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2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案

發布時間:2023-11-02

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案(精選23篇)

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇1

  一、活動時間:

  12月25日(周六)10:00—11:00

  二、活動形式:

  各班集體活動

  三、活動目標:

  通過開展圣誕親子趣味活動,讓孩子和家長

  一起體驗過圣誕節和迎接新年的喜悅,加強家長和孩子之間的情感交流,增加老師和家長之間的交流機會。培養孩子對體育的興趣,體驗體育活動的魅力。

  四、地點:

  幼兒園操場

  五、活動流程:

  1、主持人致開幕詞,宣布可愛的孩子們入場。

  2、熱身活動:播放背景音樂。主持人帶領家長和孩子一起鍛煉身體,跟著音樂節奏,自由放松,幫助改善活動氛圍。(背景音樂可以是德國兒歌SchnuffelsWeihnachtslied,后面是歌曲和歌詞)

  3、集體表演《鈴兒響叮當》和《小星星》。

  4、親子游戲

  1)送禮物

  父親(母親)抱著寶寶,拿著禮品袋跑到終點,把禮物放在禮品袋里,背回到起點。最快的贏。

  材料:5個禮品袋、30個球、10個籃子和10頂圣誕帽。

  2)轉圈跳

  同時父親(母親)依次向前跳一圈,然后把后面的圈放在前面,這樣依次走到最后,第一個贏。

  材質:15個小塑料圈。

  3)羊角球

  父親(母親)把球從起點運球到場地中間,交給孩子。孩子在羊角跳回終點,第一個贏。

  材質:5只羊角。

  4)兩人三足行走

  父親(母親)和兒子用布條把兩條腿綁好,走到最后,第一個先來。

  材質:10條紅絲帶。

  5)抓住椅子

  一群六個孩子和他們的父母把比一圈孩子少一個的椅子排好,在鼓聲中開始繞著圈往同一個方向跑。當鼓聲停止時,父母開始抱著孩子搶椅子。沒有搶到椅子的家庭離開場地,然后減少椅子數量繼續玩,留在場地的家庭獲勝。

  材料:30把椅子,一個鼓。

  6)袋鼠跳躍

  孩子進了包里,爸爸(媽媽)用包的嘴往前跳,第一個先來。

  材質:10個布袋。

  7)抓住尾巴

  父母背著孩子,尾巴綁在腰上。當父母四處走動時,孩子們會抓住其他家庭孩子的尾巴。沒抓到尾巴的組贏。

  材質:5尾。

  8)坐轎子,貼五官(全家三人)

  爸爸媽媽背著孩子去拍一種五官,孩子貼完就回去了。第二家繼續抬轎子貼五官,速度最快、完成度最好的班屬于勝者。

  材質:圣誕老人頭像,五官。

  5、圣誕老人出來送禮物

  老師扮演圣誕老人,問候孩子,指導孩子正確說“merrychristmsa”,給孩子送禮。

  6、活動結束

  在圣誕快樂的歌聲中結束活動

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇2

  目的:

  1、了解圣誕節,圣誕老人,圣誕樹的由來。

  2、初步感受圣誕節歡樂的氣氛。

  活動準備:

  多媒體課件,收集有關圣誕節的圖片,故事。

  活動過程:

  一、參觀幼兒園迎圣誕節的環境布置。

  請幼兒認真觀察圣誕老人的裝扮。

  二、幼兒講一講對圣誕節的認識。

  請幼兒說一說:

  1、圣誕老人是什么樣子的?(穿著紅衣服,背著一個大袋子,帶著一頂紅帽子……)

  2、人們是怎樣迎接圣誕節的?(漂亮的圣誕樹,還有許多圣誕禮物)

  三、請幼兒觀看圣誕老人的多媒體課件,了解圣誕節。

  小結:圣誕節是西方人的節日,在他們眼里就象我們的春節一樣重要。到了圣誕節,人們要裝飾漂亮的圣誕樹,圣誕老人坐著雪橇給小朋友送禮物。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇3

  一、活動名稱

  祝大家圣誕快樂

  二、活動目標

  1、了解傳統西方節目——圣誕節。

  2、和老師、家長一起體驗過節的快樂和喜悅。

  3、培養孩子在集體面前勇敢展示和表達自己。

  4、培養孩子的觀察能力和實踐靈活性。

  三、活動準備

  1、活動室、臥室和帶有節日氣氛的“圣誕節”墻面裝飾。

  2、一棵大圣誕樹,一套成人圣誕服裝和一頂兒童圣誕帽。每個孩子一份禮物,打包并編號。有一些小獎品,還有一個智能盒子,里面有一些拼圖卡。

  3、貼——切成“紅圈”“黃半月”“青松”,每個孩子至少一套。后置切成紅三角,粉五瓣花,綠半圓,父母各一個。散落隱藏在臥室的各個地方。

  四、活動過程

  (a)活動進口

  1、老師:今天是圣誕節。我們和父母一起慶祝圣誕節好嗎?今天小丑姐姐(另一位老師飾演)專門舉辦了一場圣誕舞會,想請大家一起跳舞。但是小丑妹妹讓你先玩一個“尋寶”的游戲。大家快來聽。我會告訴你如何玩這個游戲。

  2、演示并解釋“尋寶”游戲:

  展示例子,讓孩子觀察娃娃臉上有什么。它們是什么形狀?什么顏色?

  老師:老師把這些小卡片藏在宿舍各個地方了。進入后要小心輕翻。找到后迅速取出貼在臉上。然后走到舞池門口,讓“服務員”檢查無誤,然后拿一頂圣誕帽,就可以進入舞池跳舞了。

  3、父母也像孩子一樣去“尋寶”,牌子是紅三角,粉五瓣花,綠半圓。

  4、孩子和父母一起玩尋寶。

  (2)圣誕舞會——圣誕快樂(互動舞蹈)

  孩子和家長在找到“寶藏”后,一個個進入“舞池”。一個在小丑妹妹后面,隨著音樂跳著“圣誕快樂”。

 。3)智能多星游戲

  1、老師出示智力包。說:這個錦盒太神奇了。里面有很多神奇的游戲卡。請上來摸摸。按照題卡內容表演(如猜謎語、數字連接、九格等)會得到一個小獎勵。)、

  2、“智慧之星”和孩子們玩益智游戲。

 。ㄋ模┬蕾p兒童劇——圣誕節的起源

  1、老師:孩子們,我們跳舞和玩游戲來慶祝圣誕節。你知道圣誕樹是怎么來的嗎?圣誕老人是怎么來的?

  2、請欣賞我們班和家長表演的兒童劇《圣誕節的起源》。

  (旁白——老師):很久以前,在一個非常寒冷的冬天,有一個貧窮的乞丐(父母)。他又冷又渴又餓!捌蜇ぶ糁破茽爛的拐杖出來”。他來到一個村莊,遇到了一個富人(小孩)和一個窮人(小孩)。

  乞丐說:“我又渴又餓。請好心給我一些面包吃!

  富人:我有錢,我有錢,我有足夠的面包和牛奶,但我不會給你一個窮人,踢一個乞丐。

  乞丐(掙扎著站起來的窮人)說:我又渴又餓又冷又累。請好心給我一些面包吃?

