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室內(nèi)活動策劃書

發(fā)布時間:2023-07-27

室內(nèi)活動策劃書(精選5篇)

室內(nèi)活動策劃書 篇1

  一、活動名稱:“DIY杯”大學(xué)生室內(nèi)手繪設(shè)計大賽

  二、活動主題:“舒適、環(huán)保、時尚”

  三、大賽宗旨:

  實現(xiàn)學(xué)校關(guān)于“強化實踐教育,探索應(yīng)用型人才培養(yǎng)”的辦學(xué)指導(dǎo)思想,培養(yǎng)學(xué)生良好的手繪表達能力,使學(xué)生具有前沿的設(shè)計理念和良好的市場競爭能力,特舉辦重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院首屆室內(nèi)手繪設(shè)計大賽。

  四、舉辦單位

  主辦單位:

  共青團重慶文理學(xué)院委員會

  重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院

  承辦單位:

  重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院環(huán)境藝術(shù)設(shè)計系

  重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院團總支學(xué)生會

  贊助單位:

  五、大賽時間:

  20xx年12月9日(第14周周三下午)14:30——17:30

  六、大賽地點:

  待定

  七、參賽資格:

  對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(居住室內(nèi)設(shè)計)感興趣的重慶文理學(xué)院在校學(xué)生。

  八、比賽方式:

  參賽者根據(jù)主辦方提供的居住室內(nèi)戶型,在限定時間(3個小時)內(nèi)以手繪方式完成該室內(nèi)的設(shè)計方案,并最終以透視效果圖的方式呈現(xiàn)在一張A2圖紙上,并附以簡單扼要的設(shè)計說明(不超過100字)。

  除圖紙外,其他繪制工具請參賽者自帶。

  九、大賽流程:

  1、:20xx年11月25日——20xx年12月7日下午5:00。

  2、報名地點:重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院團總支書記盧剛老師辦公室(逸夫美術(shù)樓J—A2207)

  聯(lián)系電話:辦公室 手機

  也可將報名表發(fā)至郵箱:

  3、評選時間: 20xx年12月10日—18日

  4、結(jié)果公布:20xx年12月21日于重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院網(wǎng)站及海報。

  十、大賽獎項設(shè)置:

  專業(yè)組:

  一等獎2名 發(fā)獲獎證書

  二等獎5名 發(fā)獲獎證書

  三等獎8名 發(fā)獲獎證書

  入選:若干

  業(yè)余組:

  一等獎1名 發(fā)獲獎證書

  二等獎2名 發(fā)獲獎證書

  三等獎3名 發(fā)獲獎證書

  十一、大賽規(guī)定:

  1、個人獨立參賽,同意并遵守本競賽通知的內(nèi)容及競賽規(guī)則;

  2、圖紙中不得出現(xiàn)任何有關(guān)作者姓名文字或圖案(作者姓名及聯(lián)系方式請寫在圖紙背后),不符合規(guī)定者取消參賽資格;

  3、參賽作品將不退與參賽者;參賽者擁有參賽作品的版權(quán),但無條件允許競賽組織者行使參賽作品署名權(quán)以外的其他版權(quán)權(quán)利;

  4、參加過其他競賽的設(shè)計方案,或在其他競賽中獲獎的設(shè)計方案不允許參加本次大賽。

  十二:組織機構(gòu)

  活動指導(dǎo)老師:肖宇窗 吳彪 謝榮成

  活動總策劃人:萬彧吉 盧剛

  活動總負責(zé)人:盧剛

  十三、其他事項:

  1、競賽咨詢:重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教研室/美術(shù)學(xué)院團總支。

  2、參賽報名表見附件1

  重慶文理學(xué)院美術(shù)學(xué)院團委

  20xx年10月29日

室內(nèi)活動策劃書 篇2

  一、活動主題:

  牽手新同學(xué),歡聚中秋節(jié)

  二、活動概況

  時間:9—17(星期一)晚上6:30(暫定)

  地點:117教室

  主辦:室內(nèi)環(huán)藝(一)班

  活動對象:室內(nèi)環(huán)藝(一)班全體同學(xué)

  主持人:譚同學(xué)

