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撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)

發(fā)布時(shí)間:2023-11-13

撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)十篇

撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 篇1

  一、引 言:

  開(kāi)學(xué)以來(lái)我們一直處于忙碌的生活狀態(tài),需要一個(gè)寬松、良好的交流氛圍,特組織20xx屆195班全體成員參加素質(zhì)拓展活動(dòng)。

  二、活動(dòng)主題:

  娛樂(lè),放松壓力,展現(xiàn)自我,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

  三、活動(dòng)背景:

  在緊張繁忙的學(xué)習(xí)生活中,開(kāi)展拓展活動(dòng),放松師生們的心情,緩解壓力,給與平臺(tái),彰顯學(xué)生們的青春活力,尋找自信,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,通過(guò)此次拓展活動(dòng),讓同學(xué)們相互鼓勵(lì),使同學(xué)們都能更加自信的生活。

  四、活動(dòng)意義:

  為增強(qiáng)我班級(jí)成員間的凝聚力和團(tuán)結(jié)力,提高人際交往能力, 特舉辦此本次素質(zhì)拓展活動(dòng),旨在讓同學(xué)認(rèn)識(shí)自身價(jià)值,找到自我定位,實(shí)現(xiàn)自我超越,發(fā)現(xiàn)自身問(wèn)題,進(jìn)而激發(fā)個(gè)人潛能;提高同學(xué)們的熱情, 增強(qiáng)同學(xué)們體育鍛煉的意識(shí),為以后積極有效的開(kāi)展各項(xiàng)工作奠定基礎(chǔ),195班全體成員參加素質(zhì)拓展活動(dòng)。

  五、活動(dòng)目的:

  豐富校園生活,彰顯學(xué)生的青春活力,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)精神,增進(jìn)同學(xué)間的合作交流,培養(yǎng)同學(xué)們的組織能力和創(chuàng)新能力,給與平臺(tái)讓同學(xué)們張揚(yáng)個(gè)性,展現(xiàn)風(fēng)采,在活動(dòng)中與同學(xué)進(jìn)行專業(yè)互動(dòng)。

  六、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年4月11日

  七、活動(dòng)地點(diǎn):

  1306教室

  八、舉辦單位:

  195班團(tuán)支部

  九、組織人員:

  第一組織者:林新棟

  主要組織者:孫美良

  一般組織者:李亦默、張新宇、付嵩、李可可、滿龍飛

  十、參與對(duì)象:

  20xx級(jí)195班全體成員

  十一、流程安排:

  1、活動(dòng)前期:

  a、4月8日之前確定195和196班參加游戲的人數(shù); b、準(zhǔn)備五鐘不同顏色的絲帶,系在每組人手上便于分辨; c、買20—30個(gè)名牌;綁腿的繩子; d、準(zhǔn)備50個(gè)信封,并寫(xiě)好內(nèi)容在游戲當(dāng)天上午藏到一號(hào)食堂1至4樓內(nèi); e、準(zhǔn)備第一輪的四組詞語(yǔ); f、打印第二輪問(wèn)題 2、活動(dòng)流程:

  (1)四組隊(duì)員共同進(jìn)行十人十一足綁腿跑步游戲,從起點(diǎn)開(kāi)跑跑到指定位置時(shí)進(jìn)行你比我猜游戲(由第一個(gè)人從組織者手中得知一個(gè)詞語(yǔ),并用動(dòng)作告訴第二個(gè)人不得說(shuō)話比口型,第二個(gè)人告訴第三個(gè)人···以此類推,最后一個(gè)人猜出詞語(yǔ)并告訴組織者,猜對(duì)的組過(guò)關(guān))先過(guò)關(guān)的組可優(yōu)先進(jìn)入第二環(huán)節(jié),優(yōu)先進(jìn)入食堂尋找信封,優(yōu)先答題。

  (2)四組隊(duì)員每組分為兩隊(duì),實(shí)踐隊(duì)和智慧隊(duì),每隊(duì)五人,

  實(shí)踐隊(duì)的五個(gè)人在一號(hào)食堂內(nèi)尋找指定信封(食堂內(nèi)會(huì)事先放好50個(gè)信封,只有8封信封為指定信封,8封指定信封內(nèi)分別寫(xiě)有:第一組、第一組、第二組、第二組、第三組、第三組、第四組、第四組這八張紙,其他42個(gè)信封中都為空),四組隊(duì)員中任意一組找到寫(xiě)有其他組名的信封便可淘汰掉信封中所寫(xiě)組的一名隊(duì)員,每組最多淘汰兩名隊(duì)員。當(dāng)實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員找到指定信封時(shí),需用手機(jī)拍照截圖發(fā)給組織者(付嬈)并注明本組組名和想要淘汰的組員。在實(shí)踐隊(duì)進(jìn)入食堂尋找信封時(shí),本組的另一對(duì)智慧隊(duì)在排球場(chǎng)進(jìn)行問(wèn)題搶答,每組答對(duì)三題后便可向組織者問(wèn)取一個(gè)信封的具體位置,并可打電話通知本組的實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員找到此信封。當(dāng)八封信封都被找到后實(shí)踐隊(duì)隊(duì)員到排球場(chǎng)集合,由組織者宣布被淘汰的隊(duì)員,第一輪結(jié)束。

