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2024趣味活動策劃書

發布時間:2024-04-13

2024趣味活動策劃書(精選31篇)

2024趣味活動策劃書 篇1

  一、活動背景:

  為慶祝“五·一”勞動節,豐富校園文化和同學們的課余生活,促進同學們之間的交流與溝通,提高學生的生活質量,展現閩科學子的青春、熱情和活力,同時也通過這次游園活動增強學生對校園的感情,促進愛校之情,感受校園的溫暖。

  二、活動目的:

  (1)慶祝“五·一”國際勞動節,通過形式多樣的游園活動,豐富校園文化和同學們的課余生活

  (2)在這樣一個特殊的節日里,讓身在他鄉的同學們能感受到“家”的溫暖、享受愉悅的節日氛圍。

  (3)給大家一個體現集體精神和凝聚的空間,在活動中讓大家體現運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和給大集體榮譽感,打造一個我院同學相互交流相互學習的平臺,并且通過這個活動加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

  三、活動主題:

  慶五一,展活力,感溫暖

  四、主辦單位:

  共青團師范大學XX科技學院委員會

  師范大學XX科技學院學生委員會

  五、活動對象:

  全院師生

  六、活動內容:

  (一) 活動時間

  五月一號

  (二) 活動場地

  地點:新籃球場(12棟前)

  (三) 活動安排

  (1)制作本次活動的宣傳海報

  (2)場地的布置

  (3)后勤安排,會前會后的清場工作

  具體游戲安排如下:

  兩委辦公室學生會宣傳部:

  “眼光獨到”

  規則:準備好5支筷子,5個空飲料瓶。參賽者站在飲料瓶的一側,離飲料瓶60厘米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉入瓶里,便是勝利者。按筷子掉入瓶子里的數量來決定一、二、三等獎。

  獎勵:

  第一名 筆記本1本;

  第二名 抽紙1包;

  第三名 水筆1支+糖果2顆。

  團委組織部:

  1.猜謎語

  規則:每人隨機抽取三個謎語,答對兩題以上均可以得到該項活動的小獎品。若三題都答對,可以繼續抽取謎語進行答題,直到答錯為止。

  2.夾彈珠

  規則:桌面上放一個臉盆,參賽者要將裝有50個彈珠臉盆,用筷子夾到另一個臉盆里,在規定的時間內夾彈珠最多者獲勝(規定時間1分鐘)。可得該項活動的獎勵。

  3.“毛毛蟲”

  規則: 三個人成縱列,蹲下,后面一個同學依次把雙手搭在前面一個同學的肩上,一起跳或蹲走向終點,手不能離開肩膀。用時最少的小組每人可得到該項活動的小獎品。

  4.“掌上明珠”

  規則:在活動的地方擺好三張桌子,參加者應邊用乒乓球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組3人,用時最少的得到該活動的小獎品。

  5.繞口令

  規則:參賽者隨機抽取一個繞口令,看上1分鐘,5人一組,讀音標準且能較流利地讀出來的人得到該項活動的小獎品。(以讀完的時間為準)

  獎勵:

  1.每項小活動都會有小獎品發出,還有全場活動結束后,該項活動的最高獎勵一份。

  2.活動期間,每個項目答對最多的人可獲得精美禮品一份。

  學生會學習部:

  猜燈謎(字謎、歇后語、猜字、成語等等)、活動板留祝福

  規則:將字謎難度分為 難 、中等、簡單,依據參與者答對的不同難度系數的題目數量而分發不同獎品;向團委組織部借用一塊活動板,讓同學們寫下最真摯的祝福。

  學生會外聯部:

  廣告語接龍

  規則:本游戲是由一個人起頭說出一句廣告語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的廣告語中必須包括前一個人的最后一個字,也可以用諧音代替。五個人為一組,當輪到某個接龍者卻不能接出的話就淘汰,直到剩下最后一個人,勝出。

  獎勵:每組勝出的人得伊利純牛奶一瓶

  團委宣傳部:

  1.“慶國慶,喜豐收”

  規則:需參加者兩人,一人蒙住雙眼在原地轉6圈后,在規定的25秒內拋出十個乒乓球球,另一個人盡量用桶接住,接的越多越好。最后以在球筐內的球的多少算成績。

  2.“國慶樂翻天”

  規則:準備四個箱子,按照難度分成入門級、普通級挑戰級和極限級。挑戰者按照級別抽取題目,題目中將有中國英雄人物的形象和動作,挑戰者按照題目要求進行表演,可以選擇放棄。如果通過可以繼續挑戰,每位挑戰者可以領取對應獎品。

  3.“發展歷程”

  規則:比賽前游戲者一起喊出游戲口號。原地顛乒乓球20個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;第二關,將乒乓球放置于球拍上,繞過障礙物,手不得觸碰到球,跨越5個成功晉級下一關;第三關,有放置五個裝滿水的杯子,將乒乓球置于第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

  糾察隊:

  1.百投不中

  規則:分成2組,每組4名隊員。由一名同學腰間(后背)系一個紙簍,背對另外一組同學,站在距離3米之外。系紙簍的同學只可以扭動自己的身體,腳不可以離開地面,躲閃來至后面同學扔來的紙團,不可以轉過來看。投紙團的同學必須站在規定的地點不可以超出范圍。在60秒的時間內,看哪個隊伍投進的紙團多則獲勝。A隊3名同學投B組的紙簍,同理B組。

  2.默契好不好,背靠背就知道

  規則:兩個人一組,背對背站立,由主持人在他們之間放置一個氣球,兩個人靠近避免氣球掉落,(注意:兩個人不可以有身體接觸)兩人夾著氣球行走到15米外的放置點將氣球放下并再次回到起始點。在規定的.時間內,運送氣球的數量最多為勝利隊。(說明默契很好哦)對于中途兩人氣球被夾破或者掉落的都必須回到起點重新夾取。

  備注:對于以上參與游戲的同學我們都將給予獎勵,獲勝的隊伍更有大禮。

  學生會女生部:

  小小汽球飄、火眼睛金、巧手疊罐

  規則:參賽者用扇子扇動氣球,使氣球不落地,并行走10米,先到達者獲勝(每次由三人參加);參賽者直立,將手中的筷子釋放,并落于裝滿水的礦泉水瓶中,則獲勝(每個人有3次機會);兩人一組,疊起易拉罐多的獲勝。

  學生會實踐部:

  “發展歷程”

  規則:1.起步:比賽前游戲者一起喊出游戲口號。原地顛乒乓球10個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;

  2.蓬勃發展:吹水漂,放置五個裝滿水的杯子,將乒乓球置于第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

  學生服務權益中心:

  掌上明珠、猜價格

  規則:在活動的地方擺好二張桌子,參加者應邊用乒乓球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組2人,用時最少的得到該活動的小獎品;猜價格游戲則分為兩組,每一組準備五個物品的圖片,讓同學猜猜它們的價格,價格誤差在0.1元之間。猜對一個可以獲得一個小禮物,全部答對有一份精美禮物。

  獎勵:糖果3包、水筆2盒、本子4本。

  學生會生勞部:

  連環小游戲

  規則:所需人數,四人,分為兩人一組,剛開始,每組分發兩顆大蘋果,游戲命令一響,四個人在起點處開始吃蘋果,吃完蘋果后到第二游戲基地(要讓檢查人員判定蘋果已吃完才可以進入下一環節的游戲內容),每組的兩個人共同配合,用繩子串起工作人員已經打好氣的氣球十個,連成一長條,并且綁在其中一人身上,然后跑到第三個游戲基地,這時候每組的其中一人負責完成游戲內容,另一個現在旁邊休息,游戲者用牙齒叼起一個大的一次性杯子,在旁邊裝有水的地方舀水,每次舀水一杯,跑到前方放有大碗的地方將一次性被子的水倒進去,往大碗倒水直到水溢出大碗為止,接著是兩個人合作,把氣球剪開,用背部頂起氣球至能容納兩個人的紙箱,十個運送完之后,兩個人一起到大箱子里面踩氣球,氣球先踩完者為勝利一方,并獲得大禮包一份,輸得一方也有小的獎勵。(箱子氣球必須是十個,否則要先到有氣球地方再頂過來補齊)

  獎勵:大禮包2份、小禮包2份。

  (四)人員安排

  1. 活動之前安排獎品采購;

  2. 各個游戲點安排主席團委員;

  3. 游戲環節中每個游戲環節至少安排5人;

  4. 游戲結束以后安排人員進行現場衛生清理。

  (五)后期總結

  1.各部門上交活動總結

  2.活動照片采集與保管。

  七、活動要求

  (一)活動中要注意人身和財產安全;

  (二)要聽從現場工作人員的指揮,服從安排;

  (三)比賽過程中要遵守比賽規則;

  八、經費預算

  兩委辦公室、學生會宣傳部

  筆記本 5元*20本 100元

  洗衣服 4元*20包 80元

  抽紙 3.5元*20包 70元

  香腸 1元*50根 50元

  水筆 1元*50只 50元

  糖果 20元*2包 40元

  合計:390元

  團委組織部:

  彈珠: 0.1*50個 10元;

  阿爾卑斯糖:0.5*100根 50元

  筆記本: 2.0*10本 20元

  合計:80元

  學生會學習部:

  彩色硬紙板 數張 5元

  洗發露 2瓶 40元

  洗衣粉 15個 60元

  牙刷 20把 60元

  洗衣皂 15個 60元

  糖果 兩包 20元

  合計:245元

  學生會外聯部:

  場地布置 50元。

  伊利純牛奶 2.5元*100組 250元

  合計:300元。

  團委宣傳部:

  乒乓球 1元*15個 5元

  禮品本子 2元*10本 20元

  禮品水筆 1.5元*10支 15元

  合計:50元

  糾察隊:

  鉛字筆 150支 150元

  糖果 兩包 50元

  合計:200元

  學生會女生部:

  筷子 2元*4雙 8元

  氣球 5元*5包 25元

  扇子 4元*5把 20元

  合計:53元

  團委實踐部:

  一次性杯子 2元*1袋 2元

  氣球 15元*1包 15元

  精美獎品 50元

  (乒乓球與乒乓球拍可以向乒乓球社借)

  合計:67元

  學生服務權益中心:

  乒乓球 1元*5個 5元

  物品圖片 1元*10張 10元

  糖果 5元*3包 15元

  水筆 10元*2盒 20元

  本子 5元*4本 20元

  合計:70元

  學生會生勞部:

  大蘋果 2.5元*4顆 10元

  包裝繩 15元*1包 15元

  一次性杯子 1元*1袋 1元

  大碗 免費

  大箱子 免費

  大禮包 20元*2份 40元

  小禮包 20元*2份 40元

  合計:106元

  總經費預算:1561元(大寫:壹仟伍佰陸拾壹元)

2024趣味活動策劃書 篇2

  1 活動主題:“慣性大比拼”比賽

  2 活動時間:xx年2月23日

  3 比賽地點:萍鄉高專田徑場

  4 參加人員:09級機械二班全體同學

  5 策劃主辦單位:09級機械二班班委會

  6 協辦人員:09級機械二班全體同學

  7 比賽目的:第一,面對機械二班在三月份中,紀律渙散的問題。于是,機械二班班委會決定在四月份開展各項活動,以提高同學們的積極熱情。

  第二,面對即將告別大學的時代,這也許就是我們最后一次的集體活動了,決定把此次活動搞得熱烈一些。

  8 需要道具:自行車(4輛),記錄本,評分表

  9 比賽經過:首先,此次比賽以寢室為單位,把我們班級的寢室分為4個組(第一組:416 417 816 817 第二組:418 419 818 819 第三組:815 608 820 420 第四組:女生 走讀)。然后,寢室按照自己寢室的組,依次進行比賽。最后,對于最后的勝利者有一定的獎勵。

  10 比賽要求:

  (1)此次比賽以寢室為單位,每個寢室出5名選手(另一名選手為評委)

  (2) 在比賽過程中,選手必須在自己規定的跑到內,不能越道。

  (3) 比賽中選手的腳不能碰地,否則,將受到懲罰。

  11 比賽說明:每個寢室按照組別進行比賽,每個寢室每次派出1名選手進行比賽,一名選手需要完成50米的距離,當一名選手完成距離的時候,按照接力賽的形式,傳遞給下一個人,下一名選手在進行比賽,依次下去,每個寢室需要完成250米的距離。(備注:在比賽的過程中,每名選手的腳不能碰到地,如果腳碰到地,這名選手立刻停止比賽,以最快的速度到達對面,由下一名選手繼續的比賽。在選手的腳碰到地以后,評委立刻停表,當另一名選手開始的時候,再計時。最后看哪個寢室用的時間最長,即為勝利者。)

  12 評委

  第一組:416(張聰) 417(陳純) 816(鄺俊杰) 817(顏龍)

  第二組:418(劉潔勇) 419(張艷雷) 818(陳業剛) 819(梁文剛)

  第三組:815(郭銀行) 608(劉斌) 820(王誠靈) 420(劉濤)

  第四組:女生(劉潔勇) 走讀(張艷雷)

  備注:評委自帶筆,紙,秒表

  13 獎項設置:

  一等獎 一名 二等獎 一名 三等獎 一名

  萍鄉高專寢室7#815

  xx年2月4日

2024趣味活動策劃書 篇3

  一、夾珠

  在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數15個得3分、12個的2分、10個得1分,其余不得分。

  二、看誰是投籃高手

  主持人事先在球場上罰球區內定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其余不得分。

  三、猜成語

  主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。

  四、比比誰的眼力好

  主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。筷子掉進瓶里即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設3分和1分兩種得分

  五、滾球

  在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內滾球(可以是乒乓球),共5次機會,滾進四個得3分、3個得2分、2個得1分。

  六、快樂呼拉圈

  在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐1﹒5米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。

  七、比比誰的運氣好

  主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。

  八、運用爆破音吹蠟燭

  主持人準備好六支蠟燭并點燃,并準備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。

  九:吹乒乓球

  主持人要準備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。

  十、掌上明珠

  主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。

  十一、比比劃劃

  主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。

  十二、彈球

  主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。

  十三、飛鏢

  主持人要準備好飛鏢。每個參賽者在距標把2.5米處投三支鏢,若總分在20環以上(含20環),得3分;總分17環以上20環以下(含17環),得2分;總分在15環以上17環以下(含15環),得分1分。其余不得分。

  十四、背古詩

  主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行背誦,如是能正確并連續地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其余不得分。

  十五、貼鼻子

  參賽者蒙眼轉三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其余不得分。

  十六、聯想abc

  主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其余不得分。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。

2024趣味活動策劃書 篇4

  一、活動目的:

  為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時為同學們創造更多的交流機會,我部與外聯部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平臺。

  二、活動內容:

  主題:豐富同學們的課余生活。

  時間:20xx-5-14晚上7.30

  地點:食堂三樓

  主辦:揚帆學院學生會保衛部

  參加對象:揚帆學院全體師生。

  注意事項:

  1、提前通知全院師生。

  2、游戲中應加入一些音樂。

  3、在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

  三、活動流程:

  1、主持人宣布晚會開始

  2、開場舞蹈

  3、進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

  二人三足跑:(2人)

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

  規則:必須向前走跑,不得跳躍。

  夾乒乓球(取每組的第一名)

  接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

  裁判:2人

  齊心協力:(8人)

  參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。

  規則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

  穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

  學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

  多足蟲競走:(男女各4人)

  參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。

  4、由外聯部演唱歌曲

  5、散場歌曲。

2024趣味活動策劃書 篇5

  活動名稱:

  中班幼兒投擲沙包投遠比賽

  活動準備:

  記錄表號碼牌統計表沙袋標線

  活動時間:

  20xx-12-319:30-10:30

  活動過程:

  1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。

  方法:

  (1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。

  (2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。

  (3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的匯總和比賽監督

  4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成績。

  (5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區分最后的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數量為,1金2銀3銅。

  (6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。

  2、各班按自己時間進行比賽

  3、家長志愿者統計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據成績寫測評。

  一、活動時間

  20xx年5月日上午9:00——11:30開始(時間待定)

  二、活動場地

  新東方幼兒園操場

  三、活動流程

  1、入場儀式

  家長領著孩子,孩子一隊,家長一隊,共四隊。依次是大班—中班—小一班—小二班—小小一—小小二——小小三小小四主席臺前就位準備升旗。

  2、火炬接力8名幼兒依次站好。最后由大班的小朋友手舉火炬站在國旗下

  3、升旗儀式升國旗,全體起立,唱國歌

  4、運動員代表宣誓(中班小朋友)

  5、家長代表宣誓

  6、有請園長宣布新東方幼兒園親子運動會開幕,園長宣布開始后話音剛落,

  7、背景音樂起,相關老師的開場舞后,運動會正式開始

  四、人員安排

  1、主持人:韓敏或張輝(負責開幕式升旗儀式運動員入場和早操表演)

  2、總指揮:柳海水

  3、仲裁、場地負責人:劉創王麗雅

  4、裁判長、裁判:

  5、發令員、記錄員、器械保管:

  6、音響操控:趙帥

  7、攝影、攝像:趙帥等

  8、安全、后勤:劉創

  裁判長:柳海水

  主裁判:劉創

  主持人:韓敏張輝

  終點裁判:李昊恩王麗雅

  音響負責人:趙帥

  道具組組長:董剛德

  道具組組員:保潔員

  起點裁判:劉創

  醫務人員:李真

  室外熱水負責人:李真(操場東西各放一個保溫桶一次性杯子若干)

  獎狀負責人:劉創

  獎狀書寫:董剛德

  條幅負責人:劉創

  升旗負責人:劉創

  主席臺負責人:劉創

  檢錄處負責人:實習老師

  加餐負責人:李真

  五、注意事項

  1、活動結束后,請家長到幼兒園教室內憑接送卡接小朋友。

  2、各班級老師及時給班級幼兒及家長照相留念,并最后照一張集體合影。(有條件的可以讓家長照相,并洗印出來)

  3、提醒家長自備兒童水壺,家長和兒童穿輕便的運動服

  4、周五早飯盡量在家吃飯

  5、每班教師制作班級牌子,教會孩子的自己的班級口號,入場時好口號。

  6、通知家長制作各類加油吶喊器械(比如空礦泉水瓶子加小石子等)

  7、關于加餐:香蕉和牛奶在運動會開始伊始發給幼兒及家長手里(各班級教師早上領取,香蕉清洗)

  8、每位幼兒和家長可參加多項比賽。

  9、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  10、跟為家長管理好自己的幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  11、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

  六、運動會項目一覽表(按比賽先后順序)

  1、比賽名稱:拔河比賽

  比賽人數:5男5女

  比賽范圍:8個班級的家長均可

  比賽規則:提前抽簽4對4,比賽后獲勝的4組接著抽簽,2對2,接著獲勝的2個小組進入決賽。(決賽時間在后)主持人宣布進入決賽的班級是

  比賽獎勵:只獎勵獲勝的第一名和第二名

  2比賽名稱:吹氣球比賽

  比賽人數:每個班級人

  比賽范圍:8個班級的家長均可

  比賽規則:16位選手一人一個氣球,在主持人宣布開始后,吹氣球,第一個吹爆的即為獲勝。

  比賽獎勵:獲勝的第一名獲得獎給“新東方幼兒園吹氣球第一名”的班級獎狀一張。

  一、活動主題:

  趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我

  二、活動目的:

  春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。

  在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

  三、活動主辦單位

  江西中醫學院科技學院

  四、活動時間:

  20xx年4月上旬

  五、 活動地點:

  運動場

  六、 活動對象:

  全院學生

  七、 活動準備:

  以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式

2024趣味活動策劃書 篇6

  一、活動前言:

  隨著新媒體的快速發展,微博已經成為人們獲取新聞、發布信息、交流情感不可或缺的工具。在“微時代”的時代下,大學生受到創新、活躍、日常的信息轟炸,這些信息無時無刻不在被構建和傳播。微博作為時代的先鋒和社會的萌芽,大學生的生活更加豐富,微博也記錄著大學生的生活。為了豐富校園文化,營造良好的校園氛圍,展示當代大學生的風采,結合學院的學風建設,我們專門計劃舉辦微博原創大賽,倡導大學生健康陽光的生活和學風。

  二、活動的目的:

  1、給學生提供一個展示大學生活的平臺,記錄生活的每一點點滴滴,讓笑聲填滿生活的每一個時間和角落。

  2、提高不同班級、年級甚至全校學生的理解和互動。我們努力營造一個促進師生交流的平臺,營造一個充滿活力的校園氛圍。

  3、提高我院官方微博的知名度,為我院微博系統建設做貢獻。

  三、活動主題:

  展示校園風情,享受生活

    四、活動時間

  20xx年x月x日—20xx年x月x日

  五、地點:

  在凱西師范大學科技學院的校園里

  六、活動目標:

  凱西師范大學科技學院全日制本科生

  七、組織單位:

  主辦單位:共青團江西師范大學科技學院委員會

  主辦單位:江西師范大學科技學院青年信息中心

  八、活動:

  (1)錄入內容

  以“校園生活趣聞”為主題發布的微博,可以是關于學校生活、學習、活動或個人心情、友情、愛情、親情等的趣聞。,涵蓋生活方方面面,素材不限,內容健康正面,長度不超過140個漢字(含標點符號)。

  (2)錄入方法

  心”和“關注”參與微博系列活動

  (1)西師范大學科技學院清新中心”進入競賽;

  (2)技學院清新中心”并發送參與;

  (3)容一經采納,;

  2、可以是文字,圖片,視頻內容;

  3、符合發帖條件的.微博將由江西師范大學科技,有機會成為人氣飆升的微博之星。

  (3)進入說明

  1、參加者必須是我們學院的大學生。每個新浪ID限一個作品,很多入圍者爭奪大獎;

  2、提交作品僅限于活動期間提交給江西師范大學科技學院清新中心的第一批作品。在此日期之前或之后發表的微博不計入獎項,作品未公開發表;

  3、參賽作品必須由參賽者本人原創,參賽者應確認自己擁有作品的版權。組委會不承擔因爭議而產生的任何法律責任,包括(但不限于)肖像權、名譽權、隱私權、版權、商標權等。如有上述爭議,主辦單位保留取消其參賽資格并收回獎項的權利;

  4、嚴禁抄襲和抄襲。抄襲的具體定義依據《中華人民共和國著作權法》及相關規定。

  5、微博內容要符合主題,否則視為無效,不予評分。

  (4)選擇程序

  1、初評()將從參賽作品中選出60件作品進入終評。

  2、最終評審()中,評委會和廣大網友參與評選,由專家組成的評委會參與評選。評委會成員在網上對重新評價的作品進行評論,一些優秀的作品開始在比賽的專題網站上展示;經過評委們的研究討論,整合了廣大網友的評論和轉發,對作品的原創性進行了驗證,獲得了一等獎、二等獎、三等獎、微作家獎、微冠軍獎。比賽組委會根據各班參賽情況評選優秀組織獎。

  (5)獎項設置

  1、一等獎5個,二等獎10個,三等獎15個

  2、20個微型作家

  3、2個微型冠軍:

  轉發冠軍數量(按從比賽開始到比賽結束的轉發選手數量排序)

  評論數為微冠軍(按比賽開始到比賽結束的評論數排名)

  4、一個優秀組織獎(微博參賽人數最多的達標班)

2024趣味活動策劃書 篇7

  一、活動主題

  我和“我愛競賽網”有個約會

  二、活動組織

  某某大學創行團隊

  贊助單位:我愛競賽網

  三、活動時間

  4月27日-28日(某大運動會期間)

  四、活動地點

  某某大學教學樓(ABC四樓通層)

  五、活動對象

  某某大學學子

  六、活動流程策劃

  時間

  主題

  形式/內容

  15:00-15:30

  簽到

  15:30-15:45

  破冰游戲

  介紹和分組

  15:45-16:00

  開展游戲

  16:00-16:15

  撕名牌游戲

  介紹和分組

  16:15-16:50

  開展游戲

  16:50-17:00

  宣布比賽結果

  派發獎品

  17:00-17:20

  尾聲

  填寫受眾意見反饋

  下一場活動報名

  七、詳細介紹

  熱場游戲:將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋水。每個玩家有10塊的身價,每成功潑水一次與成功擋水一次身價加五塊。

  吸管傳遞游戲:每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一 個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰 匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管 上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。時間最短的 那組獲勝,獲勝組每人身價加10塊。

  終極撕名牌大戰:將參與者分成兩組,游戲之前→→每人噴舒耐,然后根據每人不同的身價,發不同的動態密碼,密碼藏在名牌的隱蔽處。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來 撕下來的身價便轉移到擁有名牌的人手上,時間限制為25分鐘,最終幸存人數最多者的小組獲勝。獲勝小組共享名牌后的獎金,另外一組每人獲得舒耐一瓶。

  活動正在火熱報名中,走過路過千萬不要錯過~

  八、報名方式

  關注我愛競賽網回復你的姓名,性別以及聯系方式即 算報名成功。

  關注某某大學創行團隊私戳主頁妞回復你的姓名, 性別以及聯系方式進行報名。

  發送你的姓名,性別以及聯系方式至18583陳同學處報名。

2024趣味活動策劃書 篇8

  一、活動說明:

  本次活動的限制性因素較大,例如:場地設置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當時情況若實在風險太大可行性太低,必須取消本次活動。

  二、活動目的:

  加快新生們的互相認識的進程、增強新生的團隊合作意識,培養新生集體良好氛圍。

  通過游戲,使團隊成員自然地進行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達到培養團隊合作精神,樹立集體觀念的目的。

  三、活動時間:

  未定(最好上午,8點集合)

  四、活動地點:

  未定(場地不一定開放、)

  (考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發時間有限或開放但需要錢或開發不一定我們占能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)

  (一個籃球全場)

  五、注意事項:

  1、安全,安全,安全。

  2、公平公正。

  六、活動安排策劃:

  1、若有場地且場地安全風險小,則活動正常進行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學商量下出讓場地。)

  2、將所有物資、急救等物品、人員準備好。

  2、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔任組長待定)。

  3、新生于9月X號X午X點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句口號。

  4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。

  七、活動工作人員:

  (待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。

  八、比賽項目及規則:

  1、追火車(用時:30~60分鐘)

  1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前后組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。

  2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統一的步伐行進,追逐另一輛火車。

  3、考慮到腳是綁著的,安全風險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。

  4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進行下一輪繼續與另外一勝組進行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。

  需求:

  1、一大卷繩子。

  2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。

  2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)

  1、首先,場地為全場。三盤兩勝,第一盤3大組為抓人組,3大組為逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。

  2、每組每次選派出4名同學(鑒于體力消耗可能較大,可進行人員替換),每兩人為一小組,一人將另一人背起,并將自己眼睛蒙住,第一輪場上共24名同學。

  3、通過被背起者的指示,為抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,為逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。

  4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。

  5、三盤兩勝之后,決出的大組進行下一輪,第二輪場上人數共12名同學。三組每盤都進行抽簽決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數為場地為半場。

  6、最后剩的兩組各選派一小組來進行,限時5分鐘,一局定勝負,場地為三分界內(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最后決出名次。

  需求:

  1、最少需12條紗布。

  2、需多名工作人員在附近進行照看(眼睛被蒙住極易摔倒)。

  3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)

  1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

  2、比賽開始時,一人負責走,一個負責拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。

  3、到達另一端后進行接力,第一次返回再接力一次,再到達另一端后進行最后一次接力,最后返回用時最少的隊伍為勝(即需往返兩次,接力3次)。

  需求:

  1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。

  2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

  3、需計時。

  4、趣味籃球

  1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽簽決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進行比賽。

  2、不可以運球拍球踢球,只可進行立定傳球。

  3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。

  4、接球后可進行傳球,球傳出去后不在自己的手上時才可跑動。

  5、每組派一名同學負責在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負責接球的同學手上即可得分(球在線外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。

  6、犯規一次給對方組加1分。

  7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可于此時進行人員替換。

  8、第一輪勝組(平分時同時進入下一輪)可進行第二輪,此時剩下三個組,抽簽決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸的組與第一盤未比賽的組進行比賽。這樣三個組都進行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。

  需求:

  1、至少準備1個籃球(若場地充足可準備3個籃球以便同時進行比賽)。

  2、每場裁判兩名,計分人員兩名。

  (后備,視活動情況而定)5、心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)

  1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

  2、背夾一籃球(或氣球),步調一致向前走,到達另一端進行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規一次加5秒。

  需求:

  1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘表(手機也可)。

  2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

  3、需計時。

  九、計分方式:

  1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。

  2、全部比賽下來按總分進行排名。

  十、活動物資準備、經費預算:

  1、若干支筆若干張紙進行記錄,秒表若干個。

  2、急救物品。

  3、12條紗布,24元

  4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元

  5、一大卷繩子,5元

  6、補充備用:6個籃球或氣球

  7、獎狀獎品:

  1、3張獎狀,分一二三等獎。

  2、4個西瓜,40元

  3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……

  總預算約:74元

2024趣味活動策劃書 篇9

  活動主題:

  以球會友,以桌球比賽的形式增進同學間的了解與交流,同時推動桌球運動在大學生中的發展,促進大學生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學院同學之間的友誼,加強本院桌球愛好者之間的技術交流,豐富大學生的業余生活。最主要的是通過本次活動增強社團聯合會內部的團結和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團聯合會特色、樹立科學技術學院社團品牌、推廣科技學院社團活動新理念。讓各位大學生通過活動來了解社團、感受社團的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。

  主辦單位:

  浙金院臺球社

  承辦單位:

  浙金院臺球社

  參加對象:

  全院大一、大二學生

  參賽方式:

  由各班級統記報名人數,統計人員將報名表電子稿發送到郵箱。

  活動時間:

  5月24日08:00-16;00

  活動地點:

  桃李苑紳迪臺球室

  活動分組:

  隨機配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布 (掃描二維碼關注浙金院臺球社微信平臺)

  報名負責聯系人:

  開展形式:

  1、活動規則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標規則,三局兩勝淘汰制。最后6名進行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。

  2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經費由學院提供和商家贊助。

  獎項設置:

  第一名 動漫手拌、單人牛排套餐一份

  第二、第三名 臺燈、單人牛排套餐一份

  鼓勵獎3名 IPHONE4動漫手機殼一個、單人牛排套餐一份

  比賽當天,前40名參與活動的同學勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯

  宣傳方式:

  1、張貼宣傳海報、橫幅

  2、微信平臺宣傳

  臺球社

  20xx年5月7日

2024趣味活動策劃書 篇10

  百年滄桑、自強不息;世界華章、厚德載物。世紀回眸一百年,那是斗轉星移的一百年;一百年,那是為了一個夢想而苦苦追尋的一百年。一百圈年輪啊,記錄了歲月和滄桑,至今讓我們感慨萬端。一百圈年輪啊,銘記了自豪和驕傲,至今讓我們心潮澎湃。百年的夢想,那是傳播文明的夢想,那是追求科學的夢想;百年的夢想,那是播種希望的夢想,那是鑄造輝煌的夢想。為慶祝我校浙江商業職業技術學院創校百年,展現我們應工學子積極與陽光的個性,增強同學之間的合作精神,加強他們對團隊意思的重視。因此,我們應用工程學院學生會舉辦了一場主題為尋百年風雨印記,樹商職學子風貌的趣味競技活動,讓我們的學子,一同感受母校的辛路歷程!

