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趣味知識競賽方案

發布時間:2024-10-06

趣味知識競賽方案(精選11篇)

趣味知識競賽方案 篇1

  一、活動目的:

  (1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

  (2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現我們新聞中心的特色;

  (3)在大學學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

  二、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

  三、活動名稱:趣味文學知識競賽

  四、主辦單位:院學生新聞中心

  五、承辦單位:新聞中心記者站

  六、活動對象:學生新聞中心全體成員

  七、時間地點:待定

  八、活動形式:

  為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。

  (建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)

  九、競賽內容:

  1、中國古代文化知識;

  2、中國近現代文學知識;

  3、外國文學知識;

  4、古今中外文人墨客的生平故事;

  十、比賽流程:

  第一輪:

  獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

  第二輪:

  共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.

  第三輪:

  知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。

  第四輪:

  爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。

  (共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)

  十一、比賽規則:

  1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖).

  2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.

  3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。

  十二、獎品設置及資金預算:

  決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。

  獎品設置:

  第一名:筆記本(10元/本)三本

  第二名:筆記本(5元/本)三本

  第三名:筆記本(2.5元/本)三本

  第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本

  觀眾獎:棒棒糖(若干)

  十三、備注:

  為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。

趣味知識競賽方案 篇2

  、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合

  2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。

  3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半

  4、活動地點:華北水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室

  5、組織者:

  第一組織者:賀茜

  主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健

  一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東

  6、活動參與者:王昕源叢毅關中人呂麗媛呂維孫嬋娟嚴永佳余慧君張靖欣張海龍張超楊子建楊夢迪邱霜邵小苛陳京京孟軻趙芳高博黃婷婷謝星宇鄢海威冀明蕾

  7、活動流程:

  (1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;

  (2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;

  (3)活動開始前,檢查題目是否無誤;

  (4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;

  (5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;

  (6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;

  (7)然后向參與者提問,參與者在主持人讀完題說開始搶答之后,站起來搶答,第一個站起來的人最先回答問題,如果回答錯誤,由下一個站起來的人回答問題,依次類推,得到正確答案后開始下一題;

  (8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;

  (9)活動結束后,組織者留下清理會場。

  8、注意事項:

  1.活動開展前不得泄題:

  2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。

  班級:20xx066班

  日期:20xx年11月21日

趣味知識競賽方案 篇3

  一、活動主題:趣味百科,樂在其中

  二、活動目的:為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。

  三、活動意義:娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。

  四、主辦單位:國交院學習部

  五、活動對象:國交院大一大二的全體同學

  六、時間:24日晚18:30地點:文心小劇場

  七、活動流程:

  1、前期:宣傳及報名工作

  (1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳

  (2)、以班內通知形式的方式由各班負責人統計本班參賽名單并上報學習部:團隊形式,每組3人

  (3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓

  2.中期:

  (1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號

  (2)、評委入場

  (3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委

  (4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊

  必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內作答否則無效

  搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內作答否則無效

  主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據回答進行打分每題10分

  風險題:共10題根據描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分

  最后得分最高的選手獲勝

  (5)、最后,統計分數,評出一二三等獎,頒發獎狀

  3、后期:

  (1)、評委退場,清理現場

  (2)、進行活動總結,寫通訊稿

  八、獎項設置:

  一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎3名

  優秀獎2名

趣味知識競賽方案 篇4

  一、活動主題

  “迎校慶,感黨恩” 趣味知識競賽

  二、活動目的

  以學校60年校慶即將來臨之際,三月份兩會召開為契機,通過開展本趣味競賽喚起大家關注母校,關注社會時事,了解黨的歷史的意識,提高大家的覺悟。在趣味比賽中思考人生,發現自我,發展自己。樹立良好的人生觀,價值觀。在未來的學校生活里加倍珍惜和加倍努力。培養大家的母校情,感恩心。

  二、活動內容

  以黨的知識、校慶相關雷鋒紀念日、植樹節、兩會相關知識為主要內容的趣味知識競賽 三、活動時間及地點

  20xx年3月27日12:20—13:30,7103(待定)

  四、參加對象 重慶工商大學管理學院全體本科學生

  五、活動形式及步驟

  本次知識競賽以團隊參賽,分別由工商管理專業,人力資源管理專業,信息管理與信息系統專業,工程管理專業組成四支參賽隊伍,每支隊伍3人(最好10級每班有一人),通過在現場進行必答題,搶答題,選答題,觀眾互動答題四個環節,根據最終最高得分確定勝出者。答題前每隊有基本分100分,具體比賽,計分規則如下:

  第一環節:必答題共20道。每隊必答5題,答題開始前先抽簽選擇題組。隊內選手可相互討論,可現場求助觀眾一次、排除錯誤答案一次,但是有時間限制,每次答題30秒。

  計分標準:每題10分,答對累計答錯不扣分。超過答題時間答題無效,無論結果正確與否都不計分。在答題時間內,可以向主持人請求排除一項錯誤答案,若答對,則只加5分。若答錯則扣5分。若選擇排除一項錯誤答案則答題時間再加30秒,即為1分鐘,超過時間答題無效,扣五分。每次答題時間只剩10秒鐘時會有工作人員提醒。 第二環節:搶答題10道。由主持人念完題目后,宣布開始搶答后,各隊開始搶答。先擠破氣球者視為搶到答題機會。每隊答題時間為30秒,每次答題時間只剩10秒鐘時會有工作人員提醒。超過答題時間視作答題錯誤。

