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2024大學生趣味運動會活動策劃方案

發布時間:2024-12-12

2024大學生趣味運動會活動策劃方案(精選32篇)

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇1

  一、活動目的:

  a提供交流的平臺,增強合作的意識

  b促進彼此間的了解,拉近心與心的距離

  二、活動時間:

  XX年11月16日(周五)下午5:30—9:00

  三、活動地點:文化廣場

  四、主辦單位:商務協會—商務實踐部

  五、活動對象:商務協會全體人

  六、活動意義

  1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2)促進商協內部成員的交流。商協應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛煉商協成員的團隊協作精神,一個人的能力再強也戰勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

  4)商協需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協的知名度,讓我們變成一家人

  5)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的臉上,讓我們的心飛揚

  七、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是商協內部運動會,由于商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其余每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

  2)對外宣傳:制作橫幅一條,上書“商協杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會并邀請同學們到時觀看。

  3)器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、乒乓球拍6支、乒乓球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時表3塊。5張獎狀

  4)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)

  八、活動步驟

  1)活動現場布置

  2)各代表隊入場

  3)致開幕詞

  4)具體環節:運動會項目開展(穿插文藝節目)

  5)總結發言頒降

  6)合影留念

  7)清理現場

  九、運動會項目

  1、)寶貝新娘a.比賽規則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)b.參加人員:每隊3人

  2、)手足情深c.比賽規則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽并將接力棒轉交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。d.參賽人員:每隊3人

  3、)趕小豬接力e.比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然后繞后期一周跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。f.參賽隊員:每隊4人g.道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

  4、)端乒乓球接力

  h.比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端乒乓球向小紅旗跑去,然后繞小紅旗一周返回,回到起點后將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。i.參賽人員:每隊4人j.道具:乒乓球拍、乒乓球、小紅旗5、)蛙跳k.比賽規則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象征青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領向下一名隊員跳去,并將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住后以蛙跳動作返回起點。l.參賽人員:每隊2人m.道具:小紅旗,硬紙板6、)同心同行n.比賽規則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完后另一隊再賽。o.參賽人員:每隊8人p.道具“尼龍繩

  十、說明:

  1)此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍

  2)通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創意獎,之后進行所有獎項的頒獎儀式。全程策劃:柯剛商務實踐部策劃中心XX年年11月10日

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇2

  一、運動會主題:

  和諧、創新、陽光、健美

  二、活動目的:

  為了更好地展現師生的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立新時代大學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于工作與學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

  三、運動會時間:

  運動會地點:學院操場

  參與隊伍:學院學生以系為單位組成6支隊伍,教師組成1支隊伍。每隊設領隊1名,各隊于5月x日前將報名表以電子文檔形式送至學生處。

  四、比賽項目:

  集體賽;寢室趣味接力賽;個人賽;

  五、比賽方法

  (一)個人賽(每項每隊報名男女各2人,可兼報。)

  1、跳繩1分鐘計時賽

  比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少為成績,中途停頓可繼續進行比賽,雙飛計兩個。

  分6組同時進行。

  2、踢毽子1分鐘計時賽

  比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內踢的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行比賽。

  分6組同時進行。

  3、定點投籃2分鐘計時賽:

  規則:圍繞三分線(女子比賽可將距離縮短)設定3個投球點,每個點每位選手投出5個球(共計15個),每球記1分,2分鐘內得分多者獲勝。

  4、羽毛球拍托球3分鐘計時賽

  規則:在比賽規定時間內(3分鐘),在規定距離內(15米)從起點由工作人員將羽毛球放在參賽者球拍上(每次一個),參賽者利用羽毛球拍托球(羽毛球)數量多者獲勝。中途球掉落回起點重新開始。

  5、釣魚3分鐘計時賽

  規則:在比賽規定時間內(3分鐘),從起點出發到終點釣起易拉罐返回起點,釣起易拉罐最多者獲勝。在比賽的過程中,只可用手拿繩,不可觸碰其他道具。運送過程中掉落回起點重新開始。

  6、夾乒乓球3分鐘計時賽

  規則:從起點到終點夾起盤子內的乒乓球放入起點指定容器內,在規定時間內(三分鐘)夾取數量最多者獲勝。中途球掉落需回終點指定容器內重新夾起。

  7、一心二用

  規則:參賽者從起點跑到二十五米處抽取計算類題目,在剩下的二十五米中看題、思考,并在到達終點時將答案寫在答題紙上后,停止計時。(答錯者加十秒)用時最少者獲勝。

  8、搭橋運磚

  規則:在規定距離內(女30米男50米),每10米為一個階段,選手將磚向終點移動,腳隨磚落地的位置放該磚上,若腳落地需在落足階段起點位置重新開始,先到終點者獲勝。

  9、金雞獨立

  規則:參賽者一只腳站立在半塊磚上,另一只腳至少抬高至膝蓋以上,十分鐘后,蒙上雙眼,并在頭頂放置一個蘋果,蘋果落地,則被淘汰,堅持時間最長者獲勝。

  (二)寢室趣味運動接力賽

  各參賽隊伍必須以寢室為單位的兩組參賽隊參加預選賽,(男女寢室不限)每組3支隊伍,每組取前1名進入決賽,決賽規則同預選賽。

  1、手足情深(彎道)

  參賽隊員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,用單足跳的方式完成15米賽段,4人相繼接力完成比賽。

  2、山路彎彎(彎道)

  參加人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規則:在直線距離上,參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑1圈,接力完成60米賽段。

  3、齊心協力

  參賽人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段(20米),然后由另兩名參賽運動員接力完成余下20米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

  4、地道英雄(彎道)

  參加人員:每隊2個四人寢室,共八人

  比賽規則:參賽運動員將分別將左右腿綁在一起(2人3足),在行進中鉆過3個欄架,完成30米賽段,然后由另兩名參賽運動員完成接力,鉆過余下的三個欄架,完成30米賽段,用時最短組獲勝。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

  5、我是喬丹(彎道)

  參賽人員:每隊2個六人寢室,共十二人

  比賽規則:參賽運動員后退運籃球,接力完成60米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  (三)集體賽:

  1、眾志成城拔河比賽

  參賽隊員:30人,其中至少15名女運動員。

  比賽規則:三局兩勝制

  2、跳大繩

  參賽隊員:15人,其中至少要有5名男生。

  比賽規則:每隊5次機會,5次累計次數最多的為優勝。

  3、緊急救援

  參加人員:每隊9人

  比賽規則:比賽開始4名女選手雙手交叉搭成“擔架”,一名女選手打扮成“傷員”坐在“擔架”上,完成25米賽段。然后由4名男選手搭成“擔架”接力跨越障礙完成剩余25米賽段,如果“傷員”落地,在落地處重新坐上“擔架”前進。

  六、獎項設置和評選辦法:

  (一)凡是參加運動會的同學均擁有院級德育認證加分。

  (二)各項比賽最終評出前三名,一、二、三等獎各一名,(個人賽分男女組,寢室趣味接力賽以寢室為單位,集體賽以系為單位),獲獎代表隊可獲得相應證書。

  (三)每項比賽都有積分,(一等獎3分,二等獎2分,三等獎1分),最終積分前三名的系代表隊可獲得團體總分前三名,獲獎的團隊將頒發榮譽證書。

  七、注意事項:

  1、各參賽隊做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  2、比賽場地地面比較粗糙,請注意比賽過程中運動員的安全。

  3、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇3

  根據《Xx區全民健康生活方式行動實施方案(20xx-20xx)》的要求,為了豐富校園體育文化生活,積極推動我校全民健身活動的開展,發揚團隊協助精神,增進教職工之間的團結友誼,經學校黨支部、工會研究,定于20xx年2月6日下午舉行我校教職工趣味運動會。運動會的口號是:我運動我健康 我快樂!運動會的相關事宜通知如下:

  一、組織人員

  組 長:

  副組長:

  組 員:

  裁判員:

  二、活動時間

  20xx年2月6日下午

  三、比賽地點

  學校操場

  四、參加對象

  全校教職員工,活動之前抽簽分成4個工會小組,每組12人。

  五、競賽項目與要求

  (一)活動項目安排3項

  投籃比賽、兩人夾氣球比賽、托球跑

  (二)除公差老師之外,要求每位在職老師積極參與活動。

  六、競賽規則

  (一)投籃比賽

  游戲規則:每組12個人,每人投籃機會3次,男教師要求在罰球線上投籃,女教師在罰球線往內1米左右(可根據實際再進行調整)的線上投籃,最終按照投進的個數多少排定名次,如遇投進次數相等,則分別選出男女隊員各一名,每人投籃三次,投進次數多的排前,如還是一樣,繼續進行,直到分出勝負。

  (二)心心相應(兩人擁抱夾氣球)

  游戲方法:每小組2人為合作組。比賽開始,第一小組,兩人背對背共同夾住一只氣球,步調一致向前走,繞過標志桿迅速返回起點,途中不能用手護球,否則一次罰2秒;返回起點線后,兩人用力將氣球夾爆。接著有第二小組繼續比賽,最后一個小組最先返回起點,并將氣球夾爆的時間最短的隊獲勝。

  比賽規則:

  1.途中氣球掉地上,繼續向前跑著不計分;

  2.第一合作組氣球未夾暴氣球第二合作組就出發者不計分。

  3.兩人夾爆氣球,不可以借助手、腳踩踏,必須同伴兩人用身體夾爆,否則無效。

  (三)托球跑,距離20m

  游戲方法:各隊排成一路縱隊站在起跑線后。組織者發令后,各隊第一個人迅速持乒乓拍拿起一個球,從起點托球到終點繞過標志桿,返回起點,擊掌本隊第二位游戲者后站到對尾,各隊以此類推,每人均玩一次,以最后一人先返回起跑端線的隊為勝利。

  比賽規則:

  (1)乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定;

  (2)球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來;

  (3)在規定的賽程內用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)。

  七、頒獎工作

  (一)各項目的得分成績加在一起為該小組的總成績,若出現成績并列時,抽簽決定名次。根據成績排名,分別評出一等獎1個、二等獎1個、三等獎2個,給予獎勵。

  八、本方案未盡事宜,另行通知或由本校工會負責解釋。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇4

  一、活動目的

  趣味運動競技是豐富教職工的業余文化生活、促進教職工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以 提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵教職工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。具體安排如下:

  二、活動主題:

  我運動、我健康、我快樂

  三、活動時間:

  20xx年XX月28 日

  四、活動地點:

  中學操場

  五、參加活動人員:

  全體教職工

  六、組織機構

  (一)、運動會組委會

  主 任:那朝慶

  副主任:段寶榮 達保奎 魯國山 任國福

  成 員:達 彪 王有范 宋明清 韓占成 劉永倉

  (二)、裁判組

  總裁判長:李洪鵬

  裁判員: 劉永倉 劉成玉 邢世海

  (三)、會務組

  組 長:任國福

  成 員:李建邦 補海鵬 張成武

  攝 像:張成武

  (四)、秘書組

  組 長:段寶榮

  成 員:王有范 保善芳

  播 音:周玉萍 俞麗君

  (五)、后勤組

  組 長:韓占成

  成 員:全體食堂工作人員 學生:10名

  (六)、安全保衛組

  組 長:劉永倉 組 員:門衛

  七、比賽項目:

  集體賽:

  1、籃球 (每隊出5人 5男參加)

  2、大隊接力(每隊出 10人 5男5女參加)

  3、拔河比賽(每隊出10 人 5男5女參加)

  4、穿針引線(每隊出10 人 5男5女參加)

  個人賽:搶板凳、保齡球、袋鼠跳、鉛球、跳遠、60米、自行車慢賽

  乒乓球、酒瓶插花 踩氣球、夾乒乓球、跳棋、拔棍

  (每人限報4項)

  八、項目比賽規則及獎項:

  1、搶板凳

  游戲規則:每組6人圍著4個椅子站一圈,裁判員敲鼓。鼓響人轉,鼓停看誰搶到座位。每次淘汰2人,之后再減少2個椅子。如此循環,直到最后2人勝出。裁判唱歌或打鼓等,游戲者圍繞凳子轉圈,可拍掌助興。裁判聲停,既可搶凳子。

  2、夾乒乓球

  游戲規則:距離:5米,參賽人員從A點夾乒乓球5個到B點。

  3、袋鼠跳

  游戲規則:參賽隊員站在跑道一端,并將自己站在麻袋內,手提袋口向跑道另一端的跳去,記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  4、趣味保齡球

  游戲規則:將礦泉水瓶擺成三角形,參賽人員在距礦泉水瓶10米處,用手摔實心球,擊打礦泉水瓶,擊倒瓶子個數最多的隊員獲勝。

  5、踩氣球

  游戲規則:每組5人,參賽人員的兩條腿各綁有4個氣球,吹哨即比賽開始,參賽隊員互相踩對方的氣球,最后統計每隊所剩的氣球,數目多者勝,哨聲停止即比賽結束。

  6、酒瓶插花

  游戲規則:每組5人,隔一定距離放啤酒瓶,參與者從起點跑出將手中的花插入所有瓶中,速度最快者為勝,

  7、鉛球、跳遠、60米、乒乓球、跳棋等項目按國際比賽標準執行

  8、自行車慢賽 比賽規則:距離30米,每組5人,當裁判發出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內進行,當自行車前輪壓在起點線時,比賽開始。當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束。

  9、拔棍 比賽規則:拔棍時,倆人對面伸腿坐地,雙腳相蹬。拿一根結實的木棍橫在中間,兩雙手緊握木棍,號令“開始”,倆人使勁往自己懷中拔棍。只要把對方臀部拔離地面,就算勝利。

  九、項目裁判:

  搶板凳:保善芳 補海鵬 乒乓球:郭邦丁 常文東

  夾乒乓球:李建邦 達彪 跳棋:侯月蘭 俞麗君

  袋鼠跳:劉永倉 李洪鵬 鉛球:李洪鵬 劉永倉

  趣味保齡球:宋明清 崔萬中 自行車賽:莫鵬山 邢世海

  踩氣球:王有范 盛顯明 拔棍:李建邦 劉成玉

  酒瓶插花:李文林 王生剛 跳遠:黃學洪 胡得鵬

  60米:魏森章 王有范

  十、運動會注意事項及要求:

  1、要求所有工會成員按時參加,不得無故遲到、請假、缺席。

  2、請各裁判員按比賽所需物品提前準備齊全。

  3、要求運動員著裝統一。

  4、要求運動員聽從裁判指揮按比賽規則參賽并注意安全。

  十一、獎項設置

  集體賽:分隊取一、二、三、四名 。(獎金分別為800、600、400、300)

  個人賽:獎項按報名分組情況待定

  十二、分組名單(共四隊):

  上點隊:大樺林小學 李家莊幼兒園 魏家灘小學 (隊長:陶世蓮)

  中點隊:袁家莊小學 宋家莊幼兒園 克麻小學 (隊長:應統文)

  下點隊:姚家溝小學 柳樹溝小學 尕寺加小學 大莊小學

  麻吉小學 (隊長:李積全)

  中學隊: (隊長:達保奎)

  十三、獎品發放:

  張成武

  十四、總結及簡報上報:

  保善芳

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇5

  城沙三小田徑運動會趣味運動會活動方案

  一、運動會主題

  “享受運動,快樂運動”

  二、活動宗旨

  在“健康第一”的指導思想下,為更好的普及“陽光體育”運動,全面實施素質教育,營造健康和和諧的學校體育文化,同時為增進學生之間的友誼,提高學生積極參與體育運動的興趣,提高學生身體素質,特舉辦一、二年級以娛樂為主的趣味運動會。

  三、活動時間、地點

  時間:20xx年10月29日地點:學校田徑場

  四、活動領導小組

  組長:z

  副組長:z

  成員:z各班主任

  五、后勤、安全保障組:z

  六、報道攝影宣傳組:z

  七、裁判組:

  總裁判長:z

  裁判員:z

  八、器材管理組:z

  九、記錄組:

  十、比賽項目:

  1、1分鐘跳繩

  2、碎碎平安(親子)

  3、老虎吃湯圓

  4、袋袋相傳(親子)

  十一、游戲規則:

  1、1分鐘跳繩:

  參賽對象:一、二年級各班10名學生代表

  游戲準備:跳繩若干

  游戲規則:游戲開始前各班隊員成一列橫隊站在指定的比賽區域內,當哨聲響起后每位隊員完成1分鐘跳繩,每位運動員跳的個數之和為本班代表隊的最后成績,依次從低到高錄取名次,成績重復者可進行決賽。

  2、碎碎平安(親子):

  參賽對象:一、二年級各班6位家長和6位學生

  游戲準備:氣球若干

  游戲規則:爸爸站在起點,孩子站在距離家長10米距離的'對面,家長聽到信號后跑到對面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然后孩子再把氣球坐破,家長等氣球破后,抱起孩子向起點跑去,和第二位家長擊掌接力后,第二位家長方可出發,以此接力,以用時最短完成依次錄取名次。

  3、老虎吃湯圓:

  參賽對象:一、二年級10位學生

  游戲準備:乒乓球若干、桶4個

  游戲規則:,每班參賽運動員面對目標桶3米距離,依次將5個乒乓球投向桶內,一位學生投完5個球后,下一位運動員緊接著投球,游戲過程中不得越線,比比哪組投進球數數最多依次錄取名次。

  4、袋袋相傳(親子):

  參賽對象:一、二年級6位家長、6位學生

  游戲準備:8個米袋

  游戲規則:各班平均分成2組,每組3對,,距離10米面對站立,一名家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,與對面隊友擊掌方可出發,比哪班用時最短完成依次錄取名次。

  十二、獎勵方法:一、二年級每個項目取前六積分

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇6

  為豐富同學們的課余生活,加強同學們的體育素質,學生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。

  一、個人項目比賽內容及規則

  (一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

  (二)參賽對象——全校同學(自愿報名)

  (三)具體時間安排

  報名時間——即日起至20xx年11月30日下午放學前

  初賽時間——20xx年12月3日下午5:10分開始

  決賽時間——20xx年12月4日下午5:10分開始

  (四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

  (五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員于11月30日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至 高二(5)班 陳偉豪 同學處

  (六)比賽規則

  1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

  2)按報名人數的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

  3)按參賽人數的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最后成績設前十名獎項。

  4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加后的最后成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

  二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規則

  (一)項目內容:“十人十一足”

  (二)參賽對象——高中年級

  (三)具體時間安排

  報名時間——20xx年11月30日下午放學前

  抽簽時間——20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)

  比賽時間——20xx年14日下午4:15分開始

  (四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

  (五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學

  (六)比賽規則

  1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;

  2)按報名隊伍數的30%設獎;

  3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;

  4)比賽途中隊員之間出現腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

  5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

  三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則

  (一)項目內容:“集體跳繩”

  (二)參賽對象——初中年級

  (三)具體時間安排

  報名時間——20xx年11月30日下午放學前

  初賽時間——20xx年12月10日下午5:10分開始

  決賽時間——20xx年12月11日下午5:10分開始

  (四)比賽地點——校運動場跑道

  (五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學

  (六)比賽規則

  1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

  2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

  3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設前三名獎項;

  4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇7

  本次趣味運動會的宗旨在于增強公司團隊的凝聚力,展示出當代員工的競技激情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。豐富員工課余生活,給每一位員工展現自我的機會,增進交流。

  一、趣味運動會活動主題

  娛樂身心、攜手共進

  二、活動整體方案

  活動時間:20__年_月_日、早上9點

  活動地點:__奧林匹克體育中心

  主辦單位:__活動策劃品牌

  三、具體活動項目

  趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟、集體跳繩接力、摸石過河、陽光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂乒乓球、紙衣往返接力、同“舟”共濟、仙人指路、網球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。

  1、投靶擲準

  比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的為先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次。

  比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

  2、足式保齡

  比賽規則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數我者為勝。

  3、袋鼠夾球

  比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立于場地兩端,

  每個隊員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進到達終點(25米),然后將球傳給下一名隊員,依次接力,至最后一名隊員完成,以時間計分。

  4、孤島求生

  預賽的規則是每組10人搶9島,音樂響起后,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

  5、跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  6、袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  7、鴻運彩球

  比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  8、百米障礙跑

  比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線后做好準備,裁判發令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網通道、魚躍龍門”環節后返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最后1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少著名次列前

  9、瘋狂毛毛蟲

  比賽開始前,6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,6名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  四、活動其他事項

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、工作人員持場地的衛生,工作人員保持現場的衛生。

  6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇8

  一,活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,活動整體方案

  活動時間:20xx年3月14~15.下午五點

  活動地點:學校田徑場

  主辦單位:教育系學生會

  贊助單位:

  活動參與對象:教育系全體師生

  活動主題:教育系趣味運動會

  三,具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3. 淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  四,獎勵規則。

  五,活動經費預算。

  六,其他

  1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

  3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

  策劃書:吉首大學師范學院教育系體育部

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇9

  一、活動背景

  當前,我國老齡化越來越嚴重,社區中老年人的數量迅速上升,通過了解,我們發現絕大多數的老人不愿被送去養老機構,也不愿拖累子女,這些老人就獨自照顧自己,退休后沒有了工作方面的交往,更易產生孤單無助感。因此,作為人們日常居住于生活的“社區”,就成為輔助社會、支援家庭,幫助老年人的中間環節,我們的服務不僅是在周末籌辦豐富多彩的社工活動,還會陪伴老人,讓老人感受社區大家庭的關愛。通過鄰里協助網絡和志愿者聯系網絡,構筑鄰里相扶、守望相助的溫馨社區。

  二、活動目標

  幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效能感和面對生活的自信心;給老人提供多樣化社工活動,豐富他們精神生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,提升老人社交的能力,建立支持網絡,使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持;協助社區居委會構建小區文化,拉近小區鄰里關系,打造陽光、和諧小區。

  三、活動理論框架

  1、埃里克森的人格發展理論

  此理論將人格的發展分為八個時期,認為每個時期都有一個獨特的發展任務。老年期雖然處于最后一個時期,但仍然是我們要重點關注的時期。這一時期老年人的心態很不穩定,大多數都有消極的思想,面對生活也失去信心,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,通過參加小組,利用小組的影響,可以使組員獲得同輩群體的支持,從而改變消極的心態。

  2、符號互動理論:

  此理論認為,人們是在他們的社會環境中、在與他有的交往中獲得他們的自我概念的,換句話說,人們是根據他人對自己的評判、態度來思考自身的。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,摒棄把老人描繪成昏庸、老朽、無用的價值觀念。

  四、活動主題

  “趣味運動會,拉近你和我”

  五、活動時間

  20xx年11月

  六、活動地點

  長江中路社區服務中心

  七、活動對象

  家在長江中路社區的老年人,以組、以個人為單位參加比賽,活動當天在報名處領取表格即可參加比賽。

  八、活動內容

  (一)比賽項目:個人:1、穿針引線 2、保齡籃球 3、飛鏢 4、投擲羽毛球 團體:1、舉球過障礙2、趕豬進欄3、你來比劃我來猜 (二)比賽規則:(所有的游戲累計得分,每輪活動前三名分數分別為5、3、1)

  個人: 1、穿針引線

  在規定時間內(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,以時間最短者為獲勝者。

  2、保齡籃球

  按順序每次一個老人參賽,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會參賽。老人距礦泉水瓶5米,老人將籃球當做保齡球滾向排成三角形的礦泉水瓶,取兩次倒的瓶數最多值,每個瓶子計一分。

  3、投擲飛鏢

  按順序每一個老人擲2鏢,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠出,鏢靶最內圈的紅心是50分、次綠心是25分,以此類推,累計分數最高的為獲勝者。投在線上的不計入分。

  4、投擲羽毛球

  參賽時以個人為單位,共三個紙簍,從起點出發,講abc 三個紙簍分別放置在據起點1米、1.5米、2米的距離位置。每個參賽選手拿5個羽毛球,以投入c紙簍最多次數為勝。

  團體: 1、舉球過障礙

  用凳子或繩子設置1-2個障礙,兩組選手同時出發,選手一手舉乒乓球拍托球過障礙、途中乒乓球掉落,何處掉落就在何處重新開始進行比賽,以先到達目的地為贏。

  2、趕豬進欄

  在20米直線跑道上,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”(籃球),將豬趕向終點,以用時少者依次排名。趕“豬”途中,球滾出跑道或者用手幫忙,均不計分。

  3、你來比劃我來猜

  每組兩人,每次一組。由工作人員亮出詞條的內容,一個志愿者和一個老人一組,志愿者比劃,老人猜。在猜詞過程中,不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,觀眾不能提示,遇到不會的詞條可以跳過,最多可以跳三個。每組限時兩分鐘,總計每組答對的總數。 (三)大合唱

  由大學生和社區工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏陽河》 (四)統分頒獎

  運動項目結束后,由裁判員和記錄員共同匯分排名,邀請社區工作人員根據最終結果為老年人頒發獎品,其中所設獎項如下:特等獎一個、一等獎三個、二等獎五個、三等獎六個。 (五)獎品設置

  特等獎:洗潔精 洗衣粉 環保購物袋2個 掛鉤2個 一等獎:洗衣粉 環保購物袋2個 掛鉤2個 二等獎:牙刷1個 環保購物袋2個 掛鉤2個 三等獎:環保購物袋2個 掛鉤2個

  九、活動經費:

  十、活動注意事項:

  1、參加活動之前所有大學生志愿者要進行開會做好工作的分工與安排。 2、在活動過程中,應以安全第一。

  3、大學生志愿者與老人溝通時應注意語氣和用詞。

  4、大學生志愿者與老人共同參加比賽時,應聽從老人的意見。 5、物資的保存與看護,節省物資,以便循環利用。

  十一、活動所需支持:

  1、長江中路社區居委會工作人員的積極配合 2、長江中路社區的資金支持 3、活動場地的協調

  4、社區積極分子與志愿者與大學生志愿者的參與

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇10

  一、活動目的

  陽春三月,暖意融融,綠上枝頭,生機勃發。喧囂的元宵節剛剛結束,又迎來了一年一度的“國際三八婦女節”。 為豐富我教委全體女教職工的業余文化生活,展現女教工的精神風貌,倡導健康向上的生活方式,經教委工會研究,特舉行“我運動、我健康、我快樂”女教工趣味活動,希望各單位工會組織報名,務必使每一位女教職工都積極報名參與。現將具體事宜通知如下:

  二、活動時間、人員、地點及項目

  活動時間:3月 日 午 點到 點

  活動人員:西董教委中學、小學、幼兒園的全體女教師

  活動地點:小學田徑場

  活動項目:比賽設一分鐘單人跳繩、一分鐘單人踢毽子、3000米健步走三項。要求每位教職工限報一項。

  三、活動規則

  1、單人一分鐘跳繩比賽

  活動規則:每位參賽女教師的跳繩時間為1分鐘,跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人的最后成績,按跳繩總次數多少頒發一、二、三等獎。

  活動道具:短繩(自備)、秒表。

  比賽裁判:6人(待定)

  2、單人一分鐘踢毽子比賽

  活動規則:每位參賽女教師的踢毽子時間為1分鐘,踢毽子過程中可以停頓,允許在設定范圍內移動,以一分鐘結束時的總次數為個人的最后成績,按踢毽子總次數多少頒發一、二、三等獎。

  活動道具:毽子(自備)、秒表。

  比賽裁判:6人(待定)

  3、3000米健步走

  活動規則:每位參賽女教師必須是走完3000米,否則將被視為犯規,取消參賽資格。參賽教師根據名次頒發一、二、三等獎。

  活動道具:秒表。

  比賽裁判:6人(待定)

  四、活動安排:三個項目同時進行。(或者是(按照項目順序依次進行比賽))。

  未盡事宜另行通知。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇11

  一、指導思想

  為了發揚團隊精神,共建快樂、幸福、和諧校園,調動教職工積極性,參與“陽光體育”活動,我校將舉行教師趣味運動會。

  二、活動目的:

  1、緩解工作壓力,愉悅身心,增強體質。

  2、增加教師之間的溝通和交流,增強團組織的凝聚力、向心力。

  三、活動時間:

  20__年 月 日(周)中午1:00——2:20____年 月 日(周)中午1:00——2:20

  四、活動地點:

  藥中操場

  五、參加人員:

  全體教師

  六、活動項目:

  1、集體項目:

  排球比賽、拔河比賽、趣味接力比賽。

  2、個人項目:

  男子:一分鐘定點投籃。

  女子:跳繩比賽。

  中年組:踩氣球比賽。

  青年組:踩氣球比賽。

  七、活動形式:

  集體項目:按性別年齡平均分成四組。

  個人比賽:男、女全體參與。

  八、活動規則:

  集體項目:

  排球比賽:按性別年齡分成四組采用先抽簽比賽后交叉比賽取名次。

  拔河比賽:按性別年齡分成四組采用先抽簽比賽后交叉比賽取名次。

  趣味接力比賽:將每組男、女分開兩兩一組,采用來回接力的方法。

  籃球場20米開始采用兩人三足同心協力跑到對面第二組返回。

  方法:兩人背靠背將籃球運回起點交給下組。

  個人項目:踩氣球:每人一腳綁兩個氣球共四個氣球。相互進行踩踏,

  個人保護自己的氣球不至于被別人踩爛。四個氣球被踩破的教師離開比賽場地,最終場上留一人比賽結束。

  定點投籃:一分鐘內投進籃筐的個數排名。

  跳繩比賽:以跳的多少排名。

  九、獎勵辦法:

  十、裁判員待定

  十一、組織單位:

  藥草學校政務處

  十二、本規程未盡事宜由組委會另行通知。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇12

  一、社區趣味運動會活動目的

  本次活動的主題為“和諧社區,魅力社區”。為營造社區氛圍,促進家庭之間的交流,也為響應國家十二五規劃中貫徹落實科學發展觀,提高社區居民生活水平和生活質量,促進文明和諧社區的發展,增強社區居民對健康潮流的`認知,特舉辦本次社區趣味運動會。

  二、社區趣味運動會主辦單位:

  承辦單位:

  參賽單位:

  三、社區趣味運動會活動時間、地點

  四、社區趣味運動會報名方式

  1、 登陸社區網站報名

  2、物業管理處登記報名;

  3、組委會報名

  4、撥打熱線電話報名

  五、社區趣味運動會活動項目具體比賽項目

  這次社區趣味活動的比賽項目為:

  財源滾滾,毛毛蟲競速,流水作業,快樂大腳,運轉乾坤,團結一致,眾星捧月,同舟共濟,綁腿跑。

  六、社區趣味運動會活動流程

  1、社區趣味運動會開幕式

  2、趣味運動會比賽項目

  七、社區趣味運動會比賽方法及規則

  1、財源滾滾

  1)參賽人數:

  每隊4人(男女各 2人)

  2)比賽方法:

  4名隊員雙腳分別站于比賽器材內側,4名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。

  3) 計分:

  以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  2、毛毛蟲競速

  1)參賽人數:

  每隊4人(男女各半)

  2)比賽方法:

  每組派4名隊員。賽程60米。

  3)比賽規則:

  在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間20秒)。裁判鳴哨后出發,提前出發者處罰,(加時間20秒)。

  4)計分:

  以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  3、流水作業

  1)參賽人數:

  每隊5人

  2)比賽方法:

  0號隊員為遞球手,1-4號隊員為運球手。裁判發令后,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至7米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內。在這期間已完成傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,再傳球依此類推。

  3)計分:共10個球,以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

  4、快樂大腳

  1)、參賽人數:

  1人

  2)、比賽方法:

  比賽開始前,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線后做好準備,裁判發令后,參賽隊員帶動巨鞋向前行進。

  3)、計分:

  以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  5、運轉乾坤

  1)參賽人數:

  每隊4人。

  2)比賽方法:

  每隊派4名隊員將比賽器材托舉過肩通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。

  3)比賽規則:

  至少一只手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續前行者,加時間5秒!

