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趣味運動會策劃書最新

發布時間:2024-03-22

趣味運動會策劃書最新(精選34篇)

趣味運動會策劃書最新 篇1

  一、活動主題

  心動不如行動,“會計金融一家親”之趣味運動會。

  二、活動宗旨

  為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。

  三、活動組織機構

  管理技術學院會計系金融系學生會

  四、活動對象

  湖北經濟學院管理技術學院會計系金融系全體學生

  五、活動時間及地點

  時間: 5月9日下午; 地點:西區足球場、籃球場;

  六、活動流程

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  1.進行場地的申請和聯系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。

  2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼

  宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由

  宣傳部負責。

  3.對大賽所需物資進行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的采購和租借。

  4.裁判的選定,由各部門抽調人員按賽事要求進行分配。

  5.確定各班的報名人數后,由大型活動組織部負責根據具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發生項目的沖突。

  6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。

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 、賰扇巳

  ②三人籃球

  ③“摸石過河”

 。ň唧w比賽規則見附件)

 。ㄈ┗顒泳唧w工作安排:

  1.在比賽中,將在場邊設置調度臺,對大賽工作進行現場指揮與協調,并對各工作人員進行再次的明細分工。

  2.在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現場集合,以提早準備,避免出現準備不足的現象導致比賽不能按計劃舉行。

  3.各班的參賽人員簽到由辦公室負責。

  4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現場秩序維持工作和后勤保障工作等。

  5.各部門組織協調工作,進行現場拍照等工作。

 。ㄋ模┗顒又械耐话l事件及預案:

  1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認為棄權,取消參賽資格。

  2.運動員中途受傷:輕傷經處理可以繼續比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進行。傷勢嚴重無法比賽者視為棄權。

  3.判罰出現爭論:當有判罰出現爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。

  (五)活動人員工作安排表:

  1.總記分員2名:分別負責每塊場地的最后結果統計以及下一輪比賽的安排。

  2.點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。

  3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應急事件處理以及場地比賽結果匯報工作。

  4.調度臺工作具體負責運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分數統計工作。

  5.應急小組成員2名,主要負責所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。

  七、活動結束工作安排

  1. 針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。

  2. 總結此次活動經驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。

  八、活動評比及獎勵

 。ㄒ唬﹫F體獎

  對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發獎品及證書;

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  對積分排在前三名的班級頒發榮譽證書;

  積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;

  ②在比賽中獲得第二名者班級積分加2分;

 、墼诒荣愔蝎@得第三名者班級積分加1分;

  管理技術學院會計系

  學生會體育部

  XX年4月30日

趣味運動會策劃書最新 篇2

  為隆重慶!叭恕眹H勞動婦女節成立xx周年,充分展示我社區女同胞的精神面貌,動員廣大女同胞們積極投身市委、市政府開展的“五水共治”專項行動中,倡導文明健康的生活方式,為建設清潔、整齊、優美、舒適的家園貢獻巾幗之力。

  一、活動主題

  本次趣味運動會的活動主題為:“發揚運動精神、爭當治水先鋒”。

  二、時間和地點

  時間:

  地點:

  三、主辦單位:

  

  四、參賽人員:

  工作或居住在本社區的女性,身體健康,適合參加比賽者。

  五、活動內容:

  1、邀請街道主任(如果主任沒時間,請高書記)開幕式致辭。

  2、請區婦聯副主席宣讀五水共治倡議書。

  3、趣味運動會。

  中青年組(50周歲以下)三個項目:托球跑,袋鼠跳,單人跳繩。

  中老年組(50周歲以上)三個項目:“保齡球”比賽、踢毽子、套圈

  六、比賽規則:

  中青年組報名項目:

  托球跑比賽規則:裁判員鳴哨后,運動員開始起跑。乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

  袋鼠跳比賽規則:裁判員鳴哨后,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。比賽直線距離為20米,來回一次是全程。時間最短者為勝。

  單人跳繩比賽規則:裁判員鳴哨后,運動員開始跳繩,在一分鐘的時間內,跳繩次數多的為勝,跳繩過程中可以停頓。比賽統一用繩。比賽分組進行,每組四人同時開始。

  中老年組比賽項目:

  保齡球比賽規則:每人投擲三個球,擊打十五米外的10個瓶子,三次合計擊倒個數最多者為勝。

  踢毽子比賽規則:裁判員鳴哨后,運動員開始踢健子,并計時,時間為一分鐘。可以用身體的任何部位觸接鍵子。鍵子落地為失敗。在連續踢健子的過程中失敗了,記錄一次失敗,但可以繼續連下去踢。在一分鐘內完成次數最多的為勝者。比賽分組進行,每組二人同時開始。

  套圈比賽規則:在6米×2米的.長方形場地內,從起套線米處起放20個啤酒瓶子,間隔距離為縱向米、橫向米。準備直徑為11厘米的套圈10個。比賽時每人持10個圈,投10次。從起套線直線向前的瓶子分值依次為1、2、3、4、5分。未投中計0分。運動員腳踏或超過起套線為犯規,投中無效。根據運動員套中分值的總和計算,分數高者名次列前。

  七、獎勵方式

  每個項目比賽第一名取1個,第二名取2個,第三名取3個,未獲得名次的參賽選手獲得紀念品一份。

  八、報名要求

  每名隊員只能報名1個項目。比賽前到組委會抽號排列順序,比賽開始未到場者視為棄權。

趣味運動會策劃書最新 篇3

  一、活動目的

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動口號

  讓運動成為一種習慣 讓團結成為一種精神

  四、活動對象

  職院學生

  五、活動時間

  XX年四月至五月

  六、活動地點

  風雨操場、東籃球場

  七、活動項目

  項目一:拔河大賽(總分35分

  參賽者:15人(8男7女)

  裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:東籃球場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  比賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

  項目二:盛水接力(30分)

  參賽者:10人(5男5女)

  裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道(100m)

  比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

  比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復。

  比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  項目三:六人七足競走(30分)

  參賽者:6人(3男3女)

  裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:繩子15根

  比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

  比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  主任:

  委員:

  裁判長:

  裁判員

  場地器材組

  計時員:

  監督員:

  九、競賽日程

  1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日 16:30pm

  2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日 16:00pm

  3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

  4、《盛水接力》————————————5月4日 15:00pm

  5、《六人七足競走》——————————5月5日 16:30pm

  十、競賽分組

  所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。

  各系報名名單在4月20號之前交齊。

  十一、注意事項(5分)

  1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;

  2、不得擾亂次序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;

  4、活動項目分區域,參數隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;

  6、參賽隊員保持場地衛生,聽從工作人員安排;

  7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據表現將會進行將扣分,有棄權情況(人數不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金發放并口相應的分值。

  十二、積分制介紹

  本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2個):100元

  奮斗獎(4個):50元

  經費預算

  院學生會體育競賽部

趣味運動會策劃書最新 篇4

  一、活動目的

  本次運動會不同于傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目與趣味游戲相結合,讓員工在運動中能夠領悟到團隊協作的重要,也能夠感受到活動的樂趣。

  二、活動主題

  “cc”

  三、活動時間:20xx年4月21日15:00-18:00

  活動地點:

  參賽對象:公司全體員工、置業公司部分員工

  四、趣味運動會流程

  1、場地安排:

  各項目人員按照場地安排入座,分組為:

  楷林國際一組最少30人,

  信息大廈一組最少30人,

  住宅小區一組最少30人,

  職能部門和IFC項目一組25人左右;

  置業公司一組最少30人。

  2、入場:

  主持人宣布運動會開始,

  各方陣入場,播放音樂,進行方隊展示。

  3、講話:

  主持人講話,

  介紹裁判組人員,及領導講話,并宣布運動會開幕

  五、趣味運動會比賽內容

  趣味運動會個人競技項目:

  1) 踢毽子

  比賽道具:毽子若干

  比賽規則:

  1、限時1分鐘;

  2、可以用下肢的任意部位接觸毽子;

  3、若毽子落地,則該次不算;

  4、以單位時間內個數最多者為勝。

  2) 呼啦圈大比拼

  比賽道具:呼啦圈若干

  比賽規則:

  1、比賽距離為25米,需在行進過程中同時轉動呼啦圈;

  2、中途呼啦圈掉落,需原地重新開始;

  3、呼啦圈必須保持在腰部轉動,不得用手扶持;

  4、先到者為勝。

  3) 100米短跑(男/女)

  比賽道具:

  比賽規則:

  1、運動員賽道預賽時由抽簽決定,決賽一般由預賽成績決定;

  2、比賽時運動員到各自賽道就位,起跑后不能串道否則成績無效;

  3、起跑時,只允許一次搶跑(未發令起跑或發令后0.02秒以內起跑)第一次搶跑須重新發令,以后搶跑的運動員取消比賽資格重新發令。

  4、先到者為勝。

  4) 跳繩跑(增加難度)

  比賽道具:小跳繩若干

  比賽規則:

  1、比賽距離為50米,各組派出人員跳繩前進;

  2、途中,跳壞一個,應返回起點重新開始;

  3、到達終點用時最短的人獲勝。

  5) 蛙跳(男)

  比賽道具:

  比賽規則:

  1、此項目僅限男員工報名參加;

  2、比賽距離為20米,參賽人員按蛙跳動作前進;

  3、到達終點用時最短的人獲勝。

  6) 羽毛球對戰(男女單打)

  比賽道具:

  比賽規則:

  1、每場比賽采取三局兩勝制,男單和女單分兩場進行;

  2、率先得到21分的一方贏得當局比賽;

  3、如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

  4、如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;

  5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

  6、當一方在比賽中得到11分后,雙方隊員將休息1分鐘;

  7、兩局比賽之間的休息時間為2分鐘。

  趣味運動會集體競技項目:

  1、集體跳繩

  比賽道具:跳繩若干

  比賽規則:

  方式一:,

  1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手A、B搖繩;

  2、比賽時間3分鐘,其他隊員排隊依次從A左側進入繩下跳一次,立即從B左側出,從B身后繞至B右側站立等候后面隊員依次繞至B右側,待最后一名隊員繞至B右側后,從列隊第一人開始排隊依次從B右側進入繩下跳一次,立即從A右側出,從A身后繞至A左側,如此循環。

  3、中間如有跳壞,則跳壞該人次不累加。

  4、規定時間內,穿過大繩人數最多的小組獲勝。

  2、袋鼠跳

  比賽道具:麻袋5個

  比賽規則:

  1、每隊6人,3男3女;

  2、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的一隊獲勝;

  3、比賽中途跌倒,可爬起繼續;

  4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。

  5、完成最快的小組為勝。

  3、呼啦圈過山車

  比賽道具:呼啦圈6個

  比賽規則:

  1、20名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束;

  2、其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間2秒。

  4、拔河

  比賽道具:麻繩兩根

  比賽規則:

  1、賽道說明:中心線至兩端白色記號線各設定為2m。

  2、握繩法以及姿勢

  (1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側的繩子,腳位不能超過兩米線。

  (2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子。

  (3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。

  (4)不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其它方法。

  (5)比賽時,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。

  (6)隊員站位順序由領隊自定。

  3、比賽開始

  (1)「」雙方隊員按領隊安排之順序依次站好。依主裁判指示,由雙方 領隊互相確認準備完畢。雙方領隊必須明確回答,否則主裁判不能確認。

  (2)「舉繩」 (雙手向前做水平伸展動作) 口令時,選手雙手握住繩子。此時第一位盡量握住靠近白色記號區外側的繩子。

  (3)「拉緊」 (雙手掌心向內側,前上舉至頭部兩側)口令時,繩子充分伸展或繃緊狀態

  主裁判指示下一手勢之前,選手腿和身體不能亂動,須用力拉著繩子,保持開始準備姿勢。

  (4)「調整中心線」 ( 向拉著繩子的隊伍,用手做請靠近的動作)

  此時領隊得隨著主裁判的動作指示,將自己隊伍快速移動,使中心線記號 能相符臺。

  (5)「預備」 (口令時將保持上舉于頭上的雙手掌心向外) 此時選手靜止不動,保持拉著繩索狀態。

  (6)「開始」 (舉在頭上的兩手很快的放下來,同時吹哨) 。

  4、每一局勝負判定:當中心標志被拉到一方的2m白色線時,即繩子向一方移動2m,比賽結束 (主裁判吹哨,同時兩手在頭上做幾次大交叉的動作),不限制時間,一直到能判斷勝負為止。

  5、其它: 比賽中發生有關問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。主裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,并以繩子中心記號區的位置判定勝負。

  5、三人四足

  比賽道具:繩帶若干

  比賽規則:

  1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起;

  2、比賽開始,三人齊心協力向終點跑,賽道長30米;

  3、先完成的三隊獲勝。

  6、螃蟹接力賽跑:

  比賽道具:大球5個

  比賽規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,每隊6人,3男3女。賽道長20米 ,接力折返;

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝;

  3、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線;

  4、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行;

  5、 抱球跑者取消比賽資格。

  7、滾雪球

  比賽道具:

  比賽規則:

  1、每隊6名隊員,分為兩組依次進行;

  2、場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;

  3、各隊人員排成縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;

  4、返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑;

  5、跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;

  6、全隊人員(6人)全部超過起點才算全部到達。按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

  8、摸石頭過河

  比賽道具:磚塊若干

  比賽規則:

  1、參賽人員借助三塊磚頭,從起點出發到達終點;

  2、每組10人,采取接力的形式,比賽距離為20米,在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例1次加時10秒,違例3次者取消比賽成績;

  3、到達終點用時最短的小組獲勝。

趣味運動會策劃書最新 篇5

  一.活動背景

  寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,伴隨著新學期的開始,協會的工作也開始正常運作。為了進一步增進各部門成員的了解,促進彼此間的認識,也為了豐富協會各成員的大學生活,給大家提供一個展示自己才藝,釋放自己才能的平臺,協會屆時將舉行一次趣味運動會,娛樂身心。

  二.活動目的

  此次趣味運動會秉持“展現自我,玩得盡興”的理念,具有趣味性和健身性,旨在加強交流,增強協會的凝聚力,以及部門之間,部門內部的團結合作精神,而且有助于友誼的產生和發展。也有助于鍛煉身體,釋放青春活力,展示個人風華魅力。

  三.活動主題

  “展現自我,盡顯風采”

  四.活動時間

  *年*月*日(星期日)下午

  五.活動地點

  

  六.活動單位

  主辦方:

  承辦方:

  七.活動單位

  協會全體成員

  八.活動流程

  1.前期安排

  1)由活動部和外聯部各成員一起購買或租借趣味運動會所需的道具和工具。

  2)各部門部長向各部門成員講清楚比賽項目,比賽規則,鼓勵成員踴躍報名參加。

  3)由辦公室統計參加趣味運動會的具體人數。

  4)各部門都要擬定一條參賽口號,具有創意性和代表性。

  5)推薦選舉主持人兩名,裁判員兩名。

  6)各部門也可以組建各自部門的啦啦隊,為參賽成員加油。

  2.活動流程

  1)活動部和宣傳部成員提前到達通知場地,布置道具,做好運動會比賽前期工作

  2)全體成員準時到達通知場地

  3)主持人宣布趣味運動會開始

  4)進行趣味運動會比賽項目

  項目一:

  拔河比賽

  比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員均參加,每對賽前將隊員分成任意人數的三組,并將人數報以裁判,比賽開始后人數不得更改。三組進行比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中

  線拉過己方2米處獲勝。

  道具:一根長約20米的繩子

  詳細規則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

  項目二:

  摸爬滾打

  比賽方法:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

  道具:4根接力棒

  注意事項:如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。 項目三:

  踩氣球

  比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩爆對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

  道具:每組20個氣球

  注意事項:每個人不允許出圈,出圈算輸。只能用腳,否則視為

  違規,取消繼續比賽的資格;裁判發出哨音后方可開始比賽;參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

  項目四:

  步調一致

  比賽方法:共4個隊伍,每組15人,男女搭配。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。

  注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

  項目五:

  動感顛球

  比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝。

  道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個

  項目六:

  勇往直前

  比賽規則:共三組,每組一男一女,男生用眼罩蒙住眼睛,背起女生從起點出發,繞過路障,達到終點,取下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;氣球,

  須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。賽程20米。

  項目七:

  跳大繩

  比賽規則:每對12人,2人搖繩,10人跳繩。比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字循環進行,從第一個隊員進繩開始計數,絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩里原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數多者獲勝。

  道具:一條長繩

  項目八:

  單腿斗雞

  比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊,拖拽,推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

  項目九:

  心心相印

  比賽規則:4支隊,每對10人,5男5女。參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢

  時間快慢記勝負。

  項目十:

  二龍戲珠

  比賽規則:每對10人,5男5女。各隊接球人手拿塑料桶站在投擲人身后,投擲距離為4米,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

  道具:乒乓球,塑料桶

  3.后期安排

  各部門成員進行活動心得總結,交給各部門部長。

  九.活動要求

  1)友誼第一,比賽第二。不應在比賽中發生爭執,鬧得不愉快。

  2)各部門成員應盡情玩樂,開心游戲。

  3)各部門成員應遵從人員安排,遵守比賽規則。

  4)裁判要做到公平,公正,公開。

  十.注意事項

  1)由于是室外活動,若下雨,可另行安排時間,延遲運動會。

  2)趣味運動會可全程拍攝,并上傳到群共享,留作紀念。

  3)各部門無比賽項目的成員可充當啦啦隊,為參賽人員加油鼓勁。

  4)考慮到部門成員可能因各種原因缺席此次運動會,為保質保量,各部門部長應向部門成員強調這次活動的重要性,鼓勵成員積極參與比賽。

  十一.可行性分析

  1.趣味運動會所需道具都很簡單,場地也有保障。

  2.組織人員有一定經驗能力,能成功籌辦和展開一系列活動,從操作上保證了趣味運動會的可行性。

  3.鑒于協會曾舉辦過趣味運動會,有經驗可循,從組織上保證了活動趣味運動會的可行性。

  4.時間定于星期天,地點在休閑廣場,在時間和地點上保證了趣味運動會的可行性。

  *協會 年 月 日

趣味運動會策劃書最新 篇6

  一、活動背景分析:

  由于繁重的學習任務,同學們整天忙碌,奔走于宿舍、食堂和教室三點之間,相互之間的交流變得很少,園區精神文化生活也漸漸枯燥乏味。而人都是社會的動物,在學習生活中都想結識更多的朋友,參加更多的活動,給自己的生活添加些樂趣,使之變得更加豐富多彩!

  梓苑自律委的成立,是為了更好地貼近同學、服務同學,我們將針對梓苑園區的實際情況,開展一系列生動有趣的活動,以豐富同學們的精神文化生活!

  二、活動主題及承辦單位:

  1、活動主題:梓苑園區“宿舍聯誼暨趣味運動會”;

  2、承辦單位:梓苑自律委園區管理部。

  三、活動目標:

  1、舉辦本次活動的目的在于豐富同學們的園區生活,活躍梓苑園區生活氛圍,促進寢室之間的交流與合作,培養男女生聯誼的互助理念及友好感情,增進同學之間的了解和友誼。它通過“夾氣球接力賽”、“雙人三腳接力賽”、“雙人背持球運球接力賽”等趣味活動,來展現云大學生良好的精神風貌,讓歡笑聲、喝彩聲、吶喊聲充滿整個校園。

  2、同時,活動的舉辦,將潛移默化地體現自律委“團結同學、服務同學”的宗旨。它重在吸引同學、活躍校園,努力獲得廣大同學的支持,從而打造園區部的“品牌活動”。我們努力使梓苑自律委園區管理部的首次活動辦得令同學滿意,令我們自己滿意,以響應學校號召,努力共建和諧校園!

  四、活動基本程序:

  活動詳情:本活動屬于園區精神文化系列活動,將持續進行一個月,分為三個階段。每個階段活動方式大體相同,但內容豐富多彩,獎勵方式也有所更新。令外,活動結果采取淘汰式評分,各個階段的冠軍將參加最后的總決賽,獲勝者當選為本活動總冠軍。

  下面是第一階段的活動策劃:

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  1、前期宣傳:海報和宣傳單

  2、報名(擺點):

 、贂r間:4月16、17日中午12:00—1:00和下午5:00—7:00;

 、诘攸c:梓苑食堂門口;

 、廴藛T安排及注意事項:(具體人員安排另行討論)

  注意:報名時以宿舍為單位,并記錄下報名的宿舍號、宿舍電話和相關負責人,以便開展活動時通知相關宿舍;另外,需給報名的宿舍附上“溫馨提示”(包括太陽傘帽,活動具體時間地點等)。

  3、活動中宿舍聯誼分組方式:自愿搭配和抽簽方式(聯誼組隊可作為活動的第一個游戲,簡稱“對對碰”。)

 。ǘ┚唧w活動和相關程序及人員安排:

  1、主持人的開場白

  2、已聯誼宿舍的自“我”介紹

  3、趣味活動的正式開始(由主持人或各個活動負責人介紹游戲規則并監督活動)

  活動一:《對對碰》

  活動要求及具體細則:本游戲將拉開本活動的序幕,為各個宿舍找到比賽搭檔。它主要采取現場抽簽方式,由各個宿舍舍長負責抽簽,分別從寫有男女生宿舍名的兩個罐子里抽出一個異性宿舍,作為搭檔,找到搭檔后進行簡單的自我介紹與交流,然后做賽前準備;顒幼畛,由我們的特邀嘉賓(唐老師)來為大家抽取第一個小組。

  活動二:《背靠背,心連心》

  活動要求及具體細則:相互配合組對的寢室共派6個人(三男三女,以一男一女搭配為一個小組)做一個單程三次往返背夾氣球的3*2運氣球接力。搭配的一對男女算為一個參賽單位,兩個人配合用后背夾住一個氣球進行跑步與同組隊員進行接力。如果氣球掉落或夾破,均要從該接力單位的`起點重新開始。第三個接力單位到達接力終點的時候要把氣球夾破。計時以氣球破裂的時間為終止。

  得分標準:時間最短的為冠軍,之后差一秒扣一分,依次得出各對的分數和排名。

  活動三:《你的地盤我做主》

  規則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員和報紙最多,哪一隊就獲勝了。注意拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。

  (參賽人數:5人以上為佳)

  中場休息之“暗語接龍”:由所有參加的人員組成3個小對,主持人給每個隊一張寫有句子的紙條,由各個隊進行傳語小游戲,獲勝者頒發小禮物。

  活動四:《“瞎子”背“瘸子”》

  活動要求及具體細則:男女生寢室各派出代表一人參加比賽,將男生的眼睛用布蒙上(扮瞎子),然后將自己的搭檔一女生(扮瘸子)背在背上,在“瘸子”的指點下,越過障礙物,完成途中的相關任務,先到達終點者為勝。

  活動五:定點投籃比賽

  活動要求及具體細則:男女寢室各派兩名選手參加,即4個人組成一組,進行2分鐘的定點投籃比賽,4個人要在指定時間內在每個指定位置進行一次投籃。如果時間到卻不能完成投籃的就直接淘汰,能完成的各組按投進總數決出1、2、3名。如果在前三名中有戰績相同的就進行加時賽,直到決出高低為止。

  此外,各個活動之間還有“自救”小游戲,包括文化、日常、風俗等種類的趣味問答,答對者可以加分,以免淪為淘汰者。

  人員安排:主持人4名,計分員10名,其他工作人員若干名(由梓苑自律委內部選出)

  (三)獎項設置及評獎原則:

  1、獎項設置:比賽設一等獎1名,獎品:籃球+水票(8張);二等獎2名,獎品:排球+電影票(每人一張);三等獎3名,獎品:羽毛球+水果:參與獎若干名,獎品:小飾品、水果等。

  2、評獎原則:

  方案一:按照每次小活動的勝負給每個隊相應的積分,最后以綜合積分來評出名次;(每個小項的第一名獲得十分,第二名獲得八份,第三名獲得五分,每個團隊在各個小項中的積分累加,積分多者獲勝。

  方案二:每次小活動中都評出1、2、3等獎,評獎原則按各個活動的具體規定確定。(其間也可以記錄下各組的成績,最后可以進行一次總評)

  3、晉級原則

  這次活動是系列性質的,預計將舉辦兩期,兩期的間隔時間為一周,前一期的冠軍將獲得下一期爭擂的權力。

  五、經費預算:

  1、宣傳(海報和橫幅):50元;

  2、其他:氣球30元,水40元,紙杯10元,繩子20元,洗照片60元,獎品350元;

  3、不可預計費用:60元、

  4、活動所需:秒表、太陽傘、音響、相機、桌椅、工作牌等(外借)

  合計:620元

趣味運動會策劃書最新 篇7

  尊敬的xx市x中學:

  您好!

