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游戲策劃方案集錦

發(fā)布時(shí)間:2024-04-14

游戲策劃方案集錦(通用33篇)

游戲策劃方案集錦 篇1

  1、 通過(guò)“短信祝福”、“抽獎(jiǎng)形式”、“自愿參與“等形式產(chǎn)生4位嘉賓參與“鐵人三項(xiàng)”

  2、 將這4位嘉賓請(qǐng)上舞臺(tái),依次排開(kāi)就為

  3、 工作人員用托盤(pán)端上游戲道具(2杯橙汁、1個(gè)面包)

  4、 為嘉賓依次開(kāi)始比賽:先喝下1杯橙汁,接著吃完1個(gè)面包(不能用橙汁來(lái)解渴),再喝下剩余的另1杯橙汁,最后參與者原地自轉(zhuǎn)3圈,完成所有規(guī)定的內(nèi)容耗時(shí)最少的獲得大獎(jiǎng)、其他3位參與者獲得紀(jì)念獎(jiǎng)

游戲策劃方案集錦 篇2

  參加人數(shù):不限

  游戲規(guī)則

  1、全部參加人員圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)”今天我吃了一個(gè)AA”(AA為隨意食物名);

  2、接著第二個(gè)接著說(shuō):今天我吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB(BB為不同的食物名);

  3.、后面的人像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名,且食物名前面的數(shù)量遞增;

  4、一直到有人中途講錯(cuò)出局,然后其他人繼續(xù)游戲。

  游戲中為了好玩,大家可以說(shuō)出一些較難的食物名或菜名,或一些平常不容易吃到的,例:滑蛋干貝牛肉湯。

  晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

  1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

  3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)

  4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

  5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專(zhuān)題演講(企業(yè)管理觀(guān)念或銷(xiāo)售技巧類(lèi))

游戲策劃方案集錦 篇3

  游戲名稱(chēng):

  蒙眼喂食

  游戲介紹:

  年會(huì)中大家除了玩就是吃了,所以我們?cè)谕娴耐瑫r(shí)如果能將吃也帶進(jìn)來(lái),那么絕對(duì)你趣味十足了,今天我們介紹的這個(gè)蒙眼喂食就是這樣的一個(gè)年會(huì)游戲,看這個(gè)游戲的名字可能大家就猜到了大致的內(nèi)容,但是游戲的很多細(xì)節(jié)設(shè)定才是游戲成功開(kāi)展的關(guān)鍵哦。

  參加人數(shù):

  3~4組同時(shí)進(jìn)行,每組3人

  游戲道具:

  糕點(diǎn)、眼罩

  游戲玩法規(guī)則:

  1、首先,每組的人員進(jìn)行分工,分別選出一位大哥/大姐、吃貨、苦逼。

  2、他們?nèi)坏?任務(wù)分別是進(jìn)行指揮、吃東西、喂給隊(duì)友。

  3、給每隊(duì)的吃貨和苦逼帶上眼罩,然后給苦逼一盤(pán)糕點(diǎn),在指揮員的指導(dǎo)線(xiàn),苦逼將糕點(diǎn)喂給吃貨,苦逼帶上一次性塑料手套。

  4、那隊(duì)最先吃完,那隊(duì)獲勝,吃的時(shí)候有糕點(diǎn)掉落的要扣分哦。

  游戲升級(jí):

  如果3個(gè)隊(duì)伍同時(shí)游戲,那么在一張桌子上擺放集中食品,有蛋糕、水果、面條、飲料,然后每隊(duì)的苦逼需要在大哥/大姐的指導(dǎo)下去搶奪一種食品,搶奪的時(shí)候需要帶上眼罩啊,為了防止搶奪時(shí)食品灑落,可以先用其他物品代替以上的食品。

游戲策劃方案集錦 篇4

  游戲名稱(chēng):椅子變變變

  一、游戲的生成

  椅子是幼兒每天游戲都離不開(kāi)的工具,我發(fā)現(xiàn)幼兒常常用它當(dāng)馬、獨(dú)木橋等來(lái)游戲,于是激起我引導(dǎo)他們用椅子來(lái)開(kāi)展游戲,以滿(mǎn)足孩子好奇、好玩的心理,同時(shí)鍛煉孩子的機(jī)體,激活他們的創(chuàng)新思維。

  二、預(yù)設(shè)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒的平衡、跳躍能力,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  2、培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識(shí)和能力。

  3、激發(fā)幼兒鍛煉身體,為國(guó)爭(zhēng)光的情感。

  三、游戲準(zhǔn)備:

  1、小椅子若干把(同幼兒人數(shù))事先放在操場(chǎng)上圍成圓圈;小健將掛飾每人一個(gè)事先掛在椅子上.體育運(yùn)動(dòng)圖片每人一張。

  2、錄音機(jī)和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場(chǎng)地。

  3、口哨一只。

  四、游戲過(guò)程:

  開(kāi)始:(出示運(yùn)動(dòng)員在奧運(yùn)會(huì)頒獎(jiǎng)的照片)我給你們看一張照片!你們想到了什么嗎?到20__年奧運(yùn)會(huì)在那里召開(kāi)呢?(我們的首都北京)。運(yùn)動(dòng)員為國(guó)爭(zhēng)光好光榮呀!你們想嗎?想,從小就要練就一個(gè)棒棒的身體。今天我們都來(lái)做小健將練本領(lǐng)好嗎?

  1、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場(chǎng)地,四散站立

  2、師:健將們隨著音樂(lè)一起活動(dòng)活動(dòng)身體吧。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種椅子游戲。

  師:下面我們就要進(jìn)行練習(xí)了,我是教練,你們一切行動(dòng)要聽(tīng)指揮。當(dāng)我的哨聲一響,你們就立即停下聽(tīng)我口令,好嗎?

  師:小健將們,我們今天用椅子學(xué)習(xí)各種本領(lǐng),首先,各人去選一把小椅站到旁邊,戴上自己的號(hào)碼。看看自己是幾號(hào),是什么顏色的(幼兒到位,)號(hào)碼是藍(lán)色的過(guò)來(lái)集合,從小到大排隊(duì)……學(xué)習(xí)的第一項(xiàng)就是騎馬,這椅子就是我們的.馬,我們上馬沿著圓圈騎馬吧……

  ①騎馬。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動(dòng)作在場(chǎng)地內(nèi)來(lái)回行進(jìn)2~3次邊騎邊發(fā)出"駕!駕!駕!"

  師:我們讓馬兒休息一下吧。(師生坐下)你們想一想椅子還可以當(dāng)什么?

  一名幼兒說(shuō):"教練,我還會(huì)在椅子上表演雜技呢!"

  師:看!那在干嗎?你們會(huì)嗎?(請(qǐng)個(gè)別幼兒)好,所有的隊(duì)員聽(tīng)好,你的號(hào)碼是單數(shù)的將椅子拿起來(lái),向圓圈內(nèi)走兩步。號(hào)碼是雙數(shù)的向圈外走兩步。

  ②馬術(shù)。鼓勵(lì)幼兒模仿馬術(shù)做各種動(dòng)作,如站在椅子上跳下、雙腳從椅子下向椅子上跳、站在椅子上分腿越過(guò)椅背跳下、單腳站在椅

  子上、單腳從椅子上跳下。等等,鼓勵(lì)幼兒合作游戲(師喊口令幼兒練習(xí))師:我們看了馬術(shù),而且進(jìn)行了精彩的表演。下面我們要進(jìn)行爬山練習(xí),大家用椅子搭成小山吧,(請(qǐng)個(gè)別幼兒)我們號(hào)碼是同一種顏色的隊(duì)員圍在一起吧.

  ③爬山。引導(dǎo)幼兒幾人一組將椅子縱向并排放置成"小山",進(jìn)行"爬山"練習(xí),即踏上椅面→跨過(guò)椅背→踏上另一椅面→跳下。(口哨提醒)將所有的椅子排列起來(lái),引導(dǎo)幼兒一一跨過(guò)所有的"小山"

  師:真是好樣兒的!現(xiàn)在,想一想,椅子還可以變成什么工具讓我們來(lái)學(xué)本領(lǐng)呢?怎樣把椅子變成平衡木呢?(提醒幼兒脫衣服)

  ④走平衡木。引導(dǎo)幼兒自由組合將椅子橫向并排當(dāng)作平衡木,進(jìn)行"走平衡木"的練習(xí)。練習(xí)一段時(shí)間后,引導(dǎo)幼兒按單數(shù)、雙數(shù)將椅子并排放置在一起,練習(xí)走"長(zhǎng)平衡木"1~2次(師請(qǐng)幾個(gè)幼兒學(xué)習(xí)單腳走平衡木)(哨聲提醒)

  ⑤越地雷。師:現(xiàn)在看我變魔術(shù)。下面要你們學(xué)習(xí)一個(gè)高難度的本領(lǐng):"越地雷"(師示范將椅背著地,用腳跨過(guò)椅面踩在椅面和椅背之間的空間),幼兒自由練習(xí),然后請(qǐng)黃色單數(shù)的隊(duì)員到紅色正方形里;(雙數(shù)到藍(lán)色)綠色到梯形。(先請(qǐng)個(gè)別幼兒走,然后再集體練習(xí))

  ⑥走超級(jí)獨(dú)木橋。師:你們的表現(xiàn)好棒!今天最后一項(xiàng)就是走"超級(jí)獨(dú)木橋"引導(dǎo)幼兒將放倒的椅子邊緣當(dāng)作超級(jí)獨(dú)木橋,并在上面行進(jìn)。如果幼兒行走有困難,可以引導(dǎo)幼兒自由選擇一個(gè)合作伙伴互相攙扶行進(jìn)。

  4、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

  師:我們的小健將學(xué)得很認(rèn)真,也玩得很開(kāi)心!我給你們準(zhǔn)備了一份獎(jiǎng)品就藏在你們號(hào)碼后面,看看是什么?時(shí)候不早了,我們慢慢騎馬回家吧!(幼兒做放松游戲。拿著椅子回教室……)

  五、游戲延伸

  老師引導(dǎo)幼兒探索椅子的其它玩法,發(fā)現(xiàn)身邊還有哪些東西可以用來(lái)開(kāi)展游戲。

游戲策劃方案集錦 篇5

  游戲:

  我的交通生活

  游戲介紹:

  挑戰(zhàn)智慧的'時(shí)刻到了。

  今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰(shuí)是“線(xiàn)路通”

  游戲規(guī)則:

  1、為現(xiàn)場(chǎng)每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

  2、首先由工作人員提問(wèn)起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的路線(xiàn),參與者迅速將答案寫(xiě)到手卡上交予工作人員;

  3、先回答正確者為過(guò)關(guān),如果出現(xiàn)同時(shí)回答正確,則都過(guò)關(guān);

  4、回答錯(cuò)誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

  5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個(gè)以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

  6、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

  敢挑戰(zhàn),你就來(lái)!

