路演活動策劃方案(通用5篇)
路演活動策劃方案 篇1
一、活動目的
通過路演活動,將XX手機的信息和企業(yè)的經(jīng)營特色、經(jīng)營理念傳達、本次活動賣點的訴求,使目標消費者達到認知,為當日XX手機的銷售打下鋪墊。
前期媒體宣傳結合當日聲勢浩大的活動現(xiàn)場,吸引當日客流量和關注人群,力求本活動成為XX手機目標消費者議論的焦點話題。
大氣的路演活動不僅成就一種聲勢,更是XX手機高端形象的定位和強大實力的一種側面展示,也同樣給競爭對手無形之中施加了重重壓力。
制造懸念,使消費者廣泛關注,為XX手機活動造勢,利用XX手機高端品質和驚喜價格為宣傳賣點,有效利用活動輔助,形成XX手機銷售高峰。
二、活動時間
20xx年5月1日至20xx年5月7日
三、活動地點
安華通訊商城路演廣場
四、活動主題
《掀起你的蓋頭來》
五、活動支持
“好禮兩重送”在活動現(xiàn)場發(fā)放帶有編號的宣傳單頁,并將傳單上的回執(zhí)聯(lián)撕下,投入抽獎箱,活動進行時抽獎(分階段),獎品為相應的禮品。
意義:聚集人氣,使活動現(xiàn)場氛圍保持熱烈。
“幸運名字”凡身份證姓名帶有“”兩個字中的任何一個字。在活動當日購買XX手機即可以優(yōu)惠300元,同時還可以獲得XX手機為您精心準備的一份禮物,數(shù)量有限贈完為止。(本活動自今日起有效期為7天)
意義:可以使消費者牢記XX手機,挖掘消費者對XX手機的品牌忠誠度。
“幸運數(shù)字”凡持人民幣位尾數(shù)為51,在活動當日購買XX手機即可等同于人民幣200元,同時還可以獲得XX手機為您精心準備的一份禮物,數(shù)量有限贈完為止。(本活動自今日起有效期為7天)
意義:提升XX手機產(chǎn)品競爭力,短期內提升銷售額,擴大市場份額,提升XX手機品牌含金量,同時打擊競爭對手。
注:“幸運名字”與“幸運數(shù)字”每人僅限一種,本活動最解釋權歸XX手機長春事業(yè)部所有。XX手機DM文案我的E卡快車!一支生日蠟燭,一個調皮笑臉,或者一個勁爆大拳頭——100張妙趣橫生的E卡圖片在手機中列隊等候,MMS閃電發(fā)送!更過癮的是,你還能捎上自己的混音杰作,來個音樂e卡速遞,叫死黨們眼睛耳朵一起見識你的厲害!夠酷帶勁吧!從此以后,盡管用最個性最特別的語言表達自我,還有誰敢比你更炫?
