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2024教學活動設計方案模板

發布時間:2024-04-22

2024教學活動設計方案模板(精選30篇)

2024教學活動設計方案模板 篇1

  活動一:集體舞《快樂圓舞曲》

  活動目標:

  1、在熟悉音樂結構的基礎上學習蹉步動作,完整合拍地隨音樂舞蹈。

  2、利用已接觸過的簡單動作來提示新學習的舞蹈動作。

  3、注意避免在蹉步移動時拉倒舞伴和被舞伴拉倒。

  活動準備:

  手腕花、磁帶、錄音機

  活動過程:

  一、復習準備性律動

  1、幼兒坐成圓圈,右手套花環,坐在椅子上復習準備性律動。

  2、站成單圈,加入轉身、拍手動作,再次復習律動。

  二、學習蹉步動作

  1、教師示范蹉步移動動作。

  2、練習隨音樂的蹉步移動。

  3、聽音樂完整練習A段動作,理解準備動作將會怎樣提示舞蹈的動作方向。

  4、兩兩結伴,探索擊掌和對轉方式。

  三、完整隨音樂舞蹈

  1、隨音樂將動作完整練習。

  2、加入姿態的要求完整練習。

  活動二:打擊樂《解放軍進行曲》

  活動目標:

  1、在學會旗操的基礎上,學習用圓舞板、小鈴、鈴鼓等樂器演奏《解放軍進行曲》。

  2、根據旗操的動作、節奏型拍出節奏,探索大鼓的配器方案。

  3、向解放軍學習,能以飽滿的精神參加活動。

  活動過程:

  一、聽樂曲《解放軍》進行曲

  1、今天,我請大家聽一首曲子,一邊聽,一邊想,這是什么人在做什么事情?

  2、解放軍是怎么走的?(請個別幼兒試試)

  3、在教師帶領下,集體復習旗操。

  4、轉換節奏型。

  5、老師做旗操動作,幼兒拍手轉換節奏。

  二、使用樂器,幼兒看指揮練習

  1、學習看老師的指揮。

  2、第一段齊奏,第二段看老師指揮分組演奏。

  3、小結幼兒演奏情況,引導幼兒解決困難之處。

  4、出示大鼓,探索應該加在什么位置上。

  5、集體練習聽音樂拍大鼓節奏。

  6、請幼兒演奏大鼓,其余幼兒看指揮演奏樂器。

  7、出示指揮棒,全體

  幼兒起立模仿軍樂隊演奏。

  活動三:歌曲《兔子和狼》

  活動目標:

  1、在熟悉旋律的基礎上,學習邊唱邊表演。

  2、根據故事情節,在集體討論中提煉、填充歌詞。

  3、體驗接納與被接納的快樂。

  活動過程:

  一、傾聽故事,了解故事內容

  1、教師講述故事。

  2、通過提問,回憶熟悉故事內容。

  二、傾聽旋律,提煉歌詞,詞曲匹配

  1、傾聽琴聲,了解旋律。

  2、幼兒隨較慢的琴聲嘗試自己編歌詞。

  3、師生共同提煉歌詞。

  4、教師表演,幼兒唱歌。共同邊唱邊表演。

  三、邊唱邊表演,體驗接納與被接納的快樂

  1、分角色表演歌曲。

  2、小結相互接納的好處。

  活動四:樂律活動《捉螃蟹》

  活動目標:

  1、隨音樂合拍地做出舞蹈、吐泡泡、撓癢癢的動作。

  2、知道音樂變化的時候教師和同伴的體態可以提示自己做出音樂匹配的動作。

  3、在做螃蟹橫行、躲藏的動作時不影響同伴。

  活動過程:

  一、導入活動

  1、今天,我們要玩一個有趣的游戲,這個游戲講的是一個小動物,是誰?(幼兒自由發言)

  2、它有好多好多的腳?是誰?

  二、師生共同創編,學習游戲動作(放音樂)

  1、創編、學習螃蟹手腳跳舞的動作。

  2、創編、學習螃蟹橫行、吐泡泡的動作。

  3、創編、學習螃蟹撓癢癢、舞蹈的動作。

  4、在老師的帶領下,完整聽音樂學習。

  三、探索幼兒規則

  1、傾聽、捕捉音樂,創設游戲情景。

  2、共同討論,確定游戲規則。

  四、聽音樂游戲

  1、了解在動作轉換時可以提示自己動作的方法。

  2、隨音樂游戲,注意不碰撞同伴。

  六、帶領幼兒隨音樂舞蹈若干遍。

2024教學活動設計方案模板 篇2

  一、主題

  課堂教學特色教案(教學設計)要求:充分體現學科教學特點,充分體現新課程的理念,充分體現教師主導與學生主體的有效結合,具有可操作性和說服力。

  二、具體要求

  課堂教學特色教案(教學設計),必須是本人認真設計的真實成果。在設計中要求做到《標準》、課程教學內容的有機整合,符合學生及小學學科教學實際,符合新課程改革精神,突出提升學生綜合素質的特色。

  1.特色教學設計應以課堂活動事實為基礎,貼近學生,具有可行性。

  2.特色教學設計應對課堂活動作出具體敘述,能夠體現出教學思想、教學觀點、教學原則和有特色的教育技能。

  3.所有報送的課堂教學特色教學設計,稿件文責自負,嚴禁抄襲,一經舉報或被發現抄襲者,將取消其參評資格并進行通報。

  4.教學設計封面頁請提供以下信息:課題、年級、作者姓名、工作單位、

  5.內容格式不作統一規定,但一般應包括(1)教材分析(2)教學目標(3)教學準備(4)教學過程與設計意圖等。

2024教學活動設計方案模板 篇3

  一、指導思想

  為進一步展示我縣教育技術能力培訓的階段性成果,促進本縣中小學教師在教學思想、觀念、方式、方法以及主題單元教學設計和研究性學習教學活動的教學設計等方面的轉變和提升。特舉辦x縣中小學教師優秀教學設計(教師教育技術能力培訓專項)評優活動。

  二、活動目標:

  以《全國中小學教師教育技術培訓教程(中級)》的內容,以單元設計為主題,采用中觀教學設計思維,加強信息技術在確定教學目標、選擇教學內容、實施教學方案、開展教學評價中發揮積極的作用,促進教師的新課程理念向教學行為的轉化,提高課堂教學質量。

  三、設計要求:

  1、結合現行的課程內容,以信息化背景下的新課程教育理念為指導,強化以單元主題為主的中觀教學設計。

  2、設計課型可以是常規課程,也可以是研究性學習課程。

  3、一個主題中包含若干個專題。

  4、設計模板參照《教育技術中級培訓教材》

  四、活動對象:

  所有參加“全國中小學教師教育技術能力培訓”的中小學教師。

  五、時間安排:

  1、3月在全縣教育信息化推進會議上作具體的宣傳、發動和布置工作。

  2、4月-5月,教師認真設計教學方案,或對原有的作業進行修改后交學校“教育技術能力培訓”項目負責人。

  3、5月下旬,由各校的“教育技術能力培訓”項目負責人組織,由各校主講教師從中推薦好的教學設計作品上傳。各校推薦的作品數量在10件以內,原則上涵蓋各學科。

  4、5月20前各校匯總打包后上傳,材料內需要有匯總表以及教師的作品,具體郵箱是

  學校姓名學科教學設計主題課型

  5、6月x縣教育信息化應用工作小組組織評選,評出等第獎。

2024教學活動設計方案模板 篇4

  為進一步提高我校教師的業務素養,打造一支高水平的教師隊伍,進一步推進學校教學改革,提高學校辦學水平,落實上級教育主管部門會議精神,特制定我校教師“課內比教學”活動方案如下:

  一、活動對象:

  全體教師

  二、活動內容:

  1、全校教師,按學科分為語文組、數學組、綜合組。

  2、8月20日開始對全校教師進行多媒體教學運用培訓。

  3、9月11日開始分組進行教學比武活動,各個組選定評委打分。

  三、組織機構:

  為切實組織好本次教師“課內比教學”活動,學校成立了活動領導小組和評審小組。

  領導小組組長:馬加良

  組員:彭建華王聰石義武袁文華孫雙河柯長生曹珊王鵬程華堂佘金梅鄭淑珍張金花王平原

  四、具體安排:

  本次教師“課內比教學”活動從20__年8月開始,20__年11月結束,分為三個階段:

  1、宣傳動員階段(20__年8月)

  制定學校教師“課內比教學”活動方案,召開教師“課內比教學”活動動員會,組織全體教師學習學校教師“課內比教學”活動方案。

  2、活動實施階段(20__年9月-20__年10月)

  ①自主學習階段(20__年9月)學校組織相應的教師培訓活動,教師根據實際自主學習。

  ②學校競賽階段(20__年10月)根據要求開始活動

  ③學校階段小結(20__年11月)

  學校組織教師“課內比教學”活動總結,布置下段教師基本功錘煉的內容、目標等。

  五、活動要求:

  1、與學校常規工作相結合。本次教師“課內比教學”活動要與教研組活動、課題研究等活動結合起來。

  2、保證質量,不走過場。根據活動方案抓實每一個活動;制定各學科、各活動的評價標準,堅持標準,客觀、公平、公正的進行評價。

  3、發揮先進典型的示范帶頭作用。充分發揮學校各級骨干教師、名師的帶頭作用;對于本次活動中的先進個人、團隊予以表彰。

  4、做好資料回收整理工作。整理好文字、圖片、視頻等資料。

2024教學活動設計方案模板 篇5

  活動目標:

  1、能根據歌詞創編動作,進行歌表演。

  2、學會關心別人,不吵別人。

  3、感受運動身體的快樂。

  4、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

  5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動準備:

  音樂磁帶。

  活動重點:

  能根據歌詞創編動作,進行歌表演。

  活動過程:

  1、欣賞歌曲。

  播放錄音,引導幼兒自由地聽一聽,動一動。

  你聽了這首歌曲想干什么?為什么?

