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校園活動策劃方案集錦

發布時間:2024-11-22

校園活動策劃方案集錦(通用30篇)

校園活動策劃方案集錦 篇1

  一、活動意義

  為創新學校實踐教育,全面提升學生的綜合素質,寧夏教育電視臺聯合銀川市各初、高中舉行愛心公益跑活動。鼓勵學生走出校園,走下網絡,積極參與公益活動。此次愛心公益跑活動讓運動更有價值,不僅讓學生真正運動起來,更讓山區里的孩子感受到了一份心意。鼓勵學生積極參與公益活動,同時呼吁更多的人關注人人公益的理念。

  二、活動目的

  本次公益跑活動參與人員主要以初、高中生為主,還有一些高校大學生參與,將公益與時尚、健康的理念結合,在校園內大范圍、深層次的宣傳和推廣,讓學生在跑步健身的同時,也能輕松參與到公益活動中。讓青少年蓬勃的朝氣帶動公益的發展,同時讓公益跑的活動理念走進校園,成立跑步公益QQ群及跑步社區,組建公益跑團,讓運動更有價值,呼吁更多人關注人人公益的理念。

  三、活動介紹

  此次公益跑活動不同于傳統的跑步體驗,通過在活動當中加入定位的元素與公益活動相結合,大大豐富了活動環節,使跑步這一活動更加的有意義。具體由比賽環節中將設置20個由主辦方提供的不同站點,每位選手將通過地圖依次定位不同的站點,獲得相應的積分,定位成功的選手的地圖即可得到定位印章。比賽最后每位選手將由定位成功累計獲得的總積分來兌換愛心捐贈的物品。

  四、主辦方:

  寧夏教育電視臺

  五、活動時間:

  10月30日

  六、協辦方:

  銀川市慈善總會、銀川市青少年發展基金會、銀川市共青團委等

  七、活動倡導

  在這場跑步活動中,速度并不重要。參賽者可以走、可以跳,只要用自己喜歡的方式就可以。動感的

  旋律將會全程伴隨。相對于傳統意義的跑步體驗,這樣的跑步形式淡化了競爭與對抗,更能夠增進團隊之間的協作性。另外公益與時尚、運動相結合的理念,讓更多人感受到活動本身的意義及人人公益的理念。

  八、參與人群

  1、主要參與人群為銀川市學校學生,年齡范圍在10到24歲;

  2、喜歡運動并且關注公益的青少年;

  3、喜歡體驗新鮮事物的青少年。

  4、預計參與人群1000人以上

  九、活動路線

  活動地點:銀川市森林公園

  十、活動內容:

  1、整個活動預設由20個定位站點的定位跑活動。

  2、活動開始之前舉行一個簡單的活動啟動儀式。

  3、活動開始后,每位選手領取一份活動地圖。

  4、活動地圖當中標有20個定位點,參加人員依據地圖的標識依次找到各個站點,并由站點的.工作人員進行蓋戳完成本個站點的定位。

  5、每完成一個站點的定位,具體以活動地圖上的蓋章為依據,得到該站點的積分和該站點為參賽選手提供的獎品一份。

  6、比賽最后,由定位跑結束后每位選手得到的最終數量的積分來兌換愛心捐贈的物品。

  十一、活動推廣:

  1、線上推廣:

  ·寧夏教育電視臺活動宣傳片播放;

  ·活動開始前半個月,利用【寧夏全接觸】微信公眾平臺,將活動以軟文的形式進行線上推廣,每天不間斷向網友推送相關活動信息,以及活動亮點等相關內容,使更多的群眾對活動進行關注、了解;

  ·線上成立跑步公益QQ群或者微信群跑步社區,既為學生搭建了一個社交的平臺,也為參與公益跑步的每一個學生提供了一個交流的場所。

  2、線下推廣:

  ·校園內擺放x展架、發放活動宣傳單頁,對活動進行宣傳推廣。

  十二、報名規則

  1、報名途徑

  微信后臺報名、電話咨詢報名、校園填制報名表等。

  2、報名材料:

  姓名、聯系方式、性別、所在學校

  3、報名通知

  寧夏教育電視臺廣告部將根據報名者的報名方式采取不同途徑公布正式名單

  十三、活動執行

  (一)活動開始

  1、活動參與人員在規定時間內,完成集結、。

  2、活動開始前共享歡樂的啟動儀式,由工作人員為每位選手發放地圖,對活動細則、定位跑的路線進行講解,并激發參與人員的活動情緒,可以做一些簡單的活動熱身運動;

  3、工作人員發令,定位跑開始。

  (二)活動中途

  1、在奔跑過程中,可以不必追求速度;

  2、活動全程播放動感的背景音樂;

  3、按照發放的活動地圖依次尋找定位跑站點,總共20個站點;

  4、每找到一個活動站點,就由工作人員在地圖上進行蓋章,證明此次站點定位成功。站點定位成功得到的相應數量的積分(每個站點定位成功得到的積分最終可以兌換愛心捐贈)。

  (三)活動末段

  1、沒有競技的氛圍,每個參賽選手都是開心得到達終點;

  2、終點站由工作人員統一結算每位選手最終獲得的積分,來兌換愛心捐贈的物品;

  3、“愛心墻”留念。活動結束后,每位選手都可在愛心墻留下手印,并合影留念。

  十四、活動布展:

  (一)活動布展

  設置志愿者工作帳篷,為參賽人員服務。

  (二)賽場布展

  1、起跑區粘貼起跑主題地貼,中間可粘貼線路指示地貼;

  2、愛心定位跑規定路線的兩側可使用A型板進行隔離,A型版面可投放廣告。

  (三)終點布展

  終點設置“愛心墻”,供參賽人員留下手印、合影留念。

  十五、活動結束儀式:

  1、由活動中表現優秀的選手(獲得積分最多,換得捐贈物品最多的隊伍)上臺發言;

  2、由承辦方代表發言,公布此次活動捐贈的總數額;

  3、邀請寧夏教育電視臺領導致閉幕詞。

校園活動策劃方案集錦 篇2

  主題:過傳統節,共中國情

  1、準備限量小禮品:

  向各班派發端午節海報,普及端午知識,派發端午節禮品。

  其中包括:包粽子的方法學習紙條一張;小粽子一個;端午節賀卡一張,香囊艾葉菖蒲適量。以班級為單位每班派發若干份,讓同學們在端午收到驚喜,感受驚喜,從而加深同學們對于端午以及其他中華民族傳統節日的認識,給端午增光添彩。

  2、端午節知識競賽:

  過端午,端午知識當然必不可少,我們準備收集一些關于端午的小常識,編集成海報,一份張貼于校門口,另外以班級為單位分發,讓同學們過端午,知端午,過一個充滿知識趣味的端午節。以搶答的方式對端午節進行知識問答,答對題數最多者可獲獎品——粽子一個。

  3、端午節問卷調查:

  根據海報編10道左右關于端午知識的知識問答題,在全校范圍內進行調查,看看同學們對于端午知多少,也可以由此向同學們普及端午知識。

  4、號召有條件的同學端午觀看賽龍船慶(錄像也可)。

  去看一次賽龍舟。看著一支支龍舟在湖面上激起層層的水花,鼓聲震天,激動人心,槳手們以整齊劃一的動作推動龍舟矯健地前行,似一條條真龍欲一躍而起,情不自禁的跟著龍舟的節奏心潮澎湃,那是民族的力量在激揚。

  5、自制粽子

  端午的主角粽子在東漢就已有出現,但一直要到晉朝,粽子才成為端午的應節食品。從前的粽子是以粟為主要原料,不添加其余餡料.但在講究飲食的中國人巧手經營之下,今天我們所能看到的粽子,不論是造型或內容,都有五花八門的變化。先就造型而言,各地的粽子有三角、四角錐形、枕頭形、小寶塔形、圓棒形等。粽葉的材料則因地而異。就口味而言,粽子餡葷素兼具,有甜有咸。北方的粽子以甜味為主,南方的粽子甜少咸多。有用白粽子、小棗粽、豆沙粽、八寶粽、雞肉粽、鮮肉粽、椒鹽豆粽、蓮蓉粽、栗蓉粽、咸肉粽、蛋黃粽等。

  如果粽子給端午節帶來了清香,那么包粽子是其中最真切的氣息。

  在家里,可以提前幾天買回新鮮的粽葉,端午節的上午就能和父母在淺淺的夏日中體驗包粽子的樂趣了。親手用翠綠的粽葉包裹好一顆顆米粒,再用繩子扎起所有的祝福與希望。過去,人們把粽子投入江中,讓屈原免受魚兒的傷害,寄托他們對一個偉大的靈魂的哀思與紀念。而現在,四川的人們正在遭受著地震帶來的身心的痛楚,可以將包好的粽子和一串串千紙鶴贈送給社區中四川籍的居民,用一顆真摯的心給他們安慰,送上我們的關懷,送上我們對四川人民的信心。

  在學校,可以利用社團活動時間,讓同學們跟著指導老師學做粽子,知道粽子的原料和做法。聯系好廚房的師傅,包好的粽子可以提前作為端午節的小禮品之一,送給同學,尤其是住在宿舍的同學們。

  6、留下懸艾葉菖蒲,配香囊的風俗

  端午在班級或者家中門上插一束艾菖蒲葉,配一個香囊,為自己祈福,保佑平安,也祝愿災難中的人們早日振作,重建起美麗的家園。讓每一個節日在中國人的心中扎根,讓中華民族的精神不斷延續。

  今年的端午節,我們有傳統,也有創新,在普及端午知識的同時,也倡議同學們向勇士們學習,端午是民族的節日,在端午我們為自己的英雄而驕傲,為我們的民族而自豪!

校園活動策劃方案集錦 篇3

  根據上級文件精神以及最近一些地方發生的校園暴力事件,為有效地防控校園可能發生的各類暴力恐怖事件,我校始終堅持“安全第一,預防為主”的指導方針,緊緊圍繞“維護學校的教學和生活秩序,保障全體師生人身和財產安全”這一中心,把“檢查到位,整改有力”作為安全工作的一項最基本的制度來落實,積極從提高全體師生安全意識入手,加強制度管理,層層落實責任強化檢查力度,積極做好安全宣傳、教育、培訓工作。現將我校防恐防暴工作落實情況匯報如下:

  一、完善安全管理機制,迅速成立學校防恐防暴領導小組,努力構建平安和諧校園

  1、迅速成立學校防恐防暴領導小組

  實行“層層把關,防范第一,定人定崗”的安全工作管理模式;按照“誰主管,誰負責,誰在崗,誰負責”的原則,將各項安全管理工作細化分解,具體責任到人。各崗位與學簽訂了《安全管理責任書》,組織學習《安全工作制度》細則和《學校防恐防暴應急預案》,明確了各自責任范圍和工作要求,使得全園人人都有安全防范意識,人人都有監督崗,人人都懂得安全防范措施,人人都是安全衛士。學校防恐防暴領導小組名單:

  組長:

  副組長:

  組員:

  各班班主任

  2、迅速組建學校治安綜合治理應急分隊。由李亞鋒副校長任隊長,其主要任務是在學校暴力防控小組的領導下,迅速開展工作,全方位巡視巡查,查漏補缺。應急分隊名單:

  隊長:

  副隊長:

  成員:

  各班班主任

  二、制定周密的防控措施,防患于未然。

  1、依托本校防恐防暴領導小組和治安綜合治理應急分隊(各部門負責人和各班班主任、門衛)。其主要任務是深入事發現場或各自的班級管理學生,有效化解可能造成學校恐慌和秩序混亂的各類暴力恐慌事件,控制事態的進一步擴大,穩定校園局面和秩序,努力把事態控制在損失最小范圍。

  2、利用共建單位的有效資源,密切與學校周邊綜合治理警務室、派出所的聯系,共同維護學校內外的安全穩定。

  3、加強本園大門口及學校周邊的安全管理。嚴格落實門衛值班制度,把好入口關,堅決把可能引起安全事故的人和事堵在園門外,規范填好來人來車登記,落實來訪人員門房接待制度,強化家長交通工具一律不得進入校園,家長接送學生必須到其孩子所在班級老師處辦理交接手續等措施;嚴格落實本園大門開關制度、一日常規管理和

  行政值班巡視制度,特別關注重點時段(入校、離離校和午休)和重點場所(拐角和僻靜處等)。

  4、逐級上報。維護學校的安全和穩定,是全體教師共同的義務和責任。因此任何人一經發現暴力恐怖傾向,應立即向本校防恐防暴領導小組報告。本校防恐防暴領導小組接報告后,緊急啟動預案,同時根據情況立即向上級防恐防暴領導小組報告。

  5、快速反應。本園暴力防控小組接報后,一方面在第一時間向公安機關和上級領導部門報告,另一方面迅速組織人員開展暴力防控,第一時間到達現場,控制事件發生的局面,把事件的影響縮小到最小范圍。

  6、防暴舉措。迅速控制暴力或制造秩序混亂的骨干分子,遏止其囂張氣焰,并以最快的速度將其帶離現常同時迅速引導師生撤離危險地帶。如學生秩序混亂,則盡最大可能安撫穩定學生,平息學生的恐慌心理,然后以班為單位撤離現常及時向上級暴力防控領導小組反饋情況信息,并積極協助公安機關對暴力查處。

  三、強化工作要求、嚴格制度措施落實。

  為了讓園內暴力防控工作盡最大力量做到萬無一失、事無巨細,我園強化各部門各責任人工作要求,嚴格各項制度、措施的落實。

  1、及時收集信息。各部門要針對各自的.的任務和特點,適時分析本園的安全形勢,重視問題苗頭,有針對性地化解各類矛盾,努力把不安全因素消滅在萌芽狀態。

  2、暢通信息渠道。全體師生一旦發現暴力恐慌苗頭,須及時向本園暴力防控領導小組報告,杜絕隱情不報,截留信息的現象發生。

  3、各方配合要默契。當暴力恐怖現象發生后,各方須無條件快捷配合,把平息事態、穩定秩序作為第一要務,其他部門工作必須無條件服從,不容許推諉、拖拉、扯皮并要求第一時間到位、履責、防暴、維穩。

  4、落實紀律責任。凡在處置暴力恐慌事件過程中,因工作延誤、失職、不服從指揮、不負責任而造成嚴重后果的,追究相關人員的責任,產生嚴重失職瀆職行為者,按國家有關法規處置。

  總之,校園暴力以及突發事件的防控是一項任重而道遠的政治任務,決不能掉以輕心,麻痹大意。我園會繼續加大力量防微杜漸,防患于未然,讓廣大家長放心、幼兒舒心,保障全體師生健康、快樂生活!