路演活動策劃方案 篇2
一、活動目的:
為了提高賣場形象和品牌,以及知名度,提高銷售量。因現(xiàn)在的手機行業(yè)競爭比較激烈,故各手機同家必須提高自己的銷售量和知名度,增加競爭力度,路演的內容要符合企業(yè)形象,具有意境,對消費者具有視覺沖擊力和聯(lián)想觸動力,并能體現(xiàn)出企業(yè)為消費者帶來的切實利益,增加產(chǎn)品的吸引力和傳播效果。籍此宣傳手機賣場的“細心聆聽、誠意協(xié)助”、“元旦行動、回報社會”的品牌形象。
二、主題:元旦“正能量”手機
三、主辦單位:全球通訊城手機城承辦辦單位:大學生文藝演出團
四、路演時間:20xx年1月1日
五、路演地點:——————
六、準備工作:
1、賣場內需準備好各種品牌、款式和功能的促銷機型;
2、詳細了解各廠家是否有促銷活動,這樣可以借用廠家促銷的機型做為亮點,可以有效的降低成本;
3、路演人員的培訓,對有針對性的機型進行特訓,以增加活動期間的銷量;
4、活動前期的宣傳,舞臺搭建,等等
七、活動內容:
1、投入相當一部分資金購買禮品,從禮品上吸引路過的潛在消費者;
2、主持人,當路演人氣不旺時能很好的調動路人參加活動;
3、舞蹈、唱歌等節(jié)目,延長消費者逗留時間,提高顧客的興趣和購買欲
4、準備一些很簡單的關于手機的問題及游戲,使消費者看到獲得獎品的希望,從而調動顧客參與積極性;
5、針對消費者心理及習慣,設計一檔簡單好玩的
游戲1:游戲名稱:三人抱成團
游戲內容:
每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
游戲道具:無需道具需設置獎品
游戲2:游戲名稱:雙龍戲珠接力賽
游戲內容:
每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!落地要從頭開始,看那一隊在最短的時間內將行程走完游戲道具:皮球
3、游戲內容:
上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!比如主持人說站好,你就得坐下,主持人說向前走,你就得向后退。如有違反著將被淘汰,直到選出一名勝利者。
游戲道具:無需道具
4、游戲名稱:真假難辯
游戲內容:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,或者醋,讓參賽的隊員猜誰喝的是酒。
游戲道具:4個杯子、一瓶水、白酒1瓶游戲贈品:禮品
5、游戲名稱:夾乒乓球游戲內容:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾乒乓球,看誰在最短的時間內夾的乒乓球的數(shù)量多,多者獲勝!
6、舉行店內購機抽獎活動:購機在1000元以上者(含1000)即可參加抽獎;
路演活動策劃方案 篇3
一、活動目的:
為了提高賣場形象和品牌,以及知名度,提高銷售量。因現(xiàn)在的手機行業(yè)競爭比較激烈,故各手機同家必須提高自己的銷售量和知名度,增加競爭力度,路演的內容要符合企業(yè)形象,具有意境,對消費者具有視覺沖擊力和聯(lián)想觸動力,并能體現(xiàn)出企業(yè)為消費者帶來的切實利益,增加產(chǎn)品的吸引力和傳播效果。籍此宣傳手機賣場的“細心聆聽、誠意協(xié)助”、“夏季行動、回報社會”的品牌形象。
二、主題:中國聯(lián)通中美淡村店盛大開業(yè)
三、主辦單位:中美手機城協(xié)辦單位:中國聯(lián)通
四、路演時間:20xx年5月17日
五、路演地點:淡村菜市旁1號
六、準備工作:
1、賣場內需準備好各種品牌、款式和功能的促銷機型;
2、詳細了解各廠家是否有促銷活動,這樣可以借用廠家促銷的機型做為亮點,可以有效的降低成本;
3、路演人員的培訓,對有針對性的機型進行特訓,以增加活動期間的銷量;
4、活動前期的宣傳,舞臺搭建,等等
七、活動內容:
1、投入相當一部分資金購買禮品,從禮品上吸引路過的潛在消費者;
