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象棋比賽策劃書

發布時間:2023-05-21

象棋比賽策劃書(通用4篇)

象棋比賽策劃書 篇1

  一:活動主題:思考,讓生活更美好

  二:活動背景:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

  三:活動目的:

  1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3. 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

  4. 增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

  四:活動對象:xx學院全體學生

  五:活動時間:xx年5月29日至xx年6月4日

  六:活動地點:圖書館409及第四食堂

  七:活動流程:

  1:前期準備:

  ①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

 、诨顒油ㄟ^后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

 、墼儆晌以盒麄鞑窟M行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

  2:大賽賽程:

  ①初賽:xx年5月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)

  初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

 、趶唾悾簒x年6月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)

  復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

  ③決賽:xx年6月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)

  決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

  八.獎勵設置

  第一名 榮譽證書+羽毛球拍

  第二名 榮譽證書+乒乓球拍

  第三名 榮譽證書+高級象棋

  注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

  九:注意事項:

  1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

  2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。

  3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

  4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

  5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

  十.經費預算:

  羽毛球拍 一副 24元

  乒乓球拍 一盒 18元

  高級象棋 一副 12元

  榮譽證書 三個 3*3=9元

  打印費 5元

  總計:68元

  主辦單位:工程學院

  承辦單位:創新創業部

象棋比賽策劃書 篇2

  一、活動目的

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

  三、活動時間

  四、比賽章程

  1、 報名:宣傳即日起開始報名,報名專點設在各宿舍大廳的樓長處,參加者填寫報名表(見副表),報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。(男生寢室報名表格多一些)。報名表統一交給各樓長,再由負責人員收集。時間截止至比賽前2天,報名表交至負責人。比賽前兩天將參賽人員的比賽安排和具體時間地點公布、

  2、比賽規則:根據1999年棋協頒布的比賽規則。

  3、賽程安排:

  方案一(人數80-120):

  1、三場 星期六:

  下午01:15開始到場

  進行抽簽,裁判登記小組編排情況

  01:30裁判長宣布比賽開始

  下午 第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45

  晚上 第三輪07:00——08:00

  2、四場 星期六

  晚上 第四輪 08:15-09:15(前幾輪同上)

  3、五場 星期六

  晚上 第四輪 08:15-09:15 第五輪 09:30-10:30 (前幾輪同上)

  (方案二(人數多于120):

  先抽簽進行一輪淘汰賽,之后再進行一次抽簽進行小組循環、小組循環安排同方案一。

  時間安排:

  星期六

  上午 9:00到場抽簽決定淘汰賽對手。

  9:15 裁判宣布比賽開始、

  9:15-10:15 進行淘汰賽

  小組賽安排同方案一

  4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鐘計時,每方15分鐘包干,超時判負,無棋鐘以讀秒限制,20秒一著。

  5、賽場布置:

 。1) 提前15天聯系食堂管理人員接用食堂。

 。2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、 每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,并準備5塊棋鐘。

  6、每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時盡快聯系裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,檢查證件、應付突發事件。后勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。

  7、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。

  記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。

  8、獎勵方法:

  取前20位入選選手參加總決賽,頒發獎品和證書、

  五、宣傳方案

  前期宣傳:

  我們將在比賽前一周開始在食堂南側門口、丹青文化廣場,紫云4舍側、白沙前的馬路、藍田學園廣場共懸掛橫幅五條,各學園入口處及食堂東南兩側張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,并在校網、廣播臺、求是潮等媒體上進行宣傳。

  六、活動預算:

  1、比賽器材、用品

  象棋30盒,報名表250張,積分表50張,水,黑板一塊, 5個棋鐘,記錄本子2本,筆10支

  2、宣傳預算

  物品 數量 費用

  橫幅 5 350

  海報 9 270

  傳單 500 50

  報名表 積分表 300 30

  獎品及證書 20 1000

  不可預知 5%

  總計 1785

象棋比賽策劃書 篇3

  一.活動主題:思考,讓生活更美好

  二.活動背景:

  棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

  三.活動目的:

  1.通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

  3.培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

  4.增進同學間的友誼,同時為以后的象棋比賽打下良好的基礎;

  四.活動對象:xx學院全體學生

  五.活動時間:xx年5月29日至xx年6月4日

  六.活動地點:圖書館409及第四食堂

  七.活動流程:

  1:前期準備:

  ①寫好策劃書一式兩份,一份交于團總支處審查,通過好后再交于老師審批,一份存底。

 、诨顒油ㄟ^后,在團總支例會宣布,并要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

  ③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

  2:大賽賽程:

 、俪踬悾簒x年5月29日上午9:00----12:00(圖書館409)

  初賽采用抽簽對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最后選出12人進入復賽。

 、趶唾悾簒x年6月1日晚上7:00----10:00(第四食堂)

  復賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,采用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最后選每組積分前三名的選手進入決賽。

 、蹧Q賽:xx年6月4日晚上7:00---10:00(第四食堂)

  決賽仍采用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘后,采用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最后根據選手的積分高低排出名次。

  注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

  八.獎勵設置

  第一名榮譽證書+羽毛球拍

  第二名榮譽證書+乒乓球拍

  第三名榮譽證書+高級象棋

  注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

  九.注意事項:

  1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

  2:請各班提前一天將準備好的象棋交于我們部門。

  3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

  4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

  5:做好整個活動的過程記錄,以便于活動后上交材料。

  十.經費預算:

  羽毛球拍一副24元

  乒乓球拍一盒18元

  高級象棋一副12元

  榮譽證書三個3*3=9元

  打印費5元

  總計:68元

象棋比賽策劃書 篇4

  一、活動目的:

  象棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智,同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩操。

  三、活動時間: 201*年11月6日至11月7日。

  四、活動對象:全院在校學生。

  五、比賽章程:

  1. 報名:宣傳即日起開始報名,在校園內二號宿舍樓附近地設有報名專點;還 可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發送到(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點。

  2.比賽規則:根據20xx年棋協頒布的比賽規則,比賽時采用三局兩勝制。

  3.賽程安排:

  (1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據抽到的個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。

  (2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)

 。3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編號進行循環比賽,取得相應積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)

  4.時間安排:

 。1):第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。

 。2):第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。

  (3):總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。

  六、補充說明:

 。1) 比賽前三天聯系院團委并借用6號樓403,404教室。

 。2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導作用,方便選手對號入座。

  (3)每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽時出現專業問題時盡快聯系裁判長,裁判人員不得與選手發生爭執。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調配)。

 。4)選手須提前15分鐘到場,經工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。

  (5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環境的安靜,若選手繼續喧嘩,裁判有權取消其比賽資格,本輪比賽判負。

  (6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規則,行子規范,落子無悔。

  (7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,以確認每輪最終結果。每輪比賽結束后,選手將棋盤復原后盡快離場,不要在教室逗留。

  七、記分方法:勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。

  八、獎勵方法:按積分成績取前十名,即一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。比賽結束后對獲獎者頒發精美獎品和學院證書。 九、附:若比賽有其他變化另行通知。

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