2024大賽活動策劃書(通用34篇)
2024大賽活動策劃書 篇1
一、活動名稱:
宣揚夢想,傳承箏情——風箏嘉年華活動
二、活動目的:
宣揚中華傳統民俗活動,繼承優良文化傳統,響應五四的主題,增進愛國情操,進一步拓展我校學生課余生活空間,營造文明、健康、活潑的校園文化環境,為喜愛藝術的同學提供一個交流體驗的機會,培養我校學生的團結與合作精神以及樂觀開朗、積極向上的精神風貌。
三、活動主題:
宣揚夢想,傳承箏情
四、活動時間:
4月27日—5月5日
五、活動地點:
體育館對面、足球場后草坪
六、活動形式:
以展覽、制作、義賣為主的展、制、繪、放、賣五種形式結合的風箏主題系列活動
七、活動參與對象:
全校師生
八、活動詳細實施方案:
1、活動前期,將策劃籌備一切活動所需物品和風箏節的前期宣傳工作。收集關于風箏的資料和圖片,打印供以展覽;采購制作風箏所需材料;撰寫風箏文化專欄的廣播稿件,制作海報宣傳單推廣此次活動;聯系各個合作單位為活動做好妥善安排。
2、本次活動將分為5個分區,包括展覽區、制作區、涂鴉區、義賣區以及放飛區,前四個活動區于體育館對面空地依次排開,放飛區設于足球場后大草坪。展覽區:主要展出風箏文化,如:風箏的起源、發展、種類、放飛技巧、國外風箏等,以彩圖配文置展板和風箏禮盒形式展出。風箏禮盒類型包括福娃風箏、經典傳統風箏等,展品將放置于一定高度以便觀賞。
制作區:參與者自行組成三人一組,抽取有關風箏的題目,答對即可領取一套風箏材料,親手制作風箏,題目答案有一定的幾率出現在展覽中。風箏的制作方法和要點將以圖配文置展板擺放于該區。制作完畢可至放飛區放飛風箏。此項參與者須登記姓名學院學號,以便申請素質拓展加分。
涂鴉區:提供大型的'展品風箏,參與者可隨意在風箏上設計涂鴉、留言祝福,出色者可獲得小禮品一份。(禮品為精致的風箏小書簽。)該區風箏由本組人員制作,面積為一平米左右,每天放置兩個,以展架展板支起。另該組成員于活動三天之中現場設計一個突出活動主題的風箏,該風箏將于活動結束前半個小時放飛。
義賣區:本次風箏嘉年華的一大特色就是采購了一批款式精美的濰坊風箏,屆時將對外義賣,價格低廉。賣得的所有錢款將捐獻給愛心基金會。
放飛區:放飛一部分展品風箏,以及參與者自制風箏,并歡迎廣大同學以及風箏高手自帶風箏同樂。
屆時將向指導老師等發出參與或觀摩活動的邀請。
3、活動結束后,我們將就此次活動的過程和效果以書面的形式做一次深入的總結。表彰活動過程中出色的個人和集體。并將一部分展品捐贈給愛心基金會作為義賣或愛心拍賣物品儲備。
4、風箏文化專題播出安排:
21日:風箏的起源和發展
22日:風箏的種類和民俗特色
23日:風箏的吉祥寓意
24日:關于風箏的美文
播出時間為中午或下午鍛煉的時間,時間為15——20分鐘,其中穿插中國關于風箏的樂曲。
九、活動籌備日程表:
4月12日~4月19日準備展品、采購材料、聯系合作單位、前期宣傳
4月20日~4月26日開展宣傳、發送邀請函,完善準備工作
4月27日~5月5日擇非假期連續天氣晴好3日開展活動
5月5日~5月8日活動總結、材料整理
十、活動宣傳方案:
風箏節前期海報于風箏節宣傳前期張貼,主要起到告知活動及活動的大致過程等,張貼于海報欄和校門口
2024大賽活動策劃書 篇2
一、 活動主題:
心隨舞動,舞飛夢想
二、 活動目的和意義:
舞動我們對青春的詮釋,釋放我們對青春的熱情。為了豐富大學生的課余文化生活,展示當代大學生青春風采,增進各系間的友誼和聯系,我部特聯合大學生藝術團舉辦舞蹈大賽,以“舞”的形式與大家進行交流。跳舞,不僅能提高大學生的藝術素質,同時也能使大學生在氣質和精神面貌上上升一個高度。
本次舞會本著公平公正自愿的原則,以繁榮校園文化,營造高雅的文化氛圍。以“舞”會友,提倡全民健身,提高大學生素質為宗旨,給廣大學子提高一個展示自我。凸顯個性的平臺,讓我們一起學習,共同進步。
送走浪漫紛飛的冬季,迎來激動蓬勃的春季,到底誰才是青春的代言人,讓我們拭目以待吧!
三、 活動時間:20xx年4月X 日-20xx年4月23日
四、 活動地點:萬方科技學院小禮堂
五、 主辦 :萬方科技學院團委
協辦 :萬方科技學院文藝部 萬方科技學院大學生藝術團 贊助商家等
指導老師:
活動評委:
六、參賽對象:面向全院09級、10級學生
七、活動整體開展
(一) 活動前期準備:
1. 活動前后期宣傳:自4月X 日起在校園以口頭、展板、海報、條幅、網絡和校內廣播等方式進行宣傳,直至總決賽。
2. 外聯工作: A 、宣傳用品贊助 B 、會場布置贊助
C 、主持服裝贊助 D 、禮品、獎杯贊助
3. 彩排工作:總決賽彩排時間,地點,對各系的通知要到位(對各系參賽節目進行審批,保證節目質量)。
4. 布置會場
(二) 、 活動流程
1、前期宣傳 地點:萬方科技學院校園內
時間:4月X 日--- 4月23日
2、預選賽 :由各系文藝部組織,在各系以節目為單位自由報名,人數不限, 每個系最終選出3個類別舞蹈(民族舞、街舞、國標) 參加學院的總決賽。
3、決賽具體安排晚:6點30分各代表隊準時入場,7點整大賽正式開始(比賽約持續兩個小時),9點左右閉幕(工作人員收拾賽場)。
(三) 決賽流程
1、晚會開始前30分鐘相關人員登記嘉賓和參賽代表隊,注意后勤工作。
2、晚會開始前30分鐘放動感音樂,渲染氣氛,活躍現場,選手過場,吸引觀眾。
3、請校領導、老師入座。
4、 音樂達到高潮,樂隊開場,點燃現場火爆激情,主持人倒計時,燈光調暗,主持人上場,燈光閃亮,主持人宣布開始,介紹領導、老師、嘉賓,請主管老師致辭。
5、 按預先抽定的順序, 代表隊依次登場,比賽分四大環節, 依次為民族、街舞、國標以及街舞斗舞。
前三環節為選手自由表演, 選手們用預先準備好的舞蹈按舞蹈類別依次參加比賽,由評委依次點評,打分。
第四環節為街舞類斗舞環節不參加評分, 各選手可自由發揮,實行1VS1模式, 本環節使選手有了更多的表演空間,增加了比賽的可觀賞性。
6. 評委評分:
A 、上一個節目的評分在第二個節目表演后,由主持人宣讀。
B 、每環節表演完后由評委點評。
7. 自由發揮環節時主辦方可插節目,為參賽選手提供準備時間,表演歌曲,舞蹈等并可邀請專業教練表演專業性舞蹈,把晚會氣 氛推向高潮。
8. 最終按各系三個舞蹈類別的總分評出一、二、三等獎(以系為單位) ,此外按個舞蹈類別得分評出各舞蹈類別的舞蹈之星。
9. 由到場領導老師為獲獎選手頒發獎杯,證書以及獎品并合影留念。
10. 晚會結束后由接待員送評委,嘉賓,參賽選手,后勤人員做好會場清潔工作。
(四) 獎項設置
一等獎:一名(獎杯,證書,商家贊助商品)
二等獎:一名(獎杯,證書,商家贊助商品)
三等獎:一名(獎杯,證書,商家贊助商品)
優秀獎:一名(獎杯,證書,商家贊助商品)
舞蹈之星:三名(證書,商家贊助商品)
備注:一二三等獎以系為單位頒發 舞蹈之星以節目為單位頒發
七 活動的整體要求:
。ㄒ唬┧囆g性:
1、充滿活力,積極向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的對型變化。
2、必須顯示身體全面的協調能力和活力而應避免重復。動作設計中應包含有一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。
3、舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,并體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作。
4、表現力豐富,富有激情、感染力強,有良好的'團隊配合與交流,并能充分體現團隊精神。
。ǘ┩瓿桑
成套動作的完成應符合所選舞蹈種類的特色,動作優美。 動作完成能體現所選擇動作類型的風格和特點。
動作完成輕松流暢,技術正確,沒有失誤。
成套動作中應注重技巧與舞蹈的配合及合理分配。
成套動作應與音樂完美地配合,能體現所選音樂的特點。
(三) 、時間限制:10分鐘以內
八、 評分標準
1、舞蹈的整體編排具有合理性、連貫性、完整性----2分
2、 舞蹈的編排,表演形式新穎,有創意----1分
3、 對舞曲音樂的理解準確,舞蹈動作吻合音樂旋律,富有節奏感---2分
4、 表演過程中動作流暢協調,表現力和技巧性強----1分
5、 舞蹈表演具有時代感,抒發健康情懷,能夠展示大學生的青春風采---1分
6、 表演者精神飽滿,臺風端正,現場反應良好,如遇突發情況處理得當---1分
7、 服裝造型符合舞蹈表演形式,表演者表演過程中流露出一種良好的藝術氣質,營造出良好的舞臺效果---1分
8、 舞蹈的表現形式具有積極向上的精神風貌---1分
2024大賽活動策劃書 篇3
每個新的時代有新的要求,在這激情飛揚的年代,我們作為青春向上的大學生,鍛煉自己,挑戰自己是必需的。參加各種有益活動和比賽是很好的鍛煉方式,不僅可以從中學習知識,還能提升自己的能力。數學建模協會主辦的第一屆“數獨大賽”正是這么一種比賽,它可以讓我們的大學生在這個比賽過程中開發頭腦、創新思維,提高同學們對數學的`興趣,吸引更多的同學參與到數學建模這個大家庭來。
一、活動主題
感悟數學之美,分享數獨之樂!
二、活動目的
用“數獨”這個獨特的賽題形式來激發會員對數學的興趣,豐富會員的課余生活,力求通過比賽來鍛煉會員的思維能力和邏輯分析能力。
三、活動時間
xx年12月1日晚19:— 21:00
四、活動地點
十棟a區014,015
五、主辦單位
井岡山大學數學建模協會
六、參與對象
數學建模協會全體成員
七、活動流程及時間安排
1、xx年11月24日由協會活動策劃部負責人將本次活動策劃書交與社團聯合會及相關指導老師審批。
2、活動審批后,協會宣傳部在xx年12月1日晚之前做好相應宣傳工作。此外,協會數模研究部在此期間內將比賽賽題交與協會辦公室。
3、xx年12月1日晚6:00,協會相關部門做好比賽場地的準備以及參賽人員的安排工作。
4、xx年12月1日晚7:00,主持人開場白,協會理事長致辭,之后進行賽題的發放,比賽時間是兩個小時,比賽期間建模理事會全體成員共同負責比賽的進行。
5、xx年12月8日晚,理事會公布比賽成績,并為獲獎同學頒發放證書和獎品,理事長對本次比賽進行總結。
八、經費預算
獎品購置費 250元
獲獎證書工本費 100元
宣傳材料制作費 20元
賽題及名單打印費 30元
共計 400元
九、注意事項
1、此次比賽賽題制作由數模研究部負責,學習部參與制作過程;
2、本次活動宣傳工作主要由宣傳部負責,其他部門協同完成;
3、比賽場地需由理事會事先準備,并管理好比賽秩序,使之有序進行;
4、由協會財務部負責購置證書及獎品,辦公室負責打印證書;
5、比賽期間所有理事均需佩戴工作證。
井岡山大學數學建模協會
20__年十一月十三日
2024大賽活動策劃書 篇4
麻麻們,你愛你的小寶貝嗎?你的小寶貝是人見人愛嗎?小寶貝有送過麻麻禮物嗎?現在,麻麻們幾乎是小寶貝的全部,每天都會纏著麻麻們吧。小寶貝們是那么的愛麻麻,他們一定想要讓麻麻美美的,想要給麻麻最好的,但他們還沒有能力為麻麻買禮物。那就讓我在這個特殊的日子里來緣他們的小小夢想吧。馬上兒童節了,大家一起來曬曬自己的小寶貝,媽媽陪寶寶一起過節啦。
一、參賽資格:0歲—6歲小寶貝
報名時間:5月25日—5月31日
投票時間:5月25日—5月31日(報名成功后即可)
結果發布:6月1日
二、參賽流程:麻麻們只需將寶寶的1張靚照及寶寶姓名微信()給我,我將會按順序編號發布到我的朋友圈,接下來就到體現寶貝魅力的時候了。麻麻們可以邀請親朋好友們來為寶貝點贊哦。贊數越多,寶貝給麻麻的禮物越大哦,這是寶貝的心意,今天由你我共同來實現吧。
三、獎項設置及禮品:
本次活動共設五個獎項,人人有獎,給寶寶過個有意義的兒童節吧!
一等獎:點贊人數最多并且點贊數達300以上的寶貝將獲得一等獎。禮品為:價值18元的.S.T生物活性肽面膜三片+價值98元的S.T撕拉唇彩一支+價值168元的婕芙香水防曬噴霧+價值88元的水妖精華噴一支+價值55元的水妖卸妝噴一支,總價值463元。 二等獎:點贊人數第二并且點贊數達250以上的寶貝將獲得二等獎。禮品為:價值18元的S.T生物活性肽面膜三片+價值98元的S.T撕拉唇彩一支+價值168元的婕芙香水防曬噴霧 +價值88元的水妖精華噴一支,總價值408元。
三等獎:點贊人數第三并且點贊數達200以上的寶貝將獲得三等獎。禮品為:價值18元的S.T生物活性肽面膜三片+價值98元的S.T撕拉唇彩一支 +價值88元的水妖精華噴一支+價值55元的水妖卸妝噴一支,總價值295元。
美美獎:凡點贊數達100者均有機會獲得美美獎,美美獎共10名。禮品為:價值18元的S.T生物活性肽面膜三片,總價值54元。
參與獎:參加活動的小伙伴均可獲得價值18元的S.T生物活性肽面膜一片,不包郵 備注:1、點贊黨不能參與此次活動,如發現則成績作廢。
2、各獎項不得重復領取。
3、除參與獎外,其他獎項均包郵,默認快遞為中通快遞,其他快遞需補齊差價。
2024大賽活動策劃書 篇5
引言:
真情演繹,秀出自我。影視模仿對肢體,語言學習有著鞏固基礎與運用提高的效果,影視配音兼趣味性,學術性于一體,能激發學生對影視,及個人才藝的學習與興趣,促進學習效果的提高,并豐富在校大學生的課外文娛生活。促進各社團之間的交流和合作,使得各社團更有組織性的開展各項活動。
一、活動名稱:
x學院首屆影視模仿大賽
二、活動主題:
x首屆校園影視模仿大賽
三、活動時間:
x月23日
四、活動地點:
四區演播廳
五、活動內容:
(一)、參賽對象:x學院社團聯合會及各大社團。
(二)、報名方式:以社團的名義,向社聯辦公室進行報名。
(三)、注意事項:以社團名義自行組織,有意參與的社團可組織一至兩隊參與這次的活動,其中關于影視影片剪切類的技術問題,如需幫助,可與計算機協會相關人員聯系。
(四)、比賽流程策劃:
比賽前將由抽簽決定出場順
比賽分為三個部分:(各隊最后總分由這三部分得分組成)
1、經典重現:
1)、各參賽隊伍將逐一表演由我們提供的影視片段進行表演。比賽前我們將讓觀眾看一遍原音片段。之后各參賽隊伍必須依照所看到的片段模仿一遍。(我們會提前給選手看一系列的電影片段,給大家一兩周時間準備再進行比賽,但是到時候就現場抽題表演)
2)、表演內容不可脫離原片段的大意,所表演動作,語言不可脫離原片段,依據情況選手可以增加動作配音或適當的肢體語言,以增強其生動逼真性。參賽選手可適當夸張或加入自己所創的動作,語言,語氣。比賽隊伍可依照片段中出現的人物人數派出組員進行表演。
3)、比賽中要求參賽選手能盡量面向觀眾,口齒清晰,并在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公布各隊得分。
2、競猜環節:
1)、從電腦上播放出一段經典的電影或電視的視頻,由參賽選手猜出其電影或電視的名稱。
2)、由大屏幕打出一段電影或電視的.經典的臺詞,并由參賽選手競猜其電影或電視的名稱。
3)、大屏幕打出若干個電影或電視的經典的臺詞的代碼,參賽選手從中選一代碼,看完經典的臺詞猜出其電影或電視的名稱。(此環節可以由觀眾和嘉賓參與,回答時間在一分以鐘內,超時回答資格取消,再由其他組或觀眾進行搶答)
3、即興表演:
(我們將在比賽前準備若干個視頻,到正式比賽現場進行現場抽題)
1)、各參賽隊伍將隨機表演由我們提供的劇本進行表演,表演內容必須符合所提供話劇的情景。
2)、語調及動作可自由發揮,比賽隊伍可依照話劇中的要求派出組員進行表演。
3)、比賽中要求參賽選手能盡量面向觀眾,口齒清晰,并在要求時間內完成任務,逾時將停止比賽。各隊表演完將公布各隊得分。
3、在比賽中間穿插進行觀眾互動環節,同時有禮品贈送給場上觀眾。
4、匯總分數,宣布獲獎名單
(五)、評分標準:
每0、1分為一個分數級。
1、語音語調3分
2、清晰流利3分
3、情感表現2分
4、團隊配合2分
5、競猜環節猜對一題2分
(六)、評獎方式:取一等獎、二等獎、三等獎
(七)、獎勵辦法:一等獎200元、二等獎150元、三等獎100元
附表一:時間安排表
序號
時間
內容
負責人
備注
14月9日
海報及橫幅制作
海報提前一周打出,其中包括:1;時間、地點;
2、祝語;橫幅“首屆”字樣(提前三天打出,并于決賽掛在現場)。
24月23日
音響、燈光、舞臺、拍照
。ㄒ唬┮繇懺O備:由負責
。ǘ艄庖螅呵芭_亮,人不走動
(三)賽場布置:賽場背景的制作、舞臺設計、觀眾席擺設(當天完成,由……負責)
34月23日
接待工作
各個到場嘉賓聯系好到達時間,由等接待
44月23日
主持人及記分員
(一)主持人
。ǘ┯浄钟韶撠煟u分表的設計與印制(由負責)
54月23日
頒獎儀式
。ㄒ唬┆劷,由負責
。ǘ┳C書,由負責,協助
。ㄈ┌l獎程序由設計、安排,協助
64月23日
比賽時的座位安排及秩序維持
領導及嘉賓、全體社團成員、參賽隊員的拉拉隊、參賽選手分別安排在四個區域
74月20日
比賽現場場景布置材料及飲用水的采購
提前一天進行采購,有等負責
附表二:宣傳方法
宣傳時間、數量
宣傳手段
每期制作數量
期數
總數
宣傳地點
海報
兩張
一期
兩張
三區海報區和四區宣傳欄
橫幅
一幅
一期
一幅
四區宣傳欄
附表三:經費預算
數量
內容
數量
單價(元)
合計(元)
備注
獎金
450
一等獎200元
二等獎150元
三等獎100元
場景布置材料
50
哨子,邀請函,氣球,彩帶等
飲用水
20
小禮品
10
330
橫幅及海報
各一份
60、40
100
合計
650
主辦:x學院學生社團聯合會
承辦:x院演講與口才協會
影視協會
計算機協會
2024大賽活動策劃書 篇6
一. 活動前言
隨著炙熱六月的臨近,又有一群珞珈山下的學子將要離開這美麗的校園,而畢業文化衫也就成了這畢業季到來的象征。20xx年又是與眾不同的一年,武大即將迎來120周年華誕。借此良機,我院通過畢業文化衫設計大賽,秉承武漢大學悠久的校園文化,發揚經久不息的武大精神,將畢業生對百年母校真誠的祝福和美好的回憶,用畢業衫的'形式傳遞下去。
二.活動目的
1、紀念武大120周年校慶,弘揚武大文化精神,激發同學們對母校的熱愛之情。
2、形成多樣的校園文化,豐富大學生的課外生活。
3、為同學們提供一個交流和展示個人才華和團隊精神的平臺。
三.活動時間
作品征集: 3月10日——3月31日
現場答辯: 4月7日
四.主辦單位及承辦單位
主辦單位
共青團武漢大學委員會
承辦單位
武漢大學城市設計學院學生會
五.參加對象
1、武漢大學全日制在校學生(包括本科生、碩士生、博士生);
2、個人參賽或者至多不超過二人(含二人)團隊參賽。
六.大賽流程及獎項設置
作品提交——初選——答辯——終選——獲獎名單公布
獎項設置:一等獎一名,二等獎二名,三等獎3名,最高人氣獎一名。
七.參賽要求
(一)設計要求
1、作品主題凸顯出“武漢大學”、畢業年份“20xx”及“120”周年校慶。
2、參賽者在組委會給定的統一文化衫模板上進行創作。以手繪,但空白文化衫底稿需與組委會提供模板保持規格一致。
3、圖案顏色豐富飽滿,不超過三種顏色;圖案設計主題突出,簡潔明快;樣式生動有趣,充滿活力。
4、設計稿正反面都有,設計應貼近實際,注重功能,以便中標后能批量生產;
5、作品內容應健康向上,符合當代大學生精神風貌和時代主題;
(二)作品要求
1、A3圖幅(420mm*297mm),以非鉛筆線條及不透明方式表達;
作品必須提交電子檔,若有手繪作品,也需提交紙質檔。手繪作品的電子檔請自行掃描或拍照后上交。
2、紙質檔格式:A3圖幅設計稿,非透明紙質。設計稿背面右下角貼上作品信息表。
3、電子檔格式:一個文件夾,以個人姓名及學院命名,其中包括:1、電子檔作品(300dpi,JPG格式)2、一份word格式作品信息(300字以內設計創意說明)3、一份word格式個人信息(學院、姓名、學號、聯系方式、郵箱)。不符合要求者將被取消參賽資格。
4、每名參賽者或每支隊伍上交作品數量不限。
5、作品不得抄襲,一旦被大賽組委會發現或被其他選手舉報查實,立即取消參賽資格。
八.作品提交時間
3月18日——3月31日,方案提交截止時間為3月31日17:00。
九.作品提交方式
參賽者先加入QQ群——WHU設計文化節-畢業衫,群號.
