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精選趣味活動策劃方案

發布時間:2024-12-04

精選趣味活動策劃方案(精選33篇)

精選趣味活動策劃方案 篇1

  一, 活動目的

  增強各個部門的凝聚力,展示出新時代新企業的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。

  一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的情誼,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說它的刺激性,趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使活動形成興奮,熱烈,互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協作能力。

  二, 活動原則

  友誼第一,比賽第二,重在參與。

  三, 活動主題:

  “全民健身,共迎奧運”。

  四, 活動簡介

  一),活動時間:待定。

  二),活動地點:待定。

  三),參賽對象:公司全體人員。

  四),比賽項目

  1,滾雪球;

  2,兩人三足;

  3,足式保齡球;

  4,三分鐘跳繩;

  5,眾人一條心;

  五),參賽規則:

  1,公司員工除參賽人員外分成四隊,每隊8人。

  2,各隊選出一名領隊,各比賽項目參加人員由本隊人員選。

  六)獎勵規則

  1,本次比賽采取積分制共100分,總積分最多的'隊伍獲勝。 2,相關比賽會有獎品頒發給獲勝者。

  五,比賽項目及規則

  1)滾雪球(20分) 比賽道具:長桿標志物兩個。

  比賽規則:每隊參賽人員縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。時間短的隊勝利。

  注意事項:

  1,全隊人員全部超過終點才算全部到達。

  2參賽人員必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑,否則算犯規。犯規者必須繞過未繞過的折轉標志物才能重新向前跑。

  3,中途掉手算犯規,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

  備注:每隊參賽人員5人(四女一男),起點距離標志物20米。 第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

  2)兩人三足(20分)

  比賽道具:長繩或布條若干,長桿標志物2根。

  比賽規則:各隊隊員兩人一組成縱隊在

  起點排列好,用布帶子把兩人的異側腳

  (一人左腳、一人右腳)的踝關節綁在一起,互相摟肩,準備起跑,不準搶跑。裁判發令后各隊第1組立即向前跑,繞過標志物跑回起跑線,把布帶解開交給第2組。游戲照上述方法依次進行,每人輪流跑一次,最后以用時最短的隊伍為勝利者。

  注意事項:1,若中途帶子散開,應在原地綁好后繼續跑。

  備注:每隊參賽人員為6人,男女不限,起點距離標志物20米。第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

  3)足式保齡球(10分)

  比賽道具:足球1個,裝滿水的塑料瓶10個。

  比賽規則:每組選派1人參賽,在參賽選手6米外,以等邊三角形按1,2,3,4排列擺放10個裝滿水的塑料瓶。參賽選手用足球以踢球的方式撞到塑料瓶。每人三次機會,撞到一個塑料瓶得一分,三局累計最高分者勝利。

  注意事項:參賽選手必須在規定范圍內踢球,否則成績作廢。

  備注:各參賽隊比賽人員由領隊安排,男女不限。第一名為積10分,第二名積8分,第三名積6分,第四名積4分

  4)三分鐘跳繩(20分)

  比賽道具:長繩兩根。

  比賽規則:每隊派出6人參賽,兩人搖繩四人跳繩,所有選手進入跳繩后開始計數,如中途有出現錯誤的情況,則所有人重新開始,計數累加。比賽時間3分鐘,在規定時間內起跳次數最多的隊伍獲勝。

  注意事項:比賽必須要四人同時起跳并成功跳躍才計數,否則比賽成績無效。

  備注:第一名為積20分,第二名積16分,第三名積12分,第四名積8分

  5)眾人一條心(30分)

  比賽規則:參賽選手為每對的所有成員,要求所有人肩搭肩,從起點起跑,手始終搭在前一個隊員的肩上,用時最少者獲勝。

  注意事項:必須全員參加,如出現摔跤或放手現象則視為犯規,犯規的隊伍必須回到起點重新開始比賽。

  備注:比賽距離為50米,第一名為積30分,第二名積24分,第三名積18分,第四名積12分。

精選趣味活動策劃方案 篇2

  一、活動背景:

  時光荏苒,轉眼大學時光已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成為好朋友。然而大三經常忙于學業、科研或其他事情,在班里的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學身體素質不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。

  根據《中共中央關于全面深化改革若干重大問題的決定》的要求,第四十二條“深化教育領域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛煉,促進青少年身心健康、體魄強健”,我們作為當代大學生要提高自身身體素質,促進德智體美全面發展。加之近來對于“大學生體質測試與畢業證掛鉤”的'傳言引起了許多大學生不滿,所以我們加強身體鍛煉,防患于未然。

  二、活動目的:

  該活動集娛樂與體育于一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學之間的交流和了解,另一方面提高同學們飛鍛煉意識、緩解學習壓力。

  三、活動時間:

  20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

  四、活動地點:

  西區籃球場

  五、活動說明:

  本次活動以團體形式參加,共分為四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),采用競賽形式,設前三名進行獎勵,排名最后則有懲罰。除參賽隊伍外,還設有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設兩名攝影者。希望班里每位同學都積極參與進來,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,并說明請假事由。

  活動共分為五項,分別為夾玻珠、吹乒乓球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最后計綜合成績。

  六、活動流程:

  1、準備活動 賽前報名:每位想參加比賽的同學自己組隊報名,并選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止于活動前一晚23:00.其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組。負責人在課后播放ppt進行動員,做好宣傳活動。

  2、活動進行時

  項目一:夾波珠

  材料準備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)

  比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數,由計數人將比賽成績填寫在記錄表上。

  項目二:吹兵乓球

  材料準備:一次性杯子(5個)、乒乓球(2個)、桌子

  比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一個杯子里,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將乒乓球從第一個杯子吹到第五個杯子里,若乒乓球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統計任務完成所用時間。

  項目三:跳繩背詩

  材料準備:跳繩、寫有賽題的便利貼

  比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優先權,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友;回答錯誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完后,優勝者再進行pk,決出冠亞軍。

  項目四:羽毛球比拼

  材料準備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個

  比賽說明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,采用十一分制,淘汰制,勝者再戰,直至決出冠軍,兩名裁判計分。

  項目五:一分鐘投籃

  材料準備:籃球一個

  比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區外投籃,計一分鐘內進球個數;女生則可站在紅色區域投籃,同樣計一分鐘投籃個數。裁判員計進球數,并做好記錄。

  3、活動總結

  有裁判組統計各隊綜合成績,評出前三名,進行獎勵,并發表獲獎感言;最后一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進行經驗教訓總結。

  最后有意愿者可自愿報名參加aa制聚餐活動。

  七、活動經費

  購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個乒乓球、2個羽毛球、獎品(待定) 借桌子

  八、活動組織

精選趣味活動策劃方案 篇3

  一、活動名稱:

  社區運動會

  二、目的:

  加強與社區居民的交流,構建和諧社區,營造社區全民互動!

  提倡全民健身運動!

  通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

  三、活動時間

  (5.14-5.15)

  四、活動地點:

  總店門口

  五、參賽對象:

  總店員工及周邊社區的居民(附選手報名表)

  比賽組別:以社區為單位

  比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

  六、比賽規則:

  趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

  小李飛刀:(5.15下午3點)以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

  七、參賽選手合影留念

  八、獎項設置:

  ①團體一等獎1名

  ②個人一等獎1名(限小李飛刀)

  ③其余為參與獎

  ④組織獎

  九、頒獎

  由總店李經理和各社區主任為參賽人員頒獎

  十、獎品設置:

  團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

  個人一等獎:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  組織獎:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。

精選趣味活動策劃方案 篇4

  一. 活動目的:

  做為一名大學生,因該時刻關注國家的時事政治,一方面能夠提升自身的思想能力,另一方了解國家的相關動向,對于自身以后的發展將有很大益處。因此,開展有關學習“兩會精神”的主題班會很重要。對“兩會”涉及的.多方面內容做細致的敘述分析,加深了同學們對“兩會”的了解和彼此間的交流,讓大家從思想上開始重視“兩會”的召開,為日后踏上社會將會遇到的問題打好了預防針。

  二. 承辦單位:

  x班全體

  三. 活動時間:

  xx年x月x日-晚上7點

  四. 活動對象:

  x班全體人員

  五. 活動地點:

  xx省xx學院教室

  六. 活動內容:

  提前將全班同學分成小組,分別討論如何學習“兩會”。

  介紹班會主題及班會流程,對“兩會”進行簡單的說明.