  窮人:我窮。我只有一塊面包,但我愿意給你一半。

  乞丐(脫下破布,變成可愛的圣誕老人):謝謝你,善良的孩子。幸福與和平永遠伴隨著你。我會送你一根松枝。你應該記得每天澆水施肥,好好照顧它。它會永遠保佑你。

  (旁白)慢慢的,松枝真的長出來了,長成一棵圣誕樹,樹上掛滿了各種各樣的禮物。

  圣誕老人把這些禮物送給可愛的孩子們。

 。5)圣誕老人送禮物

  1、老師:我們圍著燭光輕輕坐著,每個人許個愿。祝好,圣誕老人會幫你實現。來吧,孩子們,讓我們在許愿后吹滅蠟燭。

  2、燃放煙花:五顏六色的花朵從天而降。伴隨著歡快的音樂和孩子們的笑聲,圣誕老人推著禮物出現在每個人面前。

  3、圣誕老人:孩子們,在你選擇的禮物上寫上數字后,你會得到一份心愛的圣誕禮物。

  4、孩子說數字,選禮物。

 。6)自助餐

  孩子們很樂意和父母老師一起選擇水果沙拉和小食品,分享節日的快樂!

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇4

  活動開場:

  今天是六一國際兒童節,是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節日,在這彌漫著幸福、布滿著喜悅的日子里,老師祝你們節日快樂!為了大家玩的盡興,老師預備了很多好玩的游戲,獲勝者能得到獎品。

  活動目標:

  1、知道六月一日是國際兒童節,在歡快的氣氛中感受節日的快樂。

  2、在游戲中,培養幼兒與同伴相互合作的能力。

  游戲內容:

  1、小小神射手

  預備:若干易拉罐、呼啦圈

  規則:每個參賽的幼兒有3個呼啦圈,站在同一規定的線上進行投射易拉罐,根據投射的情況進行嘉獎。

  2、迷迷轉

  預備:熟習童謠內容

  規則:比賽的小朋友站在場地的中心,雙手側平舉,在原地轉,邊轉邊念童謠:迷迷轉,迷迷轉。大風吹來快快站。當念到“站”字時,幼兒馬上停止旋轉。每回最多轉3圈。

  3、趕小豬

  預備:若干小球、小棒、椅子

  規則:在游戲場中心設置障礙物小椅子,在趕小豬時要超出障礙物到達目的地,先到者成功。

  4、吸管運球

  預備:若干吸管、乒乓球

  規則:在規定的時間內,用吸管吹乒乓球,吹氣球時不能用手抓,先將小球運到指定地點成功。

  5、才藝大比拼

  規則:幼兒用自己拿手本領進行表演,可以是一個人表演也能夠請你的好朋友表演,根據幼兒的表現進行嘉獎。

  結束:

  今天你們開心嗎?請你把你的開心也送給你的好朋友,和他說說祝愿的話,(幼兒相互說祝愿的話語,在音樂聲中歡慶

  【范例】

  1、猜謎語;

  2、繞口令;

  3、吹蠟燭;

  4、摸鹿鼻子;

  5、打保齡球;

  6、盲人擊鼓;

  7、釣魚;

  8、挾乒乓球;

  9、套圈;

  10、飛鏢;

  11、搶說運動項目;

  12、應用爆破音吹蠟燭;

  13、妙接對聯或歇后語;

  14、聯想abc;

  15、比比誰的眼力;

  16、快樂呼拉圈;

  17、比比誰的運氣好;

  18、掌上明珠;

  19、彈球……

  【項目規則】

  1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獎券一張。

  2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能正確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

  3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。

  4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

  5、打保齡球:每人打三次,凡在10米間隔內打中目標者,獲獎券一張。

  6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

  7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

  8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

  9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

  10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一張。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇5

  設計意圖

  《玩轉桌子》鼓勵幼兒嘗試發現桌子的不同玩法,并能在活動中促進幼兒發散性思維能力,激發幼兒參加體育活動的興趣。通過分組、合作,利用長桌游戲,發展幼兒的平衡、鉆爬、攀登等能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高敏捷性、協調性。逐漸形成與同伴合作的意識以及培養幼兒勇敢、克服困難的品質,體驗游戲的快樂。

  活動目標:

  1、利用長桌游戲發展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力。

  2、讓幼兒嘗試和探索從高處望下跳的技能,提高敏捷性、協調性。

  3、培養幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質。

  活動重難點:

  重點:發展幼兒平衡、鉆爬、攀登能力。

  難點:高跳下的技能。

  活動準備:

  桌子8張,墊板4塊,《健康歌》小白兔頭飾。

  活動過程:

  一、隨音樂做熱身運動

  二、基本部分

  1、向幼兒介紹器材——桌子

  2、鼓勵幼兒自由探索桌子的各種玩法,并進行互相學習

  (1)瞧、桌子變成了兩座小橋,請你們排好隊想出各種各樣的方法來過橋,過了橋,從旁邊箭頭回來,排到隊伍后面,看誰的辦法和別人不一樣(桌子間隔30CM,排成兩排)

  (2)小橋要變成大橋了,變成大橋后可以怎么過去呢?(兩排合龍)

  (3)大橋又要變成九曲橋了,請你們動動腦筋,用什么辦法進去呢?

  3、練習高跳下

  (1)幼兒嘗試高跳下。

  (3)教師示范,糾正動作。

  (3)幼兒全體練習一次。

  請你們也用這個方法來跳一次,看看會不會站得更穩。

  (4)提高難度(桌子由一張——兩張疊起——三張疊起)

  三、以故事情節帶領幼兒進行各種鉆爬游戲

  1、過了橋的小朋友趕快到老師這來,我有個消息要告訴你們,剛才我收到一個消息,聽說森林里的小白兔被大灰狼抓走了,現在我們一起去救小白兔,好嗎?

  2、教師示范

  去救小白兔是很困難的,我先去救一只小白兔,你們看我是怎么救的。大灰狼的家要經過地道,再鉆進墻洞,爬進墻,爬進大灰狼家的院子,救出一只小白兔。我在救小白兔時,下一個小朋友要馬上爬進地道,這樣才能救出更多的小白兔,救了一只小白兔要排到隊伍后面,戴好小白兔,不能亂跑,要不然會被大灰狼抓走的

  3、幼兒全體救小白兔

  四、放松活動

  1、小白兔救出來了嗎?我們一起來慶祝一下(隨音樂做放松活動)。

  2、現在我們一起把小白兔送回家

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇6

  (一)幼兒園資源準備:

  1、一次性叉子、吸管、桌布、盤子;洗滌工具;用餐器具;座椅;活動場地。

  2、人員安排:廣播----劉少麗

  攝像、拍照-----周麗麗

  3、教室活動內容:

  大一班:活動指導------邵永梅;清潔、清理-------閆靜靜

  大二班:活動指導------閆倫梅;清潔、清理-------朱紅

  4、環境:于3月13日上午空班老師布置教室環境;

  (二)家庭資源準備:

  1、活動前期通過發放通知和家長進行溝通、交流活動方案。

  2、收集各類蔬果食品,自制一樣小點心。

  3、自帶水果刀等工具。

  (三)活動過程:

  1、全體教師、幼兒、家長集中操場。幼兒按班級列隊(大一班列隊與中二班場地;大二班列隊與大一班場地)

  2、廣播:

  簡要介紹活動內容、時間、場地的安排。

  播放幼兒早操音樂。

  3、表演:幼兒早操、律動。

  4、廣播:

  請孩子找到自己的家長,進入各個制作區參與活動。

  5、規則:活動區中請聽從各班指導老師的安排等。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇7

  活動對象:大班幼兒

  活動目標:練習跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作并培養幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。

  活動準備:在場地四周畫些圓圈當作荷葉,圓圈數要比幼兒數少1個。圈與圈要拉開距離。

  活動過程:1.全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!

