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校園活動策劃方案

發布時間:2023-01-02

校園活動策劃方案(通用15篇)

校園活動策劃方案 篇1

  活動背景:

  在社會競爭如此激烈的社會背景下,當代中學生都面臨著巨大的升學、就業壓力,教育部門近幾年越來越重視素質教育和德智體美全面發展,國家需要全面發展的人才。少年強則國強,少年智則國智,中學生的健康成長顯得尤為重要。

  活動目的:

  策劃本次活動就以“開發智力,強身健體,快樂成長”為目的,旨在讓同學們增強求知和學習的欲望,激發同學們參與體育鍛煉的興趣,快樂中學習,快樂中成長。90后喜歡個性,自由,為迎合90后這一特點,本次校園活動將以比賽和娛樂相結合的形式,吸引同學們踴躍參加(這是一個每個同學都可以參加的活動,你不再因為活動要求而置身事外),既可以增強自身能力,積累經驗,還可從中獲得快樂,減輕沉重的學習壓力。

  通過這次活動,希望同學們可以認識到體育鍛煉,勞逸結合,趣味學習的重要性,在提高學習成績的同時,以一個良好的積極向上的姿態,迎接學習道路上的挑戰,融洽校園氣氛,形成陽光向上的氛圍。

  活動時間:

  具體時間視學校安排而定(約為期一周)

  活動地點:

 、俨賵

 、趯W術報告廳

 、壑蠥階梯教室

  活動構成:

  一、運動嘉年華

  二、趣味智力競賽

  活動流程:一、運動嘉年華(由于時間不能過長而占用太多學習時間,因此沒有安排太多比賽項目,本比賽分級部進行,主要為高二高一學生)(這是一個備受喜愛,人氣很旺的運動會,其中的運動比賽項目都有很強的趣味性,能夠吸引同學們的眼球。)

  ①二人三足接力跑

  比賽方法:每隊6人,2人一組,共3組,每組男女各1人。每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起。二人向折返點走去或跑去,賽道共長50米,返回起點后傳給下組,由二三組依次接力賽跑。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名(兩隊比賽的前兩名)進入決賽。每次有4個班級參賽。第一名3分,第二名2分,三、四名各1分。(由于班級太多,將分成幾個場地同時進行,此項目為必選項目)

 、邶R心協力

  比賽方法:每隊2人,參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,咳嗽詒澈笏紙晃眨嘞蚺芡50米賽道。如果球落地,則迅速撿起繼續賽程。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。每次有4個班級參賽。評分同上。(非必選)

  ③鉆地道:

  比賽方法:每隊1人,參賽運動員在行進過程中要鉆過三個欄架,完成50米賽段。如果欄桿翻倒則由裁判員扶起并重新鉆欄。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。評分同上。(非必選)

 、軄G沙包比賽:

  比賽方法:規定時間5分鐘,被沙包砸中則該參賽運動員退場,在規定時間內看兩隊剩余人數,人數相同時看接住沙包的多少。每隊8人,每次兩隊進行比賽,將沙包扔向對方(不同于傳統玩法)。勝方加5分,負方加1分。(非必選)

  ⑤評選辦法:累加每個班級的積分,每級部評出8個優勝班級,頒發獎狀,參賽運動員給予獎勵,并授予“運動達人”稱號。

  程序:

  1.介紹到場的嘉賓和領導。

  2.宣布趣味運動會開幕

  3.宣讀運動致辭

  4.領導發言

  5.宣布比賽正式開始,運動員、裁判入場(比賽項目順序具體而定)

  6.統計、公布各班成績

  7.公布獲獎名單、頒獎

  8.宣布大會閉幕

  9.運動員退場

  參與成員及分工:

 、賲①愡\動員每班男生女生各6名,參賽項目提前上報。

 、谛麄鞑浚贺撠熢O計本次運動會海報并在教學樓公告欄張貼,并通過校園廣播或召開班干部會議通知各班。設計宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責大會前和大會中稿件的宣傳,大會的廣播,大會音樂的播放。

 、劢M織部:負責上傳下達協調運動會各項工作及負責校領導及嘉賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及報名工作。

 、懿门校河蓪W生會成員擔任(由于該方面信息不多,在具體安排)

 、莺笄冢河筛鱾班級自愿參加,負責看臺或觀看區的安排,懸掛彩旗,準備醫療器材,獎品的準備及發放,及其他方面的應急工作。

  經費預算:由于缺乏這方面的數據調查,無法估算經費。

校園活動策劃方案 篇2

  活動背景:

  在社會競爭如此激烈的社會背景下,當代中學生都面臨著巨大的升學、就業壓力,教育部門近幾年越來越重視素質教育和德智體美全面發展,國家需要全面發展的人才。少年強則國強,少年智則國智,中學生的健康成長顯得尤為重要。

  活動目的:

  策劃本次活動就以“開發智力,強身健體,快樂成長”為目的,旨在讓同學們增強求知和學習的欲望,激發同學們參與體育鍛煉的興趣,快樂中學習,快樂中成長。90后喜歡個性,自由,為迎合90后這一特點,本次校園活動將以比賽和娛樂相結合的形式,吸引同學們踴躍參加(這是一個每個同學都可以參加的活動,你不再因為活動要求而置身事外),既可以增強自身能力,積累經驗,還可從中獲得快樂,減輕沉重的學習壓力。

  通過這次活動,希望同學們可以認識到體育鍛煉,勞逸結合,趣味學習的重要性,在提高學習成績的同時,以一個良好的積極向上的姿態,迎接學習道路上的挑戰,融洽校園氣氛,形成陽光向上的氛圍。

  活動時間:具體時間視學校安排而定(約為期一周)

  活動地點:①操場

 、趯W術報告廳

  ③中A階梯教室

  活動構成:一、運動嘉年華

  二、趣味智力競賽

  活動流程:一、運動嘉年華(由于時間不能過長而占用太多學習時間,因此沒有安排太多比賽項目,本比賽分級部進行,主要為高二高一學生)(這是一個備受喜愛,人氣很旺的運動會,其中的運動比賽項目都有很強的趣味性,能夠吸引同學們的眼球。)

  ①二人三足接力跑

  比賽方法:每隊6人,2人一組,共3組,每組男女各1人。每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起。二人向折返點走去或跑去,賽道共長50米,返回起點后傳給下組,由二三組依次接力賽跑。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名(兩隊比賽的前兩名)進入決賽。每次有4個班級參賽。第一名3分,第二名2分,三、四名各1分。(由于班級太多,將分成幾個場地同時進行,此項目為必選項目)

  ②齊心協力

  比賽方法:每隊2人,參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人在背后雙手交握,側向跑完50米賽道。如果球落地,則迅速撿起繼續賽程。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。每次有4個班級參賽。評分同上。(非必選)

 、坫@地道:

  比賽方法:每隊1人,參賽運動員在行進過程中要鉆過三個欄架,完成50米賽段。如果欄桿翻倒則由裁判員扶起并重新鉆欄。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。評分同上。(非必選)

 、軄G沙包比賽:

  比賽方法:規定時間5分鐘,被沙包砸中則該參賽運動員退場,在規定時間內看兩隊剩余人數,人數相同時看接住沙包的多少。每隊8人,每次兩隊進行比賽,將沙包扔向對方(不同于傳統玩法)。勝方加5分,負方加1分。(非必選)

 、菰u選辦法:累加每個班級的積分,每級部評出8個優勝班級,頒發獎狀,參賽運動員給予獎勵,并授予“運動達人”稱號。

  程序:

  1. 介紹到場的嘉賓和領導。

  2. 宣布趣味運動會開幕

  3. 宣讀運動致辭

  4. 領導發言

  5. 宣布比賽正式開始,運動員、裁判入場(比賽項目順序具體而定)

  6. 統計、公布各班成績

  7. 公布獲獎名單、頒獎

  8. 宣布大會閉幕

  9. 運動員退場

  參與成員及分工:

 、 參賽運動員每班男生女生各6名,參賽項目提前上報。

 、 宣傳部:負責設計本次運動會海報并在教學樓公告欄張貼,并通過校園廣播或召開班干部會議通知各班。設計宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責大會前和大會中稿件的宣傳,大會的廣播,大會音樂的播放。

 、 組織部:負責上傳下達協調運動會各項工作及負責校領導及嘉賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及報名工作。

  ④ 裁判:由學生會成員擔任(由于該方面信息不多,在具體安排)

 、 后勤:由各個班級自愿參加,負責看臺或觀看區的安排,懸掛彩旗,準備醫療器材,獎

  品的準備及發放,及其他方面的應急工作。

  經費預算:由于缺乏這方面的數據調查,無法估算經費。

  二、趣味智力競賽(這個活動能夠激發同學們學習的興趣,寓教于樂)

 、俦荣惙譃槌踬悺唾悺Q賽三個過程,初賽和復賽均在中A階梯教室舉行,高二決賽在學術報告廳舉行,并邀請師生共同觀看。

  ②比賽內容涉及學習、生活等各個方面,體現了“全面發展”的精神實質。題目共分8類:歷史類、文學類、語言類、體育類、藝術類、生活類、科學類、綜合類。(具體問題再安排) ③班內選出3位同學參加,以班級為單位進行比賽,初賽選出20個班級進入復賽,再選出4個班級進入決賽。

 、芊旨壊窟M行比賽,此活動只以高一高二為主體。

  步驟:

  第一輪:(必答)各班選擇一類問題進行回答(每班選一名同學回答,不可以提示,不可以商量),答對加1分,答錯不扣分,共10題。(順序由班級代表抽簽產生)

  第二輪:(搶答)主持人隨意抽出一道題進行提問,在說出“請搶答”時,參賽成員才可按下搶答器,若在主持人說出“請搶答”以前按下搶答器,則宣布取消該題搶答資格。答對加3分,答錯不扣分,共15題。

  第三輪:(班級合作回答)各班選擇一類問題進行回答,每班有兩次請求本班同學或老師的機會,也可團隊內商量,共10題,這10題有一定的難度。答對加十分,答錯不扣分。 第四輪:(起死回生)這是最有挑戰性也最具有活力的一輪。根據問題的難度劃成不同的分值,分別為20分、40分、60分、80分不等,每班選一題(任意分值),答對加相應分數,答錯扣相應分數。(團隊可商量)

  評出優勝班級:分數最高的班級為優勝班級,頒發校級獎勵。參賽成員均頒發獎品及校級證書。

  程序:(學術報告廳)

  1、 介紹到場嘉賓和校領導。

  2、 校領導致辭,宣布競賽開始。

  3、 比賽正式開始,主持人介紹參賽班級及其成員和裁判團(學生會成員)

  4、 為優勝班級頒獎(包括高一優勝班級的頒獎)

  5、 競賽結束

  參與成員及分工:

  ① 設計宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責比賽前和比賽中稿件的宣傳,比賽的廣播,賽場音樂的播放。

 、 組織部:負責上傳下達協調比賽各項工作及負責校領導及嘉賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及報名工作。

 、 裁判均由學生會成員擔任。(信息不完備,不再具體說明)

 、 后勤:賽場的布置和桌椅的擺放,獎品的準備及發放,及其他方面的應急工作。 經費預算:暫無數據

  由于時間倉促,許多數據沒有收集到,請見諒,此策劃只是為學;顒荧I計獻策,如肯賞光指點,感激不盡!

