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2024趣味運動會策劃方案

發(fā)布時間:2024-06-14

2024趣味運動會策劃方案(通用32篇)

2024趣味運動會策劃方案 篇1

  一、活動名稱

  趣味運動會

  二、活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  三、活動宣傳

  在c區(qū)張貼宣傳海報

  四、活動單位

  信息科學(xué)與工程學(xué)院全體師生

  五、活動時間:

  20年11月 20 日

  六、活動地點:

  學(xué)校田徑場

  七、主辦單位:

  學(xué)院體育部

  八、協(xié)辦單位:

  信息部、宣傳部、科技部、文藝部

  九、活動器材:

  大繩2條、紅布條2條、籃球24個、哨子6個、紅色發(fā)令旗2個、自行車4輛、秒表6個、跳繩8條、院旗、音箱設(shè)備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機(jī)、大桶水2桶、創(chuàng)可貼、酒精、云南白藥

  十、分組安排

  1、 大一、大二每個班為一個隊,共16個隊,分為A、B、C、D四個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學(xué)生會集體抽簽進(jìn)行分組。

  2、 學(xué)分會分組:A隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

  B隊:主席團(tuán)、學(xué)習(xí)部、衛(wèi)生部、科技部、生活部、社團(tuán)部、文藝部

  (老師安排在兩隊中)

  十一、活動具體安排及具體規(guī)則(學(xué)生組)

  1、 拔河比賽

  (1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發(fā)令旗2個

  (2)人員安排:發(fā)令員2名、記錄員2名

  (3)比賽規(guī)則:

  a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男9人、女6人。參加比賽的隊員必須是其班級學(xué)生,其余人員不得參加。

  b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數(shù)是否正確,監(jiān)督是否有違反現(xiàn)象,如發(fā)現(xiàn)有違反現(xiàn)象立即取消比賽資格。

  c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的`線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準(zhǔn)。勝負(fù)決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準(zhǔn)。一局結(jié)束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

  d、各班組織委員要認(rèn)真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進(jìn)入拔河場地內(nèi),否則以作弊處理。

  (4)比賽方法:

  a、分小組賽、淘汰賽、決賽

  b、每組前兩名出線進(jìn)行淘汰賽(戰(zhàn)績相同看兩隊交手戰(zhàn)績,然后看小比分,再不能排出名次,A組第1、2名對B組第2、1名,C、D兩組與此一樣;產(chǎn)生四強后再進(jìn)行抽簽分組,然后決出第1、2、3名。

  2、海底傳月

  (1)所需器材:籃球16個、秒表6個、哨子4個

  (2)人員安排:發(fā)令員4名、記錄員6名、協(xié)助人員6名

  (3)比賽規(guī)則:

  a、:每隊10名隊員(至少3名女生),一場決定勝負(fù),用時最少的隊伍獲勝。

  b、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂,第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面(協(xié)助人員出)依次傳球,當(dāng)?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。

  c、當(dāng)?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

  d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

  (4)比賽方法:

  a、分小組賽、決賽

  b、從16個隊選出用時最少的六個隊進(jìn)決賽,然后決出1、2、3名。.

  3、螃蟹運球

  (1)所需器材:籃球6個、秒表6個、哨子4個

  (2)人員安排:發(fā)令員4名、記錄員6名

  (3)比賽規(guī)則:

  a、每隊16人(8男8女),每組均是一男一女組成,賽道長度10米。

  b、賽道兩端各站4組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

  (4)比賽方法:

  a、分小組賽、決賽

  b、從16個隊選出用時最少的六個隊進(jìn)決賽,然后決出1、2、3名

  4、抱球—跳繩接力跑

  (1)所需器材:籃球24個,跳繩8根,秒表4個、哨子1個

  (2)人員安排:發(fā)令員1名,記錄員6名

  (3)比賽規(guī)則:

  a、每隊10人(5男5女),男生抱球跑,女生跳繩跑。

  b、男生每次抱著3個籃球跑(如中途掉落需撿起回到掉落處重新開始)女生跳著跳繩跑(如中斷需從中斷處重新開始)

  c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進(jìn)行,直到男女全部交換完位置比賽結(jié)束。

  (4)比賽方法::

  a、分小組賽、決賽

  b、從16個隊選出用時最少的六個隊進(jìn)決賽,然后決出1、2、3名

  5、自行車慢騎

  (1)所需器材:自行車4輛、計時器4個、哨子1個

  (2)人員安排:發(fā)令員1名、記錄員4名

  (3)比賽規(guī)則:

  a、比賽賽道長15米、寬2米,每隊4男2女(上場順序自行決定),分組站在賽道起點、終點兩端(每端3人)

  b、當(dāng)發(fā)令員發(fā)出比賽信息后,參賽隊員支撐腳立即離地(否則判犯規(guī)),在各自行車道內(nèi)進(jìn)行,不得壓到兩側(cè)邊線(否則視為犯規(guī)),當(dāng)自行車后輪壓在終點線時,由下一人接力騎回賽道另一端,依次進(jìn)行直到所有人員完成。

  c、參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。

2024趣味運動會策劃方案 篇2

  一、活動背景。

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  二、活動意義。

  一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。

  另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。

  三、活動名稱。

  會一趣味運動會。

  四、活動主題。

  越長大越青春。

  五、活動簡介。

  (一)活動時間:待定。

  (二)活動地點:田徑場。

  (三)參賽對象:會計一班全體同學(xué)。

  (四)比賽項目:

  1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌

  2、個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤):花樣跳繩花式踢毽

  (五)參賽規(guī)則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。

  (六)獎勵規(guī)則:

  1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。

  2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。

  六、比賽項目及規(guī)則。

  (一)集體賽:

  1、友誼抱抱抱。

  (1)參賽隊員:全體參賽人員。

  (2)比賽規(guī)則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應(yīng)數(shù)字,進(jìn)行抱團(tuán),落單的人則淘汰。

  (3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。

  (4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人

  (5)現(xiàn)場裁判:5人現(xiàn)場攝影、2人跟蹤拍攝。

  2、鐵人三項。

  (1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補)

  (2)比賽規(guī)則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第三項,(你是我的'眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則成績無效。

  (3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

  (4)道具:籃球9只跳繩3條

  (5)現(xiàn)場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。

  3、穿越呼啦圈。

  (1)參賽隊員:每隊10人。

  (2)比賽規(guī)則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。

  (3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

  (4)道具:呼啦圈6個。

  (5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。

  4、撕名牌(視具體情況而定)。

  (1)參賽隊員:視具體情況而定。

  (2)比賽規(guī)則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結(jié)束,清算各小組‘存活’人數(shù),最多者獲勝。

  (3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

  (4)道具:名牌若干。

  (5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。

  (二)個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤)。

  1、花樣跳繩

  (1)參賽選手:按照自愿原則。

  (2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行決定結(jié)果。

  (3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。

  (4)道具:跳繩6根

  (5)裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。

  2、花式踢毽。

  (1)參賽選手:按照自愿原則。

  (2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行決定結(jié)果。

  (3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。

  (4)道具:毽子6只。

  (5)裁判:6人,記分員2人現(xiàn)場拍攝2人。

  七、活動安排。

  (一)前期工作安排。

  1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂

  2、準(zhǔn)備工作:

  a、確定場地和現(xiàn)場所有道具的申請:田徑運動場;

  b、音響設(shè)備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……

  c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);

  d、確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;

  e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。

  (二)流程安排。

  主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。

  八、活動主要細(xì)節(jié)。

  1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作

  2、會場服務(wù):引導(dǎo)參賽隊員的進(jìn)場,以及現(xiàn)場秩序維持

  3、裁判提前分工好,做好比賽記錄

  4、突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理

  5、收尾工作:工作人員首先把自己負(fù)責(zé)的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。

2024趣味運動會策劃方案 篇3

  一、活動背景:

  幼兒園體育活動是幼兒最喜歡的活動形式之一,對幼兒身心的健康發(fā)展有著不可忽視的重要作用,體育活動能促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展,增強體質(zhì)和提高幼兒對自然環(huán)境的適應(yīng)能力。《幼兒園教育綱要》也明確指出"幼兒園的教學(xué)任務(wù)應(yīng)是向幼兒進(jìn)行體、德、智、美全面發(fā)展教育,使其身心活潑健康地成長"。可見,健康教育在幼兒園教育中處在非常重要的地位。因此,今天我園開展了第xx屆體育周活動,活動的形式豐富多樣,如小小班的"爬爬樂",小班的"跳格子"比賽,中班"拍皮球"比賽,大班的體育活動就更加豐富了,有"跳繩拍皮球跳遠(yuǎn)"等等比賽,活動中還邀請了家長參與當(dāng)評委。

  通過這次活動,讓幼兒在自主活動的基礎(chǔ)上,積累運動經(jīng)驗,體驗運動樂趣;增強體質(zhì);同時提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,培養(yǎng)幼兒大膽、自信、勇敢的個性心理品質(zhì)。促進(jìn)幼兒更健康、全面的發(fā)展!

  二、活動目標(biāo):

  1、掌握爬、跳、拍等基本動作的要領(lǐng),發(fā)展幼兒的手、腳、眼的協(xié)調(diào)能力。

  2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)、靈活、平衡的技能。

  3、樂意積極參加體育活動的興趣,激發(fā)幼兒競爭意識。

  三、活動準(zhǔn)備:

  1、小小班段:早操、8塊紅色墊子。(由小小班老師負(fù)責(zé))

  2、小班段:早操、格子跳。(小班段負(fù)責(zé)畫格子)

  3、中班段:早操、由各班保育員負(fù)責(zé)教玩具。

  4、大班段:早操、拍皮球、跳繩、立定跳、走(由保育員負(fù)責(zé)玩具)

  5、幼兒穿好園服(藍(lán)色春裝)

  四、活動事項:

  1、時間:4月11日――14日初賽(以年段為單位評出優(yōu)勝者),15日決賽。

  2、活動地點:操場

  3、順序:小小班――小班――中班――大班

  4、裁判:各班負(fù)責(zé)兩名家長當(dāng)裁判,10點來園參加活動。

  1)早上10鐘各比賽班級準(zhǔn)時集中操場。

  2)在規(guī)定時間內(nèi)比賽,爬:以誰最先爬到終點為贏)

  格子跳:羊角球:以繞過障礙最先到達(dá)終點為勝)

  大班:拍皮球、跳繩、立定跳、走;在1分鐘之內(nèi)拍的數(shù)量最多為勝)

  3)老師上交獲名次幼兒名單。

2024趣味運動會策劃方案 篇4

  為了鼓勵學(xué)生積極參與體育鍛煉,提高學(xué)生的身體素質(zhì)及運動技能。培養(yǎng)學(xué)生頑強拼搏以及團(tuán)隊合作的精神以及響應(yīng)學(xué)校關(guān)于做好秋季運動會的通知,展現(xiàn)青春的形象與風(fēng)采,特此制定運動方案。

  一. 競賽時間:

  20xx年10月X日——20xx年10月X日(兩天)

  二. 競賽地點:

  學(xué)校操場

  三. 比賽項目:

  1. 個人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M 跳遠(yuǎn) 跳高

  2. 團(tuán)隊: 4X100M接力 跳繩 6人7足足球 8X200M(男女混合)

  四.比賽方法:

  一次8人 取前三 再決賽 最終取出冠亞季軍

  五.各部門運動會安排

  1.體育部:充當(dāng)裁判(學(xué)校許可以后) 2.宣傳部:宣傳比賽場數(shù)以及宣報運動員準(zhǔn)備 3.紀(jì)檢部:維持會場紀(jì)律

  4.生活部:比賽結(jié)束后檢查各班所在位置衛(wèi)生 5.美人魚及女生部:拉拉隊

  6.社會實踐部和外聯(lián)部等 后勤(醫(yī)務(wù)小組等)

  六.時間安排(兩天)

  第一天上午:開模式 400M 800M 1000M賽 跳遠(yuǎn) 下午:100M 200M 1500M 3000M初賽 跳高 第二天上午: 田徑?jīng)Q賽 4X100M 8X200M(混合)初賽 自行車慢騎決賽 6人7足決賽

  下午:4X100M 8X200M(混合)決賽 閉幕式(獎品發(fā)放)

  七.規(guī)則及注意事項

  1.400M以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.搶跑兩次失去比賽資格

  3.服從安排 頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格 4.服裝 校服

  八.報名

  班級為單位 每人限2項 (名單交與學(xué)生會體育部整理)

  九. 主辦:河南新華電腦學(xué)院

  四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環(huán)套在吸管上,保持不讓小環(huán)掉下的同時將環(huán)遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環(huán)放入指定容器為止。計算2min內(nèi)傳遞的小環(huán)個數(shù)最多的小組為勝。

  2、杯水相連

  四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進(jìn)下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。 3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉(zhuǎn)3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉(zhuǎn)著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規(guī)),2min內(nèi)接球最多的小組為勝。

  4、扭歪歪

  參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內(nèi)抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

  5、背對背擁爆

  兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

  6、一腳定江山

  參賽者將球踢入10米開外的框內(nèi)(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內(nèi)得分最多的為勝。

  7、你爭我搶

  兩個人一組,比賽以拔河的形式進(jìn)行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數(shù)最多的小組為勝.

