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大賽活動策劃書

發布時間:2023-12-06

大賽活動策劃書十篇

大賽活動策劃書 篇1

  活動主辦:植保學院團委

  活動承辦:植保科技創新協會 化蝶工作室

  活動時間:xx年4月—5月

  一. 活動目的:為了提倡和發揚農大精神, 發揮農大學子的聰明才智,認真貫徹落實學院團委的指示,大力創辦協會特色,充分體現專業化思想,提高同學們的動手動腦能力,有力地將學生們所學知識應用到實踐中去,我科技創新協會特舉辦山東農業大學科第一屆標本設計制作大賽,作為我協會以及植保學院一年一度的傳承性活動。

  二.活動主題:深入專業思想,活躍創新思維

  三.活動時間:xx年4月—5月底

  四.活動對象:山東農業大學全體同學

  五.活動舉辦方:

  主辦:植保學院團委

  策劃承辦:植保科技創新協會

  化蝶工作室

  活動贊助:

  六.作品要求

  參賽項目可為下列類型之一(也可發揮想象自定義)

  a 昆蟲標本設計

  b 植物標本設計

  c昆蟲植物混合標本設計

  d其他

  參賽作品應富有創新點、有一定的美觀性和觀賞性、在此基礎上結合專業知識并將其運用到自己的作品中。

  1、參賽作品不準購買、抄襲,制作材料及相關注意事項必須嚴格按照要求執行,對于不符合規格的作品,將取消其參賽資格。

  2、比賽以個人或小組的形式報名參賽均可,小組成員不超過5人,并提前為參賽隊命名(隊名要求積極向上、充滿活力、凸陷青春、彰顯個性。

  3、比賽嚴格按照公平、公正、公開的.原則,由評審團和監督隊對整個比賽過程進行審評和監督。

  4、本次標本設計大賽相關事宜最終解釋權植保學院所有,比賽的所有參賽作品由植保學院負責統一保管,未經許可不得擅自轉借或使用。

  七、活動流程:

  (一)、活動前期:(4月2日——4月15日)。

  1、準備階段(4月2日——4月7日)。

  (1)、召開例會,公布人員安排,部署前期準備工作。

  (2)、 a.物品借用:玻璃展廳、宣傳用桌(2張)、椅子(4把)、音箱、話筒、數據連接線、遮陽散地滾線、插排、申請電子屏。

  b.寫好前期宣新聞傳稿并錄制好向各電子大屏投放宣傳稿進行宣傳。

  c.準備展廳投票箱和票

  d. 制作展板、海報、條幅,設計邀請函(格式及內容)。寫好通知,展出海報,在各個宿舍樓張貼通知,并向各個學院及相關協會發出邀請函。

  e.實驗室參觀相關事宜(時間)。

  2、宣傳及報名階段:( 4月8日——4月14日)

  (1)、宣傳:

  a. 在生活橋設宣傳臺進行宣傳,并現場報名。

  b. 活動介紹展板3塊,一塊介紹本次活動的內容,時間,地點,一塊介紹活動的流程,一塊介紹參選方式及評選方式,擺放在生活橋上。海報若干,介紹活動主題,時間,地點等相關情況,貼于學校公示欄。通過學校電子大屏幕等媒體積極宣傳,給各學院和相關協會發邀請函。

  (2)、報名:(報名截止于4月17日晚上9:00)

  1.生活橋報名(4月8日——4月14日)。

  2.手機短信報名:發送“參賽類別+選手姓名+學院及專業年級+聯系方式”至(4月8日——4月18日)。

  3.給報名參加者統一開會(4月15日),明確本次活動的活動要求,以及需要購買的材料、工具等。

  (二)活動中期(4月16日——5月15日)

  1、實驗室參觀(星期六上午半天4月16日)

  2、野外捕蟲、植物標本采集(4月17日星期天1天,地點另定)

  2、作品制作準備階段:(4月18日——5月9日)

  開放實驗室供參賽者制作→由化蝶工作室相關人員統一給參賽者講解相關事宜(4月18日教室)→參賽者分批到實驗室制作作品并由化蝶成員或老師輔導→作品制作完成

  3、作品整理并進行統一編號,將參賽選手名單匯總并張貼至各宿舍通知欄,并以短信形式通知參賽選手作品編號(5月10日)

  4.在玻璃展廳展覽并進行投票。(5月11日——5月14日)

  a. 將參賽作品展至玻璃展廳。

  b.人員安排,注意事項:

  1.注意作品保護。

  2.注意布置展廳時展板、宣傳海報的張貼等。

  3.注意維持展廳環境衛生。

  4.每個作品均應附上簡明介紹。(要求參加者統一打印a4紙)

  c.安排展廳值班表

  (2)比賽階段:

  第一階段、同學投票。(占40%)(5月15日晚統計票數)

  第二階段、評委(老師及相關協會會長)打分。(60%)(5月15日上午9:00彩排一次晚上7: 00 決賽)

  每件作品參賽者簡單介紹作品的寓意、制作過程及其他相關事宜等,由老師進行相關點評,并進行打分。

  最后由相關人員計算選手最后得分,由老師商量獲獎結果

  頒獎儀式:評出一、二、三等獎以及優勝獎、最佳團隊人氣獎(同學投票數從高到低者三名)。

  由老師頒獎,最后合影。

  (三)、活動后期

  1 .將活動照片制作成展板,制作海報,寫好后期網上信息宣傳稿。

  2.展出展板、海報及新聞稿的后期宣傳。

  八、資金預算

  選手獎品(分設一等獎、二等獎、三等獎、優勝獎、最佳團隊人氣獎)

  *水:20瓶×1元/瓶=20元

  *會場布置相關費用:氣球、條幅、彩帶等約200元

  *展板紙及海報紙(15+6)*1.5=31.5元

  *打印復印資料 約50元

  *榮譽證書等 約100元

  總計約400元

大賽活動策劃書 篇2

  摘要:宣傳條幅 條幅也是一種一種廣為使用的宣傳方式。在找比賽活動方案嗎?本站小編特別帶來了一篇《師院禮儀風采大賽活動策劃書》,或許可以幫到你,本文能做到層次分明,可以讀讀。

  活動主題

  展現師院學子風采 成就就業形象大使

  主辦單位:學生處

  校團委

  經管系學生會

  承辦單位:經管系團委

  當代大學生公社

  活動宗旨

  為了弘揚中華文明禮儀,傳承和發揚優秀文化傳統,進一步加強愛國愛校教育,增強大學生愛校榮校意識,豐富大學校園文化,為當代大學生提供了一個展現自我風采、詮釋自我激情的閃亮舞臺 。

  并且為更好地向用人單位展示我校學生的良好形象和素質,宣傳學校的教育教學,推動學生就業工作,開展選聘大學生“禮儀風采形象大使”工作,以促進大學生全面成長為目標,大力推進河蟹校園建設,弘揚師院精神。

  活動地點:

  忻州師院行知廣場中心

  活動時間:

  .#####晚上

  參賽對象:

  忻州師院經管系在校大學生

  到場嘉賓:

  學生處老師,校團委老師, 經管系老師,

  團委書記,08級輔導員老師,

  09級輔導老師,10級輔導員老師,

  學生會社聯主席及各部門負責人

  邀請評委:

  校禮儀隊禮儀人,校文藝部部長,女生部負責人

  活動程序:

  活動前期 :

  1. 開會討論:做出詳細策劃書,分配好各環節的工作及負責人,進行活動的審批工作

  2. 前期宣傳:

  a.制作圖文并茂的活動展牌置于生活廣場進行宣傳

  b.向其他學院發出參賽邀請同時在論壇上貼出通知

  c.在校報、三人行等報刊上做好宣傳,展牌、條幅宣傳,傳單宣傳,廣播臺宣傳同時進行

  d.邀請嘉賓及各報記者

  3.準備工作:借用場地,證書制作,購買獎品及所需物品,打印評分表等

  4. 所需物品:有獎問答小獎品、水、水壺、紙杯、筆、紙計算器、氣球、彩條、證書、獎品,條幅……

  比賽方式及時間安排:

  比賽采取初賽加決賽制,經初賽選出15名進入決賽。分為初賽,復賽,決賽。

  參賽要求:

  1.成績優良,在本專業中學習成績排名前50%。

  2.形象好、氣質佳、能力強、作風正。

  3.有較強的組織能力、表達能力和團結協作意識。

  內容要求:

  1、內容積極健康,體現當代大學生正確的價值觀和人生觀。

  2、參賽選手必須衣著得體,臺風自然,舉止文明。

  內容要求健康積極向上,藝術品位高,能反映當代大學生的基本生活和心理,形式不限。

  3、比賽的道具、服裝、音樂等均需自備,有特殊要求請在報名表中備注。

  活動中期:

  比賽前期培訓:

  1、邀請老師等有關人員進行禮儀及就業知識的培訓

  2、以視頻的形式對選手進行培訓

  比賽現場:

  選手在活動前抽簽決定自己的號碼 (1.2.3.4…)

  1、主持人宣布活動開始,介紹嘉賓、評委及拉拉隊。

  2、選手走秀:自我介紹(中英文均可,每位選手有30秒的自我展示時間),儀容儀表展示(形體、服飾、風度等)。

  3、主持人宣布第一環節——“禮儀知識知多少”(選手自己抽簽交由主持人問其所抽題目)

  方式一:撥打和接聽電話、問路、乘坐公交車、餐桌上等禮儀;禮儀的.作用,禮儀與禮貌的區別,如何加強個人自身修養;握手的禁忌、化妝禮儀、交友原則、 公共場合的站姿、走姿、坐姿等禮儀等。

  方式二:現場播放有關文明禮儀的視頻,參賽選手找出不禮貌的行為表現

  4、嘉賓解說禮儀(可通過ppt)

  5、主持人宣布晉級名單進入第二環節——“個人風采比拼”:選手個人才藝展示,包括歌曲,舞蹈,樂器,詩歌朗誦,相聲小品等(題材不限)

  按抽到的號依次上臺,通過晉級,選出5名選手。

  6、現場表演舞蹈,烘托現場氣氛。

  7、主持人宣布晉級名單進入第三環節:“禮儀風采大pk”(現場抽取題目,使選手在沒有準備的情況下面對場景,做出決定,以測試選手的應急能力、個人修養和心理素質。)

  模擬現場:應聘、聚餐、觀賽、家中接待客人等場景

  選手條件符合者,現場直接賦予就業形象大使稱號,并頒發聘書

  8、主持人公布最終成績,頒發證書、獎品及宣布禮儀形象大使稱號

  9、主持人宣布活動結束,歡送嘉賓和評委

  10、清理現場(社團社聯全體成員)

  晉級到第三個環節評分標準:

  比賽總體形式:晉級制

  個人才藝展示前15人晉級,禮儀知識問答前3人晉級,現場等級排名

  獎項設置: 獎項

  冠軍: 形象獎,氣質獎,禮儀獎,風采獎

  優秀獎五名 :現場頒發獎品、獎杯及就業形象大使證書

  活動后期宣傳:

  1、將活動總結遞交上級主管部門

  2、生活廣場條幅懸掛一個月

  3、在校網上發活動簡訊

  4、在各報紙上進行宣傳

  5、在以后的四周內每周更新一次與文明禮儀相關內容的展牌

  贊助方式

  1.宣傳牌 每塊宣傳牌為2㎡,可以將各種宣傳信息、消費信息在有效的校園中傳播。

  2.宣傳條幅 條幅也是一種一種廣為使用的宣傳方式。因為它顯明、概要而更能引起同學們的注意,達到宣傳的目的。條幅為20米長,噴印字樣為“----店預祝大學生經管系禮儀風采大賽活動圓滿成功”等形式。

  3.總冠名

  經費預算:宣傳展牌,條幅 ,忻州師院經管系網站,攝影展示,校刊(《校園時尚》及校報),海報,總冠名費,舞臺租用、設計及布置費,工作人員餐飲費,主持人及演員化妝費,游戲獎品費,獲獎選手獎金----------總計

  對商家的回報

  我們對商家提供以下服務:

  1.在展牌上出現資助商的名稱

  2.活動中允許以各種方式展示宣傳單

  3.活動主持人報幕時相關中選包贊助商名稱及地點

  4.有獎知識問答題目與商家名稱、地點及所售產品有關

  附表

  1.才藝展示:創新及表演效果(語言表達流暢、清晰、恰當、幽默,動作表演要熟練、優美)。(20分) 2.禮儀知識知多少:錯,正確,標準。(10分)

  3.現場模擬pk:選手如角色表演禮儀、道德品質、文化修養、應變能力和技巧及個人素質等 (30分)

  4.整體印象分 (臺風,形象……)(20分)

  5.獎項加分:禮儀出眾者,風采突出者(20分)

大賽活動策劃書 篇3

  活動形式:

  初賽以個人形式報名參加,并有簡單才藝展示。通過初賽的選手進行隨機抽簽,選擇搭檔。之后復賽、決賽以組合表演的形式進行比賽。

  二、 活動目的:為豐富同學們的校園生活,增強交往能力及合作意識,我部企劃了本次活動,希望通過這次大賽,給同學們打造展示個人才藝的舞臺,并搭起校園文化交流的平臺。比賽性質的活動具有更多的互動性,可參與性,人氣較高。所以也希望借此次活動來再次提升我們社團聯合會的知名度及地位。

  三、 具體流程:

  1.賽前宣傳:

  一次活動的成功舉辦,最大的前提就是大規模的、有質量的宣傳。建議在比賽前至少一星期,就把宣傳打出去,在食堂、各教學樓的宣傳板上都有比較顯眼的宣傳單,并且在一號樓前至少有一塊較大型的活動宣傳板。同時盡量在校園網、第一范文網、大學生精英論壇、理工論壇等重要網站上發布比賽信息。

  2.比賽報名:

  每個學院可有3個優秀選手推薦名額,無需參與初賽,直接抽簽復賽。未被推薦的同學可以賽前電話報名或者初賽時現場報名。報名時,需選擇參賽類別,并提供姓名、性別、聯系電話、學院和寢室(防止校外人員魚目混珠)等個人信息。