校園活動策劃方案集錦 篇4

  為了切實增強我校大學生的活動策劃意識和創新能力,幫助大學生學習、掌握活動策劃的基本方法,提高綜合素質,激發廣大學生的主人翁意識和為自己設計校園活動的參與意識,現舉辦“我的校園我做主”校園活動策劃大賽活動。

  一、 大賽主題:勵志、創新、青春

  二、 參賽對象:全院在校學生

  三、 組織單位:計算機與信息工程系

  四、 作品內容所策劃的活動內容要求健康、積極,策劃作品為原創;活動策劃內容可自行選擇,但須符合《校園活動策劃大賽參賽作品規范》(見附件一)要求。

  五、 參賽形式: a、以個人形式參賽

  b以團隊為單位參賽(2—4人)

  六、 比賽賽程

  報名階段:提交報名信息(6月1日-6月7日)

  選手可在各班學習委員處報名,各班學習委員在報名截止時間前把報名選手的信息統一發送到比賽負責人郵箱處(報名格式見附件二);也可直接報交到計算機系學生會學習部處。

  初賽階段:提交作品(6月10日-6月13日)

  參賽選手在初賽階段需提交《大學生校園活動策劃書》word格式電子文檔1份,《活動策劃書》必須有扉頁,扉頁填寫參賽者的系別、真實姓名、班級、聯系電話、電子郵件地址。

  參賽選手須在初賽階段內提交作品,作品電子文檔直接發送到比賽負責人郵箱(同上);初賽階段將從提交作品中推選優秀作品進入決賽。

  決賽階段:現場展示(6月20日)

  進入決賽的作品將以ppt的形式進行展示,展示部分分為作品現場展示、現場答辯兩個環節,綜合策劃案作品評分和現場表現分評選出“活動策劃之星”的一、二、三等獎及優秀獎若干名。

  比賽詳細內容可登陸計算機與信息工程系團總支、學生會博客了解,或聯系負責人:

  附件一: 校園活動策劃大賽參賽作品規范

校園活動策劃方案集錦 篇5

  活動前言

  科技是時代發展的加速器,是改善人們生活質量的金鑰匙,科技力量帶給人類生活實質的改觀,也帶給人類帶來了無限的暢想,結合中國科技的發展狀況,堅持不懈,奮斗拼搏,為中國科技事業的發展貢獻自己的力量。

  活動主題

  科技引領時代、文化浸潤心靈

  活動意義

  提高在校大學生對科技創新的興趣,并在此基礎上幫助在校大學生了解科技創新的現狀,進而幫助他們明確自己的目標和自己未來要走的路。

  主辦單位

  機電工程學院分團委學生會

  承辦單位

  機電工程學院分團委學生會學科部

  參與對象:

  機電工程學院13級學生

  活動時間

  3月13日18:00

  活動地點

  翔宇樓教室

  活動內容:

  科技知識競答

  活動形式

  本次活動為回合積分制,以小組為單位進行比賽,每小組三人(其中包括一名隊長、兩名隊員)。

  前期準備:

  1、本部門干事搜集活動所需的問題(至少80道不重復問題)并制作PPT。

  2、確定活動時間和地點,確定一名干事提前借教室。

  3、請宣傳部設計海報以及橫幅,確定四名干事在活動前三天在校區東門口和生活區掛上橫幅。

  4、確定本次活動的主持人和嘉賓

  5、各班學委確定參賽選手并把各小組名單于3月11日上報。

  6、制定明確的分工計劃(包括記分、維持秩序、拍照、寫通訊稿…)

  活動流程策劃:

  1.本部門干事于3月13日下午四點到活動地點布置場地并通知選手和親友團提前三十分鐘入場。

  2.由主持人宣布活動開始并介紹活動規則

  3.在一、二、三、四回合間穿插文藝表演,二、三回合間穿插觀眾互動環節

  注:文藝表演者:待定(可在院十佳歌手中挑選);觀眾互動:為有獎答題,設置四個選擇題分別在四個小組的親友團中尋找熱心觀眾參與答題。

  4.主持人公布各小組成績以及獲獎情況

  5.主持人做結束語

  6.活動結束后全體工作人員和獲獎者合影留念

  7.寫通訊稿發至本部門博客

  活動規則:

  1.單刀赴會:PPT中會出現第一組問題,由每個小組成員輪流進行獨立選題答題,其他隊員不允許提供任何幫助,違者取消答題資格。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。

  2.團隊競技:PPT中會出現第二組問題,由每個小組成員討論進行選題答題,每組計選四題。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。

  3.搶得天下:PPT中會出現第三組問題,工作人員給每一組發一個氣球,每組自行選定一名吹氣球并參與答題的選手。誰先吹破氣球則搶到該題,計十題,答對一題給全隊加10分,答錯不加分。

  4.鹿死誰手:PPT中會出現第四組問題,由第一組討論為第二組選題,第二組為第三組選題,第三組為第四組選題,第四組為第一組選題。每組輪流派出選手來答題,每位選手必須且只能獨立答一題,每組共計答四題。答對一題給全隊加10分,答錯不加分。

  獎項設置:

  一等獎:1組

  二等獎:2組

  三等獎:3組

  優勝獎:2組

  經費預算:

  1.獎品:350元

  2.觀眾獎品(掛件):20元

  3.橫幅:100元

  4.裝飾品(彩帶、氣球…):50元

  共計:520元。

校園活動策劃方案集錦 篇6

  寫一段祝福是要求同學們將自己想要感激的人或事寫在我們統一發放的黃絲帶上。然后在感恩節的這一天將黃絲帶系在我們的校園中。當一個孩子懷著一顆誠摯的心寫下自己的感激之情,我想他已經理解了我們活動的全部意義。

  之后,我們會對同學們寫的所有的感恩箴言進行評比,從中挑選出“校園十佳感恩箴言”,被選中的同學還可以獲得精美禮品一份。

  一、活動目的

  通過本次活動,增強同學們的`感恩意識,從而在自己的心中培植一種感恩的情感,無論對待父母或者老師,朋友或者對手,快樂或者悲傷,都能以一顆感恩的心去面對。營造一種“人人為我,我為人人”的良好風氣。

  二、活動對象

  全體在校學生

  三、活動時間

  20xx年xx月xx日至xx月xx日

  四、活動地點

  學校內外

  五、活動前期準備

  1、做好前期宣傳,11月22日(周一)前完成7張宣傳海報,分別貼于各樓棟,制作一條橫幅(約6米長,“學會感恩,從我做起”)。

  2、制作并打印宣傳單子,利用網絡和圖書館收集有關感恩節的背景知識,相關故事,歌曲征集等。

  3、準備好VCR和電影。

  4、制作邀請函,購買小信封等及其它活動用品,用于征集“感恩箴言”。

  5、活動場地布置:帳篷、教室等。

  6、做好動員和活動宣傳工作,在活動期間團委宣傳部,對本次活動進行全程跟蹤報道,本部門也要做好拍照等宣傳工作,并與學通社溝通合作。

  7、制定好活動計劃,時間、地點、負責人落實到位。

  8、各副部長分工合作,保證活動的影響力與完整性,使活動順利進行。

  六、活動過程

  第一部分:你的祝福我來送” 11月25日中午11:00—13:30,第二部分:“感恩進行時” 11月25日晚上

  第三部分:“感恩集結號” 11月26日下午3:00—4:00,地點:附小教室

  七、具體活動流程

  第一部分:“你的祝福我來送”

  1、同學寫好祝福語置于信封中(注明收信人和地址),放于箱子中,后面的人幫前面人送到相應的地點。

  2、發宣傳單子,主要用于當晚的活動所用。

  3、橫幅上簽名。

  第二部分:“感恩進行時”

  播放錄制的VCR,(有主持人解說)

  第三部分:“感恩集結號”

  1、招募活動志愿者,主要面向植科院領助學金和其他補助的同學

  2、組織志愿者去華農附小各班與他們一起開“感恩”主題班會,給小朋友們贈送自己制作的小禮物

  3、主題班會流程:

  八、班會的流程

  1、情境導入,播放主題音樂———《感恩的心》

  2、引導學生說一下對感恩的理解——“我說感恩”

  3、感恩節知識競答———“爭先恐后,我搶答”。(事先準備好一些關于感恩的小問答題)

  4、感恩節的祝福——說心里話

  5、朗誦《游子吟》

  6、游戲環節

  7、老師總結

  8、播放《讓世界充滿愛》

  9、贈送小禮物,與老師合影留念,班會結束。

  人生道路,曲折坎坷,在危困時刻,有人向你伸出溫暖的雙手;

  有人為你指點迷津;

  甚至有人用肩膀、身軀把你擎起來……你最終戰勝了苦難,揚帆遠航,駛向光明幸福的彼岸。那么,你能不心存感激嗎?此次活動正是讓同學們在感恩月中用自己的實際行動,對哺育、培養、教導、指引、幫助、支持乃至救護自己的人表達感激之情。讓同學擁有一顆感恩的心,懂得孝敬父母,懂得感恩老師,友愛同學,從而提高自身的素質與品德。提高整個海洋大學學生的修養內涵。

校園活動策劃方案集錦 篇7

  一、活動背景:

  是一個充滿機遇與挑戰的數字,華南師范大學南海學院正面臨一次重大轉型。全院三十個社團都在努力尋找適合自己的位置,希望以最好的形態,最大的魅力吸引大眾。而轉型需要策略,改革需要理論核心。只有在扎實的理論基礎之上,才能在改革中有所成效,脫穎而出。如果把社團,乃至學院看作一個企業,那么CI理論體系將是企業發展的秘笈。本次活動便希望通過傳播CI理論體系,以此作為指向標,使社團得到更好的發展。

  二、活動目的:

  本次CI社團文化挑戰賽旨在利用CI理論,完善社團的管理體制,加強社團的凝聚力,使社團的內部認識,以及外部對社團的認識提高到一個新的高度。與此同時,本次推廣月也為全校學生提供一個展現自己的舞臺,一個交流合作的機會,一個將理論應用于實踐的平臺。這無疑對社團和學生的全面發展都帶有積極的作用。

  三、活動簡介

  活動主題:繽紛校園,百合社團

  活動時間:20xx年4月15日——6月3日

  活動地點:

  活動對象:

  主辦單位:

  四、活動內容

  主要活動時間安排

  活動項目活動時間參與對象作品上交時間

  第一發布會4月15日社團負責人

  第二發布會4月15日團總支代表

  宣傳會4月20日——4月21日全院學生

  開幕式4月17日全院學生

  (一)發布會

  地點:第一會議室

  第一發布會面向的對象是社團,主要向社團說明社團文化推廣月和CI社團文化挑戰賽的相關事宜,以及社團在比賽中需注意事項。

  第二發布會面向的對象全院學生,通過團總支發放CI社團文化挑戰賽的相關內容,讓團總支將信息傳達到基層當中。

  (二)宣傳會

  地點:商業街

  內容:作為整個社團文化推廣月,以及CI比賽的正式開端,此次發布會將掀起整個活動的序幕。當日主要進行CI宣傳與比賽宣傳。通過展板,派發傳單等途徑對CI理念以及CI大賽進行介紹。同時在指定地點對有意參加CI比賽的隊伍進行登記。

  (三)報名及隊伍選定

  每支代表隊人數限制在5人,由5名主要人員組成。除了在宣傳會上報名以外,有意參加比賽的隊伍也可以通過填寫表格的方式到指定地點進行報名。由于本次比賽采用一個社團搭配一支隊伍的方式,參賽團隊在填寫報名表時,選擇代表社團,考慮到有可能出現多支隊伍選同一個社團,或者沒有隊伍選某一個社團的情況,因此在報名過程中需要對隊伍進行說明,調劑,盡量達到供求平衡。最后,讓參賽隊伍與社團負責人見面,由社團最終確立支持自己的代表隊。

  (四)講座

  本次講座一共分三個部分,整個講座穿插在CI大賽之中。

  1、第一部分:公關實戰手冊I—CI企業形象識別系統(4月28日)

  2、第二部分:公關實戰手冊II—CI企業推廣

  3、第三部分:公關實戰手冊III—CI企業應用與公關實戰

  4、后兩部分講座具體時間地點另行通知。

  (五)社團小禮包設計比賽

  活動時間:4月24日—5月5日

  活動流程:

  1、各社團代表隊圍繞CI理念,特別是VI,集社團特色,精神各方面于一身,制作一份社團小禮包。小禮包制作需完成三部分,分別為必做部分、選做部分和自由發揮部分。必做部分包括:社團明信片、小冊子、信紙、包裝設計、書簽、LOGO、會員卡;選做部分:社團服裝模型、一套五張郵票、社團吉祥物、傳團之寶;自由發揮項:代表隊需要自由創作一樣東西作為小禮包的一部分。代表隊需完成必做部分所有內容;選做部分則需要四選二來完成;自由發揮項則發揮代表隊的想象力創作一樣即可。

  2、小禮包當中的明信片、小冊子、信紙等,因需要主辦方進行制作實物或印制,所以需印制的版面內容都必須按規格、清晰地制作好,否則會拖慢制作時間,影響比賽進度。

  3、由于實物制作的需要,各社團代表隊須在5月3日下午7點前上交所有需要主辦方幫忙制作的作品的電子版到官方139郵箱,5月5號下午6點前上交其余非電子版作品到代表隊跟進人員。作品上交以后,于5月6日開始,將通過展板在學院內幾個指定地點進行巡回展出3天。

  4、由全院師生對社團代表隊的小禮包進行短信平臺投票,網上投票。最終票數從高到低分別得到相應的分值。投票時間詳看下面投票設置

  5、小禮包作品展示結束后,將歸還代表隊和社團擁有。

  6、小禮包關于附加分項的內容詳看下面附加分項。

  參賽作品要求:

  1、明信片:長15cm,寬7.5cm,支持雙面打印

  2、小冊子:一折疊后長20cm,寬8cm

  3、信紙:普通A4紙大小,只支持單面打印

  4、包裝:不大于25x25cm,必須上交實物

  5、書簽:4x12cm,支持雙面打印

  6、logo:電子版5x5cm,單面印制

  7、會員卡:8.5x5、5cm,支持雙面打印

  選做:

  1、由社團自主制作服裝,另外要上交按實際尺寸繪制的服裝電子版設計圖

  2、郵票一套5張,每張2.5x3cm

  3、社團吉祥物和傳團之寶盡量上交實物,如實在不能制作出實物可上交電子版,主辦方會用普通A4紙進行單面打印展示。所以此項上交的電子版作品需控制好,能在A4紙單面內打印出該隊伍需要展示的內容。

  自由發揮項:

  1、此項作品盡量上交實物,如實在不能制作出實物,操作辦法跟上面選做第三點要點相同。

  2、自由發揮項對作品不設置限制,完全由代表隊進行創作。

  注:1、小禮包中所有上交電子版作品分辨率均為150像素/英寸,

  2、小禮包中有規格控制的作品,都不能大于所定規格,望各代表隊控制好。

  3、主辦方關于小禮包制作的物資支持,如附錄的物資表所示,不提供其他物資或資金支持。

  4、3號前(含3號)上交作品的,由贊助商進行打印;3號后上交的作品,由于贊助商在制作時間、技術、成本問題上的考慮,不協助打印,主辦方出資協助打印的這部分隊伍,隊伍處扣80參賽積分處理。如全部自行制作,所有作品自動歸入實物制作部分,隊伍無需扣分。

  (六)社團代言人

  活動時間:5月6日—5月17日

  活動對象:社團代表隊

  活動內容:

  1、社團內部推選三位候選代言人,最終經過與參賽團隊協商后,選擇其中一位代言人,作為社團的一個象征,活動主辦方不提供任何物質上和技術上的支持,搞活動或需申請的請與社團溝通好,按相應程序進行。

  2、由于代表隊面向的對象為社團,而不是代言人,為了避免代表隊針對對象發生偏差,導致代言人的位置高于社團,代表隊需要把代言人的基本活動以書面形式上交。

  3、代言人行為可分為兩種:一種是靜態的,如平面廣告,代表隊只需要上交一份說明書和上交相關能說明情況的圖片到官方郵箱,并通知跟進人員收取即可,說明書能清楚說明代言人的行為和意義即可;另一種是動態的,與全校師生有互動的,如參與活動等,代表隊需要在每次行動前一天寫一份活動說明書,內容大概有時間地點,活動內容等,能清晰地說明活動如何進行,想達到效果即可,主辦方會派工作人員聯系代表隊并進行活動蹲點監督,但我方工作人員不參與到活動中去。

  4、社團代言人的職能包括各種媒介宣傳,傳播社團品牌信息,擴大社團知名度、認知度等,參與公關及促銷,與大眾近距離的信息溝通,建樹社團品牌美譽。

  5、此次選出的代言人可利用上一個比賽中的小禮包,使小禮包的作用更加實體化;同時代言人可作為一個重要的元素出現在廣告大賽中,起到承上啟下的作用。

  6、社團代言人的活動只能在活動期間,即5月6日到5月17日期間進行,提前或過期都視作無效,不能參與到附加分項的審核當中。

  7、社團代言人在活動期間的行為必須得到社團的許可,主辦方在形式上和內容上不予以限制和建議,代表隊可以創造性地策劃和實行。

  8、從5月19號的廣告及代言人展示晚會結束開始,將以短信平臺投票,以及網上投票的形式,對各代言人進行投票。最終票數從高到低排列,相應代表隊將得到相應的分值。

  9、社團代言人關于附加分項的內容詳看下面附加分項

  (七)廣告大賽

  活動時間:5月6日—5月17日

  活動對象:社團代表隊

  活動內容:

  1、社團代表隊通過對社團的了解,以及對CI理念的認識,搜集社團在推廣月的`表現作為素材,制作成一個廣告。廣告形式分為平面廣告,視頻廣告。完成后,由于平面廣告制作的需要,有平面廣告制作的代表隊請在5月14日前提前告訴隊伍跟進人員,并把按規格制作的電子版作品于5月16號晚上6點前上交到官方郵箱,并通知跟進人員進行查收;視頻廣告需于5月17日下午6點前上交到官方郵箱。平面廣告和視頻廣告,代表隊可以二選一,也可以全做,主辦方不予以限制。主辦方在視頻廣告制作上不提供任何物質上的支持。

  2、從5月19號的廣告及代言人展示晚會結束開始,由全院師生對代表隊制作的廣告進行短信平臺投票,網上投票。最終票數從高到低分別得到相應的分值。

  3、廣告大賽關于附加分項的內容詳看下面附加分項

  參賽作品要求:

  (1)平面廣告不大于0.9x2、5m,分辨率為200像素/英寸

  (2)視頻廣告控制時間不超過一分鐘

  (八)廣告及代言人展示晚會

  活動時間:5月19日晚

  活動對象:全院師生

  活動內容:

  1、于5月19日星期二晚上在商業街舉行一個廣告及代言人展示晚會。當天場地布置則主要有垂直的天藍色布條構成的天幕,平面廣告展示在商業街路口和B座門口校道,用地面射燈照射,現場會有紅地毯布置,商業街中心擺放一個小小的舞臺,舞臺附近有一個投影屏幕。當晚則有廣告展出與社團代言人亮相作為活動的兩大環節。代言人出場方式不限,可采用較為特別的形式如:夾道歡迎代言人、抬轎子、代言人騎車進場等來吸引觀眾。如果有視頻廣告,則代言人出場同時循環播放該社團的視頻廣告。每個代言人出場時間控制在4分鐘內。

  2、各代表隊請于5月17號下午6點前把代言人的出場方式的方案以書面形式發到官方郵箱,并讓隊伍跟進人員進行查收,以便晚會的安排。

  (九)終極神秘社團大挑戰

  活動時間:5月20日—6月1日

  活動對象:社團代表隊

  活動內容:

  1、本環節通過5月19日晚宣布神秘虛擬社團,各團隊在賽會宣布虛擬社團后開始對該社團進行全面CI文化設計。此項中所有作品皆設計為電子版,不需要任何實物。

  2、請各代表隊于6月1日下午6點前把電子版作品打包好,發送到官方郵箱,主辦方會把各隊伍作品遞交給大賽評審團審核作品。

  3、此項內容只由大賽評審團審核作品,對每套作品打出相應分值,作為老師評分,最終分值累計入總成績。

  參賽作品要求:

  (1)作品形式、內容自定,鼓勵創新,可參考平面、多媒體廣告、巴士廣告制作,辦公用品設計如請柬、文件夾、備忘錄、資料袋等,服裝服飾,公務禮品設計如雨傘、紀念章、禮品袋,社團特色物品制作、規章制度管理辦法制定,品牌活動的設計,塑造精神領袖,簡介、年歷等出版物制作,取其多方面綜合考慮。

  (2)主辦方對代表隊的作品不予以任何的限制,只要代表隊能想得到都可以制作,全部為電子版,作品的數量不限。

  (十)積分設置

  1、本次比賽是采取積分累計辦法進行評分,分數項為投票數、附加分、老師評分三項。

  2、各項比賽積分計算辦法如下:

  (1)小禮包設計大賽投票數第一名獲1200積分,積分按投票數排名順序以40分依次遞減;設有附加分項,每審核成功的一項加分項加40分。

  (2)社團代言人投票數第一名獲750積分,積分按投票數排名順序以25分依次遞減;設有附加分項,每審核成功的一項加分項加25分。

  (3)廣告大賽投票數第一名獲900積分,積分按投票數排名順序以30分依次遞減;設有附加分項,每審核成功的一項加分項加30分。

  (4)終極神秘社團大挑戰由老師評分,以1000分為上限,直接累加到積分當中。

  (十一)附加分項

  1、小禮包設計、社團代言人和廣告大賽增加附加分環節,社團要上交認為值得加分的內容,經老師審核得出結果,小禮包設計每項加分40分,代言人每項加分25分,廣告大賽每項加分30分。附加分項申請表格如下:

  活動時間

  活動地點

  活動內容

  活動備注

  監督人

  是否通過審核

  申請表只需填寫電子版,按時上交即可。加分項數目不限。

  2、加分項申請表格填寫方法如下:

  (1)小禮包加分項:在社團小禮包比賽當中,只要代表隊認為自己的某項作品的某個方面是有足夠創意的,別人是難以模仿的,或者說隊伍覺得自己的作品有哪方面優勢是別人比不上的,無論什么亮點都好,只要代表隊認為值得加分,都可以上報上來,主辦方不予以任。

校園活動策劃方案集錦 篇8

  活動背景:

  在社會競爭如此激烈的社會背景下,當代中學生都面臨著巨大的升學、就業壓力,教育部門近幾年越來越重視素質教育和德智體美全面發展,國家需要全面發展的人才。少年強則國強,少年智則國智,中學生的健康成長顯得尤為重要。

  活動目的:

  策劃本次活動就以“開發智力,強身健體,快樂成長”為目的,旨在讓同學們增強求知和學習的欲望,激發同學們參與體育鍛煉的興趣,快樂中學習,快樂中成長。90后喜歡個性,自由,為迎合90后這一特點,本次校園活動將以比賽和娛樂相結合的形式,吸引同學們踴躍參加(這是一個每個同學都可以參加的活動,你不再因為活動要求而置身事外),既可以增強自身能力,積累經驗,還可從中獲得快樂,減輕沉重的學習壓力。

  通過這次活動,希望同學們可以認識到體育鍛煉,勞逸結合,趣味學習的重要性,在提高學習成績的同時,以一個良好的積極向上的姿態,迎接學習道路上的挑戰,融洽校園氣氛,形成陽光向上的氛圍。

  活動時間:

  具體時間視學校安排而定(約為期一周)

  活動地點:

  ①操場

  ②學術報告廳

  ③中A階梯教室

  活動構成:

  一、運動嘉年華

  二、趣味智力競賽

  活動流程:一、運動嘉年華(由于時間不能過長而占用太多學習時間,因此沒有安排太多比賽項目,本比賽分級部進行,主要為高二高一學生)(這是一個備受喜愛,人氣很旺的運動會,其中的運動比賽項目都有很強的趣味性,能夠吸引同學們的眼球。)

  ①二人三足接力跑

  比賽方法:每隊6人,2人一組,共3組,每組男女各1人。每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起。二人向折返點走去或跑去,賽道共長50米,返回起點后傳給下組,由二三組依次接力賽跑。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名(兩隊比賽的前兩名)進入決賽。每次有4個班級參賽。第一名3分,第二名2分,三、四名各1分。(由于班級太多,將分成幾個場地同時進行,此項目為必選項目)

  ②齊心協力

  比賽方法:每隊2人,參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,咳嗽詒澈笏紙晃眨嘞蚺芡50米賽道。如果球落地,則迅速撿起繼續賽程。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。每次有4個班級參賽。評分同上。(非必選)

  ③鉆地道:

  比賽方法:每隊1人,參賽運動員在行進過程中要鉆過三個欄架,完成50米賽段。如果欄桿翻倒則由裁判員扶起并重新鉆欄。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。評分同上。(非必選)

  ④丟沙包比賽:

  比賽方法:規定時間5分鐘,被沙包砸中則該參賽運動員退場,在規定時間內看兩隊剩余人數,人數相同時看接住沙包的多少。每隊8人,每次兩隊進行比賽,將沙包扔向對方(不同于傳統玩法)。勝方加5分,負方加1分。(非必選)

  ⑤評選辦法:累加每個班級的積分,每級部評出8個優勝班級,頒發獎狀,參賽運動員給予獎勵,并授予“運動達人”稱號。

  程序:

  1.介紹到場的嘉賓和領導。

  2.宣布趣味運動會開幕

  3.宣讀運動致辭

  4.領導發言

  5.宣布比賽正式開始,運動員、裁判入場(比賽項目順序具體而定)

  6.統計、公布各班成績

  7.公布獲獎名單、頒獎

  8.宣布大會閉幕

  9.運動員退場

  參與成員及分工:

  ①參賽運動員每班男生女生各6名,參賽項目提前上報。

  ②宣傳部:負責設計本次運動會海報并在教學樓公告欄張貼,并通過校園廣播或召開班干部會議通知各班。設計宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責大會前和大會中稿件的宣傳,大會的廣播,大會音樂的播放。

  ③組織部:負責上傳下達協調運動會各項工作及負責校領導及嘉賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及報名工作。

  ④裁判:由學生會成員擔任(由于該方面信息不多,在具體安排)

  ⑤后勤:由各個班級自愿參加,負責看臺或觀看區的安排,懸掛彩旗,準備醫療器材,獎品的準備及發放,及其他方面的應急工作。

  經費預算:由于缺乏這方面的數據調查,無法估算經費。

校園活動策劃方案集錦 篇9

  活動主題:

  放飛理想,擁抱快樂。

  活動時間:

  20xx年xx月xx日上午(具體時間與學校商量后決定)

  活動地點:

  xx市特殊學校

  活動參與對象:

  師范大學青年志愿者協會、全校志愿者活前期準備:

  1.聯系到xx市特殊學校負責人,并預定時間,進行詳細商量。

  2.做宣傳,在一期二期食堂放置展板,x月x至x日設置招募志愿者報名點。

  3.制定出面試志愿者的方案,x月x日晚上對志愿者進行面試,選出25人左右參加節目排練。

  4.加該次活動的人員召開會議,講述在特殊學校表演以及與小朋友交流的注意事項。

  5.對參加表演的志愿者分好小組,選出負責人,制定好排練計劃。

  6.5月25日進行節目彩排。

  7.聯系時通社,作相關報道。

  8.活動當天派一定的人員提前到特殊學校協助學校布置活動現場。

  活動流程如下:

  1、組織所有參與人員于5月31日7:30在師范大學二期體育館電子屏幕下集合,7:45出發集體乘車到五星花園,再有序步行到達特殊學校。

  2、正式儀式開始時,安排如下:結合特殊學校具體安排。

  1、活動當天,表演者由活動部成員負責(一人負責兩個節目),同事注意紀律性。各隊人員在規定處觀看并準備節目,切勿影響秩序。

  2、在活動前后,前去特校的同學要與小朋友進行適當的互動。

  3.活動結束,集合并清點人數,合影。

  活動注意事項:

  1、活動當天統一出發,又由于要乘車,步行過馬路,要求注意安全。

  2、到達學校后要服從特校人員及青志協維持會場人員的安排。

  3、不要私自給小朋友帶禮物。

  面試志愿者的具體要求:

  1、我們參加活動的志愿者要先確定周五(5、30)可以有時間!

