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大賽策劃方案

發布時間:2023-06-11

大賽策劃方案(精選28篇)

大賽策劃方案 篇1

  為歡慶**年元旦,加強酒店員工之間的溝通,增強酒店的凝聚力。酒店辦公室決定于**年12月31日下午14:00點,在酒店二樓會議室舉辦一臺以“歡慶**年元旦,快樂工作、再創輝煌”為主題的卡拉OK比賽活動。現對活動策劃與籌備做如下安排:

  一、活動主題:“歡慶20xx年元旦,快樂工作、再創輝煌”

  二、目 的:加強酒店員工之間的溝通,增強酒店的凝聚力

  三、活動時間:**年12月31日 星期五 下午14:00至18:30

  四、活動地點:二樓會議室

  五、參加人員:酒店全體員工(要求以各部門為單位進行大合唱比賽、員工個人出節目)

  六、節目征集:可以是大合唱、雙人合唱、個人單曲、互動游戲等

  (各部門征集節目要在12月25日前報酒店辦公室)。

  七、活動內容:(具體活動內容及節目安排待定)

  第一部分:入場部分(14:00至14:30)

  第二部分:會議部分:領導致詞部分(14:30分至15:00)

  第三部分:比賽節目部分(15:30至18:30)共計3個小時。

  八、獎項設置:比賽獎項分為:一等獎(部門和個人各一名)、二等獎(部門和個人各兩名)

  三等獎(部門和個人各三名)。

  一等獎初定為:部門X元獎金;個人X元獎金

  二等獎初定為:部門X元獎金;個人X元、

  三等獎初定為:部門X元獎金;個人:X元

  鼓勵獎:凡參加比賽的個人都獲得鼓勵獎,獎品(毛巾、牙膏、牙刷、香皂、洗發水)。

  九、評選標準:音樂素養(參賽選手的音樂基礎、音準、音質、音色等):40分

  (參賽選手對音樂的表現力以及臺風等內容);20分綜合印象(參賽選手在整個參賽過程中給予批委、員工的總體印象與該選手的臺緣、人氣等):20分;歌曲詮釋方式(對歌曲內容的理解):20分。

  十、評選人設置:酒店領導6人(、)

  十一、評選方式:賽前發給每位評委一張評選單,評委擁有評選標準中的各評選項的評選權。

  十二、經費預算:經費預算大約為:20xx元左右。

  獎金:1280元;氣球:(65509;20 );食品:(水果、花生、葵瓜子、糖65509;400);獎品:(毛巾、牙膏、牙刷、香皂、洗發水65509;300)

  十三、相關事宜安排:

  1、晚會總策劃:,負責活動整體方案最終審批。

  2、晚會總編輯:,負責組織編制活動策劃方案(12月28日完成審批下發相關人員)

  3、節目主持人:負責控制晚會現場氣氛,保證和諧、快樂的渡過整個活動。(待定)

  4、活動組織人員及工作事宜:、

  5、攝 像:專職攝相人員(12月31日上午到場)

  6、舞臺布置:(12月30日前完成)。

  7、音響系統控制:(12月30日前完成)

  8、晚會所需物品及禮品采購:(采購)(12月30日采購完成)

  9、現場獎品發放記錄:(總秘)

  10、節目單:(總秘)(12月28日前制定并報批后下發)

  11、組織職工入場:(保衛)

  12、其它未定事宜: 組織人員商討決定。

大賽策劃方案 篇2

  一、活動主題:關愛家庭你我他———抽獎大奉送

  二、活動時間:新產品導入期

  三、活動目的:

  1、零距離與目標顧客群接觸,快速傳播產品概念、產品利益點。(兩個月不變)

  2、讓目標消費群認識、了解、試用、體驗新產品。

  3、讓目標消費群認知到他需要什么,引導、教育消費者。

  4、制造商場熱點、社區熱點、城市熱點。

  5、吸引大量目標消費群。

  四、活動內容

  一)商場內安排:

  1、配備兩名優秀的促銷人員,向顧客介紹產品、公司、代理商及消費監控概念,強化公司產品給顧客的利益點。

  2、播放公司消費監控的專題片,最好用大電視播放。

  3、有條件商場可以搞一個小型的知識問答“抽獎大奉送,關愛家庭你我他”活動。

  活動步驟:

  1)銷售人員向顧客發放專柜產品資料,并主動告知我們這段時間在進行有獎知識問答抽獎活動,看完資料后回答正確一個問題即可抽獎,中獎率百分百,還有大獎——專柜產品(待定)。

  2)禮品:分一般禮品和一個大獎(專柜產品),一般禮品為公司制作的小禮品(待定);大獎為專柜產品的其中一款,天天有大獎,哪天抽出及時補充另一款。

  3)在專柜旁設立一個抽獎箱,里面裝有兩種顏色的乒乓球,其中黃色球只有1個,其它則是白色球49個;一個問題卡片集,里面有40張問題卡片(最好準備工作100張)。

  4)規則:答對問題即可抽獎;抽獎機會僅有一次;抽白色球為紀念獎,抽黃色球為大獎;100%中獎,天天有大獎。

  4、消費監控產品進入商場dm。

  5、現場pop廣告。

  原則:簡潔體現消費監控產品信息、抽獎大奉送活動信息。

  二)商場外sp:

  1、在商場的主門側設一個宣傳點,促銷人員(小姐)向來商場的每一個顧客宣傳消費監控產品并指出專柜的位置和抽獎活動事宜。

  2、在商場主門掛一條橫幅:祝消費監控專柜隆重開業。或掛兩條豎幅,由頭:“祝公司7月出口行業第一”;“祝消費監控專柜隆重開業”

  3、在商場空地懸掛兩個飄空氣球,并掛兩條幅。

  三)城市社區促銷:

  本社區促銷方案應視當地情況來進行操作。

  1、社區選擇:

  1)最好在專柜附近范圍,這樣一來可以在區域內形成立體拉動,相互彰顯。

  2)必須是專柜附近的中、高檔社區,那里是目標消費群聚集地,在那里促銷宣傳,可以說是起到了“事半功倍”效果。

  3)在符合上述條件下,先選擇1—2家社區(中檔、高檔各一家)進行試點,試點成功后,再進行推廣、復制,然后進行規范化城市社區操作。 2、社區促銷定位

  1)在社區促銷,必須體現公司、當地中間商的整體實力,品牌形象;體現制造商、中間商為目標消費群服務的長期性、安全性、專業性;體現促銷的人性化、家庭化、親情化;體現促銷的整體性、統一性、協調性。

  2)當前社區的促銷要自然引導目標消費群,以教育為重點,以調查為基礎,進行信息互動,進行靈活調整。

  3)讓目標消費群全身心的體驗、試用。

  3、社區促銷內容

  1)社區活動:

  a.主題:新時尚的關愛就在您的身邊

  b地點:各大中、高檔社區內

  c時間:在專柜開業一周后,一般安排在周六、周日休息日。

  d宣傳模式:一拖n (n依據實際情況來確定),“一”為社區內主宣傳點,“n” 為次宣傳點。

  e活動創意:社區,很明了,她就是家的融合天堂,在這里你能時刻感懷到一種溫馨、一種關愛、一種幽靜,在這里你能看到家的“模樣”,家的靈魂,家的內涵;要明白這里的人群是在與自然交融,與休憩為伴,在體驗人生!所以我們在這里要“入鄉隨俗”,尊重他們清靜的生活原則。我們只要輕輕地做,輕輕地說,輕輕地去展示,輕輕去演示。同時,我們的活動要與家溶化,讓他們感覺到促銷人員的微笑、親切、關愛,讓他們在活動中找到興致,得到休憩,讓他們在活動中找到“家”的感覺,讓他們在自然引導中、教育中認識、了解、產生興趣、促成需要、甚至是產生購買行為。

  f活動內容:

  在專柜開業不久社區的促銷,即項目導入期的社區活動主要宣傳消費監控概念,讓目標消費群理解各大系列產品的功用、利益點,讓他們明白他們需要什么,讓他們感覺到實效性、方便性、生動性。讓他們看到、聽到、償到,讓他們全方位感覺、體驗。

  活動內容;確定社區內宣傳點;確定宣傳點統一形象;確定宣傳內容;確定宣傳方式、確定宣傳層次

  a)社區宣傳點;要看社區大小來設主宣傳區,次宣傳點。主宣傳區承擔主要的社區活動、宣傳作用。副宣傳區起宣染、提示作用,展示專業、形象。主宣傳區要設在社區內通路交匯處(便于集聚人群),用公司統一的宣傳大蓬(待定)宣染;可以掛一個以主題為內容的大橫幅;擺3-4促銷臺來展示公司消費監控產品、公司資料及活動物料;放公司的專題片;有條件的社區可以在主宣傳區進行有獎知識問答抽獎活動(見商場內活動),抽獎活動可以每半小時進行一次 ,一次半小時;要2名促銷人員介紹公司、消費監控概念、產品功能、利益點,發放資料和專題片,告知專柜地址,同時要了解社區消費群的經濟收入、家庭構成、興趣愛好、生活習慣、時間安排等,同時要與社區物業管理人員、門衛搞好關系、加強交流。

  b)次宣傳區視社區情況一般安排1—3個點,用宣傳小蓬宣染;放一張桌子、公司資料,標明主宣傳區方向,視情況配備促銷人員,也可以不配。

  c)活動反饋;

  活動反饋指主動進入社區活動后的反饋情況,即對活動進行效果評估并進行活動調整,以求達到社區促銷目的。

  d)宣傳點統一形象:宣傳點的宣傳大蓬、小蓬及場面安排形象色澤應以專柜基本色調:海藍色和戶外廣告色調黃色為主色調,大、小蓬設計流暢、大氣、時尚。促銷人員統一形象。

  e)宣傳內容:展示活動、推介活動、演示活動、抽獎活動、體驗試用活動、消費者調查活動、試用者座談會、活動反饋、社區訂購會、籌建社區關愛俱樂部、物業管理支持合作

  f)宣傳方式:活動宣傳、關系營銷、調查、座談、建立組織社團、洽談訂購

  g)宣傳層次:低層——活動宣傳、關系營銷

  高層——調查、座談、建立組織社團、洽談訂購

  2)體驗試用活動:

  體驗試用目的:新產品導入期, 消費者不知道產品的功能,更不知道產品能給他們帶來什么,為讓消費者更快更好了解消費監控,證明促銷人員說法的事實性,引導目標消費群觀念,使他們形成新的消費習慣和新的家庭行為。 目標群試用范圍;可以在抽獎活動或其它活動中確定試用目標群,也可以根據交談狀況確定,但一般應每棟樓都有試用戶3—5家,每單元有試用戶(不同試用樣品)。

  試用樣品范圍;愛嬰寶系列、老來福系列、液晶系列,樣品每系列1—2臺。

  試用時間;三天至十天,使用后由促銷人員到試用戶交接驗收并傳遞給下一試用戶。

  試用調試;促銷人員應首先教會試用戶使用該產品,并在家庭進行演示并確認試用戶已基本了解操作;說明產品愛護內容

  試用戶檔案:試用戶基本信息表;試用戶反饋表

  3)與社區物業、居委會的關系營銷

  借用門衛進行資料發放:在非活動期間,可以利用門衛進行宣傳。方式上可以憑門衛與目標顧客群關系進行溝通。在社區進行有效的促銷,必須與社區物業和居委會搞好良好的關系,形成長期穩定的合作聯盟。

  社區物業:根據當地實際情況與物業管理人員接觸,與門衛接觸 ,允許在社區內進行活動宣傳、體驗試用、座談會、俱樂部展示等等。如需要可與居委會聯系。

  企業新產品推廣營銷策劃方案

  4)消費者調查:

  消費者調查是指在社區進行活動過程中進行的調查活動,主體為社區的成年人,在展示活動過程中告知填表并回答問題后送小禮品或有機會參加體驗試用活動。

  確認消費者調查表

  調查表收集后由代理商或總部進行數據統計并撰寫分析報告,為調整戰略、策略、戰術提供依據。

  5)試用者座談會(在各城市社區促銷初期進行)

  地點:在社區附近,最好在社區內,看具體情況。

  時間; 在體驗試用后,一般安排社區試用半月后進行。

  參加人:控制在20人下,要選擇有代表、有表達能力的試用戶。要有年齡層次、經濟層次、文化層次、社會層次。

  聯絡人;促銷管理者、物業管理者、社區門衛

  座談會內容:

  試用體驗感受;對產品看法;對公司看法;對產品接受程度;促銷管理者說明產品、項目來源;體現家庭解決方案;現場鼓動、推動;訂貨登記;派發禮品

  會談方式;互動交流、說明拉動

  6)社區訂購:

  社區目標消費群在活動促銷和試用等等影響下感覺到產品能給他帶來好處就會產生購買的欲望。社區訂購可以在試用者座談會上訂購,也可以在門衛那里進行統一登記,當地特定中間商給予配送。

  7)籌建社區關愛俱樂部

  為什么要籌建社區關愛俱樂部:在社區搞活動促銷和試用體驗產品會使一部分消費群產生購買行為,但消費監控概念必竟是一個新東西,人們在接受時還是有一個逐漸的過程,所以要想激發社區大部分的需求,顯然要和他們進行持續的接觸、交流;而且新產品在使用過程中會出現各種沒有設想到的問題,有一個保持聯系的方式可以讓消費者的抱怨及時向我們傾訴,這樣一來既可以避免負面影響也可以形成良好的社區口碑。另一方面,我們推出關愛小孩、老人,關愛家庭主題而形成一個社區俱樂部,也是在無形中宣傳消費監控產品,宣傳石頭品牌,只要我們擁有了目標消費群的心,那還有什么推廣阻礙呢?

  機會點;現在有很多社區有老年人活動室,我們在此基礎上擴展為小孩、青年、老人活動室,中間商通過攢助一些活動工具就可以在這里長期進行宣傳而且可以進行產品展示,應該說是一條實惠有效的通路。

  操作方式:和社區的物業也可能是居委會洽談形成合作,大體走向是在社區通過俱樂部銷售的量給予物業或居委會提成,具體操作由各地中間商根據實際情況確定。

  在今后的企業發展中,對基本市場的了解很大程度上左右企業發展的前景。做好企業發展的營銷策劃書,對企業發展大有裨益,市場是殘酷的,只有不斷的去開拓創新,企業的發展才有更大的前途,這就是發展的最根本,這樣的發展才可以成為成功!

大賽策劃方案 篇3

  一、活動背景

  目前,大學生課外活動形式趨于豐富多樣化,但多偏重于對理論知識的考核。然而,社會發展對于大學生的實踐能力要求越來越高,對于大學生學以致用,培養綜合素質的要求要求越來越高,基于這樣的一種想法和認知,開展一項真正能夠將理論與實踐進行有效結合的活動顯得尤為重要,在商業經濟高度發達的今天,營銷越來越成為企業生存與發展的關鍵,社會迫切需要懂得營銷理論知識與實踐技能的人才,營銷對企業來講顯得尤為重要。

  在競爭如此激烈的時代作為新世紀的大學生,有必要抓住在校的黃金時間,鍛煉自己的能力,提高自身的綜合素質。為了促進大學生就業創業,幫助大學生整合社會資源,為我校大學生搭建項目和人才匯集的平臺,特此舉辦此次實戰營銷大賽。

  經濟管理系注重學生實踐動手與管理能力,提高了學生學習專業知識的積極性和主動性;同時開展學生專業課外活動,能夠很好的將學生活動與專業學習緊密結合起來。本次市場營銷大賽就是基于這個前提而開展的活動,旨在為學生創造一個將理論運用到實踐過程中去的平臺,從而提高學生的綜合能力。

  二、活動目的

  本次大賽是為了能將學生由書本走向現實社會的一個過程。鍛煉在校學生學有所得,學以致用的綜合能力。為大學生就業提供一個途徑.本次大賽我們將其定位于以專業營銷知識為基礎,以實際銷售為手段,從基礎工作做起,強調社會經驗的積累,最終達到使參賽學生整體綜合素質得到鍛煉提高這一目的。

  三、主辦單位:衡水學院經濟管理系

  四、參賽人員:參賽對象為衡水學院xx年畢業生

  五、活動時間:xx年3月4月

  六、活動地點:xx學院

  七、宣傳策略

  1.海報宣傳:在學校的消息欄以及食堂等流動人口大的地方張貼關于本次大賽的宣傳海報并發放傳單以及懸掛相應的條幅。

  2.網絡宣傳:將比賽消息公布于衡水學院校園網,并附件比賽報名表供下載,及時發布新賽況,決賽和頒獎典禮。同時專文介紹本次活動的意義及影響。

  3.向院廣播臺提供資料,進行本次大賽宣傳報道。

  八、大賽流程

  一.報名

  報名階段

  時間:xx年3月27日至xx年3月30日,每天上午8點至下午5點。

  報名地點:經管辦公室

  參賽對象:參賽對象為衡水學院xx年畢業生,個人賽,詳情參見報名表。

  報名方式:以班級為單位,到經管辦公室領取報名表。

  參賽要求:經濟管理系每班至少10人參賽.

  二、初賽

  比賽主題:群雄角逐

  初賽時間:xx年4月10日至xx年4月15日

  比賽地點:xx學院

  初賽流程:

  (1)初賽準備階段(xx年4月10日至xx年4月13日):

  根據大賽要求參賽選手提交營銷策劃,作為作品參賽,由組委會發布回復函并加以確認.

