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創新策劃方案

發布時間:2024-11-14

創新策劃方案(精選12篇)

創新策劃方案 篇1

  一、活動宗旨

  為了進一步推動校科技創新工作的開展,拓展學生的視野,激發學生實踐創新的激情,展現江蘇理工學院的風采,經研究決定舉辦常州市大學生科技創新交流活動。

    二、活動主題

  創新與交流

  三、參賽對象

  常州市在校大學生。

  四、活動開展

  1、場地確定。初定于報告廳。由會長助理申請場地。

  2、活動所需物品,由信息部負責。

  3、相關人員邀請,由外聯部負責。邀請常州市各高校科技協會參加。

  要求:每個高校派4—6名優秀學生參加,并準備15分鐘左右的演講稿,介紹他們學校學生科技創新方面的現況(有哪些科技類創新發明,學校對于學生科研的政策及學校擁有先進設備等)、對學生科研的心得以及建議等。

  如果是科學技術發明的,可以實物展示。

  五、活動時間

  20xx年4月20日下午2點

  六、大會流程

  1.大會進程安排

  (1)大會策劃期

  活動初步策劃;尋求贊助商;調整活動計劃;確定活動執行總計劃;確定成立活動組織機構成員;與贊助商討論活動細節并起草合作協議

  (2)活動準備期

  宣傳制作,場地租賃,現場資料準備,宣傳,彩排,發邀請函

  (3)交流會舉辦(20xx年4月2日下午2點)

  節目彩排、布場、走場

  12:30^14:00接待來賓

  14:00^16:00會議開始

  (活動流程:a、領導講話;b、高校代表;c、專家建議;d、會議結束;e、參觀校園)

  16:00^16:30清場

  (4)晚會后期

  經驗交流會、財務總結活動總結;報道大會實況;發表專題報告;撰寫活動總結,組織成員評估

  3.活動項目系統

  (1)外展小組:贊助商、邀請函發送、參與者接送

  (2)宣傳組:負責宣傳資料的策劃、制作、采購,以及各種宣傳活動的`運作

  (3)現場小組:設備搬運,場地布置,客人接待,禮儀和歡迎

  4.大會前后注意方面

  (1)宣傳:掛橫幅前,請管理老師提前開證,避免橫幅不能掛的情況。貼宣傳海報時,盡量爭取海報在宣傳欄里保持較長時間

  (2)邀請函寄送:由專人向各校領導、教授發出邀請函

  (3)主持人:希望邀請優秀人士來服務,主要是介紹交流會的流程

  (7)現場布置:活動前一天租好各項器材,并且聯系好第二天租花盆的事項,另外橫幅、彩帶、氣球等裝飾品都要在中午前到位,確保下午布場的順利進行

  (8)背景控制和嘉賓接待:邀請音頻協會負責會議的燈光和音響效果,給予會者帶來最好的視覺和聽覺享受。外展組負責演出前嘉賓的簽到和引導座位,每位大學生代表都由專人派出,確保他們按時到達,順利返回

  (9)現場維持:早上確定好當晚現場就坐區域的劃分,演出中負責維持現場的秩序。

  (10)現場拍攝:整個交流會由2—3人負責拍攝

  (11)清場階段:提前通知演出和工作人員演出后進行合影留念,演出結束后,主持人指引來賓和觀眾按序退場,現場組負責場地清潔

  七、活動經費

  項目金額(元)

  橫幅(3條)200

  礦泉水30

  請帖(10)40

  宣傳海報(3張)30

  宣傳kt板(3)90

  彩帶(若干)15

  氣球(若干)10

  三角牌名單打印15

  紀念品(若干)500

  總計930元

  此外,每位高校代表將獲得50元的交通補貼。

創新策劃方案 篇2

  為深入貫徹和落實國家知識產權戰略綱要,增強在校學生的創新能力、知識產權意識及運用能力,提高人才培養的質量,科院特舉辦綠色創新科技制作大賽,通過舉辦科技創新大賽,培養學生“崇尚科學、堅持真理、勤奮學習、迎接挑戰”的科學品質、創新精神和創新能力;引導廣大學生主動適應科技發展和社會進步的要求,勇于實踐,敢于創新,提高其綜合素質,營造良好的校園科技創新氛圍,推進科技創新活動在我院普遍深入開展和發展,促進學生課外科技創新成果的不斷涌現。這次活動不僅為環境保護、綠化校園貢獻我們自己的一份力量,而且還開發我們的思維,提高我們的智慧,豐富我們的制作能力。

  一、活動目的:

  1、綠色創新活動,豐富同學們的第二課堂活動,拓展同學們的視野,開發同學們的思維,提高同學們的能力,培養學生的創新精神,提高學生的動手能力,為優秀人才涌現提供更多的機會。

  2、弘揚科學生活,進一步繁榮校園文化,促進大學生綜合素質的全面提高,集中展示學生各類創新活動的優秀成果。

  3、參賽作品的展現,可豐富學生學習資源,拓寬學生發展空間,通過對創作作品介紹,讓每個參賽學生的口才、膽量得到鍛煉,提高溝通協調能力。

  4、讓我們生活中的廢品變為我們的有用之材。從而減少我們生活中的垃圾,使其變廢為寶。

  5、通過作品的展覽,以及參觀者自己動手操作來實際感受作品的獨特性,不僅有利于創新作品的改進,更有利于更多的學生加入到創新發明的活動中來。

    二、活動主題

  綠色環保——我們攜手共創

  綠色創新,科學節約

  三、活動時間:

  宣傳發動階段:4月

  作品創作階段:4月

  作品征集時間:5月

  評比活動時間:5月

  四、活動對象:

  景德鎮陶瓷學院科技藝術學院全體同學。

  (自由組合、班級組合、專業組合、社團組合〈最多3人〉等方式)。

    五、活動內容

  1、宣傳發動階段:

  公寓樓下進行宣傳“科技創新、綠色環保-我們攜手共創”的小發明作品征集活動以及活動意義。并解說參賽基本要求。

  2、作品創作階段:

  給予參賽學生10天作品創作時間,而后統一收集起來。

  3、海選階段:

  科院學生干部對符合活動宗旨的作品進行初步篩選,并通知其入選者

  4、正式評比階段:

  在下沉廣場(圓階)進行現場參賽作品評比,最終由評委選出優秀作品。

  5、獲獎作品展示階段:

  在下沉廣場進行獲獎作品展示。

  六、參賽要求:

  (一)取材廣泛、聯系生活,利用易見的材料制作作品,參加評選。科技創新成果包括在科技實踐活動中以及學習過程中產生的發明創造作品。

  (二)為了體現綠色、科學、節約、創新的主題要求盡量使用廢棄物品作為原材料,比賽中要堅持“自己設計和研究、自己制作和撰寫”的“兩自原則”,堅持“科學性、先進性、實用性”的“三性原則”。引導廣大學生從節約能源、保護環境入手,去發現問題、解決問題、去進行科學研究和科技創新。

  (三)作品要有創新性和新穎性,發明作品要有良好完整的演示功能;強調活動的真實性、示范性、教育性和完整性。內容積極健康,(也可以通過視頻,動畫等來介紹自己的作品),內容豐富,切合主題。

  (四)參賽作品須有介紹說明的解說書、作者、班級、聯系方式等,并要求創作者做好介紹作品的解說準備和其具體操作的實現方式。

  七、活動地點:

  下沉廣場(科院逸夫樓圓階)

  八、活動主要內容:(分為五個階段)

  一、前期宣傳:

  公寓樓宣傳欄下設立咨詢臺,通過海報展出、部分學生會干事宣傳、介紹、解說活動的內容、意義、要求。

  二、作品征集階段:

  征集參賽者的作品,并檢查是否滿足參賽要求的.第四點,留下其聯系方式。

  三、海選階段:

  (一)根據是否符合綠色、科學、節約、創新的主題作品來進行初步篩選。并將其記錄統計。

  (二)與作品創作者聯系,交還其作品,讓其做進一步完善,并交待成功晉級的創作者做好作品正式評比的準備。如介紹稿等。

  四、正式評比階段:

  (一)在下沉廣場(逸夫樓圓階)做好評比賽場的外觀布置工作,評分標準與參賽作品的資料,主持人演講稿,以及參賽作品的入場順序編排。

  (二)邀請老師和學生代表參與評判,顯示其比賽的公平、公正、公開。并邀請老師對相關作品進行點評。人手一份評分標準與參賽作品資料。

  (三)創作人帶著其創作的作品根據預先設定的入場順序進入賽場,通過自己的語言表達與實際操作來展現自己的作品。(同時可以借助PPT、視頻等多媒體設備)

  (四)評委根據評分標準與評委自己的觀念對作品進行評分,相關人員進行分數統計,最終選出高低。

  (五)頒獎儀式,公布成績,邀請老師,嘉賓頒獎。

  (六)整理賽場。

  五、獲獎作品展示階段:

  (一)將作品放置于下沉廣場內,按其獲獎順序安排好,附上其作品所需的配件。

  (二)在作品下附加作品解說書、作品意見欄,方便參觀者了解,提意見。

  (三)安排部分學生會干事,每人分別負責一個作品,為參觀者做好其所分配作品的現場解說工作,并邀請參觀者自己通過配件組合來實際感受其作品的獨特性,留下其感言,建議。

  九、后期工作:

  (一)將賽場比賽進行拍攝,并刻錄優秀作品的備份光盤,作為學校迎評備份材料。

  (二)在科院網站、宣傳欄上展示大賽成果,充分推廣我校綠色創新文化。也為20xx級學生的創作起到了良好的示范宣傳作用。

  (三)在我院開辟綠色創新相冊專欄,為科院的資料備份開辟空間。同時帶動學生今后的作品發明與改進,調動其積極性。

  十、獎項安排

  本次比賽由評委評分,由大賽組委會計分后公布,依據得分高低評選出:

  一等獎一組1學分

  二等獎兩組學分

  三等獎三組學分

  最佳創意獎一組學分

  優秀獎若干組學分

  十一、活動經費預算:

  宣傳橫幅10米×5元/米=50元

  宣傳單300張×元/張=30元

  物品登記表100張×元/張=10元

  評委茶水20元

  宣傳所需其他物品100元

  總計:235元

創新策劃方案 篇3

  第八屆創新創意大賽策劃書

  一、活動背景

  創新是一個民族發展的不竭動力,更是國家強盛的關鍵所在。作為新時代的大學生,我們更應該刻苦鉆研,積極創新,創造無愧于時代的新業績。作為第二十屆大學生科技節的重要組成部分,本大賽以激發廣大學生創新思維、提高其對科技創新的興趣、營造校園科技學術氛圍為目標,讓科技走近大學生的身邊,走進同學們的生活。

  二、活動目的

  為了豐富大學科技生活,響應校團委的號召,我校大學生科技協會特此舉辦此次活動,以活躍大學生的課外文化生活,激發同學們的創意靈感。

  (一)繁榮校園文化。有利于調動全校學生的積極性,展現個人風采,讓同學們在交流中提高自己的創新能力。

  (二)豐富學生課余生活。有利于開拓學生思維,培養學生的創新能力、協作精神,也為學生提供一個展現自我的舞臺。

  (三)培養和挖掘人才。通過舉辦本大賽,培養選拔富有創新思維的人才。

  三、活動對象

  中國石油大學(華東)全體在校本科生、研究生

  四、活動主題

  科技源于創新,生活需要創意

  五、活動流程

  本次活動分為初賽和決賽兩部分,逐層篩選出優秀創意作品,并加以宣傳展示。

  ①創作階段:10月10日-20日

  ②初賽:收集上送階段:10月20-22日

  作品評審階段:10月22-24日

  入選決賽作品公示:10月25-28日

  ③決賽:作品展示答辯:11月1-3日

  (一)前期準備階段

  1、前期宣傳

  主要負責部門:秘書處、科普宣傳部、通訊編輯部

  秘書處:作品申請表的制作及作品收集,作品初步評選,邀請評審人員,制作評審細則。(作品申請表:包括作品的基本情況,咨詢電話,收交作品時間。并申明:作品申報表復印有效。于20xx年11月上旬,將作品申請表發放到各院校。此外,也可到校科協領取申報表)。