  2.游戲開始,大家齊聲說,說完最后一句時,站在圈內的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動。這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。

  3.增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。

  4.此游戲不宜人數過多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進行。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇8

  游戲名稱:

  玩竹梯

  游戲目標:

  1、在高10--20cm的斜坡上練習間隔走,增強小腿肌群的力量,提高平衡能力。

  2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。

  3、積極愉快地參加體育游戲,有克服困難的勇氣。

  游戲準備:

  竹梯、輪胎、裝水的塑料瓶、拱形門、錄音機、磁帶

  游戲過程:

  一、開始部分:

  1、隊列練習

  2、聽音樂做熱身操

  二、基本部分:

  1、自由玩竹梯探索多種玩法

  2、提出走橫檔的'要求,幼兒分組練習

  3、幼兒討論:走橫檔時要注意什么?怎樣才能保持身體平衡(再次練習)

  4、用一個輪胎架高成斜坡,鼓勵幼兒嘗試。

  幼兒自由練習,教師觀察幼兒動作中出現的問題,找出需要重點講解的部分

  5、增加游戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的不同坡度,鼓勵幼兒挑戰自我

  6、游戲"送水"

  三、結束部分:自由放松"機器人"

  游戲評析:

  大班體育游戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標明確,教師能根據本班幼兒的年齡特點及時調整游戲,體育常規很好,教師的口令簡潔、到位。游戲中層次性強,逐步提高要求,,思路清晰,觀察細致,語言鼓勵及時。從內容上看,滿足了幼兒挑戰自我的需要,材料提供更專業,更體育化,竹梯很有運動氣氛。但在綜合游戲時,教師提供的鉆山洞的高度不太適合幼兒,應教會幼兒側鉆的技能。在增加難度是,如果幼兒愿意嘗試難度高的,那么難度低的就要及時調整掉。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇9

  【活動目標】

  1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。

  2、練習表演能力,發揮其想象力和創造力。

  【活動準備】

  1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

  2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

  【活動過程】

  1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。

  2、示范表演

  (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

  (2)通過圖片或頭飾來示范表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

  3、幼兒自由試演,教師指導

  (1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

  (2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

  4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

  5、收拾材料,游戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇10

  活動名稱:坐火車

  設計由來:根據《坐火車》這首童謠改編而來。此外交通工具已經成為我們生活中不可或缺的一部分,讓幼兒從小就了解各種類型的交通工具,以此建構他們的交通常識,為他們今后的生活做好準備。活動目標:

  1、體驗游戲中帶來的樂趣。

  2、從游戲中了解交通規則。

  3、成人做好正確指引,使幼兒在游戲中能夠培養良好的交往意識,如合作精神。

  4、訓練幼兒的注意力,以及練習走、跑、站、抓等動作,提高幼兒全身動作的協調性。

  活動重點:能夠真正的讓幼兒切身體會到游戲的樂趣及所學到有關交通的知識。

  活動難點:班級人數較多,活動場面可控性差。

  活動準備:

  1、準備游戲材料(積木、積木、娃娃、小熊)

  2、場地選擇及角色分配

  3、指導老師經驗準備

  活動過程òɑ疃方諍湍諶藎

 。ㄒ唬┙處熞龑,逐步切入主題

  ——“小朋友們,你們都做過火車嗎?”(孩子回答)

  ——“坐過的沒關系!今天大家都跟著老師一起再去體驗坐火車的樂趣,坐過的小朋友要學會照顧初次坐的小朋友哦,老師會看一下誰的表現最好!

  ——“好了,現在讓小陳老師給大家講一下活動規則,首先大要家排成一個縱列,拉好自己前面小朋友的衣服,然后根據小陳老師的口令我們一起啟動小火車。

  (二)老師帶領各位小老師給小朋友做示范,然后按順序組織孩子進行游戲(教師要積極鼓勵幼兒參與到游戲中)

  操作實施環節:老師整理隊形,幼兒站成一個縱隊,把準備的材料分發給幼兒。2小陳老師站在小朋友最前面扮演火車頭,每一個小朋友依次拉著前面小朋友的衣服;

  3小陳老師吟著兒歌(小板凳,擺一排,小朋友們坐上來。)帶領大家發動火車(這是火車跑得快,我當司機把車開。)——“轟隆隆隆,轟隆隆隆,嗚,嗚!

  4、在小陳老師的口令下,據上述分發到幼兒手中的游戲材料,幼兒依次進行(抱娃娃的靠窗坐,牽小熊的往后挪,皮球積木都擺好,大家坐穩就開車。)——“轟隆隆隆,轟隆隆隆,嗚,嗚。”

  5、由協助老師扮演大山大河(穿大山,過大河,火車跑遍全中國,大站小站我都停,注意車站別下錯。)——“轟隆隆隆,轟隆隆隆,嗚,嗚。”

  6、由小陳老師扮演乘務員(唉呀呀,怎么啦,你們一個也不下?收票啦,下去啦,讓別人上車坐會兒吧。)——“轟隆隆隆,轟隆隆隆,嗚,嗚!

  三、游戲結束:整理游戲場景和材料,交流游戲體驗,師幼共同點評。

  游戲實施備選方案

  游戲活動名稱:丟手絹

  游戲活動目標:

  1,調動小朋友的參與游戲的積極性,體會游戲樂趣。

  2,激發兒童的藝術創造力和表演能力。

  3,訓練孩子的注意力和反應能力。

  游戲規則:推選出A小朋友第一個丟手絹,在大家歌唱《丟手絹》此歌曲的過程中把手絹丟給B小朋友,B小朋友要立即拿起手絹去追A小朋友,A小朋友要跑到B小朋友的位置上,如果不能回到位置被B小朋友抓到就要給大家表演節目,如果順利回到位置B小朋友則要表演節目。

  游戲過程:

  首先,組織小朋友圍成一個圓圈,讓大家原地坐好;

  其次,根據游戲規則開始組織游戲,視時間而定,多次游戲;最后,大家共同唱一首兒歌,游戲結束。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇11

  游戲名稱

  捕魚

  游戲目標:

  1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。

  2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

  3、又互相協作的意識。

  游戲準備:

  幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網一張(用尼龍紗巾代替)

  游戲過程:

  1、做游戲前熱身準備。

  2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?

  3、了解游戲規則,玩游戲?

  讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內四散站立。

  游戲開始,大魚在池塘內四處游動,當老師發出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網去"捕魚"。"漁網"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒?筛鶕䲡r間替換"漁夫",調換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。

  游戲規則:

  (1)"漁網"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網捕魚,不能用手抓。

  (2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

  4、游戲反復進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規則

  5、放松小結,結束游戲。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇12

  一、活動背景

  學生會學生服務站是在校團委的具體指導下成立的,為全校同學提供學習、工作和生活等各方面的信息服務和具體幫助的綜合性、一站式服務窗口。自__年10月投入運行以來,幫助同學解決了不少問題;但由于宣傳工作還未全面打開,一定程度上限制了服務工作的進展。

  二、活動目的

  進一步提高知名度以更好地服務于廣大同學,同時也為3月24日的敦聘儀式做好前期宣傳的鋪墊。

  三、活動主題

  “有困難,找我們!”學生會學生服務站竭誠為廣大同學服務。

  四、活動時間、地點

  __年3月15日

  共青團廣場

  五、活動內容

  (一)心理咨詢

  1、活動主體:校心理咨詢中心、校心協、校社聯__協會

  2、活動形式:現場咨詢,有獎心理游戲

  (二)法律咨詢

  1、活動主體:校(學生)法律咨詢與援助中心

  2、活動形式:現場咨詢

  (三)權益中心“天天都是315,人人都能享權益” 系列活動

  1、活動主體:權益中心

  2、活動形式:

  (1)邀請后勤集團商貿中心主任和質量監控部主任現場答疑;

  (2)維權知識有獎競猜;

  (3)發放傳單。

  六、活動實施

  活動日時,場地分為3個區,分別為:現場咨詢區、禮品領取區及宣傳材料發放區。

  ▲現場咨詢區:桌子排成一字型,備好姓,若干支筆;

  ▲禮品領取區:由2名同學負責核對競猜答案,并對答對者贈予小禮品;

  ▲宣傳材料發放區:組織若干名同學分散在各個場地進行發放,另外安排2名同學在咨詢區與禮品領取區進行發放。

  七、后勤安排

  1、活動現場布置:包括桌椅排放、橫幅懸掛、姓,紙筆、礦泉水等。

  2、場地租借、購置獎品及發放。

  3、各個區人員自己負責本區所需要物品。

  4、活動結束后,各工作人員按照活動前的安排進行收場工作,東西收回。

  八、宣傳方案

  一、前期宣傳

  1、設計活動方案,制作活動海報及活動橫幅,宣傳活動名稱及內容。

  (1)活動橫幅數量:2條

  內容:①“有困難,找我們!”學生會學生服務站竭誠為廣大同學服務。

  懸掛地點:展臺前

  (2)活動海報數量:5張

  張貼地點:千葉園、b區

  2、聯系校園內媒體單位,包括校電臺,校廣播等。

  3、qq簽名。

  二、現場宣傳

  1、邀請校電臺對“大學生消費維權宣傳進課堂”進行錄制。

  2、準備各種宣傳資料,包括宣傳展板、橫幅等,并發放此次活動的宣傳單。

  3、活動日時,邀請校電臺、校廣播、校報記者站、校青通社、編輯部的成員前來參與宣傳活動,并請他們進行相關的采訪報道宣傳。

  三、后期宣傳

  1、拍攝現場活動的照片,報道本次活動情況。(編輯部)

  2、制作總結進行活動匯報。

  3、各報紙、電臺、網站等發文報道活動照片及活動成果匯編、總結。

  九、物料準備及經費預算

  項目

  單價

  數量

  總價

  桌子

  12

  椅子

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇13

  一、活動目標

  1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風俗節日。

  2、讓孩子在游戲中快樂的學英語、講英語。

  二、活動時間

  20xx年10月29日上午9:00—11:00

  游戲場地安排:各班課室

  三、活動準備

  1、糖果、幼兒穿著鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆等;

  2、園所創設一些萬圣節環境,制作一些蝙蝠、南瓜燈、鬼怪。

  前期準備:1、提前教會孩子熟悉游戲中角色,減少在游戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的句子。

  2、熟悉朗詩。

  活動過程:活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,游戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕松的游戲。班級可利用月底時間開展一些手工活動和游戲,例如制作南瓜燈,和鬼怪的眼罩,帽子等。

  四、游戲活動:(9:00—10:00)

  活動一:打怪獸(5-6歲)

  目標:訓練幼兒手眼協調能力和提高幼兒的競爭意識

  準備:球若干、大籃子兩個

  玩法:教師事先可以準備兩個籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。

  活動二:咬蘋果(4-5歲)

  準備:蘋果若干、臉盤

  玩法:游戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰就是優勝者。

  活動三:吹面粉(3-4歲)

  準備:面粉、10個小碗、乒乓球、透明眼罩

  玩法:事先將小碗里裝滿面粉,把球放在第一個碗里,分兩組進行,請幼兒進行吹面粉游戲。

  討糖果(10:00—11:00)

  音樂聲響起后,準備進行討糖果的游戲,各班老師務必認真組織,有秩序的進行。

  課室進行,老師事先關門關燈,落窗簾,和本班級小朋友打扮成鬼怪的樣子,藏起來,老師手拿糖果,等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來討糖,但討糖果時小朋友要說上一句“(不給就搗蛋),老師才能把糖送給小朋友。

  萬圣節相關用語:

  幼兒必須會的討糖果朗詩:

  不給糖就搗蛋

  聞聞我的腳,

  給我一些好吃的!

  萬圣節快樂!

  萬圣節英語詞匯:

  幽靈

  巫婆

  吸血鬼

  南瓜

  南瓜燈

  蝙蝠

  不給就搗蛋

  萬圣節

  蜘蛛

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇14

  一、活動背景:

  20xx年醫學院發起大學生學科競賽活動,并將每年的5月定為大學生學科競賽活動月。

  20__年,團中央、全國學聯向全國大學生發出倡議,把每年的5月25日(諧音“我愛我”)確定為全國大中學生心理健康日。在社會競爭日趨激烈,升學、就業壓力越來越大今日,大學生的心理健康問題已成為人們關注的焦點。

  二、活動目的:

  1、進取響應團中央、全國學社聯的號召,促進思想更新,與時俱進,為中南大學心理教育工作做出應有的貢獻。

  2、為廣大在校學生拓寬社交面供給廣闊的平臺。

  3、提高學生的自我認知本事、解決問題的本事、合作本事等

  4、增強學生在自我心理認知方面的本事,關注自身的心理建設。

  三、活動意義:

  大學是人生歷程中的黃金時期,在這段時光隧道中,我們播種夢想與期望,收獲成功與喜悅,同時也感受挫折與痛苦。

  高等學校擔負著培養高素質創新人才的光榮任務,大學生心理健康教育事關高等學校人才培養工作的成敗。高素質創新人才,不僅僅要有良好的思想道德素質、文化素質、專業素質和身體素質,并且要有良好的心理素質。

  心理健康教育是適應現代教育改革的需要,也是適應學生個體發展的需要,同時還是適應未來社會對人才的需要。學校對學生的教育不僅僅是指對學生學習的教育,還應包括對學生心理素質的教育。

  作為525心理健康教育系列活動的一個新興活動,經歷了去年的嘗試,本次活動目的更為明確,旨在提高我校學生的綜合素質。在活動之時讓大家對大學生的心理健康有進一步了解,加強我校心理健康知識的宣傳教育,營造健康向上的良好氛圍,全面提高我校大學生的心理素質,幫忙大學生完善人格、歡樂成長,幫忙大學生加強心理健康意識,學會自我心理調節,營造健康的學校文化氛圍,讓大學生學會有效的心理調適技能與方法,從而增強大學生認識自我、悅納自我、發展自我和完善自我的本事。經過大型的講座、趣味游戲等活動,讓長醫學子放松心境,放飛自我,培養我校大學生良好的心理品質和自尊、自愛、自律、自強的優良品格,幫忙大學生提高心理素質,開發心理潛能,培養創新精神,以健康向上的姿態迎接機遇、挫折的挑戰。

  四、活動主題:

  “525——健身健心”

  五、活動時間:

  20xx年5月1日-20xx年5月31日

  六、活動對象:

  全校學生

  七、活動資料

  (一)互聯網心理健康知識答題抽獎活動

  時間:5月1日—5月22日

  1.心理協會制作一份含20個單選題的試卷(試卷總分100分,每題5分)

