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中國象棋比賽方案

發布時間:2023-07-13

中國象棋比賽方案(通用3篇)

中國象棋比賽方案 篇1

  院學生聯合會于年11月25日正式成立。學生聯合會在院團委老師的支持下,聯合會主席團的不斷努力,適應了學院的發展而成立!

  為豐富廣大學生業余愛好,促進學院象棋文化的發展,四個系學生會相互配合!現有學生聯合會策劃,在全院舉行一場第一次全院象棋大賽!

  一,活動名稱:

  冶金職業技術學院全院第一屆象棋大賽。

  二,活動目的:

  促進全院學生交流,增加各兄弟系之間的感情。

  三,活動原則:

  遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,棋德,賽出風格,賽出水平。

  四:活動中的規則:

  1.時間規定:比賽時用秒表計時,每方各走一步的時間不得超過90秒,每局限時40分鐘。

  2.對奕規定:在對局時,由紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或者和棋為止,并且落子無悔。

  3.勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

  (一)、帥(將)被對方將“死”

  (二)、帥(將)被“將死”無法避免同對方的將(帥)直接對面。

  (三)、被“困斃”。

  (四)、走棋違反禁例,應當變而不變。

  (五)、自己宣布認輸。

  4.和棋判定

  (一)、屬于理論上公認的,雙方均無取勝可能的局勢。

  (二)、提議作和,應使雙方機會相等,只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

  (三)、雙方走棋出現循環反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判也有權為和棋,若雙方都不提和,裁判也有權叛和。

  5.賽制與計分:本次比賽分為兩個節段賽(預賽和決賽)。預賽階段(視報名參賽人員情況)實行三局兩勝制(或者一局一勝制)。決賽階段全部實行三局兩勝制。若出現和局則加賽加賽一局。

  五、活動步驟(該活動分為預賽和決賽)。

  1.預賽:

  (一)、由各系學生會負責在本系組織預選賽。

  (二)、預賽報名時間:~

  (三)、預賽保名地點:~

  (四)、報名方式:直接由個人到本系學生會指定時間內,地點報名。

  (五)、預選賽賽制:

  (一)、參賽的.選手以抽簽方式(1對1、2對2……)兩兩對對決,勝者進級。

  (二)、若負者中有要求復活者,則為舉行復活賽(實行一局一勝制)。

  (三)、由以上兩次勝出的選手再以抽簽方式對決(1對1、2對2……),若出現重復對奕,則可適當調換對手(負者則永久淘汰)。

  (四)、以參賽人員具體制定比賽輪數(不再舉行復活賽)。

  (五)、以相互淘汰的方式,選出前五名選手。

  2、決賽由院聯合會主辦和各系學生會共同舉辦。

  (一)、決賽時間:~

  (二)、決賽報名方:以系為單位參賽人數為五人。

  (三)決賽分為兩種獎項,團體賽獎和個人賽獎。

  (四)、團體賽賽制

  a.比賽時間:~

  b.比賽地點:~.

  c.四個系派代表抽簽方式對決(1對1、2對2)

  d.比賽兩系十人,五場對奕,以五場三勝制。

  e.在上次比賽中負的兩系十人五場對奕,以五場三勝制,勝者為第三名,負者為第四名。

  f.由在d賽中勝出的兩系十人五場對奕,以五場三勝制,勝者為第一名,負者為第二名。

  2.個人賽

  a.比賽時間:~

  b.比賽地點:~

  c.由二十名參賽人員混合抽簽(1對1、2對2……)兩兩對奕,勝出十人。

  d.由負者十人抽簽(復活賽,之后再負者則不再舉行復活賽)勝出五人。

  e.由以上共勝出十五人,以抽簽的方式可有一名幸運選手直接進級。由十四人對奕,勝出七人(負者淘汰)。

  f.八人以抽簽方式對奕(1對1、2對2……)勝出四人(負者淘汰)。

  g.由勝出四人,抽簽對奕(1對1、2對2)

  h.由負者兩人對奕,爭奪第三名、第四名。

  i.由在中的勝者對奕,爭奪第一名,第二名。

  六、比賽裁判

  1、裁判有學生會抽選干事擔當。

  2.比賽監督由學生會干部擔當。

  七、活動所需物品:

  秒表、象棋、獎品、獎狀。

  八、由院學生聯合會向優秀選手,團系頒發獎品,獎狀,本次活動結束。

  愿活動方案,能通過院團委老師批準,活動搞的紅紅火火。

中國象棋比賽方案 篇2

  一、指導思想:

  中國象棋是中華民族的優秀文化遺產,它以豐富的歷史內涵,精彩紛呈的競技和強烈的.藝術魅力,深受人們的喜愛。中國象棋以其自身的教育價值,已經成為我校的一項普及的共同活動,成為我校特色的校園文化。

  我們要進一步挖掘中國象棋教育資源,因地制宜,走普及與提高相結合的象棋特色文化之路,培養一批優秀的小棋手,力爭在各種競賽中創造佳績,更好地營造中國象棋特色建設的氛圍,濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位,更好地體現一樣的生命,不一樣的精彩---讓每一個學生都有自己的靚麗與精彩的辦學理念。

  二、活動目標:

  一、舉辦學校象棋節,更好地營造中國象棋特色建設的氛圍。

  二、舉辦學校象棋節,濃郁學校象棋文化,提升學校特色品位。

  三、舉辦學校象棋節,提升師生愛棋、學棋的興趣,提高參與的積極性和下棋的能力。

  三、活動時間:20xx年4月20日下午

  四、活動對象:一到六年級學生

  五、裁判員:

  六、活動過程:

  一、同年級段進行比賽,名次取前三名

  二、先抽簽,在對弈

  三、第一輪淘汰,第二、三輪循環賽。

中國象棋比賽方案 篇3

  一、活動名稱:

  “春天”杯象棋比賽

  二、活動主題:

  紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

  三、活動目的:

  象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

  為進一步豐富我系廣大學生的課余生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

  四、活動宗旨:

  以棋會友,加強校內棋友們的聯系;

  切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

  豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

  提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

  五、活動時間:

  xx年4月2日——xx年4月14日

  六、活動地點:

  綜合樓320、321室

  七、活動對象:

  采礦工程系10、11級全體同學

  八、活動流程:

  第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。) 時間:4月2日—4月7日

  第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30 4月9日 17∶00—18∶30

  第三階段:復賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)

  時間:4月12日17∶00—18∶30

  第四階段:決賽階段(復賽階段中優勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優秀選手5名,優秀裁判2名。) 時間:4月13日17∶00—18∶30

  第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)

  時間:4月14日17∶00—18∶30

  九、比賽規則:

  (1) 基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

  (2) 時間規定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

  (3) 對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

  (4) 勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  a. 帥(將)被對方將死;

  b. 帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

  c. 被困斃 ;

  d. 同一局棋技術犯規兩次判負;

  e. 自己宣布認輸.

  (5) 對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

  a. 屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

  c. 雙方走棋出現循環反復已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;

  d. 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

  (6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。

  (7)行棋規則:

  a. 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

  b. 觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;

  c. 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

  d. 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的.子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子;

  e. 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子;

  f. 同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

  g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

  h. 糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局后不受理。

  若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

  十、活動主辦方:

  采礦工程系團總支學生會生活部

  十一、比賽機構:

  總策劃:采礦工程系團總支學生會生活部

  大賽組委會:

  組長:張琳

  副組長:薛雄飛 鐘帥 孫輝

  成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞云 李天寶 李喆

  十二、注意事項:

  1.各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場無理取鬧,若發生類似情況,取消比賽資格,并全系通報。

  2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。

  十三、獎項設置:

  一等獎一名 二等獎一名 三等獎兩名

  精神文明獎一名 優秀選手五名 優秀裁判兩名

  十四、活動經費預算:

  1、獎狀:1×5=5元

  2、象棋一副:1×30=30

  3、跳棋一副:1×15=15

  4、五子棋兩副:2×10=20

  5、筆記本七本:5×7=35元

  合計:105元

  主辦:采礦系團總支學生會

  承辦:生活部

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