  2.選節目的要求:節目要適合特殊兒童(盲啞聾)的理解范圍,同時需要和小朋友的互動,讓他們看得懂并且讓其感到快樂,節目一定要保證質量。

  3.因為特校的兒童較特殊,在面試過程我們會制造系列突發情況讓參選者進行處理。

校園活動策劃方案集錦 篇10

  一、活動目標:

  通過風箏節活動,弘揚傳統文化,豐富校園生活,促進學生身心健康,增進學生間的友誼與合作。

  二、活動主題:

  “放飛夢想,共享藍天”——風箏節

  三、活動時間:

  X年XX月XX日

  四、活動地點:

  校園操場

  五、活動內容:

  風箏設計大賽:鼓勵學生自主設計風箏,展示創意與個性。

  風箏制作工坊:邀請專業人士教授風箏制作技巧,培養學生的動手能力。

  風箏飛行比賽:設立不同組別,進行風箏飛行比賽,展現風箏飛行的魅力。

  風箏表演秀:邀請專業風箏表演團隊進行表演,讓學生感受風箏藝術的魅力。

  六、活動預算:

  根據活動需求,預算包括風箏材料費、獎品費、宣傳費等。

  七、活動宣傳:

  通過校園廣播、海報、社交媒體等方式進行活動宣傳,提高活動知名度。

  八、活動總結:

  活動結束后,進行總結評估,收集學生反饋,為下活動積累經驗。

校園活動策劃方案集錦 篇11

  一、活動引言

  本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

  二、活動目的及意義

  本著心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

  三、活動宗旨

  “游戲中玩出團結,實踐中提升自我。”素質拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

  四、策劃主辦單位:管理學院心理健康部

  五、活動對象:全體學生

  六、活動地點:湖南科技大學

  七、活動時間:xx年5月

  八、活動步驟

  (一)準備

  1、前期: (a)部門商量活動具體開展的形式;

  向學院、校中心提交策劃書;

  c)公關部協助部門成員拉贊助商;

  2、中期: (a)作好工作計劃及具體安排;

  作好宣傳工作,向各部宣傳;

  c)準備材料及布置場地。

  3、后期:活動總結

  (二)活動內容

  游戲路線和任務點安排:

  本活動設置三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的游戲作為活動的開始.

  游戲一 有我在沒意外

  地點:南校田徑場

  游戲二 氣球運輸機

  地點:南校田徑場

  游戲三 大雜燴

  地點:五教籃球場

  游戲四 尋寶

  地點:五教

  具體活動規則及說明附

  比賽規則:

  1 、09級自愿參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。

  2 、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節嚴重,即撤消其比賽資格。

  3 、比賽過程中,每隊到達任務點后必須保持隊伍人數的完整性,否則任務不予開始。

  4 、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。

  5 、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發生,應當立即予以停止比賽并且及時與工作人員取得聯系。

  6、比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。

  7、 比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。

  8 、若有非本規定的情況發生,由部門討論決定作出裁決。

  9 、本規定最終解釋權歸管理學院心理部。

  九、活動負責人

  負責人:學院心理部的所有成員

  十、資源需要

  1、 籌備工作:宣傳噴繪、橫幅

  2、 場地布置: 劃分區域

  3、 活動器材:

  手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆

  十一、活動預算

  海報 ———————————————— 20元

  橫幅 ———————————————— 120元

  手帕四條————————————————————— 8元

  小旗四面————————————————————— 2元

  氣球二袋————————————————————— 30元

  獎品 ———————————————— 300元

  共計 480元

  十二、活動注意事項

  1、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證;

  2、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

  3、在活動的過程中,學生們請注意安全;

  4、活動結束后將各自的垃圾帶走。

  十三、具體人員分工安排:(待定)

  管理學院學工辦心理健康部

  xx年3月4日

  游戲一 有我在沒意外

  (一)參賽人數:每組六名選手

  (二)工作人員:四人

  (三)道 具:手帕,小旗,繩

  (四)游戲規則:

  1.四小組同時參賽,路程為50米,工作人員隨同計時,先完成的組先得通行證

  2.各組蒙住眼睛的組員在行進過程中如果踩線則需返回原點,重新開始

  3.各組派一名引路人,第一輪的引路人為最后一輪的參賽者,以此類推進行

  4.以在終點插穩小旗為游戲結束

  注:(1)引路人只能據所設關卡,障礙語言提示;如:左右,上下,前后等

  (2)攙扶,牽引屬犯規

  游戲內容:

  1.參賽選手用手帕蒙住眼睛,準備前行

  2.離起點5米處設置障礙線,障礙線離地30厘米

  3.離起點15米處設卡原地轉180度,以轉后的姿勢倒著前進

  4.離起點25米處拾取地上已備小旗,手拿小旗面向終點沖刺,至終點,插穩小旗

  游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發通行證

  游戲二 氣球運輸機

  (一)參賽人數:每組六名選手

  (二)工作人員:二人

  (三)道 具:氣球

  (四)游戲規則:

  1、起點處一名同學甲負責吹氣球,另一名同學乙負責幫甲扶住氣球,待甲吹完氣球后將氣球打結(即甲同學只能用嘴吹氣球,不能用手碰氣球,乙負責系氣球)

  2、另四位同學兩兩背靠背,四名同學的手須都挽在一起,組成“運輸機”。待乙系好氣球后將兩個氣球放在四名同學之中(即兩名背靠背的同學用背夾一個氣球)放完氣球后四名同學出發,前進路上設置三個障礙。

  3、四名同學在前進途中若氣球被夾破或中途掉落需暫停在原地,工作人員示意起點處的甲、乙吹氣球,系好之后迅速跑到處“運輸機”處,將氣球放好之后,“運輸機’前進,到終點處,四名同學用背夾爆氣球。

  游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發通行證

  游戲三 大雜燴

  (一)參賽人數:每組六名選手

  (二)工作人員:二人

  (三)道 具:呼啦圈一個、籃球一個、穩定性強的凳子兩條、粗繩一根、粉筆若干

  (四)游戲規則:

  由隊長和隊員討論選出兩名搖繩的人,剩下四名跳繩。

  1、 一人抱籃球從豎立的呼啦圈中穿過,要求不碰倒呼啦圈,如果碰倒了由闖關者自己豎立呼啦圈后繼續闖次關,穿過后進行下一關游戲。

  2、 闖關者抱著籃球從第一個圓圈中單腳起跳入第二個圓圈中,要求跳前、跳時、跳后另一只腳和籃球都不能落地,且必須使起跳的叫完全落入下一個圓圈中,依次跳直到回到起跳的圓圈中。如果游戲過程中違反了此關中的任何一個游戲規則即此關重新開始,圓滿完成者進行下一個闖關。

  3、 闖關者拿著籃球從籃球架下穿過走到投籃弧線處開始投籃,投籃次數不限,且要求自己撿球,只要求球進三個即此關通過,闖關者立即將球傳遞給下一個闖關者,按上敘要求循環繼續闖關。闖關者需兩名

  游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發通行證

  游戲四 尋寶

  每一組需要完成前面三個游戲方能進行游戲五,工作人員要求看三個通行證

  1、 拿到四張通行證后,方可進入指定教室尋找寶藏

  2、 找便利貼,每張便利貼上有一個字,湊成一句話(校園尋寶我最棒),再返回總服務臺,本環節也采取計時的方式,四關全過以后,比較綜合計時確定前六名。

  管理學院學工辦心理健康部

  xx年3月2日

校園活動策劃方案集錦 篇12

  為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的.良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。

  一、活動主辦方:

  財會學院學生會

  策劃承辦: 財會學院體育部

  二、基本精神:

  挑戰極限,挑戰自我

  三、參賽資格:

  財會學院全體學生均可報名參加

  四、參賽辦法:

  各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

  五、活動方式:

  各項目均以班級為單位組隊參賽

  集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

  六、競賽辦法:

  1、項目包括:一網打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天

  五環接力 滴水不漏

  2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

  3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

  七、活動流程:

  1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日

  宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

  2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

  3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場

  八、獎項設置:

  此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

  九、競賽項目及規則:

  1. 一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

  2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”里齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

  3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

  4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

  5. 五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

  決戰項目:

  滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

  十、經費預算及相關器材:

  塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元

  一次性杯子四包:6元 舊橫幅若干 塑料線若干

  足球:2個 網球:12個

  附注:“班級之間 玩轉校園”報名表

  財會學院學生會體育部

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校園活動策劃方案集錦 篇13

  大學校園單車免費騎行活動策劃書

  一.目的和好處

  新校區啟用以來,校園環境與服務不斷提升,但校園占地廣闊,也造成了學生校內通行距離較遠的實際困難。校內相關部門雖開通了電瓶車服務,但覆蓋范圍和頻率有限,個性是北門到中心區,師生往返極為不便。“和諧校園,誠信騎行”活動期望透過愛心單車免費騎行的形式,一方面解決師生的實際困難,一方面將誠信教育與感恩教育融入服務中,進一步樹立從學生切身利益出發關懷學生的形象,進而更好地發揮學校育人功能。

  二.車輛來源

  學生處擬透過吸引校外企事業單位贊助的方式予以解決,經過溝通與洽談,已與中國移動、中國人壽、中國聯通及天津市血液中心初步達成合作意向,以上單位各向學校帶給15輛單車,學校作為回報,允許各企業在各自贊助的`車輛上噴繪必須數量的產品宣傳廣告。

  三.宣傳作用

  1.單車車身均噴繪學校校徽及標識,使學生能夠感受到學校對學生的人文關懷,進而樹立愛校敬校的觀念;

  2.活動本身就是感召學生樹立誠信觀念,養成公益之心的過程,是學校全方位育人的一個方面

  3.噴繪獻血光榮的標識,有助于宣傳獻血文化,使學生樹立奉獻社會,濟危助困的精神。

  四.服務范圍

  凡具有天津師范大學學籍持有校園一卡通的專科生、本科生、研究生及在職教工。

  五.服務區間和站點

  首先開行自北門到學生二食堂門的區間。

  單車取用和歸還在校內設兩個站點,分別設在北門治安崗亭和學生二食堂前治安崗亭,每個站點帶給30輛單車,單車固定在此區間內騎行。

  六.服務流程

  1.學生及教工到站點拍卡;

  2.保安確認身份登記后帶給車輛;

  3.借用人員在規定區間內騎行;

  4.到達另一站點后拍卡確認,交還車輛。

  七.注意事項

  1.借取單車人員務必攜帶校園一卡通,拍卡后辦理單車借還手續;

  2.借騎單車人員需愛護單車,避免造成車輛損壞;

  3.借騎單車人員應當注意交通安全,因個人原因造成的安全問題,由借騎單車人員自行負責;

  4.愛心單車只限在校內固定區間騎行,不得超出界限騎行。

  八.協作部門分工

  1.學生處:活動策劃書,車輛購置及設計等;

  2.保衛處:安排兩個站點保安人員負責辦理拍卡登記工作;

  3.宣傳部:活動的內宣外宣工作;

  4.信息辦:帶給拍卡終端及技術調試工作;

  5.團委:安排單車借還站點的志愿者服務工作。

校園活動策劃方案集錦 篇14

  漢字和以漢字為載體的中國書法是中華民族的文化瑰寶,是人類文明的寶貴財富。書法教育對培養學生的書寫能力、審美能力和文化品質具有重要作用。為了認真貫徹國家語委、中國書法家協會《關于開展“書法名家進校園”活動的通知》和省、市安排,推動我區中小學書法教育有效開展,傳承中華民族優秀的傳統文化,深化“書香校園”創建工作,特制定定海區開展“書法名家進校園”活動方案

  一、活動宗旨與目的

  組織開展“書法名家進校園”活動,是貫徹《國家中長期語言文字事業改革和發展規劃綱要(20xx-20xx年)》和教育部《關于中小學開展書法教育的意見》的得力舉措,是進一步深化創建“書香校園”,提升辦學品位的具體活動形式。

  通過“書法名家進校園”活動,搭建起由中小學生、教師、書法教育工作者、書法愛好者和書法家共同參與的活動平臺,邀請書法名家走進學校,直接為教育服務,為師生服務,為培養人才服務。強化漢字書寫活動,激發熱愛漢字、寫好漢字的熱情,促進中小學書寫教育和學生漢字書寫水平的全面提升,豐富中小學校園文化生活,提升中小學教育教學質量。

  二、活動范圍和時間

  “書法名家進校園”活動從20xx年春季學期開始,活動以小學和初中為主。活動首先在獲得“浙江省書法家協會書法教育基地”稱號的廷佐小學,舟嵊小學和小沙中學進行,隨后在其它學校逐步開展,每次活動要以一所學校為主,每學期要開展若干次活動,力爭將此項活動制度化、常態化。

  三、活動內容與方式

  1、組織名家進校園書法教育活動。圍繞引發興趣、提高能力,廣泛進行書法基礎知識傳授、技法輔導、臨帖指導、習作點評、師資培訓等活動,突出實踐教學。在每所學校要開展若干次,每次組織若干名書法家參加。

  2、開展“名師幫教、結對子“活動。提倡學校開展“名師幫教、結對子”活動,聘請書法名家做學校書法教育顧問或書法指導教師。經常邀請書法名家對本校骨干教師進行培訓、培養和指導。

