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中班數(shù)學(xué)教學(xué)活動策劃方案

發(fā)布時間:2024-12-02

中班數(shù)學(xué)教學(xué)活動策劃方案(通用8篇)

中班數(shù)學(xué)教學(xué)活動策劃方案 篇1

  【活動目標(biāo)】

  1、學(xué)會8的形成,并認(rèn)識數(shù)字“8”

  2、初步掌握8的實(shí)際意義

  3、體驗(yàn)成功后的樂趣,增強(qiáng)參與活動的自信心。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、1——8數(shù)字卡片、圖片一幅、錄音機(jī)、歌曲磁帶、多媒體課件

  2、活動室周圍放置若干身上有1——8點(diǎn)子或數(shù)字的老鼠形狀。

  3、人手1份實(shí)物卡片操作材料。

  【活動過程】

  (一)開始部分 組織教學(xué)

  (二)基本部分:

  1、小朋友,今天老師和你們做一個數(shù)字娃娃的游戲,你們想不想變個數(shù)字娃娃?你們想做個數(shù)學(xué)娃娃幾?你們就戴上幾的頭飾。

  2、現(xiàn)在你們都變成數(shù)字娃娃了,你告訴我,你是數(shù)字幾?這個數(shù)字是怎么來的,看誰說的又對又快,幼兒回答。

  3、孩子們,你們變的數(shù)字娃娃真可愛,我也想變成數(shù)字娃娃,老師想變成數(shù)字幾呢?看完老師變的魔術(shù)就知道了。

  4、操作課件:

  飛出7只蜜蜂,后來又飛出一只蜜蜂,現(xiàn)在一共是幾只蜜蜂?7只蜜蜂后來又飛來1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么來的(7添上1是8)老師肯定并請全體幼兒說一遍。依次播放花,蘋果,汽車,飛機(jī)等讓幼兒說。

  5、老師剛才變的蜜蜂是幾?老師想變成數(shù)字幾?(8)8像什么?

  6、8能表示8只蜜蜂、8只花籃、8還能表示8顆星星等,8能表示好多好多是8個的物品。

  7、闖關(guān)拜見黑貓警長,正確判斷“8”以內(nèi)的數(shù)量。

  (1)第一關(guān),請小朋友們從盒子里找出有8個禮物的卡片送給黑貓警長比一比,誰找得禮物又對又多。(幼兒操作實(shí)物卡片,教師觀察。)

  提問:你找到了什么禮物,它們的數(shù)量是幾,

  (2)第二關(guān),說出數(shù)字“8”像什么?請小朋友從數(shù)字卡片中找出數(shù)字“8”,念一念。

  (3)第三關(guān),考考你們的眼力,(出示圖片)。請根據(jù)老師的問題拿出相應(yīng)的數(shù)字卡片放在桌子上。

  8、游戲《捉老鼠》,鞏固對8數(shù)量的正確判斷。

  活動室里藏了許多老鼠,請大家去捉身上有8個圓點(diǎn)的或者有數(shù)字“8”的妖精,比一比,誰的本領(lǐng)大,捉的老鼠又對又多。幼兒游戲,教師觀察、指導(dǎo)。(播放歌曲《黑貓警長》)

  四、結(jié)束:小朋友們真能干,捉了這么多老鼠,現(xiàn)在我們和黑貓警長一起到外面去玩一回吧。

中班數(shù)學(xué)教學(xué)活動策劃方案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、在說說看看找找中,認(rèn)識橢圓形,并感知其基本特征。

  2、感受春天萬物變化的喜悅。

  活動準(zhǔn)備:

  1、春天背景墻、春姑娘圖片、圖形蝴蝶、電話亭、腳印貼紙。

  2、音樂《春天在哪里》。

  活動過程:

  一、春天的秘密(關(guān)注價值:關(guān)注周圍環(huán)境的變化,感受春天萬物變化的喜悅)。

  1、T:今天我們班來了位客人,瞧!(出示春姑娘的圖片)她是誰呀?

  春天到了,春姑娘回來了,開了一個春天電話亭。每天通過打電話把春天的秘密告訴身邊的人。歡迎你來打電話,把更多春天秘密告訴身邊的人。

  →幼兒自由模仿打電話。

  2、教師小結(jié):春天真是個美麗的季節(jié)。

  二、蝴蝶的秘密(關(guān)注價值:通過觀察、比較,感知橢圓形的特征。)

  1、T:春姑娘說呀:你們的眼睛可真亮,謝謝你們打電話講了這么多春天的秘密。我今天來還帶來了一位朋友,請你猜猜她是誰。

  謎語:頭上兩根須,身穿花衣裳,飛舞花從中,快樂又逍遙。

  2、T:(模仿蝴蝶)我有個問題要考考你們。你們認(rèn)識我身上的哪些圖形呢?