電子檔作品在活動期限內提交至專用郵箱:。
紙質檔作品與負責人聯系,提交至武漢大學城市設計學院專教。
十.獎金設置
一等獎1名:300元
二等獎2名:200元
三等獎3名:100名
最高人氣獎:文化衫一件
十一.活動流程策劃書
。ㄒ唬┬麄
時間:3月10日-17日
方式:(1)工學部、信息學部、文理學部、醫學部各食堂門口擺點宣傳,布置展板,張貼橫幅和發放傳單。
(2)通過網絡平臺發布消息,可以在人人網、自強網、 微博、微信等媒體中進行加強宣傳。
。3)通過有合作的其他院會幫助宣傳
人員設置:各擺點處2-3人,媒體平臺2-3人
(二)作品收集
時間:3月17日-3月31日
方式:
(1)電子模式:通過建立公郵,讓參賽者將電子版作品傳到郵箱里。
(2)紙質模式:將效果圖打印出來,然后由工作人員統一收齊。
。ㄈ┏醪胶Y選
作品整理:4月1日-4月2日 進行編號,上傳至人人主頁
初選時間:4月3日-4月6日
組委會構成:學生會成員。
4月6日進行答辯通知
備注:
選出參加決賽的作品占總作品量的30%。(控制數量20份左右)
。ㄋ模┐疝q
時間:4月7日晚7點-9點
場地:城市設計學院報告廳
流程:每組選手上臺陳述作品簡介及創作理念,限時5分鐘。
現場評委:專業老師三名
(五)終評
時間:4月7日—4月8日
統計分數,將優秀作品提交至學工部
。┚W上投票
時間:作品提交學工部之后
備注:文化衫設計設置最高人氣獎,單獨列出。獲獎名單公布時間,以最后頒獎晚會時間為準。
十二、大賽時間一覽表
時間
日程
備注
即日-3月9日
宣傳資料準備
3月10日-17日
擺點宣傳、網絡宣傳
3月18日-31日
作品提交
4月1日-2日
作品整理
4月3日-6日
作品初選、通知答辯選手
4月4、5、6日公休
4月7日
現場答辯
4月8日-9日
作品復選、提交學工部
一等獎由學工部定出來作為中標者,中標設計將成為XX年武漢大學官方畢業文化衫模板 ,由學工部酌情修改
注:本次活動一切版權歸武漢大學城市設計學院學生會所有。
武漢大學城市設計學院
學生會學習部
3月1日
2024大賽活動策劃書 篇7
一、比賽目的:
提高同學們的手繪能力及審美水平
二、面向群體:
山東工藝美術學院全體在校學生
三、活動內容:
1. 大賽簡介:
大賽將分個人賽與團體賽,個人賽為50人,團體賽為8組,以學院為單位,每學院出代表3人。在規定的時間內,現場為主辦方提供的暴力熊進行涂鴉裝飾比賽,涂鴉裝飾內容不限,材料不限,暴力熊表面美觀即可。
2. 比賽地點:
山東工藝美術學院長清校區教學樓
3.活動流程:
a.5月22號至5月26號報名(現場報名或報給各學院宣傳部)領取初賽手繪草稿。 注:同時也可到學校網站(青春構造)上下載電子稿。
b.5月31號初賽截稿(十字路口校學生會宣傳部設點收稿),根據手繪稿擇優評出50人參加決賽,初賽結果將在6月1號公布。
c.6月3號正式比賽 現場涂鴉裝飾安排:
1、比賽事項:
a.下午1點開始正式比賽,由工作人員提前五分鐘發放暴力熊。
b.個人賽與團體賽同時進行,時間相同,均為一個小時。
c.比賽要選手獨立完成,不能尋求他人幫助,選手要在規定的時間內完成暴力熊的涂鴉。選手自行處理比賽用過的'廢紙顏料,注意保持比賽場地的清潔。
2、涂鴉比賽參賽人員與觀看人員都比較多,工作人員要隨時維持現場的紀律,賽后收拾會場。
3、備注事項: 比賽所需的材料由選手自備,比賽內容不限,形式不限,材料不限,選手可自由發揮想象。
四、獎項設置:
個人賽共設20個獎項,一等獎一名;二等獎兩名;三等獎五名;優秀獎十名。最佳創意獎兩名。團體賽共設八個,一等二等三等獎和最佳創意獎,最佳組織獎,最佳人氣獎,最佳表現獎,最佳合作獎。(比賽評選結束后,作品將免費贈送給參賽者,優秀作品經評選獲獎后 頒發贈書和豐厚的獎品)
五、評選辦法:
本次涂鴉比賽將有我校專業老師本著公正公平的原則進行評選。
2024大賽活動策劃書 篇8
一、活動背景
十八大報告指出:建設生態文明,是關系人民福祉、關乎民族未來的長遠大計。面對資源約束趨緊、環境污染嚴重、生態系統退化的嚴峻形勢,必須樹立尊重自然、順應自然、保護自然的生態文明理念,把生態文明建設放在突出地位,融入經濟建設、政治建設、文化建設、社會建設各方面和全過程,努力建設美麗中國,實現中華民族永續發展。在大學生中,更應倡導資源節約和環境友好的理念,響應國家號召,鼓勵大學生以其獨創的環保理念和發明制造參與到資源節約型與環境友好型的和諧社會建設中。XX年中國(武漢)環境學院為響應黨的號召,共筑地球夢,特舉辦擁有本院特色的綠色創意大賽,以此來培養廣大學生的環保意識及創新精神,提高學生的實踐動手能力和環保熱情。
二、活動主題
人與自然,綠色創意
三、活動內容
參賽作品分為環保項目類和環保藝術類,具體分類如下:
1.環保項目類:
A、人文社科類:基于環保的小發明、小創作皆可。要求原創,有相關論述。有無實物皆可,要求有實用性。
B、社會實踐類:針對社會上一些污染進行的實踐類作品,需有相關證明或獨自分析的數據能夠反映本次實踐。
C、環保生物類:主要針對生物系學生。對植株或微生物等具有環保降解功能類群的篩選級相關應用。要求基于文獻,且有進行過一定數量的實驗。
2.環保藝術類:
A.環保高級手工制品類:要求基于原創,主題鮮明,制作精美,具有一定的實用性或代表性。例如:綠光手鏈。
B.環保藝術設計品類:要求采用環保材料,進行廢物利用或相關改造,美觀大方。例:易拉罐盆栽。
C.環保繪畫書法類:要求獨自完成,美觀大方。
D、環保標語類:要求語句通順,有象征性,基于原創。
四、活動目的
1.激發同學們的環保熱情和創意激情。
2.提高同學們的動手及協作能力。
3.展現同學們的青春風采及魅力。
4.選出具有代表性及實用性的優秀作品作為環境藝術節展出樣品。
五、活動安排策劃書
。ㄒ唬┗顒訒r間及安排
時間
具體事項
4月17號
張貼通知及海報
4月21號——4月25號
網絡平臺及擺攤宣傳,報名階段
4月25號——5月6號
申報書及相關說明材料的上交
5月7號——5月9號
初審階段
5月10號——5月17號
復賽準備及答辯
5月18號——5月底
獲獎作品展示與分享
。ǘ┗顒有问
1、初賽:評委意見交流,內部篩選(評委對作品進行抉擇,篩選掉30%的作品)。
2、決賽:
。1)答辯:5+3(5分鐘PPT或作品展示+3分鐘答辯)—選擇前40%的作品.
。2)大眾投票環節:獲獎作品校園巡展,同學進行投票,其中票數最多者獲得另外加分6分,第2名5分,第三名4分,依次類推。
3、展示與分享
優秀作品將在環境藝術節期間進行校園內展示;
優秀參賽者將被邀請在創新創業論壇中介紹自己的作品設計思路。
。ㄈ┗顒訉ο蠹叭藛T安排
1、活動對象:中國(武漢)全體同學
注:支持跨院系組隊參加本次大賽,每隊限6人。需有一名負責人,并保證該負責人通信暢通,隨時保持聯系。
2、人員配置:
具體工作
人員安排
設計海報、打印并張貼海報
劉永超、尤悅、石明明
評委選擇及邀請
程曉鈺、蘇丹輝、曹凱旋
主持人
王成成、朱文婷
前期后期宣傳
吳志國、尚明韙、蔣巖
作品收集
陶陽陽、吳佳軒
場地選擇
由作品數目先咨詢老師
賽場相關
附頁
活動公告撰寫
程曉鈺、李明月、蘇丹輝
六、活動流程
(一)前期準備
1.比賽通知,申報表及宣傳公告的撰寫
2.完善人員配置及相關作品的征集事項
3.網絡平臺作品征集預告及比賽預告。
4.賽場的選擇及比賽的流程制定
5.比賽的相關評分細則制定。
(二)現場流程
1.作品征集:參賽小組或個人在XX年4月26號之前將申報表及相關說明材料紙質檔1式兩份交給科技部相關負責人(男生—56#蘇丹輝、女生—54#程曉鈺、3#朱文婷)。電子檔發到科技部郵箱:cughjkejibu@。作品征集階段需要進行擺攤宣傳,相關要求見附件。
2.作品初審:將上交的參賽作品經過初步分類整理后于4月28號交到評委老師處,進行評審,在4月30號之前選取前70%的作品進入決賽。決賽名單在5月1號—5月4號在學院網絡平臺或者張貼通知進行公布。并且通知相關負責人進行決賽準備。
3.校園巡展:將進入決賽的作品進行校園展示,同學們對作品進行投票,展示為期兩天(需要進行擺攤,場地租用詳見附件)。
4.決賽:進入決賽的.團隊進行PPT答辯,模式5+3。
(三)后期工作
1.對決賽成績進行匯總,整理出最終獲獎名單并公示。
2.為獲獎團隊及個人打印獎狀。
3.獎品的下發到位。
七、宣傳方案
。ㄒ唬┣捌谛麄
1.比賽通知的張貼。
2.海報及相關宣傳資料的準備及張貼。
3.通過交流群,新媒體,微信,微博等網絡平臺宣傳比賽,鼓勵同學們參加(機電學院、自動化學院、資源學院、材化學院、珠寶學院、藝媒學院、工程學院等學院)。
4.在班長例會等會議上進行宣傳。
5.在西區、北區設置宣傳點和報名點,為期兩天。
(二)中期宣傳
比賽中期宣傳,將參賽作品做成小簡介,在校園巡展,同學們對喜歡的作品進行投票。
(三)后期宣傳
1、通過網絡平臺對獲獎作品進行公布,同時在環境學院第十屆環境藝術節上對獲獎團隊及個人進行表彰。
2、優秀作品做成展板,校園展示。
3、優秀團隊受邀在環境學院創新創業論壇中分享經驗。
八、主辦單位
共青團中國(武漢)環境學院委員會
九、承辦單位
中國(武漢)環境學院團學聯科技實踐部
中國(武漢)自動化學院團學聯科創部
中國(武漢)材料化學學院科技部
中國(武漢)資源學院科技部
中國(武漢)大學生科技協會賽事部
十、效果預測
1.通過此次比賽,提高大家環保的激情和動手能力。
2.篩選出優秀的環保作品,為學校及校外的相關比賽做準備。
3.將第一屆綠色創意大賽做成一個特色品牌,在校園內推廣。
十一、資金預算
序號
名稱
單價/元*數量
1
打印費用(海報+通知+獎狀)
15*5+30+40=150
2
筆
12*1=12
3
草稿紙
4
4
獎品
500
5
水
1*6=6
6
展板
預計20*3=60
總計
732元
十二、注意事項
。ㄒ唬⿺[攤須知:
1、提前1周借好場地,租借場地時須有場地申請證明,要到各個地點的保衛科進行簽字蓋章。北區擺攤只能擺在隧道口,西區擺攤只能擺在公主樓至科協一片,簽條時請務必說明。
2、西區桌椅帳篷在活動室取,點清數量,原數歸還。北區桌椅帳篷在公管學院借取,愛護公物,如數送回。
3、交換班點時注意報名表及財物數量及好壞程度交接,若有損壞無人承擔則本次值班人員承擔損失。
4、多多宣傳,熱情至上。
(二)賽場須知:
1、開場前5分鐘保證選手抽簽結束,未到的選手詢問其意愿后再做處理。
2、詳見賽場安排。
2024大賽活動策劃書 篇9
一、活動前言:
簡歷,被喻為是求職成功的第一塊敲門磚。一個成功的求職者背后往往必有一份優秀的簡歷,簡歷的優劣在很大程度上影響了應聘的成功與否。而隨著大學生就業形勢日益嚴峻,一份優秀的簡歷則可以幫助大學生活的用人單位的青睞,為求職成功增加一個籌碼。
二、活動目的':
為提高大學生的文化素質,豐富校園生活,本社團特和山東建筑大學機電學院創業協會舉辦此次求職大賽,真實模擬大學生求職的歷程,使同學們在單純的學習生活中提前體會求職的歷程。增強學生表達交流及思辨能力,鍛煉膽量,提高眼界。
為了幫助同學們了解簡歷制作過程,提高個人簡歷制作水平,促進大學生就業,這次活動以"服務同學,提供舞臺"為活動宗旨,發展實踐就業夢想,融入企業招聘渠道,培養自我展現能力的精神,架起學生與企業招聘的橋梁,搭起自我的平臺,了解企業招聘的方向,讓學生更多的了解簡歷設計的作用,針對大學生對職業生涯的長遠計劃,讓同學了解簡歷中所應該注意的問題。并且通過面試讓同學找到自身的不足,學習一定的專業知識,提高自身的專業素質。
三、策劃承辦單位
引路人實習社
四、參賽對象
全院在校12、13級本科生。
五、參賽形式
以個人為單位,以紙質稿為基礎,要求同時提供電子稿。
六、活動內容
本次比賽于10月26日開始至11月1日截止,比賽日期內都可以遞交簡歷,評選自簡歷征集完畢后開始,評選結果將在社團博客上公布。
七、比賽背景設置
假定大型綜合企業"xx集團"欲招聘工作人員多名和"xx學校"欲招聘教師多名,集團招聘崗位分為管理部、技術部、市場部三部門。管理部門招聘綜合管理人員,包括財會、文秘、宣傳、新聞、翻譯、公關、法律顧問人員等。技術部招聘技術骨干和普通技術人員,參賽者可把該企業想象成任意與自己專業相關的產品型企業。市場部招聘市場營銷,客戶經理及售后服務等人員(不限專業)。學校招聘的教師為化學科或其他科目,學?梢詾樾W、初中學校、高中等。參賽者可根據興趣和實際情況選擇其中一個職位投遞簡歷,參與競爭。