  2、學習歌曲。

  再次播放,引導幼兒仔細聽一聽歌里唱的是什么。

  按歌曲的節奏朗誦歌詞,熟悉歌詞。

  3、進行歌表演。

  4、啟發幼兒根據歌詞的內容創編動作。

  5、引導幼兒跟隨音樂磁帶,快樂地邊唱邊做創編的動作。

  6.幼兒園集體教學游戲活動

  活動目標:

  1、幼兒練習鉆過70厘米高的障礙物。

  2、發展幼兒動作的協調性及靈敏性。

  3、培養幼兒的嘗試精神。

  4、喜歡參與游戲,體驗。

  5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  活動準備:

  1、小兔頭飾若干,數量為幼兒人數2—3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。

  2、在場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,布置成“樹林”,場地一端四散撒上“蘑菇”。

  活動過程:

  一、開始部分

  組織幼兒幼兒聽音樂做“小兔”的模仿操。

  二、基本部分

  (一)教師告訴幼兒今天的游戲內容。

  導入語:今天兔媽媽要帶小兔去采蘑菇,可是有一片樹林擋住了我們的去路,你們有什么辦法可以過去呢?

  (二)幼兒想出多種辦法后,教師引導幼兒說出哪種方法,最后得出結論:鉆過樹林采蘑菇。

  導入語:現在就請小兔試著鉆過樹林采蘑菇,如果你鉆過去了,采到了蘑菇,請你告訴我你是怎么鉆過去的。

  (三)教師請嘗試成功且動作正確的幼兒告訴大家是怎么鉆過去的并示范給大家看,教師小結鉆的動作要領:雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。

  (四)教師請全體幼兒用正確的方法練習,教師隨機指導。

  總結:現在小兔們就可以用剛才學過的方法鉆過樹林采蘑菇了,小兔們出發!

  (五)幼兒游戲,當幼兒把蘑菇全部采完游戲結束。

2024教學活動設計方案模板 篇6

  活動目標

  1.正確感知7以內物體數量,學習將實物分類并用相應的數字表示物體的數量。

  2.對包糖果、數糖果活動感興趣,能較專注地參與操作活動。

  活動準備

  1、經驗準備

  (1)幼兒喜愛各種各樣的糖果,有包糖果的經驗。

  (2)接觸過數字與數量匹配的活動。

  2、物質準備教具:數卡1-7;投影儀學具:糖果紙,紙團,數卡5套,貼紙,水彩筆,操作單1、2、3。

  活動過程:

  一、包糖果

  1、引出活動內容師:新年快到了,我們要做一些新年糖果打扮我們的教室,甜甜蜜蜜過新年。大家一起來幫忙吧!

  2、觀察活動材料。

  師:每一組都有一些糖果和糖紙,請小朋友把糖果全部包完哦!

  3、幼兒操作,教師指導。

  提醒幼兒包糖果時將糖紙的兩頭擰緊,才能把糖果包緊。

  二、分糖果

  1、師:糖果都包好了嗎?現在我們得把這么多糖果分一分,怎么分呢?(一樣顏色的放在一起)

  2、師:好吧,我們就把一樣顏色的糖果放在一個盤子里,數一數每種顏色的糖果有幾顆,在選一個數卡朋友來表示。

  三、確認糖果師:現在請小朋友們一起說一說各種顏色的糖果有幾個?

  四、幼兒操作

  1、教師出示“糖果數字練練看”操作單。

  師:這里還有很多糖果朋友呢!請大家仔細數一數貼紙中的每個糖果罐里有幾顆糖果,把糖果罐貼到和數字卡片相等的線上,然后在最小和的兩個數字下面做自己喜歡的標記吧!

  鼓勵能力尚欠的幼兒收口一致仔細點數,引導能力較強的幼兒嘗試目測默數糖果的數量。

  2、教師出示“找糖果”操作單教師:這里有幾罐糖果,你覺得這個罐子里應該有幾顆糖果呢?(7顆)你是怎么知道的?(因為這個罐子上標有數字7)。師:你真聰明。

  師:那請你仔細數一數,這個罐子里現在有幾顆糖果(4顆),那怎么樣才能變成7顆呢?(再畫3顆)師:真棒,待會請你試一試。

  師:請你再看一看這一罐,因該有幾顆糖果呢?(5顆),請你們仔細數一數現在罐子里有幾顆糖果(7顆),師:哦,原來是太……多了。那我們應該怎么樣呢?(應該把它劃掉2個)。

  這里面還有幾罐糖果,請小朋友們幫幫它,將糖果罐上的數字和里面的糖果數量一樣多?你想幫忙完成這個好玩的游戲嗎?

  3、教師出示操作單三師:小朋友們,這個游戲你會玩玩嗎?(會)待會兒也請你去玩一玩哦。

  師:我們今天總過要玩幾個游戲啊?(3個)做完游戲了,我們要輕輕地回到自己的小椅子上。好,現在請小朋友們輕輕地去玩游戲吧。記得3個游戲都要玩一玩哦。

  五、幼兒游戲,檢查操作單,活動結束。

  師:游戲結束時間快到啦,還沒有玩好的小朋友要抓緊時間哦。游戲做好的小朋友,請你和身邊的好朋友說一說你是怎么玩游戲的。

  師:游戲結束了,請每個小朋友有輕輕回到自己的小椅子上。

  師:這個游戲你是怎么玩?請2名幼兒回答。你們做的對嗎?(對)師:這個游戲你是怎么玩?請2名幼兒回答。你們做的對嗎?(對)師:這個游戲你是怎么玩?請2名幼兒回答。你們做的對嗎?(對)師:你們3個游戲都做對了嗎?(對)4、師:好,老師表揚每一小朋友都很棒!現在老師要將糖果獎勵給小朋友,我們一起用它來做成漂亮的吊飾放在我們的教室,好嗎?

2024教學活動設計方案模板 篇7

  活動準備:

  圖畫紙若干、禮花視頻和范畫、排筆刷、水粉顏料。

  活動重點:

  享受創作的趣味性,感受禮花在夜空中綻放的美。

  活動難點:

  能用鮮艷的蠟筆描畫、組合、重疊長短不同的線條,并運用蠟筆和排水畫進行創作。

  禮儀教育要點:

  學會合作,團結小朋友。

  活動過程:

  一、復習倒數數學說順倒數,引出主題。

  師:今天老師要跟小朋友玩個小游戲,教師組織幼兒玩順倒數的游戲。

  要求:我說倒數,小朋友們就說順數。

  二、創設情景,引起幼兒興趣,理解相鄰數的關系。

  1、師:你們知道什么叫鄰居嗎?你們旁邊的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(幼兒互相說)

  (1)師:今天我們來猜一個有趣的謎語,看看誰猜的最快?

  (2)師:說它像花不是花,用火點燃它才開,五光十色真美麗,大人小孩都愛它。猜猜是什么?

  2.通過身體表演禮花綻放的模樣,欣賞視頻禮花,感受禮花在夜空中綻放的美。

  (1)師:你們猜的真準確。你們想扮演禮花嗎?(請小朋友想象并表演禮花綻放的模樣)

  (2)師:你們表演的禮花真棒,那誰知道什么時候燃放禮花呢?你見過的禮花是什么樣子的?

  (3)師:今天老師帶來了視頻禮花,我們一起來看看!請小朋友仔細觀察,禮花是什么樣子的?像什么?有哪些美麗的顏色?

  (4)師:我們看到這么美麗的禮花,那你看到的禮花是什么樣子的?像什么?他們一樣嗎?有什么不一樣?

  教師總結:我們看到了五顏六色的禮花,它們再夜空中千變萬化、形態各異,有的閃閃發光像夜空中得星星,有的無光十色像天邊的彩虹,有的像城市中的霓虹燈,真的非常美麗。

  3.引導幼兒觀察欣賞禮花的圖片和范畫。

  (1)師:這么漂亮的禮花,你們想畫嗎?

  (2)師:禮花是怎么畫的呢?現在老師就帶你們去看禮花畫展,請小朋友仔細觀察,這些禮花運用了哪些線條和顏色?是怎么畫的?(教師觀察指導點、線、顏色等)

  (3)誰來說說你發現的禮花它是什么樣的?運用了哪些線條?是怎么畫出來的?它們的顏色有什么變化呢?

