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幼兒園游戲創編方案

發布時間:2024-06-09

幼兒園游戲創編方案(精選31篇)

幼兒園游戲創編方案 篇1

  活動目標:

  1. 在指偶的幫助下,理解歌曲的內容,學習演唱歌曲,并嘗試邊唱邊做動作。

  2. 體驗音樂游戲的快樂,萌發與同伴相親相愛的情感。

  3. 在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5. 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準備:

  1.紅、藍顏色的小鳥指偶若干。

  2.小鳥的叫聲、伴奏音樂。

  3.卡紙剪成的大樹若干并貼在小椅背上。

  活動過程:

  一、激發興趣導入活動。

  師:小朋友,我們一起去樹林里玩一玩吧。

  (播放背景音樂,師幼愉快地走進活動室)1.聲音引出兩只小鳥。

  師:哇,小樹林里可真美呀!猜猜還有誰會來這里玩呢?我們來聽一聽吧!

  (1)聽上去像是誰來了呀?

  (3)再來聽一聽是不是小鳥呢?

  (4)真的是小鳥的聲音哦,我們請他們出來好嗎?(依次出示紅鳥、藍鳥)其間提問:這是只什么顏色的小鳥?(紅色),哦,又飛來一只,這只是什么顏色的呀?

  2.認識兩只小鳥的名字。

  師:紅色的小鳥有一個好聽的名字叫丁丁,和丁丁打個招呼。

  師:藍色的小鳥也有一個好聽的名字叫冬冬,和冬冬打個招呼。

  二、幼兒欣賞理解歌曲1.今天丁丁和冬冬要到這里來玩捉迷藏的游戲,捉迷藏是什么意思?

  咦,它們躲到哪里去了?來把它們喊出來吧!

  2.現在我變成一棵大樹,丁丁和冬冬要在樹上玩游戲,看清楚它們是怎么玩的哦?

  (1)教師配上動作完整朗誦歌詞。

  提問:看清楚他們是怎么玩的嗎?先是兩只小鳥坐在哪里呀?(教師手勢)它叫?它叫?誰先飛走了?然后誰飛走了?小樹好孤單,它對小鳥說什么?(丁丁回來吧,冬冬回來吧,快快回來吧!)請幼兒幫助大樹一起喊小鳥回來。(教師配上動作)

  (2)幼兒跟著教師邊做動作邊朗誦歌詞。

  好玩嗎?我們也來玩一玩吧,現在你們變成一棵大樹。準備好,兩只小鳥來了。

  重點練習那句"快快回來吧!"

  小結:兩只小鳥回到樹上了,又見面了,他們相親相愛地在一起,真快樂。聽,他們又開始玩游戲了。

  3.教師隨鋼琴音樂慢速地演唱歌曲一遍。

  4.再次演唱歌曲一遍。

  三、幼兒學唱歌曲

  1.教師帶領幼兒慢速演唱,同時用教具演示提示幼兒,鼓勵幼兒用動作提醒自己記憶歌詞。

  2.幼兒按意愿扮演丁丁和冬冬,分別站在老師的右手和左手邊。教師帶領幼兒演唱歌曲,重點是對歌詞的理解記憶。

  3.教師再次帶領幼兒演唱歌曲,重點是演唱的聲音。

  四、幼兒套上指偶表演歌曲

  1.每位幼兒套上指偶,明確角色。(配上伴奏音樂)

  2.師幼演唱歌曲一遍。

  3.師幼完整連貫演唱歌曲一遍。

  4.幼兒獨立演唱歌曲一遍。

  五、教師引導、小結。

  1.你們喜歡丁丁和冬冬嗎?為什么?

  2.小結:丁丁和冬冬這兩只小鳥真懂事,聽見大樹的一聲呼喚,就馬上飛回來了,而大樹也會在下雨天為小鳥撐起一把小傘,他們會你關心我,我關心你,相親相愛在一起,以后我們小朋友也要象兩只小鳥一樣相親相愛。

  現在我們飛到小樹林外面去玩玩吧!

  3.幼兒聽音樂做小鳥飛動作出活動室。

  活動反思:

  在本次活動中,我針對小班幼兒的年齡特點,為幼兒創設了情景表演,讓幼兒在游戲表演中學唱歌曲,學會和同伴結伴游戲。在表演過程中,很多小朋友都很開心,知道要根據歌詞的內容有禮貌地按要求進行表演,充分體現了幼兒的自主性和主導地位。

  教材的選擇:《兩只小鳥》是一個韻律比較歡快的音樂。以幼兒感興趣的故事情節導入,激發幼兒學習的興趣。通過提問:兩只小鳥坐在哪里?它們分別叫什么名字?兩個好朋友為什么會各自飛走?幫助幼兒理解歌詞。并且結合自身的動作暗示,讓幼兒在第一次傾聽的過程中,在理解的基礎上學說歌詞。這個環節中,我發現這首歌曲的歌詞對小班孩子而言是有一定的體驗的,所以在學的時候,孩子很樂意去說、去唱。這次活動很符合小班幼兒的實際,也很能抓住小班孩子的.興趣。

  教法的安排:在學習《兩只小鳥》的時候,我巧妙地運用了示范,第一次我用兩只小鳥的手偶進行情景表演,讓幼兒在觀看的同時理解好朋友之間應該相互謙讓,沒有朋友會很孤單,同時激發幼兒學唱歌曲。這一環節中,幼兒的注意力很集中,能結合自己已有的經驗大膽地猜測故事的發展情部。最后引導幼兒自主表演,讓孩子更好地感知了根據歌詞來做動作,讓孩子更好地,更直觀地感知歌詞。

  本次活動總的來說比較成功,思路清晰,基本達到了教學目標,但在過程中還是有所欠缺,特別是最后孩子們自己帶上紙偶完整演唱歌曲時,手上紙偶的角色分工不是很明確,邊唱邊做動作有點顧不過來,所以顯得有點亂。在以后的教學中,我會吸取經驗,將教學活動組織得更好。

幼兒園游戲創編方案 篇2

  活動目標:

  1、樂意參加切西瓜游戲,體驗在游戲中飛躍、追逐的愛好。

  2、能按照指令做響應的舉措。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、發展幼兒手部動作的靈活性。

  活動準備:

  1、已熟悉西瓜,相識西瓜的形狀特性。

  2、吃過西瓜。

  活動過程:

  一、回憶西瓜的形狀特性

  1、西瓜長得什么樣?

  2、我們想個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?

  二、手拉手變成大西瓜

  1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

  2、釀成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,釀成一個小西瓜)

  三、游戲:切西瓜

  1、幼兒圍成圓圈,師幼配合有節拍地念童謠:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”與此同時,老師邊走邊有節拍地在幼兒拉手處做切西瓜狀。童謠念完時,老師的手逗留在哪兩位小伴侶中間,這兩位小伴侶就把手鋪開,拉著別的小伴侶的手往圓心跑,暗示西瓜被切開了。此時,各人做吃西瓜狀。

  2、游戲多玩幾次后可由幼兒自己來玩切西瓜游戲。

  活動反思:

  在進行這個游戲中,一開始時候需要小朋友拉起手來,但是這個過程中發生了一些突發狀況。當我要求小朋友拉手的時候。剛開始的時候,大家都很好的拉手。但是當我要求小朋友把這個“西瓜”變得小一點的時候,小朋友發現他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開始幾個幾個的玩起游戲來。對于我所講的游戲規則和內容也?注意了。而且,當我要求小朋友不需要再變大變小的時候,小朋友也沒有很好的安靜下來。后來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土里長得牢牢的'類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實施后,發現小朋友相對于之前已經好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由于是戶外游戲活動,因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動中要多考慮到這一點。

  還有就是小朋友對游戲的規則的理解有些困難,因此在這個游戲中,小朋友對于自己往哪個方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會出錯。在這點上應該給小朋友再詳細一點的講解,有利于游戲活動的進行。

幼兒園游戲創編方案 篇3

  活動目標:

  1、在游戲中引發幼兒對球的顏色、形狀、大小等的關注興趣

  2、喜歡玩球,體驗游戲的快樂 活動準備: 幼兒人手一球、筐兩個、音樂

  活動過程:

  一、用球做律動,引出學習內容,激起學習興趣

  二、說球,比較球的不同

  1、這里有兩個筐,請你給球找個家,讓它回去休息一下 (幼兒放球,教師觀察)

  2、提問:這是誰的球?你為什么把它放在這個筐里?你的球是什么樣的? (提問2、3個幼兒)

  3、比較小朋友和老師的球:這兩個球一樣么?一樣在哪里,不一樣在哪里? (做做動作) 請你給它也找個家,為什么把它放在這個筐里?

