學生會聯誼策劃書十篇
學生會聯誼策劃書 篇1
一、活動主題:心靈相碰,歡樂你我。
二、活動目的:為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月10日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協會秘書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規則:
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:
1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊
1)我們將買好的材料平均分成8份。
2)通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3)分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4)一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5)流動迷宮:
游戲規則:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環
游戲規則:1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規則:
1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
注:每組的組員不是固定的,每項游戲或競賽前都會更換組員。
七、經費預算:
1、經費來源:校學生會秘書處成員及各院(系)秘書處成員每人交25元,約為x元。(由于人數還不確定,所以預算總費用為待定。)
2、購買聯誼活動物品價目表(待定)
八、活動注意事項:
1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時,由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.
2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極參與,遵守游戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.
3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.
4、遇到突發問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協商解決.
5、聯誼當天各項環節責任分清.
6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲.
學生會聯誼策劃書 篇2
一、活動主題:
“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動
二、活動目的:
1、 豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;
2、 加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、 對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三、 活動意義:
1. 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;
2. 為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3. 通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四、活動時間:
20xx年3月9日
五、活動地點:
b308
六、參加人員:
食品系團總支學生會組織部與經管系團總支學生會組織部全體成員
七、 活動內容:
。ㄒ唬 活動前期
1.食品系與經管系分別選派一男一女作為活動主持人;
2.兩系分別準備5個節目,形式不限;
3.由食品系提供兩個趣味游戲;
4.食品系和經管系組織部部長分別準備發言稿;
5.申請教室并購買瓜子和水果;
6.準備活動的背景音樂;
7.活動場地的布置。
(二)活動期間
1. 主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;
2. 食品系組織部部長發言并自我介紹;
3. 經管系組織部的工作干事做特色介紹;
4. 食品系部長發言并自我介紹;
5. 經管系組織部工作干事做特色介紹;
6. 節目表演:兩部門交叉表演;
7. 第三個節目后,做第一次互動游戲;
8. 繼續進行節目的表演;
9. 第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;
10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;
11.主持人作出總結發言;
12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。
。ㄈ 活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.食品經管系組織部干事寫活動總結。
八. 注意事項:
1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;
2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;
3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
4、請妥善保管好自己的貴重物品;
5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
7、確保每位干事都參加活動;
8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
