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素質拓展活動策劃書模板

發布時間:2023-07-24

素質拓展活動策劃書模板(精選15篇)

素質拓展活動策劃書模板 篇1

  一.活動目的:

  會長素質拓展活動作為第二階段的會長培訓,不僅讓協會內部未來的部長、會長們更加熟悉彼此,加深友誼,更能培養他們之間的默契與團結合作的精神。這是精彩激烈的一場腦力與體力的挑戰賽,相信一支支優秀的給力團隊將在比賽過程中誕生!

  二.活動主題:

  合作、探索、激情、睿進

  三.主辦單位:

  惠州學院共青團委員會

  四.承辦單位:

  惠州學院學生社團聯合會

  五.活動形式與內容:

  組隊形式:以一個協會人員為一組(3或4人一組,組數按報名人數確定),以收集標簽形式完成比賽。

  比賽區域:以惠州學院校區為賽場(建筑物及人文景觀等),不含校門附近、各宿舍區、生活區以及當天使用的教室。比賽區域內共設有200個標記點,隨機抽取20個點組成一套比賽標記圖冊。

  比賽規則:

  1.每支隊伍由同協會內3或4人組隊形成,根據隨機配置的標記圖冊,從老籃球場出發,尋找各個手上標記圖冊的標記點,路線按照自己的標記圖冊自行擬定。起點與終點均為老籃球場。

  2.本屆徒步越野尋標賽使用貼紙作為標簽(每個參賽組所要找的標簽全部相同! 例如A小組要找的是“B”型貼紙,則所要找的全部20個點的標簽均為“B”型貼紙),貼紙將被裝入紙質信封內,(有些信封會裝入塑料袋、方便面袋等廢棄可藏匿物品中)找到標記點后,確認標簽編碼是你手上標記圖冊中的編碼(每個點對應的編碼不同),拿到貼紙標簽后撕下,和背面顯示編碼的紙一起貼在標記圖冊的標簽粘貼頁上。終點處會有成績錄入員,達到終點后,交上標記圖冊,確認標簽無誤,并且三人同時到達終點老籃球場成績方有效。(注:若圖冊上的標簽編碼對應不是自己組的編碼則不算入積分,并且扣分)

  3.比賽按找到標記點數以及計時成績排列名次,同隊所有隊員一起到達終點處的時間為該隊伍的比賽時間。找到點數以及計時成績相同的,名次并列。若有提前按規定完成比賽的.,加分。

  4.比賽開始時間以哨聲為準,10:30裁判長將宣布比賽結束,關閉終點處。

  比賽要求:

  不按比賽要求的隊伍一律取消比賽資格!請參賽者認真執行!

  1、 各參賽隊伍請于比賽當天8:00-8:25到老籃球場簽到處簽到。超時未簽到的將視為放棄比賽資格。

  2、 參賽隊伍人員一旦確認不得隨意更改,如有特殊原因需于比賽前兩天到組委會申請更換人員。

  比賽期間的注意事項:

  1、提前通知參賽人員自帶紙巾、飲用水、防暑用品等;

  2、組員出現受傷情況立即聯系標記圖冊上應急人員;

  3、在危險路段設置安全警告。

  六.活動流程:

  第一階段:前期準備

  1.確定標記點,寫提示,制作標記圖冊

  2.確定參加此次活動的人員,工作人員和參賽者

  3.標記點標簽準備、標記點工作人員安排

  4.確認所有標記點的準備工作,工作之間的溝通(活動前一天完成)

  第二階段:比賽當天安排

  1.7:30-7:45全體工作人員于老籃球場集合,各自到工作崗位準備

  2.8:00-8:25各協會參賽組簽到,留下組長聯系電話并領取本組的標記圖冊,在大本營等候

  3.8:30主席講話,宣布比賽開始

  4.8:30-10:30進行比賽

  5.10:30裁判宣布比賽結束

  6.10:30-10:40工作人員清點標記圖冊,統計分數

  7.10:45-10:50主席宣布比賽成績,頒發獎品獎狀

  8.10:55參賽人員與工作人員合影

  9.11:00清場

  七.宣傳方案:

  1.網絡宣傳:通過惠大論壇以及學校各大Q群

  2.海報宣傳(無贊助不需宣傳)

  規格:80x110cm

  單價:27-30元/張

  張數:3張

  金額81-90元

  八.活動預算及物資清單:

  1.宣傳預算: 100元(無贊助則不進行海報宣傳)

  2.標簽貼紙: 100元

  3.獎品預算

  有贊助:

  一等獎獎品:150元

  二等獎獎品:100元

  三等獎獎品:50元

  總計300元

  無贊助:

  一等獎獎品:80元

  二等獎獎品:50元

  三等獎獎品:20元

  總計150元

  3、飲用水

  50元

  4、其他預算50元

  止血貼、雙氧水、膠布、葡萄糖等

  活動預算總計350(無贊助)或500(有贊助)

素質拓展活動策劃書模板 篇2

  游戲人生,認識你我”活動策劃書 ——素質拓展協會

  活動背景:

  當今社會,在金融海嘯的影響下,經濟面臨巨大挑戰,大學生也面臨著嚴峻的考驗。當今大學生就業形勢日益嚴峻,根本原因就是大學生綜合素質不高,無法深刻認識自我,不清楚自己的優劣勢。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰百勝。因此,若想成為一個對社會有用的人,首先應該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優勢是什么。其次,我們還要學會讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學生作為社會的棟梁更應該順應社會的新形勢,不單單要學會認識自我,了解自我,更要學會認識別人。

  活動目的.:

  1、認識自我,認識自己身上已發現和未發現的優缺點,

  2、讓大家在活動中體會怎樣客觀地觀察別人的優缺點。

  因此這個活動的目的是既要認識自己又要了解別人。

  活動意義:

  1、參加活動的骨干們能夠得到認識自己了解別人這種能力的訓練,同時又能促進彼此的了解,增進彼此的感情。

  2、為將來工作就業做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業發展的方向;學會發現他人的優缺點才能夠更好地跟他人合作。

  活動負責人:

  總負責人:拓展會、人生會

  主持人:拓展會、人生會

  資料搜集整理負責人:人生會

  策劃負責人:拓展會

  聯系方式:() () () ()

  活動時間:5月10日周日晚上8:00——9:30

  活動地點:院系樓162辦公室

  活動對象:素質拓展協會骨干成員共13人

  嘉賓:盡可能邀請師姐和x老師參加,以提高參與積極性。

  活動流程:

  1、前期準備

  (1)人員安排

  活動通知:(負責統計參加活動的人數,邀請師姐和x老師)

  會場布置:

  接待人員:

  主持人:

  攝影和錄像:

  現場工作人員:(做示范以及提供游戲指導)

  后備人員:(如果需要的話將參與到活動中去,不需要則負責播放背景音樂)

  后期紀念品制作:、(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)

  (2)物資準備

  眼罩2個、氣球1袋、彩帶1卷、椅子若干張(辦公室有)

  筆記本一本(用于“動物王國”和“象模象樣”)

  小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用 以防萬一)