2、從社會上百般尋找高水平的主持人,當路演人氣不旺時能很好的調動路人參加活動;
舞蹈、歌曲、魔術師等節(jié)目,延長消費者逗留時間,提高顧客的興趣和購買欲
4、準備一些很簡單的關于手機的問題及游戲,使消費者看到獲得獎品的希望,從而調動顧客參與積極性;
5、針對消費者心理及習慣,設計一檔簡單好玩的游戲1:請活動現(xiàn)場的各位有興趣參加的顧客進行寫短信比賽,編寫“路演主題”發(fā)送至指定號碼。以最短時間編寫者為勝,并設置其獎品;
游戲2:拼圖游戲,圖案設計不需要太復雜又不能太簡單的,最好是一部手機的圖案,在規(guī)定時間內拼完的都可以獲得精美禮品
6、舉行店內購機抽獎活動:購機在1000元以上者(含1000)即可參加抽獎;
八:舞臺搭建和物料
1、DM單:甲方提供,
2、遮陽帳篷:4把(甲方提供)
3、桌椅及桌布:長桌子8張,椅子16把
4、舉牌KT6個0.6*0.4M
5、易拉寶4個0.8*2M
6、人員馬甲26件
7、演出音響、調音師及舞臺搭建(租用)
8、舞臺背景噴繪3.8*5.4M
9、拍照相機
10、禮品
九、節(jié)目內容:
歌曲2首,1~2人,共10分鐘;舞蹈2支,3~4人,共20分鐘;魔術表演2場,1人,共20分鐘;主持人介紹品牌廠家及產(chǎn)品展示,30分鐘,互動問答及游戲,45分鐘;(詳細節(jié)目流程附流程表一份)
活動流程:
1.7:30之前賣場管理人員、銷售人員、各個部門上崗員工必須在早上全部到崗。
2.7:30準時開員工會議。會議內容:檢查人員到位情況、開業(yè)前準備工作匯報、員工動員口號。
3.8:00之前全部的活動現(xiàn)場布置必須全部完畢,員工必須回到各自的工作崗位。管理人員進行檢查。
4.8:10貴賓進場。注意事項:進場通道布置、接待禮儀人數(shù)、接待前臺位置布置,簽到本,進場后貴賓安排(茶水,禮品,休息區(qū))。
5.8:30開始舞獅表演
6.9:18聯(lián)通總經(jīng)理上臺剪彩講話。必須落實事項:剪彩物料的準備(剪刀、托盆、彩帶、禮儀人數(shù)、鞭炮、領導位置順序)講話人員的部門、職位、姓名落實,講話人員的順序、演講稿、禮儀人員的引導工作。講話前領導的休息區(qū)落實(遮陽傘、桌子、椅子、茶水、標識牌、領導的位置安排,禮儀人員現(xiàn)場的服務規(guī)范)。
7.繼續(xù)舞獅表演助興,進行菜青。
8.9:48廠家活動路演、銷售開始。
9:12:00所有到場嘉賓進行用餐
十、活動現(xiàn)場安排:
1、場地安排:在手機賣場門前搭建舞臺,前提是不影響店面通道。
2、人員的安排:店面只安排4人,2人/班發(fā)放宣傳單頁,并引導顧客到店內購機,要求交談表達力強;現(xiàn)場控制人員1名,保證與禮儀公司的良好溝通;禮品保管1名,按要求指定獲獎人發(fā)放獎品;交通疏導1名,保證店面門前通道暢通。其余派單人員,流動式安排;
3、獎品的確定:待定
4、現(xiàn)場拍照照片內容:主持人介紹產(chǎn)品、與觀眾互動及頒獎、模特產(chǎn)品展示、人員發(fā)放DM單頁,人員舉牌沿路行進,表演秀等拍攝注意:Internet與方正分開拍攝,選好拍攝角度
十一、演出費用總計略
路演活動策劃方案 篇4
活動時間:__年11月
活動地點:半湖廣場
主辦單位:蘇州經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術學院
協(xié)辦單位:貿(mào)經(jīng)系團委
策劃:貿(mào)經(jīng)系社團聯(lián)合會
活動流程:
一、 開幕式
1、 貿(mào)經(jīng)系社團文化節(jié)開幕儀式
形式:領導(施恩莊老師)、嘉賓(郭雪)講話,氫氣球放飛。
時間:11月_號
地點:半湖廣場
二、 活動內容
貿(mào)經(jīng)情,情牽線,線乘風,風飛蝶,蝶爭春,春生火,火篤志!
放飛的理想,跳動的音符,靈動的舞姿在這里閃耀!
乘著微風,懷抱著夢,展開愛的翅膀,創(chuàng)造屬于我們的天空!
