賽。

  道具:自行車(可向學校立品公司統一租賃或者以贊助的方式由立品公司提供)

  秒表2個

  裁判:2人,工作人員6人(保護參賽者安全及維持秩序)

  2、2人3足:

  比賽規則:十人(五男五女)為一組,最快沖過終點的`一組獲勝,每次進行兩組比賽。

  道具:包裝繩(用來綁住參賽者的腳)

  坐墊10個(終點用)

  裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)

  3、踩氣球:

  比賽規則:以個人為單位,每人腳上各綁上2個氣球,在指定的區域內大家互踩,最后一個腳上還有沒爆氣球的參賽者獲勝,每次五人一組,每次進行兩組比賽。

  道具:160個氣球

  裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)

  4、呼啦圈:

  比賽規則:在行進過程中同時轉動呼啦圈,中途呼啦圈掉落,需原地重新開始,呼啦圈必須保持在腰部轉動,不得用手扶持,每次三人一組,每次進行兩組比賽。

  道具:呼啦圈

  裁判:2人,工作人員6人(保護參賽者安全及維持秩序)

  5、托球繞標:

  比賽規則:參賽者用羽毛球拍托住網球,以S形跑動方式繞過賽道上的標志,經過折返點返回,同樣以S形跑動方式繞過賽道標志,回到出發點,期間必須單手持羽毛球拍的手把處,每次4人一組。

  道具:網球4個,羽毛球拍4個

  裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)

  七、集體項目及項目規則:

  1、地道英雄:

  發令員:1人

  參賽人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過5個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  道具:發令槍:1支

  跨欄5×4個

  護膝2×10個

  護肘2×10個

  現場裁判:2人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

  2、過橋袋鼠:

  參加人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

  道具:長凳2×4張

  麻袋(麻袋上繪制圖案)×4個

  現場裁判:2人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

  3、齊心協力:

  參賽人員:每隊2人

  比賽規則:2名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成50米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  道具:排球×4個

  現場裁判:4人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

  4、手足情深:

  參賽隊員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成賽段。

  現場裁判:8人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

  八、獎品設置:

  1、各個項目每次獲勝的參賽者均可獲得一張抽獎券

  2、參賽者可憑抽獎券在抽獎箱中抽取一張獎券

  3、持相應獎券可到領獎處換取對應的獎品,獎品豐富

  九、經費預算:

  獎品費用:

  道具費用:

  抽獎券及獎券印刷費用:

  總計:300——400元

  院學生會安全部

  干事:鐘宇翔

學生會趣味運動會策劃書范文 篇22

  活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創新生活”趣味運動會。

  一、活動主題:

  與愛同行、創新生活

  二、活動目的:

  為了加深各隊人員的了解、友誼與發展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發展意識,提高部門人員的綜合素質,培養積極向上的進取精神。

  三、活動時間:

  xx年12月9日—12月17日

  四、活動地點:

  教學樓前主干道及籃球場

  五、活動項目及項目負責人:

  1、拔河比賽,負責人:

  石琴燕

  2、二人三足接力跑,負責人:

  劉富安

  3、男女混合籃球賽,負責人:

  石金平

  4、自行車慢騎,負責人:

  范云龍

  5、摸石過河,負責人:

  王志泱

  六、參賽人員:

  院勞動部全體人員

  七、總負責人:

  周聲雙、熊志剛、黃翠園

  八、活動內容:

 。ㄒ唬、拔河比賽:

  1、比賽時間:12月9日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根

  4、項目規則:以隊為單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。

 。ǘ、二人三足接力跑:

  1、比賽時間:12月14日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條

  4、項目規則:以隊為單位參加,每隊三組(每組男女各一人),賽前每組運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,在規定場地內30米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的'隊勝出。

  (三)、男女混合籃球賽:

  1、比賽時間:12月15日下午4:00點

  2、比賽地點:籃球場

  3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個

  4、項目規則:以隊為單位參加,每隊派5人(三男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每場比賽分上、下半時,每半時8分鐘,兩半時中間休息5分鐘。一場則分別可有1次暫停,每次暫停時間為1分鐘。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。

 。ㄋ模、自行車慢騎:

  1、比賽時間:12月16日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:自行車

  冬季趣味運動會策劃書

  4、項目規則:以組為單位,每組分6小組同時進行自行車慢騎,賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

 。ㄎ澹、摸石過河

  1、比賽時間:12月17日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:木磚頭

  4、項目規則:每個運動員二塊木磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  九、參賽規則:

  1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

  2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

  3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;

  十、總裁判長:

  兩位部長

  裁判員:

  部門六位隊長

  十一、獎勵方案:

  待定

學生會趣味運動會策劃書范文 篇23

  一、活動主題

  新童鞋一齊“趣”吧

  二、活動背景

  響應我校學校文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生供給展現團體風采的舞臺。

  三、活動目的

  經過舉辦趣味性的運動項目讓同學們進取參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

  四、活動時間

  x月xx日

  五、活動參與對象

  xx學院大一、大二全日制本科生

  六、活動地點

  xx大體育場、籃球場

  七、活動資料策劃

 。ㄒ唬L雪球:

  1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生)。

  2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

  3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  (1)每組8人縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  (2)回到起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

 。3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

 。4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

 。5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  (二)心心相。

  1、比賽人數:每組6人,男女各半。

  2、比賽賽距:50米。

  3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

 。1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最終2個人再接力到終點。

  (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒。

 。3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動。

 。4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  (三)送雞毛信:

  1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米。

  2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

  3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

 。1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自我在起點背的數字,準確無誤之后即可停下。

  (2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘記數字者能夠回到起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

 。4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

 。5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

 。ㄋ模╅_火車:

  1、比賽賽距:50米。

  2、比賽人數:每組5位男生。

  3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

 。1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎。ㄒ部啥继ё笸龋竺娴耐瑢W效仿第二位同學。

  (2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

 。3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續比賽,不可違規前進。

 。ㄎ澹R心協力:

  1、比賽人數:5人(不分男女)

  2、比賽賽距:100米

  3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一齊,聽到開始的指令后出發,開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排行。

 。┥匣@:

  1、比賽人數:每組8人,男女各半。

  2、比賽:3分鐘。

  3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

 。1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

 。2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

 。3)第一位同學投完的同學自動排到最終一名同學身后,依此類推,連續投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

 。ㄆ撸┢古铱倓訂T:

  1、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

  2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排行。前3名分別給分5、4、3分。

  3、比賽規則:

 。1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。

  (2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推,最終選出前三名。

 。ò耍┻^關斬將:

  1、比賽人數:每組參賽人數為5男5女。

  2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

  3、比賽規則:

  (1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。

  (2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。

  4、具體流程:

  (1)猛龍過江:

  每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環。計時3分鐘,完成連續15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法到達要求的小組則淘汰。

 。2)踢毽子:

  每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續,直到該組踢毽子總數到達200則可進入下一輪。踢毽子時,能夠用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準。每小組至少有3人參與本比賽。

 。3)跳小繩:

  每組選出3人,跳繩過程中能夠停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內跳繩總數到達300的小組則可進入下一輪。

 。4)呼啦圈:

  每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據小組總圈數排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

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  1、瞎子背瘸子:

  比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自我,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。

  2、拔河:

  各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。

  八、所需道具

  發令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。

  九、活動前期準備

  1、制作20xx年xx院x季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院;

  2、將趣味運動會具體資料及規則告知大一大二各宿舍;

  3、將通知發到各班生活委員及體育委員;

  4、體育項目報名統計;

  5、確定各項目具體比賽時間;

  6、確定運動會各項目主副裁判;

  7、準備體育項目道具。

  十、獎品設置

  本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優異的班級進行獎勵。

學生會趣味運動會策劃書范文 篇24

  一、指導思想

  為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設置了8個趣味競賽項目,望各工會組進取參加,踴躍報名。

  二、活動主題

  強身健體,全員參與

  三、分組名單

  人員安排:

  主持人:

  裁判員:

  記分員:

  背景布置:

  道具準備:工會小組長

  四、舉辦地點

  XX幼兒園東園大操場

  五、參加對象

  全體工會會員

  六、舉辦時間

  20xx年x月x日上午點

  七、比賽方式

  1.以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。xx日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別教師確有特殊情景不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

  2.比賽項目按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最終以八個項目的總積分算成績。

  八、活動環節

 。ㄒ唬┻\動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1-4組的順序展示。

  運動員宣誓

  裁判員宣誓

  由唐園長宣布比賽開始

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  1.轉呼啦圈吹氣球:

  規則:每個小組各派四人參加。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最終一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

  2.騎慢車比賽:

  規則:每個小組各派四人參加。自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

  參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。

  3.袋鼠跳接力:

  規則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之后用同一球運,最終一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

  4.串珍珠:

  規則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發令后,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

  5.定點投球比賽:

  規則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。

  6.趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

  規則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可回到,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者為勝。

  器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標志物2個

  7.穿衣接力:

  規則:每個小組各派四人參加。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

  8團體跳大繩:

  規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數,以合作完成的個數,評出1-4名。

  五人同時跳過繩開始計數。

  (三)記分員統計分數,由唐園長公布比賽結果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動會閉幕。

  九、安全保障

  1.參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

  2.活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

  十、如有未盡事宜,敬請各位教師及時反饋指出,另行通知

學生會趣味運動會策劃書范文 篇25

  交通職業學院于20xx年4月15日舉辦一個全校性的綜合型運動會,歷時一周。期間包括三個部分:開幕式文藝演出、運動會和閉幕式頒發獎項(兩天)。我們校學生會外聯部是此類校園活動指定宣傳策劃單位,對商家贊助大學生活動的可行性,特別是贊助我校運動會活動的可行性有較深入的了解,F在就讓我們為貴公司作此贊助可行性報告。