游戲策劃方案集錦 篇6

  游戲者5人為宜,選一人當(dāng)股民,面對(duì)墻壁而站,其他4人分散站在后面當(dāng)股票,股票名稱(chēng)可事先自定,比如:新錦江、二紡機(jī)、大眾出租、豫園商城等。

  游戲開(kāi)始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說(shuō):“炒股票嘍!”當(dāng)股票者其中一人就近拾起藏在手內(nèi),與此同時(shí)股票要同聲對(duì)股民說(shuō):“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對(duì)了就算發(fā),繼續(xù)炒,錯(cuò)了由拾者當(dāng)股民,重新再玩。

  晨會(huì)游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會(huì)游戲的'意義就體現(xiàn)在這里。

  1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

  3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)

  4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

  5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專(zhuān)題演講(企業(yè)管理觀(guān)念或銷(xiāo)售技巧類(lèi))

游戲策劃方案集錦 篇7

  游戲名稱(chēng):最美和聲

  參加人數(shù):每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號(hào)

  游戲道具:準(zhǔn)備一些牌子,上面寫(xiě)上每個(gè)組的編號(hào),或者每一個(gè)乒乓球拍上寫(xiě)一個(gè)編號(hào)

  游戲規(guī)則

  1、首先,每組需要為自己確定一個(gè)獨(dú)特的和聲屬于自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什么聲音,長(zhǎng)度都必須在3秒以上,且一定要有節(jié)奏感,不能和其他組重復(fù);

  2、然后主持人會(huì)隨機(jī)的舉牌,舉到那個(gè)組的牌子,則這個(gè)組的隊(duì)員需要迅速的、整齊的發(fā)出自己的和聲,并且主持人沒(méi)有舉起下一個(gè)牌子的時(shí)候,他們不能停;

  3、當(dāng)那一組有人沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),或者在和聲的時(shí)候出錯(cuò),則該組要接受懲罰。

  游戲的`注意環(huán)節(jié):1、選擇各組和聲的時(shí)候,盡量讓大家尋則用嘴發(fā)出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節(jié)拍或者腔調(diào);2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時(shí)剛把他們組的牌子放下,然后在他們松懈的時(shí)候,再迅速的舉起來(lái),呵呵,效果一定很好哦。

游戲策劃方案集錦 篇8

  游戲名稱(chēng):

  喝個(gè)痛快

  游戲簡(jiǎn)介:

  喝個(gè)痛快是一個(gè)通過(guò)表情來(lái)判斷對(duì)方喝的是什么飲品的年會(huì)小游戲,簡(jiǎn)單好玩,適合所有人,尤其是在年會(huì)上,讓大家品品什么是酸甜苦辣,再秀一下自己的演技。

  游戲人數(shù):

  每組4~5人,兩組以上

  游戲道具:

  水杯,水、白糖、鹽、雪碧、白酒

  游戲規(guī)則:

  1、如果分為兩組,每組5個(gè)人,則拿出四個(gè)杯子,分別倒入水、白糖水、雪碧、白酒、鹽水其中的一種;

  2、然后每組先選擇一名猜測(cè)著,剩下的幾人需要各選擇一杯飲品喝完;

  3、A組的猜測(cè)者根據(jù)B組的幾人表情來(lái)判斷誰(shuí)喝的什么,同樣B組的猜測(cè)者猜A組的;

  4、猜對(duì)較多的一組獲勝。

  飲品中有鹽水和白酒,所以,所有的杯子倒半杯就可以了,估計(jì)喝了白酒和鹽水的人,表情一定很夸張,另外的幾人為了迷惑對(duì)方猜測(cè)的人,也可以做出各種表情。

游戲策劃方案集錦 篇9

  游戲名稱(chēng):

  頂橘子

  頂橘子是一個(gè)很有趣的雙人互動(dòng)比賽游戲,游戲雖然簡(jiǎn)單,但是能夠很好的調(diào)動(dòng)起全場(chǎng)的氣氛,游戲中還能與旁觀(guān)者進(jìn)行互動(dòng),雖然游戲只有兩個(gè)人,但是全場(chǎng)的人都會(huì)不知不覺(jué)的被帶動(dòng)進(jìn)來(lái)哦,所以作為晚會(huì)、聯(lián)歡會(huì)游戲十分的適合。

  參加人數(shù):

  2人一組對(duì)抗,如果場(chǎng)地夠大也可以多人

  游戲道具:

  橘子、其他道具根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況而定

  游戲規(guī)則:

  1、首先,設(shè)定一個(gè)相距10米的區(qū)域,一邊為起始線(xiàn)、另一邊為終點(diǎn)線(xiàn);

  2、參加游戲的兩人站在起始線(xiàn)上,然后分別頭頂一個(gè)橘子;

  3、游戲開(kāi)始后,兩人頭頂橘子走向終點(diǎn),期間不能用手碰橘子,且要經(jīng)過(guò)以下幾道阻礙;

  4、前兩米鴨子走,然后跨過(guò)一個(gè)板凳,最后轉(zhuǎn)身倒走至終點(diǎn);

  5、如果橘子掉地必須重新開(kāi)始,最先到達(dá)終點(diǎn)的人獲勝。

  為了能加游戲難度,兩人在游戲當(dāng)中,周?chē)娜藛T可以進(jìn)行一下騷擾,但騷擾只局限于言語(yǔ)上,ff0000;">比如驚嚇、講笑話(huà)等等,可能你的一個(gè)笑話(huà)就能造成兩人的失誤哦,再加上主持人的引導(dǎo),整個(gè)聯(lián)歡會(huì)游戲的互動(dòng)將更到位。

游戲策劃方案集錦 篇10

  一、主題:大紅花轎

  1、首先要求兩位兄弟合作扮成一輛花轎,然后由新郎坐在上面,并向來(lái)賓收集五句不同的祝福語(yǔ)。

  2、接著返回主桌。

  游戲注意事項(xiàng):

  1、姐妹團(tuán)最好規(guī)定由一高一矮的兄弟來(lái)做花轎。

  2、增加難度和趣味性,途中最好有人監(jiān)督新郎的坐姿,以防作弊行為。

  游戲點(diǎn)評(píng):一個(gè)兒時(shí)經(jīng)常玩的游戲,讓人回想起令人難忘的童年時(shí)代。

  二、主題:拉出新娘來(lái)

  1.用紅絲帶綁著數(shù)樣?xùn)|西及紙條,例如一條綁著一只大蕉(紙上寫(xiě)明要新郎其中一位兄弟要第一時(shí)間把它吃掉)。

  2.然后將綁著東西的一端放入新娘房,另一端則拉出廳外給新郎拉,新郎要跟著紙上的指示照做。

  游戲注意事項(xiàng):

  1.繩子要有足夠的長(zhǎng)度才能玩的盡興哦!

  2.根本沒(méi)有一條絲帶綁著新娘的,新郎只會(huì)給姐妹團(tuán)戲弄的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn)。

  游戲點(diǎn)評(píng):這游戲適宜放在后一點(diǎn)玩,姐妹團(tuán)可以假裝說(shuō)新郎玩得這樣辛苦,便心懷好意將絲帶交給他,并說(shuō)其中一條是綁著新娘的,如拉中就不用再玩之后的游戲,還可以立即把新娘接走,當(dāng)然他是不會(huì)拉中的。

  三、主題:甘苦與共

  1、先準(zhǔn)備一對(duì)戒指,并預(yù)先放在冰箱內(nèi)將其雪成正方形冰粒。

  2、游戲開(kāi)始時(shí),先取出這些冰粒,然后分別涂上蜜糖和辣椒。

  3、規(guī)定一對(duì)新人只可利用口來(lái)溶解冰粒,然后取出一對(duì)戒指戴在對(duì)方的手指上,并且在眾人面前說(shuō)一聲:“我愛(ài)你!”。

  游戲注意事項(xiàng):

  1、千萬(wàn)不要把冰塊凍得太大,不然游戲就無(wú)法正常進(jìn)行了。

  2、適合在春季的婚禮上進(jìn)行。

  游戲點(diǎn)評(píng):信任在眾目睽睽下利用近乎(法式濕吻)的方式去完成游戲,必定掀起全晚婚宴的高潮。

  四、主題:愛(ài)在心里,甜在嘴里

  1、姐妹團(tuán)先備一個(gè)痰盂(痰盂請(qǐng)注意是全新及已消毒,讓新郎及兄弟們安心!)

  2、然后把數(shù)只香蕉皮,每只香蕉可分成3-4段,并放進(jìn)痰盂內(nèi),再加上花生醬拌勻即可。

  3、新郎及兄弟團(tuán)要把所有痰盂內(nèi)的香蕉吃完,方可進(jìn)入東方。

  游戲注意事項(xiàng):

  1、經(jīng)處理的“花生香蕉”賣(mài)相很像“糞便”。

  2、如果需要棵加上朱古力醬,效果會(huì)更佳,而且味道香甜。

  游戲點(diǎn)評(píng):雖然這個(gè)游戲有點(diǎn)惡心,當(dāng)時(shí)真的是考驗(yàn)新郎決定的最佳辦法哦!

  五、主題:請(qǐng)支持我吧!

  新郎要在限時(shí)之內(nèi),到街上找10個(gè)路人支持他結(jié)婚,并在紙上簽名。

  游戲注意事項(xiàng):

  這十個(gè)路人不可以認(rèn)識(shí)新郎。

  游戲點(diǎn)評(píng):若新郎害羞,這個(gè)游戲會(huì)是一個(gè)極大的挑戰(zhàn),但若新娘居住在一些人稀罕至的地方,要找10個(gè)途人更加不是一件容易的事。

游戲策劃方案集錦 篇11

  看這邊看那邊

  這個(gè)游戲主要是測(cè)試大家的反應(yīng)能力,游戲規(guī)則是一個(gè)人挑戰(zhàn)一群人,接受挑戰(zhàn)的人排成一隊(duì),一次上前挑戰(zhàn),擂主將手指向一個(gè)方向,并且說(shuō)看這邊或看那邊,同時(shí)挑戰(zhàn)者的`頭必須選擇一個(gè)方向去轉(zhuǎn)動(dòng),如何和擂主指的方向一致,則挑戰(zhàn)失敗,每隊(duì)有3次挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。

  大家請(qǐng)抱拳

  這個(gè)游戲是考驗(yàn)大家的腦筋反應(yīng)力和舌頭靈活性,游戲有點(diǎn)類(lèi)似于蘿卜蹲游戲。

  游戲規(guī)則是第一個(gè)人說(shuō)“各位好漢請(qǐng)抱拳”,然后大家齊聲答道“哈”,然后第一個(gè)人說(shuō)AA(自己的名字)請(qǐng)BB(其他人)喝茶,然后被請(qǐng)的人則說(shuō)“BB(自己)不會(huì)喝茶”,然后第一個(gè)人問(wèn)“那么誰(shuí)會(huì)喝茶”,則B回答“CC會(huì)喝茶”,這時(shí)CC就說(shuō)“CC不會(huì)喝茶”……,游戲依次進(jìn)行,知道一個(gè)人說(shuō)錯(cuò)為止。

  真真假假

  該游戲主要是考驗(yàn)大家的表演能力。

  游戲規(guī)則是一隊(duì)人表演,一隊(duì)人猜測(cè),比如,A隊(duì)四人每人前面放有一個(gè)紙箱子,其中有一個(gè)紙箱是空的,則B隊(duì)可以要求A隊(duì)每個(gè)人拿一下紙箱子,或做一個(gè)什么動(dòng)作,然后來(lái)判斷哪個(gè)紙箱子是空的。

游戲策劃方案集錦 篇12

  游戲人數(shù):7人為一組

  游戲道具:水、紙杯

  游戲規(guī)則

  7人一組,同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看哪個(gè)組的缸內(nèi)的水最多,哪個(gè)組就獲勝。

  目 的

  1、提高晨會(huì)的吸引力——對(duì)于較新穎的企業(yè)管理觀(guān)念及營(yíng)銷(xiāo)方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話(huà)方式。

  2、讓晨會(huì)成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營(yíng)銷(xiāo)員事先充分準(zhǔn)備,則不會(huì)因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時(shí)間,再則可借此機(jī)會(huì)練習(xí)談話(huà)技巧,而且由于每人都可能上臺(tái)演說(shuō),自然有一份參與感,同時(shí)對(duì)晨會(huì)成敗亦負(fù)有相對(duì)責(zé)任。

游戲策劃方案集錦 篇13

  游戲名稱(chēng):

  數(shù)鈔票

  游戲介紹:

  每逢年終,各個(gè)企業(yè)都會(huì)舉行年終晚會(huì),而年會(huì)中最熱鬧的就是年會(huì)游戲了,不同行業(yè)的企業(yè)在年會(huì)游戲的選擇上也都有所不同,不過(guò)大致都是比較接近本行業(yè)的一些小游戲,比如我們今天的介紹的這個(gè)數(shù)鈔票游戲就很適合銀行業(yè)類(lèi)企業(yè)玩,因?yàn)榇蠹艺旄按蚪坏溃瑢?duì)這個(gè)東東很有親切感,另外就是一些高利潤(rùn)行業(yè),比如房地產(chǎn)企業(yè),財(cái)大氣粗,發(fā)的游戲禮品往往都是錢(qián),所以游戲道具直接就用錢(qián)顯得就更貼切了。

  游戲人數(shù):

  一個(gè)人為一個(gè)單位

  游戲道具:

  人民幣

  游戲規(guī)則

  我們今天推薦兩種游戲規(guī)則:

  規(guī)則一:首先,準(zhǔn)備的人民幣要有零有整,一毛、五毛、一塊、兩塊、五塊、十塊、二十、五十、壹佰,這些都有,然后給參加者1分鐘的時(shí)間來(lái)數(shù)錢(qián),但是在數(shù)錢(qián)的時(shí)候還要回答主持人一些問(wèn)題,比如:你叫什么名字?哪兒人啊?白日依山盡的下一句是什么?今年是公元多少年?等等的問(wèn)題,參加者必須回答,回答錯(cuò)也沒(méi)關(guān)系,主要就是要騷擾他,時(shí)間到后,報(bào)出錢(qián)數(shù),離正確答案最接近的人獲勝。

  規(guī)則二:準(zhǔn)備的人民幣都是壹佰元,然后給30秒鐘的時(shí)間數(shù)錢(qián),現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)放一首歌(一定要耳熟能祥,大家都會(huì)唱),然后參加者必須一邊唱歌一邊數(shù)錢(qián),要求歌詞不能錯(cuò),或者以3人一組進(jìn)行接力,這個(gè)比較好玩,大家可以參考快樂(lè)大本營(yíng)游戲——數(shù)錢(qián)高手。

游戲策劃方案集錦 篇14

  游戲人數(shù):不限

  游戲道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人

  游戲方法:

  1.分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

  2.每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。

  3.綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,主持人想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐、包禮物、完成個(gè)美術(shù)作品、幫每個(gè)組員倒水等。

  可增加游戲難度,如把其中一人眼睛蒙上。

  晨會(huì)游戲的意義:

  我們渴望每天的`早晨都有不一樣的感覺(jué),每天的晨會(huì)都散發(fā)出擋不住的魅力。

  那么晨會(huì)游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

  1. 晨會(huì)游戲是活動(dòng)管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

  2. 晨會(huì)游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

  3. 晨會(huì)游戲是業(yè)務(wù)推動(dòng)的戰(zhàn)場(chǎng)

  4. 晨會(huì)游戲是士氣激勵(lì)的廣場(chǎng),它是實(shí)戰(zhàn)中激勵(lì)公司成員的“啦啦隊(duì)”

  5. 晨會(huì)游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會(huì)活動(dòng)-專(zhuān)題演講(企業(yè)管理觀(guān)念或銷(xiāo)售技巧類(lèi))

游戲策劃方案集錦 篇15

  游戲名稱(chēng):我和天宮一號(hào)一起飛

  一、游戲設(shè)計(jì)

  就在昨天晚上九點(diǎn)十六分,我國(guó)自主研制的天宮一號(hào)火箭在全世界的矚目中圓滿(mǎn)完成任務(wù),相信這個(gè)消息帶給我們的是振奮人心和無(wú)比激動(dòng)的心情,更讓我們的孩子懷著崇敬的心理,感懷祖國(guó)的日益強(qiáng)大,從而激起洋溢的愛(ài)國(guó)主義情感。因?yàn)檫@半年來(lái)孩子們也在期盼,也在等待,在這熱切的期盼和等待中,《我和天宮一號(hào)一起飛》這一體育游戲應(yīng)運(yùn)而生。在游戲中,通過(guò)模仿宇航員運(yùn)載火箭、投試火箭、尋求軌道、成功發(fā)射、歡慶成功,這五個(gè)層層遞進(jìn)、環(huán)環(huán)相扣的環(huán)節(jié),讓孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)投擲的過(guò)程中體驗(yàn)宇航員們勤學(xué)苦練,不怕困難勇往直前的精神,享受游戲活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè),并且感受著我和天宮一號(hào)一起飛的驕傲和成功的喜悅。

  二、游戲目標(biāo)

  1、積極開(kāi)展塑料瓶的多種玩法,練習(xí)目測(cè)距離,完成投擲動(dòng)作;

  2、發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈敏性;

  3、積極參與體育游戲,體驗(yàn)競(jìng)賽游戲的快樂(lè)。

  《綱要》為我們指出,學(xué)習(xí)的過(guò)程是探索的過(guò)程,在廣泛開(kāi)展塑料瓶的一物多玩中,提煉并學(xué)習(xí)投擲動(dòng)作,并在此基礎(chǔ)上,開(kāi)展目測(cè)距離的目標(biāo)投擲游戲,這樣的目標(biāo)安排層層遞進(jìn),幼兒通過(guò)努力可以不斷達(dá)到更高的競(jìng)技水平,并通過(guò)勝負(fù)的差異,體驗(yàn)成就感和榮譽(yù)感,在享受成功與勝利的喜悅時(shí),不斷增強(qiáng)和發(fā)展自信心,從而形成銳意進(jìn)取的良好個(gè)性品質(zhì)。

  三、游戲準(zhǔn)備

  1、稍作裝飾的雪碧瓶人手一個(gè);

  2、高60㎝紙盒4個(gè);

  3、音樂(lè)兩段。

  《綱要》中說(shuō)“引導(dǎo)幼兒利用身體的物品和材料開(kāi)展游戲,發(fā)現(xiàn)物品和材料的多種特性和功能”。雪碧瓶、廢舊的紙盒等均是我們生活中隨處可見(jiàn),隨手可得的物品。教師和孩子把這些廢舊材料有效地利用起來(lái),既簡(jiǎn)便易行又提升了孩子的環(huán)保意識(shí),一舉兩得。

  四、游戲過(guò)程

  (一)運(yùn)載火箭隊(duì)列隊(duì)形訓(xùn)練小小航天員們,我們的天宮一號(hào)要出發(fā)啦,我們一起把它送到酒泉發(fā)射中心吧!隨著老師的一聲令下,學(xué)習(xí)解放軍的音樂(lè)響起,孩子們手執(zhí)火箭在老師的指引下雄糾糾、氣昂昂地開(kāi)展隊(duì)列隊(duì)形的訓(xùn)練。

  沒(méi)有興趣的學(xué)習(xí),無(wú)異于一種苦役,也就沒(méi)有智慧和靈感。體育興趣是幼兒開(kāi)展學(xué)習(xí)和鍛煉的內(nèi)在動(dòng)力,是幼兒學(xué)習(xí)和鍛煉積極性中最積極、最活躍的一個(gè)心理因素。因此,我選擇以天宮一號(hào)的發(fā)射進(jìn)程作為主線(xiàn)貫穿,既避免了隊(duì)形訓(xùn)練、熱身運(yùn)動(dòng)時(shí)的枯燥無(wú)味,又讓幼兒對(duì)即將到來(lái)的游戲產(chǎn)生新的期待。

  (二)投試火箭學(xué)習(xí)肩后投擲。

  這一環(huán)節(jié)分成三個(gè)步驟,第一,是讓幼兒個(gè)體自由嘗試如何投射火箭,幼兒可以?huà)仭⒖梢越印⒖梢匀印⒖梢蕴摺⒖梢詩(shī)A跳,豐富多彩的自由游戲和隨后的交流展示,使幼兒在自主探索中相互學(xué)習(xí)、相互模仿,充分發(fā)揮了幼兒的自主性、創(chuàng)造性,調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,為接下來(lái)的集體指導(dǎo)做鋪墊。

  第二,是從幼兒自主投射中提煉動(dòng)作,集體學(xué)習(xí)肩后投擲動(dòng)作。優(yōu)秀的個(gè)案永遠(yuǎn)是教師在教學(xué)中所要關(guān)注的目標(biāo),從幼兒中來(lái),提煉幼兒動(dòng)作,再回到幼兒中去,一直是我們提倡的教學(xué)方法。在這個(gè)步驟中,教師把幼兒游戲中所獲得的`身體經(jīng)驗(yàn)和運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)作為學(xué)習(xí)新技能的前提與基礎(chǔ),借助講解示范的方法,幫助幼兒掌握動(dòng)作要領(lǐng)。

  第三,是自由練習(xí)投擲技能。學(xué)習(xí)以后是一個(gè)鞏固的過(guò)程,通過(guò)讓幼兒自由分組練習(xí),發(fā)現(xiàn)幼兒所存在的問(wèn)題,并進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

  (三)尋求軌道目測(cè)距離投擲天宮一號(hào)發(fā)射時(shí)是要進(jìn)入預(yù)定軌道的,那我們的軌道目標(biāo)在哪里呢?出示紙盒,要求幼兒要將火箭投擲到各組既定的軌道之中。

  把紙盒巧妙地預(yù)設(shè)成軌道目標(biāo),這既減少了投擲的盲目性,又提升了投擲的難度,從原來(lái)的只要會(huì)投到現(xiàn)在的必須投中目標(biāo),給了孩子一個(gè)挑戰(zhàn)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,個(gè)體差異的體現(xiàn)就很重要,教師要細(xì)致地觀(guān)察幼兒,給孩子的距離從一米到一米五不等,提供給能力強(qiáng)弱的孩子不同的選擇,并給予孩子幫助。而孩子在不斷地嘗試和挑戰(zhàn)中獲得了成功感和喜悅感,增強(qiáng)了練習(xí)的興趣,使原本枯燥單一的練習(xí)變得趣味盎然。

  (四)準(zhǔn)確發(fā)射小組合作投擲各小組成員準(zhǔn)備,現(xiàn)在進(jìn)入發(fā)射倒計(jì)時(shí),要求每一組成員接力,第一個(gè)成員投入第一個(gè)預(yù)定地點(diǎn),第二個(gè)成員投入下一個(gè)預(yù)定地點(diǎn)最后一名成員成功將火箭投入宇宙目標(biāo)中,才算圓滿(mǎn)完成任務(wù),如果哪一個(gè)成員投擲失誤,這個(gè)小組就被淘汰,首先完成任務(wù)的小組成員將成為英雄宇航員。

  一個(gè)好的體育游戲應(yīng)該既能表現(xiàn)個(gè)人價(jià)值,又能體現(xiàn)集體力量。這一環(huán)節(jié)由原先的單槍匹馬的個(gè)體作業(yè)變成了小組成員之間合作,讓幼兒在獲得成就感的同時(shí)又能真切感受到集體的溫暖和強(qiáng)大,感受到團(tuán)結(jié)協(xié)作的重要性,增強(qiáng)了幼兒的合作意識(shí)和集體榮譽(yù)感。并且在游戲中增加了競(jìng)爭(zhēng)的情節(jié),使得個(gè)個(gè)幼兒摩拳擦掌,躍躍欲試,充分調(diào)動(dòng)了孩子們的積極性和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),在吶喊聲中、助威聲中,把游戲推向了高潮。

  (五)歡慶成功放松整理活動(dòng)。

游戲策劃方案集錦 篇16

  游戲名稱(chēng):

  拔河游戲

  游戲簡(jiǎn)介:

  拔河游戲我們也介紹過(guò)很多了,而在年會(huì)現(xiàn)場(chǎng)拔河的幾乎沒(méi)有,主要是大家認(rèn)為場(chǎng)地太小無(wú)法操作,但是今天我們推薦的這個(gè)年會(huì)游戲——拔河寫(xiě)字,是一個(gè)趣味十足的比賽游戲。

  游戲人數(shù):

  2人

  游戲道具:

  拔河繩子,白板和筆

  游戲規(guī)則

  1、在場(chǎng)地中間畫(huà)一條線(xiàn),然后參加游戲的人分站兩邊,且離線(xiàn)各有2米的距離;

  2、用拔河繩子將兩人的腰綁住,確保足夠的牢固;

  3、然后,在兩人的前方1米處各放一個(gè)白板,每人各發(fā)一支筆;

  4、游戲開(kāi)始后,要求兩人在前面的白板上寫(xiě)上“新年快樂(lè)”四個(gè)字,每個(gè)字必須一筆一筆的寫(xiě),不能連筆;

  5、最先寫(xiě)完的人獲勝。

游戲策劃方案集錦 篇17

  目的:

  增強(qiáng)手指尖的觸覺(jué)分辨能力。

  準(zhǔn)備:

  式樣、大小相同,帶有拉鏈的小布口袋若干;扁豆、紐扣、小鑰匙、小棋子、小瓶蓋或各種幾何圖形的小物體若干。

  玩法:

  1.游戲前,大人先讓寶寶認(rèn)認(rèn)摸摸所要觸摸分辨的物品,留下初步的印象。

  2.大人和孩子一起把每一種物品分別放入每一個(gè)口袋中,裝好后拉上拉鏈。大人把口袋順序打亂后,讓寶寶一個(gè)一個(gè)地觸摸,說(shuō)出里面放的是什么。

  3.隨著觸覺(jué)分辨能力的提高,大人還可以在同樣的物品中選一個(gè)放在口袋內(nèi),選許多個(gè)放在另一個(gè)口袋內(nèi),讓寶寶觸摸分辨數(shù)目是多少。

游戲策劃方案集錦 篇18

  游戲名稱(chēng):可愛(ài)的小布袋

  游戲背景:

  在每天的早鍛煉中,我們大班的小朋友總是喜歡在很高的地方往下跳,我問(wèn)他們“害怕嗎?”有的說(shuō):“這有什么好害怕的,又不高”;有的說(shuō):“我一開(kāi)始害怕的,但看見(jiàn)他們都能跳,我也跟著一起跳,就不害怕了!”。

  捕捉到這個(gè)興趣點(diǎn)后,我翻閱了許多幼教雜志。綱要中指出幼兒是教育游戲的積極參與者而非被動(dòng)接受者,游戲內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展。根據(jù)以上的情況便生成了這個(gè)游戲。

  游戲目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)雙腳行進(jìn)跳,兩人前后合作跳,鍛煉腿部肌肉,掌握協(xié)調(diào)能力。

  2、有參加體育游戲的興趣,并能勇敢的嘗試各種挑戰(zhàn)。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、幼兒人手一只布袋

  2、準(zhǔn)備游戲的音樂(lè),小紅旗四面,四枝小樹(shù)枝

  游戲過(guò)程:

  1、準(zhǔn)備活動(dòng):

  “小朋友,今天天氣真好,我們跟著音樂(lè)一起來(lái)做運(yùn)動(dòng)吧!”

  聽(tīng)音樂(lè)跟老師做準(zhǔn)備活動(dòng)。

  2、導(dǎo)入:探索布袋

  “小朋友,這是什么?”(布袋)

  “你們以前和布袋玩過(guò)游戲嗎?現(xiàn)在我們就和布袋來(lái)玩游戲吧!”

  老師的要求:“請(qǐng)你開(kāi)動(dòng)的小腦筋,玩出與別人不一樣的花樣來(lái)!”

  幼兒探索,老師輔導(dǎo)。(捕捉跳得像只袋鼠的孩子)

  (評(píng)析:在游戲的開(kāi)始讓幼兒自由探索,考慮到大班幼兒

  3、學(xué)習(xí)雙腳并攏跳

  “小朋友們,快來(lái)看呀,她跳得真像只袋鼠,好棒!”

  “我們請(qǐng)她為我們表演一下,好嗎?”

  請(qǐng)這位小朋友演示,其余的坐下休息。

  “還有誰(shuí)有不同的玩法?”

  請(qǐng)出那位跳的像袋鼠寶寶的幼兒來(lái)演示,其他幼兒觀(guān)察:她是怎么跳的?

  演示后請(qǐng)她介紹是怎么想到的以及這樣跳的方法。(介紹布袋)

  小結(jié):雙腳并攏,起跳時(shí)膝蓋稍彎,雙臂自然放于胸口,前腳掌用力往上蹬,落地時(shí)輕輕著地。

  “那我們也來(lái)學(xué)她的樣子,做袋鼠寶寶跳,好嗎?”

  提醒幼兒穿布袋可與同伴互相幫助

  “袋鼠寶寶們,用力跳,跳的高又遠(yuǎn),跳到老師這里來(lái)。”

  幼兒朝著老師的方向向前跳。

  (評(píng)析:這部分是重點(diǎn),在游戲中,利用布袋來(lái)束縛孩子們活動(dòng),讓他們嘗試探索怎樣跳得又穩(wěn),又輕,又快,又高;根據(jù)幼兒的不同情況加以引導(dǎo)鼓勵(lì):能力弱的可以多跳幾次,直到戰(zhàn)勝自己,克服恐懼心理;能力強(qiáng)的為他們加油鼓勵(lì),體現(xiàn)同伴間的相互關(guān)心。)

  4、游戲:挑戰(zhàn)自我《過(guò)獨(dú)木橋》

  (1)、選擇一條獨(dú)木橋(一高一矮)勇敢的.跳過(guò)去。

  師:“大家看,前面有兩條獨(dú)木橋,它們有什么不一樣嗎?”

  幼兒說(shuō)一說(shuō)。(一高一矮)

  “小袋鼠,你們敢跳過(guò)獨(dú)木橋嗎?”

  “真勇敢!那你愿意過(guò)哪座橋,又該怎么過(guò)呢?我們來(lái)試一試。”

  師提出要求:請(qǐng)孩子們?cè)谙朐囂哪亲鶚蚯懊媾抨?duì),一個(gè)一個(gè)按次序跳,要注意安全。”

  (過(guò)獨(dú)木橋時(shí),教師引導(dǎo)幼兒互相鼓勵(lì),勇敢的跳過(guò)橋。)

  “孩子們真勇敢,都跳過(guò)去了,我們坐下來(lái)休息一下吧!”“誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎么跳過(guò)去的?”

  (請(qǐng)?jiān)囂鴷r(shí)遇到困難又得到別人幫助的幼兒介紹,烘托同伴間相互關(guān)心的美好情感。)

  (評(píng)析:為了豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒自己來(lái)跳高的獨(dú)木橋,挑戰(zhàn)自我,增強(qiáng)自信心。放手讓幼兒自己去嘗試,在練習(xí)過(guò)程中自己尋找方法。)

  (2)練習(xí)與同伴合作跳。

  “大家真厲害,都能勇敢的通過(guò)獨(dú)木橋,剛才我們是一個(gè)人跳的,那能不能與同伴一起合作跳呢?”

  先討論,然后請(qǐng)小袋鼠們找自己的好朋友來(lái)跳跳看。

  幼兒探索,師巡視指導(dǎo),引導(dǎo)多人跳,把他們吸引過(guò)來(lái),提出要求:要跟著口令協(xié)調(diào)跳。

  (評(píng)析:這部分是難點(diǎn),要求是合作跳,可以是兩個(gè),三個(gè),甚至更多,讓孩子們自由探索,教師通過(guò)引導(dǎo)讓孩子們協(xié)調(diào)好動(dòng)作,一起喊“一二、一二”,使大家跳得又快又穩(wěn),并一起分享勝利帶來(lái)的歡樂(lè)。)

  5、小游戲:搶紅旗

  “那我們來(lái)個(gè)比賽,搶紅旗!”

  師介紹游戲方法:五人一組,分成四組,每組的小手搭住前面的肩膀一起向前跳,注意要喊口令。哪組先拔起小紅旗就獲勝。

  (評(píng)析:以游戲的形式來(lái)突破難點(diǎn),舉行比賽,運(yùn)用競(jìng)爭(zhēng)、鼓勵(lì)、表?yè)P(yáng)的手法來(lái)進(jìn)一步練習(xí),更激發(fā)了孩子們的積極性及練習(xí)的興趣。)

  6、結(jié)束部分

  (1)放松練習(xí)《雪人融化了》

  “唉呀!我好累啊!大家累嗎?那把布袋脫下來(lái)放邊上,跟我一起放松一下吧!”

  “啊呀呀!我的腰融化了,不行不行,我的左腿也融化了,我的右腿也開(kāi)始融化了,我的手,我的臉,我的身體都融化了!”

  (2)整理布袋

  “嗯,游戲結(jié)束了,小朋友們,我們把布袋整理好,下課后再用別的方法來(lái)玩布袋吧!”

  游戲評(píng)價(jià):

  本次內(nèi)容是通過(guò)每一個(gè)具體游戲來(lái)落實(shí)到幼兒身上。根據(jù)新綱要中指出:要為幼兒一生的發(fā)展打好基礎(chǔ),注重能力的培養(yǎng),通過(guò)自主的學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒生動(dòng)活潑,主動(dòng)和諧的發(fā)展。

  游戲準(zhǔn)備是為具體游戲目標(biāo)服務(wù)的,幼兒同時(shí)通過(guò)與材料的相互作用來(lái)獲得發(fā)展的。因此,本次游戲準(zhǔn)備能與目標(biāo)、游戲主體的能力、興趣、需要等相適應(yīng)。

  這次游戲設(shè)計(jì),來(lái)源于幼兒的日常生活中的一個(gè)興趣點(diǎn),并且在整個(gè)游戲中幼兒始終處于自主積極的狀態(tài),在相互的鼓勵(lì),幫助中學(xué)會(huì)了雙腳并攏跳,探索到了一些有關(guān)跳的玩法。

  大班的孩子探索欲望很強(qiáng),能相互合作,也有競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),經(jīng)過(guò)這次游戲孩子們對(duì)自己有了重新認(rèn)識(shí),感覺(jué)自己厲害、勇敢了,增強(qiáng)了自信心。在接觸中發(fā)現(xiàn),這些孩子喜歡探索,敢于嘗試,對(duì)于跳,合作跳非常感興趣。

游戲策劃方案集錦 篇19

  1、 通過(guò)“短信祝福”、“抽獎(jiǎng)形式”、“自愿參與“等形式產(chǎn)生4對(duì)嘉賓參與“最佳拍檔”

  2、 新人準(zhǔn)備質(zhì)地較好的`葡萄或者提子若干個(gè)

  3、 每組排檔上臺(tái)后先自選1個(gè)提子或者葡萄

  4、 每組排檔用兩人的臉龐將選好的提子或葡萄夾住,在指定的距離間走來(lái)回,耗時(shí)最少的這組獲得大獎(jiǎng)1份,其他參與者獲得紀(jì)念獎(jiǎng)1份

游戲策劃方案集錦 篇20

  設(shè)計(jì)思路:

  這是一次幼兒嘗試從不同角度觀(guān)察事物進(jìn)行分類(lèi)的數(shù)學(xué)活動(dòng)。小班幼兒的分類(lèi)特點(diǎn)是能按物體的一種外部特征(顏色、形狀)或量的差異(大小、長(zhǎng)短)進(jìn)行分類(lèi);會(huì)從一堆物體中把具有某一特征的歸并在一起。我班幼兒已初步學(xué)會(huì)從明顯的特征進(jìn)行分類(lèi),而對(duì)隱性特征比較忽略。根據(jù)本班孩子分類(lèi)水平和特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了這次活動(dòng),孩子可以自由地組合分類(lèi)對(duì)象,形成多種分類(lèi)結(jié)果,有意引導(dǎo)觀(guān)察隱性特征,有助于求異思維能力的發(fā)展。