  童年趣事卡片 18張 (每張a4紙兩個表)

  神秘的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)

  筆16支(通知參加者自帶)

  獎品10份(每份價格從1元到3元不等)

  數碼相機2部 ,dv機1(可以不要,最好有),音箱1套(放背景音樂用)

  (3)人員培訓

  主持人培訓。請老師或一些專業的主持人給黃中和陳嘉華做培訓,以期達到以下標準:口齒伶俐、反應敏捷、能較好地控制活動場面和活動時間、做好活動各環節的銜接和介紹以及有效地調動現場氣氛。

  工作人員培訓。在正式活動之前,在會員當中隨機抽選10位會員進行預演,幫助主持人和所有現場工作人員熟悉活動內容和活動流程。

  (4)會場布置

  (1) 活動地點定為院系辦公樓162

  (2) 工作人員()提前兩個小時到會場進行布置

  2、活動當天

  活動主題:游戲人生、認識你我

  活動流程: 前期:自我蜂彩——熱身小游戲。

  主體:盲蚤危機——講完跳蚤故事之后的第一個游戲(定位與指引)

  動物家園——第二個游戲 最能代表我的動物

  象模象樣——象通“像” 第三個游戲 你看我像什么

  變幻“魔”測——小測試 休息環節(后面有附件)

  小人大事——第四個游戲 童年趣事(卡片樣式附在后面)

素質拓展活動策劃書模板 篇3

  主辦單位:院團委

  承辦單位:建筑與測繪工程系團學總支

  一、活動背景:

  為增強我系學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織建測系學生會全體成員參加素質拓展活動。

  二、活動目的:

  1、為增強新進學生會內部成員的`協作能力,提高大家的執行力,增強大家團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解。

  2、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;

  3、營造、烘托組織氣氛,促進戰略分享,增強集體榮譽感;

  4、正確認識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬;

  5、增進了解、加強溝通;增進目標認同,激揚團隊士氣;注:結合大自然環境本身存在的各種險阻、艱辛、挫折等困難來提升個人意志力、團隊的溝通能力、協作能力、應變能力等訓練,從而達到激發潛能,

  三、活動具體要求:

  活動宗旨

  1、培養團隊合作精神,增進溝通。

  2、體現協同工作在解決問題中的作用。

  3、學會克服看似難以解決的問題。

  4、學會付出,才有收獲。

  教官要求:

  明確要求、講明規則,限定時間、正確指導、完成任務。

  訓練要求:

  1、忘記年齡,忘記性別、忘記職務、平等參與。

  2、嚴格服從教練指揮,以軍人的標準要求自己,在項目規則內充分發揮自己的才能。

  4、活潑緊張、彼此信任、團結習作、磨練自我。

  5、有事打報告,允許后才可講話。

  6、如果違反規則,將會送出成長獎勵。

  7、身體不舒服或者有疾病的有些項目可以不參加。

  四、活動時間與地點

  時間:20xx年xx月XX日周日上午8:00——11:30 周日下午2:00——5:30

  地點:院足球場

  五、參加對象

  建測系13、14級主要干部及15級各部門新干事人員共約400人

  注:把參與本次培訓的學生干事分14成個小組。每一個小組為一個小的團隊

  六、活動流程及項目策劃:

  (一)活動前期

  1.10月12日早7:30足球場集合完畢。8點活動正式開始。

  2.請書記發表講話。并宣布活動開始

  3.各小組負責人切實負責好自己所帶的小組。

  4.活動期間,主席團負責全面工作。辦公室負責攝影工作。

  5.各部門派出一名副部與老干事做評委。要求:公平,公正,公開

  6.活動結束后,請薛冰老師至結束語。

  (二)活動后期

  1.全體成員集合留影。學習部負責好各小組成績匯總。

  2.所有成員清理好我們給足球場所帶來的垃圾。幫助辦公室成員把活動用品歸還辦公室

素質拓展活動策劃書模板 篇4

  活動名稱:秋游素質拓展活動

  組辦單位:物流與工程管理學院冷鏈q1141班

  一、 活動理念

  讓大家在享受游戲的愉悅的同時,增強對團隊的認同,使團隊凝聚力加強;培養奉獻和擔當精神

  “三忘記四原則”:忘記性別、忘記年齡、忘記身份;

  真誠、投入、快樂、當責

  二、活動目的

  1.結識更多朋友,擴大交際圈;

  2.加強合作意識、提高團隊合作能力;

  3.讓大家意識到真誠與奉獻在社交中的重要性,從而提高社交能力。

  三、活動時間

  十一月五日 星期二 下午14:00—17:20

  四、活動地點

  東大門草坪

  五、活動對象

  冷鏈q1141班全體學生

  六、活動項目規則

  所有參與人員分為五組每組八至十人,每個小組都要參加所有項目。(評分表見附件一)

  七、活動項目安排(具體細則見策劃書附件二)

  八、活動前期準備工作

  1. 由冷鏈班相關負責人進行協調確定活動節目及相關參與人員選定。

  2. 提前通知活動組織及參與人員,對參與活動方面進行講解,最好讓每個人都知道每個游戲的規則和流程。

  3. 關注天氣狀況做好相應應急預案

  九、活動現場組織工作安排

  每個小組選出一個負責人,負責自己小組所有活動的具體指導,因此,負責人和組員要提前仔細看活動規則。

  十、活動經費預算(見附件二)

  十一、注意事項

  1.活動當天由組織人員提前到達活動現場做好活動現場布置。(當天下午一點三十分之前所有準備工作必須全部就緒)

  2.所有負責人必須提前熟悉活動策劃內容及活動的規則及流程。

  3.活動現場一切組辦人員必須無條件聽從指導調度。

  十二、活動后期安排

  1. 結束時物品回收;

  2. 活動場地清理工作(班生活委員及相關人員)。

  二〇一三年十月十五日

  附件一

  活動規則細則

  一、信任之旅 目的:通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任和接納。

  時間:20分鐘左右

  道具:眼罩6個、正方體紙質小箱子2個(箱子表面寫上1-6的數字)、硬紙片(紙片上寫上相應的游戲規則)

  過程:每組選六人分兩組參加活動,其余人員要在旁邊配合后面所要做的活動。三人一組,一人(蒙眼)負責將箱子使勁拋出;一人負責用語言指揮;另一人(蒙眼)負責聽從指揮者的命令沿事先設定好的路線行走;先到達終點者獲勝。

  注:在過程中每個組要根據參賽人員所到達的地點做相應的活動(如:唱歌)。

  二、“多式聯運”

  簡述:依靠分工合作來完成任務,每組選五人參與

  時間:20分鐘左右

  道具:(1)準備每組各五張簽,上面分別寫:嘴巴,背(二張),手(二張,分左右) (2)氣球(每組若干個) (3)繩子 方法: 1. 每組必須要有五人; 2. 請每組每人抽簽。 首先,抽到嘴巴的必須借助抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起;然后二個抽到背的人把吹好的氣球用背夾住合力運送到指定場地。

素質拓展活動策劃書模板 篇5

  一、主辦單位:

  靈山縣直屬機關團工委

  二、協辦單位:

  泰禾集團靈山縣分公司

  三、競賽日期和地點:

  20xx年5月1日前在縣廣場舉行

  四、競賽項目:

  1.企鵝漫步

  (工作人員準備排球和足球各2個,現場請各隊吹好氣球10個,主持人提醒隊員不必吹得太大,防止爆裂。)(用時10分鐘)比賽規則:參賽者需兩腿夾一個排球、兩手臂分別夾2個氣球,呈企鵝狀在25米的跑道上規定起點、終點間行走或跳走,球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續,起點處站5人,終點5人。依次往返,以全隊完成時間少者為勝。(比賽分四組,每組10人參賽,可以男女混合。)

  2.滾雪球

  比賽人數及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

  比賽規則:

  1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  3、集體跳繩

  選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。

  規則:

  (1)8人從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩B者右手依次進入繩中到悠繩A者右手轉向A者左手排隊。重復進行。

  (2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。

  (3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。

  (4)裁判在現場大聲計數。計數與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數排名次,多者名次列前。

  4.搶棒棒糖(取獲勝人數最多的兩組)

  道具:四根繩子,棒棒糖若干

  參加人員:每組8人,男女各占一半,可多組進行

  比賽規則:兩個男(女)生背靠背挽住對方,每個男(女)生前面1米左右站著一個女生,手拿一個棒棒糖。裁判員發令后男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者獲勝。

  5、十人十一足賽

  比賽人數及分組:每隊出10名隊員(男女各半),分為兩組依次進行比。

  比賽距離:30米,比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次。

  比賽規則:

  1)每隊十人排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好后方可繼續前進。否則改隊成績增加10秒作為懲罰;

  2)鳴哨后,十人同時啟動,以十人軀干到達終點線內沿垂直面,方可到達終點。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  6、寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(一男兩女)。

  比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。現場裁判(維持秩序):2人。

  五、報名和參賽人數:

  每隊可根據以上項目組隊參加,領隊、教練各1人。

  六、運動員資格:

  按照規程總則執行

  七、競賽辦法

  (一)抽簽分組;

  (二)按單淘汰制進行競賽;

  八、獎勵辦法:

  現場頒發紀念品。

  九、仲裁委員會:

  按規程總則執行

  十、本規程的解釋、修改和補充事宜由主辦單位負責。

素質拓展活動策劃書模板 篇6

  時間:20xx年10月28日下午14:00-16:00

  地點:青年大道

  主題:心理素質拓展訓練

  參加人員:學生處郭豪杰老師、衛聰聰老師、水利系心理指導老師王曉嵐、水利系14級輔導員、水利系14級新生90人。

  策劃人員:水利系王曉嵐

  一﹑活動目的

  通過一系列素質拓展訓練項目,預見和解決學生面臨最多的溝通協作、突破自我、人際交往、壓力管理、情緒情感等心理需求或心理障礙。

  二、活動內容

  1、溝通協作---穿越電網

  2、突破自我---信任背摔

  三、內容介紹和流程

  1、穿越電網

  (1)人數:每次45人

  (2)時間:20-25分鐘

  (3)材料與場地:織好的電網、室外空地

  (4)活動目的:增進隊員之間的溝通能力,學會如何分析問題并合理安排解決問題。

  (5)活動程序:

  從敵人的營地越獄后穿越第一道障礙“高壓電網”,要求隊員在全部安全無受傷情況下,以最短的時間順利穿越電網,逃脫敵人的營地。

  (6)活動后的`討論:

  能夠成功穿越電網,逃出困境,你最想感謝誰?為什么?

  在穿越電網的過程中,你們覺得有哪些可以改進的地方?

  2、信任背摔

  (1)人數:每次45人

  (2)時間:20-25分鐘

  (3)材料與場地:1.5米高臺、眼罩,場外空地

  (4)活動目的:學會克服心理障礙,挑戰個人身體極限,增強自信心。

  (5)活動程序:

  要求隊員蒙上眼睛依次從一個高1.5米的背摔臺上背對大家身體保持正直向下倒下,下面的隊員用雙臂將他安全的接住。

  (6)活動后的討論:

  倒下前和倒下后,有什么不一樣的感受?

  你最想對下面接住你的同學說些什么?

  四、活動準備

  1、參加學生注意著裝,以水利系系服、運動鞋為主。

  2、活動設備由學生處提供。

  五、活動注意事項

  1、活動按時進行。

  2、心理指導老師和輔導員維持現場紀律。

  3、宣傳員記錄完整活動過程。

  4、保持現場清潔和活動氣氛。

  六、活動總結

  水利系

素質拓展活動策劃書模板 篇7

  一、 活動目的:為豐富校園文化生活,提高廣大同學團體合作與協調能力,增進協會內部友誼,特開展團體心理拓展訓練活動。

  二、 活動主題:感受拓展 感受團隊

  三、 活動對象:心理協會全體成員

  四、 活動地點: 田徑場(天氣不好的話,就放到3、4棟男生宿舍樓底)

  五、 活動時間:20xx年11月21日下午14:30

  六、 活動材料:小旗(4面) 便利貼(一包) 黑色簽字筆(四支)

  1.2m的竹竿(40根) 鼓(2面) 草球(2卷)

  鋸子(一把) 無用橫幅(4條) 本子(20本)

  棒棒糖(20個) 計算器(1個) 擴音器(一個)

  相機(一部) 電池(3對)

  七、 活動安排:

  八、 活動流程:

  (一)活動前:

  1、海報宣傳:提前2天貼出海報。

  2、主持人的選擇和準備。

  3、材料的購買(秘書部)

  4、鼓、相機的借用

  5、40根竹竿的準備(組織部)

  (二)活動時:

  1、參加活動的人員確定。

  計劃,本次游戲共分為4個小隊,每隊都選出一位隊長,和隊長助理。隊長由隊員推選。

  2、全體集隊,除主持人、游戲助手一名和一名拍照人員之外,其他全部參加游戲。

  3、主持人開場

  說明本次拓展訓練的目的,和一些注意事項。

  分組:

  a、 全體按1、2、3、4報數,數到相同數字的選手為一組。(為更大程度的鍛煉大家的團體適應能力,分到每組的隊員原則上不得交換或者棄權。)

  b、分好的四個小組分成4個橫排重新組成隊列。(主持人站中間,兩邊各站兩組)

  c、 主持人給每個隊長發一張紅紙(用于小組成員自行設計本隊的隊名、隊標、口號),一疊同色的便利貼(用于每個隊員簽名,寫上自己的名字和手機號碼),一支簽字筆。

  d、 主持人宣讀游戲規則:每個小隊請注意:我們本次拓展訓練考驗的是大家的團體合作能力和協調能力,你們每個小對要齊心協力,力爭奪得本次游戲的冠軍,我們也會相對的給你們意思意思的。本次拓展訓練采用積分來評比勝負。每個游戲第一名加上40分,第二名加上30分,第三名加上20分,第四名加上10分。現在游戲開始,你們每個小隊想出自己每隊的隊名、隊標和口號寫在紅紙上。注意,你們每組要謹防其他小隊的偷窺,別泄露自己的隊名、隊標、口號。現在隊長帶領你們各小隊去準備。時間5分鐘,結束就回到原地。