  進行“兩會”問答游戲環節,以宿舍為單位各派一名代表選取一個帶有“兩會”問題的氣球,踩破氣球回答問題,與舍友共同探討,回答問題。若答不上可以向其他人求助。

  征求同學們對學習“兩會”的各種方式,主動學習“兩會”精神,/zt/bhfa/號召同學們幾級參加班級宣傳欄關于“兩會”的宣傳布置。讓同學們在日常生活中關注“兩會”,與中國共奮進,爭做合格的大學生。

  七. 活動流程:

  提前通知同學到指定地點,準備參加做好準備。

  安排部分同學提前到教室場地布置,維持秩;各種所需要物品搬運等。

  在布置時在黑板上畫上團徽或者國旗的標志,同時規劃各小組同學座次分布。以及活動中所需物品

  其他同學提前10分鐘到場,維護秩序的人員讓同學有序入座,避免出現擁擠與哄鬧現象發生。

  主題活動開始前,紀律委員點到(預計3分鐘) 被選主持人致開場詞,之后有序安排活動開展。

  八. 經費預算:

精選趣味活動策劃方案 篇5

  一、活動主題:建設優良學風班,培養集體榮譽感。

  二、舉辦單位:09計算機級隊

  四、舉辦目的:為提高同學們的學習積極性,緩解同學學習壓力,豐富同學的課余生活,發揚團隊精神,培養集體榮譽感。

  五、活動具體如下:

  1、活動時間:20xx年11月下旬

  2、活動地點:多媒體教室

  3、活動程序:

  (1).開場表演

  (2).比賽開始

  (3).宣布比賽規則

  (4).介紹評委:輔導教師,各班導師

  (5).競賽開始

  (6).主持人公布各隊得分情況

  (7).比賽結束

  (8). 頒獎儀式

  4、活動內容:

  (1)、話劇比賽:

  以班級為單位表演一場話劇,要求內容積極向上,能夠反映當代大學生生活。能順利,流暢地完成整個劇本地內容,表演豐富,演員表演自然大方。演出的道具,服裝,音樂搭配突出,能表現出角色性格。

  (2)、電影配音:

  首先放映所需配音電影的原片段,然后每個班級分別派出代表對電影中的角色進行配音,要求語言幽默,能夠凸顯出影片中人物的性格特征。電影片段有主辦方負責。

  (3)、愛笑會議室:

  每個班級派出代表作為愛笑會議室的觀眾,由級隊同學擔任愛笑會議室的演員表演各種節目,每班代表每笑一次就在身上貼一張笑臉,最后統計每班代表身上笑臉數。

  (4)、畫圖猜人:

  每班派出代表上臺抽簽作畫,簽內容為本班同學名字,根據印象在黑板畫出此同學特征,由本班其他同學猜出所畫同學。

  5、活動規則:

  第一環節,由老師對各班同學的表演情況進行打分,每班滿分25分。

  第二環節,由各班班委組成評委團,對各班此環節中的表演進行打分,每班滿分25分。

  第三環節,提前為每班代表準備25張笑臉,貼上一張即減去一分,滿分25分。

  活動結束后統計各班四個環節總分,決定出此次活動的一,二,三名。第一環節將評出最佳演員獎3名,第二環節將評出最佳配音獎3名,第三環節將評出最佳表演獎3名,第四環節將評出最佳描繪獎1名,根據總體比賽過程還將評出最佳配角獎,最佳龍套獎,最佳笑點獎,最佳觀眾獎等獎項。

精選趣味活動策劃方案 篇6

  活動目的

  1.培養幼兒對玩自制運動器械的興趣和嘗試精神。

  2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。

  3.培養幼兒友好合作的優良品質。

  活動準備

  1.自制的與幼兒人數相等的紙盤。

  2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

  活動過程

  一、開始部分

  1.我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的'好朋友。

  2.我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。

  二、基本部分

  1.個人玩紙盤。

  (1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領。

  (2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。

  (3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領全體幼兒練習。

  2.合作玩紙盤。

  (1)兩人合作可以怎么玩紙盤?

  (2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。

  3.游戲:奪紅旗比賽。

  (1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想參加嗎?

  (2)教師講解比賽方法和規則。

  分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊列最后站好;依次進行,哪隊最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。

  (3)比賽進行3~4次。

  三、結束部分

  1.小結講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。

  2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。

精選趣味活動策劃方案 篇7

  一、活動目的:

  為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

  二、活動意義:

  通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發展。

  三、時間地點

  1.活動地點:自律委員會辦公室

  2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

  四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律委員會全體學生干部

  3.物品負責:自律委員會秘書部

  五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置

  六、活動內容:

  1.主持人開場白,組織者宣布比賽規則,宣布比賽開始

  2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎儀式

  4.領導講話

  5.活動結束

  七、活動安排:

  1.朗誦《玩轉大話西游》

  規則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“僵尸保齡球”

  規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風吹,戰鼓擂”

  規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題5分鐘

  例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

  自律委員會秘書部張學龍

精選趣味活動策劃方案 篇8

  第一部分:活動簡介

  活動名稱

  趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”);

  活動目標

  活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

  活動安排

  比賽地點:理工大學南校區生活區足球場;

  參賽對象:理工大學xx學院12、13級本科生,教工;

  參賽單位:理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  理工大學xx學院是全國首批國家示范性xx學院,亦是理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  xx年10月27日16時至17時。

  賽前準備階段:

  xx年10月20日,內部試玩測試。

  xx年10月22日-xx年10月25日,人員的統籌與安排。

  xx年10月22號進行活動通知。

  xx年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  xx年10月27號4時至5時,活動分組進行。

  (二)趣味游戲規則:

  1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

  2.參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

  3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

  (三)“俯臥撐接力”規則:

  1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

  2.若行進過程中,已經拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

  3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

  4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

  (四)“小心水雷”規則:

  1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

  2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。

  3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

  (五)分組情況:

  1.每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。

  2.分組及跑道情況:

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  第一場

  13(卓越班)

  第二場

  12(卓越班)

  第三場

  決賽

  第一場勝出組

  第一場勝出組

  第二場勝出組

  第二場勝出組

  第三場勝出組

  (六)流程:

  時間

  內容

  工作人員工作

  備注

  15:40-15:50

  1、準備布置現場

  安排大家進場,維持現場秩序

  2、通知各班參與人員

  調試麥克風

  15:50-16:00

  1、工作人員清點到場的參賽者

  主持人1人

  到場的參賽者要開始準備

  清點人員3-4人

  16:00-16:10

  主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況

  工作人員各就各位

  16:10-16:35

  初賽開始

  比賽監督者4人

  淘汰賽3場,每場7組

  16:35-16:40

  主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況

  工作人員準備布置賽場

  16:40-16:50

  決賽開始

  比賽監督者4人

  決賽1場,6組

  16:50-17:00

  1宣布比賽結果

  支持人宣布結果

  給冠亞季軍頒發獎品

  2、頒發獎品

  給教工發紀念品

  17:00以后

  清場

  所有工作人員

  第四部分:活動經費及預算

  物品

  用途

  數量

  資金

  獎品及紀念品

  獎勵獲勝者及教工紀念

  傳單

  通知各班班長

  紙,筆

  現場記錄

  水和杯子

  決賽道具

  合計

  第五部分:申明

  理工大學xx學院xx院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸理工大學xx學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

精選趣味活動策劃方案 篇9

  一、活動宗旨

  為隆重紀念黨的101周年華誕,熱情謳歌中國共產黨領導中國革命和建設取得的偉大成就,提升教師的朗誦水平和語言素養,展示全體教師了解黨、熱愛黨、心向黨,以高尚的`師德、扎實的工作作風、優秀工作業績向黨的生日獻禮。

  根據xx區開展建黨101周年主題教育活動相關文件精神,特決定組織開展xx小學教師紅色經典誦讀大賽。

  二、活動主題

  重溫紅色經典,共抒愛國情懷

  三、活動時間、地點:

  xx年xx月xx日xx校區

  四、活動評委

  

  五、參加對象

  全校教師

  六、具體要求

  1、朗誦篇目:學校統一內容,個人賽前抽簽決定具體朗誦篇目。

  2、表現形式:形式不限,結合情境表演進行,以增強朗誦作品的藝術感染力。

  3、參賽順序:抽簽決定出場順序。

  七、獎項設置

  比賽將評出獎一名、優秀獎3名。獲獎者將頒發獎品和榮譽證書。

精選趣味活動策劃方案 篇10

  背景分析:

  《北風和小魚》是一篇寓言故事,講的是北風吹來,青草枯黃,梧桐落葉,鳥兒躲藏,北風認為自己的本領很大,不把小魚放在眼里。課文諷刺了北風缺乏自知之明,妄自尊大的'行為。

  實錄:

  (欣賞FLASH,北風呼呼地吹著)

  師:同學們,北風吹來了,你有什么感受?