  (2)初賽評審階段(xx年4月14日)

  組委會于提交截止日期后一日組織專家進行評審,評審委員會成員5人,對第一輪篩選的作品進行認證評審,前20名選手晉級復賽.(3)初賽結果公布(xx年4月15日)

  經過審核后的進入復賽的選手名單將通過電話方式通知,并通過大賽主辦方和網絡等形式進行宣傳,增加活動的影響力,提高活動關注度,并通知參賽選手領取營銷產品。(強調誠信原則,不允許提前銷售)

  xx年4月15日晚召開復賽準備會,復賽選手了解進一步細節。

  三.復賽

  比賽時間:xx年4月16日至xx年4月20日

  比賽地點:衡水學院

  復賽流程:

  4月16日至19日晚5點期間選手在校內進行銷售。銷售形勢分為兩種:①指定產品銷售(由贊助商決定產品,但要適合學生銷售),②自由銷售(大賽組委會將提前與學校相關部門協調好,比賽時提供相關證件,以便參賽隊伍進行銷售)。

  各進入復賽的選手都需要有一個銷售情況的記錄,包括銷售時間、銷售地點、銷售方式、銷售額、盈利等。并于19日晚10點前將銷售記錄發到組委會郵箱(如發現作假,取消比賽資格)

  xx年4月20日,由大賽組委會審核提交的銷售記錄和財務情況,以銷售額為指標進行評分。根據初賽+復賽分數得出總分數,選取前3名選手晉級決賽。

  四、決賽

  比賽主題:巔峰對決

  比賽時間:xx年4月21日至xx年4月22日

  決賽流程:

  實戰營銷比賽地點:xx市休閑廣場

  參加決賽的選手于9:00到達比賽場地,讓選手銷售指定的產品,中午12點準時結束,查看利潤額,根據銷售額和初復賽得分評選出冠軍.

  3、決賽結果:

  于xx年4月22日公布冠軍,由贊助企業及學院代表進行頒獎。

  六、頒獎典禮

  ⅰ.時間xx年4月23日

  ⅱ.地點音樂大廳

  ⅲ.前期準備:

  1.發邀請函邀請有關院、系領導,評委及嘉賓;通知相關選手。

  2.準備好證書和獎品。

  3.工作安排:現場秩序維護人員,緊急情況應對小組

  4.會場布置和器材調試,調試電腦及音響。

  ⅳ.典禮流程:

  1.下午2:00-2:30由2~3個文藝表演拉開典禮序幕。

  2.下午2:35-2:45主持人宣布冠、亞、季軍獲得者并宣讀評委會評語和評分,評委會代表頒獎。

  3.冠軍代表發表獲獎感言--5’

  4.贊助商及評委老師發表感言—10’

  5院系領導發表講話--5’

  6.合影留念。

  ⅴ.歡送領導嘉賓、獲獎隊伍離席,整理典禮資料,清理會場。

  xx學院經濟管理系市場營銷大賽組委會

大賽策劃方案 篇4

  一、活動背景:

  紫荊社區活動團總支隸屬于校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區團員生活,推進紫荊社區文化活動建設。鼓勵社區團員刻苦鉆研科學文化知識,提高思想道德素質,營造社區良好的學習氛圍,共建文明活躍和諧社區。

  紫荊社區活動團總支成立已有一段時間,從地球日"創建紫荊綠色文明社區"簽名活動到現在,我們一直致力于社區的文化活動建設,根據紫荊社區的具體實際情況,策劃社區文化活動。為此我們紫荊社區活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區“電子競技大賽”。

  二、活動宗旨與意義:

  豐富紫荊社區同學們的課余文化生活,以此活動為社區同學們結識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區生活氛圍,創建紫荊文明和諧社區。

  三、大賽時間:六月5——6日上午8:30——11:30

  四、參加對象:紫荊社區全體同學

  五、比賽地點:科技樓電腦機房

  六、活動流程:

  1、海報,宣傳單,比賽規則等準備工作——-學習部與宣傳部

  (5月29——31日)

  2、在社區苑大廳進行宣傳活動,接受報名——-宣傳部

  (6月1日——3日)

  3、統計報名人數,分組,確定比賽順序時間,場地等準備——-組織部

  (6月4日)

  4、組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞——-學習部

  同時向到場所有成員推介社區活動團總支。讓大家更深入地了解我們的組織。——-活動團總支書記,副書記

  (6月5日,早上8點半——9點)

  5、正式開始比賽。團總支學習部成員負責監督。——-學習部與組織部

  (6月5日早上9點)

  6、公布當日比賽結果。——-學習部長

  (6月5日,早上11點半)

  7、第二天決賽,公布最后比賽結果。并頒獎。——-老師與干部

  (6月6日,早上11點30分)

  8、結幕式致詞。團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。

  (6月6日早上11點30分——12點)

  七、經費預算:

  場地費:180元宣傳單,報名表,和海報等50元橫幅65元

  獎品經費:團體第一名:鍵盤鼠標套裝或者兩箱牛奶(價值72元)

  第二名:一箱牛奶(每箱價值36元)

  第三名:一箱維他奶(每箱價值25元)

  個人第一名:一箱牛奶(每箱價值36元)

  第二名:一箱維他奶(每箱價值25元)

  第三名:一箱旺旺(每箱價值15元)

  總共:504元

  策劃主辦單位:校團委

  承辦單位:校團委秘書處社建部

大賽策劃方案 篇5

  一. 活動背景

  隨著經濟的發展,社會的進步,各行各業對當代大學生的各方面的素質要求越來越高,大學生不僅要有扎實的專業知識和技能,還因培養當代大學生對自我展現的意識,完美自我.自信自我。

  二. 活動目的

  1、為了豐富校園文化生活,加強學院校風學風的建設,緩解辛苦學習帶來的緊張疲勞,提高大學生各方面的素質。

  2、SHOW出自我 SHOW出個性

  三.主辦單位

  院團委

  四、協辦單位

  院文娛部

  五、活動對象

  全院全體學生

  六、活動地點:

  秋實樓六樓

  七、報名及參賽

  在校男,女;對服裝表演有一定興趣或愛好的同學均可報名。男生身高在1.72米以上,女生身高在1.60米以上;身體健康,能適應排練及有關活動。

  八.比賽內容:

  體型條件,文化藝術,基本素養,表現能力,創造能力

  九、活動內容

  1、3月24日由團委組織在食堂門口張貼海報宣傳“非模大賽”。鼓勵學生積極參與。報名截止日期至3月26日.。

  2、報名選手需適應排練時間,初賽前由指定工作人員進行短時間培訓。

  3、初賽時間定為3月11日晚上六點四十之前觀眾到場,在指定地點坐好。

  4、六點五十評委到場,在指定地點坐好。

  5、七點比賽正式開始:

  初賽流程及評分標準:

  自我介紹:要求口齒清晰,有完整的表達能力,表現大方得體。總分10分。

  基礎臺步:要求步伐均勻、到位、規范,節奏感強,面部表情鎮定自若。總分30分。

  身體協調性:選手自身比例均勻,平衡感、協調性好。總分10分。

  服裝搭配:1、活力裝要求展示青春活力。健康的特性。

  2、自由裝束:要求服裝款式、顏色搭配得當,能將自身條件揚長避短。每套服裝15分,總分30分。

  舞臺表現力:要求表現大方得體,能根據不同的裝束展現不同服飾的特性。整體印象深刻明了。總分20分。

  初賽服裝由選手自行準備,入選者需再參加短期模特培訓之后參加決賽。

  6、決賽賽時間定為3月21日晚上六點四十之前觀眾到場,在指定地點坐好。

  順序

  比賽內容

  服裝準備

  評分標準

  評分

  1、活力裝

  隊行,T臺,服裝介紹

  活力裝

  搭配得體,介紹準確,青春活力

  30分

  2、時裝展示

  舞臺,T臺

  時裝

  形體完美、具有大學生的時代氣息及美感

  35分

  3、畢業設計服裝展示

  隊行,T臺,服裝介紹

  學校提供

  迎合當今環保意識,并結合奧運

  35分

  決賽臺下有記者團成員跟蹤拍攝,然后評委老師進行點評

  5、評分開始,觀眾和選手稍微等候。

  6、主持人宣布最后成績,一等獎一名,二等獎一名,三等獎兩名,優秀獎一名,接下來是頒獎,由評委上臺頒獎。

  7、評委和所有選手合影留念。

  8、比賽結束,團委工作人員做好賽后工作及衛生清理。

  十. 活動安排:

  1.各班班長將參加非模比賽的人員名單于3月26日前上交團委

  2.3月X日晚7:00在秋實樓六樓進行初賽

  3、活動要求:1.各支部要認真對待,鼓勵學生積極參加

  2.參賽選手要認真準備,

  4.獎項設置:對參加比賽的人進行證書、獎品及加分鼓勵。

  十一.活動預算:

  海報宣傳: 60 元

  舞臺布置: 400元

  獎品:

大賽策劃方案 篇6

  一、活動主辦單位:數學科學系系團委

  二、承辦單位:數學科學系藝術團

  三、策劃協辦單位:拉丁舞協會

  四、活動主題:輕舞飛揚

  五、活動宗旨:豐富校園文化生活,提高學院學生欣賞美、鑒賞美的能力。培養學院學生舞蹈素質,展現當代大學生的風貌。

  六、參賽對象:數學科學系全體學生

  七、比賽時間:

  比賽地點:小禮堂

  八、活動流程

  1,選拔人員并組織相關訓練;

  2,在規定時間參加比賽;

  3,通過抽簽決定上場次序;

  九、報名時間:即日起至4月20日

  十、比賽內容及形式

  1.比賽分為現代舞、民族舞、街舞、拉丁舞等三個舞種由多人或單人以群舞或獨舞的形式參加比賽。

  2.參賽節目時間一般不超過7分鐘,群舞人數一般不超過15人,鼓勵自創節目。大學生輕舞飛揚校園舞蹈大賽策劃書大學生輕舞飛揚校園舞蹈大賽策劃書。

  3.參賽節目要能夠展示當代大學生刻苦學習、生動活潑、奮斗進取、積極向上的精神風貌。

  十一、比賽要求

  1、著裝要求:

  (1)外表:青春、健康、積極向上,整潔大方。

  (2)服飾:選手應選擇與自己舞蹈種類相應風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、反動的內容,不得有不健康內容的圖案、文字、飾物和道具,否則視具體情況扣分。

  (3)發型:不得有過分怪異的發型。

  2、成套編排

  ①充滿活力,積極向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的隊型變化。

  ②必須顯示身體全面的協調能力和活力而應避免重復。動作設計中應包含有一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。

  ③舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,并體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作。

  ④表現力豐富,富有激情、感染力強,有良好的團隊配合與交流,并能充分體現團隊精神。

大賽策劃方案 篇7

  一、活動背景

  作為現代大學中最受歡迎和普及度最高的樂器,吉他擁有著人數最多的發燒友。而燕山大學作為全國學子匯集的地方,也為吉他藝術提供了一個相互交流、相互感染、熱情碰撞、心靈共鳴的平臺。所以砼夢藝術團將在此期間舉辦第一屆燕山大學吉他大賽。“砼夢”希望通過本次吉他彈唱大賽的成功舉辦打造特色品牌,為所有燕園學子奉獻一場精彩絕倫的視聽盛宴。

  二、活動主題

  歌者燕園覓知音與子砼夢六弦琴

  三、活動目的

  1、豐富校園文化,活躍燕園藝術氣氛,為同學提供展示自我的平臺

  2、構建多姿多彩的校園生活,豐富同學們的課余時間,緩解學習和生活方面的壓力

  3、增進燕山大學同學間的交流,也為同學提供結交新友的機會

  4、體現當代大學生全面發展的綜合素質,展現燕大學生子多才多藝的整體形象。

  四、舉辦單位

  主辦單位:共青團燕山大學團委

  燕山大學社團聯合會

  承辦單位:燕山大學砼夢藝術團

  五、活動時間

  初賽20xx年4月10日

  決賽20xx年4月17日

  六、活動對象

  燕山大學各學院學生會推薦選手、各藝術團推薦選手、各樂隊報名吉他手和自由報名的吉他愛好者(不排除有外校學生和留學生參加比賽)

  七、活動宣傳

  1、在燕山大學東、西校區各拉一條橫幅宣傳

  2、在寢室樓下張貼活動海報進行宣傳

  3、愿通過燕山大學電視臺、燕山大學廣播站進行宣傳

  4、向各院藝術團發出邀請函

  5、由燕山大學建筑工程與力學學院《砼音》報進行全程報道

  6、對進入決賽的選手進行宣傳拉票

  八、活動流程

  1、開展報名工作:在東西區安排報名點,由藝術團工作人員收集各院自主報名人員和各藝術團、樂隊推薦人員名單,并進行統計,此后通知參賽人員初賽地點及時間。

  2、預賽

  時間:20xx年4月10日早9:00~晚9:00

  地點:東校區大學生活動中心

  流程:

  a、音樂會專場演出形式,各參賽選手依次彈奏自選曲目一首,形式不限。(彈奏、彈唱均可,每首時間控制在3到5分鐘)

  b、專業評委依次打分,并由工作人員進行統計

  c、由專業評委評選出6名選手進入決賽。

  3、對進入決賽人員經行宣傳及指導

  4、對決賽晚會進行彩排

  時間:20xx年4月16日

  地點:東校區大學生活動中心

  5、決賽晚會

  時間:20xx年4月17日晚7:00

  地點:東校區大學生活動中心

  流程:

  a、邀請樂團與進入決賽6名選手進行開場曲表演

  b、由主持人依次介紹6名參賽選手

  c、各決賽選手分別演奏規定曲目一首,由專業評委打分

  d、各決賽選手分別演奏自選曲目一首(自選曲目時間控制在5到6分鐘),由專業評委及現場大眾評審打分

  e、比賽中間穿插其他文藝表演(唱歌、舞蹈、小品等)

  f、由工作人員進行總分統計,評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最具人氣獎,最佳實力獎

  g、由特邀嘉賓為獲獎選手頒發獎狀及獎品

  h、晚會結束,由工作人員清理晚會現場

  6、此次大賽組織者及工作人員對大賽進行總結

  九、評分標準

  本次比賽評分分為五個部分,吉他水平40分,歌唱水平20分,舞臺表現力20分,觀眾反響10分,服裝搭配10分,總分共計100分,將由總分高低評出各種獎項。

  十、吉他大賽舉辦注意事項及評委仲裁

  a、本次評委均為吉他專業人員,保證本次比賽公正、公平

  b、工作人員負責維護初賽及決賽現場秩序,保證評委、觀眾、參賽人員安全,避免產生擁擠、踩踏事件

  c、工作人員及現場觀眾應保持會場衛生,營造和諧晚會氛圍

  d、工作人員應準備充足外傷藥品,確保意外發生時可以及時處理

  十一、比賽預算

  1、印刷傳單:1000張100元

  2、條幅:4條10*0.75米400元

  3、印刷門票:1000張500元

  4、獎品費用:獎杯、證書及獎品600元

  5、選手海報:6張300元

  6、舞臺背景:KT

  7、場外布置:

  8、文件、請柬:

  合計:2500

大賽策劃方案 篇8

  一、活動意義:

  為了各個協會更好的開展各種活動,豐富同學們的課余文化生活。為了給協會當中熱愛主持方面的同學一個系統學習怎樣去主持、強化主持技能的機會和一個展現自己的舞臺。院團委學生社團聯合會特別舉辦本次主持人培訓,讓每個協會都有屬于自己的活動主持人,從而讓各協會會員享受每次活動的過程,更積極地參與其中,提高活動質量,使活動更有意義。

  二、活動主題:

  鍛煉自己,展現自我

  三、主辦方: x職業技術學院學生社團聯合會

  四、協辦方: 院系屬各個協會

  五、活動時間: d 年3月10日— d 年 3月25日

  六、活動對象:院系屬各個協會會員

  七、活動內容及方式:

  院系屬共32個協會,每個協會根據會員的興趣愛好推選出參加本次培訓的同學(每個協會至少一人,最多兩人)在 20xx年3月9 日之前報至社團聯合會辦公室公關部干事手中,3月 10日,在社團聯合會209辦公室對各協會推選出來的同學進行第一輪主持人培訓面試。第一輪面試將選出20位同學進入第二輪面試。3月17日在 多媒體教室進行第二輪面試,選出12位進入最后的培訓。從最后考核中選出4名同學作為第五屆社團文化節主持人。希望各個協會積極配合。(如有缺席而未請假的協會將會記錄在各協會考核表中。)

  第一輪面試內容:

  1、自我介紹(三至五分鐘)

  2、現場提問

  第二輪面試(20選12)內容:

  1、 簡單的自我介紹以下是策劃書的基本格式

  一、策劃書名稱盡可能具體的寫出策劃名稱,如“年月大學活動策劃書”,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。

  二、 活動背景 :這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環境特征,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

  三、 活動目的、意義和目標:活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,并需要滿足重要性、可行性、時效性

  四、資源需要:列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。

  五、活動開展:作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續聯絡等。請根據實情自行調節。

  六、經費預算:活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。

  七、活動中應注意的問題及細節:內外環境的變化,不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素,因此,當環境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。

  八、活動負責人及主要參與者:注明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。

大賽策劃方案 篇9

  一年一度的校園歌手大賽是我校傳統活動,在以往的活動中我部積累了大量成功經驗,在以前的基礎上積極創新,要在此次大賽上塑造更多校園明星。今年我們很高興的看到有大量新鮮血液注入我校,同時有很多具有文藝特長的同學,為我校舉辦本屆“校園歌手大賽”打下良好基礎。我部將盡力把本次校園歌手大賽發展成校園一大精品活動傳承下去。