  第一環節:猜隊名 (總用時 20分鐘)

  a、主持人看準時間,準時召喚每組歸列。

  b、 主持人先任選兩組,該兩組各派一名隊員去對方陣地,觀看對方的隊名,并回來只能用表情和動作告訴自己的小隊成員。每個小隊總共有3次回答機會。答對者得40分,答錯者得10分。再由下一組拼比。

  c、 比賽結束,計分人員統計分數。每個小隊分別喊出自己的隊名和口號,以勉自己。

  第二環節:不倒森林 (總用時 45分鐘)

  a、 集隊:

  b、主持人介紹游戲:這個游戲就是后面的人要快速的時間內扶住前一個人松開的木棍,整個團體要保證所有的木棍都不倒。在游戲過程中,不僅訓練了大家的平衡能力,還考驗了大家的團隊配合能力。

  c、 訓練時:每組有15分鐘的訓練時間,每組邊訓練邊討論訓練技巧,在實踐中提高技能。

  d、 比賽時:每組總共有7分鐘的時間。在七分鐘內,小隊成員要圍繞圓周走一圈,竹竿中途不得倒地,隊員的手也不能有抓竿,只能用手面扶竿。注意:竹竿倒地,重新開始統計;手抓竹竿,總時間上每次加上15秒。

  e、 在規定時間內完成,用時最短者獲得第一名,加上40分;規定時間內未完成者為失敗,加上10分。

  f、 比賽結束,計分人員統計分數。每個小隊喊出自己的隊名和口號,以勉自己。

  第三環節:鼓面顛球(用時 40分鐘)

  a、集隊:主持人分別報上每組的分數。

  b、主持人介紹游戲:本游戲要求小隊一人負責放球,其他隊員一人拉一根繩子,將鼓太高,鼓面攤平。拉鼓的隊員要盡量把鼓面拉平,將鼓上下彈動,放球的隊員伺機把球放到鼓面。拉鼓的隊員要盡量讓鼓在空中彈動,鼓面顛一次球記一次。顛滿100次,且用時最少的小組獲勝。分別評出一二三四名。

  c、每組有15分鐘的訓練時間。每組討論游戲技巧。

  d、比賽開始,計時人員和計數人員各一名。

  e、比賽結束,計分人員統計分數。每個小隊喊出自己的隊名和口號,以勉自己。

  第四環節:鏈接加速(用時 25分鐘)

  a、集隊:主持人分別匯報每隊得分。

  b、主持人介紹游戲:后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米,游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  c、每隊有10分鐘的訓練時間。

  d、比賽時:過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;以各隊最后一名同學通過終點線為準;比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

  e、通過規定的距離,用時最少的小隊獲勝。分別評出一二三四名。加上相應的分數。

  f、比賽結束,計分人員統計分數。每個小隊喊出自己的隊名和口號,以勉自己。

  第五環節:無敵風火輪 (用時 25分鐘)

  a、集隊:主持人分別匯報每隊得分。

  b、主持人介紹游戲:在塑膠跑道上小組成員站立到利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。距離10米。培養隊員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

  c、通過規定的距離,用時最少的小隊獲勝。分別評出一二三四名。加上相應的分數。

  d、比賽結束,計分人員統計分數。每個小隊喊出自己的隊名和口號,以勉自己。

  第六環節:發獎

  集隊:主持人分別匯報每一環節的每隊比賽結果,每隊分別獲得分數。再統計總分。評出一二三四名。為第一名的小隊一人頒發一本紀念本,以資鼓勵;第二名的小隊一人頒發一個棒棒糖,以資鼓勵。

  點評:主持人點評整個活動。游戲參與者分享自己的心得體會

  (三)活動后:

  1、活動現場的整理。(組織部)

  2、活動宣傳。宣傳報道和宣傳海報。(宣傳部)

  3、活動小結一篇。(秘書部)

  九、經費預算:

  便利貼 4元

  黑色簽字筆 6元

  草球 4元

  鋸子 5元

  電池 3元

  本子 20元

  棒棒糖 10元

  其他 8元

  總計:60元

  注意:

  1、友誼第一,比賽第二

  2、參加活動的隊員中途不得無故退出,影響游戲的順利進行。

  3、參加游戲的隊員,一切聽從主持人的安排。

素質拓展活動策劃書模板 篇8

  一、活動背景

  光陰荏苒,歲月如歌,又到了青年學子放飛夢想的季節,心里輔導站也即將開始一段嶄新的征程。四年的大學生活必將成為新生人生旅途的又一個重要驛站和新的起點。我站也為了能夠更好的進行部門文化交流,開展了此次素質拓展活動。讓我們從“心”開始,與團委宣傳部手牽手交流。

  二、活動目的

  1、加強部門間的聯系,讓部門新干事之間互相學習

  2、對部門有一個更深入的認識

  3、提高自理能力,增強團隊合作

  4、以豐富學生的課余文化生活為指導思想,倡導健康向上的生活方式

  5、借此為部門的新成員們提供一個展現個人魅力的舞臺

  三、活動主題:集體中塑造自我,合作中拓展快樂

  四、活動時間、地點、對象

  1、活動時間:11月27號下午3:00

  2、活動地點:志遠田徑場

  3、活動對象:美術學院團委宣傳部與心理輔導站全體成員

  五、活動內容:以游戲的形式增進部門間的交流(詳見附件1)

  六、活動流程

  (一)前期準備:

  1、準備活動策劃書,經老師審核,通過后方可開展。

  2、制作活動購買清單、經費預算單,并根據具體情況進行調整,做好相應的方案后交給老師審閱。(詳見附件2)

  3、各部門人員分工明確,在活動對素質拓展活動整體方案、游戲可行性進行評估及實驗。(人員分工詳見附件3)

  4、提前做好活動場地的規劃與設計。

  5、做好活動人員分組,并在活動前2天開素質拓展活動動員會,宣布活動當天人員安排,明確各自崗位的內容,并強調應注意的事項。(人員分組詳見附件4)

  6、通過QQ和微信等通信工具向部門做活動宣傳。

  (二)中期活動

  1、活動當天必須全體成員到場,保證活動的順利進行。

  2、在活動過程中相關環節負責人不得離開活動場地。

  3、活動中注意衛生問題,垃圾集中處理,不污染環境。

  4、活動結束后全體成員做好活動的收尾工作后才能離開。

  (三)后期工作

  1、制作本次游園活動的短片或PPT配以相關文字說明,然后整理成冊后交至辦公室存檔,便于后面干事的學習。

  2、收集、整理活動中的所有發票,報賬;核實經費開支,做出詳細賬目表。

  七、注意事項:

  1、活動盡量大家都到場參與

  2、維護好現場的環境

  3、活動結束后清理場地歸還物品

  詳情游戲規則

  競賽規則:部分游戲過程中分組(以兩個部門為單位)進行比賽,并設立龍虎榜,以評出最佳團隊獎,剩余游戲作為評個人獎項的依據,專門人員在龍虎榜上計分,最后選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、若干參與獎。并由林美老師頒發獎品。