  宣傳部:制作展板、海報,張貼通知(2塊宣傳板,放在薈萃、玉蘭餐廳門口,懸掛條幅、張貼海報、準備比賽通知)

  網絡信息部(協助宣傳部):以新聞或通知公告形式,公布本次活動詳細內容,并在校園網上提供作品申報表下載平臺。

  宣傳材料:條幅、宣傳板、海報、校園網絡、宣傳單

  2、其他準備

  (1)邀請評審人員

  (2)制作獲獎證書

  (3)準備宣傳材料

  (二)作品征集

  1、參賽作品類型及要求:

  (1)科技發明制作:在科技創新實踐活動中設計產生的科技發明創造作品、工程設計作品、機器人創意設計作品等能夠代表青年科技創新水平和奇思妙想創意的作品或其方案。

  (2)科學設想方案設計:對未來展開科學合理的想象,包括工業作品、建筑模型等設計,參賽者需利用CAD、Photoshop、Fireworks等軟件進行展示或進行模型展示。

  (3)標識物設計:可利用平面設計軟件進行商標、品牌設計,平面廣告宣傳方案設計等,參賽作品需附帶詳細說明。

  (4)生活小創意:結合現實生活中經常遇到的問題,提出一些可行的點子方案,或者設計出創意小工具。

  (5)石油文化創意設計:為了弘揚石油精神,宣傳石油文化,可以設計石油文化產品,制作是有小禮品,或者其他與石油有關的創意作品。

  2、注意事項:

  (1)參賽作品必須為原創作品,參賽者應自行設計也可以由集體設

  計并制作美觀、時尚、有創意的作品,不得仿冒或侵犯他人知識產權,有抄襲、仿冒等侵犯他人知識產權者,取消參評資格,一切由此引發的糾紛均由作者自己承擔。

  (2)對于優秀的創新性作品如有需要,可以學校由大學生科技協會協助其申請專利,申請成功后,國家統一頒發專利證書,并由學校團委負責報銷其申請專利所花費用。

  3、作品上交:

  20xx年10月20號左右,由各班科技委員將作品收齊后,交到各學院,各學院再統一交到校科協,也可自行將作品上交至校科協。科協各協會、部門人員的作品由各會長、部長收齊后統一交到校科協辦公室。作品以電子版、打印版、手寫版的形式上交均可,電子版發送到,手寫版要求書寫工整清晰,否則視為無效。 注:上交作品時間及地點:10月20-22日每晚19:00-22:30 校科協辦公室(大學生活動中心三樓304房間),作品申報表見附頁。

  (三)初賽評審

  20xx年10月22日左右,從所征集來的參賽作品中,嚴格按照評選要求,從中初選出約50份作品。然后交由老師評定篩選,確定出20件作品進入決賽。

  評選標準:

  ①檢驗報送作品的原創性:如有必要,評選人員可對報送作品與該類型的已有思想或產品進行比對,確保作品的原創性。

  ②評估報送作品的創新性(40%),創新是我們此次活動的主題,

  所以必須保證作品的思想新穎度;評估作品的`可行性(30%),任何作品只有發揮它的現實意義,制作成實物且容易實現,才能更好地推廣,為人們生活帶來便利;評估作品的創作難易度(20%),每件作品效果目的不同,其要求的技術含量也會不同,由此帶來的創作困難度,也會存在相應的差別;其他影響因素(10%),比如,原理介紹的清晰程度等。

  ③由于進入決賽名額有限,作品評選遵從優中選優的原則。

  (四)決賽答辯

  經過初賽評選之后,創作較好的創意作品,將在決賽現場進行作品統一展示。展示過程分為作品介紹、現場答辯、實物展示等環節,從而讓評委和同學全方位了解創意作品,體會創新的樂趣與激情。

  1、宣傳:在決賽答辯之前,通過短信等方式通知參賽選手,準備ppt、制作實物作品,同時張貼決賽通知,吸引更多的同學參與進來。

  2、現場評審:20xx年11月初,邀請學校專家、教授、專業學者組成的評審團,共同出席決賽現場,對參賽選手提問并審核作品,從入選的20份作品中評選出優秀作品,并確定出各獎項的具體名單。(評審團由學生科協成員、專家,老師組成)

  3、專家點評:在決賽活動最后,由評審團作統一點評,給我們創意設計作品提出意見,同時進行現場頒獎儀式。

  六、獎項設置:

  一等獎2名:

  授予“中國石油大學創新創意之星一等獎”榮譽稱號并頒發證書;

  篇七:創新創業大賽策劃書

  山西財經大學校園科技文化節

  創新創業大賽

  策 劃 書

  主辦單位:山西財經大學國際貿易學院分團委

  20xx年10月

創新策劃方案 篇4

  廈門理工學院“慧爾杯”第二屆創新發明大賽 讓創新流行起來

  主辦方:

  創 新 發 明 大 賽 策劃書 廈門理工學院教務處 承辦方: 機械與汽車工程學院創新創業協會廈門理工學院校團委 廈門理工學院發明協會 廈門理工學院創新創業園 廈門慧爾科技咨詢有限公司 機械與汽車工程學院20xx年4月10日

  目錄

  一、 活動名稱 ............................................................................ 1

  二、 活動主題 ............................................................................ 1

  三、 活動口號 ............................................................................ 1

  四、 活動背景 ............................................................................ 1

  五、 活動目的 ............................................................................ 3

  六、 活動形式 ............................................................................ 3

  七、 活動流程 ............................................................................ 5

  八、 任務分配 ............................................................................ 8

  九、 經費預算 .......................................................................... 10

  十、 獎項設置 .......................................................................... 13

  十一、 意外情況處理..............................................................13

  一、活動名稱:廈門理工學院“慧爾杯”第二屆創新發明大賽

  二、活動主題:變“要我創新”為“我要創新”

  三、 活動口號:讓創新,流行起來!