  3.初賽:

  初賽時,評委由社聯成員擔任。場地分為兩個大教室,歌曲與舞蹈雙向進行。上場順序以簽到順序為準。參賽個人做一分鐘左右的簡單才藝展示,然后進行篩選。男女人數(暫定為)各40人。

  注:如初賽后選手人數偏少則取消復賽環節,如選手充足則進行復賽。

  4.抽簽:

  初賽過后,依性別分兩組編號,進行隨機抽簽,選取搭檔。這里最重要的是要體現出公平性。具體過程較復雜,舉例說明:復賽選手集中編號,需要設立三個票箱,A:選擇權票箱。B:男生編號箱。C:女生編號箱。假如有40人,20男20女,就在A箱放入20張主動票,20張被動票。甲同學在A中隨機抽取一張,若是主動票,則在異性編號箱中抽取搭檔;若是被動票則等待他人抽取自己編號。

  注:由于不能絕對保證選手比例的整齊性,假如最后異性編號被全部抽取完還有未抽簽者可抽取同性別選手搭檔(這一對策要保密)。

  5.復賽:

  抽簽過后,給予3~7天時間讓搭檔間相互磨合并準備復賽節目。復賽時,比賽場地可以選一個大的階梯教室,亦可在圖書館的.多媒體展廳。為體現公平性,賽前將復賽選手組合的名單,做成卡片現場隨機抽取。依次抽取進行才藝展示。成績由評委打分決定,取其優者進入決賽。決賽名額由情況而定,晉級15~20組。

  6.決賽:

  復賽后依然給予5天左右的培養默契以及新節目準備的時間。選手演出順序賽在前1小時左右抽簽決定。決賽成績依然是評委現場打分決定,打分項目包括選手個人素質、組合默契程度、節目舞臺氣氛三項。決賽場地待定。演出現場在節目間可加2~3個互動游戲,可與贊助單位協商而定,亦可為其做簡單的宣傳,但比重不可太大。比賽期間還可邀請一些嘉賓客串演出。

  7.獎勵、獎品:

  決賽結束按成績排名,一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,參與或紀念獎若干。頒發證書及獎品。決賽現場實況可錄制下來刻成光盤贈送給進入決賽的組合以作紀念。

  四、其他注意事項:

  1.宣傳力度:活動宣傳與活動成功與否息息相關,活動從始至終都應保持大力宣傳。

  2.比賽音頻:選手所需伴奏及舞蹈背景音樂自備。格式要求為mp3或CD。

  3.服裝:選手服裝自行準備,主持人服裝由社聯方面提供

  4.評委:在決賽時可邀請一些評委,如團委老師、大學生藝術團相關工作人員等。策劃書附:相關表格示例1.初賽(選手只打一個百分制的綜合分)

大賽活動策劃書 篇4

  (一)活動背景

  隨著時代發展,就業已經完全實行市場化運作,大學畢業生進行自主創業的趨勢逐漸顯露,但在中國目前的就業體制中,對畢業生創業所提供的扶助政策還十分有限,畢業生創業仍然面臨創業人數少、創業成功率低的尷尬局面。所以加強在校大學生創業能力的培養,開展創業大賽就顯得尤為必要。為全面推進我校大學生創新創業教育工作,幫助大學生了解創業知識、培養創業意識、激發創新創業熱情、提高創業能力營造良好的創業氛圍,帶動和影響更多的大學生投身自主創業實踐,引導大學生樹立正確的就業觀和創業觀,山西大學翼展社決定舉辦首屆山西大學“最強boss”比賽。

  (二)活動名稱

  山西大學首屆“最強boss”大賽

  (三)活動時間

  XX年4月8日到XX年6月1日

  報名時間:4月8日到4月14日(4月14日下午6點之前將《山西大學首屆最強“boss”競賽報名表》交至文瀛三層社聯辦公室。)

  1、團隊策劃準備時間:4月15日到4月19日

  2、初賽時間:4月19日晚

  3、實戰時間: 4月21日到6月1日

  4、頒獎典禮時間:6月1日

  (四)活動宗旨

  本次活動旨在通過大賽形式,激發大學生的創新、創意、創業熱情和動力,通過提供真實的創業實踐機會,增強大學生自主創業的信心,提高大學生自主創業能力,化“被動就業”為“主動就業”。

  (五)活動主題

  我是“boss”,我做主。

  (六)參賽對象

  我校在校大學生(包含本科生、碩士、博士研究生)。

  (七)活動地點

  牛刀小試:文科樓教室

  實戰比拼:翼展創業實踐基地

  翼展創業實踐基地簡介:翼展創業實踐基地位于山西大學中國電信營業廳內,是翼展社跟中國電信的一個長期合作項目,電信方提供可以一塊用于售賣商品的場地,翼展社可以利用這塊場地進行一定的創業實踐活動。真正實現了社團的同學與創業實踐的接軌。本次的活動是利用創業實踐基地的第一次活動。

  (八)活動內容

  大賽分為兩個階段

  1. 牛刀小試:參賽團隊需要在評委面前ppt展示自己的“boss”策劃,評委對其創新性,策劃可信性,現場表現等方面進行現場評分,通過評比贏得下一步實戰比拼的資格。

  2. 實戰比拼:在實戰比拼中“boss”團隊實際運行各自的策劃,然后通過盈利情況和市場反應情況,比拼最后得分。評選出本季的“最強boss”

  (九)主辦單位

  山西大學學生社團聯合會

  (十)承辦單位

  山西大學翼展社

  二、活動要求

  (一)參賽要求

  參賽者以4到5人團隊形式參加。每個參賽者必須使用真實學生身份報名,如實填寫參賽者姓名、所在學院、年級、聯系方式等。

  (二)作品要求

  1、參賽項目需立足山西大學學生消費情況的大背景,具有一定

  的可行性和經營新意。

  2、參賽項目中所提出的產品經營和創意,可以是貼近大學生生

  活的需要,也可以著眼于社會的需求。

  3、參賽者應進行廣泛的市場調研,設計能將產品或服務推向市場的完整、具體、有實施可能的“boss”策劃書。策劃應著眼于特定市場、競爭、營銷、財務等策略方案,闡述把握機會的過程并說明所需資源。

  三、活動流程

  (一)活動報名

  4月14日下午6點之前將《山西大學首屆最強“boss”競賽報名表》交至文瀛三層社聯辦公室。

  (二)牛刀小試

  1、比賽形式

  本次大賽的項目初選將采取評委現場評分(評委我們打算邀請 電信營業廳經理,一位團委老師,以及一位學生代表構成)的方式, 產生最終成績,參賽作品必須符合本次大賽的主題和要求;內容完整,簡明扼要,格式清晰,版面美觀大方,創意新穎;文筆流暢,見解獨到;思想深刻,與現實聯系緊密;能充分展現參賽大學生朝氣蓬勃的精神風貌和創業新人形象。參賽的小隊需要在4月19日之前交回活動組委會“boss”策劃以及展示ppt,涉及第三方贊助的小隊需要把贊助協議書一并上交4月19日晚上由小隊ppt展示的方式進行評分,前6名小隊獲得實戰比拼資格。

  2、評比規則

  評比將由現場評委打分決定。具體評分細則如下:

  l 團隊“boss”策劃案展示(滿分100分)

  (1)團隊介紹與作品描述(50分)

  ① 想法的創新性(30分)

  ② 市場|銷售|營銷的可行性(10分)

  ③ 財務狀況及預測(10分)

  (2)現場答辯(30分)

  ① 準確理解評委問題回答具有針對性。(10分)

  ② 準確回答問題,思路清晰 、邏輯嚴密、語言簡潔流暢,

  對評委特別指出的方面能做出充分說明和解釋。(10分)

  ③ 例證、數據科學準確真實。(5分)

  ④ 團隊配合默契(5分)

  (3)團隊表現(20分)

  ① 陳述和回答問題思路清晰邏輯嚴密語言簡潔流暢。(10分)

  ② 分工明確配合默契關鍵時候能有效救場(10分)

  (三)實戰比拼.