八、活動要求
1、參賽簡歷必須自行設計制作,紙質簡歷一律用A4紙打印,字體最好采用常用的宋體或楷體,排版要簡潔明快。電子版簡歷則可通過多種方式制作,須提供原件。
2、簡歷內容必須真實;充實、豐富,突出自己的特色和優勢,強調潛力和熱情;注重實用,符合用人單位需要。
3、主題明確,設計合理,簡歷色彩與形式和諧統一,突出作品的獨創性、可觀賞性,要求總體美觀大方,能吸引用人單位的注意力。
4、文字準確、有條理,文筆流暢,具有說服力。
5、參賽作品須附上參賽人的所系班級、真實聯系電話(包括內線及手機)及E—mail,以備聯系。
九、作品遞交方式
電子版——11月1日之前發送到郵箱;打印版——11月1號晚上7:30送交學生會。
十、時間流程:
10月26號下通知
10月28日統計參賽同學名單。
11月1日收集參賽紙質簡歷
11月1日公布選出的十佳優勝者參加山東建筑大學決賽同學的名單。
11月1日—4日選出的參加山東建筑大學決賽的同學準備自己的面試。
11月5日組織參賽的同學去山東建筑大學參加決賽。
十一、活動流程:
報名:20xx年10月26日—10月28日,參賽者根據自己的興趣選擇相應職位,并以短信方式發至班里組織或宣傳委員,宣傳或組織委員以班級為單位將參賽同學名單發至陳滿,報名參賽。注:短信請注明:姓名班級聯系方式。
初賽:
20xx年10月26日—11月1日,參賽選手撰寫個人求職簡歷,求職簡歷需提交電子稿與文字稿各一份,發至指定郵箱。 20xx年11月2日,篩選簡歷,評出十佳優勝者
初賽流程:
。1)成績由簡歷情況來評定
。2)簡歷篩選:
先由學生代表對簡歷進行初選,再由活動指導老師進行篩選,采用打分制,取平均分,按排名先后進入決賽。進入決賽的人5人左右。
。3)簡歷篩選標準:
外觀設計(2分):包括紙張格式、版面設計、篇幅長度等
簡歷內容(4分):包括個人基本信息、求職意向、教育背景、實踐經驗等
簡歷用語(2分):包括文字、措辭、文風、語氣、禮儀、外文的使用(英語簡歷會視具體情況加分)等;
突出重點:(2分):包括內容是否吸引讀者、技能是否關聯職位等;
真實程度:較大比例地進行隨機抽查,尋問調查簡歷的真實程度,如有虛假概不取用
決賽:20xx年11月5日在山東建筑大學
決賽流程:(1)自我介紹(1分鐘)
(2)結構化面試:(2分鐘)每位選手將現場抽題,并進行回答。
。3)情景面試:(2分鐘)評委將根據選手的自身情況及現場表現進行現場即興提問。
(4)評委點評:評委將就每一環節進行詳細的點評。并宣布優秀求職人員名單,人數為15人
十二、獎項設置:
一等獎:2名
二等獎:3名
三等獎:3名
優秀獎:5名
2024大賽活動策劃書 篇10
活動主題:緣聚一舍·情—宿舍風采大賽
活動宗旨:和諧 文明 頌美 求真
活動目的:為了豐富本系學生的課余生活,創造美好的生活空間,增強宿舍成員之間的凝聚力、創新能力和宿舍成員之間的友情,激發同學內心深藏的熱情,美化宿舍環境及提高同學們的生活質量,引導同學們自覺遵守宿舍管理條例,我系特舉辦“和諧宿舍·風采”大賽。
活動口號:
活動時間:11月3號至11月30號
活動地點:待定
活動對象:財經系全體學生
活動內容策劃:
一.“溫馨宿舍大家建”
1.衛生評比
、呕拘l生狀況:考察門窗、燈具、墻壁、地面、桌椅、床、衛生間等
⑵宿舍物品擺放:書本需擺放在最上層的右側;餐具需擺放在第二層的左側;化妝品等放在第二層的右側
⑶室內空氣情況
、饶芙o人以舒適、溫馨感。整體布局要突出一個主題。
2.文化特色:包括宿舍布置和“寢室銘”(宿舍格言)
要求:⑴體現大學生的青春朝氣,獨特個性;
、聘挥形幕瘹庀ⅲ駜群;
、撬奚嵫b飾美觀大方,具有整體風格。
共計10分
二.“我show我喜歡”
“才藝大比拼”作品應有創意,能夠突出當代大學生豐富多彩的文化生活。各宿舍單位可選派個人或集體參與才藝比拼,無論何種形式原則上要求各宿舍才藝比拼部分均是各宿舍共同努力的結果。
、旁姼、散文朗誦
⑵歌曲、舞蹈表演
、嵌虅”硌
、认嗦、小品表演
⑸樂器演奏
⑹演講、配音
、耸止に嚻、書畫作品展示
以上各種形式的表演語種不限,請自備表演所需的光盤、磁帶及道具等。
三.宿舍默契大考驗
、糯蠹冶饶銇碚f(例如紙板上寫著猴子,一個人來猜其余的比劃)。
、菩挠徐`犀 (例如各隊選手選出一個代表,主持人給出一個問題,讓他/她把答案寫在紙板上,讓其他的舍友也各自寫出來)。
、撬瓊髑 (在規定時間內看哪支隊伍傳的水最多為獲勝者)。
目的:考驗宿舍成員之間的默契程度,從而增進宿舍成員你濃我濃的情感。
四.宿舍風采影集展示
、乓浴皽剀啊睘橹黝}編輯一個動感影集,拷到u盤上交(其中包括宿舍中每個成員照,集體照等)。
⑵以圖展的形式作成小畫板(其中內容參賽選手自己設計)。
備注:可以從中選擇一種方式來展示宿舍成員的`風采生活、要求每張照片均附上小段的文字說明。
五.和諧宿舍風采大賽頒獎晚會
⑴ 在經過四個階段得考核后最終評出10—15個優秀參賽隊伍參加頒獎晚會。
⑵ 將這10—15個宿舍的風采影集用投影或者幻燈片的形式展示給現場的觀眾觀看。
、 請這10—15個宿舍中才藝優秀的隊伍進行才藝展示。
六.以上各項比賽均要求以宿舍為單位參加,學校公寓管理科的門牌號為準,不得臨時拼湊。
七.獎項設置
⑴本次大賽將設置 “宿舍風采設計新星”、“創新才藝之星”、“最佳默契宿舍”及“最佳影集作品”四個獨立獎項。
⑵整體綜合評選后將選出“緣聚一舍·情”宿舍風采大賽:一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名(暫定)
資金預算:
1.前期宣傳費用(海報5張:30元,橫幅一條:50)
2.飲用水5箱:60元
3.獎品費用:1000元(一等獎300 二等獎200 三等獎100 四個獨立獎項頒發禮品)
3.會場布置:氣球5包30元;彩帶20元;禮花2個20元
共計:1210元
2024大賽活動策劃書 篇11
一、 活動目的:
為了提高學生在設計與活動制作方面的能力,使每一位同學了解策劃的相關基礎知識以及相關的策劃內容。在未來就業競爭中多一項能力。此策劃大賽不僅鍛煉同學們思維的嚴密性,也提高了思維的邏輯性!
二、 活動對象:
理學院11級 10級所有學生
三、 活動地點:
初賽:各班級自行組隊寫策劃,在一個星期的時間內完成后交與競賽部評選。 決賽:在圖書館報告廳,每個進入決賽的團隊自己制作PPT為(期三天時間),并陳述關于自己策劃的內容,并向同學陳訴此策劃得活動意義,進入答辯環節。
四、 活動內容:
初賽:
1、 各班級自行組隊(隊員不少于2人,不超過4人),每個班級至少兩隊,可以以個人的形式參賽,在初賽階段每個人可以尋找自己能尋找的一切幫助,但策劃必須新穎,不得抄襲,網絡只提供借鑒格式和策劃形式。不得直接套取。
2、 班級中有想寫策劃但不會的同學可以與科技競賽部成員聯系,給予相應的輔導或說明,但干事不得參與整個策劃的構思內容。
3、 活動下發當日,各班級在兩天內組好隊并自行在班長處報名參加,名單交予競賽部干事手中,一起上交。
4、 初賽持續一個星期時間,策劃的成型與修改都在此時間內完成,半成品如果進入決賽可在后面階段進行完善,完善后及時交予科技競賽部。
5、 各班級策劃上交過后直接交予科技競賽部部長或副部長,并在規定時間內審核策劃內容,選出可以進入決賽的團隊或個人。參與決定的成員包括科協主席、秘書長、競賽部部長、副部長和常委、老師。
決賽:
1、 在初賽中,策劃成品交予科技競賽部的后三天時間內,挑選出能夠進入決賽的策劃,并在第一時間相應通知相應的團隊或個人進行下一輪的準備。準備時間為兩天,并將制作好的'PPT交予競賽部(見時間規定表)。
2、 做好一切準備后,活動在圖書館報告廳如期舉行,若有突發事情,相應延期。
復賽流程:
一、 前期安排:
1、 工作人員提前1個半小時到場,在圖書館報告廳安裝好話筒,弄好幻燈機熒幕,做好各項安排工作以及設備調整。
2、 11級同學提前半個小時在圖書館報告廳外以班級形式集合。嘉賓提前15分鐘到場就坐。
3、 所有工作人員在規定時間內將11級同學安排就坐,并等待主持人宣布活動開始。
二、活動環節:
第一個環節:作品展示
陳訴:
由主持人宣布活動開始后,由主持人依次介紹各團隊的班級及團隊名字,每介紹一個團隊過后,每個團隊的成員有1分鐘的自我介紹并表明自己在編輯任務中所擔任的角色和負責的任務,最后共同喊出自己的口號。
然后參賽團隊推選出一名代表,陳訴自己的活動目的及意義,并說明活動中的亮點以及此活動的創新與創意,在現場闡述活動為什么可行,以及其他相關的內容(陳訴時間4分鐘)。闡述完成后由嘉賓提問,代表進行辨答。
在陳述的時候必須由另一個同組隊員進行播放PPT,如果是一人參賽,則自己賽前選擇一名搭檔幫助。
答辯:
當參賽組陳訴完自己的策劃時,主持人宣布進入答辯,由嘉賓進行提問。
注意:此環節的陳訴、PPT制作、陳訴者與播放PPT的搭檔默契度、答辯中的回答、及反映都將列入計分。除以上的外在內容占分數的45%,整個策劃的內容將由策劃的各方面占據分數的55%。詳細見計分規則!
第二個環節:你爭我奪
這環節由各代表隊推出兩個人參與,抽簽分組,每兩個代表隊一組,每個代表隊的代表人根據上一個環節對方的活動展示對與自己抽簽分到的同學進行辯論,每個代表人發言時間三分鐘,以我方活動的好處以及對方活動所存在的問題進行辯論,發言以先抽后發言的形式為主。
詳細如下:
第二個抽到相同號數的代表隊進行發言,時間兩分半。
然后由另一代表隊發言,時間兩分半。
接著以另一隊再次發言,時間兩分半。
最后由第一隊進行發言,時間兩分半。
當兩隊代表隊同學發言結束后,回各自的代表隊,在三分鐘時間內討論并選出一個發言人,總結性發言。
兩代表隊均完成發言后,由嘉賓進行提問。
注意:此環節主要考策劃者思維的靈活性,辯論中的用語、行為都將計入分數占總分數的30%。辯論的內容和側重點以及技巧等其他方面占總分數的50%。嘉賓提問后的回答占據總分數的20%。詳細見計分規則!
此環節結束后,由主持宣布上一輪參賽隊的分數情況。分數將會打在幻燈屏上。
第四個環節:挑戰杯介紹
先由主持人介紹挑戰杯讓同學提前了解一部分。
內容:
創業計劃競賽----起源于美國,又稱商業計劃競賽。它大大推動了高科技產業的發展,Netscape、Excite、Yahoo等公司就是在美國大學生的創業競賽氛圍中誕生的。挑戰杯----由同志親自題寫杯名,旗下有兩大重要賽事:全國大學生課外學術科技作品競賽和中國大學生創業計劃競賽。挑戰杯大賽是由共青團中央、中國科協、教育部、全國學生聯合會主辦,國內著名大學和新聞單位聯合發起的一項具有導向性、示范性和群眾性的全國性競賽活動“挑戰杯"競賽的成功舉辦在全國高校中掀起了創新、創業的熱潮, 20xx年和20xx年舉辦的創業計劃大賽使得訊飛、澳視等一批學生公司從大賽中脫穎而出,進入實際運行階段并逐步走向成熟。
再有請由理學院科協常委郭磊健學長對大家講解希望杯、大挑和小挑的相關內容。并由相關人員播放PPT。介紹完后,在場所有觀眾可對其某些相關方面提問,提問一共時間持續為5分鐘。
此環節結束后,由主持宣布上一輪參賽隊的分數情況。分數將會打在幻燈屏上。
第五個環節:頒獎儀式
由主持人宣布此項活動每個隊的分數,并依次念出獲獎的參賽隊以及分數。(從第三名到第一名的順序)
并依次由請其中三位嘉賓對其進行頒獎。
第三名由嘉賓頒獎,并送上證書。
第二名由嘉賓頒獎,并送上證書。
第一名由嘉賓頒獎,并送上證書。
個人優秀獎三名。
宣布活動結束,請各位嘉賓上臺合照!
注:第一名,參賽活動策劃將由科技競賽部在下學期執行,并送上精美禮品一份。
第二名,送上精美禮品一份。
第三名,送上精美禮品一份。
個人優秀獎,將參與科協希望杯后期準備人員培訓,并獲得精美禮品一份。
評委組:理學院學生會主席,編輯中心主任,團總支書記,科協主席,老師。
2024大賽活動策劃書 篇12
一、 活動宗旨
清溪風景區山鄉巨變第一村是以中國現代鄉土文學和中國農村巨變為主題,依托清溪人文、自然生態資源,建設打造的全國特色景觀名村、全國新農村建設示范點、國家4A級旅游區。夏天,是一個充滿生機與熱情的季節,也是欣賞清溪景區夏荷映日美景的“黃金時間”!清溪村的巨變濃縮了我們國家農村的發展歷程,在祖國六十華誕來臨之際,舉辦攝影大賽,通過攝影師手中的鏡頭,以大家獨特的.視角,感受清溪的美,發現清溪的美、提煉清溪的美,創作出一批能真實反映山鄉巨變第一村自然風光、深沉雋永的文化內涵、獨特綺麗的民俗風俗、并富有藝術感染力的佳作,為祖國六十華誕獻禮!
