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2023聯誼策劃書

發布時間:2023-02-23

2023聯誼策劃書(精選20篇)

2023聯誼策劃書 篇1

  活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼

  活動目的及意義:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。

  活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

  活動時間:xx年10月9日(星期天)上午

  活動主持人:待定

  參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事

  活動內容:

  1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

  2、一起唱歌或是跳舞。

  3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。

  4、一起暢談活動的感受和收獲。

  5、拍照留念。

  活動設備:電腦、音響、話筒.......

  活動經費預算:300元

  具體費用如下:

  1、水果:100元

  2 、飲料:100元

  3、小食品:100元

  活動注意事項:

  1、活動中注意安全。

  2、活動過程中要愛護公物。

  3、活動過程須保持活動場地的清潔。

  4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。

  附:

  游戲及游戲規則:

  l 、信賴游戲

  由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

  2、盲俠的游戲

  一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。

  3、快樂傳真

  選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。

2023聯誼策劃書 篇2

  一。活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

  二。活動時間:xx年0月0日

  三。活動地點:待定。

  四。主辦單位:大學生創業聯合會。

  五。活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

  六。活動流程:

  (一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv.

  (三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小游戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。

  七。資源需要:

  (一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。

  (二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。

  策劃書:大學生創業聯合會辦公室干事

2023聯誼策劃書 篇3

  一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

  二、活動目的: 為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

  三、活動時間:xx年11月10日(周三)

  四、活動地點:

  五、活動對象:經濟協會秘書處成員

  六、集合地點:

  七、活動項目

  1、母雞捉小雞

  游戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

  2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;

  3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

  4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

  5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

  2、“團團圓圓”

  游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

  2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

  3、心靈感應:

  游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

  2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

  3)猜對的有獎,游戲結束。

  4、野炊

  1、我們將買好的材料平均分成8份。

  2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

  3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

  5、流動迷宮:

  游戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

  2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

  3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

  注意: 手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

  6、管上過環

  游戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

  2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)

  3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

  4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

  后備項目:

  1、多人多足

  游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。

  2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

  3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

  2、官兵捉賊

  游戲規則: 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

2023聯誼策劃書 篇4

  為了增進**級與**級化工院同學之間的友誼,促進相互之間的理解,08級本碩班和09級化1班及化4班聯合開展聯誼活動,讓**級同學更好的了解大學生生活與學習。

  一、活動環境:

  第一次聯誼見面會定在綜合樓502,第二次趣味體育節在天馬籃球場。因第一,次聯誼所需空間不大,故教室為首選,第二次空間大且方便同學。

  二活動主題:

  恰同學少年,----增進與**級同學之間的交流。

  三、活動開始時間:

  見面會定為11月14日(星期六下午兩點),趣味體育節為11月15日上午八點。

  四、活動組織者與參與者:

  與**級化1,化4班團委,班委共同組織,全體同學參與。

  五、活動流程:見面會由主持人主持,先介紹活動主題,組織所分組同學在組內介紹,交流。然后進行“服裝設計大賽”,選出組內的“模特”穿著由組成員設計的紙質服裝,加一名解說員講解,表演。最后評分。之后由幾位同學上臺進行才藝展示,最后頒獎,贈送08級學長的聯系卡片,由主持人宣布結束。

  趣味體育節由化工院組織,主持人講話開始,再依次進行各種預定好的項目,中午頒獎,下午組織越野比賽。活動結束。

  六、材料準備:由本班組織聯誼見面會的報紙,膠水,剪刀等供同學使用,其他班各自準備與組織。體育節則由化工院準備材料。

  七、活動經費:聯誼見面會材料為平時有的物品,故經費不計。

  八、活動管理:本班團委與班委組織同學報名參加,準備材料,負責解釋活動流程,聽取同學的建議,組織同學助威等,其他班各自組織。

  九、活動預測;聯誼會將讓**級同學對大學多一份了解,結交一些朋友,為以后的發展打好基礎。趣味體育節增進班內同學之間的友誼,增強班內凝聚力,促進化工院內的同學彼此認識。

2023聯誼策劃書 篇5

  一﹑活動目的

  為了增強我校學生會與海事大學學生會的聯系,提供一個供大家交流的空間,給大家一個互相認識交流的機會。

  二、活動主題:

  海洋大學與海事大學聯誼活動,與海事大學學生培養友誼,在交流中分享經驗,豐富校園文化!

  三、活動范圍

  主辦單位:上海海洋大學學生會

  參與人員:上海海洋大學學生會主席及全體部長 上海海事大學學生聯合會主席及全體部長

  四、活動形式

  由海洋大學學生會主辦,兩校參與人員于上海海洋大學某活

  動場所(待定)進行聯誼活動。由雙方各自出節目表演,一同進行小游戲。最后,雙方互贈禮物。聯誼活動圓滿結束。

  上海海洋大學學生會外聯部

  五、活動的時間﹑地點

  待定(合理安排地點以便互動)

  六、活動流程

  七、活動前期準備:

  1)發出活動邀請函

  2)外借或者采購適量的裝飾,和一些營造氛圍的道具等等

  3)選定領路人,以及告知領路人進入活動場所的詳細路線

  4)場地選擇和布置:合理安排地點以便準備

  5)風采展示中節目的排演與準備

  上海海洋大學學生會外聯部

  6)人員分配:現場指揮 人

  領路人 人 茶水,零食準備 人 司儀 人

2023聯誼策劃書 篇6

  一、交流會背景:我們莘莘學子有緣相聚在機電,在這里我們收獲了友誼,獲得了成長。借交流會這一機會,我們相約在一起,共同迎接xx年機電學院學生會新干事,展望新的一年,我們祝愿機電的明天更加美好。

  二、交流會目的及意義:在讓同學們得到一次放松的機會,豐富校園文化活動,同時也在進一步推動學院文藝活動的發展,給擁有才藝的同學一個真正展示自我的舞臺。xx年機電學院學生會交流會將以機電學子獨特的方式,新穎的題材,溫暖的歌聲對辛勤工作的老師,主席,部長以及干事致以問候,同時祝愿機電學生會老主席,老部長,老干事在人生路上前程似錦。

  三、交流會主題:友誼收獲祝愿

  四、交流會時間及地點:時間:xx年x月x日地點:

  五、主辦方:機電學院學生會

  六、交流會對象:交流會對象:機電學院學生會

  七、交流會邀請的領導:機電學院指導老師,書記

  八、活動各階段的任務及安排:

  (一)交流會策劃和交流會籌備分組交流會策劃和交流會籌備分組(主席團)本階段主要由主席團牽頭,文藝部協助,確定交流會的策劃書,規劃好交流會前期各階段的工作任務:a組織組;b對晚會籌備進行分組,分組如下:節目組,后勤保障組等