  計分標準:每題10分,答對累計答錯扣10分。

  第三環節:選答題12道。隊與隊之間相互選題,從第一隊開始依次輪三次,每隊可選擇由本隊答題或本隊以外任一隊答題。題目有分值差別,分別為5分值題、10分值題、15分值題,分值高低與難易程度無關。所有題目分為五個板塊,每個板塊五道題。每道題答題時間為1分鐘,每次答題時間只剩10秒鐘時會有工作人員提醒。

  計分標準:若選擇本隊答題則答對按題目分值加分,答錯按題目分值扣分;若選擇別隊答題則被選隊答對按題目分值加分,答錯按題目分值給選題隊伍加分。

  第四環節:現場互動每題10分。每隊有兩道題目。主持人在投影上顯示出紅歌歌名,每個隊伍可任意選擇一位在場觀眾為本隊唱出歌曲或描述出歌名,也可以用本隊前三環節所得分數換取歌曲原唱,每換取原唱扣去5分。

  計分規則:每題10分,答對累計,答錯不扣分。

  注釋:答題時不以“A、B、C、D”作答,而是舉牌子作為答案。“A、

  B、C、D”各自有對應的“水果”牌子,即“梨子”牌子代表A,“西瓜”牌子代表B,“香蕉”牌子代表C,“蘋果”牌子代表D。主持人提醒兩次各自牌子對應的字母,若答案對但舉錯牌子則不得分。 第五環節:公布參賽隊伍分數,對第一名隊伍同學頒發獎狀和獎品,對其他參賽隊伍同學頒發紀念禮品

  第六環節:站長團代表發表講話總結活動。

  六、 活動前期組織工作安排

  辦公室:完成策劃書及主持稿、收集相關題目組成題庫、確定主持人并制作ppt、申請活動教室與多媒體設備、購買相關物資、制作答題牌,制作好獎狀

  組織部:通知各班活動相關事宜并組織好參賽隊伍,最好能在17號前確定好參賽隊伍名單。18號前給參賽隊伍發電子檔案的題庫,維持活動現場秩序

  電腦維修部:現場照相、負責多媒體設備的調試,確定多媒體設備可以正常工作,撰寫新聞稿。

  宣傳部:制作活動海報、到現場畫黑板,一起與辦公室做好會場的提前布置。

  其他部門積極參加活動并動員所認識的人參加活動

  七、 經費預算

  需要采購的物品

  氣球

  答題牌

  打印獎狀

  紀念品(筆)

  獎品(筆記本) 數量 2袋(五種顏色) 16個 3張 9支 3本 所需花費 10 16 3 9 12

  合計:50元

  八、 注意事項以及應急方案

  1. 教室一定得提前一星期申請好。若沒有申請到教室,則及時修改比

  賽時間和地點

  2. 參賽隊伍名單提前一星期確定好

  3. 安排兩名站內人員為各隊伍得分情況進行統計

  4. 參加活動的隊伍要在開場十五分鐘前到場

  5. 活動現場的布置應在活動開始前的一個半小時前進行,確保教室

  多媒體設備鑰匙可以拿到。對多媒體儀器,音箱進行檢查、衛生進行打掃、畫黑板。為防止多媒體設備出現問題,準備好4臺筆記本電腦備用。

  6. 宣傳工作一定要做到位,要讓大部分管理學院的同學知道我們黨員服務站在舉辦該次活動

  7. 主持人的PPT 要保證沒有問題。最好能保留多份

趣味知識競賽方案 篇5

  一、活動意義

  為了迎接我校第二屆社團文化節的到來,也為了給各位同學提供一個展示自己風采的舞臺,豐富同學們的法律知識增強了同學們的法律意識和維權意識,使之成為學法、懂法、守法、用法的理性公民,黃山學院青年法學會特舉辦此次法律知識競賽活動。

  二、活動背景

  伴隨著當今中國經濟的發展,中國的法治建設也日愈呈現出日新月異的一面:刑法第五次修正案的頒布,物權法草案的全民參與討論,越來越多的法律付諸實踐,這無不顯示著法律、法治等概念已經日益進入了我們的日常生活,日益和我們的利益息息相關。著眼于我們在校大學生,盡管眾多高校在大學階段已經開設了法律基礎課程,并加強了相關法律知識的宣傳,但事實上卻鮮有大學生真正地利用法律維護自己的合法利益。于是,侵害大學生合法利益的不法行為便常有之,而大學生面對自身合法利益的侵害采取躲避、忍讓態度的亦常有之。針對這一情況,舉辦法律知識競賽,就是企圖打破常規的法律知識宣傳模式,提倡新穎有趣,力求爭取程度的人員參與,在校宣傳日常實用的法律知識,提高在校大學生知法、懂法、守法、用法的法律素質,樹立其運用法律維護自身合法權益的法律意識,真正使法律知識的學習在大學生中實現學有所用、學以致用,在生活中實踐法律,在法律中享受生活。

  三、活動前期準備

  1、活動策劃籌備;