  生:北風吹來了,我戴上了帽子。

  生:北風吹來了,我覺得好冷。

  生;北風吹來了,我的手脫皮了。

  師:那你覺得北風怎么樣?

  生:我覺得北風很厲害。

  生:我覺得北風的本領很大。

  師:北風這么厲害,你怕嗎?

  生:我們不怕。

  師:同學們真勇敢。我們來看看,北風吹向了誰?

  (欣賞FLASH)

  生:北風吹向了小草,梧桐樹,鳥兒。

  師:青草,梧桐樹,鳥兒們害怕嗎?

  生:害怕。

  師:你從哪里看出來的?你會讀嗎?誰能讀好它?

  我的教學觀:

  動感的畫面,讓學生從視覺、聽覺上感受到北風的凜冽以及自己的感受,使學生理解北風的厲害,以便和后文小魚的不怕北風形成鮮明的對比。這樣,學生能更好地理解北風的狂妄自大,從中懂得做人要謙虛,不要自大的道理。

精選趣味活動策劃方案 篇11

  一、活動時間:

  x年xx月xx日(具體時間待定,臨時通知)

  二、活動地點

  城區政府大院后院

  三、參加人員

  區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

  四、活動項目:

  1、拔河(每隊10人)

  比賽開始后,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

  規則:比賽采取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。

  2、雙腿夾球接力

  將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。

  規則:

  (1)必須從起點線后起步。

  (2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。

  (3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  (4)每隊限報4人。

  3、蹲跳接力(每隊8人)

  出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

  規則:(1)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

  4、穿針引線。

  方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

  規則:

  (1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

  (2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。

  (3)距離為30米。

  五、評分細則:

  比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一為分。

  比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

  趣味活動策劃方案篇8

  背景分析:

  《北風和小魚》是一篇寓言故事,講的是北風吹來,青草枯黃,梧桐落葉,鳥兒躲藏,北風認為自己的本領很大,不把小魚放在眼里。課文諷刺了北風缺乏自知之明,妄自尊大的行為。

  實錄:

  (欣賞FLASH,北風呼呼地吹著)

  師:同學們,北風吹來了,你有什么感受?

  生:北風吹來了,我戴上了帽子。

  生:北風吹來了,我覺得好冷。

  生;北風吹來了,我的手脫皮了。

  師:那你覺得北風怎么樣?

  生:我覺得北風很厲害。

  生:我覺得北風的本領很大。

  師:北風這么厲害,你怕嗎?

  生:我們不怕。

  師:同學們真勇敢。我們來看看,北風吹向了誰?

  (欣賞FLASH)

  生:北風吹向了小草,梧桐樹,鳥兒。

  師:青草,梧桐樹,鳥兒們害怕嗎?

  生:害怕。

  師:你從哪里看出來的?你會讀嗎?誰能讀好它?

  我的教學觀:

  動感的畫面,讓學生從視覺、聽覺上感受到北風的凜冽以及自己的感受,使學生理解北風的厲害,以便和后文小魚的不怕北風形成鮮明的對比。這樣,學生能更好地理解北風的狂妄自大,從中懂得做人要謙虛,不要自大的道理。

精選趣味活動策劃方案 篇12

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”

  活動目標:

  活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:

  理工大學南校區生活區足球場;

  參賽對象:

  理工大學學院12、13級本科生,教工;

  參賽單位:

  理工大學學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  理工大學是直屬教育部的全國重點大學、地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  理工大學學院是全國首批國家示范性學院,亦是理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  年10月27日16時至17時。

  賽前準備階段:

  年10月20日,內部試玩測試。

  年10月22日-年10月25日,人員的統籌與安排。

  年10月22號進行活動通知。

  年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  年10月27號4時至5時,活動分組進行。

  (二)趣味游戲規則:

  1、本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

  2、參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

  3、初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

  (三)“俯臥撐接力”規則:

  1、每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

  2、若行進過程中,已經拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

  3、用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

  4、初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

  (四)“小心水雷”規則:

  1、每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

  2、a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。

  3、每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

  (五)分組情況:

  1、每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。

  2、分組及跑道情況:

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  第一場

  13(卓越班)

  第二場

  12(卓越班)

  第三場

  決賽

  第一場勝出組

  第一場勝出組

  第二場勝出組

  第二場勝出組

  第三場勝出組

  (六)流程:

  時間

  內容

  工作人員工作

  備注

  15:40-15:50

  1、準備布置現場

  安排大家進場,維持現場秩序

  2、通知各班參與人員

  調試麥克風

  15:50-16:00

  1、工作人員清點到場的參賽者

  主持人1人

  到場的參賽者要開始準備

  清點人員3-4人

  16:00-16:10

  主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況

  工作人員各就各位

  16:10-16:35

  初賽開始

  比賽監督者4人

  淘汰賽3場,每場7組

  16:35-16:40

  主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況

  工作人員準備布置賽場

  16:40-16:50

  決賽開始

  比賽監督者4人

  決賽1場,6組

  16:50-17:00

  1宣布比賽結果

  支持人宣布結果

  給冠亞季軍頒發獎品

  2、頒發獎品

  給教工發紀念品

  17:00以后

  清場

  所有工作人員

  第四部分:活動經費及預算

  物品

  用途

  數量

  資金

  獎品及紀念品

  獎勵獲勝者及教工紀念

  傳單

  通知各班班長

  紙,筆

  現場記錄

  水和杯子

  決賽道具

  合計

  第五部分:申明

  理工大學學院院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸理工大學學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

精選趣味活動策劃方案 篇13

  一、 活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的.社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,使大家在學習之余,增強同學們之間的交流。

  二、活動意義

  趣味體育運動,一方面非常適合同學們聯合開展活動,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力。

  三、活動簡介

  (一)、活動時間:20xx年4月22號

  (二)、活動地點:C區高地操場

  (三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,以宿舍為單位參加

  (四)、比賽項目:

  1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點出發,到達終點后再返回起點,按用時進行排名,用時最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

  2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續踢),總成績記組內成員的個數總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

  3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進行齊跳。以2人齊跳開始計數,不足2人不計數,計時1分鐘,每次中斷重新開始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類推。

  4、百投百中: 以組為單位參賽。組內每人有兩次機會,站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績,組內最終取四人平均成績為該項目的成績。

  四、獎項設置(以宿舍為單位)

  一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

  二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

  三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

  參與獎:每人一瓶脈動

精選趣味活動策劃方案 篇14

  一、活動名稱:

  社區運動會

  二、目的:

  加強與社區居民的交流,構建和諧社區,營造社區全民互動!

  提倡全民健身運動!