  3、請書法名家為學校題寫校名、校訓、校風、名言警句等,營造良好的書法教育環境和氛圍。

  4、組織開展師生書法競賽和“校園書畫展”等活動,交流書法成果,表彰優秀作品,促進學校書法教育深入開展。

  四、活動組織領導

  為了開展好“書法名家進校園”活動,成立定海區開展“書法名家進校園”活動領導小組:

  領導小組下設指導組,負責日常事務、組織協調、活動指導工作。

  五、活動基本要求

  1、精心組織,積極開展。各學校要加強領導,成立相應的工作領導小組,工作領導小組由學校領導、有書法特長的教師和書法愛好者、語文骨干教師組成。要精心組織,合理安排,主動邀請區書法名家深入學校,深入課堂,開展書法理論講座、技法示范、臨帖指導、習作點評及教師培訓活動。活動既包括軟筆書法教育,也包括硬筆書法教育,形成工作合力,推進這項活動健康發展。

  2、遵循規律,依法推進。各學校要遵循教育教學規律,結合本校實際,開好學校書法課,保證每天10-20分鐘的寫字練習;要按照《區教育局關于做好《貫徹實施工作的通知》,大力推進《通用規范漢字表》在教育教學工作的貫徹實施;要按照教育部印發的《中小學書法教育指導綱要》基本要求,以語文課程識字和寫字教學為基本內容,以提高漢字書寫能力為基本目標,以書寫實踐為基本途徑,適度融入書法審美和書法文化教育。

  3、注重研訓,培養骨干。各學校要主動邀請書法名家為本校語文、書法、美術教師、書法愛好者進行培訓,使他們成為活動的骨干力量。有條件的學校可編寫簡易實用的書法入門、書法臨帖等教材,免費提供給學生。

  4、秉持公益,靜心育人。“書法名家進校園”活動要堅持公益性原則,要傳遞正能量,要靜心育人。活動嚴禁向學校、學生收取任何費用,嚴禁推銷相關資料。

  5、加大宣傳,激勵先進。各學校要通過多種形式宣傳“書法名家進校園”活動的重要意義,營造良好的輿論氛圍;要對開展“書法名家進校園”活動表現突出的書法名家和優秀教師進行表彰;要認真總結經驗,收集相關活動經驗材料、優秀作品、圖片資料。

校園活動策劃方案集錦 篇15

    一、活動主題

  “ WHN光棍狂歡之夜”

    二、活動背景

  在每年的這一天,一直習慣過著單身的你是否感到寂寞、孤獨、繁忙的學習與生活你是否糟糕透了?你憂郁的眼神表露出了你對美好生活的向往!然而你卻無能為力。那么現在有一個好的機會,那就是來到“ WHN光棍狂歡之夜”釋放一下你久違的激情給自己一個機會好好的放松一下。沉重的心理需要得到釋放、寂寞的心需要朋友來安慰、平淡的生活需要一點刺激和浪漫。我們倡導健康、快樂、自信、時尚、讓生活可以更美好!不管你抱著怎樣的心理來看待我們這次活動,首先請用一顆開放的心來體驗一下。我們將盡可能把快樂帶給美一個人。

    三、活動口號

  交友萬歲,單身無罪。

    四、活動的意義和目標

  xx月xx日光棍節是所有單身年輕人的節日,也是所有單身朋友展示自己的舞臺。據說這個節起源于800多年前,也就是20xx年xx月xx日,那天光棍總數達到創紀錄的8條。如今光棍節不僅是校園趣味文化的代表產品之一,更成為彌散于社會的一種文化形態。在這里,希望單身的學子們能在我們的組織下揮灑青春熱情,翻開人生新的一頁。

  那一天讓我們一起度過,讓我們的笑容洋溢在“WHN光棍節的'狂歡之夜”,成為我們刻骨銘心的記憶。

    五、活動開展

  (一)活動時間:xx月xx日晚上《7:11---10:11》

  (二)活動地點:工大新校區食堂三樓

  (三)活動對象:學校男女單身

  (四)活動內容:

  (1)所有工作人員合唱《單身情歌》開場

  (2)十個男生與十個女生速配:準備寫有小龍女,黃容等十個女俠的簽,讓男生來抽,男生分別為楊過,郭靖等。從而小龍女和楊過,郭靖和黃蓉等十對分別配成對。

  (3)十對配好的分別演繹一段劇中有的故事情節,看彼此之間的默契。

  (4)十對之間進行悲傷情歌對唱大PK。把心中的不快釋放于悲傷情歌之中。讓臺下的觀眾也參與其中并贈送小禮品。

  (5)評出最佳大俠和最佳女俠以及最收歡迎的一對,并頒發獎品。六,資源需要:

  (六)已有資源:人力資源,場地

  (七)需要資源:物力資源,贊助商

  六、廣告宣傳

  海報,互聯網等。內容如下:你累了嗎?你寂寞了嗎?曾經讓你引以為豪的自由,在光棍節到來的這一天讓你陡感凄涼了嗎?你曾在某個夜晚強烈地思念某個人嗎?你做過多次努力也忘不了她的笑臉嗎?在這個特殊的夜晚請來我們的“WHN光棍節狂歡之夜”吧!這里小龍女,楊過與您有約。這里有著你想不到的驚喜與激情!我們熱烈歡迎您的參與!

校園活動策劃方案集錦 篇16

  一、活動背景

  為了豐富學生的課余生活,提高學生的團隊合作精神和實踐能力,同時倡導環保、節約的校園文化,特舉辦校園跳蚤市場活動。

  二、活動目的

  提供一個學生之間物品交換和交易的平臺,鼓勵學生節約資源、循環利用。

  增強學生的市場意識和商業運作能力,鍛煉學生的實踐能力。

  加強校園內的交流與合作,營造和諧的校園文化氛圍。

  三、活動對象

  全校師生

  四、活動時間

  X年XX月XX日

  五、活動地點

  校園操場或指定空地

  六、活動流程

  前期宣傳:通過校園廣播、海報等方式進行廣泛宣傳。

  攤位布置:學生自帶物品擺攤,每個攤位需有明確的標識和宣傳語。

  市場交易:學生之間自由交易,鼓勵誠信交易、公平競爭。

  活動總結:活動結束后進行總結,表彰優秀攤位和個人。

  七、注意事項

  所有交易需遵循自愿、公平、誠信的原則。

  攤位擺放需遵守校園規定,不得影響正常的教學和生活秩序。

  活動期間,請注意安全,確保活動的順利進行。

校園活動策劃方案集錦 篇17

  一、活動背景

  為豐富校園文化生活,提高學生動手能力和團隊合作精神,特舉辦校園風箏節活動。

  二、活動目標

  弘揚傳統文化,普及風箏知識。

  鍛煉學生動手能力,培養創新思維。

  加強學生間的交流與合作,增進友誼。

  三、活動安排

  時間:X年XX月XX日,上午時至下午時。

  地點:校園廣場及周邊綠地。

  內容:風箏制作、風箏設計比賽、風箏飛行比賽、風箏展示等。

  四、活動流程

  開幕式:介紹活動背景、目的及流程。

  風箏制作:學生自帶材料,現場制作風箏。

  風箏設計比賽:評選設計獎、創意獎等。

  風箏飛行比賽:分組進行,評選飛行高度、穩定性等。

  風箏展示:展示優秀風箏作品,供師生欣賞。

  五、活動預算

  預計活動經費為XX元,包括場地布置、材料采購、獎品設置等。

  六、活動宣傳

  通過校園廣播、海報、社交媒體等多種渠道進行宣傳,提高活動知名度。

  七、活動總結

  活動結束后進行總結,評估活動效果,為下次活動提供參考。

校園活動策劃方案集錦 篇18

  當大地漸漸平靜,災難的陰霾還是會久久地存在人們的記憶中。讓我們為在四川汶川8.0級大地震中罹難的同胞默哀。同時,也為幸存的孩子們祈福!

  20__年6月1日,在汶川大地震過后的第21天,我們不知道有多少失去父母的孩子會在痛苦和孤獨中度過,不知道有多少孩子需要忍受身體的痛苦和心靈的煎熬...... 六一兒童節里,他們有新衣服嗎,有新書包嗎,有水彩筆嗎,有玩具嗎???

  會有的。我們愛他們,就像愛自己的.孩子一樣。我們決不允許任何災難去剝奪他們天真的渴望 —— 過一個快樂的兒童節!是的,我們決不允許!

  如果你家里有多余的玩具,捐獻出來吧,也許它可以幫助孩子們忘記悲傷與孤獨;一本童書、一支水彩筆、一個書包、一個鉛筆盒、一件新衣服、一盒糖果餅干……任何一個禮物都是您的心意,都會讓災區的孩子們知道,我們所有的人都在愛著他們,關心著他們。

  我們僅接受實物捐贈,不接受任何捐款。

  房屋倒了,可以重建;

  家園毀了,可以復興;

  但是,如果孩子受傷的心

  沒有及時得到撫慰,

  會永遠墜落在黑暗里。

  一、活動的組織與分工

  1.活動場地組:幼兒園老師統一聯系安排(小區門口、農工商、大賣場等)

  2.現場募捐和打包組

  需要在現場協調募捐,并對現場募捐物品進行統計。對募捐物品進行打包

  3. 宣傳推廣組

  制做現場海報、橫幅,如果有資源考慮影音設備

  4.運輸協調組

  協調把募集到的物品運輸到災區兒童手上

  5. 后備人員

  提供必要線索和信息,如天氣情況

  二、活動時間

  20__-06-01上午開始到下午16:00

  三、活動報名

  各班級老師處報名

  同一個世界,同一個六一兒童節!讓我們共同行動起來,一起來為四川孩子們創造一個幸福的未來!

校園活動策劃方案集錦 篇19

  一、活動背景

  正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”為主題的校園活動,希望在給同學帶來輕松幽默的同時,也能讓同學了解愚人節的文化內涵以及豐富意義,并使同學能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。

  二、活動目的

  這次“愚人節”活動實際上是以晚會的形式開展的,其內容豐富多彩,不僅輕松幽默,而且由于不同院系的加盟,也會具有豐富的專業特色。

  1、這次活動可以加強各院系之間的交流與合作,為以后的合作提供更多的意愿和機會。

  2、營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放松身心。

  3、通過舉辦這次活動,可以增強各院系的本專業特色,增強同學對本專業或跨專業的興趣和熱情。

  4、通過這次活動使同學了解“愚人節”的豐富內涵和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。

  三、活動時間

  x月x日晚六點半。

  四、活動地點

  大學生活動中心多功能廳

  五、組織機構

  主辦單位:

  承辦單位:

  六、活動流程

  準備階段:

  1、時間安排:

  ①x月x日:聯系各個院系的女生部或文藝部及校團委和校團委文藝部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識。

  ②x月x日――x日:將活動具體通知發到各個參加院系,而后各院系將通知下發到本院的各個年級,開始著手準備晚會的節目。

  ③x月x日――x日,對活動進行校內宣傳。

  ④x月x日前,各院系將本院節目報到化院文藝部,由化院文藝部篩選并安排節目順序。

  ⑤x月x日將晚會流程及節目順序安排好,并通知參加院系晚會的節目順序。

  ⑥x月x日下午4:00于大學生活動中心多功能廳對節目進行彩排。

  ⑦x月x日晚6:30在多功能舉辦晚會。

  2、準備工作:

  ①x月x日前確定晚會的嘉賓,如各個院系團委領導,學生會領導,特邀老師,“天使在人間”獲獎選手作特邀嘉賓等。

  ②通知的擬定與下發。

  ③申請:大學生活動中心多功能廳的場地和化妝間。

  ④院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。

校園活動策劃方案集錦 篇20

  一、引言

  會展策劃大賽是浙江大學城市學院十分具有特色的專業性比賽。自x年的第一屆比賽開始,就成為城市學院每年度必不可少的一場盛事。在前五屆大賽中涌現出了一批批優秀的作品和無數的優秀會展人才,他們在省會展策劃大賽乃至全國大學生會展策劃大賽中都取得了斐然的成績。

  在十八大精神的引領下,本次第六屆會展策劃大賽呼吁同學們勇于追夢、尋夢、筑夢,實現自己的會展夢;鼓勵同學們能夠從身邊做起,滿懷夢想,結合團隊的力量,付諸于實踐,共筑我的夢、團隊夢和中國夢。

  第六屆城市學院會展策劃大賽的五大特點:

  1、大范圍吸引人才。通過歷年來積累的宣傳經驗,多方位的在全校進行宣傳,號召全校學生積極參與,實現跨專業合作,重視在商學院旅游管理專業、外語分院、創意分院、計算分院的重點宣傳,擴大會展知名度,使得“會展”這一品牌走出傳媒,走向總院;

  2、拓展“會展”概念的范圍,加強會展衍生項目的建設;緊扣時效性,與社會熱點相結合,考察選手的綜合素質;

  3、賽制較上屆有所創新,形式新穎,注重考察選手們的創新策劃能力、呈現項目的受眾影響力及團隊的整體能力等綜合能力;

  4、比賽全過程與微博同步,更好地利用了新媒體,擴大了影響力,實現了線上線下的統一;

  5、純學生團隊策劃操作,增加優秀學長學姐及專業教師的綜合指導,有利于教學相長。

  二、賽事說明

  1、 大賽主題協作◎創新

  (旨在強調通過團隊協作的力量,提升學生團隊策劃創新創造力,創建大會展的未來。)

  2、 組織單位

  主辦單位:浙江大學城市學院教務部

  承辦單位:杭州城市會展研究發展中心

  會展策劃大賽組委會:浙江大學城市學院城市會展協會

  協辦單位:傳媒與人文學院團委學生會

  3、 大賽口號項目雖易,創新不易,且學且進步

  4、 參賽對象浙江大學城市學院全體學生,建議傳媒、商學院、創意、外語、 計算等分院的同學積極參加

  5、 參賽方式

  報名形式:團隊報名:團隊(2—5)人遞交表格參加比賽

  報名時間:4月10日-4月16日(晚11點截止);

  預賽截稿時間: 4月16日下午5:00前

  大賽郵箱:

  6、 參賽作品要求

  作品可以選擇會議、展覽、活動中的任意形式

  各參賽團隊需提交呈現項目可行性的word文檔和ppt各一份;Word文檔請采用以下的格式:標題(宋體、三號字);目錄、正文(楷體、四號字);并保存為word 03格式或word97—03兼容格式