  2、活動宣傳工作;

  (1)傳單、海報宣傳

  (2)橫幅

  3、試題征集;

  4、聯系贊助單位;

  5、聯系各院系學生會,社團聯合會

  四、活動流程

  比賽環節重于新穎,力求提高參與度。

  我們此次活動在保證比賽順利進行的前提下,力求在比賽的各個環節有所創新。因此,在策劃上只有不斷地推陳出新,才能夠真正地把握信觀眾的興趣導向,使其參與到活動中,融入到活動的氣氛中來。因此我們策劃活動采取以下流程:

  (一)主持人工作部分:

  1、由主持人介紹到場的嘉賓(依次由校、院級領導到學生會干部、法律協會干部)以及本次活動的背景、目的和預想的活動效果。

  2、主持人向到場的嘉賓和同學們問好,請嘉賓代表致辭,寄予希望。

  3、進入比賽介紹和參賽人員介紹,及其參賽順序。

  4、由主持人宣讀比賽規則,宣布比賽正式開始

  (二)進行比賽

  1、初賽階段

  (1)比賽時間

  (2)比賽地點

  (3)比賽過程:通過筆試的形式,以成績的高低留下30位同學,每3人自由組合分為10個小組進入決賽.

  2、復賽階段

  (1)比賽時間:

  (2)比賽地點:

  (3)比賽過程:

  第一輪個人必答題:共設十套題,由各組按順序任意選擇,每套三道題,每題十分,每人一題;

  第二輪選答題:每組可選10分、20分、30分、40分的題目進行作答;第三輪搶答題:每題10分,共10道,答錯扣10分;

  注:(1)在復賽的10組中要淘汰5組,剩余5組進入決賽。

  (2)若比賽最后有得分相同的小組,可增加風險題進行淘汰。3決賽階段:

  (1)比賽時間:

  (2)比賽地點:

  (3)比賽過程:

  第一輪:“個人必答題”

  主持:宣布本輪競賽方法,由發給各位評委本輪題目及標準答案。

  1、本輪共設題5套,每套題內有6個題目,每個選手答2道題,共進行2個回合,每組每個回合選擇1套題,可自由選擇題號,三位選手輪流作答,每人答題10秒。由第一組開始。

  2、答對一題加10分,答錯不扣分。

  3、選手答題時,本組、其它組選手及觀眾不得提示、暗示或進行其它作弊行為,如有發現,作弊隊員所在組扣掉20分。

  4、如遇爭議問題,由現場評委評判。

  觀眾現場互動參與題:

  參與方法:主持人念題,知道答案的站起來回答,誰先答對,誰有獎品,現場發獎。

  第二輪“集體必答題”

  主持:宣布本輪競賽方法,發給各位評委本輪題目及標準答案。

  本輪共設題5套,每套題內有4個題目,共進行二個回合,每組選擇1套,可自由選擇題號,三人一人答題為主,其它隊員可補充,每組答題20秒。第三輪“搶答題”

  主持:宣布本輪競賽方法,發給各位評委本輪題目及標準答案。

  1、本輪共設題20個,各組在主持人念完題、并說開始后,自由搶答。

  2、答對一題加20分,答錯一題扣10分。

  3、小組答題時,小組成員可商議,其它組員或觀眾不提示或進行其它作弊行為,如有發現,作弊隊員所在組扣掉20分。

  4、如遇爭議問題,由現場評委評判。

  觀眾參與題:

  參與方法:主持人念題,知道答案的站起來回答,誰先答對,誰有獎品,現場發獎。

  第四輪“按分值選題作答題”

  主持:宣布本輪競賽方法,發給各位評委本輪題目及標準答案。

  1、本輪按10分,20分,30分三個分值設題,每個分值有五道題。小組根據自己的實際情況按分值選題作答,三人一人答題為主,其它隊員可補充,每組答題20秒。由第一組開始。

  2、按所選題的分值,答對得相應分數,答錯扣相應分值。

  3、小組答題時,小組成員可商議,其它組員或觀眾不提示或進行其它作弊行為,如有發現,作弊隊員所在組扣掉20分。

  4、如遇爭議問題,由現場評委評判。

  第五輪:案例分析題(30分,由評委給予打分)