  一、行性分析

  1、本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學歡迎,并推動學校體育事業的發展,必引起全校性的轟動。

  2、在校大學生達15000余人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為10000左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。

  3、本次活動得到師生關注,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

  二、宣傳方式

  1、橫幅:為期一周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,(橫幅內容為運動會的內容和公司的相關宣傳--贊助商名稱)活動前三天粘貼在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。

  2、我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)

  3、立式廣告牌。在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。(由貴公司提供)

  4、在運動會舉行期間,向裁判員和保安志愿者分發有贊助商標志的帽子,加大宣傳力度。

  5、校廣播站為期七天做有關貴公司的廣播宣傳

  6、運動會期間(一周)由貴公司在運動會賽區附近進行一定規模的產品銷售活動

  7、運動會前后在校學生會網頁上宣傳并且發放傳單。

  8、宣傳棋方陣。在運動會期間在會場主干道,主席臺等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。

  9、氣球方陣。在運動會期間在一些重要位置利用氫氣球懸掛宣傳。

  10、調查問卷:活動結束后,幫貴公司進行一次校園市場調查(調查問卷由公司準備并提供)

  11、在運動會期間在校內設立咨詢臺

  三、宣傳效應:

  希望本次活動的吸引性能幫貴公司的產品吸引更多的關注,互惠互利

  1.海報和宣傳單會注明本次活動由x公司贊助舉辦。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

  2.本次活動還可以幫貴公司在學校內派發傳單

  4.優秀運動員的獎品由公司提供

  5.橫幅有標明贊助商

  備注:贊助費達20__元的,商家可參與頒獎

  四、活動經費預算

  場地租用費 500元

  宣傳展板 300元

  后勤、志愿者服務隊、禮儀隊 400元

  保安工作人員、秩序維護員, 0.00元

  宣傳人員 200元

  設備:運動會所用器材使用費。 600元

  宣傳材料管理及維護費用 0.00元

  預計贊助費用總計: 20__元

  五、贊助活動意義

  增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。

  擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場占有率。

  通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

  我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關系,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會上的最大的利益的實現。我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。

  活動地點:鄭州交通職業學院運新區體育場

  涉外事宜:校團委(具體由校團委學生會社會實踐部負責)

  贊助單位:

  希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見,所有在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督,希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司盡快回復,期待您的加入!合作愉快!

學生會趣味運動會策劃書范文 篇26

  趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  一、活動意義:

  一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

  二、活動準備:

  報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由老師統計。

  三、活動時間:

  20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

  四、活動地點:

  田徑場及籃球場。

  五、參賽對象:

  各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者。

  六、參賽規則:

  1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人 。

  2、 個人賽在一號三樓門口接受報名。

  七、獎勵規則:

  1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。

  2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。

  八、比賽項目及規則:

  1、集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的`比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

  (1)手足情深 參賽隊員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:紅旗一面、喇叭一個。

  發令員:2人。

  現場裁判:4人(全程跟隨運動員)。

 。2)山路彎彎

  參加人員:每隊1人。

  比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。

  道具:凳子2x4。

  現場裁判(維持秩序):2人。

 。3)寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(一男兩女)

  比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

  現場裁判(維持秩序):2人。

  時間安排:9:45—9:10:15。

  2、個人賽——花樣跳繩

  比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。 分10組同時進行。

  時間安排:14:30—14:45 正跳比賽。 14:50—15:05 倒跳比賽。 15:10—15:25 正編麻花比賽。

  道具:跳繩(各參賽人員自帶) 。

  裁判:10人。

  現場仲裁(兼計時):1人。

  3、個人賽——企鵝漫步

  比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位臵繼續。分10組同時進行。

學生會趣味運動會策劃書范文 篇27

  趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

  企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

  企業趣味運動會策劃書(范例)

  一:時間:企業自定

  二:地點:企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。

  三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領導講話;

  2、領導致詞并宣布比賽開始。

  六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

  4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

  以下項目要有全部六名隊員共同來完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

  七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。

  具體項目也可以在以下項目中精選:

  1、溝通游戲——自我中心意識:

  你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。

  2、團隊挑戰項目——飛越激流:

  趣味運動會策劃書

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

學生會趣味運動會策劃書范文 篇28

  一、指導思想

  為迎接學校校園文化藝術節,慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業余生活,增強教職工體質,培養學校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術節”趣味運動會。本次趣味運動會共設置了6個趣味競賽項目,R各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。

