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趣味運動會策劃書2023

發布時間:2023-06-18

趣味運動會策劃書2023(精選29篇)

趣味運動會策劃書2023 篇1

  趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心搜集的民間游戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

  企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。

  企業趣味運動會策劃書(范例)

  一:時間:企業自定

  二:地點:企業內部場地或野外場地、旅游區、度假村、學校等。

  三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領導講話;

  2、領導致詞并宣布比賽開始。

  六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

  4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

  以下項目要有全部六名隊員共同來完成

  6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

  七:比賽并計分結束后為獲勝單位發獎。

  具體項目也可以在以下項目中精選:

  1、溝通游戲——自我中心意識:

  你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。

  2、團隊挑戰項目——飛越激流:

趣味運動會策劃書2023 篇2

  一、活動目的

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  二、活動主題

  參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動口號

  讓運動成為一種習慣 讓團結成為一種精神

  四、活動對象

  職院學生

  五、活動時間

  XX年四月至五月

  六、活動地點

  風雨操場、東籃球場

  七、活動項目

  項目一:拔河大賽(總分35分

  參賽者:15人(8男7女)

  裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:東籃球場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  比賽評定原則;采用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。

  項目二:盛水接力(30分)

  參賽者:10人(5男5女)

  裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道(100m)

  比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水

  比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶后,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學后面,重復。

  比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  項目三:六人七足競走(30分)

  參賽者:6人(3男3女)

  裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。

  比賽場地:風雨操場跑道

  比賽器材:繩子15根

  比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若松散,需系好后在前進。

  比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  八、首屆趣味運動會組委會名單

  主任:

  委員:

  裁判長:

  裁判員

  場地器材組

  計時員:

  監督員:

  九、競賽日程

  1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日 16:30pm

  2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日 16:00pm

  3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm

  4、《盛水接力》————————————5月4日 15:00pm

  5、《六人七足競走》——————————5月5日 16:30pm

  十、競賽分組

  所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽簽決定。

  各系報名名單在4月20號之前交齊。

  十一、注意事項(5分)

  1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;

  2、不得擾亂次序

  3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;

  4、活動項目分區域,參數隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;

  5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;

  6、參賽隊員保持場地衛生,聽從工作人員安排;

  7、參賽隊員注意安全、并遵從友誼第一、比賽第二的原則;

  8、根據表現將會進行將扣分,有棄權情況(人數不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金發放并口相應的分值。

  十二、積分制介紹

  本次運動會采用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。

  一等獎:200元

  二等獎:150元

  三等獎(2個):100元

  奮斗獎(4個):50元

  經費預算

  院學生會體育競賽部

趣味運動會策劃書2023 篇3

  一、活動背景

  自律會新成員進入組織至今,對我們組織的工作已慢慢熟悉,但是各部門成員間還不是非常熟悉,那如何讓自律會內部更加和諧,讓成員們更好地團結起來,更加快樂地融入到工作的環境中來就成為組織要解決的問題。趣味運動會也是我系自律會傳統的比賽項目,為了更好地傳承經典,開創未來,所以特開展趣味運動會。

  二、活動目的和意義

  通過本次的趣味運動會,一方面在娛樂中增進自律會成員間的親密感,在游戲中學會合作共贏,在游戲中學會相親相愛。另一方面,也借此機會增強大家的體質。本次趣味運動會的目的在于增強我們組織的凝聚力,展現出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,也希望通過此次趣味運動會可以豐富自律會成員的課余生活,同時也給自律會成員提供一個展現自我的機會。 三、活動主題

  快樂參與 和諧自律 四、活動地點

  達理籃球場 五、活動時間

  20xx年12月15日下午3點到5點 六、活動對象

  自律會全體成員 七、活動前期安排

  (一)12月9號 制作比賽簽

  (二)12月10號 全體參賽人員中午12點30分到學辦抽簽組隊,并在14號之前自行決定隊長、隊名及口號

  (三)12月12號 租借和購買活動所需的物資 (四)12月13號 聯系記者部

  (五)12月14號 召集活動的工作人員12點30分于學辦開會說明比賽規則及比賽的注意事項(如裁判計時要公平、統分人員統分要公平等 (六)12月14號前 各部門部長必須向本部門成員說明比賽規則以及注意事項

  (七)活動當天 工作人員12點30分到達理籃球場圈場地,14點到活動現場布置場地 八、活動過程

  1、各隊隊長在比賽前做好本隊隊員的簽到工作

  2、每個項目的負責人向到場人員說明規則以及注意事項

  3、正式比賽:愛心接力賽(包括毯子飛行、手指頂湯匙、搶收搶種)、滾雪球、我手寫我心、瞎子投球,一心一花籃

  4、自律會全體參賽成員合影留念 5、頒獎 6、清場 九、人員安排

  1、布場、統分、清場、物資的購買和租借:策劃部8人

  2、裁判和控場:辦公室、管理部、宣傳服務部各出2人,共有6人,輪流替換(每兩人一組負責一個比賽項目的裁判與計時工作)。 十、經費預算(見附表一) 十一、活動突發情況及解決方法

  1、如若遇到天氣突變等情況,活動就推遲舉辦。

  2、如若遇到人員反映比賽不公平的問題,應該和裁判私下處理,不要在比賽現場發生沖突。

  3、為防止遇到比賽所需的道具損壞,從而影響到比賽進程的問題,應事先準備備份。

  4、裁判要端正態度,本著一顆公平的心,保證比賽的公平。

  5、如果借用的道具損壞或丟失,要及時和道具的主人說清楚,并尋找最好的解決方式。

  附表一:購買道具表

  總計:280元 附表二:借用道具表

  附錄一;

  游戲規則及注意點 (一)愛心接力賽

  比賽方式:采用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

  第一關:播種希望:每隊出4名隊員參與此關,參賽者手持裝有5個乒乓球的盤子從起點出發,依次將乒乓球倒進沿途設置的5個水杯中,掉在地上要重新撿起來放進盤子繼續倒直到5個球全都倒進水杯,最后1位隊員完成后與下一關的第1位參賽者擊掌方可進行下一關。

  第二關:手指頂湯匙:每隊派4名隊員,第1位隊員用手指頂著湯匙從起點出發將湯匙傳給下1名隊員,該隊員走到第3位隊員處,以此類推,中途湯匙掉地則重新回到該隊員的起點重新出發最后1位隊員完成后與下一關的第1位參賽者擊掌方可進行下一關,每位隊員行進路程為3米。

  第三關: 飛行的毯子:每隊派4名隊員參賽,第1位隊員坐在毯子上從起點出發至下1位隊員處,該隊員出發至第3位隊員處,以此類推直到終點并爆破椅子上的氣球,中途參賽者身體不能離開地面,每位隊員的行進路程為4米。 比賽規則:

  1、必須要與上一關的隊友擊掌后才可以進行下一關; 2、爆破氣球后裁判才停止計時。 (二)滾雪球

  比賽方式:采用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

  參賽隊伍將隊員分兩組分別縱列站在賽道的兩端(中間相隔15米)。裁判發令后,起點的第1位隊員迅速起跑支終點,與終點的1位隊員手拉手跑回起點,拉起起點上1位隊員的手,3人一起跑到終點,以此類推,直到所有隊員都跑回起點線后,裁判停止計時。

  比賽規則:

  1、每次往返,參賽者都必須繞賽道上的椅子轉2圈; 2、整支隊伍要跑過起點線才停止計時;

  3、運動過程中,隊員必須手拉手,不得脫手,脫手的隊伍加10秒。

  (三)我手寫我心

  比賽方式:采用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

  每隊第1位隊員站在布袋里跳到終點的黑板前,寫“愛”字的第一筆,然后跳回起點與下1位隊友擊掌后,下1位隊友方可出發至終點寫“愛”字的第二筆再跳回起點,以此類推,直到將“愛”寫完,起點至終點的路程為10米。 (四) 瞎子投球

  比賽方式:采用等人數計時的方法計分,用時少的隊伍獲勝。

  每隊派2人當球框,2人當瞎子,2人撿球,2人將投中的球從球框中拿出,其余隊員負責搓紙球。每隊必須投中20個球才停止計時。

  游戲規則:

  1、每隊分發20張報紙用于制作球,球可重復利用

  2、投中球后,其他隊員馬上將框中的球拿走以免影響比賽 3、當球框的參賽者可以自由移動 4、瞎子距離球框3米 (五)一心一花籃

  比賽方式:采用同路程計時法,用時少者獲勝。

  每隊所有隊員都必須參與,手牽手圍成一個圈,所有隊員一起伸出右腳,成員A將右腳搭在自己手上,A左邊的隊友將右腳搭在A的腳上,以此類推,將腳搭好后,大家松開手。裁判發令后,大家邊跳邊轉撿起地上的10個礦泉水瓶后按原路跳回起點。 比賽規則:

  1、從起點跳至終點的過程中必須撿起地上所有的礦泉水瓶才能從終點返回到起點,少撿一個礦泉水瓶加10秒;

  2、最后1位隊友跳過起跑線才停止計時;

  3、若在途中花籃散開,要在原地重新編好才能繼續前進,否則視為違規,違規隊伍加20秒。

  自律會趣味運動會簽到表

  自律會趣味運動會統分表(總表)

  自律會趣味運動會成績登記表

趣味運動會策劃書2023 篇4

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

趣味運動會策劃書2023 篇5

  一.活動背景

  寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,伴隨著新學期的開始,協會的工作也開始正常運作。為了進一步增進各部門成員的了解,促進彼此間的認識,也為了豐富協會各成員的大學生活,給大家提供一個展示自己才藝,釋放自己才能的平臺,協會屆時將舉行一次趣味運動會,娛樂身心。

  二.活動目的

  此次趣味運動會秉持“展現自我,玩得盡興”的理念,具有趣味性和健身性,旨在加強交流,增強協會的凝聚力,以及部門之間,部門內部的團結合作精神,而且有助于友誼的產生和發展。也有助于鍛煉身體,釋放青春活力,展示個人風華魅力。

  三.活動主題

  “展現自我,盡顯風采”

  四.活動時間

  *年*月*日(星期日)下午

  五.活動地點

  

  六.活動單位

  主辦方:

  承辦方:

  七.活動單位

  協會全體成員

  八.活動流程

  1.前期安排

  1)由活動部和外聯部各成員一起購買或租借趣味運動會所需的道具和工具。

  2)各部門部長向各部門成員講清楚比賽項目,比賽規則,鼓勵成員踴躍報名參加。

  3)由辦公室統計參加趣味運動會的具體人數。

  4)各部門都要擬定一條參賽口號,具有創意性和代表性。

  5)推薦選舉主持人兩名,裁判員兩名。

  6)各部門也可以組建各自部門的啦啦隊,為參賽成員加油。

  2.活動流程

  1)活動部和宣傳部成員提前到達通知場地,布置道具,做好運動會比賽前期工作

  2)全體成員準時到達通知場地

  3)主持人宣布趣味運動會開始

  4)進行趣味運動會比賽項目

  項目一:

  拔河比賽

  比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員均參加,每對賽前將隊員分成任意人數的三組,并將人數報以裁判,比賽開始后人數不得更改。三組進行比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中

  線拉過己方2米處獲勝。

  道具:一根長約20米的繩子

  詳細規則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

  項目二:

  摸爬滾打

  比賽方法:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

  道具:4根接力棒

  注意事項:如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。 項目三:

  踩氣球

  比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩爆對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

  道具:每組20個氣球

  注意事項:每個人不允許出圈,出圈算輸。只能用腳,否則視為

  違規,取消繼續比賽的資格;裁判發出哨音后方可開始比賽;參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

  項目四:

  步調一致

  比賽方法:共4個隊伍,每組15人,男女搭配。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。

  注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

  項目五:

  動感顛球

  比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝。

  道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個

  項目六:

  勇往直前

  比賽規則:共三組,每組一男一女,男生用眼罩蒙住眼睛,背起女生從起點出發,繞過路障,達到終點,取下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;氣球,

  須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。賽程20米。

  項目七:

  跳大繩

  比賽規則:每對12人,2人搖繩,10人跳繩。比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字循環進行,從第一個隊員進繩開始計數,絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩里原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數多者獲勝。

  道具:一條長繩

  項目八:

  單腿斗雞

  比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊,拖拽,推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

  項目九:

  心心相印

  比賽規則:4支隊,每對10人,5男5女。參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢

  時間快慢記勝負。

  項目十:

  二龍戲珠

  比賽規則:每對10人,5男5女。各隊接球人手拿塑料桶站在投擲人身后,投擲距離為4米,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

  道具:乒乓球,塑料桶

  3.后期安排

  各部門成員進行活動心得總結,交給各部門部長。

  九.活動要求

  1)友誼第一,比賽第二。不應在比賽中發生爭執,鬧得不愉快。

  2)各部門成員應盡情玩樂,開心游戲。

  3)各部門成員應遵從人員安排,遵守比賽規則。

  4)裁判要做到公平,公正,公開。

  十.注意事項

  1)由于是室外活動,若下雨,可另行安排時間,延遲運動會。

  2)趣味運動會可全程拍攝,并上傳到群共享,留作紀念。

  3)各部門無比賽項目的成員可充當啦啦隊,為參賽人員加油鼓勁。

  4)考慮到部門成員可能因各種原因缺席此次運動會,為保質保量,各部門部長應向部門成員強調這次活動的重要性,鼓勵成員積極參與比賽。

  十一.可行性分析

  1.趣味運動會所需道具都很簡單,場地也有保障。

  2.組織人員有一定經驗能力,能成功籌辦和展開一系列活動,從操作上保證了趣味運動會的可行性。

  3.鑒于協會曾舉辦過趣味運動會,有經驗可循,從組織上保證了活動趣味運動會的可行性。

  4.時間定于星期天,地點在休閑廣場,在時間和地點上保證了趣味運動會的可行性。

  *協會 年 月 日

趣味運動會策劃書2023 篇6

  一、活動背景與目的

  螢火蟲隊伍下鄉支教,為了豐富學生的課余生活,更好地貫徹關于三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  二、活動簡介

  (一)活動時間 20xx年7月15日

  上午8:00——12:00

  下午3:00——5:00

  (時間可以根據情況靈活改變)

  (二)活動地點 田心二中籃球場

  (三)參賽對象 田心二中的學生,盡量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛。

  (四)活動名稱 田心二中趣味運動會

  (五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下: 一等獎:加3分

  二等獎:加2分

  三等獎:加1分

  個人獎以及團體獎獎品到時再分配

  三、活動注意事項

  1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶。或找其他的降暑方法。

  2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。

  3、班主任要事先向班里強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。

  4、有些活動項目要事先準備,班主任要盡量配合,提早做好組織工作,盡可能提高同學們的積極性。

  四、活動流程

  1、前期準備工作

  A、場地布置與準備

  B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。

  C、做好獎勵工作準備。

  2、運動會項目:

  A、龍卷風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)󰀀“龍卷風”是一個集體參與的活動。一共36人,男女各半,站成一個方隊,每排兩端均為男生。一根橫桿從第一排起,6人抓桿奔跑;前方有三個障礙物,以每個障礙物為圓心,桿為半徑繞圓心分別以逆時針、順時針逆時針旋轉,再跑回去,把桿由前到后從其余人腳底送過去;然后第二排人接桿繼續,直到六排選手都節束。以計時最短者勝出。那么多的人在場上奔跑,特別是繞圓心時,由于離心力巨大,還真有一種龍卷風的感覺,快要旋轉上升了!賽場上的叫喊與臺下的歡呼交織在一起,響聲震天,也頗具龍卷風的聲勢。這是提供理解的視頻網頁:󰀀

  B、三人四足(短跑類)󰀀三個人肩并肩,中間人兩腿和旁邊兩個人用繩子綁在一起,這樣就三人,四足了~!規定距離,(如50米),可以3個組一起跑,最后以用時最短者為勝。󰀀󰀀以上這些都是我們玩過的,效果也很不錯。參與度都比較高,也很有觀賞性

