游園會活動策劃書范文(精選19篇)
游園會活動策劃書范文 篇1
一、活動主題:
情滿廣藥,歡樂游園
二、活動目的:
校區五周年,是廣東藥學院中山校區建設和發展的一個重要里程碑,是學校再創輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區。
三、策劃主辦單位:
廣東藥學院中山校區團工委學生會
四、攤位承包單位:
廣東藥學院藥科學院團總支學生會
五、攤位名稱:
活力七彩陣 繽紛嘉年華
攤位負責人:朱奕言:黃詠瑜
六、活動地點:
根據校區具體安排而定
七、活動特色:
這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個大家庭,時刻心系廣藥。
八、游戲流程及介紹:
1、攤位整體裝飾:
攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區發展得越來越好。
2、場地規劃:
中間是過道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側用彩帶和氣球裝飾。
備注:
1.組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵 絲組成。
2.“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。
攤位入口道具:
攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先大幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。
3、游戲內容:
(1)游戲名稱:眼忙腳亂
游戲規則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10S內記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發出開始口令之后,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。
(2)游戲名稱:凌波微步
道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)
游戲規則:劃定一個區域,起點和終點相隔3米,在該區域的地上
分別貼者一定數量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發,并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:動物腳印的編排并不規則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。
(3) 游戲名稱:對對碰
道具:2個羽毛球架(中間有竹竿做橫梁)、不同顏色的絲帶(或繩子一包)、20個彩色包裝紙包著的鋁罐瓶子、武器(筷子3條、橡皮3塊、兒童玩具小球3個、紙飛機3架)、錐子一個、課桌一張、粉筆若干,顏色牌7張
游戲規則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3M的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此游戲。
工作人員:2名
(4) 游戲名稱:極品大廚
游戲規則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。
游園會活動策劃書范文 篇2
為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在小游戲中感受大快樂。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。
活動主題:“構建和諧校園,豐富課余活動”
活動口號:“暢想和諧”
活動目標:學生通過豐富多彩的游園活動,體現和諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。
組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,并充分體現我院德智體美勞的教育精神。
活動時間:12月中旬
活動地點:飯堂前及教四后空地
活動過程:
1、個人賽:
(1)籃球投準:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兌獎券。
(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兌獎券一張或兩張。
(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數得相應的兌獎券。
(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回沖刺一段距離)后得兌獎券票數。
(5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兌獎券。
(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎券3張。
(7)原地轉圈后射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶桿子,閉眼)原地轉5圈,然后將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兌獎券。
(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學蒙眼補回,看貼近程度得相應的兌獎券。
(9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兌獎券。
2、團體賽:
(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兌獎券。
(2)托乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出,各隊員得相應的兌獎券。
(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兌獎券。
(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一只腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兌獎券。
(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兌獎券。
(6)“霧里看花”——猜謎游戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語,各隊員得相應的兌獎券。
(7)“溜溜的情”——夾跳棋游戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兌獎券。
游園會活動策劃書范文 篇3
一、活動背景
為了展示我院各個社團的特色與風采,并且豐富同學們的課余生活,讓他們對于我院社團有更進一步的了解,南京師范大學中北學院社團聯合會決定組織一場社團游園會,讓各個社團能夠充分展示其社團特色,吸引同學們積極踴躍的加入社團。同時還能夠激發同學們對于參加社團活動的熱情,促進社團發展。
二、活動時間
20xx年4月24日下午2:30至5:30(暫定)
三、活動地點
南京師范大學中北學院新北區籃球場
四、活動目的
(一)展示中北學院各個社團的特色與風采,使同學們對于社團有更加深刻的了解。
(二)吸引更多新同學加入到社團中去,讓優秀社團更上一層樓,讓相對弱勢的社團發
展壯大,使得中北學院各個社團煥發蓬勃生機。
(三)豐富同學們的課余閑暇生活,讓同學們在緊張的學習生活中能夠有所放松,同時
還能培養同學們的各種興趣愛好,營造良好的校園文化氛圍。
五、活動組織
南京師范大學中北學院團委
南京師范大學中北學院學生社團聯合會
六、活動對象
中北學院全體師生
七、活動內容及流程
1、在游園會入口處安排服務人員發放投票券,參加完游園會需在投票券上寫上2個自己最喜歡的兩個社團,最后進行票數統計。樓梯口旁設服務臺及許愿墻。