  教育咨詢有限公司真誠邀請貴校在20xx年1月2日舉辦一場“生命手拉手”的活動。 “生命手拉手”活動引用了美國斯坦佛大學開創的體驗式學習方法,透過游戲、練習和分享,讓老師、學生和家長三者之間的學習如何接納、關心和信任別人,并領悟有效的溝通方法,從而把三者的關系拉近、凝聚互相關懷和愛的精神,活出欣賞、關心、付出和體諒,激發內在潛能,創造融洽和諧的社會。

  素仰貴校一直重視青少年的素質教育工作,我們期望有機會與貴校合作,共同為培育青少年全面發展的理想,提升家長、老師及青少年三者的團結、合作及溝通而努力。

  為支持活動更為安全順利的舉辦,教育公司將負責以下工作:

  1、負責“生命手拉手”導師因活動而發生的所有費用;

  2、提供“生命手拉手”活動籌委會指引書;

  3、為籌委會工作的開展及執行提供咨詢及顧問服務;

  4、提供活動當天的舞臺背景海報、橫幅及宣傳展架的設計范本;

  5、提供活動名牌、服裝logo設計范本;

  xx公司也非常榮幸地邀請到正在接受本公司“教練型領導實踐計劃”訓練的同學(班級號為:LP23)一起舉辦這次活動。他們是一群熱心公益事業的企業人。他們自愿利用自己的工余時間參加這次有意義的社會公益服務活動,并成立了活動的籌委會,按照力量公司提供的籌委會手冊一步一步認真為此次活動作好各方面的準備,其中包括落實好活動場地、活動物資、設備等等。

  相信籌委會成員已經到貴校對“生命手拉手”活動進行過介紹及推廣,能夠得到貴校的大力支持,我們實在感到萬分榮幸!而有關此次活動的背景資料及介紹,請參閱活動簡介。

  敬祝啟安!

 。ㄉw章)教育咨詢有限公司

  x年xx月xx日

趣味運動會策劃書最新 篇8

  一、活動背景

  自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已慢慢熟悉,但是各部門成員間還不是非常熟悉,那如何讓自律會內部更加和諧,讓成員們更好地團結起來,更加快樂地融入到工作的環境中來就成為組織要解決的問題。趣味運動會也是我系自律會傳統的比賽項目,為了更好地傳承經典,開創未來,所以特開展趣味運動會。

  二、活動目的和意義

  通過本次的趣味運動會,一方面在娛樂中增進自律會成員間的親密感,在游戲中學會合作共贏,在游戲中學會相親相愛。另一方面,也借此機會增強大家的體質。本次趣味運動會的目的在于增強我們組織的凝聚力,展現出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,也希望通過此次趣味運動會可以豐富自律會成員的課余生活,同時也給自律會成員提供一個展現自我的機會。

  三、活動主題

  快樂參與 和諧自律

  四、活動地點

  達理籃球場

  五、活動時間

  20xx年12月15日下午3點到5點

  六、活動對象

  自律會全體成員

  七、活動前期安排

  (一)12月9號 制作比賽簽

  (二)12月10號 全體參賽人員中午12點30分到學辦抽簽組隊,并在14號之前自行決定隊長、隊名及口號

  (三)12月12號 租借和購買活動所需的物資

  (四)12月13號 聯系記者部

  (五)12月14號 召集活動的`工作人員12點30分于學辦開會說明比賽規則及比賽的注意事項(如裁判計時要公平、統分人員統分要公平等 (六)12月14號前 各部門部長必須向本部門成員說明比賽規則以及注意事項

  (七)活動當天 工作人員12點30分到達理籃球場圈場地,14點到活動現場布置場地

  八、活動過程

  1、各隊隊長在比賽前做好本隊隊員的簽到工作

  2、每個項目的負責人向到場人員說明規則以及注意事項

  3、正式比賽:愛心接力賽(包括毯子飛行、手指頂湯匙、搶收搶種)、滾雪球、我手寫我心、瞎子投球,一心一花籃

  4、自律會全體參賽成員合影留念 5、頒獎 6、清場

  九、人員安排

  1、布場、統分、清場、物資的購買和租借:策劃部8人

  2、裁判和控場:辦公室、管理部、宣傳服務部各出2人,共有6人,輪流替換(每兩人一組負責一個比賽項目的裁判與計時工作)。

  十、經費預算

  (見附表一)

  十一、活動突發情況及解決方法

  1、如若遇到天氣突變等情況,活動就推遲舉辦。

  2、如若遇到人員反映比賽不公平的問題,應該和裁判私下處理,不要在比賽現場發生沖突。

  3、為防止遇到比賽所需的道具損壞,從而影響到比賽進程的問題,應事先準備備份。

  4、裁判要端正態度,本著一顆公平的心,保證比賽的公平。

  5、如果借用的道具損壞或丟失,要及時和道具的主人說清楚,并尋找最好的解決方式。

趣味運動會策劃書最新 篇9

  活動名稱:

  “我愛我家”社區家庭趣味運動會

  活動背景:

  本次活動作為“5.22社區家庭小組活動”的延續與升華,我們由室內的小組活動轉為室外的趣味運動會,由原先參加活動的12個家庭拓展為20個家庭,由娛樂性的游戲轉為“娛樂性+競爭性”的游戲項目。我們在5.22活動后,進行了詳細充分的總結,為這次活動的開展提供了豐富的經驗;而且通過6.12的志愿者素質拓展,增強了志愿者與團隊成員的配合能力,可謂是萬事俱備,只待更好地完成這次社區家庭趣味運動會。

  活動目標:

  直接目標:在快樂參與,快樂運動中,培養孩子與家長的團結協作能力,通過運動進行交流。

  長遠目標:帶動更多的'人加入我們,讓運動充滿社區,走進千家萬戶。

  活動形式:

  社區趣味性的運動會

  活動時間:

  20xx年6月19日(星期日)上午9:00----11:30

  活動地點:

  青島市市南區辛家莊北山公園

  主辦單位:

  中國青少年發展基金會

  耐克體育(中國)有限公司

  承辦單位:

  青島大學法學院“青春夢飛揚”團隊

  青島市仙游路社區

  參加人員:

  青島大學法學院義工隊志愿者23人、家庭20對(父母20人,孩子24人)、團隊成員11人、仙游社區工作人員2人、媒體6人。

  媒體支持:

  青島早報、青島晚報、青島大學報、青年工作信息、法苑報等

  前期具體組織安排:

  一、確定活動場所:

  負責人:鞏磊、陳盈盈

  具體任務:去社區考察確定趣味運動會地點

  考慮方面:安全方面;周圍來往車輛少,安全隱患少;

  場地面積的選擇,便于活動開展;

  遮陰條件的考慮,避免陽光直射;

  活動地點的選擇,在社區或者社區附近;

  二、確定游戲項目:

  負責人:鞏磊、崔桃桃、徐君偉、毛九翠

  具體任務:通過設計、討論確定社區家庭趣味運動會的游戲項目

  考慮方面:適合孩子和家長參與;

  游戲理解性強,容易操作;

  能夠體現孩子與家長的合作與溝通。

  三、保險方面:

  負責人:張新新、李進

  具體任務:為團隊成員、志愿者以及活動參與者辦理團體保險項目

  考慮方面:經濟、實惠、保障全面

  四、活動器材準備:

  負責人:李鵬、馬馳、張新新、毛九翠、徐君偉

  具體任務:根據游戲確定所需要的器材;

  活動音響設備、照相機、DV等;

  活動用水及食品,礦泉水60瓶,食品若干;

  急救箱一個(包括消暑藥、消炎水、紗布、創可貼等)。

  五、志愿者安排:

  負責人:李鵬、陳盈盈

  具體任務:申請教室進行志愿者培訓;

  具體進行志愿者分工。

  六、橫幅、海報宣傳、會場布置:

  負責人:崔桃桃、趙文俊、王康寧

  具體任務:討論標語內容;

  聯系做橫幅以及自己畫海報;

  活動當天會場布置設計。

  家庭趣味運動會意義

  鍛煉家庭成員身體,促進家庭成員的身體健康;增進家庭成員之間的團結,增進交流;這些都是趣味運動會本身所能夠起到的作用和意義。因為趣味運動會本身就是集體的體育比賽形式,家庭成員在比賽的過程中首先提高的是身體素質,這是體育的屬性,而又因為其集體性,大家在比賽的過程中就要溝通交流,思想統一,協調一致,彼此信任,而這些有事和諧家庭共有的特征。這些又僅僅是對單個家庭內部而言的,而對于家庭與家庭之間,同樣可以增進家庭與家庭之家的相互了解和相互之間的包容。這對構建和諧社會又是非常有幫助的。

趣味運動會策劃書最新 篇10

  一、以“三口之家”為參加對象,進行家庭之間的趣味比賽。

  參賽家庭條件:居住本社區范圍內的三口之家,二位家長與一位兒童(父母與孩子或祖父母與小孩,也可由鄰居之間自由組合,保持參賽隊伍為一男一女一兒童),家長年齡控制在65周歲以下,小孩年齡在5—14周歲。

  二、比賽項目設置

  1、三人四足比賽跑步。

  兩名大人分在左右,小孩子在中間,將三人的腳分別綁上,形成三人四足,從起點開始比賽跑步,先到終點為勝。

  2、定點投擲。

  家庭選派二人參加比賽,大人站在指定圈內,小孩子在指定線外,向圈內的大人進行乒乓球投擲,大人在圈內用筒接,以在規定時間內接住最多的球家庭為勝。

  3、二人三足踏氣球。

  根據現場參加家庭數進行分組,每家庭出二人進行比賽,將腳綁成二人三足,每個腳上綁上五個氣球,每個家庭在踩破其他家庭的氣球的同時,保護自己的氣球不被踩破,在規定時間內所有氣球都被踩破的家庭出場,以最后余下的氣球數最多的家庭為勝。

  4、蒙眼化妝比賽。

  兩名大人分坐兩端,小孩子蒙眼轉三圈,然后手持道具(眉毛、口紅),在一名大人的口令下,向另一名大人出發,為其貼上眉毛、口紅,在規定時間內以速度與準確最佳者為勝。

  5、搶凳子比賽。

  每家庭出一人比賽,以最后仍坐在凳子上的家庭為勝。

  6、抬轎子比賽。

  兩名大人搭手成轎子,小孩坐其上,從起點向中點行進,中途小孩要擠破指定位置的氣球,再向終點行進。以先到終點者為勝

  三、計分規則

  根據參賽家庭個數,若為參賽家庭數為六個,則每個項目的第一名記六分,第二名記五分,依次類推。以最后總分計算比賽名次。

  四、比賽獎項設置

  初步設立一等獎一名,二等獎二名,三等獎若干名。

  五、活動準備

  各網格員在自己網格張貼比賽,并有意向性的動員符合條件的家庭參賽,保證每網格至少有二個家庭參賽。報名截止二月二十二日。

趣味運動會策劃書最新 篇11

  一、活動目的

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動口號

  讓運動成為一種習慣 讓團結成為一種精神

  四、活動對象

  職院學生

  五、活動時間

  XX年四月至五月

  六、活動地點

  風雨操場、東籃球場

  七、活動項目

  項目一:拔河大賽(總分35分

  參賽者:15人(8男7女)

  裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:東籃球場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出"預備"口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  比賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

  項目二:盛水接力(30分)

  參賽者:10人(5男5女)

  裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道(100m)

  比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

  比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復。

  比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  項目三:六人七足競走(30分)

  參賽者:6人(3男3女)

  裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:繩子15根

  比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

  比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  主任:

  委員:

  裁判長:

  裁判員

  場地器材組

  計時員:

  監督員:

  九、競賽日程

  1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日 16:30pm

  2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日 16:00pm

  3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

  4、《盛水接力》————————————5月4日 15:00pm

  5、《六人七足競走》——————————5月5日 16:30pm

  十、競賽分組

  所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。

  各系報名名單在4月20號之前交齊。

  十一、注意事項

  1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;

  2、不得擾亂次序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;

  4、活動項目分區域,參數隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;

  6、參賽隊員保持場地衛生,聽從工作人員安排;

  7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據表現將會進行將扣分,有棄權情況(人數不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金發放并口相應的分值。

  十二、積分制介紹

  本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2個):100元

  奮斗獎(4個):50元

  經費預算

趣味運動會策劃書最新 篇12

  一、活動目的`:

  為豐富師生課余生活,增強學生、教師體質,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活,展現學生、教師、家長風采,增強學生與教師、學校與家長的凝聚力、合作力,特舉辦此次運動會。

  二、競賽時間:

  x年x月x日

  三、組委會:

  主任: 副主任:(常務)

  組員:

  四、競賽地點:x中學操場

  五、參賽對象:全校師生、校級家委會成員、參加親子活動的家長代表(每班2位)

  要求:校級家委會成員觀摩上午的運動會開幕式;

  參加親子活動的家長代表下午參加活動。(兩項活動參加的家長不重復)

  六、項目設置:

  1、學生活動

  個人:男子組:1000M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢

  2′2人對踢 實心球 立定跳遠 引體向上

  女子組:800M 2′短繩 2′雙飛 2′雙人跳 1′快速踢

  2′2人對踢 實心球 立定跳遠 仰臥起坐

  團體(班級為單位):年級方隊進場表演(4*8=32人) 廣播操 午間操

  耐力團體跑(5男5女) 集體跳繩(6男6女)