  2.計算機系宣傳部將其做成網上試卷(即將試卷資料包含一個網絡鏈接)

  3.將網上試卷在醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平臺公布。

  4.由學生處、校團委將互聯網心理健康知識答題抽獎活動以通知形式發放到各院系、各班級。

  5.學生在5月20日前經過點擊網絡鏈接參與答題。

  6.計算機系在5月21日將結果統計,將70分以上的活動參與者信息制成紙骰。

  7.將紙骰分為三類,分數92-100分,分數82-90,分數70-80分。

  8.活動設一等獎一名,獎品為智能手機。活動設二等獎二名,獎品為200元聯通話費充值卡。活動設三等獎三名,獎品為8GU盤一個。獎品由計算機系負責。

  9.在5月25日午時2:00—5:00在二食堂與五棟之間擺點,在公眾監督下進行抽獎,分數92-100分的參與抽取一等獎,分數82-90分的參與抽取二等獎,分數70-80分的參與抽取三等獎。

  活動人員安排:

  負責人:湯

  監督人員:袁

  (二)心理健康知識宣傳

  時間:5月1日—5月31日

  由心理咨詢中心與心理協會搜集科普心理學知識的資料,經過網上宣傳與線下宣傳來進行宣傳準備好的心理健康知識。

  1.網上宣傳:計算機系制作網上宣傳資料與網上心理知識試卷一齊在在醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平臺公布

  2.線下宣傳:以海報形式在全校范圍內普及心理健康知識。計算機系與學社聯心理與健康協會制作有關海報,以展報形式在圖書館,一教,二教,三教,食堂公布.校團委,學生會,各院系在對應宣傳欄進行宣傳。

  前期準備:海報、展板

  活動人員安排:

  負責人:袁ZZ

  (三)浪漫追憶,發現自我

  時間:5月1日-5月25日

  地點:噴泉廣場

  活動資料:經過醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方網絡平臺(新浪微博、微信、QQ群等)在5月5日開始進行宣傳通知在校師生自選一張認為充滿思念的照片,還有一段100字內的寄語,發送至郵箱8X6@qq.,由心協整理匯總后,將每個人的'照片以及寄語制作為二維碼打印出來,在5月25上午將二維碼在噴泉廣場進行展示,供長醫師生掃碼,讓不一樣特點的師生以這種新穎的形式進行交流了解,感受不一樣個體的魅力,同時在與他人的比較中不斷提升自我。

  活動人員安排:

  負責人:袁

  活動后勤組:賀

 。ㄋ模┈F場測量與心理咨詢

  時間:5月25日午時2:00-5:00

  地點:二食堂與五棟之間

  活動資料:

  心理協會在舉辦地點現場擺點,邀請校心理咨詢中心教師為全校師生解答心理上的疑惑。

  主要資料有:

  1、趣味圖片測心理(根據咨詢者觀看趣味圖片測定其心理狀況,為其進行解答心理上的的疑惑)

  2、權威測試測心理(經過做心理問卷調查檢測咨詢者心理,然后為其進行解答)

  3、心理難題解答(傾聽咨詢者心理有什么難題疑惑,為其進行解答心中的疑惑)。

  宣傳方式:海報宣傳、橫幅宣傳(屆時海報和橫幅都置于活動現場)微信平臺、新浪微博

  準備物品:資料圖片、測試資料、筆

  前期準備:桌子、椅子、棚子

  活動人員安排:

  負責人:袁

  現場咨詢測量教師:廖

  活動后勤組:賀垠皓、康

 。ㄎ澹┤の队螒蜻\動會

  時間:5月25午時2:00—5:00

  地點:二食堂與五棟之間

  活動資料:

  心理協會在舉辦地點設置五個擺點,每個點進行一項趣味游戲,每參加一個擺點的游戲項目即可獲得棒棒糖一個以及一張由校心理咨詢室蓋章的紙卷,集齊五張紙卷,即可經過抽獎獲得獎品(雨傘、杯子、筆記本)。

  1、擺點一:游戲項目“猜歌名”目的:培養鍛煉參與者的思維本事

  游戲規則:準備多首歌曲,從中隨機選取3首歌曲給參與者聽,讓其猜其聽到的歌曲的歌名是什么?猜中3曲歌曲中歌名的一首給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。

  2、擺點二:游戲項目“蒙眼作畫”目的:讓參與者明白團隊協作結果優于個人

  游戲規則:參與者用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上,參與者在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,完成后,把參與者畫的圖片與其他圖片混合一齊,讓參與者從中挑選出他們自我畫的那幅。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。

  3、擺點三:游戲項目“撿豆子”目的:培養參與者的耐心以及精神注意力集中

  游戲規則:用左手拿筷子,在一分鐘之內夾10顆黃豆放入其身旁準備好的空瓶中。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒經過給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。

  4、擺點四:游戲項目“跳方格”目的:娛樂身心

  游戲規則:在平坦地面畫兩個距離相近由五個正方形組成的長方形格子,兩位參與者經過石頭剪刀布進行劃拳,每劃拳獲勝一方則單腳跳一個一個格子,經過劃拳進行單腳跳,直到兩位參與者中其中一位跳完五個格子的一方為獲勝方。(比賽中途必須單腳直力,否則視為失。,獲勝方給予紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一員,幫忙參與者玩此項目。

  4、擺點五:游戲項目“心有靈犀”目的:如何有效地溝通及傳遞信息

  游戲規則:兩位參與者分別扮演一位為表演者,一位為猜詞者,由擺點工作人員給出詞匯給表演者(題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等),表演者能夠用語言和肢體動作來提示描述可是不能描述某個字的讀音或寫法。猜詞者猜對則給予雙方紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一位扮演者,幫忙參與者玩此項目。

  前期準備:

  桌子、椅子、棚子、宣傳單、獎品、紙卷、抽獎箱、粉筆

  活動人員安排:

  總負責人:袁

  擺點一負責人:賀

  擺點二負責人:姜

  擺點三負責人:朱

  擺點四負責人:溫

  擺點五負責人:肖

  活動監督組:曾

  (六)心愿墻活動

  時間:5月25日午時2:00-6:00

  地點:二食堂與五棟之間

  活動資料:

  心理協會在舉辦地點擺點,由工作人員收集好大家現場寫好的的心愿,粘貼在制作好的心愿墻上,一齊祝愿夢想成真。

  宣傳方式:海報宣傳、長醫貼吧、校微信平臺、新浪微博

  準備物品:便利貼、簽字筆、心愿墻背景

  活動人員安排:

  負責人:袁

  活動紀檢組:賀

  活動后勤組:姜

 。ㄆ撸┊斣禄顒泳唧w流程

  5月1日至31日

  上午10:00

  1、互聯網心理健康知識答題

  2、心理健康知識宣傳

  5月5日至5月25日午時6:00

  浪漫追憶,發現自我

  5月25日

  午時2:00-6:00

  1、趣味游戲運動會

  2、現場測量與心理咨詢

  3、心愿墻活動

  4、互聯網心理健康知識答題現場抽獎

  5、活動結束后工作人員做好后期工作,打掃衛生,回收活動物資等等

  5月31日

  午時6:00

  心理健康知識宣傳結束。

  八、活動預期效果

  我們期望經過此次的525系列主題活動讓廣大長醫學子經過簡便趣味的活動深切地感受到心理健康的魅力,進一步加強對心理知識的認識和學習,從而樹立健康樂觀的心態,進取地投入于生活學習中。我們的活動緊扣“健身健心”主題,我們期望經過本次的活動,同學們能夠進一步深化對“自我”的認識,不斷學會在生活中發現認識自我,在壓力中釋放自我,在同學交往中正確傳遞自我,在苦難中勇敢挑戰自我,從而構成完善的人格,樹立正確的自我意識。

