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寢室文化設計大賽策劃書

發布時間:2023-07-02

寢室文化設計大賽策劃書(通用20篇)

寢室文化設計大賽策劃書 篇1

  一、活動主題:寢室文化藝術節之LOGO設計大賽

  二、主辦單位:某某大學學生會

  三、策劃承辦單位:某某大學學生會生活部

  四、贊助單位:、大學生精英論壇

  五、活動時間

  20xx年3月25日——4月20日

  六、參賽對象

  面向全校學生,分為專業組以及非專業組進行比賽;專業組主要包括設計類專業學生,提倡各學院組織初賽。

  七、作品要求

  1、Logo易于識別,標志性強;

  2、Logo簡潔美觀,藝術性強;

  3、Logo構思新穎、寓意豐富,設計感強;

  4、Logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,主題性強;

  5、Logo不得侵犯第三方的知識產權,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、威脅國家間睦鄰友好關系以及其他有悖于社會道德風尚的內容,作品應附有簡介和作者姓名、學院、班級、聯系電話信息。

  八、作品提交

  1、每份作品需提交電子稿和打印稿(或手繪稿)各一份,每學院提交作品不得超過10份(設計藝術學院除外);

  2、打印稿(或手繪稿)尺寸不超過50cm*50cm,于4月19日前以學院為單位交校學生會辦公室(學生活動中心A102),聯系人:陳治權1520xx52645;

  3、電子稿于4月19日前以學院為單位發送至校學生會生活部電子郵箱:。

  4、所有應征作品恕不退還,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現場展示。

  九、獎勵辦法

  特等獎1名,頒發錄用證書及獎金300元,并將該設計作品確定為我校寢室文化節LOGO 。如沒有合適的作品,該獎項可空缺。

  一等獎2名,專業組和非專業組各一名,頒發獎狀及獎金100元。

  二等獎4名,專業組和非專業組各兩名,頒發獎狀及獎金60元。

  三等獎8名,專業組和非專業組各四名,頒發獎狀及獎金20元。

寢室文化設計大賽策劃書 篇2

  為進一步推進6s宿舍管理,加強學生宿舍的文化建設,增進宿舍成員之間的關懷友愛之情,創建良好的校園文化氛圍,根據學校“第六屆校園文化藝術節活動方案”,決定舉辦遼寧裝備制造職業技術學院“陽光春日”寢室文化設計大賽,具體活動策劃方案如下:

  一、指導思想。

  為營造良好寢室文化氛圍,增強寢室凝聚力,發揮各寢室特長和團結友愛精神,提供學生更多的發揮和創造空間,展現大學生時代風貌,用睿智的頭腦,靈巧的生活點綴生活、詮釋理想。

  二、活動主題。

  陽光春日,溫馨裝院。

  三、活動時間。

  20xx年xx月。

  四、承辦單位。

  信息工程學院分團委。

  五、大賽說明。

  (一)對象。

  所有男女生寢室。

  (二)內容。

  1、寢室名稱設計:

  各參賽寢室都需根據自己寢室特點取一個名字,可為言簡意賅的、富含哲理的、催人奮進等。

  2、寢室環境衛生:

  宿舍環境舒適,空氣清新,地面潔凈,物品擺放整齊;空間布置和裝飾美觀、大方、溫馨;無抽煙現象;無違章用電;寢室內部成員間文明和諧。

  3、展板設計:

  各寢室根據自己的專業特色、興趣愛好設計制作校園文化與企業文化有機結合的“寢室文化窗”,通過文字、圖片、圖畫等多種形式展現。

  (三)形式。

  學校統一組織巡查評選,將獲獎寢室的展板進行統一展示。

  1.報名時間:

  xx月xx日——xx日。

  2.統一評選時間:

  xx月—xx日。

  (四)獎項設置:

  一等獎5名,二等獎10名,三等獎20名,優秀獎若干名。

  (五)評比標準:

  1、寢室名稱合理,體現寢室成員共同的生活理念。

  2、展板設計合理,富有美感,風格鮮明,體現寢室成員感情與團體精神;內容積極向上、健康活潑,體現大學生的朝氣與寢室成員的共同理想。

  3、寢室環境干凈、整潔、溫馨。

  六、其他事宜。

  “寢室文化窗”制作須用透明膠帶粘貼,避免展板表面損壞,以便日后更改使用。

  20xx年xx月xx日

寢室文化設計大賽策劃書 篇3

  引言:為進一步推進6s宿舍管理,加強學生宿舍的文化建設,增進宿舍成員之間的關懷友愛之情,創建良好的校園文化氛圍,根據學校“第六屆校園文化藝術節活動方案”,決定舉辦遼寧裝備制造職業技術學院“陽光春日”寢室文化設計大賽,具體活動策劃方案如下:

  一、指導思想:為營造良好寢室文化氛圍,增強寢室凝聚力,發揮各寢室特長和團結友愛精神,提供學生更多的發揮和創造空間,展現大學生時代風貌,用睿智的頭腦,靈巧的生活點綴生活、詮釋理想。

  二、活動主題:陽光春日,溫馨裝院

  三、活動時間:20xx年3月

  四、承辦單位:信息工程學院分團委

  五、大賽說明:(一)對象

  所有男女生寢室

  (二)內容

  1.寢室名稱設計:各參賽寢室都需根據自己寢室特點取一個名字,可為言簡意賅的、富含哲理的、催人奮進等。

  2.寢室環境衛生:宿舍環境舒適,空氣清新,地面潔凈,物品擺放整齊;空間布置和裝飾美觀、大方、溫馨;無抽煙現象;無違章用電;寢室內部成員間文明和諧。

  3.展板設計:各寢室根據自己的專業特色、興趣愛好設計制作校園文化與企業文化有機結合的“寢室文化窗”,通過文字、圖片、圖畫等多種形式展現。

  (三)形式

  學校統一組織巡查評選,將獲獎寢室的展板進行統一展示。

  1.報名時間:3月7日-12日

  2.統一評選時間:3月25-29日

  (四)獎項設置:一等獎5名,二等獎10名,三等獎20名,優秀獎若干名。

  (五)評比標準:

  1.寢室名稱合理,體現寢室成員共同的生活理念。

  2.展板設計合理,富有美感,風格鮮明,體現寢室成員感情與團體精神;內容積極向上、健康活潑,體現大學生的.朝氣與寢室成員的共同理想。

  3.寢室環境干凈、整潔、溫馨。

  六、其他事宜:“寢室文化窗”制作須用透明膠帶粘貼,避免展板表面損壞,以便日后更改使用。

  20xx年2月24日

寢室文化設計大賽策劃書 篇4

  引言:

  為進一步推進6s宿舍管理,加強學生宿舍的文化建設,增進宿舍成員之間的關懷友愛之情,創建良好的校園文化氛圍,根據學校“第六屆校園文化藝術節活動方案”,決定舉辦遼寧裝備制造職業技術學院“陽光春日”寢室文化設計大賽,具體活動策劃方案如下:

  一、指導思想

  為營造良好寢室文化氛圍,增強寢室凝聚力,發揮各寢室特長和團結友愛精神,提供學生更多的發揮和創造空間,展現大學生時代風貌,用睿智的頭腦,靈巧的生活點綴生活、詮釋理想。