  觀眾參與題:參與方法,主持人念題,知道答案的站起來回答,誰先答對,誰有獎品,現場發獎。

  注:1、在決賽的5組中要淘汰2組,剩余3組分別為第一名、第二名、第三名。

  2、若在比賽最后有得分相同的小組,可增加風險題進行淘汰。

  3、每次比賽的記分方法:每組初始100分,按照得分情況加減。

  4、統計分數,宣布得獎的小組。

  5、主持人致結束詞,活動結束。

  五、賽場分工

  1、會場的管理

  有專人負責會場的秩序安全,有專人負責后勤服務,能確保此活動的安全、有序、快樂的進行。

  2、統計分數

  安排若干名同學負責記錄各個小組的得分,進行全程透明的記分,以達到公開、公正、公平的效果。

  六、參賽方式

  初賽、復賽、決賽以小組為單位,每小組3人。

  七、參賽對象

  全校學生。

  八、獎項設置

  一等獎:(1個小組):法律知識競賽獲獎證書及精美獎品

  二等獎:(1個小組):法律知識競賽獲獎證書及精美獎品

  三等獎:(1個小組):法律知識競賽獲獎證書及精美獎品

  互動紀念禮品:精美獎品等。

  聯系校團委及各院系團總支,獲獎證書加蓋章

  青年法學會

趣味知識競賽方案 篇6

  一、活動主旨

  1、全民娛樂。2、用班費發獎品。

  二、活動形式

  以小隊為單位進行競賽。共分5隊,每隊3~4人。比賽板塊包括必答題、猜詞秀、歌名串燒、搶答題。

  三、活動規則

  1、每隊隊員給自己隊伍取一個隊名并提一句參賽口號。每隊推選隊長一名(隊伍代表)、主答人一名、主“唱”一名,猜詞選手一名。角色可重復。

  2、板塊及分數設定:

  a、必答題:本環節答對一題加5分,答錯不扣分。

  每隊10道。該隊答案以主答人給出答案為準。小隊討論時間不得超過5秒,超過5秒此題跳過。

  b、猜詞秀:本環節猜詞時間每隊90秒。猜中一詞加5分,不設負分。

  每隊選擇一組詞匯并推選一名隊員作為猜詞選手,剩下要求:在限制時間內,描述者用語言或肢體動作描述,猜詞者根據描述猜詞。但如果描述者說出被描述詞條包含的字詞,該詞跳過。允許直接跳過,但直接跳過次數不得超過三次。

  c、歌名串燒:本環節一次沒接上扣5分。共6次機會。

  主持人給出一個歌名,從某隊(隨機)開始往下接歌名。要求報出的歌名的第一個字與上一隊報出歌名的最后一個字相同,允許諧音(音同聲調不同)。該隊答案以主“唱”人給出答案為準。若5秒鐘仍未給出答案,主持人報出下一輪的歌名,并由該組先接。

  d、搶答題:本環節答對加5分,答錯扣5分。

  共20道。主持人讀完題目后說“開始”,各隊成員方可舉手搶答。先舉手的有優先答題權。若答錯則由主持人酌情安排由其他隊繼續作答。若主持人還沒說開始或未舉手就報出答案,該隊扣5分。

  e、其他分數說明:這個活動本著全民娛樂的主旨,希望大家拿出娛樂精神投入這個比賽。在賽場賴皮、無理取鬧、不服從主持人安排的,所在隊扣10分;發生惡性爭執者,雙方所在隊各扣10分;打架斗毆者、惡意搗亂現場、朝他人亂丟東西、辱罵他人者,拖出去群毆。(歡迎添加其他說明。)

  四、獎項設置

  比賽結束后隊伍分數從高到低取冠軍一隊、亞軍一隊。另選出最佳答題個人獎、最幽默個人獎、最佳歌唱個人獎。頒發獎品。

趣味知識競賽方案 篇7

  一、活動目的:

  為激發大學生們的愛國主義情懷,使我院大學生更好更多地了解我國源遠流長的歷史文化以及跌蕩起伏的發展史,院學生會特策劃組織本次“愛我中華”知識競賽活動。

  二、分組安排:

  此次比賽共有6支隊伍參加,各專業系選派代表隊、兄弟院校各派一支代表隊,每支隊伍由3名隊員組成,組織自己啦啦隊、隊名和參賽口號。

  三、時間地點:

  比賽時間:計劃6月11日

  比賽地點:待定(一號教學樓北四樓活動室)

  四、流程及規則:

  (一)檢查人員到齊情況,包括參賽隊、點評老師、贊助商代表、文藝表演及情景表演同學

  (二)主持人介紹與會人員及隊伍,宣讀比賽規則;

  (三)領導(辛副院長)做動員講話;

  (四)比賽流程及規則:

  此次比賽分為3個環節,參賽各隊基礎分為100分: 題目:文字題、歷史題、情景表演題;

  必答題(10分)每隊10題、風險題(分數10、20、30)每隊5題、搶答題(20分)共20題

  1.必答題:

  必答題環節每隊每位參賽選手至少回答2道必答題每支隊伍共回答五道題目;每位選手答題時其選手不得提醒或補充否則給與警告或取消回答此題資格;答題選手必須站起來回答問題答對一題加10分答錯不扣分;

  2.風險題:

  風險題環節各隊可選擇10分、20分、30分題目作答每隊三名隊員可以有10秒鐘時間相互商量然后選一名代表作答其隊員可以在其回答后作補充;答對加上相應分數答錯扣除相應分數

  3.搶答題:

  搶答題環節共20道題各隊均可以搶答,當主持人念完題目后宣布開始后隊方可搶答;提前搶答隊伍取消回答本題資格由其隊伍繼續搶答;每隊必須由一位隊員回答其隊員不得補充否則視為無效;答題選手必須站起來回答問題;答對一題加10分答錯一題扣10分,搶答題超過10秒鐘參賽隊均未做出搶答或正確回答,觀眾可進行搶答,并有紀念品(宣傳贊助商)

  注:

  1.各階段完成,主持人公布各隊成績;點評老師對各隊表現進行點評;

  2.各階段完成期間,穿插節目表演(附:節目名單)

  3.跟觀眾互動,答對者給予相應獎勵(宣傳贊助商)