2、14:30-15:30主持人宣布游園會開始,并進行熱場表演(熱場表演由表演性質的社團及社聯內部人員組織)。
3、15:30-17:00社團自由組織活動。
趣味活動
(1)一站到底:社聯社團知識問答,10人參加,每人雙手抱一個氣球,采取PK的形式,被PK掉的人手里的氣球將被扎爆,最后的勝者獲得禮品。
(2)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導,完成比賽用時最短者勝出。
(3)背靠背、心連心:每個社團推選2名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫 向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球,完成所有比賽用時短者獲勝。
4、17:00在上述環節中沒有被抽到的社長中抽取幾位社長,再邀請下面參加活動的同
學一起上臺參加“誰是臥底”游戲。(參加此游戲的同學可獲得小禮品) 游戲規則:
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
5、17:30統計本次游園會最受歡迎社團的投票結果,得出前三名,在之后五月份的社團風采展晚會上進行頒獎。
6、活動結束前,每位社長拿一個氣球,寫上祝福并署名,最后扎成一扎放飛。
10、主持人宣布游園會結束,結束后工作人員清掃場地。
八、場地安排
新北區籃球場
游園會活動策劃書范文 篇4
【活動背景】
從xx年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理游園活動既是作為心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作為心理健康促進協會的團員活動日來舉辦。
【活動主題】
我的青春我做主
【活動目的】
“心協”,作為一個心理服務型社團,與朋輩咨詢服務隊的部分團員合作,一來是希望通過本次活動,心協的會員們團員們不僅能充分發揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學習交流心理健康方面的知識,并且在與朋輩合作的過程中也學到相關更專業的知識,二來是希望能把心理健康方面的知識通過展示成果跟玩樂的形式傳遞到更多的人心里。這也是一個團員們提供一個展示自我能力的平臺。
【活動時間】
5月14日晚7:30——9:30
【活動地點】
文科樓前廣場
【活動對象】
心協成員及朋輩部分隊員
【活動內容】
一. 前期準備工作(5月初)
1.確定活動版塊、活動過程、場地布置、經費預算
2.通知所有團員,以自愿為原則報名參與本次活動
3.安排各個版塊的負責人跟小組成員
4.以小組為單位搜集、整合、準備好要用到的圖文資料,游戲規則、道具跟心靈超市作品資料,制定換取獎品規則
5.申請場地,音響,桌椅,展板
6.購買禮品,用品
二. 活動舉辦階段
1.活動版塊:
1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理涂鴉)
2)心理知識問答
3)心理書籍展
4)心靈超市
5)我的笑臉我的笑
6)游戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風吹)
7)留言、許愿板、橫幅簽名
2.道具:展板(三大一小),桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數張,筆數支,便利貼數本,相機一部,塑料椅十張,打火機
3.參與方式:自愿加入,參與一個環節即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數量的剪紙就能兌換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。
4.游戲規則:
1)吹蠟燭:只能通過說話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時間內將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人為一組,輸了可以重復參加。
2)扯龍尾人數:30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:
①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)
②每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
③游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。
⑤游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。
⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
3)搶凳子
4)大風吹
① 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。
② 主持人開始說:「大風吹9大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備注: 可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿x顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人....。 ps : 小風吹則吹相反的
5.領獎要求:
整個游園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦跟一個小本子。
三. 活動后續階段
1. 活動結束后組織同學回收海報,圖文資料,作品資料,道具
2. 歸還音響器材,桌椅,展板
3. 清理現場,場地保持原有狀態
4.通過網絡交流共同討論這次活動的`可取跟不足之處
四. 經費預算
獎品(橡皮擦、小本子)共100份 50元
道具:蠟燭,打火機 7元
氣球、彩帶、膠紙、卡紙 20元
游園會活動策劃書范文 篇5
一、參加活動方式:凡河西校區師生均可報名參加
二、場地: 16棟籃球場(東側)
三、類型:互動小游戲
四、名稱:
1、海底撈月
2、記憶大明星
3、超低空飛行
五、游戲規則:
①海底撈月:參加游戲者手執筷子,夾住乒乓球,將乒乓球安全運輸到5米外的垃圾簍,中途掉落需重新開始,一分鐘之內安全將10顆乒乓球運輸到垃圾樓內,便可得到獎券一張。
②記憶大明星:8人一組,將主持人所讀的詞語按照倒序于短時間內大聲讀出來(如做游戲——戲游做,我愛喝水——水喝愛我)詞語長度依次遞增,堅持最后的選手獲得獎券一張。
③超低空飛行:8人一組,選手將仰身通過橫放的竹竿,竹竿高度依次遞減,直到剩下最后一名選手,選手將獲得獎券一張。
六、資金預算:
物品
乒乓球
筷子
氣球
礦泉水
共計:180元整
七、活動流程
(1)12月22日宣傳部遞交宣傳板策劃書
(2)12月25日宣傳案制作完成
(3)12月25-27購買所需活動道具
(4)12月27日安排相應部門的有關工作
(5)12月2準8日有關工作人員于活動地點集合,準備桌椅及相應道具等的準備工作
(6)活動正式開始
(7)活動結束,相關工作人員合影留念
(8)結算資金
八、相關工作安排
(1)機動組
組長:田昕
活動現場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況
(2)活動組
組長:劉永真吳宇修曲麗馨
組員:文藝部成員及各部
a、完成娛樂游戲搜索
b、購買活動所需道具
c、組織活動正常進行
d、費用收集
(3)宣傳組
組長:伍小川
組員:宣傳部各干事
(4)新聞組
組長:王瑞雪
a、現場的采訪,新聞記錄
b、后期新聞報道
九、后期工作
(1)費用處理
(2)活動總結
游園會活動策劃書范文 篇6
一、活動背景
當代大學生的大學生活,課余時間雖多,但他們的鍛煉在逐漸減少,隨之而來的健康也成為了一大問題,為此我們為促進我們協會之間和及全院學生的交流合作,打造特有的社團文化,增進同學之間的友誼,構建和諧校園,豐富大學生的課余生活,學院律動健身協會和飲食與健康協會決定面向全院舉辦本次游園會。我們力求創新與發展,在寒冷的冬天給全院師生獻上一份溫暖的禮物。
