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幼兒游戲活動策劃2024歸納整合

發布時間:2024-06-05

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合(精選30篇)

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇1

  活動對象:大班幼兒

  活動目標:練習跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作并培養幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。

  活動準備:在場地四周畫些圓圈當作荷葉,圓圈數要比幼兒數少1個。圈與圈要拉開距離。

  活動過程:1.全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!

  2.游戲開始,大家齊聲說,說完最后一句時,站在圈內的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動。這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。

  3.增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。

  4.此游戲不宜人數過多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進行。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇2

  一、活動時間:

  10月31日晚8點至31日凌晨2點

  二、活動地點:

  

  三、活動內容:

  浪漫冷餐自助、各種酒類飲品盡情暢飲,時令水果應有盡有,要么搗蛋,要么給糖,燈光閃爍,各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩,黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈,出色游戲,請你度過一個不一樣的夜晚!

  四、活動流程:

  1、8點相約地點集合,備面具若干或化妝品給個別沒化妝人士整容,可推遲進場,以增加職員好奇心,場地里燈光需暗,增加詭異生氣

  2、進場后先嘻戲一番,在尖啼聲中主持人出場,先容活動規則及流程

  3、圈圈舞,互不熟悉的鬼鬼們以交誼圈圈舞相互熟悉

  4、游戲環節(大皮預備),先進行兩場游戲,中間自由活動,可和著音樂請心儀的鬼鬼舞蹈,也可四處飄蕩搗蛋,要糖等

  5、再次進進游戲環節(大皮預備)多多預備,至活動結束,看現場情況再定

  6,結束,合影

  備注:需全程攝影,游戲照片,合影,單影…………

  五、對參加活動職員要求:

  beopen,而且必須化妝,愈出位愈welcome

  are you ready?記得當天你的打扮,會是足夠的出類拔萃哦!(自備禮物糖果)

  六、活動用度:

  根據實際發生用度aa制,可提前預收60每人,多退少補

  七、報名方式:

  跟貼報名或電話報名,報名時間截止30日中午12點前

  報名電話聯系人:,電話:,,電話:

  八、備注:

  1、我們的活動一向是非營利的,主旨是熟悉更多的朋友,讓更多的朋友快樂起來。

  2、晚會全場用度將做具體記錄,之后會在網上公布,所有參加職員aa!

  3、活動預計40人左右,所以記得帶精朋鬼友過來!

  九、活動主辦方:

  備注:

  需要物資:

  1、南瓜,糖果,酒水、飲料,冷餐小吃

  2、面具,油彩,黑貓,假蜘蛛,巫婆、掃帚等萬圣節用品,可到專賣店看情況購置

  3、合適的場地,燈光,音樂等

  需要工作職員:

  1、游戲策劃職員

  2、晚會主持人

  3、燈光師配合

  4、全程攝影職員

  5、活動召集職員(需提前召集)

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇3

  時間:

  xx月xx日下午3:30開始

  地點:

  班級教室

  活動形式:

  親子制作與游戲

  班級準備:

  為每家準備一個小鬼面具、一個電磁鍋、油、雞蛋20斤。

  每個家庭準備材料:

  1、一個形狀好點的南瓜、一把水果刀、制作兩個面具的材料(硬紙、襯衫盒子或卡紙、橡皮筋、一支小蠟燭)如果是兩人參加只需帶一個面具的材料。先看一下新發下來的《早期教育》,中間就有一些萬圣節面具的制作介紹,或者查看一下百度圖片找一下,要求制作的面具不與大家雷同。

  2、兩塊可以包裹在身上的布(顏色最好是單色鮮亮的,如深藍、大紅、黃色、綠色、黑的),制作萬圣節服裝,這樣的視覺效果會好一點。

  3、每個家庭準備一個菜,一包糖果,菜的量要達到夠80份分配,每份量少一點,比如,大排就按三分之一切成三份。豬排就切成一公分的條兒,這樣分起來方便,也能吃得下。點心類統一由班級準備生煎包子。

  4、每個家庭限爸爸媽媽參加,爺爺奶奶均不參加。因為教室地方小,容納不下許多人。對此希望諒解!

  5、每個家庭準備一個小問題,是考孩子(小鬼)的,當孩子答上了,就給小鬼吃糖,這是萬圣節的主打游戲。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇4

  一、橡皮泥DIY精美小彩蛋

  很多小朋友都喜歡用橡皮泥捏造各種可愛的小動物、小玩具等。橡皮泥的可塑性非常強,可以滿足你很多的想法,今天我們就來用橡皮泥手工DIY制作精美小彩蛋。

  制作步驟:將幾種顏色的橡皮泥混合捏在一起,搓成長條形。

  將條形的橡皮泥卷成下圖形式,再慢慢的搓成雞蛋的形狀。

  搓的時候一定要注意紋理的流暢性。

  發揮你的小創意,做出更多色彩搭配不同的彩蛋。

  再來一些創意的組合吧......

  二、彩色膠帶DIY可愛的彩蛋

  這個就比較簡單了,年齡比較小的孩子也可以輕松完成的。

  所需準備的主要材料就是雞蛋、小剪刀與不同花形的膠帶了。

  材料雖然簡單,但是膠帶裁剪的形狀不同,粘貼與排列的組合不一樣,也會產生很多各有特色的彩蛋的,發揮你的創意吧!

  三、紙巾創意渲染彩蛋

  按照下圖準備我們的制作材料和工具:彩紙、剪刀、水等。

  我們需要把紙剪切成小圓點,長條,星星啊,什么的,形狀越多越好。

  將這些彩色的紙片鋪蓋上去之后,等它干了撕掉就可以啦,顏色自然就轉移到蛋殼上啦!

  四、多款風格復活節小兔紙欣賞

  復活節怎么少得了兔子呢?兔子是復活節象征之一。作為多產動物的兔子,象征了春天的復蘇和新生命的誕生。接下來就讓我們一起欣賞一下風格造型各異的復活節小兔紙吧~

  可愛的剪紙短尾兔花環

  這樣的小甜點你舍得吃嗎?

  毛線制作的長毛兔,哈哈,胖乎乎的。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇5

  為了豐富校園生活,培養孩子的規則意識,樹立孩子的自信心,體驗成功的喜悅。培養孩子團隊協作精神和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。增進親子之間的感情交流,搭建家庭與學校之間互相交流的平臺。

  一、參加對象:

  一年級全體孩子和家長

  二、活動時間和地點:

  一年級:10月13日下午

  地點:籃球場

  三、活動負責人員:

  裁判:

  主持:

  場地劃分:

  器材準備:

  四、活動項目:

  1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規定的3米距離內,一個拋球,一個用框接乒乓球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數最多為勝。

  2、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內跳得個數累計,最多個數的班級為勝。

  3、保齡球大賽:

  場地一側擺放著6個瓶子,選手在距瓶6米處規定線前滾球,每擊倒一個瓶得1分;每名參賽選手(學生和家長)每人有1次滾球機會,10組家庭得分累加為班級總得分,得分高者名次列前;

  4、運球接力賽

  比賽采用迎面接力的形式進行,一邊學生,一邊家長,學生先出發,第一人聽到發令后,運球到對面,家長在線后接到球再出發(如出現搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。

  五、獎項設計:

  每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇6

  幼兒園大一班親子活動:迎新年

  新年快到了,在這辭舊迎新的時刻,孩子們又大了一歲。對于大班幼兒來說,這將是他們在幼兒園度過的最后一個新年,老師們要為幼兒精心準備一份新年賀禮——迎新年親子活動,給幼兒留下美好的新年回憶。

  活動目標:

  1、加強家庭和幼兒園的聯系,增進孩子、老師、家長和同伴之間的感情,在活動中體驗新年的快樂。

  2、在娛樂中能充分體驗老師、家長和同伴的愛,能在同伴和家長面前大膽地表達自己的愿望,積極參與活動。

  活動準備:各種獎品,瓜子、一些糖果。

  活動時間:2月4號。

  活動地點:大一教室。

  活動過程:

  一、引起幼兒活動的興趣

  過幾天就是新年了,小朋友又要長大一歲了,今天,我們和爸爸媽媽爺爺奶奶一起來慶祝,希望小朋友和各位家長積極的參加。合唱《新年好》活動開始。

  二、節目表演

  1、歌曲聯唱《拉拉勾》、《表情歌》、《秋天多么美》、《雪花飛》、《同一首歌》

  2、武術操《男兒當自強》

  3、兒歌朗誦《唐僧騎馬咚哩個咚》、《冬至到》

  4、舞蹈《小蘋果》、《小手拍拍》、《火了火了火》

  5、時裝表演

  6、古詩《靜夜思》、《梅花》

  7、手指游戲

  三、親子游戲

  (1)踩氣球

  準備:各種已經吹好的氣球。

  目的:培養靈活性和敏捷性。

  玩法:把氣球系在各人的小腿的根部,互相踩對方的氣球,在三——五分鐘內以腿上的氣球數多的為勝。

  (2)二人三足

  準備:繩子

  目的:培養協調能力和平衡能力。

  玩法;用繩子系在一個大人和一個孩子的腿上,比那一對先走到終點。

  (3)拷貝不走樣

  目的:鍛煉家長的快速反應能力和模仿能力。

  玩法:事先在紙上寫一個詞語,請四位家長參與活動,把詞語給第一位家長看,并讓他做一個動作來表示這個詞語的意思,以此類推,直至最后一位家長根據前面一位家長做的動作猜出這個詞語。此游戲進行2次,猜的準確的為獲勝隊。