  望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

  二、活動主題

  現任體育部對上學期體育嘉年華的總結反思中,我們發現體育活動應該讓盡可能多地讓學生參與,這樣才能推進我院優良的體育傳統繼續發展。在部長的積極倡導下,我體育部員未不太熱衷于運動的同學(尤其是女同學)度身訂做了這場戶外趣味活動嘉年華系列活動。

  冬季健身,全員參與

  三、人員分工

  活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  1.領導小組:

  組長:付作文

  副組長:申延龍 李兆明 丁兆年

  2.領隊:秦玉昌 魏延升 李波 秦泗昌

  3.裁判:主裁判具體安排由體育組負責,副裁判分別由四個級部各安排一人。

  1)后面的隊員可以糾正前面所有隊員的拼圖錯誤,在最后一名隊員過終點后,每有一處拼圖錯誤,計算成績時其用時5秒。

  四、舉辦地點:

  虎山中學籃球場

  五、參加對象:

  虎山中學全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛等人員全部歸所任課級部)

  六、舉辦時間:

  20xx年12月中旬具體時間里(具體時間另行通知)

  七、比賽方式:

  比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。

  以級部為單位,分別派規定人數的教師參加相應的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。

  八、比賽項目:

  1.跳繩接力:

  每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結束后以十人跳繩數總和決定名次。

  2.轉呼啦圈吹氣球:

  每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

  3.圈內墊排球:

  每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數。比賽結束后以十人的總數決定名次。

  4.合作運球接力:

  每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

  5.袋鼠跳接力:

  每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

  混合接力 器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條 場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。 比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出

  6.集體跳長繩:

  完善我們學院學生會的博客,把運動會的最新信息上傳上去,運動會期間辦公室的值班安排(網絡部負責,5月20前部署)

  兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結束,以所跳數目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內跳的人數不少于三人,鉆出的人至少在繩內跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的'人數多少決定名次。

  九、報名截止日期:

  請各級部在20xx年12月9日前將報名表上交工會辦公室。

  十、說明:

  1.各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執行安排,希望全體教師在工作之余能積極參與,鍛煉身體,增強體質,快樂一生。

  2.比賽未盡事宜將另行通知。

學生會趣味運動會策劃書范文 篇29

  一、活動目的

  趣味運動競技是豐富員工的業余文化生活、促進員工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活,也借此機會讓全體員工歡聚一堂,共度新春佳節。

  二、活動主題

  “迎接新春,共度佳節”

  三、活動時間

  20__年3月x日

  四、活動地點

  待定

  五、參加活動人員

  全廠員工

  六、活動方式

  以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

  七、活動項目

  1、蘿卜蹲

  隊員組成:5人一輪,共進行2輪。

  游戲規則:5個人分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“蹲,蹲,蹲完,蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。

  (10人次,優勝2人,紀念8人)

  穿插腦筋急轉彎1

  1.家有家規,國有國規,動物園有什么規?烏龜

  2.什么時候鬧鐘會響13下?壞的時候

  3.什么東西越洗越臟?水

  4.新華字典有多少個字?四個

  5.青蛙為什么比樹跳的高?因為青蛙不會跳

  2、數鈔票

  游戲規則:參加的員工以最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下又快又準確說出總數的則勝出,給予獎勵。由三個人參加,用三個信封裝著鈔票和正確鈔票數字的紙條,三個參加人員可選擇任何其中一個。

  道具:150張一元鈔票(總數只有主持人知道,可適當加減)、計數器、信封和寫著正確鈔票張數的紙條,問題臺本。工作人員:主持1人,計時1人,記結果1人。

  問題:

  1.今年你23歲,去年你多少歲?

  2.明天的明天的頭一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情況下等于二?

  4.請把老鼠這兩個字念10遍,請問貓怕什么?

  5.新聞聯播什么時候開始?

  6.一年有幾個月、一個月有多少天,一天有多少個小時?

  7.“我是好人”倒過來怎么念?8、你最近看哪一部電視劇?9、我們單位的名稱?

  10.地上一個猴,樹上七個猴,共有幾個猴?

  11.粉絲翻譯成英文是什么?

  12.10+2-5等于多少?

  13.你爸爸的媽媽的女兒是你的誰?

  14.小明讀書好聰明,去年上了一年級,今年跳了兩級,那現在讀幾年級?

  15.你平時最喜歡做什么?

  16.武漢的區號是什么?