校園活動策劃方案 篇3

  一年一度的校園歌手大賽是我校傳統活動,借鑒以往歌手大賽的經驗,在歌手大賽的基礎上我們積極創新,決定舉辦首屆BEYOND歌友會,并在此次歌友會上塑造更多校園明星。今年我們很高興的看到有大量新鮮血液注入我校,同時有很多具有文藝特長的同學,為我們舉辦首屆“BEYOND歌友會”打下良好基礎。我們將盡力把本次活動發展成校園一大精品活動,并且傳承下去。

  一、活動介紹:

  a、活動目的:歌手大賽是我校的傳統文化之一,此次我們在此基礎上進行創新,以歌友會的形式進一步豐富校園文化生活,營造積極向上,百花齊放,格調高雅,健康文明的校園文化氛圍,豐富我校學生的業余文化生活,加強校園精神文明建設,展示我校師生團結創新,銳意進取,蓬勃向上的精神風貌,并且學習BEYOND博愛的思想,以及不屈不撓的奮斗精神和樹立熱愛自由,熱愛和平的理想,同時也給同學們提供一個鍛煉自己的機會和展示自己的舞臺,激發廣大學生愛校和熱愛藝術,勤奮學習,努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設

  b、活動主題:讓歌聲添滿青春;讓理想指引人生

  c、活動口號:光輝歲月,魅力青春

  二、主辦單位:

  xx學院BEYOND歌友會

  承辦單位:哇哈哈飲品公司

  三、歌友會宣傳:

  在9月23號勞煩各系學生會宣傳部,告知歌友會舉辦的時間,地點,活動主題,在10月8號海報張貼出來。

  四、活動具體事宜:

  A、賽前準備

  a、寫好詳細策劃,防止無序組織和活動進行

  b、對活動做好宣傳,保證同學們充分的參與

  c、對此次活動的報名工作進行有序的組織

  d、準備一切和活動有關的東西,確;顒拥娜f無一失

  e、提前將活動的舞臺背景及舞臺設計好,并做好噴繪等

  f、確定活動的時間和地點

  g、對活動會場的布置,提前做好規劃

  h、提前做好對活動工作人員的分工工作

  i、提前邀請好評委,確保評委可以在活動當天按時出席

  j、與院文藝部的活動負責人協商好活動具體事宜,并對最后入圍的選手人數進行確定

  k、對活動可能出現的一切突發情況要提前考慮周全,并做出相應的應急準備

  l、活動前,工作人員對會場提前進行布置

  m、活動前,將儀器和需要用到的一切工具在頭一晚和開場一個小時前進行檢查

  B、報名方式

  第一步:加入QQ群:(xx學院BEYOND歌友會群)

  第二步:請將個人信息(姓名、性別、年齡、年級、系別、手機號、QQ號)發送至群文件夾或群管理員。

  PS:節目報名除活動報名所需信息之外,如想參演發送欲參演表演形式及曲

  目3首并按想表演的程度依次排列,三選一,如不與其他人重復則定第一首,如重復則依次推選。

  (請各位喜歡或不喜歡BEYOND的同胞轉發此消息,不勝感激!)

  C、具體流程

  (1)、初次篩選:

  a)時間:10月10號周五晚七點

  地點:待定

  c)篩選方式:選手自選一首歌曲,篩選當天按照簽到序號依次進行演唱,演唱需要有伴奏帶

  e)淘汰方式:由評委在選手演唱的過程中進行打分,去掉一個分,去掉一個最低分,取平均分為最終成績,成績由高到低排列,取前x名

  f)評委邀請:邀請各位專業人員或資深歌迷參加初次篩選活動

  g)主持人安排:待定

  彩排:所有選手在歌友會工作人員的組織下,在活動前兩天,10月10號下午四點,在舞臺進行彩排。10月11號活動開場前兩小時選手帶妝彩排。并對選手說明,比賽開場前半小時必須在后臺集合。凡遲到、請假或演唱不完整者一律按棄權處理。

  (2)、歌友會開幕(分鐘)

  1)時間:10月11日晚七點

  2)地點:小廣場(一餐前)

  3)開始準備:10月11號晚

  6:30工作人員帶領觀眾入場

  6:45領導、評委及嘉賓入場

  6:55檢查選手各自佩帶出場號是否正確

  7:00比賽正式開始

  環節一:首先由主持人致開幕言,介紹嘉賓,歌友會開幕式,嘉賓講話。(13分鐘)

  環節二:觀看活動準備的PPT;了解BEYOND樂隊發展歷程,回顧中國搖滾發展歷史,學習BEYOND精神。(分鐘)

  環節三:眾位歌友相互交流(臺下),發表個人感言。

  環節四:自選歌曲演唱規則:選手各自準備一首歌曲,并自帶伴奏,活動當天按照入圍序號依次進行演唱!由評委根據選手的表現按照評分標準進行評分,在下一個選手演唱結束后,主持人報出上一名選手的成績(X分鐘)

  環節五:在最后一名選手演唱結束后,加一個友情表演節目(信商男人),結束后報出最后一名選手成績。(6分鐘)

  環節六:游戲:我愛記歌詞或我愛猜歌名

  游戲規則:由歌友會事先準備好15首歌曲(活動當天在15首歌曲中任選10首作為游戲用曲目),并將這些歌曲的曲目在初次篩選結束后告知預定的X名選手,讓選手進行準備,在活動當天,到了此環節,

  1.由兩位領唱唱出前半段,下面由選手接唱,最少串接四句才被視為有效,在歌曲串接后選手還需將歌曲的曲名猜出才視為此環節結束,所有選手按照號牌順次進行比賽,接唱完由領唱將這首歌曲再演唱完整。接對一句0.5分,由主持人評定是否唱對并給分。

  2.由主持人引導,依次宣布開始,工作人員隨即播放準備好的歌曲,由選手報出歌名,報對一首0.5分(18分鐘)

  環節七:下一個活動

  的宣傳節目,節目結束后主持人請所有選手上臺。邀請嘉賓公布比賽結果。頒發獲獎證書和獎品。請嘉賓點評,晚會結束(15分鐘)

  環節八:領導離席,現場觀眾按順序退場

  環節九:工作人員進行現場打掃

  D、評分標準:(選手基本分為10分,請評委老師保留小數點后兩位)

  01、本次比賽為十分制,去掉一個分和一個最低分,所得的平均分就是該選手的最后得分。

  02、評分內容包括5個項目:歌曲內容、音色音質、演唱技巧、儀表儀態、綜合素質。

  1、歌曲內容滿分為1分,要求參賽曲目內容健康,積極向上。

  2、音色音質滿分為3分,要求發音清楚,音色清晰而有質感。

  3、演唱技巧滿分為4分,要求整首歌曲的演唱富有感情,音樂節奏感強,歌曲演唱完整。

  4、儀表儀態滿分為1分,要求參賽選手著裝大方,符合學生的身份;儀態穩重,富有青年人的活力與朝氣。

  5、綜合素質滿分為1分,針對參賽選手的舞臺表現力和在整個參賽過程中給予觀眾的總體印象而打分。

  E、獎項設置:此次大賽設一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名。優秀獎X名

校園活動策劃方案 篇4

  一、活動引言

  本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

  二、活動目的及意義

  本著心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

  三、活動宗旨

  “游戲中玩出團結,實踐中提升自我。”素質拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

  四、策劃主辦單位:管理學院心理健康部

  五、活動對象:全體學生

  六、活動地點:湖南科技大學

  七、活動時間:xx年5月

  八、活動步驟

  (一)準備

  1、前期: (a)部門商量活動具體開展的形式;

  向學院、校中心提交策劃書;

  c)公關部協助部門成員拉贊助商;

  2、中期: (a)作好工作計劃及具體安排;

  作好宣傳工作,向各部宣傳;

  c)準備材料及布置場地。

  3、后期:活動總結

  (二)活動內容

  游戲路線和任務點安排:

  本活動設置三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的游戲作為活動的開始.

