大學生趣味運動會策劃方案(精選26篇)
大學生趣味運動會策劃方案 篇1
一、活動名稱
信息科學與工程學院趣味運動會
二、活動主題
娛樂身心、激揚青春
三、活動宣傳
在c區張貼宣傳海報
四、活動單位
信息科學與工程學院全體師生
五、活動時間:20年11月 20 日
七、活動地點:學校田徑場
八、主辦單位:學院體育部
九、協辦單位:信息部、宣傳部、科技部、文藝部
十、活動器材:大繩2條、紅布條2條、籃球24個、哨子6個、紅色發令旗2個、自行車4輛、秒表6個、跳繩8條、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、云南白藥
十一、分組安排
1、 大一、大二每個班為一個隊,共16個隊,分為A、B、C、D四個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。
2、 學分會分組:A隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部
B隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部
(老師安排在兩隊中)
十二、活動具體安排及具體規則(學生組)
1、 拔河比賽
(1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個
(2)人員安排:發令員2名、記錄員2名
(3)比賽規則:
a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男9人、女6人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。
b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。
c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。
(4)比賽方法:a、分小組賽、淘汰賽、決賽
b、每組前兩名出線進行淘汰賽(戰績相同看兩隊交手戰績,然后看小比分,再不能排出名次,A組第1、2名對B組第2、1名,C、D兩組與此一樣;產生四強后再進行抽簽分組,然后決出第1、2、3名。
2、海底傳月
(1)所需器材:籃球16個、秒表6個、哨子4個
(2)人員安排:發令員4名、記錄員6名、協助人員6名
(3)比賽規則:
a、:每隊10名隊員(至少3名女生),一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。
b、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂,第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面(協助人員出)依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。
c、當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。
d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。
(4)比賽方法:a、分小組賽、決賽
b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名。.
3、螃蟹運球
(1)所需器材:籃球6個、秒表6個、哨子4個
(2)人員安排:發令員4名、記錄員6名
(3)比賽規則:a、每隊16人(8男8女),每組均是一男一女組成,賽道長度10米。
b、賽道兩端各站4組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。
(4)比賽方法:a、分小組賽、決賽
b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名
4、抱球—跳繩接力跑
(1)所需器材:籃球24個,跳繩8根,秒表4個、哨子1個
(2)人員安排:發令員1名,記錄員6名
(3)比賽規則:a、每隊10人(5男5女),男生抱球跑,女生跳繩跑。
b、男生每次抱著3個籃球跑(如中途掉落需撿起回到掉落處重新開始)女生跳著跳繩跑(如中斷需從中斷處重新開始)
c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。
(4)比賽方法::a、分小組賽、決賽
b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名
5、自行車慢騎
(1)所需器材:自行車4輛、計時器4個、哨子1個
(2)人員安排:發令員1名、記錄員4名
(3)比賽規則:a、比賽賽道長15米、寬2米,每隊4男2女(上場順序自行決定),分組站在賽道起點、終點兩端(每端3人)
b、當發令員發出比賽信息后,參賽隊員支撐腳立即離地(否則判犯規),在各自行車道內進行,不得壓到兩側邊線(否則視為犯規),當自行車后輪壓在終點線時,由下一人接力騎回賽道另一端,依次進行直到所有人員完成。
c、參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。
大學生趣味運動會策劃方案 篇2
一、活動目的:豐富廣大教師的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教師間的凝聚力和合作意識,使教師們的身心得到健康發展。
二、活動時間和地點:20xx年12月29日下午4:15開始,本校
三、參加對象:全體教師
四、活動項目:
個人項目1:羽毛球擲準比賽器材:羽毛球、紙簍
比賽規則:1.比賽距離和過程要求:投球距離為4至5米,依次完成比賽。2.比賽時,參賽隊員站在規定區域線內,每人有10個羽毛球,用手將羽毛球投入固定的不同分值紙簍內。3.可采用任何姿勢投羽毛球,每次投入的紙簍可任意選擇。4.以羽毛球投入紙簍總分數的獲第一名,其他按入簍總分數依次排名次。
個人項目2:摸石過河比賽器材:空心磚
比賽規則:1.比賽距離和過程要求:起點終點距離為5至8米,分組依次完成比賽。2.每組4名隊員,兩名隊員分別在起、終點處。3.比賽開始前,參賽隊員立于起點線的第1、2塊磚上,手持第3塊磚。裁判發令后,隊員依次將磚踩在腳下交替向前行進。按要求完成行進任務總時間計算成績。4.比賽中,隊員在起、終點行進過程中雙腳不得落地,人走磚移,否則視為犯規。
個人項目3:保齡球比賽器材:實礦泉水瓶、橡膠實心球
比賽規則:1.投球距離為8至10米,將10只實礦泉水瓶擺成三角型,按分組依次投球。2.每人可投三次,總數相加。3.參賽隊員站在規定區域線外必須用手滾動球*實礦泉水瓶,*瓶子最多的獲第一名,其他按打到數量多少依次排名次。
團體項目:滾雪球團體接力比賽器材:起點、終點標桿
參賽人數:10人/隊
比賽規則:1.比賽距離:起點和終點距離20米。2.比賽時,每隊縱隊排在起點線上(以運動場跑道為限制)發令后第一位迅速向前跑,繞終點標志跑回起點,與第一位人手拉手再迅速跑向終點折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑到終點折返到起點為止比賽結束。3.跑動中不限制隊伍的排法,但必須手拉手,不得脫手。返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點折轉拉手跑完為止。4.各隊不得超越跑道限制而影響別隊比賽。比賽中不得故意阻擋別隊前行路線,如阻擋判為犯規。5、按規則要求在不犯規和在最短時間完成比賽的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。
五、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
六、活動規則及名次錄取:1、每位教師可報1個個人項目,每個項目取前6名獎勵。2、每個工會組選派10人參加團體項目,取前3名發團體獎。
七、組隊及報名
大學生趣味運動會策劃方案 篇3
一、活動背景
為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。
二、活動主題
炫青春,樂運動
三、活動名稱
__學部團總支·學生會趣味運動會
四、活動口號
快樂運動,和諧城建
五、活動簡介
(一)活動時間
20__年11月9日(星期六)上午8點
(二)活動地點
7、8號籃球場
(三)參賽對象
城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)
(四)比賽項目及規則
1、“全明星”籃球技巧賽
比賽規則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。
注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。
2、拔河
參賽人員:各部門選派20人
比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
注:獲勝一方加5分。
3、氣球大戰
參賽人員:各部門選派5人(2男3女)
比賽規則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規定的區域內PK比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束后以氣球數得分。
注:賽后氣球數_2分。
4、眩暈大PK
參賽人員:各部門選派4人(2男2女)
比賽規則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。
5、瞎子背瘸子
參賽人員:各部門選派1男1女參賽
比賽規則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
注:獲勝方加10分。 6、擠爆小宇宙
參賽人員:若干
比賽規則:在指定區域,每隊隊員陸續走入指定區域,有1分鐘的準備時間。時間結束后開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。
注:獲勝方人數_1分;
7、人肉滾雪球
參賽人員:各部門選派7人(4男3女)
比賽規則:每隊以縱隊排在起跑線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經過起點后結束。按時間記名次。
注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。
(六)獎勵規則
第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發部門獎狀。 第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發部門獎狀。
第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發部門獎狀。
注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。
六、活動安排
1、活動當天提前布置現場;
2、合理安排各部門部長帶領本部干事及相關工作人員入場;
3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;
4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;
5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);
6、主持人宣布最后的比賽結果;
7、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎;
8、合影留念;
9、相關人員清理現場。
七、活動經費預算
1、條幅
2、嘉賓紀念品
3、獎品:
4、活動物資:
大學生趣味運動會策劃方案 篇4
一、活動目的
趣味運動競技是豐富員工的業余文化生活、促進員工溝通、加強聯系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。
二、活動主題:“用激情挑戰工作,以健康武裝青春”
三、活動時間:20xx年5月 日
四、活動地點:分公司籃球場
五、參加活動人員
公司全體干部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加
六、活動方式:
以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。
七、活動項目:分集體賽、個人賽
集體賽
1.二龍戲珠(乒乓球返投):
隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;