  (二)交流會前期的宣傳及節目收集1、前期宣傳:文藝部將時間地點通知于各部門,要求各部門按時做好準備;2節目收集:各部門應將高質量,具有創新力,受師生追捧等節目名稱及節目負責人聯系方式上報于主席團,由文藝部進行統計并具體落實

  (三)交流會節目的篩選和主持人的確定及交流會地點的申請a通知節目負責人于指定時間、地點參加交流會前期的刪選,以及交流會主持人刪選,并邀請專業老師對節目和主持人評選;b與管理老師商定交流會的地點及其我們歸還的時間,并結合交流會的要求,做好地點的音響多媒體等項目的使用(主席團、組織部)

  (四)交流會前期交流會前期(本階段主要是領導邀請以及交流會所需物品的購買,交流會現場的布置)a各部門以及將節目過一遍,確定相關負責人及演員,認真完成工作,需要的道具,服裝由演員自己準備,如遇到相關困難應即使上報節目組,例如:服裝,道具,音樂等;b各部門把節目過一遍,可以邀請老師指出節目的不足,保證演出時最好的結果。

  (五)交流會后期a交流會后期宣傳記錄交流會的全過程或者精彩時刻b晚會開支的統計各部門應即使將開支情況及相應正規發票上報于主席團c總結工作對本次交流會情況,各部門應做出一個總結,提出相關的不足,避免類似情況再次發生,為以后的活動提供參考。

  九、交流會流程交流會流程:1開場2主持人介紹交流會,嘉賓,宣布交流會開始3院領導致詞4交流會演出正式開始5主持人宣布交流會結束注:主持人提醒:老師先退出,各部門干事留下來做好清潔工作

  十、各部門安排及任務

  1統籌:

  主席團任務:

  a主席團全程統籌此次交流會,及時詢問各部門在交流會前的準備情況;

  b主席團對老師發出邀請

  2組織

  組織部任務:

  a完好場地布置;

  b準備晚會相關物品

  3節目:

  文藝部任務:主持人的確定

  4后勤保障:

  體育部,生活部任務:

  a會場后勤保障

  b確認交流會茶水、水果

  注:各部門應確定負責人,明確各部門任務,協助部門工作

  十一、交流會應急預案

  十二、交流會注意事項1節目內容以歡樂放松為主,但必須積極向上,緊緊圍繞晚會的主題展開2注意言行,體現學生會干事,干部的良好形象,努力克服困難

  十三、交流會資金預算裝飾品、道具、食品、話筒、音響

2023聯誼策劃書 篇7

  一、活動目的

  1、加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;

  2、培養部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;

  3、提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。

  二、活動主題

  魅力青春,炫我風采

  三、活動時間

  20xx年04月——20xx年05月(根據內容分階段進行)

  四、活動地點

  天津商業大學籃球嘗南區籃球場及圓廳一(教室待定)

  五、活動內容

  1、戶外素質拓展

  各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、N人(N+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

  2、部門風采展

  1)個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

  2)部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

  3、籃球比賽

  各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)

  六、前期準備部門工作內容截止時間監督人簽字組織部及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作20xx年04月24日宣傳部出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風采展活動PPT,收取整理參加個人風采展人員的PPT20xx年04月18日服務部布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場20xx年04月24日外聯部安排好活動參與人員20xx年04月16日辦公室安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到

  七、活動流程

  1、20xx年04月16日下午進行素質拓展活動,

  2、20xx年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;

  3、20xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加20xx年04月24日下午的半決賽及決賽。

  八、活動細則

  1、素質拓展:

  a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

  b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。

  c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

  d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。

  (注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分,4分……以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)

  2、部門風采展:

  a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

  b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書

  3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯系,無排名先后

  九、經費預算:

  1、素質拓展:飲水機借用0元,,純凈水一桶5元,氣球5袋,乒乓球60個,獎品。

  2、部門風采展:彩帶、獎品

  3、籃球賽:飲水機借用,純凈水2桶10元

  合計

  十、注意事項:

  1、各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

  2、各工作人員按時到位,做好本職工作;

  3、由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;

  4、如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;

  5、活動結束后,各部門及時做好總結工作。

  天津商業大學青年志愿者協會組織部

2023聯誼策劃書 篇8

  一、活動背景:

  在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛煉后越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下干一番事業。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利于我們整個家庭的內部團結與協作,也違背了大家想在這個組織里認識更多朋友的初衷。于是,內

  部聯誼在此時顯得尤其重要。

  二、活動目的:

  為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,系學生會內部聯誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受游戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創更加輝煌的未來!

  三、活動名稱:

  男生女生一起來

  四、活動地點:

  

  五、活動時間:

  待定

  六、活動對象:

  整個學生會(部門按照自愿組合或抽簽決定)

  七、活動流程:

  1、前期交流

  (1)開場

  a、主持人致辭,并宣布聯誼會開始。

  b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據以下的項目相互了解對方的信息,并盡量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)

  c、交流完畢之后下一環節是“你了解多少呢?”。每個組里出一兩個挑戰者,把了解到組里每個成員的信息都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便簽一張。

  d、大家根據這一環節了解到的大概人員信息,開始考慮現場與自己志同道合的異性,準備下一環節的組隊。

  (2)組隊

  給每個女生派發一個螺絲釘,每個男生派發一個螺絲帽。為迎合男生節關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢后,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,并拿著螺絲釘走到他面前。如果出現幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最后每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,并把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標志。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,并且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。

  (3)交流

  組隊成功后,每隊有2-3分鐘的時間交流并討論出各隊宣戰書(包括隊名和口號,附加宣戰動作),然后一一宣戰。主持人根據隊伍的數量分組進行比賽游戲環節,每次比賽參賽隊伍三或四隊。

  2、比賽環節

  (1)男背女答

  男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題后發出開始的指令,聽到指令后男生就背著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標簽,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣布該題答案并開始下一各問題。(問答題詳見附錄)

  (2)眉目傳情

  這一環節把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。游戲規定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數分別代表個位數、十位數、百位數。主持人給每組第一個人一個三位數,并把數字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然后第一個人向后面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數,最后一個人最快將正確數字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便簽。

  (3)搶人大作戰

  成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰,宣戰時要發表宣戰宣言(如“,我要挑戰你,我要搶作為我的隊友。”)并向想要搶的人提一個愿望,如果挑戰成功,被搶人要實現他(她)的愿望,并與之重新組隊。被挑戰者務必應戰,守衛隊友失敗的,要與宣戰者的原隊友重新組隊。搶人大作戰中挑戰勝利的人將獲得一個勝利標簽,重新組合的隊伍下一環節比賽。