  →幼兒自由交流。

  T:那你知道我的身體是什么圖形嗎?和圓形比一比,你發(fā)現(xiàn)了什么?

  (引導(dǎo)幼兒將兩個圖形重疊在一起進(jìn)行比較,證實(shí)橢圓形比圓形長。)

  3、教師小結(jié):原來蝴蝶的身體是橢圓形的。橢圓形和圓形比起來,它的身體長一點(diǎn),扁一點(diǎn),我們把長長的圓,扁扁的圓就叫橢圓形。

  三、游戲——印腳印(關(guān)注價值:鞏固對橢圓形的認(rèn)識)

  1、T:請你在春姑娘朋友的身上找一找,哪里有橢圓形,留下你的小腳印。

  2、音樂,幼兒在主題墻上操作,和客人老師互動,告訴客人老師,你找到了春姑娘朋友的哪里有橢圓形。

  活動延伸:

  結(jié)合資料庫,讓孩子尋找生活中更多的橢圓形物體,鞏固對圖形的認(rèn)識。

  活動反思:

  1、活動應(yīng)體現(xiàn)情景性。采用打電話的游戲方式,鼓勵幼兒回憶外觀的經(jīng)歷,大膽表達(dá)自己發(fā)現(xiàn)的春天的秘密;猜猜春姑娘的朋友及找找朋友身上的橢圓形,都讓幼兒在完整的情景中展開活動,讓幼兒感受到春天萬物生長的喜悅。

  2、活動應(yīng)體現(xiàn)互動性。打電話是師生間、生生間的互動;比比橢圓和圓的異同,是和材料的互動;找找橢圓的朋友,是和教室環(huán)境的互動。互動性學(xué)習(xí)有助于激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)主動性。

  活動背景和設(shè)計意圖:

  這個活動以認(rèn)識橢圓形為重點(diǎn)。幼兒認(rèn)識平面圖形有一個難易順序,比較一致的看法是:圓形、正方形、三角形、長方形、半圓形、橢圓形、梯形等。由此,不難發(fā)現(xiàn),橢圓形的認(rèn)識難度較大,主要原因在于日常生活中接觸較少。而我們中班下學(xué)期的數(shù)學(xué)目標(biāo)也要求幼兒認(rèn)識橢圓形,正巧我們正在開展“春天來了”的主題,在春天的景物中,我們可以發(fā)現(xiàn)許多有橢圓形這個幾何圖形的物體,如桃花的花瓣,柳樹的樹葉,蝴蝶的身體等等,可以讓幼兒在春天的情景中認(rèn)識橢圓。所以結(jié)合這些內(nèi)容,我設(shè)計了本次的數(shù)學(xué)活動。

中班數(shù)學(xué)教學(xué)活動策劃方案 篇3

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)看情景圖列出10的加法算式并運(yùn)算。

  2.嘗試編簡單的應(yīng)用題。

  活動準(zhǔn)備:PPT

  活動過程

  一、開火車:復(fù)習(xí)10的組成

  師:今天小兔邀請我們?nèi)ニ幕▓@玩,你們愿意嗎?那讓我們快點(diǎn)乘上10次列車(出示數(shù)字10)出發(fā)吧。(復(fù)習(xí)3、4個就行)

  師:嘿嘿,我的火車X(1)點(diǎn)開,你的火車X點(diǎn)開?

  幼:嘿嘿,你的火車X(1)點(diǎn)開,我的火車X(9)點(diǎn)開。

  二、看圖學(xué)習(xí)10的加法

  1.出示第一幅背景圖,看圖提問:

  師:看,小鳥在大樹上里藏了許多的問題。小兔想考考我們小朋友,那我們就去看看,大樹上有幾只小鳥?又來了幾只?一共有幾只呢?(請個別幼兒回答,列加法算式1+9=10,再問算式中數(shù)字和符號代表的是什么意思?在根據(jù)算式創(chuàng)編兩道左右應(yīng)用題。)

  2.出示第二幅背景圖,看圖提問:

  師:天空中原來有幾只蝴蝶?又飛來了幾只?一共有幾只蝴蝶呢?(請個別幼兒回答,列加法算式9+1=10,再問算式中數(shù)字和符號代表的是什么意思?在根據(jù)算式創(chuàng)編兩道左右應(yīng)用題。)請你們觀察一下這兩個算式,它們有個小秘密,看誰能先找出來?