  二、活動主題

  陽光春日,溫馨裝院

  三、活動時間

  20xx年3月

  四、承辦單位

  信息工程學院分團委

  五、大賽說明

  (一)對象

  所有男女生寢室

  (二)內容

  1.寢室名稱設計:各參賽寢室都需根據自己寢室特點取一個名字,可為言簡意賅的、富含哲理的、催人奮進等。

  2.寢室環境衛生:宿舍環境舒適,空氣清新,地面潔凈,物品擺放整齊;空間布置和裝飾美觀、大方、溫馨;無抽煙現象;無違章用電;寢室內部成員間文明和諧。

  3.展板設計:各寢室根據自己的專業特色、興趣愛好設計制作校園文化與企業文化有機結合的“寢室文化窗”,通過文字、圖片、圖畫等多種形式展現。

  (三)形式

  學校統一組織巡查評選,將獲獎寢室的展板進行統一展示。

  1.報名時間:3月7日-12日

  2.統一評選時間:3月25-29日

  (四)獎項設置:

  一等獎5名,二等獎10名,三等獎20名,優秀獎若干名。

  (五)評比標準:

  1.寢室名稱合理,體現寢室成員共同的生活理念。

  2.展板設計合理,富有美感,風格鮮明,體現寢室成員感情與團體精神;內容積極向上、健康活潑,體現大學生的朝氣與寢室成員的共同理想。

  3.寢室環境干凈、整潔、溫馨。

  六、其他事宜

  寢室文化窗”制作須用透明膠帶粘貼,避免展板表面損壞,以便日后更改使用。

寢室文化設計大賽策劃書 篇5

  一:活動背景

  大學生寢室,是校園文化的窗口,寢室集體作為大學生基本集體組織相對于其他組織有著獨特的功能和影響。寢室成員長期的共同生活影響著每個成員的生活方式,學習態度,生活方式,價值理念和理想信念,形成獨特的寢室文化,為了進一步推進寢室文明建設,營造溫馨舒適的寢室環境,我院將舉行以溫馨、和諧、舒適為主題的寢室文化節。更好地加強我院學生的文明修養,提高宿舍文化的品味,陶冶學生情操,創造綠色環境,營造溫馨氣氛,營造健康、活潑、文明的生活氛圍,豐富大學生寢室文化生活。

  二:活動目的

  干凈整潔的寢室環境,各具特色的寢室風格,將整體提高我們對寢室文化的建設,可以更加有效的規范學生行為,形成良好的學習氛圍,生活習慣。營造“團結友愛,和諧健康”的寢室環境。對于促進良好學風形成,保證學生文化生活有重要意義。

  三:活動主題

  溫馨 和諧 舒適

  四:舉辦單位

  現代科技學院院學生會生活部

  五:參賽對象

  現代科技學院東生活區全體學生宿舍

  六:活動準備

  介紹任務、分配策劃人員,宣傳人員,采購人員。 活動用品(紙筆、橫幅、海報、宣傳單等等)

  七:活動流程

  1:宣傳報名(11月1日~11月5日)

  送交一份宣傳廣播稿至學校廣播臺進行媒體宣傳。 請各班班長向同學介紹活動做簡單宣傳。

  由宣傳人員帶宣傳單至各寢室詳細介紹與宣傳,將有意向參賽的寢室登記報名。

  2:寢室的自行設計與布置(11月6日~11月15日)

  3:評委團對寢室進行打分(11月16日)

  4:根據考評結果統計選取獲得各獎項的宿舍(11月17日)

  5:發放獎狀與獎品

  八:經費預算:

  九:注意事項

  評比期間如發現寢室使用違規電器,或有寢室人員夜不歸宿等違紀現象,一律取消參賽資格并且上報學院;禁止在門窗衣柜上胡亂涂鴉。

寢室文化設計大賽策劃書 篇6

  為給廣大師生營造一個安全、文明、積極、健康的校園環境,進一步強化同學們的文明自律觀念和安全防范意識。同時在全校范圍內大力宣傳樹立道德文明新風尚,深入創建和諧平安校園。經研究決定在安全文明宣傳月期間舉行ppt制作大賽,使同學們能更直觀的了解安全文明的重要性。

  一、活動時間

  20xx年11月9日至11月21日

  二、組織單位

  主辦單位:江西師范大學團委

  江西師范大學保衛處

  江西師范大學學生會自律治保委員會

  承辦單位:江西師范大學軟件學院自律治保分會

  協辦單位:江西師范大學各學院自律治保分會

  三、參賽對象

  江西師范大學全體在校生

  四、活動安排

  1、由各學院治保分會下達通知到各班向大家告知本次大賽的內容及大賽主題(慶母校70周年華誕,創建安全文明校園)并要求每個班級至少要有一件作品參賽。參賽選手將作品于11月21日之前以郵件的方式發送到各院治保分會。

  2、由各學院治保分會負責收集各班參賽作品并妥善保管,再截止時間后從作品中選出兩件優秀作品于11月26日之前交至軟件學院治保分會(聯系人:,郵箱 @)并注明學院班級姓名。

  3、由軟件學院自律治保委員會協助校自律治保委員會從各學院上交的作品中評選出一、二、三等獎,并頒發相關獎狀、證書。

  軟件學院自律治保委員會

  20xx年11月7日

寢室文化設計大賽策劃書 篇7

  一、活動背景

  為推動我校大學生文明上網,引導校園網絡文化的健康發展,促進高品位文化信息的傳播,提高網絡建設管理水平,推進信息化建設和教育,發揮好網絡這一思想政治教育新陣地的巨大作用,在大學生中普及網絡知識,增強信息意識,弘揚先進網絡文化,使健康、文明、向上的網絡文化走進校園,經黨委宣傳部、團委、學生處研究決定,舉辦洛陽師范學院首屆大學生網絡文化節暨第xx屆網頁、FLASH設計大賽系列活動。

  二、活動主題

  網絡改變生活文化提升品質

  三、時間安排

  10月至12月

  10月25日——11月1日宣傳階段

  11月1日——12月15日實踐階段

  四、活動對象

  信息技術學院全體學生

  五、宣傳方案

  為了讓我院系的所有同學都能夠了解這次活動并積極參與這次活動,我院系展開了多方面、多層次的宣傳,主要宣傳形式有以下幾種:

  1、板報宣傳

  為了加大這次網絡文化節的宣傳力度,我院系進行了以“網絡改變生活,文化提升品質。”為主題的板報宣傳,板報放置的`位置為——西區文化長廊。

  2、海報宣傳

  為了讓同學們能夠時常關注這次活動,我院系張貼了這次活動的海報,地點為——中區小樹林廣告欄。

  3、班級宣傳

  為了能夠讓這次活動落實到每位同學,我院系以班級為單位,由班長和團支書通知班里每位同學。

  4、網絡宣傳

  我們還充分利用網絡平臺,在班級博客、論壇、和家園上上傳相關的文件。

  六、活動內容

  (一)網絡文化特色社團、班級評選

  1、參評要求:

  (1)必須在河洛星辰網站家園注冊

  (11月1日前各班將博客落實,11月1日晚8點前有錯誤的班級將信息發至)

  (2)合理利用平臺,將相關信息進行公布

  (包括評優評先信息、班級班務、日常活動、班級新聞等,在11月4日前對班級博客進行檢查)

  (3)上傳與學習有關的資料,方便同學查閱。

  (4)組織開展與倡導網絡文明相關的活動。

  (以引導學生正確分析和利用網絡信息、合理安排上網時間、增強網絡自律意識、養成文明上網習慣等為內容開展各種形式的宣傳、教育、實踐和體驗活動,探討如何利用網絡打造班級和社團文化品牌)要求09、10和11級的必須進行一項活動,有活動流程和影像資料并上傳至家園首頁。

  (5)要合理利用河洛星辰之外,例如第一范文網微信微博百度等其他網絡平臺。

  2、評分標準

  (a)充分有效的利用河洛星辰網站的平臺(4分)

  包括上述123項要求

  (b)組織開展與倡導網絡文明相關的活動(5分)

  ①活動組織機構完整,方案科學,組織得力;

  ②活動新穎,主題鮮明,能夠強化團隊意識;

  ③具有易參與性、可實踐性強和時效性強等特點;

  ④宣傳及時到位,宣傳面廣,影響力大。

  (c)合理利用河洛星辰網站之外的其他網絡平臺進行社團、班級事務管理(1分)

  3、參評須知:

  (1)活動考核登記表(見附件2)和申報書(根據評分標準撰寫)等紙質參評材料需在11月25日前上交兩份,上交具體時間另行通知。

  (2)班級活動電子稿,可以有詳細信息.在11月25日前上傳至。

  4、表彰辦法:

  授予獲獎社團、班級“網絡文化特色社團”、“網絡文化特色班級”稱號并公布在“洛陽師范學院首屆大學生網絡文化節”專題網站上,同時頒發榮譽證書。

  (二)201*年洛陽師范學院大學生網絡關注榜

  組織全校大學生通過網絡投票評選最關注的校園美景、最關注的新聞事件、最關注的學生社團。詳細內容見“洛陽師范學院首屆大學生網絡文化節”專題網站。

  1、活動形式:在“201*年洛陽師范學院大學生網絡關注榜”網頁投票;

  2、獎勵方式:根據投票人員的信息進行隨機抽獎,設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  (三)網頁設計大賽策劃

  1、作品要求:

  (1)在創作者個人的創作意圖上,運用多種網頁設計技術對首頁的板式、編排、形象包裝等內容進行設計,并要體現積極向上、愛國、愛校精神,要求至少一個形象頁面和一個內容主頁。

  (2)參賽作品制作軟件不限,使用技術不限,內容健康,積極向上。

  (3)參賽作品中的各種文件夾和文件名均使用英文名(要求是小寫)。

  (4)參賽作品首頁文件名為index.html。

  (5)參賽作品中字體設定應為常見的簡體字,不應用不常見的字體或繁體字。

  (6)王也要有較好的瀏覽兼容性,同時應考慮顯示分辨率問題(以1440*900或1024*768分辨率為顯示標準,瀏覽器為IE7.0以上和Firefox3.0以上)。

  (7)參賽者必須保證作品的原創性。

  (8)網頁大小不超過2M,并附網頁作品主頁抓圖(尺寸:106*120格式:jpg)用以表示制作過程。

  2、參賽方式:

  以班級為單位在11月15日前以班級為單位上傳至郵箱:;

  3、評選方法

  4、大賽評分標準

  5、獎項設置

  6、大賽日程

  (四)Flash設計大賽

  1、作品要求

  (1)主題健康,內容積極向上,參賽者可以制作突出個性特色的Flash;

  (2)參賽者必須保證作品的原創性;

  (3)作品設計要求:以Flash為主要創作工具,有參賽選手自行策劃設計制作美觀、時尚、創意的Flash短片、MV或游戲;

  (4)Flash大小不超過5M,并附Flash作品抓圖(尺寸:160*120格式:jpg),以顯示作品制作過程。注:作品上交時要有源文件和導出文件。

  2、參賽方式

  以班級為單位在11月15日前以班級為單位上傳至郵箱

  3、評選方法

  4、評分標準

  5、獎項設置

  6、大賽日程

  七、最終院系評比

  根據本次活動的宣傳、組織及參與情況以及各個院系網絡工作機構是否健全,網絡平臺是否充分利用等,評選“洛陽師范學院首屆大學生網絡文化節優秀組織獎”。

  參評條件

  1、院系、學生會、團總支、自律會、社團等相關博客主頁健全。

  2、任務完成質量。

  3、申報書上交。

  4、院系活動登記表,每個班的活動都要列舉。

寢室文化設計大賽策劃書 篇8

  一、活動主題:

  “絢麗的藝術”服裝設計大賽

  二、活動時間:

  6月14日--6月18日

  三、活動安排:

  1、比賽形式:比賽采取淘汰制,2場初賽,一場半決賽,一場總決賽。

  2、時間安排:預賽:5月20日-22日

  半決賽:5月23日

  總決賽:5月24日

  四、活動地點:

  學院文體館

  五、活動內容:

  1.活動以服裝設計為主,參賽選手分為服裝設計師和服裝模特兩部分,組員由四名同學組成,其中有一名是模特。

  2.參賽范圍:全院同學均可報名參加。

  3.服裝作品要求:

  (1)、以服裝為載體,選手充分發揮想象力,利用身邊常見的廢舊物品,如報紙、布料、舊衣服、廢舊塑料袋等廢舊物品設計服裝,可運用道具。

  (2)、要求作品環保、健康、創新,能展示大學生獨特的創造力和豐富的想象力。

  六、評分標準:(100分)

  1、突出主題、青春、個性、創新(30分)

  2、美觀大方、生動形象、新穎(20分)

  3、服裝所選材料、質地、款式、色彩搭配協調(25分)

  4、模特展示(25分)

  七、評比獎勵辦法:

  一等獎:一名

  二等獎:二名

  三等獎:三名

  優秀獎:五名

寢室文化設計大賽策劃書 篇9

  為了進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,激發同學們參與的熱情,提高同學們的創新思維能力,促進社團特色化的形成,使同學們可以在參與活動的過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。

  活動主題:

  興校園繽紛文化,展社團特色風采

  主辦單位:

  溫州大學生命與環境科學學院學生會

  承辦單位:

  生命與環境科學學院學生會社團部綠腳丫環境教育協會花卉協會食尚食品協會sunshine生命教育協會海洋協會

  活動對象:

  xx大學生命與環境科學學院全體學生

  活動內容:

  活動前期宣傳:

  針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。

  活動時間:

  20xx年xx月x日――XX年xx月xx日活動流程策劃:

  1、通知:由社團部向生環學院各班級發出通知,各協會會長通知各自會員時間xx月x日

  2、收集作品:參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室截止時間xx月xx日

  3、評比:

  ①由各個協會各自會員投票,選出前五名,時間xx月xx日

  ②選出的前五名的作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項時間xx月xx日

  資金預算:

  購買獎品200元

寢室文化設計大賽策劃書 篇10

  為響應學校完善電子類學科課程體系、推動電子信息類課程教學改革和加強實驗室建設工作的號召,培養大學生的實踐創新能力及團隊協作精神,提高學生專業技能,特舉辦山東農業大學第四屆電子設計大賽。

  一、活動主題:

  學用結合,全新發展

  二、活動時間:

  20__年6月——20__年12月中旬

  三、組織單位:

  本次大賽由信息學院團委主辦,電子系和電子愛好者俱樂部承辦。

  四、活動對象

  參賽人員以信息學院20__級學生為主,20__級、20__級學生亦可報名參加。

  五、活動內容

  根據所學知識,針對日常生活中的應用,設計出切合實際的電子作品。作品可自由取材,不做任何限制。

  六、活動流程

  七、評分準則

  八、報名方式

  1.參賽者以隊為基本單位,每隊為2-3名隊員。

  2.本次設計大賽指導教師為電子系的全體教師(辦公場所:文理大樓411)。各參賽隊由隊長負責聯系指導教師。

  3.確定隊長及指導教師后,由各隊隊長向所在班級班長報名,班長統計好項目數,將報名表于6月10日至6月17日六天時間內交至文理大樓411。

  九、經費預算

  十、活動分析總結

  活動結束后根據活動舉辦情況進行總結分析,上交活動總結報告。

寢室文化設計大賽策劃書 篇11

  一、活動前言及活動目的:

  心理主題班會是以學生心理健康成長為主題的班會活動,其對擴大心理健康知識宣傳和探討心理健康問題具有重要促進作用。為進一步推動班級心理輔導活動的有效開展,增強班級凝聚力,營造和諧健康的班級氛圍,培養學生關注心理健康的意識,全面提升自我品質,促進個人成長,特舉行心理主題班會設計大賽。

  二、活動主題:

  “與心相約·快樂成長”

  三、活動對象:

  全體在校學生

  四、活動時間:

  4月10日——5月10日

  五、活動內容和要求:

  1、各系部以班級為單位進行心理主題班會設計,先在本系部內開展預賽,通過內部評選后,選送三個方案進行校級評比;

  2、班會內容需與心理相關,主題鮮明,能緊密聯系學生和班級實際,符合學生身心特征,融科學性、教育性、可操作性于一體,在內容和形式上突出心理元素,具體內容可自定;

  3、心理主題班會形式多樣,可根據比賽要求自行創作班會形式,創意新穎者可酌情加分;

  4、選送的方案材料需包括心理主題班會策劃書、總結等文字資料,開展班會活動的音像、圖片資料,以書面和光盤形式提交。

寢室文化設計大賽策劃書 篇12

  活動目的:為了開拓我院同學的思維,增強動手能力,提高創新意識,與大家分享自己獨特的思維,培養良好的創新氛圍,特舉辦本次“雞蛋撞地球大賽”。

  活動背景:愈演愈烈的國際競爭,歸根結底是科技的競爭,是人才的競爭。本著“科技育人”的宗旨,輕工化工學院精心打造第二課堂,積極開展學生課外學術科技活動,引導學生培養創新能力、實踐能力和動手能力,全面提高學生的綜合素質,培養新一代創新型人才,為國奉獻。

  “雞蛋撞地球”始于本世紀80年代,起初為英國科促會青少年

  部組織的青少年科技活動。此活動包含豐富的科學知識,涉及物理學中壓強、沖量、物體平衡、空氣阻力等科學原理,對學生思維方法的培養和鍛煉極為有利。

  活動簡介:該活動是圍繞“創新”展開的科技作品競賽,是低門檻、高參與度,集趣味性與科學性為一體的科技活動。此次大賽以培養同學們的創新能力為目的,提高同學們的動手能力為主旨,鼓勵同學們將專業知識與實際應用相結合,自行設計參賽作品,用簡單的材料展示自己的創意。

  可行性分析:該活動加強同學們在科技探索中獨立思考和動手能力的培養,讓同學們充分發揮創新思維,學以致用。經仔細推敲,再三思考,其可行性主要體現在:

  (1)融趣味于科學,激發同學們探索科學的興趣,學生參與積極性高。

  (2)可以組隊參賽,有效促進同學間的溝通聯系,提高團隊合作精神。

  (3)活動實用性強,可操作性高,富科學性且難度不大。

  活動對象:建筑學院全體學生(大賽接受選手個人報名,同時鼓勵選手組隊報名,每組不超過4人

  組織機構:

  主辦:建筑學院團總支

  承辦:建筑學院學生會學術部

  活動時間:待定

  活動地點:南院籃球場對面三樓

  活動宣傳:

  (1)聯系宣傳部制作海報,貼于建館和一教大廳

  (2)通過人人網,微信公眾平臺加以宣傳

  (3)向各班級發送邀請函,進一步宣傳

  報名方式:

  (1)現場報名

  報名時間:待定報名地點:一號教學樓大廳內食堂門口

  (2)網上報名

  關注建院學術部人人主頁,留下班級、姓名、聯系方式

  關注微信公眾平臺,(賬號qdlgxueshu )留下班級、姓名、聯系方式

  (3)短信報名發送短信至 (孫同學)寫明班級、姓名、聯系方式

  場所布置:

  (1)桌椅的擺放,

  (2)落地處得分區域的劃分

  (3)警戒線的布置

  活動流程:

  (一)準備階段:

  (1)裁判員與工作人員就位

  (2)參賽者進入等候區,等待比賽的開始

  (3)引導人員接到調度人員通知后,每次帶領5支隊伍進入準備區

  (二)比賽階段

  (1)調度人員示意該組比賽開始后,比賽選手在引導人員帶領下進

  入比賽區

  (2)比賽人員示意引導人員可以開始比賽;

  (3)引導人員示意揮旗裁判可以開始

  (4)揮旗裁判在確認場地可以進行比賽時示意引導人員可以開始比賽;引導人員示意比賽人員可以進行比賽;

  (5)比賽人員釋放裝置后,由圈位裁判和計分裁判進行著陸點計分;

  (6)著陸點計分完成后,打開裝置并讓計分裁判對雞蛋受損情況進行打分;

  (三)后續階段:

  (1)重復上述順序,直到完成比賽

  (2)所有引導人員和計分人員將隊伍分數匯總后交到工作區,由工

  作區工作人員進行記錄和統計;根據分數高低進行排名,根據現場作品的受歡迎度,評選出最具人氣獎

  (3)頒發證書及獎品

  評分細則:滿分10分

  (1)雞蛋完好者得3分,蛋殼破裂但蛋內組織未流出得2分,破碎得0分

  (2)將所落區域劃分為3分,2分,1分三個范圍

  (3)外觀設計分為2-4分,1-2分兩個范圍

  (4)如果出現得分相同情況,則對作品稱重,輕者獲勝

  (5)每組兩次機會,最終以兩次得分的平均值決定最終成績

  獎項設置:一等獎一名(證書+無線鼠標一個)二等獎兩名(證書+外接鍵盤一個)三等獎三名(證書+精美筆記本一個)最具人氣獎兩名(證書+鋼筆一支)

  后期準備:

  (1)活動現場的清理

  (2)對于活動的反思總結,整理成文件,方便以后活動的改進

  (3)后期宣傳:充分利用人人、微信平臺,上傳本次比賽的報名表、獲獎名單、照片。若時間允許,將比賽照片制作成視頻

寢室文化設計大賽策劃書 篇13

  一、活動主題:

  人間四月,情意千尋

  二、活動目的及意義:

  1、為在校大學生提供展示文字才華的平臺,用文字刻錄我們內心最美好的情愫;

  2、表達我們內心強烈的情感,包括“親情,友情,愛情”,用文字刻繪愛情的華光,書寫我們青蔥歲月的真善美;

  3、通過與校外各社團之間的相互合作,展現文學的魅力,提升文學的關注度和參與度,加深彼此之間的了解,相互學習,使彼此都能更好的發展,并不斷挖掘優秀的人才。

  4.網絡時代,還原書面信件給人的真實感與親切感。

  三、活動時間及地點:

  .3.25~.4.28

  院初賽:3月30日各院承辦方自定。

  社初賽:3月30日15棟某教室。

  復賽:4月6日15#118。(院,社承辦)

  決賽:4月20日15#118。(孔目湖文學社承辦)

  四、活動對象:

  華東交大全體在校生及南昌高校在校生。

  五、活動主辦方:

  共青團華東交通大學委員會。

  活動策劃承辦方:華東交通大學孔目湖文學社。

  活動協辦方:聯通昌北分公司。

  六、合作媒體:

  華東交大校報、大學生精英論壇、廣播站、孔目湖報。

寢室文化設計大賽策劃書 篇14

  一、活動名稱:

  圍巾設計與編織大賽

  二、活動主辦方:

  xx大學學生會女生部

  三、參與人員:

  全校師生

  四、活動目的:

  激發大學生的創新激情和創新潛力,加強對大學生創新意識和創新能力的培養,提高動手能力

  五、作品形式:

  圍巾實物+文字描述

  六、活動時間:

  xx年12月3日--xx年12月10日

  七、活動地點:

  東西院交界處

  八、活動流程:

  12月3日-12月8日作品征集

  12月10日選出10個作品進行展示及評比

  工作安排:12月1日-12月2日

  宣傳部打出海報,并由實踐部負責張貼

  12月3日-12月8日

  秘書處負責圍巾作品收集

  12月10日

  實踐部布置活動現場其他人員負責引導同學投票

  物資需求:10個支架,15張標簽紙(有貴公司標識),15個塑料袋,15張作品的“文字描述”紙,2張桌子,2個投票箱,簽字筆和紙,5張大海報紙(有貴公司標識),2條橫幅(貴公司提供),80份a4宣傳紙(貴公司提供)

  商家宣傳:

  1.活動前期宣傳以海報和橫幅為商家宣傳

  2.作品展示現場以標簽紙和橫幅為商家宣傳

  3.作品的“文字描述”紙上繪上貴公司標識

  獎勵措施:

  冠軍證書+100元

  亞軍證書+80元

  季軍證書+60元

  經費預算:獎金240元

  橫幅2x50元

  筆和紙10x2.5元

  a4宣傳紙80x1.0元

  合計373元

寢室文化設計大賽策劃書 篇15

  【活動主題】

  “幻我青春,創意北科”北京科技大學第六屆校園PPT設計制作大賽

  【活動時間】

  XX年4月至XX年5月

  【活動地點】

  北京科技大學校園內

  【活動對象】

  北京科技大學全體在校本科生,研究生

  【大賽組織】

  主辦方:北京科技大學數理學院團委

  承辦單位:數理學院學生科技協會、學習權益中心、生活部

  贊助單位: IPPTA、我愛競賽網

  電子工業出版社(五本《馬上有招兒PPT商務演示20講》)

  論壇支持:ibeike論壇

  SNS支持:數理動態人人主頁

  其他支持:校園手機報、我愛競賽網、e-北科大青年

  【活動背景及目的】

  1.隨著科技的日益發展,以及在演講、演示、答辯方面的需求,學生們和老師們PPT的制作水平得到了一定程度的提升。為提高同學們的PPT應用水平,提高師生演示技巧特舉行此次北京科技大學PPT設計制作大賽。

  2.通過此次活動,可以激發學生們對PPT工具的熱愛,進一步豐富校園文化生活的內容,并且可以更加提高同學們的PPT制作技巧,收集部分優秀的PPT模板。

  3.通過此次活動及其宣傳,可擴大數理學院在校內外的影響力及其知名度,為今后數理學院的其他活動的宣傳奠定良好基礎。

  4.通過此次活動,可為熱愛PPT以及展示演示的同學們提供一個展現自我的舞臺,并且可發掘更多的PPT制作人才,給學院的展示上升更大的層次。

  5.本屆大賽繼續著眼于PPT原始的功能,開了兩個競賽單元,其中競賽單元一的作品在演示的同時加上演講,使PPT的動畫因演講而更加充實豐富。

  【大賽主題】

  以“創”為主元素制作PPT

  創,在字典里意為“開始,開始做”。

  “創”——創意、創新、創業、開創、創立……提起創這個字,你能想起什么?

  是自己對創業的渴望?自己創業過程中的艱辛、收獲?還是自己平時腦中一閃而過的創新idea?又或者是……

  無論是什么,來吧,歡迎你來與我們分享。

  競賽單元一:ppt+演講

  當今的社會中,ppt已成為了一項必備技能。演講時,ppt更是不可或缺。

  如何將演講和ppt巧妙的結合在一起?如何更生動的表達出你的想法?別吝嗇,十八般武藝有什么耍什么,這兒就是你展示的平臺。

  制作要求:

  1) 整個PPT結構流暢,邏輯清晰明了。

  2) 以簡練的語言講述你的經歷或者分享你的想法。

  3) 讓評委能被你所觸動。

  競賽單元二:最炫最具創意ppt

  高手間的對決,總是激烈、卻無聲。這里,注定會有一場彌漫著硝煙的戰爭。

  如果你對自己的ppt技術足夠自信,如果你的ppt夠高大上,如果你想和ppt大牛們進行切磋,那么,競賽單元二的大門隨時為你敞開!