  本次活動(dòng)采用探索型的學(xué)習(xí)模式。以“禮物”為主線(xiàn),學(xué)習(xí)分類(lèi),分享參加數(shù)學(xué)活動(dòng)的愉悅。活動(dòng)開(kāi)始,我提供了各種玩具和幼兒一起觀(guān)察、操作,激發(fā)他們動(dòng)手分類(lèi)的愿望。然后提供材料讓幼兒在操作擺弄中積累感性經(jīng)驗(yàn),為理解和掌握本次活動(dòng)內(nèi)容作必要的心理準(zhǔn)備。分類(lèi)的材料是幼兒日常生活所熟悉的,結(jié)合其特點(diǎn)能從不同角度進(jìn)行分類(lèi),并根據(jù)幼兒的不同能力,提出不同要求。能力弱的孩子能按明顯的特征(顏色、大小)分;能力強(qiáng)的可以按隱性特征(有沒(méi)有籽、口袋等)分,滿(mǎn)足不同層次幼兒的發(fā)展水平,提高小班孩子觀(guān)察和操作的興趣。同時(shí),老師能有的放矢地指導(dǎo)不同能力的幼兒,鼓勵(lì)孩子大膽操作,共同交流,發(fā)現(xiàn)禮物的多種分法,促進(jìn)了求異思維能 力的發(fā)展。最后的制作禮物成為幼兒遷移經(jīng)驗(yàn),提升了認(rèn)識(shí)。材料豐富又有層次性,讓孩子自由組合,大膽探索。初步嘗試二維分類(lèi)和二級(jí)分類(lèi)的探索,激發(fā)孩子參加數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

  目標(biāo): 在數(shù)學(xué)游戲中,嘗試從不同角度對(duì)物體進(jìn)行分類(lèi);有初步觀(guān)察、動(dòng)手操作的興趣及求異思維。

  準(zhǔn)備:

  1. 禮物口袋(各類(lèi)大小、顏色、形狀各異的玩具)、操作板15套

  2.分組操作材料

  過(guò)程:

  一. “找禮物”(引起興趣)

  1. 師生尋找禮物,激發(fā)幼兒觀(guān)察興趣。

  提問(wèn):有些什么禮物?這些禮物有什么不一樣?引導(dǎo)幼兒觀(guān)察禮物大小、顏色、種類(lèi)等不同。

  2. 師生共同按玩具的一種特征分類(lèi)。

  二. “分禮物”(自由分類(lèi))

  1. 鼓勵(lì)孩子在教室里尋找其它禮物,坐在地毯上整理。

  2. 幼兒分禮物,教師巡回指導(dǎo):

  (1) 鼓勵(lì)孩子尋找不同處,按自己的意愿進(jìn)行分類(lèi),愿意與同伴交流。

  (2) 分層指導(dǎo):引導(dǎo)能力弱的幼兒根據(jù)明顯的特征分出1"2種方法。(如大小,顏色)啟發(fā)能力強(qiáng)的幼兒按比較隱性的特征分。(長(zhǎng)短、有沒(méi)有口袋、有沒(méi)有籽、形狀、數(shù)字等特征)

  3. 展示禮物(交流討論)

  (1) 按種類(lèi)歸到展示板上的標(biāo)記。

  (2) 講評(píng):找出禮物的不同分法,及時(shí)表?yè)P(yáng)觀(guān)察仔細(xì),能和別人有不同分法的幼兒。

  (3) 小結(jié):這些禮物可以按大小、顏色、形狀來(lái)分,還可以按有沒(méi)有口袋、數(shù)量、長(zhǎng)短、用途來(lái)分。

  三. “做禮物”(遷移應(yīng)用)

  1. (做禮物送給哥哥姐姐)介紹禮物材料,幼兒自由選擇

  2. 鼓勵(lì)孩子用多種方法制作,遷移已有經(jīng)驗(yàn)。(如鈕扣可以按顏色穿,還可以按鈕扣洞的`數(shù)量穿,引導(dǎo)能力強(qiáng)的幼兒同時(shí)用二個(gè)維度進(jìn)行操作)

  3. 重點(diǎn)指導(dǎo)貼畫(huà),能力弱的幼兒能按物體的種類(lèi)進(jìn)行一級(jí)分類(lèi);能力強(qiáng)的幼兒按動(dòng)物的外形、功用嘗試兩級(jí)分類(lèi)。

  4. 講評(píng):

  (1) 請(qǐng)幼兒介紹自己做的禮物,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)分類(lèi)興趣。

  (2) 討論貼畫(huà)中二級(jí)分類(lèi)法,讓幼兒初步了解二級(jí)分類(lèi)的方法。

  活動(dòng)評(píng)析:

  小班幼兒隨著知識(shí)范圍的擴(kuò)大,活動(dòng)能力的增強(qiáng),逐步形成了一些與生活經(jīng)驗(yàn)相聯(lián)系的數(shù)形概念,他們開(kāi)始關(guān)注事物的屬性,生活中數(shù)形關(guān)系的存在。此活動(dòng)依據(jù)了小班幼兒的年齡特征,從日常生活入手,用“禮物”作為主線(xiàn),讓幼兒在分禮物,送禮物的游戲中學(xué)習(xí)最基本的分類(lèi)方法,感受到參加數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  教師設(shè)計(jì)、安排活動(dòng)時(shí),首先從材料提供入手,用各種顏色鮮艷形狀各異,大小不同的禮物將幼兒吸引到活動(dòng)中來(lái),激發(fā)幼兒主動(dòng)觀(guān)察,動(dòng)手操作的愿望。其次,尊重幼兒認(rèn)識(shí)依賴(lài)于行動(dòng)的年齡特點(diǎn),讓幼兒在分禮物中分辨物體大小、顏色、形狀。按照自己的理解進(jìn)行分類(lèi)、互相觀(guān)察、互相糾錯(cuò)、共同提高。最后,幼兒運(yùn)用已有知識(shí)進(jìn)行遷移,鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒按事物的二個(gè)維度分類(lèi),初步接觸二級(jí)分類(lèi),感受到分類(lèi)活動(dòng)的變化無(wú)窮與樂(lè)趣。

  整個(gè)活動(dòng),教師追求的不是幼兒分類(lèi)的最終結(jié)果,而是在活動(dòng)中體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣,學(xué)習(xí)分類(lèi)的過(guò)程,因?yàn)檫@樣的學(xué)習(xí)過(guò)程,將為幼兒的終身學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。

游戲策劃方案集錦 篇21

  一、數(shù)字傳遞游戲

  游戲名稱(chēng):數(shù)字傳遞

  游戲步驟:

  1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

  2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員

  和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

  3、游戲規(guī)則:

  1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)

  姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的.白紙上

  (寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

  2)全過(guò)程不允許說(shuō)話(huà),后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通

  過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上;

  3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5

  分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

  小組討論:

  1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體

  現(xiàn)?

  2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

  二、在長(zhǎng)10米的一條直線(xiàn)上點(diǎn)燃10支蠟燭,燭間相距1米。游戲者在這段距離內(nèi)雙腳并跳前進(jìn)。在兩分鐘內(nèi)跳完,同時(shí)蠟燭不滅者得獎(jiǎng)票2張。

  三、所有參加晚會(huì)的人員,每人發(fā)一張寫(xiě)有號(hào)碼的卡片,比如與會(huì)人員共50人,可以寫(xiě)50張卡片,每張?zhí)柎a從1到50。搖獎(jiǎng)箱里裝的卡片要和與會(huì)人員持有的卡片一樣配有相同號(hào)碼,晚會(huì)中途可以指定某人上臺(tái)抽獎(jiǎng),獎(jiǎng)勵(lì)人數(shù)可以自己定,獎(jiǎng)勵(lì)形式可分特等、一、二、三等。

游戲策劃方案集錦 篇22

  1.聽(tīng)指令做動(dòng)作

  適合年齡:6個(gè)月以上

  玩法:家長(zhǎng)面對(duì)寶寶,發(fā)出簡(jiǎn)單的指令,如叫他拍拍手,搖搖頭,或伸出舌頭笑一笑等,一面說(shuō)一面親自示范給他看,要是寶寶的年齡可了解說(shuō)話(huà)的內(nèi)容,家長(zhǎng)可說(shuō)話(huà),不作示范。

  寶寶學(xué)會(huì)——理解語(yǔ)言

  小貼士:家長(zhǎng)可逐漸為內(nèi)容增加難度,如吩咐孩子替爸爸取報(bào)紙、外出時(shí)取自己的外套等。

  2.分水果

  適合年齡:1歲以上

  用具:常見(jiàn)的水果(如蘋(píng)果、香蕉、橙等)、一個(gè)籃子、玩偶玩法:將盛著各種水果的籃子放到寶寶的面前,再拿出一些玩偶,由媽媽抱著;然后對(duì)寶寶說(shuō):“大熊要吃蘋(píng)果,寶寶請(qǐng)你幫它拿一個(gè)。”隨意說(shuō)出籃子內(nèi)的水果,或叫寶寶拿不同的水果。

  寶寶學(xué)會(huì)——認(rèn)識(shí)水果

  小貼士:當(dāng)寶寶熟悉游戲玩法后,可增加水果的種類(lèi)以增加游戲難度。

  3.推小球

  適合年齡:1歲以上

  用具:一只小球

  玩法:和寶寶對(duì)坐,玩推球的游戲。

  寶寶學(xué)會(huì)——平衡和手眼協(xié)調(diào)

  小貼士:根據(jù)寶寶的能力,把推球的'距離縮短或加長(zhǎng),幫助寶寶肌力的發(fā)展。

  4.天氣報(bào)告

  適合年齡:2歲以上

  玩法:每星期抽一晚時(shí)間,跟孩子來(lái)個(gè)深情對(duì)話(huà),報(bào)告內(nèi)心世界;互相講出令自己開(kāi)心的事情(晴天)、疑惑的事情(陰天)、不滿(mǎn)的事情(雨天);并且對(duì)改變自己心情提出新建議。

  寶寶學(xué)會(huì)——說(shuō)出內(nèi)心感受

  小貼士:家長(zhǎng)也要向?qū)殞氈v出內(nèi)心感受,并且如果寶寶突然不想講,千萬(wàn)別逼他。

  5.日歷的秘密

  適合年齡:2歲以上

  用具:客廳掛著的日歷

  玩法:準(zhǔn)備一個(gè)大日歷,與孩子一同看日歷,了解日期和各種節(jié)假日等。

  寶寶學(xué)會(huì)——時(shí)間概念

  小貼士:日歷的內(nèi)容博大精深,要按孩子的興趣和理解力,選擇寶寶應(yīng)學(xué)的范圍,切勿過(guò)分灌輸。

  6.車(chē)子跑得快

  適合年齡:2歲以上

  用具:各種各樣的玩具汽車(chē)

  玩法:與寶寶一同玩玩具車(chē)時(shí),與寶寶討論:怎樣可以推得最遠(yuǎn)?鼓勵(lì)孩子就這個(gè)難題作假設(shè),然后按自己已有經(jīng)驗(yàn)作邏輯推理。如:要車(chē)子推得最遠(yuǎn),第一應(yīng)該……然后應(yīng)該……,看假設(shè)是否成立,再和孩子討論和總結(jié)。