比賽用具:乒乓球、塑料桶;
比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
比賽規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少 2.齊心協力(步調一致):
隊員組成:共6個隊伍,每隊10人,男女搭配;
比賽規則:,各參賽隊10名男、女隊員,分成2組,每組5人。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點法令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝,取前兩名。
注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。
比賽距離:起始點與終點相距30米;
3、踩擠大戰
參賽隊伍:參賽人員共12人,分成4個小組,每組三人,
比賽規則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,游戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝;注意事項:
(1) 每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳、否則視為違規,取消繼續比賽的資格
(2) 裁判發出哨音后方可開始比賽
(3) 參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人
(4) 比賽時不能用手推,手抓;
4.心心相印(夾球跑),:
隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女
比賽規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球,手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽5組全部進行完畢時間快慢記勝負
5、摸爬滾打:
隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;
比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,
第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到幫后,全力向起點沖去,時間最短者勝利; 注意事項:
(1) 如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;
(2) 如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
6、山路彎彎
參加人員:共分2個隊,每隊5人,
比賽規則:每個人依次參賽,參賽運動員在進行中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段;時間最短者勝利;
道具:凳子5把
7、寶貝新娘
隊員組成:共分2對,每隊3人(三個男生或三個女生)
比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成:花轎“,一名選手坐在:花轎”上,完成50米賽段,如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊為勝利;
8、我是喬丹
隊員組成:共分2對,每隊5人(要求女生)
比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段,行進途中不得持球跑;以時間最短的一方為勝利
道具:籃球
9、.跳袋鼠
隊員組成:分成3 個隊,每隊3人
比賽規則:參賽運動員將雙腿裝入口袋后,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,到達終點后,下一個參賽選手依次從終點以相同的方式返回到起始點,以時間最短的一方為勝利; 道具:口袋2個
10、.毽球
隊員組成:共分2對,每隊6人
比賽規則:每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最后將小組幾個人成績累計相加;
道具:毽子2個
11、搶蘋果
隊員組成:每組6-8人,男女各一半,可多組進行
比賽規則:兩個男生或兩個女生背靠背挽住對方,每個男生(女生)前面1米站著一個女生,手拿一塊蘋果,裁判員法令后男生反向用力以吃到對面女生手里的蘋果,先吃到者為勝。
道具:蘋果若干
12、仙人指路
隊員組成:2人一組
比賽規則:一組兩人,3組同時進行,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障,如在行進中碰到路障,每碰一個路障時間加10秒,在最后計算時間時計入總時間,以用時最短著為勝。
道具:凳子、繩子
13、滾雪球
隊員組成:每隊12名隊員(至少3名女生),分兩組依次進行
比賽規則:(1)、每隊呈縱形排在起點線上,法令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終
點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑回終點,折返后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
注意事項:(1)返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點的折轉標志物才能向前跑
(2)跑步中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手、不得脫手
(3)全隊人員全部超過起點才算全部到達
14、集體跳繩
隊員組成:共分每隊8人,2人搖繩,6人跳繩
比賽規則:6人全部起跳開始計數,時間2分鐘,以跳的次數判定勝負。
個人賽
1、花樣跳繩
比賽規則:花樣分為:正跳、倒跳,每種一次,往復循環,比賽限時1分鐘,按在規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓,可繼續進行,分五組同時進行。
道具:跳繩5根
計分方法:取前2名
2、企鵝漫步
比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂共夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定的起點,終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續,分5組同時進行。
道具:(排球或籃球)5只
計分方法:取前2名
3.單腿斗雞
比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方部位,(不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠)。選手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式選擇對手,進行淘汰賽,每組隊員比賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)
計分方法:取前3名
4、絕對公平
比賽規則:分5組同時進行,每人用乒乓球拍子端一個籃球前進50米,中途不能用手扶,掉了球的原地撿起繼續比賽。
道具:乒乓球拍5個
計分方法:取前2名
5、花樣足球
比賽規則:分5組同時進行,每人用雙手顛球,限時3分鐘,以踢球的個數計算成績,掉了球撿起繼續比賽,成績不清零。
道具:足球5個
計分方法:取前2名
6、袋鼠跳
比賽規則:參賽運動員將雙腿裝入口袋后,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,先到者取勝。 道具:口袋5個
計分方法:取前2名
7.自行車慢騎
比賽規則:參賽運動員騎自行車以最慢的速度行駛,在100米內行駛距離用時最長的隊員獲勝,中途下車的要重新計時,下車超過3次者失敗,騎自行車要走直線。
道具:5輛自行車
計分方法:取前兩名
大學生趣味運動會策劃方案 篇5
一、比賽時間:
3月28日下午2:00——4:00
二、比賽地點:
學校教學樓前
三、比賽項目:
障礙賽跑、二人三足賽、投活動籃、南水北調
四、比賽方法及規則:
1、障礙賽跑:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)
2、投活動籃:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,限時5分鐘,以規定時間內投進筐的個數計成績。每班派一名家長站在規定的圓圈里雙手持筐,其他人站在起投線后,發令后依次將沙包投進筐內。(全體學生與家長共同參加。)
3、二人三足賽:同一年級選定相同人數的學生和家長進行比賽,按計時成績排名次。(全體學生與家長共同參加。)
4、南水北調:每班限定學生和家長各16人(8男8女),依次在比賽場地一端站好,首名隊員持水杯跑至對面(距離15m)盛水的容器裝水并跑回,將水倒在起點的容器中并將水杯交下一名隊員,后面隊員依次繼續,6分鐘內“調水”最多的班級獲勝。
注:
1、最終上場人數,以活動當天最少班級人數為準。
2、每個孩子準備兩個沙包。
3、已經確定來校參與活動的男家長,請不要再換人,我們要確保男家長的數量。
4、望各位家長做好比賽準備,注意著裝要便于運動,以確保在運動安全。
大學生趣味運動會策劃方案 篇6
一、活動目的
為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。
二、活動主題
“我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——第xx屆趣味運動會
三、組織機構
主辦:人力資源部
協辦:綜合管理部
四、活動項目
團體賽
項目一:拔河比賽
比賽規則:兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
參賽人數:每隊各xx人,其中男性x人,女性x人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績的三名。
項目二:背球接力賽
比賽規則:x人為一小組,x小組進行接力背球。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,x小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短x隊為勝。
參賽人數:每隊各x人,x人一小組,共x小組,男女不限。
項目三:共同進退
比賽規則:每隊x名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為x米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
參賽人數:每隊x人,男女各x人,比賽時需男女混合排列。
項目四:接力跑賽
比賽規則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
參賽人數:每隊x人,x男x女。
項目五:接龍跳繩
比賽規則:比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時
起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最后取成績的前三名。
參賽人數:每隊x人,男女不限。
個體賽
項目六:乒乓球賽—單打
比賽規則:x人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績的三名。
參賽人數:每組x人,男比男,女比女。
項目七:自行車慢騎
比賽規則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
參賽人數:每隊x人,男女不限。
項目八:呼啦圈
比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:足式保齡球
比賽規則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數為勝者。參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢
五、參賽方式
按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少于xx人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現象。