  1、比賽形式

  在上一個階段評比中獲勝的`6個小隊,每個小隊將獲得一周的時間管理“翼展創業實踐基地”。參賽小隊可以根據自己初賽的 “boss”策劃進行實戰,實戰時間將由小隊負責人抽簽決定。

  2、評比規則

  實戰比拼將由“boss”策劃完成分和效果分兩部分評分之和組成

  (1)“boss”策劃完成分

  根據小隊“boss”策劃的完成情況以“十分制”打分。

  (2)“boss”策劃效果分

  效果分計算方式:

  例如A隊實戰一周的盈利為a元,6個小隊的總盈利為b元,

  那么A隊所得效果分=100*(a/b)

  (四)頒獎典禮

  四、獎項設置

  一等獎1名:每人竹板電腦桌一張;

  二等獎2名:每人音響一個;

  三等獎3名:每人USB軟鍵盤一個。

  五、注意事項

  (一)團隊策劃鼓勵尋求第三方商家的贊助支持,涉及第三方商家,必須向組委會上交與商家的詳細合作細則,便于活動組委會計算小隊實際盈利。

  (二)團隊必須在規定時間上交組委會必須的材料,否則直接按照棄權處理。

  (三)團隊在實戰過程中,選手必須愛護活動道具,如有損壞,主辦方將酌情扣除分數。

  (四)團隊負責人務必做好實戰期間的賬本,出現問題的團隊取消活動資格。

  (五)團隊必須安排好實戰期間人員值班,每天中午十一點到兩點半,晚上五點到十點必須有人值班。發現缺勤一次,最后扣5分。(如果團隊內部時間實在安排不好,可以聘請同學兼職,但是聘請兼職當作運營成本)

  (六)團隊如果在實戰過程中有策劃意外的新的構想,必須上報組委會,在征得組委會批準后才可以執行。

  (七)選手在創業實踐基地必須與電信營業員和睦相處。

  (八)所有參賽作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣傳等與國家相關法律、法規相抵觸的內容。如遇此類投稿,主辦方有權自行決定對其采取不予評審、不予發表或刪除等措施。

  (九)由于突發事件或其它主辦方無法控制的原因,影響到大賽的管理、安全、評審或公正性,主辦方有權單方面推遲或取消大賽部分或全部的比賽。

  (十)主辦方保留進一步補充本比賽規程的權利。

  (十一)主辦方不承擔因參賽作品所致的包括但不限于肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任。

  (十二)參賽者若違反本規則的任何條款,主辦方有權立即取消其參賽資格,或取消其已獲得的獎項并要求返還獎勵,同時保留進一步追究損害賠償的權利。

大賽活動策劃書 篇5

  一、 宣傳:

  1、 在升旗儀式上由部長宣布小說大賽的開賽。做總括性的介紹。

  2、 和班長的班長交涉,并給各班的班長一份策劃書(書中包括具體的本活動的各項要求、流程等)。

  3、 張貼海報

  二、 操作流程

  1、 聯系本校資深語文教師,為各班寫小說的人員講一節課,關于小說的注意事項,如何寫好小說等。地點在報告廳。每班去5~10個人。時長1個小時以上。

  2、 宣傳結束后,需要有一種定期督促各班寫小說的方法,防止各個班遺忘(沒想好)。讓各個班的同學將寫好的小說(做成幻燈片的形式(把幻燈片制作的好壞也記做評比的項目之一)。具體見下文“三、小說的說明”。)傳到我們網絡部的郵箱中。

  3、 在本校的網頁中建立一個關于小說大賽的專欄。并在專欄中設置在線評選。【專欄的'說明:每班小說的專欄要做成一個書的形式。(讓他們做成幻燈片的目的是,把每一張幻燈片看做書的一頁,便于以后的印書、制作網頁等的工作)】

  4、 由一些人員、語文組老師、學校領導評選出最佳小說。(一些人員的解釋:為了宣傳最好讓所有人都參加評選,學生會部長老師等評選加大權重)

  5、 頒獎典禮,在禮堂(報告廳)舉辦,全校全員參加,要有所有作品的展示、同學獲獎感言、老師的評價、為同學頒獎等。(一定要搞得很隆重:爭取讓一些社會中的記者、攝影師之類的來。為擴大影響做基礎。)

  6、 擴大影響:

  (1) 將本校高中、初中的所有小說匯編成冊(一本書):“XX中學原創小說集”。聯系出版社,借助校長老師領導家長之類的力量,爭取讓“XX中學原創小說集”在社會上發表。

  (2) 將“XX中學原創小說集”爭取在網絡上以網絡小說的形式發表。

  三、 另外可以在“XX中學原創小說集”這本書中加入一些XX中學同學們的其他優秀的征文之類的。

  四、 小說的說明

  字數:一萬五千字左右。

  內容方面:辭藻要好,一定要有宗旨!。

  內容形式不限,只要積極健康向上即可。(可以寫青春校園類的(愛情因素一定要有一些,一是同學們擅長,二是肯定很多人愛看,有助于很多事情))

  比賽持續時間:建議大于兩個月

  比賽開始時間:開學兩周

  對于要各班把小說寫成幻燈片的原因,可以把一頁幻燈片就看成書的一頁,包括其中的顏色,附注圖片,音樂(主要是在網頁中可以用到)等,當然對于每頁幻燈片的字數一定要有限制。

  備注:發行書和網絡小說不是非常困難

大賽活動策劃書 篇6

  一、活動前言

  福州大學是國家“211工程”重點建設大學,創建于1958年,現已發展成為一所以工為主,理、工、經、管、文、法、藝多學科協調發展的大學。

  進入新世紀,福州大學正致力于由教學主導型向教學研究型大學轉變,努力把福州大學建設成為具有較強學科相對優勢,體現教學研究型辦學特色和開放型辦學格局的我國東南強校,為我國和福建省地方經濟建設、社會發展和科技進步作出更大的貢獻!