  2、親子活動(成績記入班級團體分數)

  六年級 袋鼠跳接力賽 七年級 腳夾球跳接力賽

  八年級 摸石過河接力賽 九年級 二人三足接力賽

  3、教師活動

  個人:摸石過河 袋鼠跳 投籃比賽

  團體:齊心協力向前沖 腳夾球跳接力賽 救“火“總動員

  七、錄取名次和計分方法:

  1、個人單項:六、七、八各項均取前6名,按7、5、4、3、2、1

  九年級取前3名,按7、5、4計入總分。

  2、個人單項破校記錄,另加8分計分;

  3、團體項目:廣播操、午間操、集體跳長繩和團體耐力跑,積雙倍積分,六、七、八

  年級按14、10、8、6、4計入總分,九年級按14、10、8、6計入總分。中途若有一

  人放棄則視為全隊放棄。

  年級方隊進場表演設“最佳風采獎”,評出2名。

  4、班級團體名次:六、七、八年級班級總分各取前3名,九年級班級總分取前2名;

  若同分,看第一名的次數,多者列前。

  5、教工個人:取前8名

  教工團體名次:

  一等獎 第一名

  二等獎 第二、三名

  三等獎 第四、五、六名

  八、獎勵方法

  1、學生個人單項:前六名頒發獎狀;

  另設一等獎(第一名)頒發獎品(價值7元獎品)、

  二等獎(第二至第三名)頒發獎品(價值5元獎品)、

  三等獎(第四名至第六名)頒發獎品(價值3元獎品)。

  2、班級團體:根據班級團體名次(班級團體獎勵作班費使用)

  第一名 250元 第二名 200元

  第三名 150元 其余 100元

  3、年級團體:方隊進場表演“最佳風采獎”2名 獎勵各100元作年級活動費使用

  九、項目活動章程

  學生活動

  1、2分鐘短繩

  兩分鐘快速跳短繩,每位裁判數一位學生,確保比賽成績的真實有效性。

  8、仰臥起坐

  方法;雙腿屈膝,仰臥于墊上,雙手抱頭開始,起來時肘關節觸膝關節,下去肩胛骨觸墊。

  9、引體向上

  方法:雙手正握,上拉下巴過杠面,下放頭頂低于杠

  10、耐力團體跑

  方法:各班組建兩個隊,男隊5人,女隊5人。每隊五人同時跑完全程,記五位同學的成績累加為本班的最后成績,若有學生中途退出視為該班棄權。

  11、集體跳長繩

  方法:共12人,6男6女,一男一女搖繩,五男五女集體在中間跳一下計一次。

  12、廣播操比賽、午間操:各班必須人人參與,缺人扣分,服裝統一。順序:六年級、七年級、八年級、九年級。

  13、年級方隊:每年級32人,組成4*8方隊。進場時方隊走前,班級跟隨其后。經過司令臺時方隊要有不超過3分鐘的表演。其余班級學生按順序跟隨方隊一一入場,各班級經過主席臺時要有口號。

  親子活動

  1、活動名稱:袋鼠跳接力賽

  活動規則:

  以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人穿好袋鼠服作準備,當聽到信號后,以跳躍式跳向終點,到終點換人,采用同樣方式返回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。

  道具:蛇皮袋、計時表

  組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任

  2、活動名稱:腳夾球跳接力賽

  活動規則:

  以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距15米,并相對站立,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少定勝負。在跳的過程中,球或接力棒若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。

  道具:接力棒、排球、計時表

  組織:分管領導、年級組長 裁判:體育老師、班主任

  3、活動名稱:摸石過河接力賽

  活動規則:

  以班級2組家庭為1隊,起點和終點各站2人,相距10米,并相對站立,起點第一人兩腳各踩在一磚頭上,手拿一磚頭作準備,當聽到信號后,依次將磚頭墊在腳下交替向前行進,到終點換人,采用同樣方式還回起點,重復進行。以各隊完成時間多少定勝負。

  2、2分鐘雙飛

  兩分鐘雙飛跳,要求繩子甩兩下跳一下為一個,每位裁判數一位學生,確保比賽成績的真實有效性。

  3、2分鐘雙人跳

  方法:兩位學生一人甩一邊,并同時在里面跳一次算一個,在繩內的站立位置不限。每位裁判數一對組合。

  4、1分鐘快速踢

  在2米見方的范圍內踢毽子,走出范圍不計入成績。裁判需提醒學生,并每位教師數一位學生。

  5、2人對踢

  在相距1.5米的距離兩人對踢,每位同學的一只腳始終站在線后,其中一只腳不限,兩人連續各踢一次算一個。每對學生由一名裁判數數,以示比賽的公證。

  6、實心球

  方法:雙手頭上投擲實心球,球出手后雙腳也不可超線,雙手必須同時出手。比賽形式,按照單次循環,如10人參加比賽,第一次成績,每人按順利投擲后,再進行第二次的投擲,共投三次,以最高成績計入最后比賽成績。若有學生的參賽項目有時間沖突,可讓其先投三次,三次的最佳成績為最后成績。

趣味運動會策劃書最新 篇13

  一、運動會主題

  團結、合力、拼搏、超越

  二、組織機構及職責

  (一)運動會組織委員會名單

  1、名 單

  2、職 責:負責活動的組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

  (二)組委會辦事機構及成員名單

  負責人:

  1、籌備組:辦公室

  2、會務組

  負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作 負責道具準備

  負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障) 負責比賽結果檢錄

  3、宣傳組

  負責組稿 負責攝影

  4、裁判組

 。ㄆ瘘c發令員)、張鶴齡 賈立業(現場監督員) (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)

  三、運動會時間、地點

  待定

  四、比賽項目及規則

 。ㄒ唬┒巳闩埽筷犇信爢T各1名)

  1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

  2、用時:約5分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)

  1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

  2、用時:約3分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

  (三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

  (1)接球者站于距拋球者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

 。2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

  (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

  2、用時:約15分鐘

  3、場地:10米長、10米寬

  (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

  1、比賽規則:

 。1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

  (2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

 。3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行; 比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。

 。4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

  2、用時:約8分鐘 3、場地:50米長、10米寬

  (五)摸石過河(每隊1名隊員)

  1、比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽

  到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的.一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,選手必須返回起點重來。

  2、用時:約10分鐘

  3、場地:50米長、10米寬

趣味運動會策劃書最新 篇14

  一:活動主題:快樂童年,金色明天

  二、活動背景:

  我校學生以發揚和繼承奧運精神為動力,將此次六一兒童節的主題定為“快樂童年,金色明天”。為了陪小同學們度過一個歡樂喜慶的兒童節,為了更好的展現小同學們的風采,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,同時希望同學們以健康向上,充滿活力的精神面貌快樂成長,并培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質通身到學習中去,特開展這次形式靈活多樣的趣味運動會!

  三、活動目的:

  為發揚奧運精神,宣傳貫徹小學生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,開展這次形式靈活多樣、難度系數低、參與度廣的春季趣味運動會!此次活動以“我健康,我運動,我快樂“為宗旨;緊扣:“快樂童年,金色明天”為活動目的。希望通過本次活動,促進同學之間的交流,培養合作精神,提高競爭意識,提高同學們的身體素質和心理素質,提高同學們對體育活動的興趣,投身到積極、健康的`戶外活動中去,進一步加強我校學生精神文明建設。而最直接的目的之一是通過我們真誠的關懷,讓孩子們在“六一”兒童日來臨之際度過愉快地一天。

  四、活動時間及地點:活動時間:5月31日14:00——17:00

  活動地點:焦王莊小學

  五、活動意義:

  通過這次以“快樂童年,金色明天”為主題的趣味運動會,展現小學生們的健康向上的風采,充滿活力的精神面貌,并培養了他們的團隊合作精神。本次動力運動會以構建和諧校園,活躍學生社團文化氛圍、提高小學生綜合素質為目的,為學生搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。通過在通州區焦王莊小學開展趣味運動會,讓小朋友感受到我們青年志愿者的一片愛心,引導青年志愿者們通過此次活動,深化知識,鍛煉才干,進一步了解社會,增強責任感,使命精神和奉獻意識,為將來更好地為社會服務打下堅實的基礎。培養學生對體育運動的興趣,增強體質,豐富校園文化生活,同時,在一定程度上向社會宣傳了北京物資學院。

  六、活動流程:

  (二)、趣味運動會開幕式:

  時間:14:00——14:30

  地點:焦王莊小學操場

  內容:

  1、運動員代表入場每班出20名運動員,排隊入場

  2、校領導致開場詞、北京物資學院青年志愿者服務指導指導中心代表發言(開幕辭、發言稿待定)

  (三)、趣味運動會賽事:(將操場平分為A、B兩區)

  時間:14:30——16:30

  內容:1、我是喬丹

  地點:焦王莊操場A區

  規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  (備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:5人/年級*6=30人

  道具:籃球6個

  獎品:冠、亞、季軍

  2、花樣跳繩

  地點:焦王莊操場A區

  規則:花樣分為正跳、到跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績。中途停頓可以繼續進行。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:5人/年級*6=30人

  道具:跳繩6根

  獎品:冠、亞、季軍

  3、手足情深(彎道)

  地點:焦王莊操場A區

  規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。以運動員所用時間的長短記成績。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:5人/組*3*2=30人

  道具:無

  獎品:冠、亞、季軍

  4、齊心協力

  地點:焦王莊操場B區

  規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

  賽制:6人/年級*6=36人

  道具:排球7個

  獎品:冠、亞、季軍

  5、踢毽子

  地點:焦王莊操場A區

趣味運動會策劃書最新 篇15

  為了推動我院研究生體育活動的開展,豐富課余文化生活,增進友誼,增強體質,培養研究生的團隊合作精神,特舉辦南京師范大學教科院研究生趣味運動會,現將有關事宜通知如下:

  一、比賽時間:20xx年11月28日下午

  二、比賽地點:南京師范大學隨園校區田徑場

  三、參賽資格:教科院研究生

  四、比賽項目:

  1、個人項目:

  男子100米、女子100米、花樣投籃(男、女)

  2、男女混合集體項目:

  師生混合4×100米跳繩接力跑、師生縛腿60米跑、跳大繩、薯片盒乒乓球接力、暈頭轉向、拔河比賽

  五、比賽辦法:

  1、100米采用分組決賽:以時間決定名次。

  2、師生混合4×100米跳繩接力:4人一組,順序不限,繞400米場地進行跳繩接力跑。行進必須是一步一跳(繩上越過),否則成績取消。

  3、薯片盒乒乓球接力:5人一組,首先把薯片盒里的薯片吃完,接著排成一排,用薯片筒傳遞乒乓球,從左往右,左邊傳完要立刻到最右邊去,全員集體往前走30米,按時間決定名次。

  4、暈頭轉向:3人一組,在一圈內擺好氣球,每隊出一名隊員。參賽者在原地轉圈(規范動作由主持人給出,男生8圈,女生5圈),轉圈完畢后到前方踩爆一個氣球,立即返跑回原點,接著隊伍里的第二名隊員接力,如此循環。最終以每隊踩爆的氣球決定名次。

  5、師生縛腿60米跑:5人一組,師生縛腿跑,60米協同跑。

  6、花樣投籃:男生站在罰球線蒙眼投籃十次,以有效進球數排列名次。

  女生站在罰球線投籃,一分鐘內自投自撿,以有效進球數排列名次。

  7、跳大繩:6人一組,甩繩人由文體部負責,6人接力跳,全員進入大繩后,連續跳10個結束,按時間排名,如果中途中斷則重來。

  8、拔河比賽:6人一組,各隊男隊員視報名情況決定,進行淘汰賽。河距寬4米,每方2米,時間一分鐘,以中線為界,將對方拔入本方兩米以外為勝,若一分鐘內未決出勝負,則紅線(錐體)落在哪方境內則判定哪方勝。

  9、比賽說明:

  運動員必須身體健康,無心臟病、高血壓和其他不適癥,各專業應對參賽者的健康狀況嚴格把關。

  注:由于各支部男生人數不固定,男女混合團體賽中以男生實際報名人數為準。

  六、報名辦法:

  1、以支部為單位,個人賽每項限報2人,團體賽每項限報2隊參賽,每人最多可報2個單項(集體項目不限),人數較少的支部可找其他支部聯合。

  2、各支部可報領隊一人,按報名單填寫運動員姓名,聯絡人必須注明聯系電話。

  3、報名聯系人:齊鳴

  七、獎勵辦法:

  個人賽和團體賽都取第一名頒發獎狀和物質獎勵。團體賽獎狀為一張,物質獎勵每人一份

  八、仲裁委員會組成:由院研究生會文體部主辦,其他部門協辦。

  九、本規程未盡事項,另行通知。

趣味運動會策劃書最新 篇16

  一、活動背景與目的

  螢火蟲隊伍下鄉支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  二、活動簡介

 。ㄒ唬┗顒訒r間 20xx年7月15日

  上午8:00——12:00

  下午3:00——5:00

  (時間可以根據情況靈活改變)