  游戲一 有我在沒意外

  地點:南校田徑場

  游戲二 氣球運輸機

  地點:南校田徑場

  游戲三 大雜燴

  地點:五教籃球場

  游戲四 尋寶

  地點:五教

  具體活動規則及說明附

  比賽規則:

  1 、09級自愿參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。

  2 、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節嚴重,即撤消其比賽資格。

  3 、比賽過程中,每隊到達任務點后必須保持隊伍人數的完整性,否則任務不予開始。

  4 、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。

  5 、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發生,應當立即予以停止比賽并且及時與工作人員取得聯系。

  6、比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。

  7、 比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。

  8 、若有非本規定的情況發生,由部門討論決定作出裁決。

  9 、本規定最終解釋權歸管理學院心理部。

  九、活動負責人

  負責人:學院心理部的所有成員

  十、資源需要

  1、 籌備工作:宣傳噴繪、橫幅

  2、 場地布置: 劃分區域

  3、 活動器材:

  手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆

  十一、活動預算

  海報 ———————————————— 20元

  橫幅 ———————————————— 120元

  手帕四條————————————————————— 8元

  小旗四面————————————————————— 2元

  氣球二袋————————————————————— 30元

  獎品 ———————————————— 300元

  共計 480元

  十二、活動注意事項

  1、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證;

  2、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

  3、在活動的過程中,學生們請注意安全;

  4、活動結束后將各自的垃圾帶走。

  十三、具體人員分工安排:(待定)

  管理學院學工辦心理健康部

  xx年3月4日

  游戲一 有我在沒意外

  (一)參賽人數:每組六名選手

  (二)工作人員:四人

  (三)道 具:手帕,小旗,繩

  (四)游戲規則:

  1.四小組同時參賽,路程為50米,工作人員隨同計時,先完成的組先得通行證

  2.各組蒙住眼睛的組員在行進過程中如果踩線則需返回原點,重新開始

  3.各組派一名引路人,第一輪的引路人為最后一輪的參賽者,以此類推進行

  4.以在終點插穩小旗為游戲結束

  注:(1)引路人只能據所設關卡,障礙語言提示;如:左右,上下,前后等

  (2)攙扶,牽引屬犯規

  游戲內容:

  1.參賽選手用手帕蒙住眼睛,準備前行

  2.離起點5米處設置障礙線,障礙線離地30厘米

  3.離起點15米處設卡原地轉180度,以轉后的姿勢倒著前進

  4.離起點25米處拾取地上已備小旗,手拿小旗面向終點沖刺,至終點,插穩小旗

  游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發通行證

  游戲二 氣球運輸機

  (一)參賽人數:每組六名選手

  (二)工作人員:二人

  (三)道 具:氣球

  (四)游戲規則:

  1、起點處一名同學甲負責吹氣球,另一名同學乙負責幫甲扶住氣球,待甲吹完氣球后將氣球打結(即甲同學只能用嘴吹氣球,不能用手碰氣球,乙負責系氣球)

  2、另四位同學兩兩背靠背,四名同學的手須都挽在一起,組成“運輸機”。待乙系好氣球后將兩個氣球放在四名同學之中(即兩名背靠背的同學用背夾一個氣球)放完氣球后四名同學出發,前進路上設置三個障礙。

  3、四名同學在前進途中若氣球被夾破或中途掉落需暫停在原地,工作人員示意起點處的甲、乙吹氣球,系好之后迅速跑到處“運輸機”處,將氣球放好之后,“運輸機’前進,到終點處,四名同學用背夾爆氣球。

  游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發通行證

  游戲三 大雜燴

  (一)參賽人數:每組六名選手

  (二)工作人員:二人

  (三)道 具:呼啦圈一個、籃球一個、穩定性強的凳子兩條、粗繩一根、粉筆若干

  (四)游戲規則:

  由隊長和隊員討論選出兩名搖繩的人,剩下四名跳繩。

  1、 一人抱籃球從豎立的呼啦圈中穿過,要求不碰倒呼啦圈,如果碰倒了由闖關者自己豎立呼啦圈后繼續闖次關,穿過后進行下一關游戲。

  2、 闖關者抱著籃球從第一個圓圈中單腳起跳入第二個圓圈中,要求跳前、跳時、跳后另一只腳和籃球都不能落地,且必須使起跳的叫完全落入下一個圓圈中,依次跳直到回到起跳的圓圈中。如果游戲過程中違反了此關中的任何一個游戲規則即此關重新開始,圓滿完成者進行下一個闖關。

  3、 闖關者拿著籃球從籃球架下穿過走到投籃弧線處開始投籃,投籃次數不限,且要求自己撿球,只要求球進三個即此關通過,闖關者立即將球傳遞給下一個闖關者,按上敘要求循環繼續闖關。闖關者需兩名

  游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發通行證

  游戲四 尋寶

  每一組需要完成前面三個游戲方能進行游戲五,工作人員要求看三個通行證

  1、 拿到四張通行證后,方可進入指定教室尋找寶藏

  2、 找便利貼,每張便利貼上有一個字,湊成一句話(校園尋寶我最棒),再返回總服務臺,本環節也采取計時的方式,四關全過以后,比較綜合計時確定前六名。

  管理學院學工辦心理健康部

  xx年3月2日

校園活動策劃方案 篇5

  活動主題:低碳消費, 低碳生活 ,共建低碳社會

  活動背景:隨著世界工業經濟的發展、人口的劇增、人類欲望的無限上升和生產生活方式的無節制,世界氣候面臨越來越嚴重的問題,二氧化碳排放量愈來愈大,地球臭氧層正遭受前所未有的危機,全球災難性氣候變化屢屢出現,已經嚴重危害到人類的生存環境和健康安全,即使人類曾經引以為豪的高速增長或膨脹的GDP也因為環境污染、氣候變化而“大打折扣。而且,由此引起的氣候問題已經是全人類面臨的挑戰。我們已經知道了拯救的方法——減少碳排放,增加固碳能力。

  活動目的: 通過活動提高自身對低碳生活的認識,能夠在日常生活中做到低碳生活,同時做到節約能源,從而為減少溫室效應,保衛生存環境以及為全人類的幸福做出努力。同時,響應社會號召,努力在校園營造出“環保從我做起”的氛圍。提高大學生實踐意識和增加大學生的社會責任感。

  主辦單位:武漢城市職業學院

  活動策劃:武漢城市職業學院

  活動時間:12月15日號至12月30日

  活動對象:武漢城市職業學院全體教師生

  活動內容

  (一 )抵制使用一次性筷子圖片展

  ①做好活動前期洽談工作,使活動得到領導肯定。如若可

  以可拉贊助。另外,與校廣播站以及新聞報道部做好聯系,方便活動的宣傳。

  ②搜集大量關于一次性筷子危害對環境的危害的圖片并印刷成組

  ③做好海報,保證每個宿舍樓門口都有,做好活動前段的宣傳工作。以及活動期間的橫幅。

  ④分好人手,各司其職,確;顒佑行颉2⒃趦炔孔龊盟枷虢逃ぷ,統一思想努力把活動辦得最好

  二、正式活動

  1. 于12月15號正式設點于1食堂門口,布置場地擺好桌椅,擺放好圖片。

  2. 安排幾位同學在圖片旁做圖片解說,增加宣傳效果。 另外拍幾位同學做宣傳,盡量號召更多的學生過來參觀,廣播和新聞報道及時有效的幫助做好宣傳,從而擴大宣傳面。

  3. 值班人員處理好換班交接工作,整理好物品和資料。活動結束當晚做好物資的收回,保管,資料整理工作(最后一班要積極耐心點)

  三、活動預算:

  圖片:20X3=60元 橫幅:30元

校園活動策劃方案 篇6

  一、活動引言

  本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

  二、活動目的及意義

  本著心理挑戰,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

  三、活動宗旨

  “游戲中玩出團結,實踐中提升自我。”素質拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

  四、策劃主辦單位:管理學院心理健康部

  五、活動對象:全體學生

  六、活動地點:湖南科技大學

  七、活動時間:xx年5月

  八、活動步驟

  (一)準備

  1、前期:(a)部門商量活動具體開展的形式;

  向學院、校中心提交策劃書;

  c)公關部協助部門成員拉贊助商;

  2、中期:(a)作好工作計劃及具體安排;

  作好宣傳工作,向各部宣傳;

  c)準備材料及布置場地。

  3、后期:活動總結

  (二)活動內容

  游戲路線和任務點安排:

  本活動設置三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的游戲作為活動的開始.

  游戲一有我在沒意外

  地點:南校田徑場

  游戲二氣球運輸機

  地點:南校田徑場

  游戲三大雜燴

  地點:五教籃球場

  游戲四尋寶

  地點:五教

  具體活動規則及說明附

  比賽規則:

  1、09級自愿參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。

  2、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節嚴重,即撤消其比賽資格。

  3、比賽過程中,每隊到達任務點后必須保持隊伍人數的完整性,否則任務不予開始。

  4、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。

  5、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發生,應當立即予以停止比賽并且及時與工作人員取得聯系。

  6、比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。

  7、比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。

  8、若有非本規定的情況發生,由部門討論決定作出裁決。

  9、本規定最終解釋權歸管理學院心理部。

  九、活動負責人

  負責人:學院心理部的所有成員

  十、資源需要

  1、籌備工作:宣傳噴繪、橫幅

  2、場地布置:劃分區域

  3、活動器材:

  手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆

  十一、活動預算

  海報————————————————20元

  橫幅————————————————120元

  手帕四條—————————————————————8元

  小旗四面—————————————————————2元

  氣球二袋—————————————————————30元

  獎品————————————————300元

  共計480元

  十二、活動注意事項

  1、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證;

  2、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

  3、在活動的過程中,學生們請注意安全;

  4、活動結束后將各自的垃圾帶走。

  十三、具體人員分工安排:(待定)

  管理學院學工辦心理健康部

  xx年3月4日

  游戲一有我在沒意外

  (一)參賽人數:每組六名選手

  (二)工作人員:四人

  (三)道具:手帕,小旗,繩

  (四)游戲規則:

  1.四小組同時參賽,路程為50米,工作人員隨同計時,先完成的組先得通行證

  2.各組蒙住眼睛的組員在行進過程中如果踩線則需返回原點,重新開始

  3.各組派一名引路人,第一輪的引路人為最后一輪的參賽者,以此類推進行

  4.以在終點插穩小旗為游戲結束

  注:(1)引路人只能據所設關卡,障礙語言提示;如:左右,上下,前后等

  (2)攙扶,牽引屬犯規

  游戲內容:

  1.參賽選手用手帕蒙住眼睛,準備前行

  2.離起點5米處設置障礙線,障礙線離地30厘米

  3.離起點15米處設卡原地轉180度,以轉后的姿勢倒著前進

  4.離起點25米處拾取地上已備小旗,手拿小旗面向終點沖刺,至終點,插穩小旗

  游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發通行證

  游戲二氣球運輸機

  (一)參賽人數:每組六名選手

  (二)工作人員:二人

  (三)道具:氣球

  (四)游戲規則:

  1、起點處一名同學甲負責吹氣球,另一名同學乙負責幫甲扶住氣球,待甲吹完氣球后將氣球打結(即甲同學只能用嘴吹氣球,不能用手碰氣球,乙負責系氣球)

  2、另四位同學兩兩背靠背,四名同學的手須都挽在一起,組成“運輸機”。待乙系好氣球后將兩個氣球放在四名同學之中(即兩名背靠背的同學用背夾一個氣球)放完氣球后四名同學出發,前進路上設置三個障礙。

  3、四名同學在前進途中若氣球被夾破或中途掉落需暫停在原地,工作人員示意起點處的甲、乙吹氣球,系好之后迅速跑到處“運輸機”處,將氣球放好之后,“運輸機’前進,到終點處,四名同學用背夾爆氣球。

  游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發通行證

  游戲三大雜燴

  (一)參賽人數:每組六名選手

  (二)工作人員:二人

  (三)道具:呼啦圈一個、籃球一個、穩定性強的凳子兩條、粗繩一根、粉筆若干

  (四)游戲規則:

  由隊長和隊員討論選出兩名搖繩的人,剩下四名跳繩。

  1、一人抱籃球從豎立的呼啦圈中穿過,要求不碰倒呼啦圈,如果碰倒了由闖關者自己豎立呼啦圈后繼續闖次關,穿過后進行下一關游戲。

  2、闖關者抱著籃球從第一個圓圈中單腳起跳入第二個圓圈中,要求跳前、跳時、跳后另一只腳和籃球都不能落地,且必須使起跳的叫完全落入下一個圓圈中,依次跳直到回到起跳的圓圈中。如果游戲過程中違反了此關中的任何一個游戲規則即此關重新開始,圓滿完成者進行下一個闖關。

  3、闖關者拿著籃球從籃球架下穿過走到投籃弧線處開始投籃,投籃次數不限,且要求自己撿球,只要求球進三個即此關通過,闖關者立即將球傳遞給下一個闖關者,按上敘要求循環繼續闖關。闖關者需兩名

  游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發通行證

  游戲四尋寶

  每一組需要完成前面三個游戲方能進行游戲五,工作人員要求看三個通行證

  1、拿到四張通行證后,方可進入指定教室尋找寶藏

  2、找便利貼,每張便利貼上有一個字,湊成一句話(校園尋寶我最棒),再返回總服務臺,本環節也采取計時的方式,四關全過以后,比較綜合計時確定前六名。

  管理學院學工辦心理健康部

  xx年3月2日

校園活動策劃方案 篇7

  一年一度的校園歌手大賽是我校傳統活動,借鑒以往歌手大賽的經驗,在歌手大賽的基礎上我們積極創新,決定舉辦首屆BEYOND歌友會,并在此次歌友會上塑造更多校園明星。今年我們很高興的看到有大量新鮮血液注入我校,同時有很多具有文藝特長的同學,為我們舉辦首屆“BEYOND歌友會”打下良好基礎。我們將盡力把本次活動發展成校園一大精品活動,并且傳承下去。

  一、活動介紹:

  a、 活動目的:歌手大賽是我校的傳統文化之一,此次我們在此基礎上進行創新,以歌友會的形式進一步豐富校園文化生活,營造積極向上,百花齊放,格調高雅,健康文明的校園文化氛圍,豐富我校學生的業余文化生活,加強校園精神文明建設,展示我校師生團結創新,銳意進取,蓬勃向上的精神風貌,并且學習BEYOND博愛的思想,以及不屈不撓的奮斗精神和樹立熱愛自由,熱愛和平的理想,同時也給同學們提供一個鍛煉自己的機會和展示自己的舞臺,激發廣大學生愛校和熱愛藝術,勤奮學習,努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設

  b、 活動主題:讓歌聲添滿青春;讓理想指引人生

  c、 活動口號:光輝歲月,魅力青春

  二、主辦單位:棗莊學院BEYOND歌友會

  承辦單位:哇哈哈飲品公司

  三、歌友會宣傳:在9月23號勞煩各系學生會宣傳部,告知歌友會舉辦的時間,地點,活動主題,在10月8號海報張貼出來。

  四、活動具體事宜:

  A、 賽前準備

  a、 寫好詳細策劃,防止無序組織和活動進行

  、 對活動做好宣傳,保證同學們充分的參與

  c、 對此次活動的報名工作進行有序的組織

  d、 準備一切和活動有關的東西,確;顒拥娜f無一失

  e、 提前將活動的舞臺背景及舞臺設計好,并做好噴繪等

  f、 確定活動的時間和地點

  g、 對活動會場的布置,提前做好規劃

  h、 提前做好對活動工作人員的分工工作

  i、 提前邀請好評委,確保評委可以在活動當天按時出席

  j、 與院文藝部的活動負責人協商好活動具體事宜,并對最后入圍的選手人數進行確定

  k、 對活動可能出現的一切突發情況要提前考慮周全,并做出相應的應急準備

  l、 活動前,工作人員對會場提前進行布置

  m、 活動前,將儀器和需要用到的一切工具在頭一晚和開場一個小時前進行檢查

  B、 報名方式

  第一步:加入QQ群:339877708(棗莊學院BEYOND歌友會群)

  第二步:請將個人信息(姓名、性別、年齡、年級、系別、手機號、QQ號)發送至群文件夾或群管理員。

  PS:節目報名除活動報名所需信息之外,如想參演發送欲參演表演形式及曲

  目3首并按想表演的程度依次排列,三選一,如不與其他人重復則定第一首,如重復則依次推選。

  (請各位喜歡或不喜歡BEYOND的同胞轉發此消息,不勝感激!)

  C、具體流程

  (1)、初次篩選:

  a)時間:10月10號周五晚七點

  地點:待定

  c) 篩選方式:選手自選一首歌曲,篩選當天按照簽到序號依次進行演唱,演唱需要有伴奏帶

  e)淘汰方式:由評委在選手演唱的過程中進行打分,去掉一個最高分,去掉一個最低分,取平均分為最終成績,成績由高到低排列,取前x名

  f)評委邀請:邀請各位專業人員或資深歌迷參加初次篩選活動

  g)主持人安排:待定

  彩排:所有選手在歌友會工作人員的組織下,在活動前兩天,10月10號下午四點,在舞臺進行彩排。10月11號活動開場前兩小時選手帶妝彩排。并對選手說明,比賽開場前半小時必須在后臺集合。凡遲到、請假或演唱不完整者一律按棄權處理。

  (2)、歌友會開幕(分鐘)

  1)時間:10月11日晚七點

  2)地點:小廣場(一餐前)

  3)開始準備:10月11號晚

  6:30工作人員帶領觀眾入場

  6:45領導、評委及嘉賓入場

  6:55檢查選手各自佩帶出場號是否正確

  7:00比賽正式開始

  環節一:首先由主持人致開幕言,介紹嘉賓,歌友會開幕式,嘉賓講話。(13分鐘)

  環節二:觀看活動準備的PPT;了解BEYOND樂隊發展歷程,回顧中國搖滾發展歷史,學習BEYOND精神。(分鐘)

  環節三:眾位歌友相互交流(臺下),發表個人感言。

  環節四:自選歌曲演唱 規則:選手各自準備一首歌曲,并自帶伴奏,活動當天按照入圍序號依次進行演唱!由評委根據選手的表現按照評分標準進行評分,在下一個選手演唱結束后,主持人報出上一名選手的成績(X分鐘)

  環節五:在最后一名選手演唱結束后,加一個友情表演節目(信商男人),結束后報出最后一名選手成績。(6分鐘)

  環節六:游戲:我愛記歌詞或我愛猜歌名

  游戲規則:由歌友會事先準備好15首歌曲(活動當天在15首歌曲中任選10首作為游戲用曲目),并將這些歌曲的曲目在初次篩選結束后告知預定的X名選手,讓選手進行準備,在活動當天,到了此環節,1.由兩位領唱唱出前半段,下面由選手接唱,最少串接四句才被視為有效,在歌曲串接后選手還需將歌曲的曲名猜出才視為此環節結束,所有選手按照號牌順次進行比賽,接唱完由領唱將這首歌曲再演唱完整。接對一句0.5分,由主持人評定是否唱對并給分。2.由主持人引導,依次宣布開始,工作人員隨即播放準備好的歌曲,由選手報出歌名,報對一首0.5分(18分鐘)

  環節七:下一個活動

  的宣傳節目,節目結束后主持人請所有選手上臺。邀請嘉賓公布 比賽結果。頒發獲獎證書和獎品。請嘉賓點評,晚會結束(15分鐘)

  環節八:領導離席,現場觀眾按順序退場

  環節九:工作人員進行現場打掃

  D、評分標準:(選手基本分為10分,請評委老師保留小數點后兩位)

  01、本次比賽為十分制,去掉一個最高分和一個最低分,所得的平均分就是該選手的最后得分。

  02、評分內容包括5個項目:歌曲內容、音色音質、演唱技巧、儀表儀態、綜合素質。

  1、歌曲內容滿分為1分,要求參賽曲目內容健康,積極向上。

  2、音色音質滿分為3分,要求發音清楚,音色清晰而有質感。

  3、演唱技巧滿分為4分,要求整首歌曲的演唱富有感情,音樂節奏感強,歌曲演唱完整。

  4、儀表儀態滿分為1分,要求參賽選手著裝大方,符合學生的身份;儀態穩重,富有青年人的活力與朝氣。

  5、綜合素質滿分為1分,針對參賽選手的舞臺表現力和在整個參賽過程中給予觀眾的總體印象而打分。

  E、獎項設置:此次大賽設一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名。優秀獎X名

校園活動策劃方案 篇8

  一、活動背景

  為了迎接懷化學院50周年校慶和懷化學院第六屆校園文化藝術節的到來,作為21世紀青春代言人,作為新時代的大學生,我們v-8團隊積極響應經濟學系團總支學生分會的號召,積極參加“經濟文化大看臺”

  活動營銷活動方案,憑著我們對營銷策劃的熱愛,對營銷管理的執著,我們v-8團隊毅然參加本次終極管理活動,挑戰青春自我,創造無限可能!