  小結(jié):加號左右兩邊的數(shù)字交換位置,等于號后面的得數(shù)不變,這樣的算式我們把他們稱為朋友題。

  3.出示第三幅圖,看圖提問:

  師:花園里很美很香,吸引了2只小蜜蜂,后面發(fā)生了什么事情了?你能看著圖片來講講這個場景呀?(幼兒回答2+8=10,教師出示算式。)

  師:你真棒!看到2+8=10,你還想到了什么算式?(8+2=10)你能看著這個算式編一道應(yīng)用題嗎?

  4.出示第四幅圖,看圖提問:

  師:小兔玩累了,肚子餓了,就在菜地上采蘑菇,你能看著圖片來講講這個場景呀?回答出來后就可以去她的另一個美麗的地方了!(幼兒回答3+7=10,教師出示算式。)

  師:你真棒!看到3+7=10,你還想到了什么算式?(7+3=10)你能看著這個算式編一道應(yīng)用題嗎?

  5.出示第五幅圖,看圖提問:

  師:小兔說你們太聰明了,所以邀請我們?nèi)ニ依铮≡谶@兒你看到了什么?你會說說嗎?(幼兒回答4+6=10,教師出示算式)

  師:同樣看到4+6=10,你想到了什么算式呀?(6+4=10,出示算式)誰能創(chuàng)編一道應(yīng)用題?

  教師小結(jié):說的真好!這些算式的得數(shù)都是10,而且都是加法,那么這6道算式就是10的加法算式。

  6.出示第六幅圖,看圖提問:

  師:小兔說請你們吃水果,在這兒你看到了什么?你會說說嗎?(幼兒回答5+5=10,教師出示算式)看到5+5=10,你想到了什么算式呀?

  小結(jié):5+5=10是一個特殊的算式,和別的算式不一樣,它的朋友題就是它自己。誰能根據(jù)這個算式題創(chuàng)編一道應(yīng)用題?

  反思:

  這節(jié)活動充分發(fā)掘并利用故事中的數(shù)學(xué)元素,讓幼兒在故事的情境中創(chuàng)編應(yīng)用題,而且PPT設(shè)計有創(chuàng)意,能關(guān)注幼兒造句中“一共”,“還有”的區(qū)別。在數(shù)學(xué)教學(xué)中關(guān)注不同層次的幼兒的興趣、能力。游戲開火車中,教師的表述可以再精煉些,也可以用競賽的方法提高幼兒興趣;也可以給予幼兒不同的材料讓幼兒自己創(chuàng)編,在操作中曬曬自己的表述,讓幼兒小組歸納記錄自己創(chuàng)編列式的方法。讓幼兒自己歸納前三種創(chuàng)編句式,自己舉一反三,尋找接下去的句式,看算式編題。在活動中,創(chuàng)編應(yīng)用題時,不需要每個算式都編題。最后數(shù)學(xué)課中讓幼兒在活動中掌握方法,教師要思考怎樣引導(dǎo)幼兒?語言準(zhǔn)確、到位,要有起伏讓幼兒重點(diǎn)關(guān)注,在教研課中要尋找挑戰(zhàn)性,教師與孩子共同成長。教學(xué)資源無處不有,只要適時適事地利用,就可取得意想不到的效果。通過學(xué)習(xí),讓幼兒感受生活中處處有數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)就在身邊。語言深化他們對加法的認(rèn)知,使他們加深了對加法的意義的理解,又密切數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,初步培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識,又培養(yǎng)了應(yīng)用意識,為今后學(xué)習(xí)應(yīng)用題打下了基礎(chǔ)。

中班數(shù)學(xué)教學(xué)活動策劃方案 篇4

  一、活動目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)鞏固5以內(nèi)的基數(shù)和序數(shù)

  2、初步感知基數(shù)和序數(shù)的不同

  3、通過多種形式的游戲探索活動,發(fā)展幼兒的思維能力,促進(jìn)幼兒數(shù)概念的發(fā)展,從而激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣

  二、活動準(zhǔn)備:

  1、動物手偶小豬、音樂CD

  2、圖片故事“小豬的`旅館”(樓房)、小兔、小雞、小貓、蘑菇等圖。

  3、大、小不同的1-5的數(shù)字卡片兩組

  4、自制圖書每個幼兒一本(圖書共6頁,第1頁封面,每頁蘋果數(shù)量不同,大數(shù)字表示水果數(shù)量,小數(shù)字表示頁碼)

  5、幼兒熟練掌握5以內(nèi)的基數(shù)和序數(shù)〔前4條是活動材料的準(zhǔn)備,后一條是幼兒經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備〕三、活動過程:

  (一)情景導(dǎo)入師:小朋友早上好!