  4.引導幼兒在觀察禮花圖片中理解創作禮花的方法。

  (1)師:先用蠟筆畫好禮花,為了使禮花在夜空中閃閃發亮,老師教小朋友用黃色的蠟筆再禮花的花心和禮花的四周畫出點點。(請小朋友輕輕點,不要損壞畫紙)

  (2)用什么顏色來表現夜空呢?

  (3)很好,下面就請小朋友用你們說的顏色試一試。

  (4)怎樣來做呢?(用排筆刷蘸顏料覆蓋整個畫面,水性顏料會被油性畫面排開,這樣的方法叫做排水畫法。知道了嗎?)

  5.幼兒創作,教師指導。

  師:先想一想你要畫什么樣的禮花,有了自己的想法,準備好自己的蠟筆,老師為你們顏料,趕快去試一試吧!(教師巡視指導,引導幼兒用長短、粗細不同的線條重疊、組合的技能表現禮花)

  (引導幼兒在紙上畫出好朋友的模樣或者好朋友喜愛的物品。)

  活動延伸:抽空將孩子的作品分享讓幼兒說一說自己禮花是怎樣畫的?運用了哪些線條?分享完貼在作品。

2024教學活動設計方案模板 篇8

  【活動目標】

  1、探索物體等分的多種方法,激發對等分的興趣。

  2、學習將一個物體分成相等的兩份,學習感知二等分。

  3、發展觀察能力、比較能力。

  【活動準備】

  各種圖形若干、各種實物圖片若干、夾子若干、拱形兩個、記錄卡人手一張。

  【活動過程】

  一、參觀商店導入,引起興趣,初步感知二等分。

  1、導入語:“今天天氣真好!我們一起去參觀商店,好嗎?”

  2、幼兒自由參觀。

  3、小結:“你看見了什么?”

  4、自由探索二等分的分法。

  5、要求:請用折疊的方法把喜歡的折成相同大小的兩份。

  6、小結:把一個物體分成相等的兩份,叫做二等分。

  二、幼兒操作探索,進一步感知二等分。

  1、示范演示。

  2、操作要求:

  (1)請用折疊的方法把圖形分成相等的兩份,并完成記錄卡。

  (2)操作時注意自己的坐姿和握筆姿勢。

  三、小結與評價。

  四、游戲:“找朋友”,鞏固二等分的學習。

2024教學活動設計方案模板 篇9

  設計思路:

  《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。學習用簡單的數學方法解決生活和游戲中某些簡單問題。”在學習了6以內加法的經驗基礎上,我由幼兒熟悉的生活場景 “超市”入手,引導幼兒在活動中提出問題,解決問題,在應用中鞏固,在活動中深化,從而進一步體會加法的意義、應用加法解決問題。整個活動讓數學回歸了幼兒的生活情境,從過去的`數學知識情境走向生活實踐,給了幼兒將數學思維方法極為寬廣的遷移應用的機會,能更有效的提高幼兒思維的靈活性、準確性,創造性的解決自己的問題,也就更能突現數學作為思維的體操的功能。

  活動目標:

  1、激發幼兒學習數學的興趣;

  2、在實際情境中感受數學與生活的聯系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題;

  3、培養幼兒的觀察、分析能力,發展幼兒的口語表達能力

  4、進一步體會理解加法的意義,正確計算6以內的加法,復習加法交換律。

  活動重難點:

  進一步體會理解加法的意義,在實際情境中感受數學與生活的聯系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題。

  活動準備:

  幼兒學具:數字卡片1——6、+、=,6元紙幣

  教具:數字卡片若干、算式卡片若干、價格標簽若干、音樂

  環境創設:超市一角:飲品專柜

  活動進程:

  一、布置“超市飲品專柜”——— 創設游戲情境,導入活動:

  1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什么;

  2、引導幼兒分類放置飲品,并請幼兒介紹分類的方法;

  二、統計飲品數量———引導幼兒運用所學的加法解決問題,復習加法交換律,體會加法的意義;

  1、引導幼兒提出問題;

  2、引導幼兒分析解決問題;

  (1)按顏色不同列算式

  a發現營養快線的不同(顏色不同)

  b點數記錄橙色、藍色的數量

  c引導幼兒列加法算式,并說說列示的原因;

  4+2=6

  2+4=6

  (2)按大小不同列加法算式

  1+5=6

  5+1=6

  (3)按名稱不同列加法算式

  3+3=6

  (4)觀察第一組、第二組算式,引導幼兒復習加法交換律

  a發現兩組算式的相同及不同之處;

  b用手勢表示

  三、看算式口述加法應用題——進一步體會加法的意義;

  引導結合生活經驗,口述加法應用題,發展幼兒的想象力及口語表達能力;

  四、購物游戲——學以致用,體會數學的樂趣

  1、出示物品價格,了解各種物品的價格;

  2、說一說6元錢可以買什么,發散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)

  3、分配游戲角色,講解游戲規則:

  所購飲品價格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時調整貨物,否則不予結賬。(滲透排隊交費的社會教育)

  4、師幼共同游戲,個別指導

2024教學活動設計方案模板 篇10

  活動目標:

  1、在做做玩玩的游戲中,列出5的加法算式,從而感知加法算式所表達的數量關系。

  2、繼續鞏固理解“+”“=”符號的含義。

  3、進一步理解交換規律,懂得運用互換規律得出另一道算式。

  4、在探索數學活動中,體驗共同游戲的愉悅,從而提高對數學的興趣。

  活動準備:

  1、智慧樹三棵;智慧果人手一份; 4以內加減法試題人手一個;座位票人手一張。

  2、磁帶《去郊游》一盒、人手一支記錄筆。

  3、紅果果、綠泡泡的照片人手一張。

  活動過程:

  一、復習4以內的加減法

  1、師扮紅果果,與幼兒互打招呼。

  師:小朋友,今天紅果果帶你們到智慧樹樂園去做游戲,好嗎?(教師發座位票)快拿好手中的座位票,出發吧!(放音樂《去郊游》出發)

  2、師與幼兒邊做動作邊進入智慧樹樂園。來到了智慧樹樂園我們先來做個熱身運動:

  智慧樹上智慧果,智慧樹下你和我,智慧樹前做游戲,歡樂多又多。師:小朋友,歡迎你們來到智慧樹樂園,我是紅果果。

  3、師:小朋友,快看,智慧樹樂園的椅子和我們幼兒園的椅子有什么不一樣?(幼兒發現椅子上有算式題)

  師示范找座位,插入座位票,幼兒自己對號入座。

  二、對暗號游戲──復習5的組成

  1、師:很多小朋友告訴紅果果,說你們特別喜歡智慧樹中的“心靈手巧”這個節目,今天,紅果果就帶你們到“巧巧手”去做客,好嗎?(好)哎呀!通往“心靈手巧”演播廳的門關著,怎么辦呢?這里有個說明:進入須知:請對上暗號方可進入!暗號是什么呢?紅果果說一個數,你們說一個數,老師和小朋友說的這兩個數合起來必須是卡片上的數字(2、3、4、5)(教師可以采用按喇叭聲對數小朋友接的喇叭聲數合起來是卡片上的數等多種方法)這樣我們就可以進入了:小朋友真聰明所有的安號都對上了那我們就進去吧!

  2、師幼齊玩對密碼的游戲。

  三、學習5的加法

  1、幼兒第一次操作

  (1)師打開門說:小朋友,歡迎你們來到“心靈手巧”,我是紅果果,今天,紅果果要與小朋友一起來玩看圖列式的游戲,好嗎?

  (2)出示一棵智慧樹。

  智慧樹上有一個大大的智慧果,指揮果上有什么呢讓我們來看一看。出示花園場景圖:你看到了什么?

  ①教師根據圖意口報應用題:花園里真漂亮,飛來了一只蝴蝶后來又飛來了四只蝴蝶,現在一共有幾只蝴蝶?(教師根據圖意逐一出示圖案)

  我們可以用算式來表示:1+4=5

  ②出示“+”“=”符號并理解含義。

  “+”表示把兩個數合起來的意思;“=”表示一共有多少的意思。

  ③幼兒學念算式:1+4=5

  小朋友,這個算式里還藏了個秘密,我們能根據1+4=5這個算式寫出它的朋友題嗎?我們連起來把這兩個算式讀一邊。

  小朋友真會動腦勁!我們來看第二幅圖畫。(出示小雞吃米的圖):誰來把這副圖意說一說(方法同上):誰來把算式列出來(指名幼兒上來列式)其他的幼兒在下面做一做。

  ④紅果果小結:小朋友都很聰明做的很對!這些算式的得數都是5,而且都是加法,那么這4道算式就是5的加法算式。我們連起來讀一遍。

  小結:大1班的小朋友真是一群心靈手巧的小朋友紅果果我呀真是太喜歡你們了!下面我們要進入下一個節目“咕咚信箱”的環節了。讓我們來看看今天的咕咚信箱里有哪些信呢?