  (五)活動總結,公布成績,頒發證書及獎品,答謝贊助商

  五、分工安排:

  1.此次活動由院學生會及各專業系學生會共同承辦;

  2.各專業系宣傳部、廣播站:協助宣傳,通知本次活動;

  3.各專業系主席團:組織代表隊參加,組織拉拉隊為本系參賽隊伍加油并維護拉拉隊秩序

  4.紀檢部:負責音響等設備的搬運,維持現場秩序

  5.衛生部:負責賽場安排及裝飾,維持會場衛生

  6.外聯部:聯系贊助商,負責介紹牌、搶答器、獎狀、證書制作

  7.文藝部: 負責組織、排練文藝表演和情景題表演。

  六、獎項設立:

  比賽設優秀團隊獎、優秀個人獎,分別頒發參與獎狀、證書,頒發獎品

  七、備注:

  1.組成評委會,評委會主要由專家釋疑組的成員擔任,主要對競賽中可能出現的歧義進行糾正和解釋,保證競賽順利進行;

  2.布置賽場包括:主持臺,選手臺,出題板,計分器,搶答器,音響設備,照相、錄相設備等;

  3.競賽與頒獎,知識競賽的對抗性較強,主持人應適當調節賽前氣氛;開賽后,要嚴格按照規則實施,對違反競賽規則的選手及時予以處罰;競賽中,如果出現問題,要依靠評委會迅速解決,以保證競賽不間斷地進行;競賽結束后,應組織好發獎;

  4.負責維持秩序部門應考慮人員數量及有可能發生突發情況;

  5.答謝贊助商贈送紀念品,贊助商講話總結。

  附加活動:簽名活動

  1.主題:“愛我中華,從我做起”

  2.時間:競賽前進場期間

  3.地點:會場外走廊

  4.活動由所有與會老師、同學參加簽名

  5.橫幅展示,在宣傳長廊張拉至活動月結束

趣味知識競賽方案 篇8

  一、前沿

  為提高我班學生綜合素質,培養敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展學生視野,豐富校園生活,及班級的凝聚力。我們此次的“我愛我班”知識競賽活動在保證比賽順利進行的前提下,力求在比賽的各個環節有所創新。只有不斷地推陳出新,才能夠真正地把握住觀眾的興趣導向,使其參與到活動中,融入到活動的氣氛中來。

  二、 大賽目的

  本次競賽的目的在于培養和提高同學們的科普知識,其涉及方面包括多個領域、多方面的知識。并在比賽中培養大家的團隊協作能力。通過競賽提高學習興趣,增長知識,培養科技創新的精神.增強實踐的意識和能力。

  三、比賽原則:公平、公開、求知、求實、求精

  四、參賽對象:建筑工程系x級工程造價8班全體宿舍

  五、比賽時間地點

  1、比賽時間:x年12月2日(周四)

  2、地點: 綜合樓403

  六、競賽安排:

  1、賽前宣傳準備階段:該階段所要進行的主要工作包括

  (1)11月20號,建筑工程系x級工程造價8班班委會,組織策劃,并在班級宣傳;(由宣傳部負責) 號召同學們積極參與,明確競賽試題的范圍,明確參賽條件,制定競賽規則;(2)11月25日, 班委會討論確定本次活動的分工。

  2、競賽實施階段,主要工作有以下幾項:

  (1)11月25日前,班級各宿舍選出參賽選手。并確定各隊參賽選手的答題順序。

  (2)主持人兩位,輕松類型的,消除現場緊張氣氛。二人輪流在每一輪環節后的觀眾答題進行主持。

  (3)12月2日,17點之前,布置賽場,知識競賽的現場應包括:主持臺,選手臺,答題板,黑板宣傳。

  (4)競賽與頒獎,知識競賽的對抗性很強,因而,主持人對調節賽前氣氛擔負主要任務,開賽后,要嚴格按照規則實施,對違反競賽規則的選手及時予以處罰,競賽中,如果出現問題,要依靠評委團迅速解決,以保證競賽不間斷地進行,競賽結束后,組織好發獎。

  七、賽場流程及規則

  各隊展示,組員介紹.

  第一環節:隊員必答題;第二環節:搶答題;第三環節:團體合作題;第四環節:風險題。

  基本要求如下:

  一)必答題:(每題10分)

  1、各隊抽答題庫號,各隊3名隊員各按規定順序依次各回答題庫5個問題。

  2、由指定隊員回答時,其隊他員不可以代答或補答。

  3、隊員回答問題時,各隊隊員之間不能進行任何提示。

  4、答對給全分,答錯或答不全,不給分也不扣分。

  5、必答題回答時限為2分鐘。

  中場休息 (1)觀眾互動 (2)文體表演觀眾互動(為了調動賽場氣氛,在比賽過程中,穿插進行幾道題,由觀眾進行回答,準備一點小禮品,對于主動舉手答題的觀眾和回答正確者,給予獎勵。 )

  二)搶答題——風險搶答、敏銳測試、機不可失、拍手稱快、爭先恐后、決戰巔峰、當機立斷;

  1、搶答題為解析題和問答題,共30題,每題分值為10分,答題時間為20秒,在主持人讀題期間就可進行搶答。

  2、搶答以起立的方式進行。由先起立的同學回答問題。在搶到題后,由搶到答題權的方隊中一個人作答,答完后其它人可以補答, 5秒內不能作答或作答超時、答錯,扣10分,并將該題的答題機會給予其他隊的選手。如參賽隊都不能作答,則題目留給觀眾,觀眾舉手回答,回答正確給以獎勵。

  3、參賽隊如3次搶到題后不能回答或回答錯誤的,則取消該隊的搶答資格。 中場休息,觀眾互動,五道題目 三)團隊協作題——團結一致、攜手奮進、同舟共濟;各隊對同一組問題進行書面回答 。

  1、 答對每題給全分,答錯不給分不扣分.