  一、活動介紹:

  a、活動目的:歌手大賽是我校的傳統文化之一,它能進一步豐富校園文化生活,營造積極向上,百花齊放,格調高雅,健康文明的校園文化氛圍,豐富我校學生的業余文化生活,加強校園精神文明建設,展示我校師生團結創新,銳意進取,蓬勃向上的精神風貌,同時也給同學們提供一個鍛煉自己的機會和展示自己的舞臺,激發廣大學生愛校和熱愛藝術,勤奮學習,努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。

  b、大賽主題:用音樂展現夢想,用旋律譜出輝煌

  c、活動口號:魅力青春飛揚舞臺,激情麥克由我掌握

  二、主辦單位:中原工學院信息商務學院

  承辦單位:中原工學院信息商務學院信息工程系學生會

  三、大賽宣傳:在三月23號通知系學生會宣傳部,告知大賽舉辦的時間,地點,活動主題,在三月25號海報張貼出來。記者團擬一份宣傳廣播稿在28號~30號交由院廣播室進行宣傳。

  四、大賽具體事宜:

  A、賽前準備

  a、寫好詳細策劃,防止無序組織和賽事進行

  b、對大賽做好宣傳,保證同學們充分的參與

  c、對此次活動的報名工作進行有序的組織

  d、準備一切和比賽有關的東西,確保比賽的萬無一失

  e、提前將大賽的舞臺背景及舞臺設計好,并做好噴繪等

  f、確定比賽的時間和地點

  g、對大賽會場的布置,提前做好規劃

  h、提前做好對大賽工作人員的分工工作

  i、提前邀請好評委,確保評委可以在比賽當天按時出席

  j、與院文藝部的活動負責人協商好大賽具體事宜,并對最后入圍的選手人數進行確定

  k、對大賽可能出現的一切突發情況要提前考慮周全,并做出相應的應急準備

  l、比賽前,工作人員對會場提前進行布置

  m、比賽前,將儀器和需要用到的一切工具在頭一晚和開場一個小時前進行檢查

  B、報名方式

  報名方式:在3月24日下午之前由各系負責人將選手名單,參賽曲目及伴奏帶發到王璐的QQ信箱。

  C、大賽具體流程

  初賽:

  a)時間:3月26號周五晚七點

  b)地點:待定

  c)比賽方式:選手自選一首歌曲,初賽當天按照簽到序號依次進行演唱,演唱需要有伴奏帶

  d)淘汰方式:由評委在選手演唱的過程中進行打分,去掉一個分,去掉一個最低分,取平均分為最終成績,成績由高到低排列,取前七名進入決賽

  e)評委邀請:邀請各系主席或副主席參加初賽評選活動

  f)本系學生會成員安排:初賽要求文藝部和學習部及選定的主持人成員到場,熟悉整個流程,并有什么不足在決賽前及時改正

  彩排:所有選手在學生會工作人員的組織下,在決賽前兩天,3月28號下午四點,在舞臺進行彩排。3月30號比賽開場前兩小時選手帶妝彩排。并對選手說明,比賽開場前半小時必須在后臺集合。凡遲到、請假或演唱不完整者一律按棄權處理。

  決賽(95分鐘)

  1)時間:3月30日晚七點

  2)地點:待定

  3)比賽方式:3月30號晚6:30工作人員帶領觀眾入場

  6:45領導、評委及嘉賓入場

  6:55檢查選手各自佩帶號碼是否正確

  7:00比賽正式開始

  環節一:首先由主持人致開幕言,介紹嘉賓,文化峰會開幕式,剪彩,嘉賓講話,放煙火。(13分鐘)

  環節二:介紹比賽有關規則,評分標準。(3分鐘)

  環節三:比賽選手以串燒形式登臺。按照入圍次序一個接一個演唱自選曲段(30秒),然后進行自我介紹(一分鐘)。(10分鐘)

  環節四:自選歌曲大比拼比賽規則:選手各自準備一首歌曲,并自帶伴奏,決賽當天按照入圍序號依次進行演唱!由評委根據選手的表現按照評分標準進行評分,在下一個選手演唱結束后,主持人報出上一名選手的成績(30分鐘)

  環節五:在最后一名選手演唱結束后,加一個友情表演節目(信商男人),結束后報出最后一名選手成績。(6分鐘)

  環節六:我愛記歌詞比賽規則:由文藝部事先準備好15首歌曲(決賽當天在15首歌曲中任選10首作為比賽用曲目),并將這些歌曲的曲目在預賽結束后告知進入決賽的七名選手,讓選手進行準備,在決賽當天,到了此環節,由兩位領唱唱出前半段,下面由選手接唱,最少串接四句才被視為有效,在歌曲串接后選手還需將歌曲的曲名猜出才視為此環節結束,所有選手按照號牌順次進行比賽!接唱完由領唱將這首歌曲再演唱完整。接對一句0.5分,由主持人評定是否唱對并給分。(18分鐘)

  環節七:下一個賽事的宣傳節目,節目結束后主持人請所有選手上臺。邀請嘉賓公布比賽結果。頒發獲獎證書和獎品。請嘉賓點評,晚會結束(15分鐘)

  環節八:領導離席,現場觀眾按順序退場

  環節九:工作人員進行現場打掃

  D、評分標準:(選手基本分為10分,請評委老師保留小數點后兩位)

  01、本次比賽為十分制,去掉一個分和一個最低分,所得的平均分就是該選手的最后得分。

  02、評分內容包括5個項目:歌曲內容、音色音質、演唱技巧、儀表儀態、綜合素質。

  1、歌曲內容滿分為1分,要求參賽曲目內容健康,積極向上。

  2、音色音質滿分為3分,要求發音清楚,音色清晰而有質感。

  3、演唱技巧滿分為4分,要求整首歌曲的演唱富有感情,音樂節奏感強,歌曲演唱完整。

  4、儀表儀態滿分為1分,要求參賽選手著裝大方,符合學生的身份;儀態穩重,富有青年人的活力與朝氣。

  5、綜合素質滿分為1分,針對參賽選手的舞臺表現力和在整個參賽過程中給予觀眾的總體印象而打分。

  E、獎項設置:此次大賽設一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名。優秀獎4名

  F、工作具體分工:

  (文藝部統籌,總負責)

  前期

  女生部,生活部:購買獎品,瓜果飲料,信封

  體育部:比賽所需的橫幅和獲獎證書

  辦公室:評委座位卡,選手胸牌,評委打分的紙,筆,禮儀,借桌椅

  文藝部:節目單,串場節目及下一賽事的宣傳節目,主持人,小臺燈,聯系領唱及記歌詞環節的歌曲選擇,并打印出歌詞給領唱。

  宣傳部,記者團:海報,廣播稿

  團支部,女生部:評為區物品擺放

  外聯部:拉贊助

  比賽當晚

  01、決賽前兩小時對所需物品進行核對并對現場需要使用的一切物品進行檢查

  02、比賽當天所有工作人員提前四小時到現場對現場進行布置

  03、工作人員進行從新分組,加大工作量和工作力度,確保比賽的萬無一失

  a)點到組:3人

  b)催場組:4人

  c)現場秩序維持組:6人

  d)機動組:5人

  e)道具組:4人

  f)應急組:5人

  g)雜物組:3人

  h)嘉賓招待組:5人

  i)燈光,音效組:4人

  G、賽后工作:

  01、將比賽留下的物品進行清點,多余的帶回學生會辦公室由辦公室進行保管。

  02、按照之前分工將自己所負責的物品歸還設備組。

  03、會場打掃完畢學生會成員進行簽到。

  04、文藝部進行賽后會議,對此次賽事進行總結,好的要繼續發揚,失誤和失敗的地方要汲取教訓,絕不再犯。

  05、每一位工作成員寫一份活動總結,作為工作經驗積累.

大賽策劃方案 篇10

  一. 前期宣傳

  1. 由宣傳部負責做兩幅巨型海報和四幅小海報,于開賽前分別貼于各校區宣傳欄進行宣傳。

  2. 由每個班級的班長在自己班級里面組織以及宣傳。

  二. 大賽口號

  展示主持風采,閃耀理工舞臺

  三.報名安排

  1.宣傳時間:待定

  2.報名時間:待定

  3.報名地點:各個班級班長處

  4.由學生會部門女生部,負責報名工作。

  5.參賽須知:

  ㈠.男生不得低于170cm,女生不得低于160cm。

  ㈡.普通話標準,言辭得體,講話流利不結巴。

  ㈢.臺風好形象氣質俱佳。

  ㈣.知識面廣,反應敏捷,應變能力強。

  ㈤.有才藝可以表演。

  四、賽前安排

  根據已經填寫報名表格報名參加的同學確定后,召集所有的報名同學在指定教室開會,做賽事的通知和指導工作,使報名的同學知道熟悉自己比賽的流程,明確準備的方向。

  五、活動流程

  (一)、初賽

  1.自我介紹 30秒

  2.自備稿件朗誦 1-2分鐘

  (考察參賽選手的普通話標準程度, 初步篩選出一批普通話較好 , 較熟練基本素質良好的選手進入復賽 )

  (二)、決賽

  1. 自我介紹 30秒

  (要求語言精辟、新穎大膽 , 富有自我特色 , 帶有豐富的表情及自然大方的肢體動作)

  2. 素質表現 2-3分鐘

  (參賽選手在短時間內 , 模仿或者自己設計主持一段節目 , 要求得體大方 , 用語言和簡單的肢體動作帶動場上氣氛 . 若是模仿主持 , 不必拘泥于原版刻意模仿 , 最好展現出自己的風格和特色)

  3. 才藝展示 2-3分鐘

  (在短時間內 , 展示具有自己特色的才藝 , 形式多樣 , 如 : 話劇、小品、相聲、唱歌、跳舞等 , 要求新穎 , 能吸引觀眾的眼球)

  ( 注:選手準備各自才藝 , 本環節也是各位選手為自己拉票的環節 , 選手通過在才藝展示中與觀眾的互動來拉近與觀眾的距離 , 為自己拉票。本環節主要考察參賽選手的語言表達能力 , 臺風 , 形象氣質 , 才藝等方面,最后選拔10人進入決賽)

  4. 模擬主持

  (選手可根據自身綜合素質準備自己偏好或熟悉的一類節目 , 進行現場主持 。包括 : 新聞類、體育類、娛樂類、訪談類、少兒類、英語類等等 . 允許加入與觀眾互動的環節)

  5. 記憶猜想

  (本環節主要對各位選手的記憶能力做一個基本考察。工作人員提前準備好繞口令、古代詩詞做成小卡片 , 選手進行現場抽取、待準備30秒后開始作答)

  6. 最后陳述

  (選手對自己本次比賽的表現做最后的陳述 , 本環節也是選手為自己加分的最后機會)

  六. 評比辦法 :按照所有評委打分的‘平均分’記入成績

  1. 自我介紹 30秒 ( 總 2 分 )

  語言簡潔流暢 -----1 分

  介紹個性鮮明 , 幽默新穎 -----1 分

  2. 素質表現 2-3分鐘( 總 2 分 )

  3. 才藝展示 2-3分鐘( 總 2 分 )

  特色鮮明 , 符合自己的風格 ------1 分

  現場效果 ------1 分

  4. 模擬主持 ( 總 4 分 )

  服裝大方得體 , 符合其主持風格------1 分

  形象氣質、臺風較好 ------1 分

  與觀眾親和力強 , 現場效果良好 ------1 分

  風格突出 , 特色鮮明 ------1 分

  5. 記憶猜想 ( 總 2 分 )

  完全答對者 ------2分

  其他情況酌情得分 ------1 分

  6. 最后陳述(總1分)

  根據評委給選手打分,評出比賽的金、銀、銅獎。并由評委決定最佳口才獎、最具潛力獎、最佳形象獎、最具風采獎。

  七、獎項設置

  1. 金話筒獎:一名 證書+80元獎金

  銀話筒獎:兩名 證書+60元獎金

  銅話筒獎:三名 證書+40元獎金

  2.最佳口才獎、最佳才藝獎、最佳上鏡獎、最具風采獎各一名

  證書+20元獎金

  3.其余選手均為優秀獎,優秀證書

大賽策劃方案 篇11

  一、活動名稱

  領航周末之星吉他彈唱賽

  二、活動時間20xx年6月

  三、活動地點:8米9音樂驛站

  四、活動對象:

  楚雄全體愛音樂、愛吉他人士

  比賽內容為吉他彈唱,男女不限。

  五、活動意義

  1.促進楚雄的吉他交流,增強領航傳媒群體認知度;

  2.促進楚雄人民學習吉他的氛圍,為吉他的發展創造條件;

  3.加強楚雄人民對音樂的追求,是為促進楚雄人民勞逸結合的工作學習做出努力,培養楚雄人的音樂情操。

  六、主辦單位:云南電視臺七彩公交楚雄頻道

  七、承辦單位:楚雄領航傳媒有限公司

  八、活動流程:

  活動前期準備;時間范圍在20xx年6月------7月;

  由領航傳媒全體員工一起商討此次活動相關事宜,統一意見,預算所需資金;

  初賽時間:待定

  初賽簡介:初賽采取淘汰制,選手采取抽簽制,選取20人晉級復賽(按實際參賽人數而定)。依次上臺表演由評委團打分。選取一定人數待定,最后在待定選手中選擇人數湊齊20人晉級。

  地點:8米9音樂驛站

  比賽內容:所有選手吉他彈唱(5-7分鐘/人),先選出直接晉級的選手。

  決賽時間:待定;

  地點:8米9音樂驛站

  比賽內容:

  選手抽簽決定上場順序;

  比賽共分為兩輪,第一輪中,參賽選手須依次上臺表演自選曲目,平均得分最低的兩位選手將被直接淘汰;而在第二輪中,剩余選手選擇自選曲目,進行即興彈唱,每人表演時間不得超過2分鐘。評委將根據歌曲內容、吉他演奏技術、演唱技巧及創意發揮等方面對選手進行綜合評定。評出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。一等獎獲得者為本次活動的“領航之星”。(平均分:去掉一個最低分,一個最高分,取平均)

  中間小活動或者小游戲;(預計10分鐘)

  表演節目,此過程后臺統分決定名次;(5分鐘)

  公布成績,頒獎儀式。

  九、其他問題

  評委:評委由會長、指導老師、還有現場觀眾代表組成,總的評委人數控制在3-4人。-

  比賽時間:待定

  每場活動的嘉賓:

  關于贊助:哈爾濱啤酒贊助1200.00元+5件啤酒

  南風琴行贊助價值1500.00元獎品

  六婆串串香贊助活動慶祝餐一餐

  滇溪山泉

  十、獎項獎品設置:

  一等獎一名:

  二等獎兩名:

  三等獎三名:

  中間小活動的獎品:待定

  十一、經費預算

  獎品:

  宣傳海報:

  備用:

  總計元

大賽策劃方案 篇12

  作為青山區為有創業夢想年輕人搭建的平臺之一,本次大賽將啟用兩億資金、六大政策,大力扶持青年創業,讓青年的創業夢想落地。

  據悉,本次大賽貫徹采用“政府主導、企業主辦、社會參與”的方式,堅持以“科學規范、公開透明、公平公正”為原則,由中國(鋼谷)中部電子商務產業園、阿里巴巴速賣通商學院(湖北)、《創業大武漢》欄目組主辦,旨在選出一批“互聯網+”創業青年優秀典范,挖掘一批富有潛力的創業項目,推動區域經濟結構轉型和高新技術產業發展。

  緊跟時代潮流“互聯網+”成亮點

  當前,“互聯網+”正在成為經濟社會發展的新引擎,創新創業成為社會發展的新動力。武漢市政府積極開展國家創新型城市試點,以“互聯網+”為導向,持續不斷地為創新創業搭建各類平臺和載體,為武漢市營造良好的創業氛圍和政策環境,使之成為“互聯網+”創新創業的試驗場。

  青山區一直以來都走在勇于創新、鼓勵創業的前沿。20__年以來,借力于良好政策支持以及高校人才資源,青山區已連續兩年成功舉辦青年科技創業大賽,發掘并扶持了一大批富有生機的創業項目。而本次青年互聯網創業大賽將更加緊扣發展的脈搏,著重突出“互聯網+創新”的新亮點,爭取將青山區打造成武漢首個“互聯網+”創新創業試驗園,促進青山區經濟結構轉型和高新技術產業發展。

  青山區副區長劉韌在啟動儀式上表示,現在中國“大眾創業,萬眾創新”的熱度正如天氣的熱度。要抓住以“互聯網+”為核心做資源整合這一變革,迎頭奮進,做時代的`莎士比亞。青山會以包容的態度,良好的扶持政策、強大的導師團隊和溫暖的創業公寓來歡迎創業者,與創業者們共同逐浪、圓夢青山。

  啟動儀式上,青山區科技局局長李世俊介紹到,青山區政府將從資金、服務、智力支持等多個方面,為最終落戶青山的獲獎項目提供入駐園區、安居保障、金融平臺、定制服務、人才綠色通道等六大落戶政策支持,為創業者免除后顧之憂。

  創業代表章志福博士在啟動儀式上做了自己的創業經驗分享。他表示自己作為首屆“青山杯”青年互聯網創業大賽的參賽者,也是活動的受益者。青山區政府領導的關注和政策的支持,讓自己創業的進展更為順利,成績也更為出色。

  資金+政策助力青年創業

  大賽報名截止日期為10月20日,之后會依次進行初賽、復賽和決賽。大賽主辦方將邀請投資機構、產業鏈資源企業家、知名企業家和互聯網相關領域專家學者擔任評審,為所有創業團隊的項目“把脈”。所有參賽項目,均可參加創業輔導活動。復評和決賽項目還有機會參加電商人才專業培訓、金融專場培訓以及基金對接活動等。大賽的獲獎項目可直接獲得1到10萬元不等的獎金。