六、活動安排
x月x日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
具體參賽時間依報名人數確定后另行通知。
大學生趣味運動會策劃方案 篇7
企業趣味運動會的作用:
1、企業趣味運動會中有機植入企業理念和企業文化,使員工接受企業文化熏陶;
2、企業趣味運動會的舉辦可以讓員工感受到企業的關懷,使員工對企業有歸屬干,增強企業向心力;
3、企業趣味運動會項目可以鍛煉團隊,提高團隊協作意識,激發員工的拼搏奮斗精神,提高企業戰斗力;
4、企業趣味運動會為廣大職工建立了一個相互交流共同,取得相互信任的機會,對構建和諧的企業氛圍大有幫助。
趣味運動會的收益:
1、讓企業文化更加深入人心
2、運動會內容形式新穎有吸引力、飽含參與性和趣味性,操作難度不高,區別于傳統的運動會方式。讓參加者樂于接受、將心駐入,為活動增添色彩
3、達成企業團隊熔煉的目的——調整團隊成員常規心態,增強凝聚力,注入創業激情;活動效果具有震撼力、感染力,并能觸動心靈通過參與的感悟激發員工做正面積極的心態調整
4、活動期間提供交流空間,有助于增進公司領導與員工之間的關系。增進個體與群體之間的融合。
企業趣味運動會是企業文化建設的重要方式,不僅可以起到提高員工身心素質的目的,更在于通過體育賽事,加強團隊之間的合作精神,提高各部門之間的相互配合,締結友誼,傳承和諧。通過舉辦趣味運動會,來自各部門的員工在臨時組建的運動隊伍中相互配合,共同努力,既可以通過賽事與周圍同事達成良好的人際關系,為今后的工作建立起一個和諧的人際環境,還可以令大家更好地了解彼此傳統、習慣,以及工作處理的風格,營造一個彼此融和、團結互助的氛圍,令所有員工真正成為事業上和生活中的好同事,好伙伴。
通過趣味賽事的設置,激勵團隊中的每一個人去用心體驗團隊中的自我、力量和文化。它能微妙地改善企業與員工關系,是員工的福利,也是團隊增效的有益途徑;它既能緩解工作壓力,提高士氣,又能增強團隊的活力。最終目的是幫助團隊提升競爭力,發展團隊文化。
大學生趣味運動會策劃方案 篇8
一、活動目的
為豐富我校全體教職工的業余文化生活,全面提升廣大教職工的凝聚力,增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,經學校研究決定舉辦本次教職工趣味運動會。
二、參加人員:
一中全體教職工
三、比賽時間:
20xx年11月22日-25日,每天下午4:30開始。
四、比賽地點:
田徑場、籃球場(田徑場北)
五、組別:
按備課組、行政組報名,每人限報兩項。
六、具體要求
1.各隊準時組織職工參加,三次點名不到,按棄權處理。
2.各隊入場后在指定位置集中,自覺遵守會場秩序。
七、報名辦法
以備課組、行政組為單位報名。不接受紙質報名材料。截止日期:20xx年11月17日17:00止。
八、活動項目與規則
1、抱球迎面接力:(8人) 器械:球3只相距30米成一路縱隊相對站立,發令后,第一人抱球迅速向對面跑去,將球傳遞給對面第一人,自己站到排尾。接球第一人抱球跑向對面,將球傳遞給對面第二人,站到排尾。如此依次進行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。
2、同舟共濟:(3人) 器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。
3、協同作戰:(2人) 器械:排球 參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。 規則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。
4、二人三足跑:(2人) 器械:繩帶 參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。 規則:必須向前走跑,不得跳躍。
5、跳袋接力(5人): 器械:跳袋 參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。規則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
6、3分鐘跳長繩:(7人) 器械:長繩 由兩人搖一根長繩,其余的人成一路縱隊站在搖繩人的側面。當發出“預備”口令時,各組開始搖繩。發出“開始”口令后,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端搖繩者側面站好。如此依次進行,在單位時間內,以跳的次數判定名次。
7、定點投籃:( 5人) 器械:籃球 每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區罰球線后,比賽開始,每人投5個球,最后以五人投中總數判定名次。
8、沙包奪分賽:( 5人) 器械:沙包 將一個長1.5米的正方形,分成9個小正方形,小正方形由1-6分植的正方形和3個空白分值的方形組成。比賽隊員在距離5米遠的位置向大正方形投沙包,每人投擲5次,累計該隊總分,以得分多少排定名次。 注:沙包以最后靜止落點為準判定得分,壓線取相鄰分值的平均值。
大學生趣味運動會策劃方案 篇9
一、活動主題。
團結共進,共創卓越
二、活動目的及意義。
為了激發學生會成員的熱情,使其全身心的融入團隊中來,增強成員間的溝通、表達及呈現能力,提高解決問題的能力,增進對團體的參與意識和責任心,為融洽地與群體合作,塑造團隊精神。生命科學學院團總支、學生委員會舉行此次娛樂、運動、學習等結合在一起的趣味運動會。
三、活動參與對象。
xx學院xx屆學生會全體成員。
四、活動時間及地點。
1、時間:20xx年xx月xx日9:00。
2、地點:運動場。
五、活動流程。
1、組織活動參賽部門分組抽簽。
2、主席宣讀活動目的及意義,宣布學生會內部趣味運動會開始。
3、副主席宣讀比賽順序,各組人員到達比賽位置進行登記。
4、項目裁判宣讀比賽規則。
5、主席宣布成績和頒發獎品。
6、樓前合影留念。
六、活動項目及規則。
(一)次活動共分為主席團、A、B、C、D、E、F七個組,保證組內所有成員參與比賽,否則成績無效。
(二)每個游戲每隊限派一組隊員參加。
(三)出場順序,到達每項游戲比賽場地臨時抽簽決定。
(四)每隊最終排名由各游戲積分之和得出。
1、滾雪球與踩氣球大戰(,)。
(1)比賽人數:
每組四人(至少兩名女生)。
(2)比賽距離:
場地為一個排球場地,兩底線分別放上標志物作為折轉標志。
(3)比賽賽制:
每次有兩隊一起出發,由現場抽簽決定(因為共七隊,所以有一場比賽有三個隊一起出發)按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,依次獲得積分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規則:
①每組4個人在起點線上,有一男一女將腿綁在一起成兩人三足狀,三條腿各綁兩個氣球(也就是男女各三個氣球)。發令后,各組第一位迅速向前跑去,繞過障礙物和折轉點回起點,迅速拉起第二名組員手向前跑,返回后,拉起剩余綁在一起的兩人向前跑去,然后雙方開始踩氣球大戰,四人返回起點,游戲結束。當返回起點時,女生氣球被對方踩破將該隊時間增加15秒,男生氣球被踩破該隊時間增加10秒。
②整個流程必須手拉手完成,任何時間斷開,成績無效。若雙方無相互攻擊對方,則雙方各增加20秒。
(5)比賽障礙:鉆過排球網,不得碰到網,每碰一次增加時間十秒。
2、五人三分鐘踢毽子(,)。
(1)比賽人數:
每組五個人(至少兩名男生)。
(2)比賽場地:
半個網球場。
(3)比賽賽制:
每組五人共同完成游戲心口不一,然后連續共同踢毽子總數十個,游戲結束。按完成比賽時間長短依次計分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規則:
發令后,裁判喊出前后左右任一方向,參加比賽的五人必須轉向其他三個方向中的任一方向,當五人轉的方向相同時,此環節結束。第一人將毽子踢給第二個人,每傳遞一次計數一個,一個人觸碰多下按照一次計。毽子落地,游戲從頭開始。直到踢毽子總數到十個,游戲結束。可以用除手掌以外任何部位觸碰毽子。比賽場地內計數有效。
3、計時投籃(,)。
(1)比賽人數:
兩男兩女。
(2)比賽場地:
半個籃球場。
(3)比賽賽制:
自投自搶,每人90秒,男生三秒線以外投籃有效,女生罰球圈內投籃有效。按照投進總數計分9、7、5、4、3、2、1分。
(四)比賽規則:
小組內自由決定出場順序。投籃過程對動作不做要求,但不得踩線。不得依靠他人撿球,否則本組成績無效,特殊情況(離開場地20米以外)除外。
4、爭分奪秒(,)。
(1)比賽人數:
四人。
(2)比賽場地:
無限制。
(3)比賽賽制:
各組參賽隊員依次完成三個小游戲,按照用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規則:
吹氣球:第一二名隊員開始吹爆氣球,共吹完五個,此環節完成,開始下一個。擠眉弄眼吃餅干:第三名隊員將一塊餅干放到眼睛上,通過臉部肌肉將餅干吃到嘴里,此環節完成,開始下一個。若餅干掉落或借助外部力量移動,則將餅干放回眼睛重新開始。立硬幣:第四名隊員將三個硬幣同時立在桌子上超過三秒,此游戲完成。游戲各組出場順序不限定。上一個環節完成后,下一個才能開始。
5、集體帶水跳繩(,)。
(1)比賽人數:
每組七人(包含兩名悠繩隊員)。
(2)比賽場地:
籃球場。
(3)比賽賽制:
完成比賽規則,根據完成比賽后每隊所有人剩余水的總量計分9、7、5、4、3、2、1分
(4)比賽規則:
5人手中各拿著一紙杯水從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,五人在繩中一起跳十下后游戲結束。過程中若有中斷,從第一名隊員拿著剩余的水重新開始。游戲過程中可以采用任意無下限方法防止水灑出,但每人僅限一杯水和一個紙杯。
6、‘瞎子’背‘瘸子’(,)。
(1)比賽人數:
每組1男1女。
(2)比賽場地:
一塊籃球場地。
(3)比賽賽制:
從起點到達終點,并踩破自己組的氣球,根據用時長短計分9、7、5、4、3、2、1分。
(4)比賽規則:
‘瞎子’蒙上雙眼背起‘瘸子’,七個組同時在一塊場地開始,向折轉線跑去,再跑回來過程中瘸子必須指導瞎子踩破地上標有自己隊伍序號(例如A)的氣球,踩破其他組氣球該組時間增加10秒。不得向場地兩側跑出,否則每出一次場地增加10秒。不得相互推搡,否則成績無效,被推搡者成績減少10秒。若自己組有氣球未踩破,該組成績取消。
七、活動人員安排。
1、道具準備組:主席團、秘書處。
2、道具搬運組:所有部門。
3、比賽裁判組:主席團。
4、活動前期準備:體育部。
八、活動道具。
黃色膠帶三個、長條桌兩個、毽子兩個、秒表(可用手機計時)、籃球一個、氣球一包、長圍巾五個、餅干一包、眼罩七個、硬幣三個、紙杯一包、礦泉水若干,繩子若干。
九、活動獎勵。
獎勵前三名,神秘獎品,相對豐厚。
大學生趣味運動會策劃方案 篇10
一、時間:
二、地點:
__體育場。
三、參加對象:
四、具體要求:
以企業為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標志。
五、流程安排:
1、市委領導致歡迎詞;
2、團市委書記曉講話;
3、運動員代表宣誓;
4、裁判員代表宣誓;
5、領導宣布趣味運動賽開始;
6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。
四、比賽項目:
集體賽: 趣味接力賽;
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);
五、比賽方法
個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。
(一)個人賽
1、花樣跳繩
比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。
分16組同時進行。
時間安排:8:45-9:00 正跳比賽
9:00-9:15 倒跳比賽
9:15-9:35 正編麻花比賽
道具:跳繩(各參賽人員自帶)
裁判:16人
現場仲裁(兼計時):1人
2、企鵝漫步
比賽規則:(同上)
分16組同時進行
時間安排:8:45-9:40 比賽
道具:旗幟×20
塑料球3×20
秒表×2
裁判:8人
現場仲裁:1人
3、自行車慢騎
比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。
分2塊場地同時進行,每組8人同時進行
時間安排:8:45-9:40 比賽
道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)
秒表4×2
裁判:8人(一人負責兩道)
現場仲裁:2人