  4、這個家里還有很多球寶寶,我們一起來數一數 小結:雖然這些球不是一模一樣的,但是他們都可以住在這個家里 5、還有誰沒有拿到球?數數有幾個人,他們的球在哪里? (幼兒拿回自己的球)

  6、跟同伴交流,說說自己的球

  三、玩球 幼兒自由玩球,說說:我是怎么玩的

  四、游戲:我是球寶寶 教師當拍球人,幼兒用身體做球,邊念兒歌變做動作 “球寶寶,(哎)。 讓我先來檢查下球的氣夠不夠,這個球的氣兒足不足,這個有點鱉,給它打點氣兒,皮球都變大嘍。 好,我要開始拍球啦, 輕輕拍,跳的低;重重拍,跳的高;拍一下,跳一下; 拍著球兒轉一圈;皮球滾掉拉;皮球回來拉。”

  活動反思:

  球對孩子來說并不陌生,本次活動借用球這個媒介,通過游戲比較感知大小、顏色、形狀等,在體驗游戲快樂的同時說出自己的感受。由于孩子的年齡較小,所以他們對自己帶來的物品有很大的.親切感和歸屬感,愿意在集體面前說說自己的東西,所以在介紹自己的球的時候很積極,有強烈的說出“我和他的不一樣”的愿望。對“為什么把球放在這個筐里”充分的表達了自己的想法,如:因為球和筐的顏色是一樣的;因為球和筐顏色不一樣,這樣好找;因為我喜歡這個顏色;因為這個筐大能放很多球,等等。孩子喜歡做游戲,游戲帶給他們許多快樂,在游戲中學習各種知識和能力,因此怎樣用游戲貫穿整節活動始終是我們進行托班教學需要考慮的問題。

幼兒園游戲創編方案 篇4

  活動設計:

  小班幼兒年齡小,他們的平衡力、協調性較弱。我利用幼兒常見的鞋盒和舊報紙,做成幼兒玩耍的體育器材,來發展幼兒的平衡力。

  活動目標:

  1. 幼兒練習拖物走,能保持身體平衡。

  2. 培養幼兒身體協調性及耐心、細心等良好的個性品質。

  3. 愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  4. 發展幼兒手部動作的靈活性。

  5. 初步培養幼兒用已有的.生活經驗解決問題的能力。

  活動準備:

  紙球、紙框人手一份。

  觀察與指導:

  一.出示紙球。

  1. 老師:寶貝們,我這兒有好多紙球,想不想和紙球玩游戲,我們就在這塊地上玩。你想和紙球玩什么游戲呢?方法很多,每個寶寶可以想出和別人不一樣的方法。

  2. 看哪個寶寶和別人玩得不一樣。

  3. 引導幼兒玩一玩特別的玩法。

  二.出示紙框

  1. 老師:看紙球玩得開心,紙框也想參加,你們歡迎它參加嗎?

  2. 紙框和紙球怎么玩游戲呢?

  3. 寶貝們,去玩一玩。

  4. 老師和幼兒一起玩一玩。

  5. 重點引導幼兒練習用紙框拖紙球的玩法。

  三.老師總結玩法,特別講解拖物走。

  1. 寶貝們,我們來學___的玩法。紙框拖紙球走。如果紙球跑出來了,你們該怎么辦呢?怎么拖,才能不讓紙球跑出來呢?

  2. 寶貝們試一試。

  3. 幼兒練習拖物走。

  4. 寶貝們,今天玩得開心吧。

  活動反思:

  本次活動,把幼兒生活中熟悉的物體運用到游戲中來,幼兒感到親切不陌生,能主動積極,很樂意參加此活動;幼兒在玩的過程中,不斷探索和發現,創新出多種玩法,老師和幼兒一起游戲并給予一些建議,幼兒非常開心;在活動中,幼兒的走、跑、跳、投擲、平衡的能力都得到了發展,整個活動體現了幼兒主體性和創造性。

幼兒園游戲創編方案 篇5

  活動目標

  1、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。

  2、體會集體合作游戲的快樂。

  3、與同伴合作進行的搭建游戲。

  4、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

  重點難點

  重點:幼兒活動中的靈活性和協調性的培養鍛煉。

  難點:幼兒對活動參與的積極性以及個別幼兒協調性的培養。

  活動準備

  四個小凳子、五張卡片、磁帶、錄音機

  活動過程

  1、開始:

  老師:我們現在一起做個游戲好嗎?游戲的名字“搶凳子”

  2、游戲規則:

  五位小朋友一組,每人張卡片,活動室中間放四個小凳子,老師說開始童幼一起打節或放音樂五位幼兒要按節開始走,再說停的時候搶到自己的位置。如果搶不到主要被淘汰出局領讀手中的卡片或說一句愛老師的句子。游戲繼續執行,每組玩三邊

  3、活動結束。

  教學反思

  1、中班幼兒是幼兒身心發展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意性行為開始發展;學習控制自己的情緒;在活動中學會交往;動作發展更加完善,體力明顯增強。這些表明這一時期的幼兒更需要教師對他們進行引導。

  2.對活動過程的反思:

  ⑴對幼兒發展的反思,幼兒在活動中大部分能主動參與進來,個別甚至能主動協助老師完成活動;有些幼兒在活動能自主創造一些動作,使得整個活動能很好的開展下去;幼兒的身體靈活性和協調性得到了鍛煉;一些平時不合群的幼兒也能參與進活動中,孤僻的行為有所改觀。

  ⑵對教師專業發展的反思,由于他們入園我就是班主任,所以對班上幼兒的情況比較了解,對他們的經驗水平、學習特點和個性特征都有一個比較全盤的掌握。也因此能把握教育內容的核心價值及其發展線索,能以自己最小的`支持,促進幼兒最大限度的發展。

  ⑶對師幼互動的反思,在活動中個別幼兒對老師的指令理解不清時,我親自到其身邊進行解釋和示范,對個別不能達到要求的幼兒降低對其的要求。大部分幼兒都能配合老師的指令進行活動,因此活動也得以順利開展。

  3.對活動效果的評析。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發展較快的幼兒來說,活動相對交簡單,因此出現了個別幼兒的熱情持久度不高的現象,在今后的活動設計中應充分考慮到這一方面,以使得所有的幼兒都能積極主動的參與到活動中來。

  4. 如果讓我重新上這節課,我會更加細致的考慮活動的各個環節,在基本活動的過程中適時的提高一些活動的要求,讓發展較快的幼兒能全程投入到活動中來,比如:讓他們來發號指令,指揮幼兒的活動節奏等。

  設計背景

  中班幼兒在各方面都有一定的發展,但他們的動作協調性以及靈活性都還需要加強鍛煉。本班個別幼兒在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動作靈活性和協調性,引導離群幼兒參與到活動中來設計了本次活動。

幼兒園游戲創編方案 篇6

  活動目標:

  1、掌握鉆、觸物跳的動作,發展身體的協調性、敏捷性。

  2、體驗模仿動物本領的樂趣。

  3、體驗合作游戲的快樂。

  活動準備:

  1、跳繩、拱門四個彩球

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、談話--激發幼兒活動的興趣。

  小朋友,今天,老師帶你們學一個新的本領,你們以前看過小動物表演節目的`情景嗎?

  請幼兒回憶并互相說說觀看動物表演的經歷。

  2、請幼兒模仿一下山羊走鋼絲、熊貓鉆圈、海豚頂球的動作。

  二、基本部分:

  1、學習"海豚頂球"--發展身體的協調性。

  小朋友先看看老師是怎樣學海豚頂球的。

  幼兒觀察,并說出自己看到老師是怎么做的。

  老師仔細講解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用額頭觸碰頭頂上的小球。

  2、幼兒嘗試學習現在請小朋友來練習海豚頂球的動作。看哪只小海豚先學到本領。

  小朋友真棒,本領學的太快了,這次老師藥增加難度,請小朋友根據老師指定的顏色進行頂球練習。

  3、游戲:小小馬戲團(1)老師介紹游戲的玩法和規則。

  (2)組織幼兒體驗一次游戲。

  (3)設置情節進行游戲--小海豚這次要注意安全啊,要注意大鯊魚來攻擊。增加游戲情趣和運動強度。

  (4)幼兒分組進行接力比賽。

  三、結束部分:

  小朋友學本領真棒,小海豚可喜歡大家了。咱們來和海豚跳個海豚舞吧?

  四、活動延伸:

  1、活動中鼓勵幼兒自由模仿自己喜歡的馬戲表演,如狗熊投籃,小猴騎車等。課根據幼兒的想法一起創編游戲。

幼兒園游戲創編方案 篇7

  為貫徹落實《3-6歲兒童學習與發展指南》,充分調動幼兒教師創造性地開展幼兒戶外游戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質量,促進幼兒身心健康和諧發展,經研究,定于*年3月組織開展幼兒園戶外游戲創編比賽活動。現將有關事項通知如下:

  一、參評對象

  帶班教師

  二、參評內容

  (一)游戲方案(20分):紙質文本一式(標題小3號黑體,正文仿宋小4號宋體,A4紙打印),同時報送電子稿。游戲方案基本框架如下:

  (1)設計意圖或背景

  (2)活動名稱

  (3)適合班級

  (4)活動時間

  (5)參加人數

  (6)活動目標

  (7)活動準備

  (8)活動過程(或玩法)

  (9)活動規則

  (10)活動反思

  (二)游戲組織(80分):組織游戲活動,時間20-30分鐘。

  具體要求見附件1、附件2。

  三、參評要求

  請各位教師認真撰寫游戲方案,3月22日將游戲方案紙質文本及電子稿上交園長室,幼兒園組織相關人員評選出12個優秀游戲方案。在此基礎上,4月初由設計者組織游戲活動,最終選出優秀活動報送姜堰市教育局參評。

幼兒園游戲創編方案 篇8

  活動目標:

  1、練習鉆圈,曲形前行,平衡等動作。

  2、通過游戲語言指令,學習做不同的飛翔動作,并保持身體平衡。

  3、活動中,注意調整自己的動作,盡量不影響他人。

  活動準備

  1、拱形鉆圈4~6個。

  2、椅子6把。

  3、平衡板一塊。

  活動過程:

  一、準備活動—小手和小腳。

  教師帶領幼兒邊念兒歌邊表演相應的動作,進行上肢和下肢的`運動,可練習2遍。

  二、游戲活動—開地鐵。

  1、教師通過語言激發幼兒鉆的動作,大家進行評價,探索正確的鉆圈方法,然后帶領幼兒一個跟著一個鉆過“山洞”,教師糾正幼兒的不正確動作。

  2、教師扮車頭,幼兒扮成車廂,教師帶領幼兒一個跟著一個鉆過“山洞”。可以進行3遍。

  3、加入椅子作為彎曲的“隧道”,從而增加地鐵線路的長度,教師帶領幼兒一個跟著一個鉆過“山洞”,走過彎曲的“隧道”,進行循環練習。可進行2遍。

  4、加入平衡板表示“高架橋”,擴展線路的長度,增加平衡動作的練習。帶領幼兒“鉆山洞”“過隧道”“過高架橋”。游戲可進行3~4遍。

  三、放松活動—小空軍

  1、教師扮空軍隊長,幼兒扮小空軍。

  2、游戲開始,空軍隊長說“小空軍,架起飛機準備起飛”,幼兒兩手側平舉作飛機狀。隊長說:“向上飛”,幼兒兩手測平舉,嘴里發出‘嗡嗡’聲,在場地周圍四散飛行。隊長說“向下飛”,幼兒兩手側平舉彎腰飛。隊長說“飛入云層”,幼兒就兩手側平舉轉圈飛。隊長說“降落”,幼兒就慢慢蹲下并在原地不動。游戲可進行3~4遍。