  (3)所有未淘汰隊(duì)員帶上名牌,此時(shí)每組最少八人最多十人,每組分發(fā)五個(gè)名牌,由組內(nèi)人員決定誰(shuí)帶名牌,不帶名牌的隊(duì)員每人負(fù)責(zé)保護(hù)本組一名帶名牌的隊(duì)員,帶名牌的隊(duì)員可以任意撕去其他組的隊(duì)員的名牌,不帶名牌的隊(duì)員只可撕取第二輪比賽排名弱于本組的組隊(duì)隊(duì)員的名牌,并保護(hù)本組隊(duì)員。之前淘汰的隊(duì)員若超過(guò)五人便自組為一對(duì)分發(fā)五個(gè)名牌,可任意撕取前四隊(duì)隊(duì)員的名牌。留到最后的組隊(duì)為最后贏家。

撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 篇2

  主辦單位:建電1401

  策劃單位:建電1401班委

  活動(dòng)時(shí)間:20__年5月30日

  一、活動(dòng)背景

  撕名牌是一種休閑競(jìng)技游戲。一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如A隊(duì)兩個(gè)人把B隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即A隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  二、活動(dòng)目的

  1、豐富同學(xué)們的課余生活,在學(xué)習(xí)之余能享受到更精彩的揚(yáng)大生活體驗(yàn)。

  2、鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力,現(xiàn)場(chǎng)應(yīng)變能力和默契度。

  三、活動(dòng)對(duì)象

  建電1401全體

  四、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)

  20__年5月30日西區(qū)J4電影院及其附近

  五、比賽流程

  幽靈回魂夜(個(gè)人團(tuán)體戰(zhàn))

  撕名牌游戲規(guī)則:

  1.游戲共十名成員。十名成員將被分成三種身份。

  普通人六名。死神一名。幽靈三名。在普通人中有一位是超人。

  2.普通人:可以撕掉除了死神以外的任何人。

  死神:可以撕掉除了幽靈以外的所有人(包括超人)。

  幽靈:可以撕掉任何人。

  超人:誰(shuí)也不能撕,但不會(huì)被普通人撕掉。

  3.游戲目標(biāo):

  普通人:貪婪的本性。撕掉除自己以外的所有普通人和死神便獲勝。 死神:為了尋找隱藏在人世的超人復(fù)仇。撕掉超人就獲勝。 幽靈:亡靈復(fù)仇者,撕掉所有普通人(包括超人)和死神獲勝

  超人:因?yàn)橐粓?chǎng)大戰(zhàn)而失去了大部分的力量,隱姓埋名活在普通人之中。無(wú)論用什么方法存活到死神和幽靈全部死亡便獲勝。

  4.普通人一旦撕掉超人的.名牌會(huì)立即被淘汰。

  5.普通人之間可以結(jié)盟。但最后只能存活一人。

  6.每個(gè)人的身份通過(guò)抽簽決定。注意互相最好不要讓彼此知道。(個(gè)人意愿)

  7.游戲中允許隨意結(jié)盟。即使你們是作對(duì)方。但注意自己的游戲目標(biāo)。謹(jǐn)記最后只能剩下一位獲勝者。

  六 獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

  最后勝出的人將獲得35元大獎(jiǎng)。獎(jiǎng)品由輸?shù)娜嗣咳宋鍓K湊出。

  七、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  道具:魔術(shù)貼、黑水筆、汗衫、創(chuàng)可貼

  工作人員: 上帝1人

  參加活動(dòng)人員若干

  維護(hù)人員若干

  場(chǎng)地申請(qǐng):J4影院附件

  八.活動(dòng)預(yù)算

  獎(jiǎng)品 35元

  魔術(shù)貼 25元

  八、注意事項(xiàng)

  1、全程必須保證尊老愛(ài)幼和同學(xué)互親互愛(ài)原則,不得惡性撕名牌,不得廝打,違反者一律out。

  2、參加活動(dòng)人員上場(chǎng)之前需將移動(dòng)通訊設(shè)備關(guān)閉,并提前做好活動(dòng)準(zhǔn)備,且要穿戴好運(yùn)動(dòng)裝備。

  3、評(píng)判組必須保證評(píng)判公平公正,結(jié)果透明。

  4、維護(hù)人員需時(shí)刻關(guān)注參與活動(dòng)者的人身安全

  5、本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸主辦單位所有。

撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 篇3

  游戲名稱:撕名牌

  游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、競(jìng)技游戲

  人數(shù)要求:8人以上

  道具要求:不干膠

  游戲時(shí)間:一般都需要半小時(shí)以上

  游戲玩法: 方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊(duì)友是誰(shuí))

  游戲開(kāi)始前給每個(gè)人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊(duì)友的名牌,但因?yàn)閰①愓弑旧聿恢雷约鹤约宏?duì)友是誰(shuí),所以要經(jīng)過(guò)從場(chǎng)地中找尋線索,或找尋哪個(gè)人不是自己的隊(duì)友(工作人員設(shè)計(jì)線索,如紅色名牌的隊(duì)友不是白色名牌)。