  2 、書面作答時間為5分鐘。

  3、九隊回答不出,觀眾答題.

  中場休息 (文體表演 )

  四) 風險題——乘風破浪、奮起直追、奮勇當先、知難而進、奮發圖強。

  1、各隊可自由押分選擇的兩道試題,有10,20,30三個分值,答題時間均為40秒。

  2、每組比賽各隊必需選一道試題,不能棄權。

  3、答對得所押的分值,則加相應的分值,超時、答錯、不答的扣所押的分值。

  4、風險題隊員可以商量,相互補充。 結束裁判員宣布結果,頒獎.全體拍照.

  八、競賽紀律

  1、 比賽進行過程中,各參賽隊員需將手機、商務通等各種通訊設施關閉,比賽結束后方可使用。比賽開始時,場下觀眾調至為靜音模式。

  2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者該隊取消此題答題資格,該試題作廢。

  3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊做答,違者取消其競賽資格。

  4、嚴禁臺下觀眾以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格。情節特別嚴重者,扣此題相應分值。

  九、裁判規則

  1、 為了以示公正,各參賽隊伍答題的順序按抽簽的結果進行,各類題目用信封裝好并封口,待抽簽后,主持人宣布比賽正式開始時才可以拆開。

  2、違規和給分一般情況下由主持人判定,主持人不能判定時,由裁判評判。

  3、每組比賽設立計時裁判1名,比賽設記分員2名,比賽設記時員2名。

  十、其它事項:

  1、 參賽代表隊每隊三人

  2、原則上要求各參賽隊員用普通話回答問題。

  3、各參賽隊伍不能在比賽進行當中更換隊員。

  4、回答時限從主持人提出問題后喊“開始” 或隊員搶到題開始計時,超過回答時限視為無效回答。無效回答視題型決定扣分或不扣分。

  5、參賽隊員在回答或補充回答完畢以后,應說“回答完畢”或“補充完畢”。

  6、參賽隊員可以要求試題重復一遍,重復的時間計入時間時限內,但搶答題不重復內容。

  7、預賽中一組比賽結束仍不能分出第一名時,則由分值相同的隊再加賽一道搶答題,若仍不能分出勝負則加賽至分出第一名為止。

  8、為防止分數出現負數,每組比賽各隊設基本分100分。

  9、競賽過程中,不能帶相關資料入場。

  10、比賽時,各隊3名隊員按Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ號順序編號入座

  11、因試題或主持人原因引起答案變化時,則該試題作廢,重新抽題或搶答

  13、根據代表隊積分情況等選出團體冠亞季軍,參賽均得優秀團隊獎

  十一、獎項設置:

  1.代表隊:

  冠軍一組 :發放榮譽證書和相應的物質獎勵,并加德育測評分5分,該代表隊所在宿舍隊員加3分。

  亞軍一組 :發放榮譽證書和相應的物質獎勵, 并加德育測評分3分,該代表隊所在宿舍隊員加2分。

  季軍一組 :發放榮譽證書和相應的物質獎勵, 并加德育測評分2分,該代表隊所在宿舍隊員加1分。

  2.選手:參賽 “最佳選手”獎1名

  發放榮譽證書和相應的物質獎勵, 并額外加德育測評分2分。

  十二、預算經費

  1、 榮譽證書,獎品購買預計200元內;

  2、 活動籌備,費用50元內。

趣味知識競賽方案 篇9

  活動目的:以有獎問答的形式,促使員工深入學習安全生產基本常識,形成人人學安全,人人懂安全的良好氛圍。

  組織安排:

  項目:

  隊別:

  責任人:

  安全知識競賽參賽隊:

  X部X部

  X部X部

  X部X部

  質保財務采購聯隊

  工作小組分工:

  仲裁:

  記時員:

  記分員:

  活動地點:公司多功能廳

  一、賽程安排:6月15日

  二、活動形式:

  1.參加此次競賽的共有7支代表隊,每代表隊于6月14日前將人員的名單報安保科馬濤。

  2.每支代表隊分別由1名科長、1名部門兼職安全員與2名基層員工組成。質保財務采購聯隊由3名安全員外加1名科長組成。

  3.競賽的題型分為必答題、搶答題、冒險題三種,另準備加賽題20題,作為最終個別隊比分一樣時使用,加賽題每題20分,答對加20分,答錯不得分;

  4.必答題每隊必須回答4題,每題為10分,答對加10分,答錯不得分,由參賽人員依座位次輪流作答,隊員不得提示,答題時間為30秒;

  5.搶答題為14題,由各隊按搶答器自由搶答,隊員或互相補充。每題為20分,答對加20分,答錯減20分,答案由主持人公布,答題時限為60秒;