  幼:老師早上好!

  師:小朋友知道現(xiàn)在是什么季節(jié)嗎?你是從哪里知道的?

  幼:春天,花開了、草綠了、樹木發(fā)芽了,河水嘩嘩地流……師:非常棒,今天老師就帶小朋友去大森林里去找春天,請小朋友閉上眼睛,靜靜地邊聽音樂,邊聽老師說。(播放音樂CD《森林的早晨》)附情景清晨,老師帶著小朋友來到了美麗的大森林,小鳥在枝頭嘰嘰喳喳地叫著,好像在說:“春天的早晨,真美!”風(fēng)兒輕輕地?fù)崦厣系哪鄄莺椭︻^的嫩芽,我們走呀走呀,聽到了嘩嘩的流水聲,哇!原來有一條小河從這里流過,青蛙在河邊歡快地唱歌,魚兒在水里咕嚕嚕、咕嚕嚕地吐著水泡泡,緊接著我們看見了兇猛的大獅子和大老虎伸著懶腰,哇!那是什么呀!哦,原來是紅色房頂?shù)臉欠浚埿∨笥驯犻_眼睛看看美麗的樓房吧!(出示樓房圖卡)〔聽音樂創(chuàng)設(shè)情景是教學(xué)活動開始前的預(yù)備活動,是讓幼兒伴隨著舒緩的音樂慢慢進(jìn)入情景,是為了讓幼兒靜下心來,集中精神,提高專注力,為接下來的學(xué)習(xí)作好準(zhǔn)備〕(二)復(fù)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)1、通過故事,讓幼兒理解序數(shù)在生活中的作用。

  a、教師接著講故事:“這是誰家的樓房呀!這么高、這么美!讓我敲敲門”(教師做神秘敲門的動作),“誰呀!”(出示手偶,并變聲學(xué)習(xí)小豬),哇!原來是小豬開的旅館,“旅館開業(yè)了,歡迎來住店!”小豬親切地說,森林里的小動物們聽到了都來住店,小兔來住店,小豬說喜歡哪個房間就住哪間吧。小貓也來住店,小豬說喜歡哪個房間就住哪間吧,小兔和小貓都喜歡圓形的房間,它們倆吵了起來……

  b、提問:小兔和小貓為什么吵架呢?

  c、討論:怎樣幫助小豬為動物們合理安排房間?

  如:小兔住在一樓,送一份蘑菇餐。(并依次貼上相應(yīng)的大數(shù)字卡)

  (三)感知基數(shù)和序數(shù)的不同1、〔通過觀察黑板上剛出示的一系列圖片,讓幼兒理解基數(shù)與序數(shù)的不同〕提問:請小朋友仔細(xì)觀察黑板上一共出現(xiàn)了幾組數(shù)字?

  大數(shù)字代表什么?小數(shù)字代表什么?(小數(shù)字表示住在第幾層?大數(shù)字表示送了幾份蘑菇餐?)小結(jié):按樓層編號,給小動物們送了對應(yīng)的早餐,小動物們都很滿意,小豬也高興得準(zhǔn)備帶大家去坐過山車。

  2、鞏固練習(xí)。

  a、教師依次出示過山車圖片,并按從左到右手順序粘貼好,引導(dǎo)幼兒觀察看小動物一家,分別坐在第幾節(jié)車廂,家里有幾口人?如:小兔一家坐在第3節(jié)車廂,有4口人,小組間互相說一說。并請個別幼兒在黑板上用小數(shù)字卡標(biāo)出車廂節(jié)數(shù),用大數(shù)字卡標(biāo)出有幾口人。

  b、提問:小數(shù)字代表什么?大數(shù)字代表什么?(小數(shù)字代表是第幾號車廂:大數(shù)字代表小動物家有幾口人?)