  制作要求:

  1) 整個PPT結構流暢,邏輯清晰明了。

  2) 運用動畫形式將自己的主題內容展示給大家。

  【比賽規則策劃】

  1.參賽形式為個人或者組隊報名,但參賽隊人數不得超過3人;

  2.競賽單元一、二主題相同,單元一側重演講,單元二側重技術,參賽者可在兩個單元中任選其一參加比賽,有能力的參賽者也可以同時參加兩個單元的比賽;

  3.參加競賽單元一的同學,準備ppt時需同時準備演講稿,發送作品時需將演講稿與作品同時發送至大賽公郵;

  4.作品格式為ppt、pptx等,需設置為自動播放形式,競賽單元一的時間在8分鐘內,競賽單元二的時間在5分鐘內,用時過短或超時酌情扣分;

  5. 競賽單元一的作品包括PPT跟演講稿,PPT根據演講需要設計制作;競賽單元二的作品需設置為自動播放形式,若作品含有音頻、視頻等鏈接文件,請將其連同PPT作品置于同一文件夾并調試無誤,評審過程中如出現鏈接錯誤等由參賽者自行負責,作品將視為未完成作品,不予給分;

  6.作品中包含其他媒體格式如視頻flash等,其播放時間不得超過總播放時間的30%;

  7.作品必須為原創作品,嚴禁抄襲套用,一經發現,取消其比賽資格;作品如涉及版權、肖像權,法律責任自負。作品內容要求積極,健康,表達青春內涵,大賽評委會拒絕任何可能與國家法律、法規、規章制度和學校有關政策相抵觸的參賽作品。

  【參賽方式】

  (趙同學)

  報名截止時間為XX年4月30日。

  投稿方式:投稿采用郵件投稿,請參賽者以“姓名+學號+作品名稱”的格式命名作品及文件夾,將“作品+報名表”發送到()或每個工作日工作時間上交到數理學院學生會辦公室(理化樓240)。參賽作者需在報名表上寫清楚專業班級、姓名、學號、電話、所選競賽單元、作品名稱等,并附以作品簡介(制作思路,要點等),以便大賽組委會作為評比發獎依據。

  投稿截止時間:XX年5月15日。

  【大賽評委】

  初賽 競賽單元一:PPT培訓專家

  競賽單元二: 各學院科協部長

  人人網大眾評委

  決賽 PPT培訓專家老師、各學院學生會代表、學校老師等

  【評分方式】

  一、初賽

  甄選形式:

  競賽單元一作品由專業老師評分(評分表會上傳到愛北科公示),取前八名進入決賽,初賽成績按照30%計入最終成績。

  競賽單元二的作品首先由各學院科協部長統一無記名投票選出前8名,隨后前八名作品會放在人人網上進行大眾投票,投票截止時間為決賽前一天晚24點,作品得票率乘以20作為初賽成績計入最終成績。

  (評委構成:人人網大眾評委)

  二、決賽

  (一)比賽形式:競賽單元一的作品由參賽選手現場邊演講邊播放,競賽單元二的作品將直接在大屏幕上播放。為了公平公正進行比賽,我們決賽由專業人士當評委,現場評分,加上初賽成績后得到總分,每個競賽單元評出前三名。

  (二)評分細則

  競賽單元一的評分細則:

  1.每個作品滿分100分,其中PPT制作50分,主題表現20分,演講者的表現30分。

  1) PPT制作部分總分50分,其中文字表達10分,結構10分,制作創意10分,畫面10分,音樂處理恰當5分,動畫運用5分。時間控制在8分鐘之內,超時或太短則酌情扣分。

  2) 主題表現部分總分20分,其中充分表現既定主題10分,對主題進行合理的闡述、分析、深入及展開并擁有一定感染力10分。

  3)演講者現場表現總分30分,其中講解清晰明了15分,富有感染力能引起現場互動10分,著裝5分。

  2.各評委打出的分數去掉一個最高分,去掉一個最低分,求得平均分數為該參賽者的決賽成績。

  總分=決賽成績*0.7+初賽成績

  競賽單元二的評分細則:

  1.每個作品滿分100分,其中PPT制作70分,主題表現30分。

  1) PPT制作部分總分70分,其中動畫運用15分,制作創意15分,畫面10分,文字表達10分,結構10分,音樂處理恰當10分,時間控制在5分鐘之內,超時則酌情扣分。

  2)主題表現部分總分30分,其中充分表現既定主題15分,對主題進行合理的闡述、分析、深入及展開并擁有一定得感染力15分。

  2.競賽單元二的評委有現場評委和外場專家組評委組成。

  3.現場各評委打出的分數去掉一個最高分,去掉一個最低分,求得平均分數為該參賽者的現場決賽成績。

  總分=現場決賽成績*0.4+外場專家組得分*0.4+初賽成績

  (評委具體評分表,我們會第一時間上傳到網上,大家可以同步監督!)

  (三)獎項評比

  根據參賽選手的最終總分,由分數高低評選出各個競賽單元的一二三等獎(各一人),最具創意獎(2人),最具潛力獎(3人)。

  【獎項設置】

  一等獎(每個競賽單元各一名)獎品:(IPPTA贊助)mini iPad MF432CH/A

  二等獎(每個競賽單元各一名)獎品:AKG K450 頭戴式耳機

  三等獎(每個競賽單元各一名)獎品:品勝5000毫安 移動電源

  最具創意獎(共五名)獎品:“馬上有招兒”8G優盤

  最具潛力獎(共五名)獎品:“馬上有招兒”8G優盤

  最具潛力獎(共五名)獎品:“馬上有招兒”8G優盤

  【具體活動安排】

  一、前期宣傳

  時間:

  主題:PPT大賽之啟動儀式暨大賽第一講

  宣傳方式:人人網 微信 愛北科 校園手機報

  二、中期宣傳

  時間:4月17日到5月初

  主題:PPT大賽之報名參賽;第二講

  報名截止時間:4月30日

  宣傳方式:人人網,微信,愛北科 ,校園手機報,宣傳視頻

  三、第二講

  時間:5月初

  地點:學術報告廳或者鐳目報告廳

  主講人:待定

  宣傳方式:人人網,微信,愛北科 ,校園手機報,宣傳視頻

  四、作品收集

  時間:5月15日之前

  投稿方式:郵件投稿

  五、后期宣傳

  時間:5月初到5月15日

  主題:大賽決賽暨閉幕式

  宣傳方式:人人網,微信,愛北科 ,校園手機報,宣傳視頻

  六、 初賽

  時間:5月15日-5月20日

  方式:線上投票,專家評分

  七、 終期宣傳

  時間: XX年5月初到5月20日

  主題:作品收集,大賽決賽暨閉幕式

  宣傳方式:人人網,微信,愛北科 ,,校園手機報,宣傳視頻

  八、決賽暨閉幕式

  時間:XX年5月26日

  地點:學術報告廳

  嘉賓:

  【企業贊助宣傳形式】

  1.提供冠名:對本次PPT大賽冠以該贊助公司。

  2.宣傳公司產品:對于生產型企業,可將公司產品加入最終獎品,或可作為觀眾禮品,抽獎獎品等。

  3.電子宣傳:在大賽宣傳片,海報,大賽作品展示等宣傳中加入公司logo,企業文化及產品介紹等。

  4.實體宣傳:在大賽初、決賽,大賽外展等實體活動中,可設立企業宣傳專區(即設立展板,產品專柜,宣傳單等)。

  注:對于贊助公司的宣傳方式,會根據公司形式及要求作出適當的調整和增減。

寢室文化設計大賽策劃書 篇16

  一、活動主題

  多彩大學生活,傳遞青春正能量。

  二、活動目的

  1.為了進一步提高同學們的實際操作與專業理論知識相結合的動手能力,以及對計算機的應用水平,也為熱愛制作ppt的同學提供一個交流的平臺。

  2.使同學們展望自己的大學生活,看清理想與現實的差距,及時做出調整,為自己青春增添色彩。

  三、參賽對象

  江西科技師范大學全體同學。

  四、報名方式

  1.宣傳活動現場報名(二食堂門口)