  4)計分:

  以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平

  面為計時停止,用時少者勝 。

  6、團結一致

  1)參賽人數:

  6人

  2)比賽方法:

  比賽開始前,6人分別站在充氣器材的一角抱成團,本次比賽采用淘汰制,裁判發令后,開始計時,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,最后不掉落的那隊為勝方。

  7、眾星捧月

  1)參賽人數:

  每隊11人,有一人負責放球。

  2)比賽方法:

  10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。通過協力合作行進掂球,賽程為60米。

  3)比賽規則:

  當球落地后,必須是負責撿球人員撿球,停止行進,球至少彈起離充氣鼓20CM。手必須抓在繩端把手處。每個隊都有自己的行進區域,在比賽進行時不能進入別隊區域。裁判鳴哨后開始,在比賽進行中,隊員不許用身體部位觸摸球,如果觸摸球,必須等撿球人員把球重新放入才繼續計數(防止手球)。

  4)計分:

  到達終點后,用時最少者勝。

  8、同舟共濟

  1)參賽人數:

  每隊4人

  2)比賽方法:

  4名參賽隊員手拿一個竹筏站于起跑線后的竹筏上,裁判發令后,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進。

  3) 比賽規則:

  如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續比賽。

  A、比賽過程中,所有隊員不得脫離比賽器材,若有隊員倒地或脫離比賽器材,該隊所有隊員須原地停止,待調整到初始狀態后,方可繼續前進,否則成績無效。

  B、比賽過程中,不允許隊員出現落地托拽器材,否則成績無效。

  4) 計分:

  以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  9、綁腿跑

  1)參賽人數:

  每隊3人。

  2)比賽方法:

  比賽開始前,3名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發令后隊員通過協調配合在跑道上共同行進,賽程60米。

  3)以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

  10、袋鼠運瓜

  1)參賽人數:

  每隊4人

  2)比賽方法:

  4名隊員站在指定位置,裁判發令,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,依次相傳至終點,共8個球,一次運2個。賽程為60米。

  3)計分:

  以最后一球落筐為計時停止,用時少者勝。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇13

  一、活動主題:

  關心幫忙殘疾人,實現完美中國夢

  二、活動宗旨:

  進一步弘揚中華民族扶弱助殘的傳統美德,逐步構成全社會都來理解、關心、幫忙殘疾人的良好氛圍,營造扶殘助殘的社會風尚;增強殘疾人自尊、自信、自立、自強的信念,促進特教事業持續、健康發展。

  三、活動安排:

  (一)開展有針對性、有深度、有影響力的宣傳報道,加強人道主義思想的宣傳教育,并透過多種形式支持特教學校的教學活動,為殘疾人理解教育創造條件。

  1.以開展“全國助殘日”活動為契機,緊緊圍繞活動主題,充分利用網絡、電視、廣播、板報、宣傳欄、橫幅、標語等多種形式,大力宣傳政府為幫扶貧困殘疾人和保障殘疾人基本生活而采取的用心政策和有力措施,深入報道扶殘助殘先進群眾與個人的動人事跡,引導學生進一步關注、關心殘疾人,用心營造有利于殘疾人事業發展的良好社會環境。

  2.進行一次國旗下講話。在助殘日前以全國助殘日為主題進行一次國旗下講話,號召全體師生積極參加助殘活動。

  3.召開一次主題班會。以班級為單位組織一次以“全國助殘日”為主題的班會,資料能夠為介紹全國助殘日的由來和好處,或以“理解、尊重、關心、幫忙殘疾人”、“我身邊的殘疾人故事”等為主題,讓學生更多地了解殘疾人、關心殘疾人、幫忙殘疾人。

  (二)突出主題,采取有效措施,關心幫忙殘疾人。

  1.透過倡議書的形式,廣泛發動,用心開展“關心幫忙殘疾人,實現完美中國夢”助學活動,鼓勵和動員全班師生用心參與。對身邊的殘疾人,不歧視,不躲避,把他們當成自己的兄弟姐妹,給予力所能及的幫忙;透過書信交往,節假日看望等活動,與他們交朋友,溫暖他們孤寂的心靈。

  2.要加強對“愛心助殘”活動的領導,廣泛宣傳情系殘疾兒童、奉獻一份愛心、幫扶殘疾人的重要好處。本著自愿的原則,采取各種有效措施,激發廣大師生員工參與“愛心助殘”活動的`熱情,切實做好助殘工作。

  3.開展與貧困殘疾學生“結對幫扶”活動;學校組織志愿者助殘活動,將助殘活動納入學生的社會實踐活動之中,統籌安排,致力于為殘疾人多做好事,多辦實事,著力推動助殘工作深入有效地開展下去。

  3.幫忙一位身邊的殘疾人。以班級為單位,在助殘日前后動員學生深入了解身邊的殘疾人的人生經歷、生活境況,為他們做一件力所能及的好事。

  (三)結合“助殘日”活動開展狀況,評選一批“愛心助殘”先進個人。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇14

  一、簡介

  本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

  召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

  召開地點:縣體委。

  具體小組及負責人:

  江東家園項目組地王國際項目組麗家灣項目組藥監局項目組公司領導組工會代表組工作職員:各位工會委員。

  考勤:

  統計:

  發放禮品:

  裁判:

  二、趣味運動會運動項目

  1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。

  2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。

  3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然后計算三位職工的'總數,評出一、二、三名。

  4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前后,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數目多的一次,評出一、二、三名。

  5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

  三、獎品

  每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束后交到羅崢榮處,并領取獎品。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇15

  一、簡介

  本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午放工前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

  召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

  召開地點:__縣體委。

  具體小組及負責人:

  工作職員:各位工會委員。

  考勤:__。

  統計:__。

  發放禮品:__。

  裁判:__、__、__。

  二、趣味運動會運動項目

  1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃間隔為5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。

  2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(間隔約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。

  3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然后計算三位職工的總數,評出一、二、三名。

  4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也能夠分前后,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數目多的一次,評出一、二、三名。

  5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

  三、獎品

  每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束后交到羅崢榮處,并領取獎品。

  本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納進公司工會小組評比中,請各工會小組積極參加。

  __縣仙廈建筑公司工會委員會_年4月20日

  慶祝五一勞動節活動記錄時間:_年5月1日

  地點:__縣體委

  組織:__縣仙廈建筑公司工會

  活動內容:

  為慶祝五一勞動節,豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節趣味運動會。

  九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會__致運動會閉幕詞。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇16

  一、團體項目

  1、拔河比賽

  根據各部門實際情況確定人數。采取循環賽,3局兩勝制。

  2、50米2人3足短跑賽

  方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令后,以到終點時間短者為勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

  3、5分鐘跳繩

  方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

  4、籃球上籃接力賽

  方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

  二、個人項目

  1、百米短跑

  在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

  2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

  3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。

  4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

  5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

  獎項類

  團隊類:

  一等獎(第一名),洗發水一瓶

  二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

  二等獎(第二名),洗發水一瓶

  三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇17

  一、活動主題:

  增強體質,增進友誼。

  二、活動目的:

  全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,展現我校師生的.精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的精神。

  三、活動時間:

  20xx年x月x日

  四、活動地點:

  操場

  五、參加對象:

  全體師生

  六、比賽項目:

  (一)教師參與比賽項目:

  師生第九套廣播體操比賽:全體師生參與,按年級組打分評比。各年級組獎優勝集體各1個。

  教師拔河友誼賽:全體教師分成兩組進行比賽。(優勝組獎勵獎勵口香糖1個)

  (二)學生運動項目:

  1、低年級段:(x年級)

  個人項目 :一分鐘跳短繩,二分鐘踢毽子。

  2、中年級段:(x年級)

  個人項目:2分鐘原地拍籃球,一分鐘跳繩,三分鐘踢毽子。

  3、高年級段:(x年級)

  個人項目:立定跳遠,三分鐘踢毽子,拔河友誼賽。

  七、錄取名次與獎勵辦法

  1、單項:各組單項錄取前三名,評體育道德風尚獎六名, 每年級一名。

  2、團體名次:團體獎評出一、二、三名,另設立三個精神 文明獎以資鼓勵。

  八、活動領導小組及裁判:

  1.領導小組:

  組 長:

  副組長:

  成 員:各班班主任,科任教師

  2.各比賽評委及裁判:

  廣播體操評委:各年級組包級領導及各班主任

  拔河裁判:

  各運動項目裁判:

  低年級段:

  跳短繩: 、

  踢毽子:、

  中年級段:

  拍籃球: 、

  跳繩: 、

  三分鐘踢毽子:、

  高年級段:

  立定跳遠:、

  三分鐘踢毽子:、

  各班班主任以本次運動會為契機,加強本班學生身體素質鍛煉。運動會中負責組織本班學生參賽和本班的紀律。各科任教師除了協助班主任幫助學生參賽,還負責幫忙安排布置比賽場地。

  九、學生要求

  1.遵守大會各項規定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。

  2.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規或弄虛作假者,均取消比賽資格。

  3.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。

  4.各班同學要保持場地清潔衛生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結束后,各班派專人打掃清潔衛生。

  十、其他事宜

  1.各項目負責的裁判老師組織比賽項目,并進行記錄,將最后成績送到xx老師處;

  2.活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序;