  另外我們的活動資料新穎,形式多樣,同學們能夠在不一樣活動中感受到不一樣的樂趣,從中收獲心理健康知識的同時也收獲友誼,收獲歡樂。

  而心協與計算機協會的大型活動形式也能夠在較大程度上在全校引起較大的影響,吸引更多長醫學子加入到各類心理健康活動中,并且能更好地在活動當天營造熱情歡樂的學校氛圍,讓整個長醫都洋溢歡聲笑語,讓整個長醫都感受到心理健康的無線魅力。

  九、活動情景分析

 。ㄒ唬┗顒涌尚行苑治

  1、本次活動是以宣傳心理健康教育為目的的;面向醫學院全體師生,有廣泛的群眾基礎;在整個學校內開展,從規模、組織、時間、對象及地點上保證了活動的可行性;

  2、組織人員富有舉辦大型活動的專業本事與經驗,在整體與細節方面不斷完善此次活動,從人員與操作上保證了活動的可行性;

  3、本次活動主要形式以趣味游戲、心理知識展覽、心理咨詢進行,本身的各個趣味性活動必將吸引許多人前來觀看參與其中,并且,設置了具有強大吸引力的精美獎品,從參與度上保證了活動的可行性;

  4、本次活動的工作人員熱情高漲,信心滿滿,我們相信,經過如此周密的策劃及籌備,本活動必將贏得成功。

 。ǘ┚o急情景預案

  1、天氣問題

  如果活動正式開始前遇雨,鑒于此次大型活動中有部分活動不適宜在室內舉行,應將部分不適宜在室內舉行的活動推遲在室內舉行的活動正常進行;如果活動進行中遇雨,則由心協與計算機協會工作人員負責通知各攤點收工,將未完活動改期進行。

  2、參與人數問題

  若參與人數超出預期,則應臨時攤點供給結伴而行的同學進行游戲,禮品則由相關負責人員加緊到預先商榷好的地點購買;若參與人數不足,則加大宣傳力度,派出更多工作人員到校內各地進行宣傳。

  十、注意事項

  1.頒發獎品時主持注意活躍氣氛。

  2.過程中監督各個工作人員,盡量減少作弊行為。

  3.序維持人員注意做好人群分流工作,避免過度擁擠。

  4.擺點地點等人流較多的時間段,所有工作人員必須到位并時刻集中精力工作。

  5.發生情景由工作負責人員共同商討解決。

  6.現場建立一個獎品擺放地點,并且講述抽獎規則。

  十一、活動組織

  主辦方:醫學院

  協辦方:學生處心理咨詢室,校團委(學生會),計算機系(計算機協會,團學會),學社聯心理與健康協會

  承辦方:各院系

  活動顧問:何

  活動策劃與統籌:袁

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇15

  幼兒園大一班親子活動:迎新年

  新年快到了,在這辭舊迎新的時刻,孩子們又大了一歲。對于大班幼兒來說,這將是他們在幼兒園度過的最后一個新年,老師們要為幼兒精心準備一份新年賀禮——迎新年親子活動,給幼兒留下美好的新年回憶。

  活動目標:

  1、加強家庭和幼兒園的聯系,增進孩子、老師、家長和同伴之間的感情,在活動中體驗新年的快樂。

  2、在娛樂中能充分體驗老師、家長和同伴的愛,能在同伴和家長面前大膽地表達自己的愿望,積極參與活動。

  活動準備:各種獎品,瓜子、一些糖果。

  活動時間:2月4號。

  活動地點:大一教室。

  活動過程:

  一、引起幼兒活動的興趣

  過幾天就是新年了,小朋友又要長大一歲了,今天,我們和爸爸媽媽爺爺奶奶一起來慶祝,希望小朋友和各位家長積極的參加。合唱《新年好》活動開始。

  二、節目表演

  1、歌曲聯唱《拉拉勾》、《表情歌》、《秋天多么美》、《雪花飛》、《同一首歌》

  2、武術操《男兒當自強》

  3、兒歌朗誦《唐僧騎馬咚哩個咚》、《冬至到》

  4、舞蹈《小蘋果》、《小手拍拍》、《火了火了火》

  5、時裝表演

  6、古詩《靜夜思》、《梅花》

  7、手指游戲

  三、親子游戲

  (1)踩氣球

  準備:各種已經吹好的氣球。

  目的:培養靈活性和敏捷性。

  玩法:把氣球系在各人的小腿的根部,互相踩對方的氣球,在三——五分鐘內以腿上的氣球數多的為勝。

  (2)二人三足

  準備:繩子

  目的:培養協調能力和平衡能力。

  玩法;用繩子系在一個大人和一個孩子的腿上,比那一對先走到終點。

  (3)拷貝不走樣

  目的:鍛煉家長的快速反應能力和模仿能力。

  玩法:事先在紙上寫一個詞語,請四位家長參與活動,把詞語給第一位家長看,并讓他做一個動作來表示這個詞語的意思,以此類推,直至最后一位家長根據前面一位家長做的動作猜出這個詞語。此游戲進行2次,猜的準確的為獲勝隊。

  四、活動尾聲

  放《恭喜恭喜》的音樂,老師、家長和孩子一起唱歌,結束活動。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇16

  游戲名稱:

  大挑戰

  適宜年齡:

  3—4歲

  游戲目標:

  1.發展幼兒動作的協調性與靈活性。

  2.鍛煉幼兒跳、鉆爬與投擲技能。

  3.喜歡集體游戲,并能遵守游戲規則。

  游戲準備:

  呼啦圈12個、沙包若干、墊子若干、自制油桶跨欄8組、筐子2個

  游戲方法:

  將幼兒分為兩組,首先,雙腳跳進一個呼啦圈中,再同時分開雙腳跳進兩個呼啦圈中,(重復一次),然后爬過自制油桶跨欄,起身后再拿起沙包向筐子投去,最后從側面返回拍下一個幼兒手,下一個幼兒再出發,兩組比賽,哪組投擲沙包數量多為勝利!