  一、活動宗旨:

  讓我們共同感受母校一百年來的艱難歷程,秉承商職優良傳統,做奉獻的人,做勤奮的人,做探索的人,做研究的人;弘揚時代精神,做學習的人,做合作的人,做開拓的人,做創新的人。

  二、活動目的:

  增強班級凝聚力,提高團結合作的精神!樹立商職學子積極、樂觀、進取的新風貌。

  三、比賽形式:

  首先是板鞋競速,由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場上進行比賽,在每組比賽中,當第一個隊伍的組員全部到終點后。他們的另外一組組員可以開始跳長繩,此時裁判員開始100秒的計時,在規定的時間內以跳繩的個數來決定勝負。

  四、參賽人數即要求:

  每個班級12個人,5人參加板鞋(2男3女),7人參加跳繩(2人掄繩,男女不限)

  五、活動時間:

  4月26日下午1點30準時開始

  六、使用場地及器材:

  1.場地:學校操場

  2.器材:標準板鞋,長繩,計時器等

  七、比賽規則:

  1、五人穿板鞋競速在田徑場進行,距離60米。

  2、行進中跌倒或腳脫出板鞋,必須在原地穿好板鞋后才能繼續前進。

  3、板鞋競速時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。

  4、只能等板鞋競速的同學到了終點后,他們的另外一組組員可以開始跳長繩,裁判員開始計時

  5、跳長繩的過程中只有全部的人跳過繩子時,才能計入個數。否則無效。

  4、比賽分道進行(注:比賽道次按抽簽決定)。

  5、名次排定:以比賽中的成績決定,跳繩個數多者名次列前。

  6、以下屬于犯規行為:

  (1)搶跑:發令前跑進起跑線。

  (2)串道:隊員在比賽過程中串離本跑道。

  (3)比賽中隊員腳脫離板鞋觸地,未在原地穿好板鞋。

  (4)隊員抵達終點時,兩只板鞋的一部分仍未過線,腳與板鞋分離。

  (5)隊員在比賽過程中,有阻擋或妨礙其他運動員跑進的行為。

  (6)板鞋競速的同學還未到終點,其另一組組員開始跳繩。

  八、評分規則:

  最終,由裁判員統計出跳繩的個數,以跳繩的個數來評判成績,分別決出本次比賽的冠、亞、季軍,并頒發證書和獎品。

  注:兩次以上(不包括兩次)犯規行為者,取消比賽資格。

  九、其他:

  1.棄權

  (1)在規定檢錄時間內三次點名未到場為棄權。

  (2)中途退出比賽為棄權,無成績。

  2.申訴

  (1)參賽運動員若對比賽結果有異議,可在比賽結果宣告后10分鐘內,向裁判提出申訴,最終結果由主辦部門商量決定。

  (2)比賽中發生有關抗議問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。由裁判作出最終裁定。

  (3)競賽部門應負責記錄所有成績宣告的時間。

  此次比賽重在重在參與,培養同學之間的友誼,因此,希望同學們大力支持,謹守友誼第一,比賽第二的原則。

  十、活動經費預算(略)

2024趣味活動策劃書 篇11

  一、活動簡介;

  此次趣味運動會是民商XX級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

  二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)

  三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)

  四、活動對象:民商XX級一班,二班,三班全體同學

  五、活動形式:趣味運動項目比賽

  六、項目介紹:

  (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發獎狀。

  (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

  2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

  (3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

  (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

  (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。

  (6)踢毽子: 在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。

  (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

  七、日程安排:

  (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

  (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

  八、獎項設置:

  團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎

  個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

  九、器材準備:

  (1)拔河用繩一根:體育委員;

  (2)跳繩用繩三根:體育委員;

  (3)綁腿用繩若干:羅 勇;

  十、經費預算:

  (1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

  (2)各種單項物質獎勵;

  (3)生活委員具體操作。

  十一、注意事項:

  (1)參加之前請大家穿運動鞋;

  (2)活動期間注意安全;

  (3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

  十二、組織委員會:

  (1) 組織委員組成裁判組;

  (2) 學習委員組成計時組;

  (3) 班長、團支書組成仲裁組。

  附:具體流程

  (1) 各班體育委員整隊集合;

  體育委員代表宣讀運動會注意事項;

  生活委員代表宣讀獎項設置;

  團支書代表宣布趣味運動會開始。

  (2) 首先進行跳繩,分三組,同時進行;

  其次拔河,班際循環賽;

  最后各種游戲操作,視情況而定。

2024趣味活動策劃書 篇12

  一、活動的背景和意義

  為了關愛年級女生,展現年級學生朝氣蓬勃、積極向上的青春風采,充分激活年級的課余文化生活,在女生節到來之際,結合年級的實際情況,體育系專門舉辦了“女生節,讓我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,分享節日的快樂,體驗難得的情感;同時也可以加強班級和年級學生之間的交流,促進男女生之間的友誼,給學生一個鍛煉和展示自己的舞臺。

  二、活動主題:女生節,我們一起度過

  三、活動對象:體育系x x級全體學生

  四、活動時間:3月7日晚19: 00-21: 00,x x。

  五、地點:田徑館

  六、活動的具體內容

  輔導員發言并宣布活動開始

  (2)全體工作人員跳交際舞。舞會結束后,男孩們給女孩們小禮物慶祝節日。

  (3)女生自我介紹,展示才華。

  1、年級34名女生用簡單而有特色的語言自我介紹,在迷人的場景中展示才華,展示青春活動,展示真我。自我介紹包括:姓名,班級,性格,愛好,以及一年多大學生活的真實感受。也可以在班級和宿舍自由組合介紹展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據人數不超過10分鐘)

  2、男生是評委,選出最受歡迎的個人和團隊(前三名個人和兩個團隊)。

  (4)我的愿望實現了——幸運抽獎

  1、說出你的愿望或祝福”。一班、二班和三班的男生會給四班和五班的每個女生發一個書簽,讓她們寫下自己的愿望或愿望,并簽名。

  2、請從所有書簽中抽取5個幸運獎品,公開宣布他們的愿望和祝福,并給他們幸運禮物。

  3、把祝福和祝福貼在每個宿舍的“愿望墻上”,既能幫助學生實現愿望,又能加強學生之間的交流,自己美化宿舍。

  (五)年級拔河比賽,團隊意識的培養

  1、將從1、2、3、4和5班選出10名學生參加比賽,1至3班為一組,4和5班為一組。第一名將在淘汰賽后選出。

  2、混合賽(男女混合賽):男女自由組合成四組,每組10名男生,5名女生,三場比賽淘汰兩勝后授予一等獎。

  注:裁判員:朱計時員:王振彪記錄員:年齡通訊員

  (6)男女混呼,互相交流,轉身

  男女互相結合,一共十組,分成兩組。每組要求三個女生和兩個男生各做一分鐘的呼啦圈,一共五分鐘。最后,獲勝者將根據圈數來決定。(注:1名裁判,朱;2計時員,王振彪、楊雪;有幾個記錄員,他們是每個班的通訊員。)

  (七)由主持人公布獲獎者名單,輔導員為每組獲獎者頒獎。

  七、活動的具體分工

  (一)活動負責人:王、郭

  (二)活動總體協調:王振彪、朱、蘇

  (3)活動主持人:張惠娟、焦健

  (3)海報宣傳:、王

  (4)通訊稿件:王紹華,本級通訊員

  (5)場館布局:、郭凌、魏、陳鵬

  (4)禮品準備:岳新佳、馬驥及各班班長、

  (5)攝影:蘇

  (6)清潔工作:全體年級委員和部分學生

  八、活動預算

  (1)小禮品:100元

  (2)場地布置:20元

  (3)藝術紙:15元

  策劃:王、郭

2024趣味活動策劃書 篇13

  一、活動目的及意義

  增進學生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣“文明用餐”積極響應國家素質教育的號召,全面提高學生思想道德水平,構建“河蟹聯大,河蟹校園”。

  二、活動形式

  以食堂窗口間廚藝比拼,學生就餐互動參與的形式。

  三、活動時間

  五月某周每天中午

  地點

  理工食堂1-3層

  四、活動內容

  食堂窗口間廚藝比拼,競尋20xx最給力窗口”“金牌窗口”,同時在學生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”為主要內容的“文明用餐”主題思想。

  五、活動開展:

  a:策劃準備階段

  a:前期宣傳,由校學生會宣傳部負責,在學校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。

  b:經費

  1、校學生會外聯部負責,拉贊助,活動在食堂主辦,面向全校學生,商機很大,請外聯部努力拉贊助,多多益善。

  2、聯系后勤部門,各窗口,提供一定經費。

  c、食堂窗口推出特色菜,2-3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學生會宣傳人員發放

  d、與食堂工作人員協調,清理好當天衛生,桌面擦干凈,餐具準備充足

  e、學生會各部門開會,明確各自任務分工

  f,所需物品及預算

  1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條文明用餐條幅2條

  2、工作肩帶“校學生會…”二十條

  3、三大串汽球~二樓南北兩側樓梯口

  4、喇叭若干(至少六個)背用電池若干

  5、活動內容介紹展牌

  6、投票券一萬五千張

  7,投票箱據窗口數量而定紅紙箱

  8,文明小旗“請自覺排隊”“飯后餐具放到殘食臺”各五個

  9,意見箱:征集同學們對食堂的意見黑筆5支意見稿若干獎勵面巾紙一包提前準備200包意見箱標語海報“為食堂提供合理意見···送面巾紙一包”

  10,簽字筆十支簽字活動及抽獎活動用桌椅若干

  b、舉辦階段

  a.提前布場,十一點,汽球,展牌,條幅,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,投票箱

  b.第一天與第二天安排“文明用餐,自覺排隊”“文明用餐,餐具回放”簽字活動。人員各部抽取2人。

  c.第三天將兩簽字條幅掛到指定地點

  d.每日由兩個部門和生活部輪流值班提前將桌子票獎品等拿到場地

  e.各窗口自己裝扮于十點半前裝飾好

  f.文明互動殘時臺安排工作人員,桌面及時安排清理人員

  g.每日約一點,活動結束收常

  每日具體工作:1.分發投票券4人

  2.帶袖標打小旗組織學生推廣文明用餐6人

  3.意見箱3人

  4.抽獎活動5人

  5.每日晚一個部門去大廳統計各窗口票數

  c.窗口評比由得票多少來定,后期公布結果。

  學生參與:學生在文明用餐的同時將自己的票投到自己喜愛的窗口,依據票據號碼,第二天進行抽獎活動予以獎勵!!