  四、活動尾聲

  放《恭喜恭喜》的音樂,老師、家長和孩子一起唱歌,結束活動。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇7

  為了讓廣大女職工度過一個快樂有意義的三八婦女節,本單位決定3月7日上午舉行“慶三八”女工籃球賽活動,現將方案制訂如下:

  一、活動時間:20__年3月7日下午1點半

  二、比賽地點:籃球場

  三、活動人員:全體女職工

  四、組織人員:裁判和記分員:

  五、比賽項目及規則:

  1、比賽項目:比賽由投球、運球二個分項組成。

  投球分項:每位選手有10次投籃機會,其中在三秒區里定位投3次,三秒區外定位投3次,運球上籃4次。

  運球分項:每位選手從籃球場一側的底線開始運球,運到籃球場的另一邊并繞過籃球架,再運回起點處。

  2、比賽規則:

  選手在定位投籃時,雙腳不能左右移動。

  選手在運球上籃時,可以三步上籃也可以持球移動上籃,但是起點必須在三秒區外。運球時,選手可以單手運球也可以雙手運球,但是不能持球。

  3、記分標準:

  選手在三秒區里定位投籃,投進一球得2分。

  選手在三秒區外定位投籃,投進一球得3分。

  選手運球上籃,投進一球得3分。

  選手在運球分項中,以運球時間排序,第一位的得7分,第二位的得5分,第三位的得4分,第四至十名的得2分。

  活動時如發生疑問,由裁判商議后決定。

  六、獎勵及其他:

  1、選手以總分進行排序,前10名進行相應的物質獎勵。

  2、其他未盡事宜,以公司工會商議為準。

  七、準備用具:4只籃球、2只秒表、4支筆、評分表格、簽到表、4個文件夾、礦泉水

  八、活動經費預算:共計__元

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇8

  一、活動背景:

  20xx年醫學院發起大學生學科競賽活動,并將每年的5月定為大學生學科競賽活動月。

  20__年,團中央、全國學聯向全國大學生發出倡議,把每年的5月25日(諧音“我愛我”)確定為全國大中學生心理健康日。在社會競爭日趨激烈,升學、就業壓力越來越大今日,大學生的心理健康問題已成為人們關注的焦點。

  二、活動目的:

  1、進取響應團中央、全國學社聯的號召,促進思想更新,與時俱進,為中南大學心理教育工作做出應有的貢獻。

  2、為廣大在校學生拓寬社交面供給廣闊的平臺。

  3、提高學生的自我認知本事、解決問題的本事、合作本事等

  4、增強學生在自我心理認知方面的本事,關注自身的心理建設。

  三、活動意義:

  大學是人生歷程中的黃金時期,在這段時光隧道中,我們播種夢想與期望,收獲成功與喜悅,同時也感受挫折與痛苦。

  高等學校擔負著培養高素質創新人才的光榮任務,大學生心理健康教育事關高等學校人才培養工作的成敗。高素質創新人才,不僅僅要有良好的思想道德素質、文化素質、專業素質和身體素質,并且要有良好的心理素質。

  心理健康教育是適應現代教育改革的需要,也是適應學生個體發展的需要,同時還是適應未來社會對人才的需要。學校對學生的教育不僅僅是指對學生學習的教育,還應包括對學生心理素質的教育。

  作為525心理健康教育系列活動的一個新興活動,經歷了去年的嘗試,本次活動目的更為明確,旨在提高我校學生的綜合素質。在活動之時讓大家對大學生的心理健康有進一步了解,加強我校心理健康知識的宣傳教育,營造健康向上的良好氛圍,全面提高我校大學生的心理素質,幫忙大學生完善人格、歡樂成長,幫忙大學生加強心理健康意識,學會自我心理調節,營造健康的學校文化氛圍,讓大學生學會有效的心理調適技能與方法,從而增強大學生認識自我、悅納自我、發展自我和完善自我的本事。經過大型的講座、趣味游戲等活動,讓長醫學子放松心境,放飛自我,培養我校大學生良好的心理品質和自尊、自愛、自律、自強的優良品格,幫忙大學生提高心理素質,開發心理潛能,培養創新精神,以健康向上的姿態迎接機遇、挫折的挑戰。

  四、活動主題:

  “525——健身健心”

  五、活動時間:

  20xx年5月1日-20xx年5月31日

  六、活動對象:

  全校學生

  七、活動資料

  (一)互聯網心理健康知識答題抽獎活動

  時間:5月1日—5月22日

  1.心理協會制作一份含20個單選題的試卷(試卷總分100分,每題5分)

  2.計算機系宣傳部將其做成網上試卷(即將試卷資料包含一個網絡鏈接)

  3.將網上試卷在醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平臺公布。

  4.由學生處、校團委將互聯網心理健康知識答題抽獎活動以通知形式發放到各院系、各班級。

  5.學生在5月20日前經過點擊網絡鏈接參與答題。

  6.計算機系在5月21日將結果統計,將70分以上的活動參與者信息制成紙骰。

  7.將紙骰分為三類,分數92-100分,分數82-90,分數70-80分。

  8.活動設一等獎一名,獎品為智能手機。活動設二等獎二名,獎品為200元聯通話費充值卡。活動設三等獎三名,獎品為8GU盤一個。獎品由計算機系負責。

  9.在5月25日午時2:00—5:00在二食堂與五棟之間擺點,在公眾監督下進行抽獎,分數92-100分的參與抽取一等獎,分數82-90分的參與抽取二等獎,分數70-80分的參與抽取三等獎。

  活動人員安排:

  負責人:湯

  監督人員:袁

  (二)心理健康知識宣傳

  時間:5月1日—5月31日

  由心理咨詢中心與心理協會搜集科普心理學知識的資料,經過網上宣傳與線下宣傳來進行宣傳準備好的心理健康知識。

  1.網上宣傳:計算機系制作網上宣傳資料與網上心理知識試卷一齊在在醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平臺公布

  2.線下宣傳:以海報形式在全校范圍內普及心理健康知識。計算機系與學社聯心理與健康協會制作有關海報,以展報形式在圖書館,一教,二教,三教,食堂公布.校團委,學生會,各院系在對應宣傳欄進行宣傳。

  前期準備:海報、展板

  活動人員安排:

  負責人:袁ZZ

  (三)浪漫追憶,發現自我

  時間:5月1日-5月25日

  地點:噴泉廣場

  活動資料:經過醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方網絡平臺(新浪微博、微信、QQ群等)在5月5日開始進行宣傳通知在校師生自選一張認為充滿思念的照片,還有一段100字內的寄語,發送至郵箱8X6@qq.,由心協整理匯總后,將每個人的'照片以及寄語制作為二維碼打印出來,在5月25上午將二維碼在噴泉廣場進行展示,供長醫師生掃碼,讓不一樣特點的師生以這種新穎的形式進行交流了解,感受不一樣個體的魅力,同時在與他人的比較中不斷提升自我。

  活動人員安排:

  負責人:袁

  活動后勤組:賀

  (四)現場測量與心理咨詢

  時間:5月25日午時2:00-5:00

  地點:二食堂與五棟之間

  活動資料:

  心理協會在舉辦地點現場擺點,邀請校心理咨詢中心教師為全校師生解答心理上的疑惑。

  主要資料有:

  1、趣味圖片測心理(根據咨詢者觀看趣味圖片測定其心理狀況,為其進行解答心理上的的疑惑)

  2、權威測試測心理(經過做心理問卷調查檢測咨詢者心理,然后為其進行解答)

  3、心理難題解答(傾聽咨詢者心理有什么難題疑惑,為其進行解答心中的疑惑)。

  宣傳方式:海報宣傳、橫幅宣傳(屆時海報和橫幅都置于活動現場)微信平臺、新浪微博

  準備物品:資料圖片、測試資料、筆

  前期準備:桌子、椅子、棚子

  活動人員安排:

  負責人:袁

  現場咨詢測量教師:廖

  活動后勤組:賀垠皓、康

  (五)趣味游戲運動會

  時間:5月25午時2:00—5:00

  地點:二食堂與五棟之間

  活動資料:

  心理協會在舉辦地點設置五個擺點,每個點進行一項趣味游戲,每參加一個擺點的游戲項目即可獲得棒棒糖一個以及一張由校心理咨詢室蓋章的紙卷,集齊五張紙卷,即可經過抽獎獲得獎品(雨傘、杯子、筆記本)。

  1、擺點一:游戲項目“猜歌名”目的:培養鍛煉參與者的思維本事

  游戲規則:準備多首歌曲,從中隨機選取3首歌曲給參與者聽,讓其猜其聽到的歌曲的歌名是什么?猜中3曲歌曲中歌名的一首給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。

  2、擺點二:游戲項目“蒙眼作畫”目的:讓參與者明白團隊協作結果優于個人

  游戲規則:參與者用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上,參與者在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,完成后,把參與者畫的圖片與其他圖片混合一齊,讓參與者從中挑選出他們自我畫的那幅。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。

  3、擺點三:游戲項目“撿豆子”目的:培養參與者的耐心以及精神注意力集中

  游戲規則:用左手拿筷子,在一分鐘之內夾10顆黃豆放入其身旁準備好的空瓶中。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒經過給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。

  4、擺點四:游戲項目“跳方格”目的:娛樂身心

  游戲規則:在平坦地面畫兩個距離相近由五個正方形組成的長方形格子,兩位參與者經過石頭剪刀布進行劃拳,每劃拳獲勝一方則單腳跳一個一個格子,經過劃拳進行單腳跳,直到兩位參與者中其中一位跳完五個格子的一方為獲勝方。(比賽中途必須單腳直力,否則視為失敗),獲勝方給予紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一員,幫忙參與者玩此項目。

  4、擺點五:游戲項目“心有靈犀”目的:如何有效地溝通及傳遞信息

  游戲規則:兩位參與者分別扮演一位為表演者,一位為猜詞者,由擺點工作人員給出詞匯給表演者(題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等),表演者能夠用語言和肢體動作來提示描述可是不能描述某個字的讀音或寫法。猜詞者猜對則給予雙方紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一位扮演者,幫忙參與者玩此項目。

  前期準備:

  桌子、椅子、棚子、宣傳單、獎品、紙卷、抽獎箱、粉筆

  活動人員安排:

  總負責人:袁

  擺點一負責人:賀

  擺點二負責人:姜

  擺點三負責人:朱

  擺點四負責人:溫

  擺點五負責人:肖

  活動監督組:曾

  (六)心愿墻活動

  時間:5月25日午時2:00-6:00

  地點:二食堂與五棟之間

  活動資料:

  心理協會在舉辦地點擺點,由工作人員收集好大家現場寫好的的心愿,粘貼在制作好的心愿墻上,一齊祝愿夢想成真。

  宣傳方式:海報宣傳、長醫貼吧、校微信平臺、新浪微博

  準備物品:便利貼、簽字筆、心愿墻背景

  活動人員安排:

  負責人:袁

  活動紀檢組:賀

  活動后勤組:姜

  (七)當月活動具體流程

  5月1日至31日

  上午10:00

  1、互聯網心理健康知識答題

  2、心理健康知識宣傳

  5月5日至5月25日午時6:00

  浪漫追憶,發現自我

  5月25日

  午時2:00-6:00

  1、趣味游戲運動會

  2、現場測量與心理咨詢

  3、心愿墻活動

  4、互聯網心理健康知識答題現場抽獎

  5、活動結束后工作人員做好后期工作,打掃衛生,回收活動物資等等

  5月31日

  午時6:00

  心理健康知識宣傳結束。

  八、活動預期效果

  我們期望經過此次的525系列主題活動讓廣大長醫學子經過簡便趣味的活動深切地感受到心理健康的魅力,進一步加強對心理知識的認識和學習,從而樹立健康樂觀的心態,進取地投入于生活學習中。我們的活動緊扣“健身健心”主題,我們期望經過本次的活動,同學們能夠進一步深化對“自我”的認識,不斷學會在生活中發現認識自我,在壓力中釋放自我,在同學交往中正確傳遞自我,在苦難中勇敢挑戰自我,從而構成完善的人格,樹立正確的自我意識。

  另外我們的活動資料新穎,形式多樣,同學們能夠在不一樣活動中感受到不一樣的樂趣,從中收獲心理健康知識的同時也收獲友誼,收獲歡樂。

  而心協與計算機協會的大型活動形式也能夠在較大程度上在全校引起較大的影響,吸引更多長醫學子加入到各類心理健康活動中,并且能更好地在活動當天營造熱情歡樂的學校氛圍,讓整個長醫都洋溢歡聲笑語,讓整個長醫都感受到心理健康的無線魅力。

  九、活動情景分析

  (一)活動可行性分析

  1、本次活動是以宣傳心理健康教育為目的的;面向醫學院全體師生,有廣泛的群眾基礎;在整個學校內開展,從規模、組織、時間、對象及地點上保證了活動的可行性;

  2、組織人員富有舉辦大型活動的專業本事與經驗,在整體與細節方面不斷完善此次活動,從人員與操作上保證了活動的可行性;

  3、本次活動主要形式以趣味游戲、心理知識展覽、心理咨詢進行,本身的各個趣味性活動必將吸引許多人前來觀看參與其中,并且,設置了具有強大吸引力的精美獎品,從參與度上保證了活動的可行性;

  4、本次活動的工作人員熱情高漲,信心滿滿,我們相信,經過如此周密的策劃及籌備,本活動必將贏得成功。

  (二)緊急情景預案

  1、天氣問題

  如果活動正式開始前遇雨,鑒于此次大型活動中有部分活動不適宜在室內舉行,應將部分不適宜在室內舉行的活動推遲在室內舉行的活動正常進行;如果活動進行中遇雨,則由心協與計算機協會工作人員負責通知各攤點收工,將未完活動改期進行。

  2、參與人數問題

  若參與人數超出預期,則應臨時攤點供給結伴而行的同學進行游戲,禮品則由相關負責人員加緊到預先商榷好的地點購買;若參與人數不足,則加大宣傳力度,派出更多工作人員到校內各地進行宣傳。

  十、注意事項

  1.頒發獎品時主持注意活躍氣氛。

  2.過程中監督各個工作人員,盡量減少作弊行為。

  3.序維持人員注意做好人群分流工作,避免過度擁擠。

  4.擺點地點等人流較多的時間段,所有工作人員必須到位并時刻集中精力工作。

  5.發生情景由工作負責人員共同商討解決。

  6.現場建立一個獎品擺放地點,并且講述抽獎規則。

  十一、活動組織

  主辦方:醫學院

  協辦方:學生處心理咨詢室,校團委(學生會),計算機系(計算機協會,團學會),學社聯心理與健康協會

  承辦方:各院系

  活動顧問:何

  活動策劃與統籌:袁

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇9

  活動目標:

  1、加強家庭和幼兒園的聯系,增進孩子、老師、家長和同伴之間的感情,在活動中體驗新年的快樂。

  2、在娛樂中能充分體驗老師、家長和同伴的愛,能在同伴和家長面前大膽地表達自己的愿望,積極參與活動。

  活動準備:各種獎品,瓜子、一些糖果。

  活動時間:2月4號。

  活動地點:大一教室。

  活動過程:

  一、引起幼兒活動的興趣

  過幾天就是新年了,小朋友又要長大一歲了,今天,我們和爸爸媽媽爺爺奶奶一起來慶祝,希望小朋友和各位家長積極的參加。合唱《新年好》活動開始。

  二、節目表演

  1、歌曲聯唱《拉拉勾》、《表情歌》、《秋天多么美》、《雪花飛》、《同一首歌》

  2、武術操《男兒當自強》

  3、兒歌朗誦《唐僧騎馬咚哩個咚》、《冬至到》

  4、舞蹈《小蘋果》、《小手拍拍》、《火了火了火》

  5、時裝表演

  6、古詩《靜夜思》、《梅花》

  7、手指游戲

  三、親子游戲

  (1)踩氣球

  準備:各種已經吹好的氣球。

  目的:培養靈活性和敏捷性。

  玩法:把氣球系在各人的小腿的根部,互相踩對方的氣球,在三——五分鐘內以腿上的氣球數多的為勝。

  (2)二人三足

  準備:繩子

  目的:培養協調能力和平衡能力。

  玩法;用繩子系在一個大人和一個孩子的腿上,比那一對先走到終點。

  (3)拷貝不走樣

  目的:鍛煉家長的快速反應能力和模仿能力。

  玩法:事先在紙上寫一個詞語,請四位家長參與活動,把詞語給第一位家長看,并讓他做一個動作來表示這個詞語的意思,以此類推,直至最后一位家長根據前面一位家長做的動作猜出這個詞語。此游戲進行2次,猜的準確的為獲勝隊。