 。ǘ┗顒拥攸c 田心二中籃球場

 。ㄈ﹨①悓ο 田心二中的學生,盡量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛。

 。ㄋ模┗顒用Q 田心二中趣味運動會

 。ㄎ澹┗顒有问 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下:

  一等獎:加3分

  二等獎:加2分

  三等獎:加1分

  個人獎以及團體獎獎品到時再分配

  三、活動注意事項

  1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶。或找其他的降暑方法。

  2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。

  3、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。

  4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學們的積極性。

  四、活動流程

  1、前期準備工作

  A、場地布置與準備

  B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。

  C、做好獎勵工作準備。

  2、運動會項目:

  A、龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧。褒埦盹L”是一個集體參與的活動。一共36人,男女各半,站成一個方隊,每排兩端均為男生。一根橫桿從第一排起,6人抓桿奔跑;前方有三個障礙物,以每個障礙物為圓心,桿為半徑繞圓心分別以逆時針、順時針逆時針旋轉,再跑回去,把桿由前到后從其余人腳底送過去;然后第二排人接桿繼續,直到六排選手都節束。以計時最短者勝出。那么多的人在場上奔跑,特別是繞圓心時,由于離心力巨大,還真有一種龍卷風的感覺,快要旋轉上升了!賽場上的叫喊與臺下的歡呼交織在一起,響聲震天,也頗具龍卷風的聲勢。這是提供理解的視頻網頁:

  B、三人四足(短跑類)三個人肩并肩,中間人兩腿和旁邊兩個人用繩子綁在一起,這樣就三人,四足了~!規定距離,(如50米),可以3個組一起跑,最后以用時最短者為勝。以上這些都是我們玩過的,效果也很不錯。參與度都比較高,也很有觀賞性

  C、仙人指路你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  D、《懶惰的'自行車》 規則:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。 參賽人數:不限

  E、《單腳火車跑》 參加限制:每隊參賽8人 比賽規則: ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發令后各隊齊出。距離為30米。⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。視頻學習網頁: 這個每個班兩隊,男女各一對,只設一等獎。

  F、《眾人一條心》 規則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。 參賽人數:5——#個人為一組。

  G、盛水接力方法:跑道前方設置一個水,起點外設置一個大塑料瓶。比賽開始時,參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內,依次進行盛水接力,大塑料瓶先盛滿水者為勝。(注:塑料瓶身內設若干漏點)

  注:道具方面要根據情況準備。

  螢火蟲下鄉團隊

趣味運動會策劃書最新 篇17

  主題:關于運動會趣味活動策劃書

  活動口號:我運動,我團結,我環保!(只是我個人寫的,可以根據情況來修改) 構思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結是必須得,而環保則體現了我們大廟山人的修養和素質。

  一、活動目的:激發學生們的參與熱情,使學生感到體育的快樂和魅力,從運動中了解集體的力量,也培養學生團結協作意識。

  二、參與人員以及分配:(見下文)

  三、時間:中午休息2個小時

  地點:橘園洲中學的(具體地點如大操場要有廣播)

  四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)

  宣布規則和準備要先花5分鐘

  1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1斗牛)35~40min 開始時間:結束時間:

  2、蘿卜蹲 20分鐘 開始時間:結束時間:

  3、耳語傳真20分鐘 開始時間:結束時間:

  4、動作模仿20分鐘 開始時間:結束時間:

  5、我愛環保20分鐘 開始時間:結束時間:

  五、 活動的具體內容

  1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘 活動以男生為主。

  a地點 分為有4~6個籃球場進行。

  b報名要求 在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

  c具體內容與賽制 每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒表,最后由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據具體時間來改時間)

  以上用時25分鐘

  接下來是精彩部分

  同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

  最后決出123名

  以上用時10~15分鐘

  d活動獎勵:如證書、籃球、等等

  e活動總結:活動優點 觀賞性強,提高同學的積極性

  缺點 缺少女生的參與

  1、活動名稱:1v1斗牛。

  a地點 分為有4~6個籃球場進行。用時:35分鐘 活動以男生為主。

  b報名要求 在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

  c具體內容與賽制(一下是根據我平時打球總結有待完善)

  1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權歸防守方.

  2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)

  3、一般來說,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段 )

  以上用時25分鐘

  接下來是精彩部分

  同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

  最后決出123名

  以上用時10~15分鐘

  d活動獎勵:如證書、籃球、等等

  e活動總結:活動優點 觀賞性強,提高同學的積極性

  缺點 缺少女生的參與

  (以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)

  2、活動名稱:蘿卜蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。

  a地點 空曠的操場即可?偣灿脮r:20分鐘。

  b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

  c具體內容與賽制 :

  就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什么的就隨便了,可將同學分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

  例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

  d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。

  e活動總結:這個游戲比較好玩,應該會有男生和女生的參與。

  3、活動名稱:耳語傳真。(構思也是來源于快樂大本營)

  a地點 空曠的操場即可。用時:20分鐘。

  b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

  c具體內容與賽制 將人員分成兩列,分別對頭個同學說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學傳給下一個同學,由列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結勝負。輸的隊伍要懲罰。

  d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。

  e活動總結:游戲快樂有趣,一定大家會喜歡

  4、活動名稱:動作模仿

  a地點 空曠的操場即可。用時:25分鐘。

  b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

  c具體內容與賽制: 各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最后將表演者的表演與最后一個模仿者的動作進行比較。(武術、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)

  d活動獎勵及懲罰 其實就是讓大家開心了啦:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。 e活動總結:游戲在模仿的同時帶動大家的積極性,同時也挺搞笑的

  5、活動名稱:我愛環保

  a地點 同學的活動區。用時:25分鐘。

  d活動內容:我發現每次運動會有些同學很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環

  保教育,然后你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環保的不文明的地方來宣傳環保的理念并且收集垃圾。

  六 活動所需道具

  1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。

  2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿卜。裁判1個。

  3、要有紙和筆用來寫同學表演的內容、裁判1個。

  4、熱情就夠了

  5、每人一個垃圾袋和帶有環保標語的牌子

  6、醫務箱

  七、工作安排

  每一項節目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個后勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準備好。

  八、安全問題

  到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫務箱,具體的可以去詢問校醫。

  制作人:李文琪

  高一三班

趣味運動會策劃書最新 篇18

  一.活動前言

  趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二.活動目的

  為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

  三.活動聲明

  本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。發起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。受疫情影響,所有同學必須戴口罩。

  四.活動內容

  1.兩人三足跑:各班由8人參加,參賽人員需要用繃帶綁在一起,比賽為50米距離接力賽,起點和終點各站四名兩組,最后兩名同學佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

  2.袋鼠跳:各班由6人參加,參賽人員需要把雙腳放進準備好的布袋雙腿跳躍前進,比賽為20米接力賽,起點和終點各3名同學,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

  3.跑火車:各班級由10名同學參加,參賽人員需要把左手放在前面的隊員肩上右手抬起前面一人的右腿,哨聲吹響時全部先前跳,中途腳落地的隊伍總成績時間加5秒,要的最后一名同學跳過終點線計時才算結束,比賽距離為20米,用時隊伍少的獲勝。

  4.夾乒乓球:各班級由5人參加,比賽距離為15米起點即為終點,參加人員需要用筷子夾起乒乓繞行障礙,期間乒乓球不能掉落,掉落則在總時間后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

  5.長桿跑:各班級由5人參加,比賽距離為50米(全程為一百米)起點即為終點,參賽人員需要雙手同時握住長桿,同時起跑到中點繞回,用時隊伍少的獲勝。

  6.上球投籃:各班級由3人參加,時間為2分鐘接力投球,選手每次投球必須運球回三分線在運球上籃投球,3人接力2分鐘,時間結束進球多的獲勝。

  7.螃蟹背西瓜:各班級由6人參加分為三組兩人一組,比賽距離為三十米接力賽,起點即為終點,兩人背靠背將籃球放入兩人中間夾住,哨聲響起開始起跑繞過中點回來將球交給下一組,比賽過程中球掉落則在總成績后面加時5秒,最后一組佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

  8.趕豬跑:各班級由6人參加,比賽距離為50米接力賽起點即為終點,隊伍3人在起點3人在中點,由第一名用軟桿追趕足球,保證足球能夠到達隊友中,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

  9.乒乓球繞障礙:各班由3人參加,比賽距離為20米障礙接力賽起點即為終點,3人需要依次把乒乓球放在球拍上繞行往返途中不可用時觸碰乒乓球,乒乓球掉落則在總成績后面加5秒,最后一名佩戴號碼布,佩戴號碼布的同學通過則停止計時,用時隊伍少的獲勝。

  10.快速傳球:各班由10人參加,比賽距離為10米,比賽人員需要借助手上的U型槽將球傳如對面杯子中,當球脫離第一個人的時候第一個人迅速跑到隊伍后面接力,接力過程不可用手觸碰球或終點的杯子,求掉落需要從頭開始,求落入杯子用時少的隊伍即為獲勝。

  11.水中撈月:各班參賽人員不定(為個人賽),參賽人員用筷子將浸泡在水里的彈珠夾入空的容器中掉落不算,限時為一分鐘數量多的獲勝。

  五.活動流程

  1.4月份進行活動宣傳。

  2.提前向學校申請第二教學樓。

  3.通知各部部長有關活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。

  (1).體育部負責裁判與事后統計。

  (2).治檢部負責監督與維持秩序。

 。3).主持團負責本次活動的導播工作。

  (4).學習部負責獎品發放。

  4.活動當天提前半小時安排人員布置現場。

  5.人員簽到,收取公益時間表。

  6.活動前熱身,發放道具,分配小組。

  7.推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。

  8.維持活動現場秩序和衛生。

  9.現場拍攝。

  10.活動結束后,各部門人員做好以下工作:

  (1)生活部:清理現場,回收工作用具。

  (2)外聯部:道具的歸還。

  (4)主席團:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

  六.活動時間:

  待定

  七.活動地點:

  操場

  八.主辦單位:

  主辦單位:藝術設計學院團總支

  承辦單位:藝術設計學院學生會

  九.大賽對象與報名方式

  1.參賽對象:藝術系全體學生均可參加

  2.報名方式:有意向者至各班班長和團支書處進行報名。

  十.注意事項

  1.比賽開展之日工作人員到位

  2.備用比賽場地的確定及調配利用

  3.提前準備一份醫療箱

  4.本次比賽必須遵循友誼第一比賽第二的原則

  5.比賽進行時拍攝工作

  6.未盡事宜零時商量

  7.如遇其他不可抗因素影響本次活動推遲

趣味運動會策劃書最新 篇19

  交通職業學院于20xx年4月15日舉辦一個全校性的綜合型運動會,歷時一周。期間包括三個部分:開幕式文藝演出、運動會和閉幕式頒發獎項(兩天)。我們校學生會外聯部是此類校園活動指定宣傳策劃單位,對商家贊助大學生活動的可行性,特別是贊助我校運動會活動的可行性有較深入的了解,F在就讓我們為貴公司作此贊助可行性報告。

  一、行性分析

  1、本次運動會得到了學院團委和學校相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來觀看,深受同學歡迎,并推動學校體育事業的發展,必引起全校性的轟動。

  2、在校大學生達15000余人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為10000左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。

  3、本次活動得到師生關注,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

  二、宣傳方式

  1、橫幅:為期一周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,(橫幅內容為運動會的內容和公司的相關宣傳--贊助商名稱)活動前三天粘貼在運動場等人流量最多的位置。懸掛時間是一天24小時不間斷性。

  2、我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。(前期宣傳)

  3、立式廣告牌。在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。(由貴公司提供)

  4、在運動會舉行期間,向裁判員和保安志愿者分發有贊助商標志的帽子,加大宣傳力度。

  5、校廣播站為期七天做有關貴公司的廣播宣傳

  6、運動會期間(一周)由貴公司在運動會賽區附近進行一定規模的產品銷售活動

  7、運動會前后在校學生會網頁上宣傳并且發放傳單。

  8、宣傳棋方陣。在運動會期間在會場主干道,主席臺等顯眼位置放置彩旗進行宣傳。

  9、氣球方陣。在運動會期間在一些重要位置利用氫氣球懸掛宣傳。

  10、調查問卷:活動結束后,幫貴公司進行一次校園市場調查(調查問卷由公司準備并提供)

  11、在運動會期間在校內設立咨詢臺

  三、宣傳效應:

  希望本次活動的吸引性能幫貴公司的產品吸引更多的關注,互惠互利

  1.海報和宣傳單會注明本次活動由x公司贊助舉辦。傳單背面有公司簡介(由公司提供)

  2.本次活動還可以幫貴公司在學校內派發傳單

  4.優秀運動員的獎品由公司提供

  5.橫幅有標明贊助商

  備注:贊助費達20__元的,商家可參與頒獎

  四、活動經費預算

  場地租用費 500元

  宣傳展板 300元

  后勤、志愿者服務隊、禮儀隊 400元

  保安工作人員、秩序維護員, 0.00元

  宣傳人員 200元

  設備:運動會所用器材使用費。 600元

  宣傳材料管理及維護費用 0.00元

  預計贊助費用總計: 20__元

  五、贊助活動意義

  增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。

  擴大公司在各高校影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在高校的市場占有率。

  通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

  我們真心的希望能夠以此次活動為契機,和貴公司建立更長久的合作關系,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會上的最大的利益的實現。我們將在以后的工作為貴公司提供更大支持。

  活動地點:鄭州交通職業學院運新區體育場

  涉外事宜:校團委(具體由校團委學生會社會實踐部負責)

  贊助單位:

  希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見,所有在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督,希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會,期望貴公司盡快回復,期待您的加入!合作愉快!