9、 活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。
九、經費預算;
十、策劃主辦單位:
食品系與經管系團總支組織部
承辦單位:食品系與經管系團總支組織部
學生會聯誼策劃書 篇3
a.環環相扣
b穿越火線
c.躍動繩索
d.百發百中
(2)選出5組進入決賽,決賽除了玩以上四個游戲還有一個游戲:e.你演我猜。
。3)由主持人宣布比賽規則及過程,每兩組同時進行,分別計時。用時較少的'前五組進入決賽。
。4)決賽通過比較用時選出前三名
5、頒發獎品
九、活動所需材料
跳繩2根籃球2個吸管150根鑰匙扣2個繩子2根材料紙一本
獎品:棒棒糖三包、桔子二十斤、蛋黃派5大包
經費預算:100元
十、注意事項
。1)如逢下雨,則另選時間
(2)活動結束后,由實踐部負責清理場地
江西農業大學職師院分團委實踐部、文體部
學生會聯誼策劃書 篇4
寒冷的冬季即將來臨,我們會計學院學生會各個部門新成員的選拔都已經結束,各個部長從13級的大一新生中挑選吸取了許多優秀的人才,整個學生會正散發著生機勃勃的氣息。在寒冷的冬季來臨之前,準備舉辦此次學生會內部聯歡活動詣在加強學生會內部的凝聚力,給各新成員送去像家一樣的溫暖。
一.活動介紹
1.簡介:這次活動為我會計學院學生會部門之間的一次聯誼活動,主要由我外聯部組織操辦。
2.活動時間:
3.聯誼對象:會計學院外聯部、秘書部、學習部、宣傳部4.活動形式:聯誼、派對
二.活動目的
1.促進各個部門干事之間友誼,學生會內部成員之間的團結,使大家更深入了解熟悉彼此
2.讓有才華的學生會干事能有展示自己的才能,讓大家展現自己的一個舞臺
3.有助于學生會以后的各項工作能順利協調的展開,方便大家以后的工作,以及工作時大家能更好的相互合作,信任彼此
4.能讓各部門開闊眼界,鍛煉了學生會干事的人際交往能力,拓寬干事之間的人際關系
5.能讓學生會各干事在今后的工作中更加積極熱情
三.活動主題
“快樂學生會,冬天也溫暖”
四.活動流程
1.11月16日上午十點前各個部成員集合完畢,于文鼎集合
2.十點三十左右開始聚餐聯誼,部門成員之間熟悉彼此,預計十二點左右用餐結束
3.之后去KTV唱歌,并組織互動游戲
4.預計聯誼于下午五點結束,回校。
五.學生會成員互動游戲
為了能使學生會成員之間能更深刻的記住對方,特想出了幾個簡便易玩的互動游戲,讓成員在游戲中認識彼此。
1.倒霉鬼:
玩法:先讓成員初步了解了彼此的名字后,由一個人用布蒙住雙眼在范圍內捉到人后能說出他的名字后算成功,被捉住的人則繼續接替之前的人做倒霉鬼。
此游戲能讓成員更好記住其他成員的名字。
2.拍拍“7”
玩法:吃飯時每桌都可進行,從1~99報數,報數的人的數中含有“7”或者是“7”的倍數時,不報出來,用手輕拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。報錯數或者排錯人的則罰酒。此互動游戲能增進成員之間的情感。
3.坐下就是椅子
玩法:成員們圍成一個大圈,雙手依次搭住前一個人的肩膀,稍微靠緊一些,準備完后,齊數到三,同時往后坐下,則會都坐在后一個人的腿上而不會摔下。
次互動游戲能鍛煉到學生會干事之間的信任度。
互動游戲可根據當時實際情況做適當的增減,以成員開心為主,能讓成員們有一種溫暖的感覺,感到學生會是一個溫暖的大家庭。
六.活動臨時狀況應急措施
1.飲酒出現身體不適的,扶至邊上休息并倒溫開水與其緩解身體不適,或由其他幾個成員扶其回宿舍進行休息。
2.若出現了小矛盾,由外聯部成員及時出面調節,保證聯誼順利的舉行。
3.外聯部成員隨時調節氣氛帶動各個部門,以防止氣氛沉悶的情況出現。
其他臨時狀況視情況而隨機應變,以確保聯誼能安全開心的順利舉行。
七.注意事項
1.時刻提醒干事保管好自己的手機與錢包,莫要因為聯誼而興奮的掉了。
2.注意聽從部長的安排,注意集合的時間以及地點。3.集體活動時人員較多,行走時注意車輛,保障人身安全。4.不亂扔明火,如煙頭等,以免造成火災。
5.跟從集體活動,注意清點人數,以免遺漏成員等造成不必要的麻煩。
6.不與他人起爭執,懂得禮讓,在外面我們就代表的是江蘇經貿學子。
八.活動宣傳
此次聯誼的宣傳工作主要由宣傳部負責。由宣傳部于微博等網絡交流平臺發布聯誼宣傳信息,宣傳部于各部門之間宣傳,要求反映各個部門干事們的友誼的團結,突出聯誼的主題,呼吁各部門干事積極參加此次的聯誼,突出學生會是一個大家庭我們是一個大集體。
九.經費預算
預測中午聚餐五桌,每桌500,共2500元。下午唱歌2個大包間,預計五百元令預計200防不時之需共計3200元。
學生會聯誼策劃書 篇5
活動主題:
環境與市政工程學院學生會與團委聯誼
活動目的及意義:
促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,加強團委學生會之間的聯系與交流,增加各部門之間的磨合程度,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動主辦單位:
環境與市政工程學院學生會與團委承辦單位:團委宣傳部
活動地點:
環境與市政工程學院(1201室)
活動時間:
20__年11月11日20:30
活動主持人:
待定
參與者:
環境與市政工程學院學生會分團委和環境與市政工程學院學生會的相關干部及干事
活動內容:
1、學生會主席,團委書記做活動發言
2、學院學生會及團委的各部長做工作介紹,并談談自己來到蘭州交通大學的感受,以及將后的工作計劃,同時其他人可以提問相關問題。
3、一起唱歌或是跳舞。
4、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
5、一起暢談活動的感受和收獲。
6、由團委書記做活動總結。
7、拍照留念。
活動安排:
1、由團委宣傳部負責策劃本次活動的時間和地點,聯系各部門,選出個部門負責人并取得聯系方式,并制成聯系表。
2、由團委宣傳部負責申請場地,學生會組織部負責場地桌椅等物品擺放。有外聯部協助租借音響設備,并學會設備調制。
3、學生會宣傳部負責收集各部門節目(每個部門準備一個節目),并根據各節目性質做出節目單。
4、由生活部負責活動后勤工作。
活動設備:
電腦、音響、話筒.......