2024趣味運動會策劃方案 篇5

  一、 活動背景:

  活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫(yī)五2的號召,給更多的同學(xué)提供娛樂交流,增進(jìn)友誼的機(jī)會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

  二、活動目的:

  1、豐富同學(xué)們的課余活動;

  2、借此次機(jī)會,為本班同學(xué)提供一個學(xué)習(xí)交流的平臺;

  3、在比賽中培養(yǎng)同學(xué)們團(tuán)隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻(xiàn)并更好地感受到集體的力量;

  4、讓全班的同學(xué)在一起開開心心的玩一次(這樣的機(jī)會并不多)。

  三、活動概況:

  1、雙龍戲珠

  2、送雞毛信

  3、托球跑

  4、綁腿跑接力

  5、愛心速遞

  賽前將本班49人分為4大組(按學(xué)號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應(yīng)的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

  活動時間:20xx-11-14

  活動地點:網(wǎng)球場(如有變動另行通知)

  活動受眾:12級中醫(yī)五2班全體同學(xué)

  四、具體流程:

  按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規(guī)則分別為:

  (1)雙龍戲珠

  ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進(jìn)方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的`前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),繞過前方設(shè)置的障礙物后可以將“珠”取下重新調(diào)整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達(dá)終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內(nèi)沿垂直面時為準(zhǔn),用時少者獲勝。

  ②規(guī)則要求:行進(jìn)過程中,應(yīng)始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視為違例,不予計取成績。行進(jìn)過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現(xiàn)所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現(xiàn)象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (2)送雞毛信

  ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表。背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。

  ②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

  (4)綁腿跑接力 參加人數(shù)2人

  ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進(jìn),繞過前方設(shè)置的障礙物后返回。當(dāng)兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當(dāng)各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

  ②規(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內(nèi)前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應(yīng)視為違例,成績無效。

  (5)愛心速遞

  ①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谖迕爢T接到球后,第一位同學(xué)跑到隊尾繼續(xù)搭橋依次傳球,依次類推下去,當(dāng)?shù)谝幻爢T再次成為排頭時視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

  ②規(guī)則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數(shù)。如果中途出現(xiàn)失誤,可繼續(xù)。按次數(shù)多少分別得5分,3分,2分

  五、活動宣傳方案:

  比賽過程中安排同學(xué)拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

  六、注意事項:

  此次活動內(nèi)容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!

  七、應(yīng)急預(yù)案

  班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個別班委及時送往校醫(yī)院,其他繼續(xù)主持此次活動。

  八、經(jīng)費預(yù)算:

  此次活動有好多道具本班已經(jīng)有了,需要買的東西并不多

2024趣味運動會策劃方案 篇6

  特色趣味運動項目:

  奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發(fā)百中、眾星捧月、動感五環(huán)、運轉(zhuǎn)乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進(jìn)、雷霆戰(zhàn)鼓、大力士、同舟共濟(jì)、財源滾滾、協(xié)力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業(yè)、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。

  組織趣味運動會,請認(rèn)準(zhǔn)趣味運動會組織專家——河南易動體育文化有限公司。

  參加對象:

  前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工

  具體要求:

  以各單位組隊,要求各單位自行準(zhǔn)備標(biāo)語,口號,拉拉隊及方塊隊;每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門統(tǒng)計各項的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項目);周四之前每人交10元錢作為活動經(jīng)費,由部門收齊統(tǒng)一交予組委會;各部門領(lǐng)導(dǎo)安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著運動裝

  流程安排:

  一、領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓就坐

  二、各分部代表隊入場

  三、各部門所組成的六人方隊與裁判方隊入場

  四、FOM致辭

  五、運動員代表宣誓

  六、裁判代表宣誓

  七、大會主席講話

  八、FOM宣布趣味運動會開始

  九、各代表隊退場,趣味運動會正式開始

  比賽項目:

  手足情深:每部門出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的.方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監(jiān)督下重新繼續(xù)賽程。(兩人賽)

  步調(diào)一致:每部門出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)

  變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數(shù)題的紙條答題后跑回終點(單人賽,答題錯誤取消成績)

  無軌電車:每部門4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊第一名隊員通過終點線為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)

  雙龍戲珠:每部門出兩名隊員,出發(fā)時,兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點重新開始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續(xù)跑(兩人賽,嚴(yán)禁手拿起球,至少一名女員工)

  搬石過河:每部門出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達(dá)終點的選手獲勝(兩人賽)

  呼啦圈賽跑:每部門出4名隊員,接力形式,要求跑動過程呼啦圈必須圍繞腰部轉(zhuǎn)動,如呼啦圈脫落需在原地從新轉(zhuǎn)動呼啦圈繼續(xù)前進(jìn)(4人賽)

  貓步競走:每部門出一名隊員,頭上頂一本書最先到達(dá)終點者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)

  數(shù)錢接力:每部門出4名隊員,接力形式,開始時裁判會交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點其總數(shù),接力時將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部門和個人項目得分之和排列總團(tuán)體名次。部門和個人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績?nèi)∏皟擅?/p>

2024趣味運動會策劃方案 篇7

  趣味運動會策劃書:慶六一親子趣味運動會方案

  活動目的:

  1.幼兒的跑、跳、鉆、爬、平衡、追逐躲閃能力得以進(jìn)一步提高。

  2.幼兒知道六月一日是國際兒童節(jié),是全世界兒童的節(jié)日。

  3.在體育游戲中體驗與家長一起歡度節(jié)日的快樂。

  活動流程:

  一、活動動員及注意事項:

  (一)、為保證幼兒能充分參與親子游戲,一定請父母之一參與本次活動!由于天氣較熱,請您準(zhǔn)備防曬工具并給孩子帶足量的水!并準(zhǔn)備8個關(guān)針,幫助幼兒和家長將號碼牌別于胸前。一年一度的六一兒童節(jié)是孩子們最幸福的節(jié)日,為了給孩子們帶來在幼兒園第一次輕松、有趣而歡樂的六一節(jié),老師們和爸爸媽媽們精心地設(shè)計了許多親子游戲,相信在游戲中我們定會與孩子們共成長,在身體得到鍛煉的同時體驗親子一同參與游戲的快樂,更重要的是以此為教育契機(jī)引導(dǎo)孩子們懂得并彰顯遵守規(guī)則的美德,相信活動結(jié)束后,規(guī)則意識得以培養(yǎng)將是幼兒最大的收獲!希望大家充分展現(xiàn)班級的精神風(fēng)貌。

  (二)、注意事項:請不要在運動場上亂扔垃圾、大小便、請保持會場安靜,展現(xiàn)班級風(fēng)貌。

  (三)、老師宣讀活動大流程1.入場2.優(yōu)秀家長頒獎、發(fā)言3.親子運動會4.頒獎5.領(lǐng)取節(jié)日禮物等

  (四)、裁判員宣讀游戲分組、玩法及規(guī)則。

  (五)、老師預(yù)祝各班幼兒六一節(jié)開心、快樂。

  二、入場式

  三、園長致詞

  四、優(yōu)秀家長代表致詞(中大班家長)

  五、趣味運動會:

  1)、保護(hù)尾巴!

  玩法及游戲規(guī)則:

  玩法:第一輪游戲同時分三組進(jìn)行,各組游戲玩法:在一個矩形或圓形范圍中三個班的10位參賽家長背起掛好尾巴的幼兒站好,裁判吹哨,游戲開始,幼兒一邊躲閃,保護(hù)自己的尾巴不被其它幼兒拽掉,一邊去拽別的幼兒的尾巴,游戲過程中尾巴被拽掉的家庭被淘汰。1分鐘后裁判再次吹哨,第一輪游戲結(jié)束,成功保衛(wèi)尾巴的家庭獲勝,可參加第二輪游戲,如某班無人進(jìn)入第二輪游戲,則排名為第三名。

  第一輪游戲三組賽道中獲勝的家庭同時進(jìn)入第二輪游戲(決賽),游戲玩法同上,裁判以哨聲開始游戲,1分鐘后裁判再次吹哨,游戲結(jié)束,此時圈里成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量最多的.班級獲勝,第二、第三名以尾巴數(shù)量推算,如有成功保衛(wèi)尾巴數(shù)量相同的班級,則進(jìn)行加時賽。

  游戲規(guī)則:

  1.活動時不能出界,出界一次自動罰下。

  2.幼兒手不能動自己的尾巴。

  2)、母雞運雞蛋

  玩法:家長取一枚雞蛋(紙球)放在幼兒籃中(拋接架)后速跑到指定位置(呼啦圈中)。幼兒籃中有雞蛋后速往前方行進(jìn),途中走過平衡木把雞蛋送給媽媽(爸爸)。媽媽(爸爸)站在指定位置(呼啦圈中),接到寶寶送來的雞蛋,投進(jìn)前方3米處的框中,投擲后迅速拉著幼兒跑回起點,將籃子交給下一個幼兒接力,6分鐘游戲結(jié)束,將評選兩個第一,最后框中雞蛋多者為勝以及速度最快的班級為勝!

  規(guī)則:幼兒運雞蛋的時候如果雞蛋掉在地上要原地?fù)炱鸱湃牖@后繼續(xù)前進(jìn);家長投雞蛋只有一次機(jī)會,雞蛋落在框外表示雞蛋碎了;

  3)、小熊走泥路

2024趣味運動會策劃方案 篇8

  一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學(xué)積極參與其中。本次活動本著以豐富同學(xué)們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準(zhǔn)備為主要目的,希望各位同學(xué)積極報名主動參與;于此同時促進(jìn)同學(xué)間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點:西區(qū)體育場

  四、動負(fù)責(zé)人:三班班委

  五、活動內(nèi)容:1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠(yuǎn)

  4、立定跳遠(yuǎn)

  5、乒乓至準(zhǔn)

  6、100米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準(zhǔn)備;

  2、所有同學(xué)到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項:參加完五項的同學(xué)可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人:三班文娛委員

2024趣味運動會策劃方案 篇9

  一、活動時間:

  20xx年5月29日

  二、活動場地:

  體育館

  三、活動基調(diào):

  活力、歡聚、團(tuán)結(jié)、分享

  四、策略思考

  20xx年銀行客戶服務(wù)中心趣味運動會,是一場銀行客服中心的大家庭聚會,也是銀行客服中心內(nèi)部溝通的公關(guān)活動;一路同行,銀行客服中心與員工共同發(fā)展,趣味運動會亦是兩者相互溝通,展望未來發(fā)展的歡樂聚會。本次活動,意在放松身心,創(chuàng)造活躍和諧的團(tuán)隊文化,營造快樂溫馨的大家庭氛圍,增強員工的凝聚力。將以創(chuàng)新的參與形式,讓員工們體驗趣味參與的樂趣,同時達(dá)到增強銀行客服中心大家庭歸屬感和增強內(nèi)部溝通交流的最終目的。

  五、主題創(chuàng)意

  (一)華夏齊心

  你我同行

  華夏齊心,你我同行。在激情四射的賽場上,我們齊心協(xié)力創(chuàng)造著團(tuán)隊的精彩;在極具挑戰(zhàn)的工作崗位上,我們勤勤懇懇共筑著團(tuán)隊的榮耀。我們是互相協(xié)作,互相信賴的團(tuán)隊;我們是缺一不可的大家庭;團(tuán)體的光榮更是屬于你和我!在汗水激情碰撞之中,我們收獲更多的是人與人心距離的拉近,一個微笑,一聲加油,帶給我們更多是拼搏的力量。嶄新而精彩的未來正敞開大門,銀行客服中心會因你我齊心,到達(dá)新的高度,新的起點!

  (二)活力隨行

  攜手奮進(jìn)

  在激烈競爭的職場上,我們不斷努力,勇于自我革新,時刻迎接新的挑戰(zhàn),成就更強的自我。運動場上,我們同樣活力四射,激情飛揚,敢拼敢贏,盡情釋放青春能量。通過團(tuán)隊協(xié)作,合力攻堅,和諧共贏,創(chuàng)新卓著,和諧發(fā)展。銀行客服中心的未來,也是所有銀行客服中心員工的未來,有賴于所有人的共同努力和推動,讓我們活力隨行,攜手奮進(jìn)!

  六、運動會開幕式流程及環(huán)節(jié)梳理:

  簽到迎賓→主持人開場→方陣入場→風(fēng)采展示→升旗儀式→領(lǐng)導(dǎo)致辭并宣布開幕→啟動儀式→集體熱身→運動會正式開始;

  (一)簽到迎賓

  1、迎賓:卡通人偶迎賓

  各位卡通人物親臨活動現(xiàn)場,有神器口袋的哆啦A夢,可愛的米奇米妮,無限潛能的小黃人,快加入合影留念的大隊伍吧!

  2、迎賓:創(chuàng)意LOGO貼

  特制Logo貼紙,為每位嘉賓貼在身上,寓意一份力量,傳遞給大家。

  3、簽到:百人旗

  定制銀行客服中心Logo旗幟。旗幟代表信念,旗幟上的力量匯聚,即成為旗幟動力的來源。銀行客服中心即為一面正能量的旗幟,匯聚所有銀行客服中心人的能量,成為經(jīng)典。嘉賓們在銀行客服中心旗幟上前面,代表支持的能量。

  (二)主持人開場

  (三)方陣入場

  (四)風(fēng)采展示

  (五)領(lǐng)導(dǎo)致辭并宣布開幕

  (六)集體熱身——熱身韻律操

  跟著節(jié)奏和口令,跟隨音樂的節(jié)拍,在律動教練的指導(dǎo)下,完成健身律動操!