  此外,青山區政府專門設立不少于兩億元戰略性新興產業基金、投入不少于800萬元的科技擔保基金和天使基金,為創業青年的夢想保駕護航。對于具備投資價值的參賽項目,還可享受首期額度不超過600萬元的投資,為最終落戶青山的獲獎項目提供資金保障。

大賽策劃方案 篇13

  一、大賽背景

  為慶祝、迎接福州大學第二xx屆文化藝術節,活躍校園文化氛圍,構建福州大學公共管理學院人文、藝術氣息,公管學院團委學生會決定舉辦首屆院文化藝術節之“美在公管”攝影大賽。本次活動旨在加強學生的文化藝術修養,提高學生的審美能力,激發學生的拍攝興趣,同時提升同學們愛校、愛院、愛班級的熱情,進一步增強大學生對日常生活的洞察能力,豐富大學生活,培養綜合素質。

  二、大賽主題

  那些花兒……

  三、大賽理念

  發現美、記錄美、弘揚美

  四、大賽指導思想

  每個人都感受過似曾相識的一瞬,可能是夢中的場景,可能是回憶的花火,可能是一條街、一片葉,一朵云而已。但,就是那樣的一瞬,觸動了你內心深處最隱蔽的角落,牽引起你萬千的思緒,讓你在回味中感悟,在感悟中成長。

  在大學里,我們都有著一個青春夢,都有著自己的青春故事。生命中最美妙的事情也會在這一美好的時光里發生,親情、友情、愛情等等都會在這一時期給我們不同的感覺,不同的滋味。只要我們有一雙發現美的眼睛,有一顆欣賞美的心,采集身邊的點點滴滴,體味青春的酸甜苦辣。用手中的相機留下那些花兒一樣的笑臉,留下美好的回憶。一秒種的閃光給予我們美好瞬間定格的感動于興奮,讓我們一起拾起屬于我們美麗的青春畫卷,那些花兒,那些感動,那些……

  五、大賽主辦單位

  福州大學公共管理學院團委學生會

  六、大賽承辦單位

  福州大學公共管理學院記者團

  七、大賽時間安排

  八、大賽地點

  20號樓樓下或活動室

  九、大賽對象

  公管學院全體學生

  十、大賽內容

  1、參賽者圍繞主題,尋找身邊的美麗故事,拍攝風景、人物皆可。參賽作品可分為單張照和組照(每組不超過4幅,需標明順序號)尺寸均為4寸,貼于合適紙張大小上并附上100字以內的照片簡介,題材不限。除影調處理外,不得利用電腦和暗房技術擅改影像原貌。

  2、比賽照片不能進行加工處理(不接受合成照片,ps過的照片等),黑白照片、彩色照片皆可參賽。作品內容要求積極健康,切合主題,體現班級特色,且為原創作品。

  照片上交兩份,一份電子檔,一份為參展作品,必須標注班級,并附照片100字內的簡要說明,作品上交截止時間為xx年3月23日。

  2、評比方式:采取現場投票為主,同時將邀請其它學院攝影愛好者對作品進行打分和點評。

  3、獎項設置:參看《關于開展福州大學公共管理學院慶祝建黨90周年系列活動之首屆文化藝術節的通知》

大賽策劃方案 篇14

  項目名稱:“我的WCG,挑戰無處不在”

  ——師范大學首屆電子競技大賽

  起止時間:

  實施單位:

  支持媒體:xx日報……

  一、背景及現狀

  在計算機技術高速發展并日益成熟的今天,計算機模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術與體育活動的完美融合——將競技活動從線下擴展到了線上、從現實世界延伸到了虛擬世界:又集知識性、娛樂性、教育性于一體,是一項拉近同學之間距離的精彩賽事。在人才濟濟的師范大學中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發,為此,校學生社團聯合會開通了這個平臺,讓眾多玩家論劍師大。

  二、目標人群

  師范大學全體在校學生

  三、項目目的

  繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學們的課余文化生活,倡導積極向上與頑強拼搏的精神;在促進校園電子競技的發展的同時提高同學們的計算機水平。

  四、項目策略

  1利用海報、網站等形式對本次大賽進行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭取最廣大的參與面。

  2邀請校電臺對此次活動進行報道,擴大該項賽事的影響力。

  五、項目主體

  分項目初賽:精選3項游戲作為本次大賽比賽項目,采取學院內部競爭名額制。

  分項目全能決賽:各項目角逐出前三名后,在這各項目的前三名中進行三項目綜合的全能賽,從而決出全能王。

  六、項目評估

  在該項目的計劃、準備、執行過程中,對該項目進行充分的評估,具體涉及項目準備工作、組織進展、受眾群體、報道情況及社會影響力等方面。

  七、項目經費預算

大賽策劃方案 篇15

  一、主辦單位:萬方科技學院團委院學生會

  二、承辦單位:院學生會文藝部

  三、協辦單位:各系學生會文藝部

  四、比賽目的:活躍校園文化,豐富同學們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,為同學們提供一塊展示自己的舞臺,發揮學生特長,培養學生積極向上的心態和良好的競爭意識,讓廣大同學在欣賞中提高鑒別美、創造美和發現美的意識。并將此活動以每年一屆的方式固定下來,保證活動的連續性和教育效果的持續性。

  五、活動主題:

  六、參賽對象:全院在籍學生

  六、活動時間:20xx年11月7日—20xx年11月22日

  七、活動地點:院小禮堂

  八、活動流程:

  1.報名時間:20xx年11月7日—11月9日

  2.報名地點:各系文藝部

  3.報名對象:本次大賽以全院學生為主,除歷屆得獎校園歌手外,06、07有實力的選手均可參加。

  4.報名方式:個人可報至各班班長,后由班長交給系學生會文藝部有關人員;也可以個人直接報至系文藝部處。經過一輪淘汰賽,各系文藝部工作人員將進入二輪淘汰賽的選手名單于二輪淘汰賽當天下午統一報至院學生會文藝部。

  (三)比賽工作:

  1.時間:20xx年11月7日—20xx年11月22日

  一輪淘汰賽:各系自行組織,時間自定

  二輪淘汰賽時間:11月10日14:30—18:30

  決賽時間:11月22日19:00—22:00

  2.地點:初賽不予限制,復賽在1312教室,決賽在小禮堂。

  3.方式:比賽分為一輪淘汰賽,二輪淘汰賽,決賽三個部分,其中初賽由各系自行舉辦不做安排,每系推選4人進入復賽,最終選出12人進入決賽。

  九、比賽宣傳:與院學生會宣傳部及各系學生會宣傳部結合,進行統一宣傳和自由宣傳。

  十、比賽規則:

  十一、歌唱比賽評分標準

  十二、獎項設置

大賽策劃方案 篇16

  一、營銷策劃書編制的原則。

  為了提高策劃書撰寫的準確性與科學性,應首先把握其編制的幾個主要原則;

  一)、邏輯思維原則。策劃的目的在于解決企業營銷中的問題,按照邏輯性思維的構思來編制策劃書。首先是設定情況,交代策劃背景,分析產品市場現狀,再把策劃中心目的全盤托出;其次進行具體策劃內容詳細闡述;三是明確提出解決問題的對策。

  二)、簡潔樸實原則。要注意突出重點,抓住企業營銷中所要解決的核心問題,深入分析,提出可行性的相應對策,針對性強,具有實際操作指導意義。

  三)、可操作原則。編制的策劃書是要用于指導營銷活動,其指導性涉及營銷活動中的每個人的工作及各環節關系的處理。因此其可操作性非常重要。不能操作的方案創意再好也無任何價值。不易于操作也必然要耗費大量人、財、物,管理復雜、顯效低。

  四)、創意新穎原則。要求策劃的“點子”(創意)新、內容新、表現手法也要新,給人以全新的感受。新穎的創意是策劃書的核心內容。

  二、營銷策劃書的基本內容。

  策劃書按道理沒有一成不變的格式,它依據產品或營銷活動的不同要求,在策劃的內容與編制格式上也有變化。但是,從營銷策劃活動一般規律來看,其中有些要素是共同的。

  因此,我們可以共同探討營銷策劃書的一些基本內容及編制格式。封面·策劃書的封面可提供以下信息:①策劃書的名稱;②被策劃的客戶;③策劃機構或策劃人的名稱;④策劃完成日期及本策劃適用時間段。因為營銷策劃具有一定時間性,不同時間段上市場的狀況不同,營銷執行效果也不一樣。

  策劃書的正文部分主要包括:

  一)、策劃目的。

  要對本營銷策劃所要達到的目標、宗旨樹立明確的觀點,作為執行本策劃的動力或強調其執行的意義所在,以要求全員統一思想,協調行動,共同努力保證策劃高質量地完成。

  企業營銷上存在的問題紛繁多樣,但概而言之,也無非六個方面:

  ·企業開張伊始,尚無一套系統營銷方略,因而需要根據市場特點策劃出一套行銷計劃。

  ·企業發展壯大,原有的營銷方案已不適應新的形勢,因而需要重新設計新的營銷方案。

  ·企業改革經營方向,需要相應地調整行銷策略。

  ·企業原營銷方案嚴重失誤,不能再作為企業的行銷計劃。

  ·市場行情發生變化,原經銷方案已不適應變化后的市場。

  ·企業在總的營銷方案下,需在不同的時段,根據市場的特征和行情變化,設計新的階段性方案。

  如《長城計算機市場營銷企劃書》一文案中,對企劃書的目的說明得非常具體。首先強調“9000b的市場營銷不僅僅是公司的一個普通產品的市場營銷”,然后說明9000b營銷成敗對公司長遠、近期利益對長城系列的影響的重要性,要求公司各級領導及各環節部門達成共識,完成好任務,這一部分使得整個方案的目標方向非常明確、突出。

  二)、分析當前的營銷環境狀況。

  對同類產品市場狀況,競爭狀況及宏觀環境要有一個清醒的認識。它是為指訂相應的營銷策略,采取正確的營銷手段提供依據的。“知己知彼方能百戰不殆”,因此這一部分需要策劃者對市場比較了解,這部分主要分析:

  1、當前市場狀況及市場前景分析:

  ①產品的市場性、現實市場及潛在市場狀況。

  ②市場成長狀況,產品目前處于市場生命周期的哪一階段上。對于不同市場階段上的產品公司營銷側重點如何,相應營銷策略效果怎樣,需求變化對產品市場的影響。③消費者的接受性,這一內容需要策劃者憑借已掌握的資料分析產品市場發展前景。

  如中國臺灣一品牌的漱口水《“德恩耐”行銷與廣告策劃案》中策劃者對德恩耐進入市場風險的分析,產品市場的判斷頗為精彩。如對產品市場成長性分析中指出:

  ①以同類產品“李施德林”的良好業績說明“德”進入市場風險小。

  ②另一同類產品“速可凈”上市受普遍接受說明“李施德林”有缺陷。

  ③漱口水屬家庭成員使用品,市場大。

  ④生活水平提高,中、上階層增多,顯示其將來市場成長。

  2、對產品市場影響因素進行分析。diyifanwen.com

  主要是對影響產品的不可控因素進行分析:如宏觀環境、政治環境、居民經濟條件,如消費者收入水平、消費結構的變化、消費心理等,對一些受科技發展影響較大的產品如:計算機、家用電器等產品的營銷策劃中還需要考慮技術發展趨勢方向的影響。

  三)、市場機會與問題分析。

  營銷方案,是對市場機會的把握和策略的運用,因此分析市場機會,就成了營銷策劃的關鍵。只是找準了市場機會,策劃就成功了一半。

  1、針對產品目前營銷現狀進行問題分析。一般營銷中存在的具體問題,表現為多方面:

  ·企業知名度不高,形象不佳影響產品銷售。

  ·產品質量不過關,功能不全,被消費者冷落。

  ·產品包裝太差,提不起消費者的購買興趣。

  ·產品價格定位不當。

  ·銷售渠道不暢,或渠道選擇有誤,使銷售受阻。

  ·促銷方式不務,消費者不了解企業產品。

  ·服務質量太差,令消費者不滿。

  ·售后保證缺乏,消費者購后顧慮多等都可以是營銷中存在的問題。

  2、針對產品特點分析優、劣勢。從問題中找劣勢予以克服,從優勢中找機會,發掘其市場潛力。分析各目標市場或消費群特點進行市場細分,對不同的消費需求盡量予以滿足,抓住主要消費群作為營銷重點,找出與競爭對手差距,把握利用好市場機會。

  四)、營銷目標。營銷目標是在前面目的任務基礎上公司所要實現的具體目標,即營銷策劃方案執行期間,經濟效益目標達到:總銷售量為萬件,預計毛利萬元,市場占有率實現。

  五)、營銷戰略(具體行銷方案)

  1、營銷宗旨:

  一般企業可以注重這樣幾方面:

  ·以強有力的廣告宣傳攻勢順利拓展市場,為產品準確定位,突出產品特色,采取差異化營銷策略。

  ·以產品主要消費群體為產品的營銷重點。

  ·建立起點廣面寬的銷售渠道,不斷拓寬銷售區域等。

  2、產品策略:通過前面產品市場機會與問題分析,提出合理的產品策略建議,形成有效的4p組合,達到最佳效果。

  1)產品定位。產品市場定位的關鍵主要在顧客心目中尋找一個空位,使產品迅速啟動市場。

  2)產品質量功能方案。產品質量就是產品的市場生命。企業對產品應有完善的質量保證體系。

  3)產品品牌。要形成一定知名度,、美譽度,樹立消費者心目中的知名品牌,必須有強烈的創牌意識。

  4)產品包裝。包裝作為產品給消費者的第一印象,需要能迎合消費者使其滿意的包裝策略。

  5)產品服務。策劃中要注意產品服務方式、服務質量的改善和提高。

  3、價格策略。這里只強調幾個普遍性原則:

  ·拉大批零差價,調動批發商、中間商積極性。·給予適當數量折扣,鼓勵多購。

  ·以成本為基礎,以同類產品價格為參考。使產品價格更具競爭力。若企業以產品價格為營銷優勢的則更應注重價格策略的制訂。

  4、銷售渠道。產品目前銷售渠道狀況如何對銷售渠道的拓展有何計劃,采取一些實惠政策鼓勵中間商、代理商的銷售積極性或制定適當的獎勵政策

  5、廣告宣傳。

  1)原則:

  ①服從公司整體營銷宣傳策略,樹立產品形象,同時注重樹立公司形象。

  ②長期化:廣告宣傳商品個性不宜變來變去,變多功能了,消費者會不認識商品,反而使老主顧也覺得陌生,所以,在一定時段上應推出一致的廣告宣傳。

  ③廣泛化:選擇廣告宣傳媒體多樣式化的同時,注重抓宣傳效果好的方式。

  ④不定期的配合階段性的促銷活動,掌握適當時機,及時、靈活的進行,如重大節假日,公司有紀念意義的活動等。

  2)實施步驟可按以下方式進行:

  ①策劃期內前期推出產品形象廣告。

  ②銷后適時推出誠征代理商廣告。

  ③節假日、重大活動前推出促銷廣告。

  ④把握時機進行公關活動,接觸消費者。

  ⑤積極利用新聞媒介,善于創造利用新聞事件提高企業產品知名度。

  6、具體行動方案。

  根據策劃期內各時間段特點,推出各項具體行動方案。行動方案要細致、周密,操作性強又不乏靈活性。還要考慮費用支出,一切量力而行,盡量以較低費用取得良好效果為原則。尤其應該注意季節性產品淡、旺季營銷側重點,抓住旺季營銷優勢。

  六)、策劃方案各項費用預算。這一部分記載的是整個營銷方案推進過程中的費用投入,包括營銷過程中的總費用、階段費用、項目費用等,其原則是以較少投入獲得最優效果。費用預算方法在此不再詳談,企業可憑借經驗,具體分析制定。

  七)、方案調整。

  這一部分是作為策劃方案的補充部分。在方案執行中都可能出現與現實情況不相適應的地方,因此方案貫徹必須隨時根據市場的反饋及時對方案進行調整。

  營銷策劃書的編制一般由以上幾項內容構成。企業產品不同,營銷目標不同則所側重的各項內容在編制上也可有詳略取舍。

  市場營銷策劃書撰寫

  1.執行概要和要領 商標/定價/重要促銷手段/目標市場等。

  2.目前營銷狀況

  (1)市場狀況:目前產品市場/規模/廣告宣傳/市場價格/利潤空間等。

  (2)產品狀況:目前市場上的品種/特點/價格/包裝等。

  (3)競爭狀況:目前市場上的主要競爭對手與基本情況。

  (4)分銷狀況:銷售渠道等。

  (5)宏觀環境狀況:消費群體與需求狀況。

  3.SWOT問題分析

  優勢:銷售、經濟、技術、管理、政策等方面的優勢力。

  劣勢:銷售、經濟、技術、管理、政策(如行業管制等政策限制)等方面的劣勢力。

  機率:市場機率與把握情況。

  威脅:市場競爭上的最大威脅力與風險因素。

  綜上所述:如何揚長避短,發揮自己的優勢力,規避劣勢與風險。

  4.目標 財務目標: 公司未來3年或5年的銷售收入預測(融資成功情況下): (單位:萬元) 年份 第1年 第2年 第3年 第4年 第5年

  銷售收入

  市場份額

  營銷目標:銷售成本毛利率達到多少。

  5.營銷戰略 目標市場:- 定位:- 產品線:- 定價:產品銷售成本的構成及銷售價格制訂的依據等。

  分銷:分銷渠道(包括代理渠道等)。

  銷售隊伍:組建與激勵機制等情況。

  服務:售后客戶服務。

  廣告:宣傳廣告形式。

  促銷:促銷方式。 R&D:產品完善與新產品開發舉措。

  市場調研:主要市場調研手段與舉措。

  6.行動方案 營銷活動(時間)安排。

  7.預計的損益表及其他重要財務規劃表:-

  8.風險控制:風險來源與控制方法。

大賽策劃方案 篇17

  為了更加豐富我們大學生的課余生活,使學生們了解“穿衣打扮”的真正含義,讓校園的靚點再多一些,色彩再靚麗一些。更充分的展現我校大學生青春風采,希望借此比賽展現當代大學生青春洋溢、夢想飛揚和作為潮流引領者的精神風貌并發展豐富多彩的校園文化。提供時尚的美麗咨訊,豐富校園文化生活,通過大賽為南師校園生活提供一道極具特色的文化大餐。能夠落實“實施精品工程,文藝精品迭出,輝映臥龍文化”的宗旨。特舉辦此次“熔南陽古風 鑄臥龍文化”校園模特大賽。