  二、活動目的、意義和目標

  我們v-8團隊是一支強有力的隊伍。我們團結一致參加此次活動,目的在于挑戰青春無極限!我們希望通過此次活動提高我們的團隊協作能力,提升營銷管理技能,在提升自身價值的同時也結交更多的朋友。

  三、目標產品和目標市場

  1.目標產品:小盆栽、毛線、mp3/4

  2.目標市場:懷化學院所有在校學生,尤其是擁有電腦的同學和08級、07級女生

  四、 swot分析

  (一) 競爭優勢(strength)

  1、潛在的空白市場

  在確定目標產品之前我們進行了初步的市場調查營銷活動方案,我們發現:在懷化學院東區目前還沒有出現過小盆栽和毛線的銷售,空白的市場往往具有潛在的商機。

  2、有很大的需求

  據我們的調查所知:東區至少有1/3的同學擁有電腦,這些小盆栽具有防輻射、潔凈空氣的作用,大部分電腦擁有者有購買盆栽的欲望;許多女生更是愿意花幾天時間,親手為自己的男友打織一條圍巾;而許多大一的同學則希望擁有一部屬于自己的mp3/4,或者一張超大內存的存儲卡。

  3、有實力雄厚的人力資源

  我們v-8團隊的成員有來自經濟學系(5人)、人文教育系(1人)、數學系(1人),在參加此次活動之前,我們都有數年的銷售經驗,具有較強的自我管理能力、溝通能力和團隊合作意識。在隊長的領導下,我們分工明確但不絕對,人事安排機動靈活但不松散,以團隊利益為利益!

  (二) 競爭劣勢(weakness)

  1、市場的不確定性

  鑒于我們的主打產品在學院的市場還是一片空白,許多同學(即消費群體),可能會持一種觀望態度,影響他們的消費決策。另外,由于時代的發展,人們消費習慣的改變,許多同學可能不屑于光顧我們的小賣場,造成部分消費市場的無形流失。

  2、克服劣勢的途徑

  憑借我們多年的銷售經驗,集聚我們v-8的智慧,我們制定了一套完善的應對方案,重在拿出一套新穎的宣傳和銷售方案。由于各方面原因,在此就不多敘了。

  (三) 機會(opportunity)

  正如前面所述,空白的市場必然同時孕育著大量的機遇。

  (四) 威脅(threat)

  1、競爭激烈

  由于此次參賽的團隊較多,競爭的激烈程度可想而知

  2、信息的相對封閉性

  由于各隊之間的信息幾乎是封閉的,無法得知其他團隊的信息,信息不靈,必然會出現許多突發事故,而我們的準備不可能面面俱到,無疑擴大了風險。

  針對這些情況,我們要多做準備,多做宣傳,盡量減少突發事故的不利影響。精誠所至,金石為開,相信在我們 的團結努力下,定能克服一切困難,取得最后勝利!

  通過以上swot分析,我們一致堅信:我們的市場定位是正確的,我們的目標產品是受同學們親睞的。我們有充分的準備抓住機遇,搶占市場,開拓更加寬闊的市場。

  五、活動參與者及人事安排

  隊長 譚芳芳

  宣傳總監 徐先凱 財務總監 彭慧玲

  策劃總監 顏良軍 毛線總監 肖金華

  盆景總監 劉艷萍 環?偙O 汪汨光

  備注:

  譚芳芳負責全隊所有的日常工作,協調隊員之間的矛盾與沖突,帶領全隊團結一致、努力工作,并協助盆景的銷售;

  徐先凱負責所有的宣傳工作以及產品的運送分配工作,并協助毛線的銷售;

  顏良軍負責所有的后勤工作及策劃工作,并主要負責數碼產品的銷售;

  彭惠玲負責所有財物的管理及財會核算,并協助毛線的銷售工作;

  肖金華負責毛線的主要銷售工作;

  劉艷萍負責盆景的主要銷售工作;

  汪汨光負責武大郎餅的主要銷售工作。

  六、資源需求

  1.銷售人員:團隊成員,7人

  2.銷售柜臺:3-4張桌子;

  3.銷售資金:50元;

  4.相關證明:終極管理主辦方的書面證明。

  七、活動流程

  (一)營銷巔峰

  1.與商家談判:與商家達成協議,無成本提貨代售,活動結束后再付款;

  2.進貨:明確分工后,各負其責,負責相關貨物的購置與搬運,要確保商品在15號早上8點之前到達指定銷售地點;

  3.銷售:15號8:30-18:30正式銷售,根據我們的分工,各負其責。早中晚餐輪流離崗就餐,具體人員調動根據實際情況而定;

  4.小結:15號晚八點對當天的銷售情況進行總結和核算。

  (二)終極管理

  1.ppt和dv的制作:11月16-18日將我們 團隊的營銷成果及策略制作成相應的ppt和dv,并選好講解員,參加決賽;

  2.準備好演講答辯。

  八、活動中需要注意的問題

  1.由于啟動資金只有50元,又不能動用自己的資金,因此,我們必須與商家協商好,盡量無成本提貨或只付少額現金,還要處理好未售出商品的退貨問題。

  2.事前占好銷售點,并準備好桌子的物品,做好一切準備工作。

  3.銷售中隊長要注意掌握全局,靈活處理人事安排。

  4.考慮到天氣變化的影響,要準備好雨傘,并及時改變銷售策略。

校園活動策劃方案 篇9

  一年一度的校園歌手大賽是我校傳統活動,借鑒以往歌手大賽的經驗,在歌手大賽的基礎上我們積極創新,決定舉辦首屆BEYOND歌友會,并在此次歌友會上塑造更多校園明星。今年我們很高興的看到有大量新鮮血液注入我校,同時有很多具有文藝特長的同學,為我們舉辦首屆“BEYOND歌友會”打下良好基礎。我們將盡力把本次活動發展成校園一大精品活動,并且傳承下去。

  一、活動介紹:

  a、活動目的:歌手大賽是我校的傳統文化之一,此次我們在此基礎上進行創新,以歌友會的形式進一步豐富校園文化生活,營造積極向上,百花齊放,格調高雅,健康文明的校園文化氛圍,豐富我校學生的業余文化生活,加強校園精神文明建設,展示我校師生團結創新,銳意進取,蓬勃向上的精神風貌,并且學習BEYOND博愛的思想,以及不屈不撓的奮斗精神和樹立熱愛自由,熱愛和平的理想,同時也給同學們提供一個鍛煉自己的機會和展示自己的舞臺,激發廣大學生愛校和熱愛藝術,勤奮學習,努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設

  b、活動主題:讓歌聲添滿青春;讓理想指引人生

  c、活動口號:光輝歲月,魅力青春

  二、主辦單位:棗莊學院BEYOND歌友會

  承辦單位:哇哈哈飲品公司

  三、歌友會宣傳:在9月23號勞煩各系學生會宣傳部,告知歌友會舉辦的時間,地點,活動主題,在10月8號海報張貼出來。

  四、活動具體事宜:

  A、賽前準備

  a、寫好詳細策劃,防止無序組織和活動進行

  、對活動做好宣傳,保證同學們充分的參與

  c、對此次活動的報名工作進行有序的組織

  d、準備一切和活動有關的東西,確;顒拥娜f無一失

  e、提前將活動的舞臺背景及舞臺設計好,并做好噴繪等

  f、確定活動的時間和地點

  g、對活動會場的布置,提前做好規劃

  h、提前做好對活動工作人員的分工工作

  i、提前邀請好評委,確保評委可以在活動當天按時出席

  j、與院文藝部的活動負責人協商好活動具體事宜,并對最后入圍的選手人數進行確定

  k、對活動可能出現的一切突發情況要提前考慮周全,并做出相應的應急準備

  l、活動前,工作人員對會場提前進行布置

  m、活動前,將儀器和需要用到的一切工具在頭一晚和開場一個小時前進行檢查

  B、報名方式

  第一步:加入QQ群:339877708(棗莊學院BEYOND歌友會群)

  第二步:請將個人信息(姓名、性別、年齡、年級、系別、手機號、QQ號)發送至群文件夾或群管理員。

  PS:節目報名除活動報名所需信息之外,如想參演發送欲參演表演形式及曲

  目3首并按想表演的程度依次排列,三選一,如不與其他人重復則定第一首,如重復則依次推選。

  (請各位喜歡或不喜歡BEYOND的同胞轉發此消息,不勝感激!)