三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人;
個人賽頒獎9:30-9:45
(二)集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。
各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。
1、手足情深 (彎道)
參賽隊員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。
道具:
道具:發令槍×1
發令員:1人
現場裁判:8人(全程跟隨運動員)
2、山路彎彎 (彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子×8
現場裁判(維持秩序):2人
3、寶貝新娘
參加人員:每隊3人
比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現場裁判(維持秩序):2人
4、齊心協力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:排球×10
現場裁判(維持秩序):2人
5、地道英雄 (彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。
道具:跨欄3×8
護膝2×10
大學生趣味運動會策劃方案 篇11
一、活動名稱:趣味運動會
二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:學校籃球場
六、活動可參與的對象:湘潭職院學生
七、報名方式:1、樟樹林報名 (5月的第一周)
周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)
2 、活動現場報名
八、主辦社團:商學院 英語俱樂部
長江武術協會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協會
九、活動程序:1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳
(活動項目具體規則請見附件1)
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具
2、活動現場負責人員:
①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)
提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題
②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)
拋繡球-孟晴(中特)
比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)
四人五腳-張娜維(長江武術)
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題
③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)
記錄:李聰(英語俱樂部)
④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)
⑤照相:黃蒙、周蓉
⑥獎品購買:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)
曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)
⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)
3、活動宣傳:
1、板報:商學院宣傳部
2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)
4、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:王兵(長江武術)
負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具
②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)、
陸紅蓮 (英語沙龍)
周艷飛(英語沙龍)、
龍婷(長江武術)
拋繡球-李杰(中特)、
尹睿智(英語俱樂部)、
陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、
唐娟(英語沙龍)
四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)
負責活動前后道具搬運
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
十二、經費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!
大學生趣味運動會策劃方案 篇12
一、活動目的:
為提高廣大學生體質,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極、健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的人。
二、活動領導小組:
組長:
副組長:
成員:
三、活動時間:
4月18號(星期五)
活動地點:本校操場
四、活動內容:
一、二年級組:趕豬、種豆得豆、吊瓶
三、四年級組:摸石頭過河、兩人三足、托球跑
五、獎項設置:
各組第一名為優勝獎。第二名為拼搏獎。
六、注意事項:
1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、精心選拔隊員參賽,抓緊時間演練,熟練掌握比賽規則及參賽要求,達到既鍛煉了體質,任課教師并協同管理好各班。
3、請注意比賽過程中運動員的安全。
4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。
活動內容:競賽項目
1、趕豬
一名同學在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規。
2、種豆得豆
隊員手持一空筐和一雙筷子站于起點,發始令后跑至中間處放乒乓球的筐前,用筷子將球夾入自己筐中,再快速跑至終點,用時少者為勝。
3、吊瓶
隊員手持魚鉤站于起點發令后跑至中間放瓶處將瓶吊起跑至終點,快者為勝。(瓶掉地成績無效)
4、摸石頭過河
【參賽人數】每組比賽2名隊員。
【比賽器材】過河磚
【比賽方法】比賽開始前,參賽隊員站于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為15米(根據場地大小而定)。以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。
【比賽規則】
(1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。
(2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。
(3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續保留其比賽資格。
(4)比賽過程中身體的任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規。
(5)比賽過程中,隊員每犯規一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規次數滿五次,則直接取消其比賽資格。
5、兩人三足
本項比賽為的接力賽,每班出四名選手,分為兩組,兩名選手并肩而立,用布條將兩人中間的兩腿綁上,然后跑到終點,終點的另外兩選手準備,當前一組選手跑到他們身邊時開始跑回終點。速度快者為勝。
6、托球跑
比賽者手持乒乓球拍托一球站于起點,發令后跑出至終點,速度快者為勝。(球掉地成績無效)
大學生趣味運動會策劃方案 篇13
一、運動會主要目的:
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。
二、運動會主辦單位:一家人
五、運動會參賽對象:人民家庭。
六、運動會參賽地點:
備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。
對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。
七、運動會時間及日程安排:
1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。
3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。
4、9月20日:公布比賽項目討論結果。
5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。
6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。
7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。
八、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)
(一)釣魚比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽
比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。
器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。
(二)自行車比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。
器材準備:小自行車6輛;
(三)造房子比賽
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。
器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。
(四)踩高蹺比賽:
參賽方式:三口之家參賽。
比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。
(五)送氣球比賽
參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。
器材準備:氣球筐6個,氣球若干。
(六)收獲果實比賽:
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。
比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。
比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。
器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。
(七)并駕齊驅(三人四足)
參賽方式:三口之家參賽
場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。
比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。
比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!
器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。(八)袋鼠之家比賽:
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。
比賽器材:皮球若干,接球籃6個。
(九)揪尾巴比賽
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。
比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。
(十)跳跳馬比賽
參賽方式:寶寶個人參賽
比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。
比賽器材:跳跳馬6只。
(十一)螞蟻搬球比賽
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。
比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