  同時(shí)名牌中的名字分兩種顏色字寫(xiě)的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊(duì)整隊(duì)淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫(xiě)的)

  比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌。

  比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

  1)如果自己親自撕錯(cuò)自己隊(duì)友的名牌,兩人同時(shí)OUT。

  2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊(duì)友先OUT,自己恢復(fù)單身。

  游戲時(shí)間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

  勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒(méi)有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計(jì)算總隊(duì)得分,得分高的隊(duì)伍獲勝。

  方案二:參賽人員共8人。分一個(gè)主公,兩個(gè)忠臣,四個(gè)反賊,一個(gè)內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

  游戲開(kāi)始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個(gè)人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場(chǎng)地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過(guò)工作人員對(duì)其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個(gè)位置,與統(tǒng)一時(shí)間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場(chǎng)只有自己存貨。

  注:提示別人說(shuō)的話不一定是對(duì)的

  時(shí)間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

  勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝

  方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開(kāi)始就知道自己隊(duì)友有哪些,敵方有哪些,每對(duì)有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊(duì)棄權(quán))

  比賽開(kāi)始前參賽隊(duì)員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開(kāi)賽時(shí)間時(shí)統(tǒng)一放開(kāi)參賽者,參賽者需要自己去找尋隊(duì)友和撕掉非隊(duì)友人員背上的名牌,同時(shí)保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊(duì)紅色名牌。

  時(shí)間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

  勝負(fù):結(jié)束時(shí)帶自己隊(duì)的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無(wú)紅色名牌則整隊(duì)記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒(méi)有被撕掉記一分,最后分高的隊(duì)勝。

  注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊(duì)的分?jǐn)?shù)中

撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 篇4

  一.活動(dòng)名稱:班首屆撕名牌大賽

  二.活動(dòng)主辦單位:機(jī)電工程學(xué)院院刊

  贊助方:

  三.活動(dòng)背景:同學(xué)們?cè)谂μ岣邔W(xué)習(xí)成績(jī)的同時(shí),也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項(xiàng)重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會(huì)有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開(kāi)朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來(lái)提高同學(xué)們的激情!

  四.活動(dòng)目的:

  1、為了營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛;

  2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精神風(fēng)貌;

  3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。

  五.活動(dòng)主題:奔跑吧!少年!

  六.活動(dòng)時(shí)間:暫定6月中旬

  七.活動(dòng)地點(diǎn):東門(mén)的足球場(chǎng)

  活動(dòng)流程

  具體討論

  賽前:

  游戲分隊(duì)

  正式游戲比賽開(kāi)始前一周時(shí)間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個(gè)班級(jí)。游戲以班級(jí)為單位每個(gè)班級(jí)的每個(gè)宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級(jí)對(duì)抗。

  準(zhǔn)備工作

  租借攝像機(jī),為參賽隊(duì)伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)時(shí)有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

  賽中:

  活動(dòng)內(nèi)容:(如何比賽)討論

  賽后:

  所有參加活動(dòng)的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場(chǎng)地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門(mén)進(jìn)行活動(dòng)小結(jié)。財(cái)務(wù)整理。

  贊助商權(quán)益:

  1、本次活動(dòng)贊助商方可全程參與觀看

  2、贊助方可冠名活動(dòng)主題

  3、贊助方可在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)拉廣告橫幅

  4、贊助方可在宣傳海報(bào)上署名

  5、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志

  6、本次活動(dòng)在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計(jì)圍觀人數(shù)多大500。

撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 篇5

  一、活動(dòng)前言:

  如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。故此被各個(gè)高校所爭(zhēng)先效仿。

  二、活動(dòng)目的.:

  為了幫助同學(xué)們?cè)诜泵Φ膶W(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識(shí),同時(shí)營(yíng)造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂(lè)觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

  三、活動(dòng)內(nèi)容:

  1、活動(dòng)主辦:心理健康協(xié)會(huì)。

  2、活動(dòng)口號(hào):奔跑吧,青春!

  3、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn):暫定xx年4月底5月初;操場(chǎng)、第二教學(xué)樓。

  4、活動(dòng)對(duì)象:全院學(xué)生。

  5、活動(dòng)類型:心理休閑競(jìng)技團(tuán)隊(duì)游戲。

  6、活動(dòng)形式:

  (1)闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識(shí)問(wèn)答、心理小測(cè)試等。

  (2)比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者,比如A隊(duì)兩個(gè)人把B隊(duì)兩人的名牌全部撕下,即A隊(duì)獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具體活動(dòng)流程及人員安排:

  1、5月份進(jìn)行活動(dòng)宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負(fù)責(zé))。

  2、在活動(dòng)開(kāi)始的前三天,由宣傳部繪制海報(bào)并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負(fù)責(zé))

  3、提前向?qū)W校申請(qǐng)第二教學(xué)樓。(朱芹負(fù)責(zé))

  4、通知各部部長(zhǎng)有關(guān)撕名牌活動(dòng)過(guò)程的具體事項(xiàng),并請(qǐng)他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱芹負(fù)責(zé))