活動經費預算:
300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2、飲料:100元
3、小食品:100元
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干
游戲規則:
1、正話反說
主持人說一個詞語,參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。
2、信賴游戲
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
學生會聯誼策劃書 篇6
一、活動主題:戶外拓展,彰顯風采
二、活動目的:
。1)促進各部門之間的相互了解(2)增強組織凝聚力(3)培養學生會和分團委各部門的溝通能力和團隊協作精神
三、活動時間:20xx年12月5日(周日)14:00——16:30
四、活動地點:北區籃球場
五、面向對象:職師院分團委學生會全體成員
六、主持:學生會主席和分團委副書記
七、主辦方:分團委實踐部、文體部
八、活動程序:
1、將學生會和分團委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業服務部一組,學習部一組,演辯部與信督部一組,職業規劃部一組,外聯與社團管理部一組?偣彩M,每組由各部門自己協商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)
2、通知學生會與分團委各部長此次活動的'安排及要他們向自己部門干事宣傳并選出參賽人員
3、由辦公室張貼海報宣傳此次戶外拓展活動
4、游戲內容
學生會聯誼策劃書 篇7
一、活動主題:
新學期新氣象,促團結,増友誼
二、活動目的
新學期伊始,為增進團委學生會成員之間的溝通與了解,加強集體凝聚力,為日后工作的順利開展打好基礎,給各部門成員提供一個交流學習的平臺,培養干事們的團結意識和組織能力,體現各部門成員的團結協作能力和團隊精神。
三、活動名稱
信息工程學院團委學生會交流會
四、活動對象:
團委學生會各部成員
五、活動時間:
20xx年9月20日(星期四)暫定
六、五活動地點:
逸夫樓208
七、活動流程:
1、開場男聲獨唱,提升晚會氣氛。
2、主持人上臺:開場詞并介紹到場老師。
3、信息工程學院黨委副書記牛榮老師講話
4、節目表演:總共12個節目,每個3個節目結束后穿插互動小游戲和現場抽獎。
5、節目表演完,團委學生會各部面對面,分兩排,交流工作、心得體會30分鐘(茶話會形式)
6、團委學生會各派一名代表發言
7、學班主任張燕飛老師為此次交流會作總結
8、全體合唱《相親相愛一家人》,交流會結束。
八、物品準備
1、燈光、音響等器械布置,由文藝部負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)在活動開始前將音響布置并調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控。
2、主持人團委學生會各推薦一名。
3、各部各出一個節目,并準備好音頻伴奏。
4、由辦公室負責采購拉花、氣球、小禮品、水果、瓜子、礦泉水等晚會所需物品。
5、組織部、監察部布置會場,生活部、外聯部打掃衛生。
九、獎品設置
文藝節目表演設置獎項:分一、二、三等獎,獎品為小禮品
十、費用預算
水果、小吃預計300元
晚會小禮品預計100元
共計:400元
學生會聯誼策劃書 篇8
一、活動背景:
廣東藥學院中山校區第七屆學生會這個大家庭成立了,我們帶著一顆好奇心和懷著滿腔的激情相聚在一起!為了增進新一屆校區學生會各個部門之間的感情,建議學生會組織一次第七屆團工委學生會全體學生會成員聯誼活動。此次活動主要內容是爬山和拔河。參加這樣的活動有助于提高我們的團隊合作精神,陶冶我們的情操,而且還能增進我們各個部門之間的。所以爬山和拔河非常適合我們學生會的聯誼活動。
我們來自不同的城市,但我們有相同的希望——愿我們的這個大家庭和諧美滿!