  2、幼兒第二次操作

  (1)紅果果模仿讀信:這是常熟的一位小朋友寫給我們大一班小朋友的信:“大一班的小朋友你們好!我呀出個題目考考你們:先請一個小朋友來根據我的圖意遍一道應用題,再請大家列出算式好嗎?”(可指名1-2名幼兒讀一讀新年的內容)大家都聽明白了嗎?那請一個上來列出算式,還要寫出他的好朋友題,其他的小朋友在你的智慧果上寫出算式,寫完后可以給客人老師看一看對不對!

  (2)出示第二封來信,方法同上。

  (3)展示評價幼兒作業

  (4)最后請大家把你的智慧果送到這棵智慧樹上去。

  小結:我們今天學回了5的加法和編運用題真棒!我們為自己防個鞭炮慶祝一下吧:“平平啪!”

  過渡:小朋友,你們做的智慧樹真是太有創意了,我真是太喜歡了,能送給我嗎?(能)我想,綠泡泡見了,肯定會非常羨慕,下次,我們再做棵不一樣的智慧樹送給綠泡泡!好嗎

  三、內化遷移──游戲:送禮物

  1、紅果果:小朋友,謝謝你們送給我們禮物,不過,紅果果也有禮物要送給小朋友,你們看紅果果給小朋友準備了什么禮物,喜歡嗎?(喜歡)請小朋友拿出剛才的座位票,看看上面是數字幾,找一個和你合起來是5的朋友,找到后和你的朋友一起到紅果果這里來領禮物。

  2、幼兒領禮物。

  3、活動結束,幼兒帶著禮物到外面去找小咕咚。

2024教學活動設計方案模板 篇11

  活動意圖:

  電話是現代溝通工具,又是幼兒熟悉的物品,并且電話號碼蘊含了豐富的數知識和經驗。中班的孩子剛剛從小班升上來,由于電話號碼都是9以內的數,數點對應也是中班幼兒需要逐步掌握的,將電話號碼和數活動有機整合。因此設計了此次數學活動《家中的電話號碼》。讓孩子們了解家里的電話對其產生一定的興趣,知道電話號碼是由數字組成的。在游戲中嘗試數與點對應,了解并積累有關數經驗。

  活動目標:

  1、知道電話給人們帶來的方便與好處。

  2、運用數、物、點對應經驗,知道朋友電話號碼。

  活動準備:

  1、各種打電話的場景畫面。

  2、記錄家中的電話號碼、0----9數字卡片若干。

  活動過程:

  一、觀察畫面,談論并出示電話記錄紙

  1、電話有什么用?

  小結:電話可以讓我們和好朋友互相聯系,分享彼此的快樂。

  2、記住家中電話號碼有什么好處?

  小結:如果迷路,在幼兒園里身體不適,都可以打電話到家里。

  3、介紹幼兒園電話,數數有幾個數字,記住幼兒園電話有什么用。

  小結:如果生病了,可以打電話給老師。如果爸爸媽媽有事要晚點來接我們,也可以打電話給老師。

  二、解讀電話記錄紙

  我們如果想和班級里的好朋友打電話就要知道他們的電話號碼。

  了解電話記錄紙:我們可以用花紋、點點、小棒變成數字,來記錄每個小朋友的電話號碼,數一數一共有幾個,然后找到相應的數字貼在它的下面,就能把電話號碼變成數字,知道好朋友家里的電話.

  三、幼兒操作

  每人一份電話號碼紙,把電話號碼中的點子變成數字。

  四、分享交流

  模擬按記錄紙上的電話號碼撥號,如正確,對方即用鈴聲表示打通;如錯誤,則共同檢查錯在哪個數字上,該怎么變。

2024教學活動設計方案模板 篇12

  活動主題:

  活動目的:

  初步認識那些門類的圖書是好書,懂得書籍是人類進步的階梯,激發讀好書的興趣。

  活動準備:

  1、學生利用課余時間,參觀學校的圖書館,了解書籍的發展歷史等有關知識。

  2、扮演角色的排演。

  活動過程:

  1、主持人講話:大家都參觀了圖書館,看到了五花八門的圖書,書籍是人類智慧的成果,書籍是人類進步的階梯,所以我們從小就要自覺愛護圖書,勤于讀書,。

  2、表演小品《買書》

  主要人物:小紅、小明、老師、警察、書店老板

  由張佳歡等五位學生表演。

  談談看了小品后,你明白了什么?

  3、主持人:剛才大家看了童話劇。知道了買書要買健康向上的書,如何識別好書。我們怎樣與好書叫朋友? 由金原肖同學先為大家講一講古人《鑿壁借光》的成語故事。

  4、主持人:我們再聽聽《小蘿卜頭獄中讀書》的故事。

  由劉玉華同學為大家演講。

  5、主持人:最后請聽《少年大學生施展》的故事。

  由楮夢婷同學給大家講。

  6、學生談談自己聽后的感受。

  7、班主任老師講話。

2024教學活動設計方案模板 篇13

  一、概述

  蘇教版《數學》一年級上冊84、85頁一課時?認識時針、分針、整時、大約幾時?認識鐘表在日常生活中有著廣泛的應用

  二、教學目標分析

  1、知識與技能:初步認識鐘面,會看鐘面上的整時和大約幾時

  2、過程與方法:發展初步的觀察能力、動手能力、概括能力和合作意識。

  3、情感態度與價值觀:建立時間觀念,從小養成按時作息和珍惜時間的良好習慣;體會數學與生活的密切聯系,發展初步的數學應用意識。

  三、學習者特征分析

  本單元在學生掌握20以內數的基礎上,聯系日常生活的需要認識鐘表面上的整時和接近整時。對于一年級的學生來說,時間既熟悉又陌生。有些學生已經具有一定的認識鐘表的經驗,但他們認時間、看鐘表的方法是零碎的、不具體的;也有些學生在學習與生活中時間觀念差,對鐘表的知識感到陌生。這就需要在老師的引導下,提升、概括科學地認識鐘表的方法,同時,對學生進行珍惜時間的'教育,培養學生合理安排時間的良好習慣。

  四、教學策略選擇與設計

  設計理念:設計本課時力求把新的教學理念融入課堂教學之中,整堂課都以學生自主探究和活動為主,讓學生通過實際操作、親自體驗,認識鐘表。擬在本課教學中體現以下幾點:

  (一)知識呈現生活化:“數學的生活化,讓學生學習現實的數學”是新課程理念之一。新知從生活中自然導出,使學生初步感知“數學從生活中來,到生活中去”,使數學課堂回歸兒童的生活世界。

  (二)學生學習自主化:本節課的教學內容認識鐘表面、認識整時刻、判斷大約幾時等,都是在老師的引導下,學生在充分的動口、動手、動腦的探索過程中自主獲得。

  (三)學習過程活動化:新課程以學生主體活動為主要方式,把學習主動權交給學生。充分發揮信息技術的優勢,恰當運用現代教育技術創設豐富多彩的活動情境,激起學生參與活動的興趣與欲望,使學生總能處于一種新奇、興奮、快樂的活動氛圍中,親自實踐,大膽探索。

  五、教學資源與工具設計

  教學準備:課件,鐘面模型等。

  六、教學過程

  (一)導入

  1、(滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡)。師:猜猜它是誰?教師通過猜謎語,激發了學生強烈的興奮感,營造了積極活躍、向上的學習氣氛。

  2、課件出示一些漂亮的鐘,教師提問:你們喜歡它們嗎?為什么?學生回答后,教師揭示課題:是啊,鐘表不僅外型漂亮,還可以告訴我們時間,這節課我們就來學習有關鐘表的知識。

  (二)動手操作,交流,探究知識

  1、認識鐘表

  設計這一環節時,我注重給學生提供觀察與思考,發現與表達的空間,注重給學生提供動手實踐、自主探索的機會,我這樣設計的目的是激發學生自主參與的意識,培養學生動手實踐的能力。先讓學生觀察鐘面,看看鐘面上有些什么,然后小組交流,學生匯報觀察結果。

  教師板書:時針分針12個數

  2、教學整時

  這一環節在教學形式上應重視學生的獨立探索和合作交流的有機結合,因此在課堂中我讓學生根據自己的思維方式去探究、去發現、去再創造,使每個學生都有一塊屬于自己的思維拓展空間。

  出示3時的鐘面,讓學生說說表示的是是什么時刻?你是怎么知道的?

  再出示1時、4時、6時的鐘面,讓學生說說是什么時刻,然后再提問:1時、4時、6時的鐘面上,都有什么共同的特征?分針都指著什么數?你能用一句話說說看整時的方法嗎?