  七、活動項目

  (一)領(lǐng)導(dǎo)參與項目:超級NBA

  【比賽道具】充氣籃框、瑜伽球

  【比賽方法】在規(guī)定距離內(nèi)每人用瑜伽球投籃射門5次,投中一球獲得2分,最終按照排名獲得積分,各位領(lǐng)導(dǎo)參與項目后,隨機(jī)抽取隊伍,獲得積分即加到抽取隊伍的總分中。

  (二)團(tuán)體趣味項目:

  1、奔跑吧

  【比賽關(guān)卡】跨欄、雙人跳繩、重量挑戰(zhàn)、匍匐前進(jìn)、躍龍門、投籃

  【比賽方法】團(tuán)隊6人齊心協(xié)力輪流沖關(guān),第一位隊員完成關(guān)卡后,第二位隊員與之擊掌后開始通關(guān),反復(fù)如此直至比賽完成。

  2、奮筆疾書

  【比賽器材】特制毛筆

  【比賽方法】每隊派4人參賽,抱起書法筆,從起點沖向書寫區(qū),按現(xiàn)場裁判要求,在白紙上寫下規(guī)定的詞語或句子。用時少的隊伍獲勝。

  3、借木移舟

  【比賽道具】充氣氣墊、充氣柱、瑜伽球

  【比賽方法】每隊派10人,六男四女,首先由4個人坐在充氣墊子上環(huán)抱一個大球,再由4名隊員在充氣墊子的四個角落齊心協(xié)力運送坐在充氣墊子上的4名隊員前行(充氣墊子不可以著地),最后由4名隊員負(fù)責(zé)在地上擺充氣柱,協(xié)助充氣墊子一直向前滑動,直到充氣墊子成功將墊子上的4名隊員運送到終點比賽結(jié)束,用時越少排名越前。

  4、八仙過海

  【比賽道具】充氣八人圈

  【比賽方法】每隊派選8名隊員,套上坐騎后,義無反顧地往前沖,勝利就在前方,加油吧!

  5、踩虹奔月

  【比賽器材】泡沫彩虹

  【比賽方法】每隊8人參賽,分別位于賽道起點處準(zhǔn)備,每隊選派8人,利用彩虹道具,團(tuán)隊齊心協(xié)力往終點奔跑,用時最少的隊伍獲勝。

  6、袋鼠運瓜(親子)【比賽道具】排球,麻布袋

  【比賽方法】每隊2人參賽,袋鼠爸爸媽媽帶著小袋鼠運“瓜”,大人和小朋友利用麻布袋,在起點處運“瓜”到達(dá)終點。最先到達(dá)的家庭獲勝喲!

  7、枕頭大戰(zhàn)(親子)

  【比賽道具】彩色枕頭,彩色泡沫墊

  【比賽方法】每隊選派2組家庭,站在自己的區(qū)域內(nèi),比賽開始,所有隊員向自己區(qū)域以外的區(qū)域扔枕頭,在規(guī)定時間內(nèi),自己區(qū)域內(nèi)枕頭數(shù)量最少的隊伍獲勝。

  8、籃球坐花轎(親子)【比賽道具】竹竿,籃球

  【比賽方法】每隊選派一組家庭,媽媽與寶寶雙手抓竹竿,竹竿中間夾著一個籃球,起點至終點,最先跑完全程,并且籃球沒有掉到地上,則為優(yōu)勝。

  (三)親子互動區(qū):

  1、夾公仔

  【互動道具】娃娃機(jī)

  【互動方式】爸爸媽媽跟寶寶可以一次性玩爆公仔,只要你夾得出,公仔就是你的啦,快來試試吧!

  2、抽大積木

  【互動道具】泡沫積木

  【互動方式】先由爸爸媽媽投擲骰子,爸爸媽媽要在骰子點數(shù)的層數(shù)抽取一根積木,如果積木不倒,則由寶寶投擲骰子,同樣方式循環(huán)下去,直至積木倒下。

  3、歡樂套圈

  【互動道具】塑料圓圈,木樁

  【互動方式】每人有規(guī)定數(shù)量的圈圈,在規(guī)定距離投中的圈圈數(shù)將獲得相對應(yīng)獎品。快來贏取屬于你的獎品吧。

  八、運動會閉幕式

  (一)頒獎儀式

  (二)合影留念

2024趣味運動會策劃方案 篇10

  一、活動背景

  為了響應(yīng)國家號召的“8月8日全民-運動日”及促進(jìn)志愿者和大學(xué)生之間交流,更好地展現(xiàn)清溪志愿者的風(fēng)采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立清溪志愿者的形象,并培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,讓新隊友更好的融入志愿者這個大家庭中來,策劃部組織一場面向全體志愿者的趣味運動會。

  二、活動目的

  加強廣大志愿者和大學(xué)生積極團(tuán)結(jié)協(xié)作精神,以趣味競賽形式,增進(jìn)隊友間交流,增強志愿者和大學(xué)生的凝聚力,豐富廣大志愿者和大學(xué)生的日常生活,使志愿者活動更多姿多彩。

  三、活動主題

  有你參與更精彩!

  四、活動時間、地點

  時間:20xx年8月7日下午15:30

  地點:清溪中學(xué)

  五、活動對象:

  清溪全體注冊志愿者和清溪鎮(zhèn)大學(xué)生(大學(xué)生最多可以報80人(男生40,女生40),先報先得)

  六、獎勵方法:

  計算每個項目總積分,積分最高隊伍為第一名,共設(shè)第一、二、三等獎,獎勵獎狀和獎品

  、評分標(biāo)準(zhǔn):

  每個項目以計時為標(biāo)準(zhǔn),用時越少得越高,分?jǐn)?shù)標(biāo)準(zhǔn)為:200、180、160、140……60、40、20分。

  八、比賽項目:

  本次趣味運動會共有6個活動項目(螃蟹賽跑、五人六足、仙人指路、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇)、快速跳繩、送雞毛信),2個備用項目(翻山越嶺、山路十八彎),每支隊伍由10名運動員組成(不能超過10名,最少5男,5女),每支隊伍必須參加完成以上6個活動項目方可進(jìn)行最后的排名。

  1、螃蟹賽跑 :參賽隊員:6人,(3男3女);道具:籃球4個;工作人員:9名(a點1名并負(fù)責(zé)計時,b點1名,機(jī)動1名)

  比賽規(guī)則:

  (1)、一個參賽隊伍每兩人為一組,分為三組,兩組a點線,一組在b點線。賽道50米。聽到預(yù)備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向b點,b點的另一組隊友可用手快速完成背對背夾住籃球,向a點跑去,a點的第二組繼續(xù)接力,第三組到b點后,計時停止;

  (2)、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,否則加3秒;

  (3)、比賽中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行,并加時3秒。

  (4)、抱球跑者必須回到起點重跑,并加時5秒。

  2、五人六足:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:綁帶10條,哨子2個,秒表2個,護(hù)具10套;工作人員:6名(起、終點各2名,機(jī)動2名,b點負(fù)責(zé)計時)

  比賽規(guī)則:

  參賽隊員分為男子組和女子組參賽。先由男子組從a點跑到b點,女子組方可從b點跑到a點。五個人并排站在一起,將腳兩兩綁住,由參賽隊員自行綁繩,若在比賽過程中,繩子脫落,回起點重新開始,完成指定的50m路程后,計時停止。

  3、仙人指路:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:籃球6個、毛巾6條、雪糕筒6個;工作人員:7名(起、終點各1名, b點負(fù)責(zé)計時,機(jī)動1名。)

  比賽規(guī)則:每個參賽隊伍分為兩組,每組三人,其中二人被蒙住雙眼,并要求二人面對面共同抱著一個籃球。另一人負(fù)責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。從a點走向b點。被蒙住雙眼的.必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進(jìn)過程中碰到路障,每碰一個路障時間加3秒,籃球掉下來必須在原地整理好(負(fù)責(zé)指引的可以協(xié)助)再出發(fā)。到達(dá)b點后由另一組兩名隊員用同樣的規(guī)則走向a點。所有隊員完成后,計時停止。 路程25米,每5米一個路障。

  4、環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇):參賽隊員:10人(不分男女);道具:呼拉圈40個,繩子若干條;工作人員:9名(a、b點各1名, b點負(fù)責(zé)計時, 機(jī)動1名。)

  比賽規(guī)則:比賽開始前,參賽隊員分別套上呼拉圈立于跑道兩端的起跑線,裁判發(fā)令后,a點第1名隊員首先出發(fā),跑至b點,b點第一名隊員把自己腰間的呼拉圈與第1個隊員的呼拉圈用繩子綁住。用繩子連接好后,兩名隊員共向a點前進(jìn),到達(dá)a點后,與a點第2名隊員連接,連接好后共同跑向b點……依此類推。賽程為25米(可根據(jù)場地大小而定)。如在行走的過程中綁繩脫落,每次加10秒,待全部隊員連接成功后,以各參賽隊中的所有隊員全部通過a點終點線所在線,計時停止。

  5、快速跳繩:參賽隊員:10人(不分男女);道具:長繩4條;工作人員:8名(4名裁判,4名計時員)

  比賽規(guī)則:10名隊友組成,其中兩名隊友負(fù)責(zé)執(zhí)繩,其余8人為跳繩者,跳繩者一上接一個分別從繩的一端跳至另一端,如果拌繩,當(dāng)事人必須重新再跳一次,并加時3秒,直到全部都跳過為結(jié)束,計時停止。

  6、送雞毛信:參賽隊員:4人(2男2女);道具:白紙若干張;工作人員:10名(起點、終點各2名)

  比賽規(guī)則:賽道全長100米,聽到比賽開始的信號后,a點參賽記熟由場務(wù)發(fā)放的5個圖案,跑到b點后又往回跑,回到a點后背出自己對應(yīng)的數(shù)字后,再到下一位隊員。每背錯一個物品加時5秒,中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。

  九、備用項目

  1、翻山越嶺:參賽隊員:4人,(3男1女);道具:粉筆一盒;工作人員:11名(起、終點各一名,機(jī)動一名,起點負(fù)責(zé)計時)

  比賽規(guī)則:比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊友背部越過隊友并跑到下一個標(biāo)記點俯身做“山”,再由隊友翻過。如此往復(fù),直到達(dá)終點。終點的另兩名隊友再出發(fā)。賽道長100米,起點設(shè)置一個標(biāo)記點,之后每隔10米設(shè)置一個標(biāo)記點,中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。

  2、山路十八彎:參賽隊員:6個(3男3女);道具:繩子4條;工作人員:4名

  比賽規(guī)則:6名隊員一字排開,第一名隊員先將一條繩子繞到腰上,第二名隊員再從第一名隊員腰上接著繩子的一端繞在自己身上,以此類推,如有繩子折起來繞,加時5秒并返回上一個隊員重新繞,當(dāng)繩子繞完第六名隊員后,計時停止。

  十、具體要求:

  1、本次趣味運動會是促進(jìn)我鎮(zhèn)志愿者與大學(xué)生交流與溝通、凝聚青年、展示青年青春風(fēng)采的一個專場集會。請各基層團(tuán)組織高度重視,積極組織大學(xué)生參加。

  2、一切行動聽從大會指揮,自覺遵守大會紀(jì)律。運動員要尊重裁判,服從裁判。如有意見,必須通過隊長向裁判及組委會反映。裁判員要認(rèn)真履行崗位職責(zé),準(zhǔn)時、公平、準(zhǔn)確、無誤地做好裁判工作。

  3、所有到會人員要愛護(hù)設(shè)施、器材,愛護(hù)花草樹木,不準(zhǔn)隨意進(jìn)入花壇、草坪,講衛(wèi),有禮貌。比賽過程中其它隊員不得進(jìn)入比賽場地,以免影響比賽的順利進(jìn)行。

  4、參賽隊員必須充分了解自身的身體狀況,如有不適應(yīng)停止比賽休息,并告知工作人員。要處處注意安全,防止意外事故的發(fā)生。

  5、各參賽隊伍統(tǒng)一著裝或統(tǒng)一顏色衣服,以確保本次活動順利開展,營造熱烈的氛圍。各片區(qū)并于8月4日中午前填寫好報名表(附件)通過oa或郵箱交鎮(zhèn)團(tuán)委辦公室。

  本次活動時間緊,請各基層團(tuán)組織務(wù)必按時提前做好組織報名工作!