幼兒園游戲創編方案 篇9

  方案,即在案前得出的方法;將方法呈于案前,即為方案。幼兒園大班音樂游戲設計方案,我們來看看下文。

  幼兒園大班音樂游戲設計方案《貼燒餅》

  本資料由幼教廖老師分享,如需配套音樂請加扣扣:一零一四四八二八四一

  (備注:音樂分為A、B兩段,B段音樂做為追逐跑的背景音樂。)

  一、演唱部分動作建議

  A段樂曲演唱時幼兒拉手向一個方向走,中間一名幼兒做各種看、找等動作。

  游戲玩法建議

  1、演唱歌曲部分:幼兒邊唱邊圍圓圈走,中間的幼兒做四處張望的動作。

  2、當唱到“嘗”時,圓圈上的幼兒兩兩相抱變成“燒餅”,中間的幼兒要設法抓到落單的幼兒,而落單幼兒則需要設法不讓對方抓到。

  3、當音樂進入B段時,啟發幼兒相互“解救”落單兒的幼兒,促使游戲的難度加深。

  二、教學活動建議

  【活動目標】

  1、掌握游戲的規則和玩法,能在情境中跟隨音樂邊唱邊進行游戲。

  2、在游戲難度加深時,能機智靈活的?救人,并保護自己不被吃掉。

  3、體驗游戲的快樂、和同伴團結協作。

  【活動過程】

  1、開始部分

  談話導入,引起幼兒興趣。

  (1)教師自我介紹,請小朋友介紹成都的傳統美味小吃。

  (2)觀看視頻《舌尖上的開封》,了解開封小吃“燒餅”的制作過程。

  2、基本部分

  (1)在情景創設中熟悉童謠節奏和歌詞內容。

  b、灰太狼也想吃我們香香的燒餅,你們敢不敢試—試和灰太狼一起玩這個《貼燒餅》的游戲? c、先聽我講游戲的玩法和規則:…..我講明白了嗎?誰還有問題?

  d、開始游戲:(引導幼幾拉一個大圓圈圍成一個烤爐)燒餅咸燒餅香,燒餅圓圓像太陽;燒餅咸燒餅香,燒餅烤好我先嘗;(誰落單誰被灰太狼吃掉)

  (2)跟音樂玩3-4遍游戲,逐步感知游戲規則。

  在游戲過程中發現問題及時引導、糾正,強調游戲規則。

  如:只有兩片燒餅貼在一起才不會被吃掉,三人抱在一起是犯規。

  (3)加深游戲難度,增加“救人”環節:

  增加新的玩法和規則一一一教師示范游戲、講解規則,玩3—4遍。

  3、結束部分:邀請客人老師共同游戲,活動自然結束。

  三、友情提示

  1、在游戲活動環節,教師可以逐步加入游戲元素,先幫助幼兒了解在“嘗”時要快速兩兩結伴的游戲玩法,并游戲。然后再加入B段中相互“解救”的游戲玩法。

  2、可以配合“家鄉美食”主題活動,引發幼兒對各種特色美食的興趣,幫助幼兒了解不同美食、小吃的特點。

幼兒園游戲創編方案 篇10

  活動目標

  1、在操作中感知不一樣材料餃子餡兒的質感,培養對游戲的興趣和探索精神。

  2、在扣子母扣的過程中,練習小手的靈活性。

  3、發展幼兒的動手能力。

  4、使小朋友們感到歡樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  5、經過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  用兩片圓形布縫好當餃子皮,各種軟、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不一樣材質的“餡料”(鵝卵石,棉花,花生,蠶豆,地墊剪成的圓形、三角形、方形,核桃)。

  活動過程

  1、引入:昨日,娃娃家的娃娃跟我說,他們想吃餃子了,想讓小朋友給他們包餃子吃。你們愿意嗎?今日娃娃家為大家準備了包餃子用的餃子皮,還有各種餡兒。(激起幼兒興趣。)

  2、教師示范玩法:如果你想包一個花生餡兒的餃子,拿一個花生放在餃子皮里,再將子母扣扣在一齊;如果你想包一個肉餡兒的.水餃,拿一個鵝卵石包在里面。

  3、幼兒開始活動,教師適時進行指導。

  (1)幼兒嘗試包“餃子”,教師指導。

  (2)請幼兒參觀小朋友包的餃子,并請幼兒說一說你為娃娃準備了什么餡兒的餃子?

  延伸活動

  請家長搜集不一樣自然材質的餡兒,還能夠做成什么餡兒的餃子,然后帶回幼兒園,供幼兒進行操作。

  活動反思

  自從投放了這些材料以后,可操作性的餃子吸引了更多的幼兒到娃娃家來玩。孩子們不但給娃娃包餃子,還用餃子招待客人,孩子們玩得不亦樂乎。經過這次活動能夠看到,幼兒對可操作性的材料比較感興趣。我們能夠在娃娃家投放更多這樣的材料,如:包子、餡餅等一系列的材料,供幼兒操作。

幼兒園游戲創編方案 篇11

  活動目標

  1.發展上下肢動作的靈敏性和協調性。

  2.能按游戲規則參與游戲。

  3.體驗體育游戲的樂趣,培養樂意參加集體活動情感。

  活動準備

  1.音樂:我愛大山

  2.墊子、平衡木、拱形門各兩個、蘑菇圖片若干、小籃子兩個。

  活動過程

  一、導入

  邊說兒歌邊模仿動作:

  小鳥走路飛呀飛,

  小魚走路游呀游,

  小象走路甩鼻子,

  小鴨子走路搖一搖,

  小烏龜走路爬呀爬,

  小兔子走路跳呀跳。

  二、展開

  1.請小兔子和媽媽一起練本領。

  可是路上要過草地、走獨木橋、鉆山洞,會遇到很多的困難,這可怎么辦?

  教師演示,遇到草地——蹦跳過去,注意跳的動作,

  膝蓋彎曲,腳蹬地向前跳出,雙腳落地。

  遇到獨木橋——小心翼翼走過去,注意可以雙手平伸保持平衡。

  遇到山洞——鉆過去,注意緊縮身體,從拱形門下鉆過。

  2.小兔子出發采蘑菇。

  隨音樂進行游戲:

  教師將幼兒分成兩組,按照要求一個接一個、不擁擠的`跳過草地、走小橋、鉆山洞,

  采到蘑菇后蹦跳回來,放進筐子里。

  3.齊數勞動成果:數一數筐子里有多少個蘑菇。

  三、結束

  以兔媽媽的口吻夸獎小兔的表現,鼓勵幼兒。

  帶領小兔回家休息。自然結束。

幼兒園游戲創編方案 篇12

  9月1日,我們幼兒園就即將迎來一批活潑可愛的小班幼兒,為了讓這些孩子能盡快的熟悉幼兒園,熟悉班級工作人員,我們的教師除了對這些幼兒進行一家一戶的家庭走訪以外,經年級組討論決定,將舉行一次半天的新生適應性入園親子游戲活動。

  活動目的:

  通過這次的適應性入園親子游戲活動,幫助家長深入地了解幼兒園的各項工作,同時在心理上舒緩家長的緊張、不安情緒,更快地減輕幼兒開學后的種、種焦慮,排除家長的種、種顧慮,為新學期開展正常的教育教學工作奠定扎實的基礎,共同步調一致地做好寶寶入學的準備工作。

  活動內容:

  1、通知家長9月1日早上8點半,帶幼兒到自己所在的班級集合,聽班主任老師介紹半天活動的流程安排,以及四個親子游戲活動的地點、游戲規則等事項。

  2、9點鐘保育員分發餐點,組織幼兒在家長的陪同下盥洗、吃點心。

  3、9點15分幼兒在家長的陪同下,到四個活動的指定地點參加親子游戲。

  4、10點45分活動結束后各自回到自己所在的班級,盥洗之后11點鐘組織幼兒午餐。(可以允許幼兒在家長的陪伴下進餐。)

  5、11點半左右教師分發神秘小禮物,讓幼兒帶著驚喜高高興興地離開幼兒園,結束半天的適應性入園親子活動。

  活動要求:

  由于我們活動的地點安排在三個小班的教室以及多功能廳,家長帶幼兒在走班游戲的過程中,班主任老師要在8點半集中時明確交代清楚,家長要看護好自己的孩子,不能破壞其他班級的環境設施及物品,要遵守游戲的規則,聽從裁判老師的指令,做到文明活動,家長要趁此機會給孩子樹立一個良好的`榜樣作用。

  小一班教室活動規則:

  1、3——5名家長在小椅子上坐成一排。

  2、3——5名幼兒站在自己爸爸媽媽的對面,戴上頭套,手里拿上餅干,聽到口令后往前走,將手中的餅干喂到爸爸媽媽的口中。

  3、要求幼兒獨立完成。

  4、幼兒在游戲的時候不能偷看。

  游戲名稱:

  神奇的果樹(手指點畫)

  活動地點:

  小二班教室游戲規則:

  請幼兒在家長的幫助下,選取自己喜歡的顏料,用手指并蘸取小許進行點畫果子,裝飾這棵神奇的果樹,也可以對其進行個性化的裝飾。作品完成后,可以帶回家留作紀念。

  游戲名稱:

  小貓學本領活動地點:

  小三班教師游戲規則:孩子頭戴小貓頭飾,從起點出發,爬過山坡(墊子),鉆過山洞(鐵圈),走過獨木橋(平衡木),到達終點。

  游戲名稱:

  過小橋活動地點

  多功能廳游戲規則:

  家長手拿泡沫墊板,交替擺放,孩子依次踩過泡沫墊板,到達終點。、

幼兒園游戲創編方案 篇13

  好吃又好玩的山核桃

  設計意圖:山核桃是江浙一帶大家都比較喜歡的干果,一到上市的季節,幾乎家家戶戶都有,家長可以利用自然資源與孩子開展一些親子游戲,既實用又方便。小小的山核桃有著許多的'營養價值,也隱含了許多的教育價值,我們希望通過開展這樣親子游戲,讓家長明白其實教育滲透在

  生活中的點點滴滴,教育的契機無處不在。

  目標:鍛煉幼兒小肌肉靈活性。培養合作能力。

  準備:大盆5個,筷子(雙)、小盤每人一個。山核桃若干斤,核桃夾子。

  地點:班級活動室

  玩法:

  1、請家長與幼兒簡要說說山核桃特征、味道、對人身體的益處以及生長在什么地方。

  2、游戲"快樂夾夾夾"。以桌為組。中間放一個大盆內有山核桃若干,用筷子夾,從大盆夾到自己的小盤里。(在相同時間內,以夾的多的為勝。)

  3、好吃的山核桃。家長將自己孩子夾的核桃用夾子夾碎,分享山核桃,邊吃邊說說怎樣吃山核桃又快又省力

  指導建議:游戲的次數以幼兒興趣、能力而定。

幼兒園游戲創編方案 篇14

  【活動目標】

  練習雙腳站立由高20~25厘米處往下跳。

  喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。

  培養幼兒邊玩邊記錄的學習技能,并能夠用自己簡短、流利的語言表達自己記錄的意思。

  【活動準備】

  小椅子、場地布置。

  【活動過程】

  1、學做小鳥。

  教師帶幼兒模仿小鳥的動作一會飛、一會停在草地上找食、一會理理羽毛。

  2、游戲:小鳥找食

  (1)教師當鳥媽媽,幼兒當鳥寶寶,小鳥飛到鳥媽媽身邊,鳥媽媽告訴鳥寶寶“前面有許多小樹(花壇代替)我們飛到樹上,媽媽教你們輕輕地飛下來”小鳥們都飛到樹上,然后鳥媽媽講解示范從樹上飛下來的`動作:小腿一彎輕輕跳。鳥寶寶自由練習幾次。

  (2)鳥媽媽說:“鳥寶寶,你們學會了從樹上輕輕飛下來的本領,現在媽媽要帶你們到草地上吃小蟲,當你們聽到野貓的叫聲,就趕快飛到樹上,聽到媽媽說野貓不在了,你們再飛下來,繼續在草地上找蟲子吃。”

  (3)請一個幼兒當野貓,在小鳥們找蟲子吃的時候“喵喵喵”叫著跑出來,看到沒有飛到樹上的小鳥就去抓,被抓到的小鳥要關到野貓的家里,暫停游戲一次。

  (4)提醒幼兒在雙腳同時跳下時要輕輕落地,不能過猛,要注意安全。

  (5)游戲進行幾次。

  3、活動結束。

  師:鳥寶寶,你們都吃飽了嗎?天黑了我們飛回家吧。

  小百科:鳥,又稱作鳥兒。定義:體表被覆羽毛的卵生脊椎動物,鳥的主要特征是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數飛翔生活。

幼兒園游戲創編方案 篇15

  游戲目標:

  1、教幼兒練習在斜高15—20厘米的斜坡上走上走下,發展幼兒平衡能力。

  2、培養幼兒勇敢、不怕困難、活潑開朗的性格。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

  游戲準備:

  1、斜高15—20厘米的長斜坡二塊至四塊。(用平衡木代替時,寬度不少于25厘米。)

  2、在斜坡一端畫上小草。

  游戲玩法:

  幼兒四散跟著老師邊念兒歌“我們都是小白鵝,撲通撲通跳下河”邊做模仿動作:小鵝走,小鵝叫,小鵝游水,小鵝理毛,小鵝轉圈,小鵝捉魚等。

  分配角色,幼兒站成兩路縱隊扮演小鵝,教師扮演鵝媽媽,提醒“小鵝”看清“鵝媽媽”是怎樣走過斜坡的`。“鵝媽媽”:“小鵝,小鵝叫哦哦,搖搖擺擺走上坡,腳步走穩下了坡。”邊念兒歌邊示范動作。

  “鵝媽媽”:“孩子們,你們走到斜坡上去吃草吧!”“小鵝”依次走上斜坡并模仿小鵝吃草的動作。“鵝媽媽”:“天黑了。小鵝快回來吧!”“小鵝”回到原處。游戲反復進行兩三次。教師注意提醒幼兒上坡下坡時身體不要搖晃。

  活動建議:

  1、架起的木板要牢固,下坡時防止幼兒碰撞。

  2、利用幼兒園內或附近的土坡代替架起的木板。

  活動延伸:

  此游戲可在戶外體育活動時繼續進行,或在散步時間利用自然地形練習。

幼兒園游戲創編方案 篇16

  今天是六一國際兒童節,是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節日,在這洋溢著幸福、充滿著喜悅的日子里,老師祝你們節日快樂!為了大家玩的盡興,老師準備了許多好玩的游戲,獲勝者能得到獎品。

  活動目標:

  1.知道六月一日是國際兒童節,在歡快的氣氛中感受節日的快樂。

  2.在游戲中,培養幼兒與同伴相互合作的能力。

  游戲內容:

  1、小小神射手準備:若干易拉罐、呼啦圈規則:每個參賽的幼兒有3個呼啦圈,站在統一規定的線上進行投射易拉罐,根據投射的情況進行獎勵。

  2、迷迷轉準備:熟悉兒歌內容規則:比賽的小朋友站在場地的中央,雙手側平舉,在原地轉,邊轉邊念兒歌:迷迷轉,迷迷轉。大風吹來快快站。當念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉。每回最多轉3圈。

  3、趕小豬準備:若干小球、小棒、椅子規則:在游戲場中央設置障礙物小椅子,在趕小豬時要越過障礙物到達目的`地,先到者勝利。

  4、吸管運球準備:若干吸管、乒乓球規則:在規定的時間內,用吸管吹乒乓球,吹氣球時不能用手抓,先將小球運到指定地點勝利。

  5、才藝大比拼規則:幼兒用自己拿手本領進行表演,可以是一個人表演也可以請你的好朋友表演,根據幼兒的表現進行獎勵。

  結束:

  今天你們開心嗎?請你把你的開心也送給你的好朋友,和他說說祝福的話。

幼兒園游戲創編方案 篇17

  教案一:開火車

  活動目標:

  1、練習鉆圈,曲形前行,平衡等動作。

  2、通過游戲語言指令,學習做不同的飛翔動作,并保持身體平衡。

  3、活動中,注意調整自己的動作,盡量不影響他人。

  活動準備

  1、拱形鉆圈4~6個。

  2、椅子6把。

  3、平衡板一塊。

  活動過程:

  一、準備活動—小手和小腳。

  教師帶領幼兒邊念兒歌邊表演相應的動作,進行上肢和下肢的運動,可練習2遍。

  二、游戲活動—開地鐵。

  1、教師通過語言激發幼兒鉆的動作,大家進行評價,探索正確的鉆圈方法,然后帶領幼兒一個跟著一個鉆過“山洞”,教師糾正幼兒的不正確動作。

  2、教師扮車頭,幼兒扮成車廂,教師帶領幼兒一個跟著一個鉆過“山洞”。可以進行3遍。

  3、加入椅子作為彎曲的“隧道”,從而增加地鐵線路的長度,教師帶領幼兒一個跟著一個鉆過“山洞”,走過彎曲的“隧道”,進行循環練習。可進行2遍。

  1、加入平衡板表示“高架橋”,擴展線路的長度,增加平衡動作的練習。帶領幼兒“鉆山洞”“過隧道”“過高架橋”。游戲可進行3~4遍。

  三、放松活動—小空軍

  1、教師扮空軍隊長,幼兒扮小空軍。

  2、游戲開始,空軍隊長說“小空軍,架起飛機準備起飛”,幼兒兩手側平舉作飛機狀。隊長說:“向上飛”,幼兒兩手測平舉,嘴里發出‘嗡嗡’聲,在場地周圍四散飛行。隊長說“向下飛”,幼兒兩手側平舉彎腰飛。隊長說“飛入云層”,幼兒就兩手側平舉轉圈飛。隊長說“降落”,幼兒就慢慢蹲下并在原地不動。游戲可進行3~4遍。

  教案二:《開火車》

  活動目標:

  1、提高聽說快速反應能力,在集體面前大膽說話。

  2、與他人協調動作,隨兒歌輪流交換角色。

  3、通過玩游戲,豐富地名知識。

  活動準備:

  幼兒已經知道我國的一些城市的名稱。

  活動過程:

  1、通過提問引出活動的主題。

  教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經驗說出各省市的名稱。

  教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。

  2、講解游戲規則

  教師在講解游戲規則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節奏迅速答出:“往開。”和“開。”如果答不上來,或思考時間較長,就停止游戲一次。

  3、帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。

  教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“大家開。”接著由幼兒扮開火車的人,與教師進行對答。

  教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進行開火車游戲,要求幼兒大聲的對話。

  4、請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”游戲。

  先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進行問答。在游戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

  游戲兒歌:

  甲:嘿嘿,我的火車就要開。

  問:往哪開?

  甲:往開。

  問:誰來開?