  17.你的手機號碼是?(3人次,優勝1人,紀念2人)穿插腦筋急轉彎2

  3、齊心協力(背球接力賽)

  隊員組成:每隊2人,每輪2對同時進行,進行2輪。

  比賽規則:2人一個隊用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發到對面,將氣球擠破后,再背夾1個氣球出發,到起點后將氣球擠破,一共擠破6個氣球,最快的一隊就是獲勝隊。

  道具:氣球24個。

  (8人次。優勝4人,紀念4人)

  穿插腦筋急轉彎3

  1、明月半邊天(打一字)有

  2、什么路最窄?冤家路窄

  3、什么英文字母最多人喜歡聽?答案:cd

  4、為什么黑人喜歡吃白色巧克力?答案:害怕咬到自己的手

  5、什么字全世界通用?答案:阿拉伯數字

  4、心有靈犀

  隊員組成:每隊2人,共進行3隊。比賽規則:

  1、每個隊依次上場,每隊2人,一個人比劃一個人猜,一共猜13個詞,限時3分鐘,每隊有兩次pass的機會。

  2、猜詞過程中,比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢。

  3、臺下觀眾不能提醒。

  4、三分鐘之內的按照實際時間計算,過了三分鐘按照誰猜得多計算。道具:詞條版39個。

  工作人員:主持1名,計時1名,記分1名。(6人次,優勝2人,紀念4人。)詞條:

  第1組:蛋炒飯、高富帥、打火機、步步驚心、如魚得水、救生圈、打火機、冰激凌、飛蛾撲火、坐井觀天、漢堡包、二鍋頭、插玻璃

  第2組:中彩票、擠公交、指南針、畫蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、騎驢找馬、掩耳盜鈴、刮胡須、不倒翁、小沈陽

  第3組:拋媚眼、娘娘腔、打醬油、落井下石、回眸一笑、美人魚、斗地主、拍馬屁、一毛不拔、金雞獨立、扭秧歌、流口水、潤唇膏

  (備選:第4組:流口水、呼啦圈、犀利哥、雞飛蛋打、蝦兵蟹將、照鏡子、扮鬼臉、見美女、聞雞起舞、東張西望、放風箏、耍無賴、唐老鴨)

  穿插腦筋急轉彎4

  16、什么事睜一只眼閉一只眼比較好?答案:射擊

  17、一個人掉到海里,為什么他的頭發沒有濕?答案:因為他是光頭18、狗過了獨木橋就不叫了?過目不忘19、哪一種蛇生命力最強?三寸不爛之舌(蛇)20、什么字全世界通用?阿拉伯數字

  5、猜歌曲

  隊員組成:每隊3人,每次兩隊同時猜,共進行2輪。

  游戲規則:兩隊同時依次聽5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完畢后兩隊搶答,說出歌曲名,答題正確的記1分,最后分數高的一隊獲勝。注:每隊在答不上來時可向現場觀眾求救,只有1次求救機會。歌曲:

  第1輪:大海精忠報國你把我灌醉再回首濤聲依舊

  第2輪:神話征服練習因為愛所以愛有多少愛可以重來第3輪:彎彎的月亮軍中綠花我是一只小小鳥隱形的翅膀筆記工作人員:主持1名,記分1名,播放歌曲1名(12人次,優勝6人,紀念6人)

  6、愛的抱抱

  隊員組成:每輪10人,進行2輪

  游戲規則:主持人當指揮員,參與人員圍成圈聽音樂邊跳舞邊轉圈,當主持人喊x人愛的抱抱,就x個人抱在一起(如“2”,就兩個人抱在一起),沒有按規定數字抱在一起的人淘汰,最后剩下的2人獲勝。(20人次,優勝4人,紀念16人)第1輪:

  ①10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2輪:

 、10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)

  八、流程安排

  (插播新年音樂、防火視頻)1、領導致辭

  2、xx年度表彰、學習文件3、進行活動項目

  九、活動細節

  1、場地布置:

  2、進場引導,會場秩序維持:

學生會趣味運動會策劃書范文 篇30

  一、 活動背景

  本次運動會不同于傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

  二、 活動意義

  趣味運動會具有趣味性及凝聚力,是豐富員工的業余文化生活、促進員工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。

  本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,增進員工感情,增強團隊協作精神。

  三、 活動名稱

  “x公司首屆趣味運動會”

  四、 活動簡介

 。ㄒ唬 活動時間:定于20xx年4月的午休時間,具體時間另行通知。

  (二) 活動地點:。

 。ㄈ 參賽對象:公司全體員工。

  五、比賽項目及規則:分集體賽及個人賽。

 。ㄒ唬┘w賽:比賽前抽簽分組,每組10人,除工作人員外,預計公司人員可分為5-7組,按分組結果進行每項團體比賽,分天在午休時間段完成。按每項團體賽的分數累計相加,取前三名。

  1. 4x50m乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍2副

  比賽方法:

 、倜筷犨x出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;

  ②比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;

 、塾脮r最短的組獲勝。

  比賽規則:

 、賲①惾藬得筷4人,起點兩名隊員,終點兩名隊員,第一名隊員從起點出發將球運給終點處的隊員,隊員將球托運至起點,以此進行,計時員在起點處計時。

 、 每兩小組并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,兩隊開始出發;

  ③行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

  ④比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

 、荼荣愡^程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

  比分設置 第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  2. 集體跳繩

  比賽道具:長跳繩1根

  比賽方法:

  1.每組派5名選手參賽,3名選手跳繩另2名選手搖繩;

  2.所有選手都進入跳繩后開始計數,直至失誤結束。

  比賽規則:

  1.按3人同時跳起計數;

  2.起跳個數最多的隊為勝利方;若個數一致,則個數一致的.隊進行比賽,直至個數有差異。

  比分設置 第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分

  3.眾人一條心

  比賽方法:

  ① 每隊派5名選手參賽,要求至少一位男隊員參賽,要求5人橫向肩搭肩。

  ②從起點至終點,手始終在另一個隊員的'肩上。

 、塾脮r最少的隊獲勝。

 、苡捎谑軋龅叵拗疲績桑ㄈ┙M單獨比賽,用時最少的隊伍獲勝。

  比賽規則:

  如出現摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點重新開始比賽 比分設置 第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  4.拔河

  比賽道具:拔河長繩一條

  參賽人員:全體組員參加。

  比賽賽制:

 、俪楹灈Q定兩兩對抗組的搭配順序;

 、诿拷M獲勝方進入決賽,再進行抽簽,決賽取獲勝者一名;

 、酃室夥攀种率箤Ψ疥爢T跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績

  比分設置 第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  5、摸爬滾打接力

  參賽人員:每隊出5人,必須有不少于3位女隊員參加

  比賽方法:

  每位選手從起點至終點后,與下一位選手擊掌,下一位選手才可出發。每個小組第1位選手以蛙跳的方式從起始點向前跳至終點;第2位選手原地轉5圈后向前跑至終點;第3位選手原地做10個俯臥撐(要求動作標準)后,向前跑至終點;第4位選手走鴨步至終點;第5位選手原地跳繩20個后,一邊跳繩一邊跑至終點,整個過程時間最短者勝利。

  比賽規則:

  如果相關動作不合要求,則扣掉該隊2秒時間。

  比分設置 第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

  6、踢鍵子入筐

  參賽人員:全組

  比賽規則:每人站在白線外,將鍵子踢入固定位置的筐內,每人十次,取小組累計入筐次數多者為勝。

  道具:毽子若干個、紙簍若干個

  比分設置:取前三名,第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分。

 。ǘ﹤人賽:賽前分賽事分別報名。

  1、花樣跳繩

  比賽規則:花樣分為正跳及倒跳。先正跳1分鐘,再倒跳1分鐘,比賽共兩分鐘,按在規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓,可繼續進行,不限制參賽人數,分五組同時進行。

  道具:跳繩5根

  計分方法:取前3名

  2、乒乓球賽

  分男子個人賽和女子個人賽。比賽采取3局2勝淘汰制,每局比分為11分制,勝者進入下一輪比賽,直至賽出前3名。賽區和首輪對手抽簽確定。

  道具:乒乓球2個,乒乓球拍2副

  計分方法:取前3名

  六、賽場規則

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

  4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;

  5、保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生;

  6、請集體賽事的各隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;望各隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現各隊的風采。

學生會趣味運動會策劃書范文 篇31

  一、活動背景

  某某工學院青年志愿者協會迎來了一批新的志愿者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現。某某工學院青年志愿者協會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志愿者們各種才能的挖掘、培養與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

  二、活動目的

  某某工學院青年志愿者協會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協會內部的氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

  三、活動主題

  趣味運動,志愿風采

  四、組織單位

  主辦單位:某某工學院青年志愿者協會

  五、活動時間

  XX年11月15日

  六、活動地點

  某某工學院蒼梧校區籃球場

  七、活動對象

  某某工學院青年志愿者協會全體成員

  八、活動流程

  1、活動前期準備

 。1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

  (2)活動負責人聯系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;

  (3)宣傳部安排活動拍攝人員;

 。4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

  2、活動實施階段

 。1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

 。2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

 。3)根據天氣情況和實到人數,進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規則詳見附件一);

 。4)16:00開始進行3對3籃球賽;

 。5)每項競技比賽項目取前3名,并發放獎狀。

  3、活動后期總結

 。1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔;

 。2)宣傳部將活動照片等信息發布到人人,微博等多媒體平臺上。

  九、注意事項

 。1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

 。2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

 。3)活動經費及時開正規發票報銷;

  (4)活動中注意安全,避免事故發生;

 。5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

  (6)活動項目根據風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;

 。7)注意現場評分,務必做到公平、公正、公開;