2024趣味運動會策劃方案 篇11

  一、個人項目:

  項目名稱:沙包擲準(zhǔn)

  參與人員:員工及家屬。

  參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。

  比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。

  2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。

  比賽規(guī)則:

  50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達(dá)者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠(yuǎn)離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。

  3、自行車慢騎

  比賽規(guī)則:

  賽道:20米長。用時最長者獲勝。

  比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當(dāng)裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內(nèi)進(jìn)行,當(dāng)自行車后輪壓在終點線時,比賽結(jié)束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。

  二、團(tuán)體賽:

  1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女

  游戲規(guī)則:

  每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒;裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。手腳不能碰到地面,然后到達(dá)終點線,最先到達(dá)的'人獲勝。

  2、呼啦圈過山車

  每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。

  一場決勝負(fù),按每隊用時先后按計時取名次。

  比賽規(guī)則:

  1) 16名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當(dāng)聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束。

  2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當(dāng)前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進(jìn)行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。

  5.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  3、企鵝漫步( 4男4女)

  參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。

  比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。

2024趣味運動會策劃方案 篇12

  為了促使單位職工激情、職責(zé)、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機(jī)關(guān)年終趣味運動會。

  一、時間

  20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

  二、地點:旅游局辦公區(qū)域

  三、參賽人員及組隊要求

  1、旅游局局機(jī)關(guān)所有成員,人人參與。

  2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。

  3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。

  四、比賽項目設(shè)置

  (一)個人項目1月22日14:30-18:00

  1、珠行萬里

  每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達(dá)指定目的地,乒乓球不能落地。先到達(dá)者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

  2、套圈游戲

  每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標(biāo)將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復(fù)玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

  3、夾乒乓球

  比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

  4、正話反說

  選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

  (二)部門群眾項目1月23日14:30-18:00

  1、毛毛蟲

  準(zhǔn)備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

  2、踩氣球

  每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

  3、指手畫腳

  每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達(dá),在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。

  4、心心相印

  每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)

  (三)部門協(xié)作項目1月24日14:30-18:00

  1、盲人方陣

  各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

  2、抱球接力

  每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

  3、大珠小珠落紙簍

  各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應(yīng)對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進(jìn)球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

  4、袋鼠跳跳跳

  各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

  五、獎項設(shè)置

  每組比賽分為A、B兩組進(jìn)行比賽,比賽獎項設(shè)置為勝出獎和參與獎。

  勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

  六、物品采購

  道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

2024趣味運動會策劃方案 篇13

  一、活動目的:

  為了活躍校園文化生活,增進(jìn)老師間的友誼,鍛煉老師身體,落實全民健身綱要,經(jīng)學(xué)校研究決定,在學(xué)生運動會后由政教處、體育組共同舉辦教師趣味運動會。

  二、組織機(jī)構(gòu):

  裁判:徐景彭躍彬徐壯記錄:劉雪飛照相:潘璐露

  三、活動時間:

  20xx年5月24日(星期五)下午四點

  四、活動地點:

  學(xué)校操場

  五、參加人員:

  全校教職員工

  六、活動項目:

  五人六足、擠牛奶

  七、活動形式:

  略

  八、活動規(guī)則:

  1、五人六足

  各隊用布帶子把兩人的異側(cè)腳(一人左腳,一人右腳)的踝關(guān)節(jié)綁在一起,互相摟肩,準(zhǔn)備起跑,必須在起跑先后把腳綁好不準(zhǔn)搶跑,跑到終點為勝出。參賽者以辦公室為單位,選出5人參賽,以時間快慢進(jìn)行排名。取前五名。

  2、擠牛奶

  每隊8人,每個隊員相距兩米,第一個隊員手拿海綿沾水后專遞給下一個隊員依次傳遞下去,最后一名隊員把海綿里的水?dāng)D到啤酒瓶子里,然后依次傳遞回去,時間三分鐘,最后瓶里多水多者為勝。

2024趣味運動會策劃方案 篇14

  一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學(xué)們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學(xué)院趣味運動會,以對同學(xué)們對運動的激情有所提高。

  二、活動時間:_年11月中旬

  三、活動地點:北區(qū)操場

  四活動主題:我運動,我快樂

  五、活動目的:

  增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。

  六、 主辦方:長江傳媒學(xué)院學(xué)生會

  七、活動方案

  1.活動前期準(zhǔn)備:

  (1)主席團(tuán)向?qū)W院申請場地

  (2)宣傳部進(jìn)行活動宣傳

  (3)準(zhǔn)備活動必需品及活動器材

  (4)安排裁判人員及攝像人員。

  2.趣味運動會開始前準(zhǔn)備

  (1) 提前清理好活動場地

  (2) 把活動器材按規(guī)定擺好

  (3) 檢查活動器材的問題

  (4)主持人及裁判員做好準(zhǔn)備

  3、幕式流程

  (1)各個班級在12:00之前到場

  (2)領(lǐng)導(dǎo)代表發(fā)言

  (3)趣味運動會正式開始

  4.趣味運動項目介紹:

  1、拔河

  參賽人數(shù):15(10男5女)

  比賽規(guī)則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側(cè),手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發(fā)令,比賽開始,以一方越過對方的基準(zhǔn)線作為判定輸贏的標(biāo)準(zhǔn),此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進(jìn)入場地干預(yù)比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產(chǎn)生;3、比賽產(chǎn)生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復(fù)活)

  2、袋鼠跳

  參賽人數(shù):10人(6男4女)

  比賽規(guī)則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后。

2024趣味運動會策劃方案 篇15

  為廣泛開展“陽光體育運動”,豐富校園文化體育生活,推進(jìn)校園文化建設(shè),激發(fā)廣大師生積極參加體育鍛煉的熱情,推動全民健身運動的深入開展,切實提高我校師生的健康素質(zhì)。經(jīng)學(xué)校研究,決定于11月29日舉辦20xx年“陽光體育”運動會。

  一、組織機(jī)構(gòu):

  總負(fù)責(zé):

  校醫(yī)、衛(wèi)生檢查:

  安全檢查:

  二、競賽項目:

  1、徑賽:

  (1—2年級)60米、100米、400米

  (3—6年級)100米、200米、800米

  (1—6年級)接力比賽(每班男女各15人)

  2、田賽:立定跳遠(yuǎn)(1—2年級)、立定三級跳(3—6年級),投壘球(1—6年級)

  3、集體項目:(1—6年級)拔河比賽(每班男女各10人)

  三、參賽辦法:

  1、運動會所有項目,各班必須每人參加一項(身體有健康原因的除外)

  2、田賽、徑賽項目各班男女各報5人,男女每人限報一項。每項限報一人。(接力、拔河除外)

  3、凡報名參加比賽者,不得無故缺席,因特殊情況不能參加比賽者,必須經(jīng)競賽組同意,否則,缺一人扣除團(tuán)體總分2分。比賽中發(fā)現(xiàn)弄虛作假、冒名頂替,違犯規(guī)程者,取消比賽資格,并扣除該班級團(tuán)體總分10分。

  4、各參賽班級按規(guī)定將報名表(須男、女分開填寫)經(jīng)班主任簽字認(rèn)可后于11月21日以前上交體育辦公室,過時不候,一經(jīng)報名,不得更改。

  四、競賽辦法:

  1、采用最新田徑競賽規(guī)則;

  2、徑賽均為一次性進(jìn)行(徑賽一次、田賽三次);

  五、錄取計分與獎勵:

  1、按年級和參賽人數(shù),根據(jù)實際情況分年級錄取名次與計分。

  2、中、低年級分別設(shè)一等獎2名、二等獎3名、三等獎3名,高年級設(shè)一等獎2名、二等獎2名、三等獎2名。獲得一等獎的班級獎勵100元,二等獎的班級獎勵80元。三等獎的班級獎勵60元。

  3、精神文明獎:評選3名,各班獎勵50元

  六、裁判員安排:

  略

  七、未盡事宜由體育組修改。

2024趣味運動會策劃方案 篇16

  一.活動背景:

  在10級新生剛?cè)胄VH,為了響應(yīng)校團(tuán)委多舉辦優(yōu)秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區(qū)新生)體驗到大學(xué)生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數(shù)學(xué)與物理科學(xué)學(xué)院團(tuán)委舉辦此次活動,展現(xiàn)大學(xué)風(fēng)采。

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當(dāng)代大學(xué)生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應(yīng)該發(fā)揚團(tuán)體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  二.主辦單位:共青團(tuán)xx學(xué)院委員會

  承辦單位:xx學(xué)院數(shù)里學(xué)院團(tuán)委

  協(xié)辦單位:數(shù)理學(xué)院藝術(shù)團(tuán)

  三.面向人員:徐州工程學(xué)院中心校區(qū)全體同學(xué)

  四.參加方式:

  模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學(xué)院代表隊(若條件受約則只面向中心校區(qū)),每隊人數(shù)是10人.

  模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽

  五.活動宗旨:本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學(xué)生校園文化生活,弘揚團(tuán)體精神,開拓組織學(xué)生活動的新思路。

  六.活動時間:11月14日上午9點開始

  七.活動內(nèi)容:

  模塊一:趣味性活動

  模塊二:團(tuán)隊素質(zhì)拓展訓(xùn)練

  模塊三:趣味尋寶

  模塊四:九人十足

  模塊五:百人象棋擂臺賽

  1.趣味性活動

  1)飛鏢奪寶

  道具:飛鏢盤,籃球,計時器

  參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)

  方法:每隊派出一名選手(神射手)進(jìn)行投標(biāo),每隊可以投三次,三次所投中的環(huán)數(shù)的總數(shù)就是該隊在下階段投球的數(shù)目。在投籃階段,每隊在規(guī)定的范圍內(nèi)開始投籃,時間為一分鐘。所投進(jìn)的球數(shù)為該隊此項目的分?jǐn)?shù)(若在一分鐘內(nèi)球數(shù)投完則停止投球)

  裁判:1人計分員:1人

  2)自行車慢騎

  道具:自行車,計時器

  方法:本賽區(qū)分為5個賽道,每隊派出一個選手進(jìn)行比賽。在20米長、1.5米寬的賽道內(nèi)進(jìn)行慢騎比賽,全程用時最長選手得分最高,依此以時間從高到低取名次。(比賽中腳落地或出賽道選手將被淘汰)裁判:5人計分員:1人

  3)跳長繩

  道具:長繩,計時器

  參加人員:各隊所有選手

  方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內(nèi)以通過的人數(shù)確定分?jǐn)?shù)。

  裁判:1人計分員:1人

  4)倒跑接力賽

  道具:接力棒,計時器

  方法:每隊選出6名選手(3男3女),在規(guī)定的賽道內(nèi)進(jìn)行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準(zhǔn)側(cè)身跑。以用時取名次

  裁判:4人計分員:1人

  5)100米障礙接力賽

  道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)

  比賽規(guī)則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達(dá)終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團(tuán)體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應(yīng)扣分)

  裁判:1人計分員:1人監(jiān)督員:4人

  6)小型保齡球

  道具:實心球5個,礦泉水瓶若干

  方法:在場地上畫兩條相距10米的平'行線,一條做為投擲線,另一條為擺放瓶子的線。比賽開始,運動員持實心球滾向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次

  裁判:1人計分員:1人

  本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發(fā)每單項設(shè)冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。

  2.團(tuán)隊素質(zhì)拓展訓(xùn)練

  信任背摔

  道具:縛手繩,桌子兩張

  方法:每一位學(xué)員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學(xué)員在背摔臺下平伸雙臂做保護(hù)。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰(zhàn)勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴”。

  意義:信任摔背”源于心理拓展訓(xùn)練,它對學(xué)生的心理鍛煉有很強烈的作用,尤其對責(zé)任感及增強同學(xué)間的信任等集體精神的培養(yǎng)非常有效,且此練習(xí)具有極限挑戰(zhàn)性和趣味性,深受學(xué)生的歡迎。本模塊設(shè)最佳組織獎一名,不設(shè)積分

  3.趣味尋寶

  (一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達(dá)到以下目的:

  A.體驗統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊績效的重要性;

  B、強化團(tuán)隊成員的責(zé)任意識和紀(jì)律意識;

  C、增進(jìn)團(tuán)隊成員感情,使團(tuán)隊更加和諧;

  D、幫助團(tuán)隊成員認(rèn)識個體的工作對于提高團(tuán)隊效率的重要性; E、培養(yǎng)員團(tuán)隊成員之間的相互信任;

  (二)活動地點:徐州工程學(xué)院整個新校區(qū),在籃球場集中

  活動時間:20xx-11-14上午9:30

  (三)活動流程

  任務(wù)地點與任務(wù)描述:

  起點:籃球場

  (1)集合整隊

  (2)宣布注意事項,發(fā)任務(wù)卡、地圖;

  (3)任務(wù):各個參賽隊伍根據(jù)自己的地圖和各自的提示進(jìn)行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進(jìn)行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過后必須到籃球場集合,若在規(guī)定時間內(nèi)湊集5枚圖章的,按時間先后排序。若未能湊集的話以圖章數(shù)多且用時少的隊伍排名,以此類推。

  本模塊設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關(guān)證書及獎品。

  第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

  4.九人十足

  (一)、活動目的:

  豐富同學(xué)們的課余生活,號召同學(xué)們積極參加體育鍛煉,增強體質(zhì),促進(jìn)同學(xué)們相互間的了解,增進(jìn)個班級間的友誼,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的

  (二)、活動時間地點:

  20xx年11月20日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場

  (三)、活動內(nèi)容

  每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰?fù)瑢W(xué)的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。

  (四)、注意事項:

  (1)、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績。

  (2)、禁止非工作人進(jìn)入比賽場地,擾亂比賽秩序。

  (3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

  (4)、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進(jìn)入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。

  (5)、參賽隊伍必須有自己的負(fù)責(zé)人,以便信息的傳遞和交涉。

  (6)、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。

  (7)、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設(shè)一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關(guān)證書及獎品。

  第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。

  5.百人象棋擂臺賽

  (一)、參賽選手:

  徐州工程學(xué)院中心校區(qū)全體學(xué)生

  (二)、活動時間地點:

  初賽:20xx年11月6日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場;

  決賽:20xx年11月7日(周日)下午,中心校區(qū)籃球場。

  (三)、裁判:

  裁判組由方圓棋社主要負(fù)責(zé)人進(jìn)行比賽吹哨。每場比賽會安

  全相關(guān)監(jiān)督人員監(jiān)督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:

  (1)、熟悉象棋比賽的規(guī)則,理解比賽規(guī)程并能公正吹罰。

  (2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,

  不與參賽選手交談

  (3)、出席定于11月3日下午的`裁判會議由方圓棋社社長主持。

  (四)、具體內(nèi)容

  預(yù)賽于11月6日上午八點在中心校區(qū)籃球場舉行,分組進(jìn)

  行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽簽的形式?jīng)Q定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽簽方式?jīng)Q出25位選手參加復(fù)活賽。復(fù)活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復(fù)賽。

