企業(yè)開展主題活動比賽策劃書(精選3篇)
企業(yè)開展主題活動比賽策劃書 篇1
一、比賽目的:
豐富員工業(yè)余文化生活,增強(qiáng)員工體質(zhì),增進(jìn)員工之間友誼,加強(qiáng)團(tuán)隊凝聚力。
二、比賽時間:
20xx年3月27日18:00進(jìn)行初賽(淘汰賽)。
20xx年3月29日18:00進(jìn)行決賽(循環(huán)賽)。
三、比賽地點:
公司籃球場
四、場地要求:
如圖所示:場地長12米寬6米。中線的中心線將場地分為長6米、寬6米的兩個場區(qū)。每個場區(qū)多畫一條距離中心線2米并與邊線連接的平行的平行線叫限制線。球網(wǎng)高度為2米。
五、比賽規(guī)則:
1、比賽為三局兩勝制。比賽上場隊員5人(3男2女),前排3名,后排2名。替補(bǔ)隊員3名(2男1女)。
2、發(fā)球隊員發(fā)球時,雙方隊員須在本場區(qū)內(nèi)各站兩排,當(dāng)發(fā)球隊勝一球時,則由另一排的隊員繼續(xù)發(fā)球。不準(zhǔn)連續(xù)發(fā)球。比賽采取每球得分制。
3、發(fā)球隊員必須在裁判員鳴哨后五秒內(nèi)將球發(fā)出,球被拋起發(fā)球隊員未擊到球而落地,判對方得分。發(fā)球隊員在裁判未鳴哨而發(fā)球的,發(fā)球無效,重發(fā),不判對方得分,第二次則判犯規(guī),且對方得分。發(fā)球方將球擊入對方場區(qū)內(nèi)任何位置均為有效發(fā)球。
4、隊員的一腳或雙腳踏過中線不算犯規(guī),但觸及對方或影響對方的則判犯規(guī)。
5、某隊先贏得20分并超出對方2分時,或雙方得分成20:20時,誰先得兩分成22:20時,則該隊勝一局。決勝局必須超出對方2分時,才能結(jié)束全場比賽。
6、任何隊員只有在兩米線后(踩線犯規(guī))才可以對高于網(wǎng)的球做進(jìn)攻性扣球動作,否則判犯規(guī)。
7、在對方發(fā)球時,前排隊員不允許單手上手擊球或攔網(wǎng)。
8、每局比賽有三次換人(犯規(guī)換人和主動換人)或暫停的機(jī)會。
9、第一局和決勝局開場由雙方抽簽決定發(fā)球權(quán),第二局開場則由另一方先發(fā)球,每次得分后由得分方發(fā)球。
10、每隊最多擊球三次(攔網(wǎng)除外)并將球回?fù)暨^網(wǎng)進(jìn)入對方場區(qū),否則判對方得分。一名隊員不得連續(xù)擊球兩次,否則判犯規(guī)且對方對分。
11、身體的任何部位都允許觸球,并取消"持球"這個概念,隊員只要不把球接住后直接擊入對方區(qū)不判犯規(guī)。
12、局間休息時間為兩分鐘,決勝局為三分鐘。決勝局某一隊先得8分時,兩隊交換場區(qū),不進(jìn)行休息。
13、一場比賽中,裁判員的判定是最終判決。
14、只有隊長可以對裁判員的判罰當(dāng)場提出詢問或要求解釋,裁判應(yīng)及時予以解釋。申訴比賽隊對裁判員判罰有爭議,比賽時必須服從裁判員的判決,比賽后向裁判申訴。
15、一場比賽累計犯規(guī)兩次者,不得再參加本場比賽;一場比賽累計犯規(guī)四次者,不得再參加本次比賽。
16、其他規(guī)則均按照排球比賽規(guī)則進(jìn)行。
17、本次比賽歸行政人事部解釋。
企業(yè)開展主題活動比賽策劃書 篇2
活動目的:
通過一系列簡單而隆重的活動,激勵學(xué)生積極進(jìn)取、奮發(fā)向上。讓學(xué)生度過一個健康、快樂、有意義的“六一”國際兒童節(jié)。通過開展慶祝“六一” 系列活動,使學(xué)生在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節(jié)。
活動主題:
展示風(fēng)采 歡度六一
活動安排:
一、班級文化布置:
班干部負(fù)責(zé),民主布置班級教室。
二、表彰會
1、表揚(yáng)開學(xué)以來本班熱愛學(xué)習(xí),積極向上的學(xué)生。
2、表揚(yáng)本學(xué)期有進(jìn)步的學(xué)生。
3、表揚(yáng)為班級榮譽(yù)所做過努力的學(xué)生。
三、感恩會
1、今天美好的生活離不開家長的努力,我們的出生日也就是媽媽的受難日。請學(xué)生表揚(yáng)自己的媽媽。把自己對家長的心意寫在心意卡上。
2、我們是一個團(tuán)結(jié)互助的集體,在這個集體里大家和睦相處。在這個集體里,你最感謝誰,請你把心里感謝的話對對方說。
四、文藝活動
1、節(jié)目表演:唱歌,詩歌朗誦、小品等(由學(xué)生自己報名參加,老師適當(dāng)指導(dǎo))
2、活動過程穿插游戲
、俅灯古仪
游戲規(guī)則:參加游戲的同學(xué)兩個人一組進(jìn)行比賽,活動范圍在一張課桌上,用吸管吹住乒乓球,如哪一方不能用吸管接住球使球落地了,那么這一方就輸了。
、、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“六一好”,游戲者要立刻說出“好一六”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
、邸⒅腔酃麍@
游戲規(guī)則:每人進(jìn)入“果園”,摘取自己喜歡的“果子”,根據(jù)里面的題目要求答題,回答正確即可獲獎。(有背誦古詩,歇后語,猜謎語等題目)
五、互贈禮品:
以抽簽形式,每人在紙上寫自己的學(xué)號,放進(jìn)箱子里,按順序抽簽。自己也可以私下與好友交換禮物。
六、安全注意事項
提前做好學(xué)生的安全教育工作
要向?qū)W生講清楚需注意的事項,特別要講明易出現(xiàn)的安全問題和注意事項。 班主任老師要教育學(xué)生在活動中聽從指揮,不違章操作。
活動時間:5月30日
主要負(fù)責(zé)人 :班主任和班干部
企業(yè)開展主題活動比賽策劃書 篇3
活動主題:嘿,你有東西掉這兒了!
活動目的:利用創(chuàng)意活動吸睛,打造營銷點,為美容院積累人氣,吸引潛在目標(biāo)客戶,為后期的經(jīng)營打下堅實的基礎(chǔ)。
活動準(zhǔn)備:
1、前期策劃:這是最最重要的一部分,愚人節(jié)不同于以往的三八婦女節(jié)或者五一勞動節(jié),它的節(jié)日特色更重,可以更加有發(fā)揮的余地。達(dá)到只有顧客想不到?jīng)]有美容院做不到的效果。比如我們可以想出各種整蠱的創(chuàng)意,并且與美容院的產(chǎn)品項目相結(jié)合,更顧客只要進(jìn)店就能有驚喜;
2、人員安排:在活動舉辦之前相應(yīng)的培訓(xùn)美容師,讓她們了解活動的過程,并收放自如的向顧客引導(dǎo)和推薦,最終促成雙方達(dá)成交易的目的。將各個崗位相關(guān)的人員規(guī)劃到位,保證活動當(dāng)天每個步驟,每個營銷點都有人積極配合完成;
3、廣告宣傳:美容院舉辦活動一定要提前宣傳,達(dá)到造勢的目的,越多的人知曉也會有越多的人參與,達(dá)到活動預(yù)期的目的;
活動內(nèi)容:
1、嘿,你的包包掉這兒了!來店就可擁有整蠱道具一包,并可以到制定主題區(qū)域享受美容項目6。6折;
2、嘿,你的產(chǎn)品掉這兒了!在9個相同包裝的空盒子和1個含有產(chǎn)品的包裝,中選出有產(chǎn)品的顧客就可以帶走它,花樣游戲樂翻天;
3、嘿,你的陷阱掉這兒了!店內(nèi)處處設(shè)有雷區(qū),凡是觸“雷”者,必須繳納1元的復(fù)活基金,但同時也可以享有最新中樣一份。
4、嘿,你的照片掉這兒了!店內(nèi)提供免費的合影區(qū),只要分享朋友圈就可以獲得免費打印照片的權(quán)限。