二、征集要求
1、作品要突出“山鄉巨變”的主題,突出清溪的美。黑白、彩色膠片作品或者數碼作品均可參賽。作品一律放大照片英寸,無需裝裱。數碼作品的精度要求在400萬像素以上,以jpg格式發至郵箱。
2、來件請注明作品題目、作品闡述及作者姓名、聯系方式等內容。
3、稿件為5幅以上,一次性投稿。投稿截止時間20xx年7月1日
4、不收電腦合成處理的照片,一經發現取消參評資格。
5、入選作品的作者需提供底片或者原始電子文件,以備制作畫冊展覽,不提供底片或者電子文件者視為自動棄權。
6、本活動最終解釋權歸清溪景區所有。
三、評選辦法
采取領導和專家及大眾評審的方式舉行,讓更多的公眾參與到活動中來,評選結果將在報紙及專門網站上發布,獲獎者將憑獲獎通知和有效證件領獎。
四、獎項設置
設一等獎1名,獎金500元;二等獎2名,獎金各400元;三等獎3名,獎金各300元;優秀獎XX名,獎金各XX0元。
五、聯系方式:
電話:
2024大賽活動策劃書 篇13
一、活動目的:
為進一步活躍校園文化氣氛,豐富同學的課余生活,給同學們一個展示自己的舞臺,營造良好的學習氛圍,陶冶同學們高尚的的情操,鍛煉同學們的口才、能力,促進同學們的友誼,以及加強大家之間的交流,激發同學們對“詩意的青春”的興趣,特舉“詩意的青春”緬懷青春的舞動。
二、活動的主題:
詩意的青春
三、活動的對象:
藝術設計系所有學生
四、活動時間和地點:
xx年xx月xx9:20,地點設計樓412
注:無特殊原因活動時間不變
五、主辦部門:
藝術設計系宣傳部
六、活動協助部門:
藝術設計系學生分會,及各班宣傳委員
七、報名形式:
(1)可詢問電話x
(2)可到各班宣傳委員處報名
八、參加形式:
(1)可朗誦自己寫的詩歌,也可朗誦名詩,朗誦時可自行配樂。
(2)可以個人參加,也可以組成團隊參加(參加人數不限)
九、比賽要求:
(1)詩歌朗誦語言不限
(2)要求朗誦的詩歌要符合活動主題,主題鮮明突出,形式新穎,內容積極向上。
(3)朗誦時感情要真摯,富有感染力,表達自然,能反映詩歌中的情感和主題
(4)朗誦的詩歌不能過短或過長,可從長詩中節選段落,時間在3—5分鐘內
參賽選手不得遲到或違反賽場的紀律,否則取消比賽資格
十、評分標準:
(一)總分100分
(1)參賽者儀表,氣質,總體印象;15分
(2)情感豐富、有感染力;30分
脫稿朗誦;5分
吐字清晰、普通話標準;25分
語速適中、朗誦流利連貫;20分
原創詩歌;5分
獎項設置:
一等獎一名
二等獎兩名
三等獎三名
(可獲榮譽證書及其它獎品)
注:原創作品在參賽中獲獎,可將其刊登在系報上并給予素拓分
十一、比賽規則和說明:
評委
評委必須公正嚴明,做到公平公正
嚴格掌握評判標準,以參賽者真實的實力和水平作為評判的依據。
在評選活動結束后,評委不得修改選手的'成績。
(二)參賽者
參賽者必須服從主持人的安排和評委的判定,不得有反對的言行。
參賽者必須遵守比賽規則
參賽者對主持人、評委產生不滿時不得當場頂撞,可在大賽結局后,向主辦部門提出申請,請求解決。
參賽選手拿好自己的號碼牌,聽主持人安排依次上臺朗誦
關于競賽流程
評委及嘉賓入場
主持人致詞宣布競賽開始
主持人介紹評委,及到場嘉賓
主持人宣布比賽規則,包括評分標準
參賽選手候場開始比賽(比賽環節中選手必須在詩歌朗誦前進行自我介紹)
評委在每個選手朗誦后進行點評和評分
統計結果,主持人宣布比賽結果
主持人請嘉賓給獲獎選手頒獎,宣布比賽結束
將比賽中優秀的原創詩歌刊登在系報上,由系記者站報道此次詩歌朗誦比賽
十二、具體工作人員安排
1.宣傳海報宣傳部
2.活動策劃宣傳部
3.報道拍照記者站
4.評委系部老師
5.主持人
5比賽現場相關道具及評委用水安排、嘉賓姓、主持臺、供應紙筆、制作號碼牌生活部
6.計算分數5人(2人筆算、 2人計算機、1人登記大一各班的宣傳委員)
十三、經費預算:
資料打印費:10元
礦泉水:15元
紙筆費:10元
獎品費:150元合計185元
十四、注意事項
宣傳和通知傳達務必到位
工作人員要在活動之前把一切工作做好
參賽者準時出席
工作人員需佩戴工作證
2024大賽活動策劃書 篇14
大學的宿舍生活是美好的 ,又是現實的,磕磕碰碰,宿舍永遠打掃不完的衛生,宿舍永遠有講不完的故事,來到了大學,結識那么多同學的我們是幸運的、是幸福的!是啊,宿舍姐妹情、兄弟情,永遠是大學校園里最真的情感。小小的宿舍,承載了我們的歡喜悲憂,為在外求學的我們提供一個溫馨安適的小窩。為了增進14級新生的友誼和團隊意識,為了培養14級新生的動手能力和創新能力,為了給我們14級新生宿舍營造出溫馨的氛圍,我院決定舉行新生“宿舍風采大賽”,讓我們為宿舍增添一份色彩,讓我們在自己布置的小屋中收獲每一份成長。
一、活動背景
在校級活動“美麗校園”XX級新生宿舍風采大賽活動之際,為給我院新生有個充分的狀態參加比賽,我院特此展開新生宿舍風采大賽,秀出自己的特色,我們希望通過活動的開展,新生們可以體現出合作、團結、創新等精神,詮釋出當代大學生對生活的熱愛、對創新精神的追求,從而為我院增添一份光彩。
二、活動主題
美麗校園。
三、活動口號
建設文明寢室,共創美麗校園。
四、舉辦單位
主辦:計算機與信息工程學院分團委學生會
承辦:計算機與信息工程學院學生會生活部
五、比賽時間
初賽時間: XX年10月8日
復賽時間: XX年10月18日
決賽時間: XX年10月27日
六、活動目的
這次活動的目的很明確,通過“美麗校園”新生宿舍風采大賽這個活動的開展,培養14級新生的團結和創新精神,讓他們自己動手裝扮屬于他們8個人的.小屋,創建文明寢室,把對寢室的愛升華到對學校的愛抑或把對學校的愛體會到對寢室的愛當中來,進而美化我們的學院,美麗我們的校園。
七、活動前的策劃準備
為了讓14級新生有充分的準備時間,我們提前給他們發通知告知他們將會有新生宿舍風采大賽這么一個活動。為了讓14級新生們更加了解宿舍風采大賽這個活動,我們將以書面通知的形式將本次活動方案以及相關注意事項發到各班,從行動上重視本次活動,積極地發動和鼓勵同學踴躍參加,并要求各班生活委督促好本班各宿舍的布置工作。
八、活動對象
計算機與信息工程學院全體14級學生
九、比賽地點
計信學院XX級新生宿舍(七棟、八棟)
十、活動要求
重在體現校園文化,真實反映宿舍文化和內心想法,以及舍友之間的團結合作,共享快樂喜悅。
十一、活動流程
初賽:XX年10月8日評審團對本院初次參賽宿舍進行評定,選出3個具有代表性宿舍參加學校XX年10月18日復賽的評選。評選出的宿舍要制作能充分展現本宿舍風采的PPT。
復賽:XX年10月18日進行復賽,由校學生會組織人員對初賽評選出的宿舍進行實地參觀評比,并從各二級學院各選出一間宿舍參加決賽。
決賽:XX年10月27日進行決賽,主要形式為各個進入決賽的宿舍進行PPT展及5分鐘現場演說,講解內容要求健康、積極向上,能表現活動主題,能突出本宿舍的文化。大賽結果當場公布并頒獎。各進入決賽宿舍需將PPT及個性講解詞(電子版)于(時間待定)前完善并上交。
十二、評選細則
1、評選內容:(1)宿舍衛生
。2)整潔形象
(3)宿舍文化
2、評選方式:(1)以宿舍為單位
。2)計信學院領導、老師和常委以及生活部的全體成員對學生宿舍進行評比打分,以總分高低決定名次。
3、各宿舍要準備事宜:
(1) 首先要搞好寢室衛生(以宿舍衛生要求及評分為標準)
(2) 樹立自己宿舍的內在形象。(每個宿舍圍繞“美麗校園”這個主題發揮想象給自己的宿舍另擬一個主題)
。3) 各宿舍著手準備裝飾宿舍材料。
。4) 各宿舍推選出一名代表作為宿舍主題解說員。
十三、獎項設置
本次大賽設一等獎1名,二等獎2名,優秀獎4名,另設有最佳風采獎、最佳創意獎、最佳經濟獎各一名,分別授予獎狀且一等獎獲一把拖把,二等獎獲一條衛生紙,優秀獎獲一袋洗衣粉(大),最佳獎分別獲一袋洗潔精,另外每個獲獎宿舍加一瓶潔廁精。
注:一等獎與二等獎將代表我院去參加校里的宿舍風采大賽的復賽。
評分細則
。ǹ偡100分)
一、衛生方面(20分)
1、地板(5分):地面干凈,沒有雜物。
2、衛生間(10分):衛生間清潔,不留異味。
3、天花板(5分):無蜘蛛網和灰塵,電風扇干凈清潔。
二、整齊方面(20分)
1、陽臺(6分):水槽不留青苔、無雜物,拖把等用品放在適當位置日常生活用品擺放整齊且統一方向
2、書桌(5分):書桌擺放整齊,不堆放雜物。
3、床鋪(5分) : 被子疊放整齊統一朝向,蚊帳統一靠墻掛或不掛,床上不能堆放書本、衣服等雜物。
4、床底 (4分):鞋子擺放統一、整齊,不擺放其他東西。
三、創意方面(40分)
基本分:10分
主題鮮明 (4分)材料自選,建議用身邊的廢棄物變廢為寶裝飾宿舍(6分),有屬于宿舍自身的特色(10分),設計內容體現新生之風采和大學生積極向上的生活態度(10分),具有較好的文化底蘊、溫馨的學習生活氣息(10分)。
四、個性解說(10分)
基本分:4分
宿舍代表陳述本宿舍的風格設計時要求口齒清晰(3分)井然有序并能表現出一種向上、飽滿的精神風貌(3分)。
五、宿舍建設合理建議(10分)
提出目前宿舍管理存在的問題(2分),針對問題寫出相應的解
決建議或提出宿舍文化活動的合理可行建議(8分)
以上建議選擇其中之一,并以書面形式交給評委。評委根據建議的合理性打分(可以兩個建議各寫一份,但評委只評分數最高的建議作為本項標準的最終分數)。
六、注意事項
1、由于我院的學生宿舍條件不一,評委在評比過程中應根據
宿舍的現實條件,在各項分值總分不變的前提下對評分作出相應的調整。
2、將各組評委的評分去掉最高分、最低分后求平均分,最后
平均分從高到低評出相應等級。
3、計算機與信息工程學院學生會生活部對本次活動有最終
解釋權。
七、本規程未盡事宜另行通知。
計算機與信息工程學院學生會生活部
XX年09月28日
2024大賽活動策劃書 篇15
一、活動引言:
新學年新氣象,我們經管學院迎來了對大學生活充滿期待的13級新生。他們滿懷著熱情與希望,熱切盼望一個展現自我才藝魅力的舞臺。為此,經濟與管理學院分團委學生會決定舉辦 “action(愛可秀)”才藝大賽,活躍整個學院文藝氣氛,豐富學院課余文化生活。
二、活動目的:為了充分展示我院學生健康向上的精神風貌和朝氣蓬勃的青春風采,為同學提供一個自我展示的舞臺,同時促進同學之間的相互了解,調動同學們參與活動的積極性,增強班級凝聚力,豐富校園生活。三、
比賽時間及地點:1、初賽(班級節目):11月26、27日晚上6:30 學生活動中心教室 (其中26日為12級比賽日, 27日為11級比賽日)2、復賽(個人節目):11月29日晚上6:30 學生活動中心舞蹈教室3、決賽:12月11日晚上6:30 云塘校區活動中心報告廳
四、比賽賽制:(一)初賽:1、以班級為參演單位,各班編排一個代表班級最高文藝水平的文藝節目參加。時限為6分鐘,超時酌情扣分。每班參與人數不得少于15人。2、比賽結束后,現場公布各班比賽得分,各班各留一位負責人。(二)復賽:1、以個人為參演單位,各班選派最少一個節目參加個人才藝展示。2、舞蹈類、歌唱類、器樂類時限為5分鐘,曲藝類時限為10分鐘。超時酌情扣分。3、根據初賽的成績,選出班級節目評分排名前10的班級進入決賽;根據復賽的成績,選出個人節目評分排名前6的選手參與決賽。(三)決賽:1、分為班級和個人才藝展示兩部分,比賽成績相互獨立。2、決賽前三天發起新浪投票,最終根據票數評選出決賽當晚的班級最佳人氣獎。3.決賽當晚觀眾可在微博墻互動,隨機抽出幸運觀眾5名,發送小禮品。
五、具體要求1、除13級各班級以自愿為原則參加大賽以外,11、12級各班必須參加本次活動。2、節目形式不限,內容積極向上,形式突出、有創意,主題鮮明,具有一定的藝術欣賞價值。音樂、服裝、道具自備。3、進入決賽的各班級和個人在決賽前制作一張宣傳寫真。4、本次活動是學院素質拓展節的重要組成部分,各班級應積極參與,精心編排組織,配合團委學生會安排,力求編排出高質量的文藝節目。
六、評分規則滿分為100分,比賽將邀請專業人員擔任評委,分別從節目藝術水平、節目創新、氣氛渲染、舞臺效果等方面進行評分。各參賽隊最后得分取各評委給出的平均分。超時酌情扣分。具體評分細詳見策劃書附件二。
七、活動流程:1、11月5日下發活動通知到各班,并抽簽決定各班比賽順序。2、11月17日前,各班文藝委員將本班班級節目(音樂伴奏)和個人節目送報表以電子檔的形式發送至。節目送報表詳見附件一。3、11月26、27日晚上分別進行11級、12級的第一輪班級比賽。比賽當晚統計各班級節目分數并現場公布。4、11月29日晚上進行第二輪個人才藝比賽。比賽當晚統計各班級節目分數并現場公布。5、12月3日匯總前兩輪成績,確定并召集入圍決賽的班級與個人開會,交代決賽相關事宜,并且抽簽決定比賽順序。6、12月7日前收集參與決賽的各節目音樂及寫真,進行第一次彩排。7、12月11日下午進行第二次彩排,晚上正式決賽演出。
八、獎項設置:班級節目:一等獎1名,二等獎3名,三等獎6名,最佳人氣獎1名,最佳組織獎5名。個人節目:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。經濟與管理學院分團委學生會文藝部XX年11月7日
附件一:經濟與管理學院 “愛可秀”才藝大賽節目送報表
班級 節目名稱 節目形式 參演人數 備注 班級節目 個人節目
件附件二:經濟與管理學院 “愛可秀”才藝大賽評分表
評分項目 評 分 標 準 分 值 得 分 節目藝術水平 舞蹈類:舞蹈的'水平程度,對作品的表現能力,舞姿優美協調; 聲樂類:歌唱水平程度,對參賽作品的演繹能力; 器樂類:樂器演奏的水平,對作品的詮釋能力; 曲藝類:發音標準,聲音洪亮有力、節奏掌握適度,脫稿對白,角色投入,表演到位,對參賽作品有很好的理解與把握。 60 節目創新 內容新穎,主題鮮明,有一定創意。 15 氣氛渲染效果 節目所表達的意境是否很好的傳遞,會場觀眾氣氛是否得到感染。 15 舞臺效果 節目表演流暢,不脫節,不拖沓。表演自如,服裝、道具、配樂等配合協調。 10 時間要求 舞蹈類、歌唱類、器樂類時限為6分鐘,超過30秒扣5分,以此類推; 曲藝類時限為10分鐘,超過30秒扣5分,以此類推。 總分 100
2024大賽活動策劃書 篇16
活動主辦:植保學院團委
活動承辦:植?萍紕撔聟f會 化蝶工作室
活動時間:xx年4月—5月
一. 活動目的:為了提倡和發揚農大精神, 發揮農大學子的聰明才智,認真貫徹落實學院團委的指示,大力創辦協會特色,充分體現專業化思想,提高同學們的動手動腦能力,有力地將學生們所學知識應用到實踐中去,我科技創新協會特舉辦山東農業大學科第一屆標本設計制作大賽,作為我協會以及植保學院一年一度的傳承性活動。
二.活動主題:深入專業思想,活躍創新思維
三.活動時間:xx年4月—5月底
四.活動對象:山東農業大學全體同學
五.活動舉辦方:
主辦:植保學院團委
策劃承辦:植?萍紕撔聟f會
化蝶工作室
活動贊助:
六.作品要求
參賽項目可為下列類型之一(也可發揮想象自定義)
a 昆蟲標本設計
b 植物標本設計
c昆蟲植物混合標本設計
d其他
參賽作品應富有創新點、有一定的美觀性和觀賞性、在此基礎上結合專業知識并將其運用到自己的作品中。
1、參賽作品不準購買、抄襲,制作材料及相關注意事項必須嚴格按照要求執行,對于不符合規格的作品,將取消其參賽資格。
2、比賽以個人或小組的形式報名參賽均可,小組成員不超過5人,并提前為參賽隊命名(隊名要求積極向上、充滿活力、凸陷青春、彰顯個性。
3、比賽嚴格按照公平、公正、公開的.原則,由評審團和監督隊對整個比賽過程進行審評和監督。
4、本次標本設計大賽相關事宜最終解釋權植保學院所有,比賽的所有參賽作品由植保學院負責統一保管,未經許可不得擅自轉借或使用。
七、活動流程:
(一)、活動前期:(4月2日——4月15日)。
1、準備階段(4月2日——4月7日)。
(1)、召開例會,公布人員安排,部署前期準備工作。
。2)、 a.物品借用:玻璃展廳、宣傳用桌(2張)、椅子(4把)、音箱、話筒、數據連接線、遮陽散地滾線、插排、申請電子屏。
b.寫好前期宣新聞傳稿并錄制好向各電子大屏投放宣傳稿進行宣傳。
c.準備展廳投票箱和票
d. 制作展板、海報、條幅,設計邀請函(格式及內容)。寫好通知,展出海報,在各個宿舍樓張貼通知,并向各個學院及相關協會發出邀請函。
e.實驗室參觀相關事宜(時間)。
2、宣傳及報名階段:( 4月8日——4月14日)
(1)、宣傳:
a. 在生活橋設宣傳臺進行宣傳,并現場報名。
b. 活動介紹展板3塊,一塊介紹本次活動的內容,時間,地點,一塊介紹活動的流程,一塊介紹參選方式及評選方式,擺放在生活橋上。海報若干,介紹活動主題,時間,地點等相關情況,貼于學校公示欄。通過學校電子大屏幕等媒體積極宣傳,給各學院和相關協會發邀請函。
(2)、報名:(報名截止于4月17日晚上9:00)
1.生活橋報名(4月8日——4月14日)。
2.手機短信報名:發送“參賽類別+選手姓名+學院及專業年級+聯系方式”至(4月8日——4月18日)。
3.給報名參加者統一開會(4月15日),明確本次活動的活動要求,以及需要購買的材料、工具等。
(二)活動中期(4月16日——5月15日)
1、實驗室參觀(星期六上午半天4月16日)
2、野外捕蟲、植物標本采集(4月17日星期天1天,地點另定)
2、作品制作準備階段:(4月18日——5月9日)
開放實驗室供參賽者制作→由化蝶工作室相關人員統一給參賽者講解相關事宜(4月18日教室)→參賽者分批到實驗室制作作品并由化蝶成員或老師輔導→作品制作完成
3、作品整理并進行統一編號,將參賽選手名單匯總并張貼至各宿舍通知欄,并以短信形式通知參賽選手作品編號(5月10日)
4.在玻璃展廳展覽并進行投票。(5月11日——5月14日)
a. 將參賽作品展至玻璃展廳。
b.人員安排,注意事項:
1.注意作品保護。
2.注意布置展廳時展板、宣傳海報的張貼等。
3.注意維持展廳環境衛生。
4.每個作品均應附上簡明介紹。(要求參加者統一打印a4紙)
c.安排展廳值班表
。2)比賽階段:
第一階段、同學投票。(占40%)(5月15日晚統計票數)
第二階段、評委(老師及相關協會會長)打分。(60%)(5月15日上午9:00彩排一次晚上7: 00 決賽)
每件作品參賽者簡單介紹作品的寓意、制作過程及其他相關事宜等,由老師進行相關點評,并進行打分。
最后由相關人員計算選手最后得分,由老師商量獲獎結果
頒獎儀式:評出一、二、三等獎以及優勝獎、最佳團隊人氣獎(同學投票數從高到低者三名)。
由老師頒獎,最后合影。
(三)、活動后期
1 .將活動照片制作成展板,制作海報,寫好后期網上信息宣傳稿。
2.展出展板、海報及新聞稿的后期宣傳。
八、資金預算
選手獎品(分設一等獎、二等獎、三等獎、優勝獎、最佳團隊人氣獎)
*水:20瓶×1元/瓶=20元
*會場布置相關費用:氣球、條幅、彩帶等約200元
*展板紙及海報紙(15+6)*1.5=31.5元
*打印復印資料 約50元
*榮譽證書等 約100元
總計約400元
2024大賽活動策劃書 篇17
活動名稱:“非唱不可”外文歌曲大賽
活動時間:復賽:11月10日
決賽:11月15日活動地點復賽:外語樓417教室
地點:青年之家
擬參加人數:100人
活動負責人:李顯燦
活動主題:放飛青春夢想 唱響外文旋律
活動內容簡述及創新之處:
活動內容:為響應第十四屆大學生社團文化藝術節暨第五屆國際文化節的號召,豐富同學們的課余生活,提高同學們的綜合素質,增進中外文化交流,培養有中國情懷、國際視野的大學生,創造人人愛外語、人人學外語的良好學習氛圍,特舉辦本次外文歌曲大賽。
創新之處:舉辦外文歌曲大賽,同學們能夠從不同的角度了解外國文化,并通過演唱外文歌曲,感受異域風情,從而開拓同學們的視野,學到更多與外語有關的知識。
活動流程策劃:
1、報名:由各學院文藝部組織本學院同學報名,填寫報名者信息(報名登記表見附錄)。
2、大賽初賽:由各學院文藝部在本學院內部組織初賽,并擇優報送參加復賽同學。
3、大賽復賽:
。1)根據出場順序,每5位參賽選手分為一組,演唱完畢后,評委將分數填寫在評分表上。分數收取后,按評分規則計算出選手得分。
。2)第二組選手演唱結束后,由主持人宣布第一組選手得分。以此類推。
所有參賽選手演唱結束后,將其得分進行排名。晉級結果將在復賽結束后以電話或者短信的方式通知選手。
4、大賽決賽:
。1)決賽共分為兩個環節。
第一環節:選手提前抽簽進行分組,每一小組參賽選手共同演唱同一首外文歌曲(曲目由小組成員商量自行決定),評委將根據演唱情況擇優晉級。
第二環節:晉級選手根據號碼大小順序登場演唱一首自選外文曲目。評委將根據其演唱情況進行打分。
(2)所有晉級選手演唱結束后,統計得分,公布最終名次。
。3)本次大賽設一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名。
活動預期:
1、展示同學們的綜合素質,培養同學們的中國情懷、國際視野,創造人人愛外語、人人學外語的'良好學習氛圍。
2、同學們從多個方面了解外國文化,體會外文歌曲的特色。
活動安全預案與注意事項
1、要求各學院于11月1日前將負責人姓名及聯系方式發送給外國語學院文藝部干事李靜,以便接收活動通知。
2、要求各學院將電子版報名表請按照附件格式認真填寫,并將電子版以學院為單位發送到郵箱: 。截止日期為11月8日。紙質版報名表請于11月9日中午12點前到外語樓團總支辦公室。
3、要求各學院負責人將復賽需要音樂伴奏的參賽選手名字及音樂伴奏以學院為單位發送到郵箱: 。截止日期為11月9日。
4、維護好比賽現場的秩序,注意比賽現場的安全。
經費預算:
花費項目 數量 單價 總計
話筒電池202元 40元
打印報名表、評分表、主持詞等3000元 1元30元
選手號碼牌1002元 200元
橫幅1130元 130元
合計400元
2024大賽活動策劃書 篇18
前言:“頭腦風暴”大賽旨在引領同學熟悉“頭腦風暴法”,增強團隊協作能力,增強團隊凝聚力,激發創造力,開拓思維。領會頭腦風暴法的魔力。
一、活動主題:我們是智者,我們是贏家
二、活動時間:5月末到6月初
活動地點:中北大學
三、主辦單位:中北大學經濟與管理學院團委分科協
協辦單位:、我愛競賽網
四、活動目的、意義:為同學創造一個接觸世界500強入職考試題的機會,學習頭腦風暴法,并運用到團隊處理問題中。更利于團隊協作運轉發展。
五、活動目標:
作為跨世紀的新一代大學生,更需要抓住在校的黃金時間,激發創造力,把握青春時光,在活動中鍛煉創造能力,提高自身綜合素質,重塑大學學生的應有的活力。學習頭腦風暴法并能熟悉運用在日常會議中。激發創造力,團隊協作更具有凝聚力。
六、活動開展策劃:
。ㄒ唬┗顒釉O置:初賽、決賽、頒獎。
1、初賽:答題,該試題為世界500強招聘試題以及公務員行測圖形推理題,開放性思維試題按照得分按一定比例選擇進入復賽的選手。
。ɡ}:在9個點上畫10條直線,要求每條直線上至少有三個點?