  6.冒險題共有40題,每隊有兩次機會在40題中選擇一題回答,題目分值為10分、20分、30分,選擇時只報題號即可,答對得相應分值,答錯扣相應分值,答案由主持人宣布。每題答題時間為60秒;

  7.各種比賽用的題目事先由公司安保科編制知識競賽復習資料于6月8日前下發到各部門,原則上比賽的題目都來源于復習資料,只改變提問的方式。題目的內容主要包括:新頒布及常用的法律法規;安全用電、氣知識;防火、滅火知識;公司內部的安全規章制度;安全生產一般常識等;

  8.為了以示公正,各參賽隊伍在比賽現場以抽簽的形式決定座次,答題的順序按抽簽的結果進行。各類題目用信封裝好并封口,待抽簽后,主持人宣布比賽正式開始時才可以拆開;

  三、比賽紀律:

  1、回答必答題及冒險題時,只有在主持人宣布“請回答”或“開始”時才可以按搶答器或站起回答,否則視無效并扣5分。

  2、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充。

  3、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

  4、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他人員不準作任何提示,一經發現將取消該題的回答成績,并對相關觀眾予以警告,勒令離場。

  5、如出現比分一樣的情況,則采取加賽的形式,決出優勝者。

  四、獎項設置:

  一等獎一名

  二等獎兩名

  三等獎三名

趣味知識競賽方案 篇10

  一、活動簡述

  “時事大沖浪”作為院團委開展的一項思想教育活動,其宗旨是弘揚愛國主義、集體主義、社會主義旋律,扎實推動校園文化建設,營造文化健康,格調高雅的校園文化氣氛,提高工貿大學生素質。21世紀是人才競爭的時代,人才的素質和技能成為知識經濟實現的先決條件。大學生要善于通過各種形式繼續學習,不斷充實,提高和發展自己。大學生是對政治最為敏感,最為熱情的人群。認識歷史,了解歷史不能馬虎;認識時事,了解時事義不容辭。

  二、報名:各系將參賽隊選手名單于20xx年11月19日前報院團委團務管理中心王雄處

  三、比賽時間:11月26日下午3:30

  四、比賽地點:階梯教室五、競賽的流程和規則

  (一)第一關:必答題1、內容主要出于由院團委統一下發的《三個代表的科學內涵》一書內;

  2、每隊必需答完3道必答題,每道20分;

  3、每隊必需在規定時間內回答完問題,超時回答予答錯處理;

  4、主持人直接口頭提問,在主持人說“開始回答”開始記時,每道限時60秒;

  5、必答題設選擇題,答對加分,答錯不予扣分。

  (二)第二關:搶答題

  1、內容主要出于《三個代表的科學內涵》;

  2、此關一共設有15道題,每道10分;

  3、主持人直接口頭提問,各系參賽者只有在主持人讀完題目,并“開始搶答”命令后,才能開始答題,違反規則,本題做廢,這題由觀眾做答,違規隊將失去下道題的搶答機會;

  4、搶答題設選擇題、填空題,答對加分,答錯扣除相應分數。

  (三)第三關:自選對答題

  1、此題內容不限;

  2、設10分、20分、30分題,選擇、填空、簡答題三種類型;每題限時60秒;

  3、各系參賽者有一次選擇題目并選擇由哪個系回答的權力;

  4、被選擇隊答對由選擇隊所選擇的題目則加相應的分數,選擇隊扣相應的分數;被選擇隊答錯由選擇隊所選擇隊的題目,則扣相應的分數,選擇隊加相應的分數。(以投影形式放題,參賽者作答)5、簡答題答錯一項、漏答均予答錯處理。

  (四)賽間休息——向觀眾提問

  1、內容不定;

  2、觀眾以舉手快慢來贏取做答的機會;

  3、準備10道題向觀眾提問,由觀眾回答,答對者給予獎勵;(以投影形式放題,觀眾作答)

  (五)第四關:限時題1、內容包括:歷史、基本黨團知識、時事政治、新政策

  ;2、此關設判斷題、選擇題(兩項選一項);

  3、各系參賽者選出一名進行此關,限時60秒;在60秒限時里,答對一道加10分,三名參賽者可以互相商討;(以投影形式放題,參賽者作答)

  (六)第五關:沖關題(風險題)

  1、內容不定;

  2、此關設有30分、40分、50分題,包括選擇題、填空題、簡答題

  ;3、參賽者可自選三類分數題中的一類做答,答對給予加相應的分,答錯扣相應分;

  4、參賽者必需在規定的時間內回答問題,超時答題按答錯處理,可以棄權不選(棄權不扣分)。每道回答限時120秒;

  三、關于求助設定:參賽者前三關中,共有2次求助機會,包括去項求助、親友團求助。

  1、親友團求助:選手可請在場的親友團參謀,并自我做答;限時30秒,親友團討論時間不計入本題選手回答的時間;

  2、去項求助:選手可以要求去掉選項中錯誤的一項,然后做答;限時30秒,去項時間不計入本題選手回答時間;

  3、各隊擁有兩支棋,使用完一次求助機會,收回一支,直至用完。

  四、關于主持人、評委、參賽者與親友團的規定

  (一)主持人1、主持人不得暗中提示,但可以多讀一遍問題;