  寶寶學(xué)會(huì)——邏輯推理

  小貼士:提出讓孩子發(fā)現(xiàn)和要解決的問(wèn)題須符合孩子的能力,既能挑戰(zhàn)孩子的思考,又不會(huì)因太困難不成功而產(chǎn)生挫敗感。

游戲策劃方案集錦 篇23

  游戲名稱(chēng):

  數(shù)鈔票

  游戲介紹:

  每逢年終,各個(gè)企業(yè)都會(huì)舉行年終晚會(huì),而年會(huì)中最熱鬧的就是年會(huì)游戲了,不同行業(yè)的企業(yè)在年會(huì)游戲的選擇上也都有所不同,不過(guò)大致都是比較接近本行業(yè)的'一些小游戲,比如我們今天的介紹的這個(gè)數(shù)鈔票游戲就很適合銀行業(yè)類(lèi)企業(yè)玩,因?yàn)榇蠹艺旄按蚪坏溃瑢?duì)這個(gè)東東很有親切感,另外就是一些高利潤(rùn)行業(yè),比如房地產(chǎn)企業(yè),財(cái)大氣粗,發(fā)的游戲禮品往往都是錢(qián),所以游戲道具直接就用錢(qián)顯得就更貼切了。

  游戲人數(shù):

  一個(gè)人為一個(gè)單位

  游戲道具:

  人民幣

  游戲規(guī)則

  我們今天推薦兩種游戲規(guī)則

  規(guī)則一:首先,準(zhǔn)備的人民幣要有零有整,一毛、五毛、一塊、兩塊、五塊、十塊、二十、五十、壹佰,這些最好都有,然后給參加者1分鐘的時(shí)間來(lái)數(shù)錢(qián),但是在數(shù)錢(qián)的時(shí)候還要回答主持人一些問(wèn)題,比如:你叫什么名字?哪兒人啊?白日依山盡的下一句是什么?今年是公元多少年?……等等的問(wèn)題,參加者必須回答,回答錯(cuò)也沒(méi)關(guān)系,主要就是要騷擾他,時(shí)間到后,報(bào)出錢(qián)數(shù),離正確答案最接近的人獲勝。

  規(guī)則二:準(zhǔn)備的人民幣都是壹佰元,然后給30秒鐘的時(shí)間數(shù)錢(qián),現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)放一首歌(一定要耳熟能祥,大家都會(huì)唱),然后參加者必須一邊唱歌一邊數(shù)錢(qián),要求歌詞不能錯(cuò),或者以3人一組進(jìn)行接力,這個(gè)比較好玩,大家可以參考快樂(lè)大本營(yíng)游戲——數(shù)錢(qián)高手。

游戲策劃方案集錦 篇24

  游戲:

  我的自然生活

  游戲介紹:

  你問(wèn)我答,樂(lè)享自然生活。

  幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤(pán),轉(zhuǎn)出無(wú)盡的歡樂(lè)。

  想不想知道下一刻會(huì)發(fā)生什么!

  快跟隨我們的`步伐,去探個(gè)究竟吧!

  游戲規(guī)則:

  1、參與者首先轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤(pán),根據(jù)轉(zhuǎn)盤(pán)中指針?biāo)傅念}號(hào),參與者將回答題號(hào)相應(yīng)的問(wèn)題,答對(duì)者,即可過(guò)關(guān)。

  2、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的。參與者,不用回答問(wèn)題即可過(guò)關(guān)。

  3、工作人員將為過(guò)關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

游戲策劃方案集錦 篇25

  無(wú)敵風(fēng)火輪

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型

  二、道具要求:報(bào)紙、膠帶

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  四、游戲時(shí)間:10分鐘左右

  五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

  信任背摔

  一、游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感。

  二、游戲人數(shù):12-16人

  三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜

  四、需要器材:束手繩

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。

  齊眉棍

  一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。

  二、游戲人數(shù):10-15人

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  四、需要器材:3米長(zhǎng)的輕棍

  五、游戲時(shí)間:30分鐘左右

  六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

  驛站傳書(shū)

  一、游戲類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

  三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以?xún)?nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束.

  四.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開(kāi)始后:(所謂項(xiàng)目開(kāi)始是指培訓(xùn)師喊開(kāi)始,信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起)

  1,不能講話(huà).

  2.不能回頭

  3.后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

  4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間.

  5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

  6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭(zhēng)議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)

  7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用.

  9.不能傳遞和扔任何物品.

  10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

  12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開(kāi)地面

  15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)

  盲人方陣

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:長(zhǎng)繩一根

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱(chēng)之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

  坐地起身

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作型

  二.道具要求:無(wú)需其他道具

  三.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊

  四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

  五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

  1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來(lái);

  3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

  在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

  六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

  解手鏈

  一、游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓。在不松開(kāi)手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

  二、游戲人數(shù):8-12 人/組

  三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊

  四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

  五、活動(dòng)目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。

  七彩連環(huán)炮

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:競(jìng)技游戲

  二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)

  三.道具要求:氣球若干

  四.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  五.游戲方法:

  男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。

  六.競(jìng)賽規(guī)則:

  (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

  (2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

  七.活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。

  十人九足

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地

  三、需要道具:

  每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

  四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

  以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

  五、活動(dòng)目的:

  “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  袋鼠跳

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲

  二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)

  三、需要道具:

  布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn)。A,B兩隊(duì)起跑線(xiàn)間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

  每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開(kāi)始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。

  比賽過(guò)程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開(kāi)始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行,不能越線(xiàn)。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。

  五、活動(dòng)目的:

  “袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶(hù)外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  鏈接加速

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

  四、競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē),最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn),其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)從起跑線(xiàn)出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  五、競(jìng)賽規(guī)則: (1)游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為準(zhǔn);(3)比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。

  六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

  搭橋過(guò)河

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲、競(jìng)技娛樂(lè)游戲

  二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(chǎng)(2男4女)

  三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米

  四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)

  五、競(jìng)賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),要求腳不能觸地,繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過(guò)界后另一組將接過(guò)“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

  七、競(jìng)賽規(guī)則: (1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線(xiàn)外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開(kāi)始接力。(2)、比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對(duì)比賽用時(shí)給與增加。

  八、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

  心心相印(背夾球)

  一、項(xiàng)目類(lèi)型:雙人協(xié)作型、戶(hù)外游戲

  二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:20米

  三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子

  四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)

  五、詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則:

  每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開(kāi)始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。

  (1)比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始。

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績(jī)加2秒

  (3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng)。比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

  六、活動(dòng)目的:

  本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

  地雷陣

  一.游戲類(lèi)型:戶(hù)外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲

  二.游戲時(shí)間:15~30分鐘

  三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好。

  四、所需道具:

  1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。

  2、兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。

  3、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線(xiàn)約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。

  五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿(mǎn)活力。

  六、詳細(xì)步驟:

  1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

  2.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從,難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴,還是來(lái)自其他小組的人。

  3.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

  4.給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

  5.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

  盲人足球

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì)滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四.詳細(xì)游戲步驟:

  1、每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。

  2、每對(duì)搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。”在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

  穿越生死網(wǎng)

  一.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:網(wǎng)繩

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過(guò)4米的樹(shù)

  四.詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去,并且穿過(guò)的洞口不能再過(guò)人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來(lái)。在接到任務(wù)后,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過(guò)網(wǎng)洞,每次的成功換來(lái)的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過(guò)了“生死網(wǎng)”。

  五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的,而大家認(rèn)為很難過(guò)的洞,在大家的合作下也都順利通過(guò)了,可見(jiàn)團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無(wú)法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)的更深入了。

  人椅

  一.游戲類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲

  二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

  三.游戲規(guī)則和程序:

  1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

  2、聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;

  珠行萬(wàn)里

  一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來(lái)的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。

  二、游戲人數(shù):12-16人

  三、場(chǎng)地要求:空曠的平地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戲時(shí)間:約40分鐘

  六、活動(dòng)目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。

  瘋狂的設(shè)計(jì)

  一、游戲類(lèi)型:益智型、團(tuán)體合作型

  二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力

  三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右

  四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)

  五、游戲規(guī)則:

  第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

  第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

  六、游戲時(shí)間:30分鐘

  殺人游戲

  一 、游戲類(lèi)型:心理游戲、策略游戲

  二、游戲特點(diǎn):

  1.簡(jiǎn)單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過(guò)一盤(pán),馬上就會(huì)玩了。

  2.參與性強(qiáng):只要認(rèn)真對(duì)待所扮演的角色,無(wú)論是老朋友還是第一次見(jiàn)面的新朋友,馬上會(huì)“殺”成一片。

  三、游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線(xiàn)暗一點(diǎn)效果更好。

  四、游戲人物:

  法官:控制游戲進(jìn)程的人。明確每個(gè)人的身份,要做到絕對(duì)公正。

  殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來(lái)殺人。被殺后沒(méi)有遺言,并不得再發(fā)言。

  好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對(duì)殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。

  五、游戲規(guī)則:

  以9人為例

  1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。

  2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

  3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識(shí)。

  4、法官知道誰(shuí)是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

  5、下面開(kāi)始個(gè)人發(fā)表意見(jiàn),按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。

  6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會(huì)。

  7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒(méi)過(guò)半數(shù)則該人存活。(接9)

  8、得票過(guò)半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯(cuò)殺一個(gè)好人。如錯(cuò)殺好人則有最后的遺言,殺手則沒(méi)遺言。

  9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來(lái)殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰(shuí)。

  10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。

  11、繼續(xù)新一輪的討論。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過(guò)言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線(xiàn)索會(huì)越來(lái)越多……思維會(huì)更活躍,討論會(huì)更激烈。

  12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝

游戲策劃方案集錦 篇26

  一、入場(chǎng)式

  (家長(zhǎng)提前準(zhǔn)備:家長(zhǎng)及幼兒盛裝打扮,在家寫(xiě)好心愿卡)

  1、入場(chǎng)前先掛心愿卡

  2、開(kāi)始尋寶游戲(尋找舞會(huì)面具或其他的,作為入場(chǎng)券)

  3、正式入場(chǎng)

  二、正式晚會(huì)

  1、開(kāi)場(chǎng)歌曲

  2、開(kāi)場(chǎng)舞《哈哈舞》

  3、簡(jiǎn)介圣誕節(jié)由來(lái),教授圣誕英文單詞:

  4、宣布晚會(huì)正式開(kāi)始

  5、人們互說(shuō):

  6、開(kāi)門(mén)紅:抽獎(jiǎng)(待定)

  三、游戲環(huán)節(jié)

  待定游戲:

  ㈠《小手牽大手》

  游戲材料:面罩

  游戲玩法:家長(zhǎng)戴著面罩站在對(duì)面,孩子站在起點(diǎn)處,聽(tīng)到指令后去找家長(zhǎng),牽住家長(zhǎng)的手后返回起點(diǎn)處。

  ㈡《雙龍戲珠》

  游戲材料:吹好的氣球

  游戲規(guī)則:

  1、兩隊(duì)一組,每隊(duì)兩人上場(chǎng)。

  2、隊(duì)員背對(duì)背,夾住氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),終點(diǎn)放有一個(gè)椅子,到終點(diǎn)以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球,可以在隊(duì)友坐氣球的同時(shí),另一個(gè)人回起點(diǎn)準(zhǔn)備氣球。(注意:如果在跑動(dòng)過(guò)程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點(diǎn)重新運(yùn)氣球。)

  3、以最先坐爆3個(gè)氣球的代表隊(duì)勝出。

  ㈢《拼圖樂(lè)》

  游戲材料:拼圖6套

  游戲玩法:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),家長(zhǎng)和孩子一起完成拼圖。第一個(gè)完成者為勝利。

  游戲規(guī)則:

  1、老師發(fā)出口令后,家長(zhǎng)和孩子才能開(kāi)始拼圖,結(jié)束口令一響,馬上停止拼圖,否則作自動(dòng)棄權(quán)。

  2、第一個(gè)完成者為勝利。

  ㈣《合力吹氣球》

  游戲材料:紙條5張一張寫(xiě)嘴,兩張寫(xiě)手,兩張寫(xiě)腿,一張寫(xiě)屁股

  游戲玩法:6人一組,兩組同時(shí)進(jìn)行,先抓紙條,抓到嘴的人要借抓到手的人手完成吹氣球,由抓到腿的抬著抓著屁股的人將氣球做破,先坐破氣球的一組獲勝。

  游戲規(guī)則:嘴不能用自己的手幫忙,合力完成小組游戲。

  ㈤《無(wú)敵風(fēng)火輪》

  游戲道具:報(bào)紙、膠帶

  游戲規(guī)則:幾人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  ㈥《地雷陣》

  游戲材料:兩根繩子,鈴鐺,200個(gè)大小不一的水瓶。用來(lái)代表游戲中的“地雷”。

  游戲規(guī)則:在游戲正式開(kāi)始前,各組的游戲者需先在游戲場(chǎng)轉(zhuǎn)個(gè)小圈,然后開(kāi)始游戲,在游戲開(kāi)始后,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),不觸碰到障礙物的前提下通過(guò)游戲場(chǎng)的人為勝。

  具體操作:游戲者蒙著眼睛,指揮者b在比賽區(qū)外指揮你怎么通過(guò)障礙區(qū)。開(kāi)始時(shí)由另外的一組派的代表指揮者c先帶著走5米在原地轉(zhuǎn)三個(gè)圈才能開(kāi)始通過(guò)障礙區(qū),用最快的時(shí)間穿過(guò)障礙區(qū)到達(dá)終點(diǎn)。(穿越障礙區(qū)的時(shí)候不能碰到設(shè)在比賽區(qū)的瓶子和線(xiàn),碰到了就算失敗。)

  ㈦《過(guò)橋抽板》

  游戲材料:道具兩塊大塑料積木

  游戲玩法:起點(diǎn)到終點(diǎn)的距離為8米的小河。參與游戲的必須是父(母)女、父(母)子、兄弟姐妹或親屬關(guān)系。兩個(gè)人為一組。每人有一塊大積塑,人站在上面,當(dāng)兩個(gè)人站在同一塊積塑后,就抽一塊積塑到前面,繼續(xù)向前進(jìn),保證兩人的腳從起點(diǎn)到終點(diǎn)都在積塑上,不能著地,一直堅(jiān)持到終點(diǎn)。展示一家人互相扶持的景象。

  四、最后環(huán)節(jié):

  1、《秀一秀》

  家長(zhǎng)、孩子和圣誕老人、喜羊羊、米奇一起走秀,順便拍照留念

  2、群魔亂舞環(huán)節(jié)《木頭人》

  與卡通人共舞,齊玩《木頭人》,圣誕老人派禮物

  五、結(jié)束語(yǔ):引至主題we

游戲策劃方案集錦 篇27

  時(shí)間:

  12月23日

  地點(diǎn):

  三樓

  主要內(nèi)容:

  1、晚宴;

  2、聯(lián)歡;

  3、抽獎(jiǎng)

  活動(dòng)特點(diǎn):

  1、推選出"狂歡寶貝"為主線(xiàn),開(kāi)展互動(dòng)游戲,營(yíng)造歡樂(lè)氣氛;

  2、邀請(qǐng)或其他業(yè)務(wù)相關(guān)部門(mén)共同參加聯(lián)誼活動(dòng)。

  活動(dòng)具體安排

  進(jìn)場(chǎng)之前每個(gè)人發(fā)一個(gè)祝福卡片,提前寫(xiě)好祝福語(yǔ),交到企劃部,統(tǒng)一進(jìn)行會(huì)場(chǎng)布置。

  1、16:30主持人宣布活動(dòng)開(kāi)始;

  2、請(qǐng)公司領(lǐng)導(dǎo)致辭;

  3、舉杯共慶晚宴開(kāi)始,每桌推選出一名桌長(zhǎng),由桌長(zhǎng)組織參加后續(xù)活動(dòng)人員;

  4、17:00開(kāi)始游戲環(huán)節(jié)

  游戲說(shuō)明:整個(gè)游戲過(guò)程,參加活動(dòng)的人來(lái)自哪一桌,取得勝利便可為本桌獲得一個(gè)圣誕老人(貼畫(huà)),最后獲得圣誕老人最多的一桌,為狂歡寶貝歡樂(lè)團(tuán)。最后由獲得圣誕老人最多的前三名各推薦一名進(jìn)行"狂歡寶貝"的角逐,進(jìn)行"送歡笑、送祝福"大比拼,每人說(shuō)一句祝福的話(huà),還要送一個(gè)最燦爛的笑容,最后各桌貼花的方式,誰(shuí)的花最多,誰(shuí)就是當(dāng)晚的"狂歡寶貝",獲得由總經(jīng)理親自授予"狂歡寶貝"獎(jiǎng)牌。

  抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):每一組游戲間隔都進(jìn)行一次抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),禮品由總經(jīng)辦四位老總準(zhǔn)備,送出獎(jiǎng)品的同時(shí)還要說(shuō)出選擇禮物的出衷。

  游戲一:模仿秀

  參與人員:5人

  玩法:首先指定一個(gè)人唱一段流行歌曲,然后參賽五人分別模仿學(xué)唱,最后由各桌派代表給學(xué)得最不像得人罰酒。

  游戲二:copy100%

  參與人員:4人一組參加,分兩組

  玩法:由主持人告訴每組第一個(gè)人謎底,然后此人用動(dòng)作表演向后面的人表達(dá),最后一個(gè)人再說(shuō)出謎底,每人有三次機(jī)會(huì)。

  1、歌曲

  (1)刀郎——情人、沖動(dòng)的懲罰(歌名及演唱者)

  (2)老鼠愛(ài)大米(歌名)

  2、歇后語(yǔ)

  (1)打腫臉——充胖子

  (2)豬鼻子插大蔥——裝象

  (3)黃鼠狼給雞拜年——不安好心

  (4)老虎的屁股摸不得

  游戲三:人生百味

  參與人員:2人一組參加,分兩組

  玩法:將各種欽品(可樂(lè)、雪碧、啤酒、清水、醋、酸奶等)用紙杯盛裝,一個(gè)品嘗一人猜,品嘗的人只能用動(dòng)作來(lái)表達(dá),在3分鐘之內(nèi)猜出正確最多一組為勝出。

  游戲四:齊心協(xié)力

  參與人員:2人一組,分兩組

  玩法:分別將同組2人腿綁在一起,同時(shí)在每個(gè)人最外側(cè)的腿綁上相同數(shù)量的氣球,兩組要將對(duì)方氣球踩爆同時(shí)又要保護(hù)自己的氣球不被對(duì)方踩爆,在1分鐘之內(nèi)誰(shuí)最先完成或完成的數(shù)量多為勝出。

  游戲五:我心目中的圣誕老人

  參與人員:2人一組,分兩組

  玩法:提供沒(méi)有五觀(guān)的圣誕老人像,參賽人員一人指導(dǎo),一人遮住眼畫(huà),兩人配合看誰(shuí)畫(huà)得像。時(shí)間1分鐘。

  活動(dòng)效果

  營(yíng)造喜慶氣氛,讓大家輕松的渡過(guò)一個(gè)快樂(lè)的圣誕節(jié),將高漲的情緒帶入到今后工作當(dāng)中去;同時(shí)通過(guò)與政府部門(mén)聯(lián)誼,進(jìn)行良好溝通,為今后工作開(kāi)展奠定基礎(chǔ)。

游戲策劃方案集錦 篇28

  游戲1、開(kāi)火車(chē)

  用具:無(wú)

  人數(shù):兩人以上,多多益善

  方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)。”大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)。”然后大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開(kāi)。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

  興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

  缺點(diǎn):無(wú)

  游戲2、小九九游戲,挺好玩的!

  比如,站上一圈人,從其中一個(gè)開(kāi)始說(shuō),49,下一個(gè)趕緊答36,她再接著說(shuō)68,下一個(gè)回答48,以此類(lèi)推...

  誰(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,就輸了就受罰:)

  游戲3、偷天陷阱

  這個(gè)游戲有些類(lèi)似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來(lái)形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂(lè)disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說(shuō)這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂(lè)響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開(kāi),你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的`人還可以故意誤導(dǎo)一下,說(shuō)低頭,抬腳等等

  游戲4、一只青蛙

  參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類(lèi)推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。

  游戲5、007

  由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)者飲!

  (注:適合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜(gè)就是你了!)

  游戲6、銜紙杯傳水

  目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

  要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。

  游戲7、傳遞空水瓶

  一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸

  游戲中的懲罰措施

  1、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開(kāi),就像漫畫(huà)中的姿勢(shì)。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開(kāi),雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開(kāi),雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢(shì),同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

  游戲8、叫七

  也稱(chēng)縫七過(guò),一桌人圍著大圈,開(kāi)始數(shù)數(shù),通常從十以?xún)?nèi)的數(shù)開(kāi)始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來(lái),只能用筷子敲下杯子或者喊過(guò)(需要事先統(tǒng)一),依次類(lèi)推,一人錯(cuò)了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,就是一開(kāi)始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個(gè)難度,比如說(shuō)話(huà)當(dāng)中不準(zhǔn)說(shuō)“你”“我”“喝”,這個(gè)挺狠,不想犯錯(cuò)就別說(shuō)話(huà)了,千萬(wàn)別說(shuō),否則就言多必失!首先人要多一點(diǎn),5人以上。

游戲策劃方案集錦 篇29

  要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組 道具:托盤(pán)、背景disco音樂(lè)、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的) 主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女) 將游戲規(guī)則告知大家 每組先選出一名接收者,手持托盤(pán)站在舞臺(tái)上。 其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。 背景音樂(lè)起, 主持人開(kāi)始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。

  采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢(qián)等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢(qián)。 另有兩款神秘游戲 5幸運(yùn)大抽獎(jiǎng) 同時(shí)在我們晚會(huì)的進(jìn)行中,我們會(huì)有很多的抽獎(jiǎng)活動(dòng)貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個(gè)溫馨的圣誕之夜會(huì)同樣有一份好運(yùn)伴隨您。 從始至終貫穿抽獎(jiǎng)活動(dòng)(由主持人掌握) 從三等獎(jiǎng)到一等獎(jiǎng) 準(zhǔn)備:不透明抽獎(jiǎng)箱,兵乓球10個(gè)(用粗筆寫(xiě)號(hào)0-9),抽獎(jiǎng)號(hào)(一式兩份,入場(chǎng)觀(guān)眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調(diào)抽獎(jiǎng)嘉賓。

游戲策劃方案集錦 篇30

  游戲名稱(chēng):摘水果

  游戲目的:

  ①練習(xí)助跑跨跳,培養(yǎng)彈跳能力。

  ②發(fā)展平衡能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  椅子,水果圖片,自制果樹(shù),皮筋。場(chǎng)地布置如圖示。

  游戲玩法:

  幼兒助跑跳過(guò)用椅子和皮筋搭成的"小河",再走過(guò)有間隔的椅子――"小橋",到"果樹(shù)"上摘下水果,沿直線(xiàn)跑回原處。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

  游戲建議:皮筋的高度與椅子的間隔可以依據(jù)幼兒的能力自由調(diào)節(jié)。

游戲策劃方案集錦 篇31

  游戲1、開(kāi)火車(chē)

  用具:無(wú)

  人數(shù):兩人以上,多多益善

  方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)。”大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)。”然后大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開(kāi)。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

  興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

  缺點(diǎn):無(wú)

  游戲2、小九九游戲,挺好玩的!