  六:獎項設置及規則

  每日第二天中午十二點十分進行抽獎活動,由主辦方隨即找同學進行抽獎。憑票據上的號碼領獎。限2日內有效。獲獎結果每日在食堂門口展板上公布。

  一等獎:精美臺燈一臺1名

  二等獎:保溫杯一個3名

  三等獎:食堂五元代金券一張20名左右

  特等獎:給力mp5一部

  注:活動最后一天的中午抽取特等獎其它獎項每日都進行抽取

  七、后續工作

  清點票數,總結本次活動,結果公布。

  注意事項:

  1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲

  2、各項任務負責人為各部部長

  3.活動期間有任何疑問請向生活部成員咨詢。

  3、各部認真完成各自任務,共同維護好活動秩序

  4、購買物品憑票據給與報銷

  聯大校學生會生活部

  年 月 日

2024趣味活動策劃書 篇14

  一、活動簡介;

  此次趣味運動會是民商06級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

  二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)

  三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)

  四、活動對象:民商06級一班,二班,三班全體同學

  五、活動形式:趣味運動項目比賽

  六、項目介紹:

  (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發獎狀。

  (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

  2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

  (3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

  (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

  (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。

  (6)踢毽子: 在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。

  (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

  七、日程安排:

  (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

  (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

  八、獎項設置:

  團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎

  個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

  九、器材準備:

  (1)拔河用繩一根:體育委員;

  (2)跳繩用繩三根:體育委員;

  (3)綁腿用繩若干:羅 勇;

  十、經費預算:

  (1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

  (2)各種單項物質獎勵;

  (3)生活委員具體操作。

2024趣味活動策劃書 篇15

  一、展會名稱:

  新聞傳播學院文化藝術節首屆中國傳統文化展

  二、活動主題:

  舞動的中國傳統文化展會主題:年—再現民俗文化,譜寫學子風情

  三、展會標志:

  中國結

  四、展會時間:

  20xx年3月15日

  五、展會地點:

  行政樓二樓大廳

  六、主辦單位:

  廣電、攝影、漢語、傳播班委

  七、運籌資金:

  人民幣3000元整

  八、展品范圍:

  1、飲食文化

  2、建筑文化

  3、服飾文化

  4、民俗風情

  5、民俗工藝品

  展會形式則以:實物、圖片、文字說明及現場書法展示為主

  九、專業指導老師:

  黃鵬

  項目總策劃:廣電、攝影、漢語、傳播班委

  十、辦展目的:

  通過模擬整個專業展會的全部運作流程,鞏固學生所學的專業理論知識,豐富校園課余文化生活,提高學生的實踐操作能力,培養適應當今社會會展業發展所需的人才,進一步擴大新聞傳播學院的影響力,打出傳媒專業的知名度。

  十一、展會特點:

  廣電、攝影、漢語、傳播首個學生自辦的展覽,專業強,可參與度高,展品獨特,影響范圍廣。

  十二、展會性質:

  中國傳統文化的傳承、傳播和學子的相互交流

  十三、展會進程:

  1、前期的宣傳推廣(具體見附3)

  2、籌備階段:

  1)制訂展會策劃方案,確立展會的主要負責人。

  2)籌備展會所有需要的材料(展品和各種展品道具)于3月1日交齊,再由老師進行籌選,并在3月15日完成,廣電、攝影、漢語、傳播班收集材料的負責人:李筱月、宋鑫、張俐媛、辜洲。

  3、實施性階段:

  指導老師:黃鵬;

  總負責人:黃鵬

  旨在協調各負責人,進一步明確人員分工,具體工作有:

  1)開幕式的現場布置。

  2)前期的宣傳工作。

  3)展會現場的布置

  4)現場治安的維持

  5)邀請嘉賓舉行開/閉幕儀式及嘉賓的點評

  6)攝影、DV拍攝

  5、總結性階段:總結本次展會,并為下次展會做準備。

  主要負責人:待定

  十四、展會時間安排及工作部署

  1、3月1日——3日:進一步落實展會材料的籌備情況。

  2、3月3日——4日:進一步明確人員分工、職責。

  3、3月5日——7日:將所有通過初賽賽展品收集至教室教室待定。

  4、3月8日——9日:進行展區劃分,展位設計。

  5、3月15日:進行開幕式的現場布置。

  6、3月15日下午六點:開幕式,邀請嘉賓觀展。

  7、3月22日:閉幕式,邀請嘉賓點評。

  8、3月23日:撤展

  9、3月25日——27日:進行問卷調查、整理及展后跟蹤并作好總結。

  10、3月30日:開總結大會。

  宣傳部——負責人:李筱月海報宣傳——負責人:

  條幅宣傳——負責人:

  新聞稿件——負責人:

  設計部——負責人:宋鑫采購(材料、道具)負責人:

  布置和撤展——負責人:

  實踐部——負責人:辜洲場地申請——負責人:

  十五、展會籌備委員會部門設置

  嘉賓邀請——負責人:

  調研部——負責人:張俐媛調查問卷的設計——負責人:

  實地調查——負責人:

  調查后整理并寫報告——負責人:

  安全部——負責人:袁本峰負責展會安全,維持展會秩序、消防和展品安全。接待服務部——負責人:劉晨主要職責是對重要嘉賓的接待服務,對展會參觀者的接待服務。

  攝影部:攝影——負責人:待定

  DV拍攝——負責人:待定

  注:其他負責人由各部門的總負責人進行安排

2024趣味活動策劃書 篇16

  活動內容:

  1、舉辦建大女教職工“巾幗風采“圖片展;

  2、舉辦“五人六足”賽跑活動。

  “巾幗風采”攝影展活動安排

  為了豐富我校女教職工生活,展示女教職工在教學、科研、管理等各項工作中的新風貌,彰顯女教職工奮發向上的精神面貌,特舉辦“巾幗風采”圖片展覽。

  1、照片范圍:本單位女教職工工作、生活優秀照片。

  個人照片包括:女正教授、女博士(含在職在讀);女正處長;校級以上女“師德標兵”、女“教壇新秀”;校級以上女優秀共產黨員、先進工作者(近五年內);校級講課比賽、教案展評、英語競賽、校級以上演講比賽第一名或一等獎獲得者中女教職員工所有人員的照片。每人提供本人照片一張。

  警體照片包括:各分工會舉辦的女教職員工各種類型活動照片,每單位推薦的.照片數量不低于5張。

  2、收交時間:各分工會按照以上范圍組織收集,并于3月9日(周三)下午5:30以前以分工會為單位交校工會辦公室。

  3、照片規格:個人照片或集體照片均應提供5寸或7寸彩色照片。

  4、活動時間:3月15日左右

  5、活動地點:南院行政樓附近、北院教學大樓附近

  五人六足協作賽跑活動

  1、地點:校田徑運動場

  2、設獎:比賽依照得分多少取前六名隊;其余參賽隊的隊員均獲參與獎。

  3、記分方法:按計時排序評獎,以最短時間跑完全程者為優勝。

  4、組隊原則:每場上場認輸限5人,各分工會參賽隊最低限報2個隊。

  5、組織原則:各分工會委員會設領隊一名,由分工會主席擔任;計分由分工會女工委員擔任,若遇特殊情況無法出席,必須向工會說明情況,批準后方可換人,否則按自動放棄對待。

  6、報名時間:3月11日前將參賽隊組成名單報校工會辦公室。

  7、比賽時間:3月23日(周三)下午

2024趣味活動策劃書 篇17

  活動名稱:

  大學生自律委員會趣味活動

  活動背景及意義

  自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

  參與者:自律委員會全體成員

  活動時間:XX年5月1日下午6:00

  活動地點:西操場(足球場)

  活動內容及活動安排:

  1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)

  2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。

  3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

  4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。

  5:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;

  6:第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;

  7:第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子后,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;

  8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

  9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;

  10:工作人員統計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

  11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;

  12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。

  負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長

  策劃:大學生自律委員會策劃部

  所需物品:

  1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

  2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

  3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

  4、第五關:跳繩若干,需借心里協會活動室及器材(主任或部長去借)。

  5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

  備注:

  1、粗略計算游戲至少六人一組;

  2、再有所需由部長劉宏祿負責。

  注意事項:

  1、在活動進行期間須注意安全。

  2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)

  3、勤儉節約,不得浪費。

  5、所有物品按時歸還。

  4、不得損壞公共物品。

2024趣味活動策劃書 篇18

  大為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間玩轉校園”趣味活動。

  一、活動主辦方:財會學院學生會

  策劃承辦:財會學院體育部

  二、基本精神:挑戰極限,挑戰自我

  三、參賽資格:財會學院全體學生均可報名參加

  四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

  五、活動方式:各項目均以班級為單位組隊參賽

  集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

  六、競賽辦法:

  1、項目包括:一網打盡雙管齊下鏘鏘三人行四腳朝天

  五環接力滴水不漏

  2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

  3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

  七、活動流程:

  1、報名宣傳階段:4月4日———4月8日

  宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

  2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

  3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場

  八、獎項設置:

  此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

  九、競賽項目及規則:

  1、一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

  2、雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”里齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

  3、鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

  4、四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

  5、五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

  決戰項目:

  滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

2024趣味活動策劃書 篇19

  為了進一步加強我校公寓文化建設,豐富學生校園文化生活、營造活躍氣氛、培養團隊精神。按照我院學生處的統一部署和安排,由土木工程系策劃承辦非常1+1趣味大賽。現將本次大賽策劃如下:

  一、承辦單位

  平頂山工學院土木工程系

  二、時間與地點

  時間:11月28日下午3:00。地點:東校區籃球場

  三、參賽單位

  以系為單位組隊,每系初報十隊(每隊10男10女),報土木工程系辦公室“第五屆宿舍文化節”聯系人。

  四、參賽辦法

  1、每隊可報領隊1人及聯系方式。

  2、參賽人員必須是平頂山工學院全日制在校學生且身體健康,無疾病的大學生(比賽時需帶學生證或身份證)。

  五、競賽辦法

  男女生搭配,男生當“瞎子”由女生引領下饒過路障、并踩破路障中間的氣球。最后到達勝利的`“彼岸”,拿起鮮花獻給女生,用時最少為勝。

  六、報名辦法

  各參賽單位報名表用電腦打印,由單位負責人簽字或單位蓋章后,于XX年11月22日前交土木工程系團總支辦公室,報后不得更改。

  七、獎勵辦法

  分設一等獎1名、二等獎1名、三等獎2名,頒發獎品。

  八、其它

  1、比賽開時20分鐘還不到場者按該隊棄權。

  2、嚴禁弄虛作假,一經發現取消該隊參賽資。

2024趣味活動策劃書 篇20

  、主辦單位:xx大學生

  二、比賽時間:20xx年x月x日

  三、地點:活動中心

  四、參與者:學生

  五、參賽規則:某專業每個班分別派出一個團隊

  六、團體活動

  1、袋鼠跳躍

  比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標為A組和B組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,A隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向B隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當他到達B隊時,B隊將穿上布袋,向A隊前進,如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

  2、8根大繩

  比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環。3分鐘內,獲勝者是通過繩子次數較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

  細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數,并從下一個玩家開始繼續游戲。

  3、許多人都有大繩子

  比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規定時間內,8個人全部進入大繩開始計數。最后贏家是3分鐘數多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

  細則:比賽前,隊伍在繩子的一邊。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結果將被取消。

  4、十人九腳

  比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。

  道具:每組五米長的繩子

  細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。

  5、鋼管舞

  比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。

  道具:一根大約五米長的桿子

  細則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。

  七、團體活動

  1、齊心協力

  比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽前,裁判應檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進。當裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結果將無效。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

  2、梅花樁帶水端的比賽方法:

  每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒滿水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務。四個人輪流循環。從一開始,當起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結束了。當所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水。考察結束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發生此類事件,結果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發出結束比賽的信號。一旦團隊的時機發出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最后把水倒進桶里。在所有隊伍的比賽結束后,比較每個隊伍結束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。

  3、呼啦圈跑步比賽方法:

  每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規格都一樣。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續比賽。當呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。

  八、報名方式:以部門為單位組織比賽報名

  九、獎勵方法:

  成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了

  十、資金預算

  十一、其他事項:所有參賽隊伍應接受大會的統一指揮,運動員應服從裁判。本規定未盡事宜,解釋權歸主辦單位。

2024趣味活動策劃書 篇21

  一、活動目的

  我們的大學生活是豐富多彩的,美中不足的是我們缺少了兒時的天真,缺少了放飛夢想的喜悅,缺少了天馬行空的獨特,缺少了翱翔于藍天的激情。為豐富校園生活,張揚學生的個性,培養學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,特搭建學生展示自我的舞臺,特舉辦此次紙飛機大賽。

  二、活動主題

  豐富學生課余生活,響應節能減排政策,鼓勵環保型活動,拓寬大家的思維,充分發揮自己的想象力,讓我們的夢想同紙飛機一起翱翔。

  三、活動宣傳語

  給我一種自信,我將在創新的世界里收獲希望

  給我一雙翅膀,我愿體驗在在天空中放飛理想;

  給我一個機會,我會在實踐的大地上勤奮掙章。

  三、活動時間及地點

  11月22號開始發出比賽通知(展牌及教室黑板報宣傳)

  11月25、26號在生活廣場設立報名點,征集報名,并負責講解此次比賽的流程、規則、參賽方式及注意事項。

  11月28號在生活廣場進行

  四、活動流程

  比賽分為競賽組(報名)和參賽組(現場參加),上午10點準時開始

  競賽組統一通知十點到場準備,滿5人為一組。

  參賽組接手現場報名,滿5人即開始比賽。

  所有項目在12:30賽完,進行成績統計,12:45進行頒獎儀式

  六、活動規則

  1、參賽組統一使用A4紙,競賽組對紙質不作要求。

  2、參賽組選手現場制作一架紙飛機,并在自己的紙飛機上寫上自己的名字,并在報名點登記參賽號。

  3、紙飛機只能通過折疊而成,不能撕裂、粘貼、切割、裝訂或填裝其他物品。

  4、制成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少有雙翼,是否符合典型飛機造型由工作人員確認無誤后方可進行比賽。

  5、選手必須在指定區域內投擲,投擲時,雙腳在任何時候不能越線或踩線;且至少要有一只腳沒有離地。且不能借助外物提高投擲高度。

  6、每人有兩次比賽機會。

  7、飛機放飛后以投擲點至第一次著陸點的直線距離為該輪成績。

  8、手擲直線距離成績取最佳一輪為最終成績。

  9、紙飛機落地前任何人不能接近紙飛機。記錄完成績后由工作人員統一回收。

  10、所有紙飛機一經編號,不能再參加比賽。每名選手可多次進行比賽。

  七、商家補償計劃

  1、冠名權:贊助商家可以“河北科技大學第二屆---杯紙飛機大賽”冠名。

  2、展牌宣傳:屆時將在生活廣場放置2個展牌,上面可粘貼商家的海報。

  3、橫幅宣傳:在生活廣場兩側懸掛商家條幅。

  4、現場宣傳:在活動進行中會對商家進行宣傳,介紹。

  所有成績按工作人員測量成績為準。并將成績由優至劣排出名次。如選手對成績有異議,可向工作人員提出申請,確實由工作人員失誤的,經許可后可再進行一次投擲。

  八、評獎方法及獎項設置:

  本次比賽兩組各取成績最好的前十名進行獎勵,前三名頒發證書,其余給予獎狀鼓勵。兩組前十名均有物質獎勵。

2024趣味活動策劃書 篇22

  一、活動背景:

  春日照耀,微風輕拂,細雨滋潤,嫩柳飛揚。年輕的我們如破繭的彩蝶在青春的舞臺上翩躚,宿州學院的女生們在這個舞臺上用激情汗水旋出了自己的魅力人生。為了活躍校園文化氛圍,引導廣大師生對女生的關注,提升女生文化內涵,提高我校學生的綜合素質,彰顯新時期女生自尊、自強、自愛、自信的風采,引領女生成長成才。同時,讓女生的魅力在校園里,隨夢想一起放飛,為此,地科院女生部打造宿州學院第一屆女生節系列活動,為宿州學院女生創造出一個更加舒適,品味高雅的的校園成長環境,為在校大學生竭誠服務。

  二、活動主題:

  繽紛校園,魅力女生

  三、活動目的

  1、活躍校園文化氛圍,引導廣大師生對女生的關注。

  2、提升女生文化內涵,提高我校學生的綜合素質,彰顯新時期女生自尊、自強、自愛、自信的風采,引領女生成長成才。

  3、讓女生的魅力在校園里,隨夢想一起放飛。

  4、促進男、女生之間的交流。

  5.弘揚女生節文化,為在校女大學生營造良好的學習生活環境

  四、活動時間:

  3月7號到3月10號

  五、活動的安排

  (一)前期準備工作

  1.有關首屆女生節的調查問卷

  (策劃見附件一,二)

  2.前期宣傳3月4號——3月7號

  形式:①由宣傳部設計女生節的海報展覽板,分別擺放在工科樓門口,第一食堂門口進行海報宣傳;

  ②聯系廣播電臺,在每天定時進行廣播宣傳

  ③由學生會各成員告知周圍同學,進行言語宣傳

  ④由學生會印刷宣傳單在各系進行宣傳

  ⑤制作宣傳橫幅掛在橋上進行宣傳

  (二)具體活動內容

  a女生節開幕式

  b女生節徽章設計 C香車載美人

  d踢毽子比賽

  e女生演講比賽

  f閉幕式

  1、女生節開幕式

  時間:20xx年3月7日上午11:50到1:50

  地點:第一食堂門口

  準備工作:

  1)場地的布置

  2)宣傳單、許愿板、心愿卡片、簽字筆、簽字橫幅的準備

  3)活動嘉賓的邀請

  活動流程:

  1)主持人宣布女生節開幕,并介紹活動基本內容及時間安排

  2)嘉賓致辭。(初步設想為地科院學生會主席)

  3)主持人介紹整個女生節期間的活動安排,由女生在許愿板上寫下

  自己的愿望或祝福。

  4)“幸運色彩幸運之星”我們會隨機抽取幾種顏色作為活動的幸運色,如果一不小心和你衣服的顏色相同啦(僅限女生噢),只要回答出我們的提問(可以邀請旁邊的男生幫著回答),或給我們來個小小的表演,那么你會收到一束美麗的玫瑰花。

  5)關愛女生簽名

  6)關于女生節活動的問卷調查

  2、女生節徽章設計

  活動時間:3月9號

  活動目的:充分發揮同學們心靈手巧的能力,渲染本次女生節的氣氛,也為女生

  節其他活動的舉辦做個宣傳.

  活動內容:①作品征集時間:20xx年3月4號~20xx年3月9號

  ②作品要求:a、設計的節徽要符合本次女生節的主題 (繽紛校園,魅力女生) b、節徽的設計要有創意有寓意 c、節徽的設計在A4紙上進行上面需附有對節徽的說明 d、作品不得抄襲。

  e、作品上要有作者的聯系方式和所在院系

  ③三月9日前每個二級學院選出三件作品交與地科院

  ④由我地科院初選出五件作品參加最終決賽

  ⑤我們將在女生節閉幕式(3月10晚6:30,教學樓B301)上最終選取3件作品,并給予獎勵,第一名作品將做為我校女生節的徽章。

  ④確定徽標后,由相關部門制作成電子版,用于女生節宣傳單及其他

  女生節物品的標志。

  3、“香車載美人”啟動儀式

  時間:3月8日,中午12:00

  地點:工科樓教學樓前的校道開始

  內容:(1)騎士報名:女生節開始前兩天,接受男生的報名,并希望他們能夠

  找好自己載的對象 (2)3月8日中午十一點30分,各位騎士騎著自己的車,騎士騎著各自

  的單車,單車上有明顯的標志,兩列縱隊,一字排開在教學樓前門

  校道上或女生寢室門口,等待女生的出現。

  (3)周一中午十二點,當有較多女生坐上車后,號令響起起,大家就可以載著自己的美人出發去目的地了!