  女生版挑戰任務:兩人在原地自轉5圈,然后跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛成功。

  例:算術題

  12*14+13*15+16*16=?Ans:619

  17*15-11*13+12*16=?Ans:304

  18*18+17*17-14*14=? Ans:417

  36*12-321+16*16=?  Ans:367

  男生版挑戰任務:兩人用左手掰手腕定勝負。掰贏者搶人或保衛

  成功。

  (4)有型有款有默契

  一名隊員按照所給的英語單詞,依次用身體擺出各個字母的形狀(不能在空中寫字,只能擺出造型,不能說話,主持人可告知該單詞的詞性),另一隊員根據提示猜該單詞并說出中文意思。每隊限時3分鐘,猜對數量最多的隊伍為勝,并每人獲得一個勝利標簽。 例:每組單詞列表

  1、 pig  good  sport  family

  2、 bad  love  happy  coffee

  3、 job  easy  start  school

  (5)一反常態

  每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然后聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最后留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便簽。然后隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便簽。號令類似于舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。

  (6)終極PK:便簽大轉移(可自由挑選比賽類型)

  在這一環節,所有隊伍都可以自由選擇其他隊伍作為挑戰對手,進行PK賽, PK輸了的隊伍要把勝利標簽全部轉移給勝利的隊伍。擁有勝利標簽的隊伍要一直尋找對手PK下去,直至只留下兩個擁有勝利標簽的隊伍即可停止,這兩個隊伍就是最終的勝利者,可獲得精美的禮品。而且勝利標簽較多的那一個隊伍可優先選擇禮品。a、斗快夾波子

  各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數量多誰獲勝。

  b、斗快吸珍珠

  各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,兩人開始喝珍珠奶茶,然后全部人開始從5秒倒數,倒數完后兩人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。

  c、斗快吃蘋果

  支持人在開始提出第一個問題后,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)

  3、獎賞與懲罰

  獎賞:

  比賽結束后,勝利標簽最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優先挑選禮品;勝利標簽排名第二的那個隊伍獲得比賽優勝獎,可得到一份禮品;最后在組隊環節時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。

  懲罰:

  勝利標簽最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽簽抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)

  例:懲罰

  1、 男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。

  2、 各自用自己的家鄉話進行情詩朗誦,要求深情對望。

  3、 表演電影經典橋段(泰坦尼克號中的“you jump,I jump”、或大話西游中的“曾經有一份······”等)

  4、尾聲

  各部長總結發言,成員發表合作感言,并在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯誼的感想,想對隊友說的話等。

  八、前期工作:

  1、先確認各部門參加聯誼的具體男女人數,然后合理進行部門分組,每兩個或三個部門為一組進行聯誼,并由各組商量確認聯誼的時間地點;

  2、由各組部門之間協議選出兩名當天的主持人,一男一女,并由他們根據聯誼晚會的流程準備當天的主持稿;

  3、由各組部門之間協議選出幾名負責人,把各部門具體的意見統一,再確認當天需要的各項道具,并提前準備好;

2023聯誼策劃書 篇9

  一、活動目的和意義

  通過舉辦本次晚會,加強兩個班之間的互動,增進同學間的感情,同時也為兩個班之間的同學提供一個交友平臺,讓更多同學接知更多領域的朋友,豐富同學們的業余生活。

  二、主辦方

  09軟件工程專升本(3)班與09小學教育英語方向專升本班

  三、活動時間和地點

  時間:20xx年12月24日晚6:30分

  地點:江西師范大學小禮堂

  四、面向群體

  09軟件工程專升本(3)班與09小學教育英語方向專升本班全體成員。

  五、活動內容與流程

  (一)前期策劃準備

  1、每個班負責人指定部門負責人。部門如下:

  (1)節目部:負責各班節目進度控制。兩班合演節目的排練。同時與主持人協商節目排序。女生班有權要求男生班配合。

  (2)晚會采購部:負責晚會所需物品的統計與采購。并統計實際支出。具體采購時間與組織協調部商議。

  (3)組織協調部:負責接受總策劃安排進行晚會會場設計與安裝,晚會背景音樂制作與播放,晚會開始前的入場座位安排與分發食物。晚會后期掃尾工作。

  備注:各部門人數比例:2:1:22、兩個班級確定晚會主要負責人若干名,各部門建立討論組,統計聯系方式。

  3、各班級調研參加人數。

  4、各班級節目部負責統計節目個數及名字,并跟主持人協商擬定主持人臺詞。如需伴奏背景音樂交付至組織協調部。節目部15號前有權更改節目順序。

  5、組織協調部于20號前處理完所有伴奏背景音樂。測試合格后排序刻碟。

  6、組織協調部催場人員與背景音樂控制人員須熟記節目順序。

  7、09小學教育班負責制作女生學號盒。心有靈犀活動道具。

  8、各班班委于12月20號通知各班同學于12月24日晚6點~6點二十前準時到場,準備禮物,自帶飲用水。

  9、采購部于12月24號中午十二點半前采購完成晚會所需物品,并交付組織協調部。

  10、組織協調部于12月24號上午九點半進行晚會現場布置。

  11、組織協調部于12月24號六點到達會場準備引導同學入會。

  12、組織協調部催場與背景音樂負責人就位。

  備注:

  1、入場座位安排:入場作為采取男女交替入座。左第一排女,左第二排男,右一排男,右二排女,依此類推。

  2、分發食物:食物于23號晚裝袋后統一存放。于24號晚待同學就位后每人一袋。

  3、學號盒:學號盒內為英語班實到女生學號與姓名。作用詳見互送禮物活動。

  (二)活動流程

  1、本次晚會歷時2.5小時:6:30~9:00。允許時間差半小時。晚會不得超過9:30。

  0.主持人開場

  1.開場舞

  2.歌曲串燒

  3.第一次送禮物

  4.雙人吉他

  5.游戲穿插:搶凳子

  6.第二次送禮物

  7.朗誦:《最遙遠的距離》

  8.第三次送禮物

  9.唱歌《夢醒時分》

  10.游戲穿插:踩氣球

  11.第四次送禮物

  12.吉他+演唱

  13.游戲穿插:心有靈犀

  14.歌曲+手語表演《從頭再來》

  15.第五次送禮物

  16.舞蹈:《窮開心》

  17.第六次送禮物

  18.T臺秀

  19.晚會結束歌曲《我相信》

  *活動參考:

  1、踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

  2、搶凳子游戲道具:凳子(若干)

  參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

  游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

  3、心有靈犀游戲規則:

  1)八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。

  2)猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

  3)以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

  3、互贈禮物環節

  目的:增進兩班同學間印象,穩固兩班級間的友情。

  要求:主持人依次邀請每組男生上場抽取女生學號盒。被點女生上場與男生互換禮物。禮物內容可保密。(由于兩班人數原因,男生班以班委名義抽取剩下女生學號,并準備禮物交換)

  六、活動工作小組

  除主要負責人,請每班在晚會當日派出至少5名同學參與場地布置、現場秩序維護的工作。計劃將會向校研會借工作證方便大家工作。

  七、活動工作責任分解

  八、活動經費預算

2023聯誼策劃書 篇10

  一、活動全稱:陽光之行

  二、舉辦機構:

  1)主辦單位:團委學生會

  2)承辦單位:學生會文藝部

  3)贊助單位:

  三、活動地點:

  五、參與人員:

  學生會全體成員

  六、活動背景與意義:

  在這個秋高氣爽的日子里,團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

  七、提前準備:

  1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

  2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

  3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

  4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

  5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

  6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現場。

  7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

  八、活動流程:

  1)主持人開場,學生會主席致辭。

  2)主持人按事先安排,進行分組。

  3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

  4)活動設計:

  環節一:文藝部表演節目

  游戲1:拔河比賽

  道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

  規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

  游戲2:數7

  規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

  游戲3:瞎子背瘸子

  道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

  游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。

  游戲4:淘汰游戲

  規則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目

  游戲5:歌曲接龍

  規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  游戲6:杯子傳水

  道具:一次性杯若干

  規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。

  環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目

  游戲7:多人多足

  道具:繩子若干

  規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。

  游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。

  注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

  1、怪嚕飲料

  規則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

  2、甜言蜜語

  規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。

  3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

  規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告。

  4、強顏歡笑

  規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容。

  5、屁股寫字

  規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止。

  6、真情告白

  規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

  (懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

  5)集體聚餐

  6)活動結束后,統一回校。

  九、經費預算:

  游戲費用:道具及獎品:300元

  場地布置:200元

  交通工具:300元

  總計:3770元

2023聯誼策劃書 篇11

  一、活動背景

  結束了20xx年大一的征程,同學們開始了大二的學習和生活。重新回到學校,重新面對書本和作業„„回想大一,大家剛剛走進大學的校園,還有一些憧憬和迷茫,而今,習慣了一成不變的生活,或許會感到一些無聊和無可奈何。同時,經過了一年的熟悉和交流,我班班委已經有能力為同學們策劃、舉辦一個大型的活動,豐富大家的課余生活。

  二、活動目的

  能夠通過這種新穎的方式促使大家參加此次聯誼活動,結交更多朋友,擴展交際空間,培養合作能力、溝通能力。在開心愉快的氛圍中獲得一份自信和獎勵。

  三、活動主題

  一起來,一起High!

  四、活動對象

  東華理工軟件學院班全體同學And江西師大初教學院班全體學生

  五、活動地點

  青山湖公園

  六、活動內容

  1、燒烤

  2、各組表演

  每組出任表演,各種形式的都行。(想好節目哦,可能就是你表演)

  3、暴走比賽——考驗技巧的比賽

  每兩個寢室(一男一女寢室)合作把左右腳綁起來,在規定的路程內完成比賽,哪組用的時間最少,就獲得“暴走王的”稱號和獎勵。

  4、正話反說

  選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  七、安排事宜

  1.早上7:30出發,9:30之前要到。

  2.門票是10塊錢一個人。

  3.分組時以寢室為單位,4個4個人的組,4個3個人的組。

2023聯誼策劃書 篇12

  一、活動主題:“信管四級大聯誼”

  二、活動背景:為了傳承信管專業的優良傳統,每一年新生到來之時我們信管專業都會舉行信管四級大聯誼增進我們的友誼,努力創造人文信管和諧的大家庭。

  三、活動目的:為了促進信息管理專業各年級同學之間的交流,增進師兄師姐和師弟師妹之間的友誼,讓老生為我們提供他們的一些有關生活或者學習上的經驗呢,從而促進后輩在未來幾年的大學生活可以得到更好的發展。

  四、活動時間:**年10月22日星期五晚上7:30-9:00

  五:活動地點:二飯四樓

  六、主辦方:**級信管18班

  七、協辦方:**級信管24班、20xx級信管16班

  **級信管18班

  八、前期準備工作:

  (一)申請場地:20xx級信管18班副班長曉云負責。先向輔導員申請,在拿到保衛處去申請。初定是二飯四樓,若有突發情況,則另外申請在留二樓下。

  (二)準備設備:手提電腦、排插、臺燈、麥克風、音響等。

  分工細則:(1)曉云:音箱、麥克風;

  (2)東亮:手提電腦(具體多少臺待定);

  (3)梁南和紅雨:排插和臺燈(如果場地在留二

  樓下要統計多少個臺燈,二飯四樓就不用);

  (三)人數統計:各個年級的班長在10月20號晚上8點之前上報出席人數,直接聯系09信管18班班長莫東亮同學;

  (四)節目細則:

  1)每班在10月18日要上交節目內容,以便節目的安排,直接聯系09信管18班班長莫東亮同學。

  2)08級1個節目,09級個節目,10級3個節目,具體節目上場時間視具體時間而定,另行通知。

  (五)主持人安排:09級信管18班林曉云()

  10級信管18班梁鍛廣()

  注:主持人會前要商量如何主持好這個活動,說詞要準備好。

  (六)技術準備:李梓豪、鄒偉樺負責,包括背景音樂等。

  (七)留念準備:09級信管18班紀律委員黃曉負責捕捉精彩的瞬間和活動結束時的大合照,結束后交由副班長林曉云處將活動的精彩做成視頻或者電子雜志形式。

  (八)物品購置:按人數來計劃應該買的具體物品,詳細內容等細節確定了后交給每班的生活委員負責。

  (1)總負責人:09信管18班生活委員梁婷();

  (2)梁婷負責聯系,每年級生活委員分配任務,分工合作。

  (九)場地布置:由08/09/10級每班的副團支書負責。

  (1)總負責人:09級信管18班副團支書丘紅雨()。

  (2)三位副團支書要提前聯系,商量應該如何布置場地,活動前要組織一些同學去幫忙布置場地。

  (十)后期工作:每個班安排4-5個人活動后留下來幫忙清理現場(由副班長負責)。

  九、活動流程

  (一)各班同學要在7點15分之前到達活動現場;

  (二)節目細節:

  (1)7:30主持人宣布活動正式開始(背景音樂配合);

  (2)介紹一下各年級的同學的到場,各年級排一個代表上臺發表講話(按07級-10級的順序);

  (3)主持人總結下剛才幾位同學的講話,然后宣布進入活動精彩的節目環節。(具體節目要等節目上交后再具體安排)

  ①搞笑小品出場

  ②……

  (4)小游戲環節:(備選游戲)

  a、游戲規則:每個人用嘴叼著一跟吸管,由第一個人把吸管上的百事蓋扣往下傳。看誰在最短的時間把蓋扣傳到最后一個人。最慢的那組接受懲罰(懲罰待定)(每個年紀派出10個人,各年級兩兩交換一半人,排成四組。每組一排)

  b、籌錢游戲:男生代表一塊錢、女生代表五毛錢,主持人說一個數,你們就要馬上湊好那個數目的錢。沒有湊好的先站在一邊,等待懲罰,待懲罰人數有10個以上就停止游戲(各年級排出8名同學參加這個游戲)。

  c、3…

  d、4…

  (4)合影環節;