  3.若比賽項目在時間上不發生沖突,請各老師積極幫助其他比賽順利完成。

  4.根據活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。

  5.班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,并做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;

  6.運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;

  7.裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽后迅速退場。

  8.學校進行最后頒獎儀式。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇18

  一、活動主題

  增強體質,增進友誼。

  二、活動目的

  全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,展現我校師生的精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的精神。

  三、活動時間

  XX年x月x日

  四、活動地點

  xx小學

  五、參加對象

  xx小學全體師生

  六、組織領導及分工

  1.領導小組

  組長:

  副組長:

  成員:

  2.基本分工

  :擔任總指揮,對本次運動方案進行審核,對活動開展進行指揮。

  :負責活動的'設計和規劃,擔任指揮,搞好活動的照相攝像。

  :制定本屆運動會活動安全預案,負責本屆運動會活動期間安全。

  :活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統計。

  :活動準備,維護秩序,照相攝像,準備各類獎項。

  :活動準備,維護秩序,做好后勤服務及活動情況統計。

  :維護活動秩序,做好后勤服務和運動會的相關準備。

  :負責運動會的籌備,活動程序設計、安排及解釋。

  :負責本屆運動會活動的準備,負責活動用電安全

  各班班主任負責本班的紀律。

  大會裁判委員會

  組 長:

  副組長:

  成 員:

  競賽組: (x年級學生5人)

  田賽組: (x年級學生5人)

  廣播組:(x年級學生2人)

  后勤組:

  器材組:

  開幕式

  主持人:

  1、宣布xx小學春季運動會開幕

  2、運動員入場——鳴炮、奏樂

  入場順序:國旗——x年級——x年級——x年級

  程序:

  1、升國旗、奏國歌

  2、校長致開幕詞

  3、裁判員代表講話

  4、運動員代表講話

  5、運動員、裁判員、大會工作人員各就位、比賽開始。

  閉幕式

  1、宣布大會閉幕式開始

  2、各隊代表入場

  3、宣布比賽成績

  4、發獎

  5、學校領導致閉幕詞

  比賽安排

  田賽組

  上午 低年級組 60米跑 (取每組第一名進入決賽)

  中年級組 100米跑 (取每組第一名進入決賽)

  高年級組 100米跑 (取每組第一名進入決賽)

  低年級組 60米跳繩 (取每組第一名進入決賽)

  中年級組 100米跳繩 (取每組第一名進入決賽)

  高年級組 100米跳繩 (取每組第一名進入決賽)

  上午 中年級組 跳高

  高年級組 跳高

  中年級組 跳高

  高年級組 跳高

  下午 低年級組 60米跑決賽

  中年級組 100米跑決賽

  高年級組 100米跑決賽

  低年級組 60米跳繩決賽

  中年級組 100米跳繩決賽

  高年級組 100米跳繩決賽

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇19

  一、活動目的:

  為了促進部門群眾性體育運動的蓬勃發展,增強團隊建設及職工體質,豐富職工生活,培養職工的競爭意識,挑戰自我的機會,貫徹“健康第一”的指導思想,特面向公司全體職工舉辦本次趣味運動會活動。

  二、活動主題:

  攜手同心 共創卓越;激情工作 快樂生活;健康 協作 奮進

  三、主辦單位:

  x公司

  四、參賽人員:

  x公司全體職工

  五、比賽時間:

  xx月xx日上午

  六、比賽地點:

  

  七、參賽要求:

  1、報名參賽人員統一著裝,由公司提供運動裝備;

  2、每人限報比賽項目3項;

  八、獎項設置:

  每項設一等獎1名價值200元獎品,二等獎2名價值150元獎品,三等獎3名價值100元獎品,參與獎價值50元紀念品。

  九、籌備組

  組 長:

  副組長:

  成 員:

  十、裁判組

  裁判長:聘請學校有資質的體育老師

  裁判員:聘請學校有資質的體育老師

  十一、比賽項目

  1、趣味接力賽(每隊4人)設置單項和團體獎項

  1)、手足情深參賽隊員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,另一手拿籃球,然后用單足跳的方式完成30米賽段。

  2)、我是喬丹(彎道)參賽人員:每隊1人

  比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成30米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

  3)、30米背對背夾球跑(每隊2人)

  規則:每隊兩人背對背夾球在起跑線后,發令后兩人同時橫向運動,保證球不落地到終點,若半路丟球,在掉球處夾好后繼續比賽,

  每項比賽都以時間記成績,用時少者名次列前,分單項成績和接力成績。

  2、企鵝漫步單人賽

  比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續。

  3、趣味保齡球自由組隊 5人一組 分單人成績和團體成績

  規則:每隊每人一次機會,5米外用腳踢足球打礦泉水瓶,以擊倒瓶為準,7人的`累計成績為本隊成績,按擊倒多著名次列前。

  4、一分鐘踢毽子

  規則: 計時1分鐘; 在直徑2米的圓圈內,用一只腳或兩只腳互相踢毽;以一分鐘成功次數多者名次前列。

  5、50米慢騎自行車

  規則:多人同時比賽,每人在自己的跑道上,比賽過程中腳著地的或離開自己跑道的直接算失敗,以用時計算成績,最后用時多著名次列前。

  6、1分鐘單人跳繩比賽

  規則:男女不限, 1分鐘內成功次數多的名次列前。

  十二、活動預算

  1、參賽人員及所有工作人員統一著裝,按每套運動服490元,面向全體職工共計48人,預計花費23520元。

  2、獎品預計:一等獎10名,二等獎20名,三等獎30名;參與獎30名.合計獎品花費預計9500元

  3、需要活動器材籃球5個、排球15個,足球5個,毽子5個,跳繩5條,口令哨5個等;預計花費800元。

  4、聘請裁判費用約5人,按每人200計算,預計1000元。

  5、礦泉水5箱,橫幅兩條預計200元。

  費用合計約為:35020元。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇20

  活動場地:

  操場、室內體育館

  活動時間:

  11月12日下午1點

  活動人員:

  面向全體研究生,盡量以團體報名

  活動過程:

  游戲如下:

  一、兩人三足

  1涉及人數:每次進行6組×每組2人=12人×4輪=一共48人

  2時間:20分鐘

  3過程:(1)玩法:兩名同學一組,用繩子將兩個人其中一條腿綁在一起行進,賽道100米,6組同時進行,取前4名重新組隊,進行八人九足升級賽。

  (2)升級賽:根據上一輪比賽,取得前4名的組成新的隊伍,每次進行兩組,共兩輪。

  (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,因人數較多,所以只取一組冠軍。

  二、托球50米賽跑

  1涉及人數:1人/1隊×6=6人(6個人同時比賽)×5輪=一共30人

  2時間:20分鐘

  3過程:

  (1)玩法:用羽毛球拍托網球跑,全程50米,跑道25米處設有障礙水桶,選手遇障礙處需繞水桶一圈,然后繼續用羽毛球拍托網球到終點。比賽全程不得用手扶拍或球,若途中網球掉落需要撿起并繼續托起直到終點。

  (2)賽制:共比賽五組,每次六個人,五組的冠軍再進行冠軍賽,最終決出一二三等獎。

  (3)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。

  三、螃蟹賽跑

  1涉及人數:每次進行4組×每組4人=16人×3輪=一共48人

  2時間:20分鐘

  3過程:

  (1)玩法:隊員4人為一小組參賽,賽道長50米。一次4組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備信號時,同組4人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,4人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。

  規則:中途若球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行

  (2)評判標準:比賽采取秒表計時的評判標準,以比賽用時長短決定勝負。所用時間最少的3組獲獎。

  四、4×100米趣味接力賽

  1涉及人數:4隊×4人=16×3輪=一共48人

  2時間:比賽一組五分鐘,三組共維持在二十分鐘。

  3過程:

  (1)玩法:操場共400米,分為4段接力,每人100米。每隊需要四人參加,一次進行四隊,分三次進行。

  ①第一個一百米:操場共有8條跑道,8條跑道上設有8個椅子。

  隊員分別于第一,三,五,七條跑道上起跑。四個隊伍的第一名隊員同時集合于起跑線,聽到吹哨聲同時起跑。在50米處設有一道關卡,即把置于自己跑道上的椅子上的3個乒乓球夾到右邊跑道的的椅子上。(旁邊會有工作人員進行監督)完成這項任務后繼續奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

  ②第二個一百米:四個隊伍的第二個隊員繼續進行賽跑,在50米處設有一道關卡,即撿起地下的.籃球,連拍10下(旁邊會有工作人員進行計數)之后再繼續奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

  ③第三個一百米:四個隊伍的第三名隊員繼續進行賽跑,在80米處設有一道關卡,即需原地跳繩10下(旁邊會有工作人員進行計數)

  之后再繼續奔跑,把接力棒傳給下一個隊友。

  ④第四個一百米:沒有關卡,憑借速度決出勝負。

  (2)評判標準:按照速度快慢,分別決出三組的第一名并頒發獎品。

  五、仙人指路

  1涉及人數:2人/隊×5組=10人×3輪=一共30人

  2時間:20分鐘

  3過程:

  (1)玩法:賽道長50米,賽前在每個賽道的不同位置布置上桶、椅子、球、礦泉水等障礙物。一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一

  人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  (2)評判標準:所有組比賽結束后,用時最短的3組獲獎。

  六、蘿卜蹲

  1涉及人數:10人一組×8組=一共80人

  2時間:20分鐘

  3過程:

  (1)玩法:將每組用不同的顏色命名。比如現在我們有五組參與者,于是命名為:黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜。隨機選中其中一組為開始組,這組成員邊做蹲起動作的同時邊說“X蘿卜蹲,X蘿卜蹲,X蘿卜蹲完Y蘿卜蹲。”說完的同時用手指相應的蘿卜組。

  比如從黃蘿卜開始,則黃蘿卜的成員邊做蹲起邊說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,說完的同時用手指綠蘿卜組。如果黃蘿卜最后指定的小組不存在,或者黃蘿卜用手指的小組與口中說的小組名字不符,則黃蘿卜被淘汰。

  例:

  ①黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完黑蘿卜蹲”,但是在這場活動中沒有黑蘿卜組(或者黑蘿卜組已經被淘汰,不在場上),則黃蘿卜被淘汰。

  ②黃蘿卜說“黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲,黃蘿卜蹲完綠蘿卜蹲”,但是手里指的是紅蘿卜組,則黃蘿卜依然被淘汰。