  7、 參賽細則

  1)跨專業團隊的作品中所呈現的'亮點,如展會標識設計、展臺設計、英文展示、電子網絡、軟件設計等元素的加入可酌情加分。

  2)比賽中鼓勵各團隊采取任何具有創新性的表現形式,如視頻、小品、情景模擬等,將影響評委對各團隊的評判。

  3)比賽分為預賽、復賽、決賽三個階段預賽

  預賽采取12的形式,分兩個比賽會場同時進行,每個會場配備專業評委進行作品打分和點評。各小組需要現場展示一份完整的策劃,但主要對主題、立項可行性、亮點進行闡述,每組限時8分鐘。8分鐘時間一到,將由現場工作人員關閉ppt停止闡述。比賽期間,每四個團隊作品展示完,評委進行一個簡單的點評,并給出前四組得分情況。每個會場配有兩名組委會成員及4名會展協會工作人員,維持現場秩序、提醒比賽時間、計分以及公布評分

  復賽采取12進8的形式。按抽簽分為6組進行兩兩PK(A1 vs A2,B1 vs B2, C1 vsC2,D1 vs D2,E1 vs E2 ,F1 vs F2), 每組中得分較高的直接晉級決賽,剩下的6個團隊按得分高低排序,前2個團隊晉級決賽。呈現方式不限,呈現內容包括全案展示,每組限時8分鐘,在方案陳述第6分鐘及剩余30秒時工作人員會給予提示,超時將給與扣分。每組展示完成后將由大眾評委舉牌,舉牌數將按照一定比例折算入總分內。

  每個團隊的總分由:專業評委老師打分(85%)+大眾評委舉牌(20位,占10%)+前期微博投票(占5%)構成。前期微博對團隊投票數按一定比例折算,得票數最多的團隊可以獲得5分,得票數第二的團隊可獲得4、9分,依次類推,得票數排第十二的則可獲得3、8分。每2組團隊作品展示完,評委根據作品內容與形式進行打分和點評,并給出前2組得分情況。會場配有4名組委會成員及會展協會工作人員若干,維持現場秩序、提醒比賽時間、計分以及公布評分

  決賽由小組團隊介紹(30s視頻)、會展策劃項目陳述(PPT演示)、現場抽簽答題及現場答辯的四個部分組成。總決賽每支參賽隊均有8分鐘方案陳述(剩余1分鐘提示),2分鐘現場抽簽答題,3分鐘現場答辯。各參賽隊在陳述展示和答辯時應突出重點。所有晉級決賽的作品整合在一個ppt里根據抽簽順序進行展示。每個團隊展示結束,將進行抽簽答題環節:賽前我們將給出相關專業知識的題庫,參賽團隊可進行下載并做好準備工作。答題時,每個團隊派出一人答題,此環節作為比分的一個評定項。答題結束后,進入答辯階段,限時3分鐘。每組展示完成后將由教師、大眾評委舉牌,舉牌數將按照一定比例折算入總分內,評委進行最后的點評。下一組參賽團隊比賽完公布上一組的成績。每個團隊的總分由:專業評委打分(70%)+教師(14%)+大眾評委舉牌(20位,占10%)+答題得分(占6%)構成。比賽現場所有工作人員到場,特邀兩位主持人。

  8、 比賽加分減分要求

  預賽加分:

  1、團隊中對于除會展專業但是傳媒分院的學生,每人次加0、25分。

  2、團隊中對于除傳媒分院以外的學生,每人次加0、5分。

  比賽超時扣分:

  1、預賽展示時間為8分鐘,8分鐘到即由工作人員關閉ppt。

  2、復賽及決賽每超過30s扣1分。(即超過0s~30s扣1分,30s~60s扣2分)

  作品上交超時扣分:

  若作品沒有在指定時間之前上交,改組該輪比賽扣2分。

  三、主題設置

  給定命題1:

  地點:溫州市國家大學科技園

  背景:溫州市國家大學科技園,緊緊抓住溫州市政府大力推進網絡經濟“一號新產業”的契機,力促企業轉型升級;在文創園發展中,緊扣溫州市扶持文化產業規劃中重點發展非遺館的要求,進行快速整體推進,聚合政府、協會、銀企、院校、專家之力,推動溫州市文化創意等新興產業向完善的生態圈演進。

  資源介紹:

  (1)政府給予相關政策和財政資金的支持;

  (2)與溫州大學等6所本地大學及專業機構合作,學術與科技力量雄厚;

  (3)數十家企業入園,行業資源豐富

  關鍵詞:文化創意產業發展、大學生創意、推進新興產業

  給定命題2:

  地點:橫店影視城

  背景:橫店影視城(簡稱橫店)是位于中國浙江省金華市東陽市橫店鎮的影視主題公園,是中國四大影視基地之一,同時也是中國唯一一個影視產業實驗區,產權為浙江橫店影視城有限公司所有。自1996年以來,橫店集團累計投入30個億資金興建橫店影視城。

  資源介紹:

  (1)有號稱全球最大的影視拍攝基地,匯聚南北地域特色的影視拍攝基地和兩座超大型的現代化攝影棚。

  (2)匯集了眾多大牌影視公司

  (3)國家5A級旅游景區,文化旅游資源豐富

  (4)100輛免費大巴車資源可解決交通問題

  關鍵詞:大學生旅游、企業年會活動、微電影大賽

  給定命題3:

  地點:杭州

  關鍵詞:電子商務博覽會

  自選主題:

  閱讀學習十八屆三中全會,關注重點產業、優勢產業。

  (參賽團隊可以按照給出的命題來策劃,也可以自選主題)

  四、賽程安排

  4、10-4、16參賽組提交報名表

  4、10(周四)比賽宣講會

  4、16(周三)預賽截稿

  4、17(周四)預賽抽簽(賽前指導)

  4、18(周五)預賽(對主題、立項、亮點進行闡釋)并且團隊介紹

  4、19(周六)預賽結果告知,并通知進入復賽的團隊

  4、27(周日)進入復賽的團隊提交完整策劃方案復賽抽簽

  4、28(周一)復賽(闡述完整策劃方案)

  5、12(周一)進入決賽的團隊提交最終策劃方案

  5、13(周二)決賽抽簽(決賽前指導)

  5、14(周三)決賽

  五、人員組織方案

  如今后有會展公司相關合作項目,有實習或工作機會,凡參加本比賽的參賽組員會優先考慮,提供有價值的實踐工作機會。

  本次比賽中獲得一、二、三等獎的參賽團隊,會獲得機會與知名會展公司合作,真正將自己的策劃付諸實踐,變成現實。

  本屆比賽與接下來的浙江省會展策劃大賽對接,優秀作品將有機會得到進一步的提升。

  凡在本比賽獲得一、二、三等獎的參賽組,有機會參加“全國大學生會展策劃技能大賽”,得到更高層次的提升。

  會展專業的學生可有機會得到會展業專業人士的親自點評、指導,對自己專業能力的提升有巨大幫助,是一個十分難得的機會。

  本比賽面向全院學生,屬于全校性質的比賽,具有權威性,更能夠給非會展專業學生提供展示自己能力的平臺,拓展自己的興趣范圍,增加實踐經驗,提供不同領域的社會實踐機會,擴大自己的競爭力。

校園活動策劃方案集錦 篇21

  一、活動前言

  為了鼓勵同學們積極參與到校園活動中,鍛煉同學們策劃、創新的能力,豐富同學們的大學生活,使他們對校園活動有一個簡單的了解,并通過此次活動吸收和采納更多優秀的活動方案,我院特舉辦此次校園活動創意策劃大賽。

  二、活動主題

  青春舞臺奇思妙想

  三、活動時間

  XX年11月23日—12月7日

  四、參與對象

  生命科學學院11、12級全體學生

  五、參賽作品要求

  1、作品題材:作品內容健康,積極向上,適合所有在校大學生參加。以人文精神、校園文化、社會熱點等專題校園活動為著眼點。

  人文精神:從人文關懷的角度,設計出各種方案來體現我校大學生的新形象,豐富大學生的精神文化生活,同時弘揚中華民族的優秀文化,推動來自不同地域、不同家庭大學生的文化交流與融合,加深大學生間的了解、信任與友誼;

  校園文化:可緊扣日新月異的校園文化,如學習校第二十二屆田徑運動會比賽精神;抓住我校升格本科十周年及雙十二校慶日契機,以此為基礎開展具有我校大學生青春活力的文化生活,同時也促進師生間、同學間的交流;

  社會熱點:密切關注國內外新聞時事動態,捕捉社會熱點話題,如學習黨的十八大精神等,且以正面、積極為主導方向,努力形成符合大學生思想動態、吸引大學生眼球視線、啟發大學生熱血激情的新穎創意活動方案。

  青春舞臺,奇思妙想。請充分發揮你們的想象力,創造出各式各樣符合我們新一代大學生精神風貌的活動。

  2、作品形式:以校園活動策劃方案的形式來表現作品。內容應該包括:活動目的、活動標題,活動主題,活動時間(地點),參與對象,活動內容(流程安排),經費預算等,具體內容不限。

  3、作品應是一份完整、具體、可執行的活動策劃書,策劃書要求同時具備文字版(a4紙打印)和電子版兩種形式,上交資料不全,一律取消參評資格。

  4、活動將重點以創意性及可行性等方面對作品進行評測。若活動方案可行,將上報學院申請舉辦,被采納活動策劃的作者也可申請參與活動組織(注:—XX學年開展的“激情越野”活動即可上一年度本活動的一等獎作品)。

  六、報名及評比方式

  1、報名:請有興趣參加本次比賽的同學于各班班長處報名,并上交參賽作品。各班班長于20xx年12月7日17點前以班級為單位將本班參賽作品的紙質稿及報名表交于本次活動負責人干永岳(681163)處,同時將作品電子稿發至吳威處(注:紙質版及電子版策劃書中不得出現任何有關個人信息的文字及標記,違者一律取消參評資格);

  2、初評:20xx年12月8日上午,由學院第七屆團學會組織紀檢部成員對所有參賽作品進行匿名初評,晉級作品數視活動參賽作品數而定;

  3、復評:20xx年12月8日下午,由學院老師和分團委、學生會委員對晉級作品進行匿名評比。

  七、獎項設置

  大賽擬設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優勝獎若干名。具體獎項設置視大賽實際情況可做適當調整,活動最終解釋權歸學院分團委、學生會所有。

校園活動策劃方案集錦 篇22

  一、人人獻綠,校園滿綠。

  積極倡導每位學生為學校獻花籽或盆景,使校園成為綠色海洋。

  二、一個班級認養一片綠地,認養一個花園。

  各班清潔區內的花園、綠地由各班負責定期維護、整理。

  三、在各班征集三至四條標語、警示語。

  四、各班給各班的花園、綠地里的花木設置名片。

  總之,全體師生員工應從我做起,從小事做起,行動起來,以各種形式積極參與學校的'綠化行動。積極宣傳環保理念,倡導綠色文明,及時勸阻破壞環境的行為。綠色環境,美好心情,在寢室中、教室擺點花花草草,增添一份綠色。讓我們攜起手來,為我們的校園再增添一些綠色。

  附警示語:

  1、垃圾----你對我的遺棄,等于將你的道德也給丟棄了。

  2、不圖自己“順便”,且為綠色校園行個方便。

  3、小草——清不要把您高貴的腳壓在我的身上,因為我也會哭泣的。

  4、草木——如果我香消玉隕,就無法裝扮校園的美麗校園.如果你憐香惜玉,請您給我們一些關愛吧!

  5、誰說草木我無情,校園增添光彩我亦行。

  6、保護環境就是選擇了寧靜。

  7、小草—--少了我,花兒就變得黯然。

  8、校園是我家,衛生靠大家!

  9.保護環境就是保護生產力

  10.水——20億人生命之所系

  11.既要金山銀山更要青山綠水

  12.提倡綠色生活實施清潔生產

  13.樹立節水意識反對浪費水源

  14.保護環境抗鞣塹?

  15.提高環境道德水平建設文明小康城區

  16.保護環境造福后代

  17.全面建設小康社會同心共創美好家園

  18.當環保衛士做時代公民

  19.讓大氣清新、讓天空蔚藍、讓河山碧綠

  20.企業求發展環保須先行

  21.別讓眼淚成為地球上的最后一滴水

  22.提高環境保護意識愛護我們共有家園

  23.天藍水清地綠居佳

  24.合理利用資源保護生態平衡

  25.環境保護是我國一項基本國策

  26.全面建設小康社會切實走可持續發展之路

  27.保護校園衛生——學生人人有責

  28.愛護花草——人人有責

  29.保護環境=生命長壽

  30.保護環境=造福子孫

校園活動策劃方案集錦 篇23

  一、活動背景

  為了迎接懷化學院50周年校慶和懷化學院第六屆校園文化藝術節的到來,作為21世紀青春代言人,作為新時代的大學生,我們v-8團隊積極響應經濟學系團總支學生分會的號召,積極參加“經濟文化大看臺”

  活動營銷活動方案,憑著我們對營銷策劃的熱愛,對營銷管理的執著,我們v-8團隊毅然參加本次終極管理活動,挑戰青春自我,創造無限可能!

  二、活動目的、意義和目標

  我們v-8團隊是一支強有力的隊伍。我們團結一致參加此次活動,目的在于挑戰青春無極限!我們希望通過此次活動提高我們的團隊協作能力,提升營銷管理技能,在提升自身價值的同時也結交更多的朋友。

  三、目標產品和目標市場

  1.目標產品:小盆栽、毛線、mp3/4

  2.目標市場:懷化學院所有在校學生,尤其是擁有電腦的同學和08級、07級女生

  四、 swot分析

  (一) 競爭優勢(strength)

  1、潛在的空白市場

  在確定目標產品之前我們進行了初步的市場調查營銷活動方案,我們發現:在懷化學院東區目前還沒有出現過小盆栽和毛線的銷售,空白的市場往往具有潛在的商機。

  2、有很大的需求

  據我們的調查所知:東區至少有1/3的同學擁有電腦,這些小盆栽具有防輻射、潔凈空氣的作用,大部分電腦擁有者有購買盆栽的欲望;許多女生更是愿意花幾天時間,親手為自己的男友打織一條圍巾;而許多大一的同學則希望擁有一部屬于自己的mp3/4,或者一張超大內存的存儲卡。

  3、有實力雄厚的人力資源

  我們v-8團隊的成員有來自經濟學系(5人)、人文教育系(1人)、數學系(1人),在參加此次活動之前,我們都有數年的銷售經驗,具有較強的自我管理能力、溝通能力和團隊合作意識。在隊長的領導下,我們分工明確但不絕對,人事安排機動靈活但不松散,以團隊利益為利益!