  三、節(jié)目流程

  1、主持人開場白。(2分鐘)

  2、各班委自我介紹,并講出本學(xué)期的工作計劃。(約30分鐘)

  3、提問環(huán)節(jié)。對班委有疑問的同學(xué)盡可能的提出來,解決問題。為以后班級的和諧打下良好的基礎(chǔ)。

  4、游戲環(huán)節(jié)。

  a。搶凳子兩輪約20分鐘

  b。擺出英語單詞造型約30分鐘

  c.傳遞成語約20分鐘

  d。牽牽結(jié)約30分鐘

  e。方寸空間約20分鐘

  f.踩氣球兩輪約30分鐘

  (注:班委討論挑選游戲,有其他游戲方案建議的班委,經(jīng)過討論后進行添加或修改。)

  游戲內(nèi)容:

  1、搶凳子:請7位同學(xué)上臺,并在舞臺上擺6把凳子,擺成一個圈,播放音樂時同學(xué)圍著凳子走,當音樂停時同學(xué)便去搶坐凳子,沒有搶到凳子的退出游戲,直到最后剩一個人時游戲結(jié)束。(酌情送小禮品)

  懲罰:最先退出游戲的同學(xué)含兩根棒棒糖,念出一段很雷人的話。(提前準備展板)

  2、擺出英語單詞造型:請20位同學(xué)上臺,分為4個組,每組定一個英語單詞用自己的造型擺出來,進行拍照留念,其中一名同學(xué)進行解說,每位參與的組員都可以獲一個小禮品。(重在參與)

  3、傳遞成語:請6為同學(xué)上臺,第一位同學(xué)看成語,其他同學(xué)站成一排并帶上耳機,第一位同學(xué)用肢體將成語的意思傳遞給第二位同學(xué),依次傳遞,最后一名同學(xué)說出成語。

  4、牽牽結(jié):請10位同學(xué)上臺,分為兩組,每組牽成圓,然后成員隨意走動,但是手不能松開,不能換最初兩兩相鄰的人,打成一個結(jié),只要兩兩相鄰的不放手、不換人,這個節(jié)就解得開。(此游戲能增進同學(xué)之間的友誼)

  5、方寸空間:請10位同學(xué)上臺,分為兩組(一組五人),一組成員站在一張報紙上,堅持最久的組獲勝。

  6、踩氣球:請10同學(xué)上臺,第一位同學(xué)腳踝系上4個氣球互相踩,被踩完了氣球的同學(xué),必須離開舞臺,最后三位同學(xué)獲勝贈送小禮品。

  四、預(yù)算

  1、雜物:氣球:約10(根據(jù)游戲環(huán)節(jié)定)

  2、獎品:筆記本20個:1*20=20 筆20支:20*1=20

  3、食品:棒棒糖60個:60*0。5=30月餅53個:53*3=159

  共計:240元

  五、前期準備工作

  1、通知全體成員參與和同學(xué)自己準備垃圾袋

  2、購買座談會中所需要的物品

  3、預(yù)定教室

  4、提前布置教室

室內(nèi)活動策劃書 篇3

  一、組織單位 :

  主辦:山東理工大學(xué)大學(xué)生心理健康教育中心

  承辦:國防教育學(xué)院團總支

  二、活動宗旨:

  通過活動加強同學(xué)們對自我心理承受能力的認識,同時也為大家提供一個強身健體和提高個人心理素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過團結(jié)合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。

  三、比賽時間:

  20xx年5月15日上午8點

  四、比賽地點:

  西校區(qū)第四體育場國防生素質(zhì)拓展中心

  五、比賽形式:

  以各學(xué)院為代表隊進行比賽。比賽分為6個項目,每項目完后排名計分并統(tǒng)計總分,最終比賽名次將由完成所有項目的總成績來決定。

  六、比賽內(nèi)容及規(guī)則:

  (一)心理素質(zhì)專項練習(xí)及其分析:

  項目一:"殺手游戲"

  游戲規(guī)則及說明:

  這是一個非常有趣的心理游戲,里面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成為"好人",那么整個游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨立分析和判斷。