  復(fù)賽于11月6日下午兩點在中心校區(qū)籃球場舉行,以同

  樣抽簽的方式?jīng)Q定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。復(fù)賽同樣設(shè)復(fù)活賽,復(fù)活賽勝利的選手參加下輪比賽。

  決賽時,組委會依據(jù)個人表現(xiàn)情況直接決定對局選手。

  決賽用掛式磁盤象棋舉行“現(xiàn)場直播”。比賽結(jié)束后請嘉賓給獲獎?wù)哳C獎。

  (五)、比賽方式:

  (1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規(guī)則;

  (2)、比賽先后手將由當(dāng)值裁判拋硬幣決定;

  (3)、晉級方式采用隨機(jī)抽簽對戰(zhàn)、單局淘汰制;

  (4)、比賽開始5分鐘內(nèi)未到場;

  (5)、雙方都未到場,作雙方棄權(quán)論,下一輪對局選手輪空晉

  級下下輪

  (6)、對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  a、帥(將)被“將死”;

  b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)

  直接對面;

  c、帥(將)被“困斃”;

  d、自己宣布認(rèn)輸;

  e、因違反紀(jì)律被判輸棋。

  (7)、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:

  a、屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢;

  b、提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。

  c、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應(yīng)遵循:

  落子不悔;

  觀棋不語。

  (六)、活動獎勵:

  1.冠軍一名,頒發(fā)證書及獎品;

  2.亞軍一名,頒發(fā)證書及獎品;

  3.季軍兩名,頒發(fā)證書及獎品;

  4.最佳潛力個人四人,頒發(fā)證書;

  5.最佳風(fēng)尚獎四個,頒發(fā)證書;

  (七)、注意事項:

  (1)、承辦單位和協(xié)辦單位應(yīng)及時聯(lián)系好參賽選手;

  (2)、本次比賽不分男女組;

  (3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內(nèi)完成);

  (4)、參賽選手必須服從裁判判決;

  (5)、如比賽選手對判決不服可向現(xiàn)場的主裁判反應(yīng)情況;

  (6)、現(xiàn)場工作人員要能調(diào)動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全

  問題等,保證比賽能順利進(jìn)行;

  (7)、加強宣傳工作,保證當(dāng)天比賽氛圍;

  (8)、安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;

  (9)、友誼第一,比賽第二!

  (10)、賽程如果由于天氣或其他原因?qū)е卤荣悷o法按計劃進(jìn)行時,組織者會及時做出應(yīng)對方法并通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。

  (11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。

  獎品設(shè)置

  除每模塊設(shè)置獎項以外,組委會還根據(jù)小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發(fā)獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎?wù)哳C發(fā)獎狀和獎品。

  十.活動需要物品及活動經(jīng)費預(yù)算

  1)飛鏢盤8個:400元

  2)花色氣球100個(60元)

  3)宣傳條幅8條(400元)

  4)噴繪五幅(500元)

  5)活動飲用水:300元

  6)獎品:獎杯3x100=300元獎狀50張100元紀(jì)念品300元

  7)安全護(hù)具:500元

  8)搶答器:4x100=400元

  9)音響設(shè)備租用:200x3次=600元

  10)主持人服裝租用:3場x2人x50元=300元

  11)會場布置:150元

  12)秒表:4只x50=200元

  13)自行車,筆記本電腦借用費:300元

  14)掛式磁盤象棋:1x360=360元

  總計:5170元

  十一.活動相關(guān)事宜

  (1)由工作人員負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場

  (2)工作人員負(fù)責(zé)嚴(yán)抓安全注意事項

  (3)注意著裝,要舒適方便,以免出現(xiàn)踩人事件

  (4)活動結(jié)束以后各工作人員負(fù)責(zé)自己所屬區(qū)域的衛(wèi)生十二報名方式

2024趣味運動會策劃方案 篇17

  為慶祝學(xué)校田徑場改造勝利竣工,同時也為豐富全校教職工課余生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,增強教職工的身體素質(zhì)和凝聚力,增進(jìn)團(tuán)結(jié)和友誼,構(gòu)建“和諧校園”,經(jīng)學(xué)校研究決定于x年5月13日上午舉行主題為“攜手健康,共享快樂”趣味運動會。

  一、比賽時間:

  x年5月13日(星期天)上午

  二、比賽地點:

  學(xué)校田徑場

  三、承辦單位:

  xx小學(xué)工會

  四、協(xié)辦單位:

  體育組

  五、參賽人員:

  全體教職員工

  五、競賽項目:

  1、時代列車;

  2、跳長繩接龍;

  3、4100米接力;

  4、定點投籃;

  5、接力450米花樣接力;

  6、6人7足競速;

  7、30米背人接力。

  六、參加單位:

  一至六年級組、寄宿部(以學(xué)校年級組競賽名單為準(zhǔn))

  七、參加辦法:

  (一)各單位限報領(lǐng)隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。

  (二)所有項目每項每單位必報1組。

  八、競賽辦法:

  (一)采用中國農(nóng)民體協(xié)最新審定的《趣味體育創(chuàng)編競賽規(guī)則》及中國田徑協(xié)會審定的《x年田徑競賽規(guī)則》。

  (二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統(tǒng)一提供,運動員不得使用自備器材。

  九、錄取名次與獎勵:

  (一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。

  (二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。

  (三)比賽另設(shè)“體育道德風(fēng)尚獎”和“最佳組織獎”各一名。

  十、報名和報到:

  (一)各單位必須于4月30日前將報名表報送學(xué)校工會,一經(jīng)正式報名,不得更改。

  (二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進(jìn)行檢錄、參加比賽。

  (三)比賽開始后遲到者取消其此項比賽參賽資格。

  十一、裁判長、裁判員及記錄員名單

  裁判長:

  裁判員:

  記錄員:

  十二、趣味運動會日程安排表。

  略

  十三、xx小學(xué)教工x年“攜手健康,共享快樂”運動會程序:

  (一)運動員入場

  (二)校長兼書記致開幕詞

  (三)競賽

  (四)頒獎。

  十四、本規(guī)程的解釋權(quán)屬本屆運動會組委會,未盡事宜,由承辦單位另行通知。

  附件1:各項目競賽規(guī)則

  附件2:報名表

2024趣味運動會策劃方案 篇18

  一、活動構(gòu)思:

  本次活動圍繞“大手牽小手,一起來運動”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長!

  二、活動目標(biāo):

  1、通過活動讓幼兒體驗運動的快樂,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的個性,增進(jìn)親子之情。

  2、在活動中,培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質(zhì)。

  3、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好地促進(jìn)家園雙溝通。

  三、活動時間:

  20xx年x月x日

  四、活動主題:

  “大手牽小手,一起來運動”

  五、活動場地:

  幼兒園

  六、活動準(zhǔn)備:

  1、各班提前發(fā)放通知,請家長選擇參與項目,做好運動會的報名、統(tǒng)計等工作。

  2、游戲中所需物品由各項目組織人負(fù)責(zé)準(zhǔn)備。

  3、各班要提前指導(dǎo)家長和孩子熟悉游戲方法,提醒家長與孩子要遵守游戲規(guī)則。

  4、游戲場地、音響、話筒由分管老師負(fù)責(zé)安排。

  5、各班教師組織好當(dāng)天幼兒安全、衛(wèi)生、護(hù)理等一日常規(guī)活動。

  6、各班級要進(jìn)行進(jìn)退場的演練,確保活動的有序開展,保證幼兒安全。

  7、后勤人員組織好幼兒的獎品發(fā)放。

  七、活動流程:

  (一)家長入園簽到,到各班主任處報到。

  (二)播放運動員進(jìn)行曲,教師組織幼兒到達(dá)指定會場,保證幼兒秩序和安全。

  (三)主持人宣布活動開始:

  1、教師致辭:

  尊敬的各位家長朋友,親愛的小朋友們:大家好!

  迎著春日的陽光,我們迎來了20xx年春季親子趣味運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習(xí)各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機(jī)會,堅持訓(xùn)練。經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!下面請喊出我們的口號:“快樂運動,健康成長”(鼓舞氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞。

  2、園長致詞,強調(diào)“友誼第一,比賽第二”并宣布運動會開始。

  (四)活動順序:

  1、幼兒體操展示。

  2、幼兒特色活動展示:各班室外“八個一”特色活動

  3、各班組織親子游戲比賽,場地安排:小班:活動室前;中班:操場;大班:活動室前

  4、教師與家長接力比賽,比賽地點:操場

  5、家長友誼賽:拔河比賽,比賽地點:操場

  游戲玩法:三回合定勝負(fù)。由老師當(dāng)裁判,當(dāng)哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!

  6、家長與班級教師交流開學(xué)以來孩子生活、學(xué)習(xí)、習(xí)慣等方面的情況。

  八、結(jié)束語:

  在孩子們的歡聲笑語中,我們的活動也已接近尾聲了。通過這次親子運動會,大家的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“大朋友真棒!小朋友更棒!”其實比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠(yuǎn)快樂!

2024趣味運動會策劃方案 篇19

  一、活動口號:

  解放身心激昂青春娛樂第一比賽第二

  二、活動背景:

  樹學(xué)校之宏圖,展社團(tuán)之風(fēng)采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節(jié),為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學(xué)生身體健康的號召,給同學(xué)們提供更好的娛樂交流,增進(jìn)友誼的機(jī)會,為更好地服務(wù)廣大同學(xué),特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團(tuán)結(jié)的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。

  三、活動目的:

  1為迎合學(xué)校體育節(jié)的號召,增強大學(xué)生的身體素質(zhì)。

  2提高社團(tuán)成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流。

  3增強各社團(tuán)之間的合作與交流,將各個社團(tuán)聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務(wù)廣大學(xué)生。

  4活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻(xiàn)、友愛、互助、進(jìn)步的精神

  5把大家從枯燥乏味的工作與學(xué)習(xí)中解放出來,享受生活的樂趣,以此達(dá)到勞逸結(jié)合的良好功效。

  四、活動主題:

  健康你我快樂你我

  五、活動時間:

  20xx年10月26日

  六、主辦方:

  青年志愿者協(xié)會大學(xué)生話劇團(tuán)

  七、活動地點:

  大學(xué)生活動中心

  八、活動對象:

  全體師生

  九、活動流程:

  (一)、提前做好活動準(zhǔn)備工作,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進(jìn)行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。

  (二)、對參賽人員進(jìn)行安全教育,以免受傷。

  (三)、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個環(huán)節(jié)后,由下一組同學(xué)開始本環(huán)節(jié),全隊通過本環(huán)節(jié)后開始下一環(huán)節(jié),所有環(huán)節(jié)結(jié)束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發(fā)禮品。由兩社團(tuán)負(fù)責(zé)人帶隊。

  (四)、活動當(dāng)天由社團(tuán)組織部負(fù)責(zé)人帶隊維持現(xiàn)場秩序,每個環(huán)節(jié)設(shè)立負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)同學(xué)安全和活動流程。

  (五)、宣傳負(fù)責(zé)對此次活動的拍照、宣傳工作

  活動所需物資:音響設(shè)備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個

  附:比賽項目及規(guī)則

  螃蟹背西瓜

  道具:籃球3個

  參賽人員:每隊六個人,3男3女

  比賽規(guī)則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準(zhǔn)備,起點站3對,終點站2對,聽到預(yù)備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規(guī)。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復(fù),當(dāng)最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。

  備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。犯規(guī)一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規(guī)情況一次加時5秒。每輪3隊,最后一輪2隊

  搭橋過河

  道具:報紙若干

  參賽人員:每隊10人,5男5女

  比賽規(guī)則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預(yù)備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準(zhǔn)備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進(jìn),要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續(xù)傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規(guī),加時30秒)后另一組第一個人結(jié)果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。

  備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結(jié)束后根據(jù)各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。

  盲人摸象

  道具:眼罩3個

  參賽人員:每隊三個

  比賽規(guī)則:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉(zhuǎn)三圈,然后到下一組隊員那擊掌

  羽毛球墊球

  道具:羽毛球拍3副,球3個

  參賽人員:每隊1人

  比賽規(guī)則:在接到上組隊員的擊掌后開始,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進(jìn)行擊掌

  結(jié)對而行

  道具:繩子若干

  參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

  比賽規(guī)則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出。

  你比劃我猜

  參賽人員:每隊2個人

  比賽規(guī)則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜

  腳夾球接力:每隊6人。

  規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接

  力棒,兩腳夾一軟式球準(zhǔn)備。當(dāng)聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復(fù)進(jìn)行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進(jìn)。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。

2024趣味運動會策劃方案 篇20

  學(xué)校“陽光體育周”又開始啦,在這次“陽光體育周”活動中,學(xué)校為我們設(shè)置了很多有趣的比賽項目:有適合全體學(xué)生參與的“一分鐘跳繩比賽,同時還有激動人心的師生拔河賽和師生PK賽,怎么樣?你想?yún)⒓訂幔磕蔷蛷默F(xiàn)在開始積極訓(xùn)練吧,到時候我們來比一比,誰是跳繩小冠軍?誰是拔河勝利者?讓我們拭目以待!