  2、主持人不得有意拖長時間,影響選手做答;

  3、主持人要讀清題目,聽清答案;

  4、主持人在聽清答案后,判定無誤后給分;

  5、主持人在未能聽清答案或選手所答答案與正確答案有所出入,但不可判定其錯時,必需請評委判定;

  (二)評委

  1、評委必需公證嚴明,做到對錯分明;

  2、評委必需熟知各題答案的正確性;

  3、評委要認真評判,不得錯評;

  4、評委一時不能判定正誤時,要討論通過;

  (三)參賽者

  1、參賽者必須服從主持人與評委的判定,不得有反對言行;

  2、賽者必須遵守比賽規則;

  3、參賽者必須清楚做答,不得無理取鬧;

  4、參賽者在權利基礎上可禮貌求助;

  5、參賽者對主持人、評委產生不滿時,不得當場頂撞,可在大賽結束后,向主辦單位提出申請,請求解決;

  6、參賽者如果多次無理取鬧,有意打亂競賽進程,根據情況,評委可討論后給予處理,處理如下:

  a.對于初次抵抗者給予警告處理;

  b.對于兩次抵抗者給予警告,并扣除相應分數;

  c.對于三次抵抗者取消競賽資格;

  (四)親友團

  1、親友團代表各系參加,并幫助相應選手;

  2、親友團不得在求助外對選手做提示;

  3、親友團必須遵守賽場紀律,不得大聲喧嘩或無理取鬧;

  4、親友團必須服從大賽規則,服從主持人與評委的評定;

  五、關于競賽進程1、主持人宣布競賽開始;

  2、介紹評委、參賽者及親友團;

  3、宣布比賽規則(評第一、二、三名的標準);

  4、各部門準備選手預備;

  5、必答題開始;

  6、搶答題開始;

  7、自選對答題開始;

  8、賽間休息——向觀眾提問;

  9、限時題開始;

  10、沖關題(風險題)開始;

  11、統計結果,宣布結果;

  12、發獎;

  13、主持人宣布競賽結果;

  六、

  分工:

  評委:王春柳、王丹嬋、楊松濤、各系團總支負責人頒獎:王春柳主持人:陳奕頁面設計:付迢迢道具:楊文華音響:音響部現場音樂:顧建勇(吉他)、王雄(鼓)禮儀生:院團委大學生藝術團模特隊(3位)記分員:楊文華、陳瑞華搶答器管理員:付迢迢

趣味知識競賽方案 篇11

  一、活動主題:走進陽光

  二、活動背景及目的

  心理健康不容忽視,時代呼喚心理健康,人才呼喚心理健康。為了提高我院學生的思想意識,增加對心理知識的了解,提高其心理素質,使廣大學生樹力正確擇業觀、價值觀、人生觀,心理健康教育中心特舉辦了此次心理健康知識競賽。

  三、活動宣傳:

  1、海報宣傳;

  2、網站通知宣傳;

  知識競賽策劃書知識競賽策劃書

  3、各心理健康宣傳員宣傳。

  四、活動流程:

  (一).活動準備初期:本次競賽共分為一次初賽,一次決賽,采取以班級為單位,每隊由3個人組成參賽,初賽有各班參賽人員進行筆試,成績總分排前五名代表隊可獲得參加決賽的資格。

  (二)。活動進行階段:

  初賽程序:各班參賽人員在比賽時間進入考場進行筆試,遲到15分鐘以上則取消其比賽資格。考試期間嚴禁與他人交流或查閱資料,否則以作弊處理。

  決賽程序:

  1、主持人宣布決賽開始,介紹參賽隊、評委及來賓;

  2、介紹比賽規則;

  3、比賽階段:

  (1)必答題:總共6組題,每組3題(2題選取題,一題名詞解釋),每題20分,答錯不扣分;

  由各個小組派人進行抽題,回答問題限時15s

  (2)限時回答:在100s的時間內回答主持人的問題,問題為是非題;

  回答問題者最多得100分,然后依次扣20分,最后一名0分

  (3)快速記憶:在10s內記憶一組心理名詞,每組6個,一個10分

  (4)風險題:共5組題,分值分別是100分,80分,60分,40分,20分;

  由最高分先選,然后依次下去;

  答對加上相應的分數,答錯扣除相應的分數

  (5)互動環節:在之前的4個環節中穿插互動,由主持人對觀眾提一兩個問題,答對了贈送小禮品

  (6)加時賽:如有相同分數的狀況,進行加時賽;以打電話的方式進行搶答,題目為閉答題

  4、主持人最后報各隊總分,并排出名次及宣布獲勝隊,并頒發獎狀和獎品

  五、主辦單位:浙經院朋輩互助組

  六、活動參與人:全院學生

  七、活動時間和地點:

  初賽:待定

  決賽:待定

  八、可行性分析:

  1、學生對心理健康相關知識了解甚少,需增加了解;

  2、競賽形式多樣。

  九、活動意外防范:

  1、為防止參加人數較少,我們會透過心理健康宣傳員鼓動學生參加;

  2、為防止秩序出現混亂及競賽的公平性,我們會透過心理健康教育中心全體成員維持秩序。

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