  相關(guān)說明:參加游戲人數(shù)共13人,選中其中1人做法官。由法官準備12張撲克牌。其中三張K、三張A和6張普通牌,法官洗好牌后交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。法官主持游戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛后,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認識一下達成同盟,并由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認識一下。最后所有人睜眼,法官宣布被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢后大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪游戲。然后重復(fù)之前行為,直至找出所有兇手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結(jié)束。

  項目二:"你抓我逃"

  游戲規(guī)則及說明:

  這是我們進行的一項創(chuàng)意十足的熱身運動。每位同學(xué)都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學(xué)平攤的手心,連成一個大圓環(huán)。主持人的話語中一旦出現(xiàn)"拓展"二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學(xué)的手指。

  相關(guān)說明:游戲會出現(xiàn)四種情況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特征似乎具有強烈的領(lǐng)導(dǎo)力和控制欲;第二種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強烈的安全感;剩余的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由于每一個人心理資源的差異性,才會出現(xiàn)結(jié)果地雙贏或雙困。

  項目三:"心語心愿"

  游戲規(guī)則及說明:

  活動期間,組織方會給大家提供一塊"心愿板",同學(xué)們可以將想說的話,想表達的情感寫在便箋上,然后貼在板上,拋下煩惱,許下心愿,分享幸福。

  相關(guān)說明:每個人都有自己的小秘密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內(nèi)心深處最美好純真的愿望。"心愿板"給每一個人提供一個釋放自己感情的機會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結(jié)交更多的好朋友。

  (二)心理素質(zhì)游戲與體能訓(xùn)練:

  項目一:"背靠背、心連心"

  游戲規(guī)則及說明:

  有六名隊員參賽(最少有兩名女生)。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學(xué)進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名只記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。

  相關(guān)說明:

  (1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地準備好再前進,途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。

  (2)本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

  項目二:"攻防兼?zhèn)?

  游戲規(guī)則及說明:

  每隊派出六名隊員參賽,兩隊隊員在規(guī)定區(qū)域內(nèi)進行對戰(zhàn),一方用沙包向另一方攻擊,被攻擊的一方要躲閃確保不被擊中,一旦有隊員被擊中則他的游戲結(jié)束主動退場,若場上隊員接住沙包,則可增加隊友一條生命,使下場的隊友復(fù)活繼續(xù)比賽,如此往復(fù)循環(huán),在規(guī)定的三分鐘時間結(jié)束后場上剩余隊員人數(shù)多的一方則獲得勝利。

  相關(guān)說明:本項目對隊員們的反應(yīng)能力和身體素質(zhì)要求比較高,既能鍛煉他們的體能,又能使場上隊員在為隊友爭取機會過程中感受到一種責(zé)任,增深隊友們之間的情誼。

  項目三:"同心合體"

  游戲規(guī)則及說明:

  每組兩名隊員相互將腿綁在一起,排成直線往返走,以此進行組間接力,最后以各個團隊走完規(guī)定行程的時間為評分依據(jù)。

  相關(guān)說明:此項目需要兩名隊員之間有很高的默契程度,使他們認識到自身做的優(yōu)劣對別人是多么重要,能使隊員們在同心協(xié)力之時感受合作的美妙。

  項目四:"海底穿月"

  游戲規(guī)則及說明:每個隊派出六名隊員依次排開排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推傳到隊尾,然后最后一名隊員跑到隊伍最前面,再用同樣方法傳球,直至最初排頭隊員成為排尾,用時最少的.隊伍勝出。

  相關(guān)說明:該項目要求隊員有較好的身體靈活性,相互之間配合的默契程度也是一項重要的因素。

  項目五:"你隨我動"

  游戲規(guī)則及說明:

  每隊派出2名隊員參加,接球者站于距拋球者6m之外的圓圈(直徑0.5m)內(nèi)用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成績;拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝。

  相關(guān)說明:本項目旨在考驗隊友間的配合,一直個人能力再強的球隊也拿不了世界杯冠軍。同樣,一個再好的投手也需要別人的配合。

  項目六:"信任背摔"

  游戲規(guī)則及說明:

  有了前面幾個活動的配合,大家相互彼此之間已經(jīng)非常默契和信任。我們推出的這個"信任背摔"更是一種團隊信任的考驗,每一組同學(xué)雙手緊緊的握在一起,形成一個平面。而站在高臺上的同學(xué)必須腰板挺直,雙手抱胸,向后直直倒下。

  相關(guān)說明:沒有對團隊的信任,沒有人敢于挑戰(zhàn)這個項目。在老師講解了動作要領(lǐng)和安全保護措施后,每一組開始大膽嘗試,甚至有同學(xué)一次不滿意,再來第二次,每一個隊員在信任隊友的同時也挑戰(zhàn)了自己。這項活動讓大家意識到一個人的成功自己的努力很重要,但朋友的支持、團隊的幫助也顯得至關(guān)重要,沒有一個人可以在人生中單打獨斗。

  六、報名要求:

  各學(xué)院組隊,每隊7名隊員,四男三女,并選出一名隊長,除特殊情況以外未經(jīng)允許不能隨意換隊員,屆時我們將對參賽隊員作相應(yīng)的標志。

  七、報名時間:

  5月1日——5月11日

  八、報名方式:

  九、比賽獎勵:

  對參加隊員的狀況和成績進行分析、備案,以供心理素質(zhì)研究室作為長期資料研究。同時向在活動中表現(xiàn)突出的隊伍頒發(fā)獎品與證書。

  十、附注:

  (一)各參賽隊報名時務(wù)必在報名表上附注本隊隊長聯(lián)系方式。

  (二)比賽前幾天,我們會聯(lián)系隊長進行培訓(xùn)。

  (三)比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突,如確實有問題,請隊長與仲裁組聯(lián)系。

  (四)報名結(jié)束后組織方會召集各代表隊隊長開會,具體介紹各項目詳細規(guī)則及評分標準,隊長開會時間另行通知,請及時關(guān)注。

室內(nèi)活動策劃書 篇4

  一、組織單位:

  主辦:山東理工大學(xué)大學(xué)生心理健康教育中心

  承辦:國防教育學(xué)院團總支

  二、活動宗旨:

  通過活動加強同學(xué)們對自我心理承受能力的認識,同時也為大家提供一個強身健體和提高個人心理素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過團結(jié)合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。

  三、比賽時間:

  20xx年5月15日上午8點

  四、比賽地點:

  西校區(qū)第四體育場國防生素質(zhì)拓展中心

  五、比賽形式:

  以各學(xué)院為代表隊進行比賽。比賽分為6個項目,每項目完后排名計分并統(tǒng)計總分,最終比賽名次將由完成所有項目的總成績來決定。

  六、比賽內(nèi)容及規(guī)則:

  (一)心理素質(zhì)專項練習(xí)及其分析:

  項目一:“殺手游戲”

  游戲規(guī)則及說明:

  這是一個非常有趣的心理游戲,里面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理。如果你不幸成為“好人”,那么整個游戲過程完全憑借你的智慧,你必須獨立分析和判斷。

  相關(guān)說明:參加游戲人數(shù)共13人,選中其中1人做法官。由法官準備12張撲克牌。其中三張K、三張A和6張普通牌,法官洗好牌后交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。法官主持游戲,除法官外其他人開始都閉上眼睛。等大家閉好眼睛后,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互認識一下達成同盟,并由任意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的任意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互認識一下。最后所有人睜眼,法官宣布被殺者。其他在場的人開始輪流陳述自己的意見,完畢后大家舉手表決選出嫌疑最大的人。如果選出的是殺手,退出本輪游戲。然后重復(fù)之前行為,直至找出所有兇手或是殺掉所有的警察或全部良民,則比賽結(jié)束。

  項目二:“你抓我逃”

  游戲規(guī)則及說明:

  這是我們進行的一項創(chuàng)意十足的熱身運動。每位同學(xué)都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學(xué)平攤的手心,連成一個大圓環(huán)。主持人的話語中一旦出現(xiàn)“拓展”二字時,我們就立刻縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學(xué)的手指。

  相關(guān)說明:游戲會出現(xiàn)四種情況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特征似乎具有強烈的領(lǐng)導(dǎo)力和控制欲;第二種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人似乎在生活中特別尋求強烈的安全感;剩余的兩種人,都可納入比較追求完美的人,但由于每一個人心理資源的差異性,才會出現(xiàn)結(jié)果地雙贏或雙困。