(一)貿(mào)經(jīng)情
懷揣著我們的美好夢想我們聚集到這里,我和你心連心,相聚在貿(mào)經(jīng)。
文學社比武招“情”——文斗
(二)情牽線
滿載著一份份的社團情,一份份的人間愛,我們在這里連成一線,讓風箏帶我們飛向高空,展翅翱翔。
截拳道社比武招“情”——武斗
(三)線乘風
乘著清風,在“靈動的旋律”下,我們打造“臺前幕后”、“精雕細琢”。
活動內容:
市場營銷協(xié)會“經(jīng)貿(mào)淘寶”——跳蚤市場活動
(四)風飛蝶
蝶兒,你去飛!請帶著我們的勇氣,承擔著我們的希望,讓世間我們的美麗。
活動內容:
1、72辯論社“辯行天下”——辯論對抗;
2、72辯論社“辯行天下”——玫瑰計劃;
(五)蝶飛春
雖不比百團大戰(zhàn),但在整個社團文化節(jié)中,各個社團可謂“各領風騷”。
活動內容:
1、 模特禮儀隊率先展示社團風采:圖片和服裝風采展;
2、 主持人開場白,宣布活動開始,本次活動的活動意義;
3、 朗誦隊表演集體朗誦和單獨朗誦兩個節(jié)目,節(jié)目名稱待定;
4、 舞蹈隊表演舞蹈,現(xiàn)代舞和民族舞;
5、 歌手隊組織表演三首歌曲以上,分別獨唱和小合唱表演,或者是歌曲串燒;中間可以穿插互動環(huán)節(jié),唱歌pk等,由主持人調動現(xiàn)場氣氛;
6、 小品相聲隊表演一個小品或者相聲;
7、 活動中開展小型的游戲,與觀眾互動;
8、 樂器隊伍表演二胡和笛子,也可與文學社一同表演書法節(jié)目;
9、 邀請系部其他社團進行本社團的風采展示。
(六)春生火
舞動青春,暢想明天,在這里我們熱舞、我們高歌、創(chuàng)造永恒的經(jīng)貿(mào)文化!
主要活動:
1、 我們將從社團中挑選出部分女生進行一些以籃球為主題的勁舞,帶動現(xiàn)場氣氛,更好的宣傳籃球社;
2、 男女組合舉行趣味游戲。
(七)火篤志
青春的熱火燃燒赤子之心,我們的抱負將通過社團的平臺在這里實現(xiàn)。
活動步驟:
1、 首先,有各學院英語社團進行英語演講,展示英語風采;
2、 其次,邀請各學院一起宣誓,借此激發(fā)廣大學生的斗志;
3、 進行簽名活動,進行現(xiàn)場互動,以帶動現(xiàn)場氛圍;
4、 由我院英語協(xié)會相關人員進行英語才藝展示,作為此次活動的尾聲。
貿(mào)經(jīng)系 團委
社團聯(lián)合會
路演活動策劃方案 篇5
一、活動目的:
為迎接黨__大的召開及建團九十周年華誕,同時激發(fā)大學生的愛國情懷,促進大學生進一步學習黨團知識,加強大學生的思想政治教育,保持黨員和團員的先進性,根據(jù)學校20__年度大學生“校園之春”活動的統(tǒng)一安排,特舉辦“喜迎__大,永遠跟黨走”第二屆黨團知識競賽。
二、主辦單位:
三、承辦單位:
四、活動主題:
喜迎__大,永遠跟黨走
五、活動對象:
六、競賽內容:
黨章、黨史、團章、團史20__年兩(20__年班級元旦晚會策劃書)會相關知識以及時政熱點
七、活動時間:
1、個人賽
(1)報名時間:20__年4月2日--4月6日下午5:00(2)比賽時間:20__年4月11日(暫定)
2、團體賽
(1)報名時間:20__年4月2日--4月6日下午5:00(2)比賽時間:20__年4月12日(暫定)
八、參賽方式:
個人賽:
4月6日之前在各班自行報名,名額不限。
團體賽:
4月13日之前由推選1-2支隊隊伍參加黨團知識競賽初賽。(每支代表隊由4人組成)
九、活動地點:
個人賽:待定團體賽:待定
十、比賽流程:
個人賽:以筆試答題的形式,依據(jù)成績,排名前3位選手晉級校園復賽。
團體賽:
1、主持人介紹到場嘉賓、宣讀比賽規(guī)則及相關注意事項。
2、主持人宣讀開場詞,宣布比賽正式開始。
3、團隊介紹:自拍短片、制作PPT或其他展現(xiàn)方式介紹團隊成員,展示團隊風采。展示時間在2分鐘以內,每支代表隊展示完之后由評委進行打分。