  一、“陽光體育周”活動組織小組:

  組長:

  成員:

  全體體育老師、各正副班主任老師

  二、“陽光體育周”活動總體要求:

  以人為本、健康第一:各班要充分認(rèn)識學(xué)校“陽光體育周”的活動意義,積極組織全體學(xué)生參與項目活動,以人為本、健康第一。

  全員參與、安全至上:各班要重視安全教育與規(guī)則教育,確保學(xué)生按照比賽規(guī)則進(jìn)行比賽,不發(fā)生意外傷害事故,使每個孩子在運動中體驗快樂(考慮到有部分特殊體質(zhì)的學(xué)生,跳繩比賽每班可以有兩名學(xué)生不參賽)。

  三、“陽光體育周”賽事安排和具體要求:

  1、集體項目要求:全校學(xué)生以班級為單位進(jìn)行比賽。

  2、集體比賽時間:12月29日下午12:30開始。

  3、運動項目:

  項目一:一分鐘跳繩比賽。

  比賽規(guī)則:按照班級學(xué)生平均數(shù)評選年級組一、二等獎。

  項目二:拔河比賽(每班男生10名,女生10名)

  比賽規(guī)則:

  1、按1-6年級進(jìn)行分組,賽前抽簽,每場比賽均采用三局兩勝制,勝者進(jìn)入下一輪,輸者淘汰。

  2、比賽分A、B二組。A組東邊籃球場,B組西邊籃球場。

  3、拔河比賽項目評選年級組一二等獎。

2024趣味運動會策劃方案 篇21

  為豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)校將于近期舉行“中學(xué)趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。

  一、個人項目比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

  (二)參賽對象——全校同學(xué)(自愿報名)

  (三)具體時間安排

  報名時間——即日起至20xx年5月28日下午放學(xué)前上報政務(wù)處

  (四)比賽地點——校操場(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

  (五)報名方式——參賽同學(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于5月28日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至政務(wù)處。

  (六)比賽規(guī)則

  1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪6人一組進(jìn)行比賽。

  2)每班限報3人“踢毽子”“跳繩”比賽,選出前3名進(jìn)行獎勵。

  4)如在規(guī)定時間內(nèi),最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進(jìn)行總決賽。 二、集體項目一“二人三足”比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:“三人四足”

  (二)參賽對象—4-8年級

  (三)比賽地點——校操場(20—25米左右距離)

  (四)報名方式——報各班體委,體委上報政務(wù)處

  (六)比賽規(guī)則

  1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員二人,要求至少要有一名女隊員,班主任可作為隊員參加;

  2)按報名隊伍數(shù)的前三名設(shè)獎;

  3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進(jìn)行比賽,按每支隊伍最后一個到達(dá)終點的同學(xué)的時間為準(zhǔn),最早到達(dá)終點的隊伍為勝;

  4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,則再進(jìn)行一輪比賽定勝負(fù);

  三、集體項目二“集體跳繩”比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”

  (二)參賽對象——4-8年級

  (三)比賽地點——校操場

  (四)報名方式——報各班體委,體委上報政務(wù)處

  (五)比賽規(guī)則

  1)以班為單位,每班選派10名隊員參賽;

  2)比賽時間為3分鐘。8人跳繩,2人甩繩,跳繩的8名隊員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

  3)設(shè)前三名獎項。

  4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時3分鐘進(jìn)行總決賽。

  四、定時投籃比賽內(nèi)容及規(guī)則

  (一)項目內(nèi)容:計時投籃比賽

  (二)參賽對象——初中年級

  一、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進(jìn)行比賽。

  二、地點:學(xué)校籃球場

  三、要求:參賽人數(shù):每班各5人參加比賽(其中女隊員不少于兩人)其它學(xué)生為拉拉隊.(2)參賽方法及計分方法:每班球5顆,在規(guī)定時間內(nèi)(2分鐘)進(jìn)行定點投籃,以每班所有參賽人員投籃總數(shù)定勝負(fù),投籃數(shù)多的的為勝方。(注:其他學(xué)生不得為本班隊員撿球) (3)獎勵方法: 取第一名獎勵。(4)參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進(jìn)行。(5)班主任教師要認(rèn)真組織好本班隊伍,到指定地點助威,

  要求全班服裝整齊,紀(jì)律嚴(yán)謹(jǐn)。(6)參賽隊員要嚴(yán)格遵守比賽規(guī)則,聽從裁判指揮,按時參加比賽、發(fā)揚團(tuán)結(jié)互助的精神。

  四、有下列情形之一者均為犯規(guī):

  1.投球起跳時踩線,落地時可踩線;

  2.兩個或兩個以上的人同時進(jìn)線內(nèi)投球;

  3.途中與裁判沖撞或拒不服從裁判判決。

  4.若有其他規(guī)則,再作說明。

  所需器械:籃球2到4個,秒表2個。

  五、拔河比賽

  一、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進(jìn)行比賽。

  二、參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進(jìn)行。

  三、1、要求:參賽人數(shù):小學(xué)組每班各10人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊.初中組每班限報15人(其中男隊員7名女隊員8名)其它學(xué)生為拉拉隊.教師組—按教研組進(jìn)行比賽。 2、6支隊伍進(jìn)行淘汰賽,賽前抽簽定位,每場比賽均采用三局兩勝制,勝者進(jìn)入復(fù)賽,輸者淘汰。

  四、獎項設(shè)置:比賽取第一名、第二名、團(tuán)結(jié)奮進(jìn)獎。

  六、田徑

  1、比賽項目:10制接力賽跑等。

  2、參加范圍:小學(xué)四—六年級學(xué)生為小學(xué)組,初中7—9年級為中學(xué)組。教師組—教研組每組出5人進(jìn)行比賽。

  3、參賽順序:小學(xué)組、初中組、教師組進(jìn)行

  4、要求:參賽人數(shù):小學(xué)組每班各6人參加比賽(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊.初中組每班限報10人(其中男女隊員各半)其它學(xué)生為拉拉隊。

  5、獎項設(shè)置:比賽取第一名獎勵。

  七、本次運動會最終解釋權(quán)歸政務(wù)處,如有在比賽中不遵守規(guī)則,頂撞裁判的取消其比賽資格。

2024趣味運動會策劃方案 篇22

  一、活動目的:

  為提高廣大學(xué)生體質(zhì),創(chuàng)設(shè)文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學(xué)生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的人。

  二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組長:

  副組長:

  成員:

  三、活動時間:

  4月18號(星期五)

  活動地點:本校操場

  四、活動內(nèi)容:

  一、二年級組:趕豬、種豆得豆、吊瓶

  三、四年級組:摸石頭過河、兩人三足、托球跑

  五、獎項設(shè)置:

  各組第一名為優(yōu)勝獎。第二名為拼搏獎。

  六、注意事項:

  1、各班做好安全、紀(jì)律、環(huán)保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規(guī)則及參賽要求,達(dá)到既鍛煉了體質(zhì),任課教師并協(xié)同管理好各班。

  3、請注意比賽過程中運動員的安全。

  4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

  活動內(nèi)容:競賽項目

  1、趕豬

  一名同學(xué)在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。

  2、種豆得豆

  隊員手持一空筐和一雙筷子站于起點,發(fā)始令后跑至中間處放乒乓球的筐前,用筷子將球夾入自己筐中,再快速跑至終點,用時少者為勝。

  3、吊瓶

  隊員手持魚鉤站于起點發(fā)令后跑至中間放瓶處將瓶吊起跑至終點,快者為勝。(瓶掉地成績無效)

  4、摸石頭過河

  【參賽人數(shù)】每組比賽2名隊員。

  【比賽器材】過河磚

  【比賽方法】比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn),賽程為15米(根據(jù)場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。

  【比賽規(guī)則】

  (1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。

  (2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。

  (3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續(xù)保留其比賽資格。

  (4)比賽過程中身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規(guī)。

  (5)比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規(guī)次數(shù)滿五次,則直接取消其比賽資格。

  5、兩人三足

  本項比賽為的接力賽,每班出四名選手,分為兩組,兩名選手并肩而立,用布條將兩人中間的兩腿綁上,然后跑到終點,終點的另外兩選手準(zhǔn)備,當(dāng)前一組選手跑到他們身邊時開始跑回終點。速度快者為勝。

  6、托球跑

  比賽者手持乒乓球拍托一球站于起點,發(fā)令后跑出至終點,速度快者為勝。(球掉地成績無效)

2024趣味運動會策劃方案 篇23

  一、時間:

  20xx年xx月xx日

  二、地點:

  體育場。

  三、參加對象:

  全市國有、非公企業(yè)負(fù)責(zé)人與青年員工,

  四、具體要求:

  以企業(yè)為單位組隊,要求各單位統(tǒng)一著裝,自帶旗幟,旗幟上標(biāo)識有企業(yè)標(biāo)志。

  五、流程安排:

  1、市委領(lǐng)導(dǎo)致歡迎詞;趣味運動會策劃方案2、團(tuán)市委書記曉講話;

  3、運動員代表宣誓;

  4、裁判員代表宣誓;

  5、領(lǐng)導(dǎo)宣布趣味運動賽開始;

  6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

  六、比賽項目:

  集體賽:趣味接力賽;

  個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

  七、比賽方法

  個人賽和老總賽同時進(jìn)行,9:45開始進(jìn)行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統(tǒng)一著裝。

  (一)個人賽

  1、花樣跳繩

  比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓可繼續(xù)進(jìn)行。分16組同時進(jìn)行。

  時間安排:8:45-9:00正跳比賽

  9:00-9:15倒跳比賽

  9:15-9:35正編麻花比賽

  道具:跳繩(各參賽人員自帶)

  裁判:16人

  現(xiàn)場仲裁(兼計時):1人

  2、企鵝漫步

  比賽規(guī)則:(同上)

  分16組同時進(jìn)行

  時間安排:8:45-9:40比賽

2024趣味運動會策劃方案 篇24

  一、齊心協(xié)力

  ① 每隊選十名同學(xué),五男五女,十人男女交叉站成一排,用繩子綁住相鄰倆人的腿,在五十米跑道上快速前進(jìn),進(jìn)行3組比賽,由每兩隊之間進(jìn)行比賽,選出優(yōu)勝的3隊,裁判記時,根據(jù)之前時間多少按照3分制計分。其余小隊不得分。

  ② 比賽沒有開始時,不得搶跑;在比賽中,不得跳躍,必須走跑向前;在比賽中,繩子斷開必須重新系好才能繼續(xù)比賽;比賽中,如有隊員摔倒必須原地站起來重新走跑。

  二、套呼啦圈

  ① 每隊選十名同學(xué),5男5女,項目進(jìn)行時,每隊的所有選手手拉手成一字站開,將呼啦圈套在第一名同學(xué)身上,該同學(xué)必須只能運用頭、肩將呼啦圈套在第二名同學(xué)身上,以此類推,來回套兩趟,比哪組最先套完。第一輪,每兩隊之間進(jìn)行比賽,選出優(yōu)勝隊,第二輪,最終由優(yōu)勝的3隊進(jìn)行比賽,根據(jù)名次按照3分制計分。其余小隊不得分。

  ② 比賽過程中只能用頭、肩,胳膊,其他位置不能運用,不能將手撒開,違規(guī)者取消參賽資格。

  三、坐氣球

  每隊3人,2男1女,比賽區(qū)域有一把凳子,兩名男同學(xué)吹氣球,吹完由女同學(xué)在凳子上坐破,比賽時間1分鐘,最后看誰氣球破的多。先由每兩隊間進(jìn)行比賽,選出優(yōu)勝的3隊,由這3隊最后一起進(jìn)行比賽,最后根據(jù)氣球破的個數(shù)按照3分制計分,其余小隊不得分。

  四、孤島求生

  每隊3人,2男1女,比賽時在椅子周圍畫一個圓圈,參賽者不得超出圓圈范圍,違規(guī)者淘汰,以裁判哨聲為準(zhǔn),哨聲一響進(jìn)行爭奪椅子的比賽,沒搶到者便淘汰,并減少一把椅子,以此類推,直到最后勝利者出現(xiàn)。比賽分3輪進(jìn)行,每兩隊之間進(jìn)行比賽,每輪每隊出3人進(jìn)行,搶5把椅子,選出優(yōu)勝的3隊,最后一輪一起進(jìn)行比賽,搶8把椅子,根據(jù)被清場的順序按照3分制計分,其余小隊不得分。

  五、托球跑活動

  每隊10人,5男5女,分3組,每兩隊之間進(jìn)行比賽,參賽隊員需用羽毛球拍托著排球從起點出發(fā),繞過50米處的椅子并返回將球拍和球交給下一位隊員,當(dāng)隊員拿到球拍和球時方可繼續(xù)比賽。第一輪,每兩隊進(jìn)行比賽,選出優(yōu)勝隊,第二輪,最終由優(yōu)勝的3隊進(jìn)行比賽,根據(jù)名次按照3分制計分,其余小隊不得分。

2024趣味運動會策劃方案 篇25

  一、活動主題

  擁抱秋天,全員健身

  二、活動宗旨

  友誼第一,比賽第二

  三、活動時間地點

  活動時間:10月12日星期天

  活動地點:老干部活動中心

  活動參與對象:陽光愛心義工協(xié)會志愿者,

  四、活動項目:

  (參與人員分組抽簽,分四組,永康隊、陽光隊、愛心隊、義工隊)

  項目一:拔河比賽

  裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個。

  比賽場地:老干部活動中心室外平地。

  拔河賽制:

  1、比賽分淘汰賽,決賽兩個賽程。

  2、比賽分組及比賽首場的站位由各隊隊長抽簽決定。

  3、淘汰賽:四組抽簽分成a,B組,a組兩隊,B組兩隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級,爭奪冠亞軍。每組落敗兩隊爭奪季軍。