二、活動主題
“憶童年、我運動、我健康”
三、活動的目的及意義
在寒冷的深秋,讓同學們緊張的學習中放松身心、鍛煉身體的同
時,增強同學們的體質,給大家提供一個自由交流的平臺以促進同學之間的交流,讓大家在豐富的課余活動期間全面發展,擁有一個健康的身體,并同時提高我們協會的影響力。
四、活動單位
主辦單位:
承辦單位:
五、活動時間
20xx年11月18號下午4:30—6:30
六、活動地點
新籃球場
七、活動負責人及參與人
負責人:
參與人:全院學生
八、活動流程
1、干部統一在新籃球場集合,會長分配每個游戲的負責人,突發事件負責人及成員。
2、布置場景:每個游戲負責人負責布置該游戲場景,其余人員與會長布置全局。
3、會長宣布活動開始:播放開始音樂,活動路口的迎賓一邊迎接入場學生,一邊為過往學生介紹活動。
4、活動結束,干部共同打掃衛生。
九、活動安排
(一)活動前期
1、兩協會會長及活動部共同商議本次活動前期的準備工作并負責對其盡心精心策劃,提前寫好策劃書,填好活動申請表以及場地的申請、物品的借用等,并交上級審批。
2、由兩協會宣傳部的成員負責本次活動的宣傳工作,制好宣傳海報并提前展于活動中心前,另外再負責制作一些宣傳單、邀請函等分發給大一外語系的一些班級、其他協會以及社團
聯合會等,以達到對本次活動的有力宣傳。
3、經費方面主要由兩協會外聯部的人員共同在外尋找商家對本次活動提供贊助。
4、在活動開展的前幾天由兩協會監察部協助財務部對本次活動所需物品道具等的借用方面進行充分的準備。
5、由兩協會辦公室人員共同商議本活動過程中的一些游戲規則、獎懲制度等事項。
6、在活動開展當天兩協會全體干部于上午10點鐘準時在籃球場開始對活動現場進行場景布置,并務必在下午3點鐘之前完成。
7、在兩協會中選幾個迎賓人員負責在活動期間對到場人員的歡迎,與此同時指定部分流動人員對活動現場紀律的維持以及期間的應急做好準備。
(二)活動中期
1、在當天下午4點鐘起,由事先指定好的迎賓人員分別在活動場地的進出口對參加活動的同學及嘉賓進行迎接。想加入游戲的學生可以開始進場,同時針對本次活動主題播放一些音樂歌曲等,以渲染開場氣氛,吸引更多的同學前來參加活動,從而進一步有力的達到宣傳效果。
2、下午4點半活動準時開始,首先主要由兩協會會長對參與人
員表示歡迎,然后對本次活動作簡單的介紹,包括相關規則和紀律等。隨之宣布活動的開始。
3、然后由事先準備好的各個游戲負責人向參加該游戲的學生宣讀具體規則,并分別帶領一組人員分頭進行活動的開展,做到娛樂為主,友誼第一,有競爭有獎勵。在游戲中淘汰的學生領完禮品后從出口有序離開。
4、在活動開展過程中,由辦公室負責對活動的現場拍攝,以作我們活動成果的證明。活動整個過程中,監察部要做全程跟蹤,及時處理各類突發事件,并做好相關記錄。如有大的沖突,應盡快與保衛科聯系。
5、在活動進行完畢后各個游戲負責人集合在一起,由會長作簡單總結評價,最后宣布活動到此結束并有序退場。
(三)活動后期
1、在活動結束后,由兩協會干部們共同打掃活動現場衛生,并分配人員完好歸還所借用的物品。
2、由兩協會活動部成員分別寫好活動總結,并在規定時間內上 交社團聯合會。
十、經費預算
游園會活動策劃書范文 篇7
一、 學生以積累獎票兌獎。
1、 學生順利完成游園活動得一張獎票;
2、 三等獎一張獎票;二等獎二張獎票;一等獎四張獎票。
二、 優秀活動獎(共評6組)。
評選要求(10分):
(1)班級活動組織有序、熱鬧。(2分)
(2)活動場所內布置美觀,黑板上有突出而鮮艷的標題,有花邊裝飾,注明班級、時間及六一活動等字樣(2分);
(3)活動安排在班級門前,教室靠樓梯方向,顯眼的地方必須粘貼一張活動名稱及規則,要求語言精煉,要求清晰。(3分)
(4)整個活動按學校要求完成,組織老師始終在負責班級組織。(1分)
三、最佳組織獎(3名),以班級為單位。
評選要求(10分):
(1)活動組織有序,氣氛熱烈。(4分)
(2)參與的學生不擁擠,不亂起哄,聽從指揮,遵守紀律,能排隊參加活動。(4分)
(3)獎票發放公平公正。(2分)
(4)、最佳衛生獎(3名),以班級為單位。
評選要求(10分):
(1)活動場所無紙屑,干凈整潔。(4分)
(2)學生在活動場所外也不亂扔紙屑。(2分)
(3)桌椅擺回原位,排列整齊。(4分)
游園會活動策劃書范文 篇8
一、活動名稱
學生社團聯合會繽紛活動日系列活動之游園會
二、活動主題
快樂大闖關
三、活動目的
為了響應社團聯合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協會、書友會和毽球協會展開合作,將積極推出各具有特色的節目。希望通過游園會豐富多彩的闖關小游戲,提高廣大同學的各方面的能力。同時,豐富了校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,培養社交能力,更加完善自我。讓大家能夠在一個歡樂祥和的氛圍中增進彼此的了解,加強團結,放松心情,有所收獲。
四、主辦單位:
吉林大學珠海學院學生社團聯合會瀚軒棋社對象
吉林大學珠海學院學生社團聯合會邏輯推理協會
吉林大學珠海學院學生社團聯合會書友會
吉林大學珠海學院學生社團聯合會毽球協會
五、活動形式
游園會擬設二十個闖關小游戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據所得到的印章數不同可換取不同的獎品。游戲設計遵循四大社團的協會特色,活動旨在通過輕松的小游戲等形式使大家在放松心情的同時,可以更好的抒發自己的情感,使參與者玩有所獲。
游戲名稱如下(具體游戲規則略):
毽入五環、背筐接球、 毽球投鏢、“魚躍龍門”、 五毛和一塊、 猜詞、象棋連連看、 彈五子棋 、“一心二用”、 醉酒夾棋子、 盲人摸“象”、二十四點
六、活動時間
5月23日15:00-17:30
七、活動地點
大學生活動中心門前廣場
八、活動前準備
5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社
5月13日協會完成設計好各自的小活動,確定規則,確定獎品。
5月16日前完成海報,通知等設計工作,并交由社聯審批。負責單位:邏輯推理協會
5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協會。
5月21日協會完成各自物品的準備、購置。
5月21日協會根據情況最后統一確定好各小活動的積分方式。
5月21日前完成現場布置物品的購置和現場布置的設計。負責單位:書友會。
九、活動流程
14:00——14:30協會布置各自的小活動現場。
14:20——15:00協會共同布置好總體會場。
15:00——17:00活動開始
17:00——17:20活動決賽,各協會收拾各自小活動現場。
17:20頒獎活動和清理會場。
十、獎品安排
一等獎:鍵盤
二等獎:散熱器
三等獎:床上桌
四等獎:文摘類雜志、王老吉、卡套、文件袋
參與獎:筆棒棒糖
游園會活動策劃書范文 篇9
活動主題:“水”波漣漪圈出水大風采
活動時間:具體時間未知,一般在周二下午
活動地點:水產大學各個學院
活動對象:全校學生
活動形式:舉辦一個內容豐富,節目精彩,融開發性,趣味性,娛樂性,知識性為一體的大型節日游園活動。
活動目的:在緊張的學習生活中同學們過于注重書本知識,而缺乏實踐經驗;邁入大學后,我們除了要學好書上的知識以外,更需要學的是靈活運用知識的能力。此外,游園活動又能給廣大同學提供一次娛樂休閑的機會,讓水大綻放異彩。為此,在這次活動中舉辦了以下“智”,“趣”兼備的活動。
準備:為了使該游園會吸引更多學生的注意,宣傳工作必不可少,主要宣傳方式有——在校園內掛橫幅、張貼宣傳海報、發宣傳單、在學校網站首頁發布游園會信息,個人覺得在校園正門掛橫幅能讓更多人看到,會看到海報欄和網站上信息的人畢竟比看到的橫幅的要少,發宣傳單是最不好的方法,代價太大而沒有很好效果。
活動流程——節日及標題:國慶節(彩球慶國),工程學院
與學院的聯系:國慶節聽起來是個聲勢浩大的節日,制造出這么個龐大節日活動的大工程,交給工程學院更貼切不過了
場地:大操場
場景布置:操場上放置很多彩色小氣球,并點綴幾個能拉橫幅的大型氣球以顯示舉辦這個節日的浩大工程,也能吸引遠處的來訪者參觀,橫幅上可宣傳國慶節或者水產大學,