4、答題
題型設計:題目分為單選題和多選題。
答題規(guī)則:本環(huán)節(jié)的題目以PPT的形式展示題號,由個團隊依次抽取答題,在一分鐘以內進行團隊內討論并給出答案。
分數(shù)統(tǒng)計:播放結束后,評委打分,由記分員統(tǒng)計選手得分。
5、論述題
題型設計:將問題呈現(xiàn)在屏幕上。
答題規(guī)則:參賽團隊依次進行選題,由主持人宣讀題目,進行答題,答題時間在三分鐘之內。
分數(shù)統(tǒng)計:每位選手答題完畢后由現(xiàn)場評委進行打分,記分員統(tǒng)計各個團隊得分。
6、聽紅歌,猜歌名:
題型設計:參賽選手以聽歌猜名的形式進行比賽,每首紅歌選取一段進行試聽。
答題規(guī)則:本環(huán)節(jié)中參賽團隊依次抽取歌曲的序號,聽歌完畢后,在30秒內說出歌名。
分數(shù)統(tǒng)計:評委打分,現(xiàn)場記分員統(tǒng)計各個團隊得分,
公布分數(shù):本環(huán)節(jié)結束后,由主持人公布選手論述環(huán)節(jié)得分和全場比賽最終得分,
將最后得分進行匯總排名,獎品將在后期頒發(fā)給獲獎選手。
8、主持人宣布參賽選手本次比賽最后得分。
9、領導總結點評。
十一、比賽紀律及注意事項:
1、每個環(huán)節(jié)開始之前,記分員都要評分卡發(fā)到評委手中,比賽結束后現(xiàn)場記分員及時收取評分卡進行分數(shù)的匯總。
2、在進行各環(huán)節(jié)時,只有在主持人宣布“開始”后才可以回答,否則視為無效。
3、選手回答問題必須站立,答完題應說“回答完畢”,之后不可再做補充。
4、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現(xiàn)場發(fā)生爭執(zhí)以及出現(xiàn)影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。
5、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他現(xiàn)場人員不準作任何提示,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將取消該題的回答成績,并對相關觀眾予以警告,勒令離場。
6、如出現(xiàn)比分一樣的情況,則采取加賽的形式,決出優(yōu)勝者。
7、比賽所需物品采購。
負責人:___
8、比賽所需橫幅和黑板報。
宣傳部成員___
9、比賽中的會場紀律。
負責人:紀檢部成員(___)
10、室內衛(wèi)生和會場布置。
負責人:實踐部全體成員。
11、主持人及開場詞。
負責人:待定。
12、統(tǒng)計分數(shù)。
負責人:組織部成員___
13、參賽隊員信息的匯總,以及比賽試題(包括PPT)的出題、審核。
負責人:實踐部成員___
14、紅歌內容及審核
15、比賽地點的安排以及教室申請。
負責人:實踐部成員___16、禮儀。
負責人:實踐部成員(待定)
17、新聞報道
負責人:通訊部(___)
18、評委、嘉賓
負責人:實踐部成員___
十二、評分標準個人賽(題項及分值)
1、選擇題30分
2、填空題30分
3、簡答題40分團體賽
本次比賽總分100分,各個項目采用現(xiàn)場評分和固定得分的形式進行比賽。
十三、獎項設置:
個人賽:
一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名
團體賽:
一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名
十四、經(jīng)費預算
氣球1包5
玻璃繩1根3
策劃紙20張2
獲獎證書12張12
礦泉水十瓶10
總計32
十五、未盡事宜,另行通知。