  5、活動(dòng)當(dāng)天提前半小時(shí)安排人員布置現(xiàn)場(chǎng)。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負(fù)責(zé))

  6、人員簽到,收取公益時(shí)間表。(何君君、吳楠旭負(fù)責(zé))

  7、活動(dòng)前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負(fù)責(zé))

  8、推選出人員致開(kāi)場(chǎng)詞,說(shuō)明本次活動(dòng)的目的、內(nèi)容及活動(dòng)的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負(fù)責(zé))

  9、維持活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序,進(jìn)行活動(dòng)拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負(fù)責(zé))

  10、活動(dòng)結(jié)束后,各部門(mén)人員做好以下工作:

  (1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場(chǎng),回收工作用具。

  (2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門(mén)窗的關(guān)閉。

  (3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

  (4)組織部:維持好現(xiàn)場(chǎng)秩序,確保每個(gè)人員安全離開(kāi)。

  五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  略。

撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 篇6

  前言:

  冬至將至,天氣漸冷,因此,同學(xué)們?cè)陂e暇時(shí)間更愿意呆在寢室中,窩在被褥里。為了讓委員會(huì)成員們鍛煉身體,增強(qiáng)成員們相互支持配合的團(tuán)隊(duì)精神和整體意識(shí),提高成員們的相互配合和溝通,提高成員們的個(gè)人綜合素質(zhì),同時(shí)也為了增進(jìn)委員會(huì)各部門(mén)之間的團(tuán)結(jié)與感情,進(jìn)一步加強(qiáng)委員會(huì)的整體凝聚力,我們?yōu)榇伺e辦了這次的素質(zhì)拓展活動(dòng),希望通過(guò)這次活動(dòng),讓你提高解決問(wèn)題的能力,讓你提高自我的創(chuàng)新和實(shí)踐能力,讓你在輕松的游戲中鍛煉身體的同時(shí)放松自我,釋放激情!

  一、活動(dòng)概況:

  1、活動(dòng)口號(hào):激昂青春,綻放自我。

  2、活動(dòng)意義:為了展現(xiàn)我們廣大學(xué)生積極向上、生氣活潑的精神風(fēng)貌,豐富廣大學(xué)生的業(yè)余文化生活,增強(qiáng)委員會(huì)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作精神和同學(xué)們之間的凝聚力,激發(fā)個(gè)人的生活斗志。

  3、活動(dòng)時(shí)間:12月26日下午一點(diǎn)半。

  4、活動(dòng)地點(diǎn):操場(chǎng)。

  5、參與人員:學(xué)生自律委員會(huì)成員。

  6、活動(dòng)總負(fù)責(zé)人:____________________。

  7、活動(dòng)主辦方:學(xué)生自律委員會(huì)文明創(chuàng)建部。

  二、應(yīng)急措施:

  1、安全事項(xiàng):

  (1)務(wù)必確保與工作人員的溝通;

  (2)工作準(zhǔn)備妥善后在宣布游戲開(kāi)始,游戲過(guò)程中需要有負(fù)責(zé)人員全程的跟隨與保護(hù),以免有參與者受傷的'情況發(fā)生;

  (3)確保游戲場(chǎng)地的人員疏通,游戲可安全、有序的進(jìn)行。

  2、緊急事件處理程序:

  (1)如干事在活動(dòng)中不慎有受傷,盡快送往校醫(yī)室進(jìn)行救治;

  (2)干事出現(xiàn)摔傷、扭傷、撞傷或疾病,應(yīng)立即進(jìn)行了治療,如傷情較重應(yīng)馬上送醫(yī)院或診所治療,并及時(shí)上報(bào)病由、病情。

  (3)兌獎(jiǎng)處的獎(jiǎng)品已經(jīng)兌完,獎(jiǎng)品供應(yīng)不足時(shí),馬上與負(fù)責(zé)人聯(lián)系提供獎(jiǎng)品,如果時(shí)間來(lái)不及,則向?qū)W校超市購(gòu)買相同價(jià)位的物品;

  (4)現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)次序混亂由干部出面協(xié)調(diào)。

  3、有關(guān)負(fù)責(zé)人任務(wù)及要求:

  (1)所有參加活動(dòng)的負(fù)責(zé)人必須明確任務(wù)、職責(zé)、精力充沛、自始至終參與活動(dòng)的全過(guò)程,組織帶好干事,積極配合此次活動(dòng)。

  (2)如果負(fù)責(zé)或管理人員突然有緊急事情來(lái)不了了,由其他人代替,以此來(lái)確保活動(dòng)順利進(jìn)行。

  (3)活動(dòng)結(jié)束要及時(shí)總結(jié),做好記錄。

  三、活動(dòng)項(xiàng)目及規(guī)則。

  1、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  所有工作人員都需明確規(guī)則,工作人員之間必須保持聯(lián)系。(可建臨時(shí)討論組)

  2、活動(dòng)內(nèi)容:

  3、競(jìng)技規(guī)則:

  5人一隊(duì),一共4組(由所到人數(shù)再定), 隊(duì)伍產(chǎn)生方式:隨機(jī)抽簽,隊(duì)伍產(chǎn)生后自己想好隊(duì)名。