(十二)運送乒乓球比賽:
參賽方式:寶寶個人參賽。
比賽規則:10米跑道上,寶寶雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。
比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。
(十三)寶寶騎爸爸比賽:
參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽。
比賽規則:比賽開始后,爸爸(媽媽)反手四肢著地,寶寶坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。
(十四)踩氣球比賽:
參賽方式:三口之家參賽
比賽規則:比賽開始后,爸爸一條腿上捆著一串氣球,由寶寶與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩余氣球最多的家庭為勝。
比賽器材:氣球串若干。
(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉
參賽方式:寶寶與爸爸(媽媽)參賽
比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。
比賽器材:羊角球6只。
九、運動會比賽原則:
趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。
十、獎項設置及獎勵辦法:
(一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。
(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。
(三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。
十一、組織獎積分辦法:
1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。
2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。
3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。
十二、趣味運動會秩序冊:
(一)運動會組委會組成:
總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。
指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)
外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。
總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。
總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。
裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定
計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。
計分員:待定
仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。
組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。
獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。
獎品組員:待定
后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。
后勤組員:待定
保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。
保衛組員:待定
器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。
器材組員:待定
新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。
醫務組長:待定
主持人:禹涵爸爸
(二)趣味運動會紀律:
1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。
2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。
3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。
4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。
5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。
(三)運動會總程序:
1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。
2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。
3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。
4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)
5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。
6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕
(四)運動會比賽順序及分組(略)
十一、運動會主要經費預算:
1、活動器材:
2、活動背景、舞臺、音響:
3、宣傳橫幅、空飄球:
4、攝影、攝像:
5、宣傳費用:
6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)
7、交通費用:
大學生趣味運動會策劃方案 篇14
一、時間:
某周日下午(xx月xx日——xx日)。
二、地點:
田徑場。
三、承辦部門:
秘書處、監察部。
四、參賽人員:
全體學生會成員。
四、參賽項目:
(一)2分鐘3人50米托球往返接力跑。
1、以部門為單位,每部限報3人,分男女組。
2、起點終點各有2人1人,比賽開始后起點一人托球跑出,到達終點后進行交接。 交接后另一人托球返回起點,交接后,起點另一人托球跑向終點,依次輪回。 裁判員需在起點進行記圈。
3、用羽毛球拍托排球跑,球不能落地,中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
(二)拔河比賽。
1、以組為單位,每組限報10人,5男5女,采用淘汰制。
2、各組組長抽簽,輪空1個組,其余6組兩兩比賽,決出前四強。 失敗的3組繼續比賽,決出后3名,四強繼續比賽排出名次。
(三)50米滾鐵圈跑。
1、以部門為單位,每部限報2人。
2、每4人一組進行比賽,根據時間進行判分,鐵圈倒地后取消比賽資格。
(四)足球射門。
1、以部門為單位,每部限報2人。
2、參賽隊員需在距離球門15米處踢出足球。
3、足球必須全部進入球門才算得分。
4、每人踢5個球,每次踢球都計時,憑進門球數判分,如數目一樣,用時短的獲勝。
(五)5人6足綁腿100米。
1、以組為單位每組限報5人。
2、參賽隊員以5人一組參賽,分男女組。賽道長分別100米、50米。
3、5個人并排站在一起,相鄰左右腿用繩子綁住。
4、在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝。
(六)螃蟹賽跑(背夾籃球50米)。
1、以部門為單位。
2、參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米。
3、每次5組同時比賽,成縱隊站在起點線。
4、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。 聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去。 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。
5、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。 抱球跑者取消比賽資格。
(七)花樣接力800米。
1、以組為單位,每組限報4人,每組最少1個女生 接力賽程為:2*100+1*200+1*400。
2、用排球作為接力棒。
3、比賽完成后,評出優勝組和優勝部門,發獎狀。
大學生趣味運動會策劃方案 篇15
趣味運動會項目設置:
1、投乒乓球接力
2、趕籃球接力跑
3、運球投籃接力
4、獨眼投籃球
5、釣魚接力
6、集體跳繩
7、袋鼠跳接力
8、打保齡球
9、盤帶足球繞障礙接力
10、排球定點發球
教職工趣味運動會競賽項目規則簡介
一、投乒乓球進籃
男女混合項目,每隊4人,2男2女。每隊一名運動員持6只乒乓球跑30米至終點線,向距終點線外2.5米處的籃筐內用手逐只拋投乒乓球進籃(腳過線犯規),無論是否進筐,每只乒乓球只允許拋投1次。6只球拋投完畢,跑回起點線,與第二名隊員擊掌后,第二名隊員方可接力,如此反復,直至4人全部完成。每隊總限時4分鐘,以限時時間內各隊進籃筐乒乓球總數計算名次。如進球數相等,則以用時少的隊名次列前。超時則不計成績。
二、趕籃球接力跑
男女混合項目,每隊4人,2男2女。第一人手持木棒,趕籃球沿跑道前進30米至另一端,繞過標志后趕籃球返回;第二人接棒后重復前過程,如此循環,用時少的隊名次列前。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,不計該隊成績。
三、運籃球投籃接力
男女混合項目,每隊6人,4男2女。第一人從籃球場的中場線開始運球投籃(投籃方式不限),球投進后方可運回傳給下一人(傳球距離不得超過1米,否則算犯規);第二人接球后重復前過程,直到第6個人將球投中后,運球返回中場線,用時少的隊名次列前。
四、獨眼投籃
男女混合項目,每隊5人,3男2女。投籃者蒙起一只眼睛(用具由工會統一提供),在籃球場罰球線處投籃,每人投10個球,以5個人投中球的總數計算成績,投中數多的隊名次列前。
五、釣魚接力
男女混合項目,每隊4人,2男2女。第一人手持魚竿從起跑處跑20米到垂釣處釣魚(器材由工會統一提供)。釣上后,拿著魚和魚竿跑至起點,將魚竿交給第二人。第二人重復前過程,直到最后一人將魚釣上后持魚和魚竿跑回到起點,用時少的隊名次列前。每隊總限時8分鐘,到8分鐘時未釣完,該隊則結束比賽,不計成績。
六、集體跳繩
男女團體項目。8m長繩,每隊上場7名隊員,2名甩繩(男女不限),其他5名隊員(3男2女、或3女2男)原地跳繩。時間一分鐘。在一分鐘時間內,各隊以5名隊員集體成功跳過繩總數排列名次。
七、袋鼠跳接力
男女混合項目,每隊6人,3男3女,分別站在兩端起點線后。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進20米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重復前過程,如此來回往復,直至6人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續;兩名隊員交換麻袋必須跳過端線后進行,否則算犯規,取消該隊成績。
八、打保齡球
男女混合項目,每隊4人,2男2女。4人同時進行。距投球線外7米,按倒三角形狀放置10只礦泉水瓶作為擊打目標,運動員在投球線處手持籃球滾射目標(滾射方式可單手可雙手,但不允許用腳),每人滾射2次。以每隊4名隊員擊倒礦泉水瓶總數計算名次。
九、盤帶足球繞障礙接力
男子團體項目,每隊6名男運動員。設20米跑道(3米寬),跑道中每隔2米設置5處障礙,運動員自起點處用腳盤帶足球繞障礙前進(不得空中越球過障),到終點后將足球交第二名運動員向起點處運球,如此來回往復,直至6人全部完成。以每隊總用時少者排列名次。運動員必須運球逐一通過障礙,有一障礙不過者或帶球過界者視為犯規,該隊不計成績。
十、排球定點發球
男女混合項目。每隊4人,2男2女。運動員分別站在排球場規定的發球區域發球,每人發3球,發至場地的另一端。按照規定的區域得分,將各人得分相加,得分多的隊名次列前。
大學生趣味運動會策劃方案 篇16
一、目的
為豐富我系同學的課余生活,策劃組織這個游戲項目趣味活動,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
二、組織
1)總負責:
2)策劃:
3)安排:
4)地點:
5)時間:5月4日—5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加
三、內容
1、前期準備:
1)5月2日開會安排工作:
2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前完畢
2、比賽過程:
主要面向電氣信息系廣大學生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。
最后兩強第三環節{計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部后勤組負責比賽現場的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。
3)關于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。
五、后續工作
1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。
2)部員可以就此次,提出意見及建議。
大學生趣味運動會策劃方案 篇17
一、活動目的
為豐富員工文化生活,加強組織凝聚力,擬舉辦趣味運動會,期望通過集體比賽項目來增強員工體育鍛煉意識,發揚團隊合作精神。
二、活動主題
“我運動、我快樂、我鍛煉、我提高”——瑞凌第二屆趣味運動會
三、組織機構
主辦:人力資源部 協辦:綜合管理部 四、活動項目
團體賽
項目一:拔河比賽
比賽規則: 兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅布條正對圓心,裁判哨響后,兩隊開始用力,紅布條超出白線的一方獲勝。
參賽人數:每隊各10人,其中男性6人,女性4人。各隊可按照2名男性等同于3名女性的規則自由組合人員,每隊需派一名隊長,啦啦隊隊員自行組織。
賽制:采取三局兩勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
項目二:背球接力賽
比賽規則:2人為一小組,3小組進行接力背球。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標桿再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,3小組輪換后,總用時最短的隊獲勝。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,需返回起點重新開始。取用時最短3隊為勝。
參賽人數:每隊各6人,2人一小組,共3小組,男女不限。 項目三:共同進退
比賽規則:每隊8名選手并排相互攙扶,相鄰兩人腿綁在一起,移動距離為20米,每隊需往返一次。裁判哨響后參賽人員并排向前跑,行進中隊伍不能彎斜,如有隊員跌倒或隊伍彎斜現象,則需返回終點重新開始,順利完成且用時最短的隊伍獲勝。
參賽人數:每隊8人,男女各4人,比賽時需男女混合排列。
項目四:接力跑賽
比賽規則:100米男女交替跑,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾起重新開始,而且要在不影響別人的情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力賽事,必須在接棒區內完成交接棒。‘接棒區內’的判定是根據接力棒的位置,而不是根據參賽者的身體或四肢的位置。取用時最短3隊為勝。
參賽人數:每隊4人,2男2女。
項目五:接龍跳繩
比賽規則:比賽時間5分鐘;計人、計數,按6人同時跳計算,在規定時間同時
起跳個數最多的隊為勝利方,所有選手都進入跳繩后開始計數,若中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加,最后取成績最好的前三名。
參賽人數:每隊8人,男女不限。
個體賽
項目六:乒乓球賽—單打
比賽規則:2人為一組對打,每場采取5局3勝制,淘汰賽,所有參賽隊現場通過抽簽方式確定比賽對手,輸的一方當場淘汰,剩余隊伍繼續抽簽確定比賽對手進行比賽,最終取成績最好的三名。
參賽人數:每組2人,男比男,女比女。 項目七:自行車慢騎
比賽規則:賽道長25米,各隊參賽人員分別站在起點和終點,哨響后,選手以最慢的速度將自行車沿各自的賽道騎到終點,并交給另一名選手,以同樣的方式到達終點,選手中途腳不能接觸地面,若觸地需返回起點重新開始,順利到達終點總用時最長的隊獲勝。參賽人員可自備自行車。
參賽人數:每隊4人,男女不限。 項目八:呼啦圈
比賽形式:選手每人套一個呼啦圈,比賽過程中保持呼啦圈旋轉,不得落地,沿10米賽道向前行走,到達終點完成比賽,根據用時記錄成績,用時最短者獲勝。(可以給一分鐘時間先熱身)
項目九:足式保齡球:
比賽規則:參賽選手在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者。參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢 五、參賽方式
按照廣泛發動、重在參與、重在過程的原則,支持團體、個體參加,每部門必
須參加一個團體賽,個體賽不限名額,各部門按照活動項目參賽人數要求組隊參賽,原則上每個部門在同一活動項目中只能派一個隊參加。在不影響比賽的情況下,同一人可報多個活動項目。部門人數少于10人的可同其他部門聯合組隊,通用生產部、專機部、和PMC倉庫人員過多,可按車間為單位自行組隊。
公司活動重在參與,可自行組隊或聯合組隊參加比賽,報名后不允許棄權或不參加現象。 六、活動安排
7月14日前:報名,由各部門(車間)文員統計,將各項目參賽人員名單報到人力資源部韓文平處。
具體參賽時間依報名人數確定后另行通知。 七、 獎項設置、費用預算
八、活動物品、道具準備
大學生趣味運動會策劃方案 篇18
一、活動目的:為培養員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動
二、時間:五月初(具體時間待定)
三、地點:
四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業情況選擇參與)
五、運動會內容:以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵
六、物料準備:1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)2、比賽獎品
七、具體項目及細則:
1、踢毽子比賽
細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。
2、二人三足跑比賽
細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
3、螃蟹背西瓜
細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出
4、趣味繡球
細則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者
壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負
5、摸石過河
細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)
6、翻山越嶺
細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。A先在第一標記物處當“嶺”,B在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后B當“嶺”,由A進行翻越,依次循環,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)
大學生趣味運動會策劃方案 篇19
春意盎然的五月,正是運動的大好時機。為提升酒店企業文化,增強員工凝聚力,培養員工團隊合作精神,活躍員工文體生活,酒店決定舉辦20xx年春季“無限活力在萬豪”我參與,我快樂員工趣味運動會,此次運動會形式靈活多樣,難度系數低,參與面廣,以構建和諧酒店,活躍文化氛圍,提高員工綜合素質為目的,為員工搭建一個展示才華,鍛煉自我的平臺。
一、時間:
二、地點:
三、對象:
四、比賽項目及相關規則
獎項設置:
1、個人賽:自行車慢騎和單人男、女跳繩各設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
2、團體賽:齊頭并進、托盤接力、邊跑邊答、無軌電車、集體跳大繩、拔河各設集體獎:一等獎1名,二等獎1名。
組委會成員:
裁判組成員:
籌備人員:
照相、報道:
記分員:
個人賽:
(一)自行車慢騎賽:
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目。11個部門,每個部門選出2人參賽,計**人。
(2)計分規則:自行車酒店提供,在30米距離內騎車,要求兩腳不離踏板,從前輪進線開始計時,到前輪壓線為止,在比賽中有一腳落地即結束比賽。
(二)單人正方向跳繩比賽:
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,11個部門,每個部門選出2人參賽,計22人。
(2)計分規則:小繩酒店提供,1分鐘內,跳繩數量最多者為獲勝,以腳著地一次算一個;
團體賽:分為中餐+后廚隊、前廳+KTV隊、工程+客房隊、后勤隊(包括綜合部、財務部、采購部、營銷部、保安部),共四個隊,
(三)齊頭并進
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊8人(4男4女),計32人;
(2)計分規則:男女隊員2人一組,背對背夾著一個氣球,側著身體,通過15米賽程擊掌接力,球落地不記成績,時間最短者為勝;
(四)托盤接力賽
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;
(2)計分規則:左手托托盤,上放3瓶盛滿水的啤酒瓶,右手背后,通過15米的賽程,交接托盤進行接力賽跑,瓶倒無成績,時間用的最少的隊獲勝;
(五)邊答邊跑
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊4人(2男2女),計16人;
(2)計分規則:哨聲響后,選手跑到中途拾起有題的紙條邊答邊跑向賽程一端,與下一隊員擊掌后返回,往返兩次,時間最短者獲勝,答錯題無成績;
(六)無軌電車
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出8人(4男4女)
(2)計分規則:每4人(2男2女)為一組,排成縱隊,后一人左手搭在前一人左肩上,右手提起前一人的右腿,可喊口號向賽程一端跑去,最后一人過線后,與另一組頭一人擊掌后返回終點,用時最短者為勝;
(七)齊心跳大繩
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,每隊出12名員工參賽(性別不限,算搖繩人員)。
(2)計分規則:以跳過繩的人次為計數標準,每次搖繩只能跳過一個人。如中途搖繩停止,停止時未跳過繩的隊員必須重新跳,直到成功跳過。三分鐘內得分多的隊獲勝。
(八)拔河
(1)項目分配:男、女混合項比賽項目,四個隊,每隊出20名員工參賽(男女各10人)。
①項目分配: 四個隊抽簽決定比賽順序,四個隊80人,每次二個隊比賽, 勝者進入決賽
②場地選擇:抽簽決定對手和場地。
③計分規則:三局兩勝制,紅繩達到規定位置,一方獲勝。
④違規范圍:出現下列現象為違例,取消成績:
(1)比賽中途更換參賽人員;
(2)請非部門人員參賽;
(3)繩子纏繞住身體;
(4)未聽從裁判指揮。
備注:1、以部門為單位組織拉拉隊,為參賽隊員加油助威;
2、參賽人員自行著裝;
3、所有參賽隊及個人于比賽前一天下午(14:00)到綜合部抽簽。
五、具體活動安排及流程:
本方案經審批后,通過OA和部門經理傳達至每位員工,號召廣大員工踴躍參加。部門于*月**日前將參加運動會的人員名單上報綜合部,報名員工可以部門為單位賽前演練。綜合部于比賽前做好場地規劃,備好比賽器材。
大學生趣味運動會策劃方案 篇20
一、活動目的
為豐富全院干警的業余生活,提高干警工作熱情,增強各庭室、部門的凝聚力,經院工會委員會研究決定,并報處領導同意,定于20xx年12月12日開展一次“遠足健身、趣味娛樂”為主題的工會活動。
二、活動主題
遠足健身、趣味娛樂
三、活動宗旨
友誼第一,比賽第二
四、活動整體安排
活動時間:20xx年12月12日8:30-17:30
活動地點:洞坎村農家樂
活動參與對象:全院干警
五、活動流程(主持人:李罡)
1、全院干警吃完早點后于8:30分到院停車場集合