  (4)女生節期間,每一天的上下課或課間時間都倡議男生載女生到目的地,為女生提供方便,無論所載女生是否認識。

  4、踢毽子比賽

  時間:3月9日下午2:30

  地點:東區運動場門口草坪

  活動對象:我校女生

  活動形式:由各二級學院選出五名女生組隊比賽

  比賽規則:

  (1)每人限時90秒

  (2)裁判吹響比賽哨聲,開始比賽,計算90秒內踢毽子的總數

  (3)計算每隊在規定時間內所踢毽子總數

  (4)按規定時間毽子數多少排名,如遇次數相同,則以加賽決定排名,勝者列前

  獎勵:按名次選出前三名頒發獎品,團隊獎狀。參與組均有紀念品(初步設想紀

  念品為毽子一只)

  5、女生演講比賽

  時間:20xx年3月9號

  地點:教學樓B301

  活動形式:每院在各自院系比賽后 選出兩名女生參加比賽

  主題:“二十載的蝶變”或“美麗與智慧同在”

  評分標準:

  (1)演講內容:40分。要求演講內容緊扣主題,主題鮮明、深刻,格

  調積極向上,語言自然流暢,富有真情實感。

  (2)語言表達:30分。要求脫稿演講,聲音洪亮,口齒清晰,普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚。講究演講技巧,動作恰當。

  (3)形象風度:20分。要求衣著整潔,儀態端莊大方,舉止自然、得體,體現朝氣蓬勃的精神風貌;上下場致意,答謝。

  (4)綜合印象:10分。由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價。

  獎項設置:

  (1)一等獎一名、 二等獎兩名、 三等獎三名

  (2)獲獎者頒發獎品證書

  6、 女生節閉幕式:

  時間:20xx年3月10號晚6:30

  地點:教學樓B301

  活動流程:

  1)主持人介紹閉幕式的基本安排

  2)在徽章設計中入圍的'選手,上臺解釋會徽的含義

  3)各學院學生會主席評選出前三名作品,作為本次女生節的徽章

  4)在獲獎選手中選出代表上臺發言

  5)學生會主席為所有獲獎選手頒發證書及獎品,按活動時間先后依次上臺領獎

  6)我院學生會主席上臺致辭,宣布女生節活動圓滿結束

  六、經費預算

  開幕式宣傳:

  氣球兩袋:8*2=16元

  禮品:100元左右

  橫幅:3*40元=120元

  制作展板:10元

  便簽紙:3*5=15元

  簽字筆:5*1.5=7.5元

  宣傳單:20xx0.2=40元

  問卷表:20xx0.2=40元

  合計:352.5元左右

  女生節徽章設計:

  獎品:4*3=12元

  獎狀;0.5*3=1.5元

  合計:13.5元 香車載美人:

  車上標志:約50元

  報名表:0.5*10=5元

  合計:55元

  踢毽子比賽:

  毽子:1.5*15=17.5元

  獎品:預計60元

  合計:77.5元

  演講比賽:

  證書:3*6=18元

  獎品:4*6=24元

  合計:42元

  經費總計:550元左右

  七、職能分工

2024趣味活動策劃書 篇23

  為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。

  活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

  活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

  活動地點:河東田徑場

  活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

  活動內容

  (1)快樂一條龍

  這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。

  規則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的.跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

  (2)跳長繩

  規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

  (3)打“保齡球” (文章轉自實用文檔頻道201209)

  規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。

  (4)拔河

2024趣味活動策劃書 篇24

  一、活動背景

  在第XX個消防日到來之際,為進一步加強校園消防安全知識普及宣傳,提高同學們的消防知識,防止在火災多發的冬季發生火災。讓火災遠離校園,營造更加安全舒適的校園學習環境。

  二、活動目的

  深入推進消防安全宣傳工作,進一步提高大學生學習消防知識、關心消防工作、參與消防活動的積極性,決定在全校范圍內開展“119”消防日主題活動。

  三、活動意義:

  (1)宣傳和普及消防安全知識,提高大學生的消防安全意識

  (2)避免火災發生,共創平安和諧校園

  四、活動主題:

  人人參與校園消防,共建平安和諧輕院。

  五、活動內容:

  (一)消防知識普及

  1、宣傳:

  1)懸掛消防日宣傳橫幅;所需物品宣傳板8塊左右,噴繪8張左右(十月二十五日之前做好宣傳板的內容準備工作,以備隨時制作)

  2)內容要求涵蓋教室、宿舍、食堂、實驗室、機房的消防安全注意事項及逃生辦法

  3)發放消防宣傳彩頁。

  2、高校火災案例圖片展

  所需物品案例圖片(提前做好近五年來部分高校發生火災的案例,要求圖片配文字案例;十月二十五日之前將所有內容準備就緒,以備隨時打印)

  3、消防安全漫畫優秀作品展

  1)所需物品:獲獎證書20本、獎品14份、KT板、膠帶、線繩

  2)十月中旬開始作品征集宣傳,十月三十日截止收作品

  3)在“119”活動當天進行優秀作品展

  4、消防日知識廣播宣傳

  十月二十五日之前做好廣播稿件的準備工作,盡早與廣播站做好溝通和協調。

  (二)消防器材體驗

  1)講解滅火器的使用方法

  2)滅火器約50具,由同學們現場體驗

  3)所需物品:滅火器、消防水管接頭

  (三)“消防日”主題活動簽名

  所需物品:1mx15m橫幅一個、簽字筆兩盒(橫幅主題:人人參與校園消防,共建平安和諧輕院;落款保衛處、校團委)

  (四)消防安全知識有獎答題

  1)所需物品:題目300道、線繩100m、夾子300個

  2)布置現場,設置進出口各一個,兌獎區設置在出口處

  3)活動獎品:簽字筆150支、記錄本100個

  六、活動時間:20xx年11月4日下午2:30

  七、活動地點:

  圖書館廣場

  八、消防日活動預算

  噴繪:75x8=600元

  橫幅:100元

  有獎競猜獎品:水筆150x1.5=225元、記錄本100x3=300元

  漫畫征集:證書20x3.5=70元、獎品14x10=140元

  其他:夾子、線繩、膠帶、KT板、簽字筆100元

  共計:1535元。

2024趣味活動策劃書 篇25

  活動名稱:四川航天學院青協愛心家教部首屆趣味運動會

  活動目的:

  在學院內對青年志愿者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。

  增加家教部內部的凝聚力。

  緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

  培養學生動手能力,培養學生的積極性。

  活動時間:

  xx年3月24日

  流程安排:

  上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

  下午:決賽和頒獎典禮

  活動地點:四川航天職業技術學院運動場

  活動主題:娛樂身心、激揚青春

  活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)

  比賽項目:

  花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑

  比賽規則:

  手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:

  中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20s。負責人:)

  兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:)

  繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:)

  定時投籃(限時一分鐘。負責人:)

  定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:)

  短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

  羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:)

  獎勵方法:

  比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)

  仲裁委員會組成:

  活動金費預算:

  獎狀24張11x1.5 =16.5元1x13=13元

  簽字筆20支1x20=20元

  筆記本(大)10x12=120元

  筆記本(小)12x6=72元

  繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

  繪畫彩筆(小)1x7=7元

  合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)

  裁判團組成:

  裁判長:

  裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

  注意事項:

  裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。

  尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  比賽所需工具參賽選手自帶或自借

  遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

  比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何沖突。

  所有限時項目均取最快(最多)

  比賽所需筆、本子家教部成員自帶

  每一單項比賽需要一名負責人

  組委會由家教部所有成員構成

  其它所需物品家教部自備或自借

  大會共十一個比賽項目

  比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

2024趣味活動策劃書 篇26

  定向運動是一項新興的體育項目,是指利用地圖和指北針尋找地圖上所指示的各個點標,以最短時間找到所有點標者為勝。今年我校安全月活動之一將通過定向運動這一新形式來宣傳和普及安全知識,讓參加活動的`師生在運動中認識、掌握安全知識。

  本次“安全月”趣味定向賽的活動現場報名點位于閔行校區華閔餐廳前小廣場,活動中的8個任務點位于整個閔行校區校園內,其中有4個任務點設置了消防、治安、交通等安全知識的任務。本次比賽設置了個人男子組、個人女子組、團體組和雙人組,以參賽者完成所有任務點的時間長短排名,對各組別前6名的參賽者頒發獎品。

  一、比賽時間:

  5月28日(周三) 11:30—13:00

  二、比賽地點:

  閔行校區 (報名處:華閔餐廳前小廣場)

  三、參賽對象:

  全體師生

  四、參賽組別:

  個人男子組、個人女子組、團體組(3人,至少1名女性)、雙人組( 1男1女)

  五、比賽規則:

  1、各個組別參賽者需以徒步的方式,使用定向地圖和指北針尋找到地圖上所標識的所有任務點,并完成相關任務(可使用手機、網絡等求助方式),以用時少者為勝。找錯、遺漏任務點則成績無效。

  2、團體組為3人一隊,每隊需指定一名隊長,隊長為該參賽隊的負責人,對本參賽隊活動中的全面事務負責。

  3、各組別參賽者在比賽開始后可以獲得1個定向指卡、1個指北針、1張定向地圖,參賽者找到任務點后需用定向指卡打卡記錄比賽完成時間,團隊組和雙人組隊的參賽隊員需集體同時到達每一個任務點。

  4、本次比賽采用標準定向越野電子計時系統,參賽隊伍需遵守比賽規則,為了比賽公平公正,本次比賽所有參賽者不得使用自行車、電瓶車、摩托車、汽車等交通工具。如遇發現,則取消比賽成績。

  六、比賽成績:

  各組別取前6名,頒發豐厚獎品。

  七、報名方式:

  參賽者可憑本人校園卡現場報名參賽。

2024趣味活動策劃書 篇27

  活動名稱:“激揚夢想”大學生趣味吉尼斯大賽活動

  活動目的:

  為了彰顯我校大學生的個性風采,展示大學生獨具的魅力,豐富我們生院學子的課余生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學們提供一個大舞臺展示自己的特長和潛能。

  一 活動時間:XX年5月19日(周日)下午14:00至16:00

  二 活動地點:中心校區籃球場東邊場地

  三 活動對象:以生命科學學院大一大二的本科在校生為主

  四 主辦部門:生命科學學院體育部

  五 活動項目及規則

  1.轉呼啦圈

  每人一次機會,時間長者列前。

  2.轉籃球

  每人兩次機會,參賽者手指轉球,另一只手可輔助,轉球時間最長者獲得勝利。

  3.一分鐘跳繩

  每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續,以跳繩通過運動員腳下次數為準,踩繩不算。個數最多者獲勝。