  游戲規則:

  1.首先必須是雙腳跳進呼啦圈,不管是一個呼啦圈還是平行的兩個,都必須是雙腳跳進。

  2.爬行油桶跨欄時必須手、膝著地趴在地上爬過,用手來輔助身體向前行。

  3.然后再起身拿沙包向筐子投擲,投擲沙包時不能越過距離線,每位幼兒只有兩次機會。

  4.最后前面的人回去后必須和下一個拍手,不拍手則按犯規計算,則后面評比時會適當的減去沙包的數量

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇17

  游戲名稱:運福娃(送福娃回家)

  一:游戲目的:

  1、促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情。

  2、促進家庭和諧,增進夫妻情感。

  二:游戲準備:

  用塑膠毯鋪設小路5條,距離8米,按實際情況鋪設。活動時每組家庭一條。離終點線后2米,準備一個“鳥巢”(直徑1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭準備。一條小路一套福娃。每套福娃放在每組起點線旁的筐里。

  三:游戲過程:

  爸爸和寶寶光腳站在起點,媽媽用布蒙住爸爸雙眼,寶寶踩在爸爸的腳上,背對爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿著小路走,走到終點后,由寶寶把福娃送到“北京——鳥巢”。然后再回到爸爸腳上面,回到起點,再去接第2.3.4.5個福娃。哪組先把所有福娃送到“鳥巢”回到起點者為勝。

  注意:

  游戲中,爸爸在途中行走時不能讓寶寶的腳下地。不能偏離自己的小路。

  到達終點后,爸爸在終點線上等,由寶寶獨自送福娃回“鳥巢”(離終點線兩米,寶寶可跑步往返)。

  爸爸仔細聽媽媽的指揮行走在小路上。起點線上媽媽不能幫寶寶準備福娃。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇18

  一、活動簡介

  白色情人節的來歷: 聽過西洋情人節,也聽過七夕情人節,但很多人不知道有白色情人節,對白色情人節也并不了解。“情人節”與“白色情人節”最早起源于三世紀時的羅馬。羅馬皇帝在2月14日救了一對因違反戀愛結婚禁令而要被處死的戀人,他為了紀念這一天而設立了情人節。而在一個月后的3月14日,這對獲救的戀人宣誓戀情將至死不渝,為紀念這天,于是另訂為白色情人節。而此節日就從歐洲開始流傳到世界其它地方。

  2.14的情人節,由于放假、過年等種種因素,許多同學都沒有機會親自表達自己內心的想法。因此,在白色情人節這一天。我們希望彌補大家的遺憾,同時也希望通過我們的活動,給大家大膽說出愛的勇氣,并且也能夠為簡單的生活帶來美妙的色彩,特此舉辦此次“白色情人節活動”。

  二、主辦單位

  哈工大電信學院學生會

  三、活動時間地點

  時間:20xx年3月14日

  四、活動對象

  哈工大全校師生

  五、宣傳方案

  1.條幅宣傳

  條幅內容(一條):

  白色情人節愛的回應期待你的加入

  主辦:電信學院學生會

  懸掛地點:學苑樓食堂前 工大校園內

  懸掛時間:20xx年3月12日到3月14日

  2.小條幅,彩噴,展板宣傳

  大彩噴印有本次活動的主要信息并留出空白區粘貼留言

  擺放地點:活動現場 活動結束后,在正心展出。

  擺放時間:3月14日至3月21日

  展板印有關于白色情人節的簡介。(保留)

  擺放地點:活動現場隨彩噴一起展出 活動結束后,在正心展出。

  擺放時間:3月14日至3月21日

  小條幅寫白色情人節愛的回應貼扣子使用。

  六.白色情人節活動流程

  (一)前期準備

  1.設計留言征集活動流程。

  2.完成策劃

  3.分配人員及工作安排

  4.采買物資。

  5.進行活動宣傳

  (二)人員安排

  1、策劃組:(張晗、劉睿洋)

  內容:完成策劃撰寫

  完成時間:3月9日晚前

  2、宣傳組:(韓墨、方博文)

  內容:設計條幅、彩噴、展板

  完成時間:3月12日晚前

  3、采購組:(彭欣然 吳晨彤)

  內容:購買活動所需用品(雙面膠、留言便利貼、彩色紐扣等)。

  完成時間:3月10日晚前

  4.活動當日:

  活動現場:活動當日所有人到齊,布置場地。

  主持人:韓墨、洪敬軒

  5.后期組:(洪敬軒)

  內容:新聞稿撰寫、活動照片挑選

  完成時間:3月14日晚

  (三) 活動具體安排

  1.白色情人節展示展板:

  通過展板宣傳,讓大家跟進一步了解白色情人節,并同時起到促進活動進行的作用。

  展板內容主要有:白色情人節來歷、起源、有關白色情人節的故事、照片等內容。

  2.留言、紐扣收集:

  將展板分為兩個區:留言區,紐扣區。

  留言區:大家暢所欲言,對白色情人節的看法,對愛情的贊美,對心愛的人想說的話,都可以寫在便利貼上。

  紐扣區:傳說襯衫上的第二個紐扣代表愛情。在白色情人節這一天,邀請情侶們,在展板上一起粘貼上一枚紐扣,代表大家對愛情的美好祝福。

  PS:介紹版在左側,中間是小條幅,右側為活動介紹和貼條版。

  3.書信傳送:

  我們準備卡片,讓同學們在上面寫下自己對情人想說的話,由我們收集,并之后送至寢室。寫下情人們愛情中點點滴滴的感動、或者是誤解、或者是爭吵,或是平時不好意思說出口的話,讓戀人們通過這個方式,向對方表達出心里的愛。

  4.展板、彩噴展示:

  活動當天結束后,將展板及彩噴放在正心一樓大廳,做為期一周的展示。

  七. 活動可行性分析

  對于白色情人的宣傳簡介,能讓大家進一步了解這個節日。

  白色情人節活動有利于促進同學之間的感情交流,為同學們平淡的學習生活增添一抹色彩,活躍校園文化氣氛。同時也給了同學們一個勇敢表達出心中的愛的機會,使他們能夠娛樂與展現自己。

  直接撰寫人:楊宜蒙、李春柳、劉睿洋、張晗

  負責人(部長):楊宜蒙、李春柳

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇19

  主辦單位:經濟與管理學院

  活動主題:小型趣味活動

  指導老師:

  活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發”、“信任前行”八個環節組成。比賽是展現校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環節,增進學生之間的相互溝通與了解。

  一、承辦單位:20xx級經濟與管理學院的四個專業團支部:

  經濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、

  信息管理團支部.

  二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

  三、活動人員:以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。

  四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。

  五、活動流程:

  (1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數,其他學院的同學可現場報名;

  (2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業選出活動前各裁判需要對各個活動的規則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

  (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

  (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

  六、活動器材:由各個負責人根據賽程需要準備,羅列出器材清單統一發配。

  七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規則,統一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。

  八、活動賽程內容及規則

  活動一(背靠背);

  游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

  獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)

  活動二(夾彈珠);

  游戲規則:把一個裝著水的'和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

  注意事項:

  (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

  (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規。

  獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

  (文件一由經濟學統一負責負責人:劉媛,徐安穩)

  活動三(千鈞一發);

  游戲規則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。

  獎勵辦法:從規定位置將此水杯推出停止后,根據水杯距離桌面距離依次頒發一,二等獎。

  活動四(信任前行);

  游戲規則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

  注意事項:

 。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

 。2)裁判注意參賽選手的違規現象,做到公正嚴明。

 。3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。 獎勵辦法:從規定位置出發,在相關規定時間范圍內,分設一,二等獎。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇20

  一、活動目的

  1.經過活動豐富幼兒的學校生活,讓幼兒了解西方傳統節日“萬圣節”的由來,感受西方文化,為幼兒創設良好的人文環境。

  2.供給良好的英語學習氛圍,展示英語教學成果,為幼兒供給展示才能的機會。

  3.供給家長與學校互動機會,增進親子交流。

  4.展示學校品牌形象,提升學校知名度

  二、活動時間

  10月30日(星期四)午時

  三、活動地點

  操場、教室,設定的討糖路線。(視活動資料設計而定)

  四、活動對象

  全園小朋友及部分家長

  五、活動準備

  (一)學校:萬圣節裝飾(10月下旬)

  1.學校大廳、走道和各班級進行萬圣節的環境布置,烘托節日的氛圍。要求活動前的手工課可安排教師帶領孩子們做萬圣節的面具、蜘蛛、南瓜燈等,并利用這些手工作品來裝飾各班區域;

