三年級數學活動方案(精選3篇)
三年級數學活動方案 篇1
活動目的:
讓學生們在活動中學數學,動手中學數學,感受數學的魅力,激發愛數學的情趣。
讓學生會學身邊的數學,會用數學解決身邊的問題。
發展學生思維的多向性、靈活性;顒釉瓌t:
不脫離教材,不搞突擊訓練,不加重負擔。
活動內容力求趣味性強并富有時代氣息,充分聯系學生的.生活實際,聯系當前的最新信息,讓數學走進學生的生活學習娛樂之中。具體措施:
運用數學游戲、趣味數學,激發學生學習數學的興趣。
采用靈活多樣的數學游戲展開本次活動。活動具體安排:
活動一:爬時間階梯
學生每爬一個臺階都要說出相應臺階上鐘面所指的準確時間,或根據臺階上的提示在鐘面上播出相應的時間,說對才可接著往上爬,說錯要重頭開始。
游戲規則:學生闖過“看鐘表說時間”可獲1面白旗,闖過“按要求撥時間”可獲2面白旗,
活動二:跳方格
游戲規則:學生通過在方框里填合適的數字向前移動奪得2面白旗。游戲總規則:
1、學生首次玩游戲必須依次通過“爬時間階梯”和“跳方格”獲得5面白旗(闖關成功后就可選擇自己擅長的游戲獲得更多的旗子;闖關失敗者需再嘗試2后方可選擇自己擅長的獲得旗子)
2、 5白旗=1紅旗獎勵情況:1白旗=1支鉛筆2白旗=1本作業本3白旗=2本作業本(1文1理)4白旗=1瓶墨水1紅旗=1支鋼筆
活動時間:本學期第6、7大周星期三下午第一節課。
三年級數學活動方案 篇2
一、活動簡介:
通過制作年歷的實踐活動,讓學生認識到:從年具體到月再具體到日,體現了年月日之間的內在關系。不僅有利于鞏固學生所學的“年月日”有關知識,又培養了學生合作交流的意識,而且使學生初步學會用這些知識解決相關的日常生活中的問題,感受到數學知識在日常生活中的應用。
二、活動目的:
1、通過讓學生動手制作年歷,讓他們鞏固所學的年、月、日的.知識。
2、讓學生體會到數學知識與實際生活的密切聯系。
3、學生從制作年歷中知道我國的一些節日,能培養學生的愛國意識和動手能力,拓寬學生的知識面
三、參加方式:
三年級各班選出5副作品參加比賽。
四、活動程序:
1、制作年歷的主要步驟是:
。1)確定樣式
。2)繪制表格
(3)填寫日期
。4)整理美工
2、學生在教師的指導下,讓學生自主設計、創作出具有特征的作品并鼓勵創新圖案,拓展活動內容。老師應注意采用瞬間提示法,激發學生興趣。
3、活動時間,20xx年4月25日。
五、競賽要求:
。1)統一用8k大的素描紙或者卡紙。
(2)參賽資料中要注明作品名稱、學生姓名、班級等內容。
六、評獎辦法:
1、取老師一、二、三等按1:1:1的比例分配一等獎。
2、若干名學生獲獎名額一等獎15名,二等獎15名,三等獎20名。
三年級數學活動方案 篇3
一、活動目的:
為了激發學生學習數學的興趣,增強學好數學的信心,提高學生口算的能力,促進學生智力的健康發展,讓孩子感受學習數學的快樂。三年級將舉行“趣味數學我能行”的'數學知識比賽活動。現將活動方案制訂如下:
二、比賽方案:
1、參賽對象:三年級全體同學
2、比賽地點:預賽、初賽:各班教室;決賽:階梯教室3、賽場負責人員:三年級全體數學老師以及班主任三、
三、比賽過程:
1、預賽:以“我心中的數學”為題,想象作畫。要求能用數字、幾何圖形等數學元素展現心中的數學,比賽統一用A4紙,各班選出10名優秀作品粘貼在后黑板,并發喜報予以表彰。
2、初賽:統一出一套口算題,在規定的時間內答題,選出全班正確率最高的前六名,這六位同學將獲得“口算小能手”喜報。
3、決賽:在階梯教室以游戲的方式進行。本次游戲以“海底探寶”為主題,從起點開始擲骰子闖關,一共設置20個關卡,最終闖關成功者即可獲得“數學小明星”稱號。
四、注意事項
(1)選手自帶鋼筆、墊板,請選手們切勿遲到。
。2)賽場負責人員出示比賽題目,學生按要求作答。