為什么下水道的蓋子是圓的?
燒一根不均勻的繩子,從頭燒到尾總共需要1個小時,問如何用燒繩子的方法來確定45分鐘的時間呢?有幾種方法? )
2、決賽:選手被隨機分組,5~7人一組,參加“頭腦風暴”活動。先后進行“默寫激勵法”、“直接頭腦風暴法”、“質疑頭腦風暴法”,以公平公正的評分標準最后選“最佳團隊獎”及“最佳個人獎”。
例題:板磚有多少種用途?
為什么宇宙飛船上不能用鉛筆?
如今DVD廠商的未來有哪些選擇?
有什么營銷策略能幫贊助商在中北大學市場立足?
3、頒獎式:最后進入決賽的同學將有3組獲得“最佳團隊獎”以及2名“最佳個人獎”并由學生會代表為獲獎選手頒發證書及獎品。
。ǘ┗顒恿鞒
1、報名:比賽前一周宣傳,選手接受主辦方的培訓,了解比賽技巧,比賽要求及相關事項,24日截止報名。
2、初賽、決賽:初賽定于27日中午13:00-13:45,于教室內進行(詳見附錄)
決賽定于6月2日晚19:00-21:00,于教室內進行(詳見附錄)
3、頒獎式:根據最終總成績由學生會代表及贊助商代表頒獎。
。ㄈ┙M織機構及結構安排
1、活動現場協調及組織:經濟與管理學院團委分科協
2、評分:公正公平公開的根據科合理的規則制定的評分表進行評分。
3、宣傳:將于東區掛宣傳條幅,在宿舍樓宣傳欄貼通知,通知團支書該活動鼓動大家積極參與。
4、秩序維護:分科協
5、后勤工作:分科協
6、會場布置:分科協
7、其他各部互相協調,積極配合相關工作
七、人員安排:
1、開場主持人2名
2、會議主持人5-6名
3、安保4人
4、禮儀4人
5、PPT放映員1人
6、計時1人
7、計分1人
八、獎項設置:
1、團體一等獎1組
2、團體二等獎1組
3、團體三等獎1組
4、優秀個人獎2人
九、經費預算:
十、活動負責人及主要參與者:
1、組織者:經濟與管理學院團委分科協
2、參與者:中北大學經濟與管理學院全體學生
3、嘉賓:贊助商相關負責人、學生會代表
十一、需要注意事項:
1、比賽前應積極做好宣傳工作,激發參賽熱情。
2、組織者保證比賽的公正公平公開,隊員需謹守比賽規則。
3、本活動安排坐場,屆時通知團支書安排坐場
4、最終解釋權歸經濟與管理學院團委分科協
十二、附錄:
比賽流程
一、初賽
1、按照報名表人數,打印出一定份數試題,該試題全為世界500強用于招聘人才時用的試題,富于創造性,開放性,考驗智力的試題
。ㄔ撛囶}尚未確定,有待搜集)
2、按照報名人數在大小合適的教室安排考查,答完題搜集回來批分并按照一定比例選擇參賽者晉級復賽。
二、決賽前準備
1、將進入決賽選手隨機分為5-6人一組,統一發一份相同的案例,回去后根據該案例分工合作,運用直接頭腦風暴法,質疑頭腦風暴法,解決該案例,并在決賽時進行PPT展示,自行安排一位做記錄員,以備決賽過程中記錄會議。
2、分科協成員們五點半到比賽的教室做好會場布置,檢查好教室設備(麥克風,投影等),進行PPT試播。
三、決賽
1、準備:隨機將進入復賽的選手以5~6人每組分組,每組抽取一個議題,自行準備A4紙每人一張,鉛筆橡皮,自行安排一名“記錄員”,準備海報紙、記號筆,各組比賽同時進行
2、議題:明確,全為性質較單一的議題,如研究產品的.名稱,廣告口號,銷售方法,產品多樣化,解決實際問題等合乎參賽者的層次及關心程度的試題
3、主持人:解釋議題,解釋會議規則,適時地緩和會場氣氛,記錄各選手表現。
4、比賽過程:①主持人開場白及規則介紹(3’)
②團隊展示及PPT展示(每組5-6’,共30’)
、勰瑢懠罘ǎ5’)各選手在給定議題后自己將解決方案,觀點想法,策略等寫在紙上,并在該時段內理清思路以待闡述
、苤苯宇^腦風暴法(10’)在此時間內每個人闡述自己的想法,記錄員記錄要點,主持人記錄各個選手的表現。一次只能說一個策略,開門見山,無需解釋。每人每次限時30s,無觀點說“過”.所有人全無觀點,可提前進入下一環節。
、葙|疑頭腦風暴法(5’)各選手使用逆向頭腦風暴法,將不合適的想法一一排除,最終留下最好的想法(詳見附錄)
、抻涗浵伦罱K的策略,評委打分
6、比賽規則:
·庭外判決原則。對各種意見、方案的評判必須放到最后階段,此前不能對別人的意見提出批評和評價。認真對待任何一種設想,而不管其是否適當和可行。
·歡迎各抒己見,自由鳴放。創造一種自由的氣氛,激發參加者提出各種荒誕的想法。
·追求數量。意見越多,產生好意見的可能性越大。
·探索取長補短和改進辦法。除提出自己的意見外,鼓勵參加者對他人已經提出的設想進行補充、改進和綜合。
·循環進行
·每人每次只提一個建議
·沒有建議時說“過”
·不要相互指責
·要耐心
·可以使用適當的幽默
·鼓勵創造性
·結合并改進其他人的建議
評分標準:
頭腦風暴大賽評分表
2024大賽活動策劃書 篇19
一.活動名稱:
XX大學話劇大賽
二.主辦方、承辦方:
主辦方:XX大學校團委
承辦方:XX大學文學與XX學院話劇社
三.活動目的:
豐富在校大學生的學習生活,了解話劇藝術的'魅力所在
四.活動背景:
中國話劇誕辰一百周年。拓展素質。拓展工作
五.過程:
1.前期準備:
排練安排:
、旁拕 短一▓@新編》參加人數:人地點:
、圃拕 兜铩穮⒓尤藬担喝说攸c:
⑶話劇《羅密歐與朱利葉》參加人數:人地點:
⑷《一封不能回復的家書》參加人數:人地點:
、纱笮臀璧副硌莸攸c:主校區南區愛心基地
排練時間安排:每周-周晚上:00:00周六、日全天(請于22號前達到正式演出水平)
服裝道具安排:務必于22號前準備完畢
彩排安排:于23日在主校區體藝館進行開演前彩排(時間:14:00—17:30)(備注:穿(帶)上演出正式服裝(道具)由當天活動負責人員布置會場演員化裝)
正式演出時間:20xx年11月23日晚19:00
活動開展地點:重慶工商大學主校區體藝館
2.宣傳:
宣傳類型:海報
宣傳數量:份
宣傳承辦方:紫手工話劇社美工部
宣傳內容:活動名稱:xx大學XX年話劇大賽
主辦單位:xx大學校團委
承辦單位:xx大學文學與新聞學院紫手工話劇社
開展時間:20xx年11月23日
活動地點:主校區體藝館
3.后期安排:
⑴由活動負責人進行活動總結
⑵后期宣傳:海報由紫手工話劇社美工部負責
⑶社團財物由相關人員整理回收
4.經費預算:場地費用:600元服裝費用:1000元道具費用:300元其他費用:100元合計:XX元
2024大賽活動策劃書 篇20
前言:寢室是我們的家,是我們身心休憩的港灣,在這里我們記錄下生活中的點點滴滴,也享受著那份屬于我們的天地。為了進一步構建和諧的校園環境,豐富同學們的業余文化生活,培養寢室成員間的`協作精神,特此旅游學院分團委學生生活部舉辦此次以“暢想青春,風采寢室”為主題的寢室文化活動。
一、活動主題: “暢想青春,風采寢室”
二、 主辦單位: 旅游學院分團委學生生活部
三、活動時間地點:初賽:寢室裝飾大賽:
10月30日(周日)下午13點 (參賽寢室內部)
決賽:寢室文藝秀:
11月2日(周三)下午14:00 (北區體操館)
四、活動要求:(1)13級各班每個大班限報3個寢室,小班限報2個寢室;14級各班每個大班限報4個寢室,小班限報3個寢室。
(2)各班生活委員于10月26日、27日下午17:00-18:00值班時間將本班報名名單交至三樓學生會辦公室我部成員處(內容:寢室號、寢室成員介紹和聯系方式,并注明寢室長。)
。3)經過第一輪裝飾大賽晉級12個寢室進入寢室文藝秀的比賽,最終將裝飾大賽的分數的60%和文藝秀的分數的40%相加就是比賽的最終分數。
。4)在決賽即寢室文藝秀時可自帶啦啦隊,因為現場氣氛的帶動將計入分數內。
五、初賽:寢室裝飾大賽(1)比賽時間:將于10月30日13:00組織評審團走進參賽寢室進行打分,取前12名寢室進行決賽。
注:
①評審團是由學生會成員、生活部成員、及各班生活委員組成。
、谠u審方式:由生活部成員帶領本組成員根據評分表走進參賽寢室進行評審。(評分細則請見附錄二)
③為保障其公平性,遇到自己所在院系的寢室,不允打分
。2)通知各位評審在10月30日下午12:40于102教室集合,由生活部進行統一分組,然后進行評比
。3)評比結束后,會將結果去掉一個最高分再去掉一個最低分,最后取平均分靠前的12個寢室晉級決賽。
。4)評定結果于10月30日以海報的形式公布,并把結果告知各班生活委員及獲獎寢室。
六、決賽:寢室文藝秀(1) 活動時間:11月2日(周三)下午14:00在北區體操館舉行
。2) 前期工作:
、 于10月31日(周一)中午12點在107教室召開第二次選手會議
② 于11月1日邀請嘉賓評委和主持人
、 11月2日下午13點生活部到報告廳布置體操館
④ 11月2日下午13:30在112選手進行簽到
、 于11月2日下午13:10有任務的學生會成員簽到
。3)其他人員可參與寢室才藝表演,為本寢室拉票(表現形式:話劇、唱歌、跳舞等),才藝表演限定在5分鐘內。服裝、伴奏帶、光盤、道具由院系及個人自備。
。4)、比賽流程策劃
、僦鞒秩碎_場白
②各院系依次表演節目
③每四個報一次分數
④主持人宣布比賽最終結果
、菁钨e點評
。5)、最終評定方式
最終成績=寢室裝飾大賽分*60%+寢室文藝秀*40%
七、獎項設置:一等獎1名
二等獎2名
三等獎4名
優秀獎5名
前7名可晉級校級評比
分團委
旅游學院
學生會
2024大賽活動策劃書 篇21
1、活動目的:為了更好的向全校及其會員傳播日本壽司等文化,為了更好的提高全校學生的手動能力,為了更好的促進會員間的互動,讓更多學生對我協會有更多的認識,對日文及其文化產生興趣。
2、活動名稱:第七屆日語協會壽司制作大賽
3、活動時間:11月29日下午2:00-5:40
4、活動地點:桂園宿舍樓前的停車場
5、組織形式:壽司制作大賽:分83組,每小組2-6人,分4輪比賽
6、策劃主辦單位:日語協會
7、活動主題:創意壽司制作大賽
8、贊助單位:花田壽司
前期準備
(1)宣傳方式:橫幅,海報,咨詢點,會員部通知會員;口號:“o i shi su shi yummy ”( ぉしし yummy funny)
。2)物資準備:見附表一
(3)人員安排:
1) 咨詢點設6人(兩人派傳單,4人負責和收費工作,會員免費,非會員交收3元)
設點兩天,每天兩班:11:30~12:30與17:00~17:45
每部門每班派出3人,由各部長于18日前安排(安排見附表二)
2) 外聯部拉比賽贊助,于比賽當日的'13:30邀請花田師傅即場教工作人員做壽司
3)宣傳部
。1)于17號前制作并張貼海報(內容:壽司,興奮的人群,胸有成竹的壽司師傅);18號前準備好宣傳單(要特別鳴謝花田壽司);號碼牌。宣傳部及其他工作人員于13:00開始布置場地
會員部
(1)于19日前通知會員該活動,(2)于27日前通知會員簽到時間、制作用時、預先為作品起名、自備小刀等并確認參賽組;(3)比賽當日分派4人于比賽前20分鐘開始簽到,前10分鐘電話通知未到參賽組。(4)比賽計時(剩5分鐘提醒)和計分員名兩名
5)秘書處
。1)于16日前申請一,二,三飯的咨詢地點;(2)于22日前申請比賽場地,麥克風,音響,活動板,白板筆,帳篷,桌椅(3)29日早上10點以前完成部分物資采購、準備,見附表(4)派票員兩名,物資管理、分派員4名(5)27號前準備小藥箱(止血貼,止血油等)
6)學術部
兩人負責現場拍攝,拍攝參賽組比賽過程和展示的作品,一人負責比賽時的音樂設備;27日前準備背景音樂,側重于動感,由于申請不到音響,準備兩臺手提電腦和小音箱
7) 組策部
設計門票和評分表、計分表,簽到表
8)主持人四位,負責主持持比賽,活躍氣氛并在比賽期間訪問個別參賽者(盡可能借到麥,如老師上課用的)
9) 機動小組于比賽當天12:00開始搬運比賽物資和比賽后歸還申請物資,先搬運帳篷、兩張臺和椅子,準備大本營;再搬運參賽桌;最后搬運壽司制作材料和獎品(秘書處干事)
10)場控8名(a~h)見附表四;(場控a:1~3組;場控b:4~6組,依次按序跟進,場控g:19~22組,其中場控h協助接待人員帶參賽組進場)負責比賽秩序還有比賽期間清理布置
接待人員兩名i、j(見附表四),負責接待參賽組、說明比賽規則和遞送獎品
11)比賽時每三組由一名場控負責組織、指導,共7人;
。5)獎勵方案
1) 共設5個獎項:獎勵前三名,一個最佳創意獎,一個最佳養眼獎
2) 第一名:獎勵608元和精美紀念品
第二名:獎勵40元和精美紀念品
第三名:獎勵20元和精美紀念品
最佳創意獎:獎勵精美紀念品
最佳養眼獎:獎勵精美紀念品
(6)評分標準
1)型、色:30%
2)香、味:50%
3)制作過程:10%
4)成員間合作:10%
總分100分,5位評委的總分為500分,最后得分為5位評委的平均分
。7)評分形式
評委試吃后,將分數寫在計分表上,亦可以略略點評
8)活動流程
1) 12:30
工作人員集合,工作人員簽到
2)12:35~13:45
機動小組搬運、準備比賽物資, 宣傳部及其他工作人員布置場地
物資搬運順序:1)帳篷,評委席,活動板,音響等搭建大本營的物資(2)比賽用桌 (擺放按場地布置圖)(3)壽司制作材料,礦泉水,獎品等(6人)
3)13:40~13:50
第一輪參賽組到場時間,接待人員引導參賽隊伍到簽到處簽到、集合還有領取號碼牌
4)13:50~13:55
接待員引導第一輪參賽組到大本營前集合,第一輪場控b請花田壽司師傅準備指導制作壽司
5)14:00~14:05
主持人開場白并宣讀比賽規則,計分員趁此搬出評委席的臺子作為壽司示范用桌并邀請花田壽司師傅上臺示范
6) 14:05~14:20
花田壽司師傅示范時間
7) 14:20~14:14:40
主持人宣布第一輪比賽開始,接待人員和場控安排參賽隊伍有序到對應的比賽地點參賽,計時員開始計時;在比賽期間,7名場控負責各自的小組,指導他們如何制作壽司。
8)14:40~14:50
比賽結束,每組的組長按號碼牌順序輪流把作品端到評委席上,共分4輪;并向評委介紹其作品,每組30秒作品介紹,展示的同時,場控清理桌子,展示完的組由一名主持人引導退場;物資管理員派發、布置下一輪比賽用的材料;派票員于門口派票。(接待員組織第二輪參賽組集合同時說明比賽規則)
9)14:50~15:00
計分員收集評委的評分表并統計分數
以下三輪比賽形式與流程和上述雷同,每輪比賽45分鐘,共150分
1)15:00~15:45
第二輪比賽: 1)14:35~50 簽到;2)14:55~15:25進場并比賽; 3)15:25~15:35作品展示,退場,派票員派票 4)15:35~15:45 評分,清理、布置(分派材料)
2) 15:45~16:35
第三輪比賽:1)15:15~15:35 簽到 2)15:40~16:10進場并比賽 3)16:10~16:20 作品展示,退場,派票員派票 4)16:20~16:30 評分,清理、布置(分派材料)
3)16:35~17:20
第四輪比賽:1)16:05~16:25 簽到 2)16:30~16:55 進場并比賽 3)16:55~17:05作品展示,退場,派票員派票 4)17:15~17:25 評分,計分
注意:場控無需引導退場,參賽組留下,為頒獎儀式觀眾;前三輪得分前6名的參賽組到比賽場地集中