  四、 活動背景:

  眾所周知,創新是一個大學生不可缺少的精神。如今,整個社會都在提倡創新,如何培養學生的創新精神已經成為一個學校乃至一個國家越來越重視的問題。與此同時,學校里許多細心觀察生活的同學時常會靈感突發,頭腦里產生一些新奇的創意。因此,希望我校通過此活動創建一個良好的平臺,讓這些學生有機會分享和學習創新。并且,我們也希望創新能夠因此在校園里傳播、擴散開來。

  學校在去年已經成功的舉辦過一屆創新發明大賽,大賽參與人員200余人,進入決賽團隊13個,表現優秀的團隊的創新作品初步確認可以申請專利的有7項。

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  圖一 后門橫幅

  圖二 擺點宣傳報名

  在比賽中,許許多多的同學表達出了自己的創新想法,同時學習到了豐富的創新知識。過程里,老師的點評和隊友的討論讓一個簡單的想法變得細致、全面,比賽后更有優秀想法的作品可以申請專利。該比賽也為學校專利班提供了優秀的生源,相信在更加專業的培訓下,會有更多的成果展現在大家面前。現在就是我們繼續開辦比賽,為廣大學生提供一個展示與學習創新能力平臺的時候了。

  我們共同努力,讓創新在理工成為一種流行!

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  五、 活動目的:

  1. 學校里有些大學生很有創新的天分,通過此活動可以讓這些學生有目的'性的、充分的

  發揮想象,產生真正的、有用的創新成果。

  2. 為大學生提供一個切合實際的理論與實踐相結合的創新課程。(萃智創新專利班)

  3. 幫助學生輔導學生申請專利,擁有自己的知識產權。

  4. 通過大賽宣傳技術創新知識、專利知識以及指導創業等內容,為大學生提升創新能力

  而努力。

  六、活動形式:

  賽前培訓:

  本環節包含兩個項目,一是動員大會,二是素質拓展。

  第一環節:

  該環節比賽與創新方法培訓課程學習同時進行,共分為四個課程。每次課程學習完畢后,給出一個創新題目,小組需合作提出解決方案并在下次上課時上交方案給主講人。只有將三個專題全部解決完成,并且受審通過的參賽團隊才有資格進入決賽。

  第二環節:

  每個團隊需討論決定與創新和專利產品相關的決賽題目。每個參賽團隊需要制作PPT等展示材料并于規定的時間前發到指定郵箱,然后于決賽時展示給評委,并且參加答辯。

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創新策劃方案 篇5

  20xx年12月31日下午14點00分至21點30分

  一、會議時間:14:00——17:30

  二、晚宴時間:18:00——21:30

  三、年會地點

  x酒店一層多功能宴會廳

  四、年會參會人員

  公司全體職工

  五、年會流程與安排

  本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

  (一)年終大會議程安排

  13:50 全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始;

  14:00—15:30 大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告

  15:30—15:45 大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。

  15:45—16:00 大會進行第三項,副負責人宣讀20xx年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領賞,負責人為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與負責人合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言

  16:00—17:30 大會進行第四項,負責人做總結性發言。

  17:30 大會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場

  (二)晚宴安排

  18:00 晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。使用創意沙畫視頻作為公司年會晚宴背景視頻和音樂

  18:00—19:00 用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

  19:00—21:00 娛樂時段:

  文藝節目(2—3個節目)

  游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;

  游戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;

  文藝節目(2—3個節目);

  游戲2:搶凳子; 用具:5把椅子,圍成一圈;

  游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;

  文藝節目(2—3個節目)

  游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

  游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

  游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

  游戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

  游戲5:踩氣球;用具:100個氣球

  游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

  幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個

  每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。

  最后主持人邀請全體職工上臺合影留念

  六、年會準備及相關注意事項

  (一) 年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的《關于20xx年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

  (二) 條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“北京大龍七分公司20xx年度年終總結會”(條幅規格: )

  (三) 物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

  (四) 現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。

創新策劃方案 篇6

  (一)以愛之名——廣場舞的逆襲

  本項目以“改造廣場舞”為主題,打造全新意義上的廣場舞--集藝術性、健身性、娛樂性于一身,同時注重提高參與人員的人文素養和舞蹈修養。以此來顛覆社會大眾眼中對于廣場舞動作不美觀、擾民占地等不良現象的看法和偏見。

  (二)博山琉璃 “新西治”——互聯網時代下城市名片塑造

  “新西治”理念是在互聯網+的戰略下所形成的線上線下同期帶動發展的操作模式。線下進行琉璃創意研發、傳統琉璃技藝的保護與琉璃文化的藝術普及;線上我們將建立首個網絡新媒體互動琉璃資訊平臺,使外界更多的了解琉璃、更好的接觸博山琉璃。

  琉璃兼具實用與審美兩方面的價值,在生活實用的同時,不僅僅有利于提高人文的審美水平,同時建設“新西治”還可以增加當地就業率,提高當地人的生活水平。

  (三)瑤鄉情,粵魅力

  學生處于緊繃、課業繁重、應試壓力強大的學習環境,渴望在自由、輕松的環境中釋放壓力。加上學生有個體的冒險精神需求、接觸新事物的心理需求、人際交流的需求以及消遣購物的需求等,這些需求隨著生活水平的提高以及生活費的增加逐漸得到實現的機會,促成了學生旅游市場的產生。本項目將以廣州大學城為主要測試推廣點,以連南地區的瑤族文化旅游作為依托,進行大學大學生教室短途出游設計,同時形成可復制性強的旅游模式進行推廣,讓瑤族文化在短途旅行中形成一張連南鮮明的“城市文化名片”。