  一、活動主題、時間、地點、對象、目的

  1 比賽主題:“熔南陽古風 鑄臥龍文化“

  2、決賽時間:11月13日晚七點

  3、決賽地點:東區演播廳

  4、比賽要求:

  男生身高175以上;

  女生身高165以上;

  形象好、氣質佳。

  5、模特報名時間

  10月21日——10月31日 。

  6、比賽報名地點

  藝術樓113

  7、初賽時間

  11月4日晚7點藝術樓133

  8、初賽地點:藝術樓133

  二、活動內容與形式

  大賽采取報名的形式,模特通過初賽后進行系統性訓練方可參賽,服飾設計參賽者通過效果圖的評選后制作成品參賽。本屆活動的內容要緊緊圍繞主題,讓我校學生充分展現美貌、智慧與個性,實現個性 張揚和健康發展。活動內容適合大學生年齡特點和心理特點,具有鮮明的時代特征、校園特色和學生特點,體現思想性和藝術性的統一。本次活動分初賽和決賽兩個階段,具體安排如下

  三、活動要求:

  1 模特初賽要求

  包括形體展示 個性展示 (自備服裝)。

  2、各系通過初賽,首先在本系內預選,最終確定3名選手參加復賽,初賽過程中要求必須有院文藝部負責人在 現場作監督工作。

  3、各系須選出一名領隊具體負責與大賽組委會的聯系與銜接工作。

  4、決賽將統一使用mp3的音樂格式作為背景音樂,各選手須提前按時統一上交伴奏至美術學院文藝部。

  6、決賽前將進行決賽參賽選手彩排,時間待定。

  7、決賽選手參賽作品,但要求內容積極健康,能夠反映臥龍學子積極向上的精神風貌,

  8、參賽選手自行準備休閑裝及時裝著裝,但要求大方得體,否則,評委將視情況給予扣分;

  9、選手參賽順序抽簽決定;

  10、若比賽當天遲到10分鐘者視為棄權。

  四 活動現場準備工作

  1、制作參賽模特及服飾設計參賽人員的順序號牌。

  2、制作評委與嘉賓的三角牌。

  3、準備大賽的宣傳海報等用品。

  4、準備舞臺背景、前景所需物品。

  5、準備所有參賽模特及服飾設計參賽人員的名單,供評委打分。

  6、準備本大賽的評分標準,作為評委打分的標準。

  7、準備評委打分作用的筆及紙張。

  8、準備大賽所需的音樂素材。

  9、寫請柬,邀請大賽評委及嘉賓。

  五、賽場布置

  1、會場外部布置

  賽場懸掛條幅。

  2、會場內部布置

  舞臺布置 形狀為“t”型;

  評委席布置 按位置放好評委名牌,并放好名單、評分標準、筆及紙;

  嘉賓席布置 按位置放好嘉賓的名牌;

  檢查音響設備、音樂素材、現場燈光;

  布置安排好參賽模特更衣的房間。

  六、 現場演出

  演員待定。

  七、人員安排(待定)

  1、總指揮: 全面負責大賽各項工作。

  2、參賽模特、設計人員總負責人: 全面負責參賽模特、設計人員的安排工作,從報名到大賽結束。

  3、賽場布置總負責人: 負責在開場前3個小時內布置會場。開賽前30分鐘布置結束。

  4、宣傳總負責人: 負責宣傳工作。

  5、音響負責人: 全面負責音響工作。

  6、燈光負責人: 負責燈光工作。

  7、統計分數負責人: 負責全面統計分數。

  8、禮儀負責人: 負責大賽禮儀工作。

  9、嘉賓、評委接待負責人: 負責嘉賓、評委的接待安排工作。

  10、全場秩序負責人: 負責全場的秩序。

  11、后臺負責人: 負責后臺的所有事宜。

  九、大賽程序

  1、模特出場并定位。

  2、主持人出場介紹嘉賓、評委及協辦單位,并介紹本次大賽,宣布大賽開始。

  3、模特按順序退場,主持人介紹模特。

  4、節目表演。

  5、模特按順序進行服裝展示,評委按模特表現進行打分。

  6、節目表演。

  7、主持人宣布獲獎模特并請嘉賓頒獎。

  8、合影留念。

  9、主持人宣布大賽結束。

  十、 賽場安全

  1、賽場在每個電源接線處設1名工作人員負責看管電源安全,防止斷電。

  2、賽場門口設4名工作人員負責觀眾入場,維持秩序。

  3、后臺門口設2名工作人員負責參賽人員及工作人員入場,無關人員不得入內。

  十一、評分辦法

  1、邀請院領導和系領導擔任評委;

  2、采取十分制,小數點后保留兩位有效數字,分數相同者取小數點后2位,去掉最高分和最低分后的總分取平 均值,再加上加減分為選手的實際得分。

  十二、報名方式

  1、填寫《報名表》(附件)。

  2、選手持報名表在各系文藝部報名。

  3、經各系文藝部確認選手資格后,各系文藝部統一以系為單位將報名表上交至我系文藝部,并附上本系參賽 總名單。

  4、請各系確認1名領隊帶隊參加比賽,復賽、決賽領隊都必須到場。

  十三、評分細則

  1、 個人走秀(8分):包括精神面貌,創新度,臺步,形體,舞臺表現力,個人氣質,舞臺感染力,服飾搭 配能力(休閑裝及時裝),臨場應變能力,對服裝的詮釋能力,舞臺控制力等方面;

  2、(2分):包括舞臺表現能力,感情的詮釋能力及

  表演能力等方面。

  十四、獎勵辦法

  設男女組1等獎各1名、 2等獎各2名 、3等獎各3名。

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大賽策劃方案 篇18

  一﹑活動目的:為弘揚中華民族的優秀傳統文化,繁榮書法藝術,增強文化氛圍,特舉辦硬筆書法比賽。

  二﹑活動對象:全體學生

  三﹑活動時間: 月 日 至 月 日

  四﹑活動形式:將評選出的優秀作品在...上出版,并為獲獎同學頒發獎品和榮譽證書。

  五﹑活動出展場所:某某展廳

  六﹑活動流程:

  前期:策劃、宣傳安排:

  1.利用海報,進行動員宣傳,分發邀請函,號召廣大同學積極參與。

  2.在海報中注明作品提交方式及作品要求等。

  物品準備

  1.購買海報紙,裝飾版面,膠帶等物品。

  2.組織布置裝飾宣傳板。

  后期:1.整理收集上來的作品。

  2.對作品進行評定,選出優秀作品。

  3.作品的出展以及維護,出展過程中,安排人員看護,保證作品的完好,防止人為破壞。

  4.活動結束后,收拾好作品,做好完備的活動書面總結。

  5.為獲獎者分發獎品。(召集各獲獎人員頒發證書,獎品,并集體照相)

  七﹑作品的評定:作品統一整理,以書社初步選定15份作品,再由我系老師選出一等獎,二等獎,優秀獎

  八﹑評定標準:主題鮮明,內容健康積極,書寫工整,頁面整潔,

  字體結構端穩美觀,平正勻稱,點畫形態較好。

  九﹑作品的要求:

  1. 作品內容要求健康向上,可為名人文字文章,自己創作的文篇或抄錄書法作品等。

  2. 用黑色書寫。

  3. 紙張規格為 紙。

  4. 作者在作品背面右下角用鉛筆注明詳細信息,包括姓名、系別、專業,班級、聯系電話﹑地址等。

  5. 作者提交作品限2件以內,作品一律不退稿。

  十﹑獎項設立及獎品:

  比賽設 一等獎 一名 獎 及榮譽證書

  二等獎 四名 獎 及榮譽證書

  優秀獎 十名 獎 及榮譽證書

  十一﹑經費預算:

  海報紙 張 元

  紙 元

  顏料等 元

  膠帶及雙面膠 元

  裝飾用品(宣傳板的裝飾) 元

  獎品費用( 榮譽證書) 元

  裝裱費用 元

  預計總費用 元

  (本文素材來源于網絡,如有侵權,請聯系刪除。)

大賽策劃方案 篇19

  一、賽事直接目的:

  大賽的直接目的就是提升頻道的影響力,利用美女的注意力聚集觀眾的眼球,直接拉動收視,刺激企業的廣告投放。

  二、賽事的公益目的:

  不僅是一次號召廣大觀眾為展示自己的才能參與的藝術活動,重要的是可使有志于獻身電視主持人事業的人們真正得到展示自己的機會,為蕪湖廣播電視臺主持人隊伍儲備力量。

  三、賽事的間接目的:

  借助大賽包裝和推廣頻道,改變部分企業和商家的電視營銷思路,形成電視廣告營銷的依賴性和首選。

  四、比賽內容:

  大賽從欄目需要出發,擬設新聞節目、談話節目、少兒節目、體育節目、娛樂節目等類別的主持人項目進行比賽。從一個優秀、合格的主持人實際需要出發,以主持人獨具的工作特色,設置能夠適應未來 “采、編、播”知識與能力的考核內容,大賽決賽與總決賽將采取錄制播出的方式,藉助熒屏把參賽的主持人形象和才華展示給觀眾。

  五、報名條件:

  凡年齡在18――35歲,具有大專以上學歷,五官端正,身體健康,熱愛主持人事業的男女公民均可。

  六、比賽時間:

  20xx年8月――20xx年12月底。

  七、比賽地點:

  無為、和縣、蕪湖、南陵、凡昌、銅陵以及市區。

  八、比賽程序:

  初賽、復賽、決賽、總決賽。

  九、評委組成:

  業內專家、企業代表、觀眾代表

  十、報名須知:

  1、 報名時間:20xx年8月16日――20xx年9月16日。大賽辦公室將根據賽區具體報名情況提供各賽區有序的截止時間(報名者隨時參看大賽辦公室公告)。

  2、 報名方式:可以電話、報名點和由學校集體報名的任何一種方式。

  3、 報名內容:將自己的賽區地點、姓名、性別、年齡及報考參賽類別(綜藝、專題、體育、少兒、新聞)告知大賽報名處即可。

  4、接受報名市區賽區在廣播電視臺主持人大賽辦公室統一組織,電話: ――;周邊賽區在各縣廣播電視臺報名,電話 。

  十一、賽前指導:

  8月18日開始在電視臺和廣播節目中安排一檔欄目,作為大賽窗口;具體時間段和播出頻次由賽程進展決定。賽事開始后作為賽程實況播出平臺。

  培訓活動:

  20xx年8月18日――20xx年11月底。

  大賽將在此期間對于進入總決賽的選手分別進行培訓。地點與具體內容待通知。

  十二、時間地點:

  十三、比賽內容:

  原則:以各欄目主持人獨具的工作特色,設置能夠適應工作需要的“采、編、播”知識與能力的考核內容。

  初賽:考察選手基本素質。

  30秒自我介紹;

  2分鐘才藝素質展示(重點在自選節目類別主持片斷語言)。

  產生參加復賽的選手。

  復賽:考察選手作為主持人的才能。(五人一組先行抽題)

  30秒鐘復述自己抽中的題目;(考察選手記憶力)

  1分半內按抽中的題目現場即興主持;(考察選手住持能力)

  2分鐘內才藝展示。(考察選手潛質)

  產生參加決賽的選手。

  決賽:考察選手采、編、播的實際工作能力。

  比賽內容另行通知。

  產生12名參加總決賽的選手。

  培訓:總決賽選手賽前的定向培訓。

  總決賽:產生本次大賽獲獎者。

  十四、獎項設置:

  一等獎一名:獎價值QQ汽車一部

  二等獎二名:各獎DV攝像機一部

  三等獎三名:各獎數碼相機一部

  最上鏡獎一名;蕪湖城市形象代表一名。

  進入總決賽的選手全部簽約蕪湖傳媒集團節目主持人。

  進入決賽的選手獲得本次大賽優秀獎。決賽選手在簽約一年的時間內,表現突出的將獲得正式聘書。

  賽事內容如有變動,以當時的通知為準。

  十五、節目播出安排

  播出頻道:蕪湖經濟生活頻道

  播出安排:

  初賽:8月18日開始在電視臺和廣播節目中安排一檔欄目,作為大賽窗口;具體時間段和播出頻次由賽程進展決定。賽事開始后作為賽程實況播出平臺。

大賽策劃方案 篇20

  一、大賽主題

  “互聯網+”成就夢想、創新創業開辟未來

  二、比賽目的與任務

  旨在深化高等教育綜合改革,激發大學生的創造力,培養造就“大眾創業、萬眾創新”的生力軍;推動賽事成果轉化,促進“互聯網+”新業態形成,服務經濟提質增效升級;以創新引領創業、創業帶動就業,推動高校畢業生更高質量創業就業。

  重在把大賽作為深化創新創業教育改革的重要抓手,主動服務湖北地方經濟發展,創新人才培養機制,切實提高高校學生的創新精神、創業意識和創新創業能力。

  三、組織機構

  (一)主辦單位:本科生院

  (二)承辦單位:計算機學院

  (三)協辦單位:國際軟件學院、電子信息工程學院

  (四)組委會:大賽設立組委會,周葉中任組委會主任,張紹東任副主任,趙菊珊、彭啟智、王少雄、李好、王麗娜、賀賽先、姚中喜為成員,負責大賽的組織領導工作。

  (五)專家委員會:大賽設立專家委員會,張紹東任主任,吳紅波、張滬寅、徐新、桂浩、潘勵、周耀林、錢俊、夏清華、黃靜等任成員,負責參賽項目的評審工作。

  (六)工作委員會:組委會下設工作委員會,趙菊珊任工作委員會主任,朱俊勇、丁家玲、楊志東、冷俊、朱煒、徐國章、王園、趙健、黃建忠、陸一、王毅為成員,負責大賽的具體工作。

  四、參賽要求

  參賽項目要能夠將移動互聯網、云計算、大數據、物聯網等新一代信息技術與行業產業緊密結合,培育產生基于互聯網的新產品、新服務、新業態、新模式,以及推動互聯網與教育、醫療、社區等深度融合的公共服務創新。主要包括“互聯網+”傳統產業、“互聯網+”新業態、“互聯網+”公共服務、“互聯網+”技術支撐平臺、“互聯網+”其它等類型。

  1.“互聯網+”傳統產業:新一代信息技術在傳統產業(含一二三產業)領域應用的創新創業項目。

  2.“互聯網+”新業態:基于互聯網的新產品、新模式、新業態創新創業項目,優先鼓勵人工智能產業、智能汽車、智能家居、可穿戴設備、互聯網金融、線上線下互動的新興消費、大規模個性定制等融合型新產品、新模式。

  3.“互聯網+”公共服務:互聯網與教育、醫療、社區等結合的創新創業項目。

  4.“互聯網+”技術支撐平臺:互聯網、云計算、大數據、物聯網等新一代信息技術創新創業項目。

  5.“互聯網+”其它:其它項目。

  參賽項目內容須健康、合法,無任何不良信息。參賽項目涉及發明創造、專利技術、資源等,必須擁有清晰合法的知識產權或物權,報名時需提交完整的具有法律效力的所有人書面授權許可書、項目鑒定證書、專利證書等。抄襲、盜用、提供虛假材料或違反相關法律法規的,一經發現即刻喪失參賽資格并自負一切法律責任。對于已注冊運營的項目,在報名時需提交單位概況、法定代表人情況、組織機構代碼復印件等相關證明材料。

  五、參賽對象

  大賽分為創意組和實踐組。

  創意組參賽條件:申報人是團隊負責人或創業企業法人,為普通高等學校在校生(可以是本專科生、研究生,不含在職學生);團隊尚未正式注冊或注冊時間晚于20xx年5月1日。

  實踐組參賽條件:申報人是創業企業法人,為普通高等學校在校生(可以是本專科生、研究生,不含在職學生)或畢業5年以內(20__年6月10日之后畢業)的畢業生;創業企業在20xx年5月1日前已注冊。

  大賽參賽對象須以創新創業團隊為單位報名參賽,允許跨校組建團隊,每個參賽團隊成員不少于3人。

  六、比賽規則及評審要點

  (一)名額分配及比例

  校級初賽需遴選不低于在校生數1‰的比例(即每1000名學生應推薦1項)的項目擇優推薦參加省級復賽,我校推薦項目數原則上不低于65項。通過省級復賽的.遴選,擇優推薦項目參加全國總決賽。