10)17:25~17:40
計分員統計第四輪分數,統計出四輪前三名高分組和其他兩個獎項得將組,交給簽到員
應急措施
1.天氣過于惡劣導致活動無法進行則現場通知參賽者改期進行,協助場控人員安排在場人員有序離場。
2.若音響設備在比賽中途發生故障,可立即聯系技術中心的老師請求幫助,若還是不可用,放棄使用音響,靠主持人活躍氣氛。
3.若參賽者弄傷了,應馬上出動藥箱,進行處理,若情況嚴重應馬上送往校醫室或醫院進行處理。
2024大賽活動策劃書 篇22
一、活動前言:朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,培養一批關注心理健康、心態陽光、具體一定自助與助人知識、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發展。
學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的影響力,樹立陽光朋輩的形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的認同感與歸屬感,營造健康、向上、互助、快樂的校園文化氛圍,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽。
二、主辦單位:經濟與管理學院朋輩心理工作部
三、活動時間:4月14日—4月25日
四、參與對象:經管院全體在校學生
五、作品要求:
A、作品需體現”陽光朋輩訓練營”的健康、陽光、互助、向上、溫馨等特色,需傳遞正能量;
B、Logo整體要求簡潔、美觀、大方,便于識別與記憶;
C、圖案清晰、流暢,具有強烈的可辨性。圖案規格不限,但需便于放大與縮小,可用于平面宣傳等用途;
D、Logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,寓意積極,創意出色,富有美感,尺寸適當。
備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,根據需要,學院有權對其設計不完善之處進行修改。
六、投稿說明
1、作品一人設計或合作設計均可,合作人數不超過3人。
2、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的文字說明,介紹其作品內涵與寓意。
3、由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發至指定郵箱,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的`字樣,并標注班級。
七、活動流程:
1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫LOGO征集比賽通知,交由李老師審核。
2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),向各班心委詳細介紹“LOGO征集”比賽的參賽事項,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博、QQ群、論壇等。4月14日,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,營造活動氛圍。
3、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品發至指定郵箱。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,由專業評委老師打分評選10個獎項。4月26日前公布決賽獲獎名單。
4、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,展示本次獲獎作品,并頒發獎勵。
5、活動總結:5月前完成。
八、獎項設置:
一等獎(錄用)一名,二等獎三名,三等獎六名
對決賽獲獎者,學院將頒發榮譽證書。對于一等獎(錄用獎)的獲得者,學院額外發放100元作為獎勵。
2024大賽活動策劃書 篇23
一. 背景
土建學院“三壇”:弘毅講壇,拓新論壇,博弈辯壇,即將正式舉行,需要合適的壇徽設計。
二. 目的
面向院內外,主要是院內大一到大三的學生征集”三壇”壇徽的永久性圖案設計。
三. 活動安排
1、 本周內各年級開展班長的會議闡述本次活動目的`和意義,進行動員和活動介紹。
2、 制作兩張宣傳海報(標明“迷的”贊助)和 兩張“迷的”的祝福橫幅,于周五張貼在兩大食堂門口,進行宣傳。召集有能力有想法的同學參與比賽。
3、 下周五結束作品的征集,由宣傳部進行整理后,交與院領導進行審核。
4、 排名確定后,由組織部來進行證書和獎金的發放。另外宣傳部在做兩張海報公布比賽結果,并進行論壇的初步宣傳。
四. 大賽相關
1、 比賽目的:征集“三壇”的壇徽設計方案。
2、 征集作品的時間:本周五到下周五。
3、 比賽安排:
比賽分三組,每“壇”的針對性設計為一組。
每組設一等獎一名,二等獎兩名,優秀獎若干。
獲獎人員均有加分和證書。
一等獎作品會被正式應用為對應的壇徽,給予作者“迷的”KTV的一百元代金券作為獎品,”迷的“承諾有光臨時果盤贈送。
4、 作品要求:
注明作品是針對論壇,講壇,辯壇中哪一個的設計。
要求作品整潔清晰,大方美觀,有創新精神,能體現土建學院的特色和土建人對“三壇“寄托的精神。
手繪稿、電子稿均可,但是必須是彩圖。
5、 作品收集
本院作品由各班班長收集并于下周五晚前統一交到、電子稿發到第一團總支宣傳部。外院于周五晚前交作品到對應地點。
五. 工作安排
宣傳部負責前后期的海報制作張貼,以及作品的整理。
組織部負責獎項的核對以及證書和獎金的發放。
2024大賽活動策劃書 篇24
一、活動前言
福州大學是國家“211工程”重點建設大學,創建于1958年,現已發展成為一所以工為主,理、工、經、管、文、法、藝多學科協調發展的大學。
進入新世紀,福州大學正致力于由教學主導型向教學研究型大學轉變,努力把福州大學建設成為具有較強學科相對優勢,體現教學研究型辦學特色和開放型辦學格局的我國東南強校,為我國和福建省地方經濟建設、社會發展和科技進步作出更大的貢獻!
生活在這樣一所大學中,學生的創新及動手能力顯得格外的突出,象牙塔里的我們不斷追求新生的事物,洋溢著青春的動感和激情,為了讓廣大同學能更好的體會到大學生活的豐富多彩,以及加深同學們對陶藝制作與欣賞協會的了解,也為了讓同學們展現他們的動手能力及創新精神,增強同學之間的交流與合作,使他們充分釋放激情與活力,在材料科學與工程學院的鼎立支持下精心策劃了在全校范圍內的第三屆陶藝diy大賽。
二、活動介紹:
1、活動主題:絕版青春 我型我塑
2、活動意義:
為豐富我校文化生活,將我校本學期的文化活動推向高潮,帶來一次熱情視覺的震撼,我行我塑材料學院陶藝協會diy大賽孕育而生。其目的是通過本次大賽為廣大學子提供一個展示自我風采的舞臺,鍛煉自我社會實踐能力,動手能力以及創新能力的空間,走向自我超越的契機;同時陶冶了情操,豐富了大學生活,增強了同學之間的交流與合作。
我們旨在通過本次活動,為同學們提供張揚青春的機會,書寫屬于自己的青春的詩,同時用同學們的作品來紀念我們漸漸消逝的青春和大學生活。
3、活動時間:xx年4月11日 9:00—12:00
4、活動地點:第一食堂前廣場
5、活動內容:
、疟荣悈^
a、開幕式
*主持人介紹到場嘉賓
*領導講話
*主持人介紹比賽規則
b、比賽內容
本次”陶藝diy”大賽包括三項:
創意大比拼:參賽者自由創作環節,不限定范圍,但必須體現主題。由工作人員給參賽者分發適量陶土及相應工具,參賽者可充分發揮現象空間,制作個性做品,限時40分鐘。
隨心所欲:參賽者按以“筆筒”為中心制作作品,形狀大小,花樣款式不限,要求美觀大方,限時40分鐘。
作品展示:陶藝協會作品及比賽的優秀作品展示,并由制作者介紹作品,評委評分。
6、比賽選手:各個學院的女生部選送的參賽隊,其它自由組合的團隊
7、評委: 邀請的領導,嘉賓,協會正副會長,女生部正副部長。
(2)展覽區
專門有一個帳篷展示協會的作品,同時也有協會人員在旁邊展示注漿,并把成型的陶藝作品送給現場觀眾。
。3)體驗區
現場將有兩臺拉胚機供現場的觀眾體驗,并有專門的'工作人員負責教授。
把拉胚成型的作品晾干,實驗室燒成以后留在協會作為作品。
三、宣傳計劃:
1、粘貼大型海報
制作:由女生部在制作完成
數量:2張 大。0.8×1.2
時間:4月7日
地點:一區食堂及三區食堂宣傳欄
2、粘貼傳單
數量:50張
地點:每號樓一張
張貼負責:校女生部
3、拉橫幅
字樣“預!^版青春 我型我塑’暨第三屆陶藝diy大賽圓滿成功”。
大。15×0.9
地點:一區食堂二樓
4、校報、廣播站宣傳
比賽前聯系校報記者到現場采訪,賽后加以報道;
活動期間與校廣播站聯系進行宣傳。
5、網上宣傳
在校會網站及論壇開設專欄,隨時對賽事進行報道,
比賽結果及優秀作品將在校會、陶藝網站及時發布。
6、現場宣傳
現場將張貼海報及向過往行人發放傳單(150張)。
四、活動報名
1 、各個學院的女生部選送的參賽隊;
2 、全校范圍自由組合報名參賽的隊伍;
3、比賽隊伍不超過30支隊伍。
報名宣傳方式: 張貼傳單;
報名方式: 電話或短信發送資料(姓名+學院+學號+聯系的話)報名;
人數統計及登記:由女生部負責。
五、活動安排:
1、3月 28—4月 6日,由校女生部、協會負責進行網上宣傳,設計并制作海報、傳單、橫幅等
2、4月 7 日—4月 10 日,分發傳單與粘貼海報,懸掛宣傳橫幅,比賽場地申請。
3、4月 10 日,聯系桌椅、帳篷,聯系音響設備及活動當天電力。
4、4月 10 日,購買活動當天所須的水等物品
5、4月 11日,7:00—9:00 組織協會、女生部人員布置活動現場,12人到一區食堂一樓搬桌子到活動現場,6人負責搬帳篷并搭好,10人去實驗室搬拉胚機及活動所須物品,用具等,2人布置現場音響等
9:30活動正式開始
13:00活動結束
6、收拾物品及清理現場:將活動說遺留的垃圾等物品清理干凈。(由協會會員負責)
現場所有物品由原來負責搬來的同學負責搬回去。
7、人員安排:校女生部10名,協會20人,院學生會10人。
六、比賽規則:
1、選手組隊參加,每隊3~5名隊員。
2、選手必須在規定時間內完成所要求的作品。
3、 現場將有10名工作人員負責制作的技術咨詢與指導。
4、現場展示,演說,評委進行現場打分。
評分細則:
、⑹炙嚤绕矗ù隧棟M分為50分)
①.手工的精致及難易程度(一等分15-20分,二等分9-14分,三等分1- 8分,此項滿分為20分)
、.整體感良好,美觀大方(一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)
、.作品結構穩定,不易損壞 (一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)
④.切合主題 (一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)
、、隨心所欲(此項滿分為35分)
、.獨創性強,構思新穎(一等分15-20分,二等分9-14分,三等分 1-8分,滿分20分。)
②.整體要美觀協調(一等分10-15分,二等分5-9分,三等分1-4分, 滿分15分)
ⅲ、 現場表現(15分)
要求:現場評說創意新穎,思路順暢,表達流利(一等分10-15分,二等分5-9分,三等分1-4分,滿分15分)
5、由評委評出各個作品總得分后,按成績高低評出一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名,優秀獎四名,并給予獎勵并頒發獎狀。
七、獎項設置:
獎品
一等獎······························ 精美陶瓷套杯
二等獎······························ 精美陶杯
三等獎······························ 精美陶碗
優秀獎······························ 精美陶瓷湯匙
八、物資及經費預算:
項目 價格(元) 詳細
獎品 200
橫幅: 162 15米×0.9米×12元/平方
海報: 8 2元/張×4
比賽資料: 20 打。珡陀。s200張)
電費: 20
音響租用費: 50
飲用水: 50 1元/瓶×50
場地費: 50
紙巾 2.3
請帖 8 2元/張×4
不可預知費用 50
合計 620.3
九、所需其它物資
拉胚機2臺,桌子16張,帳篷10頂,水桶6個,臉盆2個,杯子20個,毛筆20根,美工筆60支,陶土1袋,模具10個,作品30件,報紙50張,布20塊,塑料管20根,塑料籃4個,插座5個,工作證10個。
2024大賽活動策劃書 篇25
一、活動目的:
本次活動豐富同學們的學術生活,為中藥學子營造一個濃厚的學術氛圍,從而鍛煉同學們的學術思維,增強同學們的相互溝通,鍛煉大家發現問題、解決問題的能力,為同學們以后撰寫畢業論文打下堅實的基礎。這也能反映當代大學生所關注問題的'廣度及深度,有利于進一步地規范和指引。通過這次活動,還加強了教師對學生的理解,對今后的課堂教學極其有利。
二、活動口號:鐵流筆下書課題,醫藥學子展精魂
三、活動時間:20xx年3月至4月
四、活動對象: XX學院大一、大二、大三的全體學生
五、活動主辦單位:XX學院學生會學術部
六、活動內容:
活動時間:3月上旬
活動內容:把課題設計的相關信息和上一屆獲獎作品制作成宣傳冊。通過讓同學們傳閱的方式讓同學們深入了解課題設計是什么、如何撰寫以及其意義等。
活動目的:讓同學們了解課題設計的相關信息,引起他們的關注和興趣,并通過刊登出上年獲獎作品而讓同學們更詳細地了解課題設計大賽的寫作,吸引更多人參加課題設計大賽,從而擴大課題設計大賽的影響力。
活動流程:
。1)經獲得獲獎者同意,并選出獲獎作品中的數篇
(2)收集課題設計的相關資料,編寫整理好
(3)設計好宣傳冊的排版,把作品和編寫的內容安排好在宣傳冊上
。4)打印并裝訂好,安排人員下發至各班進行傳閱
活動內容:征稿,截稿,收稿,送稿并請老師批閱,評出一、二、三等獎若干
征稿對象:廣中醫中藥學院大一至大三的學生
截稿時間:X月11日
參賽說明:個人或集體,集體參賽最多6人(包括6人)。
課題設計格式要求:
1)作品名稱用二號 黑體 加粗 居中
2)中文參考文獻內容 用小四號 宋體 ,行距20磅
3)英文參考文獻內容 用小四號 Times New Roman,行距20磅
4)其他各項正文內容均用 小四號 宋體,行距20磅。
七、獎勵制度:
參賽作品分為大一,大二,大三,三個組,按照3% 6% 10% 15%分別評比出一,二,三,優秀獎!分別獎勵:智育1分 ,0.8分,0.5分,優秀獎獎勵獎狀,以資鼓勵!
注:若參賽者有多個作品參賽并且獲獎,最高獎勵為2個智育學分!