  3、發(fā)放自制圖書,繼續(xù)鞏固練習(xí)〔通過翻看書的過程,讓幼兒理解基數(shù)與序數(shù)的不同〕幼兒翻看圖書。引導(dǎo)幼兒說出數(shù)字所表示的意義。

  提問:你看到了什么?每一頁都有不同的數(shù)字,大數(shù)字代表有幾個蘋果,小數(shù)字代表第幾頁。

  (四)延伸活動:

  制作圖書,進(jìn)一步理解基數(shù)與序數(shù)的不同。

  請幼兒在區(qū)域活動或回家后通過自己嘗試自制圖書,要求每頁畫上數(shù)量不的梨,并編寫頁碼,感知基數(shù)和序數(shù)。

中班數(shù)學(xué)教學(xué)活動策劃方案 篇5

  活動目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)4的組成,知道把4分成兩份有3種分法。

  2.幫助幼兒養(yǎng)成按指示完成任務(wù)的習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:數(shù)字1、2、3、4及分合號、黑板。

  學(xué)具:操作紙若干張,雪花片若干;《有趣的數(shù)學(xué)》人手一本,鉛筆一支,視頻轉(zhuǎn)換儀。

  活動過程:

  一、運(yùn)用感官,復(fù)習(xí)3的組成

  1.教師請幼兒玩碰球游戲,引起學(xué)習(xí)興趣。師:舉數(shù)卡3,問:我的1球碰幾球?幼答:你的1球碰2球,拍2下手或跺2次腳。

  2.集體、個別練習(xí)。

  二、小組活動,探索4的組成

  1.交代操作任務(wù):今天,我們來分雪花片做記錄。

  2.明確操作要求:

  (1)請小朋友每次都拿四個雪花片放在紙的橫線上,然后把它分成兩份,并在后面用數(shù)字記錄。

  (2)雪花片每排要分得不一樣。

  (3)分一次記一次,看看有幾種不同的分法。

  3.幼兒操作,老師巡視。提醒幼兒按要求操作。

  三、集體活動,學(xué)習(xí)4的組成

  1.整理記錄,學(xué)習(xí)4的組成。

  “誰愿意上臺將自己的分法和記錄大聲地介紹給大家聽,老師把它記在黑板上。”

  2.學(xué)習(xí)按指示檢查4的分合結(jié)果。

  (1)每排是不是四個雪花片。

  (2)每次是否分成了不同的兩份?

  (3)每次分的和記的一樣嗎?

  (4)你有沒有其他的方法。

  3.數(shù)數(shù)4分成兩份有幾種分法?

  4.認(rèn)讀4的分合式

  四、幼兒作業(yè),鞏固4的組成

  1.交代要求任務(wù)。

  (1)分魚記錄。

  (2)照樣子分一分。

  (3)填一填。

  2.幼兒操作,教師指導(dǎo)。

  五、小結(jié)

  1.展示個別幼兒的作業(yè)紙,集體檢驗(yàn)。

  2.表揚(yáng)按指示完成任務(wù)的幼兒。

  大班數(shù)學(xué)教案:正方體與長方體

中班數(shù)學(xué)教學(xué)活動策劃方案 篇6

  一、指導(dǎo)思想:

  趣味數(shù)學(xué)是一種“較高層次的、開發(fā)智力的、生動活潑”的課外教育。她展示著數(shù)學(xué)的神奇智慧和藝術(shù)般的魅力,學(xué)生在探索解法的過程中,親身體驗(yàn)到了數(shù)學(xué)思想的博大精深和數(shù)學(xué)方法的創(chuàng)造力,不斷地激發(fā)著學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣和探索求知的欲望,因此產(chǎn)生了進(jìn)一步對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的向往,在不知不覺中將學(xué)生引入奇妙的數(shù)學(xué)世界之中。趣味數(shù)學(xué)激發(fā)了小學(xué)生的創(chuàng)造力。我校趣味數(shù)學(xué)社團(tuán)的成立不僅是數(shù)學(xué)實(shí)踐活動基地其中的一隅,更是為學(xué)生提供一個能在實(shí)踐活動中享受數(shù)學(xué)趣味,在趣味數(shù)學(xué)中提升自身認(rèn)識和實(shí)踐能力的舞臺。使趣味數(shù)學(xué)、實(shí)踐活動和數(shù)學(xué)基地三者有機(jī)融洽,也凸顯我校數(shù)學(xué)實(shí)踐活動基地的特色之一。

  二、活動宗旨:

  關(guān)注學(xué)生需求,通過實(shí)際生活中的情境問題和有趣的數(shù)學(xué)知識,培養(yǎng)同學(xué)們的數(shù)學(xué)實(shí)踐應(yīng)用能力,開拓同學(xué)們的視野,提高同學(xué)們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,幫助同學(xué)們體會數(shù)學(xué)知識與自然以及人類社會的密切聯(lián)系,提升對數(shù)學(xué)價值的認(rèn)識,增進(jìn)同學(xué)們對數(shù)學(xué)的理解和學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。讓我校數(shù)學(xué)實(shí)踐活動基地成為趣味數(shù)學(xué)的后花園,花草叢生,曼妙多姿。來到這里,讓他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)不再枯燥、神秘,能感受到生活經(jīng)驗(yàn)數(shù)學(xué)化和數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)生活化,體驗(yàn)用數(shù)學(xué)思想與方法去觀察、認(rèn)識客觀世界的現(xiàn)實(shí)生活的真諦與價值之樂趣。離開這里,帶著輕松的愉悅。

  三、活動主題:

  小學(xué)數(shù)學(xué)的趣味化,旨在以小學(xué)數(shù)學(xué)系列知識為基礎(chǔ),通過數(shù)學(xué)游戲、數(shù)學(xué)圖形、數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)歌謠,以及大量誘人思考的趣題,來激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)他們靈活的思路和分析的技巧,啟迪他們的智慧,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性。小學(xué)數(shù)學(xué)的趣味化,一方面體現(xiàn)教師對教材藝術(shù)使用上,另一方面則表現(xiàn)為趣味數(shù)學(xué)活動課的內(nèi)容選擇上。應(yīng)該看到,數(shù)學(xué)的趣味化教學(xué)只是少數(shù)教師的個性行為,還沒有轉(zhuǎn)變?yōu)榇蠖鄶?shù)教師的共同意識。因此我們倡導(dǎo)學(xué)生“在玩樂中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在實(shí)踐中收獲樂趣”。“趣味數(shù)學(xué)”社團(tuán)系列活動恰恰符合了這一點(diǎn),是本著如何使學(xué)生在積極主動和極富有趣味的情感中,開展一系綜合列活動的全過程。“路漫漫其修遠(yuǎn)兮”。想讓每個學(xué)生把學(xué)數(shù)學(xué)看作很輕松的事,我們數(shù)學(xué)教師就應(yīng)努力“讓數(shù)學(xué)更有趣”。

  四、活動目標(biāo):

  1、通過活動,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和積極性,使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中獲得成功的體驗(yàn),建立自信心。提高他們的學(xué)習(xí)質(zhì)量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方法。

  2、使學(xué)生獲得一些初步的數(shù)學(xué)實(shí)踐活動經(jīng)驗(yàn),能運(yùn)用所學(xué)知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學(xué)在生活中的作用。

  3、培養(yǎng)學(xué)生與人合作、與人交流的意識和能力。

  4、培養(yǎng)學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)實(shí)踐活動、敢于質(zhì)疑、獨(dú)立思考、不怕困難等良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  5、培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思考能力、觀察能力、動手實(shí)踐能力、創(chuàng)新能力。

  五、活動內(nèi)容(分段):

  1、低段:(一、二年級學(xué)生)

  (1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內(nèi)容

  (2)加減法知識的實(shí)際趣味性問題的應(yīng)用

  (3)七巧板、火柴棒等的拼與移等趣味實(shí)踐

  (4)立體圖形、實(shí)物積木等的分類與搭配活動

  (5)嘗試自己設(shè)計美麗的圖案等。

  2、中段:(三、四年級學(xué)生)

  (1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內(nèi)容

  (2)整數(shù)知識的實(shí)際趣味性問題的應(yīng)用

  (3)圖形的平移、旋轉(zhuǎn)等變化的趣味探究

  (4)利用三角形、正方形等圖形進(jìn)行圖案設(shè)計與制作等活動

  (5)搜集中外數(shù)學(xué)家及數(shù)學(xué)故事,并交流

  (6)嘗試撰寫數(shù)學(xué)日記與自己對某個數(shù)學(xué)問題的小論文

  3、高段:(五、六年級學(xué)生)