  四、活動尾聲

  放《恭喜恭喜》的音樂,老師、家長和孩子一起唱歌,結束活動。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇10

  游戲名稱:輪胎花樣游戲

  游戲設計:

  體育游戲目標主要在于發展幼兒的基本動作,提高幼兒身體素質,培養健康的心理品質和提高幼兒的智力水平。體育游戲不僅是對身體的教育(生理目標),同時體育又是通過身體進行教育的一種游戲。為了豐富幼兒的游戲內容,我們發動家長搜集輪胎,不幾天,大大小小的輪胎堆滿地,有汽車輪胎、摩托車輪胎、三輪車輪胎、自行車輪胎等等,我們沖洗后刷漆,一部分做成花邊柵欄,一部分變成花花綠綠的幼兒喜歡的玩具,在游戲過程中,幼兒玩出了新花樣,我把這些花樣玩法組合,變成幼兒喜歡的游戲活動,由此設計了大班體育游戲:輪胎花樣游戲《闖關取寶》

  游戲目標:

  1、通過有趣的輪胎游戲練習單腳跳、雙腳跳、鉆爬、滾動、搬運等動作,訓練幼兒的協調性和靈敏性。

  2、體會輪胎花樣游戲的快樂。

  3、通過玩輪胎發展幼兒的創造性及擴散性思維,培養幼兒主動探索、發現和創造的能力。

  游戲準備:大的、小的、粗的、細的輪胎若干、小紅旗5面、寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊)若干。

  游戲過程:

  一、準備游戲

  1、隊形練習:

  2、自編輪胎韻律操:每個幼兒前方放一個小輪胎,后方放一個大輪胎,聽著歡快的音樂圍著輪胎做頭部、肩部、擴胸、體側、體轉、弓箭步、下肢、全身、跳躍等動作。

  二、探索活動

  導入:師:小朋友們,草地上有各種各樣的輪胎,有大的、小的、粗的、細的、紅的、綠的……我們用這些輪胎可以做很多游戲,大家去試試好嗎?

  1、幼兒自由探索"輪胎"的多種玩法。老師進行巡視、引導、鼓勵,讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。

  2、教師引導幼兒說說輪胎有幾種玩法,怎么玩?

  (1)"小兔跳":把細輪胎、小輪胎平放在地上,讓幼兒單腿、雙腿跳過輪胎。

  (2)"過河拆橋":把兩個細輪胎平放在地上,幼兒雙腿跳入第一個輪胎,再跳入第二個輪胎,然后把第一個輪胎撿起放入前方,雙腿跳入第一個輪胎,再撿起第二個輪胎放入前方,這樣依此類推。幼兒拿輪胎返回交給另一幼兒(如圖三)

  (3)曲線障礙跑:幼兒滾動輪胎曲線(走S形)繞過障礙物,到達終點后直線返回。(如圖四)

  (4)鉆山洞:把大輪胎豎起,讓幼兒鉆過輪胎,到達終點后返回。(如圖五)

  (5)小小搬運工:圓圈內擺滿大小粗細不同的輪胎,幼兒根據自己的意愿把輪胎運到對面圓圈內,根據輪胎的大小計分,在規定的時間內誰的分值高為獲勝者。

  3、讓幼兒根據自己的意愿分組游戲,體驗輪胎花樣玩法的樂趣。

  三、實踐游戲

  (根據幼兒意愿選擇幾種輪胎花樣玩法進行組合,設計游戲《闖關取寶》。)

  1、小朋友們,你們想得到寶物嗎?(想)那么,你們敢不敢鉆過深深的山洞?(敢),敢不敢跨過崎嶇不平的山路呢?,(敢),我的小勇士們,讓我們一起出發吧。

  2、游戲《闖關取寶》

  游戲玩法:幼兒單腳、雙腳跳過3米輪胎,從4米的山洞中鉆過去,走完崎嶇不平的山路(用大輪胎鋪成山路),撿起最細最小的輪胎去套寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊等),套到寶物后幼兒就可以和小伙伴們享用。

  (教師提醒幼兒注意安全的同時,還要自我保護,出汗太多時注意休息,并用干毛巾擦汗等。)

  3、游戲設置時,針對幼兒的個體差異,選擇適合全體幼兒的輪胎玩法,使每一個幼兒都體驗到成功的快樂,將游戲推向高潮。

  四、結束游戲

  1.聽音樂做腰、腿等部位的放松運動。

  2.組織幼兒整理草地上的輪胎。

  整個游戲后,運動量和運動密度都到位了,讓幼兒拿著自己的"寶物"和小弟弟、小妹妹一起分享。這樣有利于消除幼兒身體的疲勞,更有利于幼兒的健康,在成功的`喜悅中結束整個游戲。

  游戲評價:

  幼兒是在與材料相互作用中主動學習和發展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發幼兒主動探索和發現、創造的欲望。

  有趣的輪胎突出了一個"趣"字,全游戲密度適度;游戲練習能循序漸進地展開;借助幼兒園寬闊的游戲場地,我創設了一個寬松的環境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創造出了多種玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鉆山洞、小小搬運工等,輪胎花樣玩法的整個過程促進了幼兒走、跑、跳、爬、鉆、滾等基本動作的發展,輪胎作為一種運動器材,它的功能得到了充分的發揮。

  通過這些形象的游戲,讓幼兒的單腳跳、雙腳跳、鉆爬、滾動、搬運等練習得到了鍛煉,在此基礎上,我又設計了輪胎組合游戲《闖關取寶》,游戲中,幼兒情緒高漲,把游戲推向了高潮。在整個游戲中,我針對不同能力的幼兒,采用不同的鼓勵引導方式,讓所有幼兒都能情緒愉快,團結協作地完成游戲,并通過游戲促進幼兒的自主性、創造力的發揮。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇11

  設計意圖

  《玩轉桌子》鼓勵幼兒嘗試發現桌子的不同玩法,并能在活動中促進幼兒發散性思維能力,激發幼兒參加體育活動的興趣。通過分組、合作,利用長桌游戲,發展幼兒的平衡、鉆爬、攀登等能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高敏捷性、協調性。逐漸形成與同伴合作的意識以及培養幼兒勇敢、克服困難的品質,體驗游戲的快樂。

  活動目標:

  1、利用長桌游戲發展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力。

  2、讓幼兒嘗試和探索從高處望下跳的技能,提高敏捷性、協調性。

  3、培養幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質。

  活動重難點:

  重點:發展幼兒平衡、鉆爬、攀登能力。

  難點:高跳下的技能。

  活動準備:

  桌子8張,墊板4塊,《健康歌》小白兔頭飾。

  活動過程:

  一、隨音樂做熱身運動

  二、基本部分

  1、向幼兒介紹器材——桌子

  2、鼓勵幼兒自由探索桌子的各種玩法,并進行互相學習

  (1)瞧、桌子變成了兩座小橋,請你們排好隊想出各種各樣的方法來過橋,過了橋,從旁邊箭頭回來,排到隊伍后面,看誰的辦法和別人不一樣(桌子間隔30CM,排成兩排)

  (2)小橋要變成大橋了,變成大橋后可以怎么過去呢?(兩排合龍)

  (3)大橋又要變成九曲橋了,請你們動動腦筋,用什么辦法進去呢?

  3、練習高跳下

  (1)幼兒嘗試高跳下。

  (3)教師示范,糾正動作。

  (3)幼兒全體練習一次。

  請你們也用這個方法來跳一次,看看會不會站得更穩。

  (4)提高難度(桌子由一張——兩張疊起——三張疊起)

  三、以故事情節帶領幼兒進行各種鉆爬游戲

  1、過了橋的小朋友趕快到老師這來,我有個消息要告訴你們,剛才我收到一個消息,聽說森林里的小白兔被大灰狼抓走了,現在我們一起去救小白兔,好嗎?

  2、教師示范

  去救小白兔是很困難的,我先去救一只小白兔,你們看我是怎么救的。大灰狼的家要經過地道,再鉆進墻洞,爬進墻,爬進大灰狼家的院子,救出一只小白兔。我在救小白兔時,下一個小朋友要馬上爬進地道,這樣才能救出更多的小白兔,救了一只小白兔要排到隊伍后面,戴好小白兔,不能亂跑,要不然會被大灰狼抓走的

  3、幼兒全體救小白兔

  四、放松活動

  1、小白兔救出來了嗎?我們一起來慶祝一下(隨音樂做放松活動)。

  2、現在我們一起把小白兔送回家

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇12

  一、活動目標

  1、引導幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,提高觀察和閱讀能力。

  2、以“醫院游戲”的'故事為線索展開閱讀和討論,激發幼兒閱讀興趣。

  二、重難點

  1、重點:用正確方法有序地閱讀。

  2、難點:學習從畫面語言和書面語言中找到與故事情節有關的人物動作、表情等細節。

  三、活動準備

  大圖書1本;小圖書20本。

  四、活動過程

  1、師生共同閱讀“大圖書”,激發閱讀興趣,討論閱讀方法。

  今天,老師帶來一本好看的圖書,瞧!(出示一本大圖書)請大家想一想,

  應該怎樣翻看圖書?