  (四)“造夢虎門”——服裝設計比賽

  隨著虎門服裝行業欣欣向榮的發展,對成千上萬的幕后英雄——外來工的關懷也變得重要。“造夢虎門”項目欲創辦一個面向虎門服裝流水線工人的服裝設計比賽,突出特色,以制作微欄目秀出決賽成果;再輔以獲獎工人人物訪談節目提升虎門工人形象;借助服裝交易會T臺發布獲獎設計、促成交易;與知名服裝品牌合作,將金銀獎作品投入生產銷售,打造“追夢”系列服飾;與虎門服裝技術創新中心合作服裝設計課程,開放“追夢”教室。

  (五)壯祖布洛陀 情滿田陽城 ——田陽縣城市文化名片

  布洛陀文化是壯族文化的核心,同時也是壯族的文化命脈,透過布洛陀文化,人們能夠很清晰地看到壯族文化的構成、流向,從而了解和認識整個民族。目前我們主要是針對壯族學生開展活動,如今壯族學生被漢化的現象越來越普遍,因此,此項目主要是通過“壯族之根”布洛陀文化引導壯族學生明白“根”在何處,激發他們對壯族文化的需求與渴望,從而傳承以布洛陀文化為代表的壯族文化,促進多民族文化的發展。

  (六)疆南紅城·熱血百色 ——廣西百色市城市文化名片推廣方案

  針對當下百色紅色景區參與性、娛樂性、創新性活動的不足,同時為了將百色融入全國發展紅色旅游的熱潮,項目選取當地最具特色的紅色革命作為打造城市名片的文化底蘊,基于7.1、8.1節慶對紅色旅游系列活動進行策劃推廣,力圖將百色打造成一個兼具革命精神和創新精神的熱血城市。

  (七)中國(潛江) 曹禺文化周 ——曹禺戲劇節

  曹禺戲劇節是下設在曹禺文化周的一場戲劇演出及普及活動,以話劇及其他戲劇藝術形式展演為主要活動形式,輔以戲劇教室,大師交流互動等活動,主要目的是希望加深中國(潛江)曹禺文化周的文化內涵,樹立潛江市“曹禺故里”的城市文化名片。

  (八)花香靚影飄橫州——廣西橫縣的城市文化名片

  或許很多人都不知道中國的茉莉花之都就是廣西橫縣,來到橫縣,就是來到了茉莉花的世界,隨處可見的茉莉花被橫縣人民稱為幸福之花。通過此次的攝影展增強人們對橫縣茉莉花文化的深入了解,通過展示出來的圖片,向更多的外來游客展示橫縣的人文歷史以及“時尚.中華文化.橫縣傳播”這一概念。

  (九)千帆競渡疍家人,百年海灣僑港情 ——廣西北海僑港鎮疍家文化節

  本項目立足于北海旅游現有的旅游資源和文化資源,經過文化節的加工宣傳和雕琢,使北海僑港旅游單體資源和文化資源完美的結合,促進僑港旅游業的發展。

  利用現代科技網絡技術大力推廣北海僑港疍家節慶活動,促進歷史文化的保護、開發,有利于更好地發展文化旅游業,提高僑港在北海以及全國的知名度與影響力。打造“僑港疍家文化”名片,使更多人了解北海僑港旅游業,吸引更多的人來此旅游,并參與到廣西北海僑港鎮疍家旅游節慶活動中來。同時是對作為我國極具特色的疍家文化傳承與保護,推進社會主義文化建設進程。最重要是擴大僑港影響力,吸引更多的參觀者,擴大影響力。

  (十)“樂游明仕,不虛此行”

  以休閑娛樂為依托,以釋放天性為目的的休閑娛樂項目,受眾人群主要是在校大學生。大學生空閑時間較多,卻深受就業和學業等各種壓力的困擾,在校壓抑太久,急需一個釋放的途徑來放松自己,回歸本真。本項目旨在將明仕田園打造成一個瘋狂的解壓樂園,釋放天性,創造或引進多款國內外知名互動游戲,讓大學生的內心回歸本真,釋放壓力,更好的投入到工作和學習中。

創新策劃方案 篇7

  如何不斷創新開好年會,達到更好的效果?這個問題讓每一個年會籌辦者都煞費苦心。今年讓你們的年會不要再是簡單的把酒言歡,不再是短暫的歌舞升平了,讓我們加入更多專業的項目和新穎的元素,讓年會達到一個全方位目標吧!

  一、 休閑年會方案(A:一日 B:二日)

  二、 拓展年會方案(A:一日 B:二日)

  三、 運動年會方案(A:一日 B:二日)

  四、 特色燒烤年會方案(A:一日 B:二日)

  五、 溫泉休閑年會方案(A:一日 B:二日)

  休閑年會方案

  休閑年會

  【主旨】所有人身穿休閑裝,帶著輕松快樂的心情,到郊外度假村舉辦一次悠閑的年會。保齡球、沙狐球、籃球、羽毛球、健身、乒乓球、網球。在餐臺前小酌,一派輕松自在的場面。年會晚宴后,圍聚在篝火旁歡歌笑語,騰空而起的焰火將年會的主題推向高峰!

  【特色】會議+娛樂+晚宴+焰火

  拓展年會方案/趣味運動年會方案

  拓展年會方案/運動年會1日方案

  主旨:甩掉西服革履,穿上運動衣褲,攜手到運動場上誓比高低。場上分隊競技、釋放青春的活力,場下拉拉隊為勝利歡呼雀躍,悄然間,所有人感受到了競爭、協作、榮譽、團結等種種內涵。比賽結束后,留下了汗水與歡笑,也留下了來年再掙高下的約定。大家帶著新的使命,團結協作,共創輝煌!