  小組討論看整時的方法,通過討論發現學生個性化的思維,培養學生的語言表達能力。連一連:學生口頭回答鐘面時間,鞏固看整時的方法

  說一說:將整時融入小明一天的作息時間里,不僅培養了學生的語言表達能力,也將鐘表知識與實際生活自然地結合起來,激發了學生的學習興趣。

  3、教學大約幾時

  出示7時、7時不到和剛過7時三個鐘面讓學生用自己的語言表達三個鐘面的時間

  小結:一個是7時不到,一個是剛過7時,我們把它們都叫做大約7時師追問:這兩個都是大約7時,有什么不同呢?生:一個是7時未到,一個是剛過7時說一說:讓學生說出鐘面上大約是幾時

  (三)鞏固練習

  1.畫一畫:先讓學生通過觀察判斷出缺少的是時針還是分針,再借助直尺畫出鐘面上缺少的針,這里還要提醒學生注意畫時針和分針的區別。

  2.掌握用上午、下午這些詞語表示時間

  這一環節通過讓學生發現、思考、討論有挑戰性的問題,了解時針每天要在鐘面上走兩圈,所以一天要走兩個10時,拓展了學生的視野,使所學知識融會貫通,培養了學生的語言表達能力。

  出示兩幅表示10時的圖,讓學生觀察,看能提出什么問題?通過觀察學生發現兩個都是10時,但不一樣,一個是上午10時,一個是晚上10時。

  提問:一天有幾個8時,幾個9時?

  3.撥一撥:學生在鐘面上撥出自己起床和睡覺的時間,然后同桌的同學說一說,要求說完整。教學這一環節時,教師順勢教育學生要合理安排好自己的作息時間,養成按時起床按時睡覺的好習慣。

  4.說一說:讓學生說說自己的一天是怎樣安排的?

  根據兒童的已有的生活經驗和認知特點,如幾時起床,幾時睡覺,豐富了學生對時間的感性認識,使學生充分感受時間就在身邊的生活中,逐步建立了學生對時間的觀念,聯系了學生生活實際,突出了應用意識和實踐能力的培養。

  七、全課小結。

  教學內容與

  教師的活動

  媒體的運用

  學生的活動

  教師進行邏輯選擇

  八、教學評價設計

  本節課利用多媒體組織教學,有效突出了重點,分解了難點;多媒體介入了學生感興趣的鐘面,激起了學生說的欲望。課堂效果顯示學生能較靈活地運用自己小結出的方法進行練習。課后反饋反映出學生通過語言項目的學習,對認識鐘表已經基本理解,包括認識整時和大約幾時大多數學生掌握良好,由練習反饋也可知。

  九、幫助和總結

  教師的作用就在于引導學生如何更有效地學習新知,盡可能將學生的學習效率最優化;同時教師還需創設有利于學生學習的環境,如借助生動形象的多媒體課件,引導學生觀察、思考、交流、比較、總結,從而更好幫助學生更好地理解新知。

2024教學活動設計方案模板 篇14

  活動目標:

  1、在熟悉音樂結構的基礎上學習蹉步動作,完整合拍地隨音樂舞蹈。

  2、利用已接觸過的簡單動作來提示新學習的舞蹈動作。

  3、注意避免在蹉步移動時拉倒舞伴和被舞伴拉倒。

  活動準備:

  手腕花、磁帶、錄音機

  活動過程:

  一、復習準備性律動

  1、幼兒坐成圓圈,右手套花環,坐在椅子上復習準備性律動。

  2、站成單圈,加入轉身、拍手動作,再次復習律動。

  二、學習蹉步動作

  1、教師示范蹉步移動動作。

  2、練習隨音樂的蹉步移動。

  3、聽音樂完整練習A段動作,理解準備動作將會怎樣提示舞蹈的動作方向。

  4、兩兩結伴,探索擊掌和對轉方式。

  三、完整隨音樂舞蹈

  1、隨音樂將動作完整練習。

  2、加入姿態的要求完整練習。

  活動二:打擊樂《解放軍進行曲》

  活動目標:

  1、在學會旗操的基礎上,學習用圓舞板、小鈴、鈴鼓等樂器演奏《解放軍進行曲》。

  2、根據旗操的動作、節奏型拍出節奏,探索大鼓的配器方案。

  3、向解放軍學習,能以飽滿的精神參加活動。

  活動過程:

  一、聽樂曲《解放軍》進行曲

  1、今天,我請大家聽一首曲子,一邊聽,一邊想,這是什么人在做什么事情?

  2、解放軍是怎么走的?(請個別幼兒試試)

  3、在教師帶領下,集體復習旗操。

  4、轉換節奏型。

  5、老師做旗操動作,幼兒拍手轉換節奏。

  二、使用樂器,幼兒看指揮練習

  1、學習看老師的指揮。

  2、第一段齊奏,第二段看老師指揮分組演奏。

  3、小結幼兒演奏情況,引導幼兒解決困難之處。

  4、出示大鼓,探索應該加在什么位置上。

  5、集體練習聽音樂拍大鼓節奏。

  6、請幼兒演奏大鼓,其余幼兒看指揮演奏樂器。

  7、出示指揮棒,全體

  幼兒起立模仿軍樂隊演奏。

  活動三:歌曲《兔子和狼》

  活動目標:

  1、在熟悉旋律的基礎上,學習邊唱邊表演。

  2、根據故事情節,在集體討論中提煉、填充歌詞。

  3、體驗接納與被接納的快樂。

  活動過程:

  一、傾聽故事,了解故事內容

  1、教師講述故事。

  2、通過提問,回憶熟悉故事內容。

  二、傾聽旋律,提煉歌詞,詞曲匹配

  1、傾聽琴聲,了解旋律。

  2、幼兒隨較慢的琴聲嘗試自己編歌詞。

  3、師生共同提煉歌詞。

  4、教師表演,幼兒唱歌。共同邊唱邊表演。

  三、邊唱邊表演,體驗接納與被接納的快樂

  1、分角色表演歌曲。

  2、小結相互接納的好處。

  活動四:樂律活動《捉螃蟹》

  活動目標:

  1、隨音樂合拍地做出舞蹈、吐泡泡、撓癢癢的動作。

  2、知道音樂變化的時候教師和同伴的體態可以提示自己做出音樂匹配的動作。

  3、在做螃蟹橫行、躲藏的動作時不影響同伴。

  活動過程:

  一、導入活動

  1、今天,我們要玩一個有趣的游戲,這個游戲講的是一個小動物,是誰?(幼兒自由發言)

  2、它有好多好多的腳?是誰?

  二、師生共同創編,學習游戲動作(放音樂)

  1、創編、學習螃蟹手腳跳舞的動作。

  2、創編、學習螃蟹橫行、吐泡泡的動作。

  3、創編、學習螃蟹撓癢癢、舞蹈的動作。

  4、在老師的帶領下,完整聽音樂學習。

  三、探索幼兒規則

  1、傾聽、捕捉音樂,創設游戲情景。

  2、共同討論,確定游戲規則。

  四、聽音樂游戲

  1、了解在動作轉換時可以提示自己動作的方法。

  2、隨音樂游戲,注意不碰撞同伴。

  六、帶領幼兒隨音樂舞蹈若干遍。

2024教學活動設計方案模板 篇15

  活動目標:認識橢圓形,感知橢圓形的基本特征。

  活動準備:

  教具:圓形、橢圓形各一個,紙條一根。

  學具:人手同等大小的圓形、橢圓形各一個,紙條一根(與圓形的直徑等長);第一、二組,給橢圓形涂色;第三、四組,給最多的圓點打"_"第五、六組:看符號填圓點。

  活動過程:

  一、集體活動1、認識橢圓形。

  出示橢圓形,"它是不是圓形呢?"(不是)"你從什么地方看出它不是圓形的呢?""我們一起來比一比。"(引導幼兒將前面的兩個圖形重疊在一起進行比較,證實橢圓形比圓形長。)"那么這個圖形叫什么名字呢?"(橢圓形)"橢圓形除了比圓形長以外,還有哪里和圓形不一樣呢?"(引導幼兒先將圓形左右對折再上下對折,并用紙條測量兩次的折印,驗證圓形兩條折印一樣長;然后再引導幼兒將橢圓形上下對折,再次測量折印,驗證橢圓形的折印不一樣長。

  2、小結橢圓形的特征。

  "橢圓形兩頭比圓形長,上下對折和左右對折出來的折印不一樣長。"3、說出日常生活中類似橢圓形的物體。

  "你在家里、幼兒園里還看到哪些東西像橢圓形?"二、小組活動1、第一、二組,給橢圓形涂色。

  "把橢圓形找出來涂上同一種顏色。"2、第三、四組,給最多的點子打"_"3、第五、六組,看符號填圓點。

  三、活動評價展示個別幼兒給橢圓形涂色的作業。

2024教學活動設計方案模板 篇16

  活動目標

  1、復習鞏固各種圖形的特征。

  2、通過動手操作,發展幼兒空間想象能力和創造能力。

  3、培養幼兒對數學活動的興趣。

  活動準備

  1、ppt課件-各種圖形

  2、趣味練習-擺圖形卡片游戲

  3、奇妙箱,各種圖形卡片人手一份。

  活動過程

  一、游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃

  1、出示奇妙箱

  教師:今天,老師帶來了一只奇妙的箱子,你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?

  2、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?

  拿出長方形

  問:這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?

  日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?

  (引導幼兒討論)

  3、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

  當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?