  啟發幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,再按頁碼依次看。

  (1)我們先來看封面,書名叫什么?你是怎么知道書名的?

  (2)看完封面看哪里呢?頁碼在什么地方?(請幼兒找出頁碼的位置)

  (3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,應該怎么看呢?(按1、2、3依次看)

  2、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況。

  給幼兒人手一本小圖書,“你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,特地為你們每人準備了一本書。看!一本本平平整整的,書角一點兒都沒有翹起來。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,行嗎?”

  3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

  (1)這本書講的是一件怎樣的事?開始、經過、結果是怎樣的?

  (2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎?聰聰、瞇瞇、板凳狗各扮演什么角色?

  (3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢?

  (4)板凳狗醫生怎么做?聽診器移到什么地方,聰聰“哎喲哎喲”地叫?

  (5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了?(聽診器的用法)

  (6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

  (7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的?對不對?你知道打針的步驟嗎?(模仿一下)

  (8)瞇瞇護士找什么?(酒精棉花)聰聰怎么了?躲哪兒了?

  4、帶領幼兒邊看圖書邊完整地講述“醫院游戲”的故事。

  5、組織幼兒進行故事表演。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇13

  【活動目標】

  1、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

  2、培養幼兒合作能力

  【活動預備】

  1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

  2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

  3、音樂CD《很多小魚游來了》

  【活動指導】

  一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其余的幼兒做成群結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

  二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部通過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節目。

  三、第二次游戲讓幼兒換角色進行。

  【活動反思】

  很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇14

  一、活動時間:

  20xx年5月15日上午

  二、活動主持人:

  活動小組:中班班年級組及家長委員會成員

  三、活動資料:

  親子趣味運動會

  四、游戲項目:

  1.親子游戲“坦克車”(群眾游戲)

  目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。 準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。

  玩法:

  (1)在規定時間內制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。

  (2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙構成一個坦克鏈條。

  (3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。

  2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)

  目標:鍛煉幼兒的跳躍潛力,體驗與成人合作的快樂。

  準備:羊角球

  玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。

  3、親子游戲“套圈”(可選游戲)

  玩法:在必須距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。

  4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)

  玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物回到起點線。依次進行接力。

  5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)

  目標:發展幼兒的腿部力量和控制潛力。

  準備:四條跑道、每個家庭一只皮球

  玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者為勝。

  規則:爸爸務必用腳帶球走,不能用力踢球。

  6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)

  目標:培養幼兒與成人的合作潛力,發展幼兒的平衡感。

  準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。

  玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不能夠小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。

  7、親子游戲“生命之旅”(群眾游戲)

  目標:體驗主角互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒透過語言提示家長下面的任務,促進孩子的.語言發展。

  準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不一樣障礙)

  規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫忙走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。

  五、活動安排:

  1.8:30―8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。

  2.8:45―9:00主持人宣布比賽規則。

  3.9:00―10:15進行各項親子游戲活動。

  4.10:15―10:30主持人、家長活動感言。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇15

  主辦單位:經濟與管理學院

  活動主題:小型趣味活動

  指導老師:

  活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發”、“信任前行”八個環節組成。比賽是展現校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環節,增進學生之間的相互溝通與了解。

  一、承辦單位:20xx級經濟與管理學院的四個專業團支部:

  經濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、

  信息管理團支部.

  二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

  三、活動人員:以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。

  四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。

  五、活動流程:

  (1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數,其他學院的同學可現場報名;

  (2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業選出活動前各裁判需要對各個活動的規則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

  (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

  (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

  六、活動器材:由各個負責人根據賽程需要準備,羅列出器材清單統一發配。

  七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規則,統一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。

  八、活動賽程內容及規則

  活動一(背靠背);

  游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

  獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)

  活動二(夾彈珠);

  游戲規則:把一個裝著水的'和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

  注意事項:

  (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

  (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規。

  獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

  (文件一由經濟學統一負責負責人:劉媛,徐安穩)

  活動三(千鈞一發);

  游戲規則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。

  獎勵辦法:從規定位置將此水杯推出停止后,根據水杯距離桌面距離依次頒發一,二等獎。

  活動四(信任前行);

  游戲規則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

  注意事項:

  (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

  (2)裁判注意參賽選手的違規現象,做到公正嚴明。

  (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。 獎勵辦法:從規定位置出發,在相關規定時間范圍內,分設一,二等獎。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇16

  (一)幼兒園資源準備:

  1、一次性叉子、吸管、桌布、盤子;洗滌工具;用餐器具;座椅;活動場地。

  2、人員安排:廣播----劉少麗

  攝像、拍照-----周麗麗

  3、教室活動內容:

  大一班:活動指導------邵永梅;清潔、清理-------閆靜靜

  大二班:活動指導------閆倫梅;清潔、清理-------朱紅

  4、環境:于3月13日上午空班老師布置教室環境;

  (二)家庭資源準備:

  1、活動前期通過發放通知和家長進行溝通、交流活動方案

  2、收集各類蔬果食品,自制一樣小點心。

  3、自帶水果刀等工具。

  (三)活動過程:

  1、全體教師、幼兒、家長集中操場。幼兒按班級列隊(大一班列隊與中二班場地;大二班列隊與大一班場地)

  2、廣播:

  簡要介紹活動內容、時間、場地的安排。

  播放幼兒早操音樂。

  3、表演:幼兒早操、律動。

  4、廣播:

  請孩子找到自己的家長,進入各個制作區參與活動。

  5、規則:活動區中請聽從各班指導老師的安排等。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇17

  一、活動背景:

  伴隨著大一新生的到來,我社迎來了新一輪的招新。但是比以往不同的是,這一次的招新規模更大,人數更多,范圍更廣。其中最為突出的是對會員擴招,總人數已經達到五六百人。對于這些大一新生來說,對我們社團還不是很了解,不知道我們社團到底是做什么的,所以迫切的需要了解我們社團。與此同時,新生已經開始覺得大學的生活很乏味,急切需要指點迷津,找到方向,以豐富大學生活。

  二、活動主題:

  聯系新老會員,使會員之間有所了解,并對我們社團也有所了解,向新會員們展示我們社團的風采,讓新會員們更多更好的了解我們社團的歷史與性質。

  三、活動目的:

  新學期的開始,更多會員的加入,又給我們社團注入了新的活力,而且又進行了緊張的招新活動,能更好的為社團尋找了出謀劃策的人。希望通過動員大會可以讓會員及更多的人了解我們社團。

  1、總結辯才過去一年取得的佳績,增進成員間的友誼,使我們辯才大家庭成為一個更溫暖的大家庭。

  2、總結招新情況,激發新干事,新會員的工作熱情和參與積極性,增強其協會的歸屬感和責任感;為社團開展活動打下基礎。

  四、活動意義:

  通過此次動員大會,可以讓我們會員充分了解我們社團,擴大我們社團在我院的知名度,為我社以后舉辦大型的活動打下堅定的基礎。同時,為新生提供一個自我展示的平臺,讓他們暢談自己對大學生活的認識,合理規劃自己在今后的三年或者四年的時間里面的生活。大會還將請來我院非常優秀的學長學姐,為我們講述他們在大學里面精彩的生活和寶貴的經驗,避免在大學生活中多走彎路,盡快融入精彩的大學生活!