  (二) 競爭劣勢(weakness)

  1、市場的不確定性

  鑒于我們的主打產品在學院的市場還是一片空白,許多同學(即消費群體),可能會持一種觀望態度,影響他們的消費決策。另外,由于時代的發展,人們消費習慣的改變,許多同學可能不屑于光顧我們的小賣場,造成部分消費市場的無形流失。

  2、克服劣勢的途徑

  憑借我們多年的銷售經驗,集聚我們v-8的智慧,我們制定了一套完善的應對方案,重在拿出一套新穎的宣傳和銷售方案。由于各方面原因,在此就不多敘了。

  (三) 機會(opportunity)

  正如前面所述,空白的市場必然同時孕育著大量的機遇。

  (四) 威脅(threat)

  1、競爭激烈

  由于此次參賽的團隊較多,競爭的激烈程度可想而知

  2、信息的相對封閉性

  由于各隊之間的信息幾乎是封閉的,無法得知其他團隊的信息,信息不靈,必然會出現許多突發事故,而我們的準備不可能面面俱到,無疑擴大了風險。

  針對這些情況,我們要多做準備,多做宣傳,盡量減少突發事故的不利影響。精誠所至,金石為開,相信在我們 的團結努力下,定能克服一切困難,取得最后勝利!

  通過以上swot分析,我們一致堅信:我們的市場定位是正確的,我們的目標產品是受同學們親睞的。我們有充分的準備抓住機遇,搶占市場,開拓更加寬闊的市場。

  五、活動參與者及人事安排

  隊長 譚芳芳

  宣傳總監 徐先凱 財務總監 彭慧玲

  策劃總監 顏良軍 毛線總監 肖金華

  盆景總監 劉艷萍 環保總監 汪汨光

  備注:

  譚芳芳負責全隊所有的日常工作,協調隊員之間的矛盾與沖突,帶領全隊團結一致、努力工作,并協助盆景的銷售;

  徐先凱負責所有的宣傳工作以及產品的運送分配工作,并協助毛線的銷售;

  顏良軍負責所有的后勤工作及策劃工作,并主要負責數碼產品的銷售;

  彭惠玲負責所有財物的管理及財會核算,并協助毛線的銷售工作;

  肖金華負責毛線的主要銷售工作;

  劉艷萍負責盆景的主要銷售工作;

  汪汨光負責武大郎餅的主要銷售工作。

  六、資源需求

  1.銷售人員:團隊成員,7人

  2.銷售柜臺:3-4張桌子;

  3.銷售資金:50元;

  4.相關證明:終極管理主辦方的書面證明。

  七、活動流程

  (一)營銷巔峰

  1.與商家談判:與商家達成協議,無成本提貨代售,活動結束后再付款;

  2.進貨:明確分工后,各負其責,負責相關貨物的購置與搬運,要確保商品在15號早上8點之前到達指定銷售地點;

  3.銷售:15號8:30-18:30正式銷售,根據我們的分工,各負其責。早中晚餐輪流離崗就餐,具體人員調動根據實際情況而定;

  4.小結:15號晚八點對當天的銷售情況進行總結和核算。

  (二)終極管理

  1.ppt和dv的制作:11月16-18日將我們 團隊的營銷成果及策略制作成相應的ppt和dv,并選好講解員,參加決賽;

  2.準備好演講答辯。

  八、活動中需要注意的問題

  1.由于啟動資金只有50元,又不能動用自己的資金,因此,我們必須與商家協商好,盡量無成本提貨或只付少額現金,還要處理好未售出商品的退貨問題。

  2.事前占好銷售點,并準備好桌子的物品,做好一切準備工作。

  3.銷售中隊長要注意掌握全局,靈活處理人事安排。

  4.考慮到天氣變化的影響,要準備好雨傘,并及時改變銷售策略。

校園活動策劃方案集錦 篇24

  一.活動策劃:

  1.活動主題

  2.活動時間

  3.活動方式

  4.參與對象

  5.場地布置

  6.活動流程

  7.預期目標

  8.活動預算

  9.需要華碩配合的事項

  二.附錄

  附錄一:海邊吉尼斯活動說明

  附錄二:圣誕假面party活動說明

  附錄三:沙雕、短信比賽活動說明

  附錄四: 活動預算明細表

  附錄五:華碩知識問題題錦

  附錄六:活動場地圖片

  附錄七:當晚活動時間安排明細表

  一、活動主題:助力7+2:海韻圣誕-------校園吉尼斯之夜

  兩岸四地華碩碩市生大聯合

  注:兩岸:廈大本部與新校區隔海相望。

  四地:廈大本部,廈大漳州分區,集美大學,華僑大學

  二、活動時間:12。24或25或26--- 晚上7:00----10:00

  根據天氣及潮汐情況,初步定為24日,遇上特殊情況順推

  三、活動方式:海邊吉尼斯

  圣誕假面Party

  沙雕、短信比賽

  華碩知識問答(側重文化和筆記本方面)

  (以上活動附上活動說明,見附錄)

  四、參與對象:廈門團隊全體碩市生

  廈門大學計算機系學生(初步溝通,尚未確認)

  廈門大學同學(自愿參加)

  五、前期宣傳:與計算機系同學合作,進行海報張貼、傳單派發。傳單設計見附件。海報設計由于策劃時間較短,如獲審批通過后,三天內可提交樣稿。

  四、場地布置:場地附圖

  布置情況如下:

  (1) 用直線彩燈將四周樹木圍起,兩樹之間懸掛網狀閃爍彩燈,并用彩帶、氣球輔助裝飾,樹上可適當懸掛小掛飾,以營造亮麗、溫馨的圣誕氣氛。

  (2) 場地中心偏西一棵樹,可作為圣誕樹重點裝飾。充分利用各種噴雪、彩條使其醒目,成為活動場地的亮點。

  (3) 石階以上的平臺作為舞臺稍加布置,音響安置于石階上,臺階后面的樹木兩邊掛上條幅或者宣傳語(或晚會的主題語等),約20米左右。并在條幅頂上用直線彩燈把兩邊的樹木圍起,以此來吸引路人。

  (4) 選取3名碩市生扮成圣誕老人,在觀眾入場處分發糖果、小禮品等,以吸引注意,增加活動濃厚的圣誕氣氛,使觀眾很快融入溫馨、愉快的氛圍之中。此外,在活動過程中,由碩市生扮成的圣誕老人向觀眾介紹一些華碩的企業文化及知識。

校園活動策劃方案集錦 篇25

  為綠化、美化校園,為師生創建優美的工作學習環境,合理分配校園綠化美化分布,發揮環境育人的作用,全面實現“教育強鎮”目標,特制定本方案。

  一、工作目標

  全力將校園可綠化面積進行綠化,將精力放到新開辟出的新可綠化地帶。新增綠化帶要和原有的綠化格調一致,注重品種搭配,合理栽種,增加垂直綠化面積,建立完整的.綠化體系。將學校可利用的一切條件都挖掘出來,逐步發展、實施,努力使校園綠化面積達標。

  二、工作重點

  1、提高思想,統一認識

  各校要結合中心學校關于開展綠化工作的有關要求,認識到開展義務植樹和搞好校園綠化美化對學校發展具有的重大意義,把植樹和育人結合起來,激發師生責任感和積極性,人人動手、個個出力,植樹栽花改造學校環境。

  2、建立組織,加強領導

  各校要成立由校長任組長、各班主任為成員的綠化工作領導小組。定期討論研究綠化美化工作,規劃設計繪制學校綠化平面圖,使綠化工作做到有領導、有組織、有計劃地開展。

  3、列入議事日程,落實措施

  各校要把校園綠化美化工作列入工作日程,要將學校綠化美化工作包干到班,班包到組,組包到人。

  4、檢查評比、獎勵先進

  各校栽種樹木或者花草后,每周要結合環境衛生進行全面檢查,要加強管理,落實責任。每學期期末進行評比、獎勵,表揚先進。

  三、實施步驟

  1、栽種階段(20xx年X月X日至X月X日)

  各校要結合校園綠化實際,做好規劃。重點做好栽種的各項準備工作及科學栽種。要確保栽種量達到綠化驗收標準。

  2、管護階段(20xx年X月X日至X月X日)

  各校要將種植好的樹木、花草包干到人,精心管護,按時澆水,確保成活率,并形成長效管護機制。

  3、驗收階段(20xx年X月X日至X月XX日)

  中心學校將對各校樹木、花草的成活率及管理進行統一評估。凡校園綠化面積達標、高檔景觀樹木成活率達到100%的學校獎勵X元,成活率達到90%以上學校獎勵X元,成活率達到80%以上的學校獎勵X元,成活率達到50%以下的學校罰款XX元。

校園活動策劃方案集錦 篇26

  一.活動背景:

  在當代社會,雖然科技日新月異,但人們的思維卻被限定在一個固定的模式中。他們缺少了創新的意識。作為大學生的我們應當是思維活躍的分子,不應受到固定思維的束縛。事實卻并非如此,我們的思維都有在必須程度上被“俘虜”。為了緩解這一嚴重的問題,發明協會特舉辦本次活動。把以往震撼過你的圖片拿到這兒來與人分享,讓人耳目一新。為了讓我們大家都對這束縛有所打破,發明協會舉行了這一個活動。

  二.活動目的及意義:

  目的:1、為了豐富大學生的課余生活,使大學生活多彩;

  2、為了督促學生們平時的閱讀,以及認真細心;

  3、為了增加同學們的創新本事。

  意義:有助于學生們提高閱讀量,豐富同學們的課余生活,能夠提高學生們創新的認識,以及引起他們平時對發明創新的關注。

  三.活動時間:

  20xx年11月29日—20xx年12月5日。

  四.活動地點:

  文體中心廣場。

  五.活動對象:

  華北水利水電學院龍子湖校區全體學生。

  六.活動流程:

  活動策劃宣傳階段:

  1、收集作品,作品由參加活動的`人自備,具體貼合參賽的作品見宣傳單。2、辦公室負責制出宣傳單,在活動期間用于宣傳。

  3、宣傳部負責出海報。

  4、周二至周四中午,向社聯借桌子三張,椅子一張。由理論學術部所有無課干事及其他各部其中一名干事在文體中心前進行宣傳。

  活動進行:

  1、周五午時五點理論學術部在文體中心里開始布置會場,全體人員務必都到。

  2、活動在周六周日正式舉行,同學們能夠前去觀看作品。

  3、活動進行的過程中會設置一個投票箱,由同學們選出最佳作品。

  4、根據學生們的投票結果選出獲獎作品。

  結束工作:

  1、由理論學術部打掃會場。

  2、由負責人清點所借物品并把所借物品歸還。

  3、各樓層負責人把各樓的作品領回,并歸還給參賽選手。

  4、由理論學術部負責統計獲獎作品,把獲獎作品劃為最受歡迎獎、最佳創意獎、優秀獎等獎品。

  七.注意事項:

  1、參賽作品必須寫明聯系方式(姓名,班級,宿舍號,學號,聯系電話)。

  2、若參賽作品較小,則將其粘于A4紙上,作品需附有必要的文字說明。

  3、在布置會場的過程中,注意堅持會場的清潔。

校園活動策劃方案集錦 篇27

  喜迎XX級學弟學妹的到來,為了讓大一新生體驗到校園生活的豐富多彩,我們11戶外運動專修班特地舉辦篝火晚會,同時緊密聯系與少數民族的關系,使得在校園中我們與新疆朋友的關系更加和諧,使我們的校園更加和諧。

  一、活動名稱:

  “11戶外專項燃燒激情舞動青春”——篝火晚會

  二﹑活動目的:

  學生通過篝火晚會,體現和諧的校園氣象,促進同學間的友誼。

  三、活動意義:

  篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的.形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們為了團結同學,增進感情,放松身心,舉辦此次活動。

  四、活動流程:

  活動宣傳:

  1、宣傳板牌:宣傳板牌是學校宣傳的重點,我們會在學校的重要通道進行板牌的宣傳。

  2、海報:海報會在學校的公示欄上、各個寢室公寓門口、學校的食堂門口、教學樓等學生人員比較集中的場所,海報的張貼會在篝火晚會開始的前3天,宣傳周期為3天,海報宣傳具有宣傳范圍廣,樣式新穎讓人比較容易記憶的優點。

  3、校園

  廣播:我們會在篝火晚會開始的前3天開始在校園借助校園的廣播系統面向全校的師生進行語音宣傳。

  A.晚會時間:20xx年10月18日晚7:00點(如遇陰雨天氣往后順延并另行通知)

  B.晚會地點:泉山校區煤渣操場跑道內

  C.晚會組織:生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作、保證篝火不滅等!