  4.踢毽子

  每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視為失敗。連續踢毽子次數最多者獲勝。

  5.罰籃

  每人兩次機會,一分鐘內,在罰籃處投進的球數多者獲勝,球自己撿。

  6.三分球大賽

  每人兩次機會,一分鐘內,在三分線以外投進的球數多者獲勝,球自己撿。

  7.轉魔方

  每人兩次機會,計時開始后,開始復原3*3魔方,結束后,停止計時,時間短者列前。

  8.顛足球

  每人兩次機會,一分鐘內,參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數多著獲勝。

  除轉呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作為最終成績。

  六 活動報名

  1.報名方式:發送 姓名+參加項目+聯系方式 至體育部郵箱,每人限報三項,也可現場報名。

  2. 報名截止時間: XX年5月16日18:00

  七 獎懲辦法

  每項取前6名給予發展分獎勵。(如果參與人數較多,取前8名)

2024趣味活動策劃書 篇28

  一、 指導思想

  以社會主義核心價值觀為指導,進一步弘揚中華文化,傳承優良傳統,夯實愛國主義與集體主義精神,認真貫徹落實學院首屆“傳統文化教育周”工作要求,充分發揮中華傳統文化在育人中的獨特作用,培養 “技高品端”人才。

  二、 活動主題

  傳統文化進書院

  三、 活動內容

  (一)“我們的節日”——傳統節日系列班團活動

  1.活動意義:

  在知行書院內部設立傳統文化墻,以展板等形式介紹我國傳統節日,圍繞節日內涵,發揮優秀傳統文化引導作用,對學生進行潛移默化的德育引導,在重要節日組織班團活動。在4月份利用清明節這一傳統節日,突出紀念先人、緬懷先烈的主題,祭掃革命烈士陵園、開展節日知識普及活動,后續結合端午、重陽等節日開展班級團日活動。

  2.活動形式:

  書院傳統文化墻主題展示、清明節祭掃活動、節日民俗文化講座。

  3.活動地點:知行書院

  4.時間:20xx年3月30日——4月10日

  (二)“家鄉美”廟會展

  根據學校工作要求,撰寫生化學院傳統文化周工作安排

  1.活動意義: 依托知行書院冬季學期社會時間要求,廣泛動員學生搜集家鄉特產,展示家鄉風土人情。以書院廟會形式深度溯源,以特產、家鄉風景攝影記錄展現地域文化習俗,由點及面,引導學生在觀察、記錄中感受家鄉文化的魅力,喚醒學生建設家鄉、服務祖國,以家園夢筑建中國夢的愛國情懷。

  2.活動形式:在知行書院內按照傳統廟會形式,由學生展示、講解家鄉特產和民俗。

  3.活動地點:知行書院

  4.時間:20xx年4月10日——4月17日

  四、活動安排

  (一)發動組織階段:3月20日——3月30日,通過知行書院微信平臺、qq平臺做好宣傳發動組織工作,征集照片、特產,聯系廣告公司制作傳統節日文化墻。

  (二)啟動開展階段:3月30日活動正式啟動,4月17日結束,按照實施方案開展各項活動,活動期間進行跟蹤宣傳報道,增強活動氛圍。

  (三)活動總結階段:傳統文化教育周結束后,根據活動出現的問題,總結經驗教訓。

2024趣味活動策劃書 篇29

  一、活動主題

  快樂運動,青春飛揚

  二、活動目的

  豐富同學們的宿舍文化生活,營造溫馨和睦的學習生活環境,培養積極向上的團結合作意識,倡導鍛煉身體、熱愛體育的健康理念,學生工作部(處)決定開展趣味體育——踩石搬運飲料過河比賽。

  三、活動時間

  20xx年4月25日(17:10—19:30)20xx年4月26日(17:10—19:30)

  四、活動地點

  古城校區:南籃球場下關校區:籃球場,如遇天氣變化,臨時調整安排

  五、活動對象

  大理學院全日制在校學生(包括留學生、研究生)

  六、活動安排

  (一)參賽方式

  1、分組:

  男生4人間組、6人間組;女生4人間組、6人間組.每組分為若干隊。

  每個參賽隊的隊員必須由本宿舍成員組成。

  (二)報名工作

  1、報名表交至校“三自”委員會辦公室(古城校區學生活動中心209室),下關校區“三自”委員會辦公室(紅磚房一樓);每晚8:45—11:00;

  2、報名表交本班“三自”委員會同學,并由校屬學院“三自”員會主任匯總后交校“三自”委員會辦公室;

  3、“三自”委員會夜間值班人員隨機收稿。

  4、報名截止日期:4月22日23:00以前

  (三)比賽方法

  1、賽前準備:每隊成員在比賽開始前,排成縱隊,在起跑線后準備;

  2、聽到哨聲后,比賽開始,由各隊排頭選手拿紙板(兩塊)作為活動的“墊腳石”,依次向前挪動紙板,并踩在腳下,迅速渡過面前的“河”;

  3、到達目的地后,從規定地點快速拿起飲料和“墊腳石”,圍繞標志點順時針轉三圈,逆時針轉三圈后,迅速從終點跑回起點,將飲料放入本組的箱中;

  4、將“墊腳石”遞交給同組的下一名成員,該成員再以同樣的方法將飲料運回起點,直至本隊成員全部完成,用時最少者勝出。

  注:游戲進行中,參賽者必須雙腳踩在紙板上,運送的飲料不能中途落地,否則要退一步重新開始

  (四)比賽規則

  1、比賽開始前參賽者不得搶跑、越線,聽哨聲開始比賽;

  2、比賽中,該隊成員必須人人參與,不得替代;

  3、比賽中參賽者雙腳必須完全踏在紙板上,踏在地上或飲料掉落都要退一步重新開始;

  4、繞標志點轉圈時不得直接越過標志點,否則視為嚴重犯規,將取消比賽資格;

  5、交接紙板的過程必須在過終點線后完成,并以擊掌為示;

  6、比賽起始和結束后紙板必須放在起始點和終點線后;

  7、比賽時不得超越本隊賽道,不得影響其他隊進行比賽。

  七、獎項設置

  一等獎(古城2、下關1):男生六人間組3名獎金100元

  男生四人間組3名獎金100元

  女生六人間組3名獎金100元

  女生四人間組3名獎金100元

  二等獎(古城3、下關2):男生六人間組5名獎金80元

  男生四人間組5名獎金80元

  女生六人間組5名獎金80元

  女生四人間組5名獎金80元

  三等獎(古城6、下關4):男生六人間組10名獎金50元

  男生四人間組10名獎金50元

  女生六人間組10名獎金50元

  女生四人間組10名獎金50元

  精神文明獎10名頒發紀念品

2024趣味活動策劃書 篇30

  一、活動目的.

  值此“三八”國際婦女節來臨之際,為表彰學校全體女教師在工作中取得的優異成績,充分發揮“半邊天”的作用;同時,也為了豐富教師的精神生活和業余生活,以便更有利于教師提高工作效率,增強團隊意識,學校將組織女教師度過一個充滿激情、愉快、有意義的節日——開展“慶”三八“有獎趣味活動”。

  二、活動時間、對象及形式

  活動時間:20xx年3月8日下午5時—7時

  活動對象:學校全體女教師

  活動形式:游戲、競賽

  三、活動內容

  (一)個人競賽

  1、跳繩比賽

  游戲規則:每位參賽女教師的跳繩時間為1分鐘,跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人的最后成績,跳繩總次數最多的前三名參賽女教師按名次獲得相應獎品。

  活動道具:短繩、秒表。

  活動地點:學校操場。

  2、瞎子擊鼓

  游戲規則:鼓與參賽女教師距離10米,參賽教師拿著鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,然后走出去擊鼓(一旁觀看的教師可對蒙面教師進行語言提示或者語言搗亂),3分鐘之內擊到鼓的教師可獲得精美禮品一份。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

  活動道具:桌子、大鼓、擊鼓棒、眼罩。

  活動地點:學校操場。

  3、搶凳子

  游戲規則:學校9名女教師,共準備8張凳子,凳子圍成一圓圈,在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐在凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,同時也減少一張凳子,再次游戲;直到最后剩一張凳子、一名教師為止,留到最后的教師為勝利者,最后被淘汰的3名教師按照淘汰的先后順序獲得相應的獎品。

  活動道具:音樂、凳子。

  活動地點:多媒體教室。

2024趣味活動策劃書 篇31

  為了豐富女工節日文化生活,陶冶情操,展示女工風采,增強集體凝聚力、向心力,增強體質,加深友誼,經學校研究決定,我校舉辦慶“三八”婦女節暨女工趣味運動會活動。

  一、活動時間:

  20xx年3月7日中午13:00

  二、活動對象:

  學校全體教職工

  三、活動地點:

  階梯教室

  四、比賽項目及辦法:

  快樂接力、趣味踢毽、搶凳子(附加游戲)。

  前兩項游戲的總分之和為每隊團體總分,根據得分高低,依次評出一等獎、二等獎和三等獎。如果出現分數相同,則另加游戲分出勝負。

  五、分組安排:

  第一組:組長:董永輝(組員:抽簽決定)共10人

  第二組:組長:黎汝華(組員:抽簽決定)共10人

  第三組:組長:陳華(組員:抽簽決定)共10人

  六、獎勵:

  團體一等獎:

  團體二等獎:

  團體三等獎:

  七、裁判員:

  鄧楊

  八、溫馨提示:

  1、每組成員由各組組長抽簽決定。

  2、每個成員必須參加一項游戲。

  3、裁判員請提前做好各項游戲的器材準備和場地。

  4、請各隊員提前熟悉游戲規則,開展活動時請注意個人安全。

  趣味活動游戲規則:

  1、快樂接力(計劃30分鐘)

  游戲規則:每隊由5人上場比拼,比賽前每人分別領得1只跳繩,比賽開始先在起點跳繩30個(開始跳時,裁判計時開始),跑到另一邊(距離約20米)將桌上的回形針首尾相連串成一串,然后回到起點與另一隊員擊掌,另一隊員開始接著重復,直到最后一個隊員回到起點。根據每隊用時總時間評出1、2、3名,分別計入團體總分20、

  15、12分。

  2、趣味踢毽(計劃30分鐘)

  游戲規則:每隊派5名成員,每人踢5次(取最好成績),參賽者在距目標4米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的圓心中,最后落在同心圓的就得分,從內到外依次以5、3、2、1計分(落在線上取較好成績)。所有成員總分之和為團體分。

  附加游戲:

  搶凳子

  游戲規則:每隊各派5人,共十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子者為勝出團隊。

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