  生活在這樣一所大學中,學生的創新及動手能力顯得格外的突出,象牙塔里的我們不斷追求新生的事物,洋溢著青春的動感和激情,為了讓廣大同學能更好的體會到大學生活的豐富多彩,以及加深同學們對陶藝制作與欣賞協會的了解,也為了讓同學們展現他們的動手能力及創新精神,增強同學之間的交流與合作,使他們充分釋放激情與活力,在材料科學與工程學院的鼎立支持下精心策劃了在全校范圍內的第三屆陶藝diy大賽。

  二、活動介紹:

  1、活動主題:絕版青春 我型我塑

  2、活動意義:

  為豐富我校文化生活,將我校本學期的文化活動推向高潮,帶來一次熱情視覺的震撼,我行我塑材料學院陶藝協會diy大賽孕育而生。其目的是通過本次大賽為廣大學子提供一個展示自我風采的舞臺,鍛煉自我社會實踐能力,動手能力以及創新能力的空間,走向自我超越的契機;同時陶冶了情操,豐富了大學生活,增強了同學之間的交流與合作。

  我們旨在通過本次活動,為同學們提供張揚青春的機會,書寫屬于自己的青春的詩,同時用同學們的作品來紀念我們漸漸消逝的青春和大學生活。

  3、活動時間:xx年4月11日 9:00—12:00

  4、活動地點:第一食堂前廣場

  5、活動內容:

  ⑴比賽區

  a、開幕式

  *主持人介紹到場嘉賓

  *領導講話

  *主持人介紹比賽規則

  b、比賽內容

  本次”陶藝diy”大賽包括三項:

  創意大比拼:參賽者自由創作環節,不限定范圍,但必須體現主題。由工作人員給參賽者分發適量陶土及相應工具,參賽者可充分發揮現象空間,制作個性做品,限時40分鐘。

  隨心所欲:參賽者按以“筆筒”為中心制作作品,形狀大小,花樣款式不限,要求美觀大方,限時40分鐘。

  作品展示:陶藝協會作品及比賽的優秀作品展示,并由制作者介紹作品,評委評分。

  6、比賽選手:各個學院的女生部選送的參賽隊,其它自由組合的團隊

  7、評委: 邀請的領導,嘉賓,協會正副會長,女生部正副部長。

  (2)展覽區

  專門有一個帳篷展示協會的作品,同時也有協會人員在旁邊展示注漿,并把成型的陶藝作品送給現場觀眾。

  (3)體驗區

  現場將有兩臺拉胚機供現場的觀眾體驗,并有專門的'工作人員負責教授。

  把拉胚成型的作品晾干,實驗室燒成以后留在協會作為作品。

  三、宣傳計劃:

  1、粘貼大型海報

  制作:由女生部在制作完成

  數量:2張 大小:0.8×1.2

  時間:4月7日

  地點:一區食堂及三區食堂宣傳欄

  2、粘貼傳單

  數量:50張

  地點:每號樓一張

  張貼負責:校女生部

  3、拉橫幅

  字樣“預祝‘絕版青春 我型我塑’暨第三屆陶藝diy大賽圓滿成功”。

  大小:15×0.9

  地點:一區食堂二樓

  4、校報、廣播站宣傳

  比賽前聯系校報記者到現場采訪,賽后加以報道;

  活動期間與校廣播站聯系進行宣傳。

  5、網上宣傳

  在校會網站及論壇開設專欄,隨時對賽事進行報道,

  比賽結果及優秀作品將在校會、陶藝網站及時發布。

  6、現場宣傳

  現場將張貼海報及向過往行人發放傳單(150張)。

  四、活動報名

  1 、各個學院的女生部選送的參賽隊;

  2 、全校范圍自由組合報名參賽的隊伍;

  3、比賽隊伍不超過30支隊伍。

  報名宣傳方式: 張貼傳單;

  報名方式: 電話或短信發送資料(姓名+學院+學號+聯系的話)報名;

  人數統計及登記:由女生部負責。

  五、活動安排:

  1、3月 28—4月 6日,由校女生部、協會負責進行網上宣傳,設計并制作海報、傳單、橫幅等

  2、4月 7 日—4月 10 日,分發傳單與粘貼海報,懸掛宣傳橫幅,比賽場地申請。

  3、4月 10 日,聯系桌椅、帳篷,聯系音響設備及活動當天電力。

  4、4月 10 日,購買活動當天所須的水等物品

  5、4月 11日,7:00—9:00 組織協會、女生部人員布置活動現場,12人到一區食堂一樓搬桌子到活動現場,6人負責搬帳篷并搭好,10人去實驗室搬拉胚機及活動所須物品,用具等,2人布置現場音響等

  9:30活動正式開始

  13:00活動結束

  6、收拾物品及清理現場:將活動說遺留的垃圾等物品清理干凈。(由協會會員負責)

  現場所有物品由原來負責搬來的同學負責搬回去。

  7、人員安排:校女生部10名,協會20人,院學生會10人。

  六、比賽規則:

  1、選手組隊參加,每隊3~5名隊員。

  2、選手必須在規定時間內完成所要求的作品。

  3、 現場將有10名工作人員負責制作的技術咨詢與指導。

  4、現場展示,演說,評委進行現場打分。

  評分細則:

  ⅱ手藝比拼(此項滿分為50分)

  ①.手工的精致及難易程度(一等分15-20分,二等分9-14分,三等分1- 8分,此項滿分為20分)

  ②.整體感良好,美觀大方(一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)

  ③.作品結構穩定,不易損壞 (一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)

  ④.切合主題 (一等分7-10分,二等分3-6分,三等分1-3分,此項滿分為10分)

  ⅱ、隨心所欲(此項滿分為35分)

  ①.獨創性強,構思新穎(一等分15-20分,二等分9-14分,三等分 1-8分,滿分20分。)

  ②.整體要美觀協調(一等分10-15分,二等分5-9分,三等分1-4分, 滿分15分)

  ⅲ、 現場表現(15分)

  要求:現場評說創意新穎,思路順暢,表達流利(一等分10-15分,二等分5-9分,三等分1-4分,滿分15分)

  5、由評委評出各個作品總得分后,按成績高低評出一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名,優秀獎四名,并給予獎勵并頒發獎狀。

  七、獎項設置:

  獎品

  一等獎······························ 精美陶瓷套杯

  二等獎······························ 精美陶杯

  三等獎······························ 精美陶碗

  優秀獎······························ 精美陶瓷湯匙

  八、物資及經費預算:

  項目 價格(元) 詳細

  獎品 200

  橫幅: 162 15米×0.9米×12元/平方

  海報: 8 2元/張×4

  比賽資料: 20 打印+復印(約200張)

  電費: 20

  音響租用費: 50

  飲用水: 50 1元/瓶×50

  場地費: 50

  紙巾 2.3

  請帖 8 2元/張×4

  不可預知費用 50

  合計 620.3

  九、所需其它物資

  拉胚機2臺,桌子16張,帳篷10頂,水桶6個,臉盆2個,杯子20個,毛筆20根,美工筆60支,陶土1袋,模具10個,作品30件,報紙50張,布20塊,塑料管20根,塑料籃4個,插座5個,工作證10個。

大賽活動策劃書 篇7

  1、活動目的:為了更好的向全校及其會員傳播日本壽司等文化,為了更好的提高全校學生的手動能力,為了更好的促進會員間的互動,讓更多學生對我協會有更多的認識,對日文及其文化產生興趣。