  (5)退場。

  (6)清理現場

  十、經費籌備和預算

  1、飲料:可樂、果汁、啤酒、礦泉水等:150元

  2、零食:瓜子、薯片、花生等:60元

  3、裝飾品和道具(氣球、彩帶、繩子等):30元

  4、杯子和吸管和那個可樂扣(這個要怎么籌備?):15元

  總:150+60+30+15=255元

  【具體事項還要具體討論再做決定】

  【活動費用由//三個班平攤】

  十一、策劃人:**級信管18班班委

  十二、組織人:**級信管18班班委

  十三、注意事項

  (1)活動前如有人員因身體不適或者臨時有急事而不能到的需向班長或團支書講明原因后再請假;

  (2)負責照相的同學要確保照相機有點,能進行攝像;

  (3)活動當時如有其它的事情可能會影響活動的進行或者活動提前或者延遲,具體工作另作安排;

  (4)一切行動必須服從安排進行。

2023聯誼策劃書 篇13

  活動主題:社團管理與社團文化建設(社團聯誼)

  活動時間:XX年4月21日(周三)10:00-21:30)

  活動地點:雪楓禮堂

  活動方式:1各校社團簽到與非正式交流

  2中午大會餐

  3參加者合影

  4(校園社團文化建設)長簽名活動

  5各校社團與我校社團的聯合表演彩排

  6各校社團與我校社團的聯合表演

  主辦單位:社團管理服務中心

  晚會目標:1融合浦口大學區社團活動資源,實現浦口大學區內信息資源的綜合利用。

  2建立浦口大學區7校共享的學生社團組織的聯系網絡,構建高校間聯合活動及廣大學生間的相互交流學習的平臺。

  3進一步豐富校園生活,加強各校社團的競爭意識,讓學生之間相互之間有更多的認識,展現我校學生的青春風采與精神面貌。

  4為客商在浦口大學區內有更多的消費人群,樹立良好的企業形象。

  承辦單位:優勝力中介機構

  協辦單位:

  晚會形式:舞蹈、歌曲、小品、武術、話劇等,為活躍晚會氛圍,特設有獎問答的互動游戲

  宣傳方式:

  (1)宣傳單 : 宣傳單上公司以獨家贊助商的身份出現或同時派發公司的宣傳單 (該項目由商家與我們一起提供) 本人(許小恒)和紀洋陽分別分兩小 組在4月20日(周二)中午到食堂門口發宣傳單,4月21日(周三)前把宣傳單發到各班(以巡回常演說的形式)各宿舍

  在開展活動當天, 分派十二到十五名學生成員幫助貴公司在禮堂前發傳單,把貴公司的具體形象和開展的具體活動直接導入學生的心里。

  (2)橫幅宣傳:校園的主干道懸掛優勝力中介機構特色的祝賀性,人性化的橫幅(懸掛一個星期),也可在院禮堂舞臺上懸掛,用三條橫幅分別放在校園內幫助貴公司做標語廣告宣傳。 強力推介貴公司的名稱,標志及開展的活動標語.

  (3)海報宣傳:在校內各個宣傳欄張貼大型海報,海報張貼處于校內人口較多,人流量較大的路口及宿舍區,建議貴公司參與設計海報傳單,并自行制作,以求對公司達到最好最全面的宣傳效果。海報上商家以獨家贊助商的身份出現,并可印上公司標志物(商家自行設計也可))

  (4)宣傳欄宣傳: 贊助商的宣傳單和海報我方在校內宣傳欄和公寓宣。

  (5)展板宣傳:展板上可貼部分贊助商自身的1-2張海報(本板不受其他組織宣傳影響)。

  (6)媒體宣傳: 4月19號-----4月21號, 在校廣播電臺,廣播宣傳,校記者團也會追蹤報道, 加大宣傳力度 ,公司資料信息可以在校廣播臺專欄播出。

  (7)服裝道具宣傳:由公司贊助、提供或可印有圖案的衣服和道具,工作人員可穿上印有商家標志的服裝工作,現場的道具等。

  (8)外校宣傳:晚會現場有外校嘉賓出席,并且學院周邊高校眾多,并和七校聯誼必將引來眾多人前來觀看,從而得到更廣泛的宣傳。

  (9)背景幕宣傳:可在晚會背景上粘貼宣傳海報或在大屏幕上顯示介紹貴公司的字幕,需貴公司提供詳細資料。

2023聯誼策劃書 篇14

  一. 晚會主題:

  兄弟班級聯誼話情誼

  二. 活動目的:

  促進班級間的交流,增進感情,凝結友誼,促進團結、河蟹相處

  三.活動對象:

  管理系會計三班四班全體同學

  嘉賓:謝老師,汪老師

  四. 活動時間:

  活動地點:

  初定于實驗樓一教室,如果借不來另選場地,如租借校外場地。

  五. 班委任務分配:

  班長:配合其他班委工作,并負責調動現場氣氛。

  團支書:表演當天,負責演員簽到,報節目負責通訊。

  學習委員:維持晚會紀律,負責班級簽到,安排好座位,演員單獨坐一起。

  文娛委員:負責活動,整個聯誼晚會的節目安排。

  宣傳委員:負責布置晚會現場(氣球,橫幅,彩帶等)并負責拍照。

  組織委員:協助宣傳委員布置現場,并負責攝像。

  體育委員:負責后臺音響、電腦控制。

  生活委員:負責購買瓜子、糖、橘子等零食并負責散發,另購買彩帶,氣球,并帶上茶水及一次性杯子。

  心理委員:協助生活委員工作。

  六. 聯誼晚會活動流程:

  待命階段:

  擬出節目單。

  演講稿。并交與主持人。

  生活委員負責買好零食,氣球等物品。

  班委及學生會

  其中,四班體育委員王磊負責帶電腦,四班組織委員負責帶音響,兩班的生活委員負責帶裝飾品及零食等物品。

  演出階段

  開場舞,相聲,小品,唱歌,舞蹈,樂器等節目,種類繁多。另設有3項晚會互動。

  晚會結束后,班委、學生會成員留下打掃衛生。

2023聯誼策劃書 篇15

  一、活動主題:

  友情的呼喚,溝通的開始。

  二、活動目的:

  為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

  三、聯誼對象:

  外語系幼兒英語專業1班

  機電系機械制造專業2班

  四、活動時間:

  20xx年11月25日18點

  五、活動地點:

  1106教室(具體教室另行通知)

  六、活動流程:

  ①由主持人宣布晚會開始

  ②準備好節目的同學上臺表演

  ③表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

  ④晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

  ⑴游戲名稱:拍七令

  游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

  ⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽

  游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

  ⑶游戲名稱:瞎子背瘸子

  游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球

  游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑸游戲名稱:猜數字

  游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

  ⑹游戲名稱:泡泡糖

  游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。

  ⑺游戲名稱:領頭羊

  游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的.這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

  ⑻游戲名稱:一只青蛙

  游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

  ⑼游戲名稱:脖子接氣球

  游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

  ⑽游戲名稱:三人抱成團

  游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

  ⑾游戲名稱:金雞獨立

  游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

  ⑿游戲名稱:吹盒子

  游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

  ⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

  ⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

  ⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!