  獎品設立:

  最佳團隊獎蘋果人手一顆、馬克筆人手一支

  優秀領隊獎:速寫本人手一本(選三個)

  游戲1、熱身串名字游戲

  小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名學員說:我是后面的后面的,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。組成9人一只的小隊,單輪最高得分25分,錯兩個以下(不包括全對)20分,錯三個得15分,錯四個以上得不得分。

  游戲2、無敵風火輪

  主持人宣布要比的單位,然后每組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。

  游戲3、齊眉棍

  全體分為5隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照裁判員的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。

  游戲4:速度與激情

  以小組為單位,共5個隊伍。自行討論分工。搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,其他運動員排隊依次連續從1搖繩人邊跑向搖動的繩子并跳過,再從另1搖繩人身后繞過重復上動作,使整個跑動跳躍過程形成1個8字形、最先完成跑動跳躍次數達150次的小組,利用最短的時間將每隊9人叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。每輪兩組,共兩輪,按時間分出名次,第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。

素質拓展活動策劃書模板 篇9

  一、活動目的

  元宵佳節來臨之際,組織青年員工進行戶外拓展活動,以此激發員工的潛能,提升和強化個人心理素質,豐富員工生活,為青年員工創造一個融洽、和諧、健康的氛圍,調動工作積極性,緩解工作壓力,實現勞逸結合,同時讓團隊成員能更深刻地體驗人與人之間唇齒相依的關系,培養整體作戰的全局意識和合作精神,提高團隊績效,激發出團隊更高昂的工作熱誠和拼搏創新的動力,使團隊更富凝聚力。

  二、計劃時間、地點、費用

  1、時間:

  2、地點:

  3、標準:XX元/人(暫按100人核價) 活動預算:

  三、活動內容及時間安排

  7:20—7:30全部人員在公司樓下集合 7:30—7:35點名清點人數 7:40準時出發

  9:00—11:30開始拓展項目活動 12:00—13:30午餐

  14:10—16:30自由活動,可去往滑雪場進行雪上項目 16:30—17:30清點人數、返程

  四、活動具體方案

  活動對象:

  公司全體青年員工 活動組織者:

  游戲活動:

  1、五毛和一塊

  規則:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

  2、一反常態。

  規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手。

  3、占領陣地。

  規則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  4、坐地起身

  項目類型:團隊合作型 道具要求:無需其他道具 場地要求:空曠的場地一塊 項目時間:20分鐘—30分鐘 游戲規則:

  要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上; 在不用手撐地站起來;隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要 性。

  5、搭橋過河

  項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲 參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

  場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米 需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

  游戲規則:

  賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  競賽規則:

  (1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。

  (2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加。

  活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

素質拓展活動策劃書模板 篇10

  活動目的:我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

  活動主題:“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”

  活動時間:待定

  活動地點:田徑場或旭日廣場

  活動對象:惠州學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓

  策劃、主辦單位:共青團惠州學院委員會

  承辦單位:院學生會人力資源部

  贊助商: 待定

  活動流程:

  6:30~6:45 所有工作人員到場地集合

  6:45~7:10 工作人員布置場地

  7:10~7:20 參加人員到場集合

  7:20~7:30 主持人致活動開幕詞

  7:30~7:45 院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。

  7:45~8:00 主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)

  8:00~8:20 各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)

  8:20~8:30 主持人宣讀培訓規則及注意事項

  8:30~11:30 項目培訓時間

  11:30~11:45 頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話

  11:45~11:50 主持人活動致閉幕詞

  11:50~12:00 合影留念

  前期工作:

  1、10月底聯系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請

  2、10月底完成場地,桌椅申請工作

  3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單

  4、10月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓

  5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具

  6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試

  7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)

  獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)

  活動項目:

  1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)

  2、想隊名,隊徽,口號,隊歌

  3、活動比賽項目:

  1趣味拼圖

  項目介紹:1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加

  2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此游戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

  項目道具:11張不同顏色的大卡紙

  項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

  2瞎子找家人

  項目介紹: 1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加

  2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。

  3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

  4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。

  項目道具:布條:50條

  項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感

  3、3人2足接力賽

  項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出9名隊員

  項目道具:10條布條

  項目目的: 3人2足接力賽項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

  4、七手八腳

  項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

  2、每隊隊員在指定的區域內,根據主持人的要求有某數目的手或腳著地,而且必須在指定的區域內完成

  3、完成指定動作時需要原地定住10秒,由工作人員計算(多出一只手或腳計時加5秒)

  4、每組必須按要求有某數目的手或腳著地,如七只手八只腳。主持人宣布三次手腳手令,三次過后完成時間最短的一支隊伍為第一名,往后依此類推

  項目道具:無

  項目目的:考驗參賽選手的應變能力及配合組織能力,及是否愿意為團隊付出的精神

  5、氣球排排走

  項目介紹:1、每組比賽由5支隊伍參賽,每支隊伍派出10名隊員

  2、10名隊員側站成一排,每兩人之間夾著一氣球(夾在前面一人的脖子及后面一人的額頭之間),一直往前走,

  從起點到終點,用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

  項目道具:氣球若干

  項目目的:考驗團隊內部的協調能力。

  6密碼傳遞(沒有進行)

  項目介紹:1、此次項目10支隊伍的全部人員一次性參加

  2、游戲規則就是每個人不許回頭,不許離開座位,不許說話,在限定的時間里把最后隊員得到的信息準確的傳遞到前排第一個隊員。首先每個隊都開始做了準備,即簡單的溝通密碼,或者用手在后背寫字,或者用敲擊身體或頭部的方式,

  第一輪是:4個數字

  第二輪是:6個數字而且帶小數點,

  第三輪是:一個帶不同種符號的數,如分號,根號,平方等等符號

  第四輪是:一個單詞,或一串字母

  第五輪是:回歸數字“1”結果可能沒有人想到的,最后隊員得到的信號是“ 1”,原因很簡單,大家的思維模式被自己固化了,不相信是這么簡單一個數字,開始不相信自己團隊建立起來的密碼流程、制度,不相信自己的隊友傳遞的信息,造成了失敗。

  游戲很簡單,道理也不復雜,既然在磨練中、磨合中逐漸的建立完善了你的制度流程,建立起來了團隊信任,為什么就不能持久的相信他呢?為什么簡單的就被自己的思維推翻了呢?還有一個需要說明的是流程、制度不要制定的太復雜,簡單明了利于執行,在執行過程中產生誤差的幾率最小。每個人的理解能力學習能力不同,太復雜了產生理解誤差是肯定的,產生錯誤也是必然的,一個隊傳遞密碼是左邊肩膀拍幾下,頭拍幾下,右邊肩膀拍幾下,這個教師光聽見他們在噼噼啪啪的拍,由于溝通的密碼過于復雜,記得太多大家就記不住了,最后一分也沒有得到。