  2、活動名稱:第七屆日語協會壽司制作大賽

  3、活動時間:11月29日下午2:00-5:40

  4、活動地點:桂園宿舍樓前的停車場

  5、組織形式:壽司制作大賽:分83組,每小組2-6人,分4輪比賽

  6、策劃主辦單位:日語協會

  7、活動主題:創意壽司制作大賽

  8、贊助單位:花田壽司

  前期準備

  (1)宣傳方式:橫幅,海報,咨詢點,會員部通知會員;口號:“o i shi su shi yummy ”( ぉしし yummy funny)

  (2)物資準備:見附表一

  (3)人員安排:

  1) 咨詢點設6人(兩人派傳單,4人負責和收費工作,會員免費,非會員交收3元)

  設點兩天,每天兩班:11:30~12:30與17:00~17:45

  每部門每班派出3人,由各部長于18日前安排(安排見附表二)

  2) 外聯部拉比賽贊助,于比賽當日的'13:30邀請花田師傅即場教工作人員做壽司

  3)宣傳部

  (1)于17號前制作并張貼海報(內容:壽司,興奮的人群,胸有成竹的壽司師傅);18號前準備好宣傳單(要特別鳴謝花田壽司);號碼牌。宣傳部及其他工作人員于13:00開始布置場地

  會員部

  (1)于19日前通知會員該活動,(2)于27日前通知會員簽到時間、制作用時、預先為作品起名、自備小刀等并確認參賽組;(3)比賽當日分派4人于比賽前20分鐘開始簽到,前10分鐘電話通知未到參賽組。(4)比賽計時(剩5分鐘提醒)和計分員名兩名

  5)秘書處

  (1)于16日前申請一,二,三飯的咨詢地點;(2)于22日前申請比賽場地,麥克風,音響,活動板,白板筆,帳篷,桌椅(3)29日早上10點以前完成部分物資采購、準備,見附表(4)派票員兩名,物資管理、分派員4名(5)27號前準備小藥箱(止血貼,止血油等)

  6)學術部

  兩人負責現場拍攝,拍攝參賽組比賽過程和展示的作品,一人負責比賽時的音樂設備;27日前準備背景音樂,側重于動感,由于申請不到音響,準備兩臺手提電腦和小音箱

  7) 組策部

  設計門票和評分表、計分表,簽到表

  8)主持人四位,負責主持持比賽,活躍氣氛并在比賽期間訪問個別參賽者(盡可能借到麥,如老師上課用的)

  9) 機動小組于比賽當天12:00開始搬運比賽物資和比賽后歸還申請物資,先搬運帳篷、兩張臺和椅子,準備大本營;再搬運參賽桌;最后搬運壽司制作材料和獎品(秘書處干事)

  10)場控8名(a~h)見附表四;(場控a:1~3組;場控b:4~6組,依次按序跟進,場控g:19~22組,其中場控h協助接待人員帶參賽組進場)負責比賽秩序還有比賽期間清理布置

  接待人員兩名i、j(見附表四),負責接待參賽組、說明比賽規則和遞送獎品

  11)比賽時每三組由一名場控負責組織、指導,共7人;

  (5)獎勵方案

  1) 共設5個獎項:獎勵前三名,一個最佳創意獎,一個最佳養眼獎

  2) 第一名:獎勵608元和精美紀念品

  第二名:獎勵40元和精美紀念品

  第三名:獎勵20元和精美紀念品

  最佳創意獎:獎勵精美紀念品

  最佳養眼獎:獎勵精美紀念品

  (6)評分標準

  1)型、色:30%

  2)香、味:50%

  3)制作過程:10%

  4)成員間合作:10%

  總分100分,5位評委的總分為500分,最后得分為5位評委的平均分

  (7)評分形式

  評委試吃后,將分數寫在計分表上,亦可以略略點評

  8)活動流程

  1) 12:30

  工作人員集合,工作人員簽到

  2)12:35~13:45

  機動小組搬運、準備比賽物資, 宣傳部及其他工作人員布置場地

  物資搬運順序:1)帳篷,評委席,活動板,音響等搭建大本營的物資(2)比賽用桌 (擺放按場地布置圖)(3)壽司制作材料,礦泉水,獎品等(6人)

  3)13:40~13:50

  第一輪參賽組到場時間,接待人員引導參賽隊伍到簽到處簽到、集合還有領取號碼牌

  4)13:50~13:55

  接待員引導第一輪參賽組到大本營前集合,第一輪場控b請花田壽司師傅準備指導制作壽司

  5)14:00~14:05

  主持人開場白并宣讀比賽規則,計分員趁此搬出評委席的臺子作為壽司示范用桌并邀請花田壽司師傅上臺示范

  6) 14:05~14:20

  花田壽司師傅示范時間

  7) 14:20~14:14:40

  主持人宣布第一輪比賽開始,接待人員和場控安排參賽隊伍有序到對應的比賽地點參賽,計時員開始計時;在比賽期間,7名場控負責各自的小組,指導他們如何制作壽司。

  8)14:40~14:50

  比賽結束,每組的組長按號碼牌順序輪流把作品端到評委席上,共分4輪;并向評委介紹其作品,每組30秒作品介紹,展示的同時,場控清理桌子,展示完的組由一名主持人引導退場;物資管理員派發、布置下一輪比賽用的材料;派票員于門口派票。(接待員組織第二輪參賽組集合同時說明比賽規則)

  9)14:50~15:00

  計分員收集評委的評分表并統計分數

  以下三輪比賽形式與流程和上述雷同,每輪比賽45分鐘,共150分

  1)15:00~15:45

  第二輪比賽: 1)14:35~50 簽到;2)14:55~15:25進場并比賽; 3)15:25~15:35作品展示,退場,派票員派票 4)15:35~15:45 評分,清理、布置(分派材料)

  2) 15:45~16:35

  第三輪比賽:1)15:15~15:35 簽到 2)15:40~16:10進場并比賽 3)16:10~16:20 作品展示,退場,派票員派票 4)16:20~16:30 評分,清理、布置(分派材料)

  3)16:35~17:20

  第四輪比賽:1)16:05~16:25 簽到 2)16:30~16:55 進場并比賽 3)16:55~17:05作品展示,退場,派票員派票 4)17:15~17:25 評分,計分

  注意:場控無需引導退場,參賽組留下,為頒獎儀式觀眾;前三輪得分前6名的參賽組到比賽場地集中

  10)17:25~17:40

  計分員統計第四輪分數,統計出四輪前三名高分組和其他兩個獎項得將組,交給簽到員

  應急措施

  1.天氣過于惡劣導致活動無法進行則現場通知參賽者改期進行,協助場控人員安排在場人員有序離場。

  2.若音響設備在比賽中途發生故障,可立即聯系技術中心的老師請求幫助,若還是不可用,放棄使用音響,靠主持人活躍氣氛。

  3.若參賽者弄傷了,應馬上出動藥箱,進行處理,若情況嚴重應馬上送往校醫室或醫院進行處理。

大賽活動策劃書 篇8

  一、 活動目的:

  為了提高學生在設計與活動制作方面的能力,使每一位同學了解策劃的相關基礎知識以及相關的策劃內容。在未來就業競爭中多一項能力。此策劃大賽不僅鍛煉同學們思維的嚴密性,也提高了思維的邏輯性!

