2024新年游園活動策劃書(精選3篇)
2024新年游園活動策劃書 篇1
一、活動意義:
辭舊迎新,慶賀新年到來,豐富校園文化生活,充實同學們的課余生活。
二、活動目的:
活躍新年氣氛,寓教于樂,讓同學們在游園的同時增長知識,鍛煉邏輯能力。
三、活動項目:
1、猜謎語
2、繞口令
3、吹蠟燭
4、摸鹿鼻子
5、打保齡球
6、盲人擊鼓
7、釣魚
8、挾乒乓球
9、套圈
10、飛鏢
11、搶說運動項目
12、運用爆破音吹蠟燭
14、聯想ABC
15、比比誰的眼力
16、快樂呼拉圈
17、比比誰的運氣好
18、掌上明珠
19、彈球
四、項目規則:
1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一張。
11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的'氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇后語:主持人要準備好三條對聯或歇后語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇后語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。
五、獎勵規則
所有項目都有獎品,用獎劵到小賣部換取小獎品。
六、活動總經費:
1000元左右。
2024新年游園活動策劃書 篇2
一、活動目的:為了迎接20xx新年的到來,促進家園和諧發展,增進幼兒與家長之間的親子關系,甌北二幼開展了迎“元旦”游園活動。。
二、活動時間:20xx年12月29日上午8:30---11:30
三、活動形式:集比賽、游戲于一體,由家長、幼兒參加,獲勝者將可以領取新年禮物和獎品。
四、活動場地:各班教室
五、活動項目:
中四班游戲名稱:袋鼠總動員
玩法:各隊孩子與家長相對,孩子的雙腳環扣家長的腰部,雙手環抱家長的脖子。聽到口令后從起點出發,家長雙腳跳躍移動,從起點到終點要經過2個障礙物,先到達終點的一組獲勝。
規則:游戲中,如出現幼兒的手或腿分開時,請及時進行調整再繼續游戲。
大一班游戲名稱:夾彈珠
玩法:大、中班幼兒手拿筷子,將放置在水中的彈珠夾到空碗里,時間為一分鐘。
小、托班幼兒手拿勺子,將放置在水中的彈珠勺到空碗里,時間為一分鐘。
規則:大、中班幼兒在一分之內夾出10個彈珠為優勝,8個為完成任務。
小、托班幼兒在一分之內勺出10個彈珠為優勝,8個為完成任務。
中一班游戲名稱:水上乒乓
玩法:1.幼兒將乒乓球用嘴吹入洞內,雙手不能碰到乒乓球。
2、時間限制為一分鐘。
規則:
1、大班幼兒吹入7個球為勝。
2、中班幼兒吹入5個球為勝。
3、小班幼兒吹入3個球為勝。
4、托班幼兒與家長一起吹入8個為勝。
小二班親子游戲:二人三足
規則:1、一名家長和自己孩子的腳捆在一起,或者爸爸媽媽兩腳捆在一起,手中抱孩子成為一隊。
2、4隊為一組,每一隊聽到口令跑到對面界線內踩破氣球,跑回原點,速度快者為勝。
托一班親子游戲:過河拆橋
游戲規則:1、家長和幼兒2人為一組,分4組同時進行比賽。
2、每組2個坐墊。
3、游戲開始前,每組的兩位隊員同時站在河的這邊(起跑線)的一個坐墊上,然后通過另一個坐墊輪流交換走到河的另一頭。
溫馨提示:在過河的過程中要千萬小心注意安全,不能掉到河里,如果不小心摔倒要從原地爬起,繼續比賽,四組中最快的為第一名。
小三班游戲:盲人敲鼓
規則:家長蒙著眼睛背著小孩(小孩手里拿著鼓錘)站在起跑線上,聽到口令往前走,誰先敲到大鼓,誰為勝者。
大三班游戲名稱:步步高
玩法:幼兒4人一組進行比賽,把王老吉的瓶子一個接一個重疊,在規定的時間里疊的最高者獲勝。
規則:1、幼兒獨立完成。
2、中途如倒塌,時間未到可以重新開始。
大二班游戲名稱:扭扭車
玩法:家長坐在扭扭車上雙腳不可落地,聽到口令后由幼兒從背后推到終點,用時少者為勝。
小一班游戲名稱:快樂呼拉圈
玩法:地上擺放若干小動物木偶。每個木偶之間的距離為二十厘米。參賽者應站在規定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中兩個以上即得一枚印章。每人有三次機會。
中二班游戲名稱:兜兜樂
玩法:4人為一組,家長離幼兒2米遠,幼兒把沙包扔出后,家長用圍裙去接,以30秒為限,接到最多的一方為勝。
規則:1、幼兒獨自扔沙包,家長可隨沙包方向移動接沙包,但是不可出線。