二、活動主題:
相親相愛是一家——學生會聯誼活動
三、活動目的:
1.豐富學生會全體成員的課余生活;
2.加強各個部門成員的聯系及交流,更好地認識不同部門的`人,為以后一起工作培養感情;
3.為各個部門干事提供了一次很好的機會鍛煉他們的交流能力;
4.為我們每一個人留下一個美好的回憶。
四、主辦單位:
廣東藥學院中山校區學生會伙食部
協辦單位:廣東藥學院中山校區學生會其他各部門
五、活動時間:
待定
六、活動地點:
紫馬嶺公園
七、參與人員:
校區學生會全體成員
八、活動特色:
體驗低碳的爬山之旅……享受簡單的拔河快樂……
九、活動內容:
1.在紫馬嶺公園的草地進行拔河比賽
2.爬紫馬嶺,在公園里野餐、玩游戲
十、經費預算:
來回車費5元/人,購買食物所需費用由各隊長負責收取
十一、活動流程:
、蓬A先分好組,選好隊長,活動前一天各隊長負責購買各隊所需食物,活動舉行當天早上在體育館門口按分組集合,集合完畢后一起坐車去紫馬嶺公園
、频阶像R嶺后組長按預先分組召集隊員,并且負責小組的事務安排和安全監督⑶主持人致活動開幕詞,活動開始
、雀鹘M員先進行簡單的自我介紹,接著輪流進行拔河比賽,贏方可以要求輸的一方進行有娛樂性的懲罰,比如真心話,大冒險等等
、砂魏颖荣惤Y束后,進行爬山,到達山頂后按預先分組進行野餐,期間可以隨便聊天,相互了解,以增進感情
、屎唵蔚奈绮秃,進行一些游戲:
1:多人多足
目的:配合協調能力
道具:普通紅繩子,秒表一個,哨子一個。(一名裁判)
游戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每次3組同時進行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時間最短的隊伍勝出。輸的隊伍要為大家表演一個節目。
2:七拼八湊
要求:參加人數20人30人一組道具:托盤、計時器、
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)
游戲規則:每組先選出一名接收者,手持托盤站在人群圍成的圓圈中。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
開始計時,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
3、心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品,獎品游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,其余的人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,然后一個模仿給下一個,直到傳到最后一個人,若最后一人能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.在限定時間內猜對最多的隊勝出,給予獎品獎勵。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名。
4、腦筋急轉彎搶答活動(動腦合作節目)
目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力
對象:各小組成員
道具:腦筋急轉彎問題
游戲規則:
、倨骄拷M有兩到三個問題。
②主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。
、刍卮疱e誤的謎題可以再度作答。
④累計得分最少的隊伍要表演節目。
⑺游戲結束后,學生會全體成員合影留念
、讨鞒秩酥禄顒娱]幕詞,活動結束,坐車回校
學生會聯誼策劃書 篇9
1、活動背景
xx屆新生的到來,為學校學生會帶來新的變化,增添了新活力。但由于同學們初來乍到對大學生活還不熟悉,難免存在一些工作和學習上的問題。xx屆新生舉辦學生會聯誼主要為了以學生會為代表對新生表示歡迎,為全體學生提供一個展現自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺,同時也為了豐富同學們的課余生活,增進學生會成員之間的關系,讓大家感受學生會大家庭的溫暖。
2、活動目的
為了更好地加強學生會各部門、各成員之間的交流和團結,迎接xx屆新成員的到來,促進成員們與老師之間的交流及分享學習成果和經驗,為同學們提供交流熟悉彼此的機會,加深同學們對我院學生會各項制度的了解,激發更多的活力和潛力,利于各部門成員以后工作的進行以及友誼的發展。
3、活動時間和地點
時間:xx月xx日
地點:學生活動中心
4、主辦單位
XX學院學生會
5、活動準備
1、宣傳
負責人:宣傳部干事
方式:官方微信、微博、貼吧、展板和海報、廣播宣傳。
2、節目準備
3、物資購置
4、活動人員安排:分配人員配合聯誼的籌辦。
6、聯誼流程
開始前半個小時:
辦公室、宣傳部組織線上(微信墻)簽到
1.主持人開場,介紹大會流程;
2.老師、領導講話;
3.各部門介紹、才藝展示(微信墻開彈幕、消息上墻);
4.線上投票觀眾最喜愛的團體節目及個人節目各一名(微信墻投票)
5.游戲互動環節:
a.記憶游戲
在微信墻上發紅包,抽到最大紅包的同學第一個做自我介紹.