  比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

  項目二:跳長繩

  裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

  比賽器材:長繩1條,秒表1個,哨子1個。

  比賽場地:老干部活動中心室外平地

  比賽規(guī)則:10人站在長繩中,2人甩起長繩。比賽開始時記圈數(shù)。三分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。三分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的'為冠軍。依次決出冠亞季軍。

  項目三:趕豬

  裁判員:發(fā)令1人,主裁1人,邊裁2人,記錄1人

  比賽器材:棍子2根,籃球2個,秒表2個,黃色膠帶1個

  比賽場地:老干部活動中心室外平地

  比賽規(guī)則:畫2條跑道,跑道寬度80cm,接力賽,趕豬過程中若籃球出界,重新拿回籃球從出界點開始。用時最少者勝。依次決出冠亞季軍。

  項目四:乒乓球?qū)?/p>

  裁判員:主裁2人,邊裁4人,記錄1人

  比賽器材:乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個

  比賽場地:老干部活動中心室內(nèi)乒乓球室

  比賽規(guī)則:每隊派出一人當(dāng)皇帝,兩兩對抗,輸?shù)囊环较聢鰮Q同一隊另一人上場,直到其中一隊沒有隊員可換,最后以留下隊員多者為勝。賽制5分制,循環(huán)賽。

  五、獎勵規(guī)則

  分?jǐn)?shù)采用積分制,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名3分,最后積分者為冠軍,依次為亞軍、季軍、第四名。

  六、活動經(jīng)費預(yù)賽

  本次活動aa制,每人50元,進(jìn)場時上交工作組。

  午餐,水果,水,獎品,道具,如有剩余捐入陽光幫扶基金

  七、注意事項

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格;

  2、裁判必須做到公平,公正,公開;

  3、比賽前由裁判宣讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

  4、保持場地衛(wèi)生;

  5、請各參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地。附:活動流程。

  一、活動前期準(zhǔn)備工作

  1、籌備組成員:

  活動負(fù)責(zé)人(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)各事宜)

  負(fù)責(zé)午飯的安排事宜

  負(fù)責(zé)活動物資等事宜

  負(fù)責(zé)攝像

  負(fù)責(zé)后勤事務(wù)

  2、志愿者招募截止日期10月11日中午12:00。名單統(tǒng)計10月11日下午。

  需招募工作人員10名(主持人1名,發(fā)令1名,主裁2名,邊裁2名,記錄1名,維持現(xiàn)場3名)

  二、活動當(dāng)日安排

  1、7:30預(yù)備,8:00開始抽簽分組選隊長。

  2、08:30———09:30拔河比賽。

  09:30———10:30跳繩比賽。

  10:30———11:30趕豬比賽。

  3、12:00———12:30午餐。

  4、12:30———14:00乒乓球比賽。

  5、全家福集體照

  三、活動預(yù)算:

  本次活動費用aa制,每人50元,如有剩余捐入陽光幫扶基金。

  活動所需物品:拔河繩1條,紅布條1條,哨子1個,長繩1條,秒表1個,棍子2根。

  籃球2個,秒表2個(自己手機(jī)替代),黃色膠帶1個(貼跑道用)

  乒乓球拍4塊,乒乓球3個,記分牌2個,小黑板一塊,粉筆若干。

  水果,水,午餐,獎品。

2024趣味運動會策劃方案 篇26

  一、時間:

  201_年_月_日上午(視天氣情況調(diào)整)

  具體活動安排時間:

  7:30到校

  7:40——7:55入場(由南到北分別是三年級、一年級、二年級,拿小凳坐好,做到主席臺前的跑道上,四路橫隊,可作適當(dāng)調(diào)節(jié))

  二、活動場地安排:(請注明本文來自實用文檔頻道)

  以足球場地的中線為分割線分為南北兩塊比賽場地,難免場地為三年級用,北面場地為二年級用,一年級機(jī)動用地。

  操場草坪:1陽光伙伴接力跑2海底撈月3定點投球4螃蟹背西瓜5春播秋收6合作接力運球

  籃球場地:1沙包至盤2兩分鐘跳長繩3一分鐘跳短繩4排球比多

  操場東邊的跑道:50賽跑

  三、參加對象:

  本校小學(xué)部全體師生

  四、活動安排:

  1.活動方案及內(nèi)容的確定。

  2.器材準(zhǔn)備。

  3.根據(jù)活動項目對學(xué)生組織訓(xùn)練,由班主任組織,體育教師指導(dǎo)。

  4.組織比賽。

  五、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組長:

  成員:全體小學(xué)部教師

  紀(jì)律安全衛(wèi)生組:

  音樂廣播及攝影:___

  場地器材:___

  總裁判長:

  三年級裁判員:薛姣(總負(fù)責(zé)人組織比賽開始結(jié)束)、狄亞寧、王文然(檢錄、清點人數(shù))、賀思麟、狄亞寧(計分計數(shù)成績錄用)

  二年級裁判:高穎(總負(fù)責(zé)人組織比賽開始結(jié)束)、魏冉、殷永媛(檢錄、清點人數(shù))、王聰、閆麗娜(計分計數(shù)成績錄用)

  一年級裁判:遵從三年級:薛姣、高穎、科任老師、初中體育老師

  初中部教師志愿者:10人

  六、參加辦法:

  按年級組進(jìn)行比賽(每個項目25分鐘)

  七、項目及人數(shù)

  一年級

  集體項目:1.定點投球(4米)每班20人,男女不限

  2.海底撈月每班20人,男女不限

  3.合作運球(20米)每班16人,男女各8人

  4沙包至盤每班20人,男女不限

  5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

  個人項目:沙包至盤(每人2次)排球比多(一分鐘)50米障礙跑

  二年級:

  集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

  2.海底撈月每班16人,男女不限

  3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

  4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

  5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

  個人項目:沙包至盤(每人2次)一分鐘短跳繩50米障礙跑

  三年級

  集體項目:1.陽光伙伴接力跑(30米)每班12人,男女各6人,兩人為一組同性組合

  2.螃蟹背西瓜(20米)每班16人,男女各8人;4人一組學(xué)生自由組合

  3.合作運球(20米)每班12人,男女各6人

  4.2分鐘跳長繩每班7人,男女不限,兩人搖繩,5人跳繩

  5.春播秋收(30米)每班16人,男女各8人

  個人項目:沙包至盤(每人3次)一分鐘短跳繩50米短跑

  八、活動順序

  1.先集體項目后個人項目原則

  2.二、三年級同時進(jìn)行。一年級最后進(jìn)行

  3各年級項目順序

  三年級;春播秋收、合作運球、2分鐘跳長繩、陽光伙伴接力跑、螃蟹背西瓜

  二年級:2分鐘跳長繩、海底撈月、春播秋收、合作運球、陽光伙伴接力跑

  一年級:定點投球、海底撈月、沙包至盤、春播秋收、合作運球

  九、計分方法

  本次活動設(shè)所有項目,按年級評分,評出年級集體項目總分第一名(二年級取前兩名)(備注:個人比賽項目得獎不加入集體項目評比中)。另外,活動期間紀(jì)律、安全和衛(wèi)生保持對參賽班級評出精神文明獎

  十、項目方法與規(guī)則

  1.陽光伙伴接力跑

  器械:接力棒2根、綁帶8——10條

  比賽規(guī)則:

  以班級為單位,兩個班為一組,每隊依次進(jìn)行,兩人一組兩名隊員手搭肩,其中一名運動員手拿接力棒。

  站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達(dá)終點線繞過標(biāo)桿返回起點,將接力棒傳給下組伙伴依次接力跑,直到本隊運動員跑完為止

  單程15米,往返30米。按1班2班順序分組進(jìn)行比賽,計時。

  按競賽時間少者為勝,按每年級班級的數(shù)量一次遞減,例如二年級共四個班,第一名積4分,依次為3分、2分、1分。

  裁判:3名計分一名吹哨計時一名巡視一名

  2.海底撈月

  器械:籃球4個

  比賽規(guī)則:

  1)以班級為單位,每隊依次進(jìn)行。每個隊的隊員依次排開排成一列,間距一臂。

  2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,持球隊員將球從胯下向后傳至排尾,排尾隊員持球跑到排頭前再次將球向后傳,以此類推。

  3)當(dāng)最后一位抱球跑到排頭時比賽結(jié)束,用時最短隊為勝。

  4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

  裁判:4名計分1名吹哨、計時1名巡視、檢查名(志愿者)

  3.定點投球

  器械:沙包3個,紙筒3個

  規(guī)則:一年級三個班同時進(jìn)行,各班運動員排成一長隊,手持沙包,距離紙筒三米遠(yuǎn),當(dāng)聽到裁判員吹哨方可投球,投入紙筒記1分,每人有兩次機(jī)會,各班成績累計相加

  裁判:吹哨1名,計數(shù)3名

  4拍球比多:

  器械:籃球5個

  規(guī)則:學(xué)生手持一球,教師發(fā)令“開始”后,學(xué)生原地運球,以單位時間(1分鐘)以內(nèi)拍球次數(shù)多少判定名次。

  5.一分鐘跳短繩

  器材:跳繩若干根

  規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)跳個數(shù)多者獲勝。

  6.螃蟹背西瓜

  器材:籃球1個

  方法:4人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點再返回起點,把球交給下一組依次進(jìn)行。

  規(guī)則:比賽中4人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進(jìn),直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;四組先完成比賽返回起點為優(yōu)勝。

  7.春播秋收

  道具:沙包20個紙簍3個小呼啦圈15個

  規(guī)則:各班男女運動員分成兩組間隔30米迎面站立,中間等距離放上5個小呼啦圈,一組排頭手提紙簍,里面放5個沙包,聽到口令后提上紙簍跑邊把沙包放到小呼啦圈里,一個小呼啦圈放一個沙包,放完后,把小筐給另一組排頭,另一組排頭提著小筐邊跑邊把沙包收到小筐里。先播收完的算贏。

  8.兩分鐘跳長繩

  器材:長繩2跳

  規(guī)則:規(guī)定時間內(nèi),共同跳過的總個數(shù),決定名次。

  9.合作接力運球

  器材:乒乓球6個,羽毛球拍4個

  規(guī)則:各隊排隊站好,聽到裁判發(fā)令后單手持羽毛球拍將乒乓球放入羽毛球拍內(nèi)不得掉落,單程10米,往返20米,到終點后交到下一個同學(xué)的手中,若中途掉落則原地?fù)烨虿⒘P從起點出發(fā),用時最短者為勝。

  十一、備注:

  望各班見通知后積極參與,抓緊訓(xùn)練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。

2024趣味運動會策劃方案 篇27

  一、指導(dǎo)思想:

  為全面貫徹黨的教育方針,實施《國家體質(zhì)健康測試標(biāo)準(zhǔn)》,扎實推進(jìn)陽光體育活動和體藝2+1項目活動,豐富校園文化生活,幫助學(xué)生養(yǎng)成積極主動的鍛煉習(xí)慣,促進(jìn)全體學(xué)生身體素質(zhì)全面發(fā)展,特舉辦本屆達(dá)標(biāo)運動會。

  二、達(dá)標(biāo)測試時間:

  xx年10月31、11月1日兩天,若遇雨天改期。

  三、達(dá)標(biāo)測試條件和要求:

  凡身體健康的學(xué)生均要參加各項達(dá)標(biāo)測試,有器質(zhì)性疾病或身體殘疾的可免測。

  四、達(dá)標(biāo)測試項目:

  小學(xué)一、二年級

  50米跑、1分鐘跳繩、立定跳遠(yuǎn)

  小學(xué)三、四年級

  50米跑、1分鐘跳繩、1分鐘仰臥起坐

  小學(xué)五、六年級

  50米跑、1分鐘跳繩、1分鐘仰臥起坐

  五、達(dá)標(biāo)測試規(guī)則:

  1、達(dá)標(biāo)測試分年級、分班進(jìn)行。

  2、跳繩:各班按編號分組進(jìn)行,每組10人;一搖一跳,計算每次繩子從腳下過的次數(shù),累計總數(shù);前跳后跳均可。

  3、仰臥起坐:一分鐘標(biāo)準(zhǔn)動作計次數(shù)。測試各班按編號分組進(jìn)行,每組受測者10人;受測者臀部及以上身體部位仰臥于墊上,兩腿稍分開,屈膝呈90度角左右,兩手指交叉貼于腦后。另一同伴壓住其踝關(guān)節(jié),以便固定下肢。受測者起坐時兩手觸及或超過雙膝為完成一次,記錄1分鐘內(nèi)完成次數(shù)。1分鐘到時,受測者雖已坐起但肘關(guān)節(jié)未達(dá)到雙膝不記本次次數(shù),精確到個數(shù)。

  4、50米:各班按編號分組進(jìn)行,每組4人。

  六、達(dá)標(biāo)測試成績評定和獎勵標(biāo)準(zhǔn):

  1、運動員評定標(biāo)準(zhǔn)

  (1)三個項目測試成績均達(dá)標(biāo),學(xué)校認(rèn)定為“三項達(dá)標(biāo)運動員”。

  (2)三個項目測試成績均達(dá)標(biāo),且至少有一項測試成績“優(yōu)秀”,分別評定為“一至三運動員”。

  一達(dá)標(biāo)運動員:三項達(dá)標(biāo),其中有一項“優(yōu)秀”。

  二達(dá)標(biāo)運動員:三項達(dá)標(biāo),其中有二項“優(yōu)秀”。

  三達(dá)標(biāo)運動員:三項達(dá)標(biāo),其中有三項“優(yōu)秀”。

  2、達(dá)標(biāo)班級評定標(biāo)準(zhǔn)