  (二)材料提交及要求

  參賽材料為《項目申報書》(從報名平臺下載)、《項目計劃書》、一分鐘展示視頻、項目展示及答辯的'PPT文件。實踐組和已注冊企業的創意組參賽團隊還需提交組織機構代碼證、營業執照復印件及其他佐證材料(專利、著作、政府批文、鑒定材料等)。

  參賽材料請于7月31日前以電子版形式通過報名平臺提交組委會。《項目計劃書》電子版為PDF文件,大小不超過30Mb。視頻格式不限,需保證畫面流暢,聲音清晰,大小不超過1G。

  (三)評審賽制

  校級初賽采取分組答辯制。

  參賽團隊進行創新創業項目展示并回答評委提問,每個項目答辯時間5分鐘,回答問題3分鐘。項目展示內容主要包括產品/服務介紹、市場分析及定位、商業模式、營銷策略、財務分析、風險控制、團隊介紹等。可進行產品實物展示。展示及答辯過程中,語言表達簡明扼要,條理清晰。

  (四)評審指標

  1.創意組評審指標與分值比例

  創新性(占比50%)。突出原始創意的價值,不鼓勵模仿。強調利用互聯網技術、方法和思維在銷售、研發、生產、物流、信息、人力、管理等方面尋求突破和創新。

  商業性(占比30%)。在商業模式方面,強調設計的完整性與可行性,完整地描述商業模式,評測其盈利能力推導過程的合理性。在機會識別與利用、競爭與合作、技術基礎、產品或服務設計、資金及人員需求、現行法律法規限制等方面具有可行性。在調查研究方面,考察行業調查研究程度,項目市場,技術等調查工作是否形成一手資料,不鼓勵文獻調查,強調田野調查和實際操作檢驗。

  團隊情況(占比10%)。考察管理團隊各成員的教育和工作背景、價值觀念、擅長領域,成員的分工和業務互補情況;公司的組織構架,人員配置安排是否科學;創業顧問,主要投資人和持股情況;戰略合作企業及其與本項目的關系,團隊是否具有實現這種突破的具體方案和可能的資源基礎。

  帶動就業前景(占比10%)。綜合考察項目發展戰略和規模擴張策略的合理性和可行性,預判項目可能帶動社會就業規模。

  2.實踐組評審指標與分值比例

  商業性(占比40%)。在經營績效方面,重點考察項目存續時間、項目的營業收入、稅收上繳、持續盈利能力、市場份額等情況;以及結合項目特點制定合適的市場營銷策略,帶來良性的業務利潤、總資產收益、凈資產收益、銷售收入增長、投資與產出比等情況。在成長性方面,重點考察項目目標市場容量大小及可擴展性以及該項目是否有合適的計劃和可能性(包括人力資源、資金、技術等方面)支持其未來5年的高速成長。在商業模式方面,強調項目設計的完整性和可行性,并給出完整的商業模式描述,以及在機會識別與利用、競爭與合作、技術基礎、產品或服務設計、資金及人員需求、現行法律法規限制等方面需具有可行性。

  團隊情況(占比20%)。主要考察管理團隊各成員有關的教育和工作背景、價值觀念、擅長領域,成員的分工與業務互補情況;公司的組織構架,人員配置以及領導層成員;創業顧問,主要投資人和持股情況;戰略合作企業及其與本項目的關系。

  創新性(占比30%)。突出原始創意的價值,不鼓勵模仿。強調利用互聯網技術、方法、思維在銷售、研發、生產、物流、信息、人力、管理等方面尋求突破和創新。

  帶動就業情況(占比10%)。考察項目增加社會就業份額,發展戰略和擴張的策略合理性,上下產業鏈的密切程度和帶動效率。

  七、大賽獎勵

  學校初賽設項目團隊獎項:一、二、三等獎設獎數目占參賽項目數的50%,其它參賽項目獲優勝獎,獎勵按照學校有關獎勵辦法執行;同時設置優秀指導教師獎、院系優秀組織獎,院系組織和獲獎情況將納入年度本科教學工作評估考核。

  八、賽程工作流程

  1.初賽報名:各院系負責動員及組織在校學生及符合條件的畢業生報名,于7月24日前將《項目申報書》電子版發送至校級初賽指定郵箱。

  2.全國大賽報名:組織參賽團隊于7月31日前到注冊、報名并提交參賽材料。

  3.工作研討會:7月20日在本科生院304會議室組織召開大賽研討會。

  4.學校初賽:8月3日-8月4日在計算機學院會議室對本校報名的參賽項目組織初賽,遴選參加省級復賽的項目。

  5.復賽報名:8月5日-8月15日學校組織初賽遴選出的優秀團隊在指導教師的輔導下更新項目材料后,到大賽報名平臺提交修改更新版的參賽材料。

  6.省級復賽:9月15日之前在湖北工業大學舉行。

  7.復賽全國總決賽:10月中旬在吉林大學舉行。

大賽策劃方案 篇21

  一、比賽目的:為了豐富校園生活,營造濃厚的校園文化氣氛,展現中國文化的博大精深,提升當代大學生的個人修養、審美情趣,特提供一個展現自我的平臺,促進這方面愛好者的交流,培養學生各方面的興趣,為學生活動增添生氣。

  二、舉辦單位:計算機與通信工程學院宣傳部、電氣與信息工程學院宣傳部、書法愛好者協會。

  三、參賽人員:計算機與通信學院、氣與信息工程學院、書法愛好者協會以及其他院系有興趣的同學。

  四、報名方式:凡報名者請填寫報名表,并上交報名費10元(除了舉辦單位的各位參賽選手)。

  五、作品要求:主題要求健康積極,能體現出當代大學生的精神風貌。書法分為硬筆書法和毛筆書法。硬筆書法作品,尺寸不超過A4紙大小;毛筆書法,尺寸不超過四尺整張(學生自帶除紙張以外的寫字工具)。

  六、參賽時間地點:11月16日,8:30 主教樓101(初賽)

  11月25日,14:30 活動中心(決賽)

  11月29日、30日, 8:30——18:30 普宿一幢門口(作品展出)

  七、活動流程:主要分為初賽、決賽以及賽后獲獎作品的展出。進入決賽成員由主辦方自行決定。決賽獲獎作品由評委當場決定。作品展出地點為普宿1幢門口。

  八、評獎名額與獎項設置:

  一等獎每組1名,共2名;獎金 100元并頒發證書;

  二等獎每組2名,共4名;獎金 50元并頒發證書;

  三等獎每組3名,共6名;獎金30元并頒發證書;

  優秀獎每組3名,共6名;頒發證書和獎品(獎品為鋼筆、毛筆、硯等寫字工具);

  九、經費預算:

  參賽人員預計總數:50+50+20+30=150人

  ? 宣傳工作(2個宣傳板,三條橫幅):45*2+3*30=180元

  ? 報名表:25*0.2=5元

  ? 作品紙張(A4打印紙和宣紙):200*0.5+100*1.5=250元

  ? 活動中心場地租用費:150元

  ? 作品裝裱:(繩子、夾子、硬紙板、膠帶):150元

  ? 邀請函:1*8=8元

  ? 獎金、證書、獎品:一等獎每組一名,共兩名(100*2=200元)

  二等獎每組兩名,共四名 (50*4=200元)

  三等獎每組三名,共六名 (30*6=180元)

  優秀獎若干名,頒發證書和獎品(獎品為筆簾、鋼筆、毛筆、毛氈4種),優秀獎設置30名

  證書共45本 ( 5*15+3.5*30=180元),根據以上4種獎品每種8元預算:8*30=240元

  ? 水果和水:(桂圓、香蕉、蘋果、檳榔) 150元

  ? 預計報名人數30人,報名費: 3*10=300元

大賽策劃方案 篇22

  活動主題:舞出我人生、青春中國夢

  主辦單位:*大學**學院網絡部

  活動對象:*大學**學院

  活動時間:5月**日

  活動地點:**學院

  一、活動意義及目的

  通過師生的獨特視角和全新創意,進一步豐富“中國夢”的時代內涵,進一步展現“中國夢”的強大凝聚力、感召力,進一步提升廣大師生的文化追求。展提供一個良好的契機。

  二、活動預期效果

  “微電影”的迅速 發展及壯大,無疑是這個時代最顯著的特征之一。幾分鐘可以干什么?幾分鐘的視頻短片可以讓旭日陽剛從地下通道走上星光大道,幾分鐘的微電影也可以讓你從現實走向夢想。在電影這個藝術形象蓬勃發展的今天,在信息技術高度發展的時代,每個人只需一臺攝像機,一個夢想,一點創意,就可以用影像來展示這個大千世界,通過鏡頭和影音創意成最不真實的電影短片來表現最真實的萬象。

  三、活動可行性分析

  微電影(Micro film),即微型電影,又稱微影。是指專門運用在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統制作體系支持的具有完整故事情節的“微時”(30秒-300秒)放映、“微周期制作(1-7天或數周)”和“微規模投資”的視頻(“類”電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定制等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇,深受廣大群眾的喜愛。在進行可行性論證的時候,我們充分考慮了學生活動的特點,認為我們的活動在經費預算等方面具有極強的可行性,下面做具體解釋:

  首先,我們的經費預算少。本著小成本大效果的宗旨,我們充分利用學生的個人資源,降低活動經費預算;在宣傳上我們用本學院的宣傳部的特長減少宣傳成本。其次,我們的活動具有極強的趣味性和操作性,對大學生具有很強的吸引力。

  四、活動具體方案

  (一)活動流程

  1、宣傳階段(4月)

  利用板報、海報在校內宣傳。

  2、作品征集階段(4月18日)

  ①征集方式:以班級為單位參賽,每個班級出一個作品,直接將作品交予院系負責人并附填寫作品征集表格。(請見附表一)

  ②作品要求:可以以任何的形式,展示當代大學生的生活,如發生在班級內的趣事,與老師的互動,搞笑搞怪的宿舍生活,豐富多彩的課余活動,奮發向上的學習勁頭,其樂融融的班級氛圍,追求異性的“艱辛歷程”等等,也可以用采訪同學、老師的形式展現校園學習生活。

  3、作品評選階段(4月22日-4月24日)

  ①評選標準:

  a.作品需具有創意,故事內容不空洞,設計個性化。(3分);

  b.演員表演靈活,不死板(2分);

  c.能夠體現當代大學生活的特點(2分);

  d.鏡頭銜接順暢不突兀(2分);

  e.時間長短合理,十分鐘左右(1分)。

  ②獎項設有一、二、三等獎,優秀獎,最佳導演、最佳編劇、最佳攝影及最佳男演員、最佳女演員將,并頒有證書及精美禮品。

  (二)具體方案

  1、4月6日由院系負責人通知各班班長此次活動大致情況并配有作品征集表;

  2、4月10日確定參賽人員

  3、4月18日提交作品成品,在4月18日至4月20日期間,由網絡部與各個作品負責人聯系對作品后期制作進行第一次修改。

  4、4月20至4月21日對各個作品進行第二次修改;

  5、4月22日布置會場并進行彩排。

  6、4月24日正式比賽

  (三)活動細節具體安排

  1、賽前宣傳:大賽前一周,在綜合樓門前出黑板以及海報,廣泛引起同學們的注意,宣傳本次活動。

  2、決賽前期準備:

  ①布置會場:由園藝學院社團聯合會干事布置會場,準備相關器材。由宣傳部負展板以及海報。

  ②觀眾:藥學院學生。

  ③主持人:由主持人學生會出兩名主持人。

  3、決賽中期安排

  ①比賽開始后,現場秩序由學生會干事負責。

  ②后臺管理:由網絡部負責各個作品的銜接。

  ③頒獎:根據嘉賓及評委老師情況而定。

  ④總評:由院黨委書記及評委老師作總點評。

大賽策劃方案 篇23

  為了更加豐富我們大學生的課余生活,使學生們了解“穿衣打扮”的真正含義,讓校園的靚點再多一些,色彩再靚麗一些。更充分的展現我校大學生青春風采,希望借此比賽展現當代大學生青春洋溢、夢想飛揚和作為潮流引領者的精神風貌并發展豐富多彩的校園文化。提供時尚的美麗咨訊,豐富校園文化生活,通過大賽為南師校園生活提供一道極具特色的文化大餐。能夠落實“實施精品工程,文藝精品迭出,輝映臥龍文化”的宗旨。特舉辦此次“熔南陽古風鑄臥龍文化”校園模特大賽。

  一、活動主題、時間、地點、對象、目的

  1、比賽主題:“熔南陽古風鑄臥龍文化“

  2、決賽時間:11月13日晚七點

  3、決賽地點:東區演播廳

  4、比賽要求:

  男生身高175以上;

  女生身高165以上;

  形象好、氣質佳。

  5、模特報名時間

  10月21日——10月31日。

  6、比賽報名地點

  藝術樓113

  7、初賽時間

  11月4日晚7點藝術樓133

  8、初賽地點:藝術樓133

  二、活動內容與形式

  大賽采取報名的形式,模特通過初賽后進行系統性訓練方可參賽,服飾設計參賽者通過效果圖的評選后制作成品參賽。本屆活動的內容要緊緊圍繞主題,讓我校學生充分展現美貌、智慧與個性,實現個性張揚和健康發展。活動內容適合大學生年齡特點和心理特點,具有鮮明的時代特征、校園特色和學生特點,體現思想性和藝術性的統一。本次活動分初賽和決賽兩個階段,具體安排如下

  三、活動要求:

  1、模特初賽要求

  包括形體展示個性展示(自備服裝)。

  2、各系通過初賽,首先在本系內預選,最終確定3名選手參加復賽,初賽過程中要求必須有院文藝部負責人在現場作監督工作。

  3、各系須選出一名領隊具體負責與大賽組委會的聯系與銜接工作。

  4、決賽將統一使用mp3的音樂格式作為背景音樂,各選手須提前按時統一上交伴奏至美術學院文藝部。

  5、決賽前將進行決賽參賽選手彩排,時間待定。

  6、決賽選手參賽作品,但要求內容積極健康,能夠反映臥龍學子積極向上的精神風貌。

  7、參賽選手自行準備休閑裝及時裝著裝,但要求大方得體,否則,評委將視情況給予扣分;

  8、選手參賽順序抽簽決定。

  9、若比賽當天遲到10分鐘者視為棄權。

  四、活動現場準備工作

  1、制作參賽模特及服飾設計參賽人員的順序號牌。

  2、制作評委與嘉賓的三角牌。

  3、準備大賽的宣傳海報等用品。

  4、準備舞臺背景、前景所需物品。

  5、準備所有參賽模特及服飾設計參賽人員的名單,供評委打分。

  6、準備本大賽的評分標準,作為評委打分的標準。

  7、準備評委打分作用的筆及紙張。

  8、準備大賽所需的音樂素材。

  9、寫請柬,邀請大賽評委及嘉賓。

  五、賽場布置

  1、會場外部布置

  賽場懸掛條幅。

  2、會場內部布置

  舞臺布置形狀為“t”型;

  評委席布置按位置放好評委,并放好名單、評分標準、筆及紙;

  嘉賓席布置按位置放好嘉賓的;

  檢查音響設備、音樂素材、現場燈光;

  布置安排好參賽模特更衣的房間。

  六、現場演出

  演員待定。

  七、人員安排(待定)

  1、總指揮:全面負責大賽各項工作。

  2、參賽模特、設計人員總負責人:全面負責參賽模特、設計人員的安排工作,從報名到大賽結束。

  3、賽場布置總負責人:負責在開場前3個小時內布置會場。開賽前30分鐘布置結束。

  4、宣傳總負責人:負責宣傳工作。

  5、音響負責人:全面負責音響工作。

  6、燈光負責人:負責燈光工作。

  7、統計分數負責人:負責全面統計分數。

  8、禮儀負責人:負責大賽禮儀工作。

  9、嘉賓、評委接待負責人:負責嘉賓、評委的接待安排工作。

  10、全場秩序負責人:負責全場的秩序。

  11、后臺負責人:負責后臺的所有事宜。

  九、大賽程序

  1、模特出場并定位。

  2、主持人出場介紹嘉賓、評委及協辦單位,并介紹本次大賽,宣布大賽開始。

  3、模特按順序退場,主持人介紹模特。

  4、節目表演。

  5、模特按順序進行服裝展示,評委按模特表現進行打分。

  6、節目表演。

  7、主持人宣布獲獎模特并請嘉賓頒獎。

  8、合影留念。

  9、主持人宣布大賽結束。

  十、賽場安全

  1、賽場在每個電源接線處設1名工作人員負責看管電源安全,防止斷電。

  2、賽場門口設4名工作人員負責觀眾入場,維持秩序。

  3、后臺門口設2名工作人員負責參賽人員及工作人員入場,無關人員不得入內。

  十一、評分辦法

  1、邀請院領導和系領導擔任評委;

  2、采取十分制,小數點后保留兩位有效數字,分數相同者取小數點后2位,去掉分和最低分后的總分取平均值,再加上加減分為選手的實際得分。

  十二、報名方式

  1、填寫《報名表》(附件)。

  2、選手持報名表在各系文藝部報名。

  3、經各系文藝部確認選手資格后,各系文藝部統一以系為單位將報名表上交至我系文藝部,并附上本系參賽總名單。

  4、請各系確認1名領隊帶隊參加比賽,復賽、決賽領隊都必須到場。

  十三、評分細則

  1、個人走秀(8分):包括精神面貌,創新度,臺步,形體,舞臺表現力,個人氣質,舞臺感染力,服飾搭配能力(休閑裝及時裝),臨場應變能力,對服裝的詮釋能力,舞臺控制力等方面;