2、全院干警從法院出發沿金孔雀大街走路前往洞坎村
3、院工會委員管有際、楊麗菊進行人員分組并介紹比賽項目;
4、開始比賽;
5、頒獎。
六、相關人員活動分組情況
第一組:穆勒門、李罡、王宏程負責活動場地的聯系并負責隊伍行進過程中的安全,穆勒門、李罡任活動總指揮及總裁判。
第二組:張帥等負責照相。
第三組:管有際、楊麗菊負責現場趣味活動的組織安排獎品發放,段麗紅、楊菊香、杜鵑、熊會云負責現場記分。 第四組:謝賢君負責聯系農戶(牛主人)。
七、活動要求
1、工會活動屬集體活動,除參賽干警外,其他干警需要到場。若因工作或身體原因不能參加活動的職工,需提前給工會小組長請假,小組長應及時通報機關工會。
3、比賽時,各組負責人應及時清點參賽人員,協助比賽順利進行。
八、活動記分規則
1、本次比賽項目均為集體參與項目,每個項目設參與獎和鼓勵獎。
2、所有干警按現場抽組分為4組集體參賽,每組在每個參賽項目中的得分匯總后作為本次趣味體育活動的評獎依據。
3、各項目記錄人及時將比賽結果交給劉鎮蓮匯總,匯總后得出名次交主持人。
九、獎金設置
第一名鼓勵獎50名,其他參與獎120名十一、宣傳 十二、活動項目簡介
十人九足
一、項目類型:團隊協作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具:
每組一條長約五米的繩子
四、詳細游戲規則:
以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。
五、活動目的:
“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力 、 坐地起身
一.項目類型:團隊合作型
二.道具要求:無需其他道具
三.場地要求:空曠的場地一塊
四.項目時間:20分鐘-30分鐘
五.詳細游戲規則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
解手鏈
一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
二、游戲人數:8-12 人/組
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、游戲時間:15分鐘左右
五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導。
袋鼠跳
一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲 二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場
三、需要道具:
布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。
四、詳細游戲規則:
每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
五、活動目的:
“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。
齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配
合之問題。
二、游戲人數:10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、需要器材:3米長的輕棍
五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
大學生趣味運動會策劃方案 篇21
一、活動主題:
健康人生,快樂你我他
二、活動目的:
為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。
三、活動時間:
×月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)
四、活動地點:
分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)
五、活動對象:
公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。
六、活動組織:
(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
擔任人:
(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名。
擔任人:裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。
擔任人:
(三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。
擔任人:
七、運動項目、賽事規則及獎項設置:
略
大學生趣味運動會策劃方案 篇22
一.活動目的:
三八婦女節是世界的傳統節日,也是廣大婦女的節日,為了體現社 區對女同胞的特別關愛,同時豐富大家的業余文化生活,特舉辦此次 活動, 同時將慶祝活動與加強婦女思想教育, 創先爭優活動緊密結合,激勵廣大婦女滿懷熱情投身于工作當中,促進社區和諧發展。
二.活動主題:慶祝三八婦女節
三.參賽禮品:考慮到婦女生活習慣和喜好,活動獎勵可選擇婦女同胞適用的經濟 實惠的物品,預計人均十元,如養顏補品,保潔用品,衛生用品等女 性為主的使用用品。
四.活動內容:
1.猜謎語(共三十無道謎語,十五道關于婦女節知識的節日,可為選 擇題,提高大家對三八婦女節的認識。二十道關于腦筋急轉彎方面的 一些簡單的謎語
2.轉凳子
3.頂氣球
4. 掂乒乓球(每次由 2 到 4 人進行,用乒乓球拍墊球來回一圈,中途 不能把球掉下去,誰先完成誰贏
5.做動作,猜東西(2 人為一組,每次 2 到 3 組參賽,準備一個盒子, 盒子里面放上一些紙條, 紙條上寫一些簡單的東西, 比如拖鞋, 饅頭, 蔬菜之類的,然后甲乙兩人面對面,先讓甲抽盒子里面的一張紙條, 看完之后不能說出來, 只能通過語言或者肢體語言的描述讓乙猜紙條 上寫的是什么,2 分鐘內哪個組猜的最多為贏
6.齊心協力(2 人一組,每次 3 到 4 組參賽,用一根繩子綁住兩個人 的腳,來回一圈,哪個組先完成哪個組就勝出
7. 踩你沒商量 (每次由 4 人參加, 每個人的雙腳腕上都綁上 8 個氣球, 然后相互踩氣球,最后誰的腳腕上剩下氣球了誰就勝出
8.丟筷子(每次由 3 到 4 人參加,參賽選手坐在凳子上,腳下放一個 啤酒瓶,嘴里叼著筷子在離瓶口半米的地方對準啤酒瓶然后松開嘴, 看能不能把筷子丟到酒瓶里面,1 分鐘內,誰丟的最多誰勝出
9.叼皮筋(4 到 6 人一組,每個人最里面叼一根筷子,筷子都上勾著 一個皮筋,讓用嘴叼著筷子由第一個人把皮筋傳遞給最后一個人,再 由最后一個人傳遞給第一個人, 中間皮筋不能掉, 看哪個組用時最少
三八活動方案二
一、活動時間:
20xx年3月 日(具體時間待定,臨時通知
二、活動地點
城區政府大院后院
三、 參加人員
區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。
四、活動項目:
1、拔河(每隊10人
比賽開始后,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。
規則:比賽采取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。
2、雙腿夾球接力
將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。
規則:(1)必須從起點線后起步。(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4)每隊限報4人。
3、蹲跳接力(每隊8人
出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。
規則:(1)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
4、穿針引線。
方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。
規則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。
2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效,
3)距離為30米。
五、評分細則:
比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一為最高分。
比賽設個人獎:每一項活動取前三名。
六、報名時間
各參賽單位務必在20xx年2月13日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區婦聯,并注明領隊和負責人及其聯系方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。
三八活動方案三
一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍
3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪
如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知
二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場
A校區(學宿2、3#樓之間
B校區(教4樓東場地
三、活動內容:
泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、
小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球
云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、
趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚
賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、
踩氣球、搶凳子、小貓釣魚
四、獎項設置:
一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝
二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝
三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝
鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動
有獎趣味活動游戲規則
1、快樂呼啦圈
游戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎章券上蓋章。
2、小貓釣魚
游戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內
3、瞎子擊鼓
游戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例
4、趣味保齡球
游戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。
5、激光打靶
游戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。
6、踩氣球
游戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。
7、我猜我猜我猜猜猜
游戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面
8、搶凳子
游戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章。
大學生趣味運動會策劃方案 篇23
一、活動目的:
為了活躍和豐富學生的文化娛樂生活, 為學校的精神文明建 設服務,增強學生體質,提高健康水平,增強班級凝聚力,推動 校園全民健身運動全面開展,特舉行這次跳繩比賽。
二、活動項目:
一分鐘跳繩;花樣跳繩;跳長繩。
三、活動時間:
第五周。4 月 7 日下午 15 點 四、活動地點:
學校水泥操場 五、活動總裁判:
唐禮玲和吳日峰、董卓老師 六、活動規則:
本次跳繩比賽分三個項目進行比賽 (1)一分鐘跳繩 1——6 年級全體學生參加,以年級段為 單位進行評獎,取年級段前 20 名。分別評選一二三等獎。