八、可行性分析:
1、鑒于上幾年已經成功舉辦過課題設計大賽,在活動開展中有一定的經驗。
2、活動的時間、場地安排較靈活;
3、制作并傳閱上年課題設計獲獎作品宣傳冊的主要目的是引起同學們的對課題設計的興趣,進一步宣傳課題設計大賽。同時讓同學們有機會再詳細參閱上年的獲獎作品。
2024大賽活動策劃書 篇26
主 辦 方:濰坊安吉兒水育早教成長館有限公司
冠 名 單 位:攝影
贊 助 單 位:
協 辦 單 位:
指定攝影機構:攝影機構
活動時間:
網上報名:3月5日0:00-4月30日0:00
網上投票:4月30日0:00-5月30日0:00。
活動宗旨:
1.以關注兒童健康成長為出發點,以創建和諧社會為中心,促進市民之間的交流,去除現代都市人之間因工作繁忙而產生的距離,提高精神文明建設;
2. 抓住寶寶成長的瞬間,記錄每個寶寶的精彩瞬間,留下寶寶們成長中的最美好回憶,您的寶寶或漂亮,或快樂,或陽光,或聰明都有屬于自己獨一無二的閃亮點。我們的目的不是評獎,選秀并不意味著競爭。是為了展現濰坊安吉兒寶寶風采。搭建一個兒童適應社會、展示個性的平臺,創造兒童與家長親密接觸、溝通的機會;
3.擴大合作商家在濰坊區域的影響力,提高品牌的知名度,以達到更好的.宣傳與推廣效果。
活動安排:
一. 前期準備:
負責整個活動的網上網下宣傳與推廣、大賽的統籌安排、整體策劃,以及其他事宜的安排。
二. 前期宣傳:
以現有的資源,分別宣傳本次活動,同時公司旗下網站,DM海報也將大篇幅進行宣傳,通過與各兄弟媒體合作,本次活動的影響力延伸到周邊地區,以達到將每個贊助單位的品牌形象作最廣泛的傳播。
途徑:DM海報發放幼兒園、親子機構、各小區張貼,公共場所專人發放等等;
活動地點:平臺
參賽選手:0-7周歲寶寶
比賽規則:
1. 參賽作品由選手自己提供或者到攝影免費拍攝,免費贈送10寸三口之家全家福擺
臺。
2. 信箱或委托攝影上傳至
3. 網“20xx濰坊安吉兒首屆人氣萌寶選秀大賽”專版。
4. 請按照提示正確、認真填寫信息。只要是笑容甜美、活潑可愛、時尚個性、人見人愛的
寶寶都可以參與進來,與所有的寶寶來一場爭寵大PK(每個IP地址每天可以為一個寶寶每小時投票一次)直接到活動結束之日統計獲獎寶寶名單,并在網站上公布獲獎名單。
評選流程:
根據網絡投票數產生前5名人氣寶寶,再有專家團從5名寶寶中評選出最具人氣寶寶,最上鏡寶寶,最佳造型寶寶各一名。
比賽獎項設置:
最具人氣寶寶(1名):
獲得價值5000元的禮品(攝影價值1999元全家福一套+價值600遙控驅動四輪汽車+)
最上鏡寶寶(2名):
獲得價值3000元的獎品(攝影價值999元全家福一套+價值400元兒童兩輪自行車)
最佳造型寶寶(2名):
獲得價值20xx元的獎品(攝影價值388元全家福一套+價值200元洗澡卷)
活動時間
網上報名:3月10日0:00-5月10日0:00
網上投票:5月10日0:00-6月10日0:00
注:此次比賽獲獎者均頒發榮譽證書。
附:濰坊攝影地址:
2024大賽活動策劃書 篇27
一、活動主題
手工藝
二、活動背景、目的及意義
目前,中國的手工藝行業處于社會弱勢狀態中,行業內缺乏系統的業務交流,缺乏總體的學術指導,更缺乏手工藝自身發展的環境。要想發展手工藝,除了政府重視和社會各界的關注以外,大學也應該擔負起重要的歷史責任。
可喜的是,在當下,手工藝受到了越來越多大學生的追崇。與此同時,在我們學校里也隱匿著為數不少手藝精巧的同學。
基于此,大兒童手工社決定舉辦“我的`手藝”手工藝大賽,旨在增進全校熱愛手工藝的同學之間的交流互動,在全校范圍內宣揚手工藝,同時豐富同學們的校園文化生活。
三、主辦單位
中國地質大學(武漢)社團聯合會
中國地質大學(武漢)大兒童手工社
四、活動對象
我校廣大熱愛、擅長手工的同學
五、活動內容
手工藝大賽具體分為前期宣傳準備、大賽報名、參賽作品制作、收集參賽作品、評定獎項、獲獎作品公示幾個板塊。
1、前期宣傳準備:在大賽正式報名前一周時間里通過微博、人人、QQ空間 等網絡方式,宣傳單,宣傳海報等進行大賽宣傳(此階段可進行活動預報名)。與此同時,做好大賽期間人員工作安排,并準備好相關物資。
2、大賽報名:大賽的正式報名時間定于4月11日,地點定于大活前。
3、參賽作品制作:參賽作品為手工藝品,包括珠寶首飾、布藝編織、折紙紙藝、手鏈串珠等。參賽作品制作時間為3個星期,作品制作原材料由參賽者自行購買,作品由參賽人員親自完成。
4、收集參賽作品:在參賽作品制作期限到達后,首先向參賽人員收集作品 網絡照片,經由手工社社員挑選出較為精致、富于藝術特色、有一定水準的作品,然后再向參賽人員收集被挑選出的實物作品。
5、參賽作品獎項評定:通過網絡投票和現場評定確立獎項。其中網絡投票權重30%,現場評定權重70%。網絡投票按作品照片被點贊次數計,現場評定(臨時選定空教室)由手工社社員以及受邀的其他同學完成(制作者需簡要介紹作品,評委根據實際情況給作品打分)。最終,大賽將根據真實情況評定出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎10名,并頒發相應獎狀(所有獲獎者將成為手工社榮譽會員,同時代表本校參與首屆“我的手藝”大學生設計大賽)。
6、獲獎作品公示:將獲獎作品在校內進行公示展出,擴大大賽影響力。
六、活動注意事項
1、社長提前做好各項工作安排,各部門部長服從社長工作調配,各部門部員聽從部長指揮。活動期間社團成員團結一心,致力于辦好手工藝大賽。
2、收集到的參賽作品需妥善保管,及時做好登記,比賽后作品歸還參賽者。
3、 參賽作品的獎項評定要做到公平公正,評定過程要細致。
4、做好手工藝在我校內的宣傳,做好獲獎作品的公示工作。
七、活動預算
2024大賽活動策劃書 篇28
(一)活動背景
隨著時代發展,就業已經完全實行市場化運作,大學畢業生進行自主創業的趨勢逐漸顯露,但在中國目前的就業體制中,對畢業生創業所提供的扶助政策還十分有限,畢業生創業仍然面臨創業人數少、創業成功率低的尷尬局面。所以加強在校大學生創業能力的培養,開展創業大賽就顯得尤為必要。為全面推進我校大學生創新創業教育工作,幫助大學生了解創業知識、培養創業意識、激發創新創業熱情、提高創業能力營造良好的創業氛圍,帶動和影響更多的大學生投身自主創業實踐,引導大學生樹立正確的就業觀和創業觀,山西大學翼展社決定舉辦首屆山西大學“最強boss”比賽。
。ǘ┗顒用Q
山西大學首屆“最強boss”大賽
。ㄈ┗顒訒r間
XX年4月8日到XX年6月1日
報名時間:4月8日到4月14日(4月14日下午6點之前將《山西大學首屆最強“boss”競賽報名表》交至文瀛三層社聯辦公室。)
1、團隊策劃準備時間:4月15日到4月19日
2、初賽時間:4月19日晚
3、實戰時間: 4月21日到6月1日
4、頒獎典禮時間:6月1日
。ㄋ模┗顒幼谥
本次活動旨在通過大賽形式,激發大學生的創新、創意、創業熱情和動力,通過提供真實的創業實踐機會,增強大學生自主創業的信心,提高大學生自主創業能力,化“被動就業”為“主動就業”。
。ㄎ澹┗顒又黝}
我是“boss”,我做主。
。﹨①悓ο
我校在校大學生(包含本科生、碩士、博士研究生)。
(七)活動地點
牛刀小試:文科樓教室
實戰比拼:翼展創業實踐基地
翼展創業實踐基地簡介:翼展創業實踐基地位于山西大學中國電信營業廳內,是翼展社跟中國電信的一個長期合作項目,電信方提供可以一塊用于售賣商品的場地,翼展社可以利用這塊場地進行一定的創業實踐活動。真正實現了社團的同學與創業實踐的接軌。本次的活動是利用創業實踐基地的第一次活動。
。ò耍┗顒觾热
大賽分為兩個階段
1. 牛刀小試:參賽團隊需要在評委面前ppt展示自己的“boss”策劃,評委對其創新性,策劃可信性,現場表現等方面進行現場評分,通過評比贏得下一步實戰比拼的資格。
2. 實戰比拼:在實戰比拼中“boss”團隊實際運行各自的策劃,然后通過盈利情況和市場反應情況,比拼最后得分。評選出本季的“最強boss”
。ň牛┲鬓k單位
山西大學學生社團聯合會
。ㄊ┏修k單位
山西大學翼展社
二、活動要求
。ㄒ唬﹨①愐
參賽者以4到5人團隊形式參加。每個參賽者必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、所在學院、年級、聯系方式等。
(二)作品要求
1、參賽項目需立足山西大學學生消費情況的大背景,具有一定
的可行性和經營新意。
2、參賽項目中所提出的產品經營和創意,可以是貼近大學生生
活的需要,也可以著眼于社會的需求。
3、參賽者應進行廣泛的市場調研,設計能將產品或服務推向市場的完整、具體、有實施可能的“boss”策劃書。策劃應著眼于特定市場、競爭、營銷、財務等策略方案,闡述把握機會的過程并說明所需資源。
三、活動流程
。ㄒ唬┗顒訄竺
4月14日下午6點之前將《山西大學首屆最強“boss”競賽報名表》交至文瀛三層社聯辦公室。
。ǘ┡5缎≡
1、比賽形式
本次大賽的項目初選將采取評委現場評分(評委我們打算邀請 電信營業廳經理,一位團委老師,以及一位學生代表構成)的方式, 產生最終成績,參賽作品必須符合本次大賽的主題和要求;內容完整,簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到;思想深刻,與現實聯系緊密;能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。參賽的小隊需要在4月19日之前交回活動組委會“boss”策劃以及展示ppt,涉及第三方贊助的小隊需要把贊助協議書一并上交4月19日晚上由小隊ppt展示的方式進行評分,前6名小隊獲得實戰比拼資格。
2、評比規則
評比將由現場評委打分決定。具體評分細則如下:
l 團隊“boss”策劃案展示(滿分100分)
。1)團隊介紹與作品描述(50分)
、 想法的創新性(30分)
、 市場|銷售|營銷的可行性(10分)
、 財務狀況及預測(10分)
(2)現場答辯(30分)
① 準確理解評委問題回答具有針對性。(10分)
、 準確回答問題,思路清晰 、邏輯嚴密、語言簡潔流暢,
對評委特別指出的方面能做出充分說明和解釋。(10分)
、 例證、數據科學準確真實。(5分)
④ 團隊配合默契(5分)
(3)團隊表現(20分)
、 陳述和回答問題思路清晰邏輯嚴密語言簡潔流暢。(10分)
② 分工明確配合默契關鍵時候能有效救場(10分)
。ㄈ⿲崙鸨绕.
1、比賽形式
在上一個階段評比中獲勝的`6個小隊,每個小隊將獲得一周的時間管理“翼展創業實踐基地”。參賽小隊可以根據自己初賽的 “boss”策劃進行實戰,實戰時間將由小隊負責人抽簽決定。
2、評比規則
實戰比拼將由“boss”策劃完成分和效果分兩部分評分之和組成
(1)“boss”策劃完成分
根據小隊“boss”策劃的完成情況以“十分制”打分。
(2)“boss”策劃效果分
效果分計算方式:
例如A隊實戰一周的盈利為a元,6個小隊的總盈利為b元,
那么A隊所得效果分=100*(a/b)
(四)頒獎典禮
四、獎項設置
一等獎1名:每人竹板電腦桌一張;
二等獎2名:每人音響一個;
三等獎3名:每人USB軟鍵盤一個。
五、注意事項
。ㄒ唬﹫F隊策劃鼓勵尋求第三方商家的贊助支持,涉及第三方商家,必須向組委會上交與商家的詳細合作細則,便于活動組委會計算小隊實際盈利。
(二)團隊必須在規定時間上交組委會必須的材料,否則直接按照棄權處理。
。ㄈ﹫F隊在實戰過程中,選手必須愛護活動道具,如有損壞,主辦方將酌情扣除分數。
。ㄋ模﹫F隊負責人務必做好實戰期間的賬本,出現問題的團隊取消活動資格。
。ㄎ澹﹫F隊必須安排好實戰期間人員值班,每天中午十一點到兩點半,晚上五點到十點必須有人值班。發現缺勤一次,最后扣5分。(如果團隊內部時間實在安排不好,可以聘請同學兼職,但是聘請兼職當作運營成本)
。﹫F隊如果在實戰過程中有策劃意外的新的構想,必須上報組委會,在征得組委會批準后才可以執行。
。ㄆ撸┻x手在創業實踐基地必須與電信營業員和睦相處。
。ò耍┧袇①愖髌肪坏蒙婕氨┝、色情、非法宗教宣傳等與國家相關法律、法規相抵觸的內容。如遇此類投稿,主辦方有權自行決定對其采取不予評審、不予發表或刪除等措施。
(九)由于突發事件或其它主辦方無法控制的原因,影響到大賽的管理、安全、評審或公正性,主辦方有權單方面推遲或取消大賽部分或全部的比賽。
。ㄊ┲鬓k方保留進一步補充本比賽規程的權利。
(十一)主辦方不承擔因參賽作品所致的包括但不限于肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任。
。ㄊ﹨①愓呷暨`反本規則的任何條款,主辦方有權立即取消其參賽資格,或取消其已獲得的獎項并要求返還獎勵,同時保留進一步追究損害賠償的權利。
2024大賽活動策劃書 篇29
活動背景:為紀念中國共產主義青年團建團9*周年以及我院建院10周年,展現近xx年來形成的辦學經驗、人文底蘊、科研成果、育人實績,結合新時期大學生肩負的歷史使命,院團委將于4月-5月期間舉辦團日活動設計大賽,旨在激發學生愛國、愛校熱情,增強勤奮學習、以實際行動建設母校、發展自己的自覺性。
一、大賽主題:
愛國、榮!寶v史告訴未來
二、活動時間:
4月9日——5月20日
三、活動對象:
全校各學生團支部(08級除外)
四、推薦比例:
電氣系3個,人文系1個,工商管理系1個,機械系3個,能源系2個,地質系1個。
五、組織領導:
為加強對本次活動的領導與協調,確;顒禹樌_展,
院團委成立大賽指導委員會:
組委會顧問:楊玉海
組委會主任:尹鐵軍
組委會副主任:郭蘭英
組委會委員:朱艷王妍張麗田光成
任秀安司晶孔珊
六、活動內容:
(一)宣傳動員階段(4月9日--4月15日)
4月9日院團委下發《理工大學萬方科技學院(焦作校區)團日活動設計大賽方案》;各團總支要及時召開動員大會,積極組織每個團支部都參與。
(二)方案設計及實施階段(4月16日--5月6日)
1、各團支部要圍繞活動的主題,充分利用各種資源進行主題團日活動方案的設計,撰寫本團支部的活動策劃并填寫《理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽申報表》(見附件1)報送到系團總支。
2、各團總支要認真審核申報表,并對可予執行的方案(所選比例要大于最終推薦進行決賽的比例)簽署意見,督促其實施。
3、方案獲得通過的團支部,要積極實施,在活動結束后做好總結工作,并填寫《理工大學萬方科技學院團日活動設計大賽登記表》(見附件2)。
。ㄈ┏踬愲A段(5月15日以前)
1、初賽形式由各系團總支跟據自己的特色和情況而定,但須向院團委匯報開展活動的情況,院團委屆時將對各團總支的組織工作進行抽查。
2、初賽勝出的團支部,需要圍繞此次活動主題制作本團支部的宣傳展板,并于5月14日全部在主干道上展出,提前讓評委和學生觀看,宣傳板內容可以包含攝影照片,圖片等,宣傳板的版面作為決賽的第三個環節,在決賽現場以圖片形式出現。
3、各團總支在5月14日上午10:00前將初賽勝出團支部的`申報表、登記表、活動總結、媒體宣傳報道材料、宣傳展板紙質版和電子版一并報送到系辦公樓316房間
(四)決賽階段(5月14日—5月19日)
1、5月15日下午3:00,在機械系團總支辦公室進行抽簽,決定各團支部的決賽順序。
2、5月19日晚上決賽:
。1)團日展示
各團支部就其設計的活動的特色和開展情況進行介紹展示。介紹展示的形式不限,可通過ppt、dv或才藝展示等不同方式進行,限時4分鐘。
(2)團隊答辯
對評委老師針對活動提出的問題作答,各團支部派2名代表,其中1人為團支書,另外1人為普通團員。
。3)展板展示
在所有團支部前兩個環節結束后,工作人員要將各團支部所做宣傳展板以圖片形式播放,評委對其進行投票。投票結果在前三名者,在最后總成績基礎上分別加3分、2分、1分。
(4)獎項設置
比賽設立一、二、三等獎各1個,另設最佳創意獎、最佳成果獎、優秀組織獎各一個。
。ㄎ澹┛偨Y表彰階段(5月21日—5月27日)
院團委將在院團委網站公布大賽結果,獲獎團支部團日活動的風采將掛到院團委網站,并將其宣傳展板張貼展示,宣傳和推廣設計方案的創意。
七、活動要求:
1、加強領導,精心部署。各系團總支要動員所屬各團支部,通過團日活動設計大賽,整體推進支部建設和團建創新,同時要結合本院系的實際情況,創造性的開展團的組織生活,進一步引導青年、服務青年、凝聚青年。
2、突出特色,注重實效。方案設計圍繞活動主題自擬,要求形式新穎、注重實效、力求創新,具有較強的思想性教育性和時代性。
3、內容豐富,強化宣傳。設計方案要明確闡述所設計活動的主題、目的、內容、活動流程、意義及活動可行性分析。
2024大賽活動策劃書 篇30
活動主題:“即刻即拍”微電影大賽
一、活動前言
隨著科技的發展,相機手機一體化使得當今社會的攝影文化得到了普及。無論是拿起手機隨手一拍,還是用數碼,用單反專業拍攝,都體現了當今人們對美好瞬間的珍惜,對生活的熱愛。為了分享交流心中那一份或感動或珍惜的瞬間,計算機工程系團總支宣傳部為懷化學院的同學準備了一個廣闊的平臺,承辦了此次“即刻即拍”微電影大賽活動。
二、活動目的
1.通過鏡頭記錄、發掘、表現生命的意義和價值所在。