  第一輪挑戰(zhàn):

  每組都參與,并計(jì)時(shí),在后面的撕名牌挑戰(zhàn)中完成最快的隊(duì)伍,有獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。(此輪計(jì)時(shí),并且要完成任務(wù)一才可以進(jìn)行任務(wù)二)

  任務(wù)一:

  喝可樂(lè),10秒喝3杯可樂(lè),憋30秒不打嗝;打嗝或超時(shí),重新喝可樂(lè);(每隊(duì)1人)

  任務(wù)二:

  送水工,用嘴叼著裝有水的一次性塑料杯,跑向另一地點(diǎn)、另一個(gè)隊(duì)員用嘴來(lái)接,并跑回來(lái)。如果途中水少于了指定的位置并且時(shí)間多于1分鐘。隊(duì)員重新開(kāi)始;(每隊(duì)2人)

  任務(wù)三:

  調(diào)調(diào)達(dá)人,做5個(gè)深蹲同時(shí)將“我愛(ài)院自律”逐字加重音讀出,讀錯(cuò)重做;(每隊(duì)1人)

  終極任務(wù):

  每個(gè)人捏爆一個(gè)氣球后,第一輪計(jì)時(shí)結(jié)束;(每隊(duì)1人)

  懲罰:

  指壓板跳繩10個(gè)(不能太慢)

  第二輪挑戰(zhàn):

  每個(gè)隊(duì)伍派出一個(gè)人進(jìn)行撕名牌的挑戰(zhàn)(在第一輪時(shí)間少的隊(duì)伍,有一個(gè)特權(quán),可以有兩人參與撕名牌,但附加人員必須由對(duì)方指定,可以放棄機(jī)會(huì)),勝利的隊(duì)伍進(jìn)入下一輪,失敗的隊(duì)伍則OUT。

  第三輪挑戰(zhàn):

  (分時(shí)攻擊撕名牌)第二輪勝利的兩隊(duì)全隊(duì)參加。剪刀石頭布決定哪隊(duì)為第一組攻擊隊(duì)伍,攻擊隊(duì)伍有3分鐘的攻擊時(shí)間,若撕掉攻擊者名牌,獲得3秒逃跑時(shí)間。3分鐘時(shí)間到,就由另一隊(duì)開(kāi)始攻擊。(淘汰人數(shù)最多的那隊(duì)勝出)

  經(jīng)費(fèi)預(yù)算:115元。

  大可樂(lè)1瓶。

  一次性塑料杯1袋。

  氣球2袋。

  打氣筒1個(gè)。

  大水杯1個(gè)。

  跳繩1根。

  指壓板4塊。

  名牌馬甲20個(gè)。

  任務(wù)卡10張。

  計(jì)時(shí)器1個(gè)。

  勝利隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì)玩偶5個(gè)。

撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 篇7

  【主辦方介紹】  

  【活動(dòng)介紹】

  1)、人數(shù)安排:人數(shù)為12-36人,分2-6組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布,每組各有2對(duì)剪刀、2對(duì)石頭、2對(duì)布。

  2)、準(zhǔn)備工作:撕名牌服裝與名牌、活動(dòng)場(chǎng)地(植物公園、森林公園、沙灘、半干田等)、喇叭揚(yáng)聲器(話筒或喇叭)、抽簽道具(買抽簽道具或者用A4紙裁剪12-36個(gè)小紙片,內(nèi)奸的上面寫(xiě)上:內(nèi)奸、真實(shí)分為為某隊(duì),其余紙片留空,開(kāi)始抽簽)、禮品(紀(jì)念品、獲勝組禮品、冠軍獎(jiǎng)品!)、組織者1名(組織活動(dòng)、安全講話、規(guī)則介紹、活動(dòng)觀察等)、助手1名(看管物品、道具、旗子、活動(dòng)觀察)、旗子(組織方旗子)、相機(jī)(活動(dòng)過(guò)程中與結(jié)束后合影)、礦泉水等。

  3)、活動(dòng)時(shí)間:一般是周周末,請(qǐng)?jiān)?3:50之前達(dá)到現(xiàn)場(chǎng),14:00全體簽到集合,喇叭 著重講游戲規(guī)則與安全問(wèn)題,14:20抽簽選每組一個(gè)內(nèi)奸,14:30游戲開(kāi)始,16:00游戲結(jié)束,16:10集合宣布最終勝利組與冠軍,并頒發(fā)獎(jiǎng)品,每位參賽選手都會(huì)有一份禮品哦!16:30集體拍照留戀并散場(chǎng)!(可自己調(diào)整)

  【游戲規(guī)則】

  方案一、推薦:【內(nèi)奸版,石頭剪刀布版】每個(gè)隊(duì)都保留一個(gè)其他隊(duì)的內(nèi)奸,只能讓他自己知道自己是內(nèi)奸,實(shí)際是某個(gè)隊(duì)的,周邊一米高的小樹(shù)里面有,提前安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復(fù)活、比如反撕鏡,別人撕你后無(wú)效,自己被罰失去名牌等等),大家可以一邊找一邊廝殺,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對(duì)方可以反抗自保,但撕不了你,對(duì)方組其他成員的石頭來(lái) 保護(hù)他,來(lái)撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來(lái)攔住他,也可以撕他。 如果最后只有兩個(gè)隊(duì)都是一樣的,比如石頭,兩人需要對(duì)決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會(huì)活動(dòng)冠軍以及獎(jiǎng)品。