(2)花樣跳繩 五對) 3——6 年級以一分鐘內跳的花樣最多者為勝 (3)跳長繩 3——6 年級同學參加,以年級段為單位,評 選優勝獎。
各班挑選兩名隊員甩長繩, 八名隊員參跳 (男女不限) 1——2 年級為一分鐘雙人跳; (每班至少 其中:
3——4 年級跳長繩為參賽隊員依次站好,兩名甩繩隊員 甩,另外 8 名同學集體跳,每班 4 個隊伍,1 分鐘限制,只記集 體跳的次數,最后評選跳繩次數最多一組為勝,每個年級段評選 前三名,5——6 年級單人跳長繩(1 分鐘) 搖繩:兩搖繩者站 位的距離不作硬性規定,比賽中途搖繩者不能更換,但可換手, 每班 4 個隊伍。
運動會活動方案 運動會開幕詞 運動會解說詞 運動會宣誓詞 運動會加油稿 跳繩:8 名隊員聽到信號后依次進繩,每一人次計一次,多人同 時過繩或一人 多次跳也只計一次。中途失誤可繼續比賽,但失 誤次數應扣除,最后算每隊的總次數,取前三名。
大學生趣味運動會策劃方案 篇24
一、活動時間:20xx年4月24日 16:00——18:00 二、活動地點:建業森林半島網球場 三、參加對象:全體員工
以各服務中心為單位組成代表隊參賽。活動開始前提交各項參賽人員名單至管理部。
四、活動項目
本次活動共舉行三項團體賽(你來說我來畫、二人三足接力跑、拔河比賽),一項個人賽(夾乒乓球)。
(一)團體賽(積分制) 1、你來說我來畫
參賽選手:各服務中心選派8人,年齡不限,性別不限。
比賽概述:各參賽隊安排1人站于畫板處,7人帶上眼罩位于比賽起點處,畫板處人員用語言引導戴眼罩人員至畫板處,并用語言引導其描出“丁老頭”的一部分,分別為頭、鼻子、眼睛、皺紋、嘴巴、耳朵、頭發(順序不限)。比賽限時20分鐘。
員工趣味運動會方案比賽細則:
(1)1人站于畫板前用語言對其余進行引導(引導員),不能對參賽人員進行肢體接觸。其余7人依次戴上眼罩(蒙眼者),手拿記號筆,站于起點處。(起點距離畫板5米外)
(2)裁判宣布比賽開始,蒙眼者原地旋轉3圈。 (3)引導員用語言引導蒙眼者前進至畫板處。
(4)蒙眼者根據引導人的語言在畫板上描出“丁老頭”的一個部分。 (5)畫完后,引導者用語言引導蒙眼者返回起點,并將記號筆交于下一人。 (6)下一人接到記號筆后重復進行上述2-5動作,直至全隊完成。 各隊比賽限時20分鐘。比賽過程中蒙眼者不得摘下眼罩,引導者不得與蒙眼者進行肢體接觸,否則判為犯規。
比賽結束后由評委組對各參賽隊繪畫成果進行投票,宣布獲勝名次。依比賽排名決定本場比賽積分:第一名積5分,第二名積3分,第三名積1分。
2、二人三足接力跑
參賽選手:各代表隊選派3組共6人參賽,年齡不限,3男3女。 比賽概述:三個代表隊各派出3男3女(共6人)參加比賽,每隊分為A、B、C三組,進行往返接力跑。每組2人,組員甲左腿與組員乙右腿綁在一起,綁腿位于腳踝上下10公分位置。 比賽規則:
(1)每隊比賽順序為A、B、C組依次進行。
(2)A組兩人相互合作跑至目標位置30米后折返,將接力棒交予B組成員,B組重復A組動作,直至C組比賽結束。
比賽時間不限,以到達終點先后順序進行排名,并決定本場比賽積分:第一名積5分,第二名積3分,第三名積1分。
3、拔河比賽
選手:各代表隊選派10人參賽,5男5女。
比賽規則:分預賽、決賽。預賽采用循環賽,勝者記2分,敗者記-2分,平局記0分。每局比賽限時3分鐘。3個代表隊通過抽簽選出A、B、C出場順序。每對比賽間隔5分鐘。當一方繩子上的第一標記被拉超過地面的對側2米線標記
時,判對方獲勝。
預賽:1、第一場抽到A的隊伍與抽到B的隊伍先進行比賽。
2、第二場,A隊與C隊進行比賽。 3、第三場,B隊與C隊進行比賽。
預賽組前兩名隊伍晉級決賽,決出第一名。預賽中如遇積分相同者,需加賽一輪。依決賽最終名次決定本場比賽積分:第一名積5分,第二名積3分,第三名積1分。
(二)個人賽“夾乒乓球”
參賽選手:各代表隊通過事前服務中心競賽選出4人參賽。
比賽規則:比賽分為4組進行,選手抽簽決定參賽順序,以個人成績(用時多少)決出前三名。
1、選手于起點處手拿筷子,跑至3米外取球處用筷子夾起乒乓球運回起點處。
2、選手運送過程中不得用手觸碰乒乓球,否則判為犯規,此球不計入考核。 3、運送乒乓球過程中乒乓球不能落地,落地后需返回取球處重新夾取。 4、運送完5個乒乓球后比賽完成。
5、最終以個人成績(用時多少)決出前三名。 五、組織機構
總指揮: 組織調度現場人員。
主持人: 引導員工正常有序的進行活動,協助總指揮進行調度工作并負責參賽人員安排工作。
領隊: 負責協助主持人引導服務中心參賽人員有序進行活動。
場地布置、物料準備: 。 攝影: 負責活動進行期間的拍攝工作。 各項比賽裁判、評委、計分員分工: 1、“你來說我來畫” 裁判員:
評委組:
計分員: 2、“二人三足接力跑”
裁判員: 計分員: 3、“夾乒乓球”
裁判員: 計分員: 4、“拔河比賽”
裁判員: 計分員: 六、運動會紀律規定
1、運動員在比賽期間不得謾罵、侮辱對方,除在比賽中臨場裁判員有權取消其當場比賽資格外,視情節輕重給予紀律處罰。
2、凡在比賽中有打人或故意傷人的,臨場裁判員有權立即制止,并可當場責令其出場;相互打架斗毆的,對首先挑起事端者,立即取消其比賽資格,并根據情節輕重,分別對打人、故意傷人以及參與事端的運動員以紀律處罰。
3、運動員在場上不服從裁判員裁決,進行糾纏,致使比賽中斷超過五分鐘,即按罷賽處理,臨場裁判員有權判對方獲勝。對罷賽的運動隊、運動員,取消其參加比賽的資格,并給予紀律處罰。
4、運動員應嚴格遵守比賽時間,逾時不到者以自動棄權論。
5、領隊、工作人員必須嚴格執行和遵守賽事規程,在比賽中發生嚴重違反紀律事件,都要追究領隊的責任。
6、在比賽期間運動員不得飲酒,不得私自外出。
7、不準以任何形式弄虛作假,違者取消該隊員比賽資格。 8、運動員應自覺遵守體育道德,堅決杜絕惡意犯規行為。
9、保持運動場內清潔衛生,嚴禁在運動場地吸煙,禁止隨地吐痰,禁止亂扔果皮紙屑及各種廢棄物。
七、運動會程序
1、15:50運動員入場。(奏運動員進行曲)
2、15:50——16:00領隊清點人數,主持人介紹來賓。 3、16:00——16:05總經理致開幕詞,宣布運動會開幕。 4、16:05——16:25“你來說我來畫”比賽。
5、16:30——16:40“二人三足接力跑”比賽。 6、16:45——17:15“夾乒乓球”比賽。 7、17:20——17:50“拔河”比賽。
8、17:50——18:00頒獎儀式、總經理致閉幕詞、合影留念、運動會閉幕。 八、獎項設置
1、三項團體賽以各代表隊積分成績排序,設一等獎、二等獎、三等獎,分別獎勵1500元、1200元、800元。比賽獎金供服務中心自行支配用于團隊建設。(現場以頒發證書體現)
2、個人項目設:一等獎(價值80元夏涼被一條)、二等獎(價值60元高檔保溫杯一個)、三等獎(價值40元精品電吹風一個)、參與獎若干。
九、活動費用及物料準備明細
十、注意事項
1、各服務中心社區文化專員在23日前上報各項比賽參賽人員名單。
2、活動當天參與活動人員需于15:45前到達活動地點。 3、除拔河比賽外,其余三項比賽的參賽選手不得重復報名。
xx公司
二〇xx年四月十九日
大學生趣味運動會策劃方案 篇25
一、活動目的
為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。
二、活動領導小組
組 長:趙
副組長:呂 石
成 員:各班體育老師
三、參加對象:全體學生
四、活動時間和地點
1、時間:12月下旬
2、地點:校操場
五、活動內容及方法
1.項目名稱:《跳大繩》
項目人數:每班10人,2人搖繩,8人跳。
項目規則:2人甩起長繩,項目開始時記人次,二分鐘項目時間。8名跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數一次(2人或以上人數同時跳過只計次數一次,不得一人連跳)。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在人次中,項目繼續。
2.項目名稱:《趕豬》
項目人數:每班6人(3男3女)
項目規則:項目采用迎面接力的形式,項目距離為20米,每對6人。當聽到裁判發令后,第一名隊員利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至對面終點,交由第二名隊員然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
3.項目名稱:《沙包投準》
項目人數:每班8人
項目規則:在場地上畫一條限制線,在限制線4米的地方放置一塑料筐,學生每人持5個沙包站在限制線處。項目開始,學生將沙包投向塑料筐,最后以投入沙包數量判定名次。
4.項目名稱:《倒跑接力》
項目人數:每班4人,(1男3女)
項目規則:項目采用迎面接力的形式,項目距離為25米,第一棒必須為男生。當聽到裁判發令后,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。
5.項目名稱:《足球射門》
項目人數:每班6人
項目規則:學生成一路縱隊站在距球門6米遠的限制線后,每人踢3個球,項目開始,依次將球踢出,最后累計全隊進球總數的多少判定名次。
六、競賽和獎勵辦法
1、每班同學最少報2項,最多報3項。
2、全部項目項目,以集體計分。
3、項目分高段和低段進行計分,計分按照4、2、1計入總成績。
4、團體前兩名頒發獎狀。
七、注意事項
1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。
八、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。
大學生趣味運動會策劃方案 篇26
一、活動名稱:
趣味運動會
二、參與主題:
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:
為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:
20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:
學校籃球場
六、活動可參與的對象:
湘潭職院學生
七、報名方式:
1、樟樹林報名(5月的第一周)
周蓉(英語沙龍)黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)
2、活動現場報名
八、主辦社團:
商學院英語俱樂部
長江武術協會
英語沙龍
中國特色社會主義理論研究協會
九、活動程序:
1、袋鼠跳跳跳
2、拋繡球
3、比一比誰胃口大
4、四人五腳
十、活動工作人員的安排:
1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長
活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具
2、活動現場負責人員:
①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題
②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)
拋繡球-孟晴(中特)
比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)
四人五腳-張娜維(長江武術)
提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題
③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)
④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)
⑤照相:黃蒙、周蓉
⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)
⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)
3、活動宣傳:
(1)板報:商學院宣傳部
(2)通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)
4、道具搬運人員:
①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具
②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛文(長江武術)、
十一、安全問題(保護參與者的安全):
1、各具體項目負責人
2、具體項目搬運人
十二、經費問題:
道具:195.5元
獎品:623.5元
橫幅:100元
照片、打印、板報:50元
礦泉水:70元
工作人員:34.5
共計:1040元
預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!