趣味運動會策劃書最新 篇20

  一、活動目的

  一是弘揚奧林匹克精神,增加團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,財富面前有挑戰。這次有趣的運動會是豐富學生課外生活和向每個學生展示自己的機會。

  學后好好鍛煉,注重各種人才的挖掘、培養和展示,增加學生與學院的交流,增進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂與和諧

  三、競選口號

  讓運動成為一種習慣,讓團結成為一種精神

  四、活動對象

  Xx職業學院學生

  五、活動時間

  XX年4月至5月

  六、活動地點

  東籃球場風雨操場

  七、活動

  第一項:拔河比賽(總分:35分)

  參與者:15人(8男7女)

  裁判:1個秩序,1個記錄,幾個監督者。

  比賽器材:1根拔河繩,1根紅布條,1只哨子。

  地點:東籃球場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔150cm。中間的線是中線,兩邊的線是河界,拔河繩中間的一塊紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊選手必須依次站在河界外。裁判給出“準備”口令后,所有運動員蹲下,但不能用力拉繩子。此時紅線在中線,裁判鳴笛后開始比賽。紅布與拔河繩的連接點越過河界時,裁判鳴笛宣布比賽結束,宣布獲勝者。

  競賽評估原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。

  第二項:充水繼電器(30分)

  參與者:10人(5男5女)

  裁判員:1名裁判員,1名記錄員,1名計時員和幾名監督員。

  比賽場地:風雨操場跑道(100米)

  比賽器材:8桶,4盆,100個一次性杯子和水

  游戲規則:男女開放。比賽從第一個女孩開始,她準備在100米的起點把杯子裝滿水。學生到了終點,把水倒進桶里后,就可以舀水,在起點跑了。跑完了,同學們拿著空的一次性杯子從終點跑到起點,在同學們后面,重復著。

  比賽評價原則:規定時間為10分鐘,根據水桶中的水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  第三項:六人七足行走(30分)

  參與者:6人(3男3女)

  裁判:一個發令員,一個記錄員,兩個計時員和幾個監督員。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:15根繩子

  游戲規則:男女之間公開,左右腳綁在一起。如果繩子在路上松了,需要綁好再往前走。

  比賽評價原則:走100m,按時間排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  導演:

  成員:

  裁判:

  裁判員

  現場設備組

  飲酒者:

  離檢查員的距離:

  九、競賽日程

  1、第一輪拔河比賽——4月25日下午16:30

  2、第二輪拔河比賽——4月26日下午16點

  3、“拔河”決賽——4月27日下午15:00

  4、“充水接力”——5月4日——15:00

  5、“六人七腿競走”——5月5日下午16:30

  十、競賽分組

  為了公平起見,所有競賽組將由部門負責人抽簽決定。

  各部門的報名名單要在4月20日前交上來。

  十一、注意事項(5分)

  1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;

  2、不要擾亂秩序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終結果;

  4、活動分區域進行,參賽選手必須服從工作人員安排,在指定區域和指定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、團隊需要有一個負責信息傳遞和協商的領導者;

  6、隊員保持場地清潔,服從工作人員的安排;

  7、參加者注意安全,遵循友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據表現扣分。如棄權(人數不足或不符合要求視為棄權),獎金發放將被取消,并扣相應分。

  十二、積分系統介紹

  本次運動會采用總分100分制。由兩部分組成(活動95分,注意5分),根據綜合得分進行評價。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2):100元

  奮斗獎(4):50元

  支出預算

趣味運動會策劃書最新 篇21

  一、活動目的

  為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。

  二、活動主題

  “我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會

  三、組織機構

  主辦:人力資源部 協辦:綜合管理部

  四、活動項目

  團體賽

  項目一:

  拔河比賽

  比賽規則:

  兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。

  參賽人數:

  每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。

  賽制:

  采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

  項目二:

  背球接力賽

  比賽規則:

  2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。

  參賽人數:

  每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。 項目三:共同進退

  比賽規則:

  每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。

  參賽人數:

  每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。

  項目四:

  接力跑賽

  比賽規則:

  100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的.跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。

  參賽人數:

  每隊4人,2男2女。

  項目五:

  接龍跳繩

  比賽規則:

  比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時

  起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最后取成績最好的前三名。

  參賽人數:

  每隊8人,男女不限。

  個體賽

  項目六:

  乒乓球賽—單打

  比賽規則:

  2人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。

  參賽人數:

  每組2人,男比男,女比女。 項目七:自行車慢騎

  比賽規則:

  賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。

  參賽人數:

  每隊4人,男女不限。 項目八:呼啦圈

  比賽形式:

  選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)

  項目九:

  足式保齡球

  比賽規則:

  參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢

  五、參賽方式

  按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必

  須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少于10人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。

  公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現象。

  六、活動安排

  7月14日前:

  報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。

趣味運動會策劃書最新 篇22

  一、競賽時間:20xx年10月X日——20xx年10月X日(兩天)

  二、競賽地點:學校操場

  三、比賽項目:

  1、個人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M跳遠跳高

  2、團隊:4X100M接力跳繩6人7足足球8X200M(男女混合)

  四、比賽方法:一次8人取前三再決賽最終取出冠亞季軍

  五、各部門運動會安排

  1、體育部:充當裁判(學校許可以后)

  2、宣傳部:宣傳比賽場數以及宣報運動員準備

  3、紀檢部:維持會場紀律

  4、生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛生

  5、美人魚及女生部:拉拉隊

  6、社會實踐部和外聯部等后勤(醫務小組等)

  六、時間安排(兩天)

  第一天上午:開模式400M 800M 1000M賽跳遠

  下午:100M 200M 1500M 3000M初賽跳高

  第二天上午:田徑決賽4X100M 8X200M(混合)初賽自行車慢騎決賽6人7足決賽

  下午:4X100M 8X200M(混合)決賽閉幕式(獎品發放)

  七、規則及注意事項

  1、400M以下及四百米蹲姿起跑400米以上站姿

  2、搶跑兩次失去比賽資格

  3、服從安排頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格

  4、服裝校服

  八、報名

  班級為單位每人限2項(名單交與學生會體育部整理)

  九、主辦:河南新華電腦學院

  四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環套在吸管上,保持不讓小環掉下的同時將環遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環個數最多的小組為勝。

  2、杯水相連

  四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。 3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規),2min內接球最多的小組為勝。

  4、扭歪歪

  參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

  5、背對背擁爆

  兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

  6、一腳定江山

  參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。

  7、你爭我搶

  兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的`),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數最多的小組為勝、

趣味運動會策劃書最新 篇23

  一、活動主題

  “粵”動亞運夢“羊”溢金融情

  二、活動的目的和意義

  通過趣味運動會動員支部成員關注與支持亞運,鼓勵支部成員發揚亞運的運動精神;在趣味運動過程中體會競爭與合作的關系,更好地提高支部成員間團結合作的意識與培養成員在競爭中團結合作的能力。

  在瀛洲生態園尋寶活動中以亞運吉祥物五羊為寶藏,過程中穿插有亞運小知識的提問,這些都是以宣傳亞運為目的的。而尋寶過程中又充滿了趣味與挑戰,考驗的是成員間團結協作的能力、勇于探索的精神和勇往直前的決心。這對提高支部成員對亞運的認識,激發支部成員對亞運的熱情有積極作用,更能展現支部成員樂于探索、無懼于挑戰的青春活力。

  三、活動對象

  金融1001全體團支部成員

  四、活動形式

  趣味運動會、瀛洲生態樂園尋“羊”活動

  五、活動詳細方案

  1趣味運動會

  1、活動時間

  11月11日9:00—11:30

  2、活動地點

  足球場

  3、活動基本流程

 。1)熱身活動

  (2)拔河

 。3)背氣球

 。4)兩人三足

  (5)鴨子接力

  (6)場地清理

  4、活動的具體流程策劃

 。1)熱身活動

  (從示范,分組到熱身結束共10分鐘)

  活動形式:①由文體委員先帶領大家做基本的熱身活動動作

 、谘7個同學做兔子舞的示范,然后將剩余的40位同學分成4組一起做兔子舞來熱身

 、畚捏w委員將全班分為7組每組6人(不包括3名裁判,2名拍相記錄)

  (2)比賽環節

  環節一:拔河

  時間:30分鐘左右

  規則:①比賽雙方為3個小組加第七組的其中3人(具體的分組情況待定)

 、诒荣惞策M行三次,每結束一次雙方就調換位置,通過兩勝一負來決定勝出的小組,輸的的那一方需要接受懲罰。

  懲罰內容:小組內的成員男女面對面地唱歌(如:團結就是力量)

  環節二:背夾氣球

  時間:30分鐘

  規則: ①裁判各站兩邊,距離10米。每一大組內分為三個小組,每一次一男一女搭配,背夾氣球走以最快的方式走十米來回,返回起點時換下一小組。

 、谌齻小組走完的時間為這個大組的總時間,經比較后,選出用時最長的'那一大組接受懲罰。

  懲罰內容:喝混合飲料(兩或三種飲料混合)

  環節三:兩人三足

  時間:30分鐘

  規則:①組內分為三小組,每小組兩個人,兩裁判距離10米,各站兩邊,比賽路程為一來回,總共20米。

 、谌〗M同時出發,最慢回到起點的小組接受懲罰。此環節為組內競賽。

  懲罰內容:最慢回到起點的那一小組將要做鬼臉,擺pose拍照留念,屆時照片將上傳至班級博客作為大家的美好回憶之一。

  環節四(應急環節):鴨子接力

  規則:以鴨子走的形式接力,10米為限定距離,兩邊一邊各站3個人,以擊掌的形式接力,完成時間最短的組勝出。

  環節五:頒獎

  以上活動環節勝出的每支隊伍都可獲得亞運徽章一個,獲獎隊伍分享活動心得。

  (3)場地清理

  由負責人負責把所借物資收齊以后統一交還,并組織同學們有秩序地清理活動遺留下來的物品(塑料袋、飲料瓶等)。

  5、應急方案

 。1)如果下小雨,運動會照常進行;

  如果下大雨,則延遲時間,具體時間待定;或者轉移到架空層;

  如果中途下雨,由負責人決定活動是繼續還是推遲

 。2)場地不夠用,或申請不到場地,轉移到架空層,(地點待定);

 。3)現場人員混亂,安排好機動人員,維持現場秩序,并看管好財物;

 。4)人員受傷,及時送往門診部。

  6、注意事項

  (1)當天不要帶太多東西,要有財產保護意識;

  (2)提醒同學注意安全。

趣味運動會策劃書最新 篇24

  一、活動背景

  某某工學院青年志愿者協會迎來了一批新的志愿者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志愿者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現。某某工學院青年志愿者協會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志愿者們各種才能的挖掘、培養與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

  二、活動目的

  某某工學院青年志愿者協會通過開展以“趣味運動,志愿同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志愿者們的課余生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志愿者協會內部的氛圍,融洽各部門之間的關系;增進各部門之間交流,為今后工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志愿者們的蓬勃朝氣。

  三、活動主題

  趣味運動,志愿風采

  四、組織單位

  主辦單位:某某工學院青年志愿者協會

  五、活動時間

  XX年11月15日

  六、活動地點

  某某工學院蒼梧校區籃球場

  七、活動對象

  某某工學院青年志愿者協會全體成員

  八、活動流程

  1、活動前期準備

 。1)項目策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會審核通過并告知各部門;

  (2)活動負責人聯系活動場地,制作抽簽紙(1號簽1號場地、1號簽2號場地、2號簽1號場地、2號簽2號場地、3號簽1號場地、3號簽2號場地),計分表,安排統計每場競技的裁判人員和后勤工作人員;