  2.各社團推薦

  五、作品遞交方案與時間

  XX年4月22日前以郵件形式發到電腦協會指定郵箱(技術部)中

  六、參賽作品要求

  1.作品以“大學生活”為題,要切合主題,而且主題明確;

  2.作品設計必須具有原創性,如有抄襲取消參賽資格,

  3.以自己或他人的大學生活為題材進行講述,整體內容要積極向上、豐富,定位有獨到之處,具有感染力;

  4.參賽作品的PPT張數應不低于7張不高于25張,解說時間3到8分鐘;

  5.作品整體活力美觀,布局合理;參賽作品中鼓勵添加自行制作的Flash、自制圖片、拍攝的DV等;

  6.參賽選手可以借鑒其他作品,但不得抄襲,主旨應由自己獨立思考后完成,需是個人原創作品;

  7.參賽選手可以根據對總主題的理解,自選角度切入主題,通過PPT的制作,將自己對大學生活的感想、思考、體會表達出來。

  七、 評獎方式

  由專業評委根據參賽選手的作品以及表現按照評分規則進行評分,由統分人員進行統計并按照分數高低得出比賽結果

  八、評分規則

  1.切合主題:20分

  2.PPT設計:40分

  3.表達積極向上的精神:10分

  4.整體效果活力向上美觀,有創新思維:20分

  5.印象表現分(服裝以及講解和個人魄力等等):10分

  最終得分:由各評委當中去掉一個最高分和一個最低分為最終成績。

  九、獎項設置

  一等獎 1名 獎杯+證書+牧馬人鼠標鍵盤

  二等獎 2名 證書+品牌耳機

  三等獎 3名 證書+8gU盤

  優秀獎 適報名人數而定 證書

  十、 活動時間及地點安排

  1.初選:會長、副會長、技術部部長、副部長于4月23日進行初選。

  2.決賽:4月24日晚上六點半在9111教室正式舉行。

  十一、 活動流程策劃

  1.比賽宣傳:如張貼海報,派發宣傳單,比賽動員等

  2.比賽報名:在二食堂門口擺臺,并于報名截止后兩天內統計出報名人數與參賽人員名單

  3.作品初選:

  4.決賽:

  ① 參賽選手18:20到場簽到入坐并宣布相關事項。

  ② 18:30主持人致開場詞,宣布活動的開始,介紹評委嘉賓以及參賽選手,介紹評分規則。

  ③ 一號選手上臺講說,二號選手準備;二號選手上臺講說,三號選手準備....每五名選手講說之后,由一名評委進行點評。

  ④ 最后由評委進行總結點評。

  ⑤ 宣布獲獎人員,由會長,部長,嘉賓等頒發獎品、證書,并拍照留念。

  ⑥ 主持人致結束語,宣布活動結束。

  5.頒獎典禮:

  十二、 工作人員安排

  組委會(由會長、副會長、會長助理組成)

  負責活動全面工作

  1.制定大賽流程,保證大賽按期有序進行

  2.督促與監督各部門的工作

  3.制定大賽的預算,并保證預算的合理使用

  4.協調管理個部門的工作,并于賽后匯總各部門資料進行匯總(比賽結束三天內完成)

  5.邀請評委并及時通知評委比賽信息

  策劃部

  負責寫出本次活動的策劃書

  宣傳部

  負責宣傳工作

  1.比賽報名前制作大賽有關的海報、宣傳單、條幅,并按時散發及張貼

  2.決賽時拍出精彩畫面,頒完獎后負責組織大家拍照留念

  3.賽后及時制作出本次大賽的新聞稿,上交組委會

  技術部

  負責決賽時的會場秩序并協助組委會進行工作場地與比賽場地的協調

  辦公室

  負責資料的統計和聯系參賽選手

  1.設計制作報名表(報名前結束),報名結束后整理統計選手資料

  2.負責參賽作品的收集與統計

  3.設計制作比賽用計分表,并負責計分表的分發與收集,統計好進入決賽的選手名單并及時通知其相關事項

  4.保管本次活動所有發票

  組織部

  1.負責決賽主持人的選舉以及邀請嘉賓

  2.負責活動報名時的擺臺和人員安排

  外聯部

  負責尋找本次活動的贊助商并購買相關比賽用品

  注:1.各部門工作以部長副部長為直接負責人

  2.比賽結束后全體工作人員負責打掃比賽場地

  十三、 經費預算:

  物品單價(元/個)數量(個)小計(元)

  獎杯50150

  證書5630

  牧馬人鼠標鍵盤套餐2391239

  耳麥502100

  8g u盤363108

  橫幅30260

  宣傳單0.110010

  飲用水22040

  總計637

  十四、 注意事項:

  1.作品一旦上交就不予更換

  2.交作品時應寫明姓名及聯系方式

  3.作品中不得出現反動情緒和不良圖片

  4.比賽時若選手未到場則按棄權處理

  5.比賽時選手應注重自己的著裝以及

  6.比賽前期辦公室做好督促工作,及時通知參賽選手到場簽到

  7.辦公室事先通知各位評委比賽時間,并希望評委在比賽開始前十分鐘到場,所有工作人員均提前半小時到場

  8.注意橫幅的懸掛位置,盡量做到醒目,能夠引起全校師生的注意

  十五、 應急措施:

  1.比賽時如果遭遇突發停電事件則由主持人說明原因,同時由工作人員到九棟管理員處詢問停電原因,如非人為則在十分鐘后宣布比賽暫停,延后舉行。

  2.如果評委遲到,則請會長立馬打電話詢問原因,若十分鐘內不能到達比賽現場則由預備評委上場。

  十六、附錄

  本比賽的最終解釋權及未盡事宜的決定權歸電腦協會所有。

寢室文化設計大賽策劃書 篇17

  活動目的 神舟九號剛成功發射不久,作為全面發展的大學生,應充分發揮創造能力,把學習知識融入到實踐中,讓同學們明白科技創新不是一定要搞大的發明,大的創造,其實都是來源于生活的點點滴滴,只要你善于觀察善于總結,那么創新才會得以實現;同時可以提高同學的動手動腦能力、創新意識及團隊協作能力。為每一位同學提供一個表現自我、展現自我的平臺,從而完善自我、升華自我。在校形成良好的學習氛圍,促進優秀人才的涌現,走學習與實踐相結合之路。

  一、活動宗旨

  創新與實踐共舞 演繹夢想的精彩

  二、活動主題

  讓夢想之蛋軟著陸,共創美好未來

  三、活動材料

  若干雞蛋、泡沫、氣球、吸管、膠布、筷子、繩子、筷子、剪刀

  四、活動過程

  (一) 活動引入

  首先合理把成員分成若干小組,各小組成員就坐在一起,接著老師先講述中國在航天技術方面取得得的成就并放一些相關視頻,以及講述飛行器安全著陸的相關情景,接著引出雞蛋無任何保護就高空落下撞到地面將會出現破裂的情景,并讓學生按組討論如何保護雞蛋以免遭到落地破裂以及所需材料,并安排每個組上臺發言并匯報方法。