游戲規則:從被選中的人開始,依次輪流介紹自己,介紹自己的時候要求說出前面的所有同學的班級姓名等等,沒記住的要接受大家的懲罰。
b.開火車
首先將參與游戲的成員分為兩隊,在微信墻上以對對碰的形式進行配對分組,小組兩個成員進行互相了解詢問來自哪里,二人捆綁同賞同罰。
游戲規則:(在開始之前,各小組成員圍成一個圈,每個人說出一個地名,代表自己,但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了,該成員所在的小組才藝展示。)
游戲目的:大家為了完成任務親自去認識對方,以此來熟悉彼此、活躍氣氛。
6.游戲落后者進行才藝表演
7.抽獎環節(微信墻)
8.頒發最佳節目獎、及幸運觀眾發獎品
9.主持人總結發言,全體成員拍照留念
7、經費預算
根據具體情況做好經費預算。
學生會聯誼策劃書 篇10
一.活動主題:
“快樂學生會,快樂你我他”為主題的聯誼活動
二.活動目的:
1、豐富本部門成員的課余生活;
2、加強學院學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;
3、對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。
三.活動意義:
1.增進了兩個院的學生會的友誼;
2.為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;
3.通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。
四.活動時間:
2011年12月3日(星期六)9:00——12:00
五、活動地點:
西體
六、參加人員:
文學院紀檢部、材料學院勤工部、秘書處、商學院學習部
七.活動內容:
(一)活動前期
1.材料學院秘書處提供趣味活動。
2.各部門出動6人以上;
3材料學院勤工部、秘書處負責買瓜子和水果;
4材料學院勤工部負責活動場地的布置。
(二)活動期間
1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:大球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。
3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
2、托乒乓球球30米賽跑
道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。
2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續比賽,先完成的三隊獲勝。
3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進行。落地視為犯規,犯規三次出局。
4、手握球跑者取消比賽資格。
3、袋鼠跳接力賽
道具:袋鼠袋(麻袋)5個。
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2、比賽中途跌倒,可爬起繼續。
3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。
4、摸石頭過河接力賽
道具:“石頭”15塊
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移
動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。
2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。
3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。
4、發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。
5、騎羊角球接力賽
道具:羊角球5個
參賽人員:每隊6人,3男3女。
規則:
1、按一女一男順序在起點線處排列。起始女隊員用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內向前方跳20米,過折返線再蹦回起點,交予男隊員,依次進行接力。
2、游戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。
3、先完成的三隊獲勝。
6、定點投籃比賽
道具:籃球5個,眼罩5個
參賽人員:每隊一名男處級干部。
規則:
1、參賽人員需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定點投籃。
2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。
7、三人四足
道具:繩帶5條
參賽人員:每隊兩名男隊員和一名女隊員。
規則:
1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。
2、比賽開始,三人齊心協力向終點跑,賽道長30米。
3、先完成的三隊獲勝。
8、趕籃球接力跑
道具:籃球5個,木棍5個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
規則:
1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。
2、參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成的三隊獲勝。
2、籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。
9、打保齡球
道具:籃球5個,礦泉水50瓶。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
規則:
1、每隊4人,兩男兩女,一人一次,用籃球擊打礦泉水瓶,以擊倒數量總和排名。
10、大豐收
道具:背簍5個,球10個。
參賽人員:每隊4人,2男2女。
規則:
1、參賽隊倆人一組,一人正對接球隊員,負責投球,一人將背簍掛在胸前負責接球,每人10個球。
2、接球時不能用手控制控制背簍。
3、已累計接球總和的多少判定勝負。
11、集體跳繩(備選)
規則:
1、每隊8人參賽,2人搖繩,6人跳繩。
2、6人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,以跳的次數判定勝負。
12、齊心協力(備選)
規則:
1、參賽隊員站成一縱隊于起跑線上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名隊員的右腳腕,聽到開始信號后,一齊用左腿向終點處蹦,賽道長30米。
2、中途有隊員雙腳落地,可在原地重新出發。
3、先完成的三隊獲勝。
活動待定
(三)活動后期
1.兩部門合作清理活動現場;
2.勤工部部干事開會說活動體會。
八.注意事項:
1、活動期間有事情需要早退的干事必須跟部長或者負責人說明。
2、在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;
3、請妥善保管好自己的貴重物品;
4、聯誼會結束后及時打掃整理會場;
5、有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;
6、確保每位干事都參加活動;
7、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;
九、經費預算;
瓜子、水果100元以內
十、主辦單位:
材料學院勤工部、秘書處
承辦單位:文學院紀檢部、學院學習部