  (1)教材中的趣味性素材及校本教材中趣味內(nèi)容

  (2)小數(shù)、分?jǐn)?shù)知識的實(shí)際趣味性問題的應(yīng)用

  (3)探究規(guī)律性趣味數(shù)學(xué)的內(nèi)容

  (4)農(nóng)村生活中的數(shù)學(xué)問題的探討

  (5)學(xué)具、圖紙等趣味性的實(shí)踐

  (6)收集數(shù)學(xué)文化相關(guān)知識并交流探討

  (7)嘗試撰寫數(shù)學(xué)日記與數(shù)學(xué)小論文

  4、總結(jié)活動的優(yōu)點(diǎn)與不足。交流成功的先進(jìn)的經(jīng)驗(yàn)。

中班數(shù)學(xué)教學(xué)活動策劃方案 篇7

  為了弘揚(yáng)溫州市“數(shù)學(xué)家搖籃”、“數(shù)學(xué)家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學(xué)生從小學(xué)數(shù)學(xué)、愛數(shù)學(xué)、鉆研數(shù)學(xué)的文化氛圍,讓一批有數(shù)學(xué)天賦的青少年學(xué)生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學(xué)節(jié),活動將結(jié)合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學(xué)文化、數(shù)學(xué)游戲?yàn)樽ナ?開展形式多樣的數(shù)學(xué)活動,具體內(nèi)容如下:

  一、活動時間:

  20xx年3月24日——4月11日

  二、活動宗旨:

  激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣,激活學(xué)生數(shù)學(xué)思維。

  三、活動主題:

  數(shù)學(xué)為伴,智慧同行。

  四、人員分工

  活動總策劃:z

  具體策劃:z

  總負(fù)責(zé):z

  項(xiàng)目負(fù)責(zé):z

  宣傳報道:z

  攝影:每項(xiàng)活動負(fù)責(zé)老師

  五、活動程序和內(nèi)容:

  (1)最強(qiáng)大腦——心算比賽

  (2)火眼金睛——找規(guī)律比賽

  (3)最強(qiáng)大腦——過目不忘比賽

  (4)神機(jī)妙算——24點(diǎn)pk賽

  (5)數(shù)獨(dú)博士——數(shù)獨(dú)比賽

  (6)巧思妙解——趣味數(shù)學(xué)比賽

  (7)魔方比賽

  項(xiàng)目 參加對象 負(fù)責(zé)人 時間地點(diǎn) 內(nèi)容

  最強(qiáng)大腦

  ——心算比賽

  一、二、三年級每班5人

  3月31日(周一)12點(diǎn)一樓電教室

  通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內(nèi)加減,二年級100以內(nèi)加減,三年級100以內(nèi)加減。

  火眼金睛

  ——找規(guī)律比賽

  二、三年級每班5人

  4月2日(周三)12點(diǎn)一樓電教室

  以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

  最強(qiáng)大腦

  ——過目不忘比賽

  一、二年級每班4人

  4月3日(周四)12點(diǎn)一樓電教室

  出示一串?dāng)?shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。

  巧思妙解

  ——趣味數(shù)學(xué)比賽

  三、四、五、六年級每班4人

  3月19日(周三)和4月9日(周三)12點(diǎn)一樓電教室

  以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學(xué)的試卷。

  數(shù)獨(dú)博士

  ——數(shù)獨(dú)比賽

  五、六年級每班3人

  4月14日(周一)12點(diǎn)一樓電教室

  采用記時速度賽,以一張數(shù)獨(dú)表格為內(nèi)容進(jìn)行比賽,負(fù)責(zé)老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學(xué)生以時間順序排出名次。

  魔方比賽

  全校每班0—3人

  4月8日(周二)12點(diǎn)一樓電教室

  要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

  神機(jī)妙算

  ——24點(diǎn)pk賽

  三、四、五、六年級每班4人

  三四年級:4月10日,五六年級:4月11日,12點(diǎn)一樓電教室

  比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段——“4人pk初賽”和“2人pk決賽”

  六、其它注意事項(xiàng)

  (1)每項(xiàng)活動第一位為主要負(fù)責(zé)人,需認(rèn)真組織好比賽和賽后的評獎工作。

  (2)各負(fù)責(zé)人需編好學(xué)生比賽的'試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復(fù)印。郵箱地址:zz

  (3)部分項(xiàng)目活動需由負(fù)責(zé)老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

  (4)各個班級的數(shù)學(xué)老師需做好數(shù)學(xué)節(jié)的宣傳工作,并提醒學(xué)生提前5分鐘到達(dá)比賽場地,遲到將取消比賽資格。