2.喚起人們對于身邊人和事以及自然和社會的關注和關心,用鏡頭記錄生活的點滴美好。用鏡頭延伸生活的意義。
3.分享交流制作微電影技術,使同學們的學習積極性增大,從而讓人們在美的欣賞中提高自己的精神氣質。
三、活動時間
宣傳時間:XX年11月27—12月5日
報名截止時間:XX年12月5日
復賽時間:XX年12月12日
四、大賽組織
主辦單位:共青團懷化學院委員會
承辦單位:計算機工程系團總支宣傳部
五、活動內容策劃
1.作品形式
5分鐘以內展示自己主題的視頻
2.初賽
。1)參賽人員把參賽作品按指定規格打印,并放入報名表制成的信封內,并按照要求填寫報名表。然后交給班級宣傳委員,再由宣傳委員交到系宣傳部。組后由計算機系宣傳部委員到各系收取。(注:故事題材需附上文字說明,文字要精簡,扼要,不得超過200字,可以是一組照片。美圖工具處理的`作品要有原照片)
(2)初賽作品由計算機系宣傳部主要委員審核,取15名進入復賽。
3.復賽
。1)參賽人員可以選擇初賽作品進入復賽,也可用其它作品。
。2)復賽以答辯的形式進行,分審美得分,答辯得分。
。3)參賽人員因缺席視作棄權處理。
4.獎項設置
最佳人物題材獎
最佳故事題材獎
最佳風景題材
。ㄆ渌}材不予評最佳題材獎 )
最佳題材評出后,其它作品按分數分別評:
一等獎 2名
二等獎 5名
三等獎 8名
5.評分
復賽作品統一答辯評分,審美評分。除故事的答辯評分占50%,審美評分占50%外,其余的作品都是答辯評分占30%,審美評分占70%。
審美評分:色彩、取鏡、內容、整體感覺
答辯評分:對視頻的認識,描述視頻的內容,指出視頻中吸引人 的地方
6.表彰展示
為獲獎作品作者頒發獲獎證書及獎品
計算機工程系團總支宣傳部
XX年11月23日
2024大賽活動策劃書 篇31
一.活動引言:
有一種語言,沒有聲音,只需屏息凝神,方可感受其真諦;有一種動作,無需修飾,就這么靜立,用雙手舞出它的絢麗。這就是手語,于藝術的美感中揭示愛,由心生,大愛無言。繼第六屆“指躍飛揚”杯手語大賽初賽圓滿結束,我社再接再厲,于優秀中精益求精,進行手語大賽復賽活動。伸出你的雙手,讓手語的魅力再次光芒四射。
一.活動主題:無聲處展現生命蓬勃,手臂間勾勒人性高潔
二.活動口號:博愛無聲,手語傳情
三.活動目的:
1.為了讓我校全體同學能夠更加了解聾啞人、了解手語,弘揚“奉獻、友愛、互助、進步” 的志愿精神, 關注無聲世界的`朋友們;
2.為我校全體同學提供一個手語學習和交流的平臺;
3.提高匯華學院的愛心指數,由此在社會產生一定的影響力;
4.通過本次活動,對我學社進行宣傳,提高我學社的社會地位;
5.通過本次活動,呼吁社會更多的關注聽障人士,奉獻愛心。
四.活動時間及場地安排
時間:定于xx年11月17日下午6:00開始
地點:河北師范大學匯華學院南院體育館
五.活動內容
1.活動形式:手語歌曲(可穿插旁白)
2.活動對象:河北師范大學匯華學院全體師生
3.活動人數:個體或團體(具體人數不限)
4.活動要求:(1)注意安全,做好防范措施
。2)表演內容富有新意并要求積極向上
(3)形象陽光,禮貌,大方
。4)入嘗退場有序
(5)相關人員維持現場秩序有序進行
六.活動分工:
辦公室:準備詳細活動策劃書,采訪嘉賓,寫新聞稿,總結書,活動流程,現場收分,算分,并將結果分數遞交主持人和秘書處
宣傳部:背景布置,復賽展牌制作,宣傳工作
組織部:買東西,布置會場,打水,倒水,維持場內秩序,迎賓,引導員,活動工具借用,音響設備布置
外聯部:拉贊助,簽訂贊助協議,約新聞媒體,嘉賓及評委,社團人員
秘書處:節目單制作,音樂管理,攝像,拍照
七.活動流程
1.賽前準備:社長及相關人員申請場地
組織部宣傳部做好現場布置工作
辦公室做好活動策劃、指導工作
秘書處做好音樂管理,上場順序安排,制作節目單,相機拍照
組織部負責大賽所需物品,迎賓及燈光設備,布置會場
外聯部積極拉贊助,并簽訂合作協議,邀約媒體
選出15組選手進入決賽
2.賽前上場順序:(1)下午1:00組織部、宣傳部到體育館布置會場,手語社全體干事到體育館開會
。2)下午4:00學生觀眾到場(相關人員維持現場秩序)
。3)下午4:30嘉賓、評為到場,主持人到場,準備開場
。4)下午5:55比賽正式開始
3.比賽流程:
(1)(17:55)主持人宣布第六屆“指躍心揚”杯手語歌曲大賽復賽正式開始,介紹活動目的,到場嘉賓,評委、及手語比賽要求
。2)(18:00-18:36)1—6號選手進行比賽表演,每場比賽前主持人介紹曲目并公布上一組比賽成績,每輪比賽控制在五分鐘左右。
(3)(18:41)社團表演—雙截棍,緩解大家緊張的氣氛
(4)(18:45-19:11)7—12號選手再次開始比賽,每場比賽前主持人介紹曲目并公布上一組比賽成績,每輪比賽控制在五分鐘左右。
。5)(19:16)社團表演—輪滑
(6)(19:22-19:48)13—18號選手開始比賽,每場比賽前主持人介紹曲目并公布上一組比賽成績,每輪比賽控制在五分鐘左右。
。7)(19:52)歌曲《屬于》
。8)(19:57-20:25)19—25號選手開始比賽,每場比賽前主持人介紹曲目并公布上一組比賽成績,每輪比賽控制在五分鐘左右。
。9)(20:30)微博抽獎
。10)(20:33)主持人公布決賽名單
。11)(20:36)比賽正式結束
4.賽后:(1)組織部、宣傳部負責清理現場
。2)辦公室上交新聞稿、總結書、活動流程
(3)外聯部負責后續聯絡
(4)秘書處以電子版形式存儲文字記錄并上傳圖片、視頻到相關網站
2024大賽活動策劃書 篇32
摘要:宣傳條幅 條幅也是一種一種廣為使用的宣傳方式。在找比賽活動方案嗎?本站小編特別帶來了一篇《師院禮儀風采大賽活動策劃書》,或許可以幫到你,本文能做到層次分明,可以讀讀。
活動主題
展現師院學子風采 成就就業形象大使
主辦單位:學生處
校團委
經管系學生會
承辦單位:經管系團委
當代大學生公社
活動宗旨
為了弘揚中華文明禮儀,傳承和發揚優秀文化傳統,進一步加強愛國愛校教育,增強大學生愛校榮校意識,豐富大學校園文化,為當代大學生提供了一個展現自我風采、詮釋自我激情的閃亮舞臺 。
并且為更好地向用人單位展示我校學生的良好形象和素質,宣傳學校的教育教學,推動學生就業工作,開展選聘大學生“禮儀風采形象大使”工作,以促進大學生全面成長為目標,大力推進河蟹校園建設,弘揚師院精神。
活動地點:
忻州師院行知廣場中心
活動時間:
.#####晚上
參賽對象:
忻州師院經管系在校大學生
到場嘉賓:
學生處老師,校團委老師, 經管系老師,
團委書記,08級輔導員老師,
09級輔導老師,10級輔導員老師,
學生會社聯主席及各部門負責人
邀請評委:
校禮儀隊禮儀人,校文藝部部長,女生部負責人
活動程序:
活動前期 :
1. 開會討論:做出詳細策劃書,分配好各環節的工作及負責人,進行活動的審批工作
2. 前期宣傳:
a.制作圖文并茂的活動展牌置于生活廣場進行宣傳
b.向其他學院發出參賽邀請同時在論壇上貼出通知
c.在校報、三人行等報刊上做好宣傳,展牌、條幅宣傳,傳單宣傳,廣播臺宣傳同時進行
d.邀請嘉賓及各報記者
3.準備工作:借用場地,證書制作,購買獎品及所需物品,打印評分表等
4. 所需物品:有獎問答小獎品、水、水壺、紙杯、筆、紙計算器、氣球、彩條、證書、獎品,條幅……
比賽方式及時間安排:
比賽采取初賽加決賽制,經初賽選出15名進入決賽。分為初賽,復賽,決賽。
參賽要求:
1.成績優良,在本專業中學習成績排名前50%。
2.形象好、氣質佳、能力強、作風正。
3.有較強的組織能力、表達能力和團結協作意識。
內容要求:
1、內容積極健康,體現當代大學生正確的價值觀和人生觀。
2、參賽選手必須衣著得體,臺風自然,舉止文明。
內容要求健康積極向上,藝術品位高,能反映當代大學生的基本生活和心理,形式不限。
3、比賽的道具、服裝、音樂等均需自備,有特殊要求請在報名表中備注。
活動中期:
比賽前期培訓:
1、邀請老師等有關人員進行禮儀及就業知識的培訓
2、以視頻的形式對選手進行培訓
比賽現場:
選手在活動前抽簽決定自己的號碼 (1.2.3.4…)
1、主持人宣布活動開始,介紹嘉賓、評委及拉拉隊。
2、選手走秀:自我介紹(中英文均可,每位選手有30秒的自我展示時間),儀容儀表展示(形體、服飾、風度等)。
3、主持人宣布第一環節——“禮儀知識知多少”(選手自己抽簽交由主持人問其所抽題目)
方式一:撥打和接聽電話、問路、乘坐公交車、餐桌上等禮儀;禮儀的.作用,禮儀與禮貌的區別,如何加強個人自身修養;握手的禁忌、化妝禮儀、交友原則、 公共場合的站姿、走姿、坐姿等禮儀等。
方式二:現場播放有關文明禮儀的視頻,參賽選手找出不禮貌的行為表現
4、嘉賓解說禮儀(可通過ppt)
5、主持人宣布晉級名單進入第二環節——“個人風采比拼”:選手個人才藝展示,包括歌曲,舞蹈,樂器,詩歌朗誦,相聲小品等(題材不限)
按抽到的號依次上臺,通過晉級,選出5名選手。
6、現場表演舞蹈,烘托現場氣氛。
7、主持人宣布晉級名單進入第三環節:“禮儀風采大pk”(現場抽取題目,使選手在沒有準備的情況下面對場景,做出決定,以測試選手的應急能力、個人修養和心理素質。)
模擬現場:應聘、聚餐、觀賽、家中接待客人等場景
選手條件符合者,現場直接賦予就業形象大使稱號,并頒發聘書
8、主持人公布最終成績,頒發證書、獎品及宣布禮儀形象大使稱號
9、主持人宣布活動結束,歡送嘉賓和評委
10、清理現場(社團社聯全體成員)
晉級到第三個環節評分標準:
比賽總體形式:晉級制
個人才藝展示前15人晉級,禮儀知識問答前3人晉級,現場等級排名
獎項設置: 獎項
冠軍: 形象獎,氣質獎,禮儀獎,風采獎
優秀獎五名 :現場頒發獎品、獎杯及就業形象大使證書
活動后期宣傳:
1、將活動總結遞交上級主管部門
2、生活廣場條幅懸掛一個月
3、在校網上發活動簡訊
4、在各報紙上進行宣傳
5、在以后的四周內每周更新一次與文明禮儀相關內容的展牌
贊助方式
1.宣傳牌 每塊宣傳牌為2㎡,可以將各種宣傳信息、消費信息在有效的校園中傳播。
2.宣傳條幅 條幅也是一種一種廣為使用的宣傳方式。因為它顯明、概要而更能引起同學們的注意,達到宣傳的目的。條幅為20米長,噴印字樣為“----店預祝大學生經管系禮儀風采大賽活動圓滿成功”等形式。
3.總冠名
經費預算:宣傳展牌,條幅 ,忻州師院經管系網站,攝影展示,校刊(《校園時尚》及校報),海報,總冠名費,舞臺租用、設計及布置費,工作人員餐飲費,主持人及演員化妝費,游戲獎品費,獲獎選手獎金----------總計
對商家的回報
我們對商家提供以下服務:
1.在展牌上出現資助商的名稱
2.活動中允許以各種方式展示宣傳單
3.活動主持人報幕時相關中選包贊助商名稱及地點
4.有獎知識問答題目與商家名稱、地點及所售產品有關
附表
1.才藝展示:創新及表演效果(語言表達流暢、清晰、恰當、幽默,動作表演要熟練、優美)。(20分) 2.禮儀知識知多少:錯,正確,標準。(10分)
3.現場模擬pk:選手如角色表演禮儀、道德品質、文化修養、應變能力和技巧及個人素質等 (30分)
4.整體印象分 (臺風,形象……)(20分)
5.獎項加分:禮儀出眾者,風采突出者(20分)
2024大賽活動策劃書 篇33
一、活動背景
為繼承和發揚中華民族禮儀的優良傳統,開展禮儀教育,構建和諧社會,經我校學生會研究,決定在我校開展一次禮儀大賽活動。
二、活動目的
我國素有禮儀之邦的稱謂,而良好的禮儀風采可以提升個人素質和修養,本次大賽為參賽者打造了一個展示自己的舞臺,讓同學們在這次活動中學習到更多的禮儀知識。
三、活動內容:
。ㄒ唬┗顒涌谔
繼禮儀之風,揚禮儀之采
。ǘ┗顒右
20xx級所有女生
1.五官端正
2.身高要在一米六以上
3.氣質佳、形象好
(三)報名方式
月17日至9月21日在第五食堂、第四食堂報名處報名
2.面試現場報名
。ㄋ模┗顒訒r間:
月17日至9月21日報名
月23日至9月25日進行初賽
月10日至11月10日進入培訓
月12日至11月15日進行復賽
月16日至11月17日進行決賽
(五)活動地點:
1.報名地點:第五食堂、第四食堂
2.初賽地點:第四棟男生宿舍一樓形體房
3.決賽地點:甲山大禮堂
四、活動流程:
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1.時間:9月23日至9月25日的晚上19:00至22:00
2.地點:第四棟男生宿舍一樓形體房
3.面試內容:
走t臺秀
才藝表演
回答考官所提出的問題
考官根據選手的身高、相貌、才藝選出40名選手進入復賽,在復賽到來前進行為期一個月的培訓
(二)復賽
1.第一輪:參賽者依次出場進行自我介紹之后進行知識搶答如:禮儀的作用、握手的禁忌、禮儀與禮貌的區別等。(10題共30分)
2.第二輪:選手以抽簽的形式選擇角色,按所選中的角色特點進行動作、表情、語言的'表演。如:職業風的人員在辦公室的禮儀特點、古典風的禮儀特點等。(共40分)
3.第三輪:才藝展示。(小品、唱歌、跳舞、模仿表演)(共30分)
4.第四輪:考官根據選手的表現選出25名晉級選手進入
。ㄈQ賽(淘汰賽)
1.第一輪:選手現場抽簽,每五個人為一組,每組代表隨機抽取一個情景表演題,成績最差的一組成員進行才藝表演。(淘汰兩名選手)
2.第二輪:現場搶答,大眾評審投票。(淘汰兩名選手)
3.第三輪:每個選手以禮儀為主題表演小故事。(淘汰兩名選手)
4.第四輪:觀看關于禮儀方面的視頻,找出不合禮儀的地方并糾正。(淘汰兩名。)
5.第五輪:每個選手為自己拉票,票數多的前十五名選手歸入校禮儀隊。
6.第六輪:依成績,分別頒發冠軍、亞軍、季軍、最佳形象獎、最佳氣質獎、最佳風采獎、最佳禮儀獎的證書及獎品。
五、活動宣傳
。ㄒ唬┮孕麄骱蟮姆绞皆诤髾谛麄
(二)在學校門口和禮堂掛橫幅,橫幅為20米長噴印字樣為“預祝第八屆禮儀大賽活動圓滿成功。
。ㄈ┰趶V播站發禮儀活動通知
(四)由系學生會向各個班級宣傳
六、活動準備
。ㄒ唬┣捌跍蕚
1.借教室:
9月23日至9月25日借第四棟男生宿舍一樓形體房進行初賽
10月10日至11月10日借第四棟男生宿舍一樓形體房進行禮儀培訓
2.通知參賽選手進行比賽的時間、地點
3.準備好活動所用的道具
。ǘ┗顒赢斕斓臏蕚
1.布置禮堂
2.檢查道具的好壞和是否有缺失
3.檢查每個活動細節安排的負責人的工作是否做好
4.檢查參賽選手是否到齊
七、各部門的安排
(一)辦公室、秘書部負責人員的簽到
(二)學習部、實踐部負責評分
(三)宣傳部、外聯部負責一切宣傳工作
(四)文娛部、女生部負責催場的工作
(五)組織部、保衛部、體育部、勞衛部負責維持現場次序
八、緊急措施
。ㄒ唬┫嚓P人員沒有及時到位,影響比賽進程:
對策:
1.在活動開始之前提醒相關人員比賽時間
2.要求相關人員盡職盡責,提前把分內事情處理好
(二)活動時間沒有控制好或者設備出現問題
對策:
1.彩排時充分考慮各種情況,杜絕此類事情發生
2.及時找到相關工作人員進行處理
九、獎項設置:
(一)冠軍:一名
。ǘ﹣嗆姡阂幻
。ㄈ┘拒姡阂幻
。ㄋ模┳罴褮赓|獎一名
(五)最佳禮儀獎一名
。┳罴扬L采獎一名
。ㄆ撸┳罴研蜗螵勔幻
。ò耍﹥炐悛勎迕
十、經費預算:略
2024大賽活動策劃書 篇34
青春鑄就活力,春色孕育激情。為豐富課余生活,展現個人風采,培養創新精神,提高綜合素質,培養大學生的思維方式與動手的能力,形成濃厚的校園藝術氛圍,幫助廣大青年樹立遠大理想、培養高尚品格、磨礪堅強意志。我系學生會將舉行“現場diy”大賽活動。具體活動策劃如下:
一、活動介紹
1。 活動目地:豐富大學生會課外生活,展現個人藝術風采,加強同學之間的了解。
2。 活動的對象:江西外語外貿職業學院信息管理系全體學生
3。組織機構:
主辦單位:江西外語外貿職業學院信息管理系團總支
承辦單位:江西外語外貿職業學院信息管理系學生會
4。 活動時間:xx年4月13日(星期一)
5。 活動地點:一教畫室
二、活動流程
1。 宣傳工作(4月12日):由信息管理系學生會宣傳部出海報,利用晚自習時間到各班班級宣傳。
2。報名方式:到每班的學習委員進行報名。
3。預賽:選手自選材料,主題不限,手工制作,作品要求環保,創新向上,時間一周,不得抄襲。比賽采用評委打分,進行排名。4月19日交作品到信管系學生會辦公室
4。決賽:在預賽中勝出的先六名選手進行決賽。由工作人員給予相同的材料,選手現場在規定的'時間內完成作品,要求每樣都要用上(可不全用完)。完成后要對自己的作品做出說明,把自己的構思與想法說出來。然后由評委進行打分。
5。最后決出前三名及最佳創意獎,頒發禮品與證書。
三、評比辦法
1。 手工(5分)
2。 創新(3分)
3。 講述(2分)
四、費用預算
1。 材料費:60元
2。 活動現場布置金額:60元
3。 禮品與的證書的費用:100元
總計:220元
五、贊助宣傳
1。多媒體宣傳:可在活動開始與結束時播放贊助公司的介紹短片(內容同公司自己來定)
2。橫幅宣傳:可以在活動的現場懸掛橫幅(內容由我們來確定)
六、前景展望
希望通過活動貴公司將對我系有進一步的了解,商機無需置疑。我們堅信通過必要的合理宣傳手段,必然會讓貴公司在我校的占有率更高,并創下非?捎^業績。
(ps:進入決賽的人數由參賽人數多少決定)
信管系學生會社會實踐部
xx年3月6日