  2、(2分):包括舞臺表現能力,感情的詮釋能力及表演能力等方面。

  十四、獎勵辦法

  設男女組1等獎各1名、2等獎各2名、3等獎各3名。

大賽策劃方案 篇24

  一.活動主題:

  學生烹飪比賽

  二.活動目的:

  此次比賽是娛樂,知識和技能共有的豐富型比賽,重點突出“烹飪文化”內涵。旨在展示當代大學生的烹飪技能,豐富同學們的校院生活,提高同學們團隊合作意識,并弘揚我國的飲食文化。

  三.活動時間地點:

  時間:5月N日( 10<= N =<31 )

  地點:長沙南方職業學院

  四.組織機構:

  主辦單位:信息學院學生會

  承辦單位: 信息學院學生會生活部

  贊助單位: 信息學院學生會外聯部

  五.比賽內容:

  (一) 本次比賽包括指定菜制作,自選菜制作,飲食文化問答,餐飲服務技能比拼四部分;

  (二) 制作指定菜一個(紅燒魚),自選菜兩個(一個熱菜,一個冷菜);

  你覺的紅燒魚不好,那可以換,這只是我自己的想法。我這個做的可能比你好,但是想的不一定比你好。

  (三) 制作菜類和飲食文化問答,餐飲服務技能四部分一起評分;

  六.報名條件和方式:

  本次比賽以團隊為單位參賽,一個團隊2-4個人。

  長沙南方職業學院信息學院任一在校學生或老師都可以組隊參加,一個隊限制最多有一名老師。

  各參賽隊伍可直接到大賽籌備處報名,參賽須填寫《烹飪大賽團體賽報名表》和《團體賽參賽菜點登記表》

  隊員確定后,從初賽到決賽不在允許更改和增刪。

  七.參賽須知:

  比賽日期和規模

  1.本次比賽5月N日開始初賽,其它賽事時間,地點另行通知,請留意選手開會通知,請各選手報名時填好聯系方式。

  2.本次比賽初步定為初賽和決賽,若人數超過限制則重分為初,復,決賽。

  場外加工

  1、指定菜:包括宰殺、放血、去皮、去內臟,但不能烹制成菜肴,干料可以提前漲發,盡量進行加工,節約比賽時間現場制作。

  2、自選菜:自行選擇個人拿手菜。不受菜系、用料、菜式的限制。

  3.菜品原料、器皿自備,可在場外進行初步加工、刀工處理,比賽現場進行烹調。

  賽場提供物品

  廚房用具:炒勺、炸鍋、手勺、油桶、墩子、調料盒、刀、一般餐盤、飯碗、湯碗。

  調配料:醬油、醋、料酒、精鹽、味精、淀粉、蔥、姜、蒜、胡椒粉、色拉油、白糖、雞蛋。

  服務技能比拼用具:餐酒用具、紅酒、托盤、桌、餐椅。

  以上提供的各類物品允許自帶,但擺臺用的臺布、餐巾等一律自備,且不允許使用轉盤。

  自選品種原料選擇、烹調技法、菜品色澤、口味、造型、盛裝器皿,均由選手自己確定。以上參賽品種所需原料由參賽選手自己準備。

  上面那些東西你自己增刪,如果比較貴或者難找到的就刪了。根據實際情況看著 辦吧。

  八.比賽流程:

  1.檢錄:選手持比賽通知單,并帶齊自備物料到賽區檢錄處報到,領取參賽證,并以隊長抽簽辦法確定本隊的操作(服務)臺(灶)位,然后持參賽證進入賽場。

  2.賽場:

  由主持人宣布比賽開始,并請領導講話

  比賽第一項:餐飲知識問答

  比賽第二項:指定菜和自選菜的制作,首先是制作指定菜,再是自選菜,不得改變順序。

  比賽第三項:餐飲服務技能比拼,包括制作菜的特色和風味介紹。

  3.送評:統分人員收集到各評委的評分表復核無誤后,去掉一個最高分、一個最低分、計算出該參賽隊的總得分。餐飲服務技能大賽開始后,由評委在現場進行評判。

  4.現場公布比賽結果,并頒發獎項

  5.評委對各獲獎參賽組點評,領導至詞宣布比賽結束

  九.比賽規則:

  賽場規則

  點名入場,遲到30分鐘者,按自動棄權處理。

  不得弄虛作假,不得請他人代為參賽,違者取消參賽資格。

  賽場不準高聲喊叫,禁止吸煙,不準隨地吐痰,不準亂扔下腳料。

  不準使用他人原料(物品)及半成品。

  嚴禁使用有害健康的色素,添加劑和國家明令禁止的原料。

  比賽結束時搞好清理收尾工作。

  裁判員規則

  裁判員要堅持原則,公平評判,嚴格執行評分標準。

  裁判員要獨立評判,各自打分,不得相互討論,不用自己觀點影響別人。

  裁判員要認真填寫評分表格,要求字跡清楚,不得涂改。

  工作人員守則

  按照分工,各負其責、堅守崗位、聽從調度、服從指揮。

  工作嚴密,比賽之前和比賽過程中,不許向外透露選手的比賽順序和參賽品種的名稱、用料、做法、照片和編號。

  認真做好監理工作,嚴格驗料,記時、記事準確公正,對選手發生的過失要妥善處理。

  遵守紀律,不遲到、不早退,不無故缺席,工作進行中謝絕待客,注意維護現場比賽秩序,提醒選手注意安全。

  分數規則

  1.比賽滿分450分,實行扣分制。

  2.餐飲文化知識問答總分50分,5個問題,每個10分。

  3.餐飲服務技能比拼各占100分。

  4.指定菜占90分,自選菜(兩個)占180分,菜類制作滿分270分。

  5.團隊合作整體形象分30分

  時間規則

  第一項餐飲知識問答總時間10分鐘,沒個題目給予2分鐘,從出題開始記時。

  第二項菜類制作總時間90分鐘,三道菜必須按比賽順序在規定時間內全部做出。

  第三項總時間30分鐘,包括菜的介紹,但菜的介紹不得超過5分鐘。

  評分規則

  另付評分細則表

  十.設置獎項:

  最佳廚師獎 1個

  優秀廚師獎 1個

  廚師高手獎 1個

  帥哥廚師獎 1個

  美女廚師獎 1個

  最佳廚師人氣獎 1個

  這是獎項我的想法你自己看著辦。我覺的三個獎項就夠了。(該句非本策劃書內容,可刪除)

  十一.所需物品和經費預算:

  1.獎品

  所需資金

  a.一等獎獎品(榮譽證書+獎品) 1個 N

  b.二等獎獎品 (榮譽證書+獎品) 1個 N

  c.三等獎獎品 (榮譽證書+獎品) 1個 N

  2.其他物品

  a. 礦泉水 40瓶 N

  b打印資料 150份 N

  c. 購買物品來回車費

  十二.比賽總結:

  說明:張小風同學告訴你一個好消息,烹飪比賽的策劃書在各位領導的關懷下,徐的努力中,和您的鼓勵及大力支持下現終于取得了圓滿的成功。

  本策劃書寫作時間3天,可為耗資,耗時屬歷史所罕見,請好好珍惜,要對的起所以的工作人員。

  本策劃書大綱全部完工,不過一些細節須用戶自己去考慮,自己去 修改和增刪。如錯別字,錯別行,及少數的錯別語句。

  凡是彩色的字體都非本策劃書內容,是為了方便讀者使用而設的,看了后可全部刪除,包括這個彩色說明。

  為方便查找和閱讀,策劃書分為 烹飪比賽策劃書 和 評分細則 兩部分,共10頁。

  為了您在看到這份策劃書后能更加的明白和更好的使用,特此說明。如有什么疑問和不明白請與我們聯系。

  聯系地址:2棟501宿舍3號房。

  聯系電話:8120xx3

  烹飪比賽籌備組

大賽策劃方案 篇25

  一、背景:失樂園

  這是一座失樂園,用虛幻的快感吞噬著鮮活的生命。據統計,截至今年10月底,我國經公安機關查獲并登記在冊的青少年吸毒人數已達170余萬;中國有近80%的縣市存在毒品問題,全國涉毒的縣市占總數的72.7%;其中艾滋病感染者中六成是吸毒者。

  另一個方面,隨著制毒技術的更新,麻古,搖頭丸等新型毒品已逐漸取代海洛因等傳統毒品,在罪惡地吸引著越來越多涉世未深的青少年陷入毒品的泥沼的同時,禁毒形勢日趨嚴峻。

  逃出失樂園,我們需要社會的力量!

  二、活動亮點

  1、創新的宣傳模式,直指傳播受眾:據調查,青少年接受信息的第一載體是網絡。微博,是當下最流行的信息傳播平臺,微電影就是以微博為主要發布平臺的視頻傳播模式。同時,將網絡與電視進行結合傳播,將構建出一個無縫覆蓋的傳播網絡,形成浩大的禁毒宣傳聲勢。

  2、無門檻參與,最大范圍調動社會資源,掀起全民禁毒的新高潮。

  3、以6·26禁毒日為基點,將活動周期拉長至半年,形成長效宣傳態勢,進一步放大活動宣傳效果。

  三、活動概述

  “藍結行動·逃出失樂園”——善行20xx湖南首屆禁毒主題微電影大賽面向全國DV愛好者、高等院校在校大學生、禁毒系統、各級媒體等征集微電影作品,每部作品時長三至十分鐘左右,利用新浪微博平臺進行活動抄作和作品展示。在湖南廣播電視臺公共頻道開辟專欄,展播作品。同時,組織禁毒專家、電影導演、媒介達人等對作品進行評選,選出優秀作品十部進行頒獎。

  活動分三個階段進行:

  第一階段為活動啟動階段;

  第二階段為作品征集和展播階段;

  第三階段為評選頒獎階段。

  四、組織機構

  1、主辦單位:

  湖南省禁毒委員會辦公室

  湖南廣播電視臺

  2、承辦單位:

  湖南廣播電視臺芒果V基金

  湖南廣播電視臺公共頻道

  湖南禁毒宣傳網

  3、合作媒體:芒果V基金、湖南禁毒宣傳網、為民網

  五、活動時間:

  20xx年3月——20xx年6月26日

  六、活動執行

  1、活動啟動階段:

  時間:20xx年3月

  形式:宣傳片、新聞等

  內容:面向全國DV愛好者、高等院校在校大學生、禁毒系統、各級媒體等發起征集禁毒主題微電影信息,同時利用新浪微博平臺進行活動抄作和作品展示。

  2、征集及作品展播階段

  時間:20xx年3月-20xx年5月

  形式:作品征集和展播

  內容:在湖南廣播電視臺公共頻道開辟專欄,對優秀作品進行展播,同時利用新浪微博平臺進行活動抄作和作品展示。

  3、作品評選階段

  時間:20xx年6月

  形式:評審會

  內容:組織專家學者對征集作品進行內容和藝術兩個方面的考評,評選出禁毒主題微電影入圍作品50部,及10部優秀作品。給予獎勵。

  4、頒獎晚會

  時間:20xx年6月中旬(晚會錄制)、20xx年6月26日(節目播出)

  形式:頒獎晚會

  內容:舉行大型頒獎晚會對獲獎作品進行頒獎,最重要的是通過微電影的形式進行禁毒宣傳。

  擬簡單流程:

  1、片頭

  2、文藝節目(待定)

  3、總體VCR《逃出失樂園》

  4、獲獎選手及入圍獎選手入場儀式

  5、入圍獎獲得者(10名)VCR

  6、頒獎環節

  7、最佳編劇、最佳藝術獲得者VCR

  8、最佳編劇、最佳藝術作品播放

  9、現場簡短采訪、頒獎

  10、頒獎環節

  11、最佳創意、最佳原創劇本獲得者VCR

  12、最佳創意、最佳原創劇本作品播放

  13、現場簡短采訪、頒獎

  14、文藝節目(待定)

  15、頒獎環節

  16、銅獎作品播放

  17、現場采訪、頒獎

  18、文藝節目(待定)

  19、頒獎環節

  20、銀獎作品播放

  21、現場采訪、頒獎

  22、文藝節目(待定)

  23、頒獎環節

  24、金獎作品播放

  25、現場采訪、頒獎

  26、禁毒十部曲詩朗誦(全體獲獎及入圍選手)

  27、結束。

大賽策劃方案 篇26

  主辦單位:院團委

  承辦單位:院人文社科學部分團委

  活動主題:舞蹈大賽

  活動地點:搭臺(操場)

  到場觀眾:文華學院全體學生

  活動目的:展示當代大學生風采,提高同學們的綜合素質,給大家一個展示自我的平臺

  活動模式:舞蹈可分為個人,團體表演。舞蹈種類多樣化,可分為民族,現代,街舞,國標等。通過比賽選出冠亞季軍,人氣,風采,組織及優秀獎。

  活動流程:

  1前期宣傳(3月15號啟動)

  組織報名廣播海報橫幅展臺(組織人氣獎投票團)

  2初賽海選

  把不同類型的舞蹈進行分組選拔,選出形式多樣化的舞蹈進入決賽

  參賽條件:個人/團體舞蹈(5分鐘內)

  具備一定的舞蹈基礎及舞臺應變能力

  參賽方式:在各學部文藝部長處報名

  初賽時間:3月23號星期四(暫定)

  復賽選拔

  (1)個人自選舞蹈展示(5分鐘內)

  (2)預備若干舞曲,選手現場抽簽根據音樂臨場自由發揮

  (3)評委提問

  復賽時間:4月6號星期四(暫定)

  4人氣投票團評委征集(選出人氣獎)

  5決賽

  舞蹈展示即興舞蹈表演舞蹈情景劇問答

  評委老師:待定

  嘉賓邀請:待定

  決賽時間:4月底(待定)

  經費預算:

  宣傳:橫幅海報展臺攝影廣播等

  舞臺:背景幕布氣球彩紙臺簽禮炮燈光泡泡機噴霧等(1500)舞臺搭建以及音響設備等(6000)

  嘉賓用水請帖:100

  場地布置:1000

  獎品:500

  DV制作:200

  廣播音效:60

  總計:9560

  決賽流程:

  1開場:集體舞

  2參賽表演:4個人/團體舞蹈一組評委亮分

  每一個人/團體舞蹈表演前,插入DV短片(走入生活,父母,老師,朋友)現場拉票

  3情景劇場:合作完成,舞蹈表演或短劇歌舞。

  4終極PK:評委給出分數的前5名參賽個人/團體代表,根據現場所給音樂進行現場舞蹈動作展示由人氣投票團給予相應投票加分。附加問答。

  5領導講話

  6頒獎頒發冠亞季軍,人氣,風采,組織及優秀獎

  7謝幕12組個人/團體選手

  贊助計劃:

  學院簡介:

  華中科技大學文華學院是國家教育部批準設立、由華中科技大學與武漢美聯集團聯合舉辦的本科層次的全日制普通高等院校,具有獨立的法人資格。學院以普通全日制本科教育為主,設有理、工、文、管、醫多個學科的43專業,招生納入國家普通高等學校招生計劃,面向全國招生。中國工程院院士、華中科技大學學術委員副主任張勇傳教授擔任院長。20xx年,美聯集團在前期投入1.6億元的基礎上再投資3億多元完成校園一期工程,20xx年又投入一億多元建設二期工程。現有在校學生120xx余人,新校園位于華中科技大學主校區對面1公里處(東湖高新技術經濟開發區內,創業街東段,中國光谷中心),新校園占地800多畝,二期工程結束后將達到1700余畝,最終使在校生達到20xx0人。學院注重校園文化建設,對學生進行人文素質教育,提高學生綜合素質,經常舉行“院士教授論壇”、“企業家論壇”等系列講座,還舉行大學生文化節,各種大賽和豐富多彩的社團活動。許多活動都由學生自己組織和主持,調動了學生的參與積極性和熱情。學院正在努力為大學生創造良好的學習和生活環境,建立良好的校風和學風。

  學校市場:

  我校學生作為獨立學院,我校學生教育方面更注重實際能力操作為主,職業資格認證課程顯得尤為重要。

  我們前期調查工作中,發現不少學生都希望通過IT職業認證課程掌握幾門有用的軟件和考取一些全國職業認證證書來提高自身的綜合素質。而且作為新發展起來的獨立學院來講,我校與其他學校相比也有獨特的市場優勢,一是我校學生的學費是本部學生的三到四倍,家庭條件普遍較好,具有遠遠高于普通院校學生的消費水平和整體經濟水平。

  二是我校地處光谷中心,周圍的高科技企業帶動了學生學好電腦的意識,而環境也較為封閉不象其他的老牌學校周圍各類類培訓機構云集。可以說是塊還未開發的巨大市場。

  三是我院學生培養以實際操作能力為主,學生畢業考研的熱情遠遠低與本部學生,而絕大多數的同學畢業后都是直接參加工作,在這樣的形式和環境下,職業資格人證培訓課程就顯得尤為有吸引力。而銀河教育學院若能完全進入我校市場必定將獲得巨大的收益。

  然而,目前社會上各類機構參差不齊。許多IT培訓機構瞄準了我校的市場(如IT新時空等),通過非正式渠道在我校進行了一些宣傳,讓我校學生在對培訓機構師資實力不甚了解的情況下無從選擇,甚至有同學在對銀河教育學院不十分了解的情況下選擇了相較之下課程較為便宜的其他培訓機構。

  在這里,我院竭誠希望貴公司能和我們合作,進行一些較為官方較為正式的宣傳,使學生們了解銀河教育學院的基本水平,也使更多的學生了解到我院和貴公司合作的性質,從而對時常進行一個有效的引導。

  贊助方宣傳活動:

  講座:在我校進行一些關于銀河教育學院主要課程的講座,到會人員可由我院進行宣傳組織。

  橫幅:在我院人流量位置懸掛贊助方的宣傳橫幅

  廣播:通過校園廣播對贊助方進行宣傳

  展板:將擺放在每個學生必經的食堂大門口,進行一個時間較長的宣傳

  展臺或咨詢臺:在食堂門口搭建咨詢臺,進行一些宣傳,咨詢或者直接報名。

  網絡:在我校院網內發布關于贊助商的相關信息

大賽策劃方案 篇27

  人生就像是一出戲,如夢如幻,卻真實地演繹。在現實生活中,每個人都會扮演各種各樣的角色,沿著各自的軌道運行,交匯、邂逅,終成故事。悲歡離合,順逆成敗,都是生命中最美麗的瑰寶。而一幕幕動人的場景,若是攝于鏡頭下,展現在擁有不同經歷的人眼前,那不僅是一種分享,也是一種心靈上的共鳴。

  大多數美麗的東西只有一瞬間的壽命,但留給我們永恒的啟發。微電影,短小卻精悍,平凡亦偉大。年輕的我們,懷揣著各自的夢想前行,沿途的喜怒哀樂,不知覺間化成一個個以青春為背景的故事。當我們回首過去,當我們憧憬未來,提筆的瞬間,飄蕩的是天馬行空的想象,記錄的是苦樂相隨的歷程,講述的是與眾不同的故事。然后,故事里的人,裝飾了彼此的風景……

  本次微電影劇本創作征集大賽,便是一個演繹人生的舞臺,在這里,每個人都可以閃耀屬于自己的精彩,每一個精彩的畫面都可以詮釋一種獨特的美。“逐夢農林,心隨影動”,有夢就去追逐。用心感悟,創意表達,讓逐夢的腳印在荊棘滿布的路上刻滿執著痕跡,讓唯妙的聲響在困頓憂郁的日子里撩動快樂音符,讓激蕩的思維在籠罩著黑暗的影視文化領空里碰撞出絢麗火花。

  一、活動主題:演繹生活,尋找自我。

  二、活動背景:

  正處于青春期的我們在學習、考研、就業的重重壓力下,感而嘆之,為了解壓,大多數同學選擇了娛樂自己,但緩解壓力不是一定要選擇玩游戲不可,電影作為第八藝術,用簡短的時間和精美的畫面,闡述著一個個道理,演繹著不同的故事,也許在某部電影里就找到了自己的影子,電影不只是單純的娛樂,好多時候看電影就像是在看自己的過去,收獲頗豐。與此同時,“微電影”的迅速發展壯大,無疑是這個時代最顯著的特征之一,幾分鐘可以干什么?幾分鐘的視頻可以讓旭日陽剛從地下通道走上星光大道,幾分鐘的微電影也可以讓你從現實走向夢想。在電影這個藝術形象蓬勃的今天,在信息技術高速發展的時代,每個人只需一臺攝像機,一個夢想,一點創意,就可用攝像來展示這個大千世界,通過鏡頭和影音創意來表現最真實的萬象。

  三、活動目的:

  1、緩解大家近段時間的緊張情緒,來一次身心上的放松,養精蓄銳,以飽滿的情緒迎接下一階段的學習和活動;

  2、通過微電影匯集大家的創意,引導大家積極創新,開發思維,形成頭腦風暴,也以此形式多方面展現西校區學生的思想動態;

  3、豐富同學們的課余生活,增進校園內同學的交流,增強西校區學生會凝聚力,引導西校區文娛氛圍朝著積極健康的方向發展。

  四:活動對象:江科大西校區全體同學

  五:活動時間:20xx年5月中旬。

  六、資源需要:相關的報道宣傳,學術報告廳。

  七、活動流程:

  (一)準備工作:

  1、制定“微電影”大賽的規則及評比方式;

  2、聯系宣傳部、廣播站,制作宣傳海報,進行相關宣傳。

  3、租借場地。

  4、制作評委評分表,評分采取百分制。

  5、工作人員負責布置場地。

  6、將每個參賽的微電影文件都準備好,確定出場順序,檢查設備。

  (二)評比過程:

  第一環節 導演演講 :1、各導演按事先抽的順序,在每部電影放映之前,由該片導演先上臺介紹他們的影片,可以講一個拍攝過程中比較有趣的事情,或者是一個留下懸念的劇透。2、評委對個導演的演講進行打分。

  第二環節 現場微電影展示: 1、在導演介紹完之后,由導演將自己的作品呈現在大家面前。 2、該作品展示完畢后,由評委對該作品進行打分。

  第三環節 現場表演 :1、在電影放映完成之后,派該電影中的一名演員上臺進行大冒險。 在事先準備好寫好任務的卡片中隨機抽取, 抽取到哪張就必須完成。

  第四環節 評委頒獎 :1、各環節分數,由工作人員進行總分登記與整理。 2、如果出現相同分數,由 6 名評委最終討論決定獎項歸屬。3、分數最高者為一等獎,以此類推評出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。并評選出最佳導演,最佳男演員,最佳女演員各一名。

  八、經費預算:

  九、活動中應注意的問題及細節:活動現場的組織紀律等。

  十:活動負責人及主要參與者:校學生會網絡信息部。

  十一、應急預案

  1、應作人員預留,如遇相關負責人不能及時到位應安排其他人頂替;

  2、影片備份,若一個優盤里電影放不出來及時換另一個。

  十二、后期工作:

  由網信部將活動照片及文字資料整理后放在西校區學生會公共主頁上,宣傳留念,擴大本次活動的影響力。獲獎獎品將請五七電影協會在周末向全西校區同學展示。同時,及時獲取參賽者對本次活動的意見反饋,爭取在下次在活動中揚長避短,使活動質量不斷得到提升。

  十三、預期效果:電影欣賞作為人們生活中的一種文化享受,帶有較強的娛樂性和情感色彩,通過此次活動能使同學們在輕松愉快的審美氛圍中達到心靈的共鳴與震撼,情感的宣泄與交流。通過電影形象反射出自己的形象,同時也反射出這個社會的形象。利用電影游刃有余的鏡頭捕捉出時代之魂和人性之美,使我們在影像背后發現平凡生活中的審美情趣和思想光芒,也使我們看到人們心中的真善美情懷。

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大賽策劃方案 篇28

  一、 活動主題:弘揚中華飲食文化,倡導健康飲食風尚

  二、 活動背景:五月春暖花開,萬物復蘇,正是養生健脾之季。在“創先爭優”的浪潮下,干部的模范帶頭作用不僅是口頭,而應落實在行動上,通過本次“名師高徒”烹飪大賽,經過廚藝比拼,帶動全校健康飲食風潮。中華民族的飲食文化將跨長江越黃河,南北相聚一桌,共享飲食的美好盛宴。

  三、 活動目的:為加強食堂與學生直接的聯系,提高同學們的實際操作能力,也為同學們提供一個鍛煉和自我展示的平臺。通過廚藝比拼,讓來自不同地區的同學在此平臺相互交流學習,最終譜成一曲美食盛宴的贊歌。

  四、 活動時間:5月14日—xx年5月29日

  五、 主辦單位:廣西大學飲食管理服務中心、廣西大學學生委員會

  六、 策劃承辦單位:廣西大學學生伙食管理委員會

  七、 活動內容:

  1. “走進食堂”環節

  2. “名師高徒”環節

  3. “烹飪大賽”環節

  前期準備

  活動宣傳:1、在碧湖苑、東苑、翠苑、西苑、南苑餐廳前設置展板宣傳

  2、在雨無聲、空谷、校會網站上設置廣告宣傳,在空谷及校會網站設置活動專題

  3、運用“校園飲食報”宣傳

  4、在6b小廣場及東一食堂前設置宣傳點,并派發宣傳單

  5、申請利用崇左橋電子屏幕宣傳

  報名方式:烹飪大賽為系列活動,參賽者同時參加以上子活動。

  1. 在校學生通過向本學院學院生活部報名,每學院限兩名參賽者(一名部門成員,一名大一學生),組成一支學院代表隊。(注:名單要按照以下方式發:主題:第三屆飲食文化節,xx學院、參賽名單(姓名、聯系方式、年級、是否為部門成員),并且要在5月14日晚上10點前發到伙管會郵箱 )

  2. 所有學院代表隊分成8組,2-3隊一組,分組隨機,每一組學生代表隊組合分配至8個食堂(南苑,春華苑,秋實苑,萃苑,東苑,碧湖苑,水塔餐廳,東三食堂),編號1-8組。

  3. 每食堂選派1-2名食堂師傅與相應學生代表隊組合合作,通過走進食堂熟悉食堂操作,“名師高徒”環節由食堂師傅向合作學生組合傳授做菜技巧,最終在烹飪大賽上8組代表隊進行廚藝比拼。

  4. 走進食堂

  活動目的:為了使食堂的工作更加透明化、公開化,促進食堂衛生條件和服務態度等各方面的提高,增進同學們對食堂工作的監督和了解。讓參賽學生與食堂師傅更好的磨合相處,通過代表隊同學對食堂的參觀和體驗,消除同學們對于食堂由于認識不全面而存在的誤解,也讓食堂更加的了解同學們的心聲和需要,從而把食堂的工作做得更好,更好的為同學們服務。

  活動時間: 5月14日

  活動地點:南苑餐廳,春華苑,碧湖苑

  主辦單位:廣西大學飲食服務部、廣西大學學生委員會

  承辦單位:廣西大學學生伙食管理委員會

  活動流程:

  1、1號和2號參賽組派代表負責參與采購流程

  ①采購組在和食堂商定好采購時間

  ②與預定時間與食堂才買人員接洽,由采買人員介紹采買過程

  ③與食堂采購師傅一同前往,體驗食堂購進原材料的過程;

  2、3號,4號,5號參賽組派代表負責參與體驗環節

  ①體驗組成員在活動當天凌晨3:30在東校園碧湖苑集合

  ②跟食堂師傅一起參與早餐和午餐制作過程

  ③由食堂工作人員帶領,開始為期一個上午的食堂販售體驗

  3、6號,7號,8號參賽組及別組剩下人員參與參觀環節

  ①參觀組成員早上9:00在西校園6b小廣場集合;

  ②由飲食管理服務中心老師發表簡短講話,說明此次參觀的目的及意義;

  ③參觀團由飲食管理服務中心老師帶領,同學們按計劃路線參觀各食堂,對食堂的原料來源,定價,清洗和加工,以及餐具的清潔消毒等環節進行參觀和了解;

  ④每至所要參訪的食堂,均由該食堂的負責人向參觀團介紹該食堂的相關情況,記者和相關同學也可以自由提問;

  (注:該活動的參賽名單請在5月18號晚上10點前發到伙管會郵箱,負責人:伙管會秘書處歐廣慧,聯系方式)

  4. 活動全程由媒體記者跟蹤報道。

  活動要求:各組參賽隊在體驗過程中,各學院需派記者或由選手自己記錄本活動,包括圖片拍攝(不少于10張,要寫上相片名稱、學院)等,參加完各自環節后,需將體驗經歷寫成新聞稿(主題:走進食堂,xx學院,新聞稿,并在5月21日晚上11點前發至伙管會郵箱),經篩選后擇優在校園網站(校會網站,雨無聲網站,空谷網站)或網站活動專題上發表。

  評分細則:

  新聞投稿占70%(每組參賽隊的3個學院都要發表),文章發表占30%

  走進食堂環節占系列活動總分的15%

  名師高徒

  活動目的:為提高學生動手能力,增強學生與食堂師傅的聯系,增強學生團隊合作能力,培養良好團隊精神,通過學生向食堂師傅討教烹飪技巧,促使我們具備大學生健康向上,團結奮進的精神面貌!

  活動時間:5月22日

  活動地點:萃苑食堂二樓

  主辦單位:廣西大學飲食管理服務中心、廣西大學學生委員會

  承辦單位:廣西大學學生伙食管理委員會

  活動流程:“名師高徒”即由食堂師傅對參賽隊進行賽前烹飪培訓

  1.所有參賽組于萃苑食堂二樓集中,與各自師傅見面(負責人:伙管會秘書處歐廣慧,聯系方式)

  2. 參賽組與各自師傅根據各組情況商量參賽菜品

  3. 由食堂師傅先對做菜基本要求及相應烹飪理論進行講解并現場演練

  4. 學生實地操作演練

  5. 師傅根據學生表現提出意見及改進建議

  6. 活動全程由媒體記者跟蹤報道

  活動要求:參賽隊在培訓過程中,各學院需派記者或由選手自己記錄本活動(包括圖片拍攝(不少于10張,要寫上相片名稱、學院)等),參加完各自環節后,需將體驗經歷寫成新聞稿(主題:名師高徒,xx學院,新聞稿,投至伙管會郵箱),經篩選后擇優在校園網站(校會網站,雨無聲網站,空谷網站)或網站活動專題上發表。另外各組參賽隊需將各自的食堂體驗過程及培訓過程制成ppt(5月24日晚上10點前發到伙管會郵箱,格式:名師高徒,xx學院,ppt/視頻)或視頻(ppt或視頻在烹飪大賽期間播放,要求一名隊員進行ppt的講解,播放時間不超過3分鐘)。

  評分細則:

  新聞投稿占70%(每組參賽隊的3個學院都要發表),文章發表占30%

  此環節占系列活動總分的10%

  烹飪大賽

  活動目的:為了促進同學們對于健康綠色飲食的關注,提高同學們的動手能力,豐富大學校園文化生活,展示當代大學生的風采和素質,陶冶大學生的情操。提高同學們的動手和創新能力,培養合作能力和集體意識,增強學生與食堂的聯系,特舉辦烹飪大賽。

  活動地點:萃苑餐廳2樓

  活動時間:5月28日

  主辦單位:廣西大學飲食管理服務中心、廣西大學學生委員會

  承辦單位:廣西大學學生伙食管理委員會

  參賽對象:1號至8號參賽隊,教師邀請隊,外校邀請隊,外教邀請隊,留學生邀請隊

  比賽流程:

  賽前準備:1、對參賽人員進行賽前培訓,使其了解比賽流程(負責人:伙管會秘書處歐廣慧,聯系方式)

  2、依據參賽組數布置比賽場地,準備好桌子、廚具和碗碟等比賽工具

  3、根據參賽組數準備調料(鹽、油、醬油、味精、料酒、蒜米、姜),準備相應數量的餐具

  比賽規則:1、選手們所用食材需自行準備,主辦方只準備各式調料(特別調料需要參賽選手自己準備)、操作工具及碗碟,選手還需準備本菜品的名字將其制成牌置于菜品前(需要做兩份)

  2、比賽前播放各組參賽隊的ppt或視頻(每組時間不超過3分鐘),此項占系列活動總分5%

  3、比賽時各參賽組同時進行比賽,每個小組準備三道菜,比賽時間為60分鐘

  4、作品完成后由評委老師根據作品的色香味、營養、造型、創新創意等項目進行評分,評分時組員需對菜品進行講解。

  此項評分占系列活動總分70%

  比賽流程:1、主持人介紹到場領導、嘉賓、評委及組織單位

  2、校團委老師講話

  3、伙管會主席介紹本次活動

  4、飲食管理服務中心老師宣布活動開始

  5、主持人宣讀比賽規則及評分細則

  6、烹飪大賽開始

  7、播放每組參賽隊ppt或視頻,由相應參賽隊隊員進行講解

  8、各組ppt播放完畢后比賽正式開始

  9、比賽間隙進行互動游戲并同時利用現場幕布播放各食堂宣傳篇

  10、比賽規定時間到后,評委們統一對參賽作品進行評分

  11、評分結束后由工作人員將菜品端至展覽區,由現場觀眾(每個學院出一個親友團2~3名,5月26日中午12點前將親友團人數用短信發給歐廣慧)投票選出最具人氣獎

  12、比賽結果統計出后,由飲食管理服務中心老師宣布本次比賽獲獎結果

  12、由飲食管理服務中心老師與校團委老師為獲獎選手頒獎

  13、由校團委老師宣布本次大賽圓滿結束

  評分細則:

  1、實行百分制

  2、評委將根據菜肴的色、香、味、營養搭配、擺放造型、創意六點進行評分,其中各點分值如下表

  色彩 造型 營養 口感 解說 創意

  20% 20% 10% 30% 5% 15%

  注意事項:1、參賽選手須注意安全第一,使用刀具時輕拿慢放,控制好火的大小,以免發生不必要的安全事故

  2、現場準備創可貼等應急藥品,以應對一些使用刀具、廚具使用不當造成的損傷

  3、事先準備好滅火器(干粉、泡沫),以應對操作不當造成火災

  4、選手烹飪的菜品需乘至一個大盤和一個小盤中,小盤中的菜用于評委品嘗,大盤中的菜用于現場觀眾投票和宣傳

  各部門分工:現場秩序維護——紀檢部 活動專題制作、現場報道——信息部

  主持人2名——文藝部 禮儀——女生部

  成績統計——學習部 賽前場地布置——維權部、體育部

  獎項設置:

  金勺子獎 一名 獲200元獎金及榮譽證書

  銀勺子獎 兩名 獲150元獎金及榮譽證書

  銅勺子獎 三名 獲100元獎金及榮譽證書

  優秀獎 兩名 獲80元獎金及榮譽證書

  最具創意獎 一名 獲榮譽證書

  最具人氣獎 一名 獲榮譽證書

  最后還需要各學院參賽的新聞稿和相片(不少于十張,可以與其他團隊、親友團合影),于5月28日晚上11點前發到伙管會郵箱。

  還有一點要注意的是:各學院的參賽選手必須參加完以上的三個環節。

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