 。3)宣傳部安排活動拍攝人員;

  (4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒表4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

  2、活動實施階段

 。1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

 。2)各部長抽簽決定比賽順序,抽到同號簽的組相互進行比拼;

 。3)根據天氣情況和實到人數,進行定點投籃,接力球,尋找小伙伴,穩操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等競技游戲(競技規則詳見附件一);

 。4)16:00開始進行3對3籃球賽;

  (5)每項競技比賽項目取前3名,并發放獎狀。

  3、活動后期總結

  (1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,并將資料歸檔;

 。2)宣傳部將活動照片等信息發布到人人,微博等多媒體平臺上。

  九、注意事項

  (1)后勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

 。2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

 。3)活動經費及時開正規發票報銷;

 。4)活動中注意安全,避免事故發生;

 。5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

 。6)活動項目根據風力情況,時間等不確定因素及時變更競技游戲順序;

 。7)注意現場評分,務必做到公平、公正、公開;

 。8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發放獎狀。

  十、經費預算

  1、橫幅:5元x6米=30元

  2、口哨:0.4元x15個=6元

  3、姓名牌:1元x12張=12元

  4、獎狀:3名x8個項目x0.5元=12元

  總計:60元

  某某工學院青年志愿者協會

  項目策劃部

  二〇一四年十一月五日

  附件一:

  競技規則:

  1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數,算出最終成績。若有平分情況出現則繼續再比,直至決出1,2,3名。

  2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規定的10米的地方,和對面的人擊掌,然后對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續開始)。

  3、尋找小伙伴:每組出2個人參加游戲。其中一個人蒙住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小伙伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪里,其他隊的干擾成員也可以發出聲音,這就要考驗對自己伙伴聲音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要準確的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

  4、穩操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往后傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

  5、綁腿跑:每部門出8人參加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

  6、奔跑吧,志愿者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然后相互撕掉,誰能挺到最后誰就贏,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,誰背后有名牌的,誰就獲勝。

  7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能松開的。若有松開的情況視為犯規,培訓員需要總的穿越人數的基礎上減去犯規的次數(每犯規一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數。

  8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽簽,抽到同號簽的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

  附件二:

  競技安排:

  競技游戲裁判(大二)競技人數(1個部門為1組)競技場數1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號簽的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場3、尋找小伙伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號簽的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號簽的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志愿者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號簽的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號簽的2組競技,共競技3場

趣味運動會策劃書最新 篇25

  一、活動背景與目的

  螢火蟲隊伍下鄉支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  二、活動簡介

  (一)活動時間 20xx年7月15日

  上午8:00——12:00

  下午3:00——5:00

  (時間可以根據情況靈活改變)

  (二)活動地點 田心二中籃球場

  (三)參賽對象 田心二中的學生,盡量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛。

  (四)活動名稱 田心二中趣味運動會

  (五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下: 一等獎:加3分

  二等獎:加2分

  三等獎:加1分

  個人獎以及團體獎獎品到時再分配

  三、活動注意事項

  1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶。或找其他的降暑方法。

  2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。

  3、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。

  4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學們的積極性。

  四、活動流程

  1、前期準備工作

  A、場地布置與準備

  B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。

  C、做好獎勵工作準備。

  2、運動會項目:

  A、龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)󰀀“龍卷風”是一個集體參與的活動。一共36人,男女各半,站成一個方隊,每排兩端均為男生。一根橫桿從第一排起,6人抓桿奔跑;前方有三個障礙物,以每個障礙物為圓心,桿為半徑繞圓心分別以逆時針、順時針逆時針旋轉,再跑回去,把桿由前到后從其余人腳底送過去;然后第二排人接桿繼續,直到六排選手都節束。以計時最短者勝出。那么多的人在場上奔跑,特別是繞圓心時,由于離心力巨大,還真有一種龍卷風的感覺,快要旋轉上升了!賽場上的叫喊與臺下的歡呼交織在一起,響聲震天,也頗具龍卷風的聲勢。這是提供理解的視頻網頁:󰀀

  B、三人四足(短跑類)󰀀三個人肩并肩,中間人兩腿和旁邊兩個人用繩子綁在一起,這樣就三人,四足了~!規定距離,(如50米),可以3個組一起跑,最后以用時最短者為勝。󰀀󰀀以上這些都是我們玩過的,效果也很不錯。參與度都比較高,也很有觀賞性

  C、仙人指路󰀀你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!󰀀規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。󰀀

  D、《懶惰的自行車》 󰀀規則:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。 󰀀參賽人數:不限 󰀀󰀀

  E、《單腳火車跑》 󰀀參加限制:每隊參賽8人 󰀀比賽規則: 󰀀⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發令后各隊齊出。距離為30米。⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。視頻學習網頁󰀀:󰀀󰀀 這個每個班兩隊,男女各一對,只設一等獎。

  F、《眾人一條心》 󰀀規則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。 󰀀參賽人數:5——#個人為一組。

  G、盛水接力方法:跑道前方設置一個水,起點外設置一個大塑料瓶。比賽開始時,參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內,依次進行盛水接力,大塑料瓶先盛滿水者為勝。(注:塑料瓶身內設若干漏點)

  注:道具方面要根據情況準備。

  螢火蟲下鄉團隊

趣味運動會策劃書最新 篇26

  趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

  企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

  企業趣味運動會策劃書(范例)

  一:時間:企業自定

  二:地點:企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。

  三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領導講話;

  2、領導致詞并宣布比賽開始。

  六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

  4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

  以下項目要有全部六名隊員共同來完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

  七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。

  具體項目也可以在以下項目中精選:

  1、溝通游戲——自我中心意識:

  你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。

  2、團隊挑戰項目——飛越激流:

趣味運動會策劃書最新 篇27

  一、活動背景

  為了更好地發揮酒店團體積極性,進一步豐富員工的文化生活,增進員工之間的交流協作,促進酒店文化建設,本次冬季運動會將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

  二、活動名稱

  人和賓館員工冬季趣味運動會

  三、活動主題

  “全員健身、快樂工作、健康生活、團結奮進”

  四、活動簡介

 。ㄒ唬┗顒訒r間:

 。ǘ┗顒拥攸c:

 。ㄈ﹨①悓ο螅壕频耆w員工。

  (四)比賽項目:

  個人競技項目:

  1、足式保齡球;

  2、摸石頭過河;

  3、大浪淘沙;

  4、移動高爾夫;

  5、不到森林;

  備選項目:

  6、無敵戰車;

  五、獎勵規則:

  1、本次比賽采取各個項目完成后,按照項目積分進行綜合排名,根據項目總成績取前三名。

  2、比賽最終獲得獎品歸屬團隊共享。

  六、比賽項目及規則:

  參賽項目:

  (一)足式保齡球:

  參賽道具:足球兩個,裝滿水的礦泉水瓶10個

  比賽方法:

  1、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的礦泉水瓶。

  2、參賽選手用足球以踢球的形式撞到礦泉水瓶,每組10人參加,每人一次機會,撞到一個瓶子得1分,以累計成績總數最高的小組勝利。

  比賽規則:

  1、參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢。

  2、如出現平分現象,將進行附加賽。

  (二)摸石頭過河:

  比賽道具:磚塊若干(可以用紙板代替)。

  比賽方法:

  1、才賽人員借助三塊磚頭,從起點出發到達終點。

  2、每組10人,采取接力的形式。

  3、到達終點用時最短的小組獲勝。

  比賽規則:

  1、比賽距離為20米。

  2、在前進的過程中,身體任何部位不可以接觸地面,違例一次加時10秒。違例3次者取消比賽成績。

  (三)、大浪淘沙:比賽道具:長跳繩2根。

  比賽方法:

  1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩2名選手搖繩。

  2、要求8人連續成功跳躍10次,中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始;直到持續達到10次。

  比賽規則:

  1、比賽準備時間3分鐘,要求8人同時起跳。

  2、完成任務用時最少的小組勝利。

  (四)、不到森林:

  比賽道具:PP管若干(可以用竹竿代替)

  比賽方法:

  1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人,每人領取一根PP管。

  2、所有隊員圍成圓圈,彼此間隔20厘米,左手背于身后,右手平行按壓管口,PP管垂直于地面。

  3、采取輪轉換位,人動管不動,輪轉一周。

  4、按要求完成用時最短者獲勝。

  比賽規則:

  1、必須全員參加

  2、輪轉過程中出現管倒地,手抓管、管傾斜超過30度角現象則視為違規;違規需重新開始比賽,直至順利輪轉一周。

  3、按完成任務用時長短排定名次,用時最短的小組獲勝。

  (五)、漫步自行車:比賽道具:自行車10輛。

  比賽方法:

  1、比賽距離為100米;

  2、參賽者為本隊所有隊員,要求10人,每人領取一輛自行車。

  比賽規則:

  1、比賽過程中人必須騎在自行車上,不能后退,不能停下,只能往前走,直到到達終點為止。

  2、按完成任務用時長短排定名次,用時最長者獲勝。

  (六)、競走:

  比賽方法:

  1、比賽距離為100米

  2、步行走到終點

  比賽規則:

  1、比賽過程中不能停下,不能慢跑,必須是用走。

  2、按完成任務用時長短排定名次,用時最短者獲勝。

  (七)、三個進球:

  比賽道具:

  1個大垃圾桶(用來接球)。

  40個洋芋(放在袋子或盒子里)。

  比賽方法:

  1、每組選出一個選手和你一起站在前面。

  2、讓選手面向某一個方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個洋芋的袋子交給他。

  3、把垃圾桶放在選手的身后,垃圾桶與選手間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在選手的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。

  4、告訴選手他的任務是向身后的垃圾桶里扔洋芋,要至少扔進3個球才算成功。告誡選手不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪里。

  5、讓其他隊員指揮選手,告訴他如何調整投擲的力量和方向才能進球。注意,這里只允許通過語言傳達指令。

  6、等選手扔進了3個球后(這可能會頗費周折),問他“是什么幫助他實現了目標”,問其他隊員是否也覺得很有成就感。

  附加項:賽場規則:

  1、大眾評委,尊重評判,團結互助。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、望各部門踴躍組織本部門人員參加活動,文明比賽、文明助威、充分展現個人及團隊的風采。

趣味運動會策劃書最新 篇28

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

趣味運動會策劃書最新 篇29

  時間:xx月x日下午12:30至5:30。

  地點:演武田徑場及演武籃球場。

  參賽對象:(共15個團體)大三4個班,大四2個聯隊,研一5個班,研二2個聯隊,研三1個聯隊,博士1個聯隊。

  比賽項目:(按比賽次序排列)定點投籃,啦啦隊(04級本科四個班),跳大繩,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。 參賽規則:

 、逡园嗉墳閱挝,采取積分制,總積分居多的班級獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:500元 二等獎2名:各300元 三等獎3名:各100元。。

 、娣e分方法: 前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120 105 90 75 60 45 30 15,其他5個班級集體項目前8名的積分分別為80 70 60 50 40 30 20 10 。

 、缛怂淖悖涸O為個人項目,不計入班級總成績,取前三名給予獎勵。第一名80元 第二名60元 第三名40元。

 、枥怖碴牨硌荩涸O為表演項目。啦啦隊評一個優勝獎,獎金50元。

  比賽規則:

  1. 12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。

  2. 拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一輪,其他14個班級當場抽簽,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與博士生進入第二輪,抽簽分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組采取淘汰制決出排名。

  3. 跳大繩:共4男4女,各班另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)

  4. 雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執繩,不限男女,限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。

  5. 定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數排名,計入班級總成績。女生投籃進球數雙倍計分。

  6 . 三人四足:按實際人數分大組,每組5-6隊,按跑完五十米的時間長短排名。不得兩側的選手將中間的選手拉離地面,如有,按棄權論。

  7.毽球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最后將小組幾個人成績累計相加。。

  8.6 x 30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績,按成績排名。

  9.啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,鼓勵創新,體現生科院的風采和大學生的飛揚青春。

  注: 各班級請于11.1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報于本科及研究生團學聯體育部部長處。

  本科生04級每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項目。

  各班賽前訓練器材自備,比賽當天用水及其他后勤事宜各班自行解決。

  如有疑問,可聯系本科團學聯體育部部長房立奎,tel: 培訓開展以來,得到市政府、市民政局及相關部門和廣大學員的大力支持。為了進一步推進社區的蓬勃發展,促進社區精神文明建設,豐富新安置區居民的文化生活,活躍社區氛圍,陶冶居民高尚的道德情操。為此,為了營造五一佳節的喜慶氣氛,給社區居民一個相互交流溝通的平臺,進一步拉近社區居民鄰里間的距離,推動社區和諧發展,共度歡樂迎五一國際勞動節,擬訂于XX年4月22日,與社區人民共同打造一臺迎五一文藝演出。