  (8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發放獎狀。

  十、經費預算

  1、橫幅:5元x6米=30元

  2、口哨:0.4元x15個=6元

  3、姓名牌:1元x12張=12元

  4、獎狀:3名x8個項目x0.5元=12元

  總計:60元

學生會趣味運動會策劃書范文 篇32

  元旦佳節即將來臨,回顧快要走過的年我們倍感自豪!挖掘機順利通過新產品鑒定、is09001質量體系認證通過、新開發機型實驗成功、挖掘機銷售突破100臺……這一個個驕人成績的取得無不讓員工歡欣鼓舞。現在,公司全體員工正在摩拳擦掌,準備為年取得更大的輝煌而貢獻自己力量!為了給為這一大好形勢推波助瀾,更為了豐富員工的業余文化生活、提高員工的團隊合作精神,促進公司的精神文明建設和企業文化建設,建議公司利用元旦這一有利時機舉辦一個“元旦趣味運動會”。

  具體方案如下:

  一、運動會項目

  1、集體項目

  (1)拔河比賽

  參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成8組,每組8人。

  比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。

  比賽地點:展廳東、西門前空地。

  比賽用時:3小時

  比賽用品:拔河繩2根。

  比賽裁判:兩名

  獎項設置:冠軍獎一名

  獎品每人價值30元襯衣一件

  亞軍獎一名

  獎品每人價值20元手套一副

  季軍獎二名

  獎品每人價值10元手套一副

 。2)結隊而行

  參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(i小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成8組,每組4人。(最好有女員工參加)

  比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先后順序決定名次。

  比賽地點:展廳北門前空地。

  比賽用時:1小時

  比賽用品:綁腿繩32根、120cm長方管16根。

  比賽裁判:2名

  獎項設置:冠軍獎一名

  獎品每人價值30元襯衣一件

  亞軍獎一名

  獎品每人價值20元手套一副

  季軍獎二名

  獎品每人價值10元手套一副

  2、單人項目

 。1)象棋比賽

  參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限32名)。

  比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。

  比賽地點:展廳內西區。

  比賽用時:三小時

  比賽用品:中國象棋8副。

  比賽裁判:8名

  獎項設置:冠軍獎一名

  獎品價值60元象棋一副

  亞軍獎一名

  獎品價值40元象棋一副

  季軍獎二名

  獎品價值20元象棋各一副

  備注:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。

 。2)一分鐘跳繩

  參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。

  比賽規則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。

  比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可)。

  比賽地點:展廳內東區。

  比賽用時:一小時

  比賽裁判:兩名

  獎項設置:冠軍獎一名

  獎品價值60元羽毛球拍一副

  亞軍獎三名

  獎品價值20元呼啦圈各一個

  季軍獎五名

  獎品價值10元跳繩各一根

 。3)升級比賽

  參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計14組。

  比賽規則:按升級比賽規則,最先打到3分的即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前6組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。

  比賽地點:展廳內西區。

  比賽用時:三小時

  比賽用品:撲克14副。

  比賽裁判:7名

  獎項設置:冠軍獎一名

  獎品每人價值30元襯衣一件

  亞軍獎一名

  獎品每人價值20元手套一副

  季軍獎二名

  獎品每人價值10元手套一副

  二、運動會程序

  1、會前階段

  次序日期內容120日前確定趣味運動會方案220日—25日下發趣味運動會通知,開始接收報名,并廣泛宣傳發動。325日—28日最后確定運動會方案及參會人員名單。425日—29日采購運動會比賽項目用品及獎品530日上午布置運動會現場,檢查器材。630日下午召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。

  2、會中階段

  (12月31日)

  次序時間內容17:30—8:00會場準備,集合員工。28:00—8:10全體員工共唱國歌。38:10—8:30公司主要領導發表講話,宣布運動會開始。48:30—8:40選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。58:40—11:30比賽進行中。611:30—12:00舉行頒獎儀式及閉幕式。

  2、會后階段

 。12月30日)

  次序時間內容112月31日下午清理會場,整理運動會材料,采訪員工感受。212月31日下午將整理好的運動會材料上報電視臺及報社。31月1日通知員工注意收看電視。41月3日企業報發專版報道運動會。資料再次整理存檔,作為企業文化發展的歷史見證。

  三、運動會現場布置

  1、運動會開幕式設在廣場,主席臺上方設置條幅。

  2、開幕式現場布置,上方懸掛條幅。

  3、比賽現場用彩旗、彩紙書寫標語(友誼第一、比賽第二;自誤自樂、健康生活;倡導健康運動、提高職工素質;我愛趣味運動、我愛;為喝彩),彩旗布置在現場綠化帶內、彩紙標語貼在展廳玻璃上。

  4、會議主席臺布置音響,并準備國歌光盤。

  5、展廳西區布置比賽用桌椅12套。

  四、運動會宣傳

  1、發動公司員工采寫運動會報道、感受等文章。

  2、兩名公司員工負責拍照及錄象。

  3、聘請電視臺或其他攝影師錄象。

  五、費用預算

  1、會議現場布置費用

  2、比賽用品費用

  3、獎品費用

  合計:00000元

  比賽費用總預算:00元+00元+00元=xcvb元

  比賽人均成本:zxzxz元÷zczczc0人=czczc元/人

  六、效果分析

  這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛、更加以為驕傲!

