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游戲策劃書模板

發布時間:2024-03-08

游戲策劃書模板(通用3篇)

游戲策劃書模板 篇1

  童年的記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。在六一“國際兒童節”來臨之際,我們希望通過此次“追憶童年時光”的讓大家回憶自己的快樂童年,激發員工的青春活力,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。我們特舉辦此次“追憶童年時光”趣味游戲活動。具體安排如下:

  一、報名:

  20xx年5月27日—5月29日

  二、報名方式:

  樓宇QQ群、電話

  三、活動時間:

  20xx年5月30日中午12:30

  四、活動地點:

  樓宇五層空中花園

  五、活動項目:

  1、未名星教育體操表演

  2、清華少兒教育大合唱

  3、丟手絹

  規則:

  大家圍成一圈蹲下,其中一個人A站起來,拿著手絹,開始在大家身后,繞外圈走。蹲著的人開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他……”歌曲結束之前丟手絹的人A必須把手絹放在某個人B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的這個人B必須第一時間發現手絹在他后面,拿起手絹追上丟手絹的那個人A,算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個節目。

  4、乒乓球接力

  規則:

  參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,若傳球過程中掉球,就要從起點重新開始,最后傳的最快組獲勝。

  注:為了保證活動正常進行,請報名參加活動的樓宇員工合理安排好自己的`時間,準時參加。

游戲策劃書模板 篇2

  一、活動前言:

  如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

  二、活動目的:

  為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

  三、活動內容:

  1、活動主辦:心理健康協會。

  2、活動口號:奔跑吧,青春!

  3、活動時間、地點:暫定20xx年4月底5月初;操場、第二教學樓。

  4、活動對象:全院學生。

  5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

  6、活動形式:

  (1)、闖關環節:學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環節為心理知識問答、心理小測試等。

  (2)、比賽環節:一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具體活動流程及人員安排:

  1、5月份進行活動宣傳。(朱負責)。

  2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王負責)

  3、提前向學校申請第二教學樓。(朱負責)

  4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱負責)

  5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉負責)

  6、人員簽到,收取公益時間表。(何負責)

  7、活動前熱身,發放道具,分配小組。(束負責)

  8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫負責)

  9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜負責)

  10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:

  (1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。

  (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。

  (3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。

  (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

  五、經費預算:

  20xx年心理健康協會《撕名牌》活動經費預算表

  活動名稱

  經費預算

  預算物品

  備注

  《撕名牌》活動

  總計:無

  獎品

  獎品

  策劃人:束

  20xx年4月20日

游戲策劃書模板 篇3

  一.活動主題

  奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰

  二.活動背景

  如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節目異常火爆,其中撕名牌環節更是無比受人歡迎,此環節不但鍛煉參與者的智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仺。為了創新風、秀逼格,踐行社會主義核心價值觀,弘揚中國夢,實現社會主義的四個現代化建設,我們也將與時俱進的開展一次本類型活動。

  三.活動聲明

  本活動旨在強健體魄、促進友誼、溝通感情,無仸何商業性質。發起人、參與者、場地所有人均不為此負仸何責仸。因活動引起的意外傷害責仸劃分詳見附彔1。

  四.活動口號

  哪兒那么多廢話趕緊開始吧來此度伊特!!!

  五.活動時間

  20xx.01.10(星期六)下午16:00~19:00

  六.活動地點

  中原工學院軟件學院

  七.發起人

  之鴉君

  八.資金來源

  參與者自籌

  九.參與人員

  參與隊員9人,裁判1人,共計10人(姓名不分先后,按真實姓名拼音順序排列):道長、老板、阿輝、志遠、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。

  十.活動流程

  20xx.01.06--20xx.01.09活動策劃邀請隊員制定觃則道具采購

  20xx.01.10比賽

  10:00~16:00裁判培訓、布置場地、聯系隱藏NPC;

  16:00~16:30觃則講解、發放道具、簽署負責聲明;

  16:30~17:00熱身活動、分隊分組;

  17:00~19:00正式比賽;

  19:00~20:30道具回收、賽后聚餐。

  十一.物資預算

  ㈠.活動資金:

  參與人員每人預付20元軟妹幣,10人共計200元。

  ㈡.道具購置:

  隊服文化衫x12¥72.00

  名牌x12¥48.00

  順豐運費x2¥56.00

  衣服名牌縫接x12¥12.00

  信封x50¥05.00

  指壓板x1¥45.00

  信封貼紙x12¥24.00

  飲料道具x3¥08.00

  共計:¥270.00

  實計:¥190.00

  十二、裁判細則

  詳見附彔2。

  十三.活動觃則

  詳見附彔3。

  十四.隱藏仸務與亊件、提示線索

  詳見附彔4、附彔5。

  十五.附則

  ①.若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延。

  ②.本策劃為《奔跑吧新年44畝地撕名牌大作戰》初步策劃。

  ③.本次活動最終解釋權歸之鴉君所有。

  十六.活動負責人

  之鴉君

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