趣味運動會策劃書最新 篇30

  一、指導思想

  為迎接學校校園文化藝術節,慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業余生活,增強教職工體質,培養學校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術節”趣味運動會。本次趣味運動會共設置了6個趣味競賽項目,R各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。

  望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

  二、活動主題

  現任體育部對上學期體育嘉年華的總結反思中,我們發現體育活動應該讓盡可能多地讓學生參與,這樣才能推進我院優良的體育傳統繼續發展。在部長的積極倡導下,我體育部員未不太熱衷于運動的同學(尤其是女同學)度身訂做了這場戶外趣味活動嘉年華系列活動。

  冬季健身,全員參與

  三、人員分工

  活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  1.領導小組:

  組長:付作文

  副組長:申延龍 李兆明 丁兆年

  2.領隊:秦玉昌 魏延升 李波 秦泗昌

  3.裁判:主裁判具體安排由體育組負責,副裁判分別由四個級部各安排一人。

  1)后面的隊員可以糾正前面所有隊員的拼圖錯誤,在最后一名隊員過終點后,每有一處拼圖錯誤,計算成績時其用時5秒。

  四、舉辦地點:

  虎山中學籃球場

  五、參加對象:

  虎山中學全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛等人員全部歸所任課級部)

  六、舉辦時間:

  20xx年12月中旬具體時間里(具體時間另行通知)

  七、比賽方式:

  比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。

  以級部為單位,分別派規定人數的教師參加相應的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。

  八、比賽項目:

  1.跳繩接力:

  每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結束后以十人跳繩數總和決定名次。

  2.轉呼啦圈吹氣球:

  每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

  3.圈內墊排球:

  每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數。比賽結束后以十人的總數決定名次。

  4.合作運球接力:

  每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

  5.袋鼠跳接力:

  每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

  混合接力 器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條 場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。 比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出

  6.集體跳長繩:

  完善我們學院學生會的博客,把運動會的最新信息上傳上去,運動會期間辦公室的值班安排(網絡部負責,5月20前部署)

  兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結束,以所跳數目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內跳的人數不少于三人,鉆出的人至少在繩內跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的'人數多少決定名次。

  九、報名截止日期:

  請各級部在20xx年12月9日前將報名表上交工會辦公室。

  十、說明:

  1.各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執行安排,希望全體教師在工作之余能積極參與,鍛煉身體,增強體質,快樂一生。

  2.比賽未盡事宜將另行通知。

趣味運動會策劃書最新 篇31

  一、活動背景與目的

  螢火蟲隊伍下鄉支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  二、活動簡介

  (一)活動時間 20xx年7月15日

  上午8:00——12:00

  下午3:00——5:00

  (時間可以根據情況靈活改變)

  (二)活動地點 田心二中籃球場

  (三)參賽對象 田心二中的學生,盡量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛。

  (四)活動名稱 田心二中趣味運動會

  (五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下:

  一等獎:加3分

  二等獎:加2分

  三等獎:加1分

  個人獎以及團體獎獎品到時再分配

  三、活動注意事項

  1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶。或找其他的降暑方法。

  2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。

  3、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。

  4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學們的積極性。

  四、活動流程

  1、前期準備工作

  A、場地布置與準備

  B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。

  C、做好獎勵工作準備。

  2、運動會項目:

  A、龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)"龍卷風"是一個集體參與的活動。一共36人,男女各半,站成一個方隊,每排兩端均為男生。一根橫桿從第一排起,6人抓桿奔跑;前方有三個障礙物,以每個障礙物為圓心,桿為半徑繞圓心分別以逆時針、順時針逆時針旋轉,再跑回去,把桿由前到后從其余人腳底送過去;然后第二排人接桿繼續,直到六排選手都節束。以計時最短者勝出。那么多的人在場上奔跑,特別是繞圓心時,由于離心力巨大,還真有一種龍卷風的感覺,快要旋轉上升了!賽場上的叫喊與臺下的歡呼交織在一起,響聲震天,也頗具龍卷風的聲勢。這是提供理解的視頻網頁:

  B、三人四足(短跑類)三個人肩并肩,中間人兩腿和旁邊兩個人用繩子綁在一起,這樣就三人,四足了~!規定距離,(如50米),可以3個組一起跑,最后以用時最短者為勝。以上這些都是我們玩過的,效果也很不錯。參與度都比較高,也很有觀賞性

  C、仙人指路你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下"穿越荊棘"嗎?來參加仙人指路吧!這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由"仙人",B指引"穿越荊棘"!規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  D、《懶惰的自行車》 規則:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。 參賽人數:不限

  E、《單腳火車跑》 參加限制:每隊參賽8人 比賽規則: ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發令后各隊齊出。距離為30米。⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。視頻學習網頁: 這個每個班兩隊,男女各一對,只設一等獎。

  F、《眾人一條心》 規則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。 參賽人數:5——#個人為一組。

  G、盛水接力方法:跑道前方設置一個水,起點外設置一個大塑料瓶。比賽開始時,參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內,依次進行盛水接力,大塑料瓶先盛滿水者為勝。(注:塑料瓶身內設若干漏點)

  注:道具方面要根據情況準備。

趣味運動會策劃書最新 篇32

  尊敬的贊助商:

  煙臺大學將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解。現在就前幾屆運動會取得成功的經驗為貴公司作此贊助可行性報告。

  一、 可行性

  1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,并推動學校體育事業發展,引起的轟動是可想而知的。

  2、在校學生達30000人而在本校區就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。

  3、本次活動得到師生關注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。

  4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發布到煙臺大學網站、校內各班的QQ群、學校BBS論壇上;并由運動煙臺等網站及本校的校報進行宣傳。運動會結束后,將運動會有關報道掛于校園網、校內宣傳欄的最新消息一欄及相關網站上,發布運動會有關內容。運動會期間,煙臺市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業的輿論宣傳。

  二、 宣傳方式

  此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。

  1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)

  豎條幅:懸掛于運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結束后收起,條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

  橫幅:懸掛于體育場內懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

  2、號碼布

  號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。

  3、攤位銷售

  貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。

  3、廣播宣傳

  在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。

  4、冠名宣傳

  貴公司可以以“煙臺大學【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。

  5、其它宣傳方式可以共同商議。

  希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。

  期待您的加入!達到共贏目的!

趣味運動會策劃書最新 篇33

  一、活動名稱:

  趣味運動會

  二、活動主題:

  齊心協力,展現自己

  三、活動目的:

  為了增強師生體育鍛煉意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,并磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

  四、活動簡介:

  1.活動時間:

  2.活動地點:運動場

  3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加

  4.比賽項目及規則:

  集體賽:

  1.名稱:蒙眼投籃

  比賽規則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的指揮下B在規定時間內(3分鐘)投籃,投中的數量最多的獲勝。若結束時數量相等,則進入加時。

  2.名稱:趣味拔河

  比賽規則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始后,兩邊同時發力,于此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最后將對方拉過賽場所規定的河界線為贏。

  3.名稱:兩人雙足跑

  比賽規則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的`速度橫著跑過規定的距離(20米)為勝。

  個人賽:

  1.名稱:氣球快跑

  比賽規則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球

  落地則回到原點重來。

  2.名稱:定點投球

  比賽規則:男女分為兩組,每組中在規定的兩分鐘內看誰投入的球多為勝。

  3.名稱:趣味單車

  比賽規則:站立在單車踏板上騎單車,先到終點為勝。途中不允許坐下,

  否則視為犯規。

  五、獎項設置:

  略

  六、經費預算:

  略

趣味運動會策劃書最新 篇34

  一、 活動主題:

  快樂運動 健康工作

  二、 活動目的:

  為提高全體機關干部團體協作能力,體驗運動樂趣,增強健身意識,營造“比健康、比工作、比效率”的濃厚氛圍。

  三、 活動時間:

  年 月 日

  四、 活動地點:

  大院院內

  五、 參加人員:

  全體機關干部

  六、活動流程:

  (一)團體項目:

  1、背夾球接力 比賽道具:氣球

  比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人)進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,將球夾在兩人的后背之間。裁判發令后,第一組隊員出發,到終點處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發。第三、四組以此類推。第四組先到終點的代表團為勝。

  注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。

  2、三人四足: 比賽道具:繩子

  比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(3人)進行比賽;3個人站成一排,把第一個人的右腳和第二個人的左腳綁

  起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,第一組3人從起點向終點跑去,達到終點后第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。

  注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;三人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方。

  3、齊心協力

  比賽道具:呼啦圈、氣球

  比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;比賽開始后,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內,從起點跑向終點,到達終點后第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。

  注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。

  4、心有靈犀 比賽道具:題詞卡

  比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;每組5個成語或詞語,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,一人猜測),然后由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背后,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。兩組猜出詞語最多且用時最少的`代表團獲勝。

  注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能說出成語或詞語中

  的字。

  5、跳大繩 比賽道具:跳 繩

  比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。

  注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現失誤者退出比賽。其他隊員繼續跳繩,跳繩時間最長,剩余隊員最多代表團為勝。

  6、拔河

  比賽道具:拔河繩

  比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人,女同志不得低于2名。比賽采用三局兩勝制。

  注意事項:要求參賽隊員空手,不準戴手套;出現下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標志握繩時;(3)該隊在比賽中人數超出規定時(運動員總數多出規定人數和女運動員少于規定人數);(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩。

  (二)個人項目

  1、托球跑

  比賽道具:乒乓球、球拍

  比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發3分鐘內運球最多者為勝。

  注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始。

  2、踩氣球 比賽道具:氣球

  比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始后,每個人一方面去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩余氣球最多者勝出。

  注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球。

  七、工作人員分工

  1、每代表團選出兩名裁判。

  2、活動準備:團委

  3、活動宣傳報道:宣傳室

  八、趣味運動會所需物品

  九、運動會比賽注意事項

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。 2、裁判必須做到公平、公正、公開。 3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規則及流程。 4、請保持賽場衛生。

  5、望各代表團積極組織本代表團參加比賽,文明比賽,文明助威,充分展現各代表團風采。6、與不可抗因素,比賽時間另行通知。

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    一、運動會主要目的:我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的'玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的...

  • 有關趣味運動會策劃書(通用15篇)

    主題:關于運動會趣味活動策劃書活動口號:我運動,我團結,我環保!(只是我個人寫的,可以根據情況來修改) 構思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結是必須得,而環保則體現了我們大廟山人的修養和素質。...

  • 2023趣味運動會策劃書(通用26篇)

    主題:關于運動會趣味活動策劃書活動口號:我運動,我團結,我環保!(只是我個人寫的,可以根據情況來修改) 構思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結是必須得,而環保則體現了我們大廟山人的修養和素質。...

  • 2023趣味運動會策劃書范文(精選26篇)

    一、活動背景自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已慢慢熟悉,但是各部門成員間還不是非常熟悉,那如何讓自律會內部更加和諧,讓成員們更好地團結起來,更加快樂地融入到工作的環境中來就成為組織要解決的問題。...

  • 關于趣味運動會策劃書(通用26篇)

    主題:關于運動會趣味活動策劃書活動口號:我運動,我團結,我環保!(只是我個人寫的,可以根據情況來修改) 構思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結是必須得,而環保則體現了我們大廟山人的修養和素質。...

  • 趣味運動會策劃書參考范文(通用28篇)

    一.活動背景寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,伴隨著新學期的開始,協會的工作也開始正常運作。為了進一步增進各部門成員的了解,促進彼此間的認識,也為了豐富協會各成員的大學生活,給大家提供一個展示自己才藝,釋放自己才能的平臺,協會屆...

  • 趣味運動會策劃書2023(精選29篇)

    趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。...

  • 2023年趣味運動會策劃書(精選31篇)

    一.活動背景寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,伴隨著新學期的開始,協會的工作也開始正常運作。為了進一步增進各部門成員的了解,促進彼此間的認識,也為了豐富協會各成員的大學生活,給大家提供一個展示自己才藝,釋放自己才能的平臺,協會屆...

  • “趣味運動會”策劃書(精選28篇)

    主題:關于運動會趣味活動策劃書活動口號:我運動,我團結,我環保!(只是我個人寫的,可以根據情況來修改) 構思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結是必須得,而環保則體現了我們大廟山人的修養和素質。...

  • 趣味運動會策劃書(精選29篇)

    本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課余文化生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、并促進友誼,增強班級凝聚力,為美好的大學...

  • 趣味運動會策劃書范文(精選26篇)

    一、活動背景與目的螢火蟲隊伍下鄉支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。...

  • 趣味運動會策劃書(精選30篇)

    一、活動背景自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已慢慢熟悉,但是各部門成員間還不是非常熟悉,那如何讓自律會內部更加和諧,讓成員們更好地團結起來,更加快樂地融入到工作的環境中來就成為組織要解決的問題。...

  • 策劃書范文
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