  方案二、【簡(jiǎn)單版,石頭剪刀布版】撕名牌活動(dòng),人數(shù)為12人,分2組,每組6人,名牌為剪刀、石頭、布(手寫(xiě)名字太麻煩,直接石頭剪刀布),每組各有2對(duì)剪刀、2對(duì)石頭、2對(duì)布,可以在周邊安排之前放好的生命牌(附加的生命牌,比如復(fù)活、比如反撕鏡,別人撕你后無(wú)效,自己名牌被罰撕去等等),找完后就可以撕殺了,如果你是剪刀,人家是布,你就可以去撕他,對(duì)方可以反抗自保,但不能撕你,對(duì)方組其他成員的石頭來(lái)保護(hù)他,來(lái)撕你,你就要逃跑或者讓你組的布來(lái)攔住他,也可以撕他。如果最后只有兩個(gè)隊(duì)都是一樣的,比如石頭,兩人需要對(duì)決,如果最后一組為剪刀,另一組為石頭,這就不用撕了,石頭獲勝,最終獲勝利的組將會(huì)活動(dòng)冠軍以及獎(jiǎng)品。

  方案三、【皇帝版,身份抽簽版】撕名牌活動(dòng),人數(shù)為10人,皇帝1人、大臣2人、商人3人、平民 4人,名牌就是皇帝、大臣、商人、平民,如果你是平民,你只能撕商人晉級(jí),換名牌(兩人分開(kāi)后不見(jiàn),二次遇到后可以撕),如果你是商人,你只能撕大臣晉級(jí),以此類推,皇帝只能撕平民,并且可以命令2個(gè)平民保護(hù)自己的,如果4個(gè)平民都被皇帝撕了,游戲結(jié)束。

  【友情提示】:本活動(dòng)有一定的風(fēng)險(xiǎn)性,不得推搡、不得打鬧等,要配合好游戲規(guī)則,為了安全性,如果你在撕名牌的過(guò)程把對(duì)方撂倒,你會(huì)失去名牌,所以你一定要保證對(duì)方撕掉對(duì)方的時(shí)候,保證對(duì)方不要倒地,請(qǐng)知曉!

撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 篇8

  活動(dòng)主題:公(mei)主(nv)與騎(ye)士(shou)

  參與者:某大某專業(yè)3班全體成員(實(shí)到39人)

  時(shí)間:周六上午9:00 - 1:30

  地點(diǎn):圖中紅框內(nèi)(不包括宿舍樓內(nèi)部)

  活動(dòng)規(guī)則

  1. 人物設(shè)定

  一名女生四名男生一組,總共是七組。女生為公主,男生為騎士。剩下的兩個(gè)人為待開(kāi)化野蠻人(野蠻人身上擁有強(qiáng)大的神秘力量)。騎士的職責(zé)即為保護(hù)自己的公主,男生名牌被撕自己out,女生名牌被撕全隊(duì)out。

  2. 分組形式

  先由男生自由選擇自己想保護(hù)的女生,若某一組男生超出五人,則權(quán)利反轉(zhuǎn)由女生選出五人作為自己的騎士。未被選中的人再重新選擇。一組人員在微信里面對(duì)面建群以方便通知和交換情報(bào),并交換手機(jī)號(hào)以備后面的需要。

  3. 趣味玩法之開(kāi)化野蠻人

  如何開(kāi)化野蠻人:野蠻人分散在不同的位置,隊(duì)員們首先需要發(fā)現(xiàn)野蠻人的位置后并說(shuō)出咒語(yǔ)“你的獵物來(lái)了。”方可與野蠻人進(jìn)行游戲,(同一個(gè)隊(duì)伍只能有兩個(gè)人同時(shí)發(fā)現(xiàn)野蠻人并同時(shí)說(shuō)出咒語(yǔ)才能與野蠻人進(jìn)行游戲,否則,野蠻人則會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài)(可以撕任何人且處于無(wú)敵狀態(tài),但是不能離開(kāi)特定的區(qū)域,持續(xù)10分鐘)。與野蠻人游戲輸了要等10分鐘后才能繼續(xù)與同一個(gè)野蠻人游戲。若與野蠻人游戲并取勝,即為成功開(kāi)化野蠻人,(成功開(kāi)化野蠻人的隊(duì)伍的公主生命加一,野蠻人成為騎士,野蠻人只能協(xié)助隊(duì)友,不能撕名牌,開(kāi)化后的野蠻人會(huì)被賦予另一種神秘力量,每個(gè)野蠻人的力量都不相同,但只能用一次)