  項目道具:若干張便簽白紙

  項目目的:考驗團隊里面各成員間的信任程度,考察團隊的凝聚力和信任力,也考驗各參賽人員的判斷和應變能力

  項目懲罰:比賽過程中如有那一隊說話或竊竊失語,隊長必須出來做十個俯臥撐,如果第二次在次出現違規,累積加上10個,以此類推

  物料準備:略

素質拓展活動策劃書模板 篇11

  隨著社會經濟的高速發展,城鄉生態綠化日益受到重視,而園林美化更是成為人們追求的目標。植物是環境建設的重要材料,掌握植物的識別是植物運用的基礎。植物知識是我們園林專業的重要基礎,而且從美學的角度去學習植物會有更好的效果。同學們對植物學的學習往往只限于課堂上而缺少實踐,因此我班舉辦此次植物觀賞——楊村之行活動,為同學們提供一個共同學習、共同進步的平臺。

  一、 活動時間:

  20xx年x月x日。

  二、 活動地點:

  楊村花卉基地。

  三、 活動主題:

  在快樂中學習,在學習中快樂。

  四、 參與人員:

  xx級園林六班全體同學。

  五、活動方案

  1、9:00在月亮女神集合,然后一起去楊村。

  2、指導老師或者技術人員將對植物的科屬種,生長習性,適應的氣候土壤條件的進行介紹及分析。

  3、探究常見庭院植物種植需要注意的問題,辦公室植物種植需要注意的問題,培栽要點及植物之間的搭配技巧,通過學習,了解一定的植物知識基礎后就可以對這些問題進行探究。

  4、同學們一起野外聚餐,分享各自的干糧,同時感受大自然的氣息。

  5、參觀花卉培訓基地。

  6、結束后,有序組織同學安全返回校區。

  六、預期效果。

  通過此次活動增強了我班學生的植物基礎知識,并且提高了學生的實踐能力,同時增強了大家的團隊意識與創新能力。

  xx級園林六班班委、團委

素質拓展活動策劃書模板 篇12

  一、活動主題

  “‘冬’起來大聯歡”——電子學院學生會內部素質拓展活動

  二、活動目的

  以搞好電子學院學生會內部建設為主旨,提高學生會內部成員的彼此之間的熟悉程度,已達到增強學生會內部的組織性與協調性,提高學生會成員的凝聚力與戰斗力,積極營造一個和諧高效和團結向上的學生會組織。

  三、活動對象

  電子學院學生會全體成員

  四、活動時間

  12月22日晚五點半

  五、活動地點

  一樓食堂南廳

  六、活動準備

  1、物資準備

  ①場地安排:氣球一袋、彩帶等。②包餃子:餃子皮、餃子餡、盤子、筷子、勺子等。

  ③游戲準備:一次性紙杯、水果、糖果、瓜子等。

  2、人員安排

  部門

  物資安排

  當天安排

  辦公室

  準備好計分表格、簽到表。

  統計所有部門購買賬目。

  安排主持人和部員熟悉環節。

  四點半到食堂,協助各部門,安排好各部門座位,做好簽到工作,結束后留下打掃。

  新聞部

  負責誰是臥底環節的物資準備。

  做好拍照工作。結束后留下打掃。

  外聯部

  聯系好食堂南廳的當天使用。包餃子環節所需物資的購買。(餃子皮、餃子餡、盤子、勺子、筷子、盛水用的碗等)

  學習部

  結束后留下打掃。

  宣傳部

  海報宣傳。用硬紙板寫好主題大字。

  四點半到食堂,負責當天的所有場地布置并搬好桌子,懸掛氣球和彩帶(門內外、柱子、窗戶),貼好主題大字。帶上部門標簽牌。

  體育部

  四點半到食堂,協助搬好桌子,懸掛氣球彩帶等,整理好音響等工具。

  文藝部

  聯系并安排好所有表演的節目和順序,安排好主持人和臺詞,準備所有節目和環節好所需的音樂。

  調試音響和話筒,帶上電腦播放音樂,以及其他現場調控。

  生活部

  購買一次性紙杯,彩帶、氣球、水果、糖果、瓜子、果凍等吃的。提前準備好發票并給相關部門。

  四點半到食堂清點物資,協助懸掛氣球等,負責所有物資的發放。(包括包餃子、游戲環節等)

  七、活動流程

  新聞部、外聯部、策劃部、文藝部、學習部各出一名部長組織現場工作。

  1,主持人做開場詞。

  2,各部門組織包餃子。(時間:30’)

  3,各部門表演節目,同時煮餃子。(時間:20’)

  4,游戲環節,同時吃餃子。(時間:60’)

  5,每個游戲獲勝部門都可獲得對應獎品(獎品由生活部負責)。

  包餃子環節:

  1,各個部門出一人前往物資處領取包餃子所需用品,生活部部長負責發放。

  2,各部門部長維持好秩序。

  節目環節:

  1,文藝部——獨唱

  2,文藝部——小品

  3,體育部——《品勢表演》

  4,外聯部大合唱——《倔強》

  游戲環節:

  注意事項:辦公室部員負責全場計分并維持秩序,需要參與的必須加入游戲一起玩,但不參與部門加分。每個環節各個部門缺人的`可以找辦公室部員幫忙。

  計時員:徐志偉填表員:符月月主持:金映言、胡浩仁

  1,零錢湊個隊

  ①每個部門派出三男二女參加游戲。所有人圍成一個大圈。辦公室兩個女生加入體育部,一個男生加入宣傳部,成績算對應部門的。

  ②游戲流程:

  ◆男生代表一元錢,女生代表五角錢。

  ◆主持人說完“幾元幾角”后,所有人馬上自由抱團,抱團的金額數必須與主持人所說金額一致。不一致的組團將被淘汰。

  ◆如此進行多次游戲(場上剩下5、6人左右時即可停止本輪游戲)。

  2,蹲蹲樂

  ①每個部門出一個人,站成一排,每人發一張寫有蔬菜的紙舉過頭頂。

  ②游戲流程:

  ◆先準備一些A4紙,每組7張,寫上七個蔬菜水果的名字,主持人指定一個人先開始,該同學按照自己紙上的內容同時挑出下一個執行該口令的名字,蹲完蹲,說錯或反應慢的淘汰,每組決出一名優勝者給予獎勵。

  ◆按時間長短該游戲可玩兩到三組。

  3,頂氣球

  ①每個部門出兩個人,兩兩部門進行對抗。

  ②游戲流程:◆游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球,三局兩勝。

  ◆守擂模式,落敗部門淘汰,下一個部門和獲勝部門對抗,最后決出優勝部門給予獎勵。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  4,夾氣球

  ①每個部門出兩個人,一男一女。

  ②游戲流程:

  ◆背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后由男生坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地或中途爆掉,兩人要從起點重新出發。

  ◆在3分鐘內哪個部門爆破的氣球最多即勝出。在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。

  ◆請辦公室部員負責計時

  5,誰是臥底

  ①每個部門出一個人,一共三輪。

  ②游戲流程:

  ◆一共七個人,首先站成一排背過身,在所有人后面擺上三張桌子,在桌子前貼好準備好的寫有內容的A4紙,然后由主持人將對應卡片發給他們。

  ◆準備好道具后,由主持人指定一位同學開始依次形容這個詞。每輪七個部門,一個臥底,六個平民,一次描述后指出誰是臥底,若錯誤則該同學淘汰,游戲繼續,若正確,則剩余平民給予獎勵,若臥底獲勝則臥底給予獎勵。

  ◆按照時間可以玩三輪。

  八、后期工作

  1,辦公室、新聞部、學習部所有部員、部長留下打掃整理。

  2,生活部清點所剩物資。

  3,辦公室統計所有部門的賬目。

  4,體育部、外聯部歸還音響、話筒。

  九、經費預算

素質拓展活動策劃書模板 篇13

  一, 注意事項:

  1、因該活動在戶外開展,請各位同學注意保暖措施及安全,并獨立完成;2,觀察完畢后2日內統計完成

  二, 實踐活動內容:

  商業統計分析

  1、目的及要求:觀察年貨市場某一類商品(煙花、糖果、春聯燈籠等)在某段時間內的銷售情況,并通過計算,得出有關銷售數據。(共挑選2組做比較,以便下面的分析)

  2、考核知識:數學統計計算及分析、人際溝通、觀察力。

  3、 完成附表填寫及計算。

  4、 與銷售者語言溝通,以便了解商品單價,計算出1#及2#人員一天的盈利(假設其利潤為售價的30%),并算出其一個月的總收入。

  5、 求出兩者收入的區別,并試分析造成差別的原因。

  6、a你每月的零花錢為多少?主要用于作什么?

  b你的花費中最貴的物品約為多少錢?

  c你將來的理想是做什么?從事該職業要求的學歷是

  d你的父母從事何種工作 ( ),每月工作 天,他們的工作辛苦度是(辛苦--一般--不辛苦)

  e他們目前給你提供的生活、學習環境你的滿意度是

  (滿意--一般---不滿意)

  如果一般或不滿意,你期望父母在哪些方面需要努力?f你的學習成績在班里位居(上---中----下),

  如果分析原因,你認為自己以后需要在哪些方面進行努力?g簡單談談你的觀察體會。

  7、 XX年,你的愿望是什么?

素質拓展活動策劃書模板 篇14

  一、活動目的

  為豐富我信息學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門間的團結與感情,鞏固學生會成員“相親相愛一家人”的思想信念,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦本屆學生會內部素質拓展活動。

  二、活動主題

  友誼 合作 拼搏

  三、活動分析

  素質拓展活動旨在加深大家對學生會成員的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,培養團隊合作意識。充分利用了山東科技大學信息學院學生會的優勢,激發同學們的團隊協作能力。此次活動所需經費少,易操作,能夠在保證同學們安全的同時讓同學們放松自我,調節身心。

  四、活動時間

  20xx年12月21日8:00—12:00

  五、活動地點

  繁星廣場

  六、前期準備

  前期宣傳:1.在活動方案批準下來后,盡快申請物品。

  2.11月19日聯系宣傳部出一期板報及若干海報對本活動進行宣傳。

  3.11月25日統計各部門成員的名單及人數,并且通知到個人

  4.準備活動道具(若干報紙、膠帶剪刀、呼啦圈、音響等)

  5.場地申請(繁星廣場)

  6.工作人員簡單培訓,分工

  7.比賽前聯系新聞部,準備對比賽進行報道

  七、活動流程

  7:30 工作人員到達繁星廣場,進行一些準備

  8:00 參加人員在繁星廣場集合

  8:15 開始進行拓展活動

  12:00 活動結束

  六、具體活動

  分組組團(8:00-8:15)

  參加人員依部排好,依次報數1-5,數1的同學為一隊,數2的同學為二隊,數3的同學為三隊,數4的同學為四隊,數5的同學為五隊。

  (一)直呼其名(25-30分鐘)

  目的: 讓學生會部門各干事相互認識,相互熟悉,在以后的工作中能夠更好的相互合作。

  規則:1.讓隊員們圍成一個圈,逐個介紹自己,盡力讓其他人記住自己的名字。

  2.所有隊員介紹完后,任選一名隊員開始說自己的名字,下一位隊員說出前一位隊員的名字,并說出自己的名字,下一位隊員說出前兩位隊員的名字……

  3.最后一個隊員完成后,由任一隊員拿一個網球,拋給任一同學,接到球的同學需要喊出扔球同學的名字,如若不知道,則會被懲罰。 注意事項:拋網球時要注意安全,不能砸到隊員。

  (二)呼啦圈游戲(30-35分鐘)

  目的:讓每一個人意識到團隊任務與自己的關系,即每個人都參與進來,考驗著每個成員的耐心,培養個隊員間的默契和團隊合作意識.

  規則:每組隊員手拉手圍成一個大圈,將呼啦圈套入其中,讓隊員依次鉆過,到第一個隊員為止,以比賽形式進行。然后增加難度,讓隊員把一只手從胯下與后面隊員拉手并圍成一個圈,然后在進行上述游戲。游戲過程中不能松開手。

  注意事項:活動時會有工作人員監督并保護,以防止隊員們摔倒。

  (三)無敵風火輪(40-45分鐘)

  目的:讓參賽成員學會合理分配資源,加強團隊合作與溝通,體會心靈的默契是團隊合作的最高境界。

  規則:1.小組成員以最短的時間將所有的報紙首尾相連,使其成為一個可以容納所有成員的大輪子

  2.所有成員站在大輪子內,逐漸向前移動

  3.前行過程中,報紙不能破損,否則停下立刻粘好報紙

  4.最先到達終點的隊伍勝出。

  (四) 坐長城(25-30分鐘)

  目的:調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神 規則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

  十、注意事項

  此次活動主要是為了加深學生會成員之間的了解,培養他們的團

  結意識與合作精神。因此,活動安全第一。工作人員必須熟知活動規則,確保每一位參加者的安全。參加者必須遵守活動規則。工作人員需把握好時間,確保每項活動各組能夠同時進行。

  信息學院團委

  信息學院學生會 生活部

  二〇一二年十一月十日

素質拓展活動策劃書模板 篇15

  活動名稱:

  生活有你更精彩

  活動時間:

  20xx年6月11日下午3點50

  活動地點:

  形體室

  參加人員:

  自愿報名參加

  活動目標:

  通過心理素質拓展的4個活動,讓大家學會人際交往的方法與技巧,加深彼此的友誼。

  準備工作:

  購買70只氣球、一包牙簽、一卷垃圾袋、32張賀卡、10個小禮品、一卷塑料繩、32支筆、32張白紙、一卷膠布。

  實施程序:

  1、準備階段(5分鐘)。介紹心理素質拓展訓練的目的和方法,宣布訓練的紀律和要求。

  2、集體熱身(20分鐘)。

  “你戳我爆”

  ①要求。

  在一分鐘內找個同伴,手拉手坐在一起,但不能兩位男生結伴。每組的兩位同學指甲長的為A,短的為B。給A發一個氣球,給B發一條繩子和一根牙簽,然后A 吹氣球,B綁氣球。B用牙簽戳破氣球,但不能將氣球戳爆。最先成功的,可得到一件小禮品。

  ②可能出現的情況。

  A. 會有同學對要求不太理解。

  處理辦法:解釋戳爆即為牙簽戳進氣球后氣球即爆,戳破即為牙簽戳進氣球后氣球仍保持原狀。(若還不理解,可現場演示“戳爆”的情況)

  B. 男生用力地吹氣球,會有調皮者用牙簽捅破自己的氣球,或去捅其他人的氣球,可能場面會有點混亂。

  處理辦法:為先活躍現場的氣氛,先不忙阻止,過幾分鐘后,主持人強調一下要求:“用牙簽戳破氣球,但不能將氣球戳爆。最先成功的,可得到一件小禮品。”

  ③引導后的現場狀況。

  A.有人將牙簽輕輕觸碰氣球中間鼓起的部分,氣球立即爆炸!