  通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

  三、活動時間

  四、活動地點:

  總店門口

  五、參賽對象:

  總店員工及周邊社區的居民(附選手報名表)

  比賽組別:以社區為單位

  比賽項目:趣味保齡球、小李飛刀

  六、比賽規則:

  趣味保齡球:(下午3點):以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的球滾向指定的`瓶子,一個瓶子為一分,計隊伍總成績。(注:最多10人參賽,每人限2次)

  小李飛刀:(下午3點)以社區為單位在規定的次數內參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,以環數積分,計隊伍總成績,同時計個人成績。(注:最多5人參賽,每人限5只飛鏢)

  七、參賽選手合影留念

  八、獎項設置:

  ①團體一等獎1名

  ②個人一等獎1名(限小李飛刀)

  ③其余為參與獎

  ④組織獎

  九、頒獎

  由總店李經理和各社區主任為參賽人員頒獎

  十、獎品設置:

  團體一等獎:洗衣粉1袋,450ml油1瓶

  個人一等獎:升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

  組織獎:洗衣粉1袋、蚊香2盒。

精選趣味活動策劃方案 篇15

  一、活動前言:

  青年志愿者聯合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志愿者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志愿者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志愿者聯合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:

  二、活動主題:志愿青春,活力警營

  三、活動對象:青年志愿者聯合會全體成員及學院各團委、學生會、社團成員

  四、活動時間:XX年5月17日8:30—11:30

  五、活動地點:學院運動場

  六、報名方式:

  (一)個人賽:現場報名參加(由青聯組織部負責統一編成小組)。

  (二)團隊賽:集體報名或個人報名。

  報名注意事項:望能提前報名(便于分組進行),現場也可報名。

  報名聯系人:馮(手機:)  蘭(手機:)

  短信發送信息(社團 參加項目 人數)至報名聯系人處即可。

  七、活動項目策劃書:

  男女混合三人籃球賽

  1、道具要求:籃球3個、哨子3個

  2、場地要求:籃球場

  3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)

  4、比賽規則:

  (1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。

  (2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。

  (3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。

  (二)夾乒乓球

  1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)

  4、比賽規則:

  (1)比賽時間為3分鐘。

  (2)在2張桌子上各放一個小筐,里面有10個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。

  (3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。

  (4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

  (三)踩氣球比賽

  1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑料繩1卷

  2、場地要求:田徑場

  3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)

  4、比賽規則:

  (1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘后剩下氣球最多者為勝。

  (2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區域,離開將以犯規處理。不得傷害對方或者有過激行為。

  (四)盲人足球

  1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)

  4、比賽規則:

  (1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。

  (2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走,怎么踢球。

  (3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。

  (五)心心相印

  1、道具要求:氣球若干

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)

  4、比賽規則:

  (1)每組先兩人,背夾一個氣球。

  (2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。

  (3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落后拾起重新前進,期間仍然計時。

  (4)用時最短者為勝。

  (六)十人九足

  1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)

  4、比賽規則

  (1)抽簽決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。

  (2)發令后十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。

  八、所需物品與人員

  1、裁判(青年志愿者聯合會體育部)

  2、報名登記人員(青年志愿者聯合會秘書處)

  3、計時員(除青年志愿者聯合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)

  4、清潔工作(青年志愿者聯合會全體成員)

  九、工作要求

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由裁判員解讀比賽規則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、保持場地的衛生。

  6、比賽時間到后,未到者作棄權處理。

  7、望各部認真組織部員參加活動,,并負責好后勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現風采。

  8、賽后青年志愿者聯合會成員進行清潔工作。

  9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

  注:每個活動獲勝者均有神秘獎品哦!

精選趣味活動策劃方案 篇16

  一、活動目的:

  為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

  二、活動意義:

  通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發展。

  三、時間地點

  1.活動地點:自律委員會辦公室

  2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

  四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律委員會全體學生干部

  3.物品負責:自律委員會秘書部

  五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置

  六、活動內容:

  1.主持人開場白,組織者宣布比賽規則,宣布比賽開始

  2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎儀式

  4.領導講話

  5.活動結束

  七、活動安排:

  1.朗誦《玩轉大話西游》

  規則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“僵尸保齡球”

  規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風吹,戰鼓擂”

  規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題5分鐘

  例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

  自律委員會秘書部張學龍

  9月23日

精選趣味活動策劃方案 篇17

  陽春三月,人面桃花相映紅;三八佳節,巾幗奉獻顯風流!世界因我們而美麗,青春因奉獻而風流!當春姑娘翩然而至的時候,我們迎來紀念“三·八”國際勞動婦女節xx周年。工會計劃組織全體女教職工開展集體活動,具體方案如下:

  一、活動目的:“三八”婦女節是女同胞的節日,體現了黨和校領導對女職工的關懷,為了使佳節過得更有意義,愉悅大家的`身心,過一個充實、快樂的節日。

  二、活動內容:

  1、積極參加縣婦聯組織的系列慶祝活動

  2、組織教師積極參加縣教育局工會組織的民俗文化系列展演活動

  3、組織老師參加全縣“知識女性自立自強”主題講座活動

  4、評選“三八”紅旗手活動

  5、組織全體女教職員工做萘粑粑

  三、活動時間:3月5日—6日

  活動時間:

  活動地點:

  本園操場

  指導思想:

  本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!

  活動目標:

  1、培養孩子對體育的興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。

  2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協調能力。

  3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。

  4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

  活動策劃:

  活動主持人:

  一教師和一幼兒

  具體程序:

  1、各工作人員到位,運動員到位;

  2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;

  3、全體起立,奏國歌,升國旗;

  4、園長講話;

  5、家長代表講話;

  6、運動員代表宣誓;

  7、運動員退場;

  8、體育才能展示(音樂響起):

  溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;

  9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);

  10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);

  11、各項游戲比賽開始;

  12、頒獎儀式:

  集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),

  個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設一個獎項。

精選趣味活動策劃方案 篇18

  一、活動時間

  20xx年7月20日上午8:00—10:30

  二、活動地點

  碧沙崗公園

  三、參加人員

  中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個組,每組7人。

  四、運動項目設置

  集體項目:(以各項累計積分獲獎)

  1.跳長繩比賽

  比賽規則:在規定的時間3分鐘內,每小組連續地一個接一個跳,跳的個數最多的為勝利的一組,第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。

  參賽對象:各小組全體成員

  材料準備:3根長繩

  2.七人八足

  比賽規則:

  ⑴參賽隊員以七人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。

  ⑵在聽到起跑發令后出發,中途不能斷,摔跤后爬起來繼續跑。

  ⑶哪一組到達的時間最短為勝。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。

  比賽對象:小組全體成員

  材料準備:繩子若干

  3.車輪滾滾

  比賽規則:組內成員用報紙粘貼成一個大紙圈,并站在紙圈上往前滾,最先到達終點且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都壞掉則看,走的最遠的一組為勝利。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分

  比賽對象:小組全體成員

  材料準備:報紙若干、透明膠若干

  個人比賽項目(每人自選一項,報名參加)

  跳繩

  比賽規則:以七人為一組,在時間1分鐘內進行計數,跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

  踢毽子

  比賽規則:以七人為一組,在規定的1分鐘時間內進行計數,最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

  五、獎品發放:

  1.集體項目四項成績總分前一名小組為一等獎,獲獎金600元,依次二等獎兩個,獲獎金500元,三等獎三個,獲獎金400元。

  2.個人成績一等獎一個,獲價值50元獎品,二等獎兩個,獲價值40元獎品,三等獎三個,獲價值30元獎品。

  3.參與活動的員工每人有紀念獎一份。

精選趣味活動策劃方案 篇19

  第一部分:活動簡介

  趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”);

  活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

  比賽地點:__理工大學南校區生活區足球場;

  參賽對象:__理工大學__學院12、13級本科生,教工;

  參賽單位:__理工大學__學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  __理工大學是直屬教育部的全國重點大學、__地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  __理工大學__學院是全國首批國家示范性__學院,亦是__理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。__學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  __年10月27日16時至17時。

  賽前準備階段:

  __年10月20日,內部試玩測試。

  __年10月22日—__年10月25日,人員的'統籌與安排。

  __年10月22號進行活動通知。

  __年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  __年10月27號4時至5時,活動分組進行。

  (二)趣味游戲規則:

  1、本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

  2、參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

  3、初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

  (三)“俯臥撐接力”規則:

  1、每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

  2、若行進過程中,已經拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

  3、用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

  4、初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

  (四)“小心水雷”規則:

  1、每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

  2、a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。

  3、每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

  (五)分組情況:

  1、每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。

  2、分組及跑道情況:

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  第一場

  13(卓越班)

  第二場

  12(卓越班)

  第三場

  決賽

  第一場勝出組

  第一場勝出組

  第二場勝出組

  第二場勝出組

  第三場勝出組

  (六)流程:

  時間

  內容

  工作人員工作

  備注

  15:40—15:50

  1、準備布置現場

  安排大家進場,維持現場秩序

  2、通知各班參與人員

  調試麥克風

  15:50—16:00

  3、工作人員清點到場的參賽者

  主持人1人

  到場的參賽者要開始準備

  清點人員3—4人

  16:00—16:10

  主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況

  工作人員各就各位

  16:10—16:35

  初賽開始

  比賽監督者4人

  淘汰賽3場,每場7組

  16:35—16:40

  主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況

  工作人員準備布置賽場

  16:40—16:50

  決賽開始

  比賽監督者4人

  決賽1場,6組

  16:50—17:00

  1、宣布比賽結果

  支持人宣布結果

  給冠亞季軍頒發獎品

  2、頒發獎品

  給教工發紀念品

  17:00以后

  清場

  所有工作人員

  第四部分:活動經費及預算

  物品

  用途

  數量

  資金

  獎品及紀念品

  獎勵獲勝者及教工紀念

  傳單

  通知各班班長

  紙,筆

  現場記錄

  水和杯子

  決賽道具

  合計

  第五部分:聲明

  __理工大學__學院__院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸__理工大學__學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

精選趣味活動策劃方案 篇20

  活動目標:

  1、學習游戲“兩人三足”,體驗與同伴按節奏同步前進。

  2、體驗齊心協力合作帶來的快樂。

  活動準備:

  綁腳帶子、沙包

  活動過程:

  一、游戲導入,準備活動

  回憶游戲《拍手游戲歌》,找到好朋友。

  二、游戲《兩人三足》

  1、提問:兩個人有幾只腳,怎樣才能變成三只腳?