  2.活動前利用展板、板報等形式宣傳萬圣節的來歷,向部分家長發節日的邀請函。

  3.制造萬圣節情境,并適時播放相關音樂。音樂的選用要注意孩子的心理承受本事,以避免小朋友所以產生的恐懼心理。提議音樂選用歡快的、易于學唱的萬圣節歌曲,詳見附件。

  4.節日當天大門外張貼橫幅---活動的名稱如:萬圣節親子樂化裝舞會萬圣游樂園萬圣節討糖活動。

  (二)班級:萬圣節知識了解(10月中下旬)

  1.用一些與halloween有關并且趣味的童書,圖片或網站資料來吸引小朋友對萬圣節有印象并產生興趣。并且能夠利用這個學習機會導入讓孩子能夠發表對恐怖事物一些感受及想法,并藉此建立對新事物嘗試的勇氣。

  2.透過資料導入讓小朋友了解萬圣節活動后,便能夠與小朋友進行一連串的相關應景美勞的布置品,最終也能夠與小朋友進行班級教室的共同布置,全校師生一齊來營造熱鬧的萬圣節環境。

  3.共同制作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項鏈、各種通臉譜,南瓜燈,女巫的披風等等。也能夠延伸至一些相關的萬圣節食品的制作或品嘗,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜濃湯,南瓜餅等等。(提議邀請家長一齊參與)

  4.發放邀請函,請家長參加活動,需要家長配合的游戲資料,能夠提前與家長溝通,以便活動當日何以順利進行。

  5.活動的前一天營造氣氛使幼兒期待活動的到來。

  六、游園活動

  活動當天,幼兒戴上與家長共同制作的面具入園,教師也戴上頭具,接待幼兒,并互相問候“happhalloween”。教師帶領幼兒先在本班進行活動,制作不一樣的作品,然后到各

  游戲之后是戶外活動時間,進行節日大狂歡,開辦化妝舞會,可讓幼兒穿上奇異的服飾,戴上頭具,連續播放萬圣節音樂,跟教師一齊拉圈跳舞狂歡。并!叭f圣節歡樂happy halloween”

  七、注意事項

  1.從活動開始之初就要重視對幼兒恐懼情緒的疏導,可請家長協助向幼兒講解萬圣節的風俗等。

  2.不管是游園形式、討糖活動還是舞會形式的萬圣節活動都要求學校必須要做好安全防護工作,活動前的準備必須要充分。

  3.鼓勵教師大膽參與化裝和創新扮演,讓幼兒渡過一個愉快節日。

  4.學校在制作該活動方案時,請務必細化到具體每一個環節所需要的時間是多少分鐘、確定每一個游戲及活動所用的背景音樂,落實每一個環節的負責人,大家分工合作。

  5.可邀請在園幼兒的小朋友或鄰居幼兒參加萬圣節活動,提高紅黃藍幼兒園的影響力。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇21

  【活動目標】

  1、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。

  2、培養幼兒合作能力

  【活動預備】

  1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。

  2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。

  3、音樂CD《很多小魚游來了》

  【活動指導】

  一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其余的幼兒做成群結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然后分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。

  二、游戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部通過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字后,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網住,放到桶里,沒有捉到的魚兒繼續參加游戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節目。

  三、第二次游戲讓幼兒換角色進行。

  【活動反思】

  很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇22

  一、活動目標

  1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風俗節日。

  2、讓孩子在游戲中快樂的學英語、講英語。

  二、活動時間

  20xx年10月29日上午9:00—11:00

  游戲場地安排:各班課室

  三、活動準備

  1、糖果、幼兒穿著鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆等;

  2、園所創設一些萬圣節環境,制作一些蝙蝠、南瓜燈、鬼怪。

  前期準備:

  1、提前教會孩子熟悉游戲中角色,減少在游戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的`句子。

  2、熟悉朗詩“Trick or treat”。

  活動過程:活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,游戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕松的游戲。班級可利用月底時間開展一些手工活動和游戲,例如制作南瓜燈,和鬼怪的眼罩,帽子等。

  四、游戲活動:(9:00—10:00)

  活動一:打怪獸(5-6歲)

  目標:訓練幼兒手眼協調能力和提高幼兒的競爭意識

  準備:球若干、大籃子兩個

  玩法:教師事先可以準備兩個籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。

  活動二:咬蘋果(4-5歲)

  準備:蘋果若干、臉盤

  玩法:游戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰就是優勝者。

  活動三:吹面粉(3-4歲)

  準備:面粉、10個小碗、乒乓球、透明眼罩

  玩法:事先將小碗里裝滿面粉,把球放在第一個碗里,分兩組進行,請幼兒進行吹面粉游戲。

2023年幼兒圣誕游戲活動策劃方案 篇23

  一、時間:

  xx年12月24日

  二、地點:

  

  三、主要內容:

  1、晚宴;

  2、聯歡;

  3、抽獎

  四、活動特點:

  1、推選出“狂歡寶貝”為主線,開展互動游戲,營造歡樂氣氛;

  2、邀請或其他業務相關部門共同參加聯誼活動。

  五、活動內容:

  1、情侶最佳拍檔(情侶站報紙)

  主題:愛情的智慧魔力

  所獲獎項:最聰明愛情獎

  組織方式:隨機抽取4對情侶或者準情侶,首先情侶或準情侶雙方站于報紙之上,然后不斷將報紙對折,報紙面積越來越小(初中同學會活動方案),但站在報紙之上的男女雙方的任何一只腳都不能著地,且不可以借助外力、外物,否則視為違例,自動退出比賽,最后所剩的一個為優勝者。本比賽分為兩輪,每輪四對,獲勝者均可獲得最聰明愛情獎

  2、合作猜字游戲

  主題:心有靈犀一點通

  所獲獎項:最靈犀情人獎

  組織方式:隨機抽取或者自愿報名四對情侶,一人背對字板,一人面對字板,面對字板者用動作表演字板所示,也可以用語言提示,但在提示語言中若涉及到具體的字板所展示的圖片或文字,則視為違規;背對字板者說出字板所示內容,時間3分鐘,說出正確的最多的為勝者。本比賽分為四輪,獲勝者獲得最靈犀情人獎。

  3、平安是福

  主題:身無彩鳳雙飛翼

  所獲獎項:最佳拍檔獎

  組織方式:隨機抽取或者自愿報名四對男女生,面向而立,左手放在背后,右手手持一個蘋果,男生喂女生吃,女生喂男生吃,前提條件是雙方的左手都不能動,看哪一組吃得最快,吃的最快的一組獲勝。獲勝者獲得最佳拍檔獎。

  4、平安夜祈福禮物互派送

  主題:“緣”來是你——情系禮物一線牽

  所獲獎項:最神秘禮物獎

  組織方式:凡是公司在職員工均可參加,參加者需準備一份包裝好的`精美圣誕禮物(禮物價值不少于10元),可在禮物內寫上祝福話語和聯系方式,然后將禮物放置在c棟舍管處并進行登記(登記時請注明圣誕節自己的班別),自通告發布之日起至12月24日17:00截止登記,屆時圣誕老人會將禮物按男女分成兩大類,并以抽簽的方式派發禮物(男女禮物置換),“緣”來是你——最熟悉的陌生人,可當場描述送你禮物的他(她)的形象,回答最接近或禮物最精美者獲獎,讓你和他(她)認識后接下來就你倆自由發揮啦!

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