  C、仙人指路󰀀你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!󰀀規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。󰀀

  D、《懶惰的自行車》 󰀀規則:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。 󰀀參賽人數:不限 󰀀󰀀

  E、《單腳火車跑》 󰀀參加限制:每隊參賽8人 󰀀比賽規則: 󰀀⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發令后各隊齊出。距離為30米。⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。視頻學習網頁󰀀:󰀀󰀀 這個每個班兩隊,男女各一對,只設一等獎。

  F、《眾人一條心》 󰀀規則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。 󰀀參賽人數:5——#個人為一組。

  G、盛水接力方法:跑道前方設置一個水,起點外設置一個大塑料瓶。比賽開始時,參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內,依次進行盛水接力,大塑料瓶先盛滿水者為勝。(注:塑料瓶身內設若干漏點)

  注:道具方面要根據情況準備。

  螢火蟲下鄉團隊

趣味運動會策劃書2023 篇7

  主題:關于運動會趣味活動策劃書

  活動口號:我運動,我團結,我環保!(只是我個人寫的,可以根據情況來修改) 構思:運動會首當其沖當然是運動了啦,然后無論是運動還是做事團結是必須得,而環保則體現了我們大廟山人的修養和素質。

  一、活動目的:激發學生們的參與熱情,使學生感到體育的快樂和魅力,從運動中了解集體的力量,也培養學生團結協作意識。

  二、參與人員以及分配:(見下文)

  三、時間:中午休息2個小時

  地點:橘園洲中學的(具體地點如大操場要有廣播)

  四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)

  宣布規則和準備要先花5分鐘

  1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1斗牛)35~40min 開始時間:結束時間:

  2、蘿卜蹲 20分鐘 開始時間:結束時間:

  3、耳語傳真20分鐘 開始時間:結束時間:

  4、動作模仿20分鐘 開始時間:結束時間:

  5、我愛環保20分鐘 開始時間:結束時間:

  五、 活動的具體內容

  1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘 活動以男生為主。

  a地點 分為有4~6個籃球場進行。

  b報名要求 在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

  c具體內容與賽制 每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒表,最后由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據具體時間來改時間)

  以上用時25分鐘

  接下來是精彩部分

  同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

  最后決出123名

  以上用時10~15分鐘

  d活動獎勵:如證書、籃球、等等

  e活動總結:活動優點 觀賞性強,提高同學的積極性

  缺點 缺少女生的參與

  1、活動名稱:1v1斗牛。

  a地點 分為有4~6個籃球場進行。用時:35分鐘 活動以男生為主。

  b報名要求 在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然后進行分組,分為4~6組。

  c具體內容與賽制(一下是根據我平時打球總結有待完善)

  1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那么球權歸防守方.

  2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)

  3、一般來說,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然后防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段 )

  以上用時25分鐘

  接下來是精彩部分

  同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。

  最后決出123名

  以上用時10~15分鐘

  d活動獎勵:如證書、籃球、等等

  e活動總結:活動優點 觀賞性強,提高同學的積極性

  缺點 缺少女生的參與

  (以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)

  2、活動名稱:蘿卜蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。

  a地點 空曠的操場即可。總共用時:20分鐘。

  b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

  c具體內容與賽制 :

  就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿卜蹲,那么頂蘿卜的那位就蹲一下,正確的話頂蘿卜的人接著喊另一種蔬菜名,相對應的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什么的就隨便了,可將同學分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

  例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

  d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。

  e活動總結:這個游戲比較好玩,應該會有男生和女生的參與。

  3、活動名稱:耳語傳真。(構思也是來源于快樂大本營)

  a地點 空曠的操場即可。用時:20分鐘。

  b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

  c具體內容與賽制 將人員分成兩列,分別對頭個同學說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學傳給下一個同學,由列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結勝負。輸的隊伍要懲罰。

  d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。

  e活動總結:游戲快樂有趣,一定大家會喜歡

  4、活動名稱:動作模仿

  a地點 空曠的操場即可。用時:25分鐘。

  b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)

  c具體內容與賽制: 各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最后將表演者的表演與最后一個模仿者的動作進行比較。(武術、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)

  d活動獎勵及懲罰 其實就是讓大家開心了啦:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。 e活動總結:游戲在模仿的同時帶動大家的積極性,同時也挺搞笑的

  5、活動名稱:我愛環保

  a地點 同學的活動區。用時:25分鐘。

  d活動內容:我發現每次運動會有些同學很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環

  保教育,然后你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環保的不文明的地方來宣傳環保的理念并且收集垃圾。

  六 活動所需道具

  1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。

  2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿卜。裁判1個。

  3、要有紙和筆用來寫同學表演的內容、裁判1個。

  4、熱情就夠了

  5、每人一個垃圾袋和帶有環保標語的牌子

  6、醫務箱

  七、工作安排

  每一項節目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個后勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準備好。

  八、安全問題

  到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫務箱,具體的可以去詢問校醫。

  制作人:李文琪

  高一三班

趣味運動會策劃書2023 篇8

  本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課余文化生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、并促進友誼,增強班級凝聚力,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

  一、活動名稱

  信息科學與工程學院趣味運動會

  二、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  三、活動宣傳

  在c區張貼宣傳海報

  四、活動單位

  信息科學與工程學院全體師生

  五、活動時間:XX年11月10 日

  六、活動地點:學校田徑場

  七、主辦單位:學院體育部

  八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒表6個、紅色發令旗2個、秒表6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、云南白藥

  九、分組安排

  1、 大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合并為12級計工本,共分為4個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。

  2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

  隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部

  十、活動具體安排及具體規則策劃(學生組)

  1、 拔河比賽

  1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

  2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

  3)比賽規則:

  a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。

  、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

  c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

  d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

  4)比賽方法:a、淘汰賽、決賽

  、16個隊伍抽簽進行淘汰賽,直到決出冠、亞軍。(12級軟一軟二合并為計工本隊)

  (5)報名方法與時間

  ①、每隊報名人數必須符合項目所要求的人數。

  ②、每名隊員所報項目不限,但要根據賽程安排好,不能同時報兩個時間沖突的項目

  ③、每班體委將在賽前進行有關項目的抽簽

  2、開火車

  (1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少于2人。

  (2)裁判員:發令1人,記錄1人,監督5人。

  (3)比賽器材:秒表2個,口哨2個。

  (4)比賽規則:

  ①各參賽隊伍在起點后站成一路縱隊,后一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住后方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。

  ②比賽開始后,隊員在跑的過程中不準斷開,

  以最后一人過終點為準,中途出現隊員胳膊或腿與前方或后方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然后才可以比賽,如

  隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。

  ③比賽距離為50米,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名。

  3、 跳繩接力跑

  (1)所需器材:每班自備跳繩1條

  (2)人員安排:發令員1名,記錄員1名,監督員5名

  (3)比賽規則:

  a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開

  :第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍

  (4)比賽方法:

  a、小組淘汰賽、決賽

  、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然后決出1、2、3名

  4、摸爬滾打

  1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發令員1名,記錄員1名,監督員5名。

  2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

  3)比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,繼續向前跑20米,第4個人接到棒后,返回全力向終點點沖去(50米),全程共計100米。時間最短者勝利。

  4)注意事項:

  a、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

  、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

  十一、活動及具體規則(學生會、老師組)

  1、 拔河比賽

  1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個

  2) 人員安排:發令員1名

  3) 比賽規則:a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人

  、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

  十二、注意事項:

  1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

  3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.保持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現各部門風采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

趣味運動會策劃書2023 篇9

  一、 活動背景

  本次運動會不同于傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

  二、 活動意義

  一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協作;

  另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協作能力。

  三、 活動名稱

  “潤恒地產第一屆運動會”

  四、 活動主題

  “擁抱春天、全員健身”

  五、 活動簡介

  (一) 活動時間:20xx年4月中上旬,具體時間另行通知

  (二) 活動地點:待定

  (三) 參賽對象:公司全體員工

  (四) 比賽項目

  1、二人三足;

  2、足式保齡球;

  3、4*50m乒乓接力賽;

  4、結對而行;

  5、齊心協力(背球接力);