  C、具體流程

  (1)、初次篩選:

  a)時間:10月10號周五晚七點

  地點:待定

  c)篩選方式:選手自選一首歌曲,篩選當天按照簽到序號依次進行演唱,演唱需要有伴奏帶

  e)淘汰方式:由評委在選手演唱的過程中進行打分,去掉一個分,去掉一個最低分,取平均分為最終成績,成績由高到低排列,取前x名

  f)評委邀請:邀請各位專業人員或資深歌迷參加初次篩選活動

  g)主持人安排:待定

  彩排:所有選手在歌友會工作人員的組織下,在活動前兩天,10月10號下午四點,在舞臺進行彩排。10月11號活動開場前兩小時選手帶妝彩排。并對選手說明,比賽開場前半小時必須在后臺集合。凡遲到、請假或演唱不完整者一律按棄權處理。

  (2)、歌友會開幕(分鐘)

  1)時間:10月11日晚七點

  2)地點:小廣場(一餐前)

  3)開始準備:10月11號晚

  6:30工作人員帶領觀眾入場

  6:45領導、評委及嘉賓入場

  6:55檢查選手各自佩帶出場號是否正確

  7:00比賽正式開始

  環節一:首先由主持人致開幕言,介紹嘉賓,歌友會開幕式,嘉賓講話。(13分鐘)

  環節二:觀看活動準備的PPT;了解BEYOND樂隊發展歷程,回顧中國搖滾發展歷史,學習BEYOND精神。(分鐘)

  環節三:眾位歌友相互交流(臺下),發表個人感言。

  環節四:自選歌曲演唱規則:選手各自準備一首歌曲,并自帶伴奏,活動當天按照入圍序號依次進行演唱!由評委根據選手的表現按照評分標準進行評分,在下一個選手演唱結束后,主持人報出上一名選手的成績(X分鐘)

  環節五:在最后一名選手演唱結束后,加一個友情表演節目(信商男人),結束后報出最后一名選手成績。(6分鐘)

  環節六:游戲:我愛記歌詞或我愛猜歌名

  游戲規則:由歌友會事先準備好15首歌曲(活動當天在15首歌曲中任選10首作為游戲用曲目),并將這些歌曲的曲目在初次篩選結束后告知預定的X名選手,讓選手進行準備,在活動當天,到了此環節,1.由兩位領唱唱出前半段,下面由選手接唱,最少串接四句才被視為有效,在歌曲串接后選手還需將歌曲的曲名猜出才視為此環節結束,所有選手按照號牌順次進行比賽,接唱完由領唱將這首歌曲再演唱完整。接對一句0.5分,由主持人評定是否唱對并給分。2.由主持人引導,依次宣布開始,工作人員隨即播放準備好的歌曲,由選手報出歌名,報對一首0.5分(18分鐘)

  環節七:下一個活動

  的宣傳節目,節目結束后主持人請所有選手上臺。邀請嘉賓公布比賽結果。頒發獲獎證書和獎品。請嘉賓點評,晚會結束(15分鐘)

  環節八:領導離席,現場觀眾按順序退場

  環節九:工作人員進行現場打掃

  D、評分標準:(選手基本分為10分,請評委老師保留小數點后兩位)

  01、本次比賽為十分制,去掉一個分和一個最低分,所得的平均分就是該選手的最后得分。

  02、評分內容包括5個項目:歌曲內容、音色音質、演唱技巧、儀表儀態、綜合素質。

  1、歌曲內容滿分為1分,要求參賽曲目內容健康,積極向上。

  2、音色音質滿分為3分,要求發音清楚,音色清晰而有質感。

  3、演唱技巧滿分為4分,要求整首歌曲的演唱富有感情,音樂節奏感強,歌曲演唱完整。

  4、儀表儀態滿分為1分,要求參賽選手著裝大方,符合學生的身份;儀態穩重,富有青年人的活力與朝氣。

  5、綜合素質滿分為1分,針對參賽選手的舞臺表現力和在整個參賽過程中給予觀眾的總體印象而打分。

  E、獎項設置:此次大賽設一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名。優秀獎X名

校園活動策劃方案 篇10

  活動背景:

  在社會競爭如此激烈的社會背景下,當代中學生都面臨著巨大的升學、就業壓力,教育部門近幾年越來越重視素質教育和德智體美全面發展,國家需要全面發展的人才。少年強則國強,少年智則國智,中學生的健康成長顯得尤為重要。

  活動目的:

  策劃本次活動就以“開發智力,強身健體,快樂成長”為目的,旨在讓同學們增強求知和學習的欲望,激發同學們參與體育鍛煉的興趣,快樂中學習,快樂中成長。90后喜歡個性,自由,為迎合90后這一特點,本次校園活動將以比賽和娛樂相結合的形式,吸引同學們踴躍參加(這是一個每個同學都可以參加的活動,你不再因為活動要求而置身事外),既可以增強自身能力,積累經驗,還可從中獲得快樂,減輕沉重的學習壓力。

  通過這次活動,希望同學們可以認識到體育鍛煉,勞逸結合,趣味學習的重要性,在提高學習成績的同時,以一個良好的積極向上的姿態,迎接學習道路上的挑戰,融洽校園氣氛,形成陽光向上的氛圍。

  活動時間:具體時間視學校安排而定(約為期一周)

  活動地點:①操場

  ②學術報告廳

  ③中A階梯教室

  活動構成:一、運動嘉年華

  二、趣味智力競賽

  活動流程:一、運動嘉年華(由于時間不能過長而占用太多學習時間,因此沒有安排太多比賽項目,本比賽分級部進行,主要為高二高一學生)(這是一個備受喜愛,人氣很旺的運動會,其中的運動比賽項目都有很強的趣味性,能夠吸引同學們的眼球。)

 、俣巳憬恿ε

  比賽方法:每隊6人,2人一組,共3組,每組男女各1人。每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起。二人向折返點走去或跑去,賽道共長50米,返回起點后傳給下組,由二三組依次接力賽跑。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名(兩隊比賽的前兩名)進入決賽。每次有4個班級參賽。第一名3分,第二名2分,三、四名各1分。(由于班級太多,將分成幾個場地同時進行,此項目為必選項目)

  ②齊心協力

  比賽方法:每隊2人,參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,�咳嗽詒澈笏紙晃,侧向跑�50米賽道。如果球落地,則迅速撿起繼續賽程。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。每次有4個班級參賽。評分同上。(非必選)

  ③鉆地道:

  比賽方法:每隊1人,參賽運動員在行進過程中要鉆過三個欄架,完成50米賽段。如果欄桿翻倒則由裁判員扶起并重新鉆欄。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。評分同上。(非必選)

 、軄G沙包比賽:

  比賽方法:規定時間5分鐘,被沙包砸中則該參賽運動員退場,在規定時間內看兩隊剩余人數,人數相同時看接住沙包的多少。每隊8人,每次兩隊進行比賽,將沙包扔向對方(不同于傳統玩法)。勝方加5分,負方加1分。(非必選)

 、菰u選辦法:累加每個班級的積分,每級部評出8個優勝班級,頒發獎狀,參賽運動員給予獎勵,并授予“運動達人”稱號。

  程序:

  1.介紹到場的嘉賓和領導。

  2.宣布趣味運動會開幕

  3.宣讀運動致辭

  4.領導發言

  5.宣布比賽正式開始,運動員、裁判入場(比賽項目順序具體而定)

  6.統計、公布各班成績

  7.公布獲獎名單、頒獎

  8.宣布大會閉幕

  9.運動員退場

  參與成員及分工:

 、賲①愡\動員每班男生女生各6名,參賽項目提前上報。

  ②宣傳部:負責設計本次運動會海報并在教學樓公告欄張貼,并通過校園廣播或召開班干部會議通知各班。設計宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責大會前和大會中稿件的宣傳,大會的廣播,大會音樂的播放。

 、劢M織部:負責上傳下達協調運動會各項工作及負責校領導及嘉賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及報名工作。

  ④裁判:由學生會成員擔任(由于該方面信息不多,在具體安排)

 、莺笄冢河筛鱾班級自愿參加,負責看臺或觀看區的安排,懸掛彩旗,準備醫療器材,獎

  品的準備及發放,及其他方面的應急工作。

  經費預算:由于缺乏這方面的數據調查,無法估算經費。

  二、趣味智力競賽(這個活動能夠激發同學們學習的興趣,寓教于樂)

 、俦荣惙譃槌踬悺唾、決賽三個過程,初賽和復賽均在中A階梯教室舉行,高二決賽在學術報告廳舉行,并邀請師生共同觀看。

  ②比賽內容涉及學習、生活等各個方面,體現了“全面發展”的精神實質。題目共分8類:歷史類、文學類、語言類、體育類、藝術類、生活類、科學類、綜合類。(具體問題再安排)③班內選出3位同學參加,以班級為單位進行比賽,初賽選出20個班級進入復賽,再選出4個班級進入決賽。

 、芊旨壊窟M行比賽,此活動只以高一高二為主體。

  步驟:

  第一輪:(必答)各班選擇一類問題進行回答(每班選一名同學回答,不可以提示,不可以商量),答對加1分,答錯不扣分,共10題。(順序由班級代表抽簽產生)

  第二輪:(搶答)主持人隨意抽出一道題進行提問,在說出“請搶答”時,參賽成員才可按下搶答器,若在主持人說出“請搶答”以前按下搶答器,則宣布取消該題搶答資格。答對加3分,答錯不扣分,共15題。

  第三輪:(班級合作回答)各班選擇一類問題進行回答,每班有兩次請求本班同學或老師的機會,也可團隊內商量,共10題,這10題有一定的難度。答對加十分,答錯不扣分。第四輪:(起死回生)這是最有挑戰性也有活力的一輪。根據問題的難度劃成不同的分值,分別為20分、40分、60分、80分不等,每班選一題(任意分值),答對加相應分數,答錯扣相應分數。(團隊可商量)

  評出優勝班級:分數的班級為優勝班級,頒發校級獎勵。參賽成員均頒發獎品及校級證書。

  程序:(學術報告廳)

  1、介紹到場嘉賓和校領導。

  2、校領導致辭,宣布競賽開始。

  3、比賽正式開始,主持人介紹參賽班級及其成員和裁判團(學生會成員)

  4、為優勝班級頒獎(包括高一優勝班級的頒獎)

  5、競賽結束

  參與成員及分工:

 、僭O計宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責比賽前和比賽中稿件的宣傳,比賽的廣播,賽場音樂的播放。

 、诮M織部:負責上傳下達協調比賽各項工作及負責校領導及嘉賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及報名工作。

  ③裁判均由學生會成員擔任。(信息不完備,不再具體說明)

 、芎笄冢嘿悎龅牟贾煤妥酪蔚臄[放,獎品的準備及發放,及其他方面的應急工作。經費預算:暫無數據

  由于時間倉促,許多數據沒有收集到,請見諒,此策劃只是為學;顒荧I計獻策,如肯賞光指點,感激不盡!