  二、 活動對象:

  理學院11級 10級所有學生

  三、 活動地點:

  初賽:各班級自行組隊寫策劃,在一個星期的時間內完成后交與競賽部評選。 決賽:在圖書館報告廳,每個進入決賽的團隊自己制作PPT為(期三天時間),并陳述關于自己策劃的內容,并向同學陳訴此策劃得活動意義,進入答辯環節。

  四、 活動內容:

  初賽:

  1、 各班級自行組隊(隊員不少于2人,不超過4人),每個班級至少兩隊,可以以個人的形式參賽,在初賽階段每個人可以尋找自己能尋找的一切幫助,但策劃必須新穎,不得抄襲,網絡只提供借鑒格式和策劃形式。不得直接套取。

  2、 班級中有想寫策劃但不會的同學可以與科技競賽部成員聯系,給予相應的輔導或說明,但干事不得參與整個策劃的構思內容。

  3、 活動下發當日,各班級在兩天內組好隊并自行在班長處報名參加,名單交予競賽部干事手中,一起上交。

  4、 初賽持續一個星期時間,策劃的成型與修改都在此時間內完成,半成品如果進入決賽可在后面階段進行完善,完善后及時交予科技競賽部。

  5、 各班級策劃上交過后直接交予科技競賽部部長或副部長,并在規定時間內審核策劃內容,選出可以進入決賽的團隊或個人。參與決定的成員包括科協主席、秘書長、競賽部部長、副部長和常委、老師。

  決賽:

  1、 在初賽中,策劃成品交予科技競賽部的后三天時間內,挑選出能夠進入決賽的策劃,并在第一時間相應通知相應的團隊或個人進行下一輪的準備。準備時間為兩天,并將制作好的'PPT交予競賽部(見時間規定表)。

  2、 做好一切準備后,活動在圖書館報告廳如期舉行,若有突發事情,相應延期。

  復賽流程:

  一、 前期安排:

  1、 工作人員提前1個半小時到場,在圖書館報告廳安裝好話筒,弄好幻燈機熒幕,做好各項安排工作以及設備調整。

  2、 11級同學提前半個小時在圖書館報告廳外以班級形式集合。嘉賓提前15分鐘到場就坐。

  3、 所有工作人員在規定時間內將11級同學安排就坐,并等待主持人宣布活動開始。

  二、活動環節:

  第一個環節:作品展示

  陳訴:

  由主持人宣布活動開始后,由主持人依次介紹各團隊的班級及團隊名字,每介紹一個團隊過后,每個團隊的成員有1分鐘的自我介紹并表明自己在編輯任務中所擔任的角色和負責的任務,最后共同喊出自己的口號。

  然后參賽團隊推選出一名代表,陳訴自己的活動目的及意義,并說明活動中的亮點以及此活動的創新與創意,在現場闡述活動為什么可行,以及其他相關的內容(陳訴時間4分鐘)。闡述完成后由嘉賓提問,代表進行辨答。

  在陳述的時候必須由另一個同組隊員進行播放PPT,如果是一人參賽,則自己賽前選擇一名搭檔幫助。

  答辯:

  當參賽組陳訴完自己的策劃時,主持人宣布進入答辯,由嘉賓進行提問。

  注意:此環節的陳訴、PPT制作、陳訴者與播放PPT的搭檔默契度、答辯中的回答、及反映都將列入計分。除以上的外在內容占分數的45%,整個策劃的內容將由策劃的各方面占據分數的55%。詳細見計分規則!

  第二個環節:你爭我奪

  這環節由各代表隊推出兩個人參與,抽簽分組,每兩個代表隊一組,每個代表隊的代表人根據上一個環節對方的活動展示對與自己抽簽分到的同學進行辯論,每個代表人發言時間三分鐘,以我方活動的好處以及對方活動所存在的問題進行辯論,發言以先抽后發言的形式為主。

  詳細如下:

  第二個抽到相同號數的代表隊進行發言,時間兩分半。

  然后由另一代表隊發言,時間兩分半。

  接著以另一隊再次發言,時間兩分半。

  最后由第一隊進行發言,時間兩分半。

  當兩隊代表隊同學發言結束后,回各自的代表隊,在三分鐘時間內討論并選出一個發言人,總結性發言。

  兩代表隊均完成發言后,由嘉賓進行提問。

  注意:此環節主要考策劃者思維的靈活性,辯論中的用語、行為都將計入分數占總分數的30%。辯論的內容和側重點以及技巧等其他方面占總分數的50%。嘉賓提問后的回答占據總分數的20%。詳細見計分規則!

  此環節結束后,由主持宣布上一輪參賽隊的分數情況。分數將會打在幻燈屏上。

  第四個環節:挑戰杯介紹

  先由主持人介紹挑戰杯讓同學提前了解一部分。

  內容:

  創業計劃競賽----起源于美國,又稱商業計劃競賽。它大大推動了高科技產業的發展,Netscape、Excite、Yahoo等公司就是在美國大學生的創業競賽氛圍中誕生的。挑戰杯----由同志親自題寫杯名,旗下有兩大重要賽事:全國大學生課外學術科技作品競賽和中國大學生創業計劃競賽。挑戰杯大賽是由共青團中央、中國科協、教育部、全國學生聯合會主辦,國內著名大學和新聞單位聯合發起的一項具有導向性、示范性和群眾性的全國性競賽活動“挑戰杯"競賽的成功舉辦在全國高校中掀起了創新、創業的熱潮, 20xx年和20xx年舉辦的創業計劃大賽使得訊飛、澳視等一批學生公司從大賽中脫穎而出,進入實際運行階段并逐步走向成熟。

  再有請由理學院科協常委郭磊健學長對大家講解希望杯、大挑和小挑的相關內容。并由相關人員播放PPT。介紹完后,在場所有觀眾可對其某些相關方面提問,提問一共時間持續為5分鐘。

  此環節結束后,由主持宣布上一輪參賽隊的分數情況。分數將會打在幻燈屏上。

  第五個環節:頒獎儀式

  由主持人宣布此項活動每個隊的分數,并依次念出獲獎的參賽隊以及分數。(從第三名到第一名的順序)

  并依次由請其中三位嘉賓對其進行頒獎。

  第三名由嘉賓頒獎,并送上證書。

  第二名由嘉賓頒獎,并送上證書。

  第一名由嘉賓頒獎,并送上證書。

  個人優秀獎三名。

  宣布活動結束,請各位嘉賓上臺合照!

  注:第一名,參賽活動策劃將由科技競賽部在下學期執行,并送上精美禮品一份。

  第二名,送上精美禮品一份。

  第三名,送上精美禮品一份。

  個人優秀獎,將參與科協希望杯后期準備人員培訓,并獲得精美禮品一份。

  評委組:理學院學生會主席,編輯中心主任,團總支書記,科協主席,老師。

大賽活動策劃書 篇9

  每個新的時代有新的要求,在這激情飛揚的年代,我們作為青春向上的大學生,鍛煉自己,挑戰自己是必需的。參加各種有益活動和比賽是很好的鍛煉方式,不僅可以從中學習知識,還能提升自己的能力。數學建模協會主辦的第一屆“數獨大賽”正是這么一種比賽,它可以讓我們的大學生在這個比賽過程中開發頭腦、創新思維,提高同學們對數學的`興趣,吸引更多的同學參與到數學建模這個大家庭來。

  一、活動主題

  感悟數學之美,分享數獨之樂!