  2、現在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,自由練習。

  3、教師集中,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,兩個人嘴里可以喊口令1、2,先開步的腳口令為1,后走腳口令為2.)

  4、帶著小朋友的好辦法,再去自由練習。

  三、幼兒比賽

  1、天冷了,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的'糧食運完,哪一組就獲勝了。

  2、聽口令,開始比賽1—2次。

  四、結束活動

  1、教師給勝利的幼兒獎勵。

精選趣味活動策劃方案 篇21

  一、活動簡介;

  此次趣味運動會是民商06級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

  二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)

  三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)

  四、活動對象:民商06級一班,二班,三班全體同學

  五、活動形式:趣味運動項目比賽

  六、項目介紹:

  (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發獎狀。

  (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

  2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

  (3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

  (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

  (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。

  (6)踢毽子: 在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。

  (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

  七、日程安排:

  (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

  (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

  八、獎項設置:

  團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎

  個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

  九、器材準備:

  (1)拔河用繩一根:體育委員;

  (2)跳繩用繩三根:體育委員;

  (3)綁腿用繩若干:羅 勇;

  十、經費預算:

  (1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

  (2)各種單項物質獎勵;

  (3)生活委員具體操作。

  十一、注意事項:

  (1)參加之前請大家穿運動鞋;

  (2)活動期間注意安全;

  (3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

  十二、組織委員會:

  (1) 組織委員組成裁判組;

  (2) 學習委員組成計時組;

  (3) 班長、團支書組成仲裁組。

  附:具體流程

  (1) 各班體育委員整隊集合;

  體育委員代表宣讀運動會注意事項;

  生活委員代表宣讀獎項設置;

  團支書代表宣布趣味運動會開始。

  (2) 首先進行跳繩,分三組,同時進行;

  其次拔河,班際循環賽;最后各種游戲操作,視情況而定。

精選趣味活動策劃方案 篇22

  各位領導、同志們、朋友們:

  今天,xx學校首屆員工趣味運動會在這里隆重開幕了。在此,我代表大會組委會向出席今天大會開幕式的各位領導、各位嘉賓表示熱烈的歡迎,向賽會裁判員、工作人員致以衷心的感謝。近年來,我校在促進學校健康發展的同時,也高度重視全體員工的身體健康,經常性地開展豐富多彩、積極向上的文體活動,使干部員工在辛勤工作之余強身健體、愉悅心情,始終保持旺盛的.工作熱情和良好的身體狀態。我們舉辦員工趣味運動會,就是要進一步激發全體員工經常性參與全民健身活動的熱情,喚起團結拼搏、不畏強者、勇于競爭、超越自我的激情。更重要的是,通過趣味運動會這種形式,進一步振奮員工精神,增強團隊意識。本次活動本著“我參與,我快樂;我運動,我健康“的運動會主題。希望大家在比賽中賽出成績、賽出風格,賽出友誼。 下面是比賽設置及具體項目、規則:

  趣味比賽設置

  項目一:名稱:《懶惰的自行車》

  規則:自行車在規定的跑道上(約50厘米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從自行車上掉下來。

  參賽人數:不限

  項目二:名稱:《2人3足》

  規則:參加者找好伙伴2人為一組,2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,最后誰所發的時間最少,哪一對就是獲勝隊。

  參賽人數:2人為一組,組別不限。

  項目三:名稱:《眾人一條心》

  規則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  參賽人數:5——8個人為一組。

  項目四:名稱:《乒乓接力賽》

  規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍捧著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快的那一組就獲勝了。注意,在傳球的過程中,那個隊員掉球了,要從起點重新出發。參賽人數:接力兩邊的人數要相等

  項目五:名稱:《你的地盤我做主》

  規則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員和報紙最多,哪一隊就獲勝了。注意拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。

  參賽人數:5人以上為佳。

  項目六:名稱:《抱雙球接力賽》

  要求:男女兩人一組

  規則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用身體夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪好后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球的現象的,都要從起點重新出發。

  參賽人數:每一組里分成若干小組,一小組必須有2人。

  項目七:名稱:《包裝木乃伊》

  規則:2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張(衛生紙代替)包裹木乃伊,必須把木乃伊包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。

  參賽人數:2人為一組。

  項目八:名稱:《瞎子敲鑼》

  要求:

  1.比賽人數及分組:每隊6名隊員(3男3女),分為三組依次進行。

  2.比賽賽距:距離6米

  3.比賽賽制:按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次

  比賽規則:

  1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束。

  2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,扣掉該項目分數1分/次犯規。

  比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  項目九:名稱:《滾雪球》

  1.比賽人數及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進行

  2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志

  3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

  4.比賽規則:

  1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5、全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  項目十:名稱:《呼啦圈過山車》

  比賽規則:

  1)20名運動員同時上場站在規定的區域內,手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。

  2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內不得移動身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時間2秒。

  項目十一:名稱:《心心相印》(背夾球)要求:男女兩人一組

  比賽規則:

  1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走;

  2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

  3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

  項目十二:名稱:《小馬過河》接力賽規則:分四組同時進行,每一組8人參加,第一個參賽者從起點用兩個呼拉圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到8人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。項目十三:名稱:《打氣球》

  規則:每組三人參加(男女不限),用繩子將三人圈在一個繩子圈內,一人在前背著小筐,遞著氣球,另一人在中間打氣球,另一人把氣球裝進編織袋。看誰先到終點,看誰的氣球數多,必須打大到一定模式(預先準備模擬氣球),不允許跑到終點打氣球。項目十四:

  道具:一張A4白紙名稱:《紙衣往返接力》

  規則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達終點勝利。

  項目十五:名稱:《單腳火車跑》

  比賽規則:

  ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。

  ⑵裁判發令后各隊齊出。距離為30米。

  ⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

  項目十六:《串珍珠》

  有道具器械:針線若干、螺絲帽若干。

  規則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發令后,跑向終點處首先把線穿到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。

  項目十七:《趕豬》

  道具:籃球若干

  1.比賽人數及分組:每隊5名隊員

  2.比賽距離:20米(于10米處設置障礙物)

  3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4.比賽規則:每個隊5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點。項目十八:盛水接力

  方法:跑道前方設置一個大量杯(帶刻度的)。起點處設置一個大塑料桶,里面裝滿水(可以有顏色。比賽開始時,參賽選手持小水瓶到水桶內盛水后返回倒入量杯內,4人依次進行盛水接力,在限定時間內看誰的刻度值最高為勝。(注:小水瓶身內設若干漏點邊跑邊漏)項目十九:踩氣球

  方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。

  規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。時間用一塊總表計算。

  項目二十:袋鼠跳接力器械:跳袋

  規則:參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出。

  項目二十一:車輪滾滾:器械:輪胎

  規則:人員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,手推輪胎跑出,一直跑到終點。距離100米。不許跑到對方標志線內阻擋。

  項目二十二:項目名稱:瞎子背瘸子

  參加人數:6人(3男3女)規則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  項目二十三:項目名稱:拍賣物品