  游戲開(kāi)始45分鐘后,若還有野蠻人沒(méi)被開(kāi)化,則野蠻人進(jìn)入永久的狂暴狀態(tài),同時(shí)可以自由活動(dòng)。永久狂暴狀態(tài)的野蠻人也可以被開(kāi)化,這時(shí)需要去制定的地點(diǎn)獲取凈化水晶,只要將凈化水晶施加在野蠻人身上,也可以開(kāi)化野蠻人。凈化水晶只能用一次。凈化水晶的數(shù)量有限,一支隊(duì)伍只能有一個(gè)人前往制定地點(diǎn)獲取水晶。

  若被淘汰的隊(duì)伍里有野蠻人且該野蠻人名牌還沒(méi)被撕,則野蠻人被淘汰該隊(duì)伍的`隊(duì)伍所擁有,但該隊(duì)公主的生命值不增加

  4. 趣味玩法之限時(shí)復(fù)活

  為提高大家的游戲體驗(yàn),在前十分鐘(以找到公主時(shí)的時(shí)間為準(zhǔn))被撕掉名牌的男生(若為公主在前十分鐘淘汰,則無(wú)復(fù)活機(jī)會(huì)直接全隊(duì)out)可以找到撕掉自己的人對(duì)應(yīng)的公主進(jìn)行黑白配游戲,公主不得拒絕(但公主需要確認(rèn)是否在游戲開(kāi)始十分鐘之內(nèi)),若三次機(jī)會(huì)勝利一次即可拿回名牌復(fù)活繼續(xù)游戲,由該公主向班群公示某某某 復(fù)活(復(fù)活后必須立馬離開(kāi),嚴(yán)禁此時(shí)偷襲公主,也嚴(yán)禁騎士此時(shí)偷襲復(fù)活之人)。復(fù)活機(jī)會(huì)僅有一次,即你在游戲開(kāi)始十分鐘之內(nèi)被撕掉名牌兩次,則不可再繼續(xù)復(fù)活。

  5. 獲勝條件

  將其他隊(duì)伍全部淘汰的同時(shí)擁有一名野蠻人,擁有兩名野蠻人以上的隊(duì)伍即使最后存活也無(wú)法取勝。

  若野蠻人在狂暴狀態(tài)時(shí)將所有的隊(duì)伍淘汰,則野蠻人取勝。

  注意事項(xiàng)

  1、由于我們沒(méi)有廣播公示淘汰情況所以請(qǐng)隨身攜帶手機(jī),并將手機(jī)鈴聲調(diào)至最大,在公主被淘汰而還有自己的騎士沒(méi)有被淘汰的情況,公主需要撥打騎士的手機(jī)(請(qǐng)注意是撥打電話,不要發(fā)微信或qq),確保通知到他已被淘汰的情況,騎士必須撕下自己名牌,若此時(shí)騎士正在與別人撕名牌必須馬上停止動(dòng)作。除開(kāi)以上情形,其他消息通知都請(qǐng)?jiān)诎嗳夯蛘吣銈兊男∪豪锩孢M(jìn)行,不要隨意撥打電話。

  2、 在你撕掉別人名牌以后必須拿走他的名牌以防他自己貼回去(尤其在游戲開(kāi)始前十分鐘內(nèi)撕掉的一定要拿走并上交給你的公主如果他成功復(fù)活則將名牌歸還給他),并。及時(shí)在微信班群里發(fā)出消息(可語(yǔ)音可打字):某某某 out(最好配上他的名牌圖片增加真實(shí)性),嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息嚴(yán)禁亂發(fā)消息。

  3、被淘汰的人可以觀戰(zhàn)(但在遇見(jiàn)未被淘汰的人時(shí)必須立刻轉(zhuǎn)身向別人表明身份),但不能再參與游戲,在out以后可以幫忙通知(如某某某被某某某撕掉了,),但不能傳輸情報(bào)(如某某某現(xiàn)在在哪里),也絕不可以動(dòng)手幫忙。

  4、活到最后的一位公主與她的所有騎士都會(huì)得到精美小禮物,若最后時(shí)刻還有騎士守護(hù)在公主身邊則騎士可提出一個(gè)愿望讓公主完成(如讓她給你唱首歌或者買飲料,不能過(guò)分!),公主不得拒絕。

  5、最后我們將評(píng)選出一位MVP(不能是野蠻人),即全場(chǎng)撕掉人數(shù)最多的人(即使撕掉的人后來(lái)又復(fù)活也算作其中),如有多人戰(zhàn)績(jī)相同則以存活的時(shí)長(zhǎng)作為標(biāo)準(zhǔn),撕得最多活得最久的人將得到神秘大禮一份。

  6、游戲開(kāi)始之前:公主要與工作人員建群,必要時(shí)向工作人員傳達(dá)消息:開(kāi)化野蠻人,將公主名牌撕下,發(fā)消息請(qǐng)附圖。

  7、 與野蠻人玩游戲時(shí)隊(duì)員處于無(wú)敵狀態(tài)。

  活動(dòng)意義

  當(dāng)然是為了增進(jìn)增進(jìn)同學(xué)間的感情,提高提高班級(jí)的凝聚力,當(dāng)然,最重要的,那就是,把班級(jí)內(nèi)部能消化的就消化了,肥水不流外人田嘛,嘿嘿嘿,所以請(qǐng)各位騎士一定要好好的保護(hù)自己的公主哦~~

  最后說(shuō)兩句,游戲雖然刺激,還是希望同學(xué)們注意動(dòng)作,別像這樣 ......

撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 篇9

  一、活動(dòng)目的

  增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識(shí)、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

  二、賽前規(guī)劃

  活動(dòng)目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。

  指導(dǎo)教師:楊秀帆

  總策劃:于雷

  活動(dòng)主辦單位:鞍山市文華學(xué)校

  活動(dòng)承辦單位:鞍山市文華學(xué)校校體育部

  活動(dòng)地點(diǎn)和時(shí)間:鞍山市文華學(xué)校操場(chǎng)20xx年4月22日

  三、活動(dòng)原則:

  本活動(dòng)秉承友誼第一,比賽第二、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂(lè)的.同時(shí),增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識(shí)。

撕名牌活動(dòng)策劃書(shū) 篇10

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、提高幼兒的反映能力和身體的靈敏性。

  2、體驗(yàn)競(jìng)賽活動(dòng),感受游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、口哨

  2、廢舊紙箱

  3、輪胎

  活動(dòng)過(guò)程

  一、熱身運(yùn)動(dòng)

  跟老師的口令一起熱身,讓身體動(dòng)起來(lái)。

  二、你追我逃

  1、分成2組,A組在前,B組在后一米處追趕,沿著輪胎跑直線追趕并撕掉前方幼兒的名牌,若前方幼兒逃至安全區(qū)責(zé)不可以再撕。(輪流追趕,并且告知幼兒只可以追自己面前的幼兒。)

  2、增加難度,用跑S彎的方式再輪流追趕一次。

  三、口哨游戲(提高身體反應(yīng)能力)

  根據(jù)教師口哨做出正確反應(yīng)。

  1、聲口哨:迅速轉(zhuǎn)身,躲避攻擊。

  2、聲口哨:迅速蹲下,誤導(dǎo)敵人。

  3、聲口哨:迅速躺下,暫時(shí)擋住攻擊。

  4、幼兒圍成一個(gè)圈慢跑,根據(jù)口令做相應(yīng)動(dòng)作。

  教師總結(jié):剛才的奔跑訓(xùn)練以及口令游戲讓小朋友的反映變得特別快,現(xiàn)在已經(jīng)具備游戲資格,可以正式進(jìn)入游戲。

  四、你追我趕撕名牌

  教師講述游戲規(guī)則:

  1、不可以撕扯、變相攻擊小朋友

  2、不可以跑出綠色的'場(chǎng)地,在規(guī)定范圍內(nèi)游戲

  3、聽(tīng)到老師口哨聲必須立刻到老師面前集合

  4、被撕掉名牌的小朋友暫時(shí)脫離游戲,跟老師一起站在等待區(qū),不可以再撕名牌,等到下一輪的游戲

  開(kāi)始第一輪游戲。

  一輪游戲結(jié)束后,增加游戲的空間感,請(qǐng)幼兒用輪胎和廢舊紙箱搭建屬于自己的秘密藏身處。

  開(kāi)始第二輪游戲。

  五、放松

  請(qǐng)倆隊(duì)幼兒互相捶肩膀和腿,雖然游戲中是對(duì)手,結(jié)束游戲后依然是好朋友。

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    一.活動(dòng)名稱:班首屆撕名牌大賽二.活動(dòng)主辦單位:機(jī)電工程學(xué)院院刊贊助方:三.活動(dòng)背景:同學(xué)們?cè)谂μ岣邔W(xué)習(xí)成績(jī)的同時(shí),也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項(xiàng)重要內(nèi)容。...

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    一.活動(dòng)主題奔跑吧新年 44畝地撕名牌大作戰(zhàn)二.活動(dòng)背景如今時(shí)下《奔跑吧兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗(yàn)了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊(duì)精神。...

  • 撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)范文3篇

    撕名牌游戲一般分為兩組或者三組(也可以是個(gè)人賽),每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名牌。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方在不傷害對(duì)方的情況下可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),想方設(shè)法把對(duì)方后背上的名牌撕下來(lái)即為勝利者。...

  • 學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)范文3篇

    撕名牌,起源于韓國(guó)SBS綜藝節(jié)目《Running Man》,并在中國(guó)于浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》中成為一種休閑競(jìng)技游戲。撕名牌游戲要怎么玩呢?下面是學(xué)校撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)范文,歡迎參閱。...

  • 校園撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)

    跑男火的不要不要的,下面小編整理了校園撕名牌活動(dòng)策劃書(shū),歡迎閱讀!校園撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)(一)一、比賽前言:如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心思、智慧、體能與應(yīng)變...

  • 大學(xué)撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)內(nèi)容

    策劃書(shū)即對(duì)某個(gè)未來(lái)的活動(dòng)或者事件進(jìn)行策劃,并展現(xiàn)給讀者的文本。小編整理的大學(xué)撕名牌活動(dòng)策劃書(shū),供參考!大學(xué)撕名牌活動(dòng)策劃書(shū)1一、活動(dòng)前言:如今時(shí)下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無(wú)比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但...

  • 策劃書(shū)范文
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