2、幼兒站的位置不能出線,一次投一個。
托二班游戲名稱:瓶瓶樂
玩法:用系有鉤子的釣魚桿將瓶子釣起,大中班幼兒自己動手鉤,小托班幼兒可在家長的協助下完成,在規定的2分鐘內釣多者為勝。
中三班游戲名稱:笑掉牙樂翻天
玩法:每人限扔5球,將動物的牙擊落,超過3顆得一枚動物印章,震落無效。
六、活動總規則:
1、在游完12個項目的基礎上,得到六個小動物印章的除了領取獎品外另獎勵娃娃徽章一個。
2、活動過程中,應自覺遵守游戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衛生,不隨地亂扔垃圾。
七、兌獎方式:
各游戲處只蓋章,游戲后憑游園券到門口領獎處領取獎品。
八、準備工作:
1、場地的選擇與游戲區域的劃分;
2、購買獎品;
3、設計及印刷獎券;
4、人員配備:每個項目由2位老師負責,領獎處由林源遷負責;
5、將游戲的項目、規則、位置張貼在各班門口的告示欄內;
6、總務處幫忙配置道具、用品。
2024新年游園活動策劃書 篇3
主辦單位:吉首大學關心下一代工作委員會、吉首大學老科學技術工作者協會、共青團吉首大學委員會、吉首大學學生工作部、吉首大學素質教育中心。
協辦單位:吉首大學工會、吉首大學科技處、吉首大學社科處。
一、活動的目的意義:
根據湘教工委通〔20xx〕50號文件《關于在大學生中進一步開展社會主義核心價值觀系列主題教育活動的通知》精神和國家科協、教育部科協發普字〔20xx〕45號文件《關于舉辦20xx年全國科普日活動的通知》文件精神,吉首大學關工委、老科協、校團委、素質教育中心等單位本著協同工作模式,認真開展“祖國在我心中”大學生主題教育系列活動之一:祖國科技文明知識競猜大眾游園活動。通過祖國科技文明知識競猜,讓學生了解中華民族古代、近現代、當代的科技發展史,用典型事例激發學生的愛國熱情,進而引導當代大學生深刻領會實現中華民族偉大復興是中華民族近代以來最偉大的夢想,深刻領會每個人的前途命運與國家和民族的前途命運緊密相連,深刻領會“國強受人敬、國弱受人欺”等道理,不斷增強中國特色社會主義道路自信、理論自信、制度自信;通過活動的開展,引導大學生明確使命,立志擔當,牢固樹立愛國之心、強國之愿、報國之志,以昂揚向上、感恩奮進的精神,樹立積極向上的人生理想和堅定跟黨走的'信念;通過活動的開展,引導大學生勵志刻苦學習,積極投身實踐,為把偉大的祖國建設好、發展好而努力奮斗。
二、活動主題:
祖國科技文明知識競猜
三、題目設計:
石維海
四、題目抄寫:
馬根深
五、活動時間:
20xx年10月18日
六、活動地點:
吉首大學砂子坳校區。
10月18日是星期日,晴天在啟明廣場;雨天在總理樓大廳。
七、活動對象:
吉首大學全體學生
八、活動形式:
大眾游園
(一)、橫幅宣傳
10月18日在砂子坳校區掛置“祖國在我心中”大學生主題教育系列活動之一:祖國科技文明知識競猜大眾游園活動;和“祝吉首大學老科協20xx年全國科普日活動取得圓滿成功”橫幅兩幅。
(二)、祖國科技文明知識競猜大眾游園活動流程
1、啟動儀式
(1)、10月18日上午9:00在砂子坳校區啟明廣場啟動,主持人請關工委或老科協領導介紹活動目的意義。
(2)、主持人宣布游園規則
(3)、主持人宣布游園活動開始
2、全校師生進行知識競猜
參加游園學生將相關科技題目的題號與答案向游園活動主持人核對,答案正確者,發放獎品。
3、關工委或老科協領導為本次活動做總結發言并宣布本次活動結束。
九、人員安排
(一)、活動主持人:石維海
(二)、會場布置
橫幅制作、飲水購置(老科協)、
桌椅擺放(校團委指派學生青年志愿者8人)
(三)、答案核對及獎品發放
老科協:石明齋、張國華、廖干、陳小燕、王兆月、姜盛先。
(四)、活動宣傳
拍照:校黨委宣傳部、學生記者、關工委向津清、離退處佘明輝、老科協楊正新。新聞報道:校黨委宣傳部、學生記者、關工委、老科協相關人員。
(五)、后勤保障
負責維持活動會場的現場秩序以及突發情況的。發生。由會場布置的學生青年志愿者8人執行。
九、經費預算:6000元
十、應急預案及注意事項
1、活動所需的資料、物品提前一天做好準備,防止臨時出現短缺。及時觀察活動當天的天氣情況,做好室內活動的相關準備。
2、要求校關工委和老科協相關領導和人員準時到場,以保證活動正常進行。
3、在活動期間,負責后勤保障人員加強巡視,及時發現問題,及時向活動組織領導報告,以免造成不良影響。