  特色:會議+運動比賽+年會晚宴

  燒烤年會方案

  燒烤年會1日方案

  主旨:烤肉飄香、紅酒誘人,圍坐在炭火旁大快朵頤。推杯換盞間約定新年目標,你言我語中留下深厚友誼。員工小節目為本來火熱的氣氛增添了更多激情,年會在紅紅火火中結束,給公司來年的業務帶來了吉祥之照。

  溫泉年會1日方案

  溫泉年會1日方案A

  主旨:在寒氣襲人的冬季,泡個溫泉浴,洗去一身疲憊。溫泉娛樂、沖浪競技,仿佛將我們帶到熱帶海灘。員工歌舞晚會更是將激情徹底釋放!

  特色:溫泉+燒烤晚宴、年會狂歡、湖邊美景

  部門年會創新策劃方案三

  20xx年12月31日下午14點00分至21點30分

  一、會議時間:14:00——17:30

  二、晚宴時間:18:00——21:30

  三、年會地點

  x酒店一層多功能宴會廳

  四、年會參會人員

  公司全體職工

  五、年會流程與安排

  本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

  (一)年終大會議程安排

  13:50 全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始;

  14:00—15:30 大會進行第一項,各部門及各項目負責人上臺分別做年終述職報告。

  15:30—15:45 大會進行第二項,由行政人事部負責人上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。

  15:45—16:00 大會進行第三項,副負責人宣讀20xx年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領賞,負責人為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與負責人合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。

  16:00—17:30 大會進行第四項,負責人做總結性發言。

  17:30 大會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場

  (二)晚宴安排

  18:00 晚宴正式開始,晚宴主持人引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。使用創意沙畫視頻作為公司年會晚宴背景視頻和音樂

  18:00—19:00 用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。

  19:00—21:00 娛樂時段:

  文藝節目(2—3個節目)

  游戲1:坐氣球比賽,用具:3把椅子、各裝20支氣球的3個箱子;

  游戲規則:2人一組,共3組,一個人遞球,一個人坐球,限定時間為3分鐘,3分鐘后,箱子內省的球最少的勝出;

  文藝節目(2—3個節目);

  游戲2:搶凳子; 用具:5把椅子,圍成一圈;

  游戲規則:將椅子圍成一圈,響音樂,6個人轉圈圍著椅子走,音樂停,6個人搶坐,沒有搶著的輸;

  文藝節目(2—3個節目)

  游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

  游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

  游戲4:呼啦圈傳區別針;用具:呼啦圈3個、曲別針18個;

  游戲規則:3個人,每人一個呼啦圈,手里6個曲別針,每個人在轉呼啦圈的同時,要將手里的6個曲別針連在一起,誰先將6個曲別針連在一起,誰就勝出;

  游戲5:踩氣球;用具:100個氣球

  游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。

  幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片49張、乒乓球49個

  每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎。

  最后主持人邀請全體職工上臺合影留念

  六、年會準備及相關注意事項

  (一) 年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的《關于20xx年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。

  (二) 條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“北京大龍七分公司20xx年度年終總結會”(條幅規格: )

  (三) 物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;游戲所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

  (四) 現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。

  網友們,部門年會創新策劃方案就到此為大家介紹完畢了,在這里祝大家都能早日寫出一篇好的文章。

創新策劃方案 篇8

  如何不斷創新開好年會,達到更好的效果?這個問題讓每一個年會籌辦者都煞費苦心。今年讓你們的年會不要再是簡單的把酒言歡,不再是短暫的歌舞升平了,讓我們加入更多專業的項目和新穎的元素,讓年會達到一個全方位目標吧!

  一、 休閑年會方案(A:一日 B:二日)

  二、 拓展年會方案(A:一日 B:二日)

  三、 運動年會方案(A:一日 B:二日)

  四、 特色燒烤年會方案(A:一日 B:二日)

  五、 溫泉休閑年會方案(A:一日 B:二日)

  休閑年會方案

  休閑年會

  【主旨】所有人身穿休閑裝,帶著輕松快樂的心情,到郊外度假村舉辦一次悠閑的年會。保齡球、沙狐球、籃球、羽毛球、健身、乒乓球、網球。在餐臺前小酌,一派輕松自在的場面。年會晚宴后,圍聚在篝火旁歡歌笑語,騰空而起的焰火將年會的主題推向高峰!

  【特色】會議+娛樂+晚宴+焰火

  拓展年會方案/趣味運動年會方案

  拓展年會方案/運動年會1日方案

  主旨:甩掉西服革履,穿上運動衣褲,攜手到運動場上誓比高低。場上分隊競技、釋放青春的活力,場下拉拉隊為勝利歡呼雀躍,悄然間,所有人感受到了競爭、協作、榮譽、團結等種種內涵。比賽結束后,留下了汗水與歡笑,也留下了來年再掙高下的約定。大家帶著新的使命,團結協作,共創輝煌!

  特色:會議+運動比賽+年會晚宴

  燒烤年會方案

  燒烤年會1日方案

  主旨:烤肉飄香、紅酒誘人,圍坐在炭火旁大快朵頤。推杯換盞間約定新年目標,你言我語中留下深厚友誼。員工小節目為本來火熱的氣氛增添了更多激情,年會在紅紅火火中結束,給公司來年的業務帶來了吉祥之照。

  溫泉年會1日方案

  溫泉年會1日方案A

  主旨:在寒氣襲人的冬季,泡個溫泉浴,洗去一身疲憊。溫泉娛樂、沖浪競技,仿佛將我們帶到熱帶海灘。員工歌舞晚會更是將激情徹底釋放!