  游戲反復進行。

  4、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。

  (1)三角形有三個角、三條邊;

  (2)正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;

  (3)長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;

  (4)梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;

  (5)圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。

  二、拼畫

  1、教師:小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。

  盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。

  也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。

  2、啟發幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品。

  3、游戲—擺圖形卡片游戲

  三、數數、分類活動

  (根據自己拼畫的圖形娃娃的數量、種類進行數數、分類活動。)

  1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

  2、用園形的變了幾樣東西?誰變的最多 (把最多的展示)

  3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次。

2024教學活動設計方案模板 篇17

  蛋和蛋制品

  活動目標:

  1.經過活動明白什么蛋是什么小動物生的。

  2.在認識蛋的過程中,進一步發展觀察力和語言表達本事。

  3.在制作蛋沙拉的過程中構成禮貌的好習慣,享受生活的樂趣。

  活動準備:

  1.與每位幼兒家長聯系好,請他們幫忙從雞蛋、鴨蛋、鴿子蛋和鵪鶉蛋中任選一種蛋帶一只來園。

  2.幼兒人手一只盆子、一只碗和一只勺。

  3.教師自我也準備一些各種蛋異常是鴿子蛋和鵪鶉蛋。

  4.準備一些毛巾及做蛋沙拉用的熟的切成小快的土豆和白煮蛋,一瓶沙拉醬。

  5.一只明爐、鏟子、油、鹽、味精、料酒等調味品,抹布若干塊。

  活動過程:

  一.挑蛋。

  師:今日教師為你們帶來了很多的蛋,請你們挑一只你喜歡的蛋,然后說說你挑了一個什么蛋?它是誰生的?

  幼:我挑的是雞蛋是雞媽媽生的……

  二.摸蛋。

  1.師:此刻請你們看一看,摸一摸你的蛋和別人的蛋有什么相同的和不一樣的?

  幼:我的蛋比他的大。我的蛋比他的顏色深。

  2.師:我們生活中還有很多的蛋你見過那些?

  教師總結:小朋友帶來的各種各樣的蛋。他們的顏色不一樣,大小不一樣,但他們摸上去都是很光滑的。

  三.認識蛋清和蛋黃。

  1.師:你們明白這些光滑的蛋殼里到底藏了些什么東西呢?我們打開來看一看就明白了。

  2.教師介紹磕蛋的方法和應注意的方面。并提醒幼兒要注意衛生。

  3.幼兒動手磕蛋,教師在旁協作指導。

  4.幼兒個別回答。

  教師總結:不管什么蛋,里面都有黃顏色的叫蛋黃,透明的粘糊糊的叫蛋清。蛋清煮熟了之后才叫蛋白。

  四.教師現場煮蛋。

  1.師:今日教師來為小朋友們做一道好吃的蛋做的菜好嗎?

  幼:好。

  2.教師邊炒蛋邊提問:

  1)師:小朋友你們吃過那些菜是用蛋做的?

  幼:番茄炒蛋、荷包蛋、番茄蛋湯。

  2)師:蛋除了能夠做好吃的菜之外還能夠做很多好吃的點心呢!你明白那些點心里有蛋嗎?

  幼:蛋糕、蛋卷、蛋黃派。

  延伸活動:制作蛋沙拉。

  1.師:我們一齊來學做好吃的蛋沙拉,并開一個“蛋的party”吧!

  2.師:介紹制作蛋沙拉的方法,和應注意的方面。

  3.師:好,小朋友們此刻我們去參加“蛋的party”吧!(舞會音樂響起)幼兒自我動手制作沙拉。

2024教學活動設計方案模板 篇18

  活動目標:

  1、根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數量關系。

  2、理解交換規律,懂得運用互換規律列出另一道算式。

  3、積極探索數學活動,樂于講述探索結果。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、引發幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

  2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

  活動重難點:

  活動重點:看圖學習7的加法

  活動難點:能根據不同的畫面進行講述,并列出相應的算式

  活動過程:

  一、開火車:復習7的組成

  師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數字7)出發吧。

  師:嘿嘿,我的火車_(1)點開,你的火車_點開?

  幼:嘿嘿,我的火車_(1)點開,我的火車_(6)點開。

  二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法

  1、師:看,城堡王國已經到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題

  想考考我們小朋友,那我們就先去這座的城堡去看看好嗎?

  2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖誰愿意來講講呀?

  國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。

  3、幼兒操作

  師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

  4、總結:

  師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄

  請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?

  師總結:這些算式的得數都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。

  師:像1+6=7、6+1=7這兩道算式數字相同,位置不同,但得數不變,所以看到1+6=7馬上就想到6+1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+5=7就會想到什么呢?看到…

  三、內化遷移——游戲:買水果

  1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。

  2、國王又想考我們了,他說,7元錢只買兩樣水果,你會買什么?為什么?還可以買哪兩樣?

  3、幼兒操作

  4、講評:你有幾種方法?買的是什么?

  5、師:如果7元錢買三樣水果呢?

  四、結束:

  6、好我們一起去水果店選購吧。(結束)

2024教學活動設計方案模板 篇19

  活動目標:

  1、樂意參與活動,在操作活動中體驗快樂。

  2、了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

  3、初步理解年、月、日的概念,能在日歷上找到確切的日期。

  活動準備:

  1、教具:自制外型似房子的1月~12月的年歷一份(大月、小月、2月房子大小有區分);大年歷圖一張。

  2、字卡:年、月、日;1月1日、6月1日、3月8日。

  3、學具:4張作業清單,20xx年歷人手一張,鉛筆人手一份。

  4、經驗準備:幼兒已知自己的生日。

  活動過程:

  1、教師講述故事,引導幼兒初步了解年、月、日的概念。

  (1)教師講述故事,提問:年媽媽有多少個日娃娃?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?年媽媽給房子起了什么名字?

  (2)根據幼兒的回答出示字卡年、月、日,引導幼兒初步了解年、月、日的.概念。(一年有12個月,共365天)

  2、出示代表12個月的“房子”,進一步了解年、月、日。

  (1)教師:今天年媽媽和她的日娃娃們也來到了這里,我們一起來看一看吧。

  (2)出示代表12個月的“房子”, 提問:它們有什么不同?(引導幼兒探索大月、小月和二月)

  (3)教師小結:一年里一共有十二個月,分別是:一月、二月、三月……十二月。一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住了31個日娃娃;四月、六月、九月、十一月房子里住了30個日娃娃;那座最小的二月房子里只住了28個日娃娃。

  3、認識年歷并學習查看年歷的`方法。

  (1)出示年歷,引導幼兒觀察數字代表的意義。提問:方框里的紅色數字x是什么意思?或者表示什么?再引導幼兒認讀:x月x日。

  (2)鼓勵幼兒查找具體日期,如:1月1日、3月8日、6月1日。

  (2)師幼共驗證。

  (3)師幼共同小結查找具體日期的方法。

  4、幼兒分組操作,鞏固查找具體日期的方法。

  (1)出示作業清單、操作材料,講解操作要求。

  (2)幼兒分組操作,教師巡回指導。

  (3)師幼共同檢驗操作材料。

2024教學活動設計方案模板 篇20

  活動目標:

  1、體驗與同伴合作成功的樂趣。

  2、能與同伴協調配合,練習靈敏協調地鉆過“山洞”。

  3、探索搭、鉆山洞的不同方法,保持游戲中隊伍不斷。

  活動準備:

  1、知識經驗:了解“龍”的傳說,看過游龍行進的景象。

  2、幼兒玩過“炒蠶豆”、“老鷹捉小雞”等游戲。

  活動過程:

  1、創設合作游戲的氛圍,開展民間游戲。

  (1)幼兒6~8人一組玩“老鷹捉小雞”的游戲。

  (2)師幼小結:游戲成功或失敗的原因。

  2、探索小組搭“山洞”的方法。

  (1)教師提出“鉆山洞”的要求,強調幼兒要以合作的方法開展。

  (2)分組討論搭“山洞”的方法。

  方法一:兩人一組手搭山洞,按序正鉆后再搭成山洞,依次反復。

  方法二:小組幼兒站成一橫排手拉手,排尾兩名幼兒搭山洞,由排頭幼兒做龍頭帶領小組成員依次從山洞下鉆過再回原位。

  (3)各小組重點嘗試方法二,探索如何又快又好地鉆山洞。

  3、進行動作要領的交流后,比賽“鉆山洞”。

  (1)通過幾次嘗試,請幼兒進行鉆山洞的小結。

  動作要領:一條龍要連接好,不能松手;搭山洞的排尾兩名幼兒待全隊幼兒鉆過后迅速向左、右鉆過山洞回原位;搭山洞幼兒抬高手臂,鉆山洞的幼兒盡量低頭彎腰鉆過。

  (2)分組進行比賽。

  4、游戲結束,離開場地。

  全體幼兒變成一條龍,用方法一圍著操場邊依次鉆山洞后離開場地。

  活動延伸:

  小組幼兒互相虎作依次搭山洞,“龍頭”、“龍尾”同時鉆山洞,增加活動的挑戰性,幼兒會更感興趣。

2024教學活動設計方案模板 篇21

  活動目標:

  1、在游戲情景中指導幼兒學習使用剪刀,培養幼兒對紙工活動的興趣。

  2、引導幼兒按顏色將紙條進行分類,發展幼兒動手操作本事和語言表達本事、

  活動準備:

  彩色紙條,剪刀,籃子每人一份

  活動過程:

  1、出示紙條,吸引幼兒、

  (1)教師一手抓一把紙條抖動,

  師:看,教師手里拿的是什么呀?(彩色紙條)這象什么呢?