游戲名稱:踩氣球猜英文
道具:20xx只彩色氣球、3個左右大型氣球和掛在下方的橫幅、20xx張寫字母的小紙片、卡通貼紙200張
游戲規則:每人進去踩氣球,一定是要用腳踩破的,氣球破后可得到一張寫有英文字母的小紙片,繼續踩其他氣球得到更多英文紙片,這些紙片上的字母可以串成一個英文單詞(至少要5個字母組成的單詞)并用這個單詞造句
獎項設置:組合成單詞并造句的可得到卡通貼紙1張
人員安排:5人負責檢查單詞并回收字母紙片
備注:無
節日及標題:中秋節(憂悠思語),人文學院
與學院的聯系:中秋是思念親人的節日,是個很人性化的節日,正好符合人文學院的名字,而且這個節日也為遠在他鄉的外地學生提供很好的氛圍思念親人
場地:A樓的大樓梯口整塊地方
場景布置:掛一輪泡沫做的圓月、帖10來條思鄉的對聯
游戲名稱:徒手畫圓月
道具:畫圓月的紙(練習本大小的可以了)、畫筆(普通黑色水彩筆,要回收并重復使用)、零食200包、泡沫圓月、寫思鄉的對聯紙20張
游戲規則:4到5人一組,每人有1次機會參加活動,畫圓月必須一筆畫完,每個組畫的最圓的人勝出
獎項設置:每組勝出的人可得到零食一包
人員安排:1人負責發放紙和筆并監督參加者,1人管理獎品
備注:無
節日及標題:元宵節(紙飄柳梢),外國語學院
與學院的聯系:外國語學院應該是學外文的,也知道翻譯外文,那這次就讓這個學院的接管翻譯燈謎的任務吧
場地:水大正門入口的廣場
場景布置:正門廣場正好兩邊都有樹木,在樹木上掛很多漂亮彩燈,另外在兩排樹木的內側拉上2根繩子,繩子主要用來掛燈謎紙,但也掛點類似于香囊或者小型彩燈。每張燈謎紙都有編號,以便審核答案時候比較方便找
游戲名稱:猜燈謎
道具:用來掛燈謎紙和彩燈的繩子2根、寫燈謎的紙200張、彩燈10只、香囊20只、寫答案的紙張1000張、廉價筆1000支(賓館里面用的那種很短的)
游戲規則:每人至多可猜10個燈謎,將自己的答案填寫在工作人員發放的紙張上,被揭曉答案的燈謎紙要被撕下,不能留著讓后來的人繼續猜
獎項設置:一次性猜對3個以上都有獎品,獎品為食堂餐券,3個——1元面值,5個——2元,8個——5元,10個——10元
人員安排:共5人,4人負責看答案,1人負責把揭曉答案的燈謎紙撕下
備注:無
節日:水大購物節,經貿學院
與學院的聯系:這個節日如果可以的話就是經貿學院的老牌活動淘淘樂
場地:籃球場
場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷
道具:彩色帳篷
具體活動:以購物為主,賣一些適合學生的書籍、學習用品、小飾品、衣服、生活用品等等
人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位
備注:無
節日及標題:母親節、父親節(淡淡關懷)
場地:在水大購物節場地旁欄出一塊專用場地
場景布置:帳篷布景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡藍為基調以顯示出溫馨的意思
道具:淡色彩帳篷
具體活動:和淘淘樂一樣以購物為主,但賣的物品主要適合學生送給父母的實用小禮品
人員安排:2人賣物品
備注:該節日穿插在水大購物節中
節日:水大美食節,食品學院
與學院的聯系:食品學院么,肯定要承接和食品息息相關的美食節日
場地:圖書館門前
場景布置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷
具體活動:品嘗每個攤位的小點心,并可自己DIY制作小點心
道具:彩色帳篷、每個攤位需要用的美食原料
人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位
備注:無
節日及標題:圣誕節(白色溫馨),愛恩學院
與學院的聯系:圣誕節是中國人最喜歡的西方節日,那只有和外國聯合創辦的愛恩學院更有資本接手圣誕節
場地:網球場旁邊的人行道
場景布置:滿地的'白雪上立著1個圣誕樹和雪人,圣誕樹上也有白花花的雪,地上有很多小禮物盒子
游戲名稱:套小禮物盒
道具:超大圣誕樹、泡沫塑料做的雪人、小禮物盒子100個,盒子中的禮品——手機鏈20個、筆20支、便簽本20本、裝飾用小娃娃10個、水杯10個、鑰匙環20個,套盒子的小圈圈30個
游戲規則:每人可得5個圈,即5次機會來套地上的禮物盒子,距離禮物盒子擺放區域1米遠,一定要整個圈套住禮物盒子才能拿走獎品,圈擱在禮物盒的一角不算套中
獎項設置:得到被套中的禮物盒子中的禮品
某大學節日游園會活動策劃書,
人員安排:2人維持秩序并發放套圈
備注:無
節日及標題:情人節(甜言蜜語),信息學院
與學院的聯系:信息學院需要的是電子信息,而這里傳遞的是情人間的私密信息
場地:籃球場旁的任意草坪
場景布置:周圍放滿含苞欲放的紅玫瑰,并點綴紅色愛心,整體以紅色為基調
游戲名稱:兩人剝糖紙
道具:紅玫瑰50支、折愛心的紙張10張,糖500顆,糖果卷100卷
游戲規則:無論是同性朋友還是戀人,都可以參加這個游戲,2個中1人出左手1人出右手剝糖紙,如果在10秒內成功剝開則算過關,這個游戲看似簡單,但如果配合不好就……
獎項設置:過關者每人可得到1卷糖果
人員安排:2人
備注:糖500顆,但很多包裝糖果都以克數計算,一般一包糖中應該有20顆吧,買20到25包差不多了,糖果卷不算在內
節日及標題:萬圣節(COS走SHOW),海洋學院
與學院的聯系:萬圣節聽起來是個很宏大的節日,而海洋同樣廣袤無垠,比較適合
場地:A樓處海報欄旁
場景布置:周圍很多動漫、游戲的大型宣傳海報來造勢
游戲名稱:動漫游戲COS秀
道具:COSPLAY服裝,條件允許可增加少量化妝品,動漫、游戲、明星海報共200張
游戲規則:參加者穿上COS服裝后,必須秀一下,并志愿和其他人一起合影留念,如果不愿意,那就沒獎品咯
獎項設置:敢SHOW出COS后自己的同學給予挑選5張喜歡海報的機會
人員安排:1到2名為COS著化妝的志愿者、1名管理服裝、1名管理獎品
備注:需要和水域動漫社協商一起舉辦這個小活動,關鍵需要向他們借幾套COS用的服裝,并邀請1到2名為COS著化妝的志愿者
節日及標題:愚人節(魔幻一刻),生命學院
與學院的聯系:魔術和生命一樣神秘,需要人們去探求
場地:H樓的門口
場景布置:周圍放置很多暗色的物品,比如黑色帶金黃線條的球體、鋼絲盤繞的抽象立體物、大水缸等,來表達魔幻事物的神秘與迷離叵測
游戲名稱:慧眼識騙局
道具:魔術用具、暗色物品、微型魔術道具30份
游戲規則:當表演魔術者在演示魔術時,下面的人來猜測這個魔術是如何表演的,如果猜出就上臺用自己的方法演示這個魔術,即使演示失敗,也有小獎勵
獎項設置:凡是上臺演示的人都能得到1份微型魔術道具,演示成功的則可獲得3份微型魔術道具
人員安排:共5人,1人管理獎品,2人表演魔術,2人審核上臺者表演的魔術
備注:需要和maggic魔術社協商一起舉辦這個小活動,也需要他們能出5名志愿者表演魔術
總經費預算:2700元左右
關于獎品數量問題:獎品少沒關系,但每個活動點由于人員有限,必須控制人流,即保證參加者的人數差不多能分發掉這些獎品
策劃書:上海水產大學,學習生活部
20xx年10月
游園會活動策劃書范文 篇10
【活動背景】
從XX年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理游園活動既是作為心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作為心理健康促進協會的團員活動日來舉辦。
【活動主題】
我的青春我做主
【活動目的】
“心協”,作為一個心理服務型社團,與朋輩咨詢服務隊的部分團員合作,一來是希望通過本次活動,心協的會員們團員們不僅能充分發揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學習交流心理健康方面的知識,并且在與朋輩合作的過程中也學到相關更專業的知識,二來是希望能把心理健康方面的知識通過展示成果跟玩樂的形式傳遞到更多的人心里。這也是一個團員們提供一個展示自我能力的平臺。
【活動時間】
5月14日晚7:30——9:30
【活動地點】
文科樓前廣場
【活動對象】
心協成員及朋輩部分隊員
【活動內容】
一、 前期準備工作(5月初)
1、確定活動版塊、活動過程、場地布置、經費預算
2、通知所有團員,以自愿為原則報名參與本次活動