  接下來綠蘿卜組開始按照步驟三進行蹲起和喊口號,然后指定下一組做蹲起的蘿卜組。每當有小組犯錯誤時便按照后文說的注意事項中的淘汰規則進行淘汰。

  如此循環,直到場上還剩下最后一組沒被淘汰的為勝利組。

  (2)賽制:此游戲根據現場時間控制可進行兩次,第二次玩的時候不能再使用上一次用的顏色。

  (3)評判標準:因人數較多,所以只取一組冠軍。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇21

  1、金箸夾球

  選手:以個人為單位

  器械:兩個盆,乒乓球若干個

  場地:籃球場上放置一高一低兩個盆和一雙筷子。

  規則:

  (1)兩個盆相距一米,參賽選手必須把球從低的盆中利用筷子夾到高的盆中,夾的過程中不得用手抓或者身體的任何部位使球進入高的盆中,否則判為該球失敗,不計入總數。

  (2)夾球過程中不能用手抓球,如乒乓球掉落盆外,該球可以視為放棄,可以重新從盆里夾另外的球,并加以計數。

  計時與名次:時間1分鐘,以夾球個數多者勝出。若個數相同,則名次并列。

  2、氣球連擊

  選手:以個人為單位

  器械:三個氣球

  場地:4m乘4m正方形場地

  規則:所有隊員分為若干組,每人三個氣球,聽到哨聲后在規定比賽場地內從手中同時放開三個氣球并開始計時,選手可以用身體的任何部位拍擊氣球,使三個球在空中運動不得停留在身體的任何部位。有任何一個氣球觸及地面停止計時,比賽結束。比賽過程中,身體的任何部位不得觸及比賽場地之外的地面(線為比賽場地),否則判比賽結束停止計時。

  計時與名次:比賽取前八名,時間多者列前。

  3、接力跑

  選手:以教研組為參賽單位,小的教研組合并參賽,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。

  器械:接力棒

  場地:在田徑場上劃兩條起跑線,距離20米。

  比賽方法:每隊由八名選手參加比賽(其中必須有二名女教師),每位選手跑完20米以后繞過障礙跑回起點將接力棒交給下一位隊員。以此類推,直到最后一名隊員跑回起點計時,用時少者名次列前。

  規則:

  (1)采用站立式起跑,當裁判員發出“預備”口令后,所有隊員做好準備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不得搶跑,搶跑二次的隊取消比賽資格。

  (2)比賽中必須繞過障礙物后才能返回,如違反規定,則取消該隊成績。

  (3)接棒運動員雙腳不得越過起跑線接棒。如違反規定,則取消該隊成績。

  計時與名次:最后一名隊員身體各部位均過終點停表計時,用時少者勝出。

  4、五人持球跑

  選手:以教研組為參賽單位,每個教研組都必須參加,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組。五人任意組合,男女不限

  場地:田徑場跑道

  比賽方法:

  劃兩條相距30米的平行直線,一條為起跑線,一條為終點線。5名隊員平行站在起跑線上,相鄰隊員用手掌持球,掌心相對,五指朝上,利用兩人手掌的推力使球不掉下來。五人共持四只排球。聽到出發信號后,集體向終點線跑進。

  比賽規則:

  (1)站在起跑線后結隊成預備姿式,等待起跑發令。當裁判發出“預備”口令后,所有隊員做好準備,聽到起跑信號(哨聲)后方可跑進,不得搶跑,搶跑二次的隊取消比賽資格。

  (2)比賽中如中途掉球,所有隊員必須立即停止并回到出現上述情況的地點,在裁判員指揮下重新開始起跑。其間,裁判不停表,不再發出起跑口令。落地點由裁判員確定。

  (3)全隊以最后一名隊員軀干過終點線為比賽結束。

  (4)聽到出發信號后開始計時,最后一名隊員軀干過終點線后沿計時結束,用時短者獲勝。

  (5)比賽中途不得換人。

  比賽場地及器材

  比賽在田徑場中間進行,使用標準排球。

  計時與名次:比賽取前八名,用時少者列前。

  5、集體跳長繩:

  選手:以教研組為單位,每個教研組都必須參加,其中合并的教研組有:生物組+政治組,歷史組+地理組,綜合組+后勤組,每隊8人,性別不限,比賽時,從8人中任選2人搖繩。

  (一)比賽方法:

  兩人搖繩,6名隊員成一路縱隊站立在規定區域內(長5米、寬1米),聽到開始信號(哨聲)后,兩人搖繩,使繩向一個方向從6位隊員的一側,經頭頂到另一側,繩子繞過360度回到起始位置繼續,中間6位隊員原地跳,以6人都跳過繩子計算為一個。

  (二)比賽規則:

  1、比賽時間為2分鐘,在規定時間內跳的個數多少排定名次,次數多者名次列前,如相等則失敗次數少者名次列前,如再相等,則并列。

  2、中間6位隊員必須在規定區域內成一路縱隊跳繩,不得出區域或踩線,如有發生,則判犯規,每犯規一次算一次失敗,并在比賽結束后扣所跳繩個數3個。

  3、以繩子繞過一圈(360度),且6位隊員同時跳過,方能計算個數。如有隊員未跳過不計個數,可繼續開始。一隊比賽時,由3人計數。

  4、比賽時上場8人,性別不限。

  5、比賽開始后不得換人,中途也不得缺人,不足8人時比賽則中止,不計成績。

  (三)比賽場地及器材:

  比賽在田徑場,比賽時用麻繩,直徑約為1CM,長度為7米。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇22

  為培養幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質,加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦20xx年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:

  時間:20xx年xx月xx日上午

  地點:x大門前坪

  主題:我健康、我快樂、我參與

  一、開幕式程序

  1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環,排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、菠蘿班、芒果班,入場口號自定(鍛煉身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!)

  2、奏國歌,升國旗。

  3、家長代表講話。

  4、運動員代表講話。

  5、園長致辭,宣布運動會開幕。

  6、運動員退場。

  二、比賽程序

  地點:明桂圓大門前坪

  1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)

  2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、菠蘿班)

  3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、菠蘿班)

  4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)

  5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)

  6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、菠蘿班)

  7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、菠蘿班)

  8、親子項目《引路》(葡萄班)

  9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)

  10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、菠蘿班)

  11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)

  12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)

  13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)

  14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)

  三、比賽方法

  1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產生決賽選手再進行決賽。

  2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。

  四、注意事項

  1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的'孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。

  2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。

  3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數根據各年齡班的要求自定。

  4、保持運動場地的衛生,愛護公共設施。

  五、人員安排

  開幕式主持:

  幼兒項目比賽:

  親子項目比賽:

  幼兒合作項目比賽:

  家長合作項目比賽:

  裁判員:8位家長

  聯絡員:4位家長

  音響:

  橫幅及頒獎臺:

  照相:

  獎品的采買:

  道具擺放:各班老師

  維持次序:各班保育老師和4家長成員

  安全保衛:

  飲水:

  巡視:

  發獎:

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇23

  一、活動背景

  為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養同學們的集體榮譽感以及團體協作能力,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。并以此辦成具有特色的`屬于的活動。

  二、活動目的

  為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

  三、活動主題

  發揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

  四、參賽對象

  江蘇大學勤工助學全部人員

  五、活動時間

  20xx年3月29日

  六、活動地點

  西山操場

  七、參賽形式

  1、以部門為單位按每個比賽所需人數組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。

  2、各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

  3、參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當的團隊總分。

  八、活動形式

  主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

  九、活動方案

  (一)部門積分賽

  1、盛水接力比賽方法

  跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

  2、男女混合羽毛球

  各部門男女一組,采用抽簽方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

  3、毽球

  一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規接球將不計入總數。規定時間內,接到的有效毽球數量最多則為獲勝。(每部門兩人)

  (二)趣味接力賽

  1、轉暈跳繩

  一名隊員在起點先轉圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

  2、企鵝漫步

  此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續行走。需前進20米。

  3、仙人指路

  賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負責指路)前進,按到終點順序進行排名。

  4、與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

  十、評獎方式

  1、每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分,其余部門不得分。

  2、積分最高的部門取前三名頒發獎狀。

  3、根據各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優秀活動組織獎”,以此鼓勵各部門同學。

  十一、備選方案

  1、若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知各班負責人。

  2、若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當的團隊總分。

  十二、活動預算

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇24

  一、活動時間

  20xx年x月x日上午8:30開始

  二、活動地點

  新東方幼兒園操場

  三、活動形式:

  教師趣味競技性運動會

  四、活動要求

  所有教師于本周六上午8:20xx在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  1、項目名稱:拔河比賽

  規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  2、項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  3、項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  4、項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

  規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的兩位老師均分別獲得2分。

  5、項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  六、項目名稱:爬滑梯接力

  規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的`班級依照最高分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  七、項目名稱:打沙包

  規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  八、項目名稱:捉迷藏

  規則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即最高分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:

  九、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人

  錄像音響:

  各項分數記錄:

  食堂飯菜:

  十、最終的獎勵

  由統計處老師進行統計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  十一、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇25

  一、組織機構:

  本次比賽設組委會,下設仲裁組、裁判組。

  組 委 會主任:

  組委會副主任:

  組 員:

  仲裁組組長:

  裁 判:

  二、活動時間:

  暫定9月29日(周四)10:00—12:00

  三、活動地點:

  公司辦公樓前

  四、活動項目:

  齊心協力、單手穿衣、沙瓶保齡球、安全拍檔、火線救援共5個項目。

  五、報名時間:

  9月20日—9月25日。9月25日前上報報名表至公司工會杜得華郵箱。

  六、參賽隊伍:

  本次比賽以支部為單位組隊參賽,共四支參賽隊。

  七、獎勵:

  每個參賽項目獎勵前三名,其他參賽人員發放紀念獎。

  八、活動要求:

  1.各參賽隊由黨支部書記負責隊員的召集和比賽;

  2.各參賽隊嚴格遵守比賽時間規定,提前十分鐘入場,不按時進入比賽場地的,按棄權處理;

  3.為體現比賽公平、公正,裁判組成員不參加比賽;

  4.本次比賽是以團結、互動、趣味、友誼為目的的文體活動,各參賽隊要充分展示職工良好的精神風貌;

  5.要文明參賽,服從裁判,尊重裁判,不得出現罵人、打人、罷賽等不良行為,如對裁決結果有不同意見,向仲裁組反應;