  七、活動前期準備:

  ①班會討論

  ②跟聯誼班級班委討論

  ③寫活動策劃書

  ④準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙……)

  八、活動經費預算:

  1200元之內

  機電系機械制造2班:700元

  外語系幼兒英語1班:500元

  九、活動注意事項:

  ①同學之間要和-諧,不要傷和氣

  ②注意自己的言談舉止

  ③注意教室衛生

  ④注意游戲過程中的安全問題

2023聯誼策劃書 篇16

  1、舉辦機構:校學生會電視臺及體育部。青年之聲

  2、運動地點:校11室或報告廳(待定)。

  3、運動光陰:20xx年2月22號或23號。(待定)

  4、參與人員:校學生會電視臺及體育部. 青年之聲整體成員。

  5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新干事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕松愉悅。有一個平臺施展自己的專長,磨煉自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關系更加緊密。

  6、鼓吹運動:

  1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。

  2、鼓吹法子 :由電視臺與體育部. 青年之聲組織。(廣播)

  7、運動流程:

  1、提前半個小時組織學生入場。

  2、運動由主持人開場、激發同學 們熱心。并邀請主席團主席發布晚會起頭。

  3、節目收場:體育部部長或電視臺臺長. 青年之聲站長作總結。

  8、資源需求:

  1.人力資源:主持人由青年之聲相干人員負責采購運動所需要的水和食品等。并把相干所采購的價格 作好記載

  2、物力資源:由青年之聲采集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。

  9、工作分配:

  電視臺:現場拍照。

  校辦公室:管賬。

  體育部與電視臺:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。

  體育部與電視臺:點到。

  電視臺編輯部:臺詞編寫。

  體育部與電視臺:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。

  青年之聲:管理后勤事務。

  給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。

  (預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))

  1、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花

  11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視臺打印)。

  12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得美滿的成功 。

  好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。

  13:體育部部長或電視臺臺長.青年之聲站長作結尾

  14、晚會收場后體育部與電視臺應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場

  游戲:

  1、占領陣地

  游戲規則:

  1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。

  2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  3、共四個隊獲獎。

  2、歲歲平安

  游戲規則:

  1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。

  2、 主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。

  3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。

  3.雙龍戲珠

  游戲規則:

  1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

  2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

  3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

  4.官兵捉賊

  用具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到捉字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是賊字,猜錯的要罰,有猜到官字的人決定如何懲罰,由抽到兵字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

  5.拍七令

  用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有7的數字或7的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

  6.頂氣球比賽

  道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  7.正話反說

  游戲規則:

  1、八個代表隊各出一人參加游戲。

  2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如新年好,游戲者要立刻說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

  3、最后勝出的四個隊獲獎。

2023聯誼策劃書 篇17

  今天,是X大學紅十字救護隊的又一個新的里程碑。我們歡聚一堂,給即將離開的老成員送行,在這里,我謹代表新一屆領導團隊對你們一年來的工作表示由衷的感謝!

  感謝你們讓自己的青春和救護隊一起綻放,感謝你們用自己的行動證明了救護隊的實力,因為有你們的參與,救護隊才更加充滿活力,因為有你們的參與,救護隊才顯示出了救護隊的價值。前世五百次的回眸才換來今生的一次擦肩而過,那么一千年的期盼才能換來今天的離別。

  一、活動主題:

  青春進行曲“輕輕的我走了,留下偉績,放飛思念。”

  二、活動目的:

  為了感謝舊團隊隊員的辛勤付出,同時也加強促進新團隊內部的團結性,凝聚性,協調性。

  三、活動意義:

  舊團隊學生干部們用他們的心托起我們前進的道路,此時此刻也用我們的心去祝愿他們,同時,也讓我們能更好的去擔起救護隊的責任和義務。

  四、活動對象:

  舊團隊救護隊學生干部

  主辦單位:新一屆校紅十字救護隊

  五、活動時間地點:

  時間:二〇XX年九月XX日晚上

  地點:

  六、組織單位:X大學紅十字救護隊

  承辦單位:校紅十字救護隊文藝部

  活動總負責人:

  活動總調度:

  活動成員:

  工作安排:主持人:

  會場布置:

  燈光與音效:

  禮儀:(主要負責茶水、游戲抽獎、發卡片等)

  機動部隊:(主要負責帶動現場氣氛,處理隨機出現的問題)

  音向配置:

  抽獎:(嘉賓)

  后勤工作:

  七、活動前期準備:

  1、采購好活動需要道具與物品。

  2、提前去布置做好活動會場布置。

  3、負責人收集資料提前做好宣傳。

  4、對音響設備的試用和播放。

  5、提前三天對離隊同學發出邀請函。

  6、進活動會場時,給每個人發一個號碼牌。

  7、做好抽獎箱

  八、晚會活動流程:

  1)開場表演

  2)主持人宣布歡送會晚會開始

  3)嘉賓介紹

  4)隊長致開幕詞

  5)副隊長致致詞

  節目類

  

  游戲類

  只言片語游戲:發給再坐的上屆一張卡片,上面寫上,那人的名字或者綽號以及想對他說的話,由主持人依次抽取和大家分享,最后編輯成冊。主持人抽出四個部門的名字,由這四個部門的老干部上臺爆自己的料.剩下四個部門可以自行選擇想要提問的部門.提問的四個部門可以在給出的五個題板中選擇一個最想問的問題請第一批被抽出的老干部回答.而被提問的老干部必須據實以答.爆料最不精彩的一組(提問和被提問者都)要被懲罰(提問者不夠有腔調不能問出真心話,而回答者不夠誠實,所以都要被懲罰)

  五個問題:在擔任工作時,最不給力的一件事情.自己的糗事,或者對部下極其無奈的事

  對自己最滿意的一個部位,然后聲情并茂的表現一下

  描述自己的愛情觀,可以結合一下感情史

  自己目前最想做的一件事情,僅限感情方面,包括表白,或者為伴侶做一件事情

  大聲說出自己最愛的人,可以是父母,親人,簡述理由,理由不充分者懲罰

  前面的游戲動也動了,說也說了,下面就讓我們唱一唱吧。不知道在座的各位有沒有聽同伴們唱過歌呢?借著這一次的機會,讓我們聽聽老干部們的歌聲如何吧!不管唱得好不好,都希望你們能報以熱烈的掌聲鼓勵一下。

  游戲:用方言唱歌曲(給一首歌曲及歌詞,用除了普通話的方言唱,方言可自己選擇,若是英文歌就用中文唱)

  6)朗誦類

  7)詩歌朗誦:個人風采類

  8)魔術串串燒

  9)T臺秀(全部人員抽號碼)