3、安排各個版塊的負責人跟小組成員
4、以小組為單位搜集、整合、準備好要用到的圖文資料,游戲規則、道具跟心靈超市作品資料,制定換取獎品規則
5、申請場地,音響,桌椅,展板
6、購買禮品,用品
二、 活動舉辦階段
1、活動版塊:
1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理涂鴉)
2)心理知識問答
3)心理書籍展
4)心靈超市
5)我的笑臉我的笑
6)游戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風吹)
7)留言、許愿板、橫幅簽名
2、道具:
展板(三大一小),桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數張,筆數支,便利貼數本,相機一部,塑料椅十張,打火機
3、參與方式:
自愿加入,參與一個環節即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數量的剪紙就能兌換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。
4、游戲規則:
1)吹蠟燭:只能通過說話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時間內將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人為一組,輸了可以重復參加。
2)扯龍尾人數:30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:
①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)
②每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。
③游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。
④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。
⑤游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。
⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
3)搶凳子
4)大風吹
① 全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。
② 主持人開始說:「大風吹9大家問:「吹什么?」主持人說:「吹有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。
備注: 可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿x顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人……
ps : 小風吹則吹相反的
5、領獎要求:
整個游園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦跟一個小本子。
三、 活動后續階段
1、活動結束后組織同學回收海報,圖文資料,作品資料,道具
2、歸還音響器材,桌椅,展板
3、清理現場,場地保持原有狀態
4、通過網絡交流共同討論這次活動的可取跟不足之處
四、 經費預算
獎品(橡皮擦、小本子)共100份 50元
道具:蠟燭,打火機 7元
氣球、彩帶、膠紙、卡紙 20元
游園會活動策劃書范文 篇11
站在新學年的源頭,為進一步推進學校文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給同學們一個真正展示自我風采和勇氣的舞臺,為了迎接xx年元旦的到來,公共管理學院繼續教育學生會擬定主辦本次游園會。計劃如下:
一、活動主題:
“狂歡圣誕,喜迎新年”
二、活動目的:
豐富我院學生的業余生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。
三、活動時間及地點:
20xx年1月1日(時間初步預定)地點待定
四、活動特點:
節目新穎,靈活,表現當代大學生實際生活以及需求。
五、游園會的宣傳
1、校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報
2、利用學校新聞中心播出此次活動
3、進行網上宣傳
六、游園會節目準備:
游戲一:丑小鴨賽跑凡參與者皆有禮品贈送
規則:由主持人在現場選人組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。
每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球
規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。
道具:氣球、布繩若干只。
游戲二:最佳情侶——我猜、我猜、我猜猜猜凡參與者皆有禮品贈送
規則:
由主持人在現場組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然后根據人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場觀眾的標準為準),則判犯規。
對于失敗者和犯規者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最后由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。
道具:8張4對人名紙條,事先寫好的若干節目名稱紙條
游戲三:八仙過海——吹牛皮大賽
規則:限時在一分鐘內吹氣球,不能吹爆,以氣球最大者取勝。
道具:氣球若干只。
人員:八仙扮演者:漢鐘離、張果老、韓湘子、鐵拐李、曹國舅、呂洞賓、藍采和及何仙姑
七、活動的流程:
第一階段:1月1日上午8:00——11:00
1、學生會成員于早上7:30到活動場地為活動的正常進行作好準備
2、8:00游園會開始,由秘書處邀請領導和各位嘉賓的到來,并安排好入座次序
3、由主持人作開場辭并介紹領導和嘉賓,有領導作活動前的開幕辭
4、活動開始,進行游戲一和游戲二,在此期間可穿插其他活動
第二階段:12:00——2:00午休
學生會自律部負責場地的看管工作
第三階段:下午2:30——4:00
繼續進行游戲三
第四階段:領導作活動總結,并宣布活動的結束
八、游園會的安排
1、體育部對現場進行布置
2、秘書處對現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序
3、自律部對游園會開始前后的現場秩序的
4、宣傳部進行游園會的宣傳工作
5、生活部維持工作各項后勤保障工作和游園會后的收尾工作
6、外聯部為游園會的經費作好準備
7、學生會主席在各班抽人組成臨時應急小組,以防事故的發生
九、活動經費預算:
氣球、礦泉水若干、宣傳單的印制、海報的印刷、獎品若干
十、活動的注意事項:
1、在場地放幾個滅火器,以防火災的發生
2、在場地放幾個垃圾箱,保持場地的衛生
十一、備注:
此次活動意義重大,校領導高度重視,望各位同學積極參與,確保活動正常進行。
游園會活動策劃書范文 篇12
[活動背景]從20xx年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理游園活動既是作為心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作為心理健康促進協會的團員活動日來舉辦。
[活動主題]我的青春我做主
[活動目的]“心協”,作為一個心理服務型社團,與朋輩咨詢服務隊的部分團員合作,一來是希望通過本次活動,心協的會員們團員們不僅能充分發揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學習交流心理健康方面的知識,并且在與朋輩合作的過程中也學到相關更專業的知識,二來是希望能把心理健康方面的`知識通過展示成果和玩樂的形式傳遞到更多的人心里。這也是一個團員們提供一個展示自我能力的平臺。