  好,我們一起來聽一聽它的聲音、

  (2)師:這個紙條可調皮了,它還會跳呢?你們看,它跳呀跳呀跳到哪里了?

  對,它跳到教師的頭上,象什么?(頭發)

  紙條又飛呀飛呀飛到胸前,象什么?(胡子)

  飛到腰里象什么?(裙子)

  2、學習使用剪刀、

  (1)出示剪刀、師:看,這是什么?你們會用剪刀嗎?你們的本領真大。

  師:手變成槍,(我們一起來做做)插到剪刀里,另一只手拿紙條,張開咔嚓,紙條剪斷了。

  誰來試試看?

  (2)師:剪刀還想告訴你們一件事情,剪好后要把剪刀閉攏,不然它會很累的。

  3、幼兒剪紙條。

  你們都想試試嗎?把彩色紙條剪到自己的小籃子里。(放點音樂)

  4、

  (1)師:剪刀說太累了,它想休息了,把剪刀放到籃子里,把紙片倒入教師的籃子中來。(強調越來越多)

  (2)玩游戲:撿花瓣

  師:這一張一張的紙片象什么呀?(春天的小花瓣)春風吹來了,小花瓣掉下來咯。(教師把幼兒剪好的紙片撒向天空)

  師:看一看找一找,紅色花瓣在哪里?幼:紅色花瓣在那里。

  游戲3次,紅、黃同時進行,藍色時再撒一次花瓣。

  5、花兒貼紙片。

  師:小話怎樣了?(小花哭了)

  它說旁邊的花兒多漂亮,我沒有漂亮的顏色。你們能把它變成黃色的花嗎?(幼兒找黃色的紙片貼在小花上)我們一起來安慰安慰小花吧“小話小花請別哭,我來幫忙你。”

  6、結束活動:

  將剩余的紙片送到相應的顏色的家里。

2024教學活動設計方案模板 篇22

  活動設計背景:

  生活中有許多的不安全事故發生,促使我們加強安全教育讓幼兒了解一些危險因素,認識生活中常見的一些標記,懂得一些基本安全知識,知道一些突發事件的處理方法,提高自我保護能力。

  活動目標

  1、認識生活中常見的一些標記,懂得一些基本的安全知識,知道一些突發事件的處理方法,提高自我保護的能力。

  2、通過活動,培養幼兒表達能力,動手、動腦及創造想象的能力。

  教學重點、難點

  重點:認識生活中常見的一些標記,懂得一些基本的安全知識,知道一些突發事件的處理方法。

  難點:通過活動,培養幼兒表達能力,動手、動腦及創造想象的能力。

  活動準備

  1、內容活動前帶幼兒觀察常見的交通標記和安全標記。

  2、材料:玩具電話兩部,民警幅帽一頂,兩面可用的紅綠燈標記牌,各種標記圖片若干小紅星若干。各種幾何圖形的白卡片若干,繪畫工具材料。

  活動過程

  一:開始部分

  幼兒自由看《看圖認標記》、《看圖識字講安全》的圖書邊翻邊輕聲交談。玩自制的“交通棋”,教師與個別自我保護意識較薄弱的孩子談話,觀看幼兒園內的墻報:“請遵守交通規則”。

  二:基本部分,認識主要幾種標記

  認識幾種主要標記

  (1)有毒危險品標記,師:這是什么標記?你在哪里見到過這種標記了它表示什么,提醒我們注意什么?幼兒自由討論,最后讓幼兒知道有毒、危險品標記的意思是劇毒,危及生命,切不亂動亂用。

  (2)防觸電標記師:這是什么標記?哪些地方掛(畫)著這種標記?它表示什么?出示一幅內容為在高壓線下放風箏的圖片,讓幼兒觀察分析,并說出這樣做有什么危險,哪些地方不應該放風箏。

  (3)防火標記師:這是什么標記?平時小朋友應該怎樣防火?在幼兒討論的基礎上,教師講一些安全知識。如小朋友不能隨意玩火柴、打火機、不玩爆竹;不知己摸亂掀電器開關等等。當發生火災時要采取一些一些自救的方法。如:撥火警電話“119”,大聲喊“救火”或“救命”,通知大人前來救火;想方設法離開現場等等。玩“報火警”的游戲。玩法:教師當消防隊的值班員,請一幼兒做報警者,撥玩具電話“119”,向值班人員報告火警(要求講清楚什么地方發生火災,請消防隊趕快來救火)。值班人員立即發出“全體消防隊員出發”的命令,全班幼兒模仿消防車上警報器的聲音,邊走邊作開車狀。稍頃,做舉水龍頭射水的動作,征刻后,開車返回,表示火已撲滅。

  (4)人行橫道師:這是什么標記?在什么地方有這個標記?它表示什么?過與路為什么要走人行橫道線?幼兒回答后,教師提醒幼兒要遵守交通規則,過與路要從人行橫道線上走,切不可亂。違反交通規則,就會闖大禍,組織幼兒玩“過馬路的游戲”。玩法:一幼兒扮演民警站在十字路中心,指揮交通,部分幼兒扮司機部分幼兒扮行人過馬路,司機開車沿著向前行駛,眼看紅綠燈,隨燈開行或停下。遇紅燈停車時,行人邊念兒歌(小朋友,大步走,一走走到與路口,綠燈車開人停下,紅燈車停人快走)邊從人行道穿過馬路。

2024教學活動設計方案模板 篇23

  活動目標:

  1、在游戲活動中學習6的形成,認識數字6,理解6的實際意義。

  2、激發學習興趣,發展幼兒操作,思維能力。

  3、培養幼兒對數字的認識能力。

  4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  活動準備:

  1、蘿卜、青菜、磨菇卡片各6張,1-6數字卡片。

  2、蘿卜圖片(數量是幼兒人數的三倍),上貼各種圖形(如圖)另備與蘿卜上所貼形狀相同的圖形若干。

  3、兔子拼圖(幼兒人數的一半),反面劃成6格,分別寫上1-6的的數字并剪開。同樣大小的底板圖也劃成相應的6格,畫上1-6的圓點。

  活動過程:

  1、拔蘿卜、青菜,采蘑菇(學習6的數數,認識數字6)

  (1)律動:師幼扮兔子隨音樂“兔跳”。

  (2)說說你(兔子)喜歡吃什么?

  (3)為過冬備糧食:拔蘿卜、青菜,采蘑菇。

  (4)數數:有幾個蘿卜、幾棵青菜、幾個蘑菇。出示數字6,認讀數字6。

  2、分蘿卜:學習6的形成,數數。蘿卜太少不夠吃,請兔寶寶把每個蘿卜分6分。老師示范在一個蘿卜上貼上6個圖形,先貼5個紅色的圓形,再貼1個綠的圓形,5個圓形添上1個圓形是6個圓形,把蘿卜分成6份了。

  幼兒操作:找圖形貼到蘿卜上。

  3、拼小兔:復習認識數字1-6和6以內數數。老師介紹玩法:出示拼圖底板,上劃成了六格,每格上畫了圓點,我們一起來數一數。出示拼圖6塊,(數一數,認一認它們背后1-6的數字)請兔寶寶將六塊拼圖貼到底板相應的位置。

  幼兒操作,老師巡回指導

2024教學活動設計方案模板 篇24

  活動目標:

  1、通過幼兒自主的探索活動認識高矮、高矮的相對性以及高矮排序。

  2、能從生活和游戲中感受事物的形、時空和空間等現象并體驗到數學的重要和有趣。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、引發幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  1、高矮不一的:木棒、積木、瓶子、杯子、盒子、筆等等。

  2、長頸鹿、小猴子的圖片(小猴子站在椅子上,用布遮住只露出小猴子比長頸鹿高些)

  3、紅、黃、藍三塊積木。

  4、氣球2個、音樂《找朋友》、錄音機。

  活動過程:

  1、游戲《排氣球》引入高矮話題

  請一高一矮2名幼兒拍氣球,提問“他們都拍到氣球了嗎?為什么?”

  2、游戲《找朋友》

  音樂《找朋友》幼兒兩兩找朋友進行比高矮,引導幼兒學會比較高、矮、一樣高。

  3、探究活動

  ①師:小朋友在比高矮的時候有沒有發現什么問題,為什么你跟__小朋友比高了跟__小朋友比又矮了?老師為小朋友準備了很多玩具,小朋友去排一排、比一比看看能不能發現什么問題,討論一下為什么?