  二、活動目的

  用“數獨”這個獨特的賽題形式來激發會員對數學的興趣,豐富會員的課余生活,力求通過比賽來鍛煉會員的思維能力和邏輯分析能力。

  三、活動時間

  xx年12月1日晚19:— 21:00

  四、活動地點

  十棟a區014,015

  五、主辦單位

  井岡山大學數學建模協會

  六、參與對象

  數學建模協會全體成員

  七、活動流程及時間安排

  1、xx年11月24日由協會活動策劃部負責人將本次活動策劃書交與社團聯合會及相關指導老師審批。

  2、活動審批后,協會宣傳部在xx年12月1日晚之前做好相應宣傳工作。此外,協會數模研究部在此期間內將比賽賽題交與協會辦公室。

  3、xx年12月1日晚6:00,協會相關部門做好比賽場地的準備以及參賽人員的安排工作。

  4、xx年12月1日晚7:00,主持人開場白,協會理事長致辭,之后進行賽題的發放,比賽時間是兩個小時,比賽期間建模理事會全體成員共同負責比賽的進行。

  5、xx年12月8日晚,理事會公布比賽成績,并為獲獎同學頒發放證書和獎品,理事長對本次比賽進行總結。

  八、經費預算

  獎品購置費 250元

  獲獎證書工本費 100元

  宣傳材料制作費 20元

  賽題及名單打印費 30元

  共計 400元

  九、注意事項

  1、此次比賽賽題制作由數模研究部負責,學習部參與制作過程;

  2、本次活動宣傳工作主要由宣傳部負責,其他部門協同完成;

  3、比賽場地需由理事會事先準備,并管理好比賽秩序,使之有序進行;

  4、由協會財務部負責購置證書及獎品,辦公室負責打印證書;

  5、比賽期間所有理事均需佩戴工作證。

  井岡山大學數學建模協會

  20__年十一月十三日

大賽活動策劃書 篇10

  一、活動背景

  為繼承和發揚中華民族禮儀的優良傳統,開展禮儀教育,構建和諧社會,經我校學生會研究,決定在我校開展一次禮儀大賽活動。

  二、活動目的

  我國素有禮儀之邦的稱謂,而良好的禮儀風采可以提升個人素質和修養,本次大賽為參賽者打造了一個展示自己的舞臺,讓同學們在這次活動中學習到更多的禮儀知識。

  三、活動內容:

  (一)活動口號

  繼禮儀之風,揚禮儀之采

  (二)活動要求

  20xx級所有女生

  1.五官端正

  2.身高要在一米六以上

  3.氣質佳、形象好

  (三)報名方式

  月17日至9月21日在第五食堂、第四食堂報名處報名

  2.面試現場報名

  (四)活動時間:

  月17日至9月21日報名

  月23日至9月25日進行初賽

  月10日至11月10日進入培訓

  月12日至11月15日進行復賽

  月16日至11月17日進行決賽

  (五)活動地點:

  1.報名地點:第五食堂、第四食堂

  2.初賽地點:第四棟男生宿舍一樓形體房

  3.決賽地點:甲山大禮堂

  四、活動流程:

  (一)初賽

  1.時間:9月23日至9月25日的晚上19:00至22:00

  2.地點:第四棟男生宿舍一樓形體房

  3.面試內容:

  走t臺秀

  才藝表演

  回答考官所提出的問題

  考官根據選手的身高、相貌、才藝選出40名選手進入復賽,在復賽到來前進行為期一個月的培訓

  (二)復賽

  1.第一輪:參賽者依次出場進行自我介紹之后進行知識搶答如:禮儀的作用、握手的禁忌、禮儀與禮貌的區別等。(10題共30分)

  2.第二輪:選手以抽簽的形式選擇角色,按所選中的角色特點進行動作、表情、語言的'表演。如:職業風的人員在辦公室的禮儀特點、古典風的禮儀特點等。(共40分)

  3.第三輪:才藝展示。(小品、唱歌、跳舞、模仿表演)(共30分)

  4.第四輪:考官根據選手的表現選出25名晉級選手進入

  (三)決賽(淘汰賽)

  1.第一輪:選手現場抽簽,每五個人為一組,每組代表隨機抽取一個情景表演題,成績最差的一組成員進行才藝表演。(淘汰兩名選手)

  2.第二輪:現場搶答,大眾評審投票。(淘汰兩名選手)

  3.第三輪:每個選手以禮儀為主題表演小故事。(淘汰兩名選手)

  4.第四輪:觀看關于禮儀方面的視頻,找出不合禮儀的地方并糾正。(淘汰兩名。)

  5.第五輪:每個選手為自己拉票,票數多的前十五名選手歸入校禮儀隊。

  6.第六輪:依成績,分別頒發冠軍、亞軍、季軍、最佳形象獎、最佳氣質獎、最佳風采獎、最佳禮儀獎的證書及獎品。

  五、活動宣傳

  (一)以宣傳海報的方式在海報欄宣傳

  (二)在學校門口和禮堂掛橫幅,橫幅為20米長噴印字樣為“預祝第八屆禮儀大賽活動圓滿成功。

  (三)在廣播站發禮儀活動通知

  (四)由系學生會向各個班級宣傳

  六、活動準備

  (一)前期準備

  1.借教室:

  9月23日至9月25日借第四棟男生宿舍一樓形體房進行初賽

  10月10日至11月10日借第四棟男生宿舍一樓形體房進行禮儀培訓

  2.通知參賽選手進行比賽的時間、地點

  3.準備好活動所用的道具

  (二)活動當天的準備

  1.布置禮堂

  2.檢查道具的好壞和是否有缺失

  3.檢查每個活動細節安排的負責人的工作是否做好

  4.檢查參賽選手是否到齊

  七、各部門的安排

  (一)辦公室、秘書部負責人員的簽到

  (二)學習部、實踐部負責評分

  (三)宣傳部、外聯部負責一切宣傳工作

  (四)文娛部、女生部負責催場的工作

  (五)組織部、保衛部、體育部、勞衛部負責維持現場次序

  八、緊急措施

  (一)相關人員沒有及時到位,影響比賽進程:

  對策:

  1.在活動開始之前提醒相關人員比賽時間

  2.要求相關人員盡職盡責,提前把分內事情處理好

  (二)活動時間沒有控制好或者設備出現問題

  對策:

  1.彩排時充分考慮各種情況,杜絕此類事情發生

  2.及時找到相關工作人員進行處理

  九、獎項設置:

  (一)冠軍:一名

  (二)亞軍:一名

  (三)季軍:一名

  (四)最佳氣質獎一名

  (五)最佳禮儀獎一名

  (六)最佳風采獎一名

  (七)最佳形象獎一名

  (八)優秀獎五名

  十、經費預算:略

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