  項目三:“心語心愿”

  游戲規(guī)則及說明:

  活動期間,組織方會給大家提供一塊“心愿板”,同學(xué)們可以將想說的話,想表達的情感寫在便箋上,然后貼在板上,拋下煩惱,許下心愿,分享幸福。

  相關(guān)說明:每個人都有自己的小秘密,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內(nèi)心深處最美好純真的愿望。“心愿板”給每一個人提供一個釋放自己感情的機會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝福。也許在這之外,還能結(jié)交更多的好朋友。

  (二)心理素質(zhì)游戲與體能訓(xùn)練:

  項目一:“背靠背、心連心”

  游戲規(guī)則及說明:

  有六名隊員參賽(最少有兩名女生)。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發(fā)點由下兩名同學(xué)進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最后一名只記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。

  相關(guān)說明:

  (1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現(xiàn)需從原地準備好再前進,途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。

  (2)本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

  項目二:“攻防兼?zhèn)洹?/p>

  游戲規(guī)則及說明:

  每隊派出六名隊員參賽,兩隊隊員在規(guī)定區(qū)域內(nèi)進行對戰(zhàn),一方用沙包向另一方攻擊,被攻擊的一方要躲閃確保不被擊中,一旦有隊員被擊中則他的游戲結(jié)束主動退場,若場上隊員接住沙包,則可增加隊友一條生命,使下場的隊友復(fù)活繼續(xù)比賽,如此往復(fù)循環(huán),在規(guī)定的三分鐘時間結(jié)束后場上剩余隊員人數(shù)多的一方則獲得勝利。

  相關(guān)說明:本項目對隊員們的反應(yīng)能力和身體素質(zhì)要求比較高,既能鍛煉他們的體能,又能使場上隊員在為隊友爭取機會過程中感受到一種責(zé)任,增深隊友們之間的情誼。

  項目三:“同心合體”

  游戲規(guī)則及說明:

  每組兩名隊員相互將腿綁在一起,排成直線往返走,以此進行組間接力,最后以各個團隊走完規(guī)定行程的時間為評分依據(jù)。

  相關(guān)說明:此項目需要兩名隊員之間有很高的默契程度,使他們認識到自身做的優(yōu)劣對別人是多么重要,能使隊員們在同心協(xié)力之時感受合作的美妙。

  項目四:“海底穿月”

  游戲規(guī)則及說明:每個隊派出六名隊員依次排開排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推傳到隊尾,然后最后一名隊員跑到隊伍最前面,再用同樣方法傳球,直至最初排頭隊員成為排尾,用時最少的隊伍勝出。

  相關(guān)說明:該項目要求隊員有較好的身體靈活性,相互之間配合的默契程度也是一項重要的因素。

  項目五:“你隨我動”

  游戲規(guī)則及說明:

  每隊派出2名隊員參加,接球者站于距拋球者6m之外的圓圈(直徑0.5m)內(nèi)用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成績;拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝。

  相關(guān)說明:本項目旨在考驗隊友間的配合,一直個人能力再強的球隊也拿不了世界杯冠軍。同樣,一個再好的投手也需要別人的配合。

  項目六:“信任背摔”

  游戲規(guī)則及說明:

  有了前面幾個活動的配合,大家相互彼此之間已經(jīng)非常默契和信任。我們推出的這個“信任背摔”更是一種團隊信任的考驗,每一組同學(xué)雙手緊緊的握在一起,形成一個平面。而站在高臺上的同學(xué)必須腰板挺直,雙手抱胸,向后直直倒下。

  相關(guān)說明:沒有對團隊的信任,沒有人敢于挑戰(zhàn)這個項目。在老師講解了動作要領(lǐng)和安全保護措施后,每一組開始大膽嘗試,甚至有同學(xué)一次不滿意,再來第二次,每一個隊員在信任隊友的同時也挑戰(zhàn)了自己。這項活動讓大家意識到一個人的成功自己的努力很重要,但朋友的支持、團隊的幫助也顯得至關(guān)重要,沒有一個人可以在人生中單打獨斗。