  10)游戲抽獎。(綜合所有離隊同學可以抽一次獎,但同時也可以獎勵措施,比如在活動中比賽最拉風的)。

  11)主辦方抬蛋糕入場,進入蛋糕仗。

  12)活動結束

  九、經費預算:

  資料打印費……………………………………………10元

  機動費…………………………………………………20元

  氣球和卡紙(其他)道具……………………………20元

  獎品與紀念品…………………………………………30元

  飲料與零食和蛋糕...........................120元

  合計金額:200元

  校紅十字救護隊

  二0一XX月二十五

2023聯誼策劃書 篇18

  一、活動全稱:團結協作共創和諧社團

  二、舉辦機構:

  1)策劃、主辦單位:農民之子社團辦公中心

  2)承辦單位:

  3)贊助單位:

  三、活動地點:室內

  四、活動時間:xx年11月6日下午1:30

  五、參與人員:農民之子社團辦公中心所有成員

  六、活動主題:團結合作

  七、活動目標:

  使每個成員明白責任重于泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為創建優秀社團打下基礎。

  八、活動理念:

  1、本次活動立足于每一個成員的個體的整體性,立足于成員的健全發展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。

  2、本次活動,強調每個成員的親身經歷,要求每個成員積極參與到每一個游戲中去,在游戲中發現和解決問題,體驗和感受生活,發展實踐能力和創新能力。

  九、活動準備:

  1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。

  2、黑板布置:主題、裝飾畫及英文單詞。

  3、教室布置:排放桌子,打掃衛生。

  十、活動內容:

  1、引言導入:

  一滴水,只有放進大海才不會干涸;一個人,只有融進集體,才能展現他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發揮自己的力量,發揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的重要、責任的可貴。

  2、游戲揭題:

  游戲-----《虎口逃生》

  1)、講解游戲規則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,里面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”。現在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”后,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子里提起來,只有在主持人規定的時間內提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。

  2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。

  3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最后一名比賽的體會)。

  4)、揭題:

  從剛才參加游戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。

  游戲----沖出包圍圈

  1)、講解游戲規則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰,突圍隊員先站在圈內,然后可以采用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以后,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。

  2)、劃分小組比賽:

  3)、組織成員討論以下問題:

  (1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?

  (2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?

  (3)、包圍者在游戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?

  (4)、突圍者在游戲中的感受如何?單兵作戰容易嗎?

  (5)、社團的團結重要嗎?

  3、活動總結

  集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調自我,只強調個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多么大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。

  4、活動獎勵:

  對在本次活動游戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)

  十一、反思與對策:

  1、“人人參與”原則:

  新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現主任的引導作用,又發揮成員的主體作用和協作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協作,提高成員的責任意識。

  2、教育性、創造性和趣味性結合的原則:

  教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以游戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。

  責任是人類永恒的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續延伸到下次活動或學習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續充分延伸、鞏固和發展,教育成員從小事做起,培養自己的團結意識和責任感。

  十二、預計費用:

  會場布置:氣球:20元彩帶:10元獎品:20元

  總計:50元

2023聯誼策劃書 篇19

  主辦單位:同濟大學浙江學院團委學生會

  承辦單位:同濟大學浙江學院學生會實踐部

  一、活動主題

  快樂學生會,溫馨你我他

  二、活動宗旨

  寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促進學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進學生會更好的發展。

  三、活動時間

  20xx年12月17日晚上

  四、活動地點

  老食堂三樓

  五、參加人員

  同濟大學浙江學院學生會全體成員

  六、活動流程

  1、主持人致開場白,宣布聯誼活動正式開始。

  2、分組即按照原先由學生會編排的十一個組為單位,每組由負責人或者副部為小組長,代表所在小組。

  3、節目一:宣傳部 集體舞

  4、游戲一:銜紙杯傳水

  (1)目的:增進彼此親近感,考驗成員配合、協作能力。

  (2)要求:每個組選4個人參與游戲,一共是十一個組,分3批完成整場比賽。工作人員輔助比賽組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,限定時間為5 分鐘。最后由工作人員將小水缸里的水倒入計量筒進行測量,水最多組獲得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少組則接受懲罰表演。

  (3)懲罰措施:小組選一人自選歌曲清唱一首;小組選一人一次性吹大5個氣球 ;全組俯臥撐20個

  (4)道具:40只紙杯、6個水缸、1個計時器、3個計量筒

  (5)工作人員安排:

  計時員:王莉云 職責:負責計時

  工作人員:湯敏 宣卓亞 阮棟棟 陳松樂 孟冉 李偉 張陽 林貝貝

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。

  5、節目二:生活部 體育部 學習部 歌曲串燒

  6、游戲二:踩氣球

  (1)目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  (2)要求:每個組選出一男一女組成一組。

  (3)步驟:當場每個組選出一男一女組成一組,一共是十一個組,分4批完成游戲。所有參賽成員左右腳捆綁4個氣球,在活動開始后40秒,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出獲得5分,第二名3分,第三名1分,氣球破的最多的那組接受懲罰表演。

  (4)懲罰措施:如上

  (5)道具:60個氣球、2筒塑料繩 、1個計時器

  (6)工作人員安排

  計時員:王莉云 職責:負責計時

  工作人員:湯敏 宣卓亞 阮棟棟 陳松樂 孟冉 李偉

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。

  7、節目三:紀檢部 舞臺劇

  8、游戲三:合力吹氣球

  (1)由計時員為每組計時,一共十一組,先由各組組長抽簽,基本由兩組成員組成一個大組,其中一組由三組成員組成,分三批完成游戲。

  (2)各組選出6人(必須有兩個女生),準備六張紙,嘴巴,手A,手B,屁股,腳,腳,每組一個氣球。

  (3)拿到“嘴巴”的人必須借著拿到“手A”的人幫助來把氣球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人扎好氣球,此時拿到“屁股”的人拿著氣球,在拿到“腳”的兩個人抬起到指定的地點,再由拿到“屁股”的人去把氣球給坐破。在限定的5分鐘內,做破氣球最多的的組獲勝得5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的組則接受懲罰表演。

  (4)懲罰措施:如上

  (5)道具:20個氣球、2個計時器

  (6)工作人員安排:

  計時員:王莉云 職責:負責計時負責抽簽:陳松樂 阮棟棟

  工作人員:湯敏 宣卓亞 周曉萌

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統計匯總給主持人。

  9、節目四:體育部 小品

  10、游戲四:雙龍戲珠

  (1)每個組派三男三女上場,一共是十一組,分三批完成游戲。

  (2)采取接力方式,由一男一女背靠背夾住氣球,從起點運到終點,終點會放有一把椅子,到終點以后要把氣球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二組接著,周而復始。限定時間為3分鐘,做破氣球最多組獲勝得到5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的則接受懲罰措施。備注:如果跑動過程氣球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新