  6.各黨支部應認真組織本作業區職工啦啦隊到比賽現場觀看比賽,啦啦隊員必須聽從組織者的安排,做文明啦啦隊。

  7. 要愛護公共財物,保護場地器材,不亂扔雜物,講究環境衛生。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇26

  一、背景

  趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢于拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收獲”。

  二、活動目的

  讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關系,增進個體與群體之間的凝聚力。

  三、活動時間

  20__年5月18日下午15:00~19:00

  四、活動地點

  公司園區廣場

  五、組織單位

  ___承辦,公司黨工團聯合組織參與。

  六、比賽項目及說明

  (一)快樂抱抱爆比賽時間:15:10~15:30道具:氣球10個規則:

  比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進。

  裁判:2人

  (二)三人四足比賽時間:15:30~16:00

  規則:

  1、參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

  2、三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

  3、在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  4、男女組各取前三名裁判:4人

  (三)仙人指路比賽時間:15:30~16:00道具:眼罩5個、路障若干

  規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

  裁判:4人

  (四)托球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30

  道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

  規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

  裁判:4人

  (五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個

  規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  裁判:4人

  七、活動要求及注意事項

  1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

  2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

  3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

  4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇27

  在這個充滿溫暖與關懷的全國特奧日,為了進一步弘揚特奧精神,促進特殊需要人群的社會融入與身心健康,展現他們獨特的才華與不屈不撓的精神風貌,我們特制定以下活動方案,通過一系列趣味橫生的運動項目,搭建一個包容、鼓勵、共享的平臺,讓每一位參與者都能感受到運動的樂趣與成就感。

  一、活動主題:

  “同享陽光,共筑夢想——全國特奧日趣味運動會”

  二、活動目標:

  1、增進交流:促進特殊需要人群與社會的相互了解與尊重,增強社區凝聚力。

  2、展示風采:為特殊需要人群提供展示自我、挑戰自我的機會,激發他們的潛能與自信心。

  3、享受運動:通過趣味運動項目,讓參與者在輕松愉快的氛圍中體驗運動的'快樂。

  4、倡導包容:營造全社會關注、支持特殊需要人群的良好氛圍,推動特奧事業的發展。

  三、活動時間與地點:

  1、時間:全國特奧日當天,上午9:00至下午4:00

  2、地點:市體育中心特奧活動專區,確保場地無障礙設施完善。

  四、活動對象:

  特殊需要人群(包括智力障礙、身體障礙等)、志愿者、教練員、家長及社會各界關心人士。

  五、活動內容:

  1、開幕式:簡短而溫馨的儀式,包括領導致辭、運動員入場、特奧精神宣講等。

  2、趣味運動項目:

  輪椅籃球投籃賽:考驗參與者的手眼協調與團隊配合。

  慢騎自行車賽:在平衡木或特定路線上進行,強調穩定性與耐心。

  親子接力跑:促進家庭間的互動與合作,增強親子關系。

  智力拼圖挑戰:根據年齡與能力分組,完成拼圖任務,展現智慧與耐心。

  趣味障礙賽道:設置適合特殊需要人群的障礙,如軟墊跳躍、平衡木行走等,增加趣味性與挑戰性。

  3、技能展示區:為有特殊才藝的參與者提供展示平臺,如繪畫、手工制作、音樂表演等。

  4、休息與交流區:設置休息區,提供飲品、小吃,同時安排志愿者進行一對一交流,增進了解與友誼。

  5、閉幕式及頒獎典禮:總結活動亮點,頒發參與證書、獎牌及紀念品,表彰優秀團隊與個人。

  六、宣傳與動員:

  1、通過社交媒體、官方網站、合作伙伴等渠道廣泛宣傳,吸引更多關注與參與。

  2、邀請當地媒體進行報道,擴大活動影響力。

  3、組織志愿者進行前期宣傳動員,確保信息準確傳達至目標群體。

  七、安全保障措施:

  1、確保活動場地安全無隱患,設置醫療急救點。

  2、為每位參與者提供必要的安全指導與裝備。

  3、安排足夠數量的志愿者與工作人員,確保活動有序進行。

  八、后續工作:

  1、收集活動照片、視頻及反饋意見,制作活動紀念冊或視頻回顧。

  2、對活動進行總結評估,為下一年度活動提供參考與改進方向。

  通過本次全國特奧日趣味運動會,我們期待能夠激發社會各界對特殊需要人群的關注與支持,共同為他們創造一個更加包容、友愛的社會環境。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇28

  一、活動主題

  健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:

  為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間:

  月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

  四、活動地點:

  分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

  五、活動對象

  公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

  (三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的.匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

  (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。

  七、運動項目、賽事規則及獎項設置

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇29

  一、活動名稱:

  xx學院春季運動會

  二、活動目的:

  為了讓材料學院的運動健兒有展示自我的舞臺,旨在突出運動會的全民參與性和團隊合作性,培養師生積極參與、團結協作、友誼第一、比賽第二的體育精神,體現材料學院師生的熱情、活力與奮進,增強各班凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

  三、活動口號:

  團結、奮進、拼搏

  四、活動宗旨:

  促進交流,強身健體,增強班級凝聚力,構建和諧校園。

  五、主辦單位:

  xx學院

  六、承辦單位:

  xx學院學生會體育部

  七、活動時間:

  20xx年x月x日

  八、活動地點:

  北院大操場

  九、參賽對象:

  1、本屆運動會主要以團隊為競賽單位,以。個班組成一個團隊參,一共分出個團隊進行比賽。

  2、其中大一年級共15個班,大二年級共個班,大三年級共個班,共計個班。

  十、比賽項目:(以實際參賽項目為準)

  x月x日上午:

  徑賽:男子組:100米,20xx,400米,800米,1500米

  女子組:100米,20xx,400米,800米,田賽:鉛球(男子),跳遠月日下午:

  徑賽:

  男子組:400米欄,4×100米接力

  女子組:400米欄,4×100米接力

  田賽:跳高,三級跳遠

  趣味運動會:綁腿跑拔河比賽(擬定)

  十一、報名方式:

  1、要求:

  在報名表中須填寫清楚各參賽隊領隊和隊長姓名、聯系方式,隊員的姓名和學號,田賽、徑賽每隊每項限報名3人(各隊中每班必須有人報名,否則視該隊棄權),每人最多可報3項(接力除外)。

  2、報名方式:

  由各個團隊選出一名負責人月日前上交名單。

  3、表隊構成:

  每個代表隊須指定1名領隊(建議為班長),一名隊長(建議為體育委員)。領隊負責隊伍與學生會主辦單位之間的溝通,隊長負責本隊比賽事宜。各隊的必選項目原則上不得在比賽過程中臨時報名及臨時替換參賽人員。如參賽運動員有特殊情況棄權或須更換運動員,該隊領隊務必在比賽前一小時以書面形式報告學生會主辦單位(報告書必須由輔導員老師簽字核實)。

  各隊的必選項目原則上不得在比賽過程中臨時報名及臨時替換參賽人員。如參賽運動員有特殊情況棄權或須更換運動員,該隊領隊務必在比賽前一小時以書面形式報告學生會主辦單位(報告書必須由輔導員老師簽字核實)。

  十二、積分方法:

  1、個人項目取每一個項目的前8名,依次積分為9、7、6、5、4、3、2、1。

  2、團隊項目(如4×100)取每個項目的前6名,依次積分為16、12、8、6、4、2。

  獎項設置和處罰

  獎項:運動員的前6名依次頒發獎狀,團隊項目的前6名一個隊一張獎狀。總積分排名前五的代表隊,按成績頒發獎狀以及獎金。

  處罰:凡弄虛作假,冒名頂替和嚴重違規者,經學生會查實,取消該隊員名次及所在隊的全部獎項(該獎項指團隊獎項)。

  精神文明獎評選辦法:

  精神文明建設是運動會的。一個重要組成部分,為了賽出水平,賽出風格,培養同學們積極參與、團結協作、友誼第一、比賽第二的體育精神,在征求意見和民主討論的基礎上,現擬定本次運動會精神文明獎評選辦法。

  1、評選范圍及名額:

  凡參加本屆運動會的所有參賽學生代表隊都有資格申報、參評,精神文明獎共評出兩個代表隊。已經獲團體獎的隊不在體育道德風尚評選之列。

  2、評選條件:

  (1)開幕式和閉幕式的表現(20分):服從指揮,入場準時,服裝整潔,隊列整齊,朝氣蓬勃,精神面貌良好。不參加入場式無評選資格。參加閉幕式的人數每班不得少于該班級總人數的90%。

  (2)運動員場上表現(20分):努力拼搏,勇創佳績,尊重裁判,尊重其他選手,遵守比賽規則和賽場紀律,準時參加比賽,有良好的體育道德風尚。嚴重違規違紀,無理取鬧,對裁判不禮貌者,取消評選資格。

  (3)觀眾文明觀賽(20分):遵守賽場紀律,服從執勤人員指揮,不得爭搶觀看位置。班級啦啦隊組織好,氣氛活躍熱烈。文明鼓動,不亂呼口號,不亂起哄。觀眾和運動員不得投擲飲料瓶、飯盒、紙屑等物,保持看臺和賽場整潔衛生。

  (4)各參賽隊伍的比賽成績:比賽成績作為參考條件之一,若其他條件相同,則首先評定比賽成績較低者。

  (5)獎勵:頒發獎狀。

  (6)本評定辦法的最終解釋權屬于學生會。

  3、評選辦法:

  由社團部和調研部負責以上評選條件的采集。主席團負責監督與最后的統計與審核

  十三、注意事項:

  1、所有參賽隊須嚴格遵守大會的各項規定,服從大會的統一指揮。

  2、各代表隊領隊上午須帶隊于8點20分前在總簽到處簽到;下午各代表隊領隊須帶隊于14點前在總簽到處簽到。

  3、遵守比賽時間,按時檢錄,參賽。比賽開始前十分鐘檢錄不到者以棄權處理,該項目計零分。

  4、運動員參賽應著合適比賽的服裝,不得穿皮鞋或拖鞋進入場地。

  十四、運動會安全規則:

  1、各代表隊應加強對師生員工的管理和教育,精心組織好本單位人員觀看比賽和參加比賽。

  2、師生員工應嚴格遵守賽場紀律和各項規章制度,聽從執勤人員的指揮,自覺維護賽場秩序。

  3、非參賽人員嚴禁以任何借口進入比賽區。不聽勸阻者扣單位團體總分5—10分。

  4、參賽運動員應冷靜對待輸贏,自覺服從裁判,尊重裁判,遵守競賽規則。

  5、嚴禁向運動場投擲飲料瓶、雜物。嚴禁觀眾之間、運動員之間出現相互謾罵、攻擊和不文明行為。

  6、凡違反上述規定者,該單位不能評為精神文明單位和獲得精神文明獎。對情節嚴重者,還應追究有關人員的責任。

  十五、運動會工作分配

  體育部主要負責運動會前的準備工作,如運動會報名、運動員訓練、秩序冊的制作,確保運動會能如期順利地舉行,主席團協助體育部負責運動會期間各部門的工作分配和協調工作。運動會期間各部門的分工如下:

  工作名稱

  負責部門

  負責人備注運動會報名;秩序冊的制作;時間表制作;運動員檢錄

  體育部

  計數統計;播音文藝部藝術團

  運動會飲水、必需物品購置(醫療)生活部

  運動會桌椅租借、歸還、擺放;準備院旗、獎狀、桌布等物品辦公室體育部

  召集學生會所有男干事

  運動會成績收集、抄寫、登表;寫獎狀秘書處

  運動會宣傳海報、展板;運動會成績大表繪制;運動會場地整體布置(美觀方面)運動會音響設備租借、歸還、調試;照相

  外聯部記者團

  照相是采集運動會期間的精彩瞬間,感人畫面;借、還音響時叫某幾個部門的男干事協助

  運動會期間的監督工作(裁判,運動員,觀眾)三檢

  運動會期間考勤,觀眾場地劃分,入場式策劃

  體育部

  考勤結果納入精神文明的評獎

  運動會贊助項目

  外聯部

  運動會精神文明隊考核,評比采集科創部

  嚴格按照考核辦法收集

  運動會賽場清潔,運動員服務工作三檢查

  出動學院青年志愿者,如校運會上那樣做一定的清潔工作

  配合辦公室工作,跑鞋租用,入場式策劃

  文藝部藝術團

  協調各部門工作

  主席團

  十六、運動會開支預算(以實際費用為準)

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇30

  一、指導思想

  培養學生繼承和發揚中國少年先鋒隊的光榮傳統,培養學生健康向上、積極進取的精神。增強學校少先隊組織的力量,促進我校紅領巾事業的蓬勃發展。在20xx年到來之際,舉行一年級學生入隊儀式。同時為提高學生身體素質水平,培養學生積極鍛煉身體的良好習慣。開展趣味運動會活動,用正能量迎接新年的到來。

  二、活動主題:新隊員入隊暨元旦迎新趣味運動會

  三、活動時間、地點、參加人員

  時間:初定12月29日下午 12:10-3:30;地點:操場;參加人員:全校師生

  四、新隊員入隊儀式

  五、比賽內容

  (一)熱身環節

  《搶板凳》 參賽對象:每班10名

  1、裁判:低年段:陳、楊;中年段:王x、鄭 、黃x

  高年段:沈x、周x、鄭x。

  職責:監督有無犯規現象,移走多余的板凳,記錄各年級的名次。

  2、器材:板凳若干條(25或35條)

  3、比賽方法:分年段進行比賽,每班選派10名學生分兩組參賽,每輪5位學生在操場按照各年段學生人數減5,將板凳擺放成三個圈,學生排好隊,當音樂響起時繞著板凳外圍順時針慢跑,當音樂停學生立刻搶板凳坐下,沒有找到板凳的同學既淘汰,裁判老師移走5條凳子,游戲繼續,搶到最后10條板凳的同學獲得勝利。根據各班留下的人數,得出名次。

  4、比賽規則:

  (1)游戲時學生一個跟著一個慢跑,不得插隊,不得推人,犯規扣5分。

  (2)比賽過程中要求班主任教師在旁輔助指導,防止安全事故發生。特殊學生可由家長輔助。

  (3)當場計分(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

  (8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  (二)競技環節

  《球隨我動》 低年段:飛舞的沙包

  1、裁判:陳、楊

  職責:一位裁判老師在投擲點點名并發放沙包,提醒學生投擲時腳勿超過投擲線,另一位裁判老師在沙包投完后數投進容器的`個數,做好記錄。

  2、器材:正方形容器

  3、比賽方法:每班全體學生參賽,一路縱隊站在投擲線后,比賽開始后每人有2個沙包,依次投進距離投擲線3米遠的容器里,直到學生全部完成,計算每班投進的個數,排出名次。

  4、比賽規則:

  (1)每人投兩次。最后計算投進總數。

  (2)比賽過程中班主任負責整理好隊伍,個別特殊學生可以家長輔助。

  (3)當場計分(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

  (8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  中年段:足球小子

  1、裁判:王x、鄭紅 、黃x

  職責:一位裁判老師在踢球線處點名并發球,另一位裁判老師在足球架處記錄個數,并指導學生撿球。

  2、器材:簡易足球門

  3、比賽方法:每班全體學生參賽,一路縱隊站在線后,比賽開始后每人有2次踢球機會,依次踢進距離3米遠的球門里,直到學生全部完成,計算每班踢進的個數,排出名次。

  4、比賽規則:

  (1)每人踢2球。最后計算踢進總數。

  (2)比賽過程中班主任負責整理好隊伍,個別特殊學生可以家長輔助。

  (3)按照兩輪每班踢進個數排名,(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

  (8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  高年段:爭當投籃王

  1、裁判:沈x、周x、鄭x

  職責:一位裁判老師在投球線處點名并發球,另一位裁判老師在籃球架處記錄個數,并指導學生撿球。

  2、器材:籃球架

  3、比賽方法:每班全體學生參賽,一路縱隊站在線后,比賽開始后每人有2個投球機會,依次投進籃筐,直到學生全部完成,計算每班投進的個數,排出名次。

  4、比賽規則:

  (1)每人投兩次。最后計算投進總數。

  (2)比賽過程中班主任負責整理好隊伍,個別特殊學生可以家長輔助。

  (3)按照每班投進個數排名,(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

  (8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  《球隨我動》三個項目,每個年段一個場地同時開始。

  《奔跑吧,少年》

  低年段:抱球接力跑

  1、裁判:陳、楊

  職責:一位裁判老師站在起跑線處,另一位裁判老師站在標志物處,當一組完成后起跑線處教師舉旗示意。

  2、器材: 籃球若干只

  3、比賽方法:每班報名20名學生參賽,一路縱隊站在起跑后,第一人雙手抱2只籃球,比賽開始后抱球跑過20米賽道,并繞過標志物,回到起點將球傳給下一個同學,依次進行,完成最快的隊伍獲勝,根據成績排名。

  4、比賽規則:

  (1)要求比賽時隊伍整齊,按順序依次參賽,第一個完成的隊伍獲勝,。

  (2)比賽過程中若球落地需原地撿起繼續跑,個別特殊學生可以家長輔助。

  (3)按照完成順序排名(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

  (8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  中年段:滾輪胎接力跑

  1、裁判:王x、鄭紅 、黃x

  職責:一位裁判老師站在起跑線處,另一位裁判老師站在標志物處,當一組完成后起跑線處教師舉旗示意。

  2、器材:

  3、比賽方法:每班報名20學生參賽,一路縱隊站在起跑后,比賽開始后滾輪胎跑過20米賽道,并繞過標志物,回到起點將輪胎傳給下一個同學,依次進行,完成最快的隊伍獲勝,根據成績排名。

  4、比賽規則:

  (1)要求比賽時隊伍整齊,按順序依次參賽,第一個完成的隊伍獲勝,。

  (2)比賽過程中不得離手,個別特殊學生可以家長輔助。

  (3)按照完成順序排名,(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

  (8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  高年段:迎面傳接力棒跑

  1、裁判:沈x、周x、鄭x

  職責:一位裁判老師站在起跑線處,另一位裁判老師站在標志物處,當一組完成后起跑線處教師舉旗示意。

  2、器材:

  3、比賽方法:每班報名30名學生參賽,一路縱隊站在起跑后,第一人手拿接力棒,比賽開始后快速跑過50米賽道,將接力棒傳給下一個同學,依次進行,完成最快的隊伍獲勝,根據成績排名。

  4、比賽規則:

  (1)要求比賽時隊伍整齊,按順序依次參賽,第一個完成的隊伍獲勝。

  (2)比賽過程中若棒落地需原地撿起繼續跑,個別特殊學生可以家長輔助。

  (3)按照完成順序排名,(6班記分),第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分

  (8班記分)第一名:30分,第二名:20分,第三名:10分,第四名:5分;

  六、評獎

  1、六個班級的年級:一等獎:1名;二等獎:2名;三等獎:3名;

  2、八個班級的年級:一等獎:1名;二等獎:3名;三等獎:4名;

  第四小學

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇31

  趣味運動競技是豐富干警的業余文化生活、促進干警溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵干警鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

  一、活動目的

  二、活動領導小組

  三、活動地點及時間

  四、活動項目及規則

  五、活動順序

  六、活動所需器材

  活動方案主要分為六個部分

  一、領導小組組長:郭懷煒;總裁判長:張豐登;副組長:張豐登、高麗麗;成員:張敬陽、楊江濤、董政、吳群、賈虎勝等15人

  二、活動領導小組組長:郭懷煒總裁判長:張豐登副組長:張豐登、高麗麗;成員:張敬陽、楊江濤、董政、吳群、賈虎勝、王小明、張春強、王永宏、于浩良、杜豐、王斌、白毛良、曹亞斌、馬青云、馬英琳。

2024大學生趣味運動會活動策劃方案 篇32

  一、活動名稱:趣味運動會

  二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:學校籃球場

  六、活動可參與的對象:湘潭職院學生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名(5月的第一周)

  2、活動現場報名

  八、主辦社團:商學院英語俱樂部、長江武術協會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳(活動項目具體規則請見附件1)

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的'工作人員的任務,準備道具

  2、活動現場負責人員:

  ①活動現場主要負責人:

  ②各具體項目負責人:

  ③裁判:)

  ④主持人:

  ⑤照相:

  ⑥獎品購買:

  ⑦獎品分發者:

  3、活動宣傳:

  1、板報:商學院宣傳部

  2、通知:

  3、道具搬運人員:

  ①道具搬運負責人:

  ②具體項目搬運人員:

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經費問題:

  道具:195.5元

  獎品:623.5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34.5

  共計:1040元

  預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

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