  班級單項達(dá)標(biāo)率=班級單項達(dá)標(biāo)人數(shù)÷班級參與測試總?cè)藬?shù)×100%

  達(dá)標(biāo)班級的評定按班級學(xué)生三項達(dá)標(biāo)率的平均值進(jìn)行評定。

  一達(dá)標(biāo)班級:平均值≥85%

  二達(dá)標(biāo)班級:平均值≥90%

  三達(dá)標(biāo)班級:平均值平均值=100%

2024趣味運動會策劃方案 篇28

  一、運動會主題:

  友誼、責(zé)任、拼搏、進(jìn)取。

  二、運動會口號

  運動強健體魄,責(zé)任鑄造輝煌。

  更多相關(guān)口號請參考春季運動會口號4字押韻

  三、召開時間、地點:

  xx年3月27日—28日,會期一天半;初中部東操場。

  四、參加范圍:

  初一、初二全體學(xué)生,初三運動員,部分教職工。

  五、項目設(shè)置:

  學(xué)生項目:

  男子組:100米、200米、400米、800米、1500米、5000米、110米欄、跳高、跳遠(yuǎn)、三級跳遠(yuǎn)、鉛球、鐵餅、4×100米接力共13項;

  女子組:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、100米欄、跳高、跳遠(yuǎn)、三級跳遠(yuǎn)、鉛球、鐵餅、4×100米接力共13項。

  教工項目:籃球投準(zhǔn)、托球跑、趣味保齡球、自行車慢騎、4×100米接力。

  請參考運動會教師接力賽加油稿

  六、成立運動會各種組織機(jī)構(gòu)

  1、主席團(tuán):、。

  2、籌備委員會:。

  3、大會組織及宣傳:學(xué)生處負(fù)責(zé)。

  4、安全保衛(wèi):辦公室負(fù)責(zé)。

  5、后勤服務(wù)及衛(wèi)生醫(yī)療:總務(wù)處負(fù)責(zé)。

  6、仲裁委員會:。

  七、運動會入場式要求:春季運動會入場式口號

  1、每班代表隊20人,引導(dǎo)員1人,成四列縱隊,沿2、3、4、5跑道行進(jìn)。

  2、服裝統(tǒng)一,隊列整齊,步伐有力,口號響亮,精神面貌好。

  3、體現(xiàn)班級特色及大會主題、口號。

  4、解說詞由各班完成,100字以內(nèi)。

  5、入場式順序:

  國旗隊—會旗隊—彩旗隊—初一級部1—10班代表隊—初二級部1—10班代表隊

  八、運動會開幕式程序:

  1、大會主席團(tuán)成員就位。

  2、運動員入場。

  3、奏國歌、升國旗。

  4、校長致運動會開幕詞。初中運動會校長致辭

  5、裁判員代表發(fā)言。

  6、運動員代表發(fā)言。

  7、宣布運動會學(xué)生紀(jì)律要求。

  8、運動員退場,比賽開始。

  九、運動會閉幕式程序:

  1、大會主席團(tuán)成員就位。

  2、宣布運動會成績。

  3、運動會頒獎儀式。中學(xué)春季運動會頒獎主持詞

  4、校長致閉幕詞。

  5、宣布運動會圓滿結(jié)束。

2024趣味運動會策劃方案 篇29

  一、目的

  為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目趣味活動,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團(tuán)結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團(tuán)隊為單位進(jìn)行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

  二、組織

  1)總負(fù)責(zé):

  2)策劃:

  3)安排:

  4)地點:

  5)時間:5月4日—5月15日

  6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

  三、內(nèi)容

  1、前期準(zhǔn)備:

  1)5月2日開會安排工作:

  2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負(fù)責(zé)人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前完畢

  2、比賽過程:

  主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

  以班級為團(tuán)體,每個團(tuán)體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

  比賽進(jìn)程:

  小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

  最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機(jī)畫圖軟件}決出最后冠軍。

  四、注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部后勤組負(fù)責(zé)比賽現(xiàn)場的秩序。

  2)所有人員要對自己的行為負(fù)責(zé),出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

  3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續(xù)工作

  1)宣傳組負(fù)責(zé)撰寫此次宣傳稿件。

  2)部員可以就此次,提出意見及建議。

2024趣味運動會策劃方案 篇30

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進(jìn)我校健身運動的深入開展,增強教師的身體素質(zhì)和凝聚力,構(gòu)建“和諧校園”,我校將舉辦教師趣味運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

  二、活動領(lǐng)導(dǎo)小組:

  組長:

  副組長:

  成員:

  三、活動時間和地點:

  1、時間:

  2、地點:學(xué)校操場

  四、活動內(nèi)容及方法:

  項目:(一)飛鏢;(二)拋繡球;(三)鋪橋過河;(四)托球跑;(五)籃球定點投籃;(六)企鵝邁步。

  五、參加對象:Xx鎮(zhèn)中心小學(xué)(含三小、五小)全體教職員工

  六、競賽辦法:

  (一)每個項目全員參加。

  (二)每個項目的具體比賽規(guī)則見附錄。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)每一個項目按得分排出名次,一、二、三等獎的獲獎人數(shù)為參加人數(shù)的1/12、1/12、1/6,(每個人的獲獎項目不超三個項目,超過三個項目按三個項目算)。

  (二)每個項目獲獎的老師都可獲得一份相應(yīng)的獎品(生活日用品)。

2024趣味運動會策劃方案 篇31

  一、活動目的、意義

  彈指一揮間,雖出同鄉(xiāng)卻難相聚!我們格外珍惜這次聚會!為增進(jìn)同學(xué)友情,增添歡樂氣氛,本著人人參與的原則,體現(xiàn)團(tuán)結(jié)性與趣味性,特策劃此次聚會互動游戲,愿同學(xué)們獲得情意與娛樂的雙收獲!

  二、活動時間:20xx年8月

  三、活動地點:XX縣

  四、活動流程:

  根據(jù)客戶參賽隊員人數(shù):150多人,建議分成15個參賽隊、每隊10人,比賽推薦選擇5個趣味項目,采取每輪3隊參賽的制度,各隊參加每個項目的先后順序不同,但道次和對應(yīng)競爭對手不變。

  (一)、開幕式(時間待定)

  1、隊員入場(以各參賽隊為小組,列隊進(jìn)入會場)

  2、同學(xué)代表致辭 宣布趣味運動會開始;

  (二)、項目比賽程序:

  1、龜兔賽跑 (時間待定)

  2、眾星捧月 (時間待定)

  3、快樂大腳 (時間待定)

  4、奮筆疾書 (時間待定)

  5、超級組合接力 (時間待定)

  (三)、閉幕式:領(lǐng)導(dǎo)頒獎、合影留念 (時間待定)

  五、承辦單位介紹

  六、趣味運動會項目理念

  高度安全性

  專業(yè)器材、安全設(shè)計、全套護(hù)具,全面保障參與者的安全性。

  全面參與性

  專為各年齡階段設(shè)計的運動項目,將參與人群年齡比列最大化。

  豐富互動性

  每一個項目都為多人互動而精心設(shè)計,讓大家在快樂中鍛煉身體。

  觀賞共融性

  項目器材色彩鮮艷,參與人群活動精彩,樂趣橫生,極具觀賞性。

  組織便利性

  無需購買制作器材、無特殊場地要求,節(jié)省活動成本。一站式的整體策劃服務(wù)、豐富的組織經(jīng)驗,保證了活動的質(zhì)量。

  七、趣味運動會比賽項目及規(guī)則

  1、龜兔賽跑(每隊5名參賽隊員)

  比賽器材—充氣龜兔 (賽程單程30米,折返全程60米)

  項目簡介——比賽開始前, 5名隊員鉆入比賽器材中,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,5名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),并在20米限寬門繞過返回起點。以各參賽隊員及所用比賽器材全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  體能指標(biāo)——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴(yán)格按比賽要求及規(guī)則進(jìn)行比賽,隊員盡量保持步調(diào)一致,不要為求快而拽拉,欲速則不達(dá)。

  判罰規(guī)則—A。賽程中,依照《龜兔賽跑項目判罰規(guī)則》進(jìn)行比賽成績統(tǒng)計;B。違反以下三點,自動取消比賽成績。

  2、眾星捧月(每隊7名參賽隊員)

  比賽器材 ——充氣鼓,活力球

  項目簡介——比賽開始前,6名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手,另有1名隊員負(fù)責(zé)放置活力球。裁判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘),掂球次數(shù)多者名次列前。

  體能指標(biāo)——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴(yán)格按比賽要求及規(guī)則進(jìn)行比賽,協(xié)調(diào)配合。若球從鼓上掉下,隊友幫忙迅速將球撿回,并放置鼓上,比賽繼續(xù)。

  判罰規(guī)則—— A。賽程中,依照《眾星捧月項目判罰規(guī)則》進(jìn)行比賽成績統(tǒng)計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達(dá)起點線 b。參賽人數(shù)不符、c。嚴(yán)重違反比賽規(guī)則、影響比賽秩序。

  3。快樂大腳(每隊6名參賽隊員)

  比賽器材 —— 特制大鞋 (賽程單程30米,折返全程60米)

  項目簡介—比賽開始前,每隊中前2名隊員穿好道具分別在起跑線等待。裁判發(fā)令后,1號隊員向前行進(jìn)至折返點返回與第2名隊員擊掌接力出發(fā),以此類推,賽程60米往返。每隊依次上場,最終以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  體能指標(biāo)——(以五星為最): 運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴(yán)格按比賽要求及規(guī)則進(jìn)行比賽,交接棒隊員必須穿好大腳方能出發(fā)。

  判罰規(guī)則—— A。賽程中,依照《快樂大腳項目判罰規(guī)則》進(jìn)行比賽成績統(tǒng)計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達(dá)起點線 b。參賽人數(shù)不符、c。嚴(yán)重違反比賽規(guī)則、影響比賽秩序。

  4、奮筆疾書(每隊4——8名參賽隊員)

  比賽器材—充氣3。5米鉛筆

  項目簡介—裁判發(fā)令后,參賽隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上翻轉(zhuǎn)行進(jìn),賽程為往返60米。以各參賽隊所有隊員及道具的身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

  體能指標(biāo)——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴(yán)格按比賽要求及規(guī)則進(jìn)行比賽,參賽名隊員協(xié)調(diào)配合克服空氣阻力浮力的同時保證使鉛筆穩(wěn)定、快速的通過終點。速度快的隊員要照顧到慢的隊員。

  判罰規(guī)則—— A。賽程中,依照《奮筆疾書項目判罰規(guī)則》進(jìn)行比賽成績統(tǒng)計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達(dá)起點線 b。參賽人數(shù)不符、c。嚴(yán)重違反比賽規(guī)則、影響比賽秩序。

  5、超級組合接力(每隊4——10名參賽隊員)

  比賽器材 ——— 充氣組合接力(賽程單程30米,折返全程60米)

  項目簡介—參賽隊員按順序在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鉆網(wǎng)通道”環(huán)節(jié)后返回起點并與第2名隊員擊掌接力,以此類推,每隊用時少著名次列前。

  體能指標(biāo)——(以五星為最):運動強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:

  注意事項——嚴(yán)格按比賽要求及規(guī)則進(jìn)行比賽,參賽隊員協(xié)作配合,返回隊員必須與下一名隊員擊掌后,下一名隊員方能出發(fā)。

  判罰規(guī)則—— A。賽程中,依照《超級組合接力項目判罰規(guī)則》進(jìn)行比賽成績統(tǒng)計;

  B。違反以下三點的參賽隊,自動取消比賽成績:a。檢錄2次未到達(dá)起點線 b。參賽人數(shù)不符、c。嚴(yán)重違反比賽規(guī)則、影響比賽秩序。

  八、價格明細(xì)

  為保證“趣味運動會”的參與性,精彩性,流暢性,我們根據(jù)趣味運動會器材的特殊性以及貴公司的參與人數(shù)150人,比賽時間特為您推薦活動套餐,以下為套餐項目及價格明細(xì),以供參考:

  序號參賽人數(shù)參賽隊伍項目內(nèi)容價格合計

  叁150人15支組織策劃人員:

  前期策劃 3名,主持人1名(兼裁判長)、裁判員2名、專業(yè)音響配音效師1名,現(xiàn)場道具維護(hù)1名 總價:15800元

  優(yōu)惠價:12600元

  (不含往返道具運輸費用,運輸費另計1500元)

  道具器材:

  龜兔賽跑3套

  眾星捧月 3套

  快樂大腳 3套

  奮筆疾書 3套

  超級組合接力3套

2024趣味運動會策劃方案 篇32

  一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學(xué)積極參與其中。本次活動本著以豐富同學(xué)們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準(zhǔn)備為主要目的,希望各位同學(xué)積極報名主動參與;于此同時促進(jìn)同學(xué)間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

  二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

  三、活動地點:西區(qū)體育場

  四、動負(fù)責(zé)人:三班班委

  五、活動內(nèi)容:1、100米敏捷測試

  2、200米耐力敏捷性測試

  3、三級跳遠(yuǎn)

  4、立定跳遠(yuǎn)

  5、乒乓至準(zhǔn)

  6、100米三足協(xié)同跑

  7、跳繩接輪

  8、拔河比賽

  六、活動要求:1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準(zhǔn)備;

  2、所有同學(xué)到時要簽到

  3、比賽期間注意安全

  4、穿運動衣、運動鞋

  5、沒人至少參加三項

  班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

  七、活動獎項:參加完五項的同學(xué)可憑紙條兌換獎品

  八、活動策劃人:三班文娛委員

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