  D.晚會內容:

  1、開場舞——雙節棍

  2、破冰與暖場

  3、個人秀(才藝)

  4、互動環節

  5、節目

  6、集體舞

  7、大合唱《朋友》

  8、結束語

  9、放飛希望——《孔明燈》

  五、主辦團體:

  體育學院英翔俱樂部戶外運動專項班

  六、經費預算:

  合計:260(音響、禮品不算在其中)

  本次聚會消耗戶外運動班啟動資金,以自己動手為原則,發揮個人的主觀能動性。

  七、所需材料

  燙傷藥品備用,水,木材,磚塊,汽油,消防器具

  八、晚會結束

  1、由負責人準備滅火工具。

  2、會場衛生打掃工作。(英翔俱樂部所有成員)

  九、注意事項:

  1、遵守秩序,要注意安全,服從現場工作人員安排。

  2、所有人員禁止佩戴隱形眼鏡,不可以玩火,非負責人員不可隨意添加木材等燃料,不要將垃圾、易燃易爆物品投入到火中。

  3、負責安保同學要加強巡視。事前準備沙、水,建議向學校保衛科借用滅火器,防止著火等意外事件發生。

  4、助燃使用柴油,添加木材等一定要注意安全。

  5、如遇不可抗拒因素晚會將順延。

  十、應急處理預案:

  (一)出現火情:迅速組織在場人員疏散和滅火。

  (二)若出現其它意外受傷,及時組織在場醫務人員對受傷人員進行救治。醫生視情況而定,是否送到醫院救治。

  (三)出現重大事件,及時上報學校保衛科負責人。

  >校園晚會活動策劃書3

  這次晚會由法學院文藝部組織策劃,與南昌齊洛瓦電器公司聯誼慶“五一”。文藝部一直以來都是一個團結向上的團體。所以,相信在我們的團結合作、共同努力下,將與老師、同學以及齊洛瓦公司攜手辦出一臺有我們學院特色,凸顯齊洛瓦公司風格的晚會。

  一、晚會目的及意義

  一年一度的“五一”國際勞動節又要來了。學院打算通過與公司聯誼的方式舉辦慶“五一”文藝晚會,學生、老師與公司職工共聚一堂,這樣不僅可以展現出我們法學院師生最熱情活潑的一面,也為學生提供了展現自己才藝和個人魅力的舞臺。

  二、晚會主題

  這臺聯誼晚會的主題是“慶‘五一’——財經大學法學院走進齊洛瓦”。本次晚會將用歡樂的節目及祝福的話語貫穿全場,旨在一個和諧的氛圍中凸出“五一”的歡快氣氛,讓同學們可以感受到法學院這個大家庭的溫暖與溫馨。

  三、晚會形式及內容

  形式不限,有單人或團組表演,節目類型包括街舞、小合唱、獨唱、三句半、小品、演奏等;節目題材力求新穎、活潑、生動、感人、搞笑、優美、意義深刻、發人深思。

  晚會開始前半個小時,齊洛瓦公司員工、法學院同學及嘉賓陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉的,高昂的)。晚會進行時,整臺晚會從前至后都要拍攝dv記錄。晚會后,凡參加表演的學生都將給予禮品以感謝其積極的參與。

  四、晚會地點和時間

  地點:南昌齊洛瓦電器公司

  時間:20xx年4月22日晚上7:00~9:30

  五、晚會節目表

  省略

  六、晚會經費預算

  項目金額項目金額

  舞臺:1500音響:1000

  租服裝:1000彩虹門:300

  背景架和燈布:780燈光:1500+800

  控制臺:300熒光棒:100(3盒)

  彩炮:100(2個)礦泉水:150

  水果:200海報:20(10張)

  氣球:30(3袋)橫幅:50(1條)

  請柬:50繩子:5

  演員及工作人員獎品若干

校園活動策劃方案集錦 篇28

  一、 活動背景:

  本次活動本著展現當代大學生藝術素質,展示其青春風采的原則。由“創藝協會”主辦,西安財經學院翠華校區學生積極參與的特色活動。通過舉辦本次活動,希望廣大師生加深對“涂鴉”的認識,樹立良好的社團風氣。

  二、活動的目的、意義和目標:

  弘揚和豐富校園文化,提高學生審美情趣,展現當代大學生的個人才華,擴大社團影響力。

  三、資源需要:

  繪畫、攝影作品;手繪文化衫;展板、桌子、場地、繩子(掛畫)、包裝作品材料、各獎項證書、投票箱、作品編號紙、投票紙張、宣傳海報等

  四、活動開展:

  1、時間:5月11到13日

  2、地點:食堂門口,階梯教室

  3、舉辦內容:

  (1)繪畫作品展出:展出主題:“暢游繪畫藝術天堂”,展出作品為本社團的繪畫作品以及征集到的校園大學生的繪畫作品。(現場由全校同學參與制作“校園創意涂鴉”)

  (2)手繪服裝展出:主題為“走進個性手繪文化衫世界”展出以手繪文化衫——創意手繪團服為主(現場繪畫手繪文化衫)

  (3)攝影展:主題為“領略攝影藝術風采”本社團的攝影作品和征集到的攝影作品展。攝影主題為主題為“最美的瞬間”(照片可以加介紹)

  (4)頒獎晚會:5月12日晚,在階梯教室舉辦“創藝協會第一屆多彩藝術節頒獎晚會”。晚會除頒獎外,還有個人才藝展,互動游戲、抽取幸運觀眾等環節。

  4、活動過程:

  (1)準備階段:

  (一)、負責人名單:

  總負責人:劉釗:總體管理(外聯部(陳義嬌、李曉林))

  負責人: 蔣林洋:外展活動(繪畫俱樂部(昌湖、高斌)、實踐部(劉金麗、傅蕾))

  王芳:活動前后期宣傳(宣傳部(裴玉、郗冠中)、辦公室(黃開麗、薛筱悅))

  涂少軍:頒獎晚會(表演組(陳曦、聶中明))

  (二)、前期各負責人負責任務:

  郗冠中、裴玉:(宣傳部)

  1、“暢游繪畫藝術天堂”、“領略攝影藝術風采”、“走進個性手繪文化衫世界”的展板,設計和制作。(板子數量不限,畫面簡單、大氣,突出主題即可)

  2、投票箱制作。

  3、作品展板制作

  蔣林洋:

  1、投票紙張設計、作品編號設計

  2、繪畫、攝影作品板面的設計與制作。(把繪畫、攝影作品張貼在展板上,需要簡單的設計)

  3、作品征集統計(統計好已交作品的數量)統計現場手繪文化衫的人員。

  劉金麗、傅蕾:(實踐部)

  1、頒獎晚會的會場布置(氣球、彩帶等材料購買,要求會場布置新穎、歡快氣息濃厚)

  2、晚會所需瓜子、紙杯、糖果、水果等購買。

  3、外展活動背景音樂(音響準備、曲目)

  高斌:(繪畫俱樂部)

  1、安排人員幫助宣傳部完成展板制作。

  2、組織現場手繪人員

  昌湖:(繪畫俱樂部)

  1、現場的涂鴉管理;

  2、海報設計

  涂少軍、陳曦、聶中明:(表演部)

校園活動策劃方案集錦 篇29

  一、活動目的

  清明時節,為弘揚中華民族傳統文化,培養學生尊重先人、緬懷先烈的情懷,同時加強校園文化建設,我們特舉辦清明主題活動。

  二、活動內容

  清明文化講座:邀請專家講解清明節的由來、習俗及其文化內涵。

  緬懷先烈活動:組織學生參觀烈士陵園,向烈士紀念碑敬獻花籃,進行默哀。

  詩歌朗誦比賽:圍繞清明主題,舉辦詩歌朗誦比賽,讓學生在朗誦中感受詩詞之美,傳承傳統文化。

  三、活動安排

  活動時間:X年XX月XX日

  活動地點:學校禮堂、烈士陵園

  參與人員:全體師生

  四、預期效果

  通過此次活動,希望同學們能更深入地了解清明節的文化內涵,增強對先人的尊重和對先烈的敬仰之情,同時豐富校園文化生活,提升校園文明水平。

校園活動策劃方案集錦 篇30

  活動背景:

  在社會競爭如此激烈的社會背景下,當代中學生都面臨著巨大的升學、就業壓力,教育部門近幾年越來越重視素質教育和德智體美全面發展,國家需要全面發展的人才。少年強則國強,少年智則國智,中學生的健康成長顯得尤為重要。

  活動目的:

  策劃本次活動就以“開發智力,強身健體,快樂成長”為目的,旨在讓同學們增強求知和學習的欲望,激發同學們參與體育鍛煉的興趣,快樂中學習,快樂中成長。90后喜歡個性,自由,為迎合90后這一特點,本次校園活動將以比賽和娛樂相結合的形式,吸引同學們踴躍參加(這是一個每個同學都可以參加的活動,你不再因為活動要求而置身事外),既可以增強自身能力,積累經驗,還可從中獲得快樂,減輕沉重的學習壓力。

  通過這次活動,希望同學們可以認識到體育鍛煉,勞逸結合,趣味學習的重要性,在提高學習成績的同時,以一個良好的積極向上的姿態,迎接學習道路上的挑戰,融洽校園氣氛,形成陽光向上的氛圍。

  活動時間:具體時間視學校安排而定(約為期一周)

  活動地點:①操場

  ②學術報告廳

  ③中A階梯教室

  活動構成:一、運動嘉年華

  二、趣味智力競賽

  活動流程:一、運動嘉年華(由于時間不能過長而占用太多學習時間,因此沒有安排太多比賽項目,本比賽分級部進行,主要為高二高一學生)(這是一個備受喜愛,人氣很旺的運動會,其中的運動比賽項目都有很強的趣味性,能夠吸引同學們的眼球。)

  ①二人三足接力跑

  比賽方法:每隊6人,2人一組,共3組,每組男女各1人。每組每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起。二人向折返點走去或跑去,賽道共長50米,返回起點后傳給下組,由二三組依次接力賽跑。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名(兩隊比賽的前兩名)進入決賽。每次有4個班級參賽。第一名3分,第二名2分,三、四名各1分。(由于班級太多,將分成幾個場地同時進行,此項目為必選項目)

  ②齊心協力

  比賽方法:每隊2人,參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人在背后雙手交握,側向跑完50米賽道。如果球落地,則迅速撿起繼續賽程。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。每次有4個班級參賽。評分同上。(非必選)

  ③鉆地道:

  比賽方法:每隊1人,參賽運動員在行進過程中要鉆過三個欄架,完成50米賽段。如果欄桿翻倒則由裁判員扶起并重新鉆欄。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。評分同上。(非必選)

  ④丟沙包比賽:

  比賽方法:規定時間5分鐘,被沙包砸中則該參賽運動員退場,在規定時間內看兩隊剩余人數,人數相同時看接住沙包的多少。每隊8人,每次兩隊進行比賽,將沙包扔向對方(不同于傳統玩法)。勝方加5分,負方加1分。(非必選)

  ⑤評選辦法:累加每個班級的積分,每級部評出8個優勝班級,頒發獎狀,參賽運動員給予獎勵,并授予“運動達人”稱號。

  程序:

  1. 介紹到場的嘉賓和領導。

  2. 宣布趣味運動會開幕

  3. 宣讀運動致辭

  4. 領導發言

  5. 宣布比賽正式開始,運動員、裁判入場(比賽項目順序具體而定)

  6. 統計、公布各班成績

  7. 公布獲獎名單、頒獎

  8. 宣布大會閉幕

  9. 運動員退場

  參與成員及分工:

  ① 參賽運動員每班男生女生各6名,參賽項目提前上報。

  ② 宣傳部:負責設計本次運動會海報并在教學樓公告欄張貼,并通過校園廣播或召開班干部會議通知各班。設計宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責大會前和大會中稿件的宣傳,大會的廣播,大會音樂的播放。

  ③ 組織部:負責上傳下達協調運動會各項工作及負責校領導及嘉賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及報名工作。

  ④ 裁判:由學生會成員擔任(由于該方面信息不多,在具體安排)

  ⑤ 后勤:由各個班級自愿參加,負責看臺或觀看區的安排,懸掛彩旗,準備醫療器材,獎

  品的準備及發放,及其他方面的應急工作。

  經費預算:由于缺乏這方面的數據調查,無法估算經費。

  二、趣味智力競賽(這個活動能夠激發同學們學習的興趣,寓教于樂)

  ①比賽分為初賽、復賽、決賽三個過程,初賽和復賽均在中A階梯教室舉行,高二決賽在學術報告廳舉行,并邀請師生共同觀看。

  ②比賽內容涉及學習、生活等各個方面,體現了“全面發展”的精神實質。題目共分8類:歷史類、文學類、語言類、體育類、藝術類、生活類、科學類、綜合類。(具體問題再安排) ③班內選出3位同學參加,以班級為單位進行比賽,初賽選出20個班級進入復賽,再選出4個班級進入決賽。

  ④分級部進行比賽,此活動只以高一高二為主體。

  步驟:

  第一輪:(必答)各班選擇一類問題進行回答(每班選一名同學回答,不可以提示,不可以商量),答對加1分,答錯不扣分,共10題。(順序由班級代表抽簽產生)

  第二輪:(搶答)主持人隨意抽出一道題進行提問,在說出“請搶答”時,參賽成員才可按下搶答器,若在主持人說出“請搶答”以前按下搶答器,則宣布取消該題搶答資格。答對加3分,答錯不扣分,共15題。

  第三輪:(班級合作回答)各班選擇一類問題進行回答,每班有兩次請求本班同學或老師的機會,也可團隊內商量,共10題,這10題有一定的難度。答對加十分,答錯不扣分。 第四輪:(起死回生)這是最有挑戰性也最具有活力的一輪。根據問題的難度劃成不同的分值,分別為20分、40分、60分、80分不等,每班選一題(任意分值),答對加相應分數,答錯扣相應分數。(團隊可商量)

  評出優勝班級:分數最高的班級為優勝班級,頒發校級獎勵。參賽成員均頒發獎品及校級證書。

  程序:(學術報告廳)

  1、 介紹到場嘉賓和校領導。

  2、 校領導致辭,宣布競賽開始。

  3、 比賽正式開始,主持人介紹參賽班級及其成員和裁判團(學生會成員)

  4、 為優勝班級頒獎(包括高一優勝班級的頒獎)

  5、 競賽結束

  參與成員及分工:

  ① 設計宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責比賽前和比賽中稿件的宣傳,比賽的廣播,賽場音樂的播放。

  ② 組織部:負責上傳下達協調比賽各項工作及負責校領導及嘉賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及報名工作。

  ③ 裁判均由學生會成員擔任。(信息不完備,不再具體說明)

  ④ 后勤:賽場的布置和桌椅的擺放,獎品的準備及發放,及其他方面的應急工作。 經費預算:暫無數據

  由于時間倉促,許多數據沒有收集到,請見諒,此策劃只是為學校活動獻計獻策,如肯賞光指點,感激不盡!

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