[活動時間]5月14日晚7:30——9:30
[活動地點]文科樓前廣場
[活動對象]心協成員及朋輩部分隊員
[活動內容]
一、前期準備工作(5月初)
1、確定活動版塊、活動過程、場地布置、經費預算
2、通知所有團員,以自愿為原則報名參與本次活動
3、安排各個版塊的負責人和小組成員
4、以小組為單位搜集、整合、準備好要用到的圖文資料,游戲規則、道具和心靈超市作品資料,制定換取獎品規則
5、申請場地,音響,桌椅,展板
6、購買禮品,用品
二、活動舉辦階段
1、活動版塊:
1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理涂鴉)
2)心理知識問答
3)心理書籍展
4)心靈超市
5)我的笑臉我的笑
6)游戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風吹)
7)留言、許愿板、橫幅簽名
2、道具:
展板(三大一小),桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數張,筆數支,便利貼數本,相機一部,塑料椅十張,打火機
3、參與方式:
自愿加入,參與一個環節即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數量的剪紙就能兌換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。
4、游戲規則:
1)吹蠟燭:只能通過說話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時間內將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人為一組,輸了可以重復參加。
2)扯龍尾人數:30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)②每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。③游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。⑤游戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
3)搶凳子
4)大風吹①全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。②主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹。有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備注:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩只鼻子的人、沒有指甲的人、穿X顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人。PS:小風吹則吹相反的
5、領獎要求:
整個游園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦和一個小本子。
三、活動后續階段
1、活動結束后組織同學回收海報,圖文資料,作品資料,道具
2、歸還音響器材,桌椅,展板
3、清理現場,場地保持原有狀態
4、通過網絡交流共同討論這次活動的可取和不足之處
四、經費預算
游園會活動策劃書范文 篇13
一、活動目的與意義
為了讓全院師生能更加深入地了解我們x學院,在這里我們借助于新華文化園游街這一活動向大家展示我們x學院發展歷程及其特色。x學院自創辦以來,便已樹立了屬于自己的特色。學院里的生活多姿多彩,學生們創辦了不少品牌活動,讓大學的生活不斷地豐富起來。現在,借助于這活動讓新生認識一下我地這可愛的校園,讓我們作為師兄師姐們的再次回顧我地一路隨新華一起走過的點點滴滴。同時,這次的活動為新生提供了參與大學活動的機會,讓他們共同體驗大學活動。讓我們共同展示新華,熱愛新華。
二、活動宗旨
弘揚新華學院文化,展示新華風采。為全院學生對新華學院有個全面的認識。為新生提供一個融入大家庭的平臺,參與大學活動中。
三、活動時間:xx月xx日下午即軍訓之后的一天
四、活動地點:生活園t字路口
五、活動項目
(一)文化宣傳板布置:
x學院信息板:主要是展示x學院的發展歷程,其主要成就事跡等等。
社團發展信息板:各社團的大概介紹,特色,發展
(二)游園會小活動
1、極道飛鏢:參賽者有飛鏢兩個,即現場飛鏢有兩次機會,投擲8環或8環以內的算得分,無論兩次中要求范圍內或一次中要求范圍內即可得小積分蓋印一個。
所用道具:鏢靶一個,飛鏢若干,桌子一張。
場地:t字路口右側。
2、猜謎:謎語是按號掛在一起,如果有把握中的,向工作人員說出該謎語的所屬號,如果答對,即得積分印一個。
所用道具:謎語準備四十個分別用四十張紙條記錄,桌子一張。
場地:t字路口左上側。
3、吹蠟燭:游戲的任務是將所有蠟燭全部熄滅,即可過關。時間限制在10秒。
所用道具:蠟燭四十支,打火機一個,桌子三張。
場地:t字路口左側。
4、正話反說:主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要求參加游戲的同學在10秒內反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字即為過關,可獲小積分印一個。
所用道具:不需要,桌子一張。
場地:吹蠟燭活動的左側。
5、左手快速運球:要求兩個參賽者同時用左手拿著乒乓球拍,上面有一乒乓球,參賽者成功地從起點運到指定的終點(起點與終點相隔10米),最快者為勝出者,可獲小積分印一個。
所用道具:乒乓球拍一個,乒乓球數個,桌子一張。
場地:在極道飛鏢的右側,一個10×3(m)的場地
另外:五個小活動同時進行,每個小活動都安排至少兩名的工作人員,每個活動的參與者隨現場的學生報名人數而定,男女學生不限。
游園會活動策劃書范文 篇14
一、活動背景
因為共同的信仰,我們成長在同一片藍天下;為了同樣的追求,我們奮斗在同一片天地中。
為了做好社團管理工作,給各類社團提供更多的展示平臺,擴大各社團在新生中的知名度及影響力,同時向新生展現豐富多彩的大學生活,社團聯合會將于20xx年5月舉辦20xx年度社團游園會。20xx年社團游園會將延續以往社團游園會的形式,以趣味性、游藝性、多元性的綜合模式代替以往單一的社團文化展示模式,從而起到發展社團文化,弘揚校園精神的目的。
二、主辦單位
社團聯合會
三、活動時間和地點
20xx年5月
音樂廣場。如下雨地點可改。
四、活動名稱和口號
名稱:社團文化五四游園會
口號:玩轉社團,玩轉校園。
五、參與人員
大學全體師生
六、活動目的及意義
展社團風采。社團聯走過了風風雨雨的數年,在這段時間里,社
團聯不斷發展壯大,現有學術科技類、實踐服務類、文藝體育類等各類社團。這次五四紀念日之際,我們希望能夠更好的展示浙中大各個社團的風采,讓各社團有更好的機會在全校面前展示社團的精神,讓全校師生都重新認識各個社團,推廣各個社團。
七、活動開展
本次社團游園會精彩版塊:任何一位同學持社團聯合會特制的“兌獎券”在活動當天收集一定數量的社團“兌獎券”后,可于活動當天至社團游園會領獎處領取相應的禮品。
① 尋寶大行動
道具: “藏寶圖”,“寶藏”
游戲規則:準備一張尋寶圖,畫出藏獎品的具體區域和線路。再事先準備好“寶物” 將“藏寶圖”交給參加的同學讓其去尋找“寶藏”在十分鐘后根據其找到的“寶藏”數量來判斷名次并頒發“兌獎券”
②知識問答活動
道具:問題
參加人員安排:集體
游戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題.③心心相印。 道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語
或詩)參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,
一人為猜測者),然后由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)
④ “一氣呵成”
游戲規則:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得一等獎;如能吹滅7根即可獲得二等獎,如能吹滅5根即可獲得三等獎。
⑤ 鐵人三項
游戲規則:一次5人,在最短時間內先轉15圈,從起點出發到前方10米處拿到籃球跑回,中間可設障礙物。
八、活動流程
(一)前期準備
1、前期宣傳工作
(1) 海報橫幅制作:
日語社宣傳部制作游園會海報橫幅,并于活動舉辦前前將海報張貼在音樂廣場附近海報欄處,橫幅懸掛于校園主干道,宣傳社團游園會活動。
(2) 游園會宣傳單制作:
社團宣傳部于游園會節目流程確定后制作游園會宣傳單,內容為游園會時間、地點、簡介以及游園會節目安排等。并在活動前一天到活動當天派發。
注:在此期間,為了加強對社團文化的宣傳我們還將請工作人員身穿特色服裝與參與的同學合影留念。
2、人員分配
將游園會的各項工作具體分配到人,日語社社長起,包括各部門部長、副部長各司其職,以確保游園會順利進行。
游園會所需物品準備工作依據各部分工,根據需要準備。
3、后勤支持
(1) 社團聯辦公室進行游園會活動場地申請、橫幅懸掛申請、燈光音響設備借用工作于活動開始前一天完成;
(二)當天活動流程
下午2點懸掛裝飾物、橫幅、搬運桌椅,布置場地
下午2點社團工作人員簽到
游戲現場錄影與攝影
現場維持秩序
游園會結束后各社團整理各自場地,做最后清理工作;
九、經費預算
十、活動中應注意的問題及細節
1、若遇到下雨,室外的活動可以轉為室內,也可搭建大遮雨篷。
2、發生擁擠時,工作人員要做好協調工作,防止受傷時間發生。
3、若人數過少,各部門去校園各個地方宣傳,也可通過校園廣播繼續宣傳。
4、若禮品不夠,由財務部的干事臨時采購,用棒棒糖等小禮品替代。
5、若燈光音響出故障,冷靜處理。
6、若參與人員對游戲不滿與活動工作人員發生糾紛,工作人員及時出面調解,以免影響活動進程。
游園會活動策劃書范文 篇15
一、活動目的
1、慶祝元旦
2、活躍校園文化氛圍
3、增強學生的競爭意識
二、活動時間地點:
xx年12月31日下午1:30點至下午4點00分左右在學校操場。
三、經費預算:
道具:100元;獎品:500元;工作人員:元。
四、工作分工、安排:
1、團委負責全面組織工作;
2、黎練滸主任及團委學生會全體成員負責保安及紀律巡查;
3、教工團員老師及學生團支部負責各個游戲項目;
4、賓翠云書記及五個學生管理領獎臺。
5、獎品籌備:總務處
6、攝影:何先亮主任
五、工作人員:
由學校統一安排
六、工作人員須知:
1、在20xx年12月31日上午10點前到團委拿游戲規則獎票及游戲所用的道具等;
2、在20xx年12月31日下午2點前布置好自己負責的游戲場地;
3、負責游戲的學生團支部在活動開始前搬好游戲所需的桌凳;
4、不能隨意發票給未參加游戲或未在游戲中勝出的學生;
5、注意安全和組織好學生紀律。
七、各場地具體安排:
(一)領獎臺:道具:橫幅一條——白沙中學20xx年慶祝元旦游園活動
彩帶、音響及其它設備、桌椅等
(二)游戲人員安排
1、游戲一:超級保齡球
負責老師:葛祖良老師負責團支部:高三(1)班
游戲規則:10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。
所需道具:10瓶礦泉水。藍球一個,粉筆一支,游戲規則海報
2、游戲二:盲人打球
負責老師:蔣宏潤老師負責團支部:高二(2)班
游戲規則:將一球綁于樹上,排一隊學生,輪到時首先將眼睛蒙上,然后去打樹上的球,打中者得獎票,不中者不得獎票。
所需道具:籃球一個、繩、游戲規則海報
3、游戲三:投乒乓球
負責老師:朱名魁老師負責團支部:高三(3)班
游戲規則:置小桶在地上,在離碗2米半外劃一橫線,排一隊學生,前面的投乒乓球,后面的撿乒乓球,能投中者得一獎票。
所需道具:小桶一個、乒乓球一個、游戲規則海報
4、游戲四:轉呼啦圈
負責老師:李永新老師負責團支部:高三(4)班
游戲規則:要求學生在規定的時間內(2分鐘以上)一直轉呼啦圈而不停者為勝,可得一獎票。
所需道具:呼啦圈兩個、游戲規則海報。
5、游戲五:送球
負責老師:韋春芳老師負責團支部:高三(5)班
游戲規則:排一隊學生。在地上畫約2米“小路”,參與者手持乒乓球拍,拍上放乒乓球,不能用手觸球,能走完“小路”者得一獎票。
所需道具:乒乓球及乒乓球拍各一個、游戲規則海報
6、游戲六:套圈
負責老師:賓翠云老師負責團支部:高三(6)班
游戲規則:排一隊學生。在地上置一玻璃瓶,在1.5米外用鐵線圈套,一人套5次,能有3次以上中者得一獎票。
所需道具:玻璃瓶、鐵線圈5個、游戲規則海報
7、游戲七:一“枝”中樽
負責老師:黃彤彤老師負責團支部:高三(7)班
游戲規則:排一隊學生。在桌上置一玻璃瓶,參與者能將一細竹在30厘米的高度下自然落入玻璃瓶內者得一獎票。
所需道具:玻璃瓶一個、細竹一枝、游戲規則海報
8、游戲八:聽音樂坐凳子
負責老師:張素珍老師負責團支部:高二(1)班
游戲規則:排一隊學生。拿五張日字凳圍成一個圓,每次六人參與。首先負責老師放一段音樂六個學生圍凳子轉圈,當音樂停下時,參與的六個學生要立刻坐到日字凳上,沒有坐到凳子的學生出局。然后減一張凳,再聽音樂,再讓沒坐到凳的學生出局,再減凳,直到三位學生爭坐兩張凳為止。堅持到最后的兩位學生各得一張獎票。
所需道具:五張日字凳、錄音機、音樂帶、電池、游戲規則海報
9、游戲九:盲人走路
負責老師:黃稱老師負責團支部:高二(2)班
游戲規則:排一隊學生。在地上畫一約2米長的彎曲小路,參與者蒙上眼睛,能走完全程且沒有超出小路外的得一獎票。
所需道具:游戲海報
10、游戲十:反語動作
負責老師:毛學勇老師負責團支部:高二(3)班
游戲規則:排一隊學生。每次有六人參與。當負責老師叫到向左轉時,參與者要向右轉,以此類推,做錯者出局,直至最后一個。最后一個得一獎票。
所需道具:游戲規則海報
11、游戲十一:釣炮
負責老師:陶春玉老師負責團支部:高二(4)班
游戲規則:排兩隊學生。用若干桌子圍成一個圈,圈內散放著許多小炮,每次讓兩個學生用一支竹竿(竿上綁有一根點燃的香),能點燃炮竹者得一獎票。
所需道具:竹竿、香、火機、繩、游戲海報
12、游戲十二:二人三足
負責老師:唐建芳老師負責團支部:高二(5)班
游戲規則:排兩隊學生。每次參與者有四人,將其中任意兩人的腳綁起,組成兩隊進行比賽,在約10米遠處放兩塊石頭,能繞過石頭回來并且較快者各得一獎票。
所需道具:繩、石頭兩塊、游戲規則海報
13、游戲十三:投籃球
負責老師:廖美英老師負責團支部:高二(6)班
游戲規則:排一隊學生。在籃球場上,劃一線,在這條線外投籃,能投中的得一獎票。
所需道具:籃球一個、游戲規則海報
14、游戲十四:成語接龍
負責老師:張愛娟、黃建琳老師負責團支部:高二(7)班
游戲規則:排一隊學生。每次參與者為6人,由第一位學生說出一個成語,接著第二位學生要說出以第一位學生所說的成語的最后一個字為開頭的成語,以此類推,不能說出成語者出局。最后剩下兩名參賽者各得一獎票。
所需道具:游戲規則海報
15、游戲十五:猜謎語
負責老師:韋世鳳、白金德老師負責團支部:高三(8)班
游戲規則:選擇兩棵樹,在兩棵樹之間綁若干條繩,繩上貼寫有謎面的彩色紙條。猜到謎底的學生可以將紙條撕下拿到負責老師處領取一張獎票,答案不對的,應將其貼回原處。
所需道具:繩、寫有謎面的彩色紙條、透明膠、游戲規則海報
八、游園活動具體過程:
1、全校師生于下午1:30統一在學校內操場集中。
2、由校團委廖升旺老師介紹本次活動
3、由黎練滸主任宣講本次活動有關注意事項。
4、由學校黨支部書記、校長秦有華同志致辭并宣布活動開始。
九、游園活動要求:
1、請各教師根據活動中所承擔的工作任務提早作好準備,以保證活動順利有效進行。所需的材料請及早與徐七一主任聯系。
2、在活動的準備過程中,各教師可以積極發揮相應的學生的活動積極性,讓學生參與活動的準備及活動的主持過程。各項目的負責教師要對學生進行相應的指導,以保證活動正常、有序、安全地進行。
3、各相關人員應提前做好活動場地的布置。具體要求:
(1)各活動點處必須有比校精美的“海報”,注明活動項目的.名稱及游戲的規則,以吸引并激發學生的活動的興趣(各班自行設計)。
(2)活動場地內的物件的擺放及布置要合理(由各項目負責人負責)。
4、各班主任在活動前對應對各班學生進行活動紀律的教育:
(1)每位學生參加活動時都要排隊,遵守紀律,注意安全,并發揚謙讓的精神,讓文明禮貌之花在活動中盛開。
(2)活動后,要對本次活動進行總結,在活動后各班的同學對項目活動區的衛生進行清掃。
(3)在活動過程中全體同學要服從老師的安排,任何人不得擅自出校門和回寢室。
游園會活動策劃書范文 篇16
一、活動名稱:
某大學第N屆“春暖花開”游園會&慈善義賣活動
二、活動宗旨:
青奧會即將在南京召開,所以我們特此舉辦這個游園會,讓各位參加的同學看到我們祖國各個地區的各類特色小吃代表的同時,欣賞到各國的風味美食。在輕松愉悅的氣氛中,看到我們民族的、看到世界的。
“愛”是永恒的話題,而關愛也是我們民族的傳統美德之一,所以,我們本次游園會所得的全部費用都將捐獻給霍邱為民小學的貧困學生,讓他們感受到我們對他們的一份關心、一份愛。
三、活動主題:
弘揚民族傳統,激蕩各國文化;春風送滿大地,愛心播撒人間
四、主辦單位:
東華大學人文學院學生會
五、活動時間:
五月中旬某個周二
六、活動主要內容:
(一)饕餮盛宴——人間美食大串聯
(二)游戲人間——尋找童年樂翻天
(三)愛心義賣——一個銅板一份心
七、活動組織
(一)前期準備
1、宣傳工作
(1)海報制作與張貼
(2)橫幅制作與懸掛
(3)邀請函制作與發送
(4)宣傳傳單印發
2、活動準備
(1)場地聯系
(2)工作人員
(3)參與商家聯系
(4)活動材料的準備
3、活動出現突發事件的應急
(二)活動中
1、活動現場
(1)活動場地與材料的落實
(2)現場秩序的維持
(3)其他工作人員
2、活動資料
(1)圖片資料的記錄
(2)影像資料的記錄
(3)文字資料的記錄
(三)活動后
1、整理清潔場地。
2、清算活動所得費用。
3、將活動義賣所得費用捐贈給霍邱為民學校并開示相關證明。
4、活動資料整理。
5、將活動圖像文字資料制成簡報,以海報形式張貼在海報欄。
6、將活動簡報給參與商家過目。
7、完成活動總結書。
游園會活動策劃書范文 篇17
一、活動目的
為了讓隊員度過愉快的“六一”節,我校由少先隊大隊部牽頭組織各中隊和大隊部聯合開展游園活動,通過游園活動陶冶情操,獲取知識,培養能力,并全面地推進素質教育的實施,促進學生全面發展。
二、活動時間
6月1號上午
(1)7:40前各負責老師到階梯教室領取活動材料,班主任帶領學生到操場舉行入隊儀式。
(2)入隊儀式結束后,全校師生在操場集中,做活動前動員安排工作。
(3)8:00游園活動開始。
(4)10:30活動結束,各班同學回到本班教室領取獎品,班主任及跟班老師做游園活動小結。
三、活動地點
1、各班教室(中隊活動地點)
2、一樓走廊通道(大隊活動地點)
四、活動要求
1、自由選擇參加活動節目,要求節目內容符合兒童實際,學生感興趣,學生喜聞樂見的.游戲內容,并做到人人參與。
2、每開展一項活動要求排隊,保證參與的公平性及廣泛性。
3、各負責老師和學生在早一天下午放學時安排好場地,擺好桌子。各班主任帶領好本班學生參加活動,要求學生遵守活動場所秩序、排隊,保證學生安全。
4、每個節目的負責跟班老師應負責節目組織開展。各班主任做好自己各班的紀律,組織好帶隊工作及安全工作。
5、每人每種活動只準參加一次,12個項目選擇10項參加,一樓走廊大隊部活動分三個時段進行,低段8:00――8:50,中段8:50――9:40,高段9:40――10:30,每人只能選做一題。做游戲前應佩帶好校徽。
6、每項活動參加后,由負責老師打分表示(分數尺度由老師把握,每項滿分10分),并簽名。
7、活動結束時,全體同學集中教室統計分數頒獎。每班特等獎一人,一等獎5人(50人以上的6人),二等獎15人,其余都為三等獎。
統計分數時協助低段的老師:
一(1)班朱利潔
一(2)班李瓊玲
一(3)班謝賓蓉
二(1)班劉仙飛
二(2)班單愛琴
二(3)班鄭獻聰
五、組織領導及具體分工
組長:
成員:
攝影:
游園會活動策劃書范文 篇18
一、活動名稱
學生社團聯合會繽紛活動日系列活動之游園會
二、活動主題
快樂大闖關
三、活動目的
為了響應社團聯合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協會、書友會和毽球協會展開合作,將積極推出各具有特色的節目。希望通過游園會豐富多彩的闖關小游戲,提高廣大同學的各方面的.能力。同時,豐富了校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,培養社交能力,更加完善自我。讓大家能夠在一個歡樂祥和的氛圍中增進彼此的了解,加強團結,放松心情,有所收獲。
四、主辦單位:吉林大學珠海學院學生社團聯合會瀚軒棋社對象
吉林大學珠海學院學生社團聯合會邏輯推理協會
吉林大學珠海學院學生社團聯合會書友會
吉林大學珠海學院學生社團聯合會毽球協會
活動
全體在校學生
五、活動形式
游園會擬設二十個闖關小游戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據所得到的印章數不同可換取不同的獎品。游戲設計遵循四大社團的協會特色,活動旨在通過輕松的小游戲等形式使大家在放松心情的同時,可以更好的抒發自己的情感,使參與者玩有所獲。
游戲名稱如下(具體游戲規則略):
毽入五環、背筐接球、 毽球投鏢、“魚躍龍門”、 五毛和一塊、 猜詞、象棋連連看、 彈五子棋 、“一心二用”、 醉酒夾棋子、 盲人摸“象”、二十四點
六、活動時間
5月23日15:00——17:30
七、活動地點
大學生活動中心門前廣場
八、活動前準備
5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社
5月13日協會完成設計好各自的小活動,確定規則,確定獎品。
5月16日前完成海報,通知等設計工作,并交由社聯審批。負責單位:邏輯推理協會
5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協會。
5月21日協會完成各自物品的準備、購置。
5月21日協會根據情況最后統一確定好各小活動的積分方式。
5月21日前完成現場布置物品的購置和現場布置的設計。負責單位:書友會。
九、活動流程
14:00——14:30協會布置各自的小活動現常
14:20——15:00協會共同布置好總體會常
15:00——17:00活動開始
17:00——17:20活動決賽,各協會收拾各自小活動現常
17:20頒獎活動和清理會常
游園會活動策劃書范文 篇19
一、參加活動方式:
凡河西校區師生均可報名參加
二、場地:
16棟籃球場(東側)
三、類型:
互動小游戲
四、名稱:
1海底撈月2記憶大明星3超低空飛行
五、游戲規則:
①海底撈月:參加游戲者手執筷子,夾住乒乓球,將乒乓球安全運輸到5米外的垃圾簍,中途掉落需重新開始,一分鐘之內安全將10顆乒乓球運輸到垃圾樓內,便可得到獎券一張。
②記憶大明星:8人一組,將主持人所讀的詞語按照倒序于短時間內大聲讀出來(如做游戲——戲游做,我愛喝水——水喝愛我)詞語長度依次遞增,堅持最后的選手獲得獎券一張。
③超低空飛行:8人一組,選手將仰身通過橫放的竹竿,竹竿高度依次遞減,直到剩下最后一名選手,選手將獲得獎券一張。
六、資金預算:
物品
乒乓球
筷子
氣球
礦泉水
共計:180元整
七、活動流程
單價1.5 2 12 18
個數20 5 8 3
總價30 10 96 54
(1)12月22日宣傳部遞交宣傳板策劃書
(2)12月25日宣傳案制作完成
(3)12月25-27購買所需活動道具
(4)12月27日安排相應部門的有關工作
(5)12月2準8日有關工作人員于活動地點集合,準備桌椅及相應道具等的準備工作
(6)活動正式開始
(7)活動結束,相關工作人員合影留念
(8)結算資金
八、相關工作安排
1、負責人
徐曉龍蔣瑤劉永真吳宇修曲麗鑫等
(1)機動組
組長:田昕
活動現場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況
(2)活動組
組長:劉永真吳宇修曲麗馨
組員:文藝部成員及各部
a、完成娛樂游戲搜索
b、購買活動所需道具
c、組織活動正常進行
d、費用收集
(2)道具組
組長:馮元添
組員:生活部各干事
a、負責道具的租用及搬運工作
b、桌椅的租借工作(桌子3張、板凳6把)
(3)宣傳組
組長:伍小川
組員:宣傳部各干事
a、手繪海報或噴繪海報制作活動展板
(4)新聞組
組長:王瑞雪
a、現場的采訪,新聞記錄
b、后期新聞報道
九、后期工作
(1)費用處理
(2)活動總結