  特色:溫泉+燒烤晚宴、年會狂歡、湖邊美景

創新策劃方案 篇9

  一、活動背景

  每個人都會變老,但是,尊老敬老卻是每個人的本分。中華民族之所以血濃于水,之所以歷經滄桑,生生不息,之所以“人情味”非常濃厚,尊老敬老是一個很重要的環節。

  老年人,是對我們這個社會作出過貢獻的人,在他們有能力的時候,他們把自己的青春年華奉獻給了我們的國家,共和國的大廈是用他們辛勤的勞動甚至生命建造起來的。今天,他們年紀大了,全社會就應該關心他們,有能力的人就應該照顧他們,讓他們幸福地度過晚年。

  我們要懷著一顆感恩的心去尊重老人,敬愛老人,也就是尊敬自己,敬愛自己。我們作為當代大學生應該關愛老人院中的慈祥的孤獨的老人,盡我們所能去給他們歡樂,給他們祝福,給他們帶來美好的回憶,陪伴他們去尋找年輕的輝煌和對明天的希望。

  二、活動主題

  尊老敬老,筑愛溫暖

  三、活動目的

  1、宣傳尊老愛精神,弘揚中華民族尊老愛老的傳統美德,引起社會各界對老年人群體更多的關注,為社會各界樹立尊老敬老的榜樣。

  2、以實際行動給老人們送去關懷和溫暖,讓他們感受到人間溫情。

  3、通過這次活動,讓同學們相互認識,增進感情,并學會關心長輩、尊老敬老,承擔社會責任的信念。

  四、活動意義

  尊老愛老一直以來都是我們中華民族的優良傳統。我們作為新時代的大學生有義務來擔起這個社會責任,繼續發揚中華民族的傳統美德。同時,為了培養同學們的服務技能,我們開展了老人院慰問活動。作為大學生,我們身上蕩漾著青春的氣息,是感染社會的強力量之一。我們需要通過自己的一份努力,給老人帶去關愛、快樂和溫暖,打開老人的心扉,讓老人感受親人般的簇擁,感受人間的真情和社會的溫暖。

  五、活動時間

  擺攤:20xx年5月29日--30日中午11:30--12:30、下午4:30--5:30探訪:20xx年6月2日

  六、活動對象

  中山大學新華學院龍洞校區及東莞校區全院師生

  七、活動地點

  1、龍洞校區:生活園T字路口、愛心老人院

  2、東莞校區:飯堂前的籃球場、心優老人院

  八、活動負責人

創新策劃方案 篇10

  一、活動主題:“20xx年班級慶元旦聯歡”

  二、活動宗旨:慶祝元旦,迎接某年的到來,豐富全校師生的校園文化生活,加強班集體的凝聚力建設,師生同樂、共享,創建和諧、融洽的師生關系,形成健康和諧的校園氛圍,營造歡樂祥和的節日氣氛,為同學們充分展示自己的才藝提供舞臺,享受美、體會美、展現美、創造美,激發廣大學生愛黨、愛國、愛校、愛班、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,全面提高自身素質,推動校園精神文明建設。

  三、活動時間:20xx年元旦放假前一天下午14:50——15:50

  四、活動地點:各班級教室

  五、活動主要內容及過程:

  (1)午講時間各班級進行班級布置,營造濃厚的節日氛圍,在黑板書寫活動主題,布置好桌椅及音響設備。

  (2)第一節課后班干部和課代表邀請所有任課老師到班級就坐。

  (3)班主任進行某年工作總結及某年工作展望,班級學生代表發言。

  (5)師生聯歡,校領導走進班級慰問師生,與大家同賀新年。

  (6)聯歡活動結束后,各班組織學生打掃好室內外衛生。

  六、活動要求:

  (1)師生聯歡節目豐富多樣,節目可以是器樂、舞蹈、合唱、獨唱、詩歌朗誦、相聲、小品等,節目要求適合小學生,內容健康,請各班級提前準備,精心排練,營造歡樂祥和的氣氛。

  (2)建議多開展一些師生互動節目,如踩氣球、搶板凳、夾乒乓球等。

  (3)迎新活動后,各班級務必組織班干部、值日生將教室衛生、環境區衛生打掃干凈,以整潔的校園環境迎接新年的到來。

創新策劃方案 篇11

  一、活動主題:

  爭做護綠使者

  二、成立領導小組:

  組長:

  副組長:

  活動指導:共青團首吉市委員會

  活動顧問:首吉市林業局

  成員:、高一年級各班主任及任課教師

  活動安全員:

  校醫:兩名

  三、活動時間:

  20xx年3月22日上午

  四、植樹地點:

  健身坡

  五、參與對象:

  高一全體同學

  六、具體安排:

  1、12個班級每班一大組,班內再分每3人一小組(最好是兩個男同學加一個女同學),指定每個小組組長。每小組必須準備工具鋤頭一把、水桶一個。

  2、每個班級確定跟班老師,跟班老師再具體分配到組,各班主任須將各組長名單上交跟班老師手中,以便清點人數。

  七、安全保障:

  1、往返路上要注意交通安全,各班負責人、跟班老師要走在隊伍旁邊,教育學生不要相互攻擊嬉戲玩耍,以防傷人傷己,更防過往車輛;

  2、植樹過程要注意安全,要求同學們正確使用工具,不要嬉戲玩耍,以防傷人傷己。 在挖樹坑的時候要注意行動小心,不要在樹坑附近做劇烈運動,避免同學之間打鬧,以防栽到坑里扭傷腳踝等。

  3、由于天氣炎熱干燥,注意防火。

  4、學生須帶好飲用水,可適當準備緊急藥物,如創可貼、絡合碘、酒精等。

  八、活動要求

  1、活動過程要求全體同學聽從指揮,服從安排;

  2、活動過程帶隊老師有哨子的要帶哨子,發現問題要及時警告學生;