  五、活動時間:待定

  六、活動地點:待定

  七、活動對象:

  西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員

  八、活動準備:

  部門分工:

  辦公室:

  1、負責起草通知文件;通知出席會議的相關人員;

  2、負責新聞稿件的寫作;

  3、負責會議場地申請;

  4、社長助理負責發出邀請函;

  5、負責大會的記錄和現場拍攝工作。

  文娛部:

  ①負責大會期間節目演出人員安排,演出節目順序的安排。(表演時,文娛部要注意燈光的控制)

  ②表演音樂要事先準備好,提前放到大會現場的電腦上。留一份備份在U盤,防止電腦上的無法播放。

  ③選出兩位主持人。

  ④選出四位禮儀小姐

  宣傳部:宣傳部負責海報、傳單等的制作和宣傳工作,海報要新穎

  力求讓每個會員都知道此次動員大會的時間及地點,并能準時到場。

  網絡部:

  ①負責大會PPT制作和演示。

  ②負責活動現場攝影工作以及后期照片編輯整理。

  ③加入本社團的信息,把前幾屆我們活動拍出的照片都展示出來。

  組織策劃部:

  1、負責起草大會策劃書;

  2、在整個活動過程中組織協調各部門間的分工與溝通交流;

  3、準備游戲道具;

  4、布置會場。

  監察部:

  a負責大會維持現場秩序。

  b負責做好大會記錄。

  c負責所有人員座位安排

  d打印簽到表及邀請函,負責簽到

  外聯部:外聯部負責拉到贊助。

  生活部:

  1、負責獎品安排,準備30份獎品(作為游戲獎勵)2、負責此次活動經費。

  九、活動流程:

  1.社長通知各理事安排人員提前30分鐘到場布置會場。會長及副會長助理協作幫助。

  2.會員到場就坐后,播放社團相關幻燈片,向會員介紹辯才社,使他們對辯才社有更多的了解。

  3.會員到副社長處簽到。

  4.全場所有人保持安靜,晚會正式開始。

  5.主持人入場,介紹蒞臨嘉賓領導。

  6.邀請嘉賓到場就坐,發表演講。

  7.會長宣布本學期計劃綱領匯報。(策劃部)

  8.副會長簡單說明辯才規章制度。(網絡部)

  9.組織部及相關人員負責現場秩序和突發事件的處理。

  10.表演節目。

  11.主持人宣布大會圓滿結束,嘉賓領導退場,會員退場。

  12.全體部長干事留下合影留念。

  13活動結束后,協會所有干部及干事負責清理會場,并及時做活動總結

  十、活動人員名單:

  西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員

  十一、資源設備:

  話筒音響電腦···

  十二、活動經費:

  1.邀請函〔10元〕

  2.海報及傳單的制作〔20元〕

  3.會場布置飾物〔10元〕······

  總計元左右。

  十三、注意事項:

  1.前期宣傳一定要做好,務必及時。

  2.贊助要拉到,保證活動的經費。

  3.教室的申請要提前,不能拖。

  4.會場的布置一定要果斷,保證大會按時開始。

  5.注意人員聯系,確保按時參加大會。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇18

  活動目的:宣傳《權益保護法》,增強消費者的維權意識,維護消費者權益。

  活動時間:3月15日

  活動地點:__區__廣場

  活動對象:消費者

  活動組織者:__學院政治法律系

  __區消費者維權中心

  活動形式:現場接受市民咨詢,發放《消費者權益保護法》法律宣傳資料。

  活動分工:

  1.組織部負責組織策劃工作。

  2.外聯部配合主席團搞好場地的布置安排及合作人的聯系

  3.秘書處負責活動的總結工作

  4.宣傳部負責活動的宣傳工作,做好展板和海報的宣傳,讓全院同學都能夠及時了解“消費者維權”的性質并積極參與其中。

  附:各部門應提高工作效率,努力按時、保質保量完成各自任務,在活動中鍛煉自己。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇19

  活動目的:

  1、通過親子迎新年活動增進家園的聯系,促進家長與教師之間、幼兒與幼兒之間的互動和聯系,增進彼此的感情。

  2、讓幼兒感受新年的歡樂和喜悅。

  活動準備:

  活動流程:

  親愛的爸爸媽媽,小朋友們,大家新年好!因為您的孩子,我們走到了一起,形成了托班年段這個溫暖的大家庭。仿佛就在昨天,我們從您手中接過哭鬧的寶貝,寶貝們一天天的長大了,能干了,我們都為寶貝們的進步感到由衷的高興!

  二、師幼家長表演

  開開心心做體操

  三、家長才藝展示

  為了讓今天的聚會更加的絢麗多彩,我們的小朋友和爸爸媽媽將在接下來的時間里,為大家獻上他們自編自演的節目,為了這次的才藝展示,他們精心、細心、認真地準備,現在就讓我們一起來欣賞由_×家庭帶來的精彩節目......

  四、放《新年好》歌曲

  幼兒同唱"新年好"一首動聽的歌,一份真誠的祝福,好聽的一曲《新年好》道出了濃濃的過年情。

  五、親子游戲

  我們的小朋友和爸爸媽媽表演的可真好啊!我們給他們鼓鼓掌,爸爸媽媽想不想來體會一下游戲的快樂呢?接下來讓我們一起進入我們今天的親子游戲環節,感受游戲帶給我們的快樂!

  1、疊疊樂

  (每組6個家庭,游戲進行2次)(每班4個)主持人:抬花轎的游戲真好玩啊!接下來我們寶寶要和爸爸媽媽做第二個游戲,這個游戲的名稱叫"疊疊樂"。這個游戲是這樣玩的......,下面,請藍色愛心的家庭出來。

  游戲準備:易拉罐18個(3個×6組)

  游戲規則:6個家庭(一個孩子和一個大人),站在起跑線后,在對面終點處安排6個倉庫"易拉罐"。發出指令后,每組的寶寶從起點爬向終點,拿到一個易拉罐后直線跑步返回,并和家長一起把易拉罐壘高,反復進行,直到將易拉罐全部拿回。以速度最快的一組為勝。(注意:每次寶寶去倉庫只能取一個易拉罐)

  2、抬花轎

  (每班四個家庭參加,游戲進行一次)主持人:小朋友們,你們有沒有坐過花轎啊?今天,請爸爸媽媽為我們搭一頂花轎,抬我們去玩好不好?下面這個游戲就是"抬花轎"......請綠色愛心家庭的走出來!

  游戲準備:床單3條

  游戲規則:以班級為單位進行接力比賽,3個家庭(兩個大人和一個孩子),站在起跑線后。發出指令后,每組的第一個家庭抬著花轎出發,到終點后返回起點,第二個家庭出發,依次進行,速度快的一組為勝!

  3、找寶寶

  (每組8個家庭,游戲進行2次)主持人:我們的寶寶和爸爸媽媽配合的真好!接下來還有一個考驗默契的游戲,"找寶寶"。請黃色愛心的家庭出來。游戲規則是......游戲準備:床單8條

  游戲規則:請幼兒圍上花床單(從頭到腳全部圍住),伸出小手,家長通過摸寶寶的手,判斷誰是自己的寶寶。以最準最快的為勝。

  4、踩圈圈

  (每組9個家庭,分班級進行游戲)主持人:搶椅子的游戲你們一定都玩過吧,今天我們也要玩一個和搶椅子類似的游戲,"踩圈圈"。游戲的規則類似于搶椅子......,下面,請紅色愛心的家庭出來。

  游戲準備:準備9個呼啦圈

  游戲規則:游戲的規則類似于搶椅子,地上放很多圈圈,圈圈總數比家庭人數少一個,家長與寶寶手拉手,聽著音樂在圈外走動,音樂停,家長和寶寶馬上找一個圈圈站好,沒有找到圈圈的家庭則被淘汰,以此類推,最終留在場上的家庭獲勝。(注意:找圈圈時家長和幼兒必須都站在圈內)

  5、毛毛蟲游戲

  主持人:(出示毛毛蟲圖片)小朋友看看我把誰請來了啊?(毛毛蟲),今天毛毛蟲也要來和我們玩游戲,要和小朋友們比一比誰爬的快,你們一定要加油哦!下面我們要玩一個毛毛蟲游戲。......請黃色愛心家庭的走出來。

  活動準備:地墊若干連成3長條

  參加人數:分3組,每組6個家庭,共18個家庭。

  活動玩法:家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規定路線游戲即可結束。

  六、教師家長表演游戲真的很精彩啊!你們玩的開心嗎?新年到,真熱鬧,為了祝賀小朋友們又長大了一歲,老師和爸爸媽媽也精心準備了節目,請欣賞歌曲《北京歡迎你》。掌聲歡迎,再次把熱烈的掌聲送給老師和爸爸媽媽,感謝他們給大家的祝福!

  七、結束語

  歡樂的時光總是過得很快,希望與美好就在不遠處等待。愛永恒,信任地久天長!讓我們融合在一起,共同擁有愛的風帆!讓我們攜起手來,為我們共同的愿望揚帆起航!感謝各位家長對本次活動的大力支持,__幼兒園托段"寶寶一家親——迎新年親子同樂活動"到此結束,祝大家在新的一年里,快樂平安!