  規則:桌面上擺放一件物品,參賽隊挑選1人,要求參賽人員在20秒之內給出物品的正確價格,主持人對參賽者的報價作“高了”或“低了”的提示,猜出者物品歸參賽者,所在參賽隊加上10分。若在規定時間內沒能給出物品正確價格的,由主持人邀請到場嘉賓參予競猜。

  物品共四件

  (1)含氟高露潔牙膏

  價格:8.30元

  (2)卡妮爾洗頭膏

  價格:18.80元

  (3)牙刷

  價格:3.10元

  (4)不銹鋼盆

  價格:28.70元

  項目二十四:項目名稱:吹氣球

  規則:在規定的時間內把氣球吹成標志氣球大小,自己綁扎好,看誰吹的多。

  項目二十五:項目名稱:換工作服

  道具:準備若干工作服裝(全套)

  規則:每組人員在接到指令后開始跑,跑到物品擺放處開始穿工作服裝,不設置凳子,邊穿邊跑或穿完接著跑。(不允許在終點處穿衣)看誰先到終點。

  各位領導、員工們:

  我校趣味運動會,在學校領導的關心支持下,經過運動會組委會的精心籌備,在廣大員工的辛勤工作下,圓滿地完成了各項比賽任務,取得了預期的效果,現在就要閉幕了。

  本屆趣味運動會,發揚了“團結拼搏”的奧林匹克精神,是一次團結的盛會、友誼的盛會,成功的盛會。在短短的幾天時間里,比賽進程井然有序,緊湊而熱烈,效率是很高的,成績是喜人的。本次運動會一共有XX名運動員參加了XX個比賽項目的緊張角逐,有人次分別獲得第一、二、三名,涌現了個先進集體,在此,讓我們以熱烈的掌聲對他們表示最誠摯的祝賀!全體工作人員的恪盡職守,運動員的杰出表現和驕人的比賽成績,讓我們看到了我廠持續不竭的健康動力,希望和推動我校20xx年工作全面開展。

  現在,我校趣味運動會的所有活動已經劃上了一個完滿的句號。在本屆趣味運動會的活動中,全體裁判員始終嚴格要求自己,認真負責,堅持標準,以身作則,以公平、公正、公開的工作作風,保證本屆趣味運動會的圓滿完成。領導和員工在活動中積極參與、主動服務,做了大量的工作,這種團結協作、顧全大局的集體主義精神,非常可貴,希望能夠在今后的工作與我校其他各項活動中得到大力發揚。在天的活動中,我們的員工們以抖擻的精神、嚴明的紀律、積極向上的精神風貌充分展現了當代石油人積極上進、樂觀進取、奮力拼搏的精神面貌和風采!員工們在比賽中所取得的優異成績,對于我們來說,都將是一種極大的鼓舞。它,有利于培養大家的團結協作精神,有利于提高集體榮譽感,增強團隊凝聚力,有利于振奮精神,激發斗志,更好地完成今年的工作,有著很大的推動作用。

  朋友們,在今后的工作中,我們要繼續發揮我們此次趣味運動會上的競賽精神,發揚“更高、更快、更強”的奧林匹克精神,互相學習,奮力拼搏,再創佳績。最后,請允許我以組委會的名義,向參加這次大會的全體運動員,向為這次運動會辛勤工作的組委會,表示崇高的敬意和衷心的感謝!

  現在,學校趣味運動會勝利閉幕!

精選趣味活動策劃方案 篇23

  (一)活動主題:

  “戶外素質拓展,有你有我更精彩”

  (二)活動背景:

  為改變以往大家足不出戶的習性。這次活動我們選在了戶外進行。

  (三)活動目的:

  加強同學之間更進一步的了解,認識和溝通。倡導大學生熱愛生活,熱愛運動,熱衷戶外素質拓展,更加完善體魄的鍛煉和成長。在活動中領略生活的小情趣,在運動中修身養性,在隊友的互幫互助中體會團隊合作的重要性。

  (四)活動時間及地點:

  20xx年6月25日,經貿學院校足球運動場。

  (五)活動參與人員:

  14級經管三班全體同學

  (六)活動步驟;

  (1)活動前期準備:

  在每個活動之前做好相關的活動準備。每個游戲由一個負責人承擔,注意活動游戲之間的連貫性和場地時間的安排。所進行的活動需要活動經費預支的,務必要使活動經費減少到最低,并上報。

  (2)活動內容:將所有成員均分為五組

  (七)游戲內容

  (A)看誰站的多——游戲一

  每個團隊發一張報紙,經過團隊的合作和商議(給定一段時間自由討論)。一張報紙上能站立上去的人數最多的團隊,即為獲勝的團隊。(B)輪圈坐膝——游戲二

  五隊人員輪圈坐在下一位同學的膝蓋上,用時最少的團隊即為獲勝團隊。

  (C)看看誰更牛——游戲三

  每支隊伍所有人參加此輪比賽。各組參賽隊伍中,每兩人一組,共五組(10人),每組兩人原地各轉10圈,之后背對背擠壓氣球,直至氣球爆破為止,依此進行,直至所屬參賽隊伍完成比賽。

  (D)動物水果大連蹲——游戲四

  各隊抽出五名隊員,隨機抽取標有動物,水果標志的卡片,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種蹲,然后由第一次蹲的人隨機喊某某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊錯或是蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩下最多為獲勝,剩的人越多得分越高,分值依次為5分、3分、2分。

  (1)、只能喊參賽隊員抽到有標志的東西,如果亂喊,或是喊錯都要下場

  (2)、被喊的人反應要快,旁邊的人不能做提醒,如果反應太慢,也要下場

  (E)搶人游戲——游戲五

  由主持人在現場觀眾中隨機請上十男七女,男生代表五毛,女生代表一塊,男女拆開站成一個圈,逆時針走動。當主持人說一價格后,各參賽隊員依據自身所代表金額考慮,自行與他人配湊成主持人所說價格。未配湊者與價格不符者皆淘汰。

  (F)企鵝漫步——游戲六

  (工作人員準備籃球2個,現場請各隊吹好氣球2個,主持人提醒隊員不必吹得太大,防止爆裂。氣球中途爆裂立即原地停止重吹氣球。)參賽者需兩腿夾一個籃球、兩手臂分別夾2個氣球,呈企鵝狀在25米的跑道上規定起點、終點間行走或跳走,球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續,每次兩組比賽,每組4人參賽,起點處站2人,終點2人。依次往返,以全隊完成時間少者為勝。

  (八)本次活動多是圍繞團結趣味展開,結束時請同學們發表活動感言。結束本次活動

精選趣味活動策劃方案 篇24

  欣賞詩歌《月亮對我笑》

  主要涉及領域:語言

  活動目標:

  1.在觀察、表達圖片內容的過程中,理解、學習詩歌。

  2.感受詩歌的情境,嘗試分角色有表情地朗誦詩歌。

  活動準備:實物投影圖片供老師操作,圖片內容有月亮(各種表情、可移動)、云朵、電視機、小朋友(可移動)、小床等。

  活動過程:

  1.傾聽教師朗誦詩歌,引起興趣。

  (1)欣賞教師操作教具、朗誦詩歌,感受詩歌內容。

  (2)根據幼兒的問題進行討論。

  2.在圖片的提示下,學念詩歌。

  (1)再次欣賞教師朗誦并輕聲跟念。

  (2)嘗試在圖片的提示下朗誦詩歌。

  3.分角色朗誦詩歌。

  欣賞歌曲《八月桂花遍地開》

  主要涉及領域:藝術

  活動目標:

  1.了解歌詞內容,初步學唱歌曲,并能用歌聲表現民歌的歡快風格。

  2.在學會秧歌舞的基礎上,創編舞蹈動作來表現歌曲。

  3.輕聲演唱,和大家聲音保持一致。

  活動準備:

  幼兒學習過秧歌舞。

  活動過程:

  1.欣賞歌曲,交流感受。

  2.理解歌曲內容,學唱歌曲。

  (1)再次欣賞歌曲。

  指導語:歌里唱了什么?再仔細的聽一聽。

  (2)在提問和重點欣賞的過程中,解決學唱歌曲中的問題。

  (3)集體演唱歌曲。(教師根據幼兒的學習情況進行有針對性的指導。)