  6、跳繩;

  7、眾人一條心;

  8、拔河;

  (五) 參賽規則:

  1、公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;

  2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選

  (六) 獎勵規則:

  1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;

  2、相關比賽會有獎品頒發給獲勝者;

  3、根據積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發獎品:

  第一名:所在隊員每人

  第二名:所在隊員每人

  第一名:所在隊員每人

  第二名:所在隊員每人

  六、比賽項目及規則

  (一)、兩人三足:

  比賽道具:繩子(或布條)4段

  比賽方法:

  3、每隊推選出兩人進行比賽;

  4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

  5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

  參賽人數:2人一組 共四組

  比賽規則:

  1、比賽距離為30米;

  2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;

  3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一套

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;

  (二)、足式保齡球:

  參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶

  比賽方法:

  1、每組選派1人參賽,

  2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。

  3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者

  比賽規則:

  參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  獎品設置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責道具擺放;渠攀峰負責安全;

  (三)、4*50m乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付

  比賽方法:

  1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;

  2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;

  3、傳的最快組獲勝。

  比賽規則:

  1、參賽人數4人;比賽距離為200米;

  2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

  3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

  4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;

  (四)、結對而行:

  比賽道具:繩子(或布條)若干

  比賽方法:

  1、4人一組(兩男兩女)

  2、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。

  3、4組并排并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,各隊起出;

  4、最先到達終點的對獲勝;

  比賽規則:

  1、比賽距離為30米;

  2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;

  3、本組所有人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;

  (五)、齊心協力 《背球接力賽》

  比賽道具:籃球1個

  比賽方法:

  1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。

  2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把球傳給下一組的隊員;

  3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。

  4、注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始游戲;

  比賽規則:

  1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;

  2、夾球時兩人手臂必須伸直;

  3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;

  (六)、跳繩(15分鐘)

  比賽道具:長跳繩2根

  比賽方法:

  1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;

  2、所有選手都進入跳繩后開始計數

  3、中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加

  比賽規則:

  1、比賽時間3分鐘;計人、計數;

  2、按8人同時跳計算;

  3、在規定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記數;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;

  (七)、眾人一條心(15分鐘)

  比賽方法:

  1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人肩搭肩,

  2、從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上。

  3、用時最少的隊獲勝。

  比賽規則:

  1、必須全員參加。

  2、如出現摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點重新開始比賽

  比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全

  (八)、拔河 :

  比賽道具:拔河長繩一條

  參賽人員:隊與隊之間的比賽

  比賽賽制:

  1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

  2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;

  3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全

  比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全

  七、其他具體工作及工作人員安排

  (一)工作人員安排:

  1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現場檢查

  2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛生管理情況。

  3、后勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作。

  4、物品采購:張君、喬菲、祝清秀,負責活動所需物品的采購工作。

  5、攝影師:黃海

  (二)賽場規則

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

  4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;

  5、保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生;

  6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;

  7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊的風采;

  8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

  獎品設置:

  羽毛球拍一套、運動水壺一個、電子稱一臺、洗護套裝一套、

  所需相關道具:

  秒表、計算機、話筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、拔河及跳繩所用繩子、籃球、足球、裝滿水的飲料瓶、乒乓球及球拍等

趣味運動會策劃書2023 篇10

  一.時間:

  20xx年10月25日全天

  二.地點:

  學校運動場

  三.入場時間:

  25日上午7:30班級全部進場完畢,學生自帶小板凳,全部穿校服,就坐在指定區域。

  四.場地劃分:

  主席臺兩邊:高三年級從西往東(1)班—(11)班

  主席臺對面:東面—高二年級從西往東(1)班—(11)班

  西面—高一年級從西往東(1)班—(11)班

  五.程序:

  7:40開幕式;8:30開始比賽(比賽程序見秋運會秩序冊)

  六.具體工作安排:

  1.班級要安排引導員1名,女生。服裝統一要求:白毛衣、花短裙。周一(20日)下午班會課找謝明老師集中訓練。

  2.班級方陣:24名學生,男女不限。方陣按照橫4縱6排隊,班級自行組織特色入場訓練。可以利用本周早晨、中午午休前的時間。本周一(20日)下午第四節課班會課,班級自行組織入場式排練;本周三(22日)下午兩節課后進行學校入場式排練。

  3.高一(1)班不參加班級方陣訓練。組織8名女生參加學校國旗、校旗隊,周一(20日)下午班會課找體育組韓寶林集中訓練;24名男生參加學校彩旗隊方陣,周一(20日)下午班會課找體育組陸忠凱老師聯系。

  4.高一(3)班組織24名女生(鮮花隊)參加學校方陣,不參加班級方陣訓練,周一(20日)下午找體育組李琴老師聯系。

  5.高二(3)班安排2名升旗手在運動會前負責升旗,周一(20日)下午找德育處李黎老師聯系。高一年級長負責通知本年級3名護旗手提前到達主席臺。

  6.每個班級都需要準備50字以內簡介,下周三(22日)前交到德育處常樂老師處。

  7.廣播操比賽按照年級進行,請抓緊排練。

  8.標語等條幅一定注意懸掛時的安全。

  七.運動會評獎內容(集體獎項部分):

  班級入場式創意獎、班級文明觀眾獎、班級廣播操比賽優勝獎、“精彩瞬間”攝影優勝獎、運動會團體總分優勝獎。

趣味運動會策劃書2023 篇11

  活動主題:“你畫我猜考量默契”趣味游戲

  一、活動目的

  為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

  二、活動組織

  1)活動總負責:張祎蘇琳

  2)活動策劃:蘇琳王可佳

  3)活動安排:蘇琳王可佳

  4)活動地點:北京聯合大學師范學院1204教室

  5)活動時間:5月4日——5月15日

  6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

  7)贊助單位:第一范文網、大學生比賽信息網、大學生精英論壇

  三、活動內容

  1、前期準備:

  1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,并且以個人的方式通知到班級。

  2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前活動完畢

  2、比賽過程:

  活動主要面向電氣信息系廣大學生。

  以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

  比賽進程:

  小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。

  最后兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

  四、注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部后勤組負責比賽現場的秩序。

  2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。

  3)關于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續工作

  1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

  2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

趣味運動會策劃書2023 篇12

  大學

  一、活動背景

  XX年是我們系的所有學生跨入大二的一年,這一學期,我們既要面對理論知識學習的進一步深化,也需要加強身體素質的鍛煉。同時,大二這一學年,來自生活、學習、各類組織甚至是職業方面的壓力,落在我們身上,會讓我們身心疲憊、情緒得不到正常的調節。為此需要一個渠道來緩解和協調。

  9月份我系的活動調查問卷顯示趣味運動會的受歡迎程度最大,11月份,正值秋高氣爽,雨水較少,適合各種體育活動的開展,鑒于各個班級學習的緊張情況,為此我們XX級工管營銷電商系在各個班的班委的大力組織下,精心推出系列活動之一——趣味運動會,旨在強健體魄和增強班級的凝聚力。

  二、活動目的

  舉辦趣味運動會,旨在提高我們的健康意識,養成勤于鍛煉的習慣,放松緊張的情緒,在活動中展現自我,提高自信;也是讓大家在集體的項目里培養一種默契和團隊協作能力,提高組織的作戰能力和凝聚力,增強班級的團結;也是向外界擴大我們系的影響力和名譽度。

  三、舉辦單位

  XX級工管營銷電商系

  四、活動主題

  “愛在歡笑成長季”

  五、活動口號

  “10GYD,且習且樂季”

  我們10級工管營銷電商系,在這個活動中學習其他班級各種優秀的經驗并且為自己所用,所以用“習”;同時是快樂的有意義的活動,不是枯燥無味的,趣味運動會冠名為趣味,正是因為會給每個人帶去一種輕松地情緒,所以用“樂”,而且是樂在其中,回味無窮;系列活動是一個完整的計劃,正如一年四季的更替,趣味運動會是其中的一個重要組成部分,所以用“季”。

  六、參賽單位

  七、報名須知

  1.報名對象:

  2.報名方式:向班級體委報名,體委將名單按報名表統一格式填寫好,以班級為單位發送到系體委郵箱

  3.報名時間:

趣味運動會策劃書2023 篇13

  一、活動時間:

  20xx年x月x日上午8:30開始

  二、活動地點:

  xx幼兒園操場

  三、活動形式:

  教師趣味競技性運動會

  四、活動要求:

  所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序):

  1、項目名稱:拔河比賽

  規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級。

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組。

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  3、項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組。

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  4、項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

  規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲 克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  6、項目名稱:爬滑梯接力

  規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者。

  獎勵:獲勝的班級依照分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  7、項目名稱:打沙包

  規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  8、項目名稱:捉迷藏

  規則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:

  9、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人:

  錄像音響:

  各項分數記錄:

  食堂飯菜:

  條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

  10、最終的獎勵

  由統計處老師進行統計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  11、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  12、補充事項

  (1)餐后衛生由全體教職工一起承擔。

  (2)食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛生。

趣味運動會策劃書2023 篇14

  一、運動會主要目的

  我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

  二、運動會主辦單位

  一家人

  三、運動會參賽對象

  人民家庭。

  四、運動會參賽地點

  備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

  對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在電視臺、xx晚報和時代等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

  五、運動會時間及日程安排

  1.x月x日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

  2.x月x日至x日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

  3.x月x日至x日:網上討論運動會比賽項目。

  4.x月x日:公布比賽項目討論結果。

  5.x月x日至x月上旬:比賽項目網上報名。

  6.x月x日至x日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

  7.x月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

  8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

  六、運動會備選項目

  (一)釣魚比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。

  器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

  (二)自行車比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

  器材準備:小自行車6輛;

  (三)造房子比賽:

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

  器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

  (四)踩高蹺比賽:

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

  (五)送氣球比賽:

  參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

  器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

  (六)收獲果實比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

  比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

  比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。

  器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

  (七)并駕齊驅(三人四足):

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。

  比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

  比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!

  器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。

  (八)袋鼠之家比賽:

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

  比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

  (九)揪尾巴比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

  比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

  (十)跳跳馬比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

  比賽器材:跳跳馬6只。

  (十一)螞蟻搬球比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

  比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十二)運送乒乓球比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

  比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十三)寶寶騎爸爸比賽:

  參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

  比賽規則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

  (十四)踩氣球比賽:

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。

  比賽器材:氣球串若干。

  (十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

  參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。

  比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

  比賽器材:羊角球6只。

  七、運動會比賽原則

  趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

  八、獎項設置及獎勵辦法

  (一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(由贊助商提供)。

  (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(由贊助商提供)。

  (三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

  九、組織獎積分辦法

  1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

  2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。

  3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

  十、趣味運動會秩序冊

  (一)運動會組委會組成:

  總指揮:爸爸。趣味運動會總負責人。

  指揮組成員:媽媽、爸爸、爹等等(副會長)

  外聯組長:爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

  總策劃:爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

  總裁判長:爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

  裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

  計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

  計分員:待定

  仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

  組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

  獎品組長:x媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

  獎品組員:待定

  后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。

  后勤組員:待定

  保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

  保衛組員:待定

  器材組長:媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

  器材組員:待定

  新聞組長:媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。

  醫務組長:待定

  主持人:爸爸

  (二)趣味運動會紀律:

  1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

  2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

  3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

  4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

  5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

  (三)運動會總程序:

  1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

  2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

  3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。

  4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

  5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

  6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕

  (四)運動會比賽順序及分組(略)

  十一、運動會主要經費預算

  略

趣味運動會策劃書2023 篇15

  一、活動主題:迎新春,我健身、我快樂

  1、活動背景:響應全民健身的號召,增強職工體育鍛煉的意識,以組織趣味比賽的形式為縣廣電職工創造運動機會,通過群眾喜聞樂見的趣味運動項目進行比賽,讓職工在假日之余享受快樂健身的樂趣。活動將依托XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視臺,形成自己獨特的活力和影響力。

  2、活動時間: 20xx年2月16日下午3:00

  3、活動地點:XX縣廣播電視臺院內

  4、主辦單位:zhong共XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視臺

  5、參與人員:縣委宣傳部及濉溪縣廣播電視臺全體職工(預計95人)

  二、賽事活動安排:

  (1)大力士拔河

  比賽用具:拔河用長繩

  比賽規則:

  1、采取三局兩勝制。

  2、根據實際報名人數分成4組,每組派出一名組長負責抽簽,決定比賽順序,具體人數視拔河雙方到場人數決定,繩子中間紅線越過中軸決定輸贏。

  3、每小組獲勝的隊伍通過最終比賽決出獲勝隊1組。

  4、獲勝的隊伍每人可獲得燒雞1只。

  (2)螃蟹運球

  比賽用具:汽球

  比賽規則:

  1、兩人為一組,比賽開始后,參賽隊員用背部夾住汽球,側向走到另一端,然后把汽球放入指定筐中。如果在運球過程中,汽球掉了,則回到原點重新開始,每次限時3分鐘。

  2、放入筐中最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  (3)快樂跳繩

  比賽用具:跳繩

  比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的2分鐘時間內,跳繩最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  (4)毽子王

  比賽用具:毽子

  比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的1分鐘時間內,踢毽子最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。

  三、獎項設置(螃蟹運球、毽子王、快樂跳繩):

  一等獎1名:相土風情石榴酒1箱

  二等獎2名:白芝麻香油1箱

  三等獎3名:符離集燒雞1只

  四、獎品準備。

趣味運動會策劃書2023 篇16

  本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。

  在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為完美的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  一,活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:20xx年x月xx日午時點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

  3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。[由整理]比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最終一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最終一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四,獎勵規則

  五,活動經費預算

  六,其他

  1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2.裁判務必做到公平、公正、公開。

  3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.持場地的衛生,持續現場的衛生。

  6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現各部門風采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

趣味運動會策劃書2023 篇17

  一、指導思想

  為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導“每一天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設置了8個趣味競賽項目,望各工會組進取參加,踴躍報名。

  二、活動主題

  強身健體,全員參與

  三、分組名單

  人員安排:

  主持人:

  裁判員:

  記分員:

  背景布置:

  道具準備:工會小組長

  四、舉辦地點

  XX幼兒園東園大操場

  五、參加對象

  全體工會會員

  六、舉辦時間

  20xx年x月x日上午點

  七、比賽方式

  1.以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。xx日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別教師確有特殊情景不能參加活動的,請提前向工會組長請假。

  2.比賽項目按總成績排行次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最終以八個項目的總積分算成績。

  八、活動環節

  (一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1-4組的順序展示。

  運動員宣誓

  裁判員宣誓

  由唐園長宣布比賽開始

  (二)比賽項目

  1.轉呼啦圈吹氣球:

  規則:每個小組各派四人參加。每人轉起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最終一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

  2.騎慢車比賽:

  規則:每個小組各派四人參加。自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

  參賽者單腳觸地、壓線均為犯規。

  3.袋鼠跳接力:

  規則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組之后用同一球運,最終一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

  4.串珍珠:

  規則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發令后,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

  5.定點投球比賽:

  規則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規定位置定點投球。共投五個球,按進球數多者勝利。

  6.趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

  規則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可回到,兩球和人都到達終點結束,最短時間抵達終點者為勝。

  器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標志物2個

  7.穿衣接力:

  規則:每個小組各派四人參加。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

  8團體跳大繩:

  規則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數,以合作完成的個數,評出1-4名。

  五人同時跳過繩開始計數。

  (三)記分員統計分數,由唐園長公布比賽結果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動會閉幕。

  九、安全保障

  1.參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

  2.活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

  十、如有未盡事宜,敬請各位教師及時反饋指出,另行通知

趣味運動會策劃書2023 篇18

  一、活動目的

  運動會可以促使同學們相互的交流和強健身體,所以xx學院決定舉辦一系列的精品運動會,例如“3+2”排球賽,以及“四對四”同學們都行動起來吧,展出你的青春,秀出你的活力。

  二、活動基本情況介紹

  “四對四”足球賽是伴隨著xx大學體育文化節一起誕生的一個項目,同時也是體育文化節的一款精品強檔。在汲取了當今風靡世界的五人制足球賽的精彩、趣味、時尚、靈活的優點之外,又融入了自己的特色,改制為四人制。這樣就更加方便了同學組隊,同時對球隊的整體攻防水平要求更高,使比賽更富觀賞性。

  誰是綠茵場上的豪門?!誰是桑巴裙上的舞者?!激情燃燒的x月,讓我們來共同期待各路英雄豪杰為大家上演20__年最炫彩奪目的畫卷吧!