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇20

  【活動目標】

  1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。

  2、練習表演能力,發揮其想象力和創造力。

  【活動準備】

  1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

  2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

  【活動過程】

  1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。

  2、示范表演

  (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

  (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

  3、幼兒自由試演,教師指導

  (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

  (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

  4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

  5、收拾材料,游戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇21

  一、活動目標

  1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風俗節日。

  2、讓孩子在游戲中快樂的學英語、講英語。

  二、活動時間

  20xx年10月29日上午9:00—11:00

  游戲場地安排:各班課室

  三、活動準備

  1、糖果、幼兒穿著鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆等;

  2、園所創設一些萬圣節環境,制作一些蝙蝠、南瓜燈、鬼怪。

  前期準備:

  1、提前教會孩子熟悉游戲中角色,減少在游戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的`句子。

  2、熟悉朗詩“Trick or treat”。

  活動過程:活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,游戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕松的游戲。班級可利用月底時間開展一些手工活動和游戲,例如制作南瓜燈,和鬼怪的眼罩,帽子等。

  四、游戲活動:(9:00—10:00)

  活動一:打怪獸(5-6歲)

  目標:訓練幼兒手眼協調能力和提高幼兒的競爭意識

  準備:球若干、大籃子兩個

  玩法:教師事先可以準備兩個籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。

  活動二:咬蘋果(4-5歲)

  準備:蘋果若干、臉盤

  玩法:游戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰就是優勝者。

  活動三:吹面粉(3-4歲)

  準備:面粉、10個小碗、乒乓球、透明眼罩

  玩法:事先將小碗里裝滿面粉,把球放在第一個碗里,分兩組進行,請幼兒進行吹面粉游戲。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇22

  活動目標:

  1.通過游戲探究運用身體的各個部位運球,初步明白解決問題的多種途徑

  2.發展幼兒跑.爬.鉆.平衡的能力,增強動作的協調性和靈活性

  3.培養幼兒樂于助人的品質

  活動準備

  海洋球若干,小兔頭飾每人一個,獨木橋兩座,制作的荷花葉兩個,山洞兩個,木箱兩個,海洋館模型一個,磁帶。

  活動實錄

  一、開始熱身活動:(通過律動活動讓幼兒將身體各個關節活動打開,調動身心,與同伴做運動)

  師:小白兔們今天的天氣好嗎?你們想不想和兔媽媽一同出去做運動呢?現在讓我們隨著動感的音樂一同走出家門好嗎?

  幼:點頭,活動手腕,伸胳膊,晃腰,活動腳脖子,幼兒由兩隊變成一個圈

  二、基本活動:(自由探索,通過活動,幼兒自己試著想辦法解決問題)

  1.幼兒操作最基本的運球方法

  師:媽媽想把紅色木箱里的球,運到那邊藍色的木箱里,誰能幫我運?

  幼;用手把球運到了藍色的木箱里

  師:你們是怎么運球的?(個別幼兒示范)

  2.探究用身體其它部位運球

  師:剛才我們用手運的球,現在我們不用手,還可以用身體的什么部位呢?

  幼兒探究:運球的方法(嘗試多種運球的方法)教師巡回談話,交流

  3.玩法:幼兒試一試自己想出的運球方法

  師:除了我們的手,我們身體的其他部位,例如:脖子,胳膊,肩膀,雙腿等部位

  三、游戲活動

  1.師:兔媽媽帶你們去游樂場好不好今天的游樂場為海洋館買來好多的海洋球,叔叔們都已經累得搬不動了,小兔子們你們能不能幫叔叔們把球運到海洋館里呢?2.講解游戲的玩法:幼兒從木箱里拿出海洋球,通過山洞,獨木橋,荷花葉,最后到達海洋館(重點強調幼兒不許用手運,只能用身體其他的部位)

  3.教師完整示范游戲的玩法。

  4.進行游戲:在游戲過程中,教師發現問題及時糾正。

  5.小結:小兔子你們很努力的運完了海洋球,你們是最棒的小兔子。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇23

  一、設計意圖

  幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷發展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善于進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

  二、活動目標

  1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友。

  2、愿意并主動參加群體活動。

  3、感受規則的意義,并能遵守游戲規則。

  三、游戲準備

  兒歌、歌曲、音樂、相關游戲

  四、游戲玩法及指導

  適合年齡:4—6歲

  游戲名稱:認識新朋友

  游戲目標:

  1、積極主動地加入游戲。

  2、學習簡單的交往技能。

  游戲場地:

  活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

  游戲規則:

  兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

  游戲玩法:

  1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備游戲。

  2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束后,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點頭。

  3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續游戲。

  附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫X,認識你呀真高興!

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇24

  一、活動目的

  1.經過活動豐富幼兒的學校生活,讓幼兒了解西方傳統節日“萬圣節”的由來,感受西方文化,為幼兒創設良好的人文環境。

  2.供給良好的英語學習氛圍,展示英語教學成果,為幼兒供給展示才能的機會。

  3.供給家長與學校互動機會,增進親子交流。

  4.展示學校品牌形象,提升學校知名度

  二、活動時間

  10月30日(星期四)午時

  三、活動地點

  操場、教室,設定的討糖路線。(視活動資料設計而定)

  四、活動對象

  全園小朋友及部分家長

  五、活動準備

  (一)學校:萬圣節裝飾(10月下旬)

  1.學校大廳、走道和各班級進行萬圣節的環境布置,烘托節日的氛圍。要求活動前的手工課可安排教師帶領孩子們做萬圣節的面具、蜘蛛、南瓜燈等,并利用這些手工作品來裝飾各班區域;

  2.活動前利用展板、板報等形式宣傳萬圣節的來歷,向部分家長發節日的邀請函。

  3.制造萬圣節情境,并適時播放相關音樂。音樂的選用要注意孩子的心理承受本事,以避免小朋友所以產生的恐懼心理。提議音樂選用歡快的、易于學唱的萬圣節歌曲,詳見附件。

  4.節日當天大門外張貼橫幅---活動的名稱如:萬圣節親子樂化裝舞會萬圣游樂園萬圣節討糖活動。

  (二)班級:萬圣節知識了解(10月中下旬)

  1.用一些與halloween有關并且趣味的童書,圖片或網站資料來吸引小朋友對萬圣節有印象并產生興趣。并且能夠利用這個學習機會導入讓孩子能夠發表對恐怖事物一些感受及想法,并藉此建立對新事物嘗試的勇氣。

  2.透過資料導入讓小朋友了解萬圣節活動后,便能夠與小朋友進行一連串的相關應景美勞的布置品,最終也能夠與小朋友進行班級教室的共同布置,全校師生一齊來營造熱鬧的萬圣節環境。

  3.共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項鏈、各種通臉譜,南瓜燈,女巫的披風等等。也能夠延伸至一些相關的萬圣節食品的制作或品嘗,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜濃湯,南瓜餅等等。(提議邀請家長一齊參與)

  4.發放邀請函,請家長參加活動,需要家長配合的游戲資料,能夠提前與家長溝通,以便活動當日何以順利進行。

  5.活動的前一天營造氣氛使幼兒期待活動的到來。

  六、游園活動

  活動當天,幼兒戴上與家長共同制作的面具入園,教師也戴上頭具,接待幼兒,并互相問候“happhalloween”。教師帶領幼兒先在本班進行活動,制作不一樣的作品,然后到各

  游戲之后是戶外活動時間,進行節日大狂歡,開辦化妝舞會,可讓幼兒穿上奇異的服飾,戴上頭具,連續播放萬圣節音樂,跟教師一齊拉圈跳舞狂歡。并祝“萬圣節歡樂happy halloween”

  七、注意事項

  1.從活動開始之初就要重視對幼兒恐懼情緒的疏導,可請家長協助向幼兒講解萬圣節的風俗等。

  2.不管是游園形式、討糖活動還是舞會形式的萬圣節活動都要求學校必須要做好安全防護工作,活動前的準備必須要充分。

  3.鼓勵教師大膽參與化裝和創新扮演,讓幼兒渡過一個愉快節日。

  4.學校在制作該活動方案時,請務必細化到具體每一個環節所需要的時間是多少分鐘、確定每一個游戲及活動所用的背景音樂,落實每一個環節的負責人,大家分工合作。

  5.可邀請在園幼兒的小朋友或鄰居幼兒參加萬圣節活動,提高紅黃藍幼兒園的影響力。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇25

  【活動目標】

  1、在游戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動作。

  2、通過“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的樂趣。

  【活動準備】

  1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。

  2、各種動物胸飾每種2個。

  3、磁帶,錄音機。

  【活動過程】

  一、游戲《找朋友》

  在音樂聲中,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。

  二、游戲《找寶藏》

  1、老師講解規則,幼兒找寶藏。

  要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

  2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

  3、幼兒找寶藏

  要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。

  三、游戲:《快樂的舞會》

  “我們今天打扮得那么漂亮,一起來開個舞會吧!”

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇26

  游戲名稱:捕魚

  游戲目標:

  1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。

  2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

  3、又互相協作的.意識。

  游戲準備:幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網一張(用尼龍紗巾代替)

  游戲過程:

  1、做游戲前熱身準備。

  2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

  3、了解游戲規則,玩游戲?

  讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。

  游戲開始,大魚在池塘內四處游動,當老師發出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網去"捕魚"。"漁網"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒。可根據時間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。

  游戲規則:

  (1)"漁網"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網捕魚,不能用手抓。

  (2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

  4、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規則

  5、放松小結,結束游戲。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇27

  一、活動時間:

  12月25日(周六)10:00—11:00

  二、活動形式:

  各班集體活動

  三、活動目標:

  通過開展圣誕親子趣味活動,讓孩子和家長

  一起體驗過圣誕節和迎接新年的喜悅,加強家長和孩子之間的情感交流,增加老師和家長之間的交流機會。培養孩子對體育的興趣,體驗體育活動的魅力。

  四、地點:

  幼兒園操場

  五、活動流程:

  1、主持人致開幕詞,宣布可愛的孩子們入場。

  2、熱身活動:播放背景音樂。主持人帶領家長和孩子一起鍛煉身體,跟著音樂節奏,自由放松,幫助改善活動氛圍。(背景音樂可以是德國兒歌SchnuffelsWeihnachtslied,后面是歌曲和歌詞)

  3、集體表演《鈴兒響叮當》和《小星星》。

  4、親子游戲

  1)送禮物

  父親(母親)抱著寶寶,拿著禮品袋跑到終點,把禮物放在禮品袋里,背回到起點。最快的贏。

  材料:5個禮品袋、30個球、10個籃子和10頂圣誕帽。

  2)轉圈跳

  同時父親(母親)依次向前跳一圈,然后把后面的圈放在前面,這樣依次走到最后,第一個贏。

  材質:15個小塑料圈。

  3)羊角球

  父親(母親)把球從起點運球到場地中間,交給孩子。孩子在羊角跳回終點,第一個贏。

  材質:5只羊角。

  4)兩人三足行走

  父親(母親)和兒子用布條把兩條腿綁好,走到最后,第一個先來。

  材質:10條紅絲帶。

  5)抓住椅子

  一群六個孩子和他們的父母把比一圈孩子少一個的椅子排好,在鼓聲中開始繞著圈往同一個方向跑。當鼓聲停止時,父母開始抱著孩子搶椅子。沒有搶到椅子的家庭離開場地,然后減少椅子數量繼續玩,留在場地的家庭獲勝。

  材料:30把椅子,一個鼓。

  6)袋鼠跳躍

  孩子進了包里,爸爸(媽媽)用包的嘴往前跳,第一個先來。

  材質:10個布袋。

  7)抓住尾巴

  父母背著孩子,尾巴綁在腰上。當父母四處走動時,孩子們會抓住其他家庭孩子的尾巴。沒抓到尾巴的組贏。

  材質:5尾。

  8)坐轎子,貼五官(全家三人)

  爸爸媽媽背著孩子去拍一種五官,孩子貼完就回去了。第二家繼續抬轎子貼五官,速度最快、完成度最好的班屬于勝者。

  材質:圣誕老人頭像,五官。

  5、圣誕老人出來送禮物

  老師扮演圣誕老人,問候孩子,指導孩子正確說“merrychristmsa”,給孩子送禮。

  6、活動結束

  在圣誕快樂的歌聲中結束活動

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇28

  活動目標:

  1、能手腳協調地騎童車(踏板車),促進身體動作的協調和靈敏。

  2、在游戲中遵守交通規則,鍛煉注意分配能力。

  3、體驗合作創編游戲的樂趣。

  4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  活動準備:

  1、四輪童車4輛;筐四只(用作"小動物的家");與幼兒人數相等的廢棄牛奶瓶。

  2、貓、狗、豬、兔的圖片各1個,套在裝有水的可樂瓶外,可直立在筐邊。

  3、紅綠燈標志,供游戲用;教師自備喜慶音樂磁帶。

  4、場地設計:起點到終點為20米,每道間寬應在1米以上,避免幼兒上下車或車掉頭時相互碰撞。

  活動過程:

  一、談話引題

  我是牛奶公司的工作人員牛阿姨,負責送奶工作,因為需要牛奶的用戶越來越多,我們公司里的送奶工都忙不過來了。今天,想從×班挑選一些送奶工來我的公司工作,你們愿意嗎?在加入我的公司之前,我要先看看你們的騎車技術和送牛奶的情況,表現好的才能擔任送奶工作。

  二、挑選送奶工

  1、第一關:騎車。

  幼兒自由地來回騎車。

  (此環節的目的是在活動中觀察幼兒的騎車技術,隨時幫助有困難的幼兒,并讓幼兒在騎車時注意速度)

  2、第二關:遵守交通規則。

  在"道路上"設置紅綠燈,要求幼兒根據信號燈的提示騎車。

  3、第三關:工作負責。

  能根據提示,將牛奶安全、準確地送到指定地點。

  三、送奶練習

  1、講解送奶路線:幼兒分成四組,將牛奶送到對面的筐內,騎車返回。

  2、第一次游戲后小結幼兒的表現。

  四、幼兒分組為小動物送牛奶

  剛才小朋友的表現很棒,祝賀你們成為牛奶公司的送奶工!現在有四位小動物的家要送牛奶,請你們分組來為它們送牛奶。

  1、送牛奶。

  送奶過程中,教師變換紅綠燈,讓幼兒學習在騎車過程中注意信號,并按信號燈指示停止或前進。

  2、回收午奶瓶o

  幼兒從起點出發,每人從對面小動物的家里收回一只牛奶瓶回到起點。

  五、慶祝

  大家圓滿完成了第一天的工作,公司對大家的表現很滿意,一起慶祝一下。聽音樂做歡慶的動作,舒展身體,放松活動。

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇29

  活動目標

  1、培養幼兒不怕困難,互相協作的品質。

  2、學習多人合作運動走的技能,發展身體的平衡潛力。

  活動準備

  1、長松緊帶墊子,拱形門,椅子。

  2、音樂:一齊走

  活動過程

  一、聽音樂做韻律操。

  二、學習多人合作向前走的動作。

  1、小蜈蚣學走路

  兩人為一只小蜈蚣,練習向前走,并能配上口令:

  “左右左”、“一二一”。

  2、幼兒連在一齊,沿場地走一圈,并配上兒歌

  小蜈蚣,學走路,

  許多只腳不打架,

  喊聲口令齊步走,

  一二一,向前走”。

  3、蜈蚣長大

  練習三人、四人、五人走,要求動作協調,步伐一致。

  告訴他們,小蜈蚣能夠站著走,還能夠蹲著走,大家試一試。

  三、練習腳受向前走的動作。

  1、幼兒五人一組,戴上腳環,練習走路。要求步伐一致,注意安全。

  2、出示腳環,講解戴法。

  四、蜈蚣練本領

  1、幼兒依次練習,教師給予指導。

  2、設計三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

  五、做放松動作。

  坐在墊上,解下腳環。

  六、蜈蚣走路比賽

  五人一組,分成四組,過草地,鉆山洞,繞樹林,

  比賽哪組走得最快,最穩。

  七、活動評價

幼兒游戲活動策劃2024歸納整合 篇30

  一、活動目的

  借助圣誕這一具有童話色彩的節日,賦予幼兒各項活動以情境,讓孩子在童話世界里快樂的參與各項活動,培養幼兒的審美能力、動手能力、語言表達能力等,體驗節日的喜悅。以圣誕節為切入口,讓幼兒接觸優秀的世界童話名著里的故事,了解安徒生、格林等著名童話大師。知道圣誕節是西方節日,了解相關的的節日習俗,對比中國的春節,滲透多元文化教育。

  二、活動準備

  收集有關圣誕主題的圖書和著名的童話故事,豐富圖書角。收集有關的歌謠、兒歌。收集各種童話形象,如裝飾品、圖片等。制作各種頭飾、面具、服飾等。各個區域活動的材料,如彩色紙、破舊襪子、油畫棒等準備圣誕樹以及禮物等。

  三、具體活動安排

  班級老師共同商討本活動方案的具體實施辦法,并征求家長們的意見和建議,讓家長參與進來,根據家長的意愿請部分家長參與到活動的設計,環境的布置,道具的制作,讓部分家長擔當重要角色,既有了很多的點子,又促進了家園的互動和家與園的良好關系。師幼共同搜集圣誕節童話、世界著名童話故事等,利用睡前故事、餐前故事等時間進行講述,幫助幼兒了解故事內容,激發閱讀童話書籍的興趣。向家長推薦有關圣誕和新年的繪本圖書,可以作為圣誕禮物送給孩子為孩子準備圣誕禮物。

  手工區:投放圣誕帽子、棉花、膠棒等,請小朋友幫助給做好的圣誕帽子粘貼棉花。包禮物,投放彩紙、彩帶、糖果、蘋果等請小朋友學習包禮物。制作拉花:投放各色皺紋紙、膠棒等粘貼拉花布置教室。做圣誕老人,投放一次性紙杯和紅色卡紙以及膠棒和記號筆來制作圣誕老人。

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