  3、要求全體同學當天穿校服戴校章,團員戴團徽參加。

創新策劃方案 篇12

  (一)以愛之名——廣場舞的逆襲

  本項目以“改造廣場舞”為主題,打造全新意義上的廣場舞--集藝術性、健身性、娛樂性于一身,同時注重提高參與人員的人文素養和舞蹈修養。以此來顛覆社會大眾眼中對于廣場舞動作不美觀、擾民占地等不良現象的看法和偏見。

  (二)博山琉璃 “新西治”——互聯網時代下城市名片塑造

  “新西治”理念是在互聯網+的戰略下所形成的線上線下同期帶動發展的操作模式。線下進行琉璃創意研發、傳統琉璃技藝的保護與琉璃文化的藝術普及;線上我們將建立首個網絡新媒體互動琉璃資訊平臺,使外界更多的了解琉璃、更好的接觸博山琉璃。

  琉璃兼具實用與審美兩方面的價值,在生活實用的同時,不僅僅有利于提高人文的審美水平,同時建設“新西治”還可以增加當地就業率,提高當地人的生活水平。

  (三)瑤鄉情,粵魅力

  學生處于緊繃、課業繁重、應試壓力強大的學習環境,渴望在自由、輕松的環境中釋放壓力。加上學生有個體的冒險精神需求、接觸新事物的心理需求、人際交流的需求以及消遣購物的需求等,這些需求隨著生活水平的提高以及生活費的增加逐漸得到實現的機會,促成了學生旅游市場的產生。本項目將以廣州大學城為主要測試推廣點,以連南地區的瑤族文化旅游作為依托,進行大學大學生教室短途出游設計,同時形成可復制性強的旅游模式進行推廣,讓瑤族文化在短途旅行中形成一張連南鮮明的“城市文化名片”。

  (四)“造夢虎門”——服裝設計比賽

  隨著虎門服裝行業欣欣向榮的發展,對成千上萬的幕后英雄——外來工的關懷也變得重要。“造夢虎門”項目欲創辦一個面向虎門服裝流水線工人的服裝設計比賽,突出特色,以制作微欄目秀出決賽成果;再輔以獲獎工人人物訪談節目提升虎門工人形象;借助服裝交易會T臺發布獲獎設計、促成交易;與知名服裝品牌合作,將金銀獎作品投入生產銷售,打造“追夢”系列服飾;與虎門服裝技術創新中心合作服裝設計課程,開放“追夢”教室。

  (五)壯祖布洛陀 情滿田陽城 ——田陽縣城市文化名片

  布洛陀文化是壯族文化的核心,同時也是壯族的文化命脈,透過布洛陀文化,人們能夠很清晰地看到壯族文化的構成、流向,從而了解和認識整個民族。目前我們主要是針對壯族學生開展活動,如今壯族學生被漢化的現象越來越普遍,因此,此項目主要是通過“壯族之根”布洛陀文化引導壯族學生明白“根”在何處,激發他們對壯族文化的需求與渴望,從而傳承以布洛陀文化為代表的壯族文化,促進多民族文化的發展。

  (六)疆南紅城·熱血百色 ——廣西百色市城市文化名片推廣方案

  針對當下百色紅色景區參與性、娛樂性、創新性活動的不足,同時為了將百色融入全國發展紅色旅游的熱潮,項目選取當地最具特色的紅色革命作為打造城市名片的文化底蘊,基于7.1、8.1節慶對紅色旅游系列活動進行策劃推廣,力圖將百色打造成一個兼具革命精神和創新精神的熱血城市。

  (七)中國(潛江) 曹禺文化周 ——曹禺戲劇節

  曹禺戲劇節是下設在曹禺文化周的一場戲劇演出及普及活動,以話劇及其他戲劇藝術形式展演為主要活動形式,輔以戲劇教室,大師交流互動等活動,主要目的是希望加深中國(潛江)曹禺文化周的文化內涵,樹立潛江市“曹禺故里”的城市文化名片。

  (八)花香靚影飄橫州——廣西橫縣的城市文化名片

  或許很多人都不知道中國的茉莉花之都就是廣西橫縣,來到橫縣,就是來到了茉莉花的世界,隨處可見的茉莉花被橫縣人民稱為幸福之花。通過此次的攝影展增強人們對橫縣茉莉花文化的深入了解,通過展示出來的圖片,向更多的外來游客展示橫縣的人文歷史以及“時尚.中華文化.橫縣傳播”這一概念。

  (九)千帆競渡疍家人,百年海灣僑港情 ——廣西北海僑港鎮疍家文化節

  本項目立足于北海旅游現有的旅游資源和文化資源,經過文化節的加工宣傳和雕琢,使北海僑港旅游單體資源和文化資源完美的結合,促進僑港旅游業的發展。

  利用現代科技網絡技術大力推廣北海僑港疍家節慶活動,促進歷史文化的保護、開發,有利于更好地發展文化旅游業,提高僑港在北海以及全國的知名度與影響力。打造“僑港疍家文化”名片,使更多人了解北海僑港旅游業,吸引更多的人來此旅游,并參與到廣西北海僑港鎮疍家旅游節慶活動中來。同時是對作為我國極具特色的疍家文化傳承與保護,推進社會主義文化建設進程。最重要是擴大僑港影響力,吸引更多的參觀者,擴大影響力。

  (十)“樂游明仕,不虛此行”

  以休閑娛樂為依托,以釋放天性為目的的休閑娛樂項目,受眾人群主要是在校大學生。大學生空閑時間較多,卻深受就業和學業等各種壓力的困擾,在校壓抑太久,急需一個釋放的途徑來放松自己,回歸本真。本項目旨在將明仕田園打造成一個瘋狂的解壓樂園,釋放天性,創造或引進多款國內外知名互動游戲,讓大學生的內心回歸本真,釋放壓力,更好的投入到工作和學習中。

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