  甲:開。

  幼兒園開火車游戲教案,開火車游戲是一個集體游戲,可以一整個班級的幼兒一起玩,對于幼兒們來說,大家一起玩的`游戲更容易引起他們的興趣,通過集體游戲讓他們懂得游戲的意義。

  教案三:《開火車》

  活動目標:

  1、學習一個跟著一個走。

  2、能遵守簡單的游戲規則,體驗集體活動樂趣。

  活動準備:

  1、場地上畫一個大圓。

  2、開火車音樂磁帶。

  活動進程:

  1、教師模仿火車的聲音,請幼兒辨別,引起游戲的興趣。

  2、向幼兒介紹游戲的玩法。

  教師當火車頭,小朋友在教師后面,沿場地上的圓圈一個跟一個地走,同時雙手在身體兩側模仿火車的樣子。注意不要掉隊。

  3、 教師與幼兒共同游戲。

  (1)先由教師帶著做,待游戲熟悉后,請能力強的幼兒當火車頭,或將火車變成兩列或四列,分別進行游戲。

  (2)加上情節,如鉆山洞、過大橋等,增加游戲的難度和趣味性。

  活動延伸

  此游戲可用在生活活動中,如讓幼兒開著火車去喝水、小便、洗手、睡覺,增加情趣。

幼兒園游戲創編方案 篇18

  活動目標: 1、通過娃娃家的各個區域培養幼兒的動手能力、語言能力和想象力。

  2、讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣。

  活動過程

  1、幼兒自選角色,裝扮就位;

  2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;

  3、娃娃家——幼兒分別扮演爸爸、媽媽和孩子,可以去超市購物,可以在家里做飯,可以招待小客人;

  超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

  糖果加工廠——加工員可用各種材料進行糖果、糕點的`加工;

  娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;

  活動結束:教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

幼兒園游戲創編方案 篇19

  設計意圖:

  汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒十分感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節游戲動《汽車開來了》,、透過樂曲培養幼兒對音樂的感受潛力,初步學會按主角表演游戲,懂得簡單的交通規則。

  活動目標:

  1、培養幼兒對音樂的感受潛力,初步學會按主角表演游戲,隨音樂有節奏的開汽車。

  2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規則的意識。

  3、培養幼兒與他人合作的意識。

  活動準備:

  1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。

  2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

  活動過程:

  一創設情境,激發幼兒游戲興趣。

  1、出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們為什么要遵守交通規則?平時怎樣做才能不會發生危險?(幼兒自由討論)

  老師小結:遵守交通規則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并明白斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規則而發生的事故。

  2、欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”

  組織幼兒討論歌曲資料:歌曲里唱了什么?有哪些交通規則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)

  3、學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發幼兒的學習興趣。

  二、音樂游戲“開汽車”;

  1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運用體態語言提示幼兒掌握節奏和方向。

  2、分組游戲

  教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”

  然后交換主角,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

  活動延伸:

  組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據信號走、跑交替。

  教后反思:

  音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發孩子的游戲興趣。并透過游戲學習了簡單的交通規則。

幼兒園游戲創編方案 篇20

  游戲目標:

  1、嘗試用膝蓋套圈進行走、跳,提高身體的協調性。

  2、樂意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。

  3、在游戲中培養幼兒的競爭意識,體驗玩圈的`樂趣。

  游戲準備:

  1、布置場地:紅起跑線、尾巴、椅子、瓶子。

  2、塑料圈與幼兒人數相等、小紅旗若干。

  3、音樂《牛奶歌》等。

  游戲過程:

  (一)開始部分:情景導入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著圈來做運動吧!

  (二)基本部分:學習階段

  1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?

  2.集體學新玩法師:請你們站在圈里,看誰的動作快,誰來說說剛才你是怎么玩的?

  3.幼兒自由練習師:好玩嗎?找個朋友一起去把這本領練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。

  4.集體練習

  5.幼兒分組比賽師:那我們就分組來個圈圈樂比賽吧!看,老師為你們布置了一個練習場地,我們用剛才學的本領來挑戰自己好嗎?

  師:聽到我的口令第一個小朋友就快速出發,跳過小河,繞過椅子,返回來的時候要拍第二個小朋友的手,有沒有聽明白?(一邊說一邊做示范)

  師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。

  (三)結束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來來做做放松運動吧。

幼兒園游戲創編方案 篇21

  和小朋友玩親子游戲,對于孩子的成長是非常關鍵的,各位家長一定要注意配合幼兒園,做好這個方面的工作。

  游戲準備:

  呼啦圈若干個、空余場地。

  游戲過程:

  1.在空余的場地上,畫出50米左右的跑道;

  2.每個家長分得兩個呼啦圈;

  3.家長幫助孩子做游戲的熱身準備;

  4.游戲開始,家長和孩子在起點開始游戲;

  5.家長用呼啦圈給孩子鋪路,孩子只能從家長擺好的呼啦圈中前進;

  6.在游戲中,孩子如果走出呼啦圈,就需要返回起點重新開始;

  7.游戲以完成任務的時間為準。

  游戲總結:

  通過上面的的'親子游戲,會鍛煉孩子和家長的默契度,同時,還可以很好地鍛煉孩子的身體協調能力,對促進孩子的成長有很大的幫助作用。

幼兒園游戲創編方案 篇22

  游戲目標:

  1、練習投擲,能投過一定的高度,練習投準,鍛煉幼兒手臂的力量。

  2、能聽指令做游戲。

  3、能愉快參與游戲,體驗快樂。

  游戲準備:

  1、音樂磁帶《芭蕉扇》

  2、幼兒每人先折好的火箭一架。四個圈掛在繩子上。

  游戲過程:

  1、游戲準備:聽指令做動作。

  幼兒四散地站在場地上,教師發出"飛飛"、"跳跳"的指令,幼兒按口令做動作。如:當教師發出"飛飛"的指令時,幼兒便兩臂側平舉,做飛機飛行的動作,并齊聲說:"飛飛飛。"當教師發出"小魚游游"時,幼兒邊做小魚游水的.動作,邊說:"游游游。"教師發出"小兔游游小魚飛飛"時,幼兒便不動也不發聲。教師還可以發出"老鷹飛飛蝴蝶飛飛小猴飛飛"等口令,幼兒進行分辨并學做動作。

  2、游戲活動"火箭發射"投火箭。幼兒分成四路縱隊在場地一端的白線后,教師示范講解肩上投擲火箭的動作,然后請幼兒用三個手指捏住火箭中部,右手屈肘于肩上,用力揮臂向前面懸掛的圈投去,再撿回火箭站到各隊的隊尾,有二繼續機型,比比誰投進圈的次數多,游戲可進行3-4遍。

  火箭發射。

  教師將幼兒分成人數相等的兩隊,手拿紙折的火箭,站在起點先后,教師發出指令后,前排的兩位幼兒按照圓圈標號10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的順序向前繼續跳。當跳到1圈時就算到達了火箭發射場。這時,幼兒的嘴里發出"嗤"的一聲,并將紙折的火箭用力扔向天空,喊:"火箭上天了!"然后取回火箭,返回本隊,將火箭交給第二位幼兒,具體方法同上。游戲進行3-4遍。

  3、放松游戲《芭蕉扇》

  教師帶領幼兒隨著音樂開展游戲活動。

幼兒園游戲創編方案 篇23

  活動目標:

  1、學習一個跟著一個走。

  2、能遵守簡單的游戲規則,體驗集體活動樂趣。

  活動準備:

  1、場地上畫一個大圓。

  2、開火車音樂磁帶。

  活動進程:

  1、教師模仿火車的'聲音,請幼兒辨別,引起游戲的興趣。

  2、向幼兒介紹游戲的玩法。

  教師當火車頭,小朋友在教師后面,沿場地上的圓圈一個跟一個地走,同時雙手在身體兩側模仿火車的樣子。注意不要掉隊。

  3、 教師與幼兒共同游戲。

  (1)先由教師帶著做,待游戲熟悉后,請能力強的幼兒當火車頭,或將火車變成兩列或四列,分別進行游戲。

  (2)加上情節,如鉆山洞、過大橋等,增加游戲的難度和趣味性。

  活動延伸

  此游戲可用在生活活動中,如讓幼兒開著火車去喝水、小便、洗手、睡覺,增加情趣。

幼兒園游戲創編方案 篇24

  活動目標:

  1、對生活中特殊的電話號碼(119、110、120)感興趣,在活動中感知它們與人們生活的關系。

  2、樂意學習撥打特殊電話并正確描述情境,初步積累在緊急情況下報警求救保護生命的經驗。

  活動準備:

  1、海報背景圖三幅,正面分別寫著110、119、120,背面貼有雙面膠的卡片若干,活動記錄表張。

  2、自制課件,不同的電話機、手機。

  活動過程:

  一、感知辨別

  1、引出特殊的電話號碼

  師:最近,我們收集了許多不同的電話機和手機。小朋友在介紹自己知道的電話號碼時發現,家里的電話號碼有8位數字,爸爸媽媽的手機號碼有11位數字。黃老師還知道三個特殊的電話號碼只有3位數字,這三個號碼是人們在碰到危險或緊急情況時使用的,你們知道是哪三個號碼嗎?(110、119、120)

  小結:我們班有小朋友知道這三個電話號碼。這三個特殊的電話號碼是人們在危險或緊急情況下使用的,所以只用三個數字,這樣記起來容易,撥起來也快。

  2、配對游戲

  課件中出示房子著火、打架、有人病重的三幅場景圖與三個電話號碼,請幼兒仔細觀察每一幅圖。

  師:這里發生了什么事情?

  幼:著火了。/有人生病了。/馬路上有人在打架。

  師:發生這樣的危險和緊急情況該撥打什么電話?房子著火了該打哪個電話?

  幼119。(根據幼兒的回答,教師操作課件,將號碼119與著火的房子相配。)

  師.原來,發生了火災要打火警電話119。那有人生病了該撥打哪個電話號碼呢?

  幼110。120。(根據幼兒回答操作課件,110與病人的圖片配對失敗,120配對成功!課件中響起歡呼聲、)

  師.這次對了。原來有人突然生病或受傷了要撥打急救電話120。那馬路上有人打架要撥打哪個電話號碼呢?