  (二) 設計雞蛋保護裝置

  1、分配材料

  盡管大家采用的保護方法不同,但是目的都是通過利用提供的材料來設計雞蛋保護裝置,因此先向各組展示所提供材料,并平均分配到各組,其中氣球每組僅限使用四個,雞蛋每組兩個,其他就均等分配。

  2、設計保護裝置方案

  接著分小組一起討論,討論雞蛋保護裝置結構所需材料及使用材料原因并且最后要比材料的新穎、創新性,選用的材料最合理、最節約,制作起來最方便、最快捷,最主要的是要確保雞蛋從高處落下后不會摔破,最后上臺匯報各組設計方案,并寫出所用的材料,并將雞蛋保護裝置的設計圖畫下來或說出來。

  3、制作雞蛋保護裝置

  由于之前已經設計好方案,接著同學們可以計劃設計自己的保護裝置,但是有幾點要求:

  (1)制作時間限制為20分鐘,

  (2)制作過程不要讓雞蛋破裂及注意安全

  (3)組員應團結互助,分工合理。

  4、保護裝置的匯報

  各組只做好了雞蛋保護裝置后,就分別上臺進行相應介紹,分析它的優點及缺點,并且評估試驗成功率。

  5、保護裝置的檢驗

  各小組拿出自己的作品到指定高樓處分別釋放,并觀察與記錄下落過程情景,要求地面處劃警戒線并且安排相應人員負責安全工作, 最后無論成功與否,各組先統一拿自己的作品回教室。

  6、實驗結果的分析

  各組先回到自己座位,接著并依次上臺打開里面的雞蛋看雞蛋破裂狀況,并分析成功或失敗原因以及各種設計的相應原理應用。其他成員有疑問可以提問或者給與相應建議。

  五、活動總結

  1、老師先進行本次活動的總結,并對各組的設計方法進行簡要點評。

  2、最后還安排每一位同學寫一份活動總結或感想。

寢室文化設計大賽策劃書 篇18

  一、活動主題:

  書簽設計大賽與交流活動

  二、活動性質:

  20xx年校園讀書文化節外國語學院與化學化工學院聯辦活動

  三、組織者:

  外國語學院學習部、化學化工學院學習部

  四、活動時間:

  5月13日至5月20日

  五、地點:木蘭路

  六、活動過程:

  五月的校園花香四溢,綠樹繁蔭。在這個屬于我們的讀書節里,熱愛生活,熱愛讀書的我們讓精巧別致的書簽靈動翩飛在這初夏美麗的校園!

  我們共分發300枚空白書簽,共有外院,化學化工學院,商學院,旅游學院,生科院五院十多個系的同學踴躍參加,回收96張精美書簽。

  各式各樣的書簽上同學們發揮了自己的特長,想象力和創造力,有獨特的感悟,激揚的斗志,行空的思想,有名言謹句、詩詞歌賦、勵志語錄,也有清雋的書法,靈動的畫筆精巧的手工

  七、本次活動共設獎項18個:

  一等獎3名,二等獎6名,三等獎9名,并將優秀書簽展出。

  通過公平公開仔細的評選,以新意,美觀,實用,有書卷氣質為評選標準,來自化學化工學院,外國語學院,商學院和旅游學院的18名同學獲獎,他們的作品20日在木蘭路用展板展出。與此同時在木蘭路木蘭樹間系繩,將回收來的書簽懸掛繩間,吸引了大批同學們前來自由交換摘取,同學們很高興交流到了自己中意的書簽。

  八、意義:

  通過這次活動以一種特殊的方式帶動同學們關注讀書,熱愛讀書,達到聯系友誼,促進同校同學之間讀書心得交流,增添校園濃郁書香之氣的目的。

寢室文化設計大賽策劃書 篇19

  一、活動背景:

  為了進一步提高部門的文化建設,促進部門內部的技術交流和學習,先決定舉辦“我最低調--網絡部PPT設計制作大賽”。

  二、主辦單位:福師大校社聯網絡部

  福師大校青通社網絡部

  三、活動內容:

  1、參賽方式:本次大賽為征稿形式的比賽,參賽選手將自己的作品于征稿時間內交予網絡部負責人。

  2、參賽范圍:全體網絡部成員。

  3、稿件類型:活動所征集的幻燈片為.ppt格式的電子稿。

  4、主題要求:主題風格不限,禁止任何與暴力,色情,政治有關的內容。

  5、設計要求:

  A.作品必須為原創,內容積極健康,美觀大方,創意新穎,主題鮮明。

  B.可用MicrosoftPowerPoint或其他軟件制作,但接受的稿件格式必須為PPT。

  C.幻燈片的頁數不限,原則上不低于5頁。

  5、稿件提交:參賽選手作品在提交時要附上自己的姓名,遞交時還需附上自己的設計理念(PPT內容說明文檔,100字左右)。

  6、評比結果:票數前三的選手獲得獎狀和獎品。

  四、活動流程

  活動時間:11月23日-12月8日

  PPT上交截止時間為:12月6日(周三)晚10點

  評選時間:12月8日(周三)下午

  郵箱: @

  聯系人:

  五、評比制度

  評比采取唱票制,參評的人員每人有3票,可以投給自己認為制作精美的,主題鮮明的PPT制作選手。最后由統計票數前三的同學獲得比賽的名次。

  六、獎勵制度

  比賽評出前三名。

  第一名:“低調之星”榮譽稱號,電子版證書一張,一個月的QQ服務。

  第二名:電子版證書一張,一個月的QQ服務。

  第三名:電子版證書一張,一個月的QQ服務。

寢室文化設計大賽策劃書 篇20

  一、活動背景:

  青春是人一生中最美好的年歲。它是一個人生命含苞待放的時期,生機勃發,朝氣蓬勃;它意味著進取,意味著上升,蘊含著無限的希望。作為青春的代言人,大學生總有洋溢著青春的活力,充滿著狂熱的激情。夢想無處不在,創新無處不在。在這個鳥語花香的季節里,讓我們創意翱翔!

  二、活動主題:

  放飛青春,“DIY”出自我!

  三、活動目的:

  1、使學生充分展現自己的想象和創造能力,提高對藝術的欣賞水平

  2、本次活動還是一座交友的橋梁,使學生可以交到志同道合的朋友,共同書寫一份友誼的傳奇!

  3、豐富學生生活,提高同學們的創新能力。

  四、設計內容:

  不限,但要積極向上

  五、活動時間

  暫定

  六、活動對象:

  全體在校學生

  七、活動流程:

  (一)報名人員信息表及設計樣板表的制作(見附表一、附表二)

  (二)活動的宣傳

  由工作人員帶著表格進班宣傳,發放報名表以及設計樣板

  (三)回收報名表及設計表

  將回收的報名表與設計表進行整理匯總

  (四)設計評比

  評比將先以內部評比的方式決出前十五名作品,再由公眾投票方式在這十五名中決出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名

  (五)公布獲獎名單

  (六)活動結束

  八、評分原則:

  1、設計主題的選擇

  2、設計內容是否豐富

  3、設計主題是否新穎

  4、設計圖案是否美觀

  5、設計樣板的整潔

  九、獎項設置:

  一等獎(一名)

  二等獎(兩名)

  三等獎(三名)

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