  溫州市南城小學(xué)教導(dǎo)處

中班數(shù)學(xué)教學(xué)活動策劃方案 篇8

  為了弘揚(yáng)溫州市“數(shù)學(xué)家搖籃”、“數(shù)學(xué)家之鄉(xiāng)”的優(yōu)良文化傳統(tǒng),營造青少年學(xué)生從小學(xué)數(shù)學(xué)、愛數(shù)學(xué)、鉆研數(shù)學(xué)的文化氛圍,讓一批有數(shù)學(xué)天賦的青少年學(xué)生得到更好的鼓勵和培養(yǎng)。特舉辦校第三屆數(shù)學(xué)節(jié),活動將結(jié)合市“三小”培養(yǎng)方案的精神,以數(shù)學(xué)文化、數(shù)學(xué)游戲?yàn)樽ナ郑_展形式多樣的數(shù)學(xué)活動,具體內(nèi)容如下:

  一、活動時間:

  20xx年3月24日4月11日

  二、活動宗旨:

  激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)興趣,激活學(xué)生數(shù)學(xué)思維。

  三、活動主題:

  數(shù)學(xué)為伴,智慧同行。

  四、人員分工

  活動總策劃:

  具體策劃:

  總負(fù)責(zé):

  項(xiàng)目負(fù)責(zé):

  宣傳報道:

  攝影:每項(xiàng)活動負(fù)責(zé)老師

  五、活動程序和內(nèi)容:

  (1)最強(qiáng)大腦心算比賽

  (2)火眼金睛找規(guī)律比賽

  (3)最強(qiáng)大腦過目不忘比賽

  (4)神機(jī)妙算24點(diǎn)pk賽

  (5)數(shù)獨(dú)博士數(shù)獨(dú)比賽

  (6)巧思妙解趣味數(shù)學(xué)比賽

  (7)魔方比賽

  項(xiàng)目參加對象負(fù)責(zé)人時間地點(diǎn)內(nèi)容

  最強(qiáng)大腦

  心算比賽

  一、二、三年級每班5人

  3月31日(周一)12點(diǎn)一樓電教室

  通過心算直接寫出最終答案。每份卷4組題,每組10個數(shù)。按正確率和時間確定名次。一年級20以內(nèi)加減,二年級100以內(nèi)加減,三年級100以內(nèi)加減。

  火眼金睛

  找規(guī)律比賽

  二、三年級每班5人

  4月2日(周三)12點(diǎn)一樓電教室

  以紙筆形式完成一份找規(guī)律的試卷。

  最強(qiáng)大腦

  過目不忘比賽

  一、二年級每班4人

  4月3日(周四)12點(diǎn)一樓電教室

  出示一串?dāng)?shù)字、一串幾何圖形、一串箭頭方向等,給選手15秒鐘時間的記憶,然后選手按順序把記憶的東西寫在紙上,難度逐漸增大,根據(jù)正確率排出名次。

  巧思妙解

  趣味數(shù)學(xué)比賽

  三、四、五、六年級每班4人

  3月19日(周三)和4月9日(周三)12點(diǎn)一樓電教室

  以紙筆形式完成一份趣味數(shù)學(xué)的試卷。

  數(shù)獨(dú)博士

  數(shù)獨(dú)比賽

  五、六年級每班3人

  4月14日(周一)12點(diǎn)一樓電教室

  采用記時速度賽,以一張數(shù)獨(dú)表格為內(nèi)容進(jìn)行比賽,負(fù)責(zé)老師需及時記錄所用時間,填寫全對的學(xué)生以時間順序排出名次。

  魔方比賽

  全校每班03人

  4月8日(周二)12點(diǎn)一樓電教室

  要求完成魔方的六個面,以完成所用的時間順序排出名次。

  神機(jī)妙算

  24點(diǎn)pk賽

  三、四、五、六年級每班4人

  三四年級:4月10日,五六年級:4月11日,12點(diǎn)一樓電教室

  比賽利用撲克牌以現(xiàn)場pk的形式分兩個階段“4人pk初賽”和“2人pk決賽”

  六、其它注意事項(xiàng)

  (1)每項(xiàng)活動第一位為主要負(fù)責(zé)人,需認(rèn)真組織好比賽和賽后的'評獎工作。

  (2)各負(fù)責(zé)人需編好學(xué)生比賽的試題,交游培紅老師審閱。于3月28日前傳到游培紅老師郵箱,以便及時復(fù)印。郵箱地址:zz

  (3)部分項(xiàng)目活動需由負(fù)責(zé)老師在賽前10至30分鐘先介紹活動的規(guī)則。

  (4)各個班級的數(shù)學(xué)老師需做好數(shù)學(xué)節(jié)的宣傳工作,并提醒學(xué)生提前5分鐘到達(dá)比賽場地,遲到將取消比賽資格。

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