  公司最近招聘的新員工將通過這次趣味運動會很快適應公司的企業文化,并且可能通過這次運動會與老員工結成朋友,為更好的開展今后的工作打下基礎,如果將這種輕松愉快的心情帶到工作中去,那么卡特重工的員工就真正能達到“工作著、并快樂著”的理想境界啦。

  以上方案如有不妥,懇請領導批評指正。

  年12月14日

學生會趣味運動會策劃書范文 篇33

  為增強同學們的體質,凝聚班級團隊力量,迸發班級團結向上的精神動力,我校決定召開一次小型趣味運動會,為了把這次運動會舉辦的順利、成功,賽出友誼、賽出成績,F策劃如下:

  一、時間:

  20xx年5月30日(半天)

  二、地點:

  學校操場

  三、參賽人:

  各班男女運動員。

  四、比賽項目:

  (一)集體項目

  三、四、五、六年級

  拔河(每班15人,男生8人,女生7人)

  (二)個人比賽

  三、四、五、六年級

  跳呼啦圈

  一、二年級

  趕豬走

  一至六年級

  踩氣球、兩人三足行

  幼兒園

  三人四足行

  五、程序

  1、宣布運動會開幕詞

  2、運動員代表宣誓

  3、裁判員代表宣誓

  4、比賽

  5、頒獎

  六、人員分工

  分為宣傳文秘組、安全組、服務組、計分組、裁判員等。

  1、宣傳組負責稿件的撰寫及宣傳。

  2、安全組負責運動場地的安全。

  3、服務組負責器械的搬運和運動員服務。

  4、計分組負責各體育項目的計分及總分計算。

  5、裁判員有體育老師負責選派。

  七、比賽規則

  (一)集體比賽規則

  1、跳繩比賽規則:

  以班級為單位參加比賽,每個學生都參加,求平均成績。在一分鐘的時間內,記錄單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人的最后成績。

  2、接力賽

  接力賽中,運動員必須在接力區內里完成交接棒!敖恿^內”的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。

  在接力賽中,第一棒全程及第二棒的第一彎道是分道跑,第二棒運動員要跑至搶道線后方可自由搶道。第一棒的傳接必須在參賽者指定的跑道內進行,其余各棒的傳接,裁判員根據第二及第三棒運動員的先后,按次序讓其第三及第四棒的隊友在接力區內,由內至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力區外起跑。

  接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。完成交接棒后,運動員應留在本隊的跑道中以免因影響他人而被取消比賽資格。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

 。ǘ﹤人比賽規則

  1、立定跳遠:

  每名參賽者最多可跳3次,以最優成績作為決定成績。如果3次跳都犯規,則沒有成績。若出現平局,應加賽至分出勝負為止。

  參賽者出現下列情況之一,判為犯規。

  (1)起跳前一剎那有任何一腳移動出起跳位置,然后再起跳。雙腳沒有從靜止狀態開始起跳。

  (2)采用單腳起跳。

 。3)起跳時身體任何部位觸及起跳線或起跳線前的地面。

 。4)使用起跳坑(穴),或類似抵足的物體起跳。

 。5)落地時沒有用腳先落地。

  (6)落地后向后走出沙坑。

  成績丈量:從參賽者身體任何部分著地最近點,垂直量至起跳線(或起跳線的延長線)后沿。記錄成績以厘米為最小單位,不足1厘米不計。例如:丈量為2.308米記為2.31米。

  2、壘球:在不犯規的基礎上,壘球誰仍的遠誰就算贏。

  3、跳繩:一分鐘的時間內,單人跳繩次數。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人最后成績。

  4、短跑、中長跑的名次判定

  在田徑比賽中,所有賽跑項目參賽者的名次取決于其身體軀干(不包括頭、頸、臂、腿、手或足)抵達終點線后沿垂直面為止時的順序,以先到達者名次列前。在任一賽次中,按成績錄取進入下一賽次時如遇運動員成績相等,則終點攝像主裁判應考慮有關運動員的1/1000秒的實際成績。如果成績依然相等,則有關運動員均應進入下一賽次。如實際條件不允許,應抽簽決定進入下一賽次的人選。

  在決賽中第一名成績相同,裁判長有權決定是否重賽,若無條件重賽,則并列第一;至于其它名次成績相同,按并列處理。

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