  三、活動理念

  。

  四、活動時間

  20xx年x月—x月。

  五、大賽籌備及宣傳

  前期:這是組委會為主的的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報告知性宣傳,并接受報名。對各隊的實力按照歷史記錄等資料進行科學而公正的評估,選出種子隊,再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突然事件。

  中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。密切配合商家限度地為商家做宣傳活動。

  后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作,并為商家進行商業活動宣傳。賽程結束,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

  宣傳方式:

  1以大海報進行比賽活動的宣傳。

  2.在比賽各種用表和獎狀上都醒目注明贊助商家名稱。

  3.對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗、廣告牌等,渲染活動氣氛。在比賽工作桌,工作點貼商家海報,如有需要,可以進行商家產品促銷活動。

  4.在校廣播臺、網站和報紙上進行活動的宣傳報道,校學生會網站將放置贊助商廣告,并對球賽全場進行跟蹤報道。

  5.邀請本地報紙,電視臺等媒體進行報道。

  6.每輪賽果,賽況都將伴隨商家商業活動一起進行現場宣傳。

  六、賽事流程

  本次大賽預計招收支隊伍參賽,分小組賽和復賽兩個階段,賽時x天抽簽分為xx個小組,每組x隊,進行小組循環賽,按勝負積分排名,勝一場積x分,平一場積x分,負一場積x分。小組積分前兩名進入復賽。若積分相同,凈勝球多的隊伍進入復賽。復賽采用單場淘汰制。勝出的x支隊伍的全面而細致的準備時期,我們將以天為單位進行海報按原來的組別相鄰兩組進行一、二名交叉賽,負方被淘汰。決出x強后抽簽決定比賽隊伍,進行淘汰賽,八強也沿用此方法決出四強,然后決出決賽隊伍進行決賽。

  比賽時間為上午8:30—11:00、下午14:30—17:00。

趣味運動會策劃書2023 篇19

  為豐富學院教師業余文化生活,增強教師身體素質,推進廣大教師全民健身運動的深入開展,經學院工會委員會研究決定在學生運動會期間,開展教師趣味運動會,具體方案如下:

  一、成立教師趣味運動會工作組:

  組長:劉

  副組長:陳

  成員:包x、肖x、石、楊、葉、張x、鄧、李x、袁、王、黃、王、陳、余、王x、侯、林x

  工作職責:工會小組長負責本組項目的報名和組織協調工作,其他成員負責組織運動會項目的各項相關工作。

  二、運動項目:

  1、拔河比賽

  工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預賽,半決賽,決賽。

  2、400米(8*50)接力賽

  工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。

  3、托乒乓球跑

  工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。

  4、二人三足游戲

  工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。

  三、要求

  運動項目,請教師在各所屬的工會小組長處報名,工會小組長將本組的報名情況于10月29日前報工會王同志處,電話:。要求各部門、各工會小組要高度重視,踴躍參加,帶領教師搞好全民健身運動,為建設和諧校園、凝神聚氣做出貢獻。

趣味運動會策劃書2023 篇20

  一,趣味運動會活動主題

  娛樂身心、攜手共進

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,趣味運動會活動整體方案

  活動時間:20xx年X月X日.早上9點

  活動地點:廣州奧林匹克體育中心

  主辦單位:可可活動策劃品牌

  三,具體活動項目

  趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟 、集體跳繩接力 、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力 、同“舟”共濟、仙人指路、網球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。

  1、投靶擲準

  比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的為先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次。

  比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

  2、足式保齡

  比賽規則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數我者為勝。

  3、袋鼠夾球

  比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,

  每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。

  4、孤島求生

  預賽的規則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

  5:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  6:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  7.鴻運彩球

  比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  8.百米障礙跑

  比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網通道、魚躍龍門”環節后返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少著名次列前

  9.瘋狂毛毛蟲

  比賽開始前, 6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,6名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  四、道具安排、工作人員的安排

  五,活動注意事項

  1.友誼第一,歡樂第二,比賽第三。注意行動切勿莽撞。

  2.在活動過程中,老年人應該注意安全,比賽現場也有多位工作人員保護著

  3.在活動過程中,如有挫傷、扭傷、肌肉拉傷、嘔吐、眩暈等身體不適情況,立馬報告,不能隱瞞

  4.請提前告知身體狀況,如有心臟病,高血壓,骨質類疾病或動過手術不久等情況,培訓師會根據情況另行安排.

  5.聽從教練員的安排,沒有教練的允許不得隨意攀爬基地設施.

  6.極強的時間觀念,嚴格的遵守時間,對自己負責,對團隊負責.

  六,活動獎項、獎勵規則。

  七,活動經費預算。

  八,活動其他事項

  1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

  3. 比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.工作人員持場地的衛生,工作人員保持現場的衛生。

  6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

趣味運動會策劃書2023 篇21

  為了豐富學生的課件活動,加強學生們彼此之間的交流,增進學生的團隊合作精神,特舉辦段家集中心小學數學趣味賽活動

  一、指導思想

  為切實加強我校學生的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強學生的體質,促進學生健康、和諧發展。

  二、活動目標

  通過有趣的游戲體驗和互動,使學生們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動。通過活動,培養學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力。

  三、活動主題

  趣味學習快樂成長

  四、活動內容:

  活動前,各班根據本班活動內容選拔比賽學生,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  (一)二人三足跑

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  (二)真愛永流傳

  每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  游戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  (三)快樂抱抱爆

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。

  游戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

  (四)袋鼠跳跳向前沖

  比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。

  游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  (六)踩氣球

  當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  (七)拋繡球

  一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。

  五、活動要求及注意事項:

  1、安全第一,學生應服從負責教師的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

  2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!

趣味運動會策劃書2023 篇22

  一、活動主題

  新童鞋一齊“趣”吧

  二、活動背景

  響應我校學校文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生供給展現團體風采的舞臺。

  三、活動目的

  經過舉辦趣味性的運動項目讓同學們進取參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

  四、活動時間

  x月xx日

  五、活動參與對象

  xx學院大一、大二全日制本科生

  六、活動地點

  xx大體育場、籃球場

  七、活動資料策劃

  (一)滾雪球:

  1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生)。

  2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。

  3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  (1)每組8人縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  (2)回到起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

  (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  (二)心心相印:

  1、比賽人數:每組6人,男女各半。

  2、比賽賽距:50米。

  3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最終2個人再接力到終點。

  (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒。

  (3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動。

  (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  (三)送雞毛信:

  1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米。

  2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

  3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自我在起點背的數字,準確無誤之后即可停下。

  (2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。

  (3)中途有忘記數字者能夠回到起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

  (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

  (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

  (四)開火車:

  1、比賽賽距:50米。

  2、比賽人數:每組5位男生。

  3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。

  (2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

  (3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續比賽,不可違規前進。

  (五)齊心協力:

  1、比賽人數:5人(不分男女)

  2、比賽賽距:100米

  3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一齊,聽到開始的指令后出發,開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排行。

  (六)上籃:

  1、比賽人數:每組8人,男女各半。

  2、比賽:3分鐘。

  3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

  4、比賽規則:

  (1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

  (2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

  (3)第一位同學投完的同學自動排到最終一名同學身后,依此類推,連續投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

  (七)乒乓總動員:

  1、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。

  2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排行。前3名分別給分5、4、3分。

  3、比賽規則:

  (1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。

  (2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推,最終選出前三名。

  (八)過關斬將:

  1、比賽人數:每組參賽人數為5男5女。

  2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

  3、比賽規則:

  (1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。

  (2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。

  4、具體流程:

  (1)猛龍過江:

  每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環。計時3分鐘,完成連續15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法到達要求的小組則淘汰。

  (2)踢毽子:

  每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續,直到該組踢毽子總數到達200則可進入下一輪。踢毽子時,能夠用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準。每小組至少有3人參與本比賽。

  (3)跳小繩:

  每組選出3人,跳繩過程中能夠停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內跳繩總數到達300的小組則可進入下一輪。

  (4)呼啦圈:

  每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據小組總圈數排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

  (九)異常項目:

  1、瞎子背瘸子:

  比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自我,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。

  2、拔河:

  各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。

  八、所需道具

  發令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。

  九、活動前期準備

  1、制作20xx年xx院x季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院;

  2、將趣味運動會具體資料及規則告知大一大二各宿舍;

  3、將通知發到各班生活委員及體育委員;

  4、體育項目報名統計;

  5、確定各項目具體比賽時間;

  6、確定運動會各項目主副裁判;

  7、準備體育項目道具。

  十、獎品設置

  本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優異的班級進行獎勵。

趣味運動會策劃書2023 篇23

  為豐富教師課余文化生活,增強教師的身體素質和凝聚力,倡導“健康生活、快樂工作”的理念,院工會根據年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運動會。

  一、活動時間:20xx年11月15日下午1:30—5:00

  二、活動地點:學院本部操場

  三、參加對象:院工會會員

  四、組織機構:

  1、主辦單位:院工會

  2、成立運動會組委會:

  顧問:楊

  主任:劉

  副主任:胡

  成員:

  3、工作職責:

  (1)制定、審核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;

  (2)協調運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

  (3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使運動會順利進行。

  五、日程安排:

  1、11月15日下午1:30—2:00,全體工會會員到院本部操場集合、簽到,參加開幕式;

  2、11月15日下午2:00—2:40,集體比賽項目;

  3、11月15日下午2:40—5:00,個人比賽項目;

  4、如遇下雨,另行通知。

  六、組隊、報名要求:

  1、以分工會為單位組隊參加比賽;

  2、每位工會會員必須報一個個人項目,最多報兩項(集體項目除外),集體項目可重復報名;

  3、根據工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。

  七、比賽項目及規則:

  (一)、集體項目:

  1、50米迎面抱球接力

  地點:院本部足球場;

  組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;

  規則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。

  2、10米立定跳遠接力

  地點:院本部足球場;

  組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

  規則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。

  (二)、個人項目:

  1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部操場跑道;

  規則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。

  2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部籃球場;

  規則:一分鐘之內在定點位置投球,以進球數量確定比賽名次。

  3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部籃球場;

  規則:雙腳同時落地1分鐘內計算跳繩總次數。

  4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)

  地點:院本部操場;

  規則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。

  5、仰臥起坐(中、青年女組)

  地點:院本部足球場;

  規則:以一分鐘做仰臥起坐數量確定名次。

  6、引體向上(中、青年男組)

  地點:院本部操場單杠訓練場地;

  規則:無時間限制,以連續做引體向上次數確定比賽成績。

  八、取錄名次與獎勵辦法:

  1、取錄名次:

  (1)集體項目取前四名;

  (2)個人項目取前六名(如果參賽人數不足6人減一取錄);

  (3)所有參加者均發紀念獎。

  2、獎勵辦法:

  集體項目、個人項目、紀念獎均發給獎金。

  九、其它:

  1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經發現,取消名次;

  2、請各分工會認真組織好會員報名工作,并于20xx年10月28日(周二)下午5:00之前將報名表的電子文檔發至工會郵箱,已報項目不得臨時更改;

  3、未盡事宜,另行通知。

趣味運動會策劃書2023 篇24

  一、運動會的好處

  冬是成長的象征,冬是豪情釋放的季節,為了豐富大學生的課余文化生活,深化我校體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力,給大學生體育愛好者一個展示自我的舞臺,在這個季節里,我們將舉辦大型冬季運動會活動。給全學校同學創造機會,促進學生之間的交流。并期望透過此次運動會的舉辦,經過籌備、參加比賽,幫忙學生接觸社會、融入社會,增強社交潛力,學習社交技巧。再加上我們國家已成功舉辦了奧運會,我們更就應為弘揚體育精神而奮斗,營造一個禮貌向上的校園文化氣氛。

  二、指導思想

  透過以大一新生為主體的競技體育比賽,檢驗我校體教結合的訓練成效,鍛煉后備隊伍,培養優秀體育后備人才;為我校參加全市體育大會選拔人才,增強全民的體育意識和健康素質,提升體育在同學們生活中的地位,深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強全體師生的競爭意識和群眾凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展

  三、舉辦單位

  策劃主辦單位:海口經濟學院

  四、舉辦時間

  xx年11月10日—xx年11月12號

  五、舉辦地點

  海口經濟學院國興校區體育場

  六、運動會的前提準備

  由宣傳部的板報和海報宣傳,通知到全體師生運動會的即將到來,再由新聞部做及時的報道,組織部也能夠通知各班團支書運動會的各個事宜!

  七、運動會的具體安排

  (一)開幕式進場儀式,由文督部組織各班正確進場,由組織部安排各個班級的班級所在位置。

  (二)運動會期間秘書處要做好總結工作,宣傳部也要做好對各個比賽項目的宣傳,組織部要做好各個比賽項目的組織安排工作,新聞部要時時關注比賽的動態,做好時時的報道!其中文督部也更要注意會場紀律問題!保證會場紀律!

  (三)要保證運動會的順利進行首先要保證的就是會場的紀律和各個部門的團結合作潛力,要做到合理分工和合理安排!也要注重各個部門的各自任務和工作,不能夠隨意破壞工作紀律!

  (四)要想運動會的圓滿驚醒我們還要與學生會的各部門展開密切的合作計劃,還要于老師密切合作幫忙老師們的各項工作!

  (五)我們都要用一種熱情的心態去應對這次盛會,來應對我們的工作,我們都要進自己的努力去完成自己的工作!來保證運動會的圓滿開始!

  八、運動會的結束工作

  在結束時文督部要維持好會場紀律,保證各個班級的圓滿退場!先問不要整理好運動會時期收到的通訊稿和文章對最后的資料進行追蹤報道,秘書處也要做好總結,總結這次運動會。宣傳部也要在運動會結束時再出一張板報,組織部也要更好的組織各個比賽項目結束后的收尾工作!

趣味運動會策劃書2023 篇25

  一、指導思想

  為培養學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一”的指導思想,從小培養青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。

  二、時間

  20xx年12月地點:學校操場

  三、比賽項目

  項目解釋:按年級分別低、中、高三個年級層,各年級按照所在年級層參加相應的運動項目。個人項目為每班一組,每隊組報8人,各組取前三名予以獎勵;小組項目也以班為單位,每班限報4組,每組取前1名予以獎勵;集體項目按沒個項目具體要求實施。具體項目為:

  (一)、個人項目

  1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)

  比賽規則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。

  2、托球走(3、4年級各取前3名)

  比賽規則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

  3、摸石過河(5、6年級各取前三名)

  比賽規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹哨后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  (二)、小組項目

  1、齊心協力(1、2年級各取前1名)

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)

  比賽規則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結束。游戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現場裁判判定的結果為準。

  3、兩人三足(5、6年級各取前1名)

  隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。

  (三)、集體項目

  1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)

  比賽規則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

  2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)

  比賽規則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

  3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)

  比賽規則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然后繼續往前跑,完成30米賽段。

  四、獎項設置

  略

  五、人員安排

  略

  六、活動要求

  1、各班要認真訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發揚友誼第一,比賽第二的精神。

  七、備品

  略

趣味運動會策劃書2023 篇26

  一、 環境設計:

  園內大環境:在操場區域懸掛“第 * 屆運動會”條幅,并可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據比賽需要劃分出跑道、游戲、休息、看臺等區域,并做出相應區域指示說明牌。

  班級內小環境:根據比賽科目在班級相關區域繪制項目示意圖以供幼兒參考;制作比賽需要的器具;制作拉拉隊所需花球、標語牌等相應道具。

  二 活動方案

  (一)開幕式:

  1.宣布運動會開幕

  2.介紹到場嘉賓

  3.運動員入場。

  4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。

  5.運動員代表講話。

  6.園長致詞,宣布運動會開幕。

  7. 家長代表講話。

  8.教師體操表演。

  (二)比賽程序:

  (三)頒獎

  獎項設置:運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊

  說明事項:

  1. 遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  2. 各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  3.講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

  人員設置:

  1.主持人1-2名

  2.總指揮

  3.仲裁、場地負責人

  4.裁判長、裁判

  5.發令員、記錄員、器械保管

  6.音響操控

  7.攝影、攝像

  8.安全、后勤

趣味運動會策劃書2023 篇27

  一、活動時間:XX年x月xx日(周六)12:00—14:30

  二、活動地點: 五環體育場

  三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處

  協辦方:藝術與傳媒學院體育部

  四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員

  五、 活動意義

  1) 豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2) 促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3) 鍛煉學生會成員的團隊協作精神。

  4) 促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

  六、前期準備

  1) 隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

  2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。

  3) 獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

  七、 活動步驟

  1) 活動現場布置

  2) 各代表隊入場

  3) 具體環節:運動會項目開展

  4) 總結發言、舉行頒獎

  5) 清掃活動現場

  八、活動分組

  每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。

  九、 運動會項目

  (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:氣球若干個

  參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽, 25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。

  3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  (二)考考你的肺活量

  道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

  參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

  比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

  (三)瞎子背瘸子

  道具:彩色氣球若干,凳子若干

  參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

  比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

  (四)頂a4紙接力賽跑

  道具:a4紙若干張

  參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。

  比賽規則:

  1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

趣味運動會策劃書2023 篇28

  煙臺大學將于20xx年5月13日和14日舉行年度春季運動會。這一時期包括兩個部分:開閉幕式和運動會。煙臺大學體育教育系是指定的賽事組織者,特別是贊助校運會的可行性。現在,我們將根據以往運動會的成功經驗,為貴公司制作這份贊助可行性報告。

  一、可行性

  1.本次運動會可以得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持。它規模大,參與者多,可以吸引更多的老師和學生觀看。深受師生歡迎,促進了學校體育的發展。

  2.學校有3萬名學生,但這個校區有20xx0多名學生,人流量大,以至于每天約有120xx人參加運動會。人口密集,學校的消費能力比較高,在國外消費方便,對貴公司的宣傳效果更明顯。

  3.這項活動引起了師生的關注,許多老師、家人和外國游客都來觀看。你們的產品也會大力推廣。

  4.媒體支持:運動會前,將運動會相關資料發布在煙臺大學網站、學校各班Q群、學校BBS論壇上;通過體育煙臺、我校校報等網站宣傳。運動會結束后,在校園網上懸掛運動會相關報道,在校園宣傳欄和相關網站上懸掛最新消息欄,公布運動會相關內容。奧運會期間,煙臺相關媒體也將對此進行報道。贊助商可以借此機會加強對企業的宣傳。

  二、宣傳方式

  這個方案主要是針對新體制下的新宣傳方式。

  1.懸掛垂直橫幅和條幅(條幅由貴公司提供)

  豎橫幅:掛在運動場體育系門前,目標最醒目,屬于橫幅的黃金宣傳位。懸掛時間從運動會前一天開始,運動會結束后收起。贊助商公司負責橫幅內容和橫幅的制作,我們負責懸掛。

  橫幅:懸掛在體育場內,懸掛在交通流量的位置,懸掛時間從比賽開始提前一天開始,然后懸掛時間可以根據雙方協商延長,但在比賽休息期間和比賽結束后,我們對非我們原因造成的橫幅的完整性不負責。贊助商公司負責橫幅內容和橫幅的制作,我們負責懸掛。

  2.號碼布

  作為比賽必備物品,如果上面印有貴公司的相關宣傳信息,貼在運動員胸前的號碼布帶來的移動宣傳效果可想而知。

  3.展位銷售

  你的公司可以在指定的地點擺攤出售其產品。

  3.廣播宣傳

  在奧運會開幕式、閉幕式和期間,學校廣播電臺將根據贊助金額給予所有贊助商多次播放致謝和宣傳的機會。

  4.職稱晉升

  貴公司可命名為“煙臺大學×杯春季運動會”,所有宣傳信息均按此名稱公示。

  5.其他宣傳方式可以一起討論

  希望貴公司能接受我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的宣傳活動,公司可以派人監督。我希望與貴公司合作,把這次運動會做好。

  期待您的加入!實現雙贏目標!

趣味運動會策劃書2023 篇29

  一、指導思想

  學校運動會是我們學校體育文化生活的傳統項目,它加強了學校精神文明建設,提高了學校的文化品位。一年一度的運動會不僅是全校的體育盛會,也是師生展示風采、促進交流的舞臺。在此期間,我們青年志愿者要充分發揮自己的能力,唱響協會的服務宗旨““奉獻、友愛、互助、進步”,盡努力貢獻自己的力量,使我們的校運會更加順利、有效和有意義。

  二、活動目的

  1、確保運動會順利開展,促進學校文化建設。

  2、弘揚志愿者奉獻、友誼、互助的志愿服務精神。

  3、為志愿者提供鍛煉的機會,提高他們的綜合素質。

  三、活動主題

  奉獻、成長、樂觀、進取

  四、活動時間

  

  五、活動地點

  XX學院南區

  六、活動對象

  XX學院科技學院全體師生

  七、活動準備

  (一)前期準備

  1、活動部編寫活動計劃,發展部根據計劃聯系兄弟院校。活動部準備活動相關物品(會旗、30頂志愿者帽、1頂帳篷、2張桌子、8張凳子)。

  2、各部門統計各部門未參加運動會的人員,在周三晚上前將人員信息上報活動部,活動部分組(后勤組、錄音組、手機組、新聞攝影組)。

  3、宣傳部將做好宣傳板和海報。

  4、理事會將組織會議并安排志愿服務活動的具體工作。

  5、運動會當天,所有參加活動的志愿者將提前一小時集合,負責人將解釋相關事宜和注意事項。活動部將活動項目放置在指定位置。

  6、人力資源部將準備工作許可證,檢查活動出席情況,修訂部門將準備撰寫新聞稿的手稿。

  (二)活動流程

  1、青年志愿者協會理事會負責奧運會期間的志愿者活動,并做出人員調動安排。

  2、根據本屆奧運會的賽事安排,記錄團隊成員將帶領我們的運動員到相關地點進行記錄,并將他們帶到比賽地點,協助處理賽前相關事宜。

  3、后勤團隊應根據賽場的安排,主動為各賽點的運動員服務,幫助保管運動員的服裝,關注運動員的日程安排,提醒運動員,負責消除現場的意外因素,在比賽期間保護我們的運動員,確保運動員的順利比賽。

  4、移動組正在帳篷旁等待。當我們的運動員沒有被記錄時,它負責幫助聯系和通知想要參加比賽的運動員,以避免運動員錯過比賽。

  5、新聞攝影組撰寫新聞稿,并在拍攝方面做得很好。

  (三)事件后

  1、活動結束后,志愿者將清理帳篷,活動部門將收集相關物品。

  2、宣傳部、開發部、改造部共同做好會后宣傳。

  3、召開一次會議來總結這一事件。

  八、注意事項

  1、所有參加活動的成員必須有正確的態度,對自己的行為負責,并始終牢記“奉獻、友誼、互助、提高”的宗旨。

  2、所有人員必須按規定準時到達指定地點或工作崗位,不得遲到早退。

  3、每位志愿者必須站在自己的崗位上。如遇特殊情況需離職,必須提前通知相關負責人,并找志愿者接任。

  4、所有志愿者都要時刻關注自己的形象,不要趁機在操場上鬧 事,無所事事,或做任何影響協會形象的事情。

  5、所有志愿者應保留協會章程(會議帽和工作許可證),并在活動結束后及時歸還。

  6、志愿者服務過程中,如遇自身無法處理的特殊緊急情況,應及時通知相關負責人。

  7、活動負責人應做好協調工作,避免混淆。

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