  幼:110。(配對成功。)

  師:對l如果有人打架,周圍的人可以打報警電話110。

  拉拉(幼兒喜歡的卡通形象、天線寶寶拉拉j.小朋友真聰明-那你們知道為什么說這三個電話是特殊的電話號碼嗎?(教師鼓勵幼兒大膽回答。)

  幼.因為這三個號碼是三個數字的。/因為這三個號碼是人們在危險時用的。/因為這三個號碼是在緊急情況下使用的`。

  師:哦,我也有一個理由,這三個電話號碼在我們國家的每個地方都可以用,而且平時我們不能隨意撥打這三個電話。拉拉,我們說得對嗎?

  拉拉小朋友和黃老師都說對了,告訴你們,之所以說這三個電話特殊,還因為它們都是免費的。好了,現在我們起跟這三個特殊的電話號碼做個“誰不見了”的游戲吧(教師播放課件,先同時呈現三個號碼.點擊讓其中一個突然消失,請幼兒說出消失的是哪個號碼,目的是讓幼兒進一步熟悉并記住這三個特殊的電話號碼。)

  拉拉、黃老師,你們班的小朋友真聰明,這么快就記住了這三個特殊的電話號碼,那么你們會用這三個電話號碼嗎?

  二、模擬實踐

  1、學習撥打火警電話119師:拉拉問我們會用這三個號碼嗎?你們會嗎?讓我們試試吧

  師:(播放課件,幼兒園大門口的真實照片配flash的火焰,表示門房間著火了。看,這里發生了什么事?誰愿意來打電話?

  師:記得要像上次火災逃生演習一樣快,要不小火很快就會變成大火。(播放課件,出現電話的圖像,請一個幼兒用真實的電話機邊說邊拔119。幼兒撥完后,課件里的電話鈴響起,消防員出現在畫面中。)

幼兒園游戲創編方案 篇25

  (新年教案)我們長大了

  設計思路:新年快要到了,孩子們沉浸在迎新年的歡樂氣氛中,我們小班的孩子也是如此,他們放了焰火,認識品嘗了過年時缺少不了的糖果,不免對過了年要長大一歲有了他們自己的疑問和想法,搞不清什么叫“長大”?人為什么要長大,為此非常有必要和孩子們來共同探討有關“人長大”的事情。 幼兒在關注周圍生活環境的同時,也非常渴望探究自己的生長過程。。對幼兒來說,自己是怎么來到這個世界上的,是怎么慢慢長大的是他們心中最想了解的一個迷。教師通過“認照片”、“看錄象”、“試小時候的服裝”等感性操作活動,來幫助幼兒從多方面的比較中了解和感受自己在身體、能力上的成長,體驗長大的快樂。 又希望通過新年的主題,讓幼兒體驗到“過年了,大家長大一歲了“,從情感上感到自豪與自信,進而喚起他們懂得既然長大一歲了就要更加懂事、更加能干的道理。 內容:語常活動:我長大 要求:

  1 幼兒通過認照片、看錄象、試衣服等活動,感受到自己的長大。

  2 愿意較大聲、大膽地在集體面前發表自己的想法。

  3 初步運用比較的方法,了解自己的長大,增強觀察能力。 準備:

  1 幼兒小時侯的`照片、錄象。

  2 各類嬰兒衣物等。 活動重點:幼兒通過操作比較感受到自己的長大。 活動難點:激發幼兒為自己的長大感到自信和自豪的情感。 活動設計:

  (一)情境感知:

  1 教師創設情景:在桌上分散放一些孩子小侯的照片。 請你找找哪張是你自己的?去認認還有照片上的朋友會是班中的誰呢?

  2出示個別幼兒的照片讓大家認一認:這是誰呢?,怎么和現在長的不一樣呢?

  3小結:我們長大了,所以和現在不一樣。

  (二)操作比較:

  1過渡:小朋友都帶來了小時侯穿的衣服,去試一試現在還穿得下嗎? (幼兒試穿小時侯的衣物,感覺身體上的長大。)

  3 幼兒根據自己的操作講述自己的發現。(個別幼兒試穿、講述。)

  4 小結:我們的頭、身體、手、腳等各個地方都長大了,說明我們真的長大了。

  (三)觀察發現:

  1 幼兒看錄象一:小時侯的寶寶。 提問:寶寶在干什么?為什么要媽媽幫忙?

  2 幼兒看錄象二:上幼兒園的寶寶。 比較:這兩個寶寶有什么不一樣呢?

  3 小結:第一個寶寶什么事情都要媽媽做。第二個會自己的事情自己做。

  4 引導討論:(1) 你們和兩個寶寶相比有什么兩樣?你學會了什么新的本領。 (2) 你們跟爸爸、媽媽、老師比呢?

  5 小結:小時侯都要爸爸媽媽幫忙,孩子長大會自己做各種事情,希望你們長大后學會更多的本領,比老師的本領更大。

幼兒園游戲創編方案 篇26

  幼兒進入中班后,同伴交往中的沖突漸漸增多。因此,培養中班幼兒的交往能力非常重要。

  幼兒只有置身于真實情境,親身體驗自我與他人的情緒情感,并學習理解他人,才能與他人和諧交往。為此,我選擇了數字棋這一媒介開展活動。在下棋過程中,幼兒面對輸贏必然會產生不同的情緒反應,而這正是教師引導幼兒坦然面對輸贏,感受自己和他人的情緒,嘗試理解他人、認同他人,并學習積極地與人交往的契機。

  了解基本下棋規則

  數字棋的棋譜由按序排列的1-100個數字格子曲折連接而成,第1格為起點,第100格為終點。六面體的數字骰子擲到數字幾,棋子就往前行進幾格。雙方交替進行,先到達終點者為勝者。

  由于數字棋比較簡單,幼兒很快了解了玩法,下棋的興趣也很高。在剛學習下數字棋時,我采用男、女分組比賽的方式進行。這樣不僅激發了幼兒的興趣,也使幼兒基本掌握了下棋規則。

  兩兩對弈

  為了提高幼兒下棋的積極性及競爭意識,我開始組織幼兒兩兩對弈。

  在一段時間內,我每天抽出一定的時間讓孩子們自由選擇伙伴進行比賽。一局比賽結束后,雙方重新選擇對手。為提高幼兒對輸贏結果的敏感度,我設計了一張記錄表。每次比賽獲勝的幼兒可以在記錄表中自己的名字下方貼一張小蘋果粘紙。后來,孩子們發現“一局決勝制”比賽速度太快,經討論決定改用“三局兩勝制”。

  記錄表上數量對比明顯的“小蘋果”挑戰著孩子們的心理承受力,孩子們的情緒陸續表現出來了,如發脾氣、哭鼻子、指責對手賴皮、不承認比賽結果等。

  一次,陽陽和博博對弈。不一會兒,博博高興地又笑又叫:“哈哈,我贏了!”而陽陽則臉紅脖子粗地質疑道:“你剛才明明擲的是3,為什么走了5格?你賴皮!你還沒到終點,你沒贏!”博博也不甘示弱,辯解道:“我沒賴皮,我擲的就是5。是你自己沒看到。”雙方各執一詞,互不服氣,情緒也有些失控。

  見他倆一時難以平靜下來,我走了過去:“請你們不要激動,先去喝杯涼開水,然后我們一起來解決問題,好嗎?”喝水后,他倆稍微平靜了一些。但是當我請他們各自說說情況時,他們的情緒又有些激動起來,并且仍各執一詞,都覺得是對方不對。于是,我們展開了對話。“陽陽,你有沒有當場把他擲的數字指出來?”陽陽搖搖頭說:“沒有,我說的時候骰子已經被他拿掉了!”“博博,你有沒有把你擲出的數字當場給陽陽看,證明你擲出的確實是5?”博博說:“他應該看到的。我把骰子拿起來是想重新開始。”“那就是說,你們倆都不能證明自己說的事情,對嗎?爭吵、打架能解決問題嗎?怎么辦呢?”陽陽說:“我們可以協商一下。”“說得真好。有疑問可以好好協商,不能發脾氣。你們倆控制一下自己的情緒,再來商量解決問題好嗎?”兩人點點頭。接著,我問:“陽陽,你想怎么解決呢?”陽陽說:“博博這次擲的'數字不算,重新擲一次。”“你能把自己的想法說出來,很好。博博,你同意這個辦法嗎?或者你有別的辦法嗎?”博博表示同意。我肯定道:“你們兩個能這樣和平解決問題真好。不過有沒有想過再下的時候要注意什么?擲了骰子以后棋子能不能馬上走?”陽陽說:“要兩個人都看清楚以后才能走。擲到數字幾,就走幾格,不能賴皮。”“說得真好。這個規則兩個人都要遵守。博博,你覺得呢?”博博表示贊同。我繼續說道:“下棋總會有輸贏,很正常。但如果為了贏而違反規則、耍賴,就不好了,下次就沒人和你下了,對嗎?”兩人點點頭,又開始對弈。

  在下棋過程中,類似沖突和矛盾每天都有。當幼兒遇到問題、出現不當的情緒表達方式時,我首先是認同幼兒,對他們的情緒反應表示理解。同時,引導、鼓勵幼兒正確地表達情緒,在此基礎上一起分析問題。商量解決問題的辦法。經過一段時間的磨合、調整,孩子們對于兩兩對弈的玩法越來越熟練了,對于規則也越來越認同了。

  增加新規則

  在一次兩兩對弈中,越越和貝貝商量著把飛行棋的一些規則運用到數字棋游戲中。比如,當兩人走到同一格時,后者可以將前者打回起點;當骰子擲到“6”時,可以再擲一次,等等。于是,我在一次經驗分享活動中,向孩子們推薦了這些規則。經過討論,大家決定先加“當兩入走到同一格時,后者可以將前者打回起點”這一新規則,等熟悉后再增加另一條規則。