  比如,站上一圈人,從其中一個(gè)開(kāi)始說(shuō),49,下一個(gè)趕緊答36,她再接著說(shuō)68,下一個(gè)回答48,以此類(lèi)推...

  誰(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,就輸了就受罰:)

  游戲3、偷天陷阱

  這個(gè)游戲有些類(lèi)似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來(lái)形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂(lè)disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說(shuō)這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂(lè)響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開(kāi),你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說(shuō)低頭,抬腳等等

  游戲4、一只青蛙

  參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類(lèi)推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。

  游戲5、007

  由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。--出錯(cuò)者飲!

  (注:適合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜(gè)就是你了!)

  游戲6、銜紙杯傳水

  目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

  要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。

  游戲7、傳遞空水瓶

  一個(gè)空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸

  游戲中的懲罰措施

  1、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時(shí)大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開(kāi),就像漫畫(huà)中的姿勢(shì)。不同在于:男式的向上跳起時(shí)左右腳前后分開(kāi),雙手自然前后擺,同時(shí)嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時(shí)左右小腿要向兩旁分開(kāi),雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢(shì),同時(shí)嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

  游戲8、叫七

  也稱(chēng)縫七過(guò),一桌人圍著大圈,開(kāi)始數(shù)數(shù),通常從十以?xún)?nèi)的數(shù)開(kāi)始喊,喊到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來(lái),只能用筷子敲下杯子或者喊過(guò)(需要事先統(tǒng)一),依次類(lèi)推,一人錯(cuò)了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,就是一開(kāi)始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個(gè)難度,比如說(shuō)話(huà)當(dāng)中不準(zhǔn)說(shuō)“你”“我”“喝”,這個(gè)挺狠,不想犯錯(cuò)就別說(shuō)話(huà)了,千萬(wàn)別說(shuō),否則就言多必失!首先人要多一點(diǎn),5人以上。

游戲策劃方案集錦 篇32

  一、活動(dòng)主題:

  “歲月無(wú)聲、真愛(ài)永恒”“詩(shī)情花意過(guò)七夕”

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年七夕節(jié)19:30——22:00

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  某某會(huì)所

  四、活動(dòng)形式:

  男女配合,才能玩的活動(dòng)

  五、活動(dòng)范圍:

  33人左右

  六、七夕策劃活動(dòng)流程方案:

  1.“尋找你心中的女神”

  1、通過(guò)對(duì)嘉賓的介紹,嘉賓選出自己心儀的對(duì)象(自我介紹限時(shí)2分鐘/人,女嘉賓們?nèi)空疽慌磐ㄟ^(guò)自我介紹讓男嘉賓有個(gè)初步的了解,男嘉賓作出選擇,如果只有1位男嘉賓選擇,并且女嘉賓同意,則初步速配成功。如果有多名男嘉賓選擇,則男嘉賓有1分鐘的表白時(shí)間,最后女嘉賓選擇1位心儀的,速配成功。)(七夕情人節(jié)情侶活動(dòng)策劃書(shū)

  2、如果男女雙方同意則第一輪速配成功在剩下第二輪速配游戲非得一男一女合作才能得到大禮品大禮品4個(gè)只有男女一對(duì)可以玩。要配合。

  男女是一組后都不能離開(kāi)對(duì)方離開(kāi)算棄傳處理沒(méi)有禮品不能玩下輪游戲。

  2.“分組對(duì)戰(zhàn)帥哥美女對(duì)對(duì)碰”大家分成2組。牛郎隊(duì)與織女隊(duì)。每隊(duì)6對(duì)男女外加一個(gè)男的.游戲就是每組每次游戲游淘汰一對(duì)到最后成3隊(duì)后可以得到大禮品個(gè)排第一名。第二名。第三名

  1、牛郎背織女(推選現(xiàn)場(chǎng)每組

  2、對(duì)男女組合共同完成本游戲)游戲規(guī)則是分組進(jìn)行,其中一人蒙上眼晴背上自己合作伴侶,由另一方負(fù)責(zé)指揮,按游戲的路程,要撿起所安排的物品、規(guī)則是男方的蹲下女方撿起、拾玫瑰等關(guān)口。

  順利通過(guò)的組并且用時(shí)最少的一組將得到小禮品一份。

游戲策劃方案集錦 篇33

  活動(dòng)意圖:

  經(jīng)過(guò)三年的幼兒園生活,孩子們不管是身體上還是心靈上,都在一點(diǎn)點(diǎn)蛻變,如今他們?nèi)缤钩岬碾r鷹,要離開(kāi)幼兒園,飛向更廣闊的天空。在即將離開(kāi)幼兒園步入小學(xué)的時(shí)刻,通過(guò)畢業(yè)典禮,讓孩子們體驗(yàn)畢業(yè)離園的惜別之情,感謝父母的養(yǎng)育之情以及幼兒園老師的教育之情,享受畢業(yè)典禮的溫馨氣氛,感受好朋友之間的純真友誼,欣賞同伴的表演,增進(jìn)與好朋友的互動(dòng)關(guān)系。

  活動(dòng)主題:

  惜別幼年時(shí)光,我們揚(yáng)帆起航

  活動(dòng)時(shí)間:

  活動(dòng)地點(diǎn):

  大班教室

  活動(dòng)對(duì)象:

  大班全體幼兒、家長(zhǎng)以及教師

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、體驗(yàn)畢業(yè)離園時(shí),與老師、同伴的惜別之情,產(chǎn)生對(duì)幼兒園生活的懷念及對(duì)小學(xué)生活的向往。

  2、通過(guò)演出鍛煉自己的勇氣與自信,表達(dá)自己的情感。學(xué)會(huì)感恩,并能為自己留下美好的回憶。

  3、在活動(dòng)中體驗(yàn)人生第一次畢業(yè)的成就感和幸福。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  (一)物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、制作活動(dòng)PPT、家長(zhǎng)邀請(qǐng)函

  2、提前拍好畢業(yè)照,并擴(kuò)洗出每名幼兒一張。

  3、制作畢業(yè)班《幼兒園三年生活花絮》視頻。

  4、給畢業(yè)幼兒準(zhǔn)備紀(jì)念品、畢業(yè)證。

  5、幼兒統(tǒng)一穿園服。

  6、準(zhǔn)備音響設(shè)備、攝像機(jī)、照相機(jī)等。

  7、組織幼兒制作、準(zhǔn)備好相互轉(zhuǎn)送的小禮物。

  8、家長(zhǎng)感言錄。

  (二)節(jié)目準(zhǔn)備

  1、園長(zhǎng)、家長(zhǎng)、幼兒代表、教師講話(huà)稿

  2、幼兒朗誦《畢業(yè)詩(shī)》(全體畢業(yè)生)。

  3、合唱歌曲《畢業(yè)歌》(全體畢業(yè)生)。

  人員分工:

  1、總策劃與顧問(wèn):園長(zhǎng)。

  2、活動(dòng)總負(fù)責(zé)人:楊園長(zhǎng)。

  3、活動(dòng)具體負(fù)責(zé)人:畢業(yè)班老師。

  4、活動(dòng)場(chǎng)地布置:畢業(yè)班老師。

  5、攝像、攝影:園內(nèi)教師。

  6、服裝、道具:有展示節(jié)目的幼兒家長(zhǎng)準(zhǔn)備。

  7、燈光音響:園內(nèi)教師或操作熟練的人員一名。

  8、安全預(yù)案:安全后勤主任與行政人員。

  9、畢業(yè)典禮邀請(qǐng)函發(fā)放:畢業(yè)班老師。

  活動(dòng)流程:

  1、參與人員入場(chǎng)

  領(lǐng)導(dǎo)、老師、畢業(yè)幼兒及家長(zhǎng)于活動(dòng)開(kāi)始前5分鐘入場(chǎng)坐好。播放《幼兒園生活花絮》。

  2、主持人開(kāi)場(chǎng)

  主持人:各位畢業(yè)班的小朋友及各位家長(zhǎng)們,大家下午好。今天我們歡聚在這里,一起來(lái)回憶幼兒園的三年美好時(shí)光:三年前,小朋友們邁著蹣跚的步伐走進(jìn)幼兒園,是老師輕輕接過(guò)你們的小手;三年后的今天,你們長(zhǎng)大了,變得聰明、懂事,學(xué)會(huì)了很多本領(lǐng)。你們會(huì)唱好聽(tīng)的歌曲,朗誦優(yōu)美的詩(shī)篇,跳優(yōu)美的舞蹈,畫(huà)美麗的圖畫(huà)。從今天開(kāi)始,我們要一起為小朋友們的幼兒園生活劃上圓滿(mǎn)的句號(hào)了,今天你們就要畢業(yè)了,讓我們珍惜這一特殊的日子,把美好的時(shí)刻永遠(yuǎn)留在心中。下面我宣布“惜別幼年時(shí)光,我們揚(yáng)帆起航”x市x區(qū)x幼兒園大班畢業(yè)典禮現(xiàn)在開(kāi)始。

  3、園長(zhǎng)致辭

  4、園長(zhǎng)頒發(fā)畢業(yè)證書(shū)和紀(jì)念品

  主持人:謝謝我們的園長(zhǎng)媽媽送給小朋友的祝福,相信我們這些聰明的小朋友已經(jīng)接收到了,那么接下來(lái)有請(qǐng)園長(zhǎng)媽媽為各位畢業(yè)小朋友頒發(fā)畢業(yè)證書(shū),請(qǐng)各位畢業(yè)生上臺(tái)。(播放背景音樂(lè)畢業(yè)歌,上臺(tái)及上臺(tái)后隊(duì)形要提前排練)

  5、家長(zhǎng)代表、幼兒代表講話(huà)

  主持人:接下來(lái),我們將要接收到爸爸、媽媽、小朋友的祝福了。有請(qǐng)小朋友的媽媽(爸爸)和小朋友為大家送上祝福。

  6、畢業(yè)生集體朗誦《畢業(yè)詩(shī)》

  主持人:今天是孩子人生中的第一個(gè)畢業(yè)典禮,對(duì)父母、對(duì)孩子來(lái)說(shuō)都是很重要、難忘的日子。三年的時(shí)間,讓我們大家彼此珍惜,面對(duì)這份眷戀和惜別,孩子們也有很多話(huà)要向我們說(shuō),很多愛(ài)要向我們表達(dá)。接下來(lái)就讓我們傾聽(tīng)孩子們的聲音。(在主持人開(kāi)始講話(huà)的時(shí)候,幼兒上臺(tái)站好隊(duì)形)

  7、觀(guān)看制作成輯的畢業(yè)VCR

  8、畢業(yè)生合唱《畢業(yè)歌》

  9、家長(zhǎng)記錄幼兒畢業(yè)感言

  家長(zhǎng)開(kāi)始在感言錄上書(shū)寫(xiě)感言和祝福,并回收。活動(dòng)結(jié)束后裝訂成冊(cè),作為幼兒園成果資料保存。

  10、畢業(yè)生互送小禮物,并相互送上對(duì)同伴的祝福,體會(huì)真摯的幼兒園情感。

  11、展望未來(lái):我能成為小學(xué)生

  畢業(yè)生抒發(fā)自己的情感,都來(lái)表達(dá)一下自己成為小學(xué)生以后的想法和做法。

  12、結(jié)束語(yǔ):

  主持人:歡聚的時(shí)光總是很短暫的。今天,你們就要走出幼兒園,成長(zhǎng)為一名小學(xué)生了。無(wú)論你們走到哪里,老師都會(huì)想著你們,不道再見(jiàn),不說(shuō)珍重,因?yàn)槲覀兊男挠肋h(yuǎn)在一起,祝孩子們永遠(yuǎn)健康,美麗。祝家長(zhǎng)朋友身體健康,工作順利。

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