  3.在學會秧歌舞的基礎上,創編舞蹈動作表現歌曲。

  (1)交流秧歌舞的動作。

  (2)自由跟隨歌曲進行舞蹈。

精選趣味活動策劃方案 篇25

  為豐富教職工業余生活,增進教職工之間的友誼,活躍節日氛圍,創建平安、和諧校園,院工會擬定于20xx年12月2日在學院體育館開展20年教職工迎新趣味活動,現將有關活動通知如下:

  一、活動主題:

  喜迎新春游園同樂

  二、時間:

  20xx年12月2日下午:00—:00

  三、地點:

  學院體育館

  四、趣味活動項目:

  (一)趣味小游戲

  (二)年年有魚:參加者手持釣竿,將魚釣起者獲得活魚兌換券一張。每位教職工僅限一條。

  五、趣味小游戲規則:

  (一)巧渡小溪

  游戲規則:參加者手持2塊紙板站在起跑線上,首先將其中1塊放到自己前方適宜的地方,然后跨步向前站到那塊紙板上,接著再將另1塊紙板用手放到自己前方適宜的地方,再跨步向前站到紙板上,回身把第1塊板撿起,再放到自己前方適宜的地方,然后再跨步向前站到木板上,依次類推,直至終點,獲得一朵小紅花。

  (二)吹乒乓球

  游戲規則:把三個盛滿水的碗由遠到近排開。在最近的碗中放入乒乓球,把乒乓球用力依次吹入第二個、第三個碗,完成者獲得一朵小紅花。

  (三)乾坤小挪移

  游戲規則:參加者在1分鐘內從水盆里挾出10個玻璃珠者,獲一朵小紅花。

  (四)飛卡入盆

  游戲規則:畫一條起始線,距線一定距離放一個盆,給參賽者五張卡,把卡飛入盆內一張者即可獲得一朵小花。

  (五)貼鼻子

  游戲規則:在黑板上畫個大臉,畫上眼睛、嘴巴和鼻子,參賽者蒙上眼睛去貼,能貼到大臉的鼻子,可獲得一朵小花。

  (六)新年鐘聲

  游戲規則:站在離鑼米遠外用紅布蒙上眼睛原地轉三圈,再去敲鑼。能敲響者獲一朵小花。

  (七)掌上明珠

  游戲規則:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,在0秒的時間內,從起點走到終點,球未落者,可獲得一朵小花。

  (八)飛鏢

  游戲規則:在規定的位置內,參賽者每人投支,投中2支者,可獲得一朵小花。

  (九)記憶力考

  游戲規則:參賽者抽出任意一組數字,用0秒時間記憶,如果在規定的時間內記出數字又多又沒有錯誤(記出2個數字以下,不給小花),可獲得一朵小花。

  (十)投擲乒乓球

  游戲規則:每人一次拿個乒乓球,在規定的地方分次將球彈在地上,每落進筐中一個乒乓球,可獲得一朵小花。

  六、獎勵辦法:

  本次活動采取獲得小花數量領獎方式,一等獎0朵小花;二等獎2朵小花;三等獎20朵小花,四等獎10朵小花。五等獎朵小花。

  七、注意事項:

  為保護體育館內的地面,希望教職工穿運動鞋參加活動,并根據自身情況選擇參與活動項目。

精選趣味活動策劃方案 篇26

  活動目標:

  1、知道每年的1月1日就是元旦,是新一年開始的第一天。

  2、知道過了新年,又長大了一歲。

  3、了解和認識慶祝元旦的各種方式。

  活動準備:日歷卡、幼兒相片、慶祝元旦的各種卡片或背景圖。

  活動重難點:理解元旦的意義,了解慶祝元旦的方式。

  活動過程:

  一、引導幼兒運用已有經驗,交流自己知道的傳統節日,激發學習興趣

  1、教師引導幼兒說出自己知道的傳統節日。如:小朋友們,你們知道一年中,有哪些節日嗎?(出示各種節日的日歷卡片,引導幼兒說出節日名稱:國慶節、春節、元宵節、五一勞動節、婦女節、元旦……)今天呀,我們主要來學習“元旦”。

  2、教師提問:有誰知道元旦是幾月幾日?代表什么?(新一年的到來,是一年開始的第一天)

  3、教師提問:小朋友們,你們知道元旦是怎么來的嗎?

  提示:元旦是在1月1日,“元”是開始、第一的意思;“旦”是早晨、一天的意思。“元旦”就是一年的開始、一年的第一天。以農歷正月為元,初一為旦。

  二、向幼兒介紹迎接新年的各種方式,引導幼兒說出自己慶祝元旦

  1、引導幼兒交流以往是怎樣過新年的?(放煙花、吃餃子等)

  2、了解全國各地人們是過新年的不同方式,出示各種卡片或背景圖(如果條件允許,可以制作成課件),引導幼兒認識人們為了迎接元旦所做的各種準備工作。

  提示:唱歌跳舞、剪窗花、蒸各式饃饃、包餃子、放煙花、送元旦卡片等。

  3、引導幼兒交流以往過新年的方法,然后,引導幼兒說出今年想怎樣迎接元旦的到來?

  提示:教師向幼兒表達自己迎接元旦的想法,再讓幼兒表達自己的想法如,元旦很快就到了,我最想剪一些窗花貼在小朋友們家的窗戶上,送一張我自己制作的賀卡給我的爸爸媽媽。

  4、播放慶祝元旦的錄音或錄象帶,提出問題,讓幼兒發現我們慶祝元旦要跟別人說祝福語,然后引導幼兒討論,慶祝元旦要說哪些祝福語,體驗集體慶祝元旦的喜悅。

  三、引導幼兒談談新一年的想法和愿望

  1、教師出示幼兒的相片,討論相片中的人物在做什么,讓幼兒感覺到自己比以前長大了,比以前更能干了,知道過了這個新年,又長大了一歲。

  2、引導幼兒說說自己在新的一年想做哪些事?

精選趣味活動策劃方案 篇27

  一、指導思想

  五月,是孕育希望的季節,五月,是放飛希望的季節,五月,是展示青春風采的季節。為慶祝五四青年節,提升校園文化底蘊,展示我校青年學生的風貌,校團委決定舉辦一次文藝匯演。為確保活動的順利進行,現將有關事宜安排如下:

  二、活動主題:和諧.奮進

  三、參加對象:全體師生

  四、活動時間:4月底

  五、活動地點:學校水泥球場

  六、組織機構

  總策劃:邵建紅

  總負責:王理

  藝術指導:羅紅偉、胡一樣、全體班主任

  節目統籌:團委學生會

  舞臺布置:總務處

  音響控制:徐敏高、湯鵬

  編輯串詞:方淑君

  會場協調:全體班主任

  節目主持人:待定

  后臺工作人員:老師2名、學生4名

  節目銜接:學生4名

  七、節目形式

  “五四”文藝匯演節目類型包括舞蹈類、歌唱類、語言表演類、動作類表演等。所有節目主題必須符合愛國、進步、民主、科學的“五四”精神,展現當代中學生青春無限、激情飛揚、努力奮斗的精神面貌,具體如下:

  表演節目內容必須健康向上,有一定的思想內涵和藝術性,以反映當代中學生朝氣蓬勃的精神面貌為主題,展現當代青年學生充滿青春活力、激情飛揚的精神面貌,表達當代青年追求美好生活的理想。

  (一)舞蹈類

  舞蹈類別可包括民族舞、現代舞、國標舞、古典舞和芭蕾舞,舞蹈形式以獨舞、雙人舞、三人舞為一類,以群舞為一類,共兩類。

  (二)歌唱類

  歌唱類別可包括民歌演唱、現代歌曲演唱、美聲演唱,歌唱形式以獨唱、小合唱、為一類,以大合唱為一類,共兩類。歌唱類節目的語言必須使用普通話。

  (三)語言表演類

  節目類別可包括小品、相聲、朗誦等。語言表演類必須使用普通話。

  (四)動作表演類

  節目類別可包括手語表演、功夫表演等。

  (五)其他娛樂表演類

  節目類別可包括民族樂隊演奏、現代樂隊演奏、時裝show、魔術表演、健美操表演、啦啦操表演等。

  (六)節目征集須知

  節目選送:3月28日之前以班級為單位,每班一個節目,可以班級組合。由各班文娛委員上報學生會或由學校音樂老師選送的節目。自帶質量較好的音源cd。

  節目時間:語言類不超過8分鐘,其他不超過5五分鐘。

  八、組織安排時間

  節目初審(20xx年4月18日)