  加入新規則后,戰況變得復雜起來,孩子們的情緒反應也變得更加激烈了。面對被打回起點的境遇,有的會生氣地說:“哼,有什么了不起的!”有的會說對手賴皮沒按格子走,想盡力改變被打回起點的事實。也有的甚至忽然就說不高興玩了,停止比賽,以逃避輸棋的結局。

  一次洋洋和貝貝下棋。眼看洋洋離終點只有幾步了,就在這時貝貝擲了個“5”,棋子剛好落在了陽陽的棋格上。洋洋被這突如其來的大逆轉震驚了,看見貝貝得意洋洋、興高采烈的樣子,洋洋越加無法接受自己被打回大本營的事實。一怒之下,他掀翻了棋譜,還和貝貝推撞起來。我及時制止了他倆的爭執,待他倆情緒緩和些后再請他倆詳細說說情況。

  貝貝說:“洋洋受不了我把他打回大本營,就把棋譜掀翻,還打我!”洋洋辯解道:“我快勝利了,貝貝把我的棋打掉,還要笑我!”“原來是這樣。快走到終點了被別人打回大本營,的確是一件令人難過的事情。換成我,也會非常難過的。但是,我不會掀棋譜、推人,我會告訴貝貝,你把我打回起點,我很難過!洋洋,如果你遇到一個輸了就會掀棋譜、推人的人,下次還愿意和他下嗎?”洋洋沉默了。我趁機問孩子們:“下棋輸了,是會難過,會不高興。那我們可以怎么說、怎么做呢?”“可以大聲說出來!”“可以和好朋友擁抱一下!”“可以吃顆甜蜜蜜的巧克力,讓自己開心點!”……我又追問:“對手贏了,我們又可以大方地說些什么、做些什么呢?”孩子們七嘴八舌地建議道:“可以祝賀他一下!”“可以擁抱他一下!”……

  雖然洋洋有做得不合適的地方,但貝貝也沒有考慮洋洋的感受。于是,我轉向貝貝:“如果你快勝利了,卻被人打回大本營,你的心情會怎樣?如果打掉你的棋的人還興高采烈,你會怎么樣?你快要贏了,心里高興是對的,但如果發現對方難過了,你覺得應該怎么做?”貝貝說:“可以安慰他,送他一樣小禮物!”“還有呢?”“可以擁抱他一下,告訴他下次就會贏了!”“說得對。如果看到對手因為輸了而難過,你可以試著從他的角度感受他的心情,學著安慰他,這樣他的心里就會好受些,也就不會發生后面那些不開心的事情了!”接著,我又轉向孩子們:“當然,下棋贏了,也可以表達自己高興的心情。我們可以怎么說、怎么做呢?”孩子們說:“可以微笑一下,去告訴老師或好朋友!”“可以鼓勵一下自己!”“你們看,有這么多方法,下次遇到這樣的情況不要激動,先想辦法控制一下情緒,然后想一些合適的方法來解決,好嗎?”兩人點了點頭。

  打回起點的規則雖然容易激化對弈雙方的矛盾,但它對雙方是公平的,也有利于孩子們情緒能力的培養。因此,每每遇到孩子有矛盾沖突,我便主要從兩方面進行引導。首先,緩解雙方因輸贏而產生的緊張氣氛,結合前期的經驗引導幼兒正確面對輸贏,合理宣泄情緒。其次,著重引導幼兒運用換位思考的方法理解對方的感受與想法,采取一些適宜的策略調整自己的情緒和行為。慢慢地,孩子們都接受了這樣的觀點,因爭輸贏而引發的矛盾越來越少了。

  成為一名受歡迎的小棋手

  一段時間以后,班里出現了一種現象:有的幼兒很受歡迎,經常被許多人邀請一塊兒下棋;有的幼兒卻常常無人邀請或找不到人下棋。為了給幼兒樹立正面榜樣,我向幼兒提出了做一名“受歡迎的小棋手”的目標。

  首先,每天在幼兒自由尋找伙伴輪流下棋后,組織幼兒交流,請他們將自制的愛心卡送給自己最喜歡和他下棋的人,并說說原因。孩子們說出了各種理由,比如,因為他不管輸贏都會微笑;因為他輸了不會哭,不會發脾氣;因為我輸了他會送小禮物給我,安慰我;因為我和別人下的時候,他會來幫助我,等等。接著,我請幼兒把各自收到的愛心卡匯總,貼在“受歡迎的小棋手”的記錄表中,并引導幼兒觀察誰的愛心卡最多,思考為什么。然后,我根據幼兒的講述,拋出問題:“如果你想成為一名受歡迎的小棋手,有什么辦法?”引導、幫助幼兒一起歸納受歡迎小棋手的特征。由于前期經驗比較豐富,孩子們提出了許多具體的策略與方法,比如,可以在下棋時讓一讓他,讓他不容易輸。如果他輸了,我就跟他說:“沒關系,下次你就會贏了。”如果他贏了,我就跟他握握手,向他豎起大拇指,祝賀他;如果他輸了,我就安慰他……雖然幼兒年齡小,還不能客觀地評價自己和他人,但基本能歸納出受歡迎棋手的特征,即能理解別人想法、行為,能關心幫助他人等。

  在隨后的一段時間里,我引導幼兒將梳理歸納出來的經驗加以運用,并根據自己遇到的實際情況靈活有效地調整策略,以提高解決問題的能力。

幼兒園游戲創編方案 篇27

  活動目標:

  1、提高聽說快速反應能力,在集體面前大膽說話。

  2、與他人協調動作,隨兒歌輪流交換角色。

  3、通過玩游戲,豐富地名知識。

  活動準備:

  幼兒已經知道我國的一些城市的名稱。

  活動過程:

  1、通過提問引出活動的主題。

  教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經驗說出各省市的名稱。

  教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。

  2、講解游戲規則

  教師在講解游戲規則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節奏迅速答出:“往開。”和“開。”如果答不上來,或思考時間較長,就停止游戲一次。

  3、帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。

  教師先扮開火車的'人,與全體幼兒進行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“大家開。”接著由幼兒扮開火車的人,與教師進行對答。

  教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進行開火車游戲,要求幼兒大聲的對話。

  4、請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”游戲。

  先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進行問答。在游戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

  游戲兒歌:

  甲:嘿嘿,我的火車就要開。

  問:往哪開?

  甲:往開。

  問:誰來開?

  甲:開。

  幼兒園開火車游戲教案,開火車游戲是一個集體游戲,可以一整個班級的幼兒一起玩,對于幼兒們來說,大家一起玩的游戲更容易引起他們的興趣,通過集體游戲讓他們懂得游戲的意義。

幼兒園游戲創編方案 篇28

  一、搖鈴鐺

  游戲目的:

  1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;

  2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力

  游戲內容:

  1、在游戲前準備鈴鐺一個。

  2、教師拍手引起幼兒注意,并問"我拍了幾下"引起幼兒游戲興趣。教師說"好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。"幼兒回答正確后教師說"我現在敲鈴"敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。

  游戲指導:

  1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。

  2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

  二、看誰數得對

  游戲目的:

  1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

  2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。

  游戲內容:

  1、教師準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

  2、教師先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫"喵、喵")現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵",我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵",依次說到4聲。做完游戲后,教師和幼兒對換角色繼續下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。

  游戲指導:

  1、游戲時,幼兒叫聲不對,教師可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

  2、此游戲可以多個小朋友一同進行。

  三、看誰的記憶里強

  游戲目的:

  1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;

  2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。

  游戲內容:

  1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,教師可據情況引申)。

  2、教師將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉,等教師用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉過身來坐好。游戲時,教師對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數"說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。

  游戲指導:

  1、教師布置物品時,幼兒不許回頭窺看。

  2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的`。

  3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。

  4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。

  四、小貓釣魚

  游戲目的:

  1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;

  2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。

  游戲內容:

  1、教師先要準備好小貓釣魚的玩具一套。

  2、教師告訴幼兒:"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,教師就問:"釣到幾條?",幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,教師說"一條魚再添上一條魚是幾條?",幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚",當幼兒釣到第4條魚時,教師問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。

  游戲指導:

  1、幼兒釣魚時,教師要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,教師可以手把手的幫助。

  2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。

  五、卡片數字游戲故事

  游戲目的:

  1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。

  2、訓練幼兒的語言表達能力。

  游戲內容:

  小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。

  開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。

  突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。"你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。

  原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。"都是我不好,害得你們也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地說。"沒關系,我們在這里也可以玩的。"小蜻蜓說:"讓我們來玩卡片游戲吧。"小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。"我們怎么玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同時問。

  小蜻蜓想了想,出的題分別是:

  (1)用這幾張卡片排出一個最大的數。

  (2)用這幾張卡片排出一個最小的數。

  (3)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數?

  (4)用這幾張卡片可排出多少個不相同的數?

