學生會聯誼活動策劃書方案(精選3篇)
學生會聯誼活動策劃書方案 篇1
一、活動背景
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的.呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
二、活動目的
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
三、活動時間和地點
時間:x月x日下午x點。
地點:大學生活動中心。
四、主辦單位
xx學院學生會。
五、策劃承辦單位:
xx學院學生會外聯部。
六、責任部門
xx學院學生會外聯部。
七、參與對象
xx學院學生會全體成員。
八、節目要求
1、內容健康、積極、樂觀、向上。
2、風格、類別不限,但必須為群體節目。
每個節目時長控制在x分鐘以內。
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一)。
2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二)。
3、各部門負責人于x月xx日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖。
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于x月x日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別。
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。
3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備)。
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則。
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則。
時間安排:
x月xx日—x月xx日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。
x月xx日—x月xx日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。
x月xx日—x月xx日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。
x月xx日—x月xx日:后勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,并于x月xx日晚x點各部門派x名主要人員代表于棟x樓進行彩排。
總負責:。
十、活動內容及流程
時間:x月xx日下午x點整。
地點:大學生活動中心。
準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于x月xx日中午點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、x月xx日x點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序。
4、主持人進行,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、x個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第x至第x個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則
“站起來了”游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發事件及應急
1、停電超過分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責。
學生會聯誼活動策劃書方案 篇2
一、活動背景
無論是一個學校,還是一個班級都是要有一定的團結力、凝聚力的,那學生會也是如此。為此,電腦設計學生會特舉辦一場茶話會。通過此次茶話會,使電腦設計學生會成為一個更具有團結力、凝聚力,創造一個溫馨的學生會。
二、活動的目的及意義
1、增加學生會內部各成員彼此間的認識了解。
2、提高大家的團隊合作精神。
3、提高學生會內部各成員的交流能力、自信心等。
4、讓電腦設計學生會成為一個有團結力、有凝聚力,溫馨的學生會。
三、活動時間地點對象
20xx年xx月xx日。
活動地點:服裝廠教室。
活動對象:電腦設計學生會內部所有成員。
四、活動流程
活動時長:x小時左右。
1、在教室里開展一些趣味性活動,增強大家之間的凝聚力。以各部門為單位,這樣還可以提高部門之間的合作密度以及互相信任度。
2、游戲:成語接龍、搶板凳、敲鼓傳物、瞎子猜人。
3、在教室,吃吃點心,喝著茶各自聊一下各自的體會,大家互述心事。這樣可讓社員感覺到學生會的溫馨。
五、工作安排
活動準備:
1.完成:由辦公室在活動開始之前寫好活動策劃,并將其給各個部門部長查閱,以便日后活動的具體安排。
2.工作分配:辦公室根據策劃書對各項工作進行分配,落實到每個部門,實行部門負責人責任制。
3.資料的準備:由辦公室搜集好本次活動中需要的相關資料,活動游戲的準備。
4.會場的布置:由外聯部做好會場的布置工作并準備好到場人員的座位。
5.會場的維持:由督察部做好會場的紀律的維持工作,確保活動的順利進行,尤其是在互動環節。
事后處理:
1、待活動結束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。
2、要求各部門對本次活動做一份總結,整理好此次活動的所有資料,按時交至主席團。
注意事項:
1、活動開始前要點清人數。
2、活動進行中,由督察部維持會場的紀律,保證活動順利進行。
3、不要開展危險性的游戲,及不能開展對人員有侮辱性等的游戲。
學生會聯誼活動策劃書方案 篇3
一、活動目的
為了促進協會的共同發展,加以互相了解,相互溝通,也是為了加強協會各成員的積極性、凝聚力和團結力,決議我協會聯合造價協會一起舉辦一次聯誼活動。
二、活動項目:
集體溜冰活動(可唱歌,可進行節目插曲等)
三、活動時間:
本周五下午18:00—21:00
四、活動地點:
石馬公園活動場所
五、參加活動人員:
本協會聯合造價協會共同參與。
六、集合地點:
南苑校門口(17:00集合)
七、準備工作:
由于協會代表一起包場,理事會或者負責人做好各項活動的準備工作。(例如:1、桔子,2、瓜子,3、豌豆,4、水,5、糖等東西)
八、注意事項、
1、注意安全問題,由于溜冰這個活動運動幅度很大,容易受傷,所以每個人都應該互相幫助、注意安全,會溜冰的人員要多關照一些不會溜的學員,確保在場的所有的人員安全,在保證安全問題下,學員可以盡情的娛樂,互相交流、溝通。
2、務必準時參加,且保持整齊的隊伍入場,注意組織紀律,活動前后都要有會清查人數,
3、盡量保持場地的干凈,在活動中垃圾不要亂丟,活動之后要帶走,最后要安排人員進行打掃和清場。
4、活動期間可以盡情的發揮自己的風采,展現自己的個人能力。
九、活動結束:
清點人數,確保每個人員的安全,以及垃圾清理垃圾,統一返校,每個人寫一份心得體會,以及怎么才能搞好協會的以后活動和想法,都可以自由的表達出來(自由寫建議和先想法)。
十、活動結束時間(21:00)
最后祝愿這次活動圓滿成功,希望每個人員都玩的開心,并且更加的了解各個協會,利用協會給的這個交流的平臺,多多的交流,發現自己的閃光點,發揮自己在協會中應有的.作用,為我們協會美好的明天加油,為我們協會明天創造優秀而加油。這是需要我們協會每一位成員的努力和加油!我一起努力吧!加油!