  節目彩排(20xx年4月底)

  正式演出(20xx年4月底)

  九、獎勵辦法

  設有一、二、三等獎各3、6、9名,才藝之星若干名。

精選趣味活動策劃方案 篇28

  為了促使單位職工激情、職責、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機關年終趣味運動會。

  一、時間

  20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

  二、地點:旅游局辦公區域

  三、參賽人員及組隊要求

  1、旅游局局機關所有成員,人人參與。

  2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。

  3、部門群眾項目和部門協作項目參賽,按游戲規定人數參與。

  四、比賽項目設置

  (一)個人項目1月22日14:30-18:00

  1、珠行萬里

  每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

  2、套圈游戲

  每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

  3、夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

  4、正話反說

  選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

  (二)部門群眾項目1月23日14:30-18:00

  1、毛毛蟲

  準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

  2、踩氣球

  每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

  3、指手畫腳

  每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

  4、心心相印

  每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

  (三)部門協作項目1月24日14:30-18:00

  1、盲人方陣

  各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

  2、抱球接力

  每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

  3、大珠小珠落紙簍

  各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

  4、袋鼠跳跳跳

  各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

  五、獎項設置

  每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

  勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

  六、物品采購

  道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

  獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

精選趣味活動策劃方案 篇29

  一、活動主題

  x陳釀,樂享中秋。

  二、活動背景

  中秋節和國慶節兩節相鄰,廣大消費者在節日期間難免會走親訪友,而白酒則是饋贈親友不可或缺的必備品。由于生活水平的提高,消費者習慣了去商場、超市、便利店采購節日所需禮品。

  市場部希望能夠以中秋節為契機,在餐飲、商超和流通領域開展促銷活動,全方位出擊推動市場,拉動市場銷量,為市場旺季的到來做一個良好的開端。

  三、活動目的

  推動x陳釀白酒的旺季銷售,提升產品在消費者心目中的品牌形象。

  四、活動時間

  中秋節期間。

  五、活動地點

  ……

  六、活動方式

  購買x陳釀盒裝任意產品一瓶或者一瓶以上者均可參加一次現場抽獎活動,中獎率為100%。

  獎項設置和控制原則:

  本次促銷活動設一、二、三等獎和參與獎。

  一等獎:贈x陳釀典藏1瓶。

  二等獎:贈x陳釀精品1瓶。

  三等獎:贈x陳釀小紅瓶酒1瓶。

  參與獎:贈打火機1個。

  七、活動執行細則

  (一)活動店的選擇條件

  1、活動店規模比較大,地理位置位于居民小區的聚集地,能起到戶外宣傳的作用。

  2、營業時間的客流量大,能起到店內宣傳的作用。

  (二)活動店的提報程序

  1.在各大超市顯著位置張貼海報(海報上為活動內容)。

  2.在超市的DM刊上刊登優惠活動。

  3.超市內申請堆頭,配合促銷活動。

  4.超市展架上的爆炸簽。

  5.場外擺展臺,促銷人員穿廣告衫進行銷售,擴大宣傳力度。

精選趣味活動策劃方案 篇30

  一、活動時間

  20xx年2月13日—20xx年2月14日

  二、活動禮品

  玫瑰花(包裝)、精美卡片(提前寫好情人節主題的祝福語,結尾空出客戶名字)

  三、活動內容

  1、活動期間新開卡客戶,同時開通手機銀行、網銀并且當場用手機銀行辦理一筆業務的客戶,可獲增1枝玫瑰花(帶卡片)

  2、凡是到網點辦理業務的前14名客戶,均可獲贈溫馨玫瑰花一枝

  3、給另一半存定期的客戶,均可獲贈玫瑰花一枝

  4、1月份到2月份存款5萬以上的潛在客戶,也可獲贈玫瑰花一枝;

精選趣味活動策劃方案 篇31

  一、活動目的:

  為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

  二、活動意義:

  通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發展。

  三、時間地點

  1.活動地點:自律委員會辦公室

  2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

  四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律委員會全體學生干部

  3.物品負責:自律委員會秘書部

  五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置

  六、活動內容:

  1.主持人開場白,組織者宣布比賽規則,宣布

  比賽開始

  2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡

  球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎儀式

  4.領導講話

  5.活動結束

  七、活動安排:

  1.朗誦《玩轉大話西游》

  規則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“僵尸保齡球”

  規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅 例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風吹,戰鼓擂”

  規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

  例如:“春” 春天花會開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

  策劃書:自律委員會秘書部 張學龍

  9月23日

精選趣味活動策劃方案 篇32

  一、活動目的:

  凝聚員工人氣,宣傳企業文化,營造新年氣氛

  二、活動主題:

  移動就是我的家,人人都要熱愛他;

  同仁相聚今生緣,歡歡喜喜過個年。

  三、活動地點:樞紐樓花園

  活動時間:20xx年2月

  四、活動設置:

  1、大頭娃娃猜老總:老總們身著長衫,頭戴大頭娃娃,讓員工們猜是誰。猜完后每位老總有一句話祝福。由此欄目拉開游園會的序幕。

  道具:大頭娃娃、長衫

  地點:主會場

  2、每個部門推薦一個集體文藝節目參賽(唱歌、舞蹈、小品、時裝表演等都可)

  (1)時間:5分鐘以內,若有20個部門,加上上臺下臺的時間,三個半小時可以結束。 地點:主會場

  (2)獎項設置:

  一等獎:3個部門

  獎金:

  部門加10分

  二等獎:5個部門

  獎金:

  部門加7分

  三等獎:8個部門

  獎金:

  部門加4分

  紀念獎: 個部門

  獎金:

  部門加1分

  (3)評委:待定

  (4)評獎標準:

  A、服裝

  20%

  B、節目編排喜慶歡快、新穎耐看

  20%

  C、部門員工參與面大

  20%

  D、突出企業文化、企業特色,有一定的思想意義和藝術品味

  20%

  E、觀眾人氣

  20%

  (5)主會場布置:隆重

  A、以大紅燈籠為主會場主要燈飾,整個舞臺頂棚鋪滿大紅燈籠,突出春節歡樂喜慶氣氛。

  B、舞臺背景擬用大幅噴.

精選趣味活動策劃方案 篇33

  一、活動組織機構

  組長:儲

  成員:沈郭徐、一——九年級主任、電教室、總務處、安全辦、分部主任

  二、活動內容

  1、拔河比賽

  2、吹硬幣比賽

  三、參加對象

  全體工會會員

  四、活動時間

  20年元旦前

  五、活動地點

  學校操場、綜合樓三樓會議室

  六、活動形式

  以年級組為參賽單位

  七、活動規則:

  1、拔河比賽

  ①比賽分四個組進行預賽,即1~3年級為第一組(預賽時間為12月21日),組織者:徐新春;裁判:曹思德;4~6年級為第二組(預賽時間為12月22日),組織者:徐春梅;裁判:唐軍;7~9年級為第三組(預賽時間為12月23日),組織者:郭懷往;裁判:毛明榮;安全電教、總務后勤、分部為第四組(預賽時間為12月24日);組織者:徐亞軍;裁判:楊阿香;

  ②每個預賽小組產生一個優勝組,參加決賽(12月30日下午4:30);組織者:儲容;裁判:毛明榮、楊阿香、唐軍;

  ③為了比賽盡可能地趨于公平,每個年級組參賽的人數參照人數最少的年級組;

  ④具體比賽要求和評判方法現場由裁判決定。

  2、吹硬幣比賽

  ①比賽按年級組進行預賽,每小組產生一個優勝人員參加決賽;

  ②比賽用幣為一角錢硬幣,20枚堆依次平放在桌面上,計算選手在1分鐘將其全部吹翻的個數,吹翻個數多者為勝;

  ③每個小組產生一個優勝者,參加元旦期間的決賽(12月30日下午4:30);組織者:沈友宏;裁判:徐春梅、郭懷往、徐新春、徐亞軍。

  八、備注:

  1、活動期間無重要事情,教師不得請假,缺席者須向年級主任請假,按實際人數參賽,否則取消比賽資格;

  2、活動期間需要部分教師協調組織,希望大家服從指揮;

  3、未盡事宜另行通知,解釋權歸學校工會。

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