  (5)(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

  游戲指導:

  關于這個數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。

幼兒園游戲創編方案 篇29

  相約20xx年,喜迎美好明天。為推進幼兒園文化建設,豐富師幼文化生活,充分展示我園取得喜人成績和全體師幼的良好精神風貌,努力營造文明高雅、團結奮進的幼兒園文化氛圍。幼兒園特在20xx年12月31日舉辦慶元旦·迎新年文藝匯演。具體方案如下:

  一、活動主題:

  “放飛夢想·鑄就輝煌”

  二、參加對象:

  全體師幼和家長

  三、匯演時間:

  20xx年12月31日

  四、匯演地點:

  麗水學院音樂廳

  五、組織機構

  總策劃:陳 霞 、蔣亞青 、楊 靜

  總負責:陳 霞、 蔣亞青、楊 靜、朱 琳、朱青霞

  藝術指導:朱 琳

  節目統籌:陳 霞 蔣亞青

  舞臺總監:楊 靜 (場地、背景、燈光音響等)

  服裝道具:各節目負責人

  編輯撰稿:金幼辦公室

  會場協調:朱青霞、幼兒園家委會成員及各班班主任

  場地維護:金幼后勤組成員

  接待送禮:朱青霞 俞雪芬 尤海珍 蔣華英

  節目主持:鐘歡歡 盧冠宇(幼兒) 雷 桐(幼兒)

  安保工作:江小劉 陳金西 家委會成員(待定)

  攝 像:(待定)

  照片拍攝:各班級家委會成員(指定一名人員拍照,以便收集)

  六、活動籌備

  第一階段:

  召開幼兒園骨干教師會議,商討并制定文藝匯演方案;各班級各部門接到文藝匯演活動通知后要高度重視,認真制定參加匯演活動預案,廣泛宣傳,鼓勵幼兒并發動家長朋友積極參與,統籌落實參賽節目,做好匯演準備活動。

  第二階段:

  各相關部門做好相應的匯演籌備工作(場地、燈光影響設備的聯系等),策劃負責人把好各類節目的質量關;各節目負責人組織參演人員加緊排練,并做好彩排的準備;活動總策劃負責人隨時關注個節目進展情況并做好督導工作。

  第三階段:

  各項工作進入倒計時,演出節目單、慶祝橫幅、舞臺布置、節目組織、人員就位等等工作全部落實到位;組織召開全體工作人員大會,具體部署相關工作,認真學習幼兒園大型活動安全預案、活動須知以及活動要求。

  七、演出要求:

  1、各節目指導老師必須提前準備好該節目演出所需要的服裝、道具、音樂磁帶(剪輯好)等物品,并保管好,以便活動結束后及時歸還;

  2、演出節目內容必須是健康向上,適合幼兒年齡段的各種形式,演出時間不宜超過六分鐘;

  3、嚴把各節目演出的質量關,維持好節目演出秩序,做好上臺表演前的一切準備工作(注意幼兒情緒安撫及上臺前的'鼓勵);

  4、所有工作人員務必高度重視本次活動,齊心協力、全力以赴,以最大的熱情和真心共同為本次活動畫上圓滿的句號。

  八、活動流程:

  1、上午所有人員到演出場地進行彩排,各崗位負責人提前到崗,做好各項銜接工作;

  2、下午兩點準時由主持人宣布演出開始,園長致新年賀詞;

  3、根據節目單安排進行匯演流程(后附節目單);

  4、匯演結束后,全體工作人員謝幕(合唱《明天會更好》);

  5、每位家長帶領幼兒到門口接待處領取一份新年禮物;

  6、活動結束,整理物品、清掃場地,全體工作人員合影留念(表演者著演出服)。

  九、注意事項:

  1、各相關部門做好相應的籌備工作,一切以大局為重,遵守時間觀念,服從園領導以及各項目負責人的安排;

  2、教育好幼兒在活動期間要遵守會場紀律,特別是演出過程中各班級要保持所在區域的衛生清潔,做好孩子的安全教育;

  3、演出期間,要求非演員在場內不要隨意走動,文明觀看演出,不準大聲喧嘩或喝倒彩;不允許帶零食和危險物品進入演出場地;

  4、臨時性事務臨時安排的人員請積極配合,服從民警、保衛人員、安全工作人員的統一指揮,不得隨意進后臺,輪到演出的班級必須提前到后臺準備;

  5、保衛人員要始終保持各通道的暢通,認真配合警力協助,確保安全。演出結束后,要聽從主持人的指揮,引導所有人員有序退場,并提示大家回家途中注意安全;

  6、各班級利用幼兒園網站、QQ群、家委會等形式,做好活動的相關事項告知,以得到家長的配合與支持;

  7、各節目負責人維持好演出秩序,看管好該區域幼兒的安全,保管好服裝道具,做好統計工作。

  十、其它未盡事宜或突發性任務

  需全園工作人員齊心協力,以確保演出安全及節目質量。

幼兒園游戲創編方案 篇30

  活動目標

  1、喜歡玩民間體育游戲,感受合作游戲的快樂。

  2、初步學習跳皮筋的基本動作,鍛煉腿部力量和身體協調性。

  3、學會等待和輪流游戲。

  活動準備

  1、經驗準備:熟悉簡單兒歌《跳皮筋多有趣》,看過跳皮筋的短片。

  2、物質準備:長短不一的皮筋若干、椅子、兒歌音樂。

  活動重難點

  活動重點:指導幼兒初步學習跳皮筋的基本動作。

  活動難點:幼兒能跟著兒歌節奏在行進中跳皮筋。

  活動過程

  1、隊列練習:一隊—大圓—十字—四小圓—四路縱隊,要求幼兒按口令協調走。

  2、學習跳皮筋,掌握跳皮筋的基本動作技能。

  (1)學習簡單的跳皮筋的方法:

  a、教師示范在長皮筋上跳的.方法。

  b、幼兒分組和老師一起學習跳皮筋。

  c、幼兒分組練習在進行中跳皮筋。

  d、教師重點指導:跳皮筋時腳的跳動要踩上兒歌的節奏,腿隨著腳的跳動有節奏地快速屈伸膝蓋,保持身體的協調。

  3、競賽游戲:“看誰跳得高”。

  4、放松游戲:“捕魚”。

  附兒歌:跳皮筋多有趣

  小朋友,在一起,

  高高興興做游戲。

  一二三,一二三,

  跳皮筋,多有趣。

  跳到東,跳到西,

  小朋友心里多歡喜。

幼兒園游戲創編方案 篇31

  一、活動名稱:“我是媽媽的好幫手”

  二、活動目標:1、在活動中鍛煉幼兒繞曲線、跨越能力以及身體的協調性。

  2、在活動中培養幼兒的規則意識。

  3、培養幼兒幫助他人的情感。

  三、活動準備:

  挑水桶(大可樂瓶做的)若干、易拉罐、平衡木

  四、活動進行:

  中班幼兒以班級為單位分為三組,聽到口令后用肩膀 挑起小挑水桶,繞過易拉罐,走過獨木橋,到水盆邊取水后,從左邊挑回起點,將挑回的水倒進本隊的盆內,再把小挑水桶交給第二名幼兒,繼續進行。在規定時間內運水多的隊為勝。

  五、活動規則:

  過易拉罐時,每個罐子都要繞。

  活動名稱:“尋寶”

  二、活動目標:1、鍛煉幼兒的平衡能力、鉆爬能力以及手部小肌肉的靈活性。

  2、在活動中培養幼兒動腦能力。

  2、在活動中培養幼兒的規則意識。

  3、培養幼兒初步感知北京20__奧運精神。

  三、活動準備:

  感統材料:平衡步道、萬象組(梅花樁)。自制小房子(城墻)、

  拼圖(畫有奧運五環、國旗、20__圖案)桌子三張、塑料框三個。

  *注:每個拼圖分成二十七塊,在每塊的背面依次編好序號1"27。

  四、活動進行:

  中班小朋友以班級為單位,共分成三組,聽到口令后每組第一個小朋友開始出發,走過平衡步道,踩過梅花樁,鉆過小房子,到塑料框里找到一個序號為1的拼圖在桌子上拼好,拼好后從左邊返回,第二個小朋友繼續。在規定的時間內,先拼完拼圖的班級為勝。

  五、活動規則:

  1、第一個小朋友完成拼圖后第二個小朋友才能出發。

  2、每個小朋友要拿指定序號的那塊拼圖。

  3、在那拼圖過程中如果有小朋友拿錯拼圖,那么下一位小朋友從新再拿。

  活動名稱:“奪紅旗”

  二、活動目標:1、練習與同伴合作、協調動作、平衡活動,同時練習攀登及

  跨跳的基本動作。

  2、培養幼兒勇敢、堅強的意志品質。

  3、培養幼兒樂于參與集體活動,增強幼兒的競賽意識以及團隊合作的精神。

  三、活動準備:小氣球每人一個、竹竿若干、輪胎若干

  四、活動進行:

  幼兒分成兩組,隊列站好兩個小朋友面對面站好,用兩根竹竿共同抬起一個裝有水的氣球,聽到口令后出發,走到輪胎旁邊放下竹竿和氣球,爬到臺上每人拿起一面紅旗從左邊返回拍第二組幼兒的手第二組幼兒出發,繼續游戲,在規定時間內紅旗最多的隊為勝。

  五、活動規則:

  1、抬水球時如果摔破返回起點從新出發。

  2、奪紅旗返回后需拍下一組幼兒的手第二組才能出發

  我是神勇小警長

  活動目標:

  1、通過玩沙包游戲,練習投擲,訓練幼兒動作的`靈敏性、協調性,發展幼兒綜合運動的能力。

  2、提高獨立思維能力,培養遵守紀律的好品德。

  3、激發幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰及保護小動物的情感。

  活動準備;

  1.設計活動場地:布置好的活動場地。

  2、人手一只沙包。

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、隊列練習。

  幼兒聽口令練習。

  2、游戲《老貓睡覺醒不了》;

  二、基本部分

  1、自由幼兒自由玩沙包,引導幼兒把沙包放在身體的任何一個部位,(如頭頂上、肩膀上、手心上……等),使沙包不掉到地上。

  2、情境導入:

  “剛才小兔說森林里面狐貍又做壞事了,他想讓我們小朋友一起給他幫忙,那我們小朋友開著自已的車準備出發。”帶領幼兒來到布置好的活動場地。

  3、游戲:《打狐貍》。

  ①.教師交代游戲規則和玩法。

  規則和玩法:將幼兒分成兩組,每個小朋友拿兩個沙包,自由模仿喜歡的小動物,用鉆、爬、跳、跑等等方法到達目的地,對準“狐貍”打過去,看誰的能打中,誰就是小英雄,可以去和黑貓警長一起去抓壞蛋。

  ②.教師示范,講解動作要領,幼兒分組練習,教師巡回指導。

  ③.游戲時教師要觀察幼兒的投擲動作是否準確并及時糾正錯誤。

  ④.對幼兒的表現給予講評,并獲得獎勵。

  三、結束部分:玩丟沙包游戲(即丟手帕游戲),邊玩邊唱。

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