  七、報名要求:

  各學(xué)院組隊,每隊7名隊員,四男三女,并選出一名隊長,除特殊情況以外未經(jīng)允許不能隨意換隊員,屆時我們將對參賽隊員作相應(yīng)的標志。

  八、報名時間:

  5月1日——5月11日

  九、報名方式:

  十、比賽獎勵:

  對參加隊員的狀況和成績進行分析、備案,以供心理素質(zhì)研究室作為長期資料研究。同時向在活動中表現(xiàn)突出的隊伍頒發(fā)獎品與證書。

  十一、附注:

  (一)各參賽隊報名時務(wù)必在報名表上附注本隊隊長聯(lián)系方式。

  (二)比賽前幾天,我們會聯(lián)系隊長進行培訓(xùn)。

  (三)比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有沖突,如確實有問題,請隊長與仲裁組聯(lián)系。

  (四)報名結(jié)束后組織方會召集各代表隊隊長開會,具體介紹各項目詳細規(guī)則及評分標準,隊長開會時間另行通知,請及時關(guān)注。

  室內(nèi)活動策劃書范文2行程安排:

  第一天,貴公司抵達懷柔時代拓展訓(xùn)練基地,感受郊區(qū)的不同風(fēng)味,休息一會兒,之后進行室內(nèi)拓展訓(xùn)練活動,(挑戰(zhàn)NO.1),驛站傳書,孤島求生等活動。結(jié)束后晚餐,餐后可組織篝火晚會等多動,

  第二天早餐后繼續(xù)半天拓展,結(jié)束后午餐,餐后可安排活動或返程。

  目標:

  培養(yǎng)計劃、組織、指揮的領(lǐng)導(dǎo)能力;

  學(xué)習(xí)運用系統(tǒng)思考的.方法分析處理問題;

  把握個體與集體的關(guān)系,找準自己的位置;

  理解精確執(zhí)行的重要性,提高計劃和實施的能力。

  友情提示:

  1、著裝:休閑裝、最好是運動服、運動鞋;

  2、如遇人力不可抗拒因素所產(chǎn)生的費用由客人承擔(dān);

  3、出行前應(yīng)帶好有效證件、衣物、常用藥、旅游行程中注意安全;

  4、保管好自己的物品、防止丟失現(xiàn)象發(fā)生。

  行程標準:

  1、標準間住宿一晚。

  2、三正餐一早餐。

  3、山莊內(nèi)娛樂。

  4、拓展培訓(xùn)場地及培訓(xùn)師費用。

  5、其他:全程陪同服務(wù);

  6、保險:旅行社責(zé)任險。

室內(nèi)活動策劃書 篇5

  不到1歲的寶寶基本上屬于“無能力”的被動狀態(tài),還不知道怎么做游戲。在他們眼里,父母或許就是一個大玩具。適合這些寶寶的游戲,無論內(nèi)容與形式都應(yīng)該簡單為好。

  推薦游戲:

  1、模仿聲音

  寶寶無意中做了一個類似拍手的動作,父母馬上緊跟著做一個拍手動作,然后寶寶又會模仿大人,繼續(xù)學(xué)著做下去。

  2、躲貓貓

  父母先和寶寶臉對臉玩一會,把寶寶逗樂了,然后故意躲到一邊,寶寶就會探頭探腦地尋找,父母再躲到另一邊,寶寶又會跟過來。

  3、共享玩具

  父母也可以借助一些色彩鮮艷或帶有聲音的玩具和寶寶一起玩,如動物搖鈴、撥浪鼓、彩色積木,這些玩具都有利于培養(yǎng)寶寶的注意力。

  4、親水游戲

  父母在給寶寶洗澡的時候,可以適當延長一點時間,與寶寶一起嬉水和做“親水游戲”,也很有趣。

  2~3歲的寶寶

  等孩子長到三歲的時候,他們已經(jīng)能夠穩(wěn)穩(wěn)當當?shù)刈呗罚顒幽芰σ泊鬄樵鰪姡梢宰约喊l(fā)起游戲了。

  推薦游戲:

  1、角色游戲

  此時的孩子非常樂意假想很多角色,此時大人要配合他愉快地完成游戲。譬如,當孩子舉著玩具槍跑過來,嘴上喊著“不許動”時,父母只能舉起雙手,扮成俘虜;當他們改換成拿著玩具針筒,一臉嚴肅地要給你打針時,父母也只好乖乖地坐下來當病人。

  2、猜謎語、問答

  父母還可以和孩子互相猜謎語、玩一問一答的游戲。在玩的過程當中,父母必須遵循這樣的原則,一旦與孩子開始玩了,就要玩到使孩子覺得滿意為止,不能因為自己感到厭煩了,就單方面終止游戲。要做孩子游戲的忠實合作者,但不要特意討好孩子,不能一味地順從他們。

  3、戶外游戲

  父母還應(yīng)該有意識地鼓勵寶寶與同齡人一起玩,并允許他們?nèi)敉馔娓鞣N各樣的運動游戲。

  3~4歲及更大的寶寶

  到了孩子四歲或更大,他們越來越喜歡和小伙伴們在一起,一般不愛跟父母玩游戲。所以,父母最好退居二線,成為游戲的旁觀者。此時,你可以成為孩子最可靠的監(jiān)護人。比如在玩追逐游戲時,有的孩子眼看就要被追上了,一時情急之下,很可能從高處跳下來。父母就得想方設(shè)法防止類似的危險因素,還有就是要考慮各種玩具的安全問題。

  活動項目:

  1、親子游戲——《袋鼠跳跳跳》

  人數(shù):一名幼兒和一名家長共10對

  準備:10個跳跳球

  玩法:家長用腿夾住跳跳球跳到對面,把球交給幼兒,幼兒坐在跳跳球上,像袋鼠一樣跳回起點,快者為勝。以此類推,游戲繼續(xù)進行。

  規(guī)則:球不能離開,如果球滾走需要重新?lián)旎亻_始比賽。

  2、親子游戲——《小腳穿大鞋》

  人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長為一組)

  準備:爸爸或媽媽的鞋、起點與終點各10把椅子(總共20把椅子)

  玩法:游戲開始,家長脫掉自己的鞋子,幼兒脫掉自己的鞋子,幼兒再穿著爸爸或媽媽的鞋子(家長協(xié)助綁好鞋帶,防止幼兒踩到鞋帶絆倒)走向另一端,繞過小椅子走回來,先到起點的勝利。

  規(guī)則:幼兒要繞過小椅子。

  3、親子游戲——《快樂投籃》

  人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)

  準備:球框10個、紙球100個、圈10個。

  玩法:每組1個家庭,家長拿著球框站在孩子對面,幼兒聽口令從起點把紙球投向家長球框內(nèi)。

  規(guī)則:掉出來的或未投進的,不可以再投。個數(shù)多的為勝利者。

  4、親子游戲——《套圈》

  人數(shù):一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)

  準備:大圈100個,每條賽道均勻放10個大圈。

  玩法:每組10個大圈,家長和孩子分別站在起點,孩子站在第一個圈內(nèi),家長要把大圈從下往上取出并放在手中,直至到達終點,先到終點勝利。

  規(guī)則:最后完成時手上要有10個圈,孩子必須是每個圈都走過,否則不記名次。

  5、家長集體競賽游戲——《編花籃》

  人數(shù):全體家長

  準備:四個班級選好家長、幼兒學(xué)會兒歌編花籃。

  玩法:四個班挑選一樣多的選手參與編花籃,能堅持到最后的一方勝利。

  規(guī)則:人數(shù)一樣多、不能斷開。

  6、幼兒球操表演:四個班級按照平時做操場地站好,表演。

  注意事項:

  1.幼兒與爸爸媽媽身著輕便運動裝,運動鞋。

  2.各班做好家長接待和配合工作,教育幼兒遵守運動會規(guī)則和紀律,注意安全。

  3.活動中提醒各位家長帶好自己的孩子,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

  4.在游戲中遵守規(guī)則,愛護公共設(shè)施,做文明小觀眾、文明小選手。

  5.每班有一位老師留在班級場地,看護本班孩子。

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