2023聯誼策劃書 篇20

  活動背景: 高校聯誼是我校同其他周邊學校之間的聯誼,在這次聯誼中促進我校與其他學校的交流,并與其他學校建立良好的友誼關系。本次聯誼活動將會鍛煉學生的舞臺能力,提高我校學生的綜合素質,還可以促進學校之間、學生之間的交流、融合和發展。這次活動也將為我們社團今后的發展提供一些寶貴的建議等。

  活動主題:  聯絡感情,建立友誼

  活動目的:  通過本次高校聯誼活動,為我院學生提供發展自我,實現自我的舞臺,同時也將塑造良好校園文化,促進學校之間的交流合作。

  1。 提供一個互相認識和了解的平臺,促進西安地區各大高校學生間的交往和聯系;

  2。 活躍各高校的校園氣氛,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神;

  3。 加強西安地區各大高校的聯系,開創高校聯誼的新方式,為以后各高校聯誼及各種性質活動提供一個原始的平臺,以后可以成為定制每年定期舉行;

  組織形式: 此次活動以大學生聯誼為主題,面向全校同學

  具體活動內容:

  活動地點:大學生活動中心或圖書館報告廳

  對象:全體在校學生

  主題:聯絡情感,建立友誼,高校聯誼

  意義:豐富校園文化,加強學校之間的交流

  注意事項:  在此次活動中,我們學生會承諾保證活動現場的秩序維護,衛生打掃,設備保管等各項工作,保證活動順利開展,保證同學們放心參與。我們學生會將繼續努力,為活躍校園文化,豐富大學生活做出自己的貢獻。也將努力做好校領導、老師安排的各項工作。

  活動方案

  一、活動計劃:

  1。 公共關系部:10月25日向發送邀請函,確定參與人數,并起草策劃書與各大院校共同商定具體的活動流程。還有為聯誼活動拉取資金或物品贊助。

  2。 組織部:根據參加聯誼人數和現場計劃安排,列出所需物品清單及預算經費。

  3。 品牌推廣部:負責繪制大海報和一塊展板,并于聯誼前一個星期貼于學校宣傳欄及往宿舍、教學樓的宣傳欄上;以海報為媒介對各高校聯誼活動進行宣傳與號召。

  4。 校園活動項目部:負責收集各項文藝節目并匯總、篩選,經主席團確認后根據節目的性質、主題、時間等做出節目單。將品牌推廣部繪制的展板于聯誼活動當天置于活動現場門口并負責布置活動場地。

  5。 權益部:負責場地所需物品、禮品和食品的采購工作,以及場地的布置和清潔工作。

  6。 事務部:負責場地的借用,座椅的調配和協調各個部門的工作。

  7。 歐亞之聲:通過廣播形式,于活動開始前一周,進行宣傳活動。

  8。 各系院、社團:為此次聯誼活動準備文藝節目。(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)

  二、活動流程:

  接待各個學院(14:00—15:00)  由我院學生會主席團、公共關系部在我校正門接待各個學院代表團,并帶領他們參觀校園,隨后由公共關系部指引代表團至大學生活動中心或圖書館報告廳,期間各相關部門可相互認識。

  2。工作交流會(15:00)

  (1)由主持人介紹到場的部門,并宣布交流會開始。

  (2)由我院學生會主席為大家介紹

  本學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動,向大家展示我們學院的工作成果、活動成果,并結合PPT的展示。  (3)請其他學院主席分別為大家介紹其學院團委學生會總體架構以及各部門的職能和常規性活動和各個學院最具特色性活動,并結合PPT的展示。

  (5)各部門自由認識,相互交流工作中問題并學習對方在管理方面的優點。

  3。晚餐時間(17:00—18:00)

  (1)在我院代表團引導下于我院餐廳(金橋餐廳)就餐,讓各個學院代表團了解我們的飲食文化。

  (2)在吃飯期間可討論美食節,歐亞學院每年都有舉辦,可以商量多校聯誼舉辦。

  4。 舞臺活動(18:00—19:30)

  (1) 主持人開場介紹到場的老師、各個學院代表團

  (2)請我院學生干部代表發言,其他各個學院學生干部代表發言

  (3)請我院院團委學生會指導老師作歡迎詞。

  (4)文藝表演——各個院校、社團選送1~2個文藝節目,(歌唱類、舞蹈類、語言類皆可)

  (5)主持人請各校代表人上臺互贈禮品,并宣布聯誼活動結束。(禮品:提字,畫之類有意義的禮品)  5。 合影留念(19:40—19:50)  由歐亞學院會計學院學生會的事務部給四校代表合影留念,我院代表團歡送各個學院代表團離開,期待下次的聯誼。

  三、聯誼活動工作安排:

  1。 公共關系部:負責整個活動的策劃、跟進前后臺工作。

  2。 權益部:負責現場秩序的維持和到場人員的簽到工作。

  3。 權益部:派出6位禮儀小姐于會場門口迎賓并做好引領座位工作。

  4。 事務部:交流會、聯誼活動現場的活動記錄和新聞采編工作,并于11月6日以日志和圖片形式上傳歐亞學院官網以及會計學院官網。

  5。 組織部:負責現場水派發和以及活動后場地的清潔工作。

  7。 事務部:負責音樂的播放和燈光的調試以及后臺秩序。

  8。 校園活動項目部:協助生活部進行工作。

  四、經費預算:

  1。 布置會場:500

  2。 晚餐費用:900

  活動前期工作計劃與安排

  文藝演出: 節目甄選:  各院校選送節目1~2個

  節目要求:  新穎,彰顯大學生青春活力,突出各個學院特色。

  節目類型:  歌曲類、舞蹈類、語言類。

  演出地點:  體育館或大學生活動中心  主持人:各大高校分別選送一名主持人。

  演出時間:11月5日18:00

  人員就餐:  就餐時間:17:00~17:40

  就餐地點:金橋餐廳(學生餐) 就餐經費:900

  學生會工作交流會:

  交流內容:1、本學院地域特色、工作成果、活動成果

  2、學生會總體架構

  3、學生會各部門職能和常規性活動

  4、學生會舉辦或承辦的特色活動

  5、上述演講內容均結合PPT展示說明。

  交流時間:15:00~16:30

  交流地點:圖書館報告廳

  備注*

  邀請函發送時間:10月25日

  各大院校節目報送時間:11月1日

  節目單派送時間:11月2日

  節目彩排時間:11月4日

  交流對象:各大院校院學生會干部,參加人數于11月2日擬定。(人數為4~8人)

  各個學院可有1名帶隊老師,老師不參加學生會工作交流會,帶隊老師就餐問題同學生干部。

  各個學院參加文藝演出的演職人員,不負責提供服裝,就餐,接送等事宜。我院不負責其他院校的人員接送問題。

  各個學院不能舉各自學院校旗、學生會會旗。(望請見諒)

  五、本次聯誼最終解釋權歸歐亞學院會計學院學生會所有。

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