  ②幼兒自主探究

  教師重點就高矮的相對性、高矮的排序引導幼兒發現問題并啟發幼兒解決問題。

  4、討論問題、解決問題

  ①利用紅、黃、藍三塊大積木的演示引導幼兒理解高矮的相對性。

  ②教師和幼兒共同進行高矮的排序。

  5、活動的延伸

  通過長頸鹿和小猴子比高矮引導幼兒理解比高矮必須在同一水平線上進行。

  6、戶外活動

  幼兒到戶外尋找物體比較高矮。

2024教學活動設計方案模板 篇25

  活動目標

  1、看看、說說生活中常見的紙。

  2、嘗試用滾、扔、踢等不同的動作玩紙,體驗活動的快樂。

  活動準備

  餐巾紙、手工紙(紅黃藍綠)、報紙、灰太狼頭飾2個、墊子、音樂開火車、等輔助材料。

  活動過程

  一、導入:

  師:寶寶們好!今天呀,我給你們帶來了一些東西,咱們快來看看吧!

  二、認識不同的紙以及用途。

  1、師:出示面巾紙,問這是什么?(面巾紙)

  面巾紙可以幫寶寶干什么呢?(擦鼻涕、擦眼淚)

  擦過的面巾紙放哪里呢?

  2、邊出示手工紙邊說這是手工紙,什么顏色的手工紙?(紅、黃、綠)手工紙可以干什么?(可以剪、撕)

  3、我們再看看,盒子里還有什么呢?(報紙)報紙是誰看的?

  報紙上有什么?(看新聞、看故事)

  三、做做玩玩。

  1、變魔術。

  師:出示報紙,將報紙變成紙球,利用兒歌教學讓寶寶掌握邊魔術的方法。問:捏成了什么?(兩手拿報紙,小手親一親,揉呀揉,揉呀揉,變成一個小球球。

  2、寶寶操作變魔術,師指導個別能力較弱的寶寶。

  3、師帶著寶寶嘗試用不同的方法來玩紙球。

  師:我們一起和紙球做游戲吧!

  扔——我的紙球,飛起來嘍!

  踢——我的紙球,踢起來嘍!

  滾——我的紙球,滾過來嘍!

  夾——我的紙球,夾起來嘍!

  4、游戲“趕走灰太狼”。

  5、活動結束。

2024教學活動設計方案模板 篇26

  活動目的:

  初步認識那些門類的圖書是好書,懂得書籍是人類進步的階梯,激發讀好書的興趣。

  活動準備:

  1、學生利用課余時間,參觀學校的圖書館,了解書籍的發展歷史等有關知識。

  2、扮演角色的排演。

  活動過程:

  1、主持人講話:大家都參觀了圖書館,看到了五花八門的圖書,書籍是人類智慧的成果,書籍是人類進步的階梯,所以我們從小就要自覺愛護圖書,勤于讀書,。

  2、表演小品《買書》

  主要人物:小紅、小明、老師、警察、書店老板

  由張佳歡等五位學生表演。

  談談看了小品后,你明白了什么?

  3、主持人:剛才大家看了童話劇。知道了買書要買健康向上的書,如何識別好書。我們怎樣與好書叫朋友? 由金原肖同學先為大家講一講古人《鑿壁借光》的成語故事。

  4、主持人:我們再聽聽《小蘿卜頭獄中讀書》的故事。

  由劉玉華同學為大家演講。

  5、主持人:最后請聽《少年大學生施展》的故事。

  由楮夢婷同學給大家講。

  6、學生談談自己聽后的感受。

  7、班主任老師講話。

2024教學活動設計方案模板 篇27

  一、活動背景

  為促進教師對課程、教材、教法的研究,提升教師專業發展水平,結合縣教研室大集體備課活動宗旨,開展語文組教師教學設計評比活動。

  二、活動目標

  加強教師教學基本功訓練,引導教師認真學習現代教育理論,鉆研課程標準和教材,積極探索教法改革,促進教師業務水平提高。

  三、參賽對象

  一年級語文全體老師

  四、參賽要求

  1、選題要求:結合縣教研室大集體備課空白課時進行比賽,本次比賽課題定為一年級語文上冊第三單元第10課《比尾巴》。

  2、內容要求

  一般應包括以下基本內容:

  第一、教材分析。所選教材的基本情況和基本特點;選擇該教材的依據和實際教學效果;教材的重點難點、結構體系;本課時所講授內容在教材中的地位等。

  第二、本課時教學目標。體現知識與技能,過程與方法,情感與態度三個維度。

  第三、本課時教學的重點與難點。確定、分析本課時教學的重點、難點并說明依據。

  第四、教法和學法。說明選擇的教學方法、教學手段、學生的學習方法及依據。

  第五、教學過程安排。

  第六、板書設計。

  3、其他要求

  (1)在教學過程設計時,要說明所設計教學環節的意圖及理論依據。

  (2)教學設計中盡量體現先進的現代教育理念和思想,體現教師本人的教學理念和觀點。

  4、截止時間

2024教學活動設計方案模板 篇28

  活動目標:

  1、學習運用圓形、長方形、正方形等各種幾何圖形進行組合繪畫。

  2、在畫圖過程中培養幼兒的創造性思維和觀察能力、動手能力以及審美能力。

  3、通過畫組合圖形,激發學習興趣并獲得美的感受。

  活動準備:

  大、小不一的長方形、正方形、圓形、橢圓形、半圓形、三角形、梯形若干。

  活動過程:

  一、認識并了解各種圖形特征。

  提問:

  1、黑板上有哪些圖形?

  2、圓形像什么?長方形像什么?

  3、在生活中你發現了哪些物品是圓形、橢圓形、長方形還是其他形狀?

  4、想一想圓形(長方形、三角形等)組合在一起可以變成什么?(幼兒自由想象、教師示范組合繪畫的基本方法)

  5、我們如何將這些圖形畫下來呢?(找一個起點,用左手按住圖形、右手拿記號筆順著圖形的邊畫下來。)

  二、欣賞并觀察圖形組合畫。

  1、這幅畫得是什么?是由哪些圖形組成的?

  2、第二幅畫得是什么?是由哪些圖形組成的?

  3、第三幅畫得是什么?是由哪些圖形組成的?

  三、啟發幼兒想象。

  師:他們畫的漂亮嗎?那你想用哪些圖形組合成什么呢?請想一想并用圖形擺一擺,然后跟小朋友們說一說。(幼兒自由組合擺放)請幼兒說一說自己計劃用哪些圖形組合成什么物體。

  四、幼兒作畫。

  幼兒作畫、教師個別輔導。

2024教學活動設計方案模板 篇29

  為促進“課內比教學,課外訪萬家”工作的常態化開展,落實市教育局關于“比訪”活動相關文件精神,提高教師整體素質,促進教師專業化成長,我校決定在20__年4月1日——4月30日開展為期一月的20__年課內比教學活動。具體方案如下:

  一.指導思想:

  以教學質量在課堂、教師成長在課堂為宗旨,通過多種形式的互相學習、交流、評比,達到教師與學生共同成長,教師與教師共同成長,教學理論與教學實踐共同成長的目的;以信息技術推動課堂趣味性、高效性,提高教師使用信息技術的能力,促進學校教育教學信息化的發展。

  二.組織保障:

  活動成立領導小組,具體名單如下:組長:楊利文副組長:盛群家

  成員:陳敏余金林董志群黃前進

  領導小組下設辦公室,由陳敏負責辦公室相關事務的協調處理。

  三.活動安排:

  1、活動動員:

  3月底通過教師會或學校qq群進行活動的宣傳和動員,使每位教師明確活動的意義,并做好相關準備。

  2、活動過程:

  互聽互評4月1日——4月30日要求每位老師精心備課,隨時準備迎接同事聽課。每位老師每天至少聽一節課,并做好記錄。講課教師與聽課教師真誠交換意見,互相學習,共同成長。

  優質課評比4月14日——4月15日分學科進行優質課評比。語數兩科各評出一等獎兩名,二等獎三名。推薦1-2節語文優質課進行打磨錄制,參加“全省特殊教育語文優質錄像課展評”活動。

  整個活動期間,每位教師聽課不少于32節,活動期間,教務處對教師個人專業成長手冊記載情況進行督察。

  3、總結反思

  教師撰寫教學反思和活動總結。教務處召開教師會,對活動的情況進行總結并頒獎。

  四.宣傳總結

  1、撰寫活動報道,通過教育信息網、鄂州教育信息、鄂州日報等媒體進行宣傳。

  2、教務處對活動資料進行整理。

2024教學活動設計方案模板 篇30

  一、活動目標:

  1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受24音樂的漸慢與漸快。

  2、學習傳帽游戲,根據漸快的音樂節奏掌握傳帽的方法。

  3、會互相合作及配合游戲,體現群眾游戲的歡樂。

  二、活動準備:

  1、音樂帽子若干

  2、大鼓

  三、活動過程:

  (一)幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節奏。

  1、向教師問好。

  2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節奏。

  3、引導幼兒欣賞和區分漸快和漸慢的音樂節奏。

  4、聽兒歌玩游戲,學習圍親密的小圓圈。

  5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

  6、學習玩傳帽游戲

  7、聽漸快的音樂節奏玩傳帽游戲。

  8、完整的做傳帽游戲。

  9、邀請教師玩傳帽游戲。

  10、小結:今這天我們學了一個什么游戲啊?回去能夠教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和教師再見。

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