  B.有人將牙簽慢慢往氣球軟的地方戳(如吹氣口或其另一端),隨著牙簽的深入、表皮的凹陷,牙簽成功插入氣球表皮,但氣球并未爆炸。

  ④拓展訓練分享。

  提問:同樣是牙簽戳氣球,為什么有人氣球戳爆了而有人沒有?

  答案:氣球兩端較松弛,表面張力小,所以不容易爆炸;中間繃得緊,表面張力大,所以容易爆炸。

  ⑤拓展訓練總結。

  其實,這個物理原理和人際交往是相通的——在和他人交往時,你千萬不要觸碰對方的緊張面。例如,有的同學家境貧寒或個子很矮,很不樂意別人談論自己這一點,你就要避開這個話題,否則,容易像牙簽戳氣球一碰就爆,引發反感、爭吵甚至打架。反之,你可以找對方松弛的一面去交流,更容易拉近彼此的距離。

  3、引出活動主題(2分鐘):生活有你更精彩。卡耐基說:“一個人的成功,15%靠專業知識,85%靠人際關系和處世技巧。”其實,“人”字由一撇一捺構成,一撇是自己,一捺是別人,這兩筆你都寫好了嗎?跟著我一起進入體會人際交往的精彩生活吧。

  4、拓展訓練項目。

  (1)“你夸我笑”(30分鐘)

  ①要求。

  全體組合成每8個人一個圈,共4個圈,圍坐在草地上。每個隊先請一名隊員坐到圈中央,依次接受隊友們的夸獎,每位隊友必須看著“圈中人”的眼睛,當面說出三個優點。依此類推,每位隊員必須輪流坐到圈中央接受贊揚,要求隊友們的贊美必須真誠,即對方確實有所夸的優點。

  ②可能出現的情況。

  A.誰先坐到圈中央,可能會成為各隊的難題,會有人擔心別人說不出自己的優點而尷尬。

  處理辦法:猜拳或掌聲鼓勵。

  B.誰先開口贊美,可能會成為另一個難題。

  處理辦法:從他好朋友或相鄰的同學開始。

  C.最后發言的人會擔心優點被前面發言的人說光了。

  處理辦法:舉事例也可以。

  ③引導后的現場狀況。

  在不斷的夸贊聲中,大家放松地融在一起。

  ④拓展訓練分享。

  A.游戲結束后,大家都從別人嘴里獲悉自己有那么多優點,不管平時多內向的人,此刻都會很自信。

  B.當你表揚對方時,對方很開心,也很樂意聽,雙方的距離在無形中拉近了。

  ⑤拓展訓練總結。

  林肯說過:“每個人都喜歡被贊美。”卡耐基在《人性的弱點》一書中也曾指出:“每個人的天性都是喜歡別人的贊美的。”人類行為學家約翰·杜威說:“人類本質里最深遠的驅策力,就是希望具有重要性,渴望被贊美。”因此,對于別人的成績與進步,你要肯定、表揚和鼓勵。當別人有值得褒獎的地方,你就要毫不吝嗇地誠摯贊許,這樣能帶來和諧而溫馨的人際關系。

  (2)“你攙我行” (30分鐘)

  ①要求。

  組成雙人組,不能兩位男生結伴。兩人手拉手站在一起。頭發長的為A,短的為B。給B兩個連著的垃圾袋,將A的眼睛蒙起來。A將在B的攙扶下走過一段坎坷的道路,大家整個過程中不能說話。往回走的時候,互換角色。

  ②可能出現的情況。

  眼睛被蒙了起來,會總想留一條縫偷看——一片漆黑的感覺,讓大多數同學有點不安。

  處理辦法:請沒有被蒙的同學拉緊被蒙的同學的手。

  ③引導后的現場狀況。

  B攙扶著A,在主持人的手勢下領頭。相信同伴的人,就能輕松地邁開步子;而對同伴半信半疑的人,只能一小步一小步地緩慢移動。

  ④拓展訓練分享。

  A.信任會讓自己感覺很安全。

  B.角色互換會使大家體會很深刻。同學或朋友之間應該是互幫互助的過程,充分相信對方,同樣會換取對方的信任。

  ⑤拓展訓練總結。

  人與人之間的信任不僅會讓彼此感覺信任,而且更是在養成一種合作的意識。在目前的學校學習及未來的社會工作中,你是在一個團隊中來完成你的學習或工作任務,你要充分相信同伴,同時也要爭取得到同伴的信任,在團隊的共同協作努力下,學習或工作任務才能順利完成,在團隊的成功中個人的成功才能得到升華。

  (3)“你寫我猜” (30分鐘)

  ①要求。

  每位同學分到一張賀卡和一節膠布,將賀卡反貼在背上,大家互寫贈言。

  ②現場狀況。

  寫贈言時,大家像大蝦一樣弓著腰,有的三五成群,有的排成一串,大家熱情會很高。

  ③拓展訓練分享、總結。

  在游戲過程中,由于看不見自己背上別人寫給自己的留言,很害怕被別人寫上不友好的語言。但只要自己真心對待別人,就會換取別人的贊揚和肯定。當揭開自己的賀卡時,可能會驚喜于別人給予自己的贊揚,可能收到了從未有過的這么多的祝福。

  5、拓展訓練總結。

  (1)人與人之間不僅僅需要溝通,更需要聰明的溝通。如何判斷哪些是可以談的話題、哪些是不可以觸碰的話題,需要你思考,特別是站在對方的角度去考慮,將心比心才能達到溝通的效果。

  (2)每個人都需要表揚和鼓勵。用贊美的眼光去看待別人,別人就會樂意和你交朋友,而且朋友也會用贊美的眼光對待你,你不但擁有的朋友,同時也擁有了快樂。

  (3)朋友之間需要相互信任。做人和處事需要協作精神,而協作精神的首要條件就是要信任同伴,同時也要讓同伴信任你。

  (4)填滿了全班同學祝福的賀卡,成為一件永久的紀念品,里面濃縮了這次活動的內涵:尊重,贊美,自信,信任,寬容,以及贏得好人緣的秘密武器。

  6、大家在共唱歌曲《朋友》中結束了本次心理素質拓展活動

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