校園活動策劃方案 篇11

  一、活動目的:

  1、通過活動,使學生養成博覽群書的好習慣,多讀書,讀好書,提高讀寫能力、豐富文化底蘊、提高綜合實踐能力。

  2、通過活動,拓展教師的文化修養,樹立高尚師德,提高教學水平,豐富教學生活。

  3、通過活動,在校園內形成熱愛讀書的良好氛圍,促進學校內涵式文化的發展,努力創建“學習型社會”。

  二、活動對象:1~6年級學生

  三、活動實施:

  1、在語文老師的指導下選擇適合本班的書籍,適當做好讀書筆記

  三~六年級每班結合學生個人實際,準備讀書筆記本,具體格式可讓學生根據自己喜好來設計、裝飾,使其生動活潑、各具特色。

  2、每個學生每學期要讀3本書以上,并精讀其中五篇文章

  3、同學與同學之間,班級與班級之間可建立“好書交換站”,定期舉行“好書換著看”的活動

  4、參與讀書實踐活動:

 。1)組織學生參加校第二屆學生美文誦讀比賽。

 。2)各班利用閱讀課時間舉辦“讀書博覽會”,以“名人名言”、“書海拾貝”、“我最喜歡的___”、“好書推薦”等等小版塊。向同學們介紹看過的新書、好書、及書中的部分內容。交流自己在讀書活動中的心得體會,在班級中形成良好的讀書氛圍。

 。3)全班學生和教師至少要共讀一本書,老師指導學生做好讀后記,班級每月組織一次“讀書交流會”展示同學們的讀書筆記,并做出相應評價。11月中旬推選出5~10本好的讀書筆記送大隊部進行校級評比及展覽活動。

 。4)11月28日以“尋找書中的寶藏”為主題開展一次中隊活動。

  四、活動獎勵辦法:

  以班級為單位,分年級組結合以上各讀書實踐活動,評選出一、二、三等獎,頒發獎狀,其中一等獎獲得班級將獲得“書香班級”稱號。

校園活動策劃方案 篇12

  活動主題 :快樂女生,魅力飛揚

  活動時間 :20xx年x月11日~20xx年x月16日

  活動地點 :xx校區

  活動目的 :

  1、培養女大學生的優良品德,使其努力成為新時期最杰出的民族女性。

  2、使其認真學習科學文化知識,注重專業和創業技能的培養,努力成為最優秀的職業女性。

  3、讓女大學生學會輕松學習、健康生活,永遠開拓進取,努力成為最幸福的魅力女性。

  主辦單位 :校黨委學工部

  承辦單位 :校社團管理中心

  活動內容:

  (1)開幕式——“流光溢彩”大型晚會

  晚會時間:x月11日 18:30

  晚會地點:校學生活動中心

 、俑髟合涤20xx年x月2日之前將推薦節目上報到學工處,20xx年x月3日下午2:大學生活動中心進行節目篩選;

 、20xx年x月7日第一次彩排;

 、20xx年x月9日第二次彩排;

 、20xx年x月11日下午帶妝彩排,晚上6:30正式演出;

  (2) “女生節大影院”策劃

  負責部門:校社團管理中心

  活動時間:20xx年x月12日~20xx年x月15日

  活動地點:校電影院

  活動方式:

 、僭谂澠陂g播放電影或女性勵志電視劇;

  ②每天兩部電影,播放時間為17:30~2:30;

  (3)無線行動

  負責部門: 校社團管理中心

  協辦單位:無線電小組

  時間:20xx年x月13日1:00~15:00

  地點:xx校區二食堂宣傳欄對面

  活動目的:切實為師大女生做好服務,為女生排憂解難。

  (4)“我眼中的她”攝影繪畫大賽

  只要你有一雙善于發現美的眼睛,拿上你的相機,提起你的畫筆,你都可以記錄美麗!

  負責部門:校學聯女生部

  作品征集時間:20xx年x月1日~20xx年x月11日

  作品展示時間:20xx年x月12日~20xx年x月16日

  活動地點:xx校區

  作品要求:

 、僬掌氁2萬以上像素的相機(或有拍照功能的手機)拍攝的生活照;

 、诶L畫作品素描、油畫、國畫均可;

  參與方式:

 、賹①愖髌钒l至校自管會郵箱

  ②直接交至校自管會辦公室(#一樓);

  獎項設置:

  一等獎 1名、二等獎2名、三等獎3名、紀念獎若干;

  (5) “心愿·女生節”活動策劃

  童話里的一千零一個愿望,今天你也可以實現!

  負責部門:校學生自我管理委員會勤工助學部、治安部

  活動時間:20xx年x月14日、15日11:20~12:30 17:10~18:30

校園活動策劃方案 篇13

  一、指導思想

  本次科技文化藝術節面向我校全體學生,以育人為宗旨,重在積極參與,激發學生對科技的興趣和藝術的愛好,培養學生的科技創新精神和藝術實踐能力,引導他們向真、向善、向美,展現我校學生朝氣蓬勃的精神風貌和良好的藝術修養,豐富校園文化生活,推動學校科技教育和藝術教育的健康發展。

  二、組委會

  主任:...

  副主任:...

  執行主任:...

  執行副主任:...

  執行委員:...

  三、活動主題

  優美校園·飛揚青春

  四、參加對象及分組

  初一、初二、高一、高二段全體學生,分初中組、高中組兩個組別進行(注:接受初三段學生以個人名義參加活動)

  五、活動項目

  (一)藝術表演類:聲樂(合唱)、舞蹈、器樂、校園劇(課本劇)、校園主持人

  (二)藝術作品類:繪畫、書法(軟筆、硬筆)、篆刻、攝影、剪紙

  (三)科技作品類:現場手工制作、玩轉魔方、巧手十字繡、化學趣味實驗、物理科學實驗、班級網頁、現場網頁制作

  (四)科技文化藝術節匯報演出

  六、活動時間及安排

  籌備階段:2月7日—2月19日(第1周-第2周)

  組織開展:2月20日(開幕式)—3月24日(閉幕式)(第3周-第7周)

  七、分值、獎項設立

  1、大合唱、校園劇、班級網頁、高中舞蹈:一等獎得12分、二等獎得9分、三等獎得7分、鼓勵獎得5分,棄權的班級扣5分。

  2、聲樂、器樂、初中舞蹈、繪畫、書法(軟筆、硬筆)、篆刻、攝影、剪紙、現場手工制作、現場網頁制作、玩轉魔方、巧手十字繡、化學趣味實驗、物理科學實驗、校園主持人:一等獎得10分、二等獎得7分、三等獎得5分,因特殊情況無法報齊全部項目的班級,最多允許有兩個項目空缺。

  3、承辦班級加6分,申辦班級加3分,不重復加分;

  4、大合唱、校園劇、班級網頁、高中舞蹈設一等獎(10%—15%)、二等獎(20%—25%)、三等獎(30%—35%)、鼓勵獎(25%—40%),其余項目得獎率暫定一等獎(10%)、二等獎(20%)、三等獎(30%),最后結果根據報名情況與節目質量另行確定。

  5、獎項設置分初中組、高中組、五十六中三個組別。

  八、參與方式

  大合唱初二、高一段參加,化學趣味實驗、物理科學實驗高中各班級參加,其余項目四個年級段各班均要積極參加(歡迎初三段同學踴躍參加)。

  九、報名方式

  本次活動采取班級承辦方式,報名方式由申辦成功的班級另行通知。

  十、注意事項

  (一)為充分發揮承辦班級作用,政教處不受理任何參賽節目報送表及有關作品;

  (二)為確?萍嘉幕囆g節活動順利開展,各班務必在規定時間內向各承辦班級報送有關表格及作品。

  未盡事宜,另行通知

校園活動策劃方案 篇14

  一、活動背景

  人與人之間不可能完全相同的,每個人都有屬于自己的不同特點,在這我們為他們搭建一個平臺,每個學生可以在這個上舞臺展現自我,將那屬于自己的特色展現出來,展現自己的特色展現自己的與眾不同。

  二、活動目的、意義和目標

  鍛煉每個學生的自我展現能力,增大每個學生的膽量;挖掘校園人才,豐富校園特色;也為了響應學校鼓勵的特色活動,為了讓同學們知道自己也是特別的一個,讓同學們知道自己有自己的與眾不同,讓同學知道切合自己本身特點的特有名詞,但是通過本次活動更多的事使院校同學更進一步地互相了解,加深同學之間的友誼;也可幫助學生找到與自己有共同愛好的朋友,不要孤芳自賞,大膽炫出自己。

  三、活動時間

  20__年__月_日至__月_日

  四、活動地點

  __鎮__科技藝術學院大禮堂內

  五、活動內容

  (一)比賽前期準備

  活動調查:調查學院內對本次活動是否有興趣參與及觀看。

  活動宣傳:調度宣傳部用海報、橫幅的形式宣傳此次活動,網絡部在校內網上發布消息。根據活動的不同時期,制定了分類宣傳。

  初期:

  此時期為準備期,也為選手的征集期,為了征集廣大的有才能的學生,宣傳將以海報的形式為主,在校內宣傳欄處、學生宿舍樓下、校園教學樓入口及人流量廣的地方張貼海報。同時也在入?谔帓焐蠙M幅,已達到徹底烘托氣氛的效果,讓廣大學生踴躍積極地報名參加。

  中期:

  此時期為初賽期,還是以海報形式為主,在各處人流量多的地方張貼海報。以發傳單的方法在校內人流多處發放傳單,徹底炒熱活動氣氛。

  后期:

  此時期為決賽期,還是以海報形式為主,張貼在學校宣傳欄處、學生宿舍處、校園教學樓入口處及人流量多的地方。此次海報還將進入決賽的選手的照片,選手信息及表演特長以海報形式張貼在校內宣傳欄處。目的是為了讓大家更了解選手,這樣就能進行對選手更客觀的評比。在學校內掛上橫幅達到更好地宣傳。

  活動報名:

  1.報名形式:制作報名表下發至各個班級(包括__、__、__級學生),在宿舍樓下設立報名點,學生也可在報名點報名參加。

  2.報名時間:20__年__月_號-20__年__月_號,為期3天報名時間。

  3.報名時間段:中午12點-13點30分;下午16點-17點30分。

  聯系工作:

  1.參賽選手的安排。

  2.主持人的挑選、聯系。

  3.評委的選定、聯系。

  其他工作:

  1.參賽選手的出場排序。

  2.號碼牌的制作。

  3.決賽時期的評分表制作,卡的制作。

  (二)工作流程、比賽進程:

  工作流程:

  做好選手及評委的通知工作,現場的布置工作及賽后會場清理工作,賽場的紀律維持工作。

  賽場布置:

  懸掛橫幅、整理桌椅、布置評委席和主持臺、選手席、觀眾席。(由體育部負責)

  節目布置:

  安排選手出場順序,演出的曲目及表演的道具。

  評判規則(初賽):

  賽場有三名評判,三名評判的桌前各有一個按鈴,在表演者表演途中,如果評判不想讓表演者繼續的話評判可隨時按下按鈕。當三名評判皆按下按鈕后,表演者需立即停止表演且表示該表演者已經出局。表演時間為5分鐘,5分鐘過后仍未響起三個鈴鐺這表示該表演者進入5人選制(每留下5個人,5個人上臺進行一次小的評比,評判會對這5個表演者進行點評。)在表演者表演過程中,若三名評判一致通過則可派發一張pass卡,表示該表演者進入決賽。所有表演完成后由評委團(評委團:有20名學生代表組成)與評判一起商議并選出20名選手(包括獲得pass卡的人)進入決賽。

  評判規則(決賽):

  仍有三名評判作為主評委,評委團參與決賽的評判,20位晉級表演者進行表演,每位表演者的表演時間不限,20位選手表演完后,依次上臺進行拉票,展示自己在同學中的人氣,然后在每次上5名選手由評判綜合評判團及自己的意見對選手進行點評;最后再由評判、評判團及老師進行評定,選出此次達人秀的冠、亞、季軍。

  現場秩序:

  維持現場秩序(尤其是在選手表演時),保證比賽過程井然有序。(由體育部及文藝部負責)

  比賽進程:

  時間:_月_日-_月_日

  中午_點-_點_分;下午_點-_點_分。

  階段:宣傳及報名。

  地點:學生宿舍樓下、辦公室、班級報名點。

  工作內容:做好相應的宣傳,整理報名名單。

  時間:_月_日下午4點30分

  階段:初賽

  地點:學院大禮堂。

  工作內容:做好初賽的準備工作,保證初賽的有序進行,選出達人20強。

  時間:_月_日-_月_日。中午12點-13點30分;下午16點-17點30分。

  階段:宣傳及決賽名單的公布。

  地點:學院內各個宣傳欄處,學生宿舍樓下。

  工作內容:更好的宣傳活動內容,讓大家知道此次比賽;以海報形式宣布決賽名單及選手信息照片,讓大家更加了解選手。

  時間:_月_日,下午4點30分。

  階段:決賽

  地點:學院大禮堂

  工作內容:做好決賽準備工作,保持決賽有序進行,選出此次校園達人秀的冠、亞、季軍。

  大學校園活動策劃方案4

  一.活動主題

  “放飛大學夢想,喜迎__” 元旦晚會。

  二.活動背景

  轉眼間__年就這樣走過了,我們即將迎來__年,在我們對過去一年唏噓不已的時候,我們也對即將迎來的一年有一點期待和興奮。為了紀念我們過去的一年,我們決定舉行一次元旦晚會,也希望大家能夠積極參與進來。

  三.活動意義

  通過策劃舉辦元旦晚會,主要意義在于提高同學之間的友誼,增加同學們在大學的快樂時光。

  四.活動目的

  1、展示我班全體師生熱情活潑的一面。

  2、讓學生充分交流,為大學生活增添美好樂章。

  3、挖掘優秀人才,使其特長得到更好的展示與培養。

  4、擴大班委的影響,并鍛煉班委的能力。

  5、喜迎新年的到來。

  五.活動時間

  __年__月__日晚19:30---21:30

  六.參與人數

  全班同學、另邀請輔導員與食品班的部分同學。

  七.活動地點

  教學樓a區五樓

  八.活動流程

  1.晚會前期準備:

  1)班委預約好時間,并確定具體晚會時間。

  2) 通知全班同學此次晚會時間和活動地點。

  3)通知各班委及具體負責項目。

  2.晚會負責人具體安排:

  1) 晚會申請、總結書負責人:鄭利、佘城

  2) 晚會主持人:劉玨鴻

  3)前期宣傳負責人:周德亮

  4)晚會所需道具、食品、獎品購買人:蔣樊妹

  5)活動突發情況及安全負責人:楊萍、趙益鵬

  6)活動攝像負責人:周德亮、單清會

  7) 成果展制作人:陳麗

  8)活動節目游戲負責人:單清會

  9)活動前各負責人確定活動進行的是否如預期一樣。

  九、活動具體進程

  1、18:40班委及活動策劃人到場裝飾教室、調試設備

  2、19:20所有同學入座完畢,顯眼的座位不可空

  3、19:25主持人請大家將手機調制靜音

  4、19:30主持人致開幕詞并講解活動中游戲規則

  5、19:40活動正式開始, 主持人按照節目單順序宣報要參加表演同學的姓名以及帶來的節目名稱

  6、21:30活動結束

  7 、主持人致謝并頒發獎品,同學們離開教室

  8、班委留下清理場地

  十、活動注意事項

  1.活動中不得擅自離開。

  2.活動出席人員人數,未出席人員的具體原因。

  3.活動期間紀律和安全問題。

  策 劃人:劉玨鴻

  策劃班級:__班

  時 間:__年__月__日

  大學校園活動策劃方案5

  一.活動目的:

  (1)為了更好的配合主席團的相關工作,加強本系學生會各部之間的聯系,活躍學生會內部的氣氛;

  (2)發揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的能力,增強校園的文藝氣息;

  (3)發現學院內更多的文藝人才,為下一次文藝活動做好充分準備。

  二.活動主題:

  (1)環境工程學院學生會內部聯誼活動

  三.參與人員:環境工程學院全體學生會成員

  四.活動時間:三月中下旬

  五.活動地點:大學生活動中心三樓多功能廳

  六.活動內容:

  (1)向主席團申請并聯系各部門,聽取各部門的意見和建議;

  (2)對活動以各種形式進行宣傳;

  (3)邀請各部門準備聯誼的節目,表演節目可以請外援但必須是我院同學;(每部一至兩個節目即可)

  (4)節目中穿插游戲,游戲主要以各部門為小組進行,這樣可以加強部門內部的團結;

  (5)在活動結束后可以獎勵表現突出的同學;(可為下一次迎新晚會發覺人才)

  (6)活動的經費,服飾,場地布置等由商討決定。

校園活動策劃方案 篇15

  根據《XX省文明單位建設管理辦法》和《XX市文明單位建設管理暫行辦法》的精神,為了有計劃、有步驟地開展文明創建活動,把這項工作有條不紊地落實,特制定如下實施方案。

  一、指導思想

  堅持以社會主義榮辱觀的理論綱要為指導,以創建“六無”平安校園和師生滿意為工作目標,以優化校園環境為主要內容,以“打防結合,標本兼治”為工作原則,切實加強閔集鄉中心小學校園安全文明衛生及周邊環境集中整治工作,集中解決影響我校校園安全衛生及周邊環境存在的突出問,維護社會穩定,構建和諧校園。

  二、工作目標及要求

  為解決我校周邊治安環境存在的突出問題,消除學校及周邊誘發安全問題的因素;加強安全衛生管理,加強對飲食衛生、校舍等場所和設施設備的經常性檢查和整改,使我校及周邊治安環境有明顯改觀,師生安全感有明顯增強;落實我校內部安全衛生防范措施,建立健全維護我校及周邊安全衛生的長效工作機制,推進我校安全文明校園創建活動深入開展。

  校園環境建設整治要求

  1、將校園內外清潔區分片到班,由班級實行包片管理,責任到班,落實到人,做到清潔區內無雜物、無紙屑、無瓶袋等,保持校園環境潔凈。

  2、后勤部門負責綠化帶和場地硬化管理及規劃建設,綠化帶定期進行修剪,保持帶內樹木四季如春,環境宜人,對硬化場地先規劃再施工,因地制宜。

  關于學校食堂要求

  1、我校食堂有專人管理,學校與食堂負責人簽訂安全衛生責任狀,學校制訂了食堂管理制度和食物中毒緊急處理預案。

  2、食堂不得銷售腐敗變質食品,每日銷售食品留樣24小時,未銷售完的食品當天及時進行了處理,做到不把過夜食品賣給學生。

  關于師生安全衛生教育管理的要求

  1、我校把師生的安全衛生教育管理列入學校工作計劃,納入重要議事日程,隨時掌握師生的思想動態,制定切實可行的教育管理辦法。

  2、每月開展一次有針對性的安全衛生教育活動,切實加強了師生交通安全教育、防火教育,提高廣大師生的安全意識和自我防護能力。

  3、加強和改進學校德育工作,切實加強對師生的思想品德、行為準則、法律知識等方面的教育。教育學生遠離網吧,正確對待西方文化,培養學生明理誠信,團結友愛的優秀品質。

  4、落實教師與“四類兒童”包保結對,積極組織教師參與各種扶貧活動。

  三、具體作法

  1、加強領導,成立專班。我校成立以董長能同志為組長,全體校委會成員為文明單位領導小組成員,強化對創建工作的領導,及時解決創建過程中的困難和問題。

  2、爭取領導支持,改善辦學條件。把上級精神及時傳達,我們的作法及時向領導匯報。取得領導的支持,改造各種設施,以單項入手取得突破,然后整體提高,逐步改善我校條件。

  3、學習業務知識,提高業務水平。現代社會是知識爆炸的年代,對我校工作人員來說學習尤其緊迫重要,否則無法滿足工作的需要。從制度入手規定每周定期學習。學習黨中央路線、方針、政策,提高政治素質,提高業務素質和工作水平。

  4、樹立愛崗敬業,教書育人的意識。抓緊對我校教職工的職業道德教育、政治思想教育。讓他們牢固樹立教書育人意識,全面提高教學質量,保證我校教學秩序和環境,帶動精神文明建設。

  